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【MHW】モンスターハンターワールド HR5 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ fbd8-HOuB [220.100.84.78])
垢版 |
2017/06/14(水) 16:19:10.40ID:6ouI+hIB0
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↑本文1行目から3行入れてスレ立てすること

■発売日:2018年初頭
■対応ハード:PlayStation4
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

前スレ
【MHW】モンスターハンターワールド HR4
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497393417/

※このスレはsage進行です
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください。
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
※ハード間での対立煽りも禁止!どうしてもそういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
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0006名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 162a-6OcZ [121.86.12.156])
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2017/06/14(水) 16:57:01.40ID:S5z0Ug2a0
MHWはマップ中のロードなし、シームレスでつながる
機種がPS4になり、できることがかなり増えたので「モンスターハンター」自体を最初から見直した
モンスターのAIがたくさん搭載できるようになった
そのためモンスター自身のAIが強化され"より生き物"らしくなった
PVでステルス要素があったがあれは常に使えるわけではなくスキルの1つ
逆にモンスターを引き寄せる効果を持つものもある
クエストには最大4人まで参加可能
従来通り集会所的なところで集まり4人一緒に行けるし
これまでになかった途中参加も可能
救難信号を出して、助けてもらうこともできる
全世界同時期での発売を目指してる
サーバーもグローバルを採用しワールドワイドでマッチング可能
これまでにあった武器種14種が全部入ってます
サブツール「スリンガー」を実装。一定の場所にワイヤーを引っ掛けたり
その辺で拾った石を詰めて飛ばすことも可能
状況が合致すればオートでも使ってくれる
ステージはこれまでの2.5倍ほどの広さで密度も増している
回復など歩きながら使えて硬直はしない、途中キャンセルも可能
モンスターの痕跡や周囲のアイテムを察知する「シルベムシ」という猟虫のようなものもいる
ボイスチャットとテキストチャットの実装を考えている
マッチングは言語で絞ることも可能
クエスト対象以外のモンスターもエリア内に滞在
モンスターの生態系にはある程度上下関係があるので争わせたりも可能
ゲームエンジンはMTフレームワークをベースに改造した次世代エンジン「ワールドエンジン」を使用
NintendoSwitch版は今のところ予定なし
開発期間は構想含め4年近く
藤岡D「気持ち的にはナンバリング作」「ワールドはあくまでもサブタイトル」
ベースキャンプは複数存在
各BCはファストトラベルで行き来可能
装備はクエスト中でもベースキャンプで自由に変更可能
相性が悪いなと感じたらベースキャンプに戻り装備を変えて挑むといったことも可能
クエストにとらわれずに自由に各フィールドヘ行くこともできる
グローバルでの意見に合わせダメージ値を数字表示するようにした
それによりここはダメージ少ないからあっちを狙おうと言った戦略も生まれた
この判断は開発側で違和感が出ていないのでうまくいったと思っている
ペイントボールは撤廃
0008名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp85-w6W2 [126.236.3.75])
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2017/06/14(水) 17:01:05.94ID:5Mpc9H55p
pc版ってMacは出るの?
0012名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d645-hEVq [153.228.198.135])
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2017/06/14(水) 17:05:29.50ID:VyHZuMNM0
ダメージ表示オフにできるんでしょ?
0016名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 162a-6OcZ [121.86.12.156])
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2017/06/14(水) 17:07:20.51ID:S5z0Ug2a0
――モンスターへのダメージが数値で出るようになりましたが、こちらについては?

藤岡:従来は、モンスターの挙動を見て状態を判断してほしかった部分ですが、それは今作でも変わりません。
弱ったなとか、スタミナ減ったなとかは、目で見てわかるようになっています。

 ただ、グローバルでいろいろな意見を聞くと、リアクションがわかり辛い部分が多いというものがありました。
体力バーを出すなどの案もあったのですが、やっぱりモンスターを見て判断する要素は残したかったので、どれくらいダメージを与えているかの指針を出す意味で数値を出しました。

 それによって、「ここのダメージ少ないから、あっちを狙ってみよう」とか「この属性は効いていないから、別の装備にしてみよう」などが、より明確になります。

辻本:数値表現に関しては、今までのモンスターを見て判断するということを崩さずに、もともとプレイヤーの方、今から始める方の両方にメリットがあるシステムになるということで導入しました。

藤岡:開発している自分たちが違和感なく受け入れられたので、うまくいっていると思っています。
0018名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 19c0-tmV7 [114.155.78.145])
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2017/06/14(水) 17:08:06.84ID:hgGKcH0Z0
創り込まれた世界観、容易に想像できる生態系、様々に変化していく環境
その中でハンターライフを満喫できれば、望んでたモンハンだわ
ま少数派の意見だろうし、売れないだろうがw
コラボ連発やら、ハンターの方がもはや人外の風潮をみるに、尖がったものは期待できないが
0019名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp85-HOuB [126.236.35.137])
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2017/06/14(水) 17:08:23.79ID:XgK+22SUp
まぁ、PC版の事心配しても日本じゃ予定ないしね
0035名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-rLQ5 [49.96.15.213])
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2017/06/14(水) 17:14:18.19ID:xSH37GO7d
溜め無くなって大振りしたらダメージ上がるとかになりそう。
そっちのほうがリアル。
0043名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp85-HOuB [126.236.35.137])
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2017/06/14(水) 17:17:06.12ID:XgK+22SUp
とりあえずMHWでは人工的に作った様なモンスターはいらんからな
0055名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c14b-6Dpq [112.71.13.98])
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2017/06/14(水) 17:21:45.15ID:0ICW0+lV0
狩技→要らない
獰猛→要る
極限→要らない
お守り→要るけどテコ入れ必須
発掘などのハクスラ→要るけどテコ入れ必須
ダメージ数値要らない、まじで要らない
既存武器14種→要るけど1から作り直して欲しいアクション性重視で野暮ったいゲージやら合体とかオミットして欲しい
0056名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガックシ 06e9-OW+L [202.240.72.251])
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2017/06/14(水) 17:23:20.92ID:gMifayoL6
>>55
狩り技いらないのに獰猛化欲しいとか頭のネジでも抜いてきたの?
両方いらねえよハゲ
0067名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp85-HOuB [126.236.35.137])
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2017/06/14(水) 17:27:11.21ID:XgK+22SUp
VITAでも遊べたらいいのにな
まあ、無理だろうけど
0095名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ba51-ypSC [221.245.127.13 [上級国民]])
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2017/06/14(水) 17:34:35.86ID:dZ2N/bqd0
ワールド急に欲しくなった
マルチすげえ楽しそう
0098名も無きハンターHR774@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/14(水) 17:35:39.23ID:U7ylMbhz
ハメとかできないようにしてくれ
おまもりも廃止で
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