Palworld / パルワールド part13
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公式
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
steam
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
▼前スレ
Palworld / パルワールド part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705946544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ARKと違って他人のソロデータにお邪魔する方式のマルチがあるからそれはパル持ち込み機能あってもいいよな マルチっていっても他プレイヤーと一緒に何やるのかよくわからんなあ >>205
人と人混ぜて誰か卵作ってないの
出来るのかしらんが かわいい女NPCいればいい
あとは着飾れたり武器持たせることできたら尚良 >>211
30人近くいて会話飛ばしてるのは半分以下だし別にいいんじゃない >>221
取りまくれる
けどあいつら見てないと採掘サボる >>203
>>206
ちょっとマルチのマナーとかを真面目に調べてみます ガトリングおじさん捕まえたけどパンチしか使えなかったよ
技覚えさせても使わない悲しみ >>219
今んとこ5だけ振ってみてる
採掘のダメは上がってるのは分かるが射撃は確認してないから分からん
上がり幅見ても数字を%に置き換えて丁度いいから1レベル2%上昇だな 売値は相当考えて付けたんだろうな
noteを信じるなら収益性度外視で一番売れるであろうところに設定できるわけだからある意味すごい >>225
arkもサーバー建てないでやる方式の全く同じ方式のマルチあるぞ
pcでしかやってないからcsでも出来るのか知らんが ark、rustみたいにPVPありなら野良マルチやる意味あるけどpveはなぁ
結局会話しないならソロと変わらんし >>234
死にはせんだろ
参加して無理なら別行くだけや
こんにちは
だけ言えたらええやろ
チャレンジ!チャレンジ! >>229
協力して戦闘するってことかな
それなら楽しそう マルチで小汚い豚小屋自信満々に見せつけられても萎えるだけだろ 記憶薬早く直してくれ
序盤に作業効率に振った分重量にまわしたい 協力マルチで拠点防衛のめっちゃ難しい版みたいなのとかあったらちょっとやりたいかも
防衛戦わちゃわちゃしてて眺めるの楽しいんよね Xでパルワールドのパクリ問題からゴッドイーターに飛び火して謎の盛り上がりしてるの草 >>223
>>231
今晩入ってみるわ
ありがと >>224
違う
小さな集落で自警団を殴る、指名手配状態になった状態で即ボスの塔へファストトラベルする
何故か自警団もボスフィールドに居る
その状態でゾーイにスフィア投げると0%だけど捕獲できる
そのあとデスポーンして拠点に戻ると、パルボックス内に居る 面白いデータ
中国のユーザーをいかに取り込めるかが大事なんだな
https://x.com/kiyoshi_shin/status/1748879150725939613?s=46&t=rvhI9Vb5RDTfqHZFy4reCA
パルワールドの勢いすごいですね。ふと国別割合ってどれぐらいなんだろうと、推計してみました。Steamレビュー数が約10000件時の言語別からの推計ですが、英語(米加英)が55%、簡体字(中国)が23%と、その2つでほぼ8割。日本語は2.6%。米中でのヒットが成功の大きな要因であるのは間違いなさそう。 >>245
これやりたい
集落とかでゲリライベントみたいな形で実装して欲しい >>219
別拠点の箱からも生産できるようになればいいんだけどな
あるいは鳥パルに運んでもらってもいいけど
移動遅いし途中で餓死して墜落してそう 今の時間にアクティブ100万超えてるの完全に異常事態だろ
昨日のこの時間は60万くらいじゃなかったか? >>246
ゴッドイーターの話ばっかでワイルドハーツの話されてないけどあれなんなんだ? >>スクエニが近年7000以上のゴミ売りつけてくるせいで流石に警戒するようになった
コーエーのことを知らない民 パルボックス壊したらどの建物が壊れるか分かる表やサイトない?
拠点動かしたい >>198
マルチでやるメリットは自分以外のプレイヤーがいる、これに尽きる
当然デメリットにもなり得るから捕まえようとしてるパルの取り合いなんかもあるよ
良き隣人というか基本無関心でやることはソロプレイと変わらない
公式とかチャットでキッズがあらぶってたりして眺めてるの面白いよ
他プレイヤーがいることに魅力を感じるならマルチ、そうでないならソロで良い >>258
パル関連の施設くらいじゃないの
温泉は吹っ飛んだ >>251
やはりパクリに寛容な国の方が売れてるな 設定いじってないのに襲撃の頻度えげつないな
Lv30超えたあたりから火炎放射や空爆で壁越しに家具ぶっこわされて修復中に次の襲撃きて全壊させられたわ
迎え撃つ為に鐘鳴らしても作業止めないし手持ちのパルは拠点内に踏み込まれるまで反応してくれんし間に合わん 日本もようやくPCゲーが普及してきたとか聞いたけどそれでも3%未満なのか >>253
鳥パル輸送便とか4足パル輸送便いいな
拠点範囲広くして動き回るの眺めたい >>130
ローカルで育成したキャラをマルチに持っていけるゲームってそもそもある…?
あるのかも知れないけどローカルでブースト育成してマルチに持ってきて無双ってのが出来るから持ち込み不可は仕方ないよ >>250
まじかよわろた
修正される前に捕獲しとくかサンクス🥹 ゴッドイーターが未だにトレンド上位なの本当笑うわ
愛されてるゲーム >>255
認知度の問題や
GEはモンハン絶頂期に発売してた奴だし名前くらいは知ってる奴多そう 昨日蜂を探し回って全然見つからねぇとふと図鑑みてみたらいつの間にやら載ってて生息地わかってやっとお迎え出来たわ
マップ左下の方に進んでたから会えるわけないわな そもそもsteamユーザーの日本人比率がそんなもんでしょ >>255
神ゲーになりそこねた凡作
素材の良さはかなり感じたけどマルチの同期ズレとか建築しまくると処理落ちするとか根本的な所がね ゴッドイーターはアドパでもモンハンと並ぶくらい人気あった気がする ゴッドイーターは弾作れるのは新しかったよ
中身は完全にモンハンだったけど >>266
あの鐘即時戦闘モードに移行させるんじゃなくて
生産も戦闘もするモードと非戦モードとを切り替えるだけっぽいんよな…
非戦モードって要るか? 箱アプデしたら鳥のさえずり聞こえてきてワロタ
無音すぎて寂しいなと思ってたわ >>266
色んな人の見てると今は野ざらし拠点だけどある程度進めばちゃんと城壁やら作ってくれって事なんだろうな レア以上の設計図はどこで手に入るの?
ワールド探索してもアンコモンしかでないダンジョンで探さないとダメか? ・固定位置沸きの商人を拉致(リスポーンするまで他プレイヤーが困る)
・貴重資源の囲い込みや沸き潰し
人の拠点に悪さをしないとかの一般常識的な話は置いといて、この辺はマルチするなら気をつけた方がいい >>280
襲撃してきたパルを捕まえたいのに拠点のパルが集中砲火浴びせて死んだら困るからその対策かな 拠点を置けるような場所で断崖絶壁か谷で防衛する必要がなく、金属取れる場所知らない? 完全に生産用拠点にしたら最悪襲撃で滅ぶのか...
あーめんどくせぇな >>250
その指名手配状態はちゃんと解除できるん? ゴッドイーターもモンハンやってた身からすると
パクリ呼ばわりに対してキャラで違いあるって言うのは合ってると思うんだが
ゲームそのものは…って気になる
マイナーだからあんま突っ込まれてないのはいい事なのか悪い事なのか >>290
ダンジョン入ってたらいつのまにかレジェンダリーの布の服ならあった
ゴミすぎて涙出る性能だったが >>292
倒されたとき目がグルグルしてるのかわいい >>290
火山雪山辺りじゃないとフィールドで青以上の設計図は見たことない >>268
fallout4の供給ラインみたいなのがいいかもな やってみようと思うんだけど13600K,4070ti,16GB RAMでFHD最高設定120fps出る? 36レベになったけどマップのファストトラベルとかクエストが初期化したんだがwww >>298
解除されてたよ
多分このバグ技で塔のNPCは全部捕獲できるんじゃなかろうか >>305
その性能ならWQHDでも120fps出るよ >>291
実際資源ってどうしてんだろ
第2拠点以上作れるようになるとみんな立地気にしてお気に入りの場所あるだろうし効率悪くなりそうだけど >>299
むしろゴッドイーターはモンハンライクの中ではオリジナリティある方だろ。 やっとパルに乗れるようになったんだけど
ARKみたいに恐竜がダメ吸ってくれるんじゃなくてこっちはパルの上に単純に乗っかってる扱いで常に騎乗貫通攻撃みたいなもんなのか?
ダンジョンやボスで死んでも取りやすい所にアイテム置いといてくれるし全ロスとかほぼ起こらない面では甘いけど
キャラコンとかプレイングスキルの面ではARKよりこっちの方がかなり厳し目というかちゃんとアクションゲームしてるな >>314
慈悲がない世界はパルワールドだけにしとけ >>308
帰ったら愛護団体のやつ捕まえてみよう
あいつ欲しい シメナワグライダーとグラップリングで爆速移動出来るのクッソ楽しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています