言うても今度のワールドって4の構想をPS4の性能前提で一から作り直したモンハンだよな
・凹凸と起伏に富んだ立体的に入り組んだマップ(構造上、平面的に動ける範囲が面積よりも遥かに狭い)
・段差を使ってのジャンプと乗り、ツタで自然のトラップといったマップギミック

ついでにハンターがよっこらせするぐらいの段差ならモンスターは平地みたいに突っ込んでくるのも実機プレイ見たら変わってなかったな