【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形42回目 [無断転載禁止]©2ch.net
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形41回目 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>38
武器 スタイル スキルはどんなんでやってる? >>36
鎧ちゃんって明らかに弱くなってると思うの ザザミにしろギザミにしろ移動→片爪攻撃が一番の脅威だからな
それが激烈に遅くなってる二つ名は癒やし 二つ名ギザミはディノバルドの研ぎが遅すぎてかわいい >>44
なんか火力スキル盛ったら手数減って弱体化してるゆうたをモデルにしたみたいな 鎧裂はたまたま背負った頭蓋がディノだったのが悪かっただけで
アルバとかブラキとかの頭蓋があればもっと化けたはず ガロアとかスキュラを見習ってラギアの背殻背負って雷弱点克服しつつ遠近全方位攻撃を獲得しよう 鎌攻撃に粘菌ついたり地面に潜ってブラキのような周辺爆破かますのか ラギアという骨までおかしい古龍もどき
やっぱ地震はラギアクルスのせいだと思います 炎熱5白疾風3穴3出たけどどうだろう?ダイノTAとかならワンチャン? まてよ?
状態異常の発生率が1/3だから役に立たないと言われている特殊会心だが、
今回は変形攻撃でビン効果100%だから、あとは会心率を100%にすれば状態異常マッハなんじゃないか!?
スラアクならエネチャがあるから会心率100%だっていけるはずだ!
特殊会心、状態異常、見切り、連撃・・・・・。組める、組めるぞ! 変形攻撃メインだとそもそもの手数が減ってDPS出せないから本末転倒じゃないか? 麻痺らせるのか水爆するのか知らんけどおとなしく片手か操虫棍担いどき 野良で銀嶺担いでる人見たことないんだが
もっと流行らせろよアフィ >>56
ブラキさんが白疾風お守りくれたらすぐにでも担ぎたいんだけどね、、 別に匠2業物で担いでも良いんやで
火力紛争で白疾風キメラが持ち上げられただけで
グギベースでも十分優秀だよ銀嶺 W回避いらないなら火力盛りで使ってどうぞ
白疾風キメラである必要ないって人もいるけど個人的に距離は火力スキルだわ お守りによってはカマキリ防具で
銀嶺を担ぐのも全然ありだと思うんだ 白疾風キメラ匠2銀嶺のセットもあるけど
白疾風超会心納刀距離業物真名が快適すぎてこればかり使ってる
火力追い求めるのも良いけど結局は動かしてて楽しいかどうかだと思うんですよ 見た目でウィルofソウル担いでるわ
銀嶺も作りたいけどあいつ苦手すぎてな カマキリ匠1弱特超会心距離真白疾風
銀嶺白疾風キメラ(距離無し)
おま的にもタイム的にも前者だけど見た目で銀嶺のほうがよく使う
あと銀嶺の距離装備と火力盛りも組もうとは思ってるものの、見切り連撃弱特挑戦2の組み合わせ全パターン入れるとマイセット圧迫が… クック斧で獰猛フルフル20針くやしい
10分くらいで終わると思ったのに 隼刃とGXクシャナと青電主のキメラ
シミュして気づいたけどエリアルだと最高のスキルだな >>56
匠2業物見切り3超会心でいつも銀嶺担いでるよ
たまに蹴られるけど… 見切り3とエネチャで会心60%だから弱特は少しパフォーマンス悪くない? ゴア斧匠2超会心連撃見切り2エネチャ3で会心100%超え作ったけどあまり実用的じゃない キックされる理由としては
氷が効かない相手に銀嶺は良くない
と思う人もいるからとか
かと言って強属性ビンも・・・
半端なのがいいのかねー 属性合ってないのは気にする人多いよね
4の頃ですら弱点突けないけど物理最高の発掘武器を無属性運用しようとしたらツッコまれることあったし いや多分神おま過ぎてチートかと思われて蹴られるのでは レッドトマホークをエリアルで使ってみたいんだけど異常2乗り罠師以外につけるべきスキルってある? 見切・連撃・弱特などに特殊会心で
さらに麻痺らせやすくしよう? >>49
ナバルクルス乙
素材にするから角おいてけよ 銀嶺担ぐなら匠2と超会心と会心率upスキルは付けて欲しい やっとできたんで担いでみたけど業物ないとすぐ青くなるな銀嶺
臨戦しても間に合わんわ 銀嶺を匠2業物見切り2超会心回避1にしたら快適すぎた
できれば白疾風キメラと同じ見切り3にしたいけど、とんでもない神おま要求されて無理すぎる 明鏡止水つけて狩技ドリンク飲んで毎スパンごとに1発なにかもらってギリギリ斬れ味マックス維持できる かたやプロハンは攻撃を差し込める隙を見逃さず切れ味が落ちようが手数でダメージを稼いでいるわけだが スキルの話してるのにプロハンがどうこう言い出すとかアスペかな? 距離5青電主3s2そっちじゃねーよといいたいけど距離性能1連撃飛燕青電主で食わず嫌いしてたエリスラやってみるか ちょっとくらい討伐時間遅いとか、誤差だと思ってるのはアマハン? 火力差が10%なら10分が11分ちょいに!と思うと誤差かなあ >>96
エリスラ楽しいよ
拘束も攻撃も一人でできるもん エリスラは超特殊で限界感じた
有利取れるの蟹くらいしかいない 紫毒姫と黒炎王もエリアル良いと思うけどな
特に紫毒姫は慣れたらジャンプ攻撃でカウンターとりやすい エリスラはG4までは本当に無双できるんだが、超特殊になると轢き殺される。 エリアルで精密な動きができる気がしないわ
マルチならバッタで乗って袋叩きのが事故率も少ないし早く終わるけど エリアル矛砕本当かよ、結構地獄だったぞ
踏んでから角ぶんぶん来たらまあ死ねるぞ 青電主にエリスラ回避性能2根性猫飯根性で
神に祈りながらジャンプ攻撃するの楽しい
2回死ねるし
ある程度やってると無敵時間も分かってきて
被弾することも少なくなるわ エアジャンプの回避性能効いてるタイミングよくわからんけど性能1でもあるなしじゃかなり被弾率変わるね。ミラ系もゴリ押しできて楽しい エリアルは装備に悩む
とりあえずはカマキリ匠2連撃超会心距離飛燕でやってるけど、業物だけで切れ味快適な暁風レギオンも悪くないし、エネチャじゃなく臨戦にしちゃうって手もあるし
飛燕が加わるとスキルがカツカツすぎて満足に付けれない エリアル踏み斬りでお馬の突進にカウンター!
角もへし折るぞ!!
回避性能あるとやりやすい 個性のない蟷螂前提だけど、ストライカー匠2W性能1距離連撃超会心で快適装備がやっと出来た。
匠1だと臨戦使っても間に合わなかったから快適ですわ。 カマキリ斧に匠積んでる人よくいるけど業物だけでよくない? 臨戦前提なら匠2より業物
匠1はそれしか付かない場合とかスキル盛れる場合もあるからなんとも 匠2も業物も意外とつける労力変わらないし
さすがに匠2の方が紫長いし
臨戦じゃないなら匠2がいいと信じて俺はつけるぜ 刃燐は業物並みにつけやすくなれば優先してつけたいスキル
剛刃研磨は5スロスキルになってもダメ レンキンで狩技砥石ドリンク二つ名武器明鏡止水状態だと
剣鬼もエネチャもあっという間に貯まるな 豪人研磨は納刀研磨とか都議払いとかと併用できればワンちゃんあった 装飾が同じスキルポイントなんだから防具やお守りでスキルの重さが決まる
刃鱗と業物では雲泥の差なんだよなあ 白疾風御守りは
連撃痛撃→カマキリグリマ曙
距離→銀嶺天眼
って感じで良いのかな
他に有用な第一スキルあるっけ? 刃鱗はセルレ防具以外にポイントが付いていたらおかしいからな
それでつけにくい
せめてお守りで6ポイントつけばな 無心ついてたおま持ってる
sp臨戦もついでにつけてスト剣鬼エネチャがすこぶる快適だわ 無心も有りか
後は業物とか?
距離以外でも結構良おまはあるよね エリスラかぁ
今ブレイブで銀嶺G2が20分弱
あいつの攻撃範囲広いからエリアルでぴょんぴょんしてたら巻き込まれそうだけど大丈夫なんかな
乗りに弱いのか、乗りダウン鼻美味しいってことなのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています