破壊的変更が来たらおじゃんになるのはどのMODでも同じだぞ
そもそも拠点数と拠点範囲は変数で設定されてる値をBeginPlay等にフックして上書きしてるだけだからよっぽどな破壊的変更が来ない限りは別に対応難しくないよ