【PC】原神 / Genshin part225
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part224
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1690464900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:50GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 最高審判官様は次スレを見るといつも立て乙を言ってくれるの! アプデ前は期待してなかったけど徐々にワクワクしてきた リネットの副産物でリネ2凸しちゃったけど使い方がよくわからん リネット完凸までに原石27000とスターライト交換のアレ40個使いました 砂漠と水の間に少しでいいから緑地欲しかったね
となりすぎる リネット6体出るまでにベネットは10凸くらいしました 確定消費してリネ引いた
後悔は…無くもないが、まぁいいや >>1乙
フォンテーヌ廷だけでもモンド城内が馬小屋に思えてくる広さだな フォンテーヌ邸高低差やばすぎるわ
ダクソの城みたいな構造してる キャンディスさん、ビームライフル持たせたくなるくらいガンダム立ちね 見える見えるぞ
高低差でイベントNPCを見つけられずにさまよう旅人の姿が!
地面のマーカーも経路最適化できねぇかな
自働車と違って旅人は海に突っ込んだり飛び降りても平気だし・・・ >>25
一字一句まったく同じ事思ったよ
はち切れんばかりだよな リネット完凸するのに野郎が4凸して草
ふざけるなよ。レベル1のまま倉庫番でもしとけや 砂漠あんまり進んでないんだけど、フォンテーヌ遊べるの? 水中たるいよな
これ人選ぶわ
果てしなく時間稼ぎさせられてる気分 楽しくてつい魔人任務終わらせてしもた
初日にやり過ぎないようにって思ってたのにな...ヌヴィレットの声が神谷さんのせいだな 稲妻の最終アプデくらいから1回もログインしてないけど今復帰したら30時間くらい遊べそう? 魔人任務良かったけど
裁判の部分がめんどくさかったな
選択するのがコントローラーだとわかりづらいし 天井チキンレースで前準備してたおかげでリネはサクッと引けたけど武器がね~
よりによって天空槍とはねぇ すり抜けで若水出たけどイェラン以外に最適いるっけ?
まぁ会心付いてるから誰に持たせても強いだろうけど まだ最初の部分だが、今回の日本語ローカライズはかなり進歩したと思う
やっと見られるレベルになったと思う 今回のアプデ容量デカすぎワロタ
インストールドライブ変えたわw
2TBのSSD買っといてよかったわw うはは
俺のOptane P1600X 118GBはまだまだ余裕だぜ 俺も流行りの蝉SSD2TBのおかげでなにも消さずにアプデできた
水中思ったより楽しいけど戦闘がクソだな
天空弓とか持ってないからひたすらディシアで耐えてるわ 水中は戦闘にキャラの個性でないからイベントとかだったらいいけど
ずっとこれだったら確かに飽きるかもしれん 魔人任務2幕の後半でフリーナが観客に説明する場面
なんかバグってなかった?
背景がブルースクリーンみたいになって バンドルカードで課金してたけど手数料ってpaypalでも取られるよね
ウルトラペイも取られるようになったらしいけどkyashって手数料取られる?
調べても全然出てこないけど皆はクレカで課金してるのかな >>49
ちゃんとYMTC232層、Maxioコンのやつにしたか?
それ以外はゴミだぞ 魔人任務終わってやっとできると思ったら
評判レベル2まで上げないと週一の奴できないのか
日曜日までには終わらせたいな 2章の途中ぐらいまでやったけど
推理パートがゲームの体を成してない事を除けば
オープンワールド付きラノベとしては概ね良い感じ
これまでの原神と同じくゲーム性はほぼない >>46
大魔術とどっちがいいんだろ
若水が雑に強くて判断に困る これ魔神任務やんないと進めないのか
このめんどいやり口やめてくれないかな フォンテーヌ入ったら最初はシャーロットとイチャつくのかと思ってたらナヴィアがヒロインだった モラクスに地面増やしてもらおうぜ
沈むより早く盛り上げればへーきよ >>63
スキル長押ししたらマシンガン撃ちだして何事かと思った >>59
引かないと特産マップに表示できんし確保し得 水主って鍵の発動簡単だしHPだし合ってそうだけど熟知いらんかなあ >>67
いちいち二画面見るの面倒というのはあるな
まあどの種類か見れないけど >>58
まあスリの話、パイモンが食ってないのに食ったという話など
一見無駄に終わったというのもちゃんと回収されたし
よく出来てるわ
しかし明るくしゃべってたからみんな実は死んでない溶けてないと思ってたのに
結局マジだったとは
かなり怖い話だったぜ 評判は世界任務の一通の知らせがいいな、すぐ終わるし連荘で三つ世界任務続くから合計60は手に入る メモリスロット壊れていまシングル8gで重いように感じる
シングル16g、32gしたとして変わるかな?
デュアル挿しができないにが痛い 宝箱開けたらロリ画家との会話が始まる任務?の日本語かなりおかしいな メインクエ以外は全部翻訳怪しいのは前からだと思うが バブルオレンジ探し回ったけど、フォンテーヌ廷の七天神像の北にある
フォンテーヌの地霊壇の周りにたくさんあったわ まあ今時は16GBは欲しいわな
シングルでも無いよりはマシ ここまで出しておいてナヴィアが4.0にも4.1にも来ないのおかしい
何ならリネより出番多かったし
一番の味方だし なんなら魔神任務の一番いいシーンで返えすわとか書くぞ バージョン初期から出ててなかなか実装されない大剣とか恒常に入りそうだな 今回、水神がmobみたいな扱いなのがとても良い
神を中心に据えた物語って壮大な過去の神話との対峙なんだが
今回は人間が中心にいて物語を回している
まあこれから神が出張ってくるんだろうけど >>74
二枚挿しならスロットの4ヶ所あるうち1&3番目に刺してたと思うが
2&4番目に刺して使えんか?
それでダメなら16GBや32GB1枚に買い換えで同じ性能にはなるけど パイモン「お、人が氏んだぞ!ワクワクしてきたからおいらが捜査するぜ🥸」
コイツこんなやべぇヤツだったか? >>74
素直にマザーボード買いなよ
メモリシングルでゲームするとかマジでゴミだよ まあA1B1だけ差すと認識しないこともあるからワンちゃんだな >>85
流石にこんな雰囲気だからガチでは死んでなくて
あとで復活するとかあるのかなーと思ったら
ガチで死んでたw フォンテーヌの地脈が2個増えたことにより
樹脂つかわず2日で紀行のウィークリーが終わるようになった パイモンの鼻眼鏡ちゃんとメニュー画面開いたときも継続してて笑ったわ 意味分からん
突然重要な手がかりをさらっと言うなよ… フリーナはちゃんとキャラ付けされててええやん。胡桃以来に武器ガチャもやってしまうかも
神感は全く無い 敵倒すのはダルいけど水中の操作感は思ってたよりずっと良い 砂漠が味気なかったからちゃんと探索したわ、でももうやることはほぼなくなった 世界任務の方を先にやったら、こっちが重要な話っぽくて良かったのか悪かったのか
Twitterでもまだ世界任務の話は見かけてない とりあえずみんな魔神任務やるだろうしな
スメールはシティに行く途中にナラがいるってので気づいたら
森林書に足を踏み入れてた人がわりといた気がする フォンテーヌのマップ上に以前もどっかで見た巨大骨があるのに気付いた人も居ると思う
それにまつわるお話があるんよ 内容はプレイして見て欲しいけど、洋ゲーRPGのクエストっぽくて満足度は高かったよ
語られる設定がちょっと驚く 七天神像の近くの世界任務は案内も込みだから優先的にやった方が良いのかな
特に海に潜る世界任務は水中の練習になる やっぱATフィールドは必要だわ
溶け合って混ざり合うとろくなことが無い 魔神任務終わったけどヌヴィレット確保することが決まった
フリーナは想像と違ったけど二代目の神はみんなこうなのか
ウェンティと鍾離の印象が残ってるだけで 地下の秘密基地?
とかハウルの城みたいなあの雰囲気良いな
色んな作品のオマージュな感じがするが
そういうの気にせず良いものはバンバン取り入れる原神好きだわ そういやタルタルの神の目はまだ旅人が持ってるんだっけ
これは水神の目はタルタルが持ち帰ることになりそうだな >>106
ウェンティから知能と力を奪ったらああなりそう そういえばリネリネットも神の目外してたよな
ファデュイの人は簡単に神の目外すなあ 捨てても帰ってくるベヘリット式だったはずなんだけどな神の目
しかしまだ容疑者なのに神の目返すのセキュティ意識低すぎないか?
即死水持ってる相手に生身で連行しようとするし 特産集めにサブ垢が火を吹くぜ!
ようやくリネットLv70突破まで行けたわ
特産も毎日リポップしてくれ 水中戦闘もうちょっとどうにかならんかったんか
爽快感無さすぎてつらい そもそも「◯◯が犯人だ!」「よし、そいつ連れてこい!」とか審判自体ガバガバなのでよし 防御盛りノエル
天空弓
物理聖遺物
だけで爽快だわ水中 ん~テーブル挟んで5人おるけどお腹すいたしバレないようにマカロンパクったろ! そういえば2回目の金リンゴ島の、フィッシュル島(?)の鳥で似たようなのあったな なんか条件があって俺が勘違いしてるかもしれんけど
長身と男キャラは泳ぎが遅くて少女型は速いであってる?
幼女型は使ってないからわからん 神の目は戻ってくるし壊そうとしても破壊できないわよ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
課金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f 人と麒麟の合の子居るんだしつまりそういうことでしょ
シグウィンが人寄りなことにも繋がるんだろう 犬ロボと純水精霊の世界任務って広い書斎みたいな部屋の後続きある? なんか熱い池のギミック解除したらいきなり飛ばされて火の燃えるような地下に行かされて
そこのギミック解除して水中にしたら水中のボスみたいのが出てきて
14000ダメずつ攻撃したんだがなかなかHP減らないしシールド貼るしで時間かかりすぎて諦めた
あれの攻略法は地道に攻撃するしかないのかな? 涙顔って何気に初めて公開されるのに誰も触れてないのはなんでなの
結構新しい要素だと思うんだけど どうせ全員孤児なんだろと思ったら血繋がっててしかも猫耳は何故か良く分からないなんて雑さで驚いた >>127
ジャストカードすると5万くらい出るらしい 水中精鋭の倒し方わからん
と言うか相手の火力高すぎない?
仮に倒し方わかったとこで1発食らったら9割持ってかれるんじゃ照準合わせもできねえわ ナヴィアが泣くところいいシーンだけどいきなりジブリ泣きだったから感動より先にすげぇって感想が来てしまった >>128
唐突に涙顔でびっくりしたな
その後声優がしっかり泣いた感じの声も出して良かったな >>127
調べたらカウンターする必要があったようだ 楽しくてこんなに連続で原神やったの久しぶりだわ。キャラも揃ってきた上に水中で使える構成とか色々考えてたら楽しくてしょーがない。4.0はストーリーも良いからじっくり出来る。 ヤドカリは構えて魚キャッチして撃ち返すだけ
エイは基本ずっと避けて繋がった時の真ん中撃ち抜くだけ
基本的に近くに回復ポイントがあるからそれ取ってたら死なない 証拠2つで詰んでいるんだけど、舞台の上の証拠がわからん。 >>137
今まで不遇だったディシアが再評価されてるし良いことだな >>139
魔神任務のことならR2でマーキングした箇所を
片っ端から調べるだけだと思うんだが >>140
それな!鐘の剣完凸あるからディシア欲しくなってきたよ むむ、いってみる。
水中物理がいいということなので
天空弓物理皇女と海染め添えで
いってみたけど、地味に海染め
いいかも知れん。 近くにいるやつ吸収してギミック使うことと耐久高いキャラ表にしとけばいいくらいしか水中戦闘で考えることなくね
HPタンクだし水中で映えるから心海で泳いでるけど天賦効いてるか知らねーわ 質問しまくってたらいけました。
お騒がせしました。
はじの警察官?に話しかけたら
いけました。 ナディアの涙より女キャラの水中股間モヤモヤのほうが衝撃的だった 規制かかったんだろうなー
こういうのこそモッドで排除したくなる フォンテーヌのデイリー
コーヒーを作るとか
飛行船?の上で風船割るとか
何かのイベントであったものが使われているな
新鮮で良い 探索ばかりやってて魔神任務に手を付ける気が起きん
オブリビオンでメインクエ放置してたのを思い出す
本当はオープンワールドでムービークエストはやりたくないんだよね
世界任務の方が由緒正しきRPGのクエスト風味で好き そういえばVRAM使用率メッチャ増えたな
4Kで5GB程度には収まってたはずだが、今じゃ11GB近いところまでいくね 設定に「グローバル・イルミネーション」なるものが追加されたらしいからそれかな? 水に潜る瞬間一瞬水が光りもやってなるのが手がこんでるな
そして水面に上がる時も
さらに水面に近いところを泳ぐときの水面の綺麗さも
実際の映像を色々撮り再現したんだろうな まだリネと別れたとこなんだけど評判受けられるまで結構かかる?
魔神任務進めて行けばいいんだよね? 観光船乗ってオート再生じゃないのに勝手に進む所で選択肢選ばないで放置したらどうなんのかと思ったら勝手に話進んでワロタ
こう言う意味が無い選択肢やめろや タルタル裁判終わったのにまだ評判受けられないから世界任務じゃねえかな 魔神任務終わるといつも通りキャサリンのとこに行くだけの世界任務と
評判任務受ける場所のNPCに行くだけの世界任務が出るから
それが終わったら開放される しばらく4K最大の設定でやって見てるけどやっぱ5GB超えてこないな >>159
リネと別れたってどのタイミングか分からんけど
魔人任務1幕と2幕終えて
新聞社に行って開放
しかし週一の評判任務受けるには評判レベルを2にしないといけない
いくつもの世界任務をクリアしないとだからそこがかなり大変
宝箱取りまくって進捗を増やすのもありだが 世界任務の純水精霊もメリュジーヌも水仙水仙十字ナントカで繋がりそうだから
続きあるといいな >>153
璃月さまよって手に入れた良く分からんアイテムが後々凄いお宝だと判明した時とか
長い時間かけて解決したのにモヤモヤした終わり方するエピソードとか
世界任務の方がまさにRPGの世界を(空や蛍としてでは無く)自分の意思で堪能してる気分になれたな ナヴィアかわいすぎでは
フリーナだけのつもりだったがナヴィアから引くか… 本当の水神は別にいるだろ
アイテム渡して代行させて
それこそ神視点で劇を見る感じで人々の言動を楽しんでる
純粋なフォンテーヌ人はシズクちゃんの高度バージョンとか
ボスの名前を言おうとした奴を、ここで犯人言ったら面白くないでしょとばかりに水に変えた
特別な液体を使わずに水に変えるとか水神ぐらいしか考えられない 正直フィールドに時々糞強な敵がいるのが一番新鮮だわ 今回は都市部以外にもぽつんと配置されてる建物やNPCが多くて、
プレイ感覚的には一番オブリ・スカイリムに似てるかも
今までは町や集落以外は無人地帯が広がってる地域が大半だった
ようやく標準的なオープンワールドRPGに近づいてきた印象
スマホベースという制約があってこれはすごい >>168
ナヴィアかわいいけどちょっとアイシャドウきつ過ぎないか?
雲菫なんかもアイシャドウめっちゃきついけどあれは舞台化粧だからみたいな意味はわかるけど
中国ではあのくらい濃いアイシャドウが流行りなんかね 韓国メイク中国メイクとか見たことあるが
韓国でもきついのに中国はもっときついな確かに >>175
何がお、おうだよ
女と一切の関わりないから分からないだろうけど、現実で若い女に韓国メイクキッツイよなって言ったら全員敵に回すぞ フォンテデイリーやろうと放浪者で飛んでたら「あれ!?あそこにいるのってシャルロットじゃないかぁ!?!?」
って浮遊物が喋りだしてカメラ強制移動、平衡感覚を失って虫のようにくるくるした後世界任務の会話が始まってしまった 世界任務じゃなくてリネの伝説任務か
さくっとデイリーだけやりたい時にいつ終わるかわからん会話パート始まるのダルいわ 3Dゲームとか標準で画像加工が施されてるようなもんだろ 妖狐八重神子はエキノコックスに感染してるから駆除されろ このゲームで水中で戦闘付けちゃうのが本来おかしい
自キャラ固定のRPGならともかく、原神だと水中戦闘をマトモに開発すると全キャラ水中モーション起こす羽目に
あのくらいの単純さに抑えないと開発負担がやばすぎ フォンテーヌのホテルのカウンター右側にある変な機械
調度品で欲しいなとおもったけどあるのかな フォンテーヌにもたまに遺跡守衛とかに遭遇するけどくっそ柔らかくて笑っちゃう
もう螺旋レベルで固くしてもいいのよ? クレカやkyashで原石買った場合もし何らかの理由で決済確定しなかった場合原石ってマイナスになるの? ボスの氷風組曲へ行くルートは泉のワープポイントだけじゃなく
上のワープポイントからも割と早くいけるんだね
陸路がだるいという人は上からもあり >>202
上は一見遠いけど崖の上まで飛ばしてくれる輪っかあるからね リネット育てようと思ったのに最初間違って陽の方と戦ってしまった あのフィールドボス会話がトリガーになってリポップ待ち時間なくなるんじゃと思ったら普通に待たされて意味不明だった >>204
一応一回だけならイベント報酬がもらえるから大丈夫
あれ選択の時に絵もつけてくれたら良いのにな
分け分からない長いカタカナの名前だけでは一瞬で判断しづらい 妖狐八重神子はエキノコックスを持ってるから駆除されろ >>98,101,153
世界設定とかどうでもいいよ
プレイアブルキャラが出ない
モブ中心のサブストは全部よそ見してボタン連打で最速で終わらす グロシってなんやねんと思ったらガチでグラスを間違えてただけなんか😨 海中もコツ掴んでくるとだいぶ快適だな
欲を言えば海面ダッシュでも海中と同じスピードが出てくれたら助かるんだが むしろプレイアブルキャラはかなり邪魔と思ってしまう方
フォンテーヌは特にフィールド探索の出来がいいのでストーリーで進行を固めてしまうと勿体ない気がする
そういやスカイリムはオブリよりストーリーでルート束縛が強くて不満だったのを思い出したよ
まあ、フィールド探索だけ楽しむと完全無料で問題なく遊べてしまうので、
ミホヨ的にはガチャキャラをストーリーで推す必要があるのは分かる >>212
水瀬いのり「グロシってなんやろ…」
ワイ「グロシってなんやろ…」 なんかフォンテーヌ人が心に持つアレなんやろなぁでスルーしてた まあいのりもその周りにいた日本人スタッフもポンコツだったのか
中国側の言いなりでそのままやるしかなかったのか 恒常から天空の翼出てきたけど相性の良いキャラおらんかった
というか凸の進んだ☆4弓の方が強かった スマゲ板の本スレ
なんGもスクリプトが来たので防弾に避難所開設中
原神総合スレ Part9718
http://sannan.nl/test/read.cgi/game/1692341411/ >>222
なんでスクリプト来てないここに貼るのか意味わからんけど メールでなんかレシピ来てたから材料見たら無駄に清心要求してくるな
スメール実装後に清心と瑠璃袋使わされるレシピ実装とかもあったけど開発に甘雨でもいるのか >>221>>225
調べたらほんまやんけ
でも水中ってほぼギミック戦闘だから無くてもどうにかなるんだよな
とは言え時短になるには違いない フォンテーヌデイリー開放も評判任務開放も魔人任務2つを終わらせるのが条件
評判の週一回の任務は評判レベル2になるのが条件
そのためには世界任務や宝箱探索などどんどんこなさないといけない
デイリーはいきなりあらゆる場所で発生、ワープポイントすべて開放済みが推奨
せっかく4.0をゆっくり楽しみ、少しずつ世界が広がる様子を楽しみたいのに
なんかすべてが急かされている感じだな
そしてこれに合わせて色々こなした時、既に虚無が近づいている状況になる
まあ本当にそれが嫌ならデイリーも過去の国のまま続けて、評判任務も当分先伸ばしにすれば良いんだろうけど
今更過去のデイリーやり続けるのももったいない感じがするんだよな 別に次の国また1年後なんだから最速で評判任務開放する必要とか全くないでしょ
デイリーもアチーブ考えたら早くやりたいけど結局は運ゲーだし 別に評判任務なんて急がなくても逃げやしないんだから自分のペースでやれば良いよ。アプデの度に勝手に急いでやるのは楽しみ方間違ってる。配信者とかに任せれば良い 相変わらず魔神任務なのに魔神の影すらなく
世界任務のほうがよっぽど魔神任務っぽいのはなんとかならんのか
七神任務にでも名前変えればいいのに スマゲ板・スマプリ板はDDoS攻撃で高負荷状態
なんGは埋め立て乱立スクリプトで機能不全なので
原神本スレは防弾に一時避難中です
原神総合スレ Part9718
http://sannan.nl/test/read.cgi/game/1692341411/ 前に普通にホームページで翻訳の仕事募集してたりしたけど相変わらず細かいミスじゃなくて派手なミスするな フォンテーヌ地下のワープポイント多すぎて探索前に心折れそうになってる
新しいギミック慣れるまでが辛い そういえばハウスオブハースって固有名詞急に出てきた気がするけど
前にどっかで言及されてたっけ? 稲妻おみくじとスメール村のクエストで出てきたと思うよ 任務こなしてるとどんどんワープポイント開放されてくぞ
自分でワープポイント開放しに行くと訳がわからなくなりそうだね グロシが出てくるぐらいだし文章は大筋さえ掴めれば後は雰囲気よ 稲妻の神は引きこもりで国政をロボットに任せて
スメールの神は力を殆ど失い人間に実権を乗っ取られて
フォンテーヌの神は無能
モンドとリーユエって(比較的)まともだったんだなあ >>201
問い合わせすれば合わせてくれるよ
課金周りの問い合わせは即レスしてくれるからした方がいい 魔神任務先にやってるけど、ビックリマークの世界任務からやった方がよかったんか 他国開発翻訳ゲーなんて担当者その場にいるわけでもないから
ぶっちゃけどう考えても間違いだろって思っても脚本そのままで収録するしかないし 糖質みたいな女のクエストは翻訳ミスか男扱いのセリフになってて不気味で逆にいい感じだった >>233
七神=旧魔神
たぶん七神任務的な意味で魔神任務ってつけてる
最も魔神戦争のあれこれとか女皇と鍾離の契約とか語られてない事も多いのでこっから終盤にかけてうおおおお!魔神任務!って感じになってくのかもしれないけど フォンテーヌが判決をロボットに任せているように
ホヨバも翻訳をロボットに任させているんだろう スカキンぐらいバカにされ笑われてビキビキしたら再収録するだろうけどまあどうだろうな… >>249
お知らせに詳細来てるぞ
文章は修正済みで音声は後々再収録するかもって書いてある フリーナがドヤ顔でグラスをグロシグロシ言うから周りが訂正出来ずにここまで来たって事で… グロシが本当はグラスって言われても前後の文脈を覚えてないから今さら言われてもワケわからん 後で言い間違えと知ってベッドで悶絶してるフリーナか
キャラの理解度が高いな
流石は日本語版 ならんだろ
固有名詞に対して平気で複数の呼び名つけるゲームだぞ なんかフォンテーヌの特産品的な奴なのかと思って
誰も気にしなかったのでは グロールシュ的なものと思ったんじゃない、フォンタあるし ボイスの取り直しか
フリーナのセリフだから良かったな
今後しばらく出番合って (´・ω・`)グラスがグロシってなんか重力語感あるわね エンドラーがイベント限定じゃなければ水中戦闘のなぞの鞭はこいつがやってることにできたのにな
スタレじゃ選択肢次第で即クエ終了とかやってんだからもっとサービスしてくんないかな エンドラー持ってないけど世界任務で一時的についてくるアンはあれ使いまわし? フリーナってちょい見せからのギャップが激しいな
こんなポンコツとは思わなんだ 裁判の国ならどうせ逆転裁判やるんだろうなぁっては思ってたけど思った以上に細かいネタも多かった
若干ダンロンも混入してたけど 登場から一貫して小物やん
この神である僕が~とか聞いた瞬間にコイツ宝盗団のボスかな?って思ったわ なんか今回ボスが色んなところにいて良いな
しかも結構な強敵も
こういうの待ってたんだよ >>228
評判任務受けるのに探索いらん
探索20%届かないまま、今やれる世界任務全部終わらせたらLv2届いた >>276
探索楽しいからそっちの方が早いかなー
と思ったけど
まだマップが数分の1しか開放されていないから
もしかしたら今ある分のほとんどを探索しないと20%いかないのかもしれないな 探索18%だわ
でもフォン廷ヌテー近海はワーポ以外未開拓だし時間挑戦制限も触ってないからいけそう >>276-277
探索34%、評判Lv3までいってる
任務は20/20でコンプ
地霊壇は4つ開放いけるかも こんだけ開発に時間かけても数日でしゃぶり尽くしちゃう 俺も毎回一気にしゃぶり尽くしてたけど4.0はたいしてモチベ上がらなかったわ
まだワープ開放もかなり残ってる 今回の世界任務は森林書みたいにめちゃくちゃ長いのがあるんじゃなくてそこまで
長過ぎないのがいくつかある感じだからまだ話が頭に入ってきやすいわ
森林書とかソルシュのやつみたいに一つのテーマで延々続くとリアルで日跨いで
再開したりしてだんだん今何やってたんだっけってなってくる >>279
マジかよ
何十時間もうかけたんだよ
休みがちょこちょこあったのにぜんぜんだわ
>>284
ピラミッド関係とかもう訳がわからなくなってる モラの上限って9999万なのかなと勝手におもってたが1億円越えたわ
使い道はない シナスピあれば劇団の方がいいらしい
他キャラの劇団厳選中にでた防御時計とか防御ついちゃった花羽冠とか
アルベド用に取っててもいいかもね ナヴィアの内容によってはとうとうアルベドを取らなきゃいけない可能性もあるからなぁ >>272
ミホヨは未定事件簿とか出してるしやっぱ逆裁ダンロン好きなんだろうな
確かにどちらもアニメ好きには刺さる良ゲーだったし シナスピはあるけど華館でかなり上げたから取り替えられるのは何年後になるか分からないな… タイムキーパーキリコゲット
今シーズンもう終わっていいぞ リネ、ガチャるか迷ってるんだけど炎版甘雨みたいな運用できる? PC版原神ってマップとかでPcスペック高くても
処理落ちやカクツク事有る?
メモリ16だけどシングルなのがいけないのかな >>296
お前の考えてるpcスペックの基準は誰にも分からないよ
メモリ16gあればシングルレーンなんて殆ど関係ない かくれんぼデイリーうっざ
必死に5分以上探してたのに
1人隠れてねえのかよ リネットのおかげでやっとイェランをやめられた
生き急いで完凸しなくてよかった リネットも探索系なのか
ナヴィア全力のつもりだったけど悩むな スキル中の移動スピードも流石に夜蘭の方がちょっと速い
配布でもらえるからお得だけど地上の探索なら別に夜蘭とか早柚で良さげ >>296
スペック足りてるか足りてないかはタスクマネージャーのパフォーマンス見れば判断できるよ
ここで質問するぐらいだからゲーム中にどれか100%になってたらスペック不足の認識でいいよ リネットで探索しようと思ったけどイェランに慣れすぎてたためかすげー遅く感じてやめた
スキルの時間が短い >>299
ふたりともたいしてかくれてないのがもやる。 評判Lv2なった。
世界任務従来のように長いの避けて、短いの選んでやれば速く開けられるな。
ちょっと拍子抜け。 やっと土曜で休みだからこれからフォンティーヌ行ってくるおw
みんな早いね 特産品も鉱石類みたいに隔日定時リポップに変えてくれねーかなと思ってるけど
ずっと個別に前回採ってから48時間経過のままだな せめてリポップは朝5時とかで統一してくれりゃいいんだけどな
一昨日採ったからそろそろかな?と思って行くとタッチの差でまだ生えてなかったりした時のやるせなさ 俺も評判lv2になったけど、ケモナー村で短い世界任務の量稼げるから
さっさとlv2したい人はオススメ 沈んだ玉座ってフォンテーヌのことだよな
ケモケモしい任務が急に面白くなってきたぞ マルチで水中散歩してるとすぐ迷子になるな
でもクソ楽しい ちょっとクロリンちゃんどう見ても服のサイズあってないよ~😍 フォンテーヌはやたら任務で稼げたから評判2はそこまで大変じゃなかったな スメールシティへの道中でモブNPC1人を助けて村に行っただけであんな事になるなんて・・・ そうそう。あとキートップと噴水が楽で良き。
鍛冶屋さん、初めての女子だからか活躍するね。 新岩キャラが楽しみで休日も眠れない
このキャラがどういうものかで岩をどうしたいかが分かるからな
岩を一躍トップクラスに持ってくるかはたまた元素自体を削除するのか
わくてかやな 文字通りの意味じゃないよ
無かったことにするってことだよ 星4女キャラ
岩元素
両手剣
うーん・・・観光ガイドならできそう リネ実際使ってみると高級アンバーというよりクセの強い超火力煙緋という印象に変わった
石と暇を持て余している人向けのキャラって感じでおすすめはしない >>300
リネットはザコだよ
夜蘭のほうが距離長いし
完凸は瞬間火力としても使えるし継続火力としても使える
キャラ切り替えても完凸効果は継続するから分けて蒸発すれば数十万ダメージを5回出せる
スキル2回×数十万
完凸打破5回×数十万
毎秒追撃15回×数万
2凸追撃7回×数万
完凸しなかったことを後悔するといい
https://youtu.be/Dn6ZZM_cXQQ
https://youtu.be/kP8u9dxVGyE https://i.imgur.com/5VNh0Up.jpg
最強完凸火力の4人の中でも完凸夜蘭だけさらに火力はワンランク上だし汎用性もワンランク裏からだから
総合的には全てのキャラと別次元にいるのだ
水神はバッファーでしかないので火力で夜蘭を超えることは有り得ない
むしろ夜蘭がもっとぶっ壊れるだけなのだ やっと探索100/100/100になった
フォンテーヌ廷が一番たるい
宝箱301だがガバガバでどっか逃してんだろな
世界探索は38% なんでそんなに急ぐん。。。
瞳サーチと宝サーチが来てからゆっくりやるわな 俺はワープもろくに開放してないけどもうフォンテーヌは満足したわ
デイリーやってリネット育成素材集めたら終わり 4kモニターで水中探索したら綺麗過ぎて昼飯レンジに入れっぱなしで今まで遊んでたはヤベぇな 世界任務探索全部おわった
宝箱335/339しか取れてない
4個取り逃してるのがモヤモヤするぜ なんか最近よく修復入れないとエラー吐いて起動できなくなるんだよな
フリーズした後起動できなくなるとかアプデ後初めて体験したし
SSDにインストールしなおしたくらいしか環境変わらんのにな リネの凸ボーナスが通常攻撃天賦UPとはね
まだ育成してないので使い方が良くわかんなかったけど、簡潔に解説してる人がいてこりゃ強いわと リネはアレだな子供の頃の服装のままなら我慢できたんだけどな……
なぜ3,4年でレイザーラモンになるのか リネリネットのデザインはサービス開始前に公開してたんだから今更 初期からアレはキツいと言ってたけど
あまりにあまりでニッチ過ぎるのでしれっとデザイン変更されないかなー期待してたんだけどな そこまでよーく見ないとキモいとか思わないかな
それより戦闘の仕方が複雑すぎて引かなければ良かったと思った >>345
言うてマジシャンなんて芸人なんだからレイザーラモンで何か悪いのだろうか >>349
昔ながらの正統派な魔術師描写なのに
現代の芸人と比べるのは流石にアレかと……
まぁ、そんな設定の話でなく個人的に受け付けないデザインの話なんだけども、とマジレス NPCに話しかけてロボットと戦うのフィールドボスじゃなくて公義みたいなサンドバックの方がよかったな
他の国にいつもあった初回だけ報酬もらえる戦闘秘境も今回なさそうだし クエリストに載らないクエ多すぎ。。。
会話読み飛ばしてしまって次にどこ行けばいいのか分からん リネはむしろプレイ後好きになってたわ
ショタキャラは女声優の方が良いのだが、下野紘の演技はかなり良かった
フレミネはちょっと聴いただけでもうきつい
平蔵万葉と同じで無理のある高音、苦手キャラ入りしてしまった
男性声優に高音を出させるならウェンティくらい極めて欲しい
出来ないならベネットのように自然な声でやってくれればいいのだけど 任務発生はキャラに近寄らないとマップに「!」出ない隠し任務とかあるけど
進行してるのに任務画面に出ないようなやつもあるのか? つかリネットが星5だったら良かったのに
もちろん手に入りやすいという意味では星4は良いんだが
結局は普段使える戦力になるかが重要 今回の武器ガチャは☆4の外れ無しだな
欲言えば祭礼弓より西風弓だったら完璧か >>355
!の奴クリアしても評判任務に関係ないのあるね
やって損したわ
今水仙十字ってのやってるが時間かかるなー
こんなペースで明日まで評判任務2まではきついわ >>355
誕生日に料理プレゼントするやつと
犬ロボットクエと純粋精霊クエが合流したあとのやつ
それとビックリマークが出ないのもあったような 綾華もティナリもアタッカーだし新国1発目はアタッカーにしたい方針でもあんのかね
だいたい神が優秀なサポーターだからそれより前に優秀すぎるサポーター出したくないのかもだけど ヌヴィレットの部屋の手前のオフィスで受けられるやつが3つ(60ポイント分)繋がってて簡単じゃね? >>359
適当に探索しながら見つけたやつやってたけど見つけてないのまだありそうだな… >>361
ほぼ移動すらなくて楽な任務なはずなのに休日に
ひたすら仕事の面倒くさい部分を見せられて頭痛くなったわアレ 自動スタンプの部分まさに最近あったことで頭痛くなってきたわ >>361
つまらなすぎて体感時間最長だったわ訴訟 60もくれたから評判レベル3行ったわ
これで晶核取りにいかんくていい リネの声は鼻につくけど鼻について良いキャラだから合ってるみたいな感じ…吟遊と同じ
特別好感が持てるわけではないけど旅人がちゃんとてめえこの野郎ってスタンスで接するからストレスは無い てか初期から思ってるけどベネットは下野紘にやって欲しかった フォンテーヌは魔神任務も伝説任務も胸糞悪いな
てかこの二つ内容被ってるだろ ボイスにある「リネ自身について・口上手」ってやつの囁きがなかなかヤバイ
本気ってよりは文字通り口上手を表現してる感じなんだろうけど 旅人のおかげで解決したみたいになってるけどあのモンド人の女の子の規格外の身体能力で最初の事件の計画狂わせたのが1番功績でかいよな やっとフォンテーヌ少しずつ進めてるけどイベントシーン長いねw
なんか逆転裁判みたいな流れになってきたがw
いつ中断できるかわからんから時間ある時じゃないと進めずらそう 中断できるポイントはいくつかあるけど時間があるときにやるべきだね 今探索率9%で経験値360/450だけど今日中にレベル2行けるだろうか エリナスの紫色になってる土地シグウィン用のフィールドボスでも追加されそうな雰囲気だな >>361
来訪して間もない国でぐだぐだな内部事情を見せつけられる素晴らしい任務でしたね
甘雨がいなかった国の末路 一連の流れが繋がっててやめ時がわからんとか崩壊3rdの悪い所を輸入しちゃったね
下手にやめるとクソ長会話チンタラ移動をもう1回やんなきゃならなかったりでうんこ過ぎてやめたわ崩壊3rdは スメールの時点でな・・・
ナヒーダ「アナタハワタシノスベテダカラ」
移動するとイベント進行状態がリセットされますけど移動して良いっすか? かといって関羽も一つの悪い例だからなあ
実際いなくなったらすぐ回らなくなってたし
トップがポンコツなの除けば稲妻の組織がマシな気がする 別に神が政治に携わる必然性はないからなあ
稲妻は神が最高位で裁きを下し、実務は奉行所が担当して何れも精力的という、
王権制度(?)の類としてはある種理想的な形に収まってる恐ろしい国なんだよな
頭部分が駄目になるとどうにもならなくなるけど 稲妻は眞が神やってたころの地盤ありきでよそが同じようにやってもうまくいかないんじゃね ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙
釣りの事忘れてたぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙
もう無料ポおおおおおおお
ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ 稲妻だけ露骨だからなぁ
まだ拡張が残ってるモンドはいいよね NPCとの会話で激しく同意って選択肢が出てきた激しくワロタ 日本語版に小ネタを入れて来るくせにグロシはスルーしやがって 魔神任務は旅人が各国の問題を解決していくというストーリーだから、神や役人が有能だと話が作れないし
ガンダムで地球連邦が常に腐敗してないと都合が悪いのと一緒 ロシのグロシをスピナディロースラがマレショーセファントムに持っていく ロマリータイムフラワーって誰の素材なんだ?
フレミネか? ウーシアとプネウマも治してくれ
負アルケーと生アルケーみたいに 今回の世界任務めっちゃ出来が良いやん
複数の別々のクエストや、過去のクエストアイテム、ワールドマップの成り立ちが複雑に絡んで謎に迫っていく感じ、たまらん
こういうので良いんだよ 世界任務は稲妻スメールも出来はいいんだけど、NPCばかりでボイス無しという事で常に過小評価されている
世界観のスケールは世界任務の方がずっと広いし、クエスト用フィールドも多くて手間がかかっている
従来のRPGに近いクエストは世界任務の方で 森林書は評価にしないけどね
1時間の作品を20時間に薄めるようなやり方は感心しない 魔神任務はムービーや凝った会話シーンがかなり多く開発コストがトンデモだろうとは想像できるので、
一年で作れる分量が限られると想像
プレイする方は開発の労力とか知ったことじゃないから短いとか終わったら虚無とか言うけど、
スメールの4.0~4.2分の魔神任務を一年で開発するだけでも驚異的なわけで
世界任務の方までフルボイスムービー付では容量的にも厳しいので、比較的ローコスト仕様にして
世界観の補完も兼ねたクエストにしているんだろうね
世界任務も特に貧相ではなく、他のゲームなら普通にメインクエ並みのボリュームがある 世界任務のシナリオはいいんだけど、セリフ作ってるやつが無能過ぎる
物語とは関係無い面白くないチー牛オタが考えたようなテキストで2倍以上にかさ増しするのほんと止めて欲しいわ
かさ増しした所でどいつもこいつも同じ1人の人格で喋ってるようにしか見えんし意味も無い なんかジェイコブって名前原神で何度も出てきてる?
重要人物と思ったけど
たまたま名前がかぶっているだけ? ジャイロ操作に期待してたんだが箱Xコンは対応してないのか…
まぁいずれするだろう 崩壊3dのほうでやってないなら諦めた方がいいんじゃないかなあ 世界任務後の庭園って下の扉閉まってるから行けないっぽいんだけどマップ上に存在してるんだよね
ポケットワープ設置した人はまた行けるんだろうか 【悲報】人気声優の水瀬いのり、超人気ゲームで盛大に
誤読してることが判明w黒歴史確定w
原神 フォンテーヌの魔神任務 開始早々に
水瀬いのりが盛大に誤読やらかしてて草
フリーナさん、得意げにグラスのことを
完全にグロシと言ってますこれwww
恥ずかしい〜♪
本人今頃顔から火を吹いてんじゃね?
一生言われるぞこれwww
黒歴史確定w このゲーム、サービス終了してもオフライン版出してほしいな。 >>361
この情報助かった
ただ連打しているだけで60ゲットは大きい
あとはいくつかの世界任務やりながら見える範囲の宝箱挑戦などやっていると
いつの間に20%近くなっていたのでそれで100ゲットで評判2になったわ
この160がなかったら8個も別の世界任務やらないとだったからきつかった >>405
翻訳が中国の人で今回みたいに誤訳もあるしイマイチなのは結構言われてる
原文に忠実な訳にこだわりすぎて冗長になってる節が見受けられる…そのわりに誤訳で意味なくなってるけど…
ハリウッド映画の字幕とかは長すぎると目で追えないからテンポ重視で意味が通じるギリギリまで削ぎ落とした意訳になってるけどそっちの方が日本人に合ってそう >>406
ジャックとかモンドに2人いたから3人目だぞ怖いか? なんか水中でモザイクかかってるんだけどこれ最初から?
気付かんかっただけか >>416
最初から
もっと違和感なく透明でやって欲しかったな
はっきりしすぎて違和感 >>417
最初からなんか
逆にいかがわしい気がする… あの時点じゃただの被害者だった死人がいるのにクソふざけててなんだコイツって思ったわ 人が死んでんのに見世物にしてエネルギーにしてんちゃうぞがフォンテーヌのテーマだろうに率先して乗っかっていくパイモン >>414
翻訳以前に物語とは無意味なセリフ文がそもそも不要
キャラが喋ってなくてチーオタ社員の糞つまらん1人コントをねじ込んでくるのが苦痛で仕方ないし整合性も破綻してる >>406
うろ覚えだけど砂漠の地下かなんかでジェイコブ含むメンツの文書あった気がするから
それでないかな(まったく関係ないメンバーだったならスマンぬ 論理的に考えると、
これまでカーディナルがあった存在意義って実のところ真実の裁定には意味がなく、
「カーディナルが有罪だったなら審判長の有罪判決も正しく、正義が正しく回っている」という
ただの権威付けでしかない
だからカーディナルが審判長に反して有罪判決を出す場合、
それは結果として審判長の権威付けが出来るなら
存在意義には反していないということになる そういや水主がわかりやすく微妙で主に爆発の酷さが取り上げられてる事多いけど
実装からずっと使ってて、何が一番使いづらく感じるかって言うと長押しスキルの出の遅さだわ
これボタン押した瞬間すぐに攻撃発生してくれたら幾分かストレスがマシになるんだけども トイレで座って5ch開いてるんだけどよ、尿が出始めまでそのぐらい時間かかるし仕方ねえよ 原神における旅人の全体的な弱さは何なんだろうな
仮にも主人公なんだから、育成コストが低いだとか全武器種使えるだとかスキル爆発が強力だとか
いろいろ個性付けは出来ただろうに 一応ソシャゲだから無料配布キャラをそんな強くはできないでしょ
凸アイテムも配布だし 崩壊スターレイルも開拓者とかキャラ揃ったら旅人と同様使わないしな
まあ水主弱いといってもスキルでヤドカリの角折しやすかったり
元素爆発であれだけ広範囲に複数回の水付着できるキャラは
他にいないし、複数敵相手の強みという個性付けはされてると思うよ リネット、通常アタッカー聖遺物より
熟知染の方が使いやすく感じてしまう 水主爆発、複数回って言うか正面から普通に当てると2,3回でないかな(2凸含めて
爆発打って先回りして追っかけて来た敵を進路に被せると複数回いくかもしれんけど
それで80族かつ一発辺りの倍率も低いから、初めは綾華爆発みたいな使い方出来ると期待したけど
正直、救いようが見当たらない感じだわ 旅人はカーンルイアまで雑魚でしょ
力封印されてんだから 旅人に求められてるのは別に強いキャラでなく
キャラ揃ってない層には中堅処として使える無難な性能の便利キャラだと思うの(草主がそうだったように
あと風も岩も初期の頃は使い処があったしね、岩は別のベクトルの使い処もあるけど 晶蝶トラップって置く場所によって入手量が違うとかあるんかね? 晶蝶トラップなんて
フォンテーヌでワープポイントの近くで取れる場所が
かなり増えたから今更いらんわな >>439
それでもモナもタルタリヤもせいぜい一回だからな
広範囲の低ダメージ水付着は綾人が似てるけど、敵が増えるほど理屈では旅人の方が良くなる
完凸させればヒーラーも可能
位置取り等工夫が必要な面はあるが他の旅人同様わりとユニークな能力あると思うよ いや、モナの爆発は火力よりバフで次の一発目的だしタルタルの爆発は国際パ等で蒸発載せたら
スキルの合間にそこそこの火力で撃てる普通に使い勝手のいい爆発なんだけど……
あと、綾人は甘雨みたいに広範囲かつ一発辺りが小範囲なので風の吸引に合わせて重ねて当てれたり水付着も優秀
対して水主の爆発は横の範囲は大して広くないし縦も相手仰け反らさず普通にすり抜けていき
柱や壁にも引っかからないから多段も、ほぼほぼ出来ない
正直、的外れ過ぎて無理やり逆張りしてるのか、まとめの釣りレスに見えるレベル だから複数敵相手の水付着の強さがあるって話で、
それに対して他のキャラは水付着以外の能力が高いとか
風でまとめて吸引出来ればその狭範囲内では水付着が強いとか言い出したら
話にならんよ
結局みんなそれぞれの強さがある
攻撃範囲面積の広さでいえば水旅人は他キャラと比較して広いので
大して広くないというのは無理があるしな まず、その”複数相手”の水付着の強さが、ある意味水主の一番微妙な所なんだけど
まさか、そこからとは思わなかった
あと付着って基本、下地にするなら継続的に付着出来ないと意味が無いし
水側で蒸発させたりするなら倍率よくないとだし、ICD等も別段優秀って訳でもなく
仮に優秀だとしても生かせる所もないから率直に言って付着能力低い
で、範囲に拘ってるけど、どういった定義で広いって言ってるのか分からんけど
半径が心海のスキルくらいでそれも、それも微妙に早く移動するから纏まってる敵にも当たって数発
これを”広い”と言えるのがよくわからん、常に敵が一直線に並べてる原神でもやってるのかな >>448
あ、あと綾人の爆発に関しては俺の書き方が紛らわしかったな
元々、広範囲の中に一発辺り狭範囲の攻撃を降らすから広範囲に継続的に水付着をでき
風の吸引で範囲多段(そこそこなダメ)を狙ったりすることも出来る
ちなみに、みんなそれぞれと言う割に他キャラを的外れに引き合いに出して来たから突っ込んだだけだよ なんでもいいが、水主がいい仕事してる動画くれ
俺は無理だわ とりあえず、せっかくのフォンテーヌって事で水主とリネット(育成好感度兼ねて)使ってるけど
ナヒーダと忍入れて水主の中断耐性棒立ちピュンピュンしながら無理やり超開花してるな
なお水付着量が微妙過ぎてダンスロボを倒しきるか倒しきれず棒立ちのまま撃ち負けるかのチキンレースな模様 水主爆発なんて撃ったら5000くらいのダメージを2回くらい残していなくなり
気がつくと遠くでフッと消える瞬間を目撃するだけだからな
80も使って数体に一発水をぶっかけるのみ
なーにが範囲広いだよ草生やすぞコラ これが神の下位互換だと思うと震えてきた、鍾離の柱の下位互換が蛍の金玉みたいなパターンで頼む 岩は秘境扱いの壁登りできないマップで好き放題するのに使う >>449-450
水旅人以上に継続的な付着が必要な場面ってどこよ
まさか旅人で螺旋は想定してないだろうが
超開花に不向きだが超開花で使えないから駄目ってんならセンス無いってだけの話だし
あと水旅人以上の範囲で付着できるキャラがいないって事実上認めてる以上
それが広さの答えでしょ 水主の爆発は明らかに80属の性能じゃないんだよなぁ
40属ならまだ旧貴族バフの起動要員として無理やり使えたかもしれんけど
その上スキルもカスでは擁護しようがない
俺は今までの主人公全部育成してるし、水主も完凸までいったらヒーラーとして育成しようと思ってるけど相当使いにくだろうな 水主人公は確かに良くわからん
今後あのスキルや元素爆発を生かしたギミック解除でもあるんかいな
新ギミック解除に使ってみたけど、4.0時点では特に使いどころが無かった また、素っ頓狂なレス返ってきててワロタ
>>459
まず水主自体が付着に関してワーストレベルで、それに対してソレ以上に必要な場面?(意味不明
そんなもの編成やコンテンツによるとしか、んで、水主はどうやっても現環境が他キャラの”超”下位互換にしかならないし
その互換すらも出来ない事のが多い
>>まさか旅人で螺旋は想定してないだろうが
草主とか普通に螺旋に使えるし、なんならがんばったら風岩でも編成パーツとして使えるだろう
>>超開花に不向きだが超開花で使えないから駄目ってんなら
超開花はまだマシな方なんだが、そこにセンス云々言うなら
個性付けだの言ってる事だし、水主”しか”できない仕事を提示してみてよ
>>水旅人以上の範囲で付着できるキャラがいないって事実上認めてる以上
ファッ!? 認めた事ないんだけど…w
逆に水主以上に広範囲で付着出来るキャラ色々と言えるけど上で述べた綾人含め
これまた逆に、次は君が水主の付着範囲が広い理由を提示するべきでは?(多分、見た目の範囲しか考慮してないんだろうが
まぁ、言っても無駄そうだけど 正直、水主が個性的な所はスキルが今までに無いアプローチのアクションだねってくらい
現状の水主の立ち位置ってキャラ揃っていない無微の新規とかがフォンテーヌでギミックを解除出来る様に為だけのキャラになってるよ
(それも大半ギミックの近場に解除用のオブジェクトが配置されてるから意味ない
次の螺旋でフォンテーヌの敵が出だしてギミックの為に4.0キャラが増えるまで、
リネと水主の黄色がほぼ必須とかになったらゲンナリする そういやリネが通常天賦+3もらってたけど
既存の重撃キャラにもあれくれんかなあ、もう1凸とかでも構わんから 新武器銃が追加されて狙い撃ちモードで攻撃ボタン長押しで連射する可能性を感じる むしろ螺旋にこそフォンテーヌキャラ必須要素を入れてくる可能性は高いのか
フィールドはライト勢もやるから必須にしていない >>470
そこら辺、フォンテーヌ以降、地域特化の方向に舵を切りそうで割と危惧してる まあ螺旋はゲーマー向けだから、やり込み廃課金勢以外お断りでもいいんじゃないの
他のソシャゲはもちろん、基本無料PCゲーでももっと課金圧が露骨なのは多いし やり込み廃課金勢以外お断りを石配布も込みな螺旋でやるとカジョフワ案件になるだろね
個人的にそれ自体はあっていいと思うけど、それするなら新しいエンドコンテンツを実装するべきだろね
それこそ幻塔の在りし日みたいなランキング付けて 螺旋程度をエンドコンテンツにしてくれてるんだから優しいやん
古参からしたらもう余裕だし
定期的に危機契約やってガス抜きさせる程度よ オレは今…歴1週間のスタレに苦しんでいる(開拓Lv.28で1章が終わった)
ようやく参加できた時限イベント(石配布)がちょっと合わなかった…寝落ちマシマシ
フォンテーヌのイベントも〆切が近づく…確認したら探索と共にゆっくりやりたい内容だった
原神ってテキストは同じように長すぎてアレだけどホントよく生き延びたよな
オープンワールドとアクションの有無の差なのかなぁ…(他は殆ど原神ライク)
こっちはシナリオクリアに主人公必須でもないし空くんでも妹のお陰で辛うじて精神を保てる
あっちでも♂主人公だったらもう詰んでいたと思うわ
自由に歩けるってスゴイことだったんだな 原神を楽しむ上で螺旋は必須ではないから
態度の大きさの割に弱い蛍ちゃんを育てたっていいじゃない
主人公だもの 螺旋は散々アビスのバリア割り環境やってきたしアルケー環境も確実に来るんだろうな アルケーってダメージが伸びたりするわけじゃなくて今のところロボの行動パターンが変化するってだけだよな? 天賦素材秘境の草バリア状態で攻撃してくるやつとかもアルケー使って強化状態止められる
普通に元素反応でもバリア削れるから詰むわけではないけどあったら時短みたいな感じ あのコッペリア夫婦ソロだと5秒くらいで倒せるのに特攻無しの4人マルチだとクソ強くてわろた
久しぶりに全滅したわ >>448
問答無用で壁を貫通するという事は壁裏から一方的にハメ殺すみたいな使い方できんかな…エネルギー80供給が問題か
強みと弱みは往々にして表裏一体なのだ
まぁ水主は現状配布で唯一のアルケー・プネウマ持ちなのでやっぱり配布で両特効使わせる代わりに戦力としてはイマイチ…というバランス付けされてそう みんなと逆のこと言うとたくさん反応貰えるからね
逆張りレス乞食って言うんだけど 夏の暑い時期にフォンテーヌはちょうど良いな
全体的に明るい雰囲気だし
しかし来年のナタは暑い時期だときついな
噂では4.6まででその次5.0というのもあるらしいが ナヴィアママ欲しいんだけど
もしかして実装ってずっと後なんか 一応スメールの時は最初から魔神任務で出てたアルハイゼンが3.4で
ディシアが3.5(次から恒常)でだいぶ遅かった 4.2まではもう決まってるしなあ
4.3がクロリンデとナヴィアでいいのにね クロリンデが性能良ければ欲しい
フォンテーヌのキャラデザ刺さらないわぁ 星4デヒャとか原神始まって以来のどこにも使い道ないキャラになりそうだな >>496
どうせリオセスリと一緒に星4で出るんでしょ >>498
ルキナの泉の声がフリーナだとするなら
フリーナはあんなにポンコツで威張ってカラ元気な感じでいるが
実はかなりつらい思いしているのかな
4.2の魔人任務で一気に応援したくなっちゃう展開ありそう メリュジーヌと同行するデイリーあったけど歩き方は良いな
もし走り方がアラレちゃん走りじゃないならシグウィンを問答無用で引くわ 4.1の新キャラはもう公式から発表されてるんだからあの2人だけだろう
☆4ってスメールの時は初っ端のコレイとドリー除いたらなんか急に出てきたキャラ多かったな そりゃそのままだと国が沈むの確定しているんだから毎日焦燥感に駆られながら対応を模索しているだろう
いろいろ調べてるって話もあったし
それでも国をパニックにさせないようにする必要があるし
今までの神は自国のテーマに対して一定のスタンスをもっていたけど今回のぽんこつはまだそういうのが固まってないような感じがする 4.1は武器ガチャが気になる
新規☆5の武器が使えるやつなら終焉か護摩のセットで当たりガチャになりそう
護摩はHP重視のフォンテーヌで輝くかどうか スメールと同じパターンだと次の4.1でフォンテーヌの危機が描かれて4.2で解決編か
神を早めにガチャに出す以上、ストーリー完結を急ぐ必要があるのは仕方がない所で
一年に一国というのは開発的には相当なハードスケジュール >>507
砂漠で十分手抜きターン与えたからしっかりやってもらわんと困るね 遊ぶ方はストーリーを一気に消化してハイ次!と勝手な事を言えるけど、開発は大変だわな
FF新作とか五年以上かかってるし、原神はあのストーリーの分量でいっぱいいっぱいだと思うよ
璃月や稲妻の魔人任務は、当時はおそらくあの尺が開発の限界だったと想像 すぐしゃぶり尽くしてSNSで自己満画像あげたいだけのユーザーは無視で良いと思うよ。不満も表面だけしか見てないの馬鹿の意見だから相手にするだけ自分のレベルが落ちる。文句多いだけで金も落とさない乞食体質だから尚更 長さがあれくらいなのはソシャゲだからじゃね?
ライトユーザーは相当ペース遅いし量が多かったら次の国のストーリーもできない
その代わりイベントのストーリーはめちゃくちゃ凝ってる
ストーリー進めてるやつにも関連する話なのが良い
期間限定だから新規はやる必要がないし スターレイルのストーリーが比較的軽めのつくりで無理してはいなかったので、
同社の他作品と比べても、改めて原神は規格外のゲームだなと
ムービー以外でも会話シーンのアングルとかいちいち凝ってるし、手間かけまくりなのよ >>503
そうだった
星4も含めて出るんだったな むしろキャラやオブジェクトを自由にアニメーション出来ないからカメラアングルで隠して不自然になってる >>510
モンドリーユエは出たばかりだからすべてが新しい
稲妻は初の新国だったし、島国で色んなテーマに沿った島があったし色々新鮮だった
スメールは初の元素追加、熱帯雨林、砂漠、地下大量という点で新鮮味が盛りだくさんだった
フォンテーヌは初の水中ってことで新鮮だし、モデルが欧州ということで美しさとかもすごかった
こうなると次のナタ、スネージナヤって大丈夫かな?と心配になる
ナタは火山地帯ばかりってわけにはいかないだろうし、それ以外は何があるんだ?
スネージナヤもすべてが雪国ってわけにもいかんだろ氷の城とかあれば美しいかもしれんが
ナタもスネージナヤも探索がなんか辛そう >>465
付着がワーストレベルの基準が曖昧だし、
片手剣だがスキルは空中の相手に当てられる上に普通の弓重撃なんかと比べ合計ダメージはかなり高い、
ヒーラーがいなくてもHP50%まで回復可能、4凸でやや安全、完凸までいけばヒーラーも可能、
1凸で軽くなり2凸で効果時間が延びる元素爆発は壺の杭のデフォルト配置をすべて破壊できる広範囲等々、
超下位互換というには他に見ない独自の強みが一杯あるけどな
あと螺旋では草であれ水含む他の元素であれ、別に旅人は使用禁止ではないから使えるにせよ、
他のキャラに対する優位性はないからキャラが揃っているなら
わざわざ旅人を使う必要はない
しかし螺旋を離れて、旅人でしか出来ない、旅人が必須になる場面を見てみよう
目狩り令とか森林書のラストとかは、強制的に旅人がやらざるを得ない
その場合にどの元素にしとくと一番攻略が楽かといえば、水になるし、
育成具合によっては水だから攻略できましたって事もあるだろう
付着範囲の広さはシンプルで、
同じ時間内で2体まで付着できるなら1体の倍、5体なら5倍の広さがあると考えればいい
2回付着できるなら1回の倍、5回なら5倍
PTのもう一人を使って付着が出来るのであれば1/2、更にもう一人使うなら1/3 久々に若陀龍王やったらなんかセリフ変わった?
第二形態から元に戻るときに「小賢しい真似を~」みたいな台詞言ったりトドメ刺したときの「モラ…クス…」のあと「ぐぅ」みたいな唸り声みたいなのがあったり
実は結構前からあったりした? フリーナの泣き声が泉でかすかに聞こえるって見かけて、ソレって泉の純水精霊じゃ?と思ったけど
BGMや効果音0&ハード音量上げてやっと聞き取れたけど、確かにフリーナだったわ
ちなみに「終わりが見えない…すごく寂しい…
一体いつまで耐えればいいんだ……ウッ、ウッ…;;」と言ってて
色々と、この先のストーリー妄想捗るな >>518
テレビ見ながら雷電ロボ狩ってた時もなんか聞き慣れないこと言ってたような気がした >>518
何か月か前のアップデートでセリフが追加された >>517
まだやるのか…、曖昧とか、フワっとした話しかしない君には言われたくないんだが…
まぁ、具体的に長押しスキルは付着CTとかじゃなく2.5秒おきの付着で拘束時間の割に率直に微妙(ワーストレベルの所以
空中の敵に当てられるのを、ただの通常弓重撃と比べるのは意味の無い比較で、言い逃れしたい様にしか見えんし
弓重撃を活用できるキャラなら普通にそっちのがDPS高いし、水主スキルは拘束時間が長すぎてDPS的にはクソ
螺旋では旅人をわざわざ使う必要ないは別にフィールドであれ他コンテンツであれ当て嵌まるのでは?
そもそも盛大に話逸らしてるけど
森林書のラストとかアレ、手持ちの旅人じゃなくゲーム側が用意した旅人でまったく関係ない話なんだが(カウンターイベとかの奴と同じ
付着範囲の広さ云々は、同じ時間で2体?だから倍?何そのキン肉マン理論
せめて具体的な水主の優れた活用法(PT編成や継続範囲や付着量)くらい提示してくれないと話にならないんだけど ストーリー開発は時間かかるいうても
カリベルト3月じゃなかったか?
まだ次の気配すらないけど
ダインスレイヴさん6ヶ月以上は放置ですやん 魔神任務は各国編とダインスレイヴ編を交互にやってるようなもんだからまぁそんなもんでしょ
ダインスレイヴが出てきたらそろそろこの国ともお別れか…ってなる 金があるからこそ開発にも人数をかけられるから
ボリュームも申し分なく多くできる
しかしどこどこの国に入ってからここまでストーリーを進めるとか
ある程度最初から決めているんだろうな
だからちょっとずつしかメインストーリーは進まない
なんかメリュジーヌとかそこで出て来るジェイコブとか
ただの世界任務と思ったのに
かなり根幹に関わる話だったようだな
考察動画とか見てると、魔人任務意外も結構しっかり見ておかないとなんだなと思ってしまう 地味にドラスパのドゥリンや淵下宮や他と繋がってたりしてて
しっかり世界観作ってるなと良く思うな >>522
付着3hit/2.5秒はほぼすべてに共通でそれでワーストなら大半のキャラがワーストになるだろう
ほとんどのキャラはスキルで空中の相手に当てられないんだから
一番当てられるキャラが多い通常の弓重撃と比較するのが妥当だ
旅人が全元素で共通して弱いという特徴は水だけではない事の証明だし
話はまったく逸れていない
森林書は元素は反映されなかったか? そこは確認していないな
大体そこは固定でない方が多いはずだが
まぁいずれにせよ戦闘のみを考えるなら旅人を使わなきゃいけない状況は水が一番良い
編成は王道でベネ万葉シャンリン、綾華申鶴万葉が良い >>528
はぁ…まず水主は特殊でその付着3hitルールに当てはまらない(当て嵌まったら2.5秒より早く付着出来る
んで、そういう時だけ都合よく他キャラはーとか言い、こちらが他キャラを例としたら旅人独自のとか言い出すのなんなの
編成もソレが正に他と比べて”超”下位互換で綾華パに関しては水付着の仕事まともに出来てないじゃん
それの何処が水主独自の優れた活用法なの?
まぁ、君がそんなに水主がユニークに優れてって言うなら、もうソレでいいよ 世界で1番水主人公を褒めるおじさん頑張りすぎて草
観客ひとりの地下アイドルライブで張り切るオタクみたいだな >>529
まぁ3hitなら実際高速と変わらんからな
いずれにせよ普通には変わらん
旅人間で比較が必要な場合は他元素の旅人と比較するし
他のキャラと比較する方がいい場合は他のキャラと比較するので混乱させるようだが、
いずれにせよ特性を把握するのがキャラの強さを把握するということだ
結局インフレするほど優れてなきゃ超下位互換になると思ってるなら
それは旅人に期待しない方がいいねとしか言いようがない 公式がひっそりリークして観測気球飛ばしてんのかな>泉の声 フォンテーヌは稲妻のゴミカスみたい魔人任務やスメールの長いだけで味がしない世界任務に比べるとずいぶん進歩したな 正直、話を曲解(上を見たら分るが誰も強すぎる旅人を求めてない)し読解力無さ過ぎてビビるし
自分の間違いには向き合わないしで更にビビる
運用法は話逸らして無い事にするの、もっとビビる
特性云々言う割にエアプだしで、もはや未知
結論、自分が強いと思ったら強いんだって言いたいのね、ソレはわかる 森林書と砂漠の同じ様な迷路の連打で課金辞めてたけどフォンテーヌから月と紀行は買ったよ
水神次第ではキャラ課金もするー
水中たのすい もう岩キャラ以外引く気なかったけど水神フリードリッヒはとりあえずキャラ引いとくことにした 間違いなくフォンテーヌは原神史上最高マップだな
移動楽だしギミックも簡単だし何より素材集めやすいのグッド フォンテーヌの水中は想像以上にノンストレスでいい感じで新鮮だったな
海中ゲーでよくある暗くしなかったり酸素ゲージとかの要素を削ったのは英断だったわ 水中かなり楽しいけどラーニングした技が水中からちょっとでも出るとリセットされるのと誰から何をラーニングできるのか見分け付かないのはクソ要素 Guild Wars2みたいに水中の作りこみ激し過ぎてもダレるだけだしな イルカジャンプ楽しいのに新キャラでしか出来ないのクソだと思う 何のために体型でモーション統一してんだボケって話よな ふぁーリネットかわええ、衣装が最高や
ひん剥いて裟羅に着せたい メリュジーヌはあの見た目や性格で数百歳だったりするのわかってるなホヨバ
シグウィンもメリュジーヌらしいけどあの見た目で百歳超えなのだろうか 見た目的にもろメリュジーヌじゃないし煙緋みたいな混血っぽいよね 混血だとしたらメリュジーヌと致したケモナーが居たって事になるんだよな… >>543
フォンテーヌ人だけって意味かと思ったけど
違うの?
>>540
見分けは付くだろ
強いて言えばワープポイント開放の時などかなり接近しないと開放されないことかなー
アイテム回収は割とちょっと離れてもできるけど クールぶってるリネットも水中もぐったらびしょびしょなんだよな 酸素ゲージはキャラによって長いとか
空気ポイント作るとか色々検討したんだろうねー
でも水中の探索の楽しさを維持するには
無いのが一番良いよな 煙緋や甘雨の親の仙人は人型になれるからまだしもメリュジーヌはほぼ獣だし完全にケモナーだよな 水中鮮やかすぎてマルチでちょっと離れるとキャラが判別できなくなり迷子だらけになるw ドラスパとか稲妻の強制ダメージも不評だったのかアレ系も最近ないよな
ボス戦のギミックとか秘境みたいな限定的な場所ならともかくフィールドであれはメンドイ アランナラも良かったけどメリュジーヌも良いね
鹿と鶴みたいなリアル寄りのデザインよりアニメ調の原神には合ってると思った まぁあれは角じゃなくて触覚らしいけどね…
シカよりウミウシに近い存在かもしれない エリナスの死体もう一体のなんかと絡み合って死んでるっぽく見えるけど
異種間交尾が激しすぎて死んだ結果生まれたのがメリュジーヌなんかな やっと箱アチーブ338終わったが探索40%にならんな >>332
これディシアt4はねぇだろ
なんでクレーとかと肩並べられてんだコイツラに失礼だろ 海泳いでの移動が快適過ぎてもう地上行きたくない
>>549
じわじわくる >>549
蛍の中の人ってケモナー専門誌に連載持つほどの重度のケモナーなんだよな…
グロシの件も
モブ「グロシって何だ…?」
プレイヤー「グロシって何だ…?」
蛍の中の人「メリュジーヌたん…(*´Д`)ハァハァ」
絶対こう思ってたはず… ver4.1 水中マップがさらに実装されます
ver4.2 広大な水中マップが実装
ver4.3 さらに広大な水中マップが実装 なにが追加されるかはともかく南側や東側埋めるようにしてほしい リーユエ側からもフォンテーヌに行けることガイドがいってたけど
どう行くんだろう 始まりの大魔術師が引けたら探索ptのいぇらんで使いたいと思うけど、
いえらn+風2+炎の場合どれくらい快適になるんだろうか? 璃月の北にお茶作ってる町だか村だかの話あったな
今回裁判所周辺で撮影してたあいつら関連かなってぼんやり思ってた
北側に見える水ブロックと東に見える塔?はよ ずっと全キャラ無凸でやって来たのに
夜蘭1凸しちゃった
正直やっちまった感で冷や汗が止まらん
無凸で良いよって言葉がもう使えない >>566
わざわざ砂漠側から来る人とかいませんよねw
的な感じだったな
スメールもモンドから船で行けるらしいし旅人さん・・・ クエ始めたらフォンテーヌ手前まで飛ばされたので近くの洞窟探索から始めたよ… >>571
あの洞窟謎過ぎるわ
ワープポイントもあるしわざわざ砂漠に新しく作ったにしては何も無さ過ぎる 開発A「移動が面倒やろ?手前までワープさせとくわ!フォンテーヌを楽しんでや」
開発B「ほーん・・・ワープポイン付きの謎洞窟を作って逆走させたろ!」 ワープするかどうかを選択肢で選ばせてくれても良かったのにな
洞窟抜けて新天地を見る感動を体験したかったからわざわざ手前のワープまで戻ったわw 今回のは歩いていこうと思ったらあの洞窟だいたい通るだろうけど
スメール実装の時も地味に層岩巨淵周りに新しい璃月地域が増えたんだよな クエ進行無視して洞窟抜けるルートはフォンテーヌを一望するちょっとしたムービー流れたよ リネットのために乗り気じゃなかった夜蘭編回して4凸しかできなかった
夜蘭は1凸若水から2凸になったけどすり抜けてよかったからリネット完凸したかった… >>578
上位互換おばさん引かされるのほんとクソ
意地でもかわいい娘は使わせない強い意志を感じる フォンテーヌの鍛造武器の片手剣と法器の命の契約ってやつの効果がよく分からんのだけど
どういうことなん?
10秒おきにHPが25%減るの?その時の減った数値の2.4%攻撃力アップ?
よくわからん? 正規ルートがあると知らずに層岩巨淵に侵入してあらかた任務終わらせてから
周辺探索をしようと正規ルートを内側から外に出ようとして巨淵内に入るムービーが流れたときの虚しさよ >>563
ええやん
我が家のマーライオン ディシアが大活躍するわ
鍾離ガチャでフレミネ引く予定だから水中機動力さらに上がるしな >>580
減るんじゃなくて契約発動中は回復受けても回復しなくなる。
回復はしないけど25%分回復効果受けたら効果発動みたいな感じ
海染??の回復量蓄積して最後にダメージに変換するのに近い
あっちは蓄積中も回復するけど パイモンは仙霊を見習って誘導して
と思ったけど別にあいつナビ担当でも無かったな・・・ ぺえもんは人がしんでも髭眼鏡で遊ぶ余裕があるのに
文字如きで急にビビり散らかすのなんなの フォンテーヌ手前にワープはほんと冷める
新天地は自らの足で踏ませてくれ きみは いま!フォンテーヌちほう への だいいっぽを ふみだした! というかフォンテーヌに行く理由が軽すぎる
情報収集で行くってノリだし完全に観光だろ
普通ゲームとしては水神に会うことで何々が知れるって具体的な動機があって行くもんだろ >>585
回復効果受けたら発動なんか
ありがとう 片割れに旅路を辿れと言われて別にルート指定もされてないのに
地続きの隣国スルーして鎖国してる所行っちゃう旅人にちゃんとした旅の動機求めちゃうの? 巡れと言われて素直に観光するのも、なんだかなあ感はある そもそも最初にこの世界にきた動機もわからない
ずっと観光が目的で一貫している可能性 なんでもいい
もう砂漠はイヤじゃ
一生フォンテーヌに住むんじゃあ 水中の赤いエイだけ強すぎん?w
2匹からダブルスラッシューって感じでひん死だわ 2匹セットの名前付きエイの事なら海藻ギミックと同じでサクッと倒せるはず 2匹直線上において線で繋がったら全部あたるように攻撃すればええ アサクリオリジンズが好きなので砂漠は個人的に一番期待していたのだけど
あまりにも殺風景で、遺跡も機械だらけ
風情も何も無かったな
ナイル川みたいな大河があったり、もっとオアシス都市も多くて人間がいたほうが良かった
しかしキャンディスとかこのまま二度と出てこないんじゃないかと心配になるわ 何かのイベントみたいに通行人Aレベルでキャンデス配置されるくらいはありそう >>599-600
作戦成功
アンジェリカ・ミドロ
撃沈 褐色冷遇癖あるのにクロンボ国家とかどうなってしまうん リーユエ出身でもどうしようもなかった辛炎もいるしね ナタのイメージは
男は半裸に腰蓑、女はビキニアマゾネスで、「ナカマ…ソレ、ウマイノカ」とかいうイメージ 珍しくナタのこと話すNPCがフォンテーヌの港にいたけど
部族が分かれててそれぞれにしきたりがあって…みたいな話してたな
ナタのNPCが全然いないのもそもそも基本的に国とか街とかから出ないのかもしれん >>563
地上みたいに移動ダルくないし全然ウェルカムだ 散策してみたけどマシナリー暴走しすぎやろ
デイリーで暴走マシナリーを倒したと思ったら討伐でも倒すとか遺跡シリーズよりやべぇよ >>558
イベント中流し読みしていただけだが
爆発で破片が飛んで、皮膚に穴が開いて、その穴から生まれたきたみたいなこと言ってなかった?
グロって思って印象に残ってた
>>564
フォンテーヌ追加から数日、経ってフォンテーヌ邸のてっぺんに気球で上がって今更気づいたが
水路?のまっすぐ先に超巨大な高い建造物があるな
それがリーユエ側に追加されるマップの中心かな?
あとリーユエにもさらに追加マップがあるらしいし
それがないと繋がらないんだろうな >>603
そんな黒っぽかったっけ?と思ってPV見に行ったが
やっぱ黒より茶色っぽいな
全体が光った瞬間だから黒く見えるのか
しかしこの足跡PV、原神実装前から作っていたと思えないくらい
しっかりこの通りに作られているなー
実装前にここまで物語もキャラも音楽も作られていたなんてすげえわ ナヒーダってフィッシュルの次くらいにスキル新聖遺物の適正高くない?
杯を草ダメから熟知に変えたら草聖遺物とか金メッキより強そう
まだ全然厳選できてないから絵に描いた餅だけど ナヴィア両手剣じゃなくて片手剣にして餅武器にシナスピの上位互換みたいの作ればシナスピ難民も救われたのに 完凸で他の草キャラと組ます場合ならまだしもナヒーダは自分でダメージ出すより深林デバフ撒く係の方が強い 岩砕きやすい☆4キャラってノエル以外にいる?育ってないから戦闘に参加させづらいのがネック
他の☆4両手剣キャラが微妙に岩にヒットしにくいの何なんだ。☆5両手剣はおらんから当てやすさ分からんけど 特に得意なのはショウリ・レザーだね、次点でディルック辺り ㌧クス。レザーのスキルは知らんかったな
こちらも育ってないがまとめて砕けるからノエル以上ではあるか スキル聖遺物の方が実は良いというキャラまだ他にもいそう >>622
ショウリ実装前はみんなレザーで鉱石巡りしてたもんな クレーで鉱石掘りをしていたら延焼ダメージで瀕死になるとかいう意味不明な時期がありましたね 3.0で草元素来る前の仕様の燃焼ってなんかえげつなかったイメージ >>629
3.0どころか1.2とかのごく短い期間だけじゃなかった?
あまりにも不評過ぎてすぐ戻った記憶がある ナヴィア本人は良くわからんけど、対応聖遺物と同時実装星5武器はかなり気になる ナヴィアはあんだけ魔人任務で活躍して星4なんかね
ほとんど主人公だよね 初期は燃焼が世界ランクの影響反映されてないバグがあって
それ直したらダメージエグくてすぐ修正みたいなのはあった気がする 鉱石掘りはレザーの長押し床ドン、キャンディスのスキル長押し
凝光さんでペチペチ、煙緋の重撃
あと小ネタで氷→岩で掘れるからガイアのスキル→凝光の通常 キャンディスは凸進むと岩掘り性能中々高くなるけどそんな引く機会が無い 片や父親の汚名のために没落、
片やスキャンダルで上に睨まれて左遷
片やフォンテーヌで二十年以上前から続く未解決事件、
片やモンド璃月稲妻スメールの4国に跨がる大事件
両方とも最初はスリがきっかけ
似ているシチュエーションのヒロイン同士なのに、
一方が醸し出す圧倒的星4オーラ ナヴィアはどう考えても星5だろ
デザインがはっきりと星5を示している リネの任務でシャルロット登場したが
横乳微妙に見えてるんだな
シャルロットにエロ要素なんてないと思ってたからびっくりした
やたらふわふわ揺れてるし モチーフのスタレのアスターも同じようにブラウスと見せかけて横乳だしてるしな 今の所、デザインと声以外で設定的な関係性はないね
何時ものミホヨちゃんの好きな多元宇宙の似た存在ネタだろうから
後々に似たような接点出てきそうではあるけど デイリー任務で3日連続でイヴスから水中の荷物取ってくるように言われてる…
ワープポイントから微妙に遠い上に3回もワープしないとだし
話が長いし時間かかるしあまり好きじゃないのになー
フォンテーヌデイリーやたら話が長いのが多い気がする
コーヒーいれる奴とか 駆け抜けろ系のやつはフォンテーヌの水中のほうがまだ景色もキレイだし
過去のクローバーマークとか雷の種で移動させられまくるやつよりは好き 雷極は1個1個にクールタイム設定されてるせいで一回開発者が想定したルートから外れるともう二度と復帰できなくなるのが
クローバーと比べてもクソ過ぎる 本スレに規制が入って相手にされてないからか寒いレス増えたね 天空弓ねぇわ
風鷹物理七七ちゃんでいくかな天空追撃にバフ乗るって事は風鷹にも乗りそうだし
ついでにエミちゃんのオリジナル料理が物理バフ55%やね 水中で追撃発生する武器は天空弓だけ
天空弓の追撃は攻撃がヒットしたら
他の武器は通常攻撃がヒットしたら 燃焼は草チャール最強時代とスメール実装時で2度もナーフ食らってんだよな
層岩手前の鉱山の草チャール+炎アビスがマジやばくて楽しかったな
>>620
最強鉱石割りのショウリの次点がレザー
スキル長押しのみだけど水で鉱石が割れるキャンディス
風+回復+移動欲張りセットだけど最終段までかかるのがサユ
草生えてる所なら北斗とかドリーで過負荷で微妙に割れないのを体験しろ 風鷹は効果自体はダメージ食らったら水中でもちゃんと発動するみたいだけどそこにバフが乗るのかどうかは知らん 風鷹はそうだったか
でも攻撃した時ならともかく食らった時だけはな 適当に反撃してたら終わるのに
バフとかいらなくね?w >>622
みんな存在を忘れてそうな1凸だか2凸だかした凝光さんとか だから結局武器効果で有用といえるのは追撃出してくれる天空弓くらいって感じ 水中は狼の末路だとか条件さえクリアすれば発動する武器はいくつかあるよ
たぶん意味ねえけど 本物ケモミミ族はないだろ
ニセケモミミ族はあるけど >>668
凸したら範囲ダメージになるから適当でも当たるでしょ
スキルも削り大きいし広範囲だから割とゴッソリ掘れるし フォンテーヌ探索してるけど、いつもの風の面々が便利で、戦闘は氷の面々が楽だった
草の時は目新しさがあったけど、新キャラ確保したくなる何かを用意しといてほしいな、新国は それが今回はアルケーなんだろうけどね
今のところ別にあってもなくてもだけど
次の螺旋の敵に対してどうなるか もうちょいキャラの選択肢がある状況でのアルケーならいいけど
現状だと水主リネリネットしか居ないのがなあ
しかも育成関係無しのギミック要員だと実質3人パーティーで進めなきゃならんのと同じだし 便利アイテムに特定元素をぶっ放せるアイテムが欲しい ギミックは付近に玉あるし、フィールド敵くらいならアルケーガン無視で吹き飛ばせるから
確かに螺旋次第って感じ リネットですらギリギリだけど水主人公に4分の1枠割く方が難易度高くなりそう そのへんに玉落ちてるからマジで螺旋の難易度調整くらいにしかならなそうプネウムシア 完全に足枷にしかならないシステムだよな
導入して面白くなるか?と考えればまず有り得ない
なぜ導入したんだか 過去の強キャラばっかり使われたら悔しいじゃないですか ガワはキレイに仕上げてくるけど中身はスッカスカ
作ることには全力だけど運営は適当
スタレ見てると改めて実感する ここまでくるとみんな各元素×ロールの強キャラ1体は揃えてて使用キャラが固定化されてるからな
そこへどうにか似た性能の新キャラを引かせたいがための新要素がアルケーなんだろう
今後の螺旋は元素やロールを整えつつ一人はプネウマが必須みたいな持ち物検査を要求してくるはず ギミック要員居ないとしてもマトリクスとか金玉獣みたいに3年も遺物育ててるなら火力でゴリ押せる程度で使徒3体とかよりは楽になると思ってる ダンスダンスリソリューションって何だよw
嫌な予感しかしねぇ そういや、マップの隅っこの方でやたらタフなアチーブ敵が配置されてたけど
あれって復活するんかな? 公義に変わるサンドバッグを期待したいところ 皆さんリネがそろそろ90まで育ったころ?
ぶっちゃけどうです?
今後も日常でまた螺旋で使いそう? 重撃火力は高いけど甘雨みたいな範囲力が無いし
タイマン連戦みたいな接待ステージじゃないと厳しそう 1凸したらネコが2体になって快適になった
ちゃんと育てれば 途中で送ってしまった
ちゃんと育てれば強いと思うけどアタッカーって時点で使いたい人が引けばという域は出ない気がする 水中で天空弓、ディシア、2凸白ポとかどれも持ってない場合は、
リカーブボウか白鉄の大剣と、海染め4(ある程度HP盛り) をつけると良いよ。
敵を倒した時に16%回復して、その回復トリガーで4000くらいの海染め範囲ダメージ出せるから。
リカーブなら夜蘭やディオナに持たせて、そのまま地上戦闘になっても大丈夫な装備なのでおすすめ 遠距離でネコ起爆できるから普段使いはいいよね
螺旋はCS溜めてる間をどう凌ぐかが難しそう 一応80までは育ててるけど
今のところ弱くて90まで育てるか迷っているところ
まあしばらくガチャしてなかったから新鮮さがあって楽しいという意味では意味があったか
気に入れば武器も引こうとは思っていたけど
遠慮しておいた方が良さそうだな 何がホイップクリームコーヒーだよ「ウィンナーコーヒー」だろ 微妙なウィンナーコーヒー
コーヒーの香りとウィンナー香りが混ざり合い何とも言えないオリジナル料理
ちょっと待ってウィンナーってそういう意味なの? 無課金垢でチキンレース失敗してリネったんだけどこのキャラはチャージショットするからバリアサポート推奨系?
宅急便しかいないわー リネット完凸の副産物でリネ2凸したけどまだ一切育ててないんだよな
炎アタッカーなら完成した宵宮が居るし
付着強いとかあるならモンド天賦秘境みたいなとこで活躍もするんだけどそんな感じしないし ヌヴィレット性能の詳細っていうか具体的な数字。使用感は想像してくれ
聖遺物ファントムHP水ダメ会心率。サブオプスコア150程度トリプルクラウン前提。ヌヴィの固有は最大30%水バフだけど自傷凄そうだから最低値(HP50%時)の12%計算。餅武器は最初から3スタック
無凸餅無凸ptヌヴィカズハ鍾離水以外(反応の手数だけなら多分単発系の雷がいい?もしくは付与量少ない炎で水残し)
ヌヴィスキル(約3万)→雷感電or蒸発水残し→カズハ拡散(→ヌヴィ爆発(10万))→鍾離シールド
ヌヴィ重撃3秒で約32万。爆発挟んでればそれを3ループ。カズハは爆発じゃないと3ループ目バフ切れる。
無凸の場合基本は水共鳴より3反応の方がダメでそう。最後の一人のバフデバフはなんも考えてない。1凸はダメージ強化ないけど水共鳴使えて水キャラからからカズハ鍾離で最大バフまでの手数がすごく安定して快適そう。
ちなみに水共鳴のみ鍾離カズハ反応数0でスキル重撃コンボ15万超えるくらい >>694
推奨だろうね
狙い撃ち溜めてる間に攻撃されると中断されるのもあるけどHPが60%割ると火力が伸ばせなくなるから
勝利でもレイラでもディシアでも猫でもなんでもいい気はする ちなみに水共鳴のみ鍾離カズハ「無し」反応数0でスキル重撃コンボ15万超えるくらい 1回1回でそこそこ火力出るのかもしれないけど
何も狙わなくて良くて高速で攻撃する宵宮の方が楽に思えてしまう 炎弓でも通常連打キャラと重撃キャラだから取り回しは全然違う
宵宮の方が全然扱いは楽だと思うね
エイムしながら戦うのが好きだったらリネみたいなキャラも楽しいけど なんかパッとしないなリネ
結局螺旋はアヤカ、ニィロウ、ハイゼン、ナショナルのどれかを
敵に合わせて投入する流れが続きそう ティナリ甘雨みたいなガバエイムとかチャージ短縮無いし天賦関連をフルに発揮するには編成だけじゃなくてスキルのタイミングとかも色々管理しなきゃいけないから操作感はぶっちぎりで原神一めんどくさいと思う
そういうの好きな人にはやり甲斐あるだろうけど 火3な時点で万葉かシールドかどっちか諦めないといけないからな hp盛ればショウリのシールドに肉薄できるけど、それ以外は全くのゴミ化してしまうのがね 煙緋は金玉持てるからシールド運用も悪くは無い
もちろん鍾離の方が良いけど 4.0になってからVRAMリークしてる
長時間プレイしてるとメインメモリに漏れてメモリ使用量16GBくらいで落ちる(32GB搭載、仮想メモリなし)
グローバルイルミネーションオンオフでも変わらず
twitterでもちらほら報告されてるけどアプデ待つしかないのか 32GBなら仮想メモリ切らないで+10GBくらい割り当てた方がいいよ
コミットチャージに割り当て分超過すると他のゲームでも落ちるから
確保領域足りなくなると実際に使用してなくても強制終了するのがWIN10からの仕様じゃなかっかな
64GB積むなら仮想メモリオフでも問題ない WindowsはLinuxと違って裏付けのないメモリ確保が出来ずに落ちる仕様だから、
実際にはメモリ使ってなくても、スワップは自動で確保にしといたほうがいい なるほど
やってみるわthx
みんなはメモリリークしてないのかな? おま環なのか いまだに甘雨がメインPTな自分は、通常天賦+3が既存キャラにも来てくれないかと期待してしまう メリュジーヌって顔が無表情なのに
手をくるくる回したり、首を傾けたりするから可愛いんだよな
しかし普通に服着ているのに、たまに下半身丸出しでスキップしている子とかいるけど
大丈夫なのかな VRAMリークの修正来たね
おま環ではなかった模様 確かに今起ち上げようとしてみたらなんか更新来てるね 例のディルックのバグとかも治されてんのかな
敵が問答無用で溶けるようなのは即対応してきそう 特定のシチュエーション(例:マップを開く/閉じる、またはキャラクターが水中に入る/離れる)において、
GPUメモリが解放されずにゲームがクラッシュしてしまう不具合を修正するため、PC版のデータ更新を行いました
との事らしいけど
自分は長時間やってても得に問題は出てなかったな スタレでも新MAPの描画不具合を手早く治していたしこの手の問題は対応が早いな
俺も環境が低スペックだからか問題は起きてない 4.0メインストーリーセリフ飛ばさずにやると何時間くらいかかる? 綾華より甘雨の方が螺旋の集団敵に対応しやすくて簡単だから好き
両方火力足りてる前提だけど >>721
ムービーだけで3時間30分くらい
移動や戦闘もあるから4-5時間はみておいたほうがいい セリフの音声最後まで聞いてたら片方だけでそれぐらいかからない? さらっとバグ直してverまたいで事後報告するけど、対応としてはゴミ 今ならグロシが聞けてお得?
事前に知ってると笑えそう 事前に知ってるとフリーナより、その後の旅人の適確なリアクションの方が笑えそう
「グロシなんて誰も持っていない…」 ちょろっと出てくる麻薬の「ロシ」が中国語の音だと「ラス」って書く方が自然だから最初はラスにしてたけど
語感とか考えて途中で変更した際にテキスト一括置換したら
グラスもグロシになっちゃったって仮説立ててる名探偵いたけど結構それっぽそう グロシがグラスの誤訳なのはいいとして
音声収録する時に誰もそれが何なのかとか確認しようと思わなかったんだろうか アプデ当日に本垢で何も知らずにグロシに遭遇して
今日グロシ知った上でサブ垢でグロシまで進めたけどやっぱグロシ違和感無いわ
ロシが原始大海の水カクテルってのも設定が合い過ぎててまさかグラスの誤記だとは思わん >>732
収録なんて音響担当の人中心だろうしもうその段階まで来ちゃったら
単語に関して合ってるかどうかなんて確認できるフェーズは超えてんじゃないか
日本語の文法がおかしいとかならその場でなんとかなるかもだけど まあ自分もあのセリフを聞いた時は前後の文脈から「グラス的な何か」として勝手に脳内補完してたから
意味不明だとかはあまり思わなかったけどねw 雷電とか鍾離だったらはぁ?ってなってたけどフリーナならまぁいいっしょ
ドヤ顔で言いそうだし 後に泉の噴水の中で枕かかえて転げまわったりシクシクしたりしてそう >>710
4.0入ってからたまにフリーズして落とさなきゃいけないのこれか?
おまけにその後起動しようとするとエラー吐いて修復挟まないと起動できなくなる >>732
乳首動画やサイバーエージェントに丸投げするような日本担当だぞ
キャラボイスの演技指導もクソすぎるし本当に中身入れ替えてほしいわ いまヴァージルって奴の世界任務終わらせたんだけど
メリュジーヌとアンの任務どっちからやった方がいいとかある? 妖狐八重神子はエキノコックスに感染してるから駆除されろ 妖狐八重神子はエキノコックスを持ってるから駆除されろ 妖狐八重神子はエキノコックスの保有個体だから駆除されろ 妖狐八重神子はエキノコックスに感染して病原体が成虫まで成長するから駆除されろ どっちでいいけど先にメリジューヌの方だと書籍とか会話に出てくる人名を覚える必要ないと思って全スルー忘却しちゃうかも >>736
コホン!
べっべつに間違ってなんかいないんだからね 分かっていたけど あえてかっこよく言ってみただけだ 自分の環境だとなんとも無かったけどどういう環境で起きてたんだろうな
win10 13600K 16GB RAM RTX4070ti 536.67 P44Pro 1TB FHD最高設定 4Kで遊んでるとVRAMバカ喰いしてたのは不具合だったか
4070Tiで遊んでたけど少なくともクライアント落ちることはなくパフォーマンスも安定してた 4070Tiだけど原神とスタレを同時起動しているとフリーズやアプリが落ちることがあったな 4070TiだけどFF14と原神を同時起動しても安定してた 最近復帰したんだけど
これって今後のイベントとかを考えたら寄り道せずにメインだけなぞったほうが良いのかな
やっておいたほうがいい事ある?
ちなみに雪山追加辺りで辞めました いちいち復帰報告するようなのは
どうせすぐにまた辞めるし好きなことしたらいいよ 4070Ti人気すぎだろ
俺もこのビッグウェーブに乗りしかないのか 40シリーズで買う意味あるの4090くらいだからな
4Kターゲットで余程安ければ4080買ってもいいけど中途半端
4070tiはWQHDまでなら3090tiを上回って値段もマシな部類なんで選んでも良い
4070は最近値段落ちてきたからもう一押しあれば選択肢に入る >>759
魔神任務とか伝説任務だけやっとけば早く最新までは追いつけるしイベント参加条件も満たしやすいだろうけど
そもそもまだそのへんだと冒険ランクも低いはずだから世界任務やったり探索で宝箱開けたりして
冒険経験値貯めてそっちのランクもある程度上げる必要もある >>759
効率の話をするなら何をするにも冒険者ランクを上げるのが最優先
魔神任務と伝説任務やれって言われるのはランク上げの効率が良いから
樹脂はフィールドボスで消化するのがオススメ
最高ランクの討伐報酬はボス素材2~3個でランダムでランク低くても2個手に入るから効率は悪くない
1キャラ育成に46個必要だからコツコツやっといた方が良い なんかもう殺風景な地下遺跡やだだっ広い荒野を探索するより街でお使いやってる方が楽しくなってきた 4070ti先月導入やわ
それまで5年くらい前のPC使ってたから、FHDからWQHD165hzにクラスチェンジして
感動と3D酔を味わったわ、慣れるまで暫くキツかったなあ フォンテーヌのくせに謎のコテコテ関西弁キャラやめろw 古い3070で4Kやってたけど別に落ちたりしなかったな 妖狐八重神子はエキノコックスを拡散するから駆除されろ 妖狐八重神子はエキノコックスをまき散らすから駆除されろ 妖狐八重神子はエキノコックスをばら撒くから駆除されろ 原神UWQHDくらいなら中古3万前後で買えるRX6700XTで十分 >>764
>>765
返信ありがとう
冒険者ランクのことも考えなきゃなんだな
とりあえずイベントのことは頭から外してクレーと甘雨で頑張ってみるよ >>767
全く同じ編成
自分の場合、各グラフィックは最高設定でフィールド上でのGPU使用率が98~99%になってるけど767さんのはどんな感じですか?
ちなみにGPU温度は70℃台、CPU使用率が10~20%の80℃前後くらいです >>766
過去に繋がるであろう2つの世界任務を終えた後にフライドポテトを守るためにカモメを追い払う旅人 メリュジーヌはかわいいのでいくらおつかい頼まれてもOK いい天気だなーみたいな感じでスキップしてるのとか連れ去りたくなる
まだやってないので裁判は勘弁してください スキップのモーションできるならプレイヤーキャラにも適用してくれ
鍾離先生のランランスキップでフォンテーヌ歩きたい 鍾離は裁判になったら薀蓄でなるほどなぁと思わせそう
弁護人をリーユェから派遣する必要がありそうだけど・・・ フォンテーヌNPCの会話を聞き回ってると
煙緋が耳を塞ぎたくなるような民事的な話ばかりで
つくづく弁護士って大変なんだなぁと思いました フォンテーヌに引っ越したらメリジェーヌ達と毎日パコパコすることになった件 メリュジーヌはいきなり出てきてなんだこの生き物はと思ってたけど世界任務やったら可愛く見えてきた 棘薔薇の会に手配してもらった宿の近くにメロピデ要塞帰りの元エンジニアの女の子とかいたな 妖狐八重神子はエキノコックスだから短剣で刺されて駆除されろ 妖狐八重神子は害獣メスだから短剣で刺されて駆除されろ 妖狐八重神子はブス狐だから短剣で刺されて駆除されろ 今日イベント開始か
個人的にはもうちょい間をおいてくれてもよかったかも
もう全部終わった人にとってはあれだけども そもそもあの時年内まではずっとアプデ5週間間隔とかだったしな イベント始めるのにどんだけ無駄会話しかも関西弁を聞かせるんだよコラァ 妖狐八重神子はエキノコックスの原因だから駆除されろ パッケージングが云々という話の例えであの二人をお笑いコンビだと紹介するくだりがあるから日本のお笑いのステレオタイプなんだろう関西弁にしたんやろとちゃいますか 海洋生物の素材集めるの大変じゃない、いっぱいいるから1匹当たりのドロップしょぼいけど大半が水中にいるからまとめて倒せない
今後のフォンテーヌキャラでも幅広く使いそうだし 標準的な日本語の校正すら怪しいのに関西弁で漫才しようとか冒険するな 国民から「もし水神様の悪口が本人の聞こえたら
足に石をくくりつけられて湖に沈められ浮かんでくるか確かめられてしまう。
そして浮かんでこなかったら涙流しながら喜ばれてしまう」
と言われてるフォンテーヌの水神フリーナ
ナヒーダは隣国の神への配慮で
「すごく個性的」なんて表現してたが
完全にヤベー奴だよな
これが悪役だったらキ○ガイ独裁者ムーブまっしぐらだ。 日本の漢字を中華フォントにしなくなっただけでも成長したよ
才能をオ能って表記するのとかどうしてこうなったとしか思えなかったし オイラ詳しくないけど翻訳くらい金の力でなんとかならんのかね 日本産ゲームでも日本語おかしいのは良くあったからねえ
プロのライターが書いていないのも多いから、気にしてるとキリがない
美文なら面白くなるという訳でも無い 人数いればこうやって気付くわけだし
素人校正は甘いけど一瞬金かければ割と綺麗になるよね
翻訳前は面白い言い方してる事もあるから損はしてるかもしれない 今回のは関西弁ってよりネットスラングの猛虎弁に見えたな
無理やり「やで」を使おうとして変な文章になってたり
関西弁で、はしょり気味の接続詞とか標準語っぽくなってたりで
初めは吉本芸人チックなのにしようとしてるのかなと思ったけど芸人もあんなしゃべりじゃないしで イベント会話はサラッと流し読みしただけだけどあの2人ってロボットなんでしょ
なんかポンコツ具合を演出する為の役割語みたいなもんなんじゃないの なぁなんで泳いでる時股間のあたりモヤモヤしてるの? アレ、おそらく股間を隠す為の物なんだろうけど
ナヒーダみたいな、かぼパンで面積広めな奴だと、お漏らししてるみたいでわらう 翻訳はてにをはやあれこれそれの区別がついてないレベルの素人がやってるから
今更文句言っても改善される見込みないのが悲しいね >>821
なると思うけどホヨバがそこに金掛けないのよな
ローカライズスタッフ薄給で募集してたって聞いた 日本語チェック係用意するより
実装しちゃえばユーザーがチェックしてくれるから楽なんだろうな そもそもパンツじゃないから恥ずかしくないもん精神だから見えたところでな なんかキツネにパイモン殺されたやついるけどなんなん? >>835
ゲーム内でパイモンを非常食扱いされるとブチ切れてホヨラボ荒らしてる奴と同一人物? 豊穣開花パをティナリから綺良々に変えたら草原核出まくりで捗るようになったわ
猫箱急便状態で敵に密着する様は、正に足元で体を擦り付ける猫そのもの 何故よりによって全草キャラの中でも一番開花には向かないティナリを豊穣開花に入れてしまうのか >>821
金の力で翻訳班は多いだろうけど
優先順位は翻訳者ごとの語句の表記ぶれを防いで統一することと
キャラの個性付けを両立することだろうし、
多少おかしくても手のモーションとか文字押し回数と合ってたら変えるのも難しいしな
4カ国全部で帳尻合わせなきゃならんから、わりとノリと勢いでやってると思う >>838
ナヒーダ以外では唯一の☆5草で、武器聖遺物込みで先に育てきってたから…
主人公は既に育成素材の余裕ないし ティナリコレイどっちも育ててないけど弓キャラ開花運用なら装備も聖遺物も使い回せるんじゃ?
コレイ持ってないってことはないだろうし ティナリを普通に育ててたら聖遺物と武器も開花には全く合わないけどまぁリソース足りないならしゃあない
それなら水3ナヒーダにしてナヒーダ表に出す方が倍は強いってのはあるけど ヨォーヨ「ヨォーヨは肛門からヨーグルトが出るんだよぉお↑」 前々からダメージ確認用のサンドバッグとして攻撃してこない敵キャラが欲しいと思ってたんだけど
ぷくぷく獣や重甲ヤドカニが丁度良いな
公義は動き回るし攻撃してくるからダメだ フォンテーヌ洞天はまだか?
海洋恐怖症配慮とかいらんからブルーホールとか深海クジラとか存分に頼むで 今回のNPCほんとに話が長いな
担当件数が多くて予定が詰まってる裁判官はイライラやろなぁ・・・ 特にここで関西弁や猛虎弁にキレ散らかしてた人らには受難の時ですな 他の国の言葉にしたら各国の似非関西弁に当たる言葉遣いになってんのかな? 藤井 信人が妖狐八重神子は横柄狐だから殺処分されろて言ってた フォンテーヌ
デイリーのNPCですら会話くっそ長いのなんなん?
俺がアンケートのたびにモブNPCのクソ長話やめろと書いてるのに
一切改善されないもんなぁ 今日のデイリークソ長かったわ
やることはワープして話聞くだけだったけど めんどくさいの目立つよな
デイリーついでに増やせる育成素材もあるからやるけど虚無ったらスメールに戻るかも まったりやろうと思っていた世界任務がイベントの参加条件になってるとちょっと萎えるな
日程にまだ余裕があるからいいけれども いいかげんサクサク会話送りさせてくれ
全スキップとまでは言わんから まあグザヴィエとかイベモブからするに
一般的に冗長な表現を好む傾向のある国民性ってのは前から示唆されてたんだけどな
そうじゃなくても長いからなこのゲーム ワープしてすぐのとこで8匹くらい毎日晶石手に入るようになったのに
トラップが一週間で15匹てw 七天神像の近くに蝶がいるところなんてもっとあるし
覚えてる場所だけでも15ぐらい捕まえられそうだから捕獲まで1週間は意味なさすぎるな https://i.gyazo.com/f7b7693cd21c7a01b720c05603eb5fdd.jpg
すべての任務をこなし
ほぼすべての宝箱を取り尽くし
△や海に浮いてる木箱のモラを取り尽くた段階で
ギリギリ40%に届いた
これが今の限界か
フォンテーヌやることなさすぎ問題 >>863
モーションが付いてると会話送りできないんだよなぁ
今回のイベントNPCとの会話もモーションとか間でイラッとした フォンテーヌはストーリーじっくり観れた。アニメ観てる感覚
砂漠と森林書は思い出しても糞元素が出る フォンテーヌ知ってしまうとモンドってほんと何もなかったんだなって 会話が長すぎて任務やるの億劫だわ
ほんま全スキップ機能あったらどれだけ快適か >>858
改善されないどころか
ますます増え、過去一会話が多い国になってる
デイリーの4分の3は会話が長かった
あと、普通に宝箱取ろうと思ったのに急に芸術を語りだす女の子が出てきて散々話を聞かされた
可愛いから許すけど長えんだよ 何かにつけて会話が長い長いと言われてるけど、意外とそうでも無いな
もちろん個人の感じ方次第だが、取り立てて騒ぐ事の程でもないと言うか 会話長いのもあるが
選択肢が1つなのにいちいち会話止まるのやめろ
あとはながれる速度が遅いから倍速追加してくれ 選択肢があるように見せかけた分割選択肢とかマジクズだよな ソシャゲのシナリオは20タップ未満にしないと
殆どの日本のユーザーは読めないらしい
FGOは意味のない選択肢でその壁を超えられたし
今はシナリオ重視ゲームなら50タップくらいまで緩和されてるけど 選択肢はほんと意味不明だなw
ウィンドウで表示させればいいのに間抜け過ぎる あの無駄選択肢なかったら旅人が完全に無言になるからな 選択肢無くても喋れるけど
選択肢ないと無言になるってただの馬鹿じゃん パイモンいじりもしつこいよな
ストーリー完結するまで何百回も同じようなやりとりがあると思うとうんざりするわ 洋ゲーだとクソ長い会話は良くあるからあまり気にならん
やっぱしスマホ勢は文章読めないんかね パッドのボタン連射に出来るから会話に興味なくて長い時は連射にしてスマホ触るか部屋の片付けしたりしてる なろう以下のセリフ文が気にならないとか
なろう小説めっちゃ好きそうw バックグラウンドでオートにしてネットやりながらたまに選択肢と移動済ませるのを繰り返してるわ
終わるまでに時間はかかるけど実際に奪われる時間は少ないから割り切ってる イベント報酬貰って育成した後にやる事が今セリフ飛ばしたイベントと螺旋だけだぞ
興味ないイベント中は休止すると楽になるよ 公式のクロリンデの戦闘4kで見たらすげえや
ゲームは重くなるから画質落としていたから違いがすごい グラボ新しくしようぜ
原神なら4060tiもあればいける YouTubeの魔神任務ストーリームービー
改めてよく見たらクロリンデ華麗にフランケンシュタイナーキメてるのな
俺も警備ロボになりたい なろう小説は原神ほど設定厨じゃないし、いろんな神話や文学作品からの引用も出来んだろうと
ミホヨはインテリオタクだから
原神のイベントシナリオで良く出る、哲学的でやや説教臭いお題もラノベではあまり見ない なろう小説どころかセンスの欠片も無いチーオタが作ったゆっくり実況の一人芝居レベルだからなw
NPCみんな同じノリで名前も無いに等しい 判子絵のモブが深刻な面で別人ごっこしてる設定厨なゲーム 何か、旅行しに電車乗ってたんだけど
乗り換えで東京の三田駅のホーム歩いてたら、
緑色のジャージに璃月って書いてあるジャージ着て、
キャリーケース持ち歩いてる眼鏡付けてる人が居たんだけど、ミホヨの社長?だかにすごい似てたけど
まさかなぁ‥。 社長は佛みたいなのが書いてあるお面被ってるから違うでしょ 量産型NPCに仮面をかぶせて妖怪とかやってきた稲妻に関しては逆に敬意を表したい 確かにどうせモブのバリエーション少ないなら
服装とか身に付けているものにもっと特徴つければ良いのになー
まあスリの子はあえて気づきにくくしていたのかもしれんけど 珍しくモブ共通顔が伏線として働いたケースだからなあれは
3Dかじってる身としてはモブの造形は低負荷でもアップでも破綻しないようにポリ割してて感心するところはあるけど
むしろアップはキャラのほうがテクスチャの解像度足りてねえって思う 正直モブは全員消したい
何かのゲームでNPC倒しまくって進行すらできなくなるのあったけど面白かったな モブの顔面とかどうでもいいけど景色の一部として衣装がヘボだと気になるからフォンテーヌはちょうどいい
つか璃月稲妻スメールの着物とかガウン風の丈の長い服が低負荷で見栄え良くするのに向いてない 原神の120fpsやFSR3対応はあんまり期待しないけど、Radeonだとほぼ全てのゲームでフレーム生成できる機能が追加されるらしいからフレームレートロック掛かったタイトルで120fps以上に出来るならRadeon欲しくなるな スメールでやたら獣肉採れるようになったから
フォンテーヌでは魚肉落とす生き物増えるのかなと思ったら特にそんなこともなく
何故か妙に松茸集めやすくなってるのがなんかわからんけど壺に入る クレーを連れてきたらめっちゃ魚肉が採れそう
そして国際問題に・・・ 晶核はめっちゃ集めやすくなったな
ご丁寧に秘境の入り口に4匹くらい浮いてるし水中なら逃げないし
石割りして周回でもするんじゃなきゃわざわざ集め回らなくても減る事無さそうだわ そういや晶核収集装置一週間置いても完了しないんだけど何日必要なん? マップでみたら置いた場所にアイコン出ててそれクリックしたら残り◯日◯時間って表示出るよ
そもそも置いたあとに装置調べて鉱石入れないと作動しないけど 置いた後に燃料は入れた
マップ見てみたら残り一日22時間だった
時間かかるもんなんだな あれ変化機のようなものと思ってて
いつまで経っても回収できないから場所が悪いのかと色々移動を繰り返してたら
どこでも良いんだな
そして一週間も必要なんだな
マップでではなく直に残り何日と表示してくれよ
つか晶核に困ってないからもう二度と使わないと思うけど 時間効率悪すぎるから素材カンストしたやつの捨て先くらいだな
探索中の適当な野原でやってしまったから回収がめんどい コーヒー淹れるデイリーが連続してて
もう適当でも大丈夫だから動画見ながらポチポチ押してたら
なんか同じ画面繰り返しているなーと思ったら
何を入れるか指定されていたようだな
どうした今日は調子悪いな俺が代わりに入れてやるとか言ってた
最初からそうしろやw フォンテーヌになって町のNPC配置人数がかなり増えたから、4.0の軽量化は効果があるみたいで
しっかりした運営のネトゲはサービス中にも軽量化アプデしてだんだん軽くなっていくけど、原神もやってる様で あのゴミ装置修正入ってこれだからな
話にならない
必要ない ユーフラシアさんの近くに設置したままなのも失礼だから次はティマイオスの近くに設置するか 鍛造も紀行も釣り武器も片手剣でバランス悪いな
紀行は大逆転ねらって法器にしようかしら 紀行武器は完成まで5シーズンかかるから失敗したくないならリーク見ればいいんじゃない とりあえず紀行は精錬1死闘持たせてる胡桃に一本交換してから考える感じだな
完凸黒剣2本あるってのもあって フォンテーヌのキャサリン近くに居たら近付いてきて指くわえてる幼女は何者なんだ 紀行は割とマジで悩ましい、ぶっちゃけ餅武器引いてると出番無いし >>927
片手剣やろ
使えるキャラ豊富にいる
まず失敗しない武器やね ☆5武器持ってるんだったら正直なんでもいいでしょ
あくまで課金武器だから☆4の中では性能高めぐらいの感じだし 紀行武器はもうちょい強くてもいいのに
紀行完凸が恒常星5無凸に勝つ事はあっても完凸同士ならどんなクソ武器でも星5が星4以下にはならないし
紀行が強いのは最初だけで勝手に凸進む恒常武器に次第に置き換わるわ 新紀行の中で比べたら一番安定なのは片手だけど片手は限定モチ武器とケツミドリの性能が高すぎるから結局手持ちによる 紀行も鍛造も片手剣が優秀って感じなのか?
でも片手剣は良いのいっぱい持っているんだよなー 弓と法規は恒常☆5・絶弦・流浪楽章が優秀だから紀行武器の出番が無くなった 片手未だに良いもの持ってないから紀行片手でも嬉しい
玩具みたいな黒剣と違って見た目もいい 水中の強制移動中の上下キー逆にしたい
とっさの時に逆に行ってしまうw >>936
ほんこれ
あとパッドだけど上昇下降のボタンもボタン配置と方向逆だからいつも間違う 今更、甘雨ちゃん育てて使ってるけどなんか微妙(´・ω・`)
イマイチ使い方がわかってない・・・ >>939
実装当初は超遠距離から万ダメでヒルチャール瞬殺できてスゲェ!って感じだったけどアタッカーとしてはインフレに取り残された感あるね
でも爆発は今でもかなり強い方だから終焉絶縁付けて爆発サポやるとかなり使えるキャラだと思う 甘雨は溶解の選択肢が増えた感じね、火力的には最前線では無くなったけど
しっかり重撃を最速で当て続けれるなら螺旋も問題なくPSに左右される感じ ベネットとかナヒーダと合わせて現状使いにくい燃焼という元素反応を1番活かせるのが多分溶解型の甘雨 >>936
あーそれでかー
なんかあれうまくいかないと思った 甘雨は凍結でも溶解でも安定して強いよ
スマホ勢とパッド勢が手を出しづらいだけで 遺物も楽団で良いし、重撃面倒ならもうデコイと爆発要員と割り切っちゃっても良いし 甘雨は少なくとも役割ある方
微妙だなんて息してないキャラに失礼 ワイの完凸甘雨はいまでも螺旋で聖害獣を凍らせてるよ モニタ変えたらfpsガッタガタでまともにプレイ出来なくなって困った まぁ自分もいまだに申鶴甘雨万葉鐘離で、元素反応ほぼ無視運用してるなぁ 甘雨ちゃんはデイリー人権
気球も高い所危険も敵に近づかずに終わらせられる やっと世界任務に手を付け始めたけど、フォンテーヌの世界任務はパイモンをひたすら甘やかす選択肢が多くなってるな
パイモン虐の選択肢ばっかりで胸が張り裂けそうですってアンケに書いた甲斐あったわ そういや国が追加される度に報酬の有る無しを言及するセリフが多くなってきた印象
こちらとしてはシステム的に必ず報酬貰える事を知ってるのに
まるで旅人が報酬無しでは仕事しない心の狭い人間に見えてくるからもうちょっと減らしても良いんだが >>944
甘雨ならパッドでもぜんぜん大丈夫だよ
敵に合わせづらいけど
でもナヒーダやリネはパッドにきついね 風船や爆弾の挑戦には甘雨ちゃん最高!ティナリの追尾も良いけどやっぱ甘雨ちゃんやろ 規制で保守できんからもうちょい埋まってから立てるわ 趙雲今更ながら育成してたがやばいな
最強ガイアの遺物移植しただけですごいつおい
星4の中でも上位だろコイツ 爆発軽いのに強いからなぁ、なんだかんだ氷キャラはポテンシャル高めだと思う 星4の中では凄く強いんだけど星5と混ぜた時の席があんまないんだよな 氷サポーターだけど通常を氷に変えるのがが超電導とは相性良くないのがね… 元素熟知砂の溶解狙いしか氷は勝たん
2000/80/200の元素熟知が200くらい欲しい理想 飛ぶ遺跡系のダウン取れるキャラだからマルチだと楽しいがな フィールドは
万葉、笠っち、イェラン、綾華、モナ、早柚辺りから二人選んで
後は好きなキャラ入れてるわ
辛炎も使ってるわ 魚肉いっぱい取れるザコ敵追加されないかなー
魚料理だけ熟練度上げ進まん フォンテーヌは全部甘雨で攻略したわ
知らん敵は全部遠距離で死ぬし、無駄にHP高い魔法陣の敵も重撃引き打ちしてるだけで終わった
フィールドはマジ最強だな >>963
星落としの湖 WP付近に5匹固まってる
清泉町 WP北の方に5匹横並びになってる所があってそこから西側にも群れが複数ある
明蘊町西WP WPから北西川沿いに採りやすいのが8匹ほど
九条陣屋 真下の洞窟で雷の種拾って東西の宝盗団前の魚回収
下2つは泳ぎでも採りやすいけど上2つは夜蘭か甘雨いたほうが楽 甘雨は水中に向いている
色的に規制エフェクトが気にならない
天空弓が装備できる
デイリーでもヒルチャールの見張り塔を遠距離狙撃して即で離脱とかいうアメリカ軍みたいな事が出来る 無凸八重神子vs完凸エミちゃん論争ってあったけど劇団で逆転したのかな 露骨に弄ってるから数バージョン先で厳選したほうがよさそう 半年以上原神やっててガチャもそれなりに回してるが、俺の原神はエミちゃん未実装なんだよなぁ 半年以上原神やっててガチャもそれなりに回してるが、俺の原神はエミちゃん未実装なんだよなぁ >>974
黄金排出率弄ってる可能性あんの?物欲センサーだと思ってた
先日秘境で星4含め100超えるまで拾ってきたけどファントム69個に黄金32個で黄金熟知砂会心冠ゼロ、そもそも星5がマジで出ない
濃縮使って星5〜4まで全部ファントムだった事が何度もあった >>978
星5が出ないってそれまだ聖遺物厳選に手を出す段階じゃないでしょ
厳選する前にまず世界ランク上げた方がいいよ… すり抜けジン団長で終了った
次が確定でも無課金で先生お迎えは無理な位置 黄金というか聖遺物全般絞ってるよ間違いなく
聖遺物改正がめちゃくちゃ渋いし数値が低いから全部ゴミになった
新秘境も30個使ってものになりそうな遺物1個とか割に合わん >>965
どの敵だったか
攻撃が当たらない安地があってそこから弓で打つだけで倒せたよな 氷風で氷狙いなのに水聖遺物しか出ない時期もあったし
単純に物欲センサーでは 会心伸ばしたい聖遺物はココミに装備させて強化するといいみたいなワザップあったなw
【PC】原神 / Genshin part226
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1693110018/ 聖遺物星5は濃縮使って最低2、最高4
そしてほとんどが2個でたまに3、ごく稀に4って
聖遺物厳選なんて
良いの出るか出るか!って一回一回期待して確認するのではなく
ゴミしか出ないの前提で確認せずに一気に回った方が良い
ある程度溜まってから聖遺物強化をするって時に確認しながら強化する
まとめてやっても強化すべきものが1つもないこともざら >>985
あったあった
始めタルタル用に水狙いで回っていた時氷ばかり出る上
無駄に氷で良いサブステのがいくつも出ていていらねー なんて思ってた
そしてその後甘雨のために回ったら今度は水ばかり出て今更良いのが出ちゃったりしてた >>986
たておつ
確率論を理解できない人が多いからなあ >>987
最初の2行ミスです
勘違いして打ったの残ってた 黄金聖遺物は実装から毎日通いまくってキープがいまだ1個だけとか
防御と実数率上げまくってんだろと思ってたらここにもTwitterにもたくさん書いてあってわろた
今日から頭にアルミホイル巻くわ 3年間フィシェルだと思ってた
明日晴れたら☀メガネ飼いに行きます >>986乙
ハクスラなんだからシステム的に強い効果のものほど確率低く設定されてるのだろう
千も万も試行しなければ正確な数値は分からんだろうし 先生はまたガチャくるだろうから気長に待てばくるんでない?
黄金も前の法則みたいに出やすい曜日あるんでないの?
確かにでない日は露骨にでないよね。 いうてスマホ勢でもなきゃ鍾離待ってたら要らなくなってたみたいなことになりがち 埋めとか保守のワードいれると荒らし認定されるんだけど このスレッドは1000を超えました。
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