【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part34 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
関連スレ
【MH4/4G】ソロ専用攻略スレ part37
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455058244/
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part33
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499989129/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホロロ傘オトモは睡眠複数回と減気怯み取ってくれるから強い定期
もちろん連れてかないメリットもあるからオトモスレやニャンターwikiでどういう使い方出来るか調べてみては
通常クエのモンスター探知と超音波は割りと神 タゲ取ってほしくないなら回復笛吹かせないで隠密防御被せておけばいい 今回は絶対にオトモを連れて行かないってクエは個人的に無いや
4系のギルクエではテオとラーだけはオトモ無し安定だったっけな
テオは予期せぬタイミングでの怯み(一瞬)→復帰→突進で死ぬのを防ぐため
ラーはもちろんロシアンルーレット事故の防止 特定マップ限定でオトモ外したいとかはあるな
地底火山とか旧砂漠の狭いエリアあたり
地形酷いからタゲ分散するとヤバい 外したりはしないけど、ブラキに混乱無効ついてないオトモは役立たずだったな
あと巻き込まれ事故が怖いのはお馬 素材集めでコレクトオトモ×2の4枠はかなりデカイからなー
テオが相手とかランス使いたい時とかの特定の状況じゃなければ外さないな >>752,755,756
無事にそのままHR解放まで出来てしまった。
やっと防具合成が解放されたので
キリンXR作って背中丸出しになろうと思います(^p^) しかしテオ行く時は大宝玉目当てなのでコレクトに期待したくなる
ネコが大宝玉拾ってきたこと1度もないけどな >>763
この事であれば申し訳無いけども
爆破やられが着くとオトモは強制的に混乱になっちゃう
混乱防止では防げない混乱なのだけど細菌学で防げる様になります
混乱防止はトレンド毎のモンスが怒ったとか飛んだとかのが防げるっす ぬわぁぁぁぁぁぁん宝纏G5疲れたもぉぉぉぉぉぉん
臨界ブラキのせいで大剣で行くハメになったけど無事26分でクリア
宝纏さん生えた瞬間こっちに一直線なんだけど煙玉効かないのか? 糞纏さんには効くはず
臨界最期のアシストで地盤沈下状態のまま宝纏大変だった 地盤沈下させたまま臨海が逝ったせいでブレイヴ大剣でやってたけど宝塚に乗っちゃったわ 効くのか…諦めて逃げ回りながらお願い抜刀切りしてたわ… 臨界に獰猛ギザミと相方も中々に嫌らしい
戦法も共通しにくいか 初めてまともにタイマンできる超特殊宝纏はある意味癒し うんこ纏は糞モンスだけど弱いからな
死に際のローリング連発対策に閃光玉を忘れずに 時間制限のある狩技やブレイヴ状態時に合わせてローリング連発してくるから糞モンス
後半ジリ貧になってもいいから閃光はガンガン使う派 荒鉤爪に相性のいい武器ってなんですか?
今はブレヘビィ使ってます >>776
大剣かな
頭に溜め当てるの狙いやすいし吸われやすい首の肉質も悪くない
剣士専門なんでガンナーはわからんがブレヘビィって荒鉤爪とかなり相性悪いと聞いたような ブレヘビィで荒ティガはやってみたけど結構キツイ、ガンガン詰めてくる
弾かれる爪にさえ当てなければブレ大剣はやり易かったな、結構高速抜刀溜め3が確定するシーンも多いし、肉質的には腕頭首のどこに当たっても良いから多少雑な角度から溜め入っても問題ないし ただ倒したいだけならブシ双が一番楽なのは言わずもがな
回避モリモリのストライトでもやれんことはなかった ありがとうございます
とりあえず大剣使って無理そうならブシ双使うことにします つい最近ようやくブレヘビィで超特制覇したものだけど、多分荒鉤爪が最難関だと思う
回避距離と耐震を両方つければ充分クリアできる難易度になるから、ブレヘビィでクリアしたければそれがオススメ(スキル構成が若干厳しいからアグナ砲かスキュラ砲がいいかな、俺はアグナ砲でやった)
他の武器だとブシハンマーも結構やりやすかった 大咆哮が即死ダメージじゃなくて助かった
あの二択見分け方が安定しない 大咆哮は深呼吸してしてから溜めが長い方が2連続で短い方が単発だけど未だに慣れないよアレ
しかも2連続は1回目と2回目も溜めの長さ違うからなあ ティガの咆哮タイミングは過去作でどれだけティガ系と戦ってたかが露骨に出るよな
過去作で戦いまくってたら、あぁまたかって感じでそんなに困らない >>784
地面叩きつけと岩投げの違いがわからず、とりあえず当たらないだろ、と安心してたら手首曲げて岩を投げてくるとか。 大ジャガイモ飛ばしのことならあれ発射直前にグイッと軸合わせて撃ってくる
至近距離でもちょっと回り込んでおかないと危険 荒鉤爪大剣で行くとしたらスキル何盛ったらええやろ
手持ちの大剣が素材余ったときのカマキリ大剣しかなくて、とりあえず集中、技、超会心は入れる予定
スタイルはギルドで 耐震つけとくと安泰、なくても立ち回れはするけどね、床ドン避けれないなら回避距離も案外いい
面倒だったらブラックx+超会心でok 叩きつけ蒸気はイナシ後動かなければ無敵時間伸びて喰らわない かなり恥ずかしいんだが飢餓ジョー獰猛ジョーにボコられる
未だに暗黒盆踊りの安置とか範囲がわかってないから避けられると思ってもくらっちゃう
足元切ってるときにやってくる高速振り向き噛みつきみたいなのも避けれないし対策教えて欲しい
武器は虫棍で性能つけてるからほとんどの攻撃はあたらないんだけどあの二つの技だけで毎回死ぬ 暗黒盆踊りは三回ブレスを溜める音が鳴った後に向かって右に回避すれば基本当たらない(向かって左側に判定が強い)
股下に無理して潜り込むのは危険、胸の辺りまでガッツリ判定がある
振り向き噛みつきはその場でグオオーと鳴いて振り向きながら噛みつくやつと突然後退した後に強いホーミングしつつ噛みついてくる奴があるんでなんとも
その場でやるやつはかなり怪しい判定してるからしっかりと尻尾側へ逃げるべし 性能あるなら盆踊りはフレーム回避してもいいと思う
それか足元くぐり抜けるように避けるか 2頭以上倒してネコタク納品のクエって必ずしも10頭が上限って訳じゃないんだな
金雷公7で6頭目倒した瞬間にメインターゲット達成とか出て強制終了されてポカーンだったわ
なんか詐欺にでも遭った気分 岩穿も6匹だよ
やった事ないけど通信プレイ10匹でオフライン6匹かもよ >>788
ティガの攻撃って龍属性じゃなかったっけ?
ブラック大丈夫? >>799
ティガの攻撃で属性は地形依存の岩飛ばしだけで他は無属性だよ >>799
ティガに龍属性ついた攻撃あったのって昔の話じゃね 今は隠れ龍属性攻撃みたいな扱いになって被弾時に龍属性エフェクト見えるよね
カッコよくて良い そういやMHFの初期の頃キリンSと珠で龍耐性上げたら全然減らなかったな >>803
むしろ隠れてたのは昔の方だろ
MHXXだとヒットエフェクト必ずあるし やっと朧隠終わった
最後の最後まで慣れなかったけど超特の割に体力低いから助かったぜ >>798
二つ名の紫毒姫から後ろは6匹それ以外は10匹 荒鉤爪のG級モーション厄介すぎワロタ
今まで振り向き狙ってたタイミングをことごとく叩き潰してきやがる… そもそも背後での振り向き待ちには岩飛ばしや突進があったから上位まででもリスキーだったのでは
90度の軸合わせをする前足辺りなら振り向き突進も岩飛ばしも、G級行動の岩裂パンチもほとんど誘発しないよ 今までは尾先ぐらいの間合いで振り向き狙ってたらだいたい引っかかってくれたんだけどな
G2がクッソ面倒っぽいのでもう少しG1で動き詰めてみることにするわ
遺跡平原でラーとゴア含めた連戦とかやる前から嫌な予感しかしない >>816
岩裂パンチは背後にいるハンターに振り向きなしで撃ってくるパターンを除くと、
・明後日の方向に真っ直ぐ咆哮歩き→岩裂パンチ
・その場での床ドン地盤粉砕→岩裂パンチ
これらのパターンのどちらかでしか撃ってこない
これらに対しては岩裂パンチ後の腕引き抜きの間に叩きつけてない前足爪付近で待つと軸合わせの頭が来るよ G1〜超特殊までを全部くくって比べた場合、何気に荒鉤爪が一番キツかったような気がする
G2は獰猛でもない連続狩猟なのに40分もかかったしG4は振動歩きのJK方向ミスったら即死だったし >>817
荒鉤爪の動き自体はG1で復習したら把握できたが
遺跡平原の糞地形に苦しめられてる
斜面と段差が邪魔過ぎるからエリア4から退却させようと思ったらラーもゴアもこやし効かないとか嫌がらせかよ… G5は銀嶺、ベリオがいるしな…
煙玉効くとはいえあのベリオ強化されてるみたいだし 銀嶺は火力だけなら本家G4より強いし
ベリオに至っちゃ全個体でもぶっちぎりで火力高い
どっちも体力低いのだけが有情 ハッハッハ
銀嶺なんぞエリアルで楽勝だなと舐めてかかったらG4にドドブラがいたでござる… 獰猛ドドブラに激昂ラー並みの火力を与えたら最高の嫌がらせだろうな
まあそれが銀嶺G4で実現した訳だが... ドドブラは前より随分楽になってない?
ラリアットの判定弱くなったしG級行動がサービスだし マジかあ…
銀嶺G1以外まだ手付かずだけど不安になってきた 最近使い始めたチャアクで超特殊金わんこクリア!!
少しチャアクに慣れた気がしてとても嬉しい 超黒兎クリア
閃光ダウン教えてくれたこのスレの住人には素直に感謝の言葉しかない
あの大ダウンとはいえあれだけ大剣で溜め3かましまくったの久しぶりだったな
その前のG5なんかは雪玉持ち上げるルーチンばっかりの個体引いたおかげでフルボッコのボーナスタイムだったし
どっちも30分針だったけど良いストレス解消になったわ 糞兜も糞兎も慣れると楽しいよな
気付いたら紅兜と大雪主に戻ってる感じ マルチの紅兜はいろいろと怖い
なまじ本体が他の二つ名より小さめなばかりに
他が攻撃した時のエフェクトで紅兜の動きが見えずに被弾したり巻き込みで離脱に失敗して引っかかれたり
タゲが複数いる関係で走りラリアットの挙動が変則的になるのも厄介 ブシドーで行けば位置とか向きとか関係なく
動きに合わるだけでいけるから楽やで 鏖魔g5のクエ内容を見て僕はそっと電源を切った
1体でも精一杯なのにおかわりとか 一体目がかなり体力低いからいけるいけ……る……
(合流すると地獄)(ひいひい言いながらクリアした苦い思い出) 「2頭の鏖魔が出現しているとのこと」
二つ名とはいったい…うごご >>839
そういや4Gに似たような事あったな
狂竜化だか極限進化だかしたレギ鶏が大挙して押し寄せるとかいう・・・
獰猛とか疲労なしただの暴れは次作にはいらないんでそっち方面は獰猛極限進化とか二つ名極限進化とかぶっ込んだファンディスクで欲しいやつだけ購入して貰ってください
但しファンディスク武具は本編には持ち越し不可でおニャ 超天眼おーわり
二つ名特有の大技よりも、やけに持続の長い振り向き爪や、高威力のサマソとかブレスのが余程脅威だった
泡だるま貰って即突進で一乙はまだ良かったが、モドリ玉の煙が立ち上がる瞬間にブレス直撃して二乙したのは悔やみきれない 鏖魔やり始めたけど凄いね
潜って飛び出て水蒸気爆発の避け方全く分からずに死んだよまだG1なのに
さすが二つ名筆頭というだけはあるね 慣れた時の御しやすさも二つ名筆頭だけどね
何度も戦ってる内に楽しくなってくる ガンスで黒炎G5完了
青電主10針なのに終わったら40針で泣いた 矛砕g3きつい
マルチに頼ることもできないしもう嫌だ 矛砕きは頭叩いてたらやたら怯むから頭も狙える武器だと多分楽
弓で行ったけど適当にやってもチャンスタイム凄かったから怯み計算きっちり出来る人がガンナーやれば一人で半ハメできるんでない 黒、Gから滞空時間調整されてる?
一通りの痰吐いたら案外素直に降りてくる印象だった
G1一回だけだから何ともだけど優しくなってる気がするが進めると変わるんかな
着地爆噛みズルいw
10までの癖で突撃しちゃうわ 飛ぶすぐ着地また飛ぶが、メリハリに感じたんだ
俺疲れてるのかな
他で辛い思いしすぎたかな 大剣だと振り向き狙いしやすくなって前よりやり易くなったとか言われてるな>黒鉛王 G2行って途端に被弾増えた…地形だ…地底火山だ…
俺マップどうこうっての好きじゃなくて今まで気にしなかったけど
Xんときに証やら素材で連戦したのが地底火山ばっかりで嫌な思い出しか残ってなかった
4マップは本質を歪める結界だわ怖くなってきたw
黒誤解してたわ地底火山対策するよ
G調整もあるだろうけど、対策持ってプライド捨て臨めば比較的楽だ
XXでも閃光ボトンよろしくな! 朧ホルルのきりもみアタックの当たり判定見た目よか大きいのかしら
大きめに避けないと滅茶拾われる 実は見た目通りの判定だ
真空の刃なので見えないのが難点だが 燼滅刃動きすぎだろ
火力も高いしガンナーだとしんどい >>855
ただのディノでさえガンナーきつい気がする。
それなりにうまくない俺だとジャスト回避で踊り狂ってるわ。 逆に距離離してくるから相性いいと思う
剣士のほうが想像できない... ブレイヴヘビィとは相性悪いわな、燼滅
しゃがみ中にブレスくると地形によっては詰むし
近接だったら尻尾攻撃誘って、戻ってくる頭かそのまま尻尾に反撃してればそのうち死ぬから楽
二連噛みつき後の振り向き噛みつき狙って大技当ててもいいけど削りがシャレにならんから超特だと控えてる ちょうど超燼滅下したからタイムリーな話題
ブシドーなら何でも相性良いと言われりゃそうだけど、JK後の距離を詰めやすいブシ大剣はかなり相性のよさを感じた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています