【MHXX】レンキンスタイルスレ 2振り目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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レンキンスタイルスレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1487176232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 二連の時ゆっくりになるのは荒鉤爪の闘気に反応していたのか ノライッテレンキンで気合い玉バスバス投げてたら「楽しいw」という感想を貰った…
それ最高の誉め言葉やでぇ… ディノさんのジャンプビターンに対空でバズーカ使って落とせますかね?w 当てても堕ちずにそのまま尻尾食らうかもね
マルチなら横から撃てば当てるだけなら… 採取クエに無意味にレンキンで行ってるのは俺だけじゃないはず
大剣は特別デメリットがあるわけじゃ無いがやっぱレンキンだと弱いな、今よりも強くしたらストライカーの立場が無くなるが 大剣はレンキンがストに劣る部分って何があるんだ?
共に強溜め使えない
ストは強溜薙ぎ払い使えない
レンキンのデメリットってなんだろ ストライカーは常時他スタイルより5%ゲージか溜まりやすい事と被ダメージでゲージ蓄積があるから… 溜めすぎなしか…慣れれば普通に要らないな
ストのゲージ1.05倍+ナチュラル虎視眈々も狩技砥石(1.3倍)のほうが効果高そうだしレンキン大剣使ってみようかな あとSP状態でゲージが自然蓄積とかいう特性持つけどそもそもSP状態自体レンキン以外で使われてるかと言うと >>705
知らなかった
最初の狩技はゲージ溜めるためにすぐ出した方が良いのね >>704
なしではないと思うよ
ちなみに大剣の溜めすぎなしはダウン中の頭振りとかでタイミング合わせるのに割と便利 でも狩技砥石って効果時間が1分しかないんだよな
前に使ってみたけど短すぎて結局ストライカー&狩技ドリンク(3分)でいいやってなった レンキン大剣の強みは相手次第だけど耳栓スキル切っていいってとこかな 回避ガイジの僕には性能1必須だから抜刀集中超会心性能1+砥石orアイテム強化or耐震かな 大剣にとっては頼りきりでもない狩技の回転率と溜めすぎ無しという、かなりどうでもいい部分がストライカーとレンキンの差になる
レンキン大剣は全然有りだと思うが何故かレンキンと一くくりにして馬鹿にされる理不尽 溜め過ぎ無しがダウン時に暴れるタイプにどれだけ有効か知らんのかな そもそもアイテム駆使するのはギルドSP狩技大剣のが格段にバランスとれてるんだが
だから基本的にレンキン大剣はレンキンの特性しってても採用されない
狩技も3つ必要無いし >>713
まぁその通りだね
さらに言うならレンキン砥石が臨戦だけで十分な大剣とあんまシナジーない
元気玉も狩り技ゴミだしすぐ溜まるからそんな恩恵ない
結局、使えなくはないけどわざわざ使うメリットが薄いってとこに落ち着いちゃうんだよね >>712
たしかに頭振り回すモンスターには溜めすぎなしはありがたいな盲点だった
まあその辺も慣れでどうにかなるでしょ(クシャ頭に翻弄されながら) 獣宿しもムーンブレイクも使いたいから3つどころか狩技4つ欲しいぞ レンキン弓→装填速度が素で+1されている、バックダイブからの溜めが1
ストライカー弓→バックダイブからの溜めが3
どちらも剛射使えず
レンキンヘビィ→しゃがめない、装填速度+1、回避キャンセル樽フリで納刀可
ストライカーヘビィ→しゃがめない
ストライカーヘビィさん… 結局、レンキン強みの根っこは狩技複数搭載+レンキン砥石と気合玉で狩技の回転率を上げる事
となると狩技が弱い武器では使う価値が無いから、大剣が微妙ってなるのは仕方ない
スラアク以外で複数の狩技使いたくなるのは……片手くらいか? 片手はアイテム強化積むこともあるから狩技砥石と相性良いよ >>718
片手剣は脳死盾コンも無いし初心者にもかなり易しいスタイルなんだが野良じゃ誰も使わないんだよな >>719
アイテム強化って砥石に乗ったっけ
だとしたら自分は狩技ドリンクも飲むからほぼ必須スキルになるなぁ >>721
有効、1分半になるそうだよ
片手の場合、他にも使うアイテムあるだろうから持続は入れるべきだろうね
研ぐ頻度を考えるとディノあたりをベースに剛刃とか混ぜると快適かもしれん 剛刃研磨もアイテム強化で1分半になるからほとんどの間斬れ味減らない(+ゲージ増加1.3倍)ね
つまり業物も切れる
積みやすいディノX軸で、剛刃研磨+アイテム強化固定して超会心+会心スキル盛るとあとつけられるの性能1とか匠1とかくらいだな >>722
有難う助かったよ
ネセト装備で二つ名武器で回避1、明鏡止水、SP延長、アイテム強化、あと5スロスキル空きまで出来たけど、
剛刃研磨入れるとどれかを潰さないといけないから迷うなぁ。チラ裏すみません >>725
やっぱりそれですか
まずは快適にゲージ増やすのが先ですよね
有難うございますー まぁ724の時点だとアスリスタX一式で良くね?というか属物の分下位互換じゃね?って構成だしな… >>723
せっかく狩技砥石が常時効果あるなら明鏡止水は積みたいな >>730
気合玉使うときは砥石、明鏡止水、ドリンクはそれぞれ乗算で乗る
検証はしてないけど普通の攻撃での狩技ゲージにも同じように乗算で乗ると思われる
砥石ドリンク明鏡止水二つ名武器で2倍ちょいになる 回避切らないの?
お守り厳選しない前提であれもこれもと欲張るならそこでしょ >>731
なるほど重たいけど有用だし積んでみるかな
ありがとう 明鏡止水はレンキンゲージも15%溜まりやすくなる数少ないスキルですしー 野良で獰猛行ってきたんだが砥石フエールのあと気合い玉が溜まる寸前でクエ終わった
大連続獰猛とかじゃないとやっぱ発揮できないんかね? マルチなら砥石フエールなどという自分だけが得をするレンキンする前に気合い玉を全力で作れ マルチならレンキンとかいうオナニーやめてヘビィを担げ >>735
レンキンはSPVのリジェネがメインだと思ってるから貯まったら即SP狩技発動させて
明鏡止水+アイテム使用強化盛って促進剤作って飲むべし
とりあえず5針行くまでにSPV発動させたい …SP4の間違いだよな?
さすがに5針でSP3行かないのは寄生扱いされても文句言えない 気合い→促進→気合いが最速でSP3とSP4発動しつつ味方の支援になるかな? >>739
野良だと5針になってからSPV発動の激遅レンキン君がいるんですよ
0針のうちにSPVにならなきゃ話にならない むしろSPレベルなんて飾りでろくに振らずに終わることも多いんだけど… 探せば酷い武器あるだろうけど
振る気ないならストライカーでいいし 相手は獰猛ディノで野良マルチだと5分で足引きずって捕獲
自分は明鏡止水アイテム強化二つ名武器狩技ドリンク絶対回避2種spで残り桜花の太刀
気合促進練金してちょっとでクエが終わるから次の気合いが間に合わずsp4になれない
気合玉1回と少ない時間リジェするより狩技砥石フエールで桜花の回転率をあげた方が良いと思ってたけど
やっぱパーティにプラスになるような感じの使い方のがいい感じなのね パーティでのレンキン独自能力による貢献を目指すならライトボウガンの通常弾速射構成くらいじゃないときつい
あれは他と比べると圧倒的なペースで溜まっていくから間に合うと思う
他武器だとラオか超特殊級のモンスじゃないと無理じゃないかなあ……
思うにレンキンってソロ長期戦闘用って感じよね
支援に優れるという触れ込みは何だったのか >>745
spや気合玉等での貢献はマルチで一頭クエじゃ厳しいか
自分は狩技砥石(+気合玉)生成による狩技回転率上昇の亜ストライカースタイルみたいに使ってたんだよね
sp状態も味方支援ってより自分の樽溜速度をあげるために維持する感じで >>744
5分で終わるなら速振り→砥石2でよくね。臨戦も積んでるなら
正直支援はあまり考えるべきでないと思う
そもそも最大の支援が自分がきっちり火力出すことなんだから、自然な立ち回りでいい 俺程度の腕前だとドボルとかジョーみたいなバカ体力野郎の獰猛とかウカムアカムみたいな超大型系くらいでしかSP4は無理かな
後はSP3が限界だわ >>747
確かにそうだなサンクス
クエスト時間とやりたいことによってレンキンするアイテムや順番がそれぞれ違うの面白いな 短期決戦だとSPもて余すし長期だとレンキンアイテムもて余す
長期戦になるとゲージの溜まりが早い気がする 最後の一撃をレンキンバズーカで仕留めるのがマイブーム レンキンガンナーに剛刃研磨積んだら狩技砥石使えた。
その状態で狩技弾撃ってみたけど、効果乗らないみたいだね。
あまりゲージ増えなかったよ。 ガンナーは砥石を作れないはずだけど受け渡してもらったん?
今の話を聞くと狩技弾と狩技砥石の効果はどちらかになるようだな >>753
うん。
もらってフエールで増やした。
けずったら、狩技ゲージピカピカちゃんとした。
瓢箪使って通常弾打ったけども多少増える程度だと思う。
いつも明鏡止水で運用してるのね
今回は燼滅一式で試したから回収ゲージ量がもともと差があるけど、ゲージ回収遅くてストレスだった。実際に砥石効果乗ってるの?って感じ。
動画とってないし目測だからいくら増えたとかは勘弁してください。 時間制限が短い狩技砥石もらって使うなら通常弾より貫通弾速射とかの方が効果大きいんじゃないか とはいえ近接だと目に見えて変わるしねぇ
状況再現して気合玉の上少量見るのが計りやすいかな 流石に受け渡しのうえ研いで狩技弾撃つのは手間がかかりすぎる
その間に稼げるゲージとダメージに追い付けないでしょ そうか
ボウガンで殴れば良かったのか。失敗したわ。そこまで検証しなかったすまん。 検証結果如何ではレンキンライト(殴)の時代が来る…? 一発で臨戦なり全弾装填のゲージ半分くらい回収できればワンチャン
上昇率何百倍だよって話になるから事実上ノーチャン 青電主一式+岩穿武器着てレンキン太刀使ってみたけど狩技砥石のおかげで狩技たくさん使えて面白いな
太刀の狩技がどれも優秀だから連発できるのがすごくいい まぁ己の為だけに樽振っていいし振るべきなのはまさに太刀だと思う 太刀はブレイブが強過ぎるから目立たないだけで、レンキンとの相性で言えば上の方だね
三種の狩技つんでぶん回すだけで十分強い
基本のモーション的には切り下がりが消え、左右の移動切りがあるんだっけ……まあ、そんな重いデメリットではないかな レンキン太刀はスト棍同様操作面の違いがきつすぎる
移動斬りがXAじゃなくAになってるからいつもどおりだそうとしてでないわ突きしたつもりで移動斬りでるわでやりづらすぎる
気刃連携の間に突きと斬り上げはさめなくなってるし控えめにいって使えたもんじゃない レンキンで野良の大連続潜るの樽振りまくれて楽しい… 火力を完全に犠牲にする事を除けば弓とレンキンの相性割といいね
狩技もレンキンゲージも安定して溜めやすい、装填速度+1で自動装填できてサポートしやすい、レンキンアイテムが速振と気合玉、たまに耳栓くらいしか使わないからゲージ管理も簡単
問題は剛射が無いから火力を完全に犠牲にする事と弓は必須級スキルが多くてレンキン用スキルも盛りにくいって事カナ… そういえば、弓って狩技ビン的なものはレンキンできないん?
狩技砥石や狩技弾みたいな あるよレンキン狩技ビン
ただゲージ上昇量そこまで劇的に変わらないし、強撃みたいに物理補正もないからビン撃ちきった後位にしかレンキンして使わないかな サントス
やっぱり攻撃力アップなどは無しか
ガンナーのはもう少し色をつけても良かったんじゃないかな
作るメリットがほぼない 何回も言われてるけどガンナーでも砥石が作れたらまだ面白みがあったのにね 剛刃研磨あるしね
現状だと砥石の方が断然いいな、作れないから貰うしか無いけど レンキン砥石、弾、ビンじゃなくてレンキン狩技ドリンクなら良かったのにな サポートなのに自分で使ってねって感じだもんなあ>弾・ビン 粉塵とか強壮薬がもっと制約ないとサポート特化が話にならない 元からあるものを下げる必要は無いでしょ
万能けむり玉とか4Gで作ったんだからXXでレンキンアイテムにでもすればよかったのに 癒しタルが一応状態異常回復の効果もあるけど即効性無さ過ぎて防御ダウンとかゲリョスの毒液くらいしか解除できないっすよね 納刀研磨10SP延長7の護石が出たけどこのスレの住人的に欲しい? 薬草超強化早食い2広域2明鏡止水アイテム強化レンキン麻痺片手のが絶対死なないマンでG獰猛ソロガノスが時間切れ
素晴らしい火力ですね
広域切って雷担げっていうのは無しで レンキンでソロってなんか利点ある?
採取目的の時に肉も砥石も切れるくらいじゃないの 狩技砥石による狩技連発は魅力でしょ麻痺武器ソロでやる理由は分からないが
スラアクとか虫棒みたい狩技二つの合わせ技とかもあるし一応おまけでリジェネもある マルチ行く前にオトモ2匹をどれだけ支援出来るか試しに行った感じ
速振+明鏡効果の体感と狩技砥石+会心刃薬+混沌刃薬技の練習
それよりもまず、届かないんだわ攻撃が… 納刀10真荒鉤爪2s3が出たんだけど、いい使い道ないかなあ 納刀はコロリンYで済むからなー
一応あれで納刀研磨もできるけどそもそも研ぐなら砥石高速付けて狩技砥石で良くないっていう >>786
武器スロ3で胴をドボルXにしたら集中と納刀術付けれそうだが 納刀抜刀技集中破壊王真荒鉤爪かなあ?
なんか微妙そうだ… じゃあ棄てろ
そもそもレンキンと殆ど関係無いし贅沢言ってんじゃねーよ そもそも納刀がレンキンと相性悪いじゃんね
タル振りの旨味減る スレ内容から離れるが今も荒鉤爪一式気に入ってる奴からしたら普通にハイレベルなお守りなんだがな
元々快適重視で好んでる奴は超会心諦めてるだろうし
つか自分は未だに武器だしコロリンタル振りが出来るのをを忘れてしまう
タル振ってる時に攻撃された時は普段よりも回避精度があがっちまうのは自分だけじゃないはず 武器スロ3で真荒鉤爪、抜刀会心、破壊王、集中、納刀が組めるから大剣に強いね
とはいえレンキンで大剣はいまいちだからなあ
レンキン砥石…臨戦なんで研ぐ事ありません
狩技三種をレンキン砥石と狩技で早回し…使いたい狩技なんて臨戦くらいだし、臨戦は補正抜きでも余裕で回ります
他のスタイルで使う分には凄く快適だと思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています