>>973
じゃあラグによるラピッドファイアがどのように引き起こされるのか説明できる?
ラグのせいで「撃った」のフラグが立たずに短時間に複数回の発砲が実行されるとでも?
ソースコードでも読まないとバグだと断定できないよ
どうしてラグだと思うのか理解できない
そういう実装の敵がDDとかに配置されてるだけだろ