>>77
パラを弄るくらいならUnreal Engine本体は無くてもいいので

Pal-Windows.pakから改造したいuaseetを抽出するFModel
uaseetを編集して保存するUAssetGUI
uaseetを再pak化してMODにするunrealpak

これでいけるよ
他にMappings.usmapというファイルも必要になるけど、それはMODを動作させるのに皆が使っているUE4SSがあれば自分で抽出できる