敵を倒すのではなく、テイムで経験値得るのをメイン
大量にテイムを要求するが、1匹当りのテイム時間は超短く
各個体に特性もたせることで厳選の楽しみを与える
10匹までは経験値ブースト

この辺のデザインよく考えてるなーと思ったわ