FPS】overwatch2 part1026
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1024
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711089395/
【FPS】overwatch2 part1025
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711346897
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メタル帯
金属のブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ帯の総称。 ベンチャーちゃんは顔がジャンクラットなのだけ何とかして 地面潜れるとかタンクにあったら楽しそうなアビだな
ダメージだと敵味方不快要素な予感 スタッツ(stats) とは・・・ スポーツ競技における選手のプレー内容を示す統計数値のことを言います。 ブリザードから週間パフォーマンスレポートなるものが送られてきて、その中のFB:D比ってどのくらいが目安になるん?
今シーズンサポートのみとはいえ0.62ってかなり低い気がするんだけど 接近にアビリティ全部使って即狩られる裏取りベンチャーが大量発生するぞ
覚悟しとけ そりゃ見れば誰でも分かるが、昔のディフェンスタイプのヒーローだからな
ポジションを「取って」「前線自体を構築する」のが役割だから OW版レクサイおもろいな
こういう一通りのスキル合わせてコンボにするキャラ分かりやすくて好き ディフェンスキャラなんこれ?
削れたベタ足ワンコンするアサシンキャラっぽいけど アサシンキャラってなんやねんw
勝手にカテゴライズ使って勝手に分類されても何もコメント出来んわw 新キャラエコーいたら終わりだな
全キャラで一番エコーに弱いんじゃないか アサシンとかはlolのやつがよく使ってる印象
都合よく浮いてるやついればワンパンできるけど1のドゥームほど確実性も機動力もないから俺もエリア広げるキャラだと思うよ DPSの新キャラいらねぇ
どうせマッチング遅すぎて試せない キャラデザロボ風にしてタンクでよかったな
これ強かったらタンクイジメにしかならない奴だ キャラ性能自体は超強い
けど、今のメタ環境では超弱いって感じでしょ
下位帯なら無双するけど上位帯ではクソ雑魚といういつものパターン ドゥームフィストv2って感じで目新しさないな
しかも二目と見られないほどブス🤮 とりあえずの新キャラ、新DPSっていう盛り上げ要素だけが欲しかった感
まあそれでもこうなったらキャラなんかはガンガン実装してええけどな
どうせバランスなんてもう取る気ないだろうし 今回のブスのポイントはtabイラスト→アイコンイラスト→3Dモデルと
ブス化の過程がはっきり分かるのが興味深い 新キャラなら近付いて巴投げするくらいのインパクト欲しかった ただブスなだけじゃなく目がイッちゃってて怖ぇんだけど なんかゴリゴリにせめてキル狙う立ち回りするならトレソンの方がいいし守り固めるならポークもできるメイの方が良くてなんかパッとしない印象だわ
攻め強めのメイってみれば悪くないかもだけどルシオでメイの攻撃性高めた方が強そう知らんけど
あとなんかeにスキルくれ バランスとか今の2倍実装できてから語ればいいよ
とにかくキャラの数増やせ >>42
お前ラッシュって構成知らないでしょ?
ダイブとラッシュの違い理解してから語った方がいいわ 前歯の片方が歪んでるとかいうセンス
次は斜視でケツアゴな女性を出してや🤗
性自認はもちろん男な >>38
イラストと比べて3Dが明らかにわざとブス成分マシマシにしてるんよな
スレ常駐のIP消しガイジが、1〜2行ならまだしも承認欲求全開の糞長文だからアスペマシマシになってるのと似てる >>44
何が言いたいの?
ラッシュキャラとダイブキャラ同列に語るなってこと?別にラッシュ構成でもトレとか入るし構成で語る意味ないと思うけど 文句言うやつがいたらそいつが死ぬたびありがとう連呼しないと損した気分になる
悪には悪でしか対抗できないんやなって 今わかっている新キャラのアンチは
豚
ジャンクラット
高レートになるとエコー、マクリー、兄のほうが倒しやすいかもな
メタル帯にダイアが含まれてつかわれている気がするとか
ダイブとラッシュは違うとか
お前にしかわからないニュアンス押し付ける馬鹿がおおいよな
メタル帯の馬鹿、ゲーム脳自己中馬鹿
いっそお祭りゲーにしたほうがいい こいつじゃなきゃダメって場面がないからメタには入らんかな
キャラパワー自体はあるから野良ランクでは使える場面もありそう >>48
たまにだけど開幕防衛でなめた位置にいるやつに集合かけても引かなくて案の定死んだらありがとう使ってる 潜ってんだから壁くらい登るかそのまま下貫通できたらええやん 1番痛いのがせっかく高台取れるのに射程が短いから高台から攻撃出来ないところ
本当にマップを選ぶキャラって印象 潜るの見てると攻撃できない上に高台も取れないレイスフォームがあわれに見えてくる 高台取ってるソルおじ掘れ落とせれば問題ナイル川?
まあ確かにそっからなんもないけど スレ民って本当にレベル低いんだな
「高台取れるのに高台から攻撃出来ないから残念キャラ」ってオーバーウォッチ理解度とかじゃなくて頭の出来がそもそも悪いだろ 高台から、空に向かって突進して、上から三発、その後もぐるだろ
グラマスロールキューチャレンジャーつけたマクリーに潜る動作途中で仕留められたんだがw
今のところ潜ればリロードだし乱パに参加する時はダイブしたほうが楽しい このキャラが実際に残念かどうかの話をしている訳ではないのも読み取れないのか、、、 高台とったとしても遠距離からスパムされるだけでこいつではエリア保持できないよ
高所とるのが目的なら他のキャラでいい 高レートでもないのに評論家ぶって、大会メタ前提で話しているスレ民はアホすぎ
まだ実装途中なんだから楽しみながらフィードバックくれってことだぞ
まだでてすぐなんだからとりあえず楽しめよ
今のところ
ダイブ→近接コンボがあるからドゥームっていわれているし
弾も途中で弾けるシグマタイプだから中距離だし
ULTも近接前方AOEだから使えるところも限られる
逆にラインハルトとかいままで死んでたのと組み合わせると強いかもしれないとか
なんで想像を膨らませられないのかね
俺はこう思ったからこう、想像力の問題ではなくて単なる馬鹿なのでは?
配信だけ見て、プロと同じ目線になった気がするアホ住人が悪さしているんだよなぁ
突き詰めるとストリーマーは害悪でしかない
AOEのダメージディーラーとしてはジャンクラットに劣るし
ULTの威力もジャンクラットに劣る分
生存力が高く、狙ったのを確殺できるのは大きいし
シグマ系爆発プロジェクタイルだからトレーサーやゲンジにも当たりやすい
いまのところの評価はそんな感じかな
ファラは脅威でもないし低く飛んでれば突進で距離も詰められる
エコーは空中制御があるから狙いにくい 新キャラなのにスキルの数少ないねこいつ
Eないんかい 美男美女じゃなくても主役になれる!
有色人種・性的マイノリティにもっと出番を!
↓
こんなポリコレの結果有色人種や性的マイノリティ=ブスになってるのは結局差別では? ポリコレに関してはSweet Baby Inc一派が悪いだろ
鰤はもともとおまん品評会するようなアホ会社だからな! FPSMOBAモドキでしかないこのゲームが望外にウケたのは女キャラ需要でしかないのを開発は認めたくないんだろう
まぁ親会社の意向でこれからもブスキャラしか出ないから嫌なら辞めていいぞ 2になって追加されたdps他にソジョーンしかいないけど、本当にソジョーンは良キャラだったんだなって思った
スキルに一切無駄がないし全部強い 新しいの追加する前にマウガとかいうキャラなんとかしなよ トレーサーとかゲンジとかメタとかどうでもいいから
一匹はソジョーン入れろよって感じだもんな
なお、メタル帯のアホソジョーンは寝てていいです ベンチャーアビリティ1個ないよね?
Eキー押しても何も出ないけど 突進を右クリからEにしてもいいんじゃない?
使いにくいだけだけど
こうやって新キャラがでたときにスレ民の頭がでてくるな
普段いかに他人の意見をおうむのように言っているだけの無能ってわかる >>1
スレ立ておつかれ
こいつらゲーム内マナーにはごちゃごちゃうるせえくせに次スレ立ってなくても平気で書き込みするのな
いつものことか 馬鹿だからアビリティをすべて入れるのが当たり前だと思っている
という事実を会話に入れないと理解できないアスペ「会話が成立してない」
行間よめないやつwwww 新キャラは調整にかなり時間かけれたであろう最初の三体キリコソジョンjq以外はホントゴミ
ラマとかハルトを使えなくしただけだしマウガイラリーはopにしないとゴミな欠陥 ただでさえdpsの待ち時間だけ長いのに、本実装されたらどうなるのかと心配になるな
バトルパス買わなくてもすぐに全員使えるようになるみたいだし そんな時にはオープンよ
先に取られたら抜けりゃいい
ベンチャーRTAや シフトと右クリだけだがパッシブに近接威力アップとアビリティ使用でシールド獲得があるぞ マジでdpsの待ち時間どうにかしろよ。新規のフレもクソ長マッチングに耐えきれなくなって辞めてったぞ たまにこんなに魅力の無いクソヒーローばっかり作る会社がよくキリコなんて生み出せたなと感心するわ ロールキューは12分待ちピック成功率50%でオープンキューは4dps途中抜けのゴミ箱だけどどうする? 美形
DVAアッシュウィドウキリコソンブラトレファラブリマシメイ
ブス
イラシンメソジョ便チャー
ババア
アナモイラ
臭い
JQザリア
ブス少ないやん ソジョーンはキャラデザも別にロートルキャラとしては悪くないし性能も満足できるしキリコと並んで良い仕事だったと思うしラマットラも性能面はパッとしない所に落とされたけどデザインは格好いい
それ以降がポリコレ意識しすぎて終わっとる ベンチャーも立ち絵のキャラデザは好きなんだけどな
なんだこのホライゾンもどき ベンチャーのダッシュのCT2秒減らして潜るの早くして射程をもう少し長くしてくれ メイン右クリメイン近接で250族倒して穴掘りで戻るみたいな感じかな
リーパートレゲンソンブラの下位互換ですありがとうございました 新キャラとかよりもロール間人数格差なんとかしてくれ タンクで対ベンチャーしてるけど、ハルト出したら正面からだろうが側面からだろうがボコボコにされるの笑うわ
あのドリル、インチキくせぇ性能してるよー。あのドリルで格闘70パンチになるならラマットラとオリーサも100点くらい出していいのでは... ベンチャーダメだ
エコーに弱すぎる
ただでさえエコー強いのに 最新のマッチで使ってたヒーロー表示されなくなったのっていつから?
回避できないやん また新しいブサイク追加されたのか
絵は魅力あるのに3Dだとモッコスないつものやつ
3Dモデラー変えてくれ i can dig that が何故問題ナイル川になったんだ?
有識者i can dig that の意味教えてくれ
俺には掘れるしかわからん 別にダジャレじゃないスラング表現なのにナイル川なの飛躍しすぎん? バーストダメージガーって言ってた割に新キャラに即死コンボあるの謎すぎる なんで修復可能な一時ヘルスとかいうワークショップでしか見たことないめんどくさい仕様持ってきちゃったん?
皆と同じ緑ヘルスでよかっただろ ボーナスHPだと強すぎると思ってソンブラに忖度したんだろう なぁ、ベンチャーのイラストと3Dモデルの落差酷過ぎない?
このイラストだと美少女が来るかと思うじゃん…
何このゲーム内のポリコレ不細工は 新キャラ出ても結局トレーサーゲーなんだからどーでもいいよ ベンチャー個人的には性能にかなり気に入ってるんだけど、なんか周りの反応見てると雑魚キャラなんかな...
ワンコンもそうだけどチョーク抜けて遮蔽入れるとか、単騎でエリア荒らせるってかなり強くない? 一昨年だかにやってた時より回復回らんのやけどこのゲーム
多分回復する相手を選ぶゲームになってるのにdpsとtankがピンピンうるせえから全ミュートしたいんだけど設定どこ? DPSに阻害付いたから盾ありのタンクが強いなってなると
盾を貫通するDPSが生まれるわけだ
もうタンク削除していいんじゃないかな ベンチャー、下手にスキル使うより
メイン攻撃が強すぎて敵が溶けていく タンク真面目にやってランク維持してるのに回避文章毎回表示されるの心に来る モグラは攻撃で地面や壁に色つくようにしてそこしか潜れ無い相手はスロー効果くらいで良い タンクはチャットで通報対象にしたやつくらいしか回避に入れたこと無いな ソロタンクはマジで心折れそうになるな
2人でもパーティ組むのってタンク抜き4PTとマッチングしないって意味が大きいんじゃないかと思い始める どうせマウガみたいに調整してから実装なら出てくる頃には出せない性能になってる 地中潜るやつCT設定間違っただろこれ
出てから8sだろこれ 練習したくても10分以上待たされるのがデフォで皆のベンチャー理解進まない フルパで交代制にした方が早いまである
マウガの時はサクサク知れた ベンチャー、サポからしたら割と嫌だな
潜ってて回復できん時間が多いからモヤモヤする 回避リストいれられるやつって、空気読めないからだろ?
明らかにトロールスマーフしていない限り
タンクやってても回避リストの表示なんて出たことないわ >>121
どうせ回復間に合わんからやられる前にやった方が手っ取り早いのにルシモイとかゼニモイになるとやたら野良のタンク回復足らんと思ってかホグ出すんだよな
逆に殺す速度下がるだろうに 地面に潜ってるんだからアースシャターが特効とかないんですか!?!?!?!?!? 全身黒服ヘルメットのソジョーンや仮面付けたイラリーよりは全然ビジュアル強者だと思うけどな
OW2始まって
キリコ、スキンたくさん
JQ、良いスキンやミシック
有色人種、スキンごみ
と来てベンチャーのスキンはどうなるのか楽しみ キリコもそうだけどJQもスキン強者だよなぁ
イラリーはパジャマがピーク ポリコレブスキャラは顔が隠れる仮面系スキンが人気って
本末転倒じゃないですかぁぁぁ dps追加されたあとのoverwatchおもんねぇ
新キャラ試したいのにマッチ遅すぎ ベンチャーおもろいな
でもどうせ弱くなって使い物にならなくなるんだ😭 >>142
その一個左にある四角にチェック入れるとすぐマッチングするらしいぞ ドゥームフィストさんも縦方向に突進してくれませんかね…
ワンパン消されたんだし >>120
接近戦の火力は凄いからランクでどうなるかね
高台からdps一人で敵降ろせるのもかなり便利そう
複数高台に敵いた時に一人で降ろすってタンクじゃなきゃ難しかったもんな
ただ致命的にエコーが無理だから一瞬出すキャラになりそう owはゲーム自体はそこそこ面白いのにプレイヤーの民度が終わってるのが悲しいわ キャスディ、ソルジャー、アッシュとかをタンクに持っていけばたんくの人口増えそう ポリコレブスのボクっ娘、ってどこかに需要があるんかな? ポンハブの人気ランキングに入れないぞという鉄の意志 1位が確かd.vaでブリ一押しのトレーサーは実はそんなに人気がないという事実
猿顔レズほんま 韓国戦って日本語実況解説つくようになったのか?
owも贅沢になったな >>148
母乳泥棒、セクハラレイプで自殺に追い込む
証拠隠滅して逃亡
スマーフやトロール推奨に自らスロー行為
それらをリスペクトな民度ってだけだし、まだプレイヤーの民度はそれらに追いついていないほど高すぎる こんな半端なポリコレブサイクするぐらいなら
ドゥームみたいなマッチョ黒人にしとけや ベンチャー触ってきたけどクッソ強いやん
劣化ドゥームかと思いきやむしろインファイトは強くなってるし硬すぎて生存力も異常
特に瞬間火力が頭おかしいからラッシュ出せるマップなら即決レベル ポリコレに配慮してか知らんがキャラがゲイとかレズだらけで気持ち悪いんだよなこのゲーム >>145
縦方向ってことならアパカッ返してもらおうぜ こいつちょっといじったらバカになりそうで調整難しいだろ 今ランクやってて初めて予期せぬエラーが発生しましたと出てロビーに戻されたんだけど
これ試合してた人全員が無効試合になったってことなのかね?
一応勝てそうな試合でランクポイントはそこそこ貰えたんだけど、
これ自分だけ落ちていたパターンなら申し訳ない >>148
1はここまでではなかったが、無料の2になって複垢作り放題で明らかにチートも増えたし
キッズも大量流入してきて遥かに酷くなった、1のチャットでsineとか見た事ないが2は何度か見てる メタル帯はキチガイというより馬鹿ばっかり
とくにブロンズとシルバーは義務教育受けているのかってやつばかりだし
一緒にやっていた大学生グループを例にだすと
高校時代から一緒のゲーム仲間らしいが、OWのクイックやっているときは仲良くやっていたが
ランクにいったらMARCHくらいで高学歴はダイアスタート、Fランはブロンズシルバースタートで
もう一緒にやらなくなっていたなw
悲しいことだが、立ち回りやら理解度において差が出てしまっていたようだ(俺はそうならないように教えたわけだが足りてなかったようだ)
性格は悪くない、ただ頭が悪い、これが一番見ててかわいそうなタイプ
頭が悪く性格も終わっている奴はキチガイとして遠慮なく叩ける
あと、ストリーマーってまともに働けないやつらで、芸人みたいなもんだけど
まともな会社に行けなかったやつだから、頭がな
ストリーマーが気持ちよくなって、ストリーマーについている下層も気持ちよくなれるようにしないとだめだぞ
タイヨーはそういう意味で頭がいいからこのゲームの仕様に合っていると分析している
これはまじで事実、最初は運転が上手いような奴が上にいくのかとおもったが
キャラが増えてさらにオフザジョブトレーニングの大切さがふえた
このゲーム元がいいと思うのは、それなりに頭がいい奴で、ブロンズシルバーから抜け出せないところがだめなんだよ
アビリティも、もっと簡単にすることを進言する。 凄まじいアスペ長文書いても「やっぱりIP消しガイジだった」で全く読まれないお気持ち表明
何度見ても草生える 普通の人間はこのゲームの高ランク帯まで頑張ろうと思うほどの魅力を感じないと思うんだが これだけ長々と書いてるけど言ってることはメタル帯頭悪くてワロタw頭いい人ほど強いぞwだけなんだよな >>164
その意見もごもっともだよな
適当にやっているくらいがちょうどいい、MOBAにもFPSにもなり切れない半端者
だからってプロやっている奴のこと笑うなよw JQは人情キャラなんだろうけど発言の全てがジャンクラットより馬鹿なのが辛い
武器に名前を付けてたり
話を聞いてなかったって発言がアホすぎて嫌いだからピックしたくないまである 同調するわけじゃないけどメタル帯ってなんかエリア取るって意識ないどころか
エリア取りに行く人=孤立・イノシシみたいに受け取る人居てビビるよね
クソほどグリップされて血管キレるかと思ったぞ >>167
JQのオリジンストーリーと公式動画見ろ
クレバーなキャラだぞ てかジャンクラットもサイコパスの基地外だけど別に馬鹿ではないぞ >>167
JQは確かに学が足らん感じあるけど、カリスマとリーダーシップに溢れるいいキャラですぞ。オリジンムービーは必見
あとジャンクラは様子がおかしいだけでかなり頭良いからね ジャンクラは多分ゲーム中でもトップクラスの知能だな
品性がないだけで 豚鼻鳴らしながらthx言うのかっこいいだろお気に入りすぎるぜクイーン レートが上がれば上がるほどエリアをとって駆け引きする時間が増えるけど、レートが低いとそれが理解できない
1のとき俺以外ほぼ全員二桁みたいなマッチにぶち込まれたけど味方全員最適化されすぎてグラマス底辺の俺にはトロールにしか見えん立ち回りしてたわ ジャンクラはパフォーマンス落ちるから怒らない様にしてたりOWプレイヤーより優れてる ジャンクラはシグマの話についていける程度には博識だぞ
ふたりとも頭おかしいのはそう ベンチャーこれ今の段階で強いって言われてるってことは多分ぶっ壊れキャラです
間違いないです もう俺ミュートにしてるから見えないけどまだIPなしガイジが暴れてるんだ
御高説垂れてるけど2のマスター程度でイキるのなんぼいうても恥ずかしすぎるだろ シグマは頭おかしくされたけど
多分全ヒーローの中でモイラとツートップ張れる頭脳もってるんじゃねーかな ベンチャー8秒ごとに4秒無敵のクソキャラなんですが
どうしてこれでゴーサイン出したんすか fitzy以外でソンブラ配信者いないかな
リワーク前はクソ上手かったけどリワーク後今も悲しいくらい良くなってない ベンチャーの数字詳しく知らないんだけど
メイン>右クリック>格闘でソルジャー死んだんだがこれもしかしてヤベーやつ? こういう対策できるけど対策してなかったらめっちゃ強いみたいなキャラいるだけで疲れそう ベンチャーも二回つかっただけでもうお腹いっぱいなんだわ
このゲーム毎日ずっとやってるやつ暇すぎだろw
ランクも本アカでも50ゲームやったらもうやめるわ
スレにはいるけど実はほとんどやってない ベンチャーってゼニヤッタに強くないか?
ドリルで近づかれたら逃げられんの? メイン直撃させてドリル突進フルで当てて近接フルで当てて250ワンパンだってか
ワンパンねぇ🤔 すいません、アドバイスをもらいたいのですが
https://imgur.com/hUiHG4C
VFV0EH
シルバー帯 フラッシュポイント モイラ
2:2の接戦までもつれ込んだのですが負けてしまいました。
敗因としては集団で行動している敵に対してこちらのDPSはハンゾーゲンジとラッシュに対する防衛が弱く
味方のタンクがホッグなのにタンクと共に行動しすぎて自分が味方のDPSをカバーしきれていない
また自分が無駄に生き残ってしまったりと全体的にリグループが上手くいっていなかった
シルバー帯で停滞しているのでどのように動けばよかったか暇であればアドバイスお願いします マウガみたいに本番では一旦産廃にされると思うだろ?
タンクではなくdpsなのでそのままどころかバフまであるんだなぁ >>189
ナノ付きでトレをワンパンていいじゃないか もうとりあえず火力高いヒーロー出すしかアイデア無くなったんだなあ マウガってお試しの後クソほどバフもらって実装だったっけ DPSだし便の為に環境ごと調整されるだろうけど、待ち時間はいかほどに えっちで可愛い女タンクを3体くらい出したら人気出て待ち時間解消される 逃げバローは潜るまでが弱いからやっぱり110ダメぶち当ててからメインでキル取ってドリルダッシュで逃げるのが安牌かな と、思ったけど無料ゲーになったからPtWになるも仕方ないか
課金したものが勝つソシャゲー寄りになった訳だ。 シーズン10からは全ヒーロー無料で全開放じゃなかったっけ レッキングボールを開発した時の運営はもういないんだ 潜り接近→近接→メイン→ダッシュ離脱
これを雑に繰り返すだけで敵が死んでいくわ
味方も合わせてダイブしてくれたり押し切れる時はダッシュを追撃に使ってもいいし
ドゥームよりもクソ簡単にインファイト出来るぶっ壊れキャラ >>209
まあ、企業のマネタイズとしてはじゃーないよね笑
使いこなすの難しいヒーローで楽しむ層より金!強い!簡単!の方が利益率の高い顧客層を集められる >>213
マーシーとカマホモは全員がアンチだからね
調整マッチで余裕こいて出してもいい勝負になっちまうぜ OWCS世界大会韓国含めたアジア2枠って少なすぎない?
雑魚しかいないEMEAは3枠もらってるのに もうサ縮決まったからヒーロー解禁して少しでもスキン売ろうという小狡い判断 ゴールド帯のライバルゴミしか来ないんだけど
まじでまともな味方きてくれ 死んだら敵に回復アイテム撒いた事だけは忘れてはならない >>195
回復は悪くないけどタンク豚だしこれだとただのヒーラーなんよ
アナで回復して敵に瓶投げてたほうがまだ強い
人数差先に出来て有利なら味方見てヒール要らないようならモイラ使ってるなら狩れる敵は居ないかとか常に探さないと
あと他の人はどう思うかわからないけど集団戦の前の無駄な黒タマ多すぎる
キンタマ反射できる場所に投げて自分は攻撃にシフトするとかが少ないと思った
上位帯になればなるほどヒールの比率上がるだろうけどシルバーでずっとヒーラー味方ガチャしてたらランクは上がらないと思う 4パでメインサポ出さないゴミパまじでうざいな
お前らだけVCで好き放題やられてもこっちはワンテンポ遅れるに決まってるやろ ベンチャーウルト竜剣より使いやすくて大雑把撃っても敵が死んでく 新キャラ増えたことでクイックタンクの地獄度は上がったな >>195
主因 番号 副因 1・ 2┕
@タンクのヒールがおろそか
・被ヒール対象への被ダメージと被回復量が分かっていない
┕黒玉が多い
┕金玉が雑
・タンクへの合流が遅い
・タンクとサポートの信頼関係が途切れ、タンクは豚しか出していない
┕見方をないがしろにする稚拙な精神
・ヒールリソースが必ず足りなくなるため、吸いは連打をして早く貯める
Aキャリーにこだわりすぎ
・我が強く出ている
┕タンクとダメージをサポートする本来の仕事を放棄している
┕ULTが前のめり→モイラのULTはあくまでバーストヒールの一貫
┕隊列がおかしい→タンク・ダメージ・サブサポ・メインサポの隊列を組む→隊列がおかしいから全体が見えていない
・引くのが遅い
┕敵を見ながら逃げているから無駄な経路になって追い付かれている
┕敵の近くにいるからダメージが勘違いして戦い始める
B防衛でのカウンターULT概念がない
・相手ダメージのULTが好き勝手刺さりすぎ
┕ULTを出しすぎてプレッシャーすらかかっていない
Cもっとも見方を見れる立場にいるのに指示が出せていない
・最終はハンゾー(そんちょう)が一番指示を出している
┕しかも人の指示を無視している(人をないがしろにする性格が悪い)→味方への感謝が足りない
・側面にいるソジョーンなど、危険な相手へのピンもさせていない
・全体把握ができていないから、危険な追撃に出てしまっている
Dこんにちわが足りない
・チームメイトと円滑にコミュニケーションをとるために、フレンドリーシップな行動がとれていない
総括
ピックが悪いという、根本的に悪いところは割愛し、モイラで勝つために必要なことを書き出した。
ゲームの流れを把握できていないため、認識している少ない選択肢の中から行動を選んでいるのが
選択肢の幅を狭め、勝ちにつなげる行動ができていないのが印象的
玉は天井も使用し反射させること、ULTは相手の急所に対して使用すること。
もっともダメージが出ている敵、ヒールが上手い敵、タンクへの補助として
そして、豚がフックをひっかけたら黒玉を出したりし、チャンスを一つずつ丁寧に拾っていくこと
丁寧にプレイすれば必ず上がるし、丁寧にプレイできる人は雑にやってもチャンスを拾えるから上がりやすい
フェードも追い打ちに使用し、ダメージが減らしたものを丁寧に拾っていくこと
私なら余裕で勝ててたゲーム 韓国大会見てるけど試合が1.5倍速に見えるな
日本に比べてスピード感が全然違う
そりゃ勝てんわ 日本のプロは雑魚だからな
CS2やdota2のプレイヤーがOWきてくれれば勝てるかもしれんが
このお遊びゲームをまじめにやることはないだろw WAC負けちゃったよ
ファルコンズ相手でも無双状態だったのにまさか予選4位に負けるとは >>195
そのスタッツだけ見たら悪くないから普通なら上がる
良かったスコアだけ見てもわからないよ 俺は新キャラはちょっと強すぎても良いよ派だからまあご祝儀期間ということで ユリース見てたらとてつもなく萎えた
やっぱりこのゲームAIMだよ
立ち回りクソなのにAIMでぶっ壊してる
このままマスター超えて行くんだろうな >>220
アドバイスありがとうございます
今回は相方がゼニだったのでヒール量が足りなくなると思い味方への回復を重視して立ち回りました
一応ヒーラー的立ち回りと言えど一応スタッツだけで見ると自分が一番キルと回復が取れている試合ではあります
集団戦前の黒玉に関しては自分は基本集団に黒玉を投げてゲージを回復して味方への回復は粉がメインで、
集団で複数の味方がやばいときは黄玉を投げるという立ち回りで動いています。
確かに黒玉の使い方が雑でそれがキルにつながってはいないので、反射を意識してもっと的確な玉投げを心がけます。 なんで萎えるのか良く分からんな
立ち回り身に付ける時間が1だとしたらエイム鍛える時間はそれの何百倍も掛かるんだから最初からエイム強いやつが有利なのは当然だろう
どのFPSでも一番時間掛かるのがエイムだぞ このスレだとバカにされるけどダイヤタッチくらいまでいけば一般人の中だと普通に上手い部類だから自身持っていいぞ タンクがタンクと遊んでんのマジやめてほしいわ
敵のタンクはタンク押さえつつ後ろ攻撃してんのに味方のタンクはタンク殴ってるだけ >>195
軽くしか見てないけど
・リスから移動する時はフェード+ジャンプで距離稼ぐ。細かいけどモイラは射程が短いから数mで色々変わってくる。
・クリティカルの味方がいる時、あるいはこれから攻撃を受けそうな味方がいる時はきちんと回復する。攻撃意識が高いのは良いが必要な時に回復出来ておらず味方が動きづらそうな印象を受ける。
・立ち位置は基本タンクの後ろ。攻撃する時に最前線まで出てるせいで状況把握できず、攻撃/回復の判断が出来なくなっている感あり。
・ウルトは攻撃と回復が同時に出来る技なので、敵味方複数貫通するように撃つのが良いのでは。サイド取ったり前に出たりする意味はあまり無いし、敵単体を狙うのはかなりもったいない
・味方全員死んだら無駄に生き延びようとせず、ディレイキルされるのを避ける。最終ウェーブ無駄に生き延びてディレイキルされたことでリグループのタイミングがズレてなし崩し的に負けてしまった印象。同じタイミングで死んでリグルしてたらこの試合勝ててたのでは。4デスしかしていないがそのうち1回がかなり致命的だった。 興味ないゲームほどガチキャラ使ってあっさり高ランク行くのはあるあるだろ ベンチャー雑に強いな
8秒に一回無敵のスキル
範囲龍人剣のウルト
近距離は全キャラ最強
コントロールはトレーサーベンチャーの2強じゃないかこれ? AIMを僕にください
中学生でAVAやってそれからFPSある程度やり続けてもう10年ぐらい経ちそうなのにユリースとタイマンで勝てるビジョン見えない 地面に潜るスキル普通に地上に出てから8秒と設定間違ってると思う >>240
10年もやって「見てるとこに勝手にエイムが合う」状態になってないなら
なにか根本的にやり方間違ってるんじゃない? 立ち回りで化け物みたいに完璧に動けばいいやん
化け物みたいなaimしてるやつより楽しようとするんじゃないよ せめて縦移動スキルは止めねえかドゥームバルバトスかよこの女
ドリル武器はロマンがあって好き しばらく使ってわかったけどこいつくそ強くないか
睨み合ってる時に潜って突っ込んで無理やり相手引かせれるしブリンクで逃げれる
範囲攻撃で110ダメってダメだわこれ
味方がまともならどんどん押し込んでエリア取れる >>225
アドバイスありがとうございます
モイラはやはり味方への回復は黄玉をメインで使って、ゲージ回復はもっと前線にでて吸ってという立ち回りでしょうか?
確かに粉の回復量では足りず味方を庇いきれなかった時が多々あるので、その見極めをもっとできるようにします
タンクとサポートの信頼関係に関しては最初の集団戦でその時点でこのサポダメだと見切られたのならすいませんとしか言いようがないです。
キャリーにこだわりすぎている件に関しては、シルバー帯で停滞している自分の感想だと
味方DPSとタンクに頼り後方でサポート重視で立ち回っていると何十連敗と続いて勝てない試合が多く、
すべての試合において自分がモイラでDPS的な立ち回りをして前線で張るほうが圧倒的に勝てる試合が多かったため、
サポートなのに一番前に出て後方の支援は蔑ろにしている傾向があります。
退避のタイミングに関してはタンクを生かすために共に行動していると逃げそびれて完全に自分の判断ミスでした。
ウルトに関しても根本的にサポートというよりかはDPS的な立ち回りをしているため、
味方の回復よりも全体的に敵サポをキルするDPS的な動きをしているため、使うタイミングがおかしかったかもしれません
あまり前に出すぎずもう少し後方で全体を見れるような立ち位置で行動して、
回復が必要な味方等をサポートするような動きを心がけたいと思います。
ちなみに開始時の挨拶は負けだすと無言になって気まずいので挨拶はしません >>240
ユリースは7歳からFPS初めて13年間やってる
恐らく君よりプレイ時間も圧倒的に長いだろう
あらゆる分野でそうだけど才能と時間どちらも負けてて勝てる訳がないよ 普段ヴァロやってる奴にこんな雑に身体晒しても殺されないゲームやらせたらそりゃ無双しますよ
本当の意味でエイムがいいやつしか残らんからなあのゲームは 20連勝くらいしてて調整マッチ来るかなと思ってたら今日は明らかに初心者な味方とトロール萎え抜けばっかりで連敗で草
ころころピック変えて試合中ウルト1回も打たないタンクとか終わってる >>237
アドバイスありがとうございます
先ほどの方のアドバイスにもあった通り、サポートにはメインサポとサブサポという役割があり
自分はダメージも出す係で回復はもう一人の相方に任せればいいと全体を見れずひとりで戦っている傾向がありました。
なのでウルトに関しても攻撃だけではなく、味方を守るという意味でも使うようにしたいと思います。
それとディレイキルに関しても完全にこれは自分でもやってしまったと自覚あります。
後からリプレイを見返したらリグループのために自殺している味方がおり、
味方が死んだら復活するタイミングも合わせるために変に生き延びず死ぬという選択もあるんだなと勉強になりました。
ちなみにこれは別の試合なのですが
https://imgur.com/xuKG3ds
7FGAE0
基本的に普段は今までタンクと共に行動するという戦い方をして前線に出て戦う立ち回りをしていたのですが、
別の試合でおそらくゴールド帯の人と当たった時は前に出たらすぐに溶かされて味方への回復も足りていないという状態になったので
この前線で戦うスタイルはあくまでシルバー帯だけで通用しているのであって、
上のランク帯だと自分のバトルモイラは通用しないんだなとも感じております。 シーズン9以降ずっとDPSの待ち時間長いし
先にサポの方の新キャラ実装して欲しかったな…
元々クイックでもS9以降5分とか待たされてたし 潜るスキルがなんやかんや言われてるけど右クリのドリルの方がヤバいわ
超簡単にエリア押し込めるじゃんオリーサのグルグルかよ
4秒無敵になるCT8秒のスキルに加えてスキル使うたびに条件なしでHP上昇もおかしい
あとULTが範囲に130ダメ×4回も激烈に強い
これは確実に壊れキャラです確定的に明らかです
ランク来る前に100%ナーフ入ります メインも雑に強いし
ソジョーンクラスの歴代最強キャラありますこれ ベンチャーは地べたタンクへの圧が滅茶苦茶強いと思う
押し込んだり打ち上げたりハラスしたり自由自在 >>249
エアプ乙ヴァロはプリエイムゲーだから
OWの方が好戦時間も遥かに長いし寧ろ逆やで まあ弱い奴には弱いから
流石にソジョーンクラスではない 110ダメの竜剣よりも圧倒的に当てやすい130ダメのウルトは調整されそうやな単純計算だけど不和やダメブで162ナノで195ダメx4発は強いわ 新キャラってドリルダッシュ→メイン→パンチで250族ワンコン出来るの笑うわ
バーストダメージの削減とはなんだったのか 新キャラワンピック能力高いな
ただクイックでみんな適当だからランクだとどうなのかはわからん ウルトの衝撃派あの範囲で130ダメ4発にした奴確実にOWエアプ とりあえず触った感じタンクを虐めるのにとても強いキャラというのは分かった
シグマとか地面飛び出しもドリルもパンチもバリアとグラスプ両方無効化だろうし超キツいだろうな 上振れ要素もないバースト範囲ダメージの移動スキル持ちキャラとかシンプルにバカ
全部のダメージ量下げないで実装したらアンチキャラで粘着するしかねえわ ベンチャーの理論最大コンボ
バロー110+メイン80+ドリルダッシュ100+メイン80+グラバー70=440
よく練習しておくように 相手タンクが雑魚死したときに全体チャットでトロールで通報するわって言っとけば士気下がって勝てるくね? HALO:MCC
非常に好評 (2,023)
非常に好評 (203,381)
https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/?l=japanese
OW2
やや不評 (8,166)
圧倒的に不評 (252,485)
https://store.steampowered.com/app/2357570/_2/?l=japanese
4800円(セール半額)で高評価なFPSがある一方
無料なのにゴミゲー認定されてるのほんと凄いわ
ポリコレブスでスキンも売れないし、マジで赤字なんじゃないの? もっとカジュアルにしろ、チームゲー的なところを押し出したところで不評増えるだけだぞ 初期ソジョーン知ってたらこれがソジョーンクラスなんて絶対言えないわ このタイミングで地べたタンク特攻dpsはさすが頭ブリザードだよ ソジョーンはマジで良いキャラだし使ってて楽しいんだよな 6QWHN4 ブロンズ2青チームのソルジャー
辛口でもいいからアドバイス頼みたい
1ラウンド目、高台を取ろうとしてゲンジに絡まれて落とされたけど1人で上陣取るのはやめてオリーサの後ろとかにいた方がいいのかな?
2ラウンド目、ラマットラばかり撃ってたけどポジション的にも後衛狙った方が良かったのかな?誰撃てばいいのか正直分からない
その他の治した方がいいよってポイントとかあったら是非教えていただきたい ヒットボックス小さめです
タンク以外のキャラはレールガン(70メートルまで減衰なし)でワンパンです
レールガン溜めきらなくてもメインと合わせてほぼ瞬殺出来ます
アビリティに範囲ダメージと範囲スロー効果あります
CT6秒の超移動スキルもあります
ウルトは即死のレールガン撃ちまくれます
モグラがなんだって? >>277
基本無料ゲーは評価低くなる傾向があるんやで
無料なのに じゃなく 無料だからこそ ってわけよ
まあOW2が不評なのは至極妥当な評価だとは思う >>285
めちゃくちゃ強いDPSがいてそいつが使ってて楽しいヒーローなら俺個人としては別にいいんだけど考えたやつはどう考えてもアホだよね
これで、終わりよ! ow2って無料ゲーなのにめちゃくちゃ評判悪いんだな 超絶神エイム+ちゃんとした立ち回りのユリースですらゴールド帯でゴミに足引っ張られて負け続いたりトキシキックに邪魔されてシルバー落ちかけてると思うと俺がランク上げるとか無理な話やったんやな
どこまでも味方ゲーやな 強いって騒がれてる割にはソジョーンで暴れてる奴とか全然見かけないわ トレーサーみたいに適当に打ってるだけじゃあたらんしな
メインがヒットスキャンじゃないし Halo:MCCはよくワイドfov&高リフレッシュレート化に対応できたなって思う
初代の1や2とかGfWL版でも不安定だった記憶があるからほんま名作 どのランク帯でも敗北はあるのだ
だけど負け続ける理由は自分が弱いからに他ならない
味方が弱くても勝つ方法はある!!!
→DEFEAT 味方ガチャゲーすぎるしランクはほんと野良でやるもんじゃねーわ ユリース「このゲームもう一人はしない、フルパとかデュオならやる」←ランク二日目でここまで言わせるゲームあるか? タンクで懲罰マッチ放り込まれたら適当にやってるけどいいよな どう頑張っても勝てないマッチってどうしたらいいんだよ
まじでつまんねえよこのゲーム チームゲームだからな
野良でやるゲームじゃない
満員電車で知らないおっさん5人集めて即席ダンスしても息が合うわけがない 弾デカとHP増加で新規の呼び寄せをしたようだがS8以前の方がカジュアル寄りなんだよな
今はチームゲー色が強くなって新規には難しいと思うわ グループに招待でパーティーかどうか確認できるってこのスレで知ってんあとか心の平穏を保ててるわ ダイブやラッシュすること増えたけどやり方分かってないのかわざわざ相手に削られてから突っ込むタンクはなんなんだろうな…
ハリウッドの高台にアッシュ一人だからフルヘルスで突っ込んでさっさと降りて押せばいいのに削れてから突っ込むから高台で回復しなきゃならない
モイラルシオじゃそんなとこ回復できないんだからさっさと降りて全員で押してほしいのにdvaで高台居座って上から豆鉄砲にもならんメイン撃ってんの居たわ
多分今までベタ足タンクばっかりやってた勢なんだろうなってのよく見る >>282
立ち位置が悪くて前線のラインの意識が無い
フランク気味に動けるソルで横を取る、ヘイトを買うとかしないでタンク裏から圧かけるだけならアッシュバスティオントールビョーンハンゾーの方が合ってる
タンクがエリアを広げるのを待ってる
正面をオリーサが張ってくれてるんだから有効な別位置から射線をクロスさせる
オリーサを頂点に尖らせるんじゃなくて斜めや横から圧かけて点から面に前線を広げる
フランカーが引いてもどうせ戻ってくるんだから反対側に移動する
なんならサポをフランカーの餌にし向けてる内に他を撃つ
ちょっとちょっかいかけられただけでエリアを放棄してる
安全な物陰でしゃがんでるだけでも敵位置を把握したりエリア取りに貢献できるのにスタート位置まで戻ってる 連勝するとその後必ずガイジ充てがわれ続けるゲーム
ほんとにイかれてる 確かにクソゲーだし酷評されるのはわかるんけどたまにやりたくなるんだよな >>306
連勝すると必ずとんでもない地雷ぶっ込んでくるの止めてほしいよな
自分を上のランクに入れて自分が足引っ張って負けるっての殆ど無いのに地雷ぶっ込まれて試合崩壊するの勘弁してほしい
別に強いヤツと組みたいとは思わんが明らかに下手くそは試合にならんから本当に害悪
さっきも他が10k位してる中で008のdps居たわ
ダメージは出してるからひたすら倒せもしないタンクばっかり撃ってたんだろうけどよくもまぁそこまでキルを一切せずにダメージだけ出せるもんだと逆に感心する
狙ってやろうとしても普通は味方がキルしてたら嫌でもキル増えるはずなのに タンクで認定終わって間もなくプラチナ行ったら過去にOWがつまらないと思ったわけを思い出したわ >>286
土日は暇を持て余した連中が愚痴を書き込むから >>282
ソルジャーは足が速いんだからサイド取ってかないと意味ない
敵の真後ろの高台に回り込んでゲンジかモイラ狙うべきだったね
高台にアクセス出来るのはこいつらだけだし、こいつらに圧かかってれば飛べないから一生フリーでいられる
それに接近されて危なかったら敵リス方向に逃げるだけで前線から引き剥がせる
前出れなくてしょうがない以外でオリーサの後ろから撃っていい場面は存在しない
オリーサが正面しか撃てないのにソルジャーも正面しか撃ってなかったら壁隠れるだけで敵一生死なないよ
あと中央高台にいたら全員狙えるけど敵全員の的になるだけだから良いポジションじゃない
そもそもソルジャーじゃなくてソジョーンの方が強いよこのマップ
ファーストデスのあとピックチェンジすべきだったね
1ラウンド目、敵の頭の上のなんか赤いバーをボヤンと見てるだけな感じがする
体力減ったのが目の前に浮いてくるのを待ってるだけだから焦点合わせて能動的に動かないと一生ブロンズで勝率50%になるだろうね
ゲンジがサイドと裏荒らしてるんだからずっと監視してなきゃいけないし、マクリーにヘッショされないように射線も把握してないといけないし、ゲンジが飛び込んできたら敵じゃなくてアナモイラ見なきゃいけない
それから最初のult失敗したね
状況分からずにバイザー使ったんだろうけど数的有利後に無駄打ちしてる
もっと有効な場面はあったし、戦闘始まった時点で「モイラ、ラマットラ、ゲンジウルトにカウンターで使える」って把握してないとあかんわ
龍剣まだなの分かってるならゲンジに見つからんように隠れてもいいし、風切りで飛び上がったところ落とすために高台取っててもいいし、ゲンジが暴れてる最中に敵背後狙って荒らしてもいい
使い道はいくらでもあったし一人でウェーブ取ってキャリー出来てたシーンいっぱいあったよ
長くなったから2ラウンド目は割愛するけどまあ大体同じ感想
やっぱりソルジャーじゃなくてこのマップもソジョーンかアッシュかトレ対策とマップ適正◯のビョーンとかハンゾーとかプロジェクタイルが強い
繰り返すけど
>誰撃てばいいか分からない
ソルジャーはタンク以外狙うキャラ
そもそもワンマガジン使い切ってもタンクは倒せないから物理的に無理なんよね
ult中のラマとかガード中のドゥームぼこすのはいいけど、「ダメージを与えること」じゃなくて「キルを取る」こと考えて狙った方が良いよ
タンク倒したいんだったらメイで囲んで袋叩きにするかエコーでバチバチに殴るかじゃない?バスティオンは弱いし将来性ないからやめとけ 監禁された人がバレないように書き込んで助けを求めてるのか、これ… 縦読みか斜め読みは絶対仕込んであるよねこれ
誰か見つけたら教えてくれ >>282
・なるべく高台に行こうとする意識は良いと思う。ゲンジに絡まれて降ろされるのは仕方ないが、手前の高台なり横の穴なり違う射角を探したい。タンクの後ろ固定はあまり良くはない。
・高台から自分に気づいてない敵を撃つ時はロケット→射撃で確殺を狙う。第一第二通してロケットから入っていればキルに繋がっていたのではという場面が結構あった。
・ソルジャーのウルトは基本E→Qと押す癖をつけておく。Eあればノーモーションで回復置けるし、乱戦中でE上がってなくてもウルト自体は出るのでE押し得。
・逃げるのに精一杯になりがちなので、逃げながら撃てる敵を撃つ。ダッシュ→ジャンプ→振り返り、みたいな形で。
・タンクばかり撃ってると敵サポはタンク回復してスキルもタンクに使えばいいという風に対処が簡単なので、DPSやサポも撃って撹乱する。とにかく撃てそうな後衛を撃って、キル狙いつつキル出来なくとも鈴などの回復スキルを消費させられれば成功。回り回ってタンクを落とせるようになる。特に第二では味方トレーサーが後衛に絡んでいたのでそこに加勢したかった。 昔のドゥームみたいに簡単コンボでサポを狩れる設計にしてしまうとヤバいって知ってるはずなのに
バフ期間終わったらどうすんだよ AIMだけの初心者がシルバー落ち至極全うじゃね
ダメージ稼いでしまってるのがキレてる原因か サポ2PTでタンクがよええとかDPS仕事しろだの暴言吐いてる奴らとマッチしたんだが何が楽しいんだろうな
現実世界での居場所がなくてネットでイキってるようにしか思えない ネットでイキってるとか言ったらこのスレにも沢山いるじゃん ベンチャーナーフ来そう無敵時間強すぎるしコンボダメージやばすぎ >>106
直訳すると 私はそれを掘ることできる
つまり I can do it とかと同じ
問題を達成できるよってことで
他の人に大丈夫できるの?
できる
問題なし
考古学やってえるし
問題ナイル川
なにも問題ナイル川 な、なんやこのバカでもキル取りまくれるキャラ😨😨
ワイが居らん間にここまで落ちたんかオバッチ? ベンチャーは強い弱いで結構評価が割れるな
LWじゃなくてベンチャーが本当の鏡なのか メイベンチャーの太っちょタイマンつよつよコンビすき エコーでベンチャーコピーするの強すぎるだろ
ワンピック取りやすいしHP増えるから高確率でウルトまで行ける ベンチャーは強くもなく弱くもない
サポはきついって聞くけどしょせん分からん殺しだから慣れでどうにかなっていく ベンチャーはワンコンあって機動力と耐久性も高くウルトも雑に強いと思ってるけど
某所曰くトレエコー相手にできなくて射影短いからポークにクソ弱くて前出たくても出れないから下から数えた方が良い雑魚キャラだそうだし
環境が違うんだろうなって ベンチャー自慢のタンクイジメもレッキング出されて終わるしやっぱ弱い ドゥームみたいなコンボキャラだから
ふつうに撃ち合いしてるだけだと弱いぞ なんでモグラにライジングアッパーもたせるんだ
ドゥームに返せ どうせ微調整されて本実装だし今強くてもなぁって感じ ライフウィーバーいる方が負けるゲームで真面目に勝ち(笑)目指す方がアホらしいよ >>316
>>317
パワプロとダンジョンスクワッド面白い?
なんかPCアクション板と毛色が違うやつがいるとおもって調べると
チー牛むけゲームやっている奴がいるんだよな ライフウィーバー誰が使っても強いとは思わんけど俺は相手してて嫌だわ ウィーバーは回復量もっと増やしていいだろ
鰤から嫌われすぎ ウィーバーは回復量もっと増やしていいだろ
鰤から嫌われすぎ このゲームUltのタイミングがわからない
行けると思ったら使っていいよとフレに言われるけどその判断ができない
なんか味方が使ったら合わせるとか敵のにカウンターするとか複数人に当たりそうなら使ってるけど
アッシュのはほとんど失敗する
キリコは一番実感なくて勝っても負けても今のが良かったのかどうかわからない
オリーサシグマのは複数人に当てたら正解か?
アナ一番わからない野良で使えるのかこれ 理詰めでいうなら自分のウルトがカウンターか否か
カウンターならマスカン来るまで温存、来たらカウンター
カウンターじゃないなら5v5でぶつかり合ったらぶっぱでおk(特にキリコはそう)
ナノはタンクが死にそうな時か活躍してるDPSが攻勢に出たら刺せばおk 勝率で調整するなら
勝率43%の最底辺のLWは強化するべきだし
勝率56%のトレーサーはナーフいれるべき タンクはもうナーフしなくてええやろむしろバフしていけ ユーティリティ性に富んだキャラ作ってほしいわ
ボールとかゲンジとかルシオとかドゥームみたいな動かしてて楽しいキャラ あれ?ウィーバー強くない?ってちょっと見るようになったら即ナーフしたんだっけ?
マウガ出せみたいに強かった訳でもないのに何がしたいんだ オリーサとd.vaをナーフして欲しいという要望に応え
ザリアを強化しました ライフウィーバーはナーフ前の時点ですらそんなに強くない 最初ウィーバー出して負けそうになって変えて結局負けるキチガイに2連で当たったから久しぶりに回避使ったわ
なんなんこのガイジ >>348
ケースバイケースすぎるから使い方とかない
〇〇の場合じゃないと使っちゃいけないとかの固定観念でやるのが一番ダメ
そのフレンドの言う通り行けると思ったら使っていいし失敗したらまた別のやり方で試せばいい 連敗中にサーキットでハルトotp引いたよもう勝てるわけないじゃん
マジでこのゲーム頭おかしくなるって ウルトなんか毎回決めれてキャリーしてたら負けないから負けウェーブで捨てるようなことだけしなければいい
お前いつウルト使うの?て家宝にするのが1番ダメ ウィーバーの性能は嫌いじゃないからもう一声欲しいよな
じゃあどうするって回復チャージの利便性と武器切り替えしか思いつかんが MOBAゲーは頭の良さがほぼすべて
AIM鍛えて頭補え 土日はランク回すなやりたいならPTを組めゴミパに入れられても知らんぞ >>328
あのさぁ なんで全体を見ないでごく一部の神ゲーだけピックアップしてそれがすべてだーみたいな書き方しちゃうの?
数字は嘘をつかないけど数字を使う人間は嘘をつくってやつだな >>366
製作コストと人気の相関図つくったら、このゲームはその辺にはいるんじゃないの? >>368
>まあOW2が不評なのは至極妥当な評価だとは思う
信者??? レスちゃんと読んでもらっていいですか? ゲイバーはピックした瞬間チームが凍りつくからちょっと面白い キャラ多くてカジュアル路線で良ければpaladinsをおすすめするよ
この際ow以外のmobaに手を出すのもオススメ すいません、昨日の >>195 長文モイラニキなのですが
この試合に関してはもう一人のサポの相方がゼニではなく、もっと回復量の多いキャラであれば自分のモイラで前線で戦うというやり方も強ちなくはないという感じでしょうか?
(モイラの自分が一番キルしていたため)
今の環境はサポもダメージを出す環境だと感じいるのですが、サポは基本回復>ダメであり、あくまでタンクDPSの後方で支援することに徹するべきでしょうか?
それとも自分があまりにも極端に前目で戦いすぎているのであって、正しいモイラはDPS後方で回復メインで戦いつつ瀕死の敵や狩れるサポがいればその際に前に出てフェード等でキルを狙うというのがモイラの基本的な動きなんでしょうか?
1番の究極系は味方全体を把握しつつ遠距離からワンピック狙えるゼニキリコだと思いますが、FPS初心者でAimゴミのためダメよりも支援に徹するべきというのであればバティストのほうがいいのかなとも感じております。 被弾管理もアビリティ管理も出来ずにアビリティないのに突っ込むバカに文句言われたからlwでトロールしたわ
味方への嫌がらせとしてはこいつ最強キャラやな apexもタンクもいるしウルトもあるからmobaだと思ってそう >>375
一応あるけど鰤が対処全然しないから無法状態 不満や皮肉ばっかり言ってる人はさっさとやめればいいのに
自分ではやめられない依存症にでもなってるのかね >>373
その後のもみたけど、なんかいろいろ思ったけど忘れちゃった
まぁいろいろ悪い
Excel使える?
グーグルスプレッドシートでもいいけど
各サポの分回復量と10秒回復量を算出して
タンクが受けている被弾とフィフティフィフティになる構成を考えられればいいと思う
moba上手い人は計算しているからね
だからHP1とかで生き残ることがある
ゲームしてて頭に数字が浮かんでいれば強くなれると思うよ
ここで愚痴っている人たちはそういうことが一切できないだろうし
参考にならないでしょう 影のせいか分からんけど、ベンチャーさんは歯並びがおかしいのか?あと目元もなんか不安になる このゲー厶D.va以外のモデリングは全員おかしいから今更だろ ベンチャー使う分には楽しくて良いんだけど
使われる側になると只管メンドクセェの困ったわ ベンチャーそんなに強い?
今のところ使われても弱くね?って感じ
対策考えたいから強いベンチャーと当たりたいんだけど 理論値コンボなんてしたら防御する手立てがないし
ランクに来たらよわいだろ
下手すりゃジャンクラットより嫌われそう いやいやw
あれ弱いってエアプレベルなんだが
昔のドゥーム全盛期より圧倒的に強いよ 強いベンチャーと当たりたい
そもそもベンチャー使わない奴ばっかだし
アンランクだから文句も言えない 飛び抜けてひどいやつはタンクの後ろでもじもじしてるだけでスタッツ見るだけでアウトーって感じだからそうでないなら気にしなくていいんじゃないかな
ランク潜ってて勝てなくなってきたらアドバイス求めるくらいが気楽というかそれくらいの気持ちでやらんとOWはやってられん ULTが強力だからサポも狩れそうだけど
NAとかだと高レートでも普通にタイ人出てくるし
対策が可能という点でね
コンボも確殺できれば強いけど、中途半端だと半端で終わるし
グラマスが強いといってもそれがボリュームレートで強いというわけでもない
誰のためにキャラを追加するのかという話になり
大会で局所シーンで使われるかもしれないけどレギュラーメタにはならないだろ
すると強い弱いっていうのは主観で変わるものだし
ボリューム層から嫌われたら一気に悪いうわさが広まってそもそも使われなくなるという意味も込めてだよ ベンチャー遠距離でダメージ出ないから弱いと思うんだけど サポだとしても逃げスキルあるキャラだったら逃げられるんじゃね
アビ止められる訳でもないし 昨日も書いたが、まずフルコン(しかも難易度低すぎ)で250確殺持ってる時点でやべえレベル
んでフルコンしなくても、潜り攻撃→近接→メイン→ダッシュ離脱でノーリスクかつ一瞬で200以上ダメ出せるの頭おかしいだろ あまりにもあんまりだった試合だから愚痴らせてくれ...
コントロールで自分ベンチャー、味方シグマアッシュイラリーラウィだったんだが
自分以外が(ポーク構成ってのもあるけど)マジで腰引けてるとかそういうレベルじゃない弱男揃いの4パで
マジでエリア取るとかチョークするとかそういう意識が微塵もない、遮蔽の裏に隠れもしないポイントのど真ん中に団子で鎮座して待ち構えるバカどもでさ
こっちがエリア取りに行けばグリップ、横殴りに動けばグリップ、ちょっと前出たらグリップと血管千切れそうだったわ
それで全茶で4人がかりで私叩いて来るしでもうマジクソ。お前ら俺が落ちたら速攻狩られる雑魚なんだから黙って合わせろよゴミどもが...ってクイックなのにマジギレしたわ 普通に抜けるだろアンランクなんだし
イライラするだけ損や クイックでdiffって送るとクイックごときでまじになってるwって高確率で言われるんだけどたかがクイックなら無反応でいいんじゃないすかね
言い返さないと気が済まないんすか😂これだからowは止めらんねぇ 弱いとは思わんけど強い、壊れてるとは思わん
中途半端過ぎて場所に限られてる まあマウガのお試し期間と比べたらそこそこやれるとは思う…… ポーク構成に我を出してベンチャー出してる奴が何言ってもなあ ブリギッテみたいなもんだな
近接キャラはインフレに付いていけない まず前提としてトロールされようが暴言吐かれようが何が起きようがクイック(笑)でマジギレするのって普通に病気だと思ってるから何とかした方が良いよ 俺はベンチャーが使いたいんだあああああ!!!!俺に合わせろおおおおお!!!!
ってことだよね?知らんがな >>373
今ツイッチ見れる?検索窓にmoiraで検索すればモイラOTPのirpって人はめちゃくちゃ丁寧に基本の動きしてるから参考になるよ
リプレイは豚が被弾し過ぎてたから動きは制限されてしょうがなかったけどジャンカーの方はバトルモイラで戦犯になりかけてたよ ポーク構成にベンチャー出して自分だけ浮いて何もできない味方が悪いまで読んだ ベンチャー出るならゼニ安心して出せるようになるかな 新キャラのdpsはバカ強いのに
新キャラのサポートとタンクは結局弱くされるからなぁ 有り得ないぐらい下手糞な奴って
回線がダイアルアップかなんか
またはタブレットでタッチしてやってるとかかね?
もしくはaiとか
糞ワンサイドゲームばっかり >>406
強くねーよ
マクリーのファニングの方が数倍タンク泣かせ 今時ダイヤルアップなんかいねえよ
スピーカーにノートPCとかでしょ まーーーーたエイムチートだよ、異常に当ててくるアッシュがいるからリプレイ見たら案の定
何故かチーター達は毎回撃つ瞬間に照準が右斜め下から左上に跳ね上がって頭に吸い付くからバレバレ
OW1は全然いなかったのに、OW2は最近再開し始めて2週間でチート遭遇3回目、ほんと終わってんな 別にベンチャー使いたいわけじゃないのにクイック6分とか8分とか待たされるのクソすぎる
DPS(ベンチャー)とDPS(それ以外)でマッチングの入り口分けてくれ 申し訳ないけど日本鯖に籠ってるから気付かなかっただけでOW1の頃から隠れチーターだらけだぞ
韓国鯖のダイヤマスター帯で何十人通報したか分からんわ >>413
それ韓国鯖行かなきゃいいだけじゃないの、2ほどあからさまな奴はいなかったわ 日本鯖は配信者がOW2ちょいちょい始めて更に新規が増えてそう 配信者もうみんなオーバーウォッチやめたな
ta1yoGPのせいなのかは知らんがこれから盛りあがる可能性は完全に0になったな 大会が完全にネガキャンだったからすごい
あんな公開処刑は生まれて始めて見たよ >>416
新規とキッズとまんさんが多いから
チートまみれのキムチ国とは人口が2倍以上違うし >>375
過去に何度も見かけた一切ヒールしないカスが普通に未だにマッチングするし通報機能は全く機能してないよ なんとかGPは何であんな一方的だったの
どっちも一部を除いて初心者だったんでしょ 韓鯖の下位ランクは個人技ないのに個人技でなんとかしようとしてて酷いみたいなこと聞いたけど LOLとスト6はプレイヤー数爆増だし
日本ではこんなストレスゲー流行らないからーって言い訳もできなくなったなw ソロサポートやってる人おる?
今シーズンランクどんなもん? fpsとかそもそもキモイチー牛しかやってない
しかも自分がキモオタだと認識してない痛いやつだらけ やっぱりバティストが1番楽しいな
10分あたりダメージとヒールどっちも1万行くのは、こいつとゼニとモイラくらいしか俺は無理 7連勝してもボーナスなかったからエラーで落ちた試合で連勝カウントなくなるみたいだな神ゲー >>427
スト6は試合時間短くなったのもでかいわ
負けても次々ってなる
つまりだもうペイロードハイブリッドは古い、攻守交代でダレる >>434
ランクは拘束時間長すぎてな
ペイロは公平性のためにああするしかないんだけど長い 下手したら1試合40分くらいかかるからな
普通に考えて正気の沙汰じゃない
半分の20分でいいわ >>437
だから俺はそのゲームから逃げてランクからも逃げたわ
クイックでだらだらと遊んでる ポーク構成と称して敵が誰1人死なない(一切試合が動かない)ような
おふざけ4パでウィーバーに展開しても後ろ引き戻されたら俺でもキレるけどなぁ
ゆーちゅーぶでこうりゃくどうが見てきたの?って感じで アンランクは死んでテンション下がったらタバコ吸いに行ってもいいよ クイックプレイとはいえ他人の時間使ってもらってるんだから真面目にはやれよ
キャラ練習とかちょっと攻め過ぎかなと思う立ち回りとかそういうのなら良いけどトロールしたり途中抜けして良いとか言ってる奴は人間として底辺 クイックだからなにやってもいいってノリでやるとじゃ暴言とかもいいよねとかになって治安がどんどん悪くなって終いには誰もやらなくなるから最低限ゲームを成立させるくらいの努力はしよう 誰もやらなくなる頃には自分も離れてるから考えなくていいんじゃね ペイロ攻めの五分で自分以外1デス
味方は自分以外誰も前に出ない、チャンスも何も起きない虚無の5分とかあるからな アンランクに人が流れてプレイヤー数が足りてないのか、ランクマッチで普段見ない化け物と当たる件。
そういう傾向ってあったりするのかな? ランクでも途中抜けマンいるけど
敗戦濃厚ならまだ分からんくはないが、先行攻撃で3とってからの相手にも3取られた時点で萎え抜けする奴は心が弱すぎる 5chなんかで説法唱えてもトロールやら暴言やら途中抜けは何一つ減らないんだから全くもって意味がない クイックで真面目に苦手キャラやってるだけだからトロール認定しないでくれよな 配信者に案件を渡して広告しようとする
↓
ゲームド下手なやつがやってくる
↓
過去の差別発言等素行に問題があることが発覚
↓
5chに不自然な盛り上げスレが立ったためステマが疑われる
↓
配信しているのは好きだからという擁護書き込みがある
↓
初心者大会で公開処刑
↓
翌日から起動すらしなくなり、初心者たちもランクがおわり、ブロンズシルバーだらけ
↓
流行ってないのはゲームのせい、FPS厨はチー牛!と主張←今ここ
こういう認識なんだが >>452
法律でステマは違法になったから、案件系は全部PRがつくようになったよ。 シルバー帯の初心者の俺ですらクイックプレイで味方にブチぎれたなんて恥ずかしいこと言えないよ FPSに限らず日本のゲームへの認識はキモいチー牛しかやってないって事よ >>434
試合時間の短さで言えばミッドシーズンパッチ前は一方的な試合が多くてペイロもどちらかが最後まで進まないことが増えた印象
だが中間シーズン以降はまた試合時間が長くなった気がするしもしかして阻害キツい方がサクサクで良かったんじゃね オーバーウォッチのランクマッチ自体が元々当時の他のゲーム(CSGOやLOL)よりも1試合が短いのをウリの一つにしていたが
もう世間は1試合20分でも長いと感じてしまうようになったのかなあ >>382
めんどくさいけど潜ってる時間長くて戦力外になってるの理解してないの多いから負けてる状況理解してないの結構居るよな
ダウンタイムは作れば作るほど不利になるのに
これランクで解放されたら味方のヘイト高くなりそうだと思ってる そもそも4パは5人集められない犯罪者なので4パが悪いです
まともな思考回路していたらもう一人呼んでフルパにするかデュオトリオで回します ショップのLWスタンプみると
やっぱイラストだとみんなかっけえしかわいいんだよな
3Dモデルつくってるやつがポンコツなだけで >>411だがまたエイムチート、2週間で4回目とか完全に終わってる
頭に吸い付くように跳ね上がって、当たった後に元の位置に戻るのを繰り返すからリプレイでバレバレなんよ
どんだけチート蔓延してんだ、まーじで終わってんな ウィーバーイラリーマウガベンチャーと新ヒーローの調整が専門学生以下だから今のOW開発チームはもう新ヒーローは作らない方がいい
理想を言うなら開発は別の会社にやらせて運営だけしたらいい 今ってオリーサメタなのか?最近良く見るんだけど調整とかされてないしダイブに対するキャスディみたいな感じで株が上がったのか? クイックだから遊んでるけどベンチャーはランクに実装されてもタレ爺とかみたいなたまに使われるポジションに落ち着くのは分かる DPSなんて正統派シューターが相当いるんだからこういう色物増やすしかないでしょ サイズ調整以降ヒットスキャン以外が天下取る未来が見えない 強い近接コンボやバローで移動中もダメージ出しながら動けたり岩壁で防御とかベンチャーはタンクで使いたかったかも ベンチャーたしかに近距離は火力高くてキルしやすいけど
ヒットボックスデカすぎて結構な的になるな
潜る時も遅いし判定が完全に潜るまで残りっぱなしぽいから緊急離脱としては使い辛い
ナーフの必要も無い気がするがどうせトレーサー以外はすぐナーフされんだろうな ベンチャー使えるのっていつまで?
今別ゲーで忙しンだわ ベンチャーのメイン攻撃当てやすすぎやろ
これだけで敵溶けまくるんやが ベンチャー効果でdpsマッチング遅いから別ゲーやってたらそっちハマってしまった >>411 >>463ときてまたエイムチート、1日3回ってマジでチーターゲーだな... ベンチャー面白いけどトレーサーキツイな
カウンターでエコー出されたらしゃーないけどトレーサー厳しいから出すタイミングないだろこいつ まぁでもベンチャーは使ってて楽しいキャラではないな 今回でクイックの時間が詐欺だとわかったわ
2分で10分待つとかありえんわしかもクイックで いやいや、サポートでベンチャーにタイマンで勝てないだろ。逃げるしか無理じゃあん。潜ったら体力寄付すんの無くせよ、不快だわ。dpsの時はカウンターキャラいるけど、サポートキャラは無理ゲーだろ。 いつでも最弱なのに
何故か毎試合敵か味方にいるマクリー
これow最大の謎だよな サポートがダメージにタイマンで勝てたらそっちの方がゲームとして問題あるんじゃないか? 待ち時間のデスマで使うベンチャー強すぎて草生えるわ
アビリティのドリルと近接のゴリ押しやばすぎ
体力増えるのもあってタイマンで負けるキャラ全然いない
はやくランクで使ってみたい パンチの代わりのドリルが70ダメなのバグり散らかし過ぎなんだよな
調整した奴パンチ使ったことないだろ ルシオは逃げ性能の高さが仇となって右クリで殴りやすい位置に浮いてる事が多いからやりやすい ベンチャー、ジャンクラとファラのいいトコ取りみたいな
メイン攻撃は性能高すぎでしょ ベンチャーのアンチはマクリーやね
グレネードくっつくと潜れないしヒットボックスデカいからまず死ぬ エコーの滑空、おしっぱじゃなくて自動で滑空してけれよ
指痛いんだよ 暇があればアドバイスいただきたいのですが
5S2XZM シルバー1 king`s row 使用キャラ:モイラ バティスト
https://imgur.com/7CCmfI2
ここでいただいたアドバイスを参考にして味方へのケアを優先した結果、この試合に関しては
スタッツを見てわかる通り、今度は回復を優先しすぎてダメージが出せずにただのヒーラーとなってしまったのは言わずもがなですが
自分的にこの試合の大きな敗因は
@サポがあまりにもダメを出せていない Aファラが暴れているのに後半までモイラを使っていた A相手側のファラが上手かった
が原因だと思っているのですが、上手い方から見たらどうでしょうか?
防衛時からソルジャーと対空に関してはアンチピックがいたのですが、自分もファラが出ていると分かった時点でバティストを出すべきだったでしょうか
またモイラを使っているのなら攻め側のときは開幕で見せた動きのようにもっとラークして後方を荒らせていれば結果は違ったでしょうか?
ファラが暴れておりひたすら防戦一方になってしまいました。 ベンチャー潜って出現時ジャンクラの罠も壊れますて
ホントジャンクラ良いとこ無いな タンク差ありすぎだろって思ったら認定戦のやつが入ってて草
なんとか勝てたけど本人も困惑してたしちゃんとした所に入れてやれよ明らかに場違いだったけど ソロランクでDPSなら相方のDPSがお荷物でもなんとか勝てたりするし負けた時の反省もまあ出来るんだけどサポートだとどんだけ頑張ってもひっくり返せる気がしない試合があるわ
サポートやらなきゃいい話なんですけども オーバーウォッチカスタム見たけどやっぱりオーバーウォッチに一度脳壊されたら離れてもカスタムとかすると熱をぶり返すんだなって ベンチャー楽しいけど
射程短いから使い所がなあ
近接なのに緊急回避手段がないのがつらい ウィドウタイマンできるカスタムやったら命中率9パーしか出なかったんだけどどうやって当ててんの? 皆チートの話題出さないけど、触れないようにしてるのか、新規は気付けないのか
今日だけで3回こんな奴↓いたんだが
https://youtu.be/ReQNr0bawcM?t=225
敵は分かりやすいが味方だと気付きにくい、けどあまりにダメージ出てるからリプレイ見たらチーターだったし
OW2=チーターゲーはもう言うまでもない事なのか? リーパー放置してるDPS頭悪すぎだろ
タンクに張り付いて一生火力出してるの真っ先に倒すかミラーしろや
なんでキャス出してて倒せないんだよ 試合中にbanされた動画じゃなくてチーターがいたリプレイ貼ればいいのに 身内PT以外回復しませんみたいなゴミサポPTと当たったけどマジで回復回さねえし
敵ピン指ししてもガン無視というか全く気付いてないの草 固定組努力怠り税 チーターっぽいのは、いちいち確認なんかしないで通報してる
多すぎてめんどくさいから
それで全部ではなくそこそこ通知が来る感じだから
冤罪だらけになってはいないだろうしいいかなと
ちなみに、韓国語の公式フォーラムに
毎月1万人ぐらいずつ、チートツール使用でBanしたよってのが掲載されてる 動き終わってる癖にエイムだけ異様に良いのは見つけ次第通報で良いよ
どうせ最終判断するの鰤なんだし ユリースゴールド5からシルバーに落ちかけてて草
萎えてバロやってるしやっぱりAIMだけだと駄目なんだな そうか、OW2はもう完全にチーターゲーなんだな……1の日本鯖は全然無かったのに無料の弊害凄いな
アカウント作成時の携帯紐付け続けてればもっとマシだったろうに >>491
相手のゼニソジョーンが怖くて全く前に出られてないからこういう立ち回りをするならモイラじゃなくてバティストとかアナキリコの方がいいかなって感じ
で今回こっちの方が重要なんだけど、青チームのソルジャーは控えめに言ってガチ初心者だから全くファラが抑えられてないんでそういう時はさっさとバティストアナゼニイラリー辺りを出して自分で殺す気でプレイする
立ってる場所、死ぬ頻度、ファイナルブローの頻度で味方のDPSが強いかどうか3〜5ウェーブもあればだいたい判断付くからそういう点から察しよう >>501
自問自答で草
その最後の行が答えだよ
倒せないんだよ、知らんけど チーターなんてそんなに見ないけどなあ
露骨なのはすぐBANされるし露骨じゃないのは対処できるゲームだからってのはあるけど キルカメラで怪しいと思ったらリプレイ見てるけどだいたいチーター
キルカメラで分かるレベルだと通報受付はされること多い
気づかないだけで結構いると思うけどアジア鯖は特に多いみたいだし
まあイタチゴッコだから減ることはないんだろう Jay3とか、配信者の一部では
チーターのリプレイを見てみるってのがコンテンツとして定着してる感
最後の方で(負けそうになると)露骨に使い始めるってパターンが多い 便カスのせいで性別でセリフ変わるタイプのボイスラインが混乱起きまくってるの草
ゼニにit呼ばわりされるとかもう差別だろ ランク10回やるやつで味方から死体撃ちされて萎えたからこのゲーム消したわ そういえばアナの性別でウルトボイスが変わるやつとかどうなんの ゲーム消したは嘘だけどな
どのゲームでもいるとは言えランクマ3回目で煽られるのは流石に早えって思ったが 雑魚4パでイキってるやつらまじでキモいわ
勝てないのお前ら4パのせいやろ 死体撃ちしてきたプレイヤー名でググったらyoutubeに動画投稿してて少なくとも1年以上前からOW2続けてる奴っぽいんだが
プレイ時間10時間程度のプレイヤーとマッチングさせるってどんな仕様なんだよ サポソロとかで回すよりサポdpsのデュオとかで回したほうがマッチング短いのなんなんだろう
ソロに対してあまりに厳しくないですかね? ジャンクラット適当にスパムしてるだけの奴はショーもないエイム出来ないだけて思ってるけど空中から襲ってくるタイプの奴はあれ病み付きになってんだなっての感じる 味方4パでタンクやらされたらトロールするわこっちはわかるんだぞ クイックdpsで8分待たされて
格差マッチで5分未満でマッチ終わった時の虚無感半端ないな
酷い時とか3分台で終わる時あるし こんな場末の繁華街みたいなとこで虚無クイックするより
寝てるかバイトでもしたほうがよっぽど有意義やで
無駄なキューを入れないように努めましょう ロビーでも前回の試合のスコアをパッと見れるようにしろよ ベンチャー結構楽しいな
サポとかDPS相手ほぼワンコンでピック取れるしタイマンでオラオラいけるのも良い
ただエコーとかファラとか飛んでる奴には無力
そしてランクでベンチャーを出す場面あるかと言われると微妙 >>519
キルカメでウルトゲージや立ち位置の確認するからなぁ >>530
戦績のゲームレポートでパッと見れんじゃん 普通に生存時も撃ってきたから死んだ時にコイツは何してんだろって思って見たら死体撃ちしてたんだよ
Twitterアカウントもあったから見たらFF14で自キャラのエロ画像かなんかを投稿しててガチ目に人生終わってそうな奴だったから正直どうでもよくなった あとyoutubeの動画で誰からもコメント貰えてなかったみたいだから
せっかくだし俺が「つまんね」って初めてのコメントして上げたから完全に怒りもおさまった >>534
リプレイか、すまんな
1秒で戦況が変わるOWで死体撃ちしてるのは間違いなくアホやから、気にしないのがベストやで ベンチャー片道でデスマラしてるやつ多すぎなんだよなクイック 地獄みたいなやり取りだな
ゴミが死体撃ちしてTwitterとかYouTubeまでわざわざ見に行ってクソコメントして2chにまでそれを言うんだもんな
そのマッチにいた8人が可哀想 誰かに慰めて欲しくてここで報告しまくってわざわざ調べてコメントまでしに行くってめちゃめちゃ効いてるの草
傍から見るとどっちもガイジ そんな効いちゃうなら死体撃ちのし甲斐があるな笑
怒ることか??どうでもよくねーか 無料化でいままでFPSにいなかった幼稚な層がやってきているから民度が終わっているんだよな
任天堂層・ソニー層・スクエニ層
この辺は大人になってもわがまま層キッズだろう
練習はしないし、分析はしないし、ゲームだからと適当にやってる割に負けると騒ぎ出す。
>>491
・ 防衛では先出ULTをしないこと
・ 攻勢では防衛ULTがきてもカウンターしないこと、時間をみて素直にやられる
・ 危険な奴から目を離さないこと
・ スキルの相乗効果を考えること
・ 相手の隊列を考えること(例:ファラ・トレーサーなら後衛サポが手薄
・ ULTの特徴を考えること(例:ハムULTはモイラULTで焼ける
・ 周りを見渡すこと
・ 脅威でない相手をいつまでも追いかけないこと(ジャンプ中に撃って落下してこないハムは雑魚)
・ ULTは使いすぎず、使わなすぎず、味方のULT管理もすること
・ ダメージは出ていればいいものでもないし、キルもしていればいいものではない、必要な時に適切な人数で重要人物を削る
・ 吸うときは連打をしガス欠をさせないこと
・ 突発的な被ダメージは仕方ないので通常時にオーバーヒールをなるべくしないこと
・ モイラはキルを取るのが仕事ではない、相手が引くHPまでへらすこと
・ キルに絡めない単発ULTは一番の戦犯(チャレンジでもないのが目立つ)
・ ファラのアンチはヒットスキャンではない(動けるファラは大してヒットスキャンを脅威と思っていない)
・ キルに絡めないダメージは全くの無駄 味方に煽られて泣き寝入りしました(泣)って同情を誘うような脚色した書き込みするやつの方が死体撃ちするようなガイジを喜ばせるんだよ 一番効くのはランク煽り
マスターまであげて次のシーズンに一気にスマーフして称号つけたままメタル帯で遊ぶのが気持ちe-ぞ
めんどくさい垢はダイアにしているがw
するとメタル帯がダイアのくせにって負け惜しみ言ってくるわけだ
ほんま、努力しない馬鹿ほど見てて楽しいものはない
あと、このゲーム真面目にやると疲れて翌日に響くからスマーフのほうが楽しいわけ
俺はSC2世代だから適当にやるけど現役世代はまじめにやれよ このゲームよりプレイヤーの民度が終わってるゲームは存在しないと思う PCはましな方だぞ
PS4とか8連続メイ妨害とかだし 1の頃からそうなんだけど
不利になったらトロールはじめるとかそういう人が異常に多いとは思うわ
他の対戦ゲームだったら滅多に居ないだろ なんかガラス系のめっちゃ滑るマウスパッドにしてからエイム悪いわ
なれるもんなの?これ >>72 来年のpornhubランキングで答え合わせやな
>>101 プリーモパンチ👊🦍
こんなクソコメを平気で書く奴が「正直民度マシな方だと思ってる」とか言うんだから終わってる
2のチャットでsineとか言うキッズが何人かいたが、1では1度も見なかったしな 4PTで野良がタンクの時、全部が全部野良にタンク押し付けてるとは思わないで頑張ってほしい。全てに入れてるのに野良がタンクなこと何回もあるからさ。 確かにOWってほぼdiffとezとplz reportだけでマシな気がしてきた
今はヴァロのほうがよっぽど酷い ガラスでしかもOWみたいに比較的にハイセンシ寄りのゲームでどうやったらエイムが良くなるのか真面目に知りたい
ゲームが仕事のプロでガラス使ってる人いるの? >>556
よくはられているの
俺は我流でGMまでいったことあるけど、せっかく作ってくれているし参考にしたら?
https://youtu.be/8mSyNLZKUcY >>549
軽いマウスや滑るマウスパッドにしたらその分感度下げて調整するんだぞ このゲームは民度が悪いのではなくて、もともと低脳があつまっているだけ
オフゲ大好きキッズボーイなんて競争なんてしたくないだけのビビりだし
嫌なことがあればすぐ機嫌がわるくなるアホどもだぞ
嫌なことに立ち向かって成長していく過程を楽しめるゲーム
なお、ずっと成長しない阿呆も世の中にかなり存在している
あと、ダイソーの300円マウスとアマゾン1000円の布マウスパッドで普通にプレイできる
メタル帯は余裕でぬけれるから、人間性能はある どんなゲームも未成年淫行が現実で起こるスプラよりマシという事実 糞ウォッチは欠陥ゲーム、ちなみにapexも糞欠陥ゲーム
↓これが証拠ね
賞金による2024年のトップスポーツゲーム
1
レインボーシックス シージ
$4 189 900
2
Counter-Strike: Global Offensive
$3 246 696
3
DOTA 2
$2 452 912
4
フォートナイト
$2 282 800
5
ストリートファイターV
$2 192 476
6
リーグオブレジェンド
$2 070 693
7
ロケットリーグ
$1 515 146
8
Valorant
$1 125 727
9
Madden NFL
$1 125 000
10
League of Legends: Wild Rift
$982 790 あーこれOW流行ってるわ
スレもゲーム内も民度が終わってる
間違いなく流行ってるね owもapexもチートに浸食されて排除できないの分かってるから
高額賞金なんか出せるわけないんだよな この配信者最高だぞ
https://twitter.com/bistro_yukatama/status/1774222040687579483
マッチした味方ぼろくそ言いまくっていざ自分が同じ事したら正当化と言い訳垂れ流して自分は違う!って主張してて最高
特にボール使ってるシーンとかその数試合前にぼろくそに貶したこと全部やってて爆笑するし、その後の試合で必死に取り繕おうとしてんのも最高
https://twitter.com/thejimwatkins トキシック系のペナルティってどんなのくらうの?
テキストチャット、VCでしか通報してないけど、高頻度で対応したとは出てくるんだよね >>549
脱力してマウスは無意識に操作させるようにしてる
どこを狙うかの意識をハッキリさせれば、マウスは勝手に動く感じ
このためにはマウスを動かす抵抗が少ない方が良くてガラスにした
ウォーミングアップでFPoSu(McOsu内のモード。osu!のFPS版)やってる
操作はマウスだけ
速い動きに目を慣らすのにもいいし
意識的な操作でやるには難しいからちょうどいい
https://www.youtube.com/watch?v=QdxmUd3epQE
ターゲットはこの動画よりもっと小さくしてる 土日ソロサポ回してるけど相方に来るのが尽く酷いわ
刺さってないうえに自チームの構成にも合わないアナとかマーシー出されるとサポ差でジリ貧になる
結局サポゲーだよな やっぱエコーってクソキャラだわ
こいつがいるせいでインフレが止まらない ベンチャー面白すぎて今日もクイックだけだわ
はやくランクで使いたいけど使えるときはナーフされてるんだろうなあ ベンチャーはあれや
もしかしたらランクじゃ微妙かもしれん
それでも使ってて楽しいキャラ ルシオの切り替えシフトでやってるんだけど、5試合くらいやると小指痛くなるわ
どうしたらいいですか? >>571
個人的には、マウスを動かす感覚がほとんどなくなって、エイムかなり良くなったけどね
「ガラスはトラッキングはいいけどフリックはダメ」っていう意見をよく見るけど、そんなのも全然感じない クソゴミDPSくたばれよ使えねーなゲンジ専とかいうカスいらね ルシオって無駄に切り替えている奴ほど弱いのなんなん?
ゲンジOTPはなぜか許されるよな
>>561
https://www.esportsearnings.com/games
#1
Dota 2
$345,269,431.04 52,242,717,610円
#2
Fortnite
$180,012,310.57
#3
Counter-Strike: Global Offensive
$162,323,811.64
#4
League of Legends
$108,093,812.71
#5
Arena of Valor
$89,642,099.50
11. Overwatch $34,841,725.38
13. VALORANT $26,297,108.15
14. Apex Legends $21,903,237.01
21. Overwatch 2 $10,899,053.56 >>577
サイドボタンとかマウスホイールに設定するとか? クイックの適当なレベルだけど敵にベンチャーいて脅威だった事はないな
狭い部屋で出会うとコンボ食らってすぐ死ぬんだけど絶対にこのエリア渡さないと1人待たれてても無視すればいいしな 色んなブームが一通り落ち着いてまたちょっと流行ってきたなow2 >>565
新キャラだから仕方ないけど、ベンチャーのメイン全く当たらない所で打ち続けてて口あんぐりさせちまった ベンチャーが強くて負けたというよりそれ以外の敵が強いか味方が振るわない等チーム差で負けることの方が多いな
良くも悪くもクイックだしランクで実装されたらまた評価は変わってきそう OW2に人がちょっと増えたのって絶対Apexがゴミ化しすぎてるせいだろ クイックでキッズ丸出しのひらがなネームが異常なまでにウィドウで頭抜きまくって来るから「チートくせえな」と指摘した途端
チート切ってキャスに変えて全然当たらない凄まじいゴミエイムになって草生えた
昨日は1日で3人もエイムチーターがいたし、OW2はド初心者がプロ以上のエイムで頭狙ってくる神ゲーやね OW2でリリースされた女キャラキリコ以外全員ブス!ソジョーン以外は性格ブス!
ポリコレ拗らせすぎ >>593
ほんとな、グラマスでもゴミみたいな連携の時代到来
moba民からしたらおままごとみたいなゲーム 終始ウロチョロしてるだけのDPS何がしてぇんだよほんと ベンチャーブスってよく言われてるけど日本の一般人と比べたら全然可愛くね? >>597
あと各所のヒーローの調整見ても個人で完結するようになってるなあ バトルパスのミシックスキンって再販されたりしない? 目が肥えすぎなんだよな ベンチャーは普通にかわいいよ 今のパワーバランス(阻害20%時代でも可)でタンク2枚がガチでバランス良さそうと思ってしまうのはやぱ錯覚かな? クイックはそもそもどんだけ上手くなっても疑われるし疑ってしまうコンバーターってもんがある時点でガチる所じゃない フラッシュポイントめちゃくちゃ時間短くなった?w
先に占拠した方が勝つね、これw
アホクセ~ww 2タンクは片方のタンクにピック合わせるのが苦痛だから 何の役にも立ってない上に明らかにスコアも低いヤツは素直に反省して欲しい 味方のゲンジのアンチが相手に増えた瞬間 パパッとゲンジがエコートレあたりにピック変した時の勝ち確感 2にした途端1年持たずにサ終するゲームもあるのにこのゲームは随分と長寿だなあ流石ブリザード様 全部にチェックしてもたまにサポが回ってくるだけで9割タンクしか回ってこないな >>614
出すタイトルを絞ってるのがでかいんだろうな >>549
最近日本のvalorantプロプレイヤーでスカイパットに変えた奴らが軒並み絶不調に陥ってみんなマウスパッド元に戻してたよ クイックでクロスプレイのやつ当たった時にリプレイ見るとトレーサーの吸い付きにビビる このゲーム一人だけDPSにゴミ混ぜて来るよな
一人だけどこにいるのか何をしてるのかなぜ死んでるのか分からないDPSがいる たしか初心者が早く成長できるように、上級者の動きを学べるマッチをつくっているんじゃなかったか?
ランクでやるなよって話かもしれないが、ランクっていってもな、真面目にやれなんて言う規約はないから タンクでザリアが一番つまらんな
ザリアにザリア出さなきゃならんしザリア使うのやめてくれと思う >>565
そんな配信者珍しくもないのに前も同じの晒されてたよな
私怨でもあるんかね
大型アプデ後でリーパー強いとか言ってたりして結構的はずれなこと言ってるのは間違いないが
マクリー使えば滅ぼせるとか言ってるのにランク上がらんのはおもろい オーバーウォッチやってるとたまにキーボードが英字キーボードに突然切り替わってまともに文字打てなくなるんだけどこれ解決策無い?
PC再起動で治りはするんだけどまた起きるときもあるからなんとかしたい
こんなのOW以外で経験したことない
再起動せすに言語設定か何かですぐ直せればいいんだけど… オリーサってクッソ楽しいよな
オリシグ以外の地べたタンク全部いらん コロッセオだと開幕のところで射撃が届いたりヘアピンのところで押し出しキルできたりとオリーサすき
設定だと1歳らしいけど1の時と年齢変わってないのかしら それってIMEのショートカットキーとか押して切り替わってるだけじゃないの キャラの大リワークでちゃんと良いと思えるのはオリーサくらいなのかも
ソンブラは良くはなったけどなんかね
モイラは逆戻りだったし 友達のランク(シルバー)付き合ってるけど、マジでシーズン終わりはサブ垢、スマーフ祭りだな。これは流石にかわいそうだわ。そのランクが適正の子がそいつらに喰われてんだもん。上がるわけない。 タンクだけ使用率参照したキャラ指定の回避させて欲しいわサポなんて掃いて捨てるほどいるんだからマーシーウィーバーメインのヒールボットとかマジで必要ない >>626
よくわからんけどタスクバーの時間の隣にあるキーボ設定のとこからじゃ直らんのか? ベンチャーのメイン右クリメイングラバーで330ダメ出るのヤバいな 瞬間DPSならジャンクラットだってトラップ100+グレ120+コンカッション120の340
グレ二発240+コンカッション120で360だし
そんな特筆すべきもんでもないだろ
さらにタイヤっていうULTももっているし
特筆するほどの性能でもない
問題は4秒間の無敵スキル
それでも少しでもポークメタによったら、ジャンクラットと同じように嫌われるだろう 近接ならエコービーム、ファニングみたいに2秒でタンク溶かせないと >>625
1時間30分からの試合とかそうだけど
味方にウダウダ文句を言う割に、いざ自分が使うと同じ動きして、自分は違うって取り繕おうとする姿を見て欲しいだけなんだ
ちなみにその試合は43分35秒くらいから言ってる事をやってる。今回は反面教師になる動画の為に撮影してて意図的に戦犯プレイしてるつもりだけど毎度こんなかんじよ >>633
相手側のサブ垢かスマーフも同じこと思ってそう >>508
アドバイスありがとうございます
自分は基本タンクと共に行動しているという戦い方をしてあまりラークや裏取り等はしないため、
そのような動きであればモイラではなくバティストのほうが良さそうですね
暴れているファラに対しては味方がソルジャーバティストを出していたため問題ないと思っていたのですが、
やはり早めに見切りをつけて自分もファラアンチピックをするべきでした
>>541
アドバイスありがとうございます
ULTに関してはやはり溜まったらすぐに使わないともったいないという気持ちが強いため、
適当な場面でも使ってしまう癖があるため、状況に応じて温存することにします 相手「あっ、こいつスマーフか」
お前「あっ、こいつスマーフか」
両者「えっ?」
ちなみにな、サブ垢から新シーズンやってメタを確認して、ある程度練習してから本アカでやったほうが、躓かないで上がれるから楽 マスターくんクソダサいことしてマスター行ったんやな ランクマッチはデュオ組んで出撃出来るかめちゃくちゃ重要な感じだわ
ソロで潜ってもDPSかサポートdiffな試合多すぎる こんなゲームにまじになるより
シーズン毎にレートの上げ方研究している方が楽しいからな
どういうシステムデザインにしているのか興味あるし デュオの場合どの組み合わせが一番ストレスなくレート上げられるんだろうな
タンク+サポ
ダメージ+サポ
タンク+ダメージ
ここらへんか? タンクやってる時にサポと組んでると後ろから戦況報告してくれてかなりやりやすいイメージ
ダメージと組んでるとフォーカス合わせやすい
どちらにせよタンクは欲しいな 自分が上手い前提ならダメージやって相方にサポでずっと見て貰うのが1番気持ちいいだろ、その場合マーシーでも許せる気がする
もしくはダイブタンクやって相方にキリコかモイラか ベンチャーの潜りはたしかに強いけど、リーパーと違って回復貰えないのがなぁ 自分はメインdpsだからタンクとやるのが一番勝てるな
サポートがゴミでもダメージとタンクでどうにか出来る タンクダメージが1番連携取れるしULT合わせも楽しい
ダメージダメージはサポタンゴミでもパックあるし立ち回り上手くキルすりゃゴリ押しで勝てる
サポダメージはダメージやる奴が強ければキャリーで勝てるキツネバイザーとかナノゲンとかやりやすいし
タンクサポもありだけど敵とのダメージgapあるときつい
サポサポが1番無理だねタンクダメージが雑魚だともう勝てない
サポ専同士でよくやってんだけど完全に味方ガチャでたまにタンクサポとかダメージサポとかでやったりすると普段より格段に勝ちやすい ダメージダメージだろ
DPSがふたりとも強かったらタンクが多少あれでもなんとかなる
上がらなくなったらそこで適正
結局DPSが殺せないと話は進まん キャスディってシーズン8は最底辺のキャラだったのにシーズン9でHP275になって弾がバカデカくなったら今度は一気に強くなっちゃったな 全然刺さってないし殺され続けるのに変えない奴はトロールってことでええんか? プラチナ4まで来たけどDPSが雑魚すぎて自分でモイラ使ってDPSモドキでガンガン行ったほうが勝てるの草生える
攻撃も回復もバランスよくやって支えててもDPSがキルもダメージも出さねえ
相手のサポートもキルダメ大してないから火力差で勝てる今も昔も低レートだとバトルモイラ強いな サブ垢やチーターは自己顕示欲強いのか戦績公開してるの大半だな
プレイ時間50時間TOP102とかグラマスとか勝率72%で草 >>655
だからそれがそいつらの限界
レートを適正まであげるだけならそれが一番早いだろ ペイロ攻めで味方タンクがハムの時ってDPSどうしてる?敵にもよるだろうけど シルバー帯の自分ですら味方のDPSに嫌気がさしてバトルモイラ気味の動きして勝ちもぎ取ってるのに
プラチナ帯でも同じとか笑っちまったよ
結局上に行っても一緒かよ サポは前シーズンよりキャリー力が上がったしモイラは環境に合ってて強い
高台が多いマップだけキリコかバティに変えればもうランクはその3キャラだけで良くね感 ゼニヤッタで爆キャリーしてる奴もそこそこ見かけるイメージある ランクでわざわざマスターとかダイヤ称号付けててめちゃくちゃ下手くそなやついるけどアカウント買ってるのか?
調子悪いとかじゃなく明らかに場違いの下手くそでスコア全く出せてないの今日だけで2人見た タンクもどんどん弱化してる事だしタンク的な動き、dps的な動きはチーム全員がやらないといけないよね、ヒールはサポしか出来ないからそこは頼んだ いつまでもワンピックとれないDPS回復し続けても虚無だからな
雑魚は見捨てて戦う MMR機能しなくなってきたか
リスキルレベルの押し込まれ試合5連続で草 PTでブーストしてもらってるやつが気まぐれでソロでやるとゲームが崩壊するのだ バス、メイも強いのかよ
DPSって強キャラの宝庫だな >>626
多分何かのショートカットキー押してるよ DPSはキャラ数多くて選び放題なのにプレイヤーがカスだから適切なピックが出来ない
敵のファラマエコマに対してトレリパやメイリパ、ピック変えずにラスト1分ごろになってソジョキャス
押せない理由考えずに責任転嫁するしすぐチャットで文句ゴチャゴチャ言うし迷惑どころかただの害悪
はいはいDPS様はキル取れなくてもダメージ数でマウント取れてえらいね ロール関係なく周り見ないガイジしかいないな
味方の位置確認とか一切しないの逆に凄いわ >>665
プラチナでもなんでコイツこのレートにいるの?ってレベルのゴミが混じる事が割とあるから上位に行かないとPTキャリー枠が勘違いして野良に来て戦犯かますのはなくならないんじゃないの
プラチナにまできてゴリラに粘着されてもキャラ変えないアホや適当に飛んでるファラを落とせない雑魚とか死にまくる機動力のないマーシーとかいるししばらくはこんなもん >>681
最初からハルト出してた側はガチプでハバナ防衛第1で止めて勝ったぞ ベンチャー使う敵も味方も全員弱くて笑う
まあクイックって感じ >>683
見終わったけど、finnviloetいるチームにミラー強制させたのすごかったな オーバーウォッチリーグの限定スキンも無くなってるんだな
シーズン2以来の復帰なのに大して変わってなさすぎるのは逆にビビる7シーズンも経ってるのに何してたんだよ今だにバランスガッタガタだし あんなに激しい戦いしといて歯抜けがベンチャーしかいないのはおかしい タンク全員dvaくらい強くしてくれんかね
どうにもならん サポートやってるんですが味方タンクがゴリラの時ってスキル使ってまでしてついていかなくていいですよね?
全員でダイブしそうだなとかだったら話は変わると思いますが オリーサDvaシグマ使えたら大体有利不利考えて選択出来るようになる気がする あとアンランクはコンバーター引き連れたPT多すぎてキモイなw イラリーといいベンチャーといい、
あんな美少女イラストを生理的に気持ち悪いレベルにまで
落とし込める鰤のデザイナーはある意味才能があると思うんだ グラマスの配信とか見ても惨敗や連敗や、信じられんトロールしてくる野良とマッチしてるの見てると
もしかして低レ〜中くらいの方が待ち時間がそれほど長くない分お得でマシなのではと思ってきた クソブサイクなお陰でスキン買う必要がないから助かる ベンチャーのイラスト書いたヤツ憤死するよなこんなん 配信してるとウケ狙いでトロールしてるやつが湧いてきそうではある
おもんないが OW2のモデラーすげえよな
普通はあんなブサイクにならねえよ
Theガッツのタカさんじゃねえか >>693
グラマスですらそれなら下はもっとだぜ?
文字通りゲームにならんレベルの圧勝か惨敗がほとんど
ランクもクイックも極端な展開が当たり前になってるね イラリーマウガガチャ歯みたいな池沼顔って
作り手の人間性が顔に表れてるんだろうな 中国名のイラリーがピョンピョン飛びながらHSキメまくってくるからリプレイ見たら案の定エイムチート
これオーバーウォッチ2じゃなくてチーターウォッチ1だな、OW1とは別次元で完全に別ゲーだわ 頼むからどうしたいのか、どうしてほしいのか、コミュニケーション取ってくれ。 ベンチャーのメインドリルでトレーサー即死らしいけど対策キャラとしてはいける感じ? カウントダウンくらいショートカットにいれとこうな
リグループ中にナノつけられてもビビるわ 25mぐらいで戦われたらなにもできん
まあそのときは逃げるだけだが
至近でメイン当てれたらなんとでもなるが
基本は厳しいな
逆にゲンジなんかは楽だな
気のせいかもしれんけど木の葉返しじゃメイン消すしかできてなくない?
木の葉されたらドリルパンチで大ダメージとれるからだいぶ楽 >>700
さっきそういうイラリー見たわ
チーターやスマーフはタイマン好きだから分かりやすい
補助的にチート使ってるのはパッと見てじゃわからんけど 木の葉ってドリルもパンチも防げるんじゃないの?
だって他のキャラのパンチとかなんならハルトのハンマーすら防げるんだぞあれ
まさかベンチャーだけ優遇なんてないよなあ? >>705
ウィドウアッシュキャスディどころかイラリーですらやるんだなチートカスは...
復帰勢だけどあまりにエイムチート多すぎてやる気無くしたわ
エイムチートは分かりやすいけど、ウォールハックとか他にも分かりにくいのが色々いるんだろうなぁ OW1のころからチーターなんてみたけどな
低レートのチーターは弱すぎて気にならない
むしろグラマスにいても気にならない 自分サポで相手のウィドウがそれなりに暴れてて味方がなかなか処理してくれない時って誰だせばいいの?キリコ? キリコは顔がいいから使われまくるのかもしれないけどクナイ投げないキリコが多すぎてotpキリコは怖すぎる
バティストと能力入れ替えてくれんか >>706
そうなんか
いつも木の葉ドリルで死んでるからてっきり通るのかと思ってたけど
超タイミングだっただけなんかな てかベンチャーのULTはシャッターじゃなくて
巨大ドリルにしてほしかったな
ハンゾーと同じタイプ ころ みた
承認欲求丸出しの糞長駄文はいくらでも書けるくせに、漢字変換が未だに小学生レベル、流石はIP消しアスペ 個人的な好みを言えばギガドリルブレイクみたいなのが良かったな
これぞロマンって感じで
向こうにそういうのあるのかは知らんが >>714
5秒間ドリルで突進し放題とかダサくしてほしかった ウィドウ暴れてたらタンクはゴリラ出すしかないと思うんだが出さないヤツ多いよな
出さずに勝てるなら良いんだが大抵負ける >>709
キリコもいいけどゼニでウィドウがいる場所を撃ち続けるのもいい、不和を別の敵につけるのも忘れずに
行ける場所ならモイラでもいい、黒玉+サブで2秒で死ぬ >>717
まあタンクなら基本はゴリDVaドゥームボールでダイブするかシグマで盾張って押さえるかなんだけど相手の構成と味方の動き次第かなぁ
一人でダイブしてもよっほど孤立したウィドウじゃないとタコ殴りされて終わりだし そもそもウィドウは塩試合量産するだけのクソキャラなのにいつまでもリワークしないのガイジすぎる
敵味方関係なくアイツが暴れてたら冷める 暴れてるウィドウなんて頭一個出しウィドウバトルの勝者なのにキリコとかゼニで弾撃ってたら即死するだろ 瞬殺されるのがゲームのコンセプトと合わないって理由で全キャラ体力増やされたのにウィドウのワンパンは据え置きなのがね よくわかんねえ理由つけてファラとかリワークする暇があったらウィドウをリワークしろよな steamが過去最高の同時接続数だったらしいけどOW盛り上がってんの?
過去最高にぶっ壊れ環境でやる気起きないんだけど
ここまで壊れにするならタンクのHP3割減らして全部アーマーにでもすりゃいいわ いうてファラもリワークってほど変わっては無いけどな ウィドウ相手はクナイ投げるたびにケツ向けるんだぞ! >>641
熱心に見てるんだな…
YouTubeで動画回ってきたときに見たりはするけど配信は全く見ないわ このゲームまじめにランクやってる人ってそこまで多くないんじゃないか? クイックでめちゃくちゃキルしてるプレステ民いたけどこれがコンバーターってやつか?
リプレイ見たらどう見てもaim補正は入ってたけどコントローラーのaimには見えなかった
マウスで補正入ってたらただのチーターなんだが入るのか? サポの視野が狭いとエリアとれんな
タンクしか見えてないゴミサポ増えすぎ エイム時は分からんが振り向きとか視点移動の時にマウスかパッドか分かる
エイムアシスト入ってるソルジャーとかプロでも勝てんから諦めろそもそもクイックだけだ csユーザーでわざわざクロスプレイしてくる奴なんて8割方コンバーター使ってるからどんどん通報しとけ
最近通報全く機能してないっぽいが タンクでウォッチポイントジブラルタル来たら第1突破できなくて5連敗ぐらいしてんだけど
ここ何すればいいの? >>730
コンバーターってキーマウをPADと認識させるためのツールだからマウスでエイムアシスト入るでしょ
クイックにいるクロスプレイでマウス視点のやつは全員通報していけ >>735
シグマで上からの射線切りながらペイロ運ぶとか ダイブして上を蹴散らしてる間に味方に押しといてもらうとかいろいろあるけど
とにかくジブラルタルは高台をどうするかが大事なマップだから まずそれを意識しよう
まあ適当にプロの試合でジブラルタル選ばれたやついくつか見とけば何となく理解できるだろうから
公式youtubeのアーカイブ漁るといいよ ウィドウメイカーに対してウィンストン出したい気持ちはあるけど
そもそも1回のジャンプじゃウィドウに届かないことも多いしこっちがウィドウ1人落とせたとしてもその間に相手のタンクがフリーでこっちの後衛をボコボコにしてるとかもよくあるから難しいんだよな
ベストなのはウィドウプライドバトルに勝ってもらうことなんだが >>735
DVAとかゴリラで突っ込めばいい
そこは地べたタンク使って歩いてくと通報されてbanされるぐらい極端なマップだから
使ってるキャラが悪いだけやろうね ゴリラゲンジで意地でもアナから変えないマン久々に来たわ
もちろん負けた
後ろにおってしっかりヒール回せるならともかく回せてないしまじでクソ まさにその通りでdvaゴリラハムが使えないんだよなぁ
ゴリラでも練習始めるか 内部レートの仕組み分かったわ
連勝連敗が連続するのは、数戦毎に仲間のマッチングレベルが変わっていく
例えば、仲間の1人に格下がいるフェーズが数戦続いて、その次に格上の仲間がいるフェーズが数戦続く。
たまたま格下がいるのではなく、絶対に格下と連続で組まさせるようになっている。そのフェーズが終われば、次は格上と組まされる。ちなみに相手チームは、格上格下関係ないマッチング。だから、格下と組まされる時は連敗するし格上と組む時は連勝する。
格下の時はどんだけ頑張ろうが負ける。
自分のエイムが悪いとか関係ない。
フェーズが変わるタイミングははっきりしている。例えば、仲間の動きが明らかに違う時がそのタイミング。
フェーズがランクとアンランクで連動しているかは不明。フェーズが日を跨ぐと解消されるかも不明。 ジブラルタル第一は低ランなら高台から降りてこないこともあるから圧だけ適当にかけ続けて最後の1回当たればいい(うまくいけば)
でもやっぱりダイブでスノーボールで取り切るのがベスト 同じレートマッチとは思えない虚無試合と
たまに引く全員ソロなのにフルパのようなチーム力を出せる熱い試合の温度差で風邪をひく 内部レートというかマッチングシステムには色々な解釈があるがゴミなのは満場一致
ただPTやサブ垢スマーフが悪さしてるのは間違いないから週末やシーズン終わりに近付くにつれゴミ度は上がる
何で新規垢の電話番号認証なくしたんだよ・・・ まともな頭があれば
1.過去のスタッツ
2.対戦相手のレーティング(チームではなくて、個々毎に近いのが当てられている)
3.結果
4.係数(内部レート)
一般的に内部レートというのは結果と期待値のギャップ
内部レート(期待値)でこういう結果になるのでないかという予想と実際の結果との照合
また、大きくかけ離れた結果になった場合に内部レートが上がる
問題になるのはプレイヤーの実力を測る基準
AIM と 判断・決断力 というものは別になっているはず
すでにスレでも話題になっている通り、AIMだけでは弱いということは分かっている。
OWというゲームコンセプト上、チームでの評価を入れるために
プログレッシブという、チャンプごととの評価をいれているのだろう
ベンチャーのプログレッシブがついていないのは、いまだベンチャーの評価基準が決まっていないのだろう
ではなぜ、偏りがあると感じるマッチが続くのか
これは、評価が正統ではないからだろう。
その理由は、ゲーム全体の習熟度とチャンプごとの習熟度とロールごとの習熟度が違うから
ロールでわけることによってロールの差はつぶしたものの
チャンプごとの習熟度はいまだ調整できていない手探り状態
OW1のころはロールごとではなかったので、単純に人間力が高く臨機応変に対応できる人があがった
だからAIMだけでは上がれなかったと推察できる。
プログレッシブにしたことによって評価ができてきたから、PVPに全力になっているのだろう
それでもまだマッチングは甘そうだが
なぜなら信頼できるPTメンバーの場合、相互作用の選択肢が野良にくらべて極端に広がるから
ここまで理解したうえで、システムを騙してレートを下げる試みをするのが真のスマーフ
ランクリセットで実験用サブ垢が火を噴くぜ
真面目にランクやってるまじめちゃん乙
ところでお前らのルシオはイニシエートか?アスピラントか?
つーかアフィねるわ クイックやると全くヒールしないモイラキリコアナバティが高確率でいるんだけど、まさかランクでこの立ち回りじゃないよな?
キル狙いすぎてボコボコにされてすぐ死ぬしタンクですらヒールしてないし、クイックだからってロールの役割も無視の立ち回りするの全然おもんない
ヒールしたくなくて自信あるならタンクかdpsやって無双すればいいのに クイックですらそんな文句言うとかほんとめんどくさいなお前ら。このゲームやってる奴とか絶対リアルで関わりたくないわ このゲームのやつらは、真面目な馬鹿なんだよ
グラマスのせてみ、ミスしたら負けのクソつまんねーゲームだから
普通の仕事している奴がそんな疲れるゲームするかよw
SC2と違って他責できるし、dota2だったら上空視点だから味方がなにしているかわかってゲームできるけどな
このゲームは、分かってないのに他人に責任を求めるアホばっかりw
真面目にやったら負け プロでも勝てないパッドなんている訳ないだろ
雑魚狩りしかしてないからランクやってもマスターすらいけないだろ 普通に仕事してたらこんなマッチング長くてストレス溜まって疲れ?ゲームのランクなんてやり込むわけないからな DPSがうんちなのってしょうがねぇ気がしてきた
だってヘルス半分以下しかねぇもんな
メイン攻撃だってオリーサとdvaのほうが最早dps高いし エイプリルフールのライフウィーバーは敵引っ張れるようにしろ >>750
新規垢も電話認証しないとできないよ
この前垢作ったけど必要だったよ エイプリルフールネタ?
ランクでブリとイラリー来たよ
これ嘘だよね、俺知ってるから… 初期スキンのゴミキリコを2回連続で引いてお腹いっぱい
2回ともタンクにペラペラ配ってるだけのアホだったわ
わざわざ瀕死のタンクにTPして二人とも死ぬというアホ加減 今のイラリーは言うほど悪くない
盗撮のホモマーシー来るより 今ゲームできないんだけど、エイプリルフールイベント来た? エイプリルフールイベントは明日からじゃね?
前はハルトやオリーサやゼニが空飛べたよな
今年は誰が空飛ぶかな >>763
イラリーだけならな…
流石にタンクがキツすぎてどんどん下がるからじり貧でしんどかったわ 前線あげる能力はないしゼニみたいに不和あるわけでもなくただ回復タレットで回復量だけは誤魔化せるスキルと攻撃はペチペチ簡単に当たるからダメージ量も出るけど1ピック出来る事はないマジで邪魔な存在
毎回ウルトでキル取れるなら別に使う意味はあると思うけど
こいつサポート版ジャンクラだろ 正直即ピアッシュ来たらその時点で半分くらい諦めるよね >>770
その手のキャラなら今はモイラが安牌過ぎてな
前線についてって回復も攻撃も出来るし ハムに崩壊させられるみたいなチーム全体として格下でお手上げな場合ってどう過ごせばいいの? うおおおリンク参戦!!
コラボもプレイアブルで出してくれりゃいいのに
エイプリルフールにしては気合い入れてるな マーシーから銃取り上げて回復力1.5倍くらいにしようぜ ta1yoも「おもんねぇ」と認めるチーターウォッチ
https://youtu.be/IH8xUov5btE?t=647
「立ち回りはド下手糞の初心者」な相手にエイムチート+ウォールハックのコンボで
ゲンジでウィドウに何度も頭抜かれて試合に負けるプロゲーマー
これは間違いなくオーバーウォッチ2やない、チーターウォッチ1や ウィドウ何がムカつくかって頭1発でやられるのにウィドウは1発貰っても余裕で耐えるからな チーター多すぎてApexから逃げてきたのにOWにもチーター居るのかよ グラマス、トップ500のやつは下手にプライド高いのか自分のミスを味方のせいにするやつ多くて腹立つわ
野良にチャットで文句言うなら身内でやってろよ ペクスのチーターは3年生きるがOWのチーターは10年生きる >>780
とんでもなく多いチーターウォッチだからチーターが嫌なら絶対やめた方がいい
異常にHSキメられる度にリプレイ見ると100%チーター
試合中に「チートくせえな」と指摘した途端チート切ってキャラ変えてクソ雑魚エイムになったキッズもいたし PEXと違って参戦数所詮10人だからそこまでチーター感じないけどな >>781
ほんとそれ。味方にごちゃごちゃ言うならフルパでやれよと。低ランク帯ですらそんな奴ばっかりでうんざりしてくる。 >>784
鈍い君は1vs1で相手がチート使っても感じなさそうやね 全員がヒットスキャンで1人で60人に影響及ぼせるゲームと比較すればマシというだけ
まあどのゲームにもチーターいるので
我慢できないならオフゲやるしかないね apexのダイヤは簡単なのにOWのダイヤはクソむずい。 apexは元々チーター多い上に
自分以外の59人にチーター混ざれば嫌でも気付くからな
ログがおかしなことになるし
owは単純に他が9人しかいないのと
apexほどスキル差広くないから
よほど上手いとかじゃなければマッチしにくいのはある マーシーの被弾率を調整するため見た目をホグにしました 心頭滅却しながら自殺したゼニヤッタいたんだがリグループ早めるためだよな
遅くて味方全滅したのはしゃーないとして、その判断できたのに感心したわ
こんな忙しいゲームでなんでそんなに頭回るんだよ
アホな俺との地頭の差を実感した 心頭滅却自殺は深いな
現代の安楽死問題に斬り込む社会性を感じる シーズン9のダイヤって上位8~5%くらいなんじゃねえの >>780
最近チーターキチガイが騒いでるだけで言うほどおらんぞ シーズン序盤めちゃくちゃいるし上に行っただけじゃね そもそもどうせお前がいるランク帯じゃ大してチーターなんていねえよっていうアレ 気づいてないならいないと同じ
これも深いな
知らない方が良いこともある
人生と同じだね ow1の末期まではやらなかったけど、エコー実装時並みにチーターは多いよ。100試合やれば隠さないチーターにも当たる
クイック行けば中韓の2割くらいはチーターでしょ 俺のランクプラチナからダイヤ帯だぞ
ここで大していないならほとんどの人にとってもそうってことだ
マスター以上は知らん! 正常な脳の構造してないからガイジみたいな視点操作になっちゃうのかなチーターって ちなみにレートが上がるほど不自然な動きに全体の目があって気づきやすいから
あんまいないぞ
いきなりゲームキャンセルになるのは途中BANだっていう人もいるけど真相はしらん クイックにはチーターはわからんけど明らかにコンバーターだなって奴は居る気がする CS機ユーザーはソーシャルから見ると名前の下に←→みたいなマーク出るから分かるぞ どこいっても不正行為からは逃れられん、Apexとかもそれでやめたし
OW2自体はまだまだ好きだけど更にチート蔓延してきたらそれが原因でやめそうで嫌だな >>807
クソ当ててくるやんて思ったら大体そのマーク付いてるからコンバーターかなって ApexだけはCS版でやってたけどあっちの上位でのコンバーター率異常だったからな
そいつらがそのままこっちに流入してきてる可能性ありそう まぁコンバーターの問題はクイックに限りれるからクイック専は通報貯まるまで耐えてもろて… コンバーター使ったところで振り向き速度の制限とか視点の追従性が終わってるやん
トレゲンDVAボールあたりまともに使えんやろ PCアクションでコンバーターの話するとか、まじで低脳ガイジしかおらんのだなって思うわ クイックならPCプールでも紛れるから仕方ないね
クイックの話題が嫌ならランク専用スレでも立ててもろてw >>806
PC版のパッドにエイムアシストつくようになったの? PC版とマッチングする条件だとCS版でもエイムアシストoffになると思ってたけど緩和されたのか? >>816
2022年の11月ぐらいからPCプールでもCSならエイムアシスト付いたらしいぞ OWが2になった辺りのタイミングじゃなかったっけ?クロスプラットフォームでエイムアシストが有効になったの 調べるのめんどくさいな
クイックのクロスだとCS側のアシスト使える
PC版とCS版でグループ組むとアシストoffになるしランクにも行けなくなる
じゃねえの知らんけど 他ゲーから来てる人増えたのかめっちゃローセンシのやつちょいちょい見掛ける
多分valoから来てるんだろうな 当てる外すの調整あるか知らないけど外しはするけどやたら当ててくるウィドウ通報したら報告きたしキャスとかフリック上手いだけと思ってるやつのなかにも使ってる奴はいそうだな
下手くそソルのイメージハックとかエイムガタガタなのに輪郭からは外れないとかはわかりやすいんだけどね CS版たまにやるとソルジャーびっくりするくらい吸い付いてビビる
あれだけ強力なアシストでマウス使えたらやべえよ >>823
steam版だとできないはず
まあライバルプレイ行けばPC版としかマッチングしないから問題ない 予期せぬエラーってなんなんだよ
予期しとけよガイジ エイプリルフールネタのリンクで終わらず盾持ちのダメージ欲しいな
1人だけソウルライクで戦いたい 弾デカになってからメイちゃん出すのが辛いよ
なぜなら大体キャスがいるから 運良くヘッショ当てまくった時チート疑われてないか心配になるな
出てきそうなとこ適当に撃ったら当たったり
明らかにウォールハックとオートエイム使ってるわってくらい当たりまくる時ある コンバーターとかいう、アフィカスまとめ世論操作用話題はきえたか
IP検索すると過去にこのスレで発言してない奴が現れるからわかりやすい
あと大体、頭悪そうなゲームしている奴がかきこんでたな
なにとはいわんが >>830
チートは疑われたことがある
ウォールハックも言われたことがある
実際は、入った時間から出てくる時間をイメージ予測してロケット撃ったのが直撃しただけなんだけどな
能力がない奴ほど、能力のあるやつをチートと思っている KOROMAちゃんのイメージハックってどうなったの?
うやむやにされて終わったよね 韓国語公式フォーラムでの、不正ツール使用理由による対処数の公式報告が毎月1万近く
1万以上になったことはないから単に対処数の限界で、実際はそれ以上いるはず
アクティブユーザー数との比率を考えたら、かなりの確率で遭遇してるんじゃないかな koromaのは今も多分ボルスカヤのクリップとか残ってるけどどうみてもイメージハック
makotoって社員にチート検証してもらって白だったってdiscordのやり取りのスクショも上げてたけど何故か相手目線のスクショだったから自演したんじゃないかって疑いも出てる ゲームの上手さで売ってる配信者がチート使うならまだ分からんでもないけど
ド下手くそでもなんら問題ない女Vtuberがわざわざチート使う意味ってガチでなんなんだろうな
俺も動画見たけどあれ明らかにチートだったけど 誰とは言わないけど
リアルの知り合いで嫁にVさせている奴がいて
副収入にVさせているっていってたから、ゲームが上手くなると人が来ると思っているやつが
裏に男がいてやらせているんだろうな
それに貢いでいる男どもよw
哀れ哀れ
嫁見たけど可愛かった、shine 女Vtuberじゃなくてもチート使って目立つ理由わかんねーんだ 女に限らないけど彼氏彼女もしくは配偶者がいるかいそうな奴に貢いでるやつらって相当頭に来てるなぁって見てて思うわ
配信者にハマってなかったら宗教にでもハマってそうだよな 特に利益もない場合は大抵承認欲求モンスターってことだろ ベニって人も代行してたスーパープレイのクリップ自ら上げる謎の事してたしvtuberはゲームのランクで仕事量変わるのかね 視聴者は変わるだろうなぁ
見ている配信者がブロンズでしたなんて、みる価値ないだろ モイラ使ってるんだけどダメと回復の割合ってどれくらいの割合だと良い感じなんだろうか?
今まではバトルモイラ気味の立ち回りをしていてダメ2:1回復くらいの割合のスタッツだったけど、味方の回復重視の立ち回りをしたら1:3くらいの割合で落ち着いてきたんだけど、モイラなら1:1くらいの割合を求められるのかね? ブロンズは逆に価値あるだろ、ゴールドプラチナあたりを真面目にやってる奴はつまんなそう >>847
Finのモイラの動画見て真似するのがいいんじゃないの 味方と連携取れてる時は自ずと回復量増えてダメージ減るよ
あんま連携取れてない時ほどモイラは1:1とかになる ある程度頭良くないとダイヤ上がれないからねぇ
9割のプレイヤーはダイヤ到達できずに脱落
どのゲームもそうだけどね >>847
味方が死んでるなら回復するべきだし余裕あるならできるだけ攻撃をするべきでは
相方サポがメインヒーラーなのかサブヒーラーなのか、逃げスキルはあるのか(フランカーに狩られてないか)によって立ち回りは変わる
モイラはどうしてもスタッツ盛れるからOTPになりがちだけど数字に囚われてはいかんぞ
グラマス帯とかの深い話だったら知らん >>819
クロスプレイ実装当初はCSはPCと組んだらアシストオフになってたけど
緩和されてクイックはアシストありになってる
組んだらランクマはいけないのは変わってない バイオティックグレネード90ダメージとかいう数ヶ月前の人が信じられない強化きたしな >>855
大会はチームでの連携ありきだからアナも構成に入れるけど
野良だとなかなか厳しいものがまだあるわ 低ランクだけど、自分がタンクやってて味方dpsが相手のザリアのバリアずっと撃っちゃう時ってどのヒーローがアンチになるとかあります? >>857
ボールを使って味方にザリアを教えてあげる いろんな配信者が言ってた「5人に瓶を充てると450ダメージですよ!」ってやつ
なんかそのたとえすごさがよくわからん いろんな配信者が言ってた「5人に瓶を充てると450ダメージですよ!」ってやつ
なんかそのたとえすごさがよくわからん いっそ諦めて自分もザリア打ちまくって瞬殺狙うという手もあるぞ
それで無理ならgg 5人同時に瓶が当たるようなお団子相手には何使っても勝てるだろ >>860
敵全員に瓶当てられればそれだけでナノが20%貯まる >>862
ザリアかオリーサあたりに集めてもらえばええねん >>851
頭良い奴はこんなゲームやらないか、さっさと辞める定期 マウガのウルトと最高に相性がいいのはタレ爺のウルトだってば
あれ楽しすぎるぞ 半端に撃つ味方いてザリア無双して止まらないなら調子乗って立ち回りがばってるだろうからバスティオンで遮蔽まで引けない位置でザリアバリア一回使ったの見てから変体してバリア無視して撃ちまくれば溶けるよ
自分も死ぬだろうけど手がつけられないザリアも死ぬ 今からはじめる初心者が使うならロールごとのおすすめキャラある?
見た目でいったらキリコ使いたい 万年マスタークラスのクソザコナメクジの俺だけど
クイックなら高確率でキャリー枠になれるから楽しい タンク:オリーサ、シグマ、dva
ダメージ:トレーサー、ソジョーン、マクリー
サポート:モイラ、キリコ、ルシオ >>871
まじか
クイックマッチで10勝しないとキリコ解放されないから頑張るわ 一昔前なら初心者と低ランクがトレーサーなんか使うな!って感じだけど今やブロンズですら勝率1位のお手軽ぶっ壊れ最強キャラになっちまった現環境
狂ってるぜ >>872
クイック10勝くらいはすぐだと思うけど、再来週くらいから新シーズンだから、アプデしたら今までの追加ヒーロー全部アンロックできるとか書いてあった気がするよ 初心者がキリコ使うとヒールしかしない隠れ戦犯になりがち ピック格差って割とゴミだからいい方向だわ
むしろなんで2で制限かけたのか知らないけど 今の環境はスコアがすべてだな
スコア低い奴がちゃんと戦犯だわ 次シーズンからすべてキャラ解放されるらしいがスマーフ新規垢がより捗るわけ? ダメージもMITも少ないタンク
ダメージ少ないDPS
回復量少ないサポ
メタルランクならこれが普通に戦犯 今のファラって凄まじいゴミじゃなかったっけ?
初心者相手でも無双するには難しいんじゃないか? さすがに今のファラマはボーナスゲームだろ
ファラもマーシーも最低Tierなんだから
勝ち確定じゃね? サポを評価する時にこの二つどちらが良いかというとAのほうがいいんだよな
@ 4000ダメージ 4キル 10アシスト 5000ヒール
A 200ダメージ 4キル 24アシスト 10000ヒール
スコアも見方を間違えているやつがいると厄介 >>886
(数値揃えた方がいいけど)味方のデス数減って数的優位作れるからな ベンチャーは不快なレベルで不細工すぎて使う気おきんな
せめてドリルじゃなくパイルバンカー使いだったら使ってた 新ヒーロー金払って買わないとすぐには使わせないってころからow起動するの少なくなってったな 今日1回目の試合でいきなりエイムチーター、トレーサーで異常に吸い付くエイム
リプレイ見たらコントロール2本目で負けそうだからってリス時に6秒放置(チート調整)後、更にエイムが吸い付くように
3本目の敗北前にキャスディに変えてHS連発
1試合目でこれとは、流石のチーターウォッチ1やね(呆れ) やってればすぐにバトルパスで新キャラ開放出来るのにそれもやらないし課金もしないやつは客じゃないししゃーないよ クイックだと敵のハルトに必ずと言っていいほど負けるわ
マスタークラスの自信あるハルトだろうけど
ルシオと組んでるし勝率高いからバフしないってのもわかる気がする シルバー帯で頑張ってたモイラだけどこの3日間くらいずっとシルバー1行ったり来たりで楽しくなくなってきたわ
明らかに動ける強い味方が来たと思えば次の試合はリグループもできないただ突っ込めばいいと思って被弾しまくる味方
どんだけ回復してもキルしない味方のDPS、圧倒的に勝てる試合かぼろ負けかの二択
勝ってる試合ですらもはや楽しさよりも虚無感を感じてきたわ ほとんどのキャラでキャラ変更もせず弱いキャラだとしても使う理由大体分かるけどライフウィーバーに関しては謎
どこに面白味感じて使ってるんだろう >>895
クリップにあるような敵陣に味方引っ張ってultとかやりたいんじゃね? マーシーは強くないと思ってるけどなんか減らない理由もわかってきたわ オーバーウォッチ知らない友達にマーシーの説明したら「えっクソつまんねえじゃん誰がやるのそのキャラ?」って言われた
しゃーないとは思った ブサイクキャラが多いから多少弱くてもかわいいマーシーちゃん使いたくなるのはわかる 昔のスレからいる感想としては
もう強かった奴は去って、セオリーを学んだつまんないプロが量産され
メタル帯の低脳どもばかりなんだろうなとはおもう
このゲームの末期を楽しむのもさびの一種かな モグラの使い方が良くわからん
あの射程タンクだろ
強気でアビ使って攻めると死ぬし
味方が強けりゃ強いけど 未だにクイックやってるやつ何なの
早くランクでタンクやれよ 2より1のほうが絶対民度悪かった
ひたすら自殺してるタンクとか2で見なくなったじゃん 思うや寂びの漢字変換すらしない小学生レベルのゴミが
自分は強くないと言ってるのと同時に低脳云々語るのほんと草生える >>909
そういうのはチーターに転向してるだけだろ
チーターウオッチで民度もクソも無いわ >>895
キャラコン
サポの中で一番自由に動ける マーシー使ってる時は
回復してて俺がキーマンなのバレた頃に
必死で追ってくるDvaとかを味方の方に誘導して
皆に食べさせてるあの瞬間が最高に楽しい >>909
コンコルドガイジコンコルド効果効きまくりで草 回復が必要だ!じゃねえんだよサポの俺よりキルしてなくデスも多いくせに一丁前に人様に要求すんな糞DPS
という試合があったと思ったら何もせずとも勝てる試合が来たり100-0のゴミゲーすぎるわ タンク以外ボーナス乗る状態でもタンクイジメが辞められない運営ある意味すごい >>894
ブリ「そういうゲームだからこれ」
同じ実力同士じゃなくて雑魚たちを激キャリーして勝たないと上がらないからな 行き詰まって味方がバスティオン出し始めたときの終わった感ヤバい ジャンクラかタレ爺にされるかよりはワンチャンあるぞ タイ人OTPでダイアまであげたとき思っていたことを書いてやる
ゲーム開始
・即ぴっ🙏
ただよう不穏な空気
・ゲーム中
ペタルシャトルで高くジャンプしながら遊ぶ
行き過ぎた仲間がいたらグリップでひっぱる(小型犬散歩のイメージ)
バスやドゥームULTができたらペタルだしてペタルの下に避難
はい、回復、はい、回復
あーこれ前線崩壊するなぁ・・・逃げる準備しておこ
あーこれは無理、見捨てよ
これで負けても0デスレート変動も-15とか
ほんとくそゲーよ
タイ人無駄に火力あるからメタル帯のゴミキリコよりはダメージもキルもでるときあるんだよな
メタル帯で躓いている奴って何考えているのかわからん バスティオンはまだ敵の前線破壊して逆転の可能性あるからマシだよな
マジでジャンクラットがガチで終わり
特に何故か低ランでジャンクラ出す奴ってヒットスキャンバトルに負けた奴が多いから
相手ヒットスキャン×2 vs こっち雑魚ジャンクラになってマジで確実に終了する
そしてそういう奴が使うRIPタイヤは爆発前に敵に破壊されるまでがお約束 >>921
エイプリルフールのネタとしてはつまらない ベンチャー自分じゃ使える気しねーわ
ある程度味方に荒らしてもらう必要あるし
dps黒豆のリワークとしちゃよくできてる ライフウィーバーotpのカスが最後のOTの時だけルシオピックしてたんだけどそれ見た瞬間が一番殺意湧いた
糞なことやってるのにやってる感だけ出す姑息さに >>925
分かるわ
クソOTPならせめてOTP貫けよ感な
最後だけ変えて言い訳するのホント負け組感凄い 今日は特にマッチング酷いな。八連敗したわ。
勝ちすぎたら勝率5割に下げ調整するくせに上方向への調整はしないクソマッチング
ヌンバーニでストレート負けみたいな何も出来ずに負ける糞試合ばっかり
だからこのゲーム流行らないんだよ タンクとDPS釣ってるのになぜか全滅してる味方最高!
こいつらなんなんや?何ができるん 『わしは今日5時まで起きていなければならない
→マカオ旅行前に嫁とAPEX→オーバーウォッチ2』
ttps://iplogger.info/2TU4H7 相手タンクが先落ちたのに何故かウェーブ取られるとかザラだからな
マッチングが終わってる キル取れないライフウィーバーはゴミ
マーシーみたいなスコアのヤツはマジでゴミ
これわかってないサポ多いよな 「マーシー使ってる時は
回復してて俺がキーマンなのバレた頃に
必死で追ってくるDvaとかを味方の方に誘導して
皆に食べさせてるあの瞬間が最高に楽しい」
→DEFEAT LWの射撃クソつえーから隙あらばあれを擦れる奴は強い
飛び回らないマーシーと一緒で使い手が弱いパターンが多い わいモイラ「うぉおお味方回復回復!回復17,000!」
味方クソルジャーカスディー「うんちブリブリ!w E12 D14」 DEFEAT
わいモイラ「敵に黒玉ポイ!敵に突っ込んでジュルルルルル!! E42 回復7,000」 VICTORY
役立たず味方クソルジャーカスディー「kaihuku siro gomi」 ルシモイって無難に強いと思うけど相手に豚にが来た時どうしてる?ダメージがリーパー出すなりタンクがJQやマウガだすなりしてもらうしかないかな? >>921
昔から居るくせにダイヤでどうこうで長文書くあたり
クソ雑魚なんやろな
昔から… どんなに味方がクソだと思っても勝った試合で文句言う奴ってガチ目に脳に障害ありそう >>935
アナで阻害入れろそれで味方がフォーカスせず倒せないならゼニで徹底的に殴れ終わり
無難に強い構成でも刺さらなければ意味ないぞ 敵のマウガとか豚がキャリーしてるのにアナを出せないサポートは何やってもダメ >>939
そんなんわかってるよ
アナゼニを出すって選択肢を排除した場合の話だよ なんでそのキャラ固定かを最初に書かないとそりゃあアナかゼニ出せって返ってくるだろ こういうよくわからない理由でピックから選択肢を除外する奴をひくと負ける アナゼニを出すって選択肢を排除した場合の話なのかよ! 豚に押されてるからこういう質問するんだろうけどタンクDPSにはピック変更させる気なのに
自分はルシモイ止めるつもりないのが典型的な奴って感じ 固定は言葉足らずだったわ申し訳ない
すぐ悪い方に捉えられるからアレだけどルシモイ固定のラッシュ構成なら豚対策はどうすんだろってのを聞きたいだけなのよ マッチングが有利不利作って操作してるってすげえよな
戦う前から順調に行けば勝ち負けが決まってる前提でマッチングさせてるわけだし タンクしか見てないサポがマッチにいるとおもんないな だから何度も言ってるだろ
オリーサで左クリック押し込ん出るだけでダイヤまで一直線だから
そんくらいOP 女とやれるの羨ましくて仕方がない
女とオーバーウォッチしてギスギスしたい >>947
敵に有能キリコいたらとか敵トレソンでアナゼニ無理とかルシモイしか勝たん状況なんていくらでもあるからアホの反応は気にしないで
でも自分がモイラだったらマーシー、ルシオだったらバティストだすかな
ワンピック取らせないor安地から延々ダメージ与えるの二択だわ
でも一番はDPSがリーパーとかメイでタンクしばいてくれるのが刺さりやすい まじでろくなマッチ無いな
戦績10戦まともなマッチ無し >>950
わけわかんねえこと言ってないでスレ立てろ エイプリルフールモード
マウガが小人になって
ブリがタンクサイズになったな 今になって気付いたけど今年のエイプリルフールowで遊ぶの忘れてたわ
かなり悔しい エイプリルフールエコー強すぎる
ビームとウルトが単純強化だわ(笑) ビームこれ8m以内でもエフェクト変わるだけで威力変わっとらんやんけ Apexやめた時もそうだったが立ち回りクソでエイムだけいい味方に合わせるのがしんどくなってきた DVA
ブースター
飛ぶ方向を後ろに変更
もう1行目でおもろい イベントにまじになってどうするのって話だけど
サポ3人もピックしてヒール回せないゴミカスは死んでほしい
これ経験したからもう6v6でロール撤廃とか言えないわ、クソ過ぎる イベントモード、頭に障害抱えてるやつ多すぎてお遊びにすらなんねーんだけど
コイツらいつもはどこに隔離されてんの??? ファラエコーにはタレットくっつけたらもしや最強なのでは 幾つかマジで採用してほしいのもあるけどラマのパメルとかマジでこの位の調整してくれねえかな ブリギッテは全体ヒールして耐えるタンクってことで実装して欲しいわ、マジで最高
近接とウィップの範囲が普通にデカくなってんの笑う ラマットラ、ファラ、マーシー、タンカ化ブリギッテは正式リワークを検討して欲しい
鰤的にはお遊びのつもりなんだろうが…… pve用に考えてたスキル案のストック使ってそうだな 僕低レートDPS未だにファラマに無双される模様
消せ消せ消せ 前のエイプリルフールにあったサウンドバリアの着地に300ダメージみたいなやつ実装してほしいわ 去年のエイプリルフールもそうだったけど何人かは真面目に実装してほしい調整してるな 一応全員何かしら変わってるのか?
ちょくちょく変わってない気がする奴がいるんだが エイプリル調整してるやつらが有能ということでよろしいか? そういえばエイプリルフールの目玉付いたりかめはめ波したりしないな
アーケードだけとかなんだっけ? ランクやクイックどころかアーケードにまでエイムチーター湧いてて草
なんだこのチートまみれゲー チーター連呼おじさんはvalo行けばいいじゃん
楽しんできてどうぞ チートキッズ「OW2は俺達のもの、チートが嫌なら他ゲーやれ」
うんまあ正論だね、考えてるわ このゲーム下げるのに必死すぎだろ
どこから金もらってるん? 言葉通じないタイプだった
現世ではお前を救う術はないんだ
成仏してね 下げるも何も事実しか言ってないし、プロが配信してるだけでネガキャンになるゲームなんだが
https://youtu.be/i9mZ0_30bhs?t=45 アジアでやってる限り人口少ない上にチーター率高いから常に最低環境やぞ チートなんてして何が面白いんだか
あとグラマスでゲームしていると仕事OWの人とあたって疲れるんだよな
たかだかゲームでe-sportsとかいうものを作ったのが間違い
このゲームはe-sportsと呼べるほど深くないよ
真面目にやるならdota2いったほうがまし
300円のマウスでもマスター踏めるし
1万円のゲーミングチェアでもマスター踏めるし
普通のモニターでもマスター踏める
商業的に裏にいる連中が変に持ち上げるから人間性能という
本来のe-sportsの在り方をゆがめているんだよな
道具や他人のせいにして言い訳をするな、上がらないのはお前がゴミなだけだ
これがスポーツマンシップというもの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 2時間 18分 8秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。