【MHX/MHXX】お守り総合 part52【改造禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【MHX/MHXX】お守り総合 part48【改造禁止】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495212478/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHX/MHXX】お守り総合 part51【改造禁止】 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496729717/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <天のお守りの最大値>
スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味
【あ行】炎熱適応(7-0) 裏会心(0-3)泡沫(5-3) 英雄の盾(5-3) 運気(0-7)
【か行】 KO(10-10) ガード強化(7-5) ガード性能(7-5) 会心強化(0-5) 回避距離(6-5) 回避性能(6-5)
回復量(7-5) 加護(7-10) 寒冷適応(7-0) 気力回復(7-5) 窮地(6-5) 斬れ味(7-7) 狂撃耐性(7-0)
逆上(6-5) 剣術(7-7) 減気攻撃(10-10) 研磨術(5-5) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 護石王(7-10) 根性(5-3) 我慢(6-7)
【さ行】細菌学(10-0) 射法(5-5) 重撃(6-5) 食事(6-5) スタミナ(6-5)
節食(7-7) 装填数(5-5) 装填速度(7-7) 速射(5-5) 属性会心(6-0) 属性攻撃(7-0)
属性耐性(7-7) ○属性攻撃(0-13) 底力(6-5) 刃鱗(0-3) 走行持続(6-5) SP延長(7-7)
【た行】体術(7-5) 匠(0-5) 茸食(0-5) 達人(0-10) 溜め短縮(6-5)
○弾強化(6-5) 弾薬節約(7-7) チャンス(5-3) 聴覚保護(7-5) 跳躍(6-5) 痛撃(6-5) 闘魂(5-3)
特殊会心(6-0) 特殊攻撃(7-7) 研ぎ師(0-10) 鈍器(6-0)
【な行】 納刀(10-7) 乗り(0-10) 納刀研磨(10-0)
【は行】爆弾強化(0-10) 抜刀会心(5-5) 抜刀減気(5-8) 剥ぎ取り(0-5) 反動(6-7) 風圧(10-7) 笛(0-10)
砲術(0-10) 防御(0-13) 捕獲(0-7) 本気(6-5)
【ま〜ら行】無傷(5-3) 無心(5-3) 連撃(5-3) 龍気(0-3)
【真・二つ名】全て0-3
3 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2f42-HDOw)[sage] 投稿日:2017/04/24(月) 15:25:07.35 ID:vJk7B+sm0 [3/5]
<古びたお守りの最大値>
スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味
【あ行】荒鉤爪(0-3) 岩穿(0-3) 泡沫(0-3) 運気(0-3) 英雄の盾(0-3) 炎熱適応(5-0) 大雪主(0-3)
【か行】 KO(6-4) ガード強化(6-4) ガード性能(6-4) 会心強化(0-3) 回避距離(6-4) 回避性能(6-4)回復速度(0-12)
回復量(6-4) 加護(7-9) 寒冷適応(5-0) 気絶(0-13) 気力回復(6-4) 窮地(5-5) 斬れ味(5-3) 狂撃耐性(5-0) 金雷公(0-3)
逆上(5-5) 剣術(5-3) 減気攻撃(6-4) 研磨術(0-3) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 号令(7-10) 黒炎王(0-3) 護石王(7-10) 根性(0-3)
【さ行】細菌学(8-0) 采配(7-10) 紫毒姫(0-3) 白疾風(0-3) 射法(3-5) 重撃(5-3) 食事(5-3) 燼滅刃(0-3) スタミナ(5-3)
隻眼(0-3) 節食(5-5) 千里眼(0-12) 装填数(0-3) 装填速度(6-4) 速射(0-3) 属性会心(5-0) 属性攻撃(5-0)
属性耐性(5-3) ○属性攻撃(7-13) 底力(6-4)
【た行】○耐性(0-13) 体術(6-4) 体力(0-13) 宝纏(0-3) 匠(0-5) 茸食(0-3) 達人(0-10) 溜め短縮(5-3)
○弾強化(5-3) 弾薬節約(5-5) チャンス(0-3) 聴覚保護(5-3) 跳躍(5-5) 痛撃(5-3) 闘魂(0-3)
特殊会心(5-0) 特殊攻撃(6-4) 研ぎ師(0-8) 鈍器(6-0)
【な行】肉食(5-5) 納刀(6-4) 乗り(0-5)
【は行】爆弾強化(0-10) 抜刀会心(0-3) 抜刀減気(0-8) 剥ぎ取り(0-3) 腹減り(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 笛(0-10) 紅兜(0-3)
砲術(0-10) 防御(0-10) 捕獲(0-3) 本気(6-4) 矛砕(0-3)
【ま〜ら行】無傷(0-3) 無心(0-3) 連撃(0-3) <古びたお守りの最大値>
スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味
【あ行】荒鉤爪(0-3) 岩穿(0-3) 泡沫(0-3) 運気(0-3) 英雄の盾(0-3) 炎熱適応(5-0) 大雪主(0-3)
【か行】 KO(6-4) ガード強化(6-4) ガード性能(6-4) 会心強化(0-3) 回避距離(6-4) 回避性能(6-4)回復速度(0-12)
回復量(6-4) 加護(7-9) 寒冷適応(5-0) 気絶(0-13) 気力回復(6-4) 窮地(5-5) 斬れ味(5-3) 狂撃耐性(5-0) 金雷公(0-3)
逆上(5-5) 剣術(5-3) 減気攻撃(6-4) 研磨術(0-3) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 号令(7-10) 黒炎王(0-3) 護石王(7-10) 根性(0-3)
【さ行】細菌学(8-0) 采配(7-10) 紫毒姫(0-3) 白疾風(0-3) 射法(3-5) 重撃(5-3) 食事(5-3) 燼滅刃(0-3) スタミナ(5-3)
隻眼(0-3) 節食(5-5) 千里眼(0-12) 装填数(0-3) 装填速度(6-4) 速射(0-3) 属性会心(5-0) 属性攻撃(5-0)
属性耐性(5-3) ○属性攻撃(7-13) 底力(6-4)
【た行】○耐性(0-13) 体術(6-4) 体力(0-13) 宝纏(0-3) 匠(0-5) 茸食(0-3) 達人(0-10) 溜め短縮(5-3)
○弾強化(5-3) 弾薬節約(5-5) チャンス(0-3) 聴覚保護(5-3) 跳躍(5-5) 痛撃(5-3) 闘魂(0-3)
特殊会心(5-0) 特殊攻撃(6-4) 研ぎ師(0-8) 鈍器(6-0)
【な行】肉食(5-5) 納刀(6-4) 乗り(0-5)
【は行】爆弾強化(0-10) 抜刀会心(0-3) 抜刀減気(0-8) 剥ぎ取り(0-3) 腹減り(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 笛(0-10) 紅兜(0-3)
砲術(0-10) 防御(0-10) 捕獲(0-3) 本気(6-4) 矛砕(0-3)
【ま〜ら行】無傷(0-3) 無心(0-3) 連撃(0-3) <光の最大値>(古おまを超えるもののみ抜粋)
スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味
【あ行】
運搬(8-10)
【か行】
拡散弾追加(10-10) 狩人(0-10) 観察眼(0-10) 貫通弾追加(10-10) 気まぐれ(0-13) 逆境(5-5) 強撃瓶追加(0-12) 食いしん坊(0-13) 気配(0-10) 減気瓶追加(10-10) 効果持続(0-10) 高速設置(8-10)
【さ行】
採取(0-13) 散弾追加(10-10) 睡眠(5-7) 睡眠瓶追加(0-10) 精密射撃(6-10) 接撃瓶追加(0-10) 属強瓶追加(0-12)
【た行】
耐寒(0-10) 耐暑(0-10) 耐震(7-8) 対防御DOWN(7-8) だるま(7-8) 調合数(0-10) 調合成功率(0-13) 通常弾追加(6-8) 毒(5-7) 毒瓶追加(0-10)
【な行】
盗み無効(0-10) 乗り(0-8)
【は行】
爆破瓶追加(10-10) ハチミツ(8-10) 変則射撃(0-10)
【ま行】
麻痺(5-7) 麻痺瓶追加(0-10)
【や行】
野草知識(8-10)
【ら行】
榴弾追加(10-10) 裂傷(0-10)
※謎おまで光、古を超える値は乗り10のみだがスロット差で追いつくので有用な物は無しと言える YES ― じゃあ装備教えて → 黙って死ね
/ \
Q:これって神おま? ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね
Q.○○のお守り引いた……これは××使えということか?
A.別にそんなことはない。死ね
Q.○○出たけどこれとっとくべき?
A.好きにしろ。死ね
Q.○○出たけどこれのスロット3ってある?
A.あるから死ね
Q.○○引いたけどさらに上の××出るまで掘った方がいい?
A.どうでもいい。死ね
--
テンプレここまで そういえばよく部屋立てて1人でいるの見かけるけど有名人なのか そるた@姫 (@s_0ru)さんをチェックしよう https://twitter.com/s_0ru?s=09
思考がガキのそれ、
取り敢えず部屋入ってブロったわ ソルハハギもハメカスで大したことないからな
みやこはん太もゴミだし
こういうゴミは隔離できるようにして欲しい 彼女のHR60台のデータ見てたら
装填速度7反動7S3とかいう極限おまあってわらた
貫通、装填、反動で食い合うからハメ装備くらいにしか使えなさそうだが >>13
速度なんてゴミスキルじゃねーかw
実質反動7スロ3のお守りだな 名前忘れちまったが4Gギルキエゴリラ 部屋で延々放置してる奴いたなあ
確かproyだっけ
まだ放置してんのかな 装填速度はもはや+3まで伸ばしたら素の速度に関わらず『瞬速』固定になってFの天型嵐型並の装填スピードにでもならんと使われんだろう >>15
pyonならまだいるよ
たまに一つの部屋に纏まったりしてる >>18
まじかよ・・・
なんかもう
まじかよ・・・ れ、連撃5達人9s3だと……興奮しすぎて鑑定画面撮り忘れた(´・ω・`) ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org460319.jpg
一見「おっ!」と思うが、数瞬後にダメじゃんと思う典型的なお守り(´・ω・`) >>21
一瞬顔がほころぶけど冷静になると使い道が無いと気付く…
あると思います
(属性攻撃6減気攻撃10s3を眺めつつ) 数字→文字の順番で見るからダメ
文字→数字の順番で見れば
痛撃→6、達人→-10、スロ3
ほら安心 指で隠しながらスロット→文字→数字でみるのマジオススメ げん担ぎはまだわかるけどそういうオカルトに頼りだしたら終わりかなと思ってる 斬れ味7雷攻撃13スロ1
ツインクルスに業物要らないよな...泣ける >>33
ストライカーで臨戦を切って餓狼ラセン+αにしよう! 会心強化5スロ3まーだ時間かかりますかぁ?そろそろ出てください 4Gの時に数か月のラーラーの果てに痛撃6攻撃14s3をリアルで手に入れた経験からすれば
アホみたいに試行回数重ねれば一個は神おまがあってもおかしくはない
2個でグレー、3個でアウト この画像、前回貼られた時もクロ判定されただろ
2回貼ってどうすんだよ 最大真二つ名最大S3なら少しは信じれたのに汎用神おま5はちょっと黒やねまあ白の可能性も0ではないだろうけど 4Gの刻守はマイナスが出ないうえ、充足値20のときにスロット3になる確率は古守の3倍
第一第二ともにスキル数も少なく、かなり良品が出やすい設定になってる
XXは錬金あるとはいえスキルもやたら多いし、実用的な組み合わせの20s3なんて乱数上存在するかどうかすら怪しいよな……
詳細不明だから可能性は0ではないけど
>>42
大辞典のチートのページは大嘘書かれてるぞ いまだにクロス時代に掘った龍おましかマイセットにない
天おま頑張れよ龍と同じ数値で天になってるんじゃねえよ 最大値最大値s3キタ!
寒冷適応7真・天眼3s3
違う、そうじゃない・・・ >>46
寒冷地決戦仕様装備が組めそうに見えるがどうなんだろう 俺も初の大大s3は真二つ名だったぜ…
最大値が3だけに単純に出やすいんだろうな >>48
-含めて達人なら20二つ名は6だからなぁ 納刀6鎧裂3s3でおって思ったけど糞だったわ、しね きたぜ、最大最大3スロ……KO10真荒鉤爪3スロ3
KOの部分が納刀だったら神だったのになあ 値はともかく狙いのスキルが頻繁に出る場合は電源を落とさずにやり続けたほうがいい。
いい。 風圧10泡沫2スロ3
斬れ味7砲術9スロ無し
斬れ味7真鎧裂1スロ3
納刀10研ぎ師8スロ無し
反動4砲術10スロ2
装填速度1匠5スロ3
溜め短縮2気絶13スロ3
(´・ω・`) ブラキを掘っていると低確率で新武器ピッケルが掘れるってマジ? 無計画にガンガンセーブしたせいでそろそろカンストだ
中身が伴っていない自覚はある 神おま出ないままブラキの狩猟数だけがモリモリ増えていくよぉ・・・ カマキリ装備のおかでs3さえあれば匠1発動できる今回
でも、大剣だし抜刀会心の方が良い今回 俺はただ防具の研究をしていただけだったんだ
知らなくていい世界を知ってしまったみたいだ
鷹見の羽飾り+ギルドガードX蒼+(護石王+7 2スロット)+アトラル武器 789
採取+2、自動マーキング、お守りハンター、神の気まぐれ、オトモへの采配
白疾風一式 760
超会心、回避距離UP、[回避性能+2、見切り+3、隠密]
白疾風一式+(痛撃+6 攻撃+10 3スロット) 760
攻撃力UP【小】、弱点特効、超会心、回避距離UP、[回避性能+2、見切り+3、隠密]
ギギググク 782
斬れ味レベル+2、業物、見切り+1、9スロット
ギギググク+(納刀研磨+10 3スロット) 782
斬れ味レベル+2、挑戦者+2、業物、挑戦者の納刀、見切り+1
ギギググク+(痛撃+6 会心強化+5 3スロット) 782
斬れ味レベル+2、業物、見切り+1、弱点特効、超会心、5スロット
鎧裂一式 800
業物、ガード強化、[ガード性能+2、納刀術、刃鱗磨き]
鎧裂一式+(納刀研磨+10 砲術+9 3スロット) 800
砲術王、業物、挑戦者の納刀、ガード強化、[ガード性能+2、納刀術、刃鱗磨き]
シルバーソルZ一式 840
弱点特効、超会心、挑戦者+1、7スロット
シルバーソルZ一式+(闘魂+5 3スロット) 840
見切り+2、挑戦者+2、弱点特効、超会心
シルバーソルZ一式+(斬れ味+7 達人+10 3スロット) 840
見切り+2、挑戦者+2、業物、弱点特効、超会心
ネセト一式+(3スロット) 860
スキル加点+2、18スロット
ネセト一式+(斬れ味+5 匠+5 3スロット) 860
斬れ味レベル+2、スキル加点+2、業物、15スロット
ネセト一式+(闘魂+5 達人+9 3スロット) 860
見切り+3、挑戦者+2、スキル加点+2、(弱点特効or連撃の心得)、超会心、4スロット
青電主一式 880
連撃の心得、飛燕、[超会心、斬れ味レベル+1、虎視眈々]
青電主一式+(斬れ味+6 達人+10 3スロット) 880
業物、見切り+1、連撃の心得、飛燕、[超会心、斬れ味レベル+1、虎視眈々] 何これ?欲しいおまリスト?
どちらにしても現実的ではないな 昨日も連撃5s3出た
これで7個目
今日こそは痛撃5貫通3s3ください >>68
貫通と痛撃って何に使うんだ?
相性悪そうに見えるけど ブラキを嵌めて取ったおまで、また新たに嵌めようというのかね 貫通弾強化のポイントは3でいいから
該当するおまを手当たり次第にシミュにぶち込むと
意外とヒットしまくるんだよね 思えば4Gから本格的に炭鉱夫はじめて他人が羨むような一品でたことないなぁ 4Gって炭坑あったっけ?
ギルクエやってた記憶しかないわ。 ブラキが炭坑ならもうおま目当ての何かは全部炭坑でいいんじゃ 痛撃6s3
闘魂5s3
連撃5s3
会心5s3
何か色々出た割にシミュ回してもXの時の龍の方が色々出るのは何故なんだ
特にシルソルXR腰あるから会心5s3って何に使うか全然わからん… 見切り2
攻撃中
超会心
連撃
貫通強化
ナルガライト会心60
もう上限近くかな?
ブラキ炭鉱好きだから、モチベーション維持の為に何か続行する理由が欲しい。。 武器自由ブラキ部屋で打ち合わせなしタイムアタック
メンバーの様子を観察しながら自分の装備やアイテムを調整するの楽しいぞ
途中で誰か抜けたりすると最初から考えなおしになるけどね 連撃5痛撃5s3きて大喜びしたけど結局ブラキ炭鉱用のヘビィに組み込むくらいしかできなくて深い悲しみに包まれた ガ性7装填数4s3
うーんガンス使いから見たら中々良おまかもしれないが俺ガンス使わないんだよね… >>86
そのお守りガードメインの盾斧でガッツリ使ってるわ ・・・連撃5通常弾強化4S2
スロット穴あと1つ欲しかった
3スロのボウガンとネセトで良いスキルは組めるけど もったいない病が発症してしょうもないお守りでもマカに突っ込むの躊躇する ガード性能6会心強化4スロ3
ブラキでランス練習してくるわ やっぱり偏りあるんだなあと思うわこういうの見てると
貫通5,広域10s3はもう4個目だけど連撃なんか第一についてるやつすら発売からやってて未だに一つも見てない 二つ名攻略終わって普通の武器防具なんかも集めたいとやりだしたら ボックスがお守りでかなり圧迫されているので整理したいが 数字とスロだけはご立派な一応キープ系のお守りが捨てれなくて困ってる
風圧とか属性耐性とか使わないからなぁ 今日まで切れ味5達人10s3のお守り持ってると勘違いしてたけどよく見たら達人5だったわ
またお守り掘りができるやったー 勘違いって
使って無かったってことかよ
お前は何のためにおまを掘っているんだ シミュに登録しててそっから細かい値覚えてなかった
ネセトでテキトーにスムラ担ごうとしてお守り探してて気付いた 水属性攻撃13スロ3あくしろよ
第1スキルに連撃5つけてもいいぞ! 贅沢言う子に与える属性お守りはネセトでもギリギリ+2に届かない数値にしちゃおうね 多分双剣用だけど双剣はそもそもネセトなんて使わないのでセーフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています