Palworld / パルワールド part13
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公式
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
steam
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
▼前スレ
Palworld / パルワールド part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705946544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>837
エアムルグの方がやべえぞ
デフォで慣性シメナワ並みの移動速度あるから >>850
もう既にセットされててセットされてる新スキルの名称が入れ換え前の状態なんじゃない? 金属鉱石掘り、拠点のドリタスより手持ちのドリタスほっぽっといたほうが10倍くらい仕事してる
無駄にでかいからスタックするしほかのおすすめおらん? >>795
上のピンボケしてるゲームやばくね
任天堂に訴えられるぞww パルボックスの拠点領域判定外の場所に家建てるデメリットって
・パルを配置できないから作業させられない
・〃電気系使えない
・クラフト時に箱の中身を自動で使ってくれない
以外にある?
コナンとかrustみたいにほっとくと勝手に壊れたりするのかな 木材や石全然余らんよ カーボンやら何やらに加工してレジェンダリーボールにする必要あるし まあエンジンとかアセットとか開発に興味が全くないと分からん話ではあるからね
ゲームってゲームごとに全部1からプログラムで書いてゲームごとに1から全部作ってるんでしょ?って思ってる人は結構いると思う パルワールド完成品出たらマジでどうなっちまうんだよ… グラが大人向けだったらよかったのに
切り替えられるアプデ希望 武器類の分解って出来る?アンコモンハンドガン作ったけどその直後にレアハンドガン手に入れた、素材返して >>842
深夜1時に寝落ちして朝7時に起きたら14体の拠点だけど餌場二ヶ所ににジャムトースト各150個置いてたのが無くなっててベリーで凌いでたみたいで皆空腹になってた
小麦畑5面で2000個くらいにはなってたけど食べられてこれかはわからない >>795
ポケモンというよりSwitchのハードの限界を感じるわ そりゃメモリが倍になったGTX630だからな
不法投棄されてるスマホよりも性能低い >>846
いやそれはロードマップじゃなくて
ロードマップがまだ出てきてないけど今までの話から類推するとっていう記事
ただし上の4つはストアページのニュースにもあるしほぼ決まりだと思うけども >>861
序盤 ニャンバット( >>> ドリタス)
中盤 ボルカノン
終盤 アヌビス
多分こんな感じ
ジオラーヴァパイセンはでかすぎて邪魔 switchもう限界だよなw
もう8年も経つのに驚いたが ゲーパス版アプデ来たけど1.1なんかいw
まだゲーム終了出来ないよ~ サーバー稼働日数32日になるとサーバーリセットされるらしい オスメスどっちも配合勝手に中断してどっかいって別の作業始めるんだが何か対策ある? 配合表見たくないけど、ケーキの手間考えたら見ないと勿体ないんだよなあ 流石に配合は自力で探すのは面倒過ぎるから早く全部知りたいな >>874
調べたらSwitch相当のグラボはGT630ぐらいらしい
4070とか積んでDLSS有効にしてるPCに比べたら10倍以上のスペック差はあるで >>882
経過日数1のサーバ探して乗り込んでも高レベル拠点があったのはそういうことか・・・ パルの凸って4の次16になるから
4+16+256+65536で65182体必要になるんじゃないのか? スイッチよりスマホやタブレットの方がゲーム以外もできて性能いい時代だし 何故か荒れそうだがPS5版は出るんかな
フレはこっちの方が多いんだよね >>860
いや、スキル枠空けておいてレベルアップして技を覚えてもスキルなしの状態になることがあるんよね
もしかしてあんまり再現性ないバグに遭っちゃった? >>891
そう思うとよく8年も戦ったよなSwitch
こう言ったら叩かれそうだけど名機だと思うわ Switchはいい意味でおもちゃだから
そんな性能であれだけのエンタメを提供してきたのはすごいよ
一方でハイスペ思考のゲーマーとゲーム開発者から嫌われてしまうのもしょうがない 次に出る任天堂ハードはDLSS3使えるならもうちょっと何とかなるとは思うけどね
それでもパルワールドそのまま移植は厳しいだろうけど 最近アクセスしたサーバーに全然表示されないんだけどどうすりゃいいの?
もう3つぐらい鯖変えてんだけど1個も出てこない あとPCは年々どんどん性能上がっていくけどコンソール機はそうはいかない Switchは携帯機だからな
比較するならSteamDeckだろう グラに拘らなくてもユーザーは買うのはそうなんだけどソフト開発側からすりゃたまったもんじゃないだろ >>898
ハイスペ思考というか、今となっては最低限の性能すらないから余計なコストがかかりまくる グラボがインフレしてくのは別にいいけどそれに合わせてゲームの推奨スペックもインフレしていってる気がする
この辺で打ち止めでいいだろ! ARKもPSで出たし出るでしょ
売れると分かってるのに出さないわけない
アーリーだからどのへんで製品とさて区切りつけるか難しいだろうけど
switchは大人の事情ででなさそうだけど コンソール機のタイトルリストみたらわかるけど
マリオ系やレース系が多いのはハード本体の限界があるから >>897
ゲームの面白さはスペックじゃないんな
とはいえ、オープンワールドゲーだとやっぱりスペック高い方が色々できる事が多いし 海外29ドル実質1.5倍4500円
日本3000円、逆おま国
すごいと思う Switchあつもり発売時に買って1ヶ月で限界悟って速攻で売ったな アーリーで金とってps5はきいたことねえな
製品版まちな >>916
ていうか日本企業なのにおま国してくる糞企業どもが終わってる 適当に売上計算するとき3000円でみんなやってるけど
海外売上がメインなんだから4500円でやるべきなのか >>915
そう思ってた時期もあったけどモンハンライズでやっぱ性能は大事だなって思ったわ
アクションなら特に >>916
まさか国産ゲーですらおま国おま値当たり前のSteamゲーで、日本人で得するとはね 昔は任天堂のゲーム機は画質低いくらいでゲームは面白いからいいと思ってたけど
ゲーム機のスペックでここまでゲーム体験に違いが出るとなあ >>893
マジレスすると
4,16,32,64じゃないか? テキトーに配合したら凄いの生まれて草
親の金スキル3つ受け継いだ上に金スキル自前で持ってることなんてあるんだな
https://imgur.com/oOphFgk.jpg >>917
多分のらない
聖域守護者とかがベターだとおもう 1ドル100円が妥当とパルモンが申しとる。岸田なんとかせい ゲーム機の存在が縛りになってるのはホント微妙だと思う スペック低いと画質だけでなくて処理だって出来なくなるからね
敵味方大量のパルが好き勝手動くの描画するだけでも相当なスペックが必要となる訳で 一人にサーバー任せるのは限界なんじゃ
社長は増員判断しないの?
いまから探してもほいそらと見つかるもんじゃないと思うけど
クラフトピアは普通に運営できてたんだろうか >>901
switchは性能足りず、PS5だと普及台数考えたら開発するのめんどいだろうな
ソフトが初週3万本とかしか売れてない PSは大豆で痛い目見たからアーリー販売はもうしないだろ リリィちゃんってテイム出来るんか…
専用のお仕事割り振らなきゃ
https://i.imgur.com/a4EN0rn.png みんながこういうゲームやりたいって思ってたやつをパルワールドが出しただけなんだよな
リメイク!続編!くだらねえんだわ >>918
Switchは、子供がスプラトゥーンやりたいってのと嫁がどうぶつの森やりたいからって言ったから家族分持ってるけど、それ以外には特に良いなぁと思ったものが無いんだよね。Switch2はどうなるか知らんけど、スペックゴミなら買いたくないな。子供の教育にも悪い。 任天堂は「おたくの開発者できないこと多すぎだろ」、ゲーフリは「おたくのハード性能低すぎだろ」ってバトってそう 密猟団の死体をマスクロウが食いに来た時はヒエッ…ってなった >>809
ホークウィンがパルの転がる死体を捕食するモーションなら見た ちょっと前までは1660sならだいたいのゲームは推奨環境ギリ超えられてたのに今は下回るのね… >>924
ハードのスペックで同時にキャラ出せる数とか
遠望の描写範囲とか背景の描写とかに直結するし
一度、サイパンとかやっちゃうと、CSゲーはちゃっちく見えて仕方ない
パルワールドとか原神みたいにアニメ調とかトゥーンシェーダー系ならまだましだが あーはやく帰りたい
明日からインフルにでもなろうかな Switchでもやろうと思えばゼノブレイド3くらいにできるんだから
本家ポケモンはもうちょっと頑張ってほしいな >>913
前張りがあったほうがエッチというポジティブな意見も頂いております >>948
DLSSが出て簡単に高FPSが出せるようになって、それ前提の3Dゲー厶増えてきてるし
DLSS使えない古いグラボはだめだね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。