待望の新作が1より過去の設定→これやめてほしいおひさま
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過去編の方が凄い魔法とか技術出てくるとすごく違和感あるし
後の未来が予測できてるせいかあんまり盛り上がらないんだよなあ スターウォーズのEP1〜3ってアナキンの行く末分かってるから見てて暗い気持ちだった バイオですら0は1の前の設定にしたせいでいくつか辻褄合ってないからな >>4
レベッカは記憶を失った設定だったか
ゲームで0がついてて面白いの龍が如くくらいしか思い浮かばん メタルギアとかは過去編の方が明らかに技術が進んでるって言われてたな
ワームホール技術とか出てくるし >>5
ちょっと雑すぎたよな
なぜかゲームキューブ独占だし >>7
0の列車とか結構ホラー感あるのに色々惜しい スタートレックIV 故郷への長い道、面白いからお勧め グローバーフィールドパラドックスはちょっと好き
全ての謎がちゃんと現代に繋がる意味で 猿の惑星がなぜああなったのかって結構面白かったな
あれはシリーズどれも結構面白いっていう珍しいパターン >>14
クロノ?
あれは劇中での話だから面白いんじゃね >>10
ボイジャーが地球に帰ってくるのってどの話なの? >>15
そやな
原始時代より過去にものすごく栄えてた時代があったってのにエレクトしたわ クロノのジールの話って、あの悪ガキが時空の狭間に飛ばされてたどり着いた先が中世だっけ?
面白すぎるよな あれ、クロノトリガーの時系列見て来たら原始時代の前がジールじゃないみたいね >>17
横からだが
「TMP」と呼ばれる劇場版一作目 Fateとかいう過去設定作が名作で本編が佳作かそれ以下扱い
派生作はごみ扱いの作品 >>20
原始時代が一番過去でその時にラヴォスが隕石で落ちてきてそれを数万年後に利用しようとしたのがジールじゃなかったかな その間に全面核戦争とかがあって人類滅亡寸前の危機が何度もあったと補完せよ ドラクエ4と5はそこまで時間空いてないのに地形激変してるんだぜ これ系は死霊館シリーズとか難易度高いよな
何回過去編やるんだってレベル 死霊館は過去編の中でもシスター編がぶち抜けて怖いよ 中世ヨーロッパのFFTの過去が文明が遥かに栄えまくってるFF12という設定は未だに受け入れ難い 漢字さんの月曜日の朝スカートを切られたもエピソードゼロ設定だが
メンが若返らないのでリアルでこういうのは扱いにくいんだなと思った FF11ってどうなの?
サービス開始からずーっとボロボロの要塞とかあったのに過去編だとバッチリ要塞なんよね 手塚治虫の火の鳥みたいに
実は円環構造の時間軸でしたパータンはどうよ 火の鳥で一番怖い話は地球をもう一度進化させようとしたら何かを間違えてナメクジ生物が地球の覇者になってしまって核戦争で滅んでしまう話
あれマジでトラウマなんだよね 未来編だな
俺は死なない(死に難い)体で生き埋めにされるヤマト編のラストが恐いわ 大和編は彫刻家の人が何かやらかしたせいで腕を切り落とされるのが可哀想すぎた 待望かどうかはともかくガンダムオリジンの開戦前夜は酷かった 2とかで主人公死んでるから3は過去編ってのは悲しい
過去編なのにマジで綺麗に完結させてるゲームあるけどそれ自体がネタバレになるから言えないけど 過去の方が明らかに発展してる系はダメ
理由があるならいい なぜか過去の方が技術発展してるのはちょいロマンがある ブレイズ・ユニオンはユグドラ・ユニオンの3年前だったな・・・
ユグドラ・ユニオン
ttps://www.youtube.com/watch?v=B6tParY8_s8
ブレイズ・ユニオン
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZsXGq8GWz78 FF7クライシスコアは
ttps://www.youtube.com/watch?v=kF-IWF-aCPk&t=249s
FF7本編と
ttps://www.youtube.com/watch?v=-d8u0fm0GPg
リンクしてる所があるからまだ有りか・・・ ブレイズ・ユニオンは発売前から何となく展開読めてたけど案の定のバッドエンドだった。
ttps://www.youtube.com/watch?v=KRSd5wqkFFk
タクティクスオウガ外伝を思い出すパターンだな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=alnlz0-kSYM&t=423s ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています