>>887
キルポバグってよく言われるけど、単に適正レートに到達しただけだと思う

自分が仮にMMR1500で、平均MMR1500のマッチに到達した場合
システムがLPにボーナスを一切付けなくなるのはMMR制のランクマッチではよく見られるシステム

再びボーナスを得るには自分のMMRが1500を大きく超過する必要があって、これには1VS1のゲームなら5連勝以上くらいは必要


今まで「キルポイント」としてフラットに評価されてたから不自然に感じるだけであって
MMR制のランクマッチにおける「適正レートへ導くボーナス」としては、適正レート以降は付かなくなるのが自然なシステムではある