>>234
もともと、人間を力と速度で圧倒する巨大モンスター相手に
罠アイテムと知識と経験を持って対応するというのがコンセプトのゲームだから
エリア移動先にもパターンがあり、影が動いた方向と知識・経験により
移動先を割り出して先回りできたりする