【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part132
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい
Apex関連スレが多いので初めての人はテンプレを必ず確認してください
★対象
認定マッチ終了時点でシルバー以上開始、またはダイヤ3〜マスター到達あたりの方はこちらで
※新シーズン開幕に伴いランクによる住み分け基準が消失したため暫定、拡充希望あれば次スレに向けて議論よろ
それ未満は初心者スレへ、それ以上のレベル帯は本スレへ
キーマウPAD論争やコンバーター等の規約違反話なんかも脱線し荒らされやすいので議論スレか本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4&5/Switch/XB1/PC(EA appおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950か>>980あたりが立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ再安価を
比較的踏んだ人行方不明になりがちなので前後の方の宣言スレ立て歓迎
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■PC本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part633【F2P】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1685939502/
■初心者の方はこちらへ
PC版】APEX LEGENDS初心者スレ Part115
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671756929/
■CS民の方はこちらへ(家庭用ゲーム板)
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1195【転載禁止】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692028547/
■PCpadの設定等の話題はこちらへ
【PC版】APEX LEGENDS PADスレ part3
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1681211232/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart680
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1689258166/
■デバイス等の話題はこちらへ
エイムアシスト議論スレ89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671804668/
■前スレ
【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part131
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1691853342/
※連投荒らしが住み着いてるので、汚言・蔑称系はかまう前に各自NGワード等を使い対応を
連鎖あぼ〜ん機能付きの専ブラで自演安価も自動でスッキリさせるのが一番平和でオススメ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・住み分けテンプレ暫定編集
・5ch規制解除により各キャリアが復活しているので特定ワッチョイへの注意喚起なんかも一旦整理
またスレ立て人の足したいものがあれば次スレの方におまかせ
テンプレ編集意見なんかは>>1とかこの>>2あたりに安価投げとくと
次スレ立てる人が見つけやすいかもー タイマー30秒保守を使うぜ、うぉぉぉおお、時間かかりすぎだろ >>11
視聴者に一言言わせてくれ、支援ありがとな! お前が保守を認識した頃には、俺はそこを立ち去ってるし、前スレはこの世を去っている ハハハッ!次はハンデとしてこの義足を取って守ってやってもいいぜェ〜 Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
課金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f 自分がレイス使うようになって勝率は格段に上がった
阿保にレイスは使わせたら絶対にダメだと思う。
マスター、プレデター様が聞いたら絶対怒るとは思うけど、移動キャラで他人のことを考えてないのは三流だと思う 数十試合やって9割以上padしかいないクソゲーでキーマウやるのはアホと言われてもしゃーない おいガイジ
放棄してないのに放棄ペナルティとかギャグか?死ねよ 今シーズンキツイけど、チャーライとネメシスがないから楽しいわ
コントロールやってるとネメシスで使われてやっぱこの武器ない方が良いなと思う
エネアモ武器は基本害悪だから、大人しくしててほしい 今シーズンマジで間近に来るまで足音聞こえないんだけどこれ正常なの? >>32
はい
そのかわり味方のレヴの足音がでかいのでセーフです ランクつまんなくてカジュアルばっかやってる。みんなはどう? >>25
マジで上級者以外使わないで欲しいわ
たまに死地にご案内ポータルしてくる奴いるしな
SR持ったりしたらうーわ終わった・・・てなるし 43リニアのコツ「解った」わ
10m以内のド至近距離でADSしながら敵をなぞるだけ
リココンはいらない
ただなぞるだけ
それだけで勝手に敵が溶けてく
今まで15-30mから撃ってたから難しく感じてたんや >>35
俺はそれが嫌でレイス使うようになった。
滅茶苦茶楽しいぞ、問題はデュオとかだと全く入らない人がいることだけ。 ランクで、マッチに接続した瞬間チート対策がどうこうでキックされる症状なにこれ
復帰もできないから頑張って貯めたLP300くらい減らされるし 自分も落ちるし味方も落ちて2人スタート多い
キャラ選択までは3人いる >>36
コツっていうかそれは当たり前で、少なくとも50mはビームできるようにならないと役に立たないぞ… 気のせいならいいんだがランクのマッチング時間が毎試合3分ジャストになってる気がする
3分経ったらスキルマッチ無視して強制マッチなんだろうな
>>34
カジュアル地獄じゃない?
体感ランクと変わらないんだけど この時間ブロンズでもマッチングに1分かかるし対面バカ強いんだけどどうなってんだよ バーハルストとか1ミリもブレずにミリの的に当ててるもんなハボック 撃破ポイントもスキルポイントもレートポイントももらえないんだけどどいうこと?
友達は撃破ポイントバカクソもらってるのに S14くらいからだっけ、味方の足音爆音になったの。マジで意味わからん ただでさえ盛りにくいのにくっそラグくてチート検出バグみたいので落とされてマイナスと放棄ペナルティ食うのほんましょーもない...
コントロールもなんか落ちるし 俺もチート検出みたいのやられたわ
再参加不可の強制ペナルティでタチが悪い なんかチーターがBANされたらキルログに出てくるみたいなのあったけどアレもしかして無実の人が喰らってただけなんか? >>54
パーティでやってる時に自分含めマッチングした瞬間に落ちて奴はログは流れてないな 野良ランクはまずクソほど味方がファーストダウンするから常に2v3ないし、1v3になるから
ストレスが半端ないんだよな
ファーストダウンして全滅するとそいつにマイナス50くらいしてやらないとゴミムーブ改善されねぇだろ この時間にランクで小学生みたいな奇声あげながら発狂してる奴がいたんだけど
ウッキャッキャー!
味方!味方!いつまでも屋根上で馬鹿!!!
僕ちゃん下降りるもん!うぎゃぁぁぁぁああああ!やられた!
味方のせいだ!!
とか一つ一つの言葉を叫んでてすぐVCオフにしたわ 累計12時間ぶりにチャンピオンとったわ
野良だと最終フェーズまで3人欠けずに残ってるの難しすぎ
なんで今降りた?ってとこで物資ウーバーイーツする奴が多すぎる 味方の足音無いとこ行くと敵遠いのにめちゃくちゃ足音近く聞こえるからなんかバグってる 得意のムーンですら部隊の減りが遅くて
ポイントあまり入らんからやる気失せるなランクマは。もう苦手のオリンパスではやらんw 得意のムーンですら部隊の減りが遅くて
ポイントあまり入らんからやる気失せるなランクマは。もう苦手のオリンパスではやらんw まだゴールド3のローペースでやってるのに上位3%台になってるが他の奴らも部隊の減りが遅いしポイント盛りにくいストレスからあまりやってないのかw s13の時と違ってmmaあるから楽なはずなんだけど逆にとにかく面倒臭くなった印象
難しいのはもちろん面倒臭くなった
初心者も中級者も上級者も皆盛りにくい鬼畜仕様だなぁ
それにこれからダイヤ帯の-75待ってると思ったら😭 ネメシス久々に持ったけど全盛期ならノックまで持ってけたとこを後1タップで逃したりして流石に弱体化は感じるな
今ハボックがガチで強いと思うけど俺だけで良い S13はペックス史上最高難易度だったしな
S18は10位で0LPだから作業ゲーよ 脳死カジュアルで14キルちゃんぽんだったけど、今のカジュアルで爪痕取るの大分運がいるな
激戦区が数ヶ所発生するともう厳しい >>65
s18とs12じゃ最終的にどっちがマスター多くなるんだろ? ダイヤ参加費75だからなぁ
みんなダルくてやらないと思うよS12の方がマスター多そう
シルバー以下ですら6割いそうだわ最終日でも 1位で200強で初動落ちはマイナス75
やる人は修行僧かな? 暇人かニートならなら早めに上がれるだろうけど普通に働いてる人間だと上げるのに時間がかかるようになっただけだからダルいくない? 夏休み盆休みを経ても同接衰退止まらない…
とれと言って新規タイトル無いのに コンバーテンが親指に真のデバイス差を理解させる為のゲーム 実際親指の存在が一番意味わからんよな
エイムアシスト堕ちした時点で何も変わらんのに自分とコンバーターは別物と思い込んでやがる 1位で200もらえるんだよ 5回チャンピョンで1ティアとかEZ
そもそも初動死なんてするようなゲームじゃないのに初動死してる奴が間抜けなだけだろ
ー75っていったとて10位で±0でしょくっそEZじゃん
ちょっと時間掛ければマスターいけるシーズンなのにやる気ないとか言ってる奴はまともなマスター踏んでないんだろうな
結局順応できない奴は何をやっても文句しか言わん ちゃんとFPSが上手いやつなんてこのゲームやってないでしょ
まだやってるのは親指動かすのが上手いやつだけ コンバーターは自分はキーマウ使ってFPS上手いんだああって思ってるよ >>41
99でやってるがその距離なら3-2リニアデッド無の方が真っ直ぐ飛ばせるわ
4-3リニアデッド無やとどう頑張っても無理
てか安定しない 思ってる?事実だろ?
なにか間違っているか?
チャンピョンなんて取れないよ!50ポイント盛るのが精いっぱいだ!って文句言いたいの?
実力不足だろうが。適正にいる癖に何をほざけ。今ダイヤに居る奴はなんでダイヤに居ると思う?実力があるからだよ 言うことは立派でもsteamアクティブは減少傾向
S17でみんな燃え尽きちゃったね つーかスキルマッチってやっぱおかしいだろ
自分今ゴールドだけど敵はずっと弱いままだぞ
リアルに100レベル200レベ?の初心者も混ざってるマッチ
俺が下手すぎて内部レート低いのは分かるけどこれじゃ他の人可哀想だしランクの意味すらない
結局盛りにくいってだけでs17と一緒だわ
下手なのに成長する実感すらないからスキルマッチ廃止してくれや
俺同じランク帯の奴より100倍弱い自信あるよ
振り分けルーキー1だぞ FPSに自信ニキがapexみたいなスカスカなゲームを真剣にやるわけないだろ まともなマスターってなんや
S4から、やってる時は基本マスターの俺は文句言っていいってこと?
未だにこのゲームで勝ちたいとかあんの?戦闘してきもちくなるかどうかだけだろ >>77
親指そっくり
やはり親指に最も近い人種はコンバーテンや普通のチーター AA(エイムアシスト)親指「エイムについてはアレだが移動や立ち回りの部分でプレイヤーの技術介入はあると言える」
AA(オートエイム)チーター「エイムについてはアレだが移動や立ち回りの部分でプレイヤーの技術介入はあると言える」 >>82 下手だから下手なところに入れられてるじゃんちゃんとスキルマッチしてるね
俺もゴールドだけど相手プレデターばっかりだよ
>>84 まともなマスターも区別できない奴がマスター語ってんなよ雑魚 >>75
1000LPは1ディビジョンであって1ティアではない。
4000LPが1ティア。
ゴールド4とゴールド2の差が2ディビジョン
ゴールドとダイヤの差が2ティア
公式はずっとこの言葉の使い分けをしてる。
解説系の配信者含めほとんどみんな間違って用語使ってるのは何故なんだろ。 >>88
S4~S6マスターでごめんな?
S4のゴミ鯖、S5後半のチーター増殖でどれだけしんどかったか雑魚には分からんやろなぁ
で、君はいつのマスター? >>88
いやだからおかしくね?
前シーズンもそうだったけど下手な奴ほど上がりやすいってランクの意味ないじゃん
本来は俺みたいな雑魚をお前みたいな強い奴が轢き殺していくべきじゃね?(そんでお前レベルの奴は早々と上のランク上がって下の俺達雑魚で競い合うのが本来の姿)
いつまで経っても同じレベルの奴としか当たらないからまじでランクの意味0
上手い人可哀想だし下手な俺からしてもつまらん
俺的には自分の実力通りのランクになれば良いんだよ。でも今は明らかに実力とランクバッジ見合ってない。
サブ垢のせいでこうなったの? ディビジョンとかいう馴染みにくいワードが悪いよ
1000の区切り=1ティア、4000の区切り=1ランクの方がしっくりくる 自称マスター様はID付きのスクショを用意してからマウントをよろしくお願いします。 ソロでダイヤまでk/d2前後でいけるのに、今回ブロンズ脱出の時点で1.2しかないわ そもそもなんで今更こんなゲームのランクに必死なんだ?バッジとかもう要らないだろ
最近始めたのか? Tiktokで女釣ってLP自慢する承認欲求の塊だぞ
他にやること無いんだろ スキルベースマッチのランクって冷静に考えたらよくわからんな
今まではランク自体がスキルの証明だったのにランク上げようが下げようが敵の強さがかわらないのならランクとは何なのか >>91
内部レート制でマッチングの精度が高くなったことで逆にLPの意味が薄くなっちゃってるよね
s17もLP=お飾りだったけど今シーズンも別の意味でお飾り
もうシンプルにレートで競うゲームにしたらいいんじゃないか? 経緯があるしな
60人集めるのが重要だから今のシステムで問題無いと思うけどね 確かに内部レートがちゃんと実力通りに分けられてるならもうそれでランク決めたらいいってなるな バトロワでSBMMは無理があるし、チームゲーでもめちゃくちゃ難しいんよね
OWは1の時はかなり正確なレートだったけど、2で有能な人間いなくなった瞬間内部レートが崩壊してマッチがぐちゃぐちゃになった
想像以上に複雑な計算かつマンパワーで維持されてるものなんだよね
apexの運営にできるわけないよ ダイヤまでいったらサブやってたスマーフマンだけど
今回は俺みたいな人間は長く遊べそうだわ オリエンテーションマッチかなりしょぼい成績で抜けたのに
もうすぐカジュアルマスター、ダイヤだらけやで
これで初心者レベル50まであげれるのか スマーフもそうだがそもそもランクを回す人口減に対応する為の策やろ
マッチングまでの時間を延ばせば良かったんだがココの馬鹿運営はマッチ待機時間を第一に考える癖がある >>91
気持ちはわからんでもないけど。
じゃぁもし同じゴールドで君と僕が当たったとしよう、それが半シーズン続くとしたら君はどんな気持ちになる?
半シーズンまともに遊べず停滞OR降格することになる。たかがゴールドで
でも現状だとゴールドからプラチナに抜けれたとしよう、その場合ちょっと強い奴が同じ速度でプラチナに上がってきてダイヤに勝てずに停滞したとする、その場合ちょっと強いプラチナ停滞マンと君が当たる事になる、そうなればプラチナマンはダイヤに行き君はプラチナ停滞OR降格することになるこれの繰り返しだ 説明分かりにくいな 帳尻は合うようになってる。って言いたいのかな >>107
弱い奴を倒して君自身が上に上がらないのはなぜ? >>109
大して強くないのにたまたま格下を倒して俺より弱い奴ばっかりと自惚れてるからや 今のブロンズ帯、前シーズンのマスター帯よりレベル高くて草 マッチの質は明らかにシーズン追う事に低くなってる
過去は1ティア下の奴とかだったけど、今じゃ200lv以下の奴しか来なくなってる
あと民度は相変わらずクソ悪い。何もしないのにすぐ文句言ったりするしな。口だけは達者。
話せるディスコ民もそうだぞ。 親指しか残っとらんのに何を期待しとるんや
システムの補助なしにエイムすら不可能な連中がまともコミュニケーション出来ると思う方が愚か いやむしろマッチの質だけは過去最高レベルだと思うんだけど… 今回は単純にLP盛りづらいしマッチに時間かけるから上位ランクに強者が固まりやすい(いまのところ)
だから弱くて内部レートが死んでてもティアレートでマッチかけられるからいずれ敵が強くなるから実力が足りないところまで行けばスタックする
KD高めのマスター以上とかは内部レートが高いので最初から強い敵とマッチしやすい
連敗による内部レート下降がちゃんと機能しているならいずれ敵は弱くなるかも
KDによる下駄が一定履かせられるならずっと敵が強いままかもどんまいって感じ マッチの質はかなりいいよ
フルパプレデターに轢き殺されなくなったし
マスター踏んだらレート関係無くなるのはクソだけども 自分は昨シーズンのマスターはどうであれMMRでマッチしてることに関しては文句ないわ
スマーフがいないって時点でちゃんとしたゲームになってるしそもそもスマーフがばかほど多くてランクとして機能してなかったしね
逆に今のランク(今シーズン)システムは本当に面白い
チーターと当たらなければね >>118
それは自分のMMRが最高点だって思えばいいんじゃね? 同じくプラチナ
ずっとフルパ相手に味方200lv以下の初期スキンとかバトルパススキンの奴なんだが、プラチナになったらしばらく放置の方がいいかな >>107
第五人格とかやってたからそれが当たり前って感想しかない
負けたり降格したりしながらじゃないと成長出来なくない?
スタックなんて当たり前だしそこ乗り越える事にランクの意味があるでしょ
極端な話サブ垢に轢き殺されても何とも思わないわ
強くなきゃ上がれないってのが本来のランクじゃん 現時点でプラチナは人少ないから下から吸い出してる感はあるのは否定できない。
プラチナになってからKDかなり下がったし、そのせいで俺のレートが低くなってるしなぁ >>122
それはあるわ
元プレでもキルしても相手のランクが低いのかしらんけど撃破ポイントももらえないし
そもそもMMRはメイン垢に轢かれるからまだ諦めつくけどS16以前はプラチナダイヤはメイン垢どころかサブ垢に
轢かれてたしある意味今はいい環境だよ 今のプラチナって上位2%だしマッチに少しプレが混ざっても当たり前では
S13もプレがプラチナ狩りとかしてたし
上位レート同士のみで60人揃えられないからプラチナ部屋にプレデター相当のMMRを吸うこともありえるし
そういう敵にやられると今シーズンからは敗北免除でLP減少が緩和されるらしいけど ゴールドなのにプレフルパのプラチナ2くらいにボコられる。
でもレートが全く下がらんのは何故だ。勝敗というよりKDで見てるのかな。KD1を基準として下回ったら下のレートに行くようになってるんかな。
KD自体は1.5くらいキープしてるからレートは変わらないって感じ?
プラチナの奴と組んでいっても俺のレートの方が反映されてるからそいつがプラチナでKD1以下ならレートは俺より下ってことか? apexのカジュアル層って普段ゲームやらない奴らだからな、それが挙ってやりだしたから流行ったけどその反面執着せずさっさと辞めるから廃れるのも早いな
一旦別のpcゲー移行してアプデ来た頃に戻ってくるというルート期待できないのは運営としても手痛いだろうな しかしお前ら何十スレとずっと同じような内容の書き込みの繰り返しやけど
これからもずっと続けていくんか? >>129
見れないし味方の戦績も非表示になってる ルーキーブロンズでマイナス50は明らかにやりすぎだと思うけどな
プレイ人口の半分以上はこいつらなのに ロビーで見れる程度だね
だいたい似たようなランクとマッチしてるけど プラチナになっても、20回に1回くらい2人で勝手に個人出撃していくのにマッチングしていくのがマジで辛い
多分そういうのはゴールドとかシルバーくらいなんだろうと思うが戦闘したいならコントロールとかに行け
そういう試合は諦めてハイドyoutubeしてるけど プレイ人口の半分以上はそもそもランクやってないよ
ちょっとカジュアル触るってのがメイン層だと思うわ padプロが右上のping表示消して外鯖でランクやってるのを見てるとプレデターランクが帰ってきた感じがする スキルマッチ海外でも散々な言われようだもんな
意味がないもんランクの
スキルマッチですでにランク付けしちゃってるんだから 自分たちで蒔いた種(雑魚狩りスマーフ)でこんなことになってるんだからあきらめろ >>130
BLITZとかだとK/A ダメージ見れるけど今の試合のランク確認できるトラッカーないんかね スキルマッチだから地雷の味方来るなら本人もその程度のレートなんだろうとしか言えなくなったからいよいよ何を持って中級者なのか分からなくなったな
ゴールドでも凄まじくハイレベルな試合してる奴等も初心者に毛が生えたような試合してる人達も居るだろうから まず見てるものが違うから会話にならないしできない 今チーターが前のシーズンよりめちゃくちゃ酷いんだけど、その話題あまりないからレート低いんだろうなって >>140
そもそもここでチーターに出会ってるのなんて片手で数えるくらいだろ
昨日はバカほどチーターいすぎてどこも地獄だったけど もしかしてカジュアルはランクのスキルマッチ適用されてない?
明らかにファイトの強さがちげーわ チーターは前シーズンの終盤にはウォームアップしてたよ
何故か話題にならなかったけど 親指の1on1ほど下らん茶番はないな
外したら負ける、外すかも知れない、といった緊張感は一切なくてただ親指をこねくり回すだけ。
勝ったらアシストのお陰で負けたらアシストのせい。何も気にすることはないから猿みたいな考え方になる一方だろ >>139
スキルマッチはロビーの平均を取られるから最高が10だとしてスキルマッチのレベルの平均が6ならスキルマッチ1のやつが2人入れられる
仕組みだから地雷の味方が来るのはお前が悪い理論はないぞ あ、やっぱりダメージもランクも見れないのはバグだったの?
てっきり味方同士小さな争いが起こらないようにわざと見れないようにしたのかと思ったわ 内部レート低い奴らと戦ってあがってきたゴールドと内部レート高くてプラチナや格上マッチに放り込まれながら上がってきたゴールドが同じものとは思えない 前シーズンにも言えることなんだがスキルマッチが機能してると思ってる人って
padプレフルパは内部レート低いと思ってるのかな >>79
感覚を慣れさせるしか無いけど、それができるようになるまでひたすらプレイするのだ
PS4のコントローラー(dualshock4)でフリークとかも無しで出来るから頑張って〜 レート低い方が楽だしな
フルパプレデターやチーターにも会わないし
格上倒せばスキルボーナスもほんのり貰えるし >>146
つってもそれはあくまでそのプレイヤーのレート帯からプラスマイナスの範囲内でってことだろ
初心者みたいなとんでもない地雷が来るならそいつが居るロビーの平均レートが低いのは間違いない このまま行けば30万割るだろうな
同接増える要素がない 死んで相手のキル数とか見たいときはMAP開けば見れるよ 2シーズン連続でやらかしたら流石にEAから何か言われるかもしれんけど、ゲームが終わる事はないだろ
それくらいこのゲームの依存は多い 確かに同接増える要素ないな
唯一増えると言ったら来シーズンのAPEX Ver2.0かな
ここで諸々の調整しないと未来ない >>150
完全な同スキルマッチなんてそもそもないでしょ
同スキルの人間が59人いなかったら一生マッチングしないし
マッチ時間が長くなれば吸うレート帯が広くなるって公式でも書いてるし 内部レートの範囲でロビー全体の参加者が決まるけど、チームの振り分けは「チーム内の内部レート差が小さくなるように」振り分けてるよ。
これは開発者ブログに書いてある。
例えば、内部レート100-120の範囲のマッチなら、
(117,118,119)のチームや(101,102,103)のような、チーム内のの内部レートが近いもの同士で組まれる。(チーム単位で見れば平均内部レートが異なるチームが組まれる。)
(100,110,120)のようなチーム内のバラツキが大きいチームはできる限り作られない。
だから、3人ともソロのチームなら、チームメンバーの内部レートはみんなほぼ同じ。
デュオの場合は補正値が掛かる。
イメージとしては内部レート100と105のデュオは、補正値込みで110と115になる。
このデュオは115ぐらいのソロと組まされるから、デュオの各プレイヤー個人の強さは、そのデュオとマッチさせられるソロより弱いことが多い。 まあ理想的なランクマッチになってると思うならその人達で頑張って盛り上げてください スマーフが減ったという利点を除けば
やっぱランクとしてLPは失敗だったな
ランクの意味ねぇもん 令和にモニター直撮りチンパンジーを見物できる神ゲー
だらだらと終わったゲームのスレオンするのが一番楽しいわけよコレ >>165
わかる奴がいたか! この臨場感とヤニで黄ばんだディスプレイ
ALT PRTSCNだけじゃ味わえないよな >>131
ルーキーからプラチナまでの調整が面倒になったのかなって
感じがする
運営もやるきがあるなら
もうちょいなんかあったやろって感じではある 直撮りは笑えるけどまぁ楽なんだよな
steamだとスクリーンショットがファイルの山の中にあるし
直撮りは専ブラ開いてすぐ貼れるもんな まぁわざわざ過去のSS貼り付けて証明したところでどうでもいいし、今覚えたって思っててくれその方が俺が可愛く見えるでしょ
そんなことより699盛れたことについて触れてクレヨン ジャンマスが被せる降りしたらトロールしてらせ全然ランク上がんねーわ 2回くらい「699張るぞ!699張るぞ!」って誘い受けしてたのに
あんま反応されなかったからってちょっとしょんぼりしたろお前w
今頃すっと提出すなw >>159
ソロいじめがすぎるな
バカ開発はすげーわ、 結構しょんぼりしてるぞ?
めちゃくちゃレアなレベルのLPだと思ってるんだけどwww
今シーズンやってる人ならこの数字はなかなかのレベルじゃない?
ねぇ褒めてよ 令和のモニター直撮りチンパンジーの語感良すぎるだろ
声に出して読みたい日本語だわ >>176
とりあえずえらいしすごい!
あと保守も手伝ってくれてえらい!
ついでに動画とかもうpしていいぞ! スキルボーナスで底上げされてるだけで撃破ボーナスに関しては全然もらえてないのがお笑いポイントですか? 今シーズン終わる頃にはどれぐらいの同接になるのか楽しみ
どれぐらいバカがいるのか どんだけ減ってもプレデターとプレデターを夢見るバカニートがいるから数千人はキープできるな! レヴの床こすって飛ぶQはえーな
下りとか一瞬でどっか逃げるやん 全体同接は公式発表ないとわからんよ
steamだけの推移ならsteamchartを見るんやで
https://steamcharts.com/app/1172470 キャリー速報(えぺそく)とかのアフィカスがまとめたりや配信者がまだ動画とか出したり切り抜き
そんない出てないから流行ってないけどマジで中入りが一番ポイントもらえてキルもそこそこ取れるんじゃないかって思うわ スキルマッチングなんか本当にあるのかね?
時間帯によって雲泥の差があるが。 ラウンド3でだいたい10部隊いないゲームだしな
エリア中央にいるだけでプラスよ 死んだ味方にチャットで煽られるからダメージ見えないのは寧ろありがたいんだけどバグなのか みんな中入りは負け犬言うけど中入り程エイムと火力必要だからな
相手が紫でこっちが青だとそれを返さないといけないし総合力が鍛えられる
大して端はエイム力だけでどうにかしてる人が多い気がする 多分だけど盛れねぇつって苦しんでる人たちほとんど中入りしてないでしょ
少なくとも今は中入りさえすればプラスにはなるのに
まぁそれでもかなり長い道のりなんだけど S13スプ1とかいうプラチナ4で上位3%だった鬼難易度のシーズンに比べればまだマシ ランクで仲間2人いないままスタートして9位で終わったんだけど
なんかこんなんなった
なにこれ、仲間2人落ちて可哀そうポイント?うま
┌────────────┐
│エントリー費用 -50
│マッチ順: #0/20 200
│ボーナス 0
│
│ 獲得したラダーポイント
\ 150
 ̄ ̄ ̄ >>193
きつかったなあれ
プラチナでこんなきついことあるんだって思っちゃった 初心者のためにルーキー帯作ったくせにシルバーまで一緒の闇鍋になってて全く意味なかったやつね >>192
全然そんなことはないぞ
中入りでもレート帯によっては盛れる
むしろ中入りで長物持った方がキルスティールできるし弱った敵が入ってくるからそれを叩くのがいい >>197
どのレート帯でも中入りの方が安定すると思ってたわ >>198
どのレート帯でも盛れるけど自分がいるレートによってはボーナスが入るからって話 まさか中入りで盛れないやつカタコスワト積んでないとかないよな?
2枚積んどきゃ2ティア格上でも返せるよ S13はそれでマスターまで盛ったわ ワットソンはドアも味方のウルトも破壊するから来ないで ワットソンの本領は建物内よりも、起伏のある場所でのエリア取りだと思う
ただ野良でやるの難しいよね 味方のワットソンウルトに結構な頻度でアビ潰されるわw
いつの間にかウルト置いてんだもんな かなり前だけどホラ使ってて味方のパイロンにアビもウルトも消されて負けた記憶あるわ 今更だけど値段50でアーマー+200は美味いな
青以上でも入れる機会増えたわ また中国の2人とチャンピオンとったけど
彼らはあれね、カバリングファイア意識がすごいね
自分で先頭に立って引く方向だけいつもより気にしてれば絶対スイッチしてくれるわ
安心してぶっ殺して帰ってこれる アーマー白から青にするの200ダメになった理由説明あったっけ?
いまだに理由わからん >>207
逆にレプリ強化からの逆算派に1票
レプリでアーマー強化するの重要度あげよ!→200にすっか→白アーマー強化で余りが出るの気分悪いから青まで200にしよw 上位アーマーのドロップ率下げられてるしおまえら初動ファイトすんなってことだよ 放置してないのに放置ペナルティ毎日来るんだが
開⚫陣もしかして障害者? 1人ワンマガで落としても白から青に進化しないのなんか気持ち悪いわ サーバーの稼働時間が長すぎますクソうざいんだけど何あれ バリスティックのアルティメットでもピースキーパーとオルタネーターにディスラプター付く? チーターだらけで30分でやる気失せるね
BFのほうがまともに撃ち合いできるわ >>215
つくよ、アタッチメントアイコンないけど
撃てばピチュるからわかる -50マジでやめてくれないかな
明らかにブロンズとかで喰らう減点じゃないだろ
まぁ今シーズンはゴールド行ければいいわ 下のランクだとデュオのレベルが均一感なくてやばいな
俺10キル1600ダメ
PC片方5キル2300ダメ
CS片方0キル57
二人で平均して俺が割り当てられたのはわかったけどこれで3位は実質二人だし普通に頑張ったのでは 別のゲームで某国人がチート使って味方ごと瞬間移動使ったら進行不能でもう一人の味方抜けて解散になったんだが
そこでも某国人がチャットで???やってて笑ったわ
進行不能で味方抜けた事が不思議だったんだろうなってそんな訳あるかいww絶対に自分の非を認めないんだなw 戦闘中に一人落ちてもしっかりブロンズで-50か
馬鹿じゃねぇのこのシステム レヴのジャンプのたびに喋るのうるせぇから消してくれ
敵見つけたんか?って思う 43リニア腰撃ちもADSもマジで安定しないな
昨日なぞるだけやんってコツ掴んだのに今日全然ダメやわ
リコイルも、左右のトラッキングもブレまくる 金曜夜だからランク進めようかと思ったが相変わらずジャンプや立ち回りはテキトー、助け求めるのやトロールは必死な味方がくるしあっさりやる気失せたからランクマも進まんなあ。
おまえら厚かましいにもほどがあるわw ゴキブリのリワーク、もう元に戻してほしい
アーマープラス75ってどうしようもねーじゃん バカチョンは相変わらず?が大好き
ガイジに相応しい >>231
エイムアシストに合わせて環境作るとレヴで撃ち合い勝とうってなったらカッチカチにするしかないんや どんどんパッカス頭悪くなって草
もはやシャブ漬けガイジ隔離病棟 内部レートとやらはたぶんキルレだろ。昨日ランクマで久々に3キルくらいした後撃破ボーナス入るようになったし。
一昨日などもう全く入らなかったし。
運営がもう順位重視のランクシステムにしてるのに内部レートはキルレとか運営もおまえらキルレが強さの指標とか思ってるのもアホすぎてw
10位以内に入らないといくらキルしても意味ないってのに、ブロンズスタートだろうがシルバースタートだろうが知るかよw
最後のランクと順位がそいつの実力だろ。つか部隊の減り方がきつすぎてストレス半端ないからあまりやる気にならんがもう。 s17で狂ったように回してたハイドマンですら辞めたんだから終わったなこのゲーム 今シーズまだやって無いから知らんかったけどチーター物凄く多いらしいな
ログでBANされたのも表示されるとか s18始まって2週間経たないのに凄い勢いで同接減ってるな
そりゃ報酬削除してスキルマッチ入れてマッチングも遅くしてチーター野放しエイムアシスト調整なしで糞マップで今までより更にフルパ推奨なら人減るわ
最近のアプデはapexの気軽さや良さを排除することしかしてないし 自分のウルトで自◯したヒューズにハイドマスター?って煽られたんだけどw
やっぱ今シーズンはフレとフルパで回さないとストレスになるな。序盤野良に合わせて無駄な戦闘でリスク負ってたら盛るのに時間がかかるし ムーンのクソMAPぶりはホントだめだなコレ
ナイスジャンプ過ぎたら第4円まで接敵なしまである
敵をどうやり過ごすかは楽しくても、敵を見かけないまで行っちゃうと楽しくないんよな steamアクティブ37万か
来月には30万割るくらいか >>201
ワトでドア破壊はワトのせいじゃなくて破壊した奴のせいだからワトに責任擦り付けるなよ
まぁそもそもキーマウの人じゃないと破壊しないで扉入れないけどな >>231
影の耐久値超過しても本体は超過ダメージ受けないから実質75以上の耐久値あるんだよな
これが時間経過orアシストorキルで全回復するんだから正直やべぇ性能してると思う
アドセンスクリックお願いします アーマーの進化条件厳しくしてレアアタッチメントとアーマーの排出量減らしました
リング仕様変更で中入りムーブ強くしました
初動死-50順位10位でやっと±0です
以上から連携の重要性が増しました
デュオ廃止しませんソロデュオフルパごちゃ混ぜです S12からS13も極端な調整だったし予想はついたよな
それでもS13はクソームポイントのチャーライ地獄以外は普通に楽しかったが ガンゲーム人気なさ過ぎてBOTしかいねぇ
好んでガンゲームやりたい奴なんていないんだし消せ システム的に各ランクでそっから抜け出せるのが上位50%だけだから
ルーキー、ブロンズと抜け出しシルバーになれれば全体の上位層に入る設計
朝ざっくりわければ
ゴールドで上位25%
プラチナで12.5%
ダイヤで6.5%
そっかろ更に厳しくなるから
マスター以上が1%くらいに落ち着くだろう ゴル3なのにソロで入ると毎回プレマス掘り込まれるの笑うわ。味方にプレ272位来るしどないなってんねん。
プラチナの奴とPT組むと俺ゴル2味方プラ4なのに味方にはスキルボーナス200つくのに俺は0。
さすがに無茶苦茶やすぎませんか。 今回実験でレベル50のアカウントで滅茶苦茶キルムーブしまくって初動死しまくったアカウントでランクしてシルバー4スタート
そしてそこからずっとキルムーブ(野良にはマジで申し訳ないと思ってた)で順位関係なしでやってMMRをクズにした状態で
4キル1位取ったらポイント300とか400入ったぞ
あとはまたMMRクズにするために2戦くらいほぼ初動落ちしてからまた10キルで高順位取ったら600とか入ったから
ランク盛りたいならMMRクズにしてキルムーブして1位取る方がいいってことがわかったわ ただ、その状態だと自身のレートは下がってるけど入ってるマッチは元のレートのままだからボーナスが追加されてるってことなんだよなぁ。
ゴールドでプレマス掘り込まれて初動死5回マイナス250食らうのはリスクなんだよなぁ。マッチ自体のレートがプラチナまで下がってくれるなら全然死ぬんだけどな。
ただ気付いた事は高レートと低レートがPT組むと低レートの奴のレートに引っ張られるからプラチナまでは認定戦の奴連れて行けば余裕で盛れちゃうってとこだな
後対して勝ってないのに高レート維持されてるのKDが肝なんじゃないかと思ってる。KD1基準で1切ったらレート下がっていって1以上ならキープOR上がる ていうか多分ランク累計数千試合とかやってるアカウントは初動死繰り返してたとしても簡単には内部レート下がらないと思うよ レート高いと損が多いしな
フルパプレデターやチーターとマッチするし まだゴールド2のスローペースなのに上位3.5%とかマジみんな今シーズンやる気ないだろこれw
シーズン15とかプラチナ4で上位30%とかだった気がw 調整の能力ないならさっさとエイムアシストなくすか鯖分けろよ
joyもコンバーターも解決するだろボケ
競技シーンだけごちゃ混ぜでやってろ 毎シーズン200戦くらいしかしてないから結構影響すると思うんだけどなぁ。
今シーズンはもう100戦くらいやってんのかな。まぁやるだけ適正に落ち着くと思うんだが、高レート適正で落ち着いたらただただ損しかしないよな。
今気づいた。ゴールドで内部レートプレマスだとしたらむしろスキルポイントもらうべきじゃないんか?ゴールドに居ちゃいけない人ってことだよな?
低ランク(高レート)が上がれないのはただただランク上げずらいだけじゃん。逆だろ、 >>251
KDはほぼ影響ないと思うわ
昨日たまたま1切ってるTOP5数が試合数に対して1/3のやつとやったけど普通にチーターとかと当たるし
一番可能性あるのは君の言う自信のレートは下がってるけどマッチは元のレートのままだからポイントが美味いってのが考えられそう それとそのあと友達に協力してもらって初動死2回してキルムーブしたけどポイントはいつもと変わらなかった
自分はプラチナだけどプラチナ以降はMMRの低下がゴールドとかより下がる幅が低いと感じたわ
もしかしたらだけど高レート維持してプラチナとか行くと多分MMR低下があんまり起きない気がしてきた
ちなみに仲間はS6からずっとマスター維持してる人2名 チーターは関係ないでしょ?
最近のチーター大人しくて20キルとかしてるチーターいないし、単独チーターとは考えにくいから同伴の奴がれーと下げてる可能性もある
自分のレート確かめようと思ったらロビー帰ったときに味方の情報見るくらいしかないかな。
同伴者KD0.4 TOP5 8割 とかだったらチーターが多少キルしててもそっちに引っ張られてるって行くと合点がいかん?
ゴールド2の段階でソロQして味方にプレ272位が来たけど打ち合いくそ雑魚だったからKD低いと思うんだよな。だからごーるどと組まされてんじゃないかな。とも思う S6からマスター維持してるのにKD1切ってるとか言っちゃってるけど大丈夫?
多分S6でマスター踏めてる奴はKD1切らないと思うけど。D2とかで止まってる俺ですら1以上はあるぞ。 10回のうち初動死2回と 1000回のうちの2回じゃそりゃ違いはでるだろうね >>260
今期だぞ
ずっとプレマスと当てられ続けても今まで通りのプレイ崩してなかったらしくてキルレ0.98くらいに落ちたらしい
軒並ずっとプレマス上位と当てづづけられてる奴はチーターの増殖もあってキルレ下がってるの多いぞ周り 実際チーター増殖してるけどWHとAAばっかりでしょ?
S7で初マス踏んだけど1マッチ3パはチーターいて加速無限チーG7無双だったけど1はあったぞ。
今期チーターいるとはいえプレイ崩してなかったら1は切らんだろ。
と不思議に思う まぁ戦法は人それぞれあるし一丸には言えないけど。
まぁ脱線したけど、俺自身勝利数とTOP5がそんなに高い訳じゃないけどKDが1↑をずっと維持しててプレマスぶち込まれてるからKDが関係してる可能性が大いにあるな、と思ったんだ
KD3のゴールドの奴も高レートだし、逆にプラチナでKD1切ってる奴と組むとレートが下がる そしたらKD3切ってるのに低ランクでプレマスにぶち込まれてるならボーナスもらえるのおかしくないか?
KD1切ってる奴3人でも滅茶苦茶チーターに当たるっていってるのもいるしよいよ基準がわからなくなってきたぞ あー、確かに。俺よりKDいいのに俺がボナ0でそいつがボナ100とかあるもんな。
昨日俺がゴル1 味方プラ4二人で俺がボーナス0で一人(強い)が100もう一人が(弱い)200くらいもらってたんだよな。
わけわからんな。。。
チーター自体どのレートでもいるのは確認してるからチーターは参考にならん。プレマス帯はジャンプ時に2パに一人は軌道背負ってるから分かり易い
ボーナスは謎のまま今シーズンが終わる予感だな。 このマッチングシステムってなんなんだろうな
内部レート高いソロが損してるな
ブロンズからプラチナまでなんにも変化なしみたいなもんじゃん あープラチナ適正で適正場所にいるからボーナスが貰えないってこと?
敵が強いとか弱いじゃなくて適正場所だともらえないってことか
だとしたら適正プラチナなのにソロQするとプレマスに掘り込まれるのは何故だ?
何をもってそこを適正としてるんだろう、プラチナ(弱い)やつより戦績とかもいいはずだけど。なんなからそのPTで一番弱いのに一番ボーナスもらってるし。
まぁでも適正場所だからボーナスあげません。ってのは納得できるな めちゃめちゃS17マスターかきかれるんだけどw
今シーズンあまりランクやってないからまだブロンズなのに聞かれるたびに前シーズンシルバーだって言うのが辛い >>269
じゃあS8からマスターのやつでプラダイでもうボーナスもらえないってことはそいうことなのか
マジでわからねぇな 最近みょうにヒューズ増えてるけど、クッソ繊細なレジェンドだからちゃんと考えて使ってほしいとこよね
鉄壁のない長身なのにレイスやオクタンのノリで前に出過ぎるヤツが多すぎる >>272
中入り増えたからナックルクラスターであぶりだそうとしてるんだろ >>269
そもそもレート管理が今シーズンのみなのか前シーズンを考慮してなのか今までを考慮してなのかわからんからなぁ
認定戦は前シーズンのを考慮してるのは確かだけどそれ以降がどうなってるのか謎でしかない
認定で雑魚死しまくったのと勝率くっそ高いかでそれ以降のボナ振り分けしてるんかもしれん
1回もらえんかったらずっともらえないかもな てかいい加減ジブのドームでアシスト切れるようにしてくれんかな。 バニホしながらバチバチに当ててくるキショい奴しかおらん >>274
Sweetがシーズン17の時50試合ハイドでプレ到達してたから認定戦後も前シーズンor全シーズンのレート参照してると思うよ。 てかジブのドームでアシスト切れるようにしてくれないか? コンバーターは完全に使い得だから
どうしようもない >>278
なるほど、なら単純に適正だからボナもらえてない説か
ボーナスとマッチの因果は無さそうやな 高レート倒してもらえるのは撃破ポイントってところか。って言いたいけど撃破も俺の方が低くでるんだよなw
適正プラチナ レートはプレマスだろうが関係ないってことな
ってことはシルゴルでボーナスもらえない人はそれ以降もらえる確率は低そうやな >>272
すぐ死ぬからな
キャラ被りしてると勝手にヒューズにされるくらいは使ってるけどガスおじとかにするとカッチカチで感動すら覚える >>278
それだとマスター常連がプラチナでレートボーナスもらえなくなるのおかしくないか? イベントモードは通報できないからチーター祭りだな
4戦に1回はあからさまなチーターがいる
BANするのが面倒だから通報できなくするとかほんと頭リスポーン ゲームを作ってる奴が馬鹿なので撃破ボーナスの補正がマトモに機能していないってだけなのを
何らかの理由をつけて正当化してるだけの信者みたいなのがいるから話が噛み合わない >>283
参考までにプレ上位常連の配信者のアーカイブ確認してきたけど、プラ4で10キルチャンピオン取ってても100ポイント程度だった。
個人的な憶測だけど、レートの設定にはチャンピオン率も大きく関係しているんじゃないかと思う。かつ大きく撃破ボーナスが貰えるのは自分の適正ランクのマイナス2ティア半までとかに設定されてそう。
だからKDとか最高ランクは高いのに、プラチナで撃破ボーナスが入らなくなる現象が起きてそう。 >>285
前シーズンは不具合認めてた気がする。今シーズンは撃破ボーナスめちゃくちゃ少ないけど、プレ上位が貰えず他の人が貰えるみたいな逆転現象あったっけ? ミックステープのBOT放置してんのはなんで?ゲームになってないんだが 撃破ボーナスは入るんだよ。絶対に
入らないのはスキルボーナス?ってやつだよ
チャンピョン率は10%程度でゴールドなのにプレマス帯だから微妙なんだよな。 >>293
じゃあプレがいてもマッチのレートが低いか、スキルが貰えるにはマッチレートと自分のレートにかなり差がないと貰えないとか? >>289
前シーズンで「ボーナスが0になる」現象については説明されていたけど、計算ロジックのバグではなく、LP過剰配布の問題とされていたよ。
・「プレイヤー内部レートよりも大幅に高い(分不相応な)ランクにいる場合、貰えるボーナスに制限が掛かる」という「仕様」がある
・S17のLP配分は甘過ぎて、分不相応に高いランクに行ってしまうプレイヤーが大量発生した
・結果として、多くのプレイヤーが貰えるボーナスが0になった
という話の流れ。
だから、ボーナス計算のバグではなく、LP配分がヌル過ぎたことによる現象ということだったよ。 >>288
なんかそれ関係ありそうだな
さっき今ダイヤ3のマスター常連の友達にプラチナの時撃破ボーナスどうだった?って話聞いたら200近く入ってるって言ってたのもいたわ
けどそいつはチャンピオン率あまり高くないからMMRはチャンピオン率は大分関係ありそう
自分もプラチナから中ムーブ主体にしてチャンピオン目指してたけどチャンピオン率高くなってから撃破ボーナスが雀の涙程度になってたし
スキルボーナスはどんな感じだった? >>295
それだとプレマス常連の中でボーナス貰える人と貰えない人が出てた理由がつかなくて、自分は計算バグもあったと邪推してる。 >>297
計算バグは、あったかも知れないし、そうでないかもしれない。それは分からん。
「運営が不具合を認めてた」ということについて、「公式には、LP配分調整の問題は認めてたけど、ボーナス計算ロジックのバグは認めてなかったよ」ということを補足したかっただけ。 環境変わったから別ゲー触りつつやってたら飽きた
もう何十周飽きを繰り返したかわからんけどペクスってずっとやり続けるゲームじゃなく、暇な時1番下にある候補のゲームだからこれでいいんだよな
また空気感で勢い感じたら復帰するわ 前シーズンプラチナ、今シーズンブロンズスタートだけど3年以上やってるからいていいよな?😁 >>300 やってる時間とプレイレベルは別次元だから帰ってどうぞ
>>294 俺シル1スタートとプラ4スタートの奴とPT組んでプラ4の奴はスキボ入ってる
プレデターいてレート低いは無いと思う、味方に現プレが来るし、調べてみたらマッチしてる奴らも現プレだったからレートが低いはずはないと思う >>302
なるほど…
ちょっと友達の助け借りて今シーズンのランクの成績とか見て色々と仮説立ててみるわ
もしよかったら君の今シーズンのランクの成績もらえないか?
名前は隠してもらっていいから
そしてどのランクでボーナスもらえなくなったかも知りたい
mmrkensho*gmail.com >>303
そうするとキルした相手のレートがたまたま低かったかそこまで差がなかったくらいしか思いつかんな。
あとは振り分けで逆転してるけどフレンドよりレート高いか。シルバー〜プラチナの内部レート差が逆転する仕様なのか分からんけど。 ゴールド(レートダイヤ)とプレデター(レートダイヤ)ってことなのかな
もしかするとだけど、3人PTで入ると 3人のレート平均取ってどこかのレートに振り分けられてそいつに入らない的なのあるかな?
そもそもソロデモスキボ見たことない気がするけど・・・・ >>306
それはないと思うよ
自分も3人フルパ(ダイヤ2とプラチナ1の自分)でも全員5キルしても撃破なんてほぼはいってないし >>304
いや俺まだ30試合やってシルバー2で全然ボーナス入るねん。 >>309
試合後ロビーで左のバナークリックするとランク見られるよ。 >>308
シルバーだとある意味当てにはならんなwww
けどデーターはほしいと言えばほしいな…
>>309
ロビー戻ったら見れるぞ >>311
送っといたよ。戦績は気にしないでくれ。 話噛み合ってないか?
撃破ボーナスは入るぞ?1キル当たり差は出るけど
チーム10キルした場合一応全員にある程度は入ってる150もいれば50もいる
それに加えて「スキルボーナス」これが入らない他二人は150と200入ってるのに俺だけ0なんだ
かといって200入ってる奴が強いかっていったらそんなわけでもないし。
スキルボーナスだけで200も差つけられたらさすがにえぐいんよ。撃破とスキボで1試合で200は差が出てくる
ゴル1からプラチナに上がったやつが2試合だけでプラ3まで上がったからな。
野良PTはロビーで見れる奴は見れる 相手のランクはトラッカーで確認
倒された相手、味方のキル数を確認したいときは観戦画面でマップを表示したら右上にでる >>312
感謝
たぶんだけどこれゲーム数に対して半分の割合でトップ5とチャンピオン数半分あればもらえるってことなのかな
自分チャンピオン数もトップ5率もゲーム数に対して1/3くらいだからもらえてないのかな
まだソースがないからなんとも言えないけどこれで自分の仮説が正しかったらチャンピオン数orトップ5数をゲーム数に
対して半分を維持したらポイントがバカほどもらえるって仕組みなのかなとは思った >>316
昨日PT組んだ人に聞いてみる。その人ゴル1で沼っててLP400マイナスしたりしたって言ってたから勝率そこまでよくないと思うんだよな。
でもプラチナに上がったくらいから?わけのわからんポイント貰ってたからどうなんだろう 俺も勝率1/3くらいだからもらえなのかな。帰ったら戦績見てみよう。 >>318
ただの仮説だからなんともいえないけどこれが解明されたら悪用する奴(ハイドとか)もおるだろうから慎重にやらんといけんな
けどゴールドでほぼポイントもらえなくてプラチナ上がってから意味不明にポイントもらえるのも謎だけどな >>319
いやわからんよ
ただの自分の仮説だからもしかしたら違うかもしれないし
もしソースがいっぱいあるなら確定かもしれんが >>315
スキルボーナスは、均衡が取れていないマッチでチームがより強い相手と戦ったり、際立ったパフォーマンスを見せた際に付与されます。
これを基にすると、フレンドが自分より内部レート低いか、フレンドが際立ったパフォーマンス(詳細は謎)を見せたかのどっちかなんだがな。 ブロンズからマスター軌道8割ぐらいだし選ばれたガイジしか残ってないだろこのゲーム バルダーズゲートが神ゲー過ぎて同時接続60万人
CSGOも順調に同時接続120万人まで伸ばしてる
Apexは、やらかし過ぎて減る一方 中華の中でもエイムアシストないとFPSできないマンで持ってるゲームでしょ?まともな人残る訳ないよね >>316
KD低くてトップ5が多いアカウントと、KD高くてトップ5が少ないアカウントがあれば少しは見えてくるかもね。 >>322
そういう風に言われてるけど、プラチナスタートのやつがシルバースタートのゴル1より内部レート低いとかありえるかな?
際立ったパフォーマンスなら、ランパート使ってたからバリケードが関係してくるかな?
だとしたら俺のジブのシールドとか完璧だったしウルトも刺さってたし、、、
ランパのバリケードで味方がそれを使ってダメージ与えたら増えるんかな
ちなみに今シーズンはランパジブレブがクソ強えっす攻め守り共に強くてわんちゃんチーターも落とせる構成 >>327
まあ振り分け戦の結果が大きく違えばあり得るんかな。振り分け戦も一緒にやってたなら、際立ったパフォーマンスの内容が重要なのかも。 久しぶりにプレイしたけどSMGでワンマガしてくる奴が多過ぎて草
もうこのゲーム9割以上エイムアシストだろ 視野角90にしたら敵の見落とし少なくなる?
今104 極稀にショットガンがジャムるバグいつ直るんだ
他の武器で一切ならないってことはマウスの問題じゃないと思うんだけど 振り分けは別でやってるねぇ
プラスタートだからそこそこ戦績はいいだろうね パフォーマンス0ってなんか悲しい。
ノックしたらマイナス評価とかなんかなw
視野角104で見落としてる奴がどこまで落としても見落とすから安心してくれ
見落とす=見てない だ見る場所、見る癖を付ければ見えてくる
基本的に画面の真ん中しか見てない奴は敵を見落とす。画面の中心みて歩く事ほとんどないぞ ブロンズなのに2位3キルで180とかだな
しょっぱすぎて泣けてくるわ Apexって稼ぎ頭とかいうわりに雑だよな
同接下がったらなんらかの処置を普通施すと思うけど、シーズン終わりまで放置だろ?
チーター無対策や色変えただけのスキンとか徹底した手抜きで収益得てるんだな まぁ色違いは欲しい人は欲しいからなぁ、売らなきゃやらないだろうし売れてるならやるしょ 2位3キル +180
2位4キル +175
4位4キル +109
9位2キル +20
しょ、しょっぺぇ~(泣)
プラチナとかならまだわかるけどブロンズでこれじゃモチベ続かねぇよ 三日かけてシル4からようやく3に上がった
もう疲れたし飽きてきたな 今違うダイヤの人とやってるけど昨日よりクソ弱くて「いや弱すぎる…」っていいながらやってるわ…
もしかしたら自分のレートがマジで高レート行ってる可能性あってポイントが馬鹿不味いだけかもしれん
マジで今盛れてなくてプレマスとかと当たってるなら諦めてその高レートで戦うしかないぞ そもそもブロンズで2位のやつがポイント貰える訳なかろうが。そんなやつを上げてきた今までのランクが間違ってんだよ。
ダイヤの人と回しててレート変わることあるんか?
ダイヤなんて人いないし当たる人なんて限られてるでしょ。ダイヤなのにプラチナと当たるってこと? 自分が高レートだと思うから一回俺とやってくんね?
高レート同士が入ったらどうなるのか知りたいフルパで
ソロだと100%プレマスになるんだ。
今日プラチナ踏めるからできるっしょ? 上3位と下3位はポイント別枠というか特殊計算になってイイとは思う
ラスト3部隊に入ればガンガン上がってって、初動死してりゃガンガン下がってくのは分かりやすいしね >>347
むしろこの場でゲーム以外取柄ある必要あるんか?君の取り合えはなんだい?
21で家買ってかわいい奥さん居たけど現実も充実してたけど他になんか取柄いる?
かわいいキュートな顔つきです!って取柄ここで出す必要ある?あ?
なんでお前そんなムキになってんのwwずぼしかよwwwって次は返すかい?暇なんだよ
それだとハイドこそ正義になっちゃうくない? 過疎で人一切いないけど
友達がいるなら Screencheatがおもろいぞ1時間くらいくっそ笑いながらできる
1時間したら満足してもうやらないけどくっそおもろいぞ 自分の視点には相手が映らないけど全員の視点を見ることができてその視点から相手の位置を割り出して攻撃する 過去のランクはあまり関係なさそうかな 昨日久々にヴァロやってるフレが3シーズンぶりにエペやってゴル3スタートだったから
通算の平均ダメ950 キルレ4くらい もちろん離婚したさ!それもまた人生経験でよかったと思ってる マギーさん、モンケンでレヴのバリア一発破壊。ドリルもバリア無視で本体にダメージ
+75消し飛ばしてSG凸するの楽しすぎるな >>353
だったらむしろ関係あるくね?
キルレ4あればゴル3スタートしてイイレベルだからちゃんと息してるじゃん
前シーズンマスターでブロンズスタートしてる奴は平均200ダメのKD0.4とかなんじゃね?笑 >355
まじ?!それは初耳やな
なんならハマポですらバリアあって一切通用しないのに。。。。
マギーはやっちゃう奴じゃん 今シーズンキルムーブが正解じゃん相手強石多く回した方が良いわ >>359
IP検索したら分かるけど1年以上ずっとこのスレにおるんやで
結婚してたかすら怪しいで >>354
俺もいったん離婚してがっつりゲームしたいと思う時がなくもない 別に怪しまれたところで誰も損得ないし好きにしてけろ
実家暮らしで過保護で何もできない人間だったから結婚して離婚して一人になって自分のダメさに気づけたからよかったで!トイレットペーパーすら変えへん人間やったからな後悔より前に進めた嬉しさの方がでかい \____________________/
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l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: 好きでゲームやってるのにエイムも出来ずにエイムアシスト任せだもんな
このゲームやってるやつ 初カキコ…ども… 俺みたいなプレマス帯に放り込まれてるシルバー野郎、 他に、いますかっていねーか、はは 撃破ポイントのやつでもう一つ立てた仮説なんだけど
プラチナとかダイヤはいつもより少ないから下のランク帯のそれ相応のMMRの人を吸ってマッチして
倒してもゲーム的には「こいつはMMRは高いけどシルバー(あるいはゴールド)の格下を倒してるからポイント少なくしていいよね?」
って感じでなんぼ倒してもポイントもらえないんじゃないかって説が友達と話していて思ったわ
その人がサブ垢でソロで回してキルムーブしたとき撃破が300とか入ってるらしくて本アカと同じムーブしても
最低100は入ってるらしい
だから低ランクでMMRが高い奴をキルしてもゲーム内的には格下認定されてそれでポイントもらえないんじゃないか説があるんじゃね? 過去一終わってるなランクなんでこんなに終わりに向かっていくの? イベントの20勝が終わらん…
ミックステープでも勝率半々として40回もやらないといけないのか… >>367
成り立たないかぁ…
けど可能性はありそうじゃない? 俺はこのランク制度好きだけどな
最終安置がおもろい このスレってPADネガキャンしてるプラチナ~ダイヤの負け組キーマウだらけだからまともなアドバイスなんてくれるわけないってことがここ最近「解った」わ そりゃあんなド派手に荒らしてるやつがいたらPAD寄り付かなくなるだろ 最近パケロスでもラグでもなくなんかマウスがふれなくなるような固まる現象が起きるんだけどなんだこれ >>372
事実は一部が自演で連投してる糖質が荒らしてるだけなんやけどな >>375
必要がなくなってるって様子を言うなら
プロコーチもいなくなってRMコーチングが下火になって取引成立しなくなって
youtubeのコーチング動画が再生回らなくなった時やね
つまり今はあるね、学習できてよかったね
>>372
正確に言うとソレとソレを相手にするキミも異端ってとこまで「解る」と正解よ >>374
うちだとマウスひっくり返して
センサーに猫の毛ささってるときそうなる
あとマスウパッド掃除しな 今のところファイトは割と勝てるし最終円まで人残るしで結構楽しいんだけど
ゴールド抜けた途端内部レート爆上がりしそうで怖い 撃破ボーナスについては「MMR>適正ランク」の場合にだけ貰えることを前提に、自分のMMRが何かしらの影響で低く設定されてる線を疑った方がいいと思う。
KDや過去到達ランクとかの見えやすい部分以外にもアシストやノックダウン、上位率やファーストダウン、ファーストキルも参照されてるかもしれん。
現状上記のスタッツが全部高い(であろう)プロや配信者もダイヤ位までボーナス獲得してたから、プレマスレベルの中でも全てのスタッツが高い人といずれかのスタッツが低くて内部レートが低く設定されてる人もいるんじゃないか? >>381
アシストやノックダウン数とかファーストダウンなどの見えない数字の可能性捨てたわ
たしかにプラチナで滅茶苦茶ボーナス貰ってるフレンドファーストキルとかノックダウン数滅茶苦茶あるわ >>382
MMRがどのシーズンを参照されてるかも分からない以上、自分のMMRが低い場合にMMRが上がるのにどれだけ時間かかるか分からない。
直近n試合参照なのか、シーズン毎に算出されてるのか、通算シーズンで算出されてればプラチナダイヤの期間を経たアカウントは内部レートが腐ってるとも考えられる。
だから俺は撃破ボーナスはあてにしてない。けどハイドは全く面白くないから戦うべき相手とか有利な戦闘は戦うようにしてる。 まぁKD2以下の人は適正認定されることが多いからボーナスもらえないよ つまりここにいる大半 レートマッチが適切に機能してるなら、今シーズンでK/Dが2を超えたり0.5未満だったりするのは、最上位レート帯でも勝てる猛者か、最下位レート帯でも勝てないガチ初心者か、スキル差があるデュオ/フルパか、マッチ幅が広くなる過疎サーバーでやってるかのどれかだろう。 キルレも野良とフルパでは全然変わってくるし不平等でやってらんねーよw >>386
一応レートには貢献ポイントも考慮されてるみたいだから
アビウルトとか蘇生リスポンとかやたら貢献するけどキルレゴミ、ってまま上がるパターンもありそう マウスホイール押し込みの反応が悪くてピン指しにくいんだけどこれ買い替えた方がいいのかな
マウスホイールの掃除ってよくわからない >>389
押し込みのスイッチはまじで安物しかないから、マウスが壊れるのは大体そこから
しかも交換するにもスイッチ部分が基盤ハンダの事も多め
いちおう開いてスイッチの↑部分にプラかなんかでかさ増ししてやれば効きやすくなるけど
それでも無理なら内部の接触だからあきらめるんだ
次からはあんま押し込みはFPSゲームでつかわんようにするのおすすめ シルバーで2位になって2500ダメージ与えて
110しかもらえなかったワロタ・・・ キル取らないでダメ稼いでもなんの意味もありませんよ 最終で500ダメ行かない味方
最終リング前死体追いはぎするまで白アーマー
いくらシールド割ってもダウンさせてもこっちだ!のリング内移動
こんな味方じゃキルは無理っす 味方がずっと敵と戦っててもずっと見てるだけ
こいつら本当にプラチナか?
煽りスキルとかはマスター級だけど ブロンズでキルムーブして適当なとこで死ぬの楽しいな
7キル8キルしてもマイナスだから永遠に楽しめる
楽しみ方がこれでいいのかわからんが >>395
それでいいと思う
俺も無駄にランク上げたの後悔してる マイナス50でトロールだらけとかこんな苦行耐えれんわw なんか普通に外人増えたな
中華じゃないどこかの外人が >>98
言われてみるとその通りだな
ランク上げる意味ねーじゃんw 認定戦の時点で多少上下に触れることはあっても確度高いからな >>399
どんだけやったかってだけだからなあ
少なくともハイドのみで盛れる時点で実力の指標には今後ならないし 久々にカジュアルやったら面白くてワロタ
ランクは上がりづらいしつまんねー レヴのしゃがみレレレだとウィングマンの腰撃ちでも結構当たるな
ボルトくらいの狭さになるか普通に当たるわ
普通に近距離ADSが追えないようならこれでも全然いいな これ認定戦がピークだろもう
終了後はランクどこスタートだろうがシーズン終わるまで渋いポイントせっせと集める作業 ライフラで金アマ来てひたすら安置外注射器耐久してるヤツいてワロタ
時々ウルト呼んで安定感半端ないなw
まぁ賢いよ、ソロならマイナスないし最大効率でしょ ピン差しても言うこと聞かず敵のいるほうにのこのこいきやられたら必死に助け求める馬鹿ばかりなんだし時間かければ盛れるってw無理だろ今シーズンは部隊の減りが遅いし。 そこまでしてLP稼いでどうするつもりなのっていつも思ってる
業者でやってるならまだ理解できるがそういうのもなしでやってる人は何がしたいのか全く分からない 降りてすぐ近くの敵に生身で突撃して死ぬと変なやつお思われて味方がバナー無視でハイドムーブしてくれるからめっちゃ盛れるな、とりあえずマスターまではこれでいくわ プラチナからハイドマスター目指してる奴多いしなー
前シーズンで旨味を知ってしまったんだろうな >>409
スーパー害悪寄生ムーブじゃん
ついにハイドする労力も他人に押し付けやがったか お前ら毎日やってるの?
もう俺疲れちゃったよ・・・上位キープしても入場料高くて渋いしソロなら初動落ちもそこそこある
敵もガスカタリスト多くてガードが固いし怠いよ とりあえずダイヤ4まではやるわ
AC6やりたいしw 中に移動中に移動でスマホポチポチして近づいてきた舞台に嫌がらせするだけのゲーム >>412
クリプトいいぞ
最近中入り増えてガスとか増えたから突っ込んで来たらリブートぶち込んでアーマー減らして動き止めれるのと
レヴのウルトのアーマー割れるし最強 このゲームのランクって一体何なんだろうな
敵の強さはランクに関わらずずっと一定だし
ランク上がるごとに、だんだん敵も強くなる方が成長実感できていいと思うんだが >>416
俺もそう思うんだけどこのバカ開発がさじ加減というものを知らんのが悪いんだと思う そういやレヴのウルトシールドってドリル張り付くんだろ?
ナックルクラスターはどうなるんだ?
ナックルクラスターはサイレント弱体されたままでランパのバリケードに張り付かなくなったしドアみたいな障壁破壊する時は爆発時間短くなってんだけど
レヴシールドにも弾き落とされたりするんだろうか 経緯があるからな
しょーもないソロマスター企画(笑)のせいよ とりあえずブロンズからプラチナまで参加費同じなのはやめようか
メリハリが無さすぎる 今の仕様で盛れてるやつみんなダイヤ到達できるだろ
裏を返すとダイヤにいったことないやつはずっと減り続けてるんだろうか 字抜けしてた
今盛れてるやつは旧ダイヤみんな行けてるだろうってことね S16までのソロダイヤ勢なら行けると思うよ
俺も盛れてるし、ただ1ディビジョン3日位の速度だからかったるい 同じようなもんだな
週に3回程度のプレイだから逆算すると同じ推移で盛った場合今シルバー3だから10週〜11週かかるわ
逆算したら良くてプラ2くらいで終わりそう
到達したとしてもなんのメリットもないの考えると単純につまらんなぁ レヴもかなり慣れたのかアホ特攻はほぼ通じなくなってきたね ヒットボックスデカいからフォーカスされて終わりだしな 実際今のランクシステムに文句言ってる人って雑魚狩りスマーフができなくなった
プレイヤーばかりじゃない?
そりゃあ今まで雑魚狩り殺して気持ちよくなってたけどそれができなくなったんだからな
狩られてた側(ダイヤ以下)の人たちにとっては滅茶苦茶天国なシステムだと思うわ もう通じないけどレヴのUltの音聞いたらシーラ構えて即溶かすのも面白かったなー
やっぱちゃんと味方と連携しないとダメよね
展開はレイスよりしやすいし やっぱLMGの中でディボだけ頭2つ抜けてつええわ
レヴをウルトごとワンマガで沈められるポテンシャルはさすがだった 高DPS高マガジンだから1vs1なら大抵勝てるもんな
SMGも足遅くなったうえにSG使い増えてないしディヴォ使うの普通に有効そう ディボもタボチャもそんなに落ちてないのがね
ローバかお爺ちゃん使うのがベタかな レヴウルトのアーマーって単発大ダメ与えてもアーマーに全部吸われるんだけど
ディボはDPSは高いけど単発の威力自体は低いからレヴウルトのアーマーに過剰ダメを与えないのも良かったりする 中華じゃない海外勢は英語でコミュニケーション取ろうとしてくれるからまだいいわ
理性的だし 1ディビ上げるのに8時間くらいかかるマジでちゃんぽん取っても100点代だし敵強いしクソすぎるせめてエッジ返せブロムンは消せ ピーキーlv40 空中の敵を腰撃ちでダウン×20
マスティフlv40 1発で2人に当てる×20
うーんゴミ そいつが強くてこっちが下手ならまだわかるけど自分が糞やらかしてんのに???の奴とかは普通にVCでキレるようにしてるわ
何も言い返してこなくなるけど >>433
昔のガンシールドと同じ仕様なのか
こんなの普通の運営ならバグとしてすぐ修正するんだけどね…… >>438
ダウンほっといて蘇生にぶちこむのが楽そう バリスティックはスリング武器で迷うんよなー
ランペオルタディボが鉄板だけどハボックも別に悪くないんよね ゴールド 参加費:-50
順位#1 = 200
ボーナス:253
撃破(KP11) = 252
スキルボーナス =1
1ってなんだよ 垂直同期トリプルバッファにしたらめちゃくちゃ画面見やすくなった
どこ見てもオフにしろしか書いてなかったけどオンのほうがいいわ >>445
おすすめ設定みたいな検索だと古いままのクリックビュー多いのが出ちゃうだけで
GsyncとNvidia Reflex普及した2020年以降はどっちの意見もあると思うよ >>445
見やすくなる代わりにコンマ一秒の撃ち合いで遅れをとるようになるから良し悪しだわ >>416
>敵の強さはランクに関わらずずっと一定だし
キチガイ糞雑魚スマーフ対策のためだからね
ゴミスマーフ共はチーターやプロゲーマーと楽しんでるよ s17もそうだったけど弱いやつほど得なんだよね
まあエイムできない弱いやつにエイムアシスト用意してあるように弱者救済がapexの方針なんだろう 肘と手首でエイムしてたけど指が主力で補助に手首ぐらいの方がいい気がしてきた
ど至近距離だけ腕と手首主力で指が補助みたいな感じで 迷ったら全部の設定切ればいいし
ガビガビ画質の方が敵浮いて見えるしな あれだけヌルいって言われてたS12でもマスターは4.8%くらいなんだな
S17は34%
個人的にはS12くらいが一番楽しかったな シーズン17はシーズン13の前半よりライト層からの評価が低い 日中韓のプロにまみれてストリーマー枠でNIRUとまさのりだけノンプロでチーデスやってたけどNIRUが1番火力だしてるのやべーな
バンガのもくの中やってるからエイムアシスト無い状態でこれだからプロのレベルとは?って感じやな なんかアシスト無しでソロマスとかやってなかったっけ?違う人だっけ オフライン出てこないやつはどこまでいってもそれまで レ◯リの件もあるしコンバーターjoy当たり前のapexなら尚更 今は蘇生するなとここは避けろのシグナル
正しく使えてる人見たことない >>450
実際これだよな
稼ぎもマイナスも含めて運営の想定通りなら敵も味方もずっと同じなんだからさ 初動死痛いからデュオだらけだね
サポートクラス便利だわ >>469
ランク別に強さ分けると
キチガイ糞雑魚スマーフが初心者狩りするから、その対策でしょ valoも内部レートあったと思うけど敵の強さって最初から強いの?
内部レートが本当にティアより高いなら敗北軽減もしくは勝った時のボーナスとかで適正ランクまで上げるのが楽になるべきだけど
ボーナスを渋くし過ぎたせいで内部レート高い奴が単純に懲罰マッチになってるのかね >>472
エペと違って内部レート高いやつは明確に貰えるポイント多いし負けても減るポイント少ない >>468
俺も3日か4日やって以来やってないわ
飽きてるしな
今回はそれでもレヴの使用感を確かめるためにそこそこプレイしたぞ 俺もやってない
認定シルバーでランクマ行っても上のランクと混ぜられるしもう既にランク付けされてるじゃんってなった >>468
シーズン0からやってるから、もう完全に飽きて1日1回やるかどうか
新マップ半年に1個ペースじゃないと飽きて無理だわ 初動落ち
初動落ち
ちゃんぽん
トータル+150
盛るために起動したはずなのにもう疲れた このままだとまずいね
テコ入れしなきゃだけど3ヶ月後まで何もしないんだろ? 半端にマスターだらけになった結果中級スレが絶望者であふれるの草なんだ ランクでソロがきつい。野良で弱いのが来て敵にすぐ猪のように戦いに行って箱になるし今シーズンのランク時間が無限にある無職フリーターくらいしか盛れないやん >>482
ソロとかいう縛りプレイをやめるだけで解決 アドバイスほしい
カジュアルで縦ハンは取れるようになったからソロで1vs3する練習してるんだけど、練習の方向性は合ってる?? というかスプリット制を廃止したから目標のランク(前回はクソ簡単なマスター)に到達したら辞める人続出で人口減ったんだからシーズン通してプレイして貰いたいならスプリット制復活すればいいじゃん
こんな激渋で時間だけかかるランクシステムならそもそもランクをやらないんだわ >>483
だって怠いんだもん
初動落ちそこそこの頻度で来るから限られたプレイ時間でぽこぽこ-50叩いてたら気分良く遊べない chart見たら前シーズンのマスター民消えたままで草
絶対もう戻らんだろ…日本のボリューム層消し飛んだな。また配信屋に頑張ってもらわんと、復活は厳しい ライト層はみんなそんなモノよ
初動死3回くらいしたらもうダルくて他ゲーやるわってなるし 殴りで意思を伝えようとするやつ未だにおるんやな
今やCSですらテキストチャットできるようになったのに apexランク分布 8月20日時点
シルバー以下 95%
ゴールド 2.8%
プラチナ 0.9%
ダイヤ 0.4%
マスター以上 0.08%
これ大失敗だろ >>491
ゴールドは10%、プラチナは5%、ダイヤ
2%、マスター0.5%みたいな分布になりそう ダイヤ上がってから明らかにクソみたいなバカ増えたな
そのままいたら全員不幸になるのに一生センチネル撃ってたり明らかに撃つチーム間違えたり
ソロだとチームメイトがっていうけど敵も大概だぞこれ 前シーズンゴミで別のベクトルで今シーズンもゴミだと分かったら誰もやらんでしょ 結局盛る時間のめんどくささでみんなシルバー以下で終わりそうだな >>496
敗北のマイナス多くして安置ダメ増やして展開早くしてるだけで根本的なシステムは変わってないしね
シーズン17はスプリット設けないで3ヶ月使って上目指せって目論見だったんだろうけど思った以上にマスター多すぎたから今度はもっと時間かけさせて上を絞ろうとしてる
本来シーズン17でやりたかったことはこれなんだろうけどここの運営ガチの健常なんじゃねぇかな? ピラミッド型の人口分布なら別に悪くはないけどね
ただランクの種類が少なすぎて、目標設定や達成感が得にくいとは思う 一度マスターを取って満足+単純に飽きた+クソマップローテで流石に人は減る >>489
基本的に下手くそはゲームに乗り切れないならやってもしょうがないというか病人でしかないから回れ右だからな
そうして人が離れてく キルポが今の1.5倍くらい評価されてたらまた違うんだろうけどね
全方向で渋いから頑張ろうという気がなくなってくる 結局ランク上げたいだけの下手くそが多いこと多いこと
散々簡単にしすぎとか文句言ってたのにな
今シーズンじゃゴールドすら抜けれないレベルの奴らが「時間かかるだけでやる価値ない」「ハイドするだけ」とか理由付けてるけど、適正ゴールド以下だっただけの話でしょ。
マスター100万人越えるバグシーズンでlpバグ利用しただけなのに 、実力勘違いしてる人増えすぎたんだよね
これから先ずっと文句いってそうだわ 初心者叩きとかは一旦置いといて
仮にランク毎の人口比ピラミッドが理想の形してたとしても今のスキルマッチじゃランク自体がそもそも飾り?なわけで
今って適正ランクがどうこうみたいな次元じゃないんじゃないの
ランクマって名前だけど実際ランクマじゃないみたいな
自分でも何言ってんのかよくわからん >>507
熱弁については応援したいけど
MMRによって「そこが適正」って概念はほぼなくなったよ 適正って、よくわからんな
漏るだけならハイドすれば盛れるわけで でも今までの試合数でたどり着けてたランクに明らかにたどり着けないのは、適正ランクシステムとは言えない気がする
例えば自分は毎シーズンダイヤまでやってるんだけど、今シーズン絶対ダイヤまでやろうと思わないもん
それでシルバーでおわったら適正シルバーなのかって話
一日5試合程度しかできんから、社会人には辛すぎるw そして意味不明な鯖落ちで-150放棄ペナルティくらって引退続出ってEAはアホだな 適正ランククンってS13の時にもいたなぁ
ここまで一貫性のないランクシステムなのに、適性もクソもないでしょ >>511
社会人やりに来てるよな
なんでランク上げられるの怖がってるのかね
今まで散々ぶちこわしてきたんだから
適正ランクスタートでいいだろ 2位の3キル3アシで167で爆笑した
ブロンズでこれは渋すぎだろ >>507
当たり前じゃね?一般人てのは修行僧でもないしプロ目指してるわけでもないんだ
楽しくゲームするのが第一
だからこんな需要がないシーズンやシーズン13は不人気なんだ
そんな当たり前のこともわからないのか? シルバーまで-30
ゴールド-40
プラチナ-50
ダイア〜-75で良かったよなこれ 別にフルパ組んで端ムーブすりゃ誰でも上げれるからな
フルパ組むのがめんどいやつがゆふなしたりするだけで >>517
マッチングは前より遥かにましだし、ゲームの質は上がってるわけ
今までのプレマスフルパがプラチナやら雑魚狩りするだけのクソゲーが楽しかったか?ゲーム自体は楽しくなってるのに、バグ利用lpだけ比較してどうの言ってるだけなんだよ
君みたいなイナゴはただランクバッチが欲しいだけだろ?
そういうプレーヤーがバグでマスターなんて簡単に取っちまったもんだからこうなるんだよ まあランクのためのゲームなのかプレイした結果のランクなのか逆になってる人いるよね どっちかというと渋すぎるとうまい奴がいつまでも低いランクに留まって雑魚狩りしやすいシステムになるから今の状態はかなりスマーフしやすいと思うんだがな
ブロンズルーキーにわざと振られるようにしてキルムーブで轢き殺してればいいから >>520
ゲーム自体が楽しくなってるってのはそれはあなた個人の感想ですよね
俺はものすごくつまらないよ
どこまで行っても景色が変わらないとこを歩かされてるようなもんだ
断言しよう、過去最低のシーズンであると まあ実際同時接続減ってるしシーズン終わる頃にはどっちが正しいか分かる まぁマスター34%がミスなのはわかるけど、このランクシステムはキツすぎるわ
ブロンズなのにカツカツで体感プラチナかダイヤくらいはある プラスはいいとこ200なのに-50くらいのって、それこそ昔のダイヤくらいだよな >>522
見かけのランクがどうであろうと内部レートでマッチングするからスマーフしようと思ってもルーキーやブロンズの状態で上位マッチに突っ込まれるぞ。
上手い奴が低いランクに留まってても、下手な奴の低ランクとはマッチしない。
マッチングで内部レートを無視してランクが使われるのは「ランクが内部レートより分不相応に高い時」
S17はこれが大量発生したから上位ランクに雑魚が混じってマッチングの質の低下が起きた。 ランクを上げるのが楽しいゲームなので上がらないならおもろくないんだよ
別に適正とか求めてるわけじゃない ま、>>520みたいなのがズレてんのは間違いないんだわ
格ゲー界が没落した道そのものを辿ったような頭EAとしか言いようがない音痴ぶりが見えてる 内部レートでマッチングさせるならいっそポイント表示無くして他FPSみたいにしちゃえばいいのにな 味方がクソジャンプですぐ死に仕方なくバナークラフトしてリスポーンしてやったら生き返ったら速攻で敵に特攻してすぐ死に、また終盤にリスポーンしてやったらピン差しても言うこと聞かず最悪のルートまた選んで敵に見つかりこっち敵連れて逃げてきて巻き添えw つかワットソンのフェンスグリッチあるんだからワットソン禁止にしとけよ
そういうとこだぞ >>527
仮にルーキーだろうがレート高かったらプレマス帯に放り込まれるシステムだからな
馬鹿だよこの開発は
シーズンじゅーはちまで積み重ねてきたやつらのすることじゃない 今回はs13の時と違ってスキルマッチあるからランクに意味ないんだよね
俺は同じランク帯の奴より100倍弱い自信あるけどランクだけ見たら同じになってる
何故なら俺レベルの雑魚と当たり続けてるから
つまりランクなんて飾りな訳
まぁスマーフサブ垢の馬鹿どもが全ての原因だからapexにも多少同情はする 結局ラウンド3まで生きてるだけでプラスなのがしょーもないんだよな
マッチングには不満は無いわフルパプレデターとチーターの隔離成功してるし いや生きてるだけで入るプラスはかなり微々たるものだろ >>518
現状ダイヤに上がるまで実質全てプラチナだからな 入場料がバカ高いからな
3位〜8位で終わるとキルポのしょぼさも相まって雀の涙しかもらえないし 真面目にランクやったアカウントより初動死100回でレート下げしたアカウントのがランク高いんだよね >>507
ランクにこだわり過ぎてるの君のような気がするけどねMMRであんなんお飾りだしランク上げたいと言ってる仲間周りにほとんどいないんだけど… ずっとやってれば自然とランク上がるしな
だって相手変わらないしw >>538
プラス2〜30で1000LP盛るの苦行過ぎるわ社会人だし2〜3日かかるよ…時間は有限だしランクはご褒美でサクサク上がるで良かったのにミックステープもbot塗れだしそりゃ10万人切るわ同接 まぁちょっとだけメリットはあったのかもな
すこーしだけチャイナトロールが減った気がしないでもないというか >>537
スマーフサブ垢馬鹿野郎は全然反省してないぞ
あいつらは速攻マスター行ってサブ垢出して「なんで現マスと当たるんだよしねApex!!!」ってキレてるからな
雑魚狩りは薬と一緒で一生やめられないぞ 一番バランスのよかったシーズン16からなんでスマーフ対策のついでで弄ったんだろうな
シーズン16の仕様にスマーフ対策闇鍋マッチだけ入れとけば安泰だったろうに バトロワに限ってはクラシックがいいな
リコイル精密にできるし
だが今までリニア使ってたからトラッキングが鬼ムズいわ
あんなカチカチリコイルでどうやって追えと? そもそも4000ハンマーだとか爪痕なんて雑魚狩りしなきゃ無理だしスマーフしなければ雑魚狩りはOK ハイドで上位に入れば収支プラス
されど上位に行くほどキルポが育って美味しいのでハイドは見つけ次第狩られる
スマーフ対策闇鍋にこのぐらいのランクのポイントバランスが一番理想的 ラウンド3まで生き残ればプラスだけど2位まで行ってもポイントしょっぱいからそれプラスキルポ込みでちょっとおいしくなる
ハイド力だけで上げるには時間が必要になる
ポイントプラス2.30で1000LP盛るの辛いって言ってる人は実力無いだけなんだから上がる必要がない
上がれないのが嫌なら強くなるかやめればいい
自分の実力不足を運営のせいにして飽きたからとか上がらないからやめるとか言ってる奴はただの無能
チャンピョンとってキルも取れば2.300は盛れるんだから最低5戦で1000LP盛れる
そもそも100戦も200戦もやる時間無い奴が上がれる仕様にしたらぶっこわれるのに時間の無い奴に合わせる意味がわからん その結果がこの大不振
対戦ゲームで上を指標に設定してはいけない理由がここにある シーズン15と16はバランスが良かった分人多かったからな
ランクのシステム改変でバランス崩れて人減った
というか参加費一律がまず意味わからんのよね 一律はしゃーない
ブロンズとプラチナが一緒のマッチングだし 43リニアって20m離れるとワンマガ無理ゲーなんやが?
棒立ちBOTに99とかボルトでレレレしてると最後の方、縦リコイル制御できてても、エイムが左右にズレるんだよな
こんなもんなのか? wwwwwwwww
パッカスさん、距離が遠くなるほど玉が当てにくいことをご存じでない?w
弾が当たらないのは自分のエイムが下手だからだよwwwエイムアシストあるとそういうのわからなくなるよねwwww padもキーマウも仲良くするべき
特にキーマウ、お前ら態度悪すぎるぞ 中級者padカスさんの発言がコチラ
0556UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp13-iuAF [126.254.90.29])
2023/08/21(月) 10:01:45.24ID:m/0QXxKJp
43リニアって20m離れるとワンマガ無理ゲーなんやが?
棒立ちBOTに99とかボルトでレレレしてると最後の方、縦リコイル制御できてても、エイムが左右にズレるんだよな
こんなもんなのか? >>559
padさん自分で弾当ててすらいないのに同じ事やってる面してきて鬱陶しいんだよね
普通の対応をされたいのであればエイムアシストを使わない健常者プレイングをすべき キーマウ4000時間だけどPADにしたからと言って爪ダブ取れるわけちゃうぞ
キーマウしか触ったことない連中はPADに夢見すぎ >>561
ハァ……じゃあお前もpadを使ったらどうなんだ
いい加減くだらない喧嘩は見飽きたぞ >>563
不都合があるならデバイス切り替えろって話?
そもそもお前らがマウスに切り替えれる健常者ならエイムアシスト問題なんか発生してなかったんだわ
FPSに適してないデバイスに何故かこだわるゲエジを守る為にエイムアシストは導入されたのであって
お前ら親指が「デバイス切り替えろ」なんて一番言っちゃイカンやろ
それにpad使うくらいならコンバーター使うぞ
同じエイムアシストを使われたら流石に親指も真のデバイス差を理解してpad強いなんかもう言えなくなるやろ pad強いってお前らマジでどういう認知してんの
エイムアシスト切った事ある? あのおー。PADで質問あるならPADスレで聞けって話。
エイムアシスト切れも、デバイス替えろもどっちもどっちだからええねん。
PADスレで聞け。それだけだ。
口論は変わらない以上無限ループだ どっちも正しいしどっちも間違ってる
ホライゾンが強いんだからナーフしろってもの正しいし強いなら使えばいいじゃんって言うのも正しい
でもナーフがされないなら使うべきだし 強いならナーフするべきそれか他を強くするべき
そもそも調整が下手な運営が悪い訳だからここで争ってもしかたない 話についてきてないお馬鹿さん特有のDD論やんけ
そもそもマウスが強いなら使えばいいじゃんって話を否定してpadを守ったのがエイムアシストなんだから
親指が「強いなら使え」を言う行為は秒で刺さるブーメランだと指摘してるんだよ あ、今気づいた
全部こいつ一人で言ってたのか触れた俺が悪かったすまない
全面的に俺が悪かった マジでダイヤからクソつまらねぇ
ダイヤレベルのMMRのプラチナ以下が何も考えずに突っ込んでくるバカばかりすぎる フレとやる時自分がブラハ使ってるんだけど索敵無しでホライゾンに変えた方がムーヴの選択肢増えて強いんじゃね?って最近感じてきたんだけど、今はどの編成が強いとか安定するとかある? 3キーマウ3エイムアシスト構成が強いぞ
ムーブもキャラも関係ない
強いデバイスに強いエイムアシストを付けて周囲と差を付けろ この前パーティーっぽい連携するやつらにホラULT+レヴULTで詰められたけど返すの不可能じゃね?って思ったわ 「padが強い」
「padの何が強いの」
「エイムアシスト」
「エイムアシストが強いだけでは」
「...」 ガチ構成で回してた時は レブ ランパ ジブ これが一番安定したな
アンチの先入りできればランパで固めれるし無理に詰めてきたあいてにはドームで対応
アンチ後入りでもジブのウルトで崩せるし室内ならランパで扉壊してブッパする、終盤遮蔽なくてもバリケードで耐えれる
後はタイミングみてレブに突撃してもらう。ジブいれば蘇生も決まるし、バナクラも出来る
全体的に安定した構成だった やっぱレヴは要るよな、ジブはライフラインで代用してもいいよな?レヴホラライフラで回してみるか 「タップストレイフはグリッチ」
「壁ジャンは?」
「仕様」
「どっちもバグが評価され残された例だけど」
「」 ライフラで代用はできんな、、その構成だと守りが手薄過ぎるな詰めは強いだろうけど終盤位置取りしても奪われるし完全に後入り構成になるけどもし相手がジブランパレブならその構成で詰めれる自信ある?
ないなら構成だけを考えるならそれだと勝てない構成になる
今の環境だとジブ積んでるPTが少ないから余計にジブが刺さるんだよね 「エイムアシストは?」
「競技性を破壊する害悪で削除または使用の有無によるマッチ分けが望ましい」
「タップストレイフは?」
「元はエンジン由来のバグだが運営に仕様として認められたプレイヤーのスキル」
「その言葉が聞きたかった!」 昨日ジブしたけどマジで刺さるよ
ドームでファイトが100:0にできるし空爆のCTが短くなって1.5ファイトごとに使えるようになった
あとはドームファイトできない人が多いからそれで刺さってる可能性もある ジブいいよな
インファイトできるサポートはありがたい ただ初期からいる割に使える人が少なすぎて難しいよね。
キャラ的には鉄壁、サポート、蘇生速度、守りスキル&攻撃スキル めちゃくちゃ安定してるんだけどな
ジブだけドームファイトうまくても他二人がダメダメだったらよくないしね
まぁドームはファイトだけじゃなく蘇生速度、ダメカットとかでも使えるから結局強いけどね
ライフラが刺さる場合ってそんなに無いんだよね ライフラの使い方にもよるけど ジブは難しいんだよな…ドームのタイミングとかシビアだしヒットボックスデカいし ライフラは肉ダメまで削られるかダウンしないとスキルが使えないから微妙だよね フルパ組むならレヴ固定で後は目的に合わせた方がいいな
レヴジブバリスとか大分厄介そうだ ジブのウルトが雑に吐けるようになったから使用難易度が若干下がった感ある ドームだけじゃなくてウルトの切りどころがムズすぎてなあ ジブは使えれば確かにトップクラスに強いけど、慣れるまでがほんとに苦行だからなあ
そもそものヒットボックスのでかさに加え、基本フォーカス合わせられやすいから、甘えたピークすると一瞬で溶けるし
うまく使える人尊敬するわ しかもジブラルタルはやたらと目の敵にされて集中攻撃を受ける でもピーキーとマスティフの強化でドームファイトはまじで強くなったね
1ティアくらい格上の相手でも肉被弾せずに持ってけるくらいには強い 元プレの人が配信でソロランクしてるけどシルバーで競技勢のプレフルパに轢き殺されてる
チートもかなりの遭遇率だしやべえや もうランク付けされてんだよな結局
ゴールド行くのに雑魚とマッチングして来たやつとプレフルパとマッチングして上がってきたやつでは同じゴールドでも違うだろっての ランクにスキルマッチ導入する意味あるか?
本当にアプデ必要なのは運営側の脳みそなんだよな 普通さここまで何も分かってないとは思わんじゃん
アシストもそうだけど昔から今に至るまで素人エアプが数年経っても素人エアプのままなんて常識の理外だよ スマーフ対策しろって喚くからだろ。
ゴールドでプレマスと当たって勝てないならレートがどんどん下がっていくだろ。それが適正だよ
強い奴は上と戦ってもそこそこ勝てるから+にはなるだろ 元プレがシルバースタートで喚いてるのは認定でへましたからでしょ
認定でTOP3にずっと入ってたらそうはならんかっただろうにシーズンに合わない立ち回りとかしてたんじゃねぇ
ほんと好き勝手な奴ばっかりで運営が可哀そう。 低層に溜まってる上級者のために飛び級システム導入して参加費一律をやめたらいい感じになるんじゃね
そもそも上級者をシルバーとかに認定すんなよって話なんだけど 下に認定しないと誰もランク回さなくなるからな
ここ最近の対応全て人口減少への一時的な対策と見ればそれなりに筋が通る でもこのまま既定路線のエイムアシスト削除したら結構大人数が発狂しそうじゃない? まぁ飛び級=スキルボーナス、撃破ボーナスなんだけどあまり息してないのが原因だな スキルマッチはいいんだよ問題はポイント関連
参加費はランクごとに上昇と順位でポイント+キル数(上限無し)×順位補正に
スキルポイントを追加で付ければよかった
これやれば実力があればどうせどこかで盛れるし
スマーフすればすぐ上のスキルのマッチングに放り込まれて盛れなくなるしで問題なかった なんかpad勢取り込んで人気になったのに今更エイムアシスト削除してpad勢死滅させるのもなんだかなぁとは思うよ実際 そもそも認定勝ってればゴル1とかになるんだからそれが飛び級では 親指はいつもエイムアシストが強いではなくpadが強いって言ってるんだから
エイムアシストが消えたくらいでapex辞めるわけねえじゃん
padが強いんだから何も問題ないだろ いや俺は賛成だよ?
競技もpadで出てる奴がいて意味分からんしね
ただ運営的にエイムアシスト削除は大丈夫なのかなって心配なだけ
前から決まってたとはいえね まぁね
認定戦上振れすればプラチナスタートだし実質飛び級だわな それ認識間違ってるよ
人気になったのはストリーマーやVのおかげでパッカスは1ミリも貢献してない
そもそも蚊帳の外だっての
流行らせたストリーマーやVでパッカスなんていないっての 今までで一番多かったのが1位でチーム全体のキル数17くらいで昇格ボーナス抜きで400ちょいだったけどキルと順位ちゃんと両立してればそれなりにもらえるようになってるんじゃないの? いや
PS4でもパッド操作でサクサク出来るからペックスは人気出たのよ >>609
でも流行らせたスタヌとか加藤純一とかはマウスじゃね? 日本の流行を作ったのは間違いなくマウス勢だったな
そこにタダ乗りして来て我々のおかげ!って起源を主張したがる韓国的後入りムーブメンツしてるのが親指 じゃあこのままエイムアシスト削除したら逆に盛り上がるってことか? ストレイフ90度まで
PADでも動き漁り可
これで0.2にナーフはどう? ストレイフとは関係ないっしょ
エイムアシストは削除でpadはぼったち漁りタップストレイフそのままが理想 だよな~
せめてランクと競技では先にエイムアシスト削除してほしい パッカスでも動き漁りやスティック倒し続けるだけでタップストレイフ出来るようにした上で
ランクはエイムアシスト削除 キル制限なしにするとキルムーブ厨が現れてバトロワ感が薄れるから制限してるんじゃ?
まぁ運営も分かってると思うけど完璧をめざして色々試してるわけで今が完璧だとは思ってないと思うよ
結局どんなランクにしても文句言う奴がいるからそれを色々試してるだけだと思うし
今シーズんはあれが不評でこれが好評だったからじゃぁ次はこうしてみようってやってるだけでしょ
20年だっけ?続けるって言ってたんだし色々変えて飽きないようにしてくれてるんだしいいじゃん >>620
いやpadにタップストレイフいらんだろ
漁りもぼったちでいい キルポ制限無しは面白かったのにな
一気に500RP以上稼げたし
まぁフルパプレデターがゲームぶっ壊したからこのルールになったけどw エイムアシストは今後一生削除されないからあきらめろ
あるとしても弱体化だけだ 俺の命に誓って削除はないって言ってやるから黙れよ >>623
競技性の高い平等な対戦環境の為にエイムアシストを削除する事が望ましいだろ?
それと同様にマウスだけタップストレイフ出来る状態は不平等だからな
パッカスだけ出来ない事ってのは無くした上でエイムアシスト消せばかなり平等な対戦環境にはなる アシストだけナーフしたらあいつらクソ騒ぐぞ?
マウス有利だ卑怯だって
じゃあマウス使えって話だけどね >>627
平等は求めてないっての
エイムアシストはつまんないから消せってこと
なんかエイムアシスト削除の話すると「突然」関係のないタップストレイフやデスボ漁りに飛び火するのガチでやめてほしいわ
エイムアシストについて話してるのにいきなり議論すり替えるな雑魚 >>626
正常 誰も気にしねぇだろと思いながら書いてたから >>628
卑怯なのはどっち?
ほらな平常時からチート紛いなことしてると感覚が麻痺するんだよな
エイムアシスト削除するしタップストレイフもレレレ漁りも出来ないけどそれでもいいならpad使えば?
それだけ タップストレイフありのままでいい
pad理論だと、不公平でも強い方使うだけなんだろ?マウス使えばいい話 >>629
お前がつまらんからといった理由じゃ説得力が無さすぎる
平等な対戦環境をゴールにして競技性を破壊するエイムアシストは削除
その際同様にデバイスによりできる行動・できない行動は今出来ている方に合わせて是正
つまりタップストレイフや箱漁りを親指に導入
これで筋が通り説得力が出るぞ
お前の主張じゃ僕チンみたいなクソ雑魚マウスに優位性が欲しいよ〜って言ってる様にしか聞こえない >>633
だよな
マジでpad使ってる人って本質がズレてるわ
競技で人力ではないエイム見せられても興味沸かないしつまらん
タップストレイフとかキャラコンは盛り上がるし人力だからね
公式でも仕様だってことになったし >>634
説得力とかいらねぇんだわ
大多数の人間がエイムアシスト要らないって言ってる現実見な
そもそも仕様のデスボ漁りとタップストレイフはエイムアシスト削除に何も関係ないけどそこの説明してくれるか? まじ、パッカスはpadスレ行けって笑
大人しくしてればええやん fpsにおいてaimって最も重要な要素のうちの1つだからね
そこへアシストつけるのは最初のうちは良かったんだけど、度が過ぎちゃったんで削除します~は当然の流れかと
あともう一度いうけど「タップストレイフ」「デスボ漁り」はこの件に全く関係ないのでそのつもりで まあアシスト消せ!は色んな面から現実味ないとして以前にここで誰か言っていた腰撃ちのエイムアシストは消してほしいよな
padのプレイ視点あんま積極的に見ないけどあの弾の挙動正直吐気する >>636
一方的に優位性が欲しいだけのそのやり方で誰が話聞くんだよ
それもベースが「僕チンがつまらない」だろ?まさにあなたの感想ですよねで終了
エイムアシストの問題はそもそも「ゲームの平等性を破壊し競技性を下げている問題の1つ」って位置付けなんや
平等性の確保が最終的な目的なんだから他の平等でない点についても是正すべき
そうなると漁りやタップストレイフの件も同時に扱いを考える必要が出てくる 競技でPADがワンマガしてもマジでしょうもなって感想しか抱かないしな 今更キーマウおじさんに媚びてもな
ユーザーも売上も増えないしなw >>641
もしかしてひろゆきに影響されてる?
優位性とか関係ないぞ
おもしろいかどうか集団的客観性に基づいての感想だし、公式もエイムアシストについては手入れるって前から言ってます
(なお、タップストレイフについて公式トレーラーで確認出来るため、修整はされません)
平等性とかいうお前が言い出したもの全く興味ないけど 平等性の確保とか言ってるのお前だけ
多くは「エイムアシスト削除」それだけしか調整望んでないし運営もそう思ってるはず 俺がさっきバカの相手して謝ったんだから
>>645 お前もバカの相手してる事謝ってくれ
それができないならお間もバカと一緒だぞ
終わりのない奴の相手をするのは馬鹿だぞ >>610
フルパの話だけど
実力的に一番下手なやつがランク一番高い状態
そいつがキルアシスト数ダメージ共に一番低い状態で取ったチャンピオンで450貰えて
ワイが340くらいだった
マジで意味不 >>646
知らんがな
お前の価値観を押し付けるな
間違った事を俺が言ってるなら謝るけど今は正当な事しか言ってない
バカしか本当の事を言っちゃいけないなら俺はバカのままでいい 俺の価値観?周りの奴もクッソ迷惑だと思ってNG入れるなり相手しないでほったらかしてるんだよ
周りに迷惑な言動を行ってるんだから謝りな?
こうやって毎回忠告するやつもバカなんだろうけどだから俺はもう何も言わないよ
気付けない奴に何を言っても気付けないからね 周りに迷惑な行動行っているのはどっちだ?
こっちはapexのエイムアシストについて議論してるのに横槍して説教が正解だと思ってるのか?
勘違いすんなよ >>644
この大親指時代にapexプレイヤー達の意思を集め客観的に判断するならばお前の主張はより通らねえよ
そもそもお互いの主観をぶつけ合った所で議論にはならない >>652
議論にならないと決めつけるのは早い
そもそもpad側もエイムアシストが強すぎるからいつかは削除されると思っているし、マウス側もエイムアシストは削除されて当然だと思ってる
そこについては行き着く先が一緒だから道のりはどうだっていい >>647
それは下手なやつが君たちとやってることによって上の部屋に入れられてるから頑張ったで賞のスキルボーナスが付いてるからじゃないの? >>651
そうなんだよ
是非馬鹿の主張を説き伏せてみてくれ
平等な対戦環境をゴールにして競技性を破壊するエイムアシストは削除
その際デバイスによりできる行動・できない行動は今出来ている方に合わせて是正
つまりタップストレイフや箱漁りを親指に導入
これで平等な対戦環境が構築される >>657
そもそも俺は平等性なんて一言も言ってないぞ
エイムアシスト削除は平等性とか全く関係のない次元の話ね そもそも俺の主張はエイムアシスト削除はしょうがない
タップストレイフデスボ漁りは仕様
わざわざpadにタップストレイフやデスボ漁り出来るようにしない
それだけ >>647
表示ランクとMMRは別個だと考えて その人はランクプラチナ MMRはゴールド
君はランクゴールド MMRはダイヤだとすれば 間を取ってMMRがプラチナのマッチに入ったとすれば
プラチナの人はMMRゴールドだから上位マッチ 君はゴールドだけどMMRがダイヤだから下位マッチ
だからプラチナの人がボーナスもらえる仕組みだってばよ >>653
建設的な議論の為には可能な限り主観は排していくのが前提だけど
「僕チンはエイムアシスト嫌いだから」「親指チンはそう思いません」
これどうすんの?最後訓練所でタイマンでもして結論決めるつもり? 実際あり得ないんだよな
大会見ててもpadがキルしても「エイムアシストが~」「親指が~」しかコメント流れないけど壁ジャンやストレイフファイトに持ち込むと「キャラコンすごい」ってコメント流れる
タップストレイフの曲がり幅調整したときユーザーからめちゃくちゃ叩かれたから反省生かして今回トレーラーでも出して「ちゃんと仕様ですよ」ってアピールした
つまらないかどうかって観点の人なら分かるけどエイムアシスト要らないのよ >>658
僕チンが嫌いだからエイムアシスト削除なんだろ?
恥ずかしいとかそういう気持ちは無いんか >>661
ちゃんと理論立ててお互いの主張を戦わせる今どき高校生でもディベートやるぞ
高校生がディベートで決まらなかったら腕力で解決するか?
しないだろ
それと一緒
で、今回エイムアシスト削除はpad側もマウス側も最終的なゴールだから利害が一致してる
タップストレイフは無関係 >>663
「僕チン」って俺だけじゃないぞ
これを見てるお前もapexプレイしてるお前も「僕チン」
だからこれは集団的客観性に基づいての主張だって言ってる >>664
その通り
お前の「僕チンエイムアシストつまらないなぁ」は高校生以下
ロジックの無いただの感想
だいたいpadの多数派がアシスト削除を主張してる様子を全く見たことないぞ
多くが修正不要の立場で修正必要って立場の多数派はあくまで「調整」と言ってるだろ >>665
何このレス?
自他境界の崩壊した統合失調症ですって事? エイムアシストナーフされるならキーマウのキャラコン無くてもええよ俺は >>666
その通り、ロジックの無い感想が大多数の意見であればそれは集団的客観性を持っているということ
「調整」なんて誰も言ってないぞお前の作り出した幻想に過ぎない
最初からずっと「削除」と言っているのをお忘れなく >>667
議論に勝てないとなるとレッテル張りか? >>669
大多数が削除と言ってるソースある?
この話題3年くらいは追ってるけどだいたいの人間が調整と言ってたけど またキーマウがガチャガチャ騒いでんの?
ほんとに劣等感でおかしくなっちゃったんだな >>671
議論をすり替えないで欲しいね
俺は最初から「調整」なんて一言も言ってない
まぁレス辿って貰えば分かることだが
あくまで、エイムアシストがつまらないっていう集団的客観性に基づいた削除 >>674
ついに言葉の意味すら分からなくなったのか?
議論しているのに馬鹿になったフリは辞めてくれ >>673
全体の傾向の話をお前個人の主張にすり替えたのはお前だろ
でどの集団でエイムアシスト削除が多数派と確認された?
俺は数年単位でウォッチングしているがそんな集団は見たことがない
マウスのアンチエイムアシスターズの多くですら親指人口減を懸念して調整が望ましいと言う事の方が多かった まだキーマウが延々文句言ってるのか?
ちょっとおかしいぞ……
padの人たちは品行方正なのに、お前らだけずっと文句言って攻撃してるよな >>676
だから最初から集団的客観性に基づいてのエイムアシスト削除って言ってるじゃねぇーか
そもそもsteamプレイ人口減り続けてんだろ >>675
議論は草
説教だよこんなの
「僕チン」って俺だけじゃなくお前も僕チンでありたまたま2人ともエイムアシスト削除を主張しているから客観性があるって話っぽいが
まず俺はお前じゃない
次にサンプル2つで全体は語れない >>679
でその集団ってどこにあるの?
数年単位でこの界隈を見てきたが俺は見たことが無い 今ってまだプラチナあたりにプレデター彷徨ってるの?
期間長いし後半落ち着いてから回した方がいいのかな >>680
サンプル数が2つなんて俺がいつ言ったのか?
こちらは集団的客観性に基づいて話してるのにそれをない事にして自分の妄想で話してるのはどちらかな?
「平等性」なんて一言も言ってない
エイムアシスト「調整」なんて一言も言ってない
思想を同一視しようとしたのはお前だよな >>672
エイムアシスト頼りのオートエイマーver0.4の何に劣等感を感じればいいんだ?
自分で弾当ててから口を開け >>681
自分が見た事しか信じられないタイプって怖いね
自分はソース出さずに妄想を広げて他人には自明な事もソース出させようとする
じゃあ聞いてみなよ >>683
だからその集団はどこにあるんだよ見た事ねえんだわ
俺は数年このレスバを最前線でやって来たが多くが調整と言っていた
それは過去レスを辿ればわかる事
お前は一体何を見てきて「多くが削除派」と言っているんだ?
そもそもいつからapexやってんの? >>685
お前の主張の拠り所「集団的客観性」がまさにお前が見てきたものの蓄積だろうが
なんか統計があって数字が出されてるならそれ示せよ >>686
これはやっぱ何かまずいことでも言っちゃったか?
話題反らしに必死だなぁお前
エイムアシスト削除ってさっきから言ってるの
俺、な >>687
それにはもう先に置き論破してる
過去のレス辿ってこい
集団的客観性に基づいて、エイムアシストがあったらつまらないから削除タップストレイフやキャラコンはおもしろいからそのまま >>688
お前のロジックすら無いただの感想に何の価値がある? PADは自分で弾当ててないしダメージ4割削減していいよ
ランクも最高プラチナ4までだよ >>689
論破した気になっててワロタ
過去のレスでも集団的客観性を連呼しているだけで具体性はまるでないレスばかりだが >>690
そのロジックすらないただの感想も
束ねれば折れない矢になるんだよなぁ >>692
何故笑えるのかな?
具体的にちゃんと置き論破してるレスはあるよ
ヒント:競技シーン そもそも集団的客観性って何なんだよ
学術論文で使われている専門性の高い言葉って訳でもないし
かといって一般的に広まっている言葉でもない >>693
また多数決で決めましょうって話に戻ってんじゃねえか
多数派である親指の多くはそもそも修正や削除を望んでない事が2ch,ツベのコメ欄,SNS,アフィのコメ等議論が良く発生してる場所で確認出来ると思うけど >>696
だから多数決でもなんでもなく
行き着く先はエイムアシスト削除って話だろ >>694
レス指定したら見に行くからどれを指しているのか具体的に言え
>>697
じゃあお前の根拠はお前の思いだけじゃん
それでよく議論した気になれるね君 AAが強いから、仕方なくpad使ってるだけなんだろ?
別に不公平のままでええやん…両方使えるなら切り替えるだけ。もしかしてpadしか使えないのか? いやエイムアシストに堕ちるならコンバーター使うわ
不公平でええんやろ? 実際padよりコンバーターの方が多いだろ
売れ過ぎだわあれ ローセンシのキーマウからパッド練習してるけどスティック折れそうなくらい倒しちまうわ
4-3リニアだけど向いてない? キーマウの基地外の多さは異常。キャラコンはありだけだエイムアシストは無しという自分の事しか考えてない基地外ばかりで泣けてくる >>612
だからマウスプレイヤーが流行らせたんであってパッドは背乗りしてるだけだって言ってるんだが Twitterでキーマウガーって言ってるやつのコンバーター率は異常 ほらな、負けたやつは議論と関係ない話して話題反らすんだよこうやって >>706
負けた奴はお前だよ
まだやるならこのレスに返せ低能>>698 バリスティック使っててわかったがやっぱりディスラプターついててもオルタネーターいらんわ
これもつなら第3武器はディボのが断然いい、というかディボ落ちて無くても他のSMG持ったほうが強いわ AA消せばコーンバターも消える
padはCSの楽園へ。今までよりpadも快適に遊べるのになあ 使いやすい武器は人それぞれだし使いやすいの持つのが一番だよ 親指の基地外の多さは異常。
エイムアシストは使いたいけどマウス勢と一緒にプレイしたいだとか自分の事しか考えてない基地外ばかりで泣けてくる 本当に切れ味の良い刀は切られたことにも気付かない、か ソコは使ってるパッド次第だから
コピペするだけじゃダメだよ 自分のレスをスクショして数年後に見返して欲しいもんだね 実際このゲーム立ち回りが8エイムが2ってこじゃない?って思ってるけど違うんかな?
プレデターにエイムじゃ100勝てないけどREメインで使ってる俺ですら立ち回り次第ではプレデター倒せるし
そういう駆け引き出来る部分もあるからこのゲームって楽しいよね >>708
ディスラプターオルタは強いよ
ぶっ壊れってほどじゃないけど現環境では腰撃ち精度、足の速さ、ダメージ
どれも満点 マウス勢と一緒にプレイしたいなんて書いてないのに妄想も激しい、基地外なんだろうな。病気の人かも 今は割とどの武器も強いしな
おヘムとネメシスがイカれてる程度で なんか盆前まで40レス以上やってたヤツが軒並みIPが変わってるところを見るとマジでこれやってんな 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒19:00~
【 APEX 】おかころに誘われて戦場へ!? 楽しくやるぞい🎆【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/19g99weyFRw?feature=share
@YouTubeより
tps://i.imgur.com/WTKGlA0.jpg
https://twitter.com/towa/status/1693525369041920268
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>715
エイムが悪けりゃどんだけ立ち回り良くても無意味なんだがな
今のpad環境からアシスト奪ったら脳死凸してた奴らはかなり減るぞ ディスラプオルタ使ってていまいちだったけど翻訳動画で「3番手の人が持つべき」ってのはしっくりきたな
キルタイムはCarや99のが速いんよね 立ち回りというか射線管理が重要だね
エイムと射線管理がうまければどのFPSでも強い カジュアル
篭りやハイドアンブッシュするような姑息な奴が増えまくってないか? >>715
プレデターでもチーターにボコボコにされてるわけだし究極的にはエイムさえよければ立ち回りカスでも何とかなるんじゃないかな >>529
これでポイントが盛れないという現状だとランクの人口分布はえらいことになりそうだな
ルーキーでプレマスマッチなら10位以内なら500点あげてもいいわ エイムアシストに不満あるキーマウはコンバーターでも使えば?運営もそうなるよう検知してないんだし勝手にしろよw >>715
立ち回りって魔法の言葉に騙されすぎ
100%エイムボットのチーターに勝てるわけないの理解できるよね? 対面aim力が一番でかい
対面の状況つくるのは比較的簡単だしな 自分が試合中にどれだけ被弾したか分かるトラッカーサイトないか? チーターに勝てるのもただチート検出されたくないがためにチーター側が手抜きしてるに過ぎないもんな
一桁シーズンのチーターなら誰も勝てん >>715
立ち回りが良くてエイムがイマイチなプレデターはいないけど、立ち回り適当にやってエイムで破壊してるプレデターはいる。 結局プラチナ帯、ダイヤ帯、プレマス帯しかないからな リングコンソールは射線通りまくるとこに湧くのに対して調査ビーコンは高所に湧くの、逆でもよくない? >>736
あれ与えたダメージしか表記されなくね? >>737
アプデされて被ダメージ表示されるようになったぞ え?神アプリやん
武器のキル数ゲーム内で見れるようになったから完全にいらない子だと思ってたわ 過疎対策でもあるしな
だいたい3つくらいしかマッチング分かれてないし プラチナまではやったがもうあんまやる気ないな。
たまにやってもやはりジャンプ少しでもズラしたらトロールの嫌がらせばかりでこんな苦行よく昨シーズン耐えてたもんだとw
夏休みで小中学生のガキだらけなんか?
いい大人があんなことしてたらドン引きなんだがw 今シーズンレベル三周目の廃人とばっかり遭遇するなあ そっか夏休みか。とてつもないブーストがかかってこの人口かよ…
終わったらマッチングしなくなるなこれ 無音で真横まで来るオクタン怖すぎるだろ
本当に1ミリも再生されてないことがよくわかる なんだたまに単独降下するヴァルキリーが味方に来るがみんなハイドしてるつもりだろうが位置が甘すぎて全然ポイント盛れてないし何がしたいんだ?w
たまには任せようと思ってもこれじゃ任せれないし自分がやったらやはりポイント欲しいのか抜けずに最後まで見てるね。 ブロンズ1で3日も止まってる・・・
下位ランクに意味が出てきたのは良かったが、
プラ4張り付きの俺の実力はブロンズだったのが判ってしまった >>743
小学生の子供よりひねくれた大人の方が荒らししてる可能性は高いぞ コントロールやTDMにこそスキルマッチが欲しい
圧勝するか大差で負けるかしかない
どちらもBOTか初心者みたいなのが固まってる 前期マスター今期ルーキー3スタートマイナス50辛いんだが時間ないわ上げるの マッチング既に壊れてない?
普通に強いプラチナが味方に来たり弱そうなバッジ並べたトゲなし横ハンがきたり
とてもレート参照で割り当てとは思えない落差 壊れてると思う
プラチナが本当につらい
キルリーダー1位で500近く貰ったが、1キルや2キルの1位だと170近くしかもらえなかったしな
確実にプラチナじゃない奴味方に来たり、フルパにボコボコにされて-50は本当にしんどい 今シーズンマジでリングの仕様やらLPの盛れなさ具合やらが絶妙に絡み合って死ぬほどつまらないんだがこれがあと3ヶ月も続くとか地獄か? なんでシルバーなのに味方にプラチナなんだ?
いやマジで普通におかしいやろ?プレデター軌道もいるし 今期マスター軌道はユニクロ化してるけどプレデター軌道はガチで1回も見たことないな
あえて外してるのかもしらんが >>747
何か配信か動画用とかでやってんでね?
結構前だけど銃撃たない縛りやってるヒューズとか傍迷惑なヤツもいたし あとマッチング遅いのもクソだと思う
クソが積み重なってる中でも確実に味わうクソだから余計にイラつく ゴルシルプラでマッチング遅くすんなクソ
そういうのはダイヤからでいいんだよ 適当に認定したからレート下がってると思ったら敵も味方もダフバン爪痕マスターばかりなんだけどルーキー3から2まで上げるのに8時間もかかったわ野良キツすぎ >>754
リングと絡みまくるLPって際ムーブとか? 今シーズンソロキツイな
フルパのいる部屋ばっかだし
ならパーティ組めよって言われると思うけどわざわざパーティ探してまでやるの面倒くさいしもうやらなくなりそう ラピッドトリガーのアプデ来たから設定してみたら違和感凄い
みんなどのキーに設定してるの? 全く戦わないのは勝手だが、アイテムを全部奪取してハイドするのは理解に苦しむ。
ダメージ0縛りでもしてるのかいうくらい、プラチナの全ヴァルキリーが戦わない もしかして今ルーキーからプラチナまで闇鍋マッチになってんのか?
プラチナシルバーの味方で明らかにソロ同士っぽいピンの刺し方してるし
俺もシルバーだし
どうなってんだこのゲーム メインメニューでサーバーを選ぶ際は「Tokyo (ping 7-9)」とかなんだけど、ロビーでEsc押すと画面下中央のTokyoはpingが300弱なんだがこれはどういうこと >>766
その順で言うと
「ゲーム内のping目安」 と 「ロビーサーバーのping」 でも今シーズンはチャーライがないしネメシスがクラフトであんまりみないからそれは面白いよ
ボセックチャーライネメシスあたりの癌はないほうがいい >>765
今シーズンは、原則的にランクではなく内部レートでマッチしている。
ランクがシルバーだろうと内部レート次第で現役プレデターとマッチし得る。
だから、「ブロンズ帯なのに〜」みたいな表現は根本的に間違ってる。 >>765
プラチナどころかルーキーからプレマスまで全部ごっちゃだぞw >>767
なるほど
それ等が別という考えがなかったわ
ありがとう >>769
いやそれでも明らかに均一性がないんだが
俺が強いんならプレデター軌道のマッチやらプラチナのマッチに入れられるならわかるんだけどそうじゃないし まぁPAD全廃が一番嬉しいけど、数字感度アシストのかかり具合はバグだから修正するべきだと思うね ヴァルキリーのスキンみたいに今後軌道を買うことができればいいのにな
使いまわし軌道ばかりでださい
ハートとか色々遊びがある軌道が欲しい >>772
内部レートマッチだとすると具体的に何が不自然だと思ってるの?
前シーズンは誰でもやればマスター行けたから軌道は無意味だし、今シーズンのランクについても、同じ内部レートでも多くやってる人とそうじゃない人で全然違うランク。
同じ内部レートのシルバーソロとプラチナソロとパーティー組まされるのは全く不自然じゃないよ。 CSデュオまじでゴミしかいない
前シーズンはCSデュオ減ってたのにまた増えてないか パスオクが来た瞬間ゲームセットのランクが帰ってきたな >>774
軌道って微妙に買うほどじゃなくね?
今回の報酬から軌道削除も大失敗の一つだと思うし フォートナイトの傘みたいな感じでランク軌道残しながら販売もすればいいのにアホなんだよな… レヴウルトに当てたダメージって加算されないんだな・・・迷惑スキルめ 1ティア1000は多すぎだな
せめて800にして欲しかったわ スト6おもしれー
思ったけどなんでFPSって基本無料が多いんだろ >>784
1ディビジョンが1000LPな。
4ディビジョンが1ティア(4000LP) >>775
俺のレベルより明らかに高い味方がきてる
それとプレデター軌道は恐らく認定全部20位でもゴールドスタートは硬いだろう
それとマッチするのはおかしい >>787
明らかに自分より実力が高そうな味方ってのは、何で判断したの?
プレデター軌道ってのは味方の話?
S17プレにはそれなりにハイドプレデターがいる。 いやもうやめよう
俺はマッチングが壊れてると思ってるし君はEAを信じ過ぎてる
折り合いがつくわけがない >>789
こっちは「内部レートマッチが壊れてるわけがない」と主張してるわけじゃなくて、マッチングが壊れてる可能性を否定しないけど、「内部レートマッチが壊れてるということを主張するなら、そう判断できる根拠を示してほしい」というだけだよ。 シンプルに人が少ないんだろ
chartも体感も配信も明らかに少ないしな 自分の実力がボリューム層だと思うから
適正なスキルマッチされてる頻度高いと思うわ
強いと同じ時間に近い実力の人が少なくて
上に吸われたり、下に吸われたり忙しいのかもね 根拠を示す必要はないかな
あからさまに味方にくるプレイヤーの質に差がありすぎる
それだけで十分
俺は信じてもらわなきゃいけないわけじゃないからね 軌道削除はまあ別にいいわ
スパレジェ1個余ってるから欲しいの来たら買うし
ただ問題は欲しいと思うダイブ軌道が来るかなんだよな
ヴァルの軌道付けてる人多いけどあれは絶妙にダサいと思う
おまけで付いてくる進化スキンが誰になるかの問題もあるしな 今日初めてスピファ握ったけど案外悪くないな
まぁバレル付いたらシーズン8だか9だかの強さに戻るのはわかってたけどSMG弱体が思った以上に武器バランスを良くしてるな 武器バランスは今シーズン結構いいんだよな
キャラもレブナントにナーフ入ればそれで完成
ランクシステムだけ終わってる ゴールドなのに味方に来るのはブロシルがほとんどなんだけど俺の内部レートが終わってんのか?
ポイントは盛れてるからそこまで悪くないと思うんだけどな ランクシーズンの最後の方で人が減ってしまうのをどうにかできないか
↓
そうだ!ポイントを絞ろう!
アホアホ運営好き ランクはやらないほうがいいよ
カジュアルの方が明らかにバランス取れてるわ
というかカジュアルの方が敵も味方も強い 前回のなんちゃってマスターのおかげでメインで欲しいバッジも100勝バッジだけになった
チームワーク10を除いてのダブハンやら爪やアサシンは全部取った
あとはカジュアルでゆるりと100勝目指すかね 内部レートが終わってるとカジュアルのが敵も味方も強くなるらしいな >>800
こっちはランクまぁまぁの仲間と狩りごろの敵で快適だわ
プレイヤーのレートで結構違いありそうね レヴミサイルだけ楽しいわ
グラップルの劣化ではあるけどジップ使いながらチャージできるし慣れたら大まかな飛距離コントロールできるようになってきた >>802
つまり頑張って戦いまくってレート上げないと狩られるだけか
初心者ほど辛いな
対戦ゲーム系のマッチングはどこもクソいなそう考える >>806
ヒットストップ削除と同時にエイムパンチも削除してほしい。マウスで撃ち合いになった時HS入るとまともにエイム出来ないんじゃ。 今期カジュアルプレデター多すぎてビビる
見る頻度がおかしいんだよな
ランクよりカジュアルのほうが敵強いし リスク負ってリスポーンしてやってもなんでまたすぐ敵に特攻してやられるやつばかりなん?
昔イスラム原理主義の危ない領域にのこのこいき拉致され助けてやってもまた行くとか言ってた馬鹿と同じか。理解に苦しむわ。 エイムアシストは従量課金制にしろ
1月5万円な
それならアシスト擦られても納得できる ランクが弱すぎてプレデターと当たらないから
ランクの関係ないカジュアルの方が敵が強いと思うのは当たり前では?
今ランクでマスター行ってればランクの方が敵強いぞ^^
カジュアルだとブロンズ〜プレデターが入り混じってて弱い敵に勝って俺強いと勘違いして強い敵に負けて俺プレデターと戦ったんだってあほみたいな勘違いしちゃうんだよね。
雑魚だからランク上げるのも難しいからカジュアル勧めるのも分かる S13くらいからカジュアルはずっと完全ソロQでしてる自分に隙はなかった
正直今シーズンのランクはプラチナ以下が一生アホみたく突っ込んでくるバカゲーになってる
-50でも正直プラチナの奴らは痛くないからもう少しポイント絞ってもいいんじゃねぇか? まだ70日あるからどうせダイヤ4は踏めるしな
ガンガン初動ファイトして遊んでるわ 今シーズンだけじゃなくてプラチナ以下は基本的に突っ込んでくるんだよな。何をいまさら。
まさか能無しで突っ込んでくる相手に負けてるんじゃ・・?バカゲーしてる奴に負けてる訳ないよな・・・?
それ以下の雑魚ってことになるけど大丈夫そ?もし勝ってるならバカゲーじゃないダイヤ以上に居るはずだから関係ないよな・・・・? 人は7割勝てないと不満が出るらしいから
マッチングが壊れてる思うのは多分それが原因なんだろうな…
自分を客観的に見れる人ってそんなにいないし
フルパに轢き殺されることはあるけどな S16とかのプラチナ1は参加費48だったし
ガンガン初動ファイトしてもダイヤ踏めるというね S16とかのプラチナ1は参加費48だったし
ガンガン初動ファイトしてもダイヤ踏めるというね そもそもどのシーズンも関係なしに、ダイヤは踏めるんだよ。
ダイヤ踏めてない人はその人に原因があるだけで ダイヤになる事自体はEASYなんだよな
ダイヤから敵が強くなってポイントも盛りにくくなってマスターになれない人が大半なだけで
プラチナからダイヤに上がるのとダイヤから上に上がる事は天と地の差があるぞ
ってのが安定してたシーズン。敵が強くて勝てなくなって泣いてる人に手を差し伸べたのがS12とS17
んで今シーズンみたいにちょっと難しくすると泣きはずめるのがS12S17マスター及びそれ以下の雑魚 >>816
今はダイヤだけど何も考え無しに戦いにきて漁夫られたりされるとマイナスがデカいせいもあるけどうんざりしてる
負けても勝ってもそのあとの未来が見えなくなるのがマジで今シーズンのダイヤ以上は苦痛すぎるわ 言うてS18にもかくれんぼプレデターいるし
マスターもヤル気あればみんな踏めるんだけどね >821 それでダイヤってまじ?
何も考えなしに突っ込んできてくれたら返り討ちにしてその場から去るくね?
そもそも漁夫られる所で戦う時点でじゃない?ほんとにダイヤか?
普通は場所が悪かったら敵見つけた時点で下がるし、マイナスでかいって時点でほぼ初動だろ?MAPど真ん中に降りてきた敵と戦って漁夫着て殺されるとか言ってる?
普通にありえないんだけど?KD0.5とかですか?ハイドダイヤですか?戦績見せてもらえます?
自分に原因があるとしか思えないんですが。。。
>>822 調整ミスのシーズンの話してないんだよな。シーズン初めから今まですべてのシーズンに置いてダイヤは目標じゃなく過程なんだよ
ダイヤに慣れてない人はエイム・立ち回り・ハイド・思考・キャラすべてにおいて欠如してるってことどれか一つでもあればダイヤは絶対に踏める領域
マスターに行くにはそれ以上のものが必要になってくる
なのに自分の弱さを認めないで何かのせいにする ダイヤになれないどころか
プラチナにもなれなさそうだわ >>776
年齢も嘘やしコンバーターや
58歳のプレデターくんと同じ >>823
去る前に漁夫が来てるんだよ
こっちが戦闘拒否しても向こうが突っ込んでくるから仕方がなく戦ってるんだぞ
見付けて下がっても前から来たら意味ねぇしどう考えても詰んでる時にきて漁夫地獄になってることが多すぎる
裁けても2つなのに3チームも4チーム来ても裁けるやつなんてチーキーくらいだぞ いや今シーズンの話よ
結局ラウンド4までアンチ外耐久が未だに通用するからねw 漁夫無限耐久編が一番楽しいじゃん
残り15部隊あたりで戦闘始まってからエンドレスで残り4部隊あたりで力尽きたマッチとか最高だったわ カジュアルやったらレート低いからか久々に3000ダメ以上出せて楽しかったわ 未だにキラキラバッジ欲しくてapexやってる層とか他ゲー出来ない親指とマウスのかくれんボーイだけだろ
適当に初動ファイトして味方が親指だったら安置外にダッシュするゲームだぞ >>826
普通に漁夫返せないとポイント盛れないよ悪いけど
ファイト力上げよう お前らなんで平日昼間からそんなにゲームや5chやらできるんや >>832
嫌味か?
学生かニートしかいないぞここ >>826
4パも漁夫に来るなんてまずありえん
一生プロムにでもいるんか?w
普通初動で戦闘するなら降下したて1パ被せるか初動被せずに速攻漁って4角の端っこ相手が漁ってる最中につぶしに行くぞ?
4角だったら来ても2パしかこないどっから入っても2方向からしか入ってこないから
中盤で4パも来る所で戦ってるってことはアンチが収縮終わった入り口(集まってくる側)にでもとどまってるんだろ?
出来ない原因を探ってる時点でダイヤ向いてないぞ https://imgur.com/a/jznEgt9
まさかと思うけど〇の書いてるところに入って漁夫くるんですぅ とか言ってないよな? >>834
横からで悪いが(^^)4パくらいなら捌いて当然だが?
ファイト力が足りないと言いざるを得ないね >>835
訂正しとくけど丸のところじゃなくとも漁夫は来るよ 口だけならなんとでも言えるよね
コメデターは今日も元気だご飯がうまい >>836
誰もそんな話してない 4パ捌けて当然なんて思っても無い 証拠出してからほざいてくれ雑魚
4パ漁夫きてつまらないんです><って言ってるから それはそんな立ち回りしてる奴が悪いって言いたいだけ
捌けて当然なんだしカジュアル激戦区降りで30分あれば動画作れるよな さっさと提示しろよ雑魚
>>835 そりゃ漁夫の来ないところなんてないよ 毎回ここで戦ってて漁夫くるんです><勝てないんです><
って言ってるならそりゃ来るし捌ける能力ないなら負けるよなって話
もし〇の所で戦うならアンチカットは当然アンチ内からの漁夫捌ける能力がある人しかオススメしない
完全後入りで〇に居る奴を狩るなら漁夫もせいぜい1パだし 収縮時の残り部隊によっても状況は変わる
それを何も考えず戦って漁夫きて泣くなら他の立ち回り考えろよって ダイヤならそれくらい出来て当然だよな どのゲームにも居るんだな
明らかにゲームが崩壊してるのにプレイヤーの問題にする奴 ならそのゲームが崩壊してる問題部分を教えてください
たった一つの立ち回りで改善できることを改善しないでゲームのせいにする さてこれのどこにゲームが崩壊してると言えるのでしょう? >>842
立ち回りじゃないフィジカルだ
4パ漁夫来ても捌いて倒せば問題ない 日本人は人口2位だけど9%
アメリカ37%のゲームだからまだまだ安泰だね
他が終わりすぎててApexがサービス終了する未来が一向に来ない >>843
現実味がない ブロンズ帯回してるわけでもあるまい
同等の戦闘力相手にフィジルで4パ倒せるわけが無かろう
口だけ王子は頼むから証拠出してからほざいてクレメンス PCはアレだけど
CSじゃまだまだペックスは人気だしな クロスプログレッションでCSからたくさん日本人が移行してるくるのを期待しよう
まあ来るのはpadかコンバーターだけど アシスト頼りvsアシスト付きマウスvsチーターの構図だな
パッカスはこれを望んでたんだもんな
ゆっくり0.4で楽しんでいけよ? >>841
思考を止めて個人の問題に還元した方がわかりやすいからな
日本人に多い権威主義のおバカに語らせるとこうなる ゲームに問題のなんか大したことなくて立ち回り改善で盛れるんだから問題無いだろ(かくれんボーイ爆増) 個人で解決できる問題をゲームの問題にしてるからゲームが悪いと思うんでしょう?
ソロでランクしてるのに味方が弱い!フルパで出来る環境が悪い!って言ってる奴を養護できるか?
ダメ0キル0で漁夫に殺された!MAPが悪い! 5位で0キルでポイント稼げない!ランクが上がらない!
こんな奴ばっかりなのに それはゲーム性に問題あるわ。とか幼稚園児と一緒だぞ いやゲームも悪いぞ
ピーピー言ってるプレイヤーが悪いからと言ってゲームが悪くない事にはならない だからそのゲームの悪い部分を教えてくれって
全部が全部個人が悪いとは言い切らんぞ?ゲームが悪い部分だってあるけど
ぴーぴー言ってゲームのせいにしてる奴のほとんどが個人で解決できる内容ばかりじゃないか 足音が全く聞こえない! なんて致命的バグでゲームに問題があるよ
そういうことを言ってるんじゃないぞ
脳筋が突っ込んで来てつまらない、それに加えて漁夫もいっぱいきて勝てっこない って言ってる奴がいたから
対策なんていくらでもできるだろって話
漁夫する事はこのゲームでは当たり前だしされるのも当たり前、じゃぁ漁夫を出来ないように戦闘中の人達を撃つとBANしましょうってしたらええんか? ド平日にID赤くしてまでこのクソゲーについて語れるの暇人極まってるな、正直羨ましいよ >>855
いや足音が聞こえないくらいじゃフィジカルにあまり関係ないぞ
やられる前にやる、それだけだ 人口減によるマッチングの質の低下(内部レート参照の精度)
ファイトのリスクが高すぎるポイント制(特に初動)
雑魚が最も盛る為にはソロかくれんボーイする行為が強すぎる
ランク上昇による変化が無くランクの求心力が下がる
真剣にやると初動〜序盤のファイトにリスクが高すぎるから全員が消極的になった結果
中盤以降のクソ連荘に繋がってるだけなんだから
初動ファイトでもキルポが付くように戻せばファイトが強いやつが順当に上がっていく健全ランクになるぞ >>856
おいおいちゃんと全部読んでてクソゲーについて語ってる奴に対して語ってる奴は暇じゃないんか?
ワイは暇で暇でもっとAPEXについて語りたいぞ
>>857
お、そうだな がんばろうな 漁夫?
関係ないね、やられる前に倒すそれだけだ
~Third party?
No problem , you can die. 初動ファイトのキルポ制限はしゃーない
フルパプレデターがゲームぶっ壊しちゃうし >>844
他ゲーに移行したくてもow2は低評価の嵐だしヴァロは配信者が頑張って盛り上げようとしてるけどいまいち面白くないしな
うーん >>844
他ゲーに移行したくてもow2は低評価の嵐だしヴァロは配信者が頑張って盛り上げようとしてるけどいまいち面白くないしな
うーん それも初期まで戻せばええやろ
キルポはもともと上限があったんや 初期のままやと飽きてしまうからやろ
20年続けるために試行錯誤してるんやと思うで
後初期やと今の緩和後よりマスターおらんくなるから可哀そうなんやろ 飽きるからと言ってかくれんぼ大好き消極的な人間が盛りやすい環境じゃ萎える奴多いやろ
各地でファイトが起こるトーナメント方式が最もファイト力を反映する健全なランクになる
無理にファイトにストレスを掛ける最近の環境は健全とは思えん オーバーウォッチ2のようにエイムアシストはカジュアルのみで良いんじゃね? ホライゾン最強だわ
使用率的にまたナーフきてもおかしくないな プレイヤーの積極的な行動が弱い環境じゃプレイヤーは消極的な思考になって息苦しく感じるんやぞ
昔みたいに序盤1部隊潰した後伸び伸び安置に入れるあの感じを最近のapexで味わえるか? かくれんぼすれば盛れるんじゃなくて かくれんぼしてても盛れる環境なだけ
ゲームが悪いんじゃなくてかくれんぼしてる奴が悪いんでしょ
健全にゲームをプレイしてない奴がいるのが原因です
ゲーム性的には第1収縮である程度のPTを残すのが理想なんだよバトロワなんだからカジュアル同様全員激戦区で降りて駆け引きのない戦いよりも初動のファイトをさせないようなランクになってるんだけどそれを利用した単独ハイドする奴が悪いんだ
なら次はどうするべきかを運営が考えて次のシーズンに活かすんでしょ 活かした結果ハイドだけでは盛りにくいポイントの削減でしょ
それでもダメな場合次のシーズンに活かすんでしょ 運営にとっては1シーズンなんて結果を出すための挑戦でしょ ファイトで盛ってきた奴とかかくれんぼで盛った奴が同じランクになれる環境に対しては不健全と思わんのか
お前の言う通り雑魚が立ち回りを考えて盛ろうとするならばファイト拒否のソロかくれんぼになりそれを運営がポイントで肯定している形ならばゲーム側の問題の方が大きいと思うが
それにランクで序盤のキルポがついていた頃でも全員激戦区降りにはならず普通に散っていたけど ここまでアツく語る熱量の人達がまだ結構いるのが良いなこのゲーム
俺も周りも今シーズンはもう少しやったら他のことやろって気分になってるから新鮮 >>870 キルポは初動でとっても反映されるぞ
キルポ取ってない奴と取ってる奴で50LPの差があるとすれば今シーズンでは大きいぞ
150を盛り続ける奴と200を盛り続ける奴じゃ差は開く一方だぞ
初動3キル 終盤3キルこれで6キル 6キルすれば20〜40くらいはもらえるでしょ
ハイドだけで2位で100貰った奴は撃ち合いに自信がない奴だからもし中盤で接敵すると20ポイントかマイナスポイントになる
接敵したら負けるリスクのわりにリターンのポイントが少ないから上に上がりずらい
30LPしか撃破が入らないのが不満なら認識を改めた方がいい今シーズンで30ももらえるんだよ1戦数分かけて6位になったポイント分くらいもらえるんだから
その戦闘がリスクで意味ないと思うのなら勝てる自信がない打ち合い雑魚だからそもそも上がるべきじゃない >>872 雑魚は這いつくばって文句言ってろ
>>873 別にハイド自体悪くは無いからな バトロワなんだから隠れるのも戦法 問題は単独ハイドってこと それは今後の課題だね >>873
序盤キルポありの状態で散ってたは嘘だね。エアプもろだし
ソロハイドは健全だと思わないと言い切るよ
それはゲーム側の問題 だけどそれをゲーム側で解決するのは難しいと 良い方向に向かうにはどれかが犠牲になるのかもねソロハイドを出来なくした場合それなりの代償はでるだろうねそしたらそれにままた文句を言う、繰り返して良く慣ればいいんじゃないか >>875
それは後半まで生き延びた場合やろ?
以前のポイント制なら初動で1部隊潰していれば2部隊目に潰され18位だったとしても大痛手とはならなかったが今のポイント制は序盤の死が痛すぎる
それがプレイヤーの積極性を奪い消極的なプレイを強制しストレスになるんだよ
>>876
その今後の課題の部分についてゲーム側の問題と言っているんだけど
>>877
いやそこそこ散ってはいたぞ
少なくとも半数近くフラグメントに突っ込む状態になるのはスプリット終了直前のヤケクソ期間だけだったはずやが
そうソロハイドを肯定するシステムにしてしまったゲーム側の問題やろ?
それを5fcc-7wICは個人の問題と言い切っている事を指摘してるだけや キルポ?ハイド?
関係ないね
自分以外の全ての部隊を破壊すればいいんだろ
それが答え
I pray for all parties.
I'm done. >>878
バトロワにおいて18位で死ぬことはカスと一緒だろ 初動で勝って2パに殺されて18位の奴に価値があると思うか?
ましてや初動戦って20位で死んだ奴なんてマイナス食らって当然だろ そんな無意味な戦闘無くせばいい
そんな無意味な戦闘に自信あるニキは戦闘して初動からポイント取って上位になれるそれは強いんだからポイント貰う価値あるでしょ
なんで負けてるくせにポイント貰おうとしてるんだ?おかしくない?
それで消極的になる奴はそもそも弱いんだから強くなる努力をするか立ち回りを見直すべきだろ、なのに盛る為にソロハイドになるってのはそいつの弱さ故でしょゲームは悪くないでしょ
ソロハイドで盛れるゲーム性は悪いが ソロハイドをしようとしてるのはそいつだ 本来は強くなるか初動の戦闘を避ける選択を取るべき弱いなら
ソロハイドに関しての話題なんか?だったらゲーム性が悪いんだろうな 俺はソロハイドについての話はしてないぞそれ以前の話をしている
ハイドが出来るゲーム性はよくないよね でもハイドが無くなればその他に置いてはなんの問題もないよね?それは理解できる?
その他の部分の話をしてるんだ
ごめんやけどプレイしていた身からすると俺自身もそうだし部隊数見ても全然違うよ キル上限ない時なんて初動から暴れてたし最終円になる前に残り2部隊とかで探す方が大変な時があったくらいだよ
今は大分緩和されたと思うよ
すまんな、ソロハイドは肯定するつもりはない、それはソロハイドができないゲーム性にすべきだと思う 矛盾してるがハイド勢は悪い それは揺るがんすまんな
ハイドになる過程はゲーム性に問題が無いといいたいんだ 単独ハイドの専用通報窓口用意すりゃいいんだよ
そうすりゃもっとちゃんとプレイするゲームは面白くなるけどハイドしやすい仕様にしても成り立つよ
味方捨てて最初からハイドする野郎共をバンバンしまくれば誰もハイドしなくなる Moments動画見てたらPADなのに曲がる奴多すぎだろ
マクロでキャラコンして楽しいか?
アシストでエイムして楽しいか? 違うね
ハイドとかキルポとか関係ない
視界に入る全ての部隊を殲滅するだけだろ
Suddenly,I gave a star within true harts.
ALL enemies has been vanished. >>882 あんまり調べてないんだけど 初動単独ハイドって通報案件なの?
ルールとしてダメなことになってるん? >>880
近接メインの馬鹿げたバトロワで序盤に部隊数が減らない状態は
中後半の漁夫連を産むだけだぞ
最もフラットな戦闘に積極的に望んだ部隊はそれなりに評価されるべきと思うが
ソロハイドの件は理解したわ
俺はそれだけでなく序盤の積極的な動きを評価しないポイント制には問題があると思っている
今のシステムは遠距離武器の強化が無いと成立しないというか運の介入が強すぎる
それはキルポ上限撤廃した全員血眼のおバカシーズンの話やろ?
序盤のキルポが普通に10あってキル上限あった過去はそこそこに散ってたぞ さながら俺はキラーマシーンだ
自分以外を全てキルすればポイントは最大だろ?
If god was blessing me, you guys have been broken.
There are lots of point if you need. >>881
うーんよくわからんな
ファイトが強くないと盛れない状態とそうでない時間使っただけのかくれんぼマンも評価される状態どっちが健全? ハイドしたら何ポイント貰えるんだ?
キルレはいくつあがる?
マッチした部隊を視界に入った瞬間破壊して貰えるポイントは?
How many peoples arrived at true thinking?
Only you have to do is kill. 中後半 漁夫が生まれるのを理解してるんだよね?ならどうするかって漁夫対策をするんだよね?
漁夫られないように戦闘を避ける民 漁夫対策をして1パのみと戦闘する民 漁夫をする民
に分かれるよね?だから中盤でゴソっと部隊は減るけど10部隊くらいで落ち着くよね?
10部隊まで落ち着いたらそこからプラスになっていくから戦闘を避けると終盤残る部隊は3〜5くらいに落ち着くよね
すごい理想的だと思うんだけど
仮に初動からキルポイントでプラスになると初動戦ってポイントを得ようと初動ファイトが起きる中盤にはほとんどのPTがいなくなる
中盤でほとんどの部隊が減る事でキルポの無い民が焦ってキルポを取りに行く 結果最終部隊がいなくなる
ってのがほとんどだったけど?リリース当初からプレイしてるけどずっとそんな感じだったよ シンプルに一番不満なのは1位取ってそれなりにキルアシスト取ってもポイントがしょっぱすぎることだわ
ブロンズから上がるためにあと何時間プレイすれば良いんだ ファイトをして順位を取るこれは評価されるべき だから撃破ポイントがあるそういう層は早くマスターに到達するしプレデターになって上位を目指せる
別にハイドそのものが悪い訳じゃないでしょ?3人で5位まで芋ってポイントをプラスにするそういう作戦もありだと思う
でもそういう人たちはファイト力が無いから1位を取る事も難しいしキルポイントが入らない、でもバトロワという項目においては生き残る事について評価される
おK? 単独ハイドとフルパの作戦的ハイドはまったくもって別物だしバトロワにおいては不健全ではないぞ
>>887 なら通報案件ってことか 通報してればBANされるんかな? 俺に中盤とか後半とかないんだよね
初動ファイトがずっと続いてるカンジ
目の前の部隊を殲滅することだけが与えられた使命だから
First,all you have to do is kill.
The point goes to winner....Got it? 長文やべーやつが書き込みまくってると思ったら相手してるのがいるのか >>892 それは全員が同じ条件だよ 実際チームで10キル取ったとしたらいくつ貰える?50も貰えたら上等じゃない?
確かに1ディビ1000LPだからチャンピョンとって200貰っても5回で1ディビ20回で4ディビだから厳しいのに変わりはないけど
そもそもブロンズでスタートをしてるってことはそれなりの実力ってことだから制限されちゃうんじゃない?
なら今シーズンはあきらめてプラチナまで上げて来シーズンゴールドスタートすればいいんじゃないか
その為の90日?の期間が設けられてるんだと思う
現状のランクで3時間あれば1ディビは上げれるよ 1日3時間1週間もあれば1ティアは上がる
それが難しいなら腕を上げるのが先ってことじゃないかな >>895
普通に話してる事が長文だと思うならNGぶっこめばいいし 短文しか読めないなら読まなきゃいい
ちゃんとした話をして馬鹿にされてもなんとも思わん >>891
当然エリアコントロールに徹する位消極的になればリスクを回避できるしそれが最も賢い
その状態が望ましくないだろと言ってるんだよ
なぜ積極的な択をゲームが否定する?
序盤で減るもしくは中遠で部隊が消せる位スナが強ければその状態は無くなるんだからそっちの方がええやろ
そうか?
緩和前に最もランクを回していたが最終円まで数部隊残っている場合の方が多かったと思うけど
ああ後緩和前も当時で言う駆け込み勢が目標に届いた後は底ペロ勢が降格保護に甘えて凸るから馬鹿ゲーが多かったな >>893
最終的にチャンピオン取りにくい事まで踏まえると正しい気がしなくもないが
それで時間かければ上に届く状態はやはりイマイチと思うかなぁ とりあえず見にくいし妄想垂れてるだけだからNGに入れた
1キルの価値をもうちょい上げてくれたらなー
どんだけ倒しても一人5点になればいい方で、3点4点だからな
GANTZでザコ星人倒してるみたいなもんじゃん
そのくせ一人100点とか居ないし 勝手な俺のムーブだけど https://imgur.com/a/wBqorff こういうムーブを基本的にする
被せではないけど初動でキルポが取れる、漁夫が来ても1パ 初動で1パ潰してるからアーマーも育つしキルポも入る
後はアンチの入り方を考えればいいだけ アンチが真逆だった場合アンチを優先して動くけど
初動からリスクの無い戦闘だって出来るんだよ 角を攻める=それ以上後ろから漁夫が来ることが無い
初動ポイントとってもキルポが入らないって思うかもしれないけど初動でキルを取ればキープするだけに回れる
初動でキルが無いと中盤アーマーを上げなきゃ、キルポを取らなきゃってなって漁夫られたり焦りが生じる
そもそも消極的な方法を取る選択肢を取っているのは弱い人間で合って 積極的に戦う方法だってあるわけじゃん
エリアコントロールで先にアンチ入りする=強ポジや先撃ちが可能になる ってことは戦闘が出来る訳じゃんアンチ先入りしてるからって戦闘できないわけじゃないぞ
アンチも先入りしてポジション取れた所で優位に戦う。これが正しい
ロングが弱いってのはまた別の話になるだろやめてくれ >>899
まぁ良いシーズンとは言えないね 割と理想的ではあるんだけどな 0p7oz2ht0の理論だとチーキーなどの中入り配信者はカスって理論になるけど問題ないか? >>901
エリアコントロールはただの消耗戦で積極的交戦じゃないから
うーん多分ここまで伝わらんとなると感覚的なとこなんやろうな
あくまで積極的な行動に評価を与えろと言っているんだが
あとロングが弱いってのは漁夫連の問題の原因の一つで別の話ではないぞ
ロングが弱いからキルを欲しがるパーティーが近い距離に集まって漁夫の連鎖が発生している >>902
まぁ結局人口が減っている以上どうしようもない部分が露呈しただけ感はある 長文ブツブツのわりに
単独降り害悪ハイドBANのことも知らんかったし
なんの情報も更新しないまま脳内で都合のいい展開だけ妄想でシコってる感じやろね >>904 チーキーがどんなムーブをしてるんかは知らん見たことないから
どの理論に対して言ってるんかわからんけどムーブはいくつでもあるからな
中入りして中の連中溶かして外から来る奴を返り討ちにするムーブだって出来んことはないでしょ
プロと一般じゃムーブが違ってくるのは当然でしょう 上手い人は捌くの早いし捌ける能力があるから
俺の場合そこまで捌くのが早いわけじゃないし漁夫に対応できる能力もあまりないから安全かつキルが取れるムーブをしてるだけ
>>905 積極的なムーブに評価はキルポがそうじゃないの?初動のキルポ意味ないじゃんって言いたい?
それはバトロワに置いてキルポよりも順位が必要だからでしょ かといって初動のポイントが全く影響しないかっていったそうじゃないじゃん初動3ポイントとってチャンピョン取れば3ポイント分が15か20かになるわけじゃん?
キルポはあくまでプラス要素であってバトロワにおいてのメイン要素ではないからね
ロングを強くしたところで2パ戦ってるところにロングの連中が3パで囲んでロングで打つだけになるぞ
近接で戦ってて周りから3射線ロング飛んできて楽しいか?漁夫どころか全員ロングしかもたんくなるぞ
さすがにそんな仕様にはできんでしょ さっさとNG入れればいいのにわざわざ報告までご苦労さんって感じ
単独ハイドがBANされた実績があるのかよ >>905
だからキルポが薄い上初動から序盤のファイトはリスクが高すぎるって話や
スキルベースでマッチしている以上相手は対等なレベルと前提を置くが
全ファイト勝率5分と見た場合まず序盤はファイトが危険
中盤は漁夫が危険
終盤リングが狭くになって必要に応じて危険なファイトを強制されるだけ
この状態は積極性のある部隊を評価しているとは言えない ハイドban???
easy過ぎるよ
目に入った部隊を全てやっちゃえばいいんだろ?
You guys were killed by ally,what's the point. パッカスと漁夫の相性が良すぎなんだよそもそも
戦闘中なら後ろから接近できるからすぐパッカスの得意な距離で発砲を開始できる
バトロワとは名ばかりの欠陥だらけのクソゴミゲー 勝率5分5分なら適正だろ そんな適正の奴を評価する必要性は?そもそもどのシーズンでも初動負けすることはリスクだろ??
初動ファイトをする人間はあほか初動が得意かの2択でしかない
つまりそれがリスクだと思ってる奴は雑魚であって評価されるべきでない
今君が言ってることは負ける前提の話じゃん 序盤キルポ薄いリスクって何? 負けてー50ってこと?それとも勝ってもポイントがもらえないってこと?
負けた場合マイナス食らうのは当然だよね?勝った場合って序盤はポイントが3しかないかもしれないけど終盤になれば増えるよね?
ならば初動で稼いだ分って言うのは中盤漁夫が危険だっていうなら序盤稼いだから戦う必要ないよね?
序盤でキルを取る人は中盤アンチ優先で動ける、戦闘を避けれる→このポイントは終盤評価される
序盤でキルを取らない人は中盤で戦わざる得ないアーマーやキルポが無いから
消極的な人間は弱いだけって何度も言ってる >>913
後ろから接近する前にbang!俺なら倒してるがな
戦闘中でも周りを見ることが出来る俺にとっては近づくことなど不可能に近い
whatever did you guys choose dead or alliance to be forward. そもそも生き残るゲームで序盤戦ってリスクなんて当たり前の話じゃないんか?序盤戦う奴を評価する必要なくね?
それを消極的と言うならバトロワ向いて無くね?戦う人間を評価するのはついででしかない >>917
本質は「戦いの中」にしかない
初動ファイトからずっとファイトしてたらたまたまチャンピオンになっただけ
目に映る全てを焼き払え
−−−−Fire. マスティフは覗いて撃ってるんだけどPKって覗くと当たらんわ
腰撃ちでPK使うならマスティフのがいいのかな? じゃ、仕事終わったから帰るわ相手してくれてありがとな >>919
もう既に体晒しあってるような距離でピーキーADSしてもチョークは締まらないから腰撃ちもADS即撃ちも集弾率変わらんよ
ピーキーのADSはカウンターの置きAIMでしか意味を為さない >>914
真面目な話をするとEAはインフルエンサーに弱いからbanしない
案件受けた人は「banしないようにしますんで笑」とか直接言われたりしてる >>922
嘘は嘘付きの始まりだよ~
インフルエンサーでもチート使用者は簡単にBanしてる
こっちにはあるんだよ
ソースが ヒューズのスパレジェ来るの知ってたら
ヴァル交換しなかったのになぁっておもいつつ
ヴァル軌道最近気に入ってきた
3個目のスパレジェシャードいつあたるかなぁ EAはインフルエンサーに弱い?
ノンノン
権力者に弱いんだよw 初動のときはボルトもまず無いしピーキーよりマスティフのが便利やね
ただピーキーは練習してでも使えるようになるべき武器だとは思う 結局遮蔽なしファイトに持ち込まれるからEvaでいい気がしてきた パッド特有の不利位置でもなんでも一生撃ち返してくるゴミみたいな撃ち合いに負けるのマジでつまらん ヘロインはゲートウェイドラッグだよ
みたいな感じか 順位1位200
8キル6アシ1NEETで撃破263もらった ピン差してもいうこときかんしイラつくだけやなもう。
勝手に動いて勝手にやられて助け求めるのは必死で、やられなかったら敵連れて逃げてこちらに近寄ってくるしで。
嫌気差してジャンプ回避したり単独降下にしたらすぐトロールしに来るしで、
どのルート選択してもおまえらクソすぎてお荷物なだけやんこれw 前シーズンの立ち回りを今シーズンもやってくれた方がまだ盛れるのに脳死で突っ込む馬鹿デュオが大半だからな
ピン刺して違う所行ったら暴言吐かれるし着いていったら漁夫にやられるからソロでやるべきじゃ無いわ システム的に、ソロでやると自分と同レベルのやつしか来ないからな
味方からも同じように思われてそう >>936
前シーズン全員マスター行ってるんだからごちゃ混ぜになってるし昔からソロはデュオの介護させられるシステムになってる
内部レート低い奴を連れたデュオと内部レートが高めのソロが組まされてるからな 野良で苦しんでるお前らが入るクラブPCAとかつくればいいんじゃね
自由申請自由勧誘で即PT組んで無言可みたいなの
ありものの機能でディスコよりハードル低いし便利そうじゃね
変なデュオと組むよりはましだからよくね? ハイドbanされるんか?
あの燃えてた奴はbanされたよ〜とか言ってた人集めて最終的にプレ行ってた気がするが キーマウ今シーズンはやれるわ ヘムロック鬼強だしSMGも当てやすくなったせいでキーマウでもワンマガ量産できる そもそも端からランクで盛る気が無い人が多い気がする
デュオは若干上のレートに入れられるとはいえあくまでレート帯の範囲内だからな レート的には大差ないんだわ
ただ盛りたい人からすれば地雷かもしれないけどつまんねぇからとりあえずファイトしたいって感じのやつがやけに多い
ランクの価値消し去ったランクシステムも悪いんだろうが >>941
「MMR完成したよ!やったー!!導入してね!!」
ってのが先にあってランク調整してる部門が突貫工事でそれらしくしてるけど
根本的に変わったことに対応できてないって印象 たまにバケモノいるからな
明らかにフリーで降りれる場所に飛んでるのにわざわざ単独降り後被せ
仕方ないから武器拾えるとこにせめて降りて一緒に死んでやろうかと思ったらもう箱になってた
ランクで勝手するならJM取るなり一人で全滅させれるくらいになってからやってくれよシナチョン 中国人のダメージを受けたから死ぬまでの早は異常
棒立ちで撃ってんのか?ってくらいの溶けっぷり ちょっと前に上がってたbritzってチート判定とかってされない?被ダメ分かるのは興味ある ひさびさに昼間遊んでたけどやっぱチーターおるな
あからさまじゃないけどやけに反応良すぎる奴いたから画面見てたら
ガッツリWHしてたわ 見えてないのに遮蔽に向かってバシバシ撃ってた
通報して思ったけどオートエイムとか無反動チートの項目はあるのにWHの項目は無いのな 入れてみたけどよく分からんかったわあれ
被ダメっぽい項目あったけど明らかに食らった量より少なく判定されてて謎 >>947
公式WHキャラいるからエアプのEAじゃ判断できねーんだ察してくれ
チート全盛期のシーズン一桁台の時はWHとかどうでもいいくらいAA全振りだったというのもある プラチナ3だがもうきついわ。前シーズンとは比較にならんくらい盛るの大変だわ 普通のカジュアルでも勝ったあとの最上位バケットで
戦うとちょいちょいチーターに会うようになった。 >>948
リリースされた直後で安定してないのかねサンクス レヴ撃ち合いまともに勝てないがゲージのない時のこいつどう運用するんだ?
特にキルムーブする時 最終安置、溜め込んだグレ投げまくって破壊するの楽しみだったのに敵のホラQで台無しになってつまらん
勝ったのに萎えたの初めてかもしれん >>947
長距離逃げたのにアホみたいに追跡してくるやついるけどやってるよなあ だからワイはスレ立てれんとか表示されて無理やてw
書き込みまでたまにできなくなるって言ってるやろがw >>956
ウル促一個持っときな
バッグの中身のグレ枠を一個ウル促にしとけばいい
とりあえず持っとくだけで味方にも渡せて助かること多いしガス、カタリスト、レヴの時は必ずひとつ持ってる 立ち回りの話ならアビリティとパッシブ活かして展開と高所取りで二番手の遊撃キャラに徹する
ウルト使えるようになったら1vs1勝つマンかヘイトタンクにシフトする
ホラアビの音すら気づかないんだからレヴがシャカシャカ壁登ってる音なんて聞こえるはずないしエッジみたいな高層ビルの窓枠奇襲とか強いぞ そこらじゅうの壁が上の方外側に反り返ってるのが腹立つわ
レヴじゃなくても
登ろうと思うと登れない時あってイラっと来る ランク上位のやつみんなオレゴンでやってるよ
東京付近の鯖チーターしかいないからね プロ集団ですらガスカタやジブニューキャで篭ってるな
基本的に安全な順位上げに専念してる
キルムーブとか言ってるのはやっぱエアプなんやな >>965
ランクだぞ
今まではキルムーブしてたのに今シーズン亀のように縮こまってて草 >>967
みんなあてて当然の世界だから攻めにいくスタイルだと勝率五分五分にしかならんのよな リングの収縮早すぎてサプライシップの到着間に合わないのEAって感じがして好き >>959
じゃあスレ立て安価踏むなゴミ
単芝キモ プロの戦えるが戦わず好機を待つのと
チキンカス雑魚がビクビクしてるだけとは天と地の差があるので
低ランはハイドが最適な立ち回りなどと思わなくていいです
戦いながら有利に動けるよう移動のタイミングや位置取り学び戦闘にも慣れましょう >>971
ルーキーからどうせ上がれないだろうしカジュアル感覚でキルレ重視で戦うのが一番いいと思うわ
キルレが出てたら上げようと思ったら上げれるから上げるなら自信ついた次シーズンから上げていけ 片手にディスラプオルタもってもう片手にハンポ45
両肩にダブルタップEva8付けて一斉射撃できるACが新キャラに欲しい 自分だけランク上がらないバグ発生しないかなそしたら数分マッチ待機しなくて済むし強い奴と当たらず適当に遊べるのに >>971
どちらかというと雑魚は戦わないとってどんな不利ポジだろうが初動アーマー負けしてようが戦ってまけてもそれを誇りにしてるぞ コンバーター増えすぎちゃったしな
プロでもさらっと負けるのが今の環境だしw mANDEが勝率0%なのにマウキーでやるやつは全員馬鹿 ランク分布 8月22日時点
シルバー以下 95%
ゴールド 3.2%
プラチナ 0.7%
ダイヤ 0.2%
プレマス0.06% 今シーズンのランク分布はデータとして微妙だろうな
参加費50とかライト層はダルくてほとんどやらないだろうし EAにプロやストリーマーの言う事ばかり聞いてライトユーザー無視の調整にしたらこうなったよね。
1番金落とす層振るい落として、結果さらに同接が減って収益面でもさらに悪化したね?言う事実を突き付けるシーズン18 >>915
確かに勝率5割の奴が上がるとまずいな
これは例が悪かったわ
俺が言う積極性の評価って言うのは
15位8キルの部隊と0キル3位の部隊どっちを高くすべきか?って方が近いわ
現状は0キル3位部隊の方が圧倒的に評価されているが逆であるべきと思ってる
そもそも競技シーンでは15位8キルの部隊の方が評価されてるんだよ >>985
そもそも前のシーズン17がEA自ら不振だったというくらいダメだったんだぞ
簡単すぎてもライトユーザーは飽きてやめるという事がわかった 3ヶ月もひとつのゲーム張り付いてプレイするユーザーはそもそもライト層じゃないんだよな。
シーズン17はそういう意味ではライト層向けだった。
マスタータッチでライト層が休止するのも必然。
それでも1スプリット分くらいは遊んでたろ。
シーズン18は序盤からこんなのやってられんで他ゲー始めたフレばかりだよ。
収益がどうなるかは見ものだな。
それでシーズン19の対策考えるんじゃね? 部隊残るマッチ好きだから今のところランク楽しい
レートも前シーズンよりちゃんとしてて自分含め全員雑魚だからすき ミックステープ観戦できないのをいいことにチートする奴、、、
ランクにお帰りください そもそもハルが運営と繋がってて毎シーズン弱体化来るって言ってたのにPAD移行したから絶対弱体化の話白紙になったろ ゴールドで初動死しまくったけど全然レートさがらん。
殺される相手全員プレバッチ3つつけてる。。当て感よ過ぎて近づけねぇし。 ダイヤでプレマス帯と戦わされるのは納得出来る
なんでシルバーからプレマス帯に放り込まれなかんのだ
ポイントも旨くねぇしな 中国人のダブハン爪痕マスターバッジ
どいつもこいつも信用出来ない
代行、チーター、雑魚鯖のどれか プレ1位えぐいな。累計6000キルってのがまた臭い。
そもそも累計1万キルがプレ1桁2桁に居ることが怖いよな。
9万キルしてる人より上に居るって、それ以上の実力者ってことになるよな。
まぁ、時間と上位入賞すればポイント貰えるからキル数とか関係ないんかもしれないけど シルゴルに滞在してるプレデターならまだ許容するが。
現プレだし。シップから飛ぶ時1パに一人プレ軌道つけてるのしかいないし。さすがに盛れん >>995
信用出来るのは縦ハンマー、ダイヤ軌道だけだよな(笑) このスレッドは1000を超えました。
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