【二つ名】超特殊許可クエスト総合part15【HR100】 [無断転載禁止]©2ch.net
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超攻撃力、超体力で数多のハンターがミンチにされた凶悪クエストについて語りましょう
G1〜G5の話題もこのスレでどうぞ
オンラインでの愚痴や基礎的な質問は各専用スレへ
また、TAスレではないので人の討伐タイムを煽ったりするのはやめましょう
次スレは>>970が立てること
立てられない場合は安価、踏み逃げがいる場合は宣言してから有志が立ててください
関連スレ
【MHX】MHX二つ名/獰猛化モンスター総合 Part.5
http://karma.2ch.net...i/hunter/1458826791/
※前スレ
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part13(実質par14)【HR100】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499228815/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超鏖魔俺も詰まってんだよな…火事場かぁ
下手に高級や根性積むよりも火力に特化してみようかな
ギルクエの時もそうだったけど、生存に中途半端に振るよりは火力マシマシで行ったほうが結果として回せたし ガルルガ頭あるとは言え高耳重いよね15Pで発動なのにS2装飾品無いし
幸い咆哮時のモーション分かりやすいから対処は難しくないので慣れたらソロでは外した方が良いかもね火力盛れるし
近接しか使えんから猫火事場は使いこなせる気しないな補正強力だが発動条件が体力10以下で火事場+2よりシビアで近接なら足踏みや不意の尻尾回転に被弾したらアウトやしな… ボウガンならアカムが耳栓炎熱貫通完備してるから余裕 >>323
黒糞防具は普通に見た目いいやろ
武器も赤熊や糞纏に比べたら数百倍は強いからまだモチベ保てる 二つ名武器産廃多過ぎて狩技ゲージ溜まりやすいとか心底どうでもよくなる 紅兜G5終わったけどこれ金獅子G5だわ
紅兜用にエリアルしてたから尚更 確か前スレで防具ありの5分針の画像あったような
飯は火事場飯かどうかは分からんが 宝纏は何よりも二つ名のくせに主な動きが原種と大して変わってないのがなぁ
既存のローリングに取ってつけたような岩足しただけで二つ名なんて名乗らないでほしいわ
xxでも結局岩がパワーアップしただけだしどんだけ岩好きなんだよ 超特殊全部クリアしたから懐かしの銀嶺行ってみたらフルボッコされたわ
どうやって勝ったんだよ… はーブレイヴ大剣と不屈とオトモつえぇなこいつらのおかげでソロ制覇できたわ
チャアクガンス操虫棍あたりでソロ制覇してる奴ってすげぇわ ギルクエ経験済み操虫棍勢ならそうでもないぞ(早いとは言っていない)
ギルドでやれと言うんなら土下座するんで許してください 二つ名武器でW絶対回避でやるならギルド棍でも行ける行ける 棍はとっつき難いイメージあるかもしれないけど
実際はエキス取ったらXXAで殴るだけだし扱いやすい部類だよね
歩き速度も早めで回避もしやすいし武器一つ縛りで行くなら楽な方だと思う 虫棒厨性能時代に仕方なくブン回してた癖がガッチリしみついてるお陰で
悔しいが超特ソロは大抵棒が一番安定した
弱くなったらもう二度と使わねーよバーカ!とか思ってましたが 同期と違ってモーション値以外ほぼ変わらないから虫棒は楽
ブレイブもジャンプ封印してイナシもらったようなものだし扱いやすくて助かる こないだチャアクオンリーで赤冠とったけどなんのかんのでガードでやり過ごせる攻撃多いから時間はともかく結構安定して倒せたよ
燼滅と宝纏はブレイヴでそれ以外はストライカーでいけた
荒鉤爪が一番きつかった エリチャで紅兜の頭潰してたら超で2連敗したわ
即死威力の鯖折りをフレーム回避とか立ち回りに組み込むもんじゃないな 操虫棍は移動速いから移動だけでスイスイ避けられる奴は相性いいね 超鏖魔すぐに狂暴走まで行くからさくっと終わるかと思ったら普通より狂暴走になる体力近いらしいね
ブシブレ大剣、ブシライトで連敗中
G5クリアできたのが不思議なくらいだ… ブシドー白疾風ライトでやってるけど回避後にどっかでミスってしまう
加えて潜行後はどうにもビクビクしてしまってダメだ >>364
ブレ大剣は自分も使ってる感じ相性かなり良いのでオススメ
個人的に狂暴走のが動き分かりやすいのと確定威嚇の多さから対処しやすいと思うG5クリア出来たならきっとクリア出来ると思う
行き詰まったらG1で練習及び動きを観察して各種行動にどう対処するか考えるのもありかと 高耳根性貫通弾道のサイレンサーナルガライトで超お馬10回目くらいで突破できたけど、狂暴走時に手数を無理に増やそうとすればするほど乙るから最後は確定隙以外は全部逃げ回ったwそれでも35分程度だったから個人的には時間かからない方だったかな
斬裂1.2貫通321の順に撃ってったら調合分まで使い切らずに弾も余ったし お馬や静電気と兎や熊では同じようなタイムでも時間の密度がまるで違うように感じる
前者は「あ、結構早かったかも?」後者は「ダッル!いい加減にしろ」って感じ 中型モンスは大型モンスより超の体力低くしてほしいわ 鏖魔のジャンプ潜行、飛び出しダイビング、三連突進辺りは明確な避け方がわからない
これに当たらない幸運を引き続けてG5まで来たのではってくらい対処がわからない >>373
おっしゃる通り
避けられない攻撃をして来ない良個体引くまで運試しするよ どこらへんにあたり判定があるかわかんないような攻撃は避けるんじゃなくて当たりに行ってみろ
普通に食らうから お尻のホーミング能力と攻撃範囲
鼻息がJK以外無理
吸い込まれた後、何をされたかわからないまま死亡
鼻フリフリしながら歩くやつ
あぁもう銀嶺無理
最初は何をしてるかすらわからんけど、動きがわかっても全く対処できん 銀嶺はでかくて見にくいから面倒くさい
ガララのときみたいに引いた視点になってくれたらいいのにな 誰かも言ってるけど当たり判定がよくわからない攻撃はむしろ飛び込んでみるといい
意外に当たる >>379
メイン剣士で剣士で15回以上失敗して放置してた
カメラワークが酷くて何と戦っているか分からない状態
ブレイブ太刀とかブシドー大剣とかブシドー双剣をある程度使えれば何とかなるのかもしれないけど
ギルドかストライカーしか使えない身として銀嶺は諦めていた
放置してたけど白疾風ライト(にわかライト)で3回目でクリア出来た
剣士の時と違って銀嶺の動きがよく見れた
1回目はブシドー使ったけど元々ブシドーが苦手で3乙失敗
2回目はストライカーにしたけど貫通1(調合分含めて)・2・3と通常2を全部使いきっても時間切れ
3回目はサイレンサー仕様にした白疾風にしてストライカー完全調合・絶対回避・臨戦で1乙45分前後てクリア出来たよ
スキルは貫通強化・弾道強化・見切り1・弱点特効・超会心
ホットドリンクは足りなくなるのでホット肉を使用
鼻と頭を狙っているつもりでも足とか胴に当たったり
クリティカル距離を維持してるつもりでもクリティカル距離をはずしていた模様
ライトで乙る時は鼻フリフリの突進で狩技ゲージが足りず使えなくて乙りました
極希にF回避出来たり納刀が間に合えば緊急回避してかわしてました
自分みたいなヘタレでもクリア出来たから>379も頑張れば何とかなるよキット 銀嶺ちゃんは超特殊で唯一一発クリアできた良モンスちゃん
細かいこと考えずに剣士でひたすら右足に張り付いてたら倒せてた。持ち込んだ回復アイテムは全て使い切ったけど 閃光を調合分持ち込んだのに30分で2回しか雪玉持ち上げなかった兎
3連滑走や3way雪玉が嫌で必死に距離を詰めたけど効果ないし
立ち回りが悪かったのかなもう行かないけど ドロップキックG5まではギリで回避してそのままボルショするけど超になるとビビって大きく回避してしまうわ >>372
ジャンプ潜行はモーション見て前進
飛び出しは近くを追ってくるなら大きな円を描いて走る
離れても追わずに土煙を出してるなら出来るだけ離れて出た瞬間に緊急回避
三連もモーション見切れるから出した瞬間に納刀から突進に対してダッシュで真横に避け続けるか場所狭ければ円を描いて避ければいい 下から飛び出しは緊急回避した先がたまに水蒸気の範囲内でな…
まぁやってて楽しかったからいいんだけどさ 銀嶺がギルストで無理とか言ったらどのモンスもギルストでいけねえよ、全部の攻撃が大ぶりで予備動作もはっきりしてるから位置取り回避余裕なのに
多分全武器の全スタイルでクリアしろって言われて一番簡単なのは銀嶺だと思うよ
ただ、ガムートをごり押してきた人にはキツくて、ガムートやりこんだ人もやり方少し変えないと引っかかる行動多いからそこには気をつけんといかんが 水蒸気纏ってる潜りも飛び出す前は止まって水蒸気と土煙出してるから円を描いて走り、飛び出したら影を見ながら後ろへ走りこむ
ただマルチだと運要素出てくるよね 超特鏖魔楽し過ぎる
発売前コイツ絶対糞モンスとか思ってたわ…カプコン見直したわ(上から目線) 角突き刺しのホーミング性と当たり判定が全然わからん
ライトボウガンでブシドー回避が発動しなかったことないんだが位置取りで避けられるんだろうか ルパンダイブは納刀ダッシュしてても避けられない
緊急回避しないと当たる ホーミング性っていうか頭振りかぶる位置とは逆サイドンに挿してくるから若干離れてたら左右どちらかに、近ければ足元に潜れば当たらん
マルチで潜行水蒸気の足元いる時はタゲられたことないな
連続で狙われないんじゃね2〜3人いれば 角突き刺しは前面〜側面の広範囲にホーミングあるから自ら飛び込んで回避でいいと思う
ただ鏖魔より遠くにいればいるほどJKになるし遠くて中途半端な場所でパワーリロードすると2発目食らう可能性もあるからなるべくJK発動しない距離で股下をくぐり抜けるか足下でパワーリロードできる距離で立ち回るのがいいと思う >>394
実は超の場合、大きいから股下は安置(´>ω・`)イェ-イ
1発目を鏖魔に向けてJKからのパワリロ→2発目はその場で待機してたらやり過ごせるし
3発目が嫌ならそのまま2発目でパワーランして鏖魔の背後へ駆け抜ければok 超鏖魔部屋にガンナーで参加するやつ邪魔だよな
ブロックして退室安定ですわ >>390
Xの時ガムート苦手で猫で倒してた
慣れてきたらギルド剣士でも足4ヶ所破壊して転倒時に鼻を攻撃すると安定して倒せるようになったけど
銀嶺に同じやり方で倒そうとすると後ろ足が破壊出来なくてこの方法が通用しなかった
G5までならエリアルの乗り転倒で何とかなったけど
超になると削りでも結構もっていかれるし多段攻撃からの被弾とか粉雪の視界妨害からの被弾とか
折角前足破壊して転倒しても中央付近の段差に鼻が埋まったりとかで銀嶺はトコトンつまらないモンスの一匹になってしまった
まだ糞纏とか紅兜とか大雪主と戦ってる方が面白い
自分が滅茶苦茶下手くそだから銀嶺が糞モンスに感じてしまってるだけだけど アンカー間違えた
390じゃなくて>>391だった >>395
ベッドにダイブする姿からかな?笑ったわ >>402
一回騙されたと思って原種ガムートを鼻と頭以外攻撃しない立ち回りしてみたらどう?あの子の一番の安置は正面、正面に発生の早い攻撃は一つもない、原種相手だと足破壊なんてまずしないでいい、逆に時間かかる
正面にいたら予備動作がわかりやすくてどの攻撃が来るか判断しやすい、逆に後ろに張り付いてると削りや予備動作が見えないことによる事故が頻発するから危険なのよ
ただ、銀嶺に追加されてる行動のいくつかは頭鼻狙いだけだと厳しいのがあって、雪玉叩きつけがその典型、この後隙に鼻狙いに行くと鼻ぶん回しに引っかかる
だからそういうときは原種より柔らかくなった前足を狙いに行く、すると鼻ぶん回しの時体と鼻の間に入れてぶん回しをくらわなくなる
一見危険な眼前が一番安全で一番楽しくて一番時間がかからない、ガムートはそういうコンセプトのモンスだと思ってる、ただ地形がこのモンスにあんまあってないのが難点…秘境で戦わせてクレメンス 銀嶺のブルドーザー突進のキャンセルミスって震動食らってからの離脱が安定しない
ハンターの振り向きモーション防ぐために斜め横向いて攻撃とかしてるんだけど
つーかあのどこに即死の要素あるのかわからん 銀嶺にはブシドー大剣がおすすめ
動きわかっててJKできるならずっと俺のターンで鼻狙えるし
雪玉叩き付けも毎回JK溜め3を鼻に当てられるからむしろ連発してくれと思うようになるよ >>402
アドバイス有難う御座います
剣士で倒せないからにわかガンナーの白疾風で倒しました
ブーメラン猫がX並みに強かったら猫で倒せたかもしれませんが猫でも自分の腕じゃ駄目でした
元々自分の書き込みは>>379さんに対してだったんですが
379さんよりアドバイスを色々と頂いてしまって
そうか正面に立った方が剣士でも良いんですね
にわかブレイブ太刀でゆっくり徹底解説動画の真似をして正面に立って鼻を攻撃する様な立回りをした事もありますが何度も返り討ちにされました
いなしも下手くそカウンターなんて全然出来なくて
ブシドー大剣の動画とかブシドー双剣の動画も見たけどあんな立回りは自分には真似出来そうにないけど
今までのアドハイスを参考にして前足狙いを止めて正面に立つような立回りでメイン武器でまたトライしてみようと思います またアンカー間違えました
402じゃなくて>>405でした 糞纏はほんと個体によって差が激しい
睡眠系やその場で叩き付けとかが多いと良モンスなのに
コロコロ時間稼ぎ多めだと途端に糞になる
最近こいつのTAやってるけど個体によって露骨に時間違うから笑うわ ???「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」 昨日の話だけど半日かけて宝纏いってきた
気が狂うほどの作業を繰り返し結果20分残してクリアしたはいいけど永遠に感じられるほどの苦行だったわ
ここまで戦い甲斐のないモンスターいるんだなと逆に感動してるところだ あんまローリングしない個体なら25分くらいで討伐できるけどローリングされると手出しできないからなぁ
とりあえず時間切れなる人は耐震と猫飯の不眠術付けるだけでもだいぶタイムは縮まるんでない?あの隙だらけのモーション中に前脚殴り放題できるのは大きいし ローリングされてもその間に研ぐなり種食うなりすれば結局25分くらいに収束する
長引いてる人はなんの工夫もなくただただ追った逃げられたやってるだけだ
糞には糞なりのやり方があるだろうに 不屈童貞を遂に超ガムートで捨てたわ
ブシガンスで行って思ったことは確実に移動が早い武器種の方が楽 時間切れはそこらへんが響いてそうだが長引くに関しては運だからなぁ…
まぁ一回しかやる予定のない人には関係ないな >>416
がんばった結果25分もクソゲーにつき合わされるのはクソだろ そういや原種と二つ名で咆哮の大きさ変わるモンスっていないな、咆哮するようになるモンスはいるけど ググったらリオレイアとディノバルドが違うって出てきた おうお前らありがとう、その二匹は高耳だな、参考にするよ 1ブレイヴで超天眼倒せるもんなんだな
プロパンになった気分 銀嶺はバーちゃんだからね
咆哮が小声なのも仕方ないね >>420
糞であることは微塵も否定してないぞよく読め 超特鏖魔は本当に面白くて中毒性があるなぁ慣れたら慣れただけタイムも縮むし
もうこれ以上は早くならんと思っても早くなることもあるからついやってしまうわ オマチュウ(鏖魔中毒者)沸いてるやん、きんもー
しかもageカス
氏ねや 超特殊ウラガンキンこれどうすればいいんだよw体力オバケの上にローリングするし爆発するし 倒せばいい
体力0になるしローリングもしなくなるぞ 2つ名ソロクリアこれで5個目だ
根性、弾道強化、不屈、貫通upの装備は偉大だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています