【PC】原神 / Genshin part218
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
前スレ
【PC】原神 / Genshin part217
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1680612386/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+炎:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
炎+水:蒸発
炎+雷:過負荷
炎+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(炎・水・雷・氷):拡散
岩+(炎・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連でPU対象が50%で排出され、武器の場合80連でPU対象が75%で排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円(アップルは別)
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円(アップルは別)
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 70連辺りから星5の確率上がるんじゃなかったっけ
星4目当てだとチキンレースになりがち #dehyafix 運動もすっかり鎮火したな…
一応探索用で長身石割り速度アップがあるとはいえ >>6
草が強すぎるからティナリが抜きん出てるだけで
恒常ならまずまずな性能だし 連発とかで来るのもあるから10連で引いたほうがいいんでないの? >>6
マルチで肩代わりし過ぎて死んでるのはよく見るし不憫には思うよ >>8
今日はディルック、レイラが出ました
草は配布コレイしかいません
草とか露骨に馬鹿力にしてるクソつまらんのですが >>19
海灯祭の配布でヨォーヨ取らんかったのか
それなら草主人公育てとけよ
白朮は引いて腐らんだろうしそれでもいいぞ
カーヴェもついてくるだろうし 忍凸したくてあと一回…あと一回…ってやってたら86まで行ってたわ。危ねえ リベンジで螺旋ストレートクリアして来た
今回ベネットは鬼門だな
蒸発やら過負荷やらで即死する Hoyoverseが禁止してる原神の違法なアカウント販売を名前に掲げている反社会勢力のアカウントです。
↓
あくあ♨@原神販売 @aqua_25n
以下のようなハッシュタグを付けてツイートし拡散しています。
#原神販売/ #原神垢販売/ #原神アカウント販売/ #原神垢交換/#原神フレンド募集 /#原神なりきりさんと繋がりたい /#原神
メーカー通報先 genshin_jp@hoyoverse.com
早急にツイッター社に対し当該アカウントの不正行為を報告し凍結させてましょう! 今期はまだ12層だけトライしてないや
いちおつほしゅおつ
鍵が育って来て恐ろしいモノを見た感覚になりつつある豊穣PT
鉱石も足りないけど新聖遺物も間に合わないんだよなー アキさんはずっとニートだったけど、原神と出会って動画あげるようになって、今は多少親にお金入れらてるえらい人 >>6
ぶっちゃけ完凸心海モノハイドロやってた連中からすりゃ
ディシアの中断耐性つえーインフレ修正いらんわにしかなってないからなぁ
ディシア修正騒いだところで同系統の編成と比べてるわけではなく、
単に防御性能そのまま他の炎より火力が低いから上げろって言ってるだけだし
最初から無理があった >>32
フィッシュル余計だろ
白夜は付着弱いからナヒ入れて烈開花連発させたほうが強い アホみたいな論調で擁護するやつすげー多いからな
ディシア入れても螺旋クリアできるからok、中断耐性さえあればいいからok 今初めて気付いたけどバーバラも歩き出すとき鈴かなんかの音がするんだな デヒアさんは爆発の火力さえもう少しあがれば良いと思う 耐えられるかな?→耐えられます
これこっちが恥ずかしくなる ナヒのスキルで特産品とか収集できるの初めて知ったわ
瑠璃袋の回収がちょっとだけ楽になる… 瑠璃袋に関しては崖登らなくていいから結構恩恵あるよな あれでデーツとか赤念の実とか隠れてて取れないとうへぇってなる ナヒは自身の突破用特産品が崖に生えてる事が多いので自らチェキで採取するのが便利な所は面白い ナヒ自身の素材も崖っぷちに生えてんのか
まだ開花パ作れるほど余裕ないから後回しにしてたけど拾いにはいっとくか… 2017年当時だとブレワイすげーわってなったけど
ティアキン最新映像見て原神やスターレイルが世の中に出た上で見ちゃうと
しょっぼ!ってなるなぁ 断崖絶壁おっぱいのファルザンちゃんがもらえるイベントいつからですか? 原神飽き気味だったけどスタレつまらな過ぎて原神ってよくできたゲームなんだなって再認識できてフォンティーヌまでの虚無に耐えれる気がしてきた 七星召喚の毎日3戦して30P稼ぐイベはやるの?俺はもう負けたが やるわけない
最初の数週間は狂ったようにやったけど流石に飽きた >>39
耐久元素爆発アタッカーとして4凸と6凸が伸びる
ほぼ同じ凸能力なんだから一番比較になるでしょ ホヨバがこんなテンプレ通りのコマンドRPG出してくるとは予想外だったが結構楽しんでいる事
3rdと違い大きく下向けたり原神と同じカメラワークが出来るのは優秀 モブじゃないキャラがいっぱい出てくるなんて神イベントかよこれ >>53
自分は逆にスタレ思ってたより好感触で原神のプレイ時間吸われそうだ
まぁフォンテーヌ前の虚無期間だったから丁度良い 序盤はどうしてもやる事多いしGW中がっつりやりこんだらスタレもログボ勢になって原神とバランス取れるかしら >>36
そこってやっぱり通行止めなのかー
長身だから無理なのかなって
ナヒーダでぴょんぴょんしてしまった スタレでスマホゲーム板覗いて見たけど、境界性知能であろうネトウヨとかゲハとかしか居なくてビックリした
恐ろしい世界があるもんだ コマンドバトルとしては凡作どころか駄作でストーリーはパルスのファルシのルシがパージでコクーン
グラ以外に良い要素が無くて荒れるしかない スタレ頑張ってみたけど話はおいてけぼりレベルですらないしバトルがつまらないの向こう側過ぎたギブアップだ
原神のイベやろうっと パルスのファルシのルシがパージでコクーン
いや、原神もこれは変わらんけど… 最強編成ではないが意外と配布キャラだけでも女子パ組めるしガチャも星4に女キャラ多いので引いてるといつの間にか華やかなキャラ選画面になっている事
まあホヨバ的にはぶっ壊れ男キャラも出してきそうだが 最近のストーリーはかなりパルスのファルシがオーラに侵食されてきてるよな >>66
ここでスタレの話する奴よりマシという事実 スカラ笠っちちょっとだけ性格が丸くなった気がするな ショウとか三平ばっかりストーリーで深掘りしてるから
感情が移入しちまってるんだ
最近見ないアルベドも一時期そうだった気もする スタレは原神配信者の多くがめっちゃ褒めてるし
かなり良いゲームな模様だね 有名配信者は案件貰ってる可能性あるしなぁ
ディシア完凸して持ち上げてた人もいたし、ネガなことは基本言えないでしょ
スタレは近未来SF版原神だと思って始めたご新規さんが
「思ってたのと違う、ターン制イラネ」ってなってるのも微妙な評価に繋がってそう ターン制RPGがやりたいんじゃなくてアクションRPGがやりたいの 近未来SF原神てゼレンスキーゼロとかいうやつじゃなかったっけ? コマンドRPGならペルソナ辺り丸パクリすれば良いのにスタイリッシュさもテンポもBGMも微妙 カーヴェって配信者が煽りまくってるけど普通の草原核即起爆だけなんだよね ペルソナは4だけやった事あるけどあれも微妙じゃないか?
シンボルエンカウントなのに敵は避けられないし無限に高速で追ってくるし不意打ちするの理不尽に難しいし 即起爆+開花で逆に回復するってことはカーヴェ自身を表に出して戦えってことになるのか >>86
でも草、水、草なら草、水、雷か火にしない?倍率考慮しても >>85
ペルソナ3と4は戦闘くっそダルいね
5はスピーディにはなってたが 草キャラと草関連の元素反応キャラのレベル90にしてるせいでモラと本が全然足りない 劣化ニィロウ感もあるが万葉で集敵してからの起爆連続とかも可能だからな
★4にしては悪くはないのかもしれない スメールキャラ総登場の中で筋肉バンコランと宝塚マライヒが同居してるくだりをわざわざクチ濁す演出にしてネタに昇華してるのはIP責任者が竜陽君もしくはウーマンヘイターであることを暗にイジってるように窺えてなんかもうコレはコレでいいんだろうねと諦観で片頬を歪めたよ えっとこのイベは笠っちで笑えばいいんかなこれ・・・^^; >>87
即開花がカーヴェ参照でないなら
熟知枠を草か水一人で済ませられるのが主眼だろうね ほええええ後は12-1を☆3にすれば☆36だぁぁ
しかし万策尽き気味
鍵とニィロウのレベルを上げればいいんかな
〆切までに間に合うかなー 12-1は運も絡むから嫌だわ
遺跡にガードされるとアウト、害獣が動き回ってもアウトで疲れる 初動は完全にコケ具合
ローカライズもだいぶ手をかけたろうにどうするんやろね
昔からMMOやネトゲの二匹のドジョウはうまく行かんよな
【追悼】新作ソシャゲ・崩壊スターレイルさん、初日セルラン1位が取れず急遽文言を差し替えてしまうwww | やらおん!
http://yaraon-blog.com/archives/235360 タイムアタックがそもそも苦手なので未だに12層は頑張っても星5くらいまでしか取れない
星4縛りでクリアするあきさんやら鍵山なんちゃらとかすげーなー 大会会場の近くでファデュイと旅団の取引のランダム任務発生するのちょっと面白い イベがモブだらけっていう苦情言った結果
たくさんキャラ出てくるけどホヨバが個々のキャラへの理解度が乏しいのか
魅力を感じない(むしろ好感度下がる)事態になっちゃってるな サイフォスチキンレース(3敗)で最後一本出したから撤退(1勝)
完凸と無凸が一本ずつ90レベまで上げてあるんだが無凸をもう一本(90計3本)作るのと凸を進めるのどっちが良いかな?
2凸じゃそんな変わんねえかな 完凸ナヒーダチーム
完凸夜蘭チーム
これで全て解決
余計なもの育てなくて良いし武器も星4でいいからモラも素材も貯まってコスパも最高
まだ理解出来ないのか 今のスメール三昧やってるとふと俺は淵下宮のあの雰囲気が結構好きだったんだなぁって思ったんだ ナヒーダで笠っちスキャンしたらちゃんとこっちが視てるのわかってるようなセリフ返してくるんだな 蝶々追いかけてるときのキャラスキャンしたら何も考えてなかったわ 40連で1本サイフォス出て完凸出来た
今まで武器ガチャ10連で光った事が3回あるが
全部恒常だった
これやっとるやろ? スメール関連キャラ全員かと思ったら
ナヒーダ除け者だったわw 笠っちに参加命じたのどうせナヒだし後半で出てくるだろ
一回目海灯祭みたいに締めにガイアが出てくるかどうかが気になる わいの西風大剣でな
会心を出してな
粒子を発射するわけですよ
あのー、ほら スタレのアンイストールって設定からアプリでいいのか?
今までsteamしか使って無かったからアプリアンイストールするだけでちゃんと全部消せるのか分からん >>118
ドリーの伝令役がちょっとドリー入ってると思ったが
後に出てきた本物はキチレベルが違った PC版幻塔はアンインストールしてもゴミが残ったままの上
サポートから「そのまま手動で削除してください」って言われて震えたな ってかスタレでもスキップできない仕様は変わらなかったのかw
なんでそんなに頑ななのか分からんな レイラは寝キャラだけあって物語的には空気だったので今回クローズアップされたのは嬉しい 街中のゴミ箱調べてもダラダラセリフが発生するから、もう笑う ぼくたちのかんがえたさいこうのものがたりをスキップするなんて絶対に許さないという強い意志を感じる スタレは未だに話が異次元の岸田状態だわ原神も大概と思ってたが異次元さが違うな スキップ機能がない原神が成功してしまっているせいかもねえ ファデュイ執行官の少女の声のLynnさん
あの動画では「じゃあ、全盛期の断片はどこへ?」
などとものすごいロリ可愛い声だったのに
今季アニメ推しの子では30くらい?の人の声やってるんだね
少女はどんなキャラになるんだろ 逆にゼノシリーズやFF13などをプレイしているとそれらで培われた既視感で難解単語も上手く脳内で置き換える事ができ大筋は大して難しいストーリーでもないという所に落ち着くという点 スタレの細々としたセリフニートでもないと全部追ってる時間ないよな…
とにかく全力で作ってる感はすごいけど ストーリーも正直大したもんでもないから
ツシマみたいに作り込みで感動の涙を出させる方向に行って欲しかった >>130
スキップ機能&ログ機能あればマジで神なんやけどねぇ…
飛ばす奴はゲームを楽しんでないっていう意見あるけど
そういう人は飛ばさずにゲーム楽しめばいいじゃんって思うんだけどなぁ… スキップはともかくログ機能は欲しいわ
ん?今なんて言った?みたいな事がままある 楽しみ方の取捨選択があって高難度やら壺とかやらなくても良いように作られてるのに
頑なにストーリーだけは読ませようとするのなんなんだろうね 原神も最近はシナリオ関連は内容が微妙なせいもあってスキップ実装しろ無駄な選択肢やめろって意見多いのに思い入れない新規のゲームで同じことやって上手くいくわけないっていう スキップじゃなくて高速文字送りが欲しいのよ
スキップで次のシーンへじゃちんぷんかんぷんだしその後の話についてけなくなるでしょ 今後の国もゆっくり盛り下がりつつ爆死していく未来しか見えない
もう二度と盛り上がることのないゲーム スタレは海外のRPGなら大体こんなもんだから違和感は感じないかな
FFとかより既存のファンタジーのテンプレに固有の名詞当てはめればいいだけだから
そこは難しくない >>138
飛ばしたくなるようなしょぼいストーリー作ってるやつが悪いんだよなー
他のゲームはちゃんとストーリー追いたくなるからな
嫌ならやめろスタンスなのかな?
ガチャがゴミだからそろそろやめそうだけどw 楽しめないなら辞めるのもいいんじゃね
他と比べてストーリーがつまらんとは思わないけど、戦闘面は〇〇無双みたいになってるから簡単なアクションやりたいならそっちで探すとか、ストーリー面白いゲーム知ってるらしいから専念すればいいじゃん >>143
通常会話は低速なのに
自動で進むイベントテキストで大マッハで消えるやつあるのむかつく >>150
一度やめると
戻った時に一度やめた期間もらえなかったものを後悔することになりそう >>146
ビリビリの再生数は右肩下がりなんだよな
まぁそれでもかなりの再生数ではあるんだけども カーヴェイの詳細来たけどこれ開花バフって豊穣のやつにも乗るんだろうか
すごいことになっちゃいそうな気がするけど 見てないから知らないが豊穣開花はすでにニィロウのバフが超絶に乗ってるから
追加デバフっても大して火力上がらないよ まあ男キャラ男キャラガー言われていた割には星4キャラだけでもかわいい女性キャラ多いしあっという間に女子パ組めるようになるのは好印象
会話スキップ不可はやはりアクションゲーではないのでストーリー1時間もやってると眠くなってくる事 ログも欲しいけど、そもそも翻訳なんとかして欲しい
給料安いからまともに翻訳できる人はこないんだろうけど カーヴェって何に使えるのこれ
大剣好きだけどあんまり優遇されないからなあ ドリーのキモさはもはやおもしろいレベルだなニクめない奴 相当儲かっているはずなのに何で質が上がらないのか
どこからかなり吸い上げているんじゃね
例えばきょうさ(ry
おっと誰か来たようだ ドリーの音声セリフが字幕以外に笑いまくってるので笑ったわ
尺だけ合ってりゃOKな収録なんかね知らんけど 白ポとカーヴェは、武器と聖遺物何を用意しておけばいいんかね。
白ポはHPと治療、カーヴェは熟知依存だっけ。 白朮は金箔でいいでしょ
聖遺物は海染か深林4セットで Teitterの紐付け、よーわからんのやけどAppleで紐付けしてPCで遊べるの? 白朮
武器:金珀、祭礼、龍殺し
遺物:千岩2海染2・千岩2花海2・深林4・海染4あたり
チャージ(HP)/HP/HP(治療)
カーヴェ
武器:鉄彩の花、桂木斬、森林レガリア、マライカ、西風(会心率厳しそう)
遺物:楽園4・深林4・金メッキ4
熟知(チャージ)/熟知/熟知
白朮は本人が前に出るなら、今更ながら逆飛びの流星は合うのかね。 白朮は単純に気持ちが悪いし
カーヴェはいかにも腐向けってデザインで気持ちが悪い
こんなのパーティ入れて遊びたくないわなぁ 俺もそう思ってウェンティを引かなかったが
復刻の時には強さのために欲しくて引いちゃったわ 白朮に気持ち悪い要素はないだろ全然普通
カーヴェがあからさま過ぎてごっちゃになってないか 私おとこだけど
カーヴェはキモくないフィッシュルと使いたい
白ポは崩壊の男キャラ的きもちわるさがムリ >>154
だってボビーとかホヨバから案件貰ってるし
そりゃ褒めまくるだろ カーヴェは見た目や性格の問題じゃなくて如何にもまんさんに媚びた役回りなのがキツい
アルハイゼンとの二次創作でどうぞって意図が見え透いてるせいで真っ当に評価してやれない スタレのUI、原神と違ってパッド操作とキーマウ操作を
シームレスに切替出来るのいいな
無理だろうけど逆輸入して欲しい それもいいけどどちらかと言うとリップシンクを輸入してほしい
細かいことだけど没入感がちがう 原神の今回のイベントはまさに知育ゲーの集大成みたいな感じだけど
まさかスタレでも知育ゲーやらされるとはな
ホヨバの特徴やなもはやw 僕を見透かせるとでも思ったかい?
なんかえっちだ…w 崩壊3rdでもパッドとキーマウシームレスだったから、原神班の縛り パッドキー押せば即座にパッドモードになるの凄いわ
ただスタートボタンセレクトボタン多用するのはアカン
このボタン固いんだよ パッドでやってるとキャラチェンの3人目4人目が原神と逆なのまだ慣れないわ
同じ会社なんだからその辺統一して欲しかった >>190
インタラクトも原神と違うよな。
キーコンフィグはまだないみたいだし、JTKとかで再アサインするか悩むわ。 ふぅ…今期も☆36達成できた
慣れれば初めて通しでいけるかもー
1間/2間/3間
上 雷電ナショ/往生夜行/影ベネシャン夜
下 ナヒ・ニィロウ・ヨォーヨ・心海 ナナをしっかり保護しているという一点のみでヘソだしルックも認めなきゃって思うんだ 白ポは蛇と七七で辛うじてマイルドになってるけど
カーヴェはマジでアルハイゼンを腐媚び営業するためだけのキャラなのがな
設定的には他キャラと会話させたら面白い側に見えるけど結局アルハイゼンが他にまともな絡み生み出せないから一生引き立て役にされるやつ >>196
確かにカーヴェは運営の明確な意図が窺えるな
白ポより受け付けない理由はそれか >>196
そこまで毛嫌いするとかBLに親でも殺されたん…?
メガネが本体のキャラみたいに鞄が本体だと思えば問題なかろう 七七に海染つけて祭礼の剣持たせたらワンマンアーミーできんのかな
出番なさすぎるから作ってやろうかしら 完凸祭礼ならギリスキルループできるけどスキルが粒子生成しないからせめて1凸の
札付きに攻撃したら元素エネルギー回復みたいな効果がないと厳しい そうかー七七はリセマラランキング高いだけの可愛い子にしか過ぎないってわけだな
俺には活かせそうにないか・・・ ぶっちゃけ海染が今まで死んでた七七が一応それで秘境やボス回れる程度になれるだけで
螺旋どころかイベント高難易度すら厳しいぐらいでしか無いから・・・ 七七は回復力全振りしてるのにその回復力が過剰で無駄になってて割食ってる感
まぁ可愛いからいいか 「少年漫画」なのに女に媚びてつまんなくなったな
みたいな経験を長く生きてれば何回も経験する
好きなコンテンツがそんなんなれば好意的にはなれん
キモいおっさんがプリキュアを見てるだけでも嫌悪感あるのに、売り上げのために媚びて下着とか見せるようになったらプリキュア好きなファンは憎しみを感じるだろう
それと一緒
ミホヨはもともとキモオタ向けのコンテンツしか作ってなかったしな 男向けと女向けを同じコンテンツでやるのは良くないんだけど
金儲けのこと考えたら同時にやったほうがいいんだよね 原神て男向けコンテンツなのか?
初期からガイアだのディルックだの女受けするキャラいるけど お前が馬になるんだよ
クレーにお馬さんにしてもらえ
行先はドラゴンスパインな 直前に名前出てるせいかクレーとおうまさんごっこするガイアが思い浮かんだ
騎兵隊長だし似合ってるな デカい敵に吹っ飛ばされても立ち上がって戦い続ける七七ちゃん可愛い 移動自体はそこまで不便感じないけど扉の横にNPC配置したりインタラクトできるオブジェクトを置いてるせいでそっちに反応吸われるのがクソ
話の長いNPCだと禿げそうになる >>214
回収できない書物置いてるのも地味な嫌がらせよな
あと料理鍋というトラップ 百合っぽいとてぇてぇとか言うのに、逆だと嫌悪するのはまぁ、分からんでもないけどね
数日遅れでイベント開始したけど、レイラとモナの絡みとか見てみたくなった、てぇてぇやつじゃなくて >>202
七七は継続時間トップの氷付着役で拡散での増幅もしやすいけど、
CT長い炎アタッカーも15秒間表に出続ける炎アタッカーも現状いないからなぁ
8秒だけならロサリアでいいわけで、3年経っても相性いいキャラがいまだにいない 使ってきた中だと、七七と一番相性良かったのはレザーだったなぁ
今でも大剣でぶんぶんしたいときは2人を採用してる ノエル、アンバー、ガイア、リサで冒険ランク25まで来ました
他に配布やガチャで入手したキャラもいるんですが
育成に手が回らないのでこのままやっていこうと思ってます
このメンツではこの先詰むぞ、とかありますか? 詰むことはないですんね
でもわいのカンでは誰かを外してヒーラーか
ノエルを外して元素アタッカー入れないとこの先ハゲると思います 腕である程度カバー出来るとはいえ、メインアタッカー張れるキャラがおりゃんからなぁ
アンバーをそのうち貰える菱香と入替えて、リサをフィッシュルあたりが居れば入替えて、ノエルの枠をヒーラーに
くらいかな もうパイモンをすべてのフィールドで
飛べるようにしてほしいわ
勿論降りた地点にワープでな >>222-223
アタッカーはガイアじゃダメですか
未育成キャラは以下ですが、アタッカーに向いたのがいたら教えてください
スクロース、レイラ、七七、ドリー、久岐忍、バーバラ、香菱、ナヒーダ、重
雲、トーマ 釣りじゃないなら、流石に星5キャラを軸に使っていこう
メインアタッカー向きのキャラが居ないなら居ないで、反応メインでやっていけば良い
開花のパーツは揃ってるみたいだし >>225
まだまだ初期だろうから超簡単に言うと
ナヒーダ+忍orバーバラさえいればあとは誰でもいいレベル
ナヒスキル当てた敵にキャラチェンしながら適当に元素当ててくだけで溶けていくよ
ナヒーダを使わない手は無いのでなんとかしてスメールに行って素材を集めるべき
ガイアも極めれば強いけど初期は物理アタッカーなのでオススメはできません 冒険ランク25で誰育てろとか攻略詰むとかはない
自分なら効率重視でスクロースとシャンリンとバーバラを育てる
スクロースとバーバラは天賦レベル上げなくても役割果たせるからコスパ良い
稲妻とスメールがまだまだ遠いから素材集まらないナヒーダと忍を勧めてくる人は罠 稲妻はともかくスメールはがんばりゃいけるからまぁ… ナヒーダ確保したなら、多少無理してでもスメールまで足を伸ばすべき
あとは激化、開花のどっちが好みかでご自由に、そういうキャラだしナヒーダ 忍はともかくナヒ素材は普通に直行できるよ
頑張らなくてもいける
ただスメールの敵はレベルが高くなってるから逃げる必要あり
動画もたくさんあるじゃないかね 七七かいたらどんな下手くそでも詰むことがなくなる
これは大事よ そんなことしないと新規が引いた新キャラ育てられないって時点でおかしいよねって稲妻の時点で言われてたよな
なんならmihoyoも「どうにかする予定」って言ってたはずだけど音沙汰なしだし レスサンクスです
ナヒーダ育成を目指して頑張っていきます っていうかナヒーダ忍の超開花だと、どっちも元素熟知OP揃える方が厳しい
どっちも揃わないならナヒーダだけ盛って燃焼してた方がよほどマシでないかな
個人的にはシャンリン、スクロース、ナヒーダ、七七で
シャンリンの→スクロース→ナヒーダのスキルの燃焼軸に
スクロースの元素爆発氷付与とシャンリン元素爆発の一発芸でダメージ取りにいくので
序盤は充分だと思った どっちがなら忍だけ熟知上げればいいじゃん
超開花のダメージは雷キャラの熟知依存なんだし 遺物なんてセットで装備してるだけで良いのが序盤だからなぁ
遺物の数値を意識するのは世界ランクもっと上がってからでは ナヒーダと忍がいる時点で詰む要素ゼロだから心配しないで大丈夫 今どこまで行ってるかわからんけど忍育てろは罠では
稲妻到着したら存分に育てろってなるけどそうじゃなければ40(下手すると20)で打ち止めになるし 普通に遊んで一ヶ月もあれば稲妻まで進められる気がするし
あんま生き急いでキャラ育成しようとしてストレスためる意味ないと思う 忍はリスカヒーラーってメンヘラ性能が低LV低HPだと厄介すぎる ナヒーダ、バーバラ育てて超開花の下地作っといて
稲妻行けたら忍育てとけばそれ以降は困ること無いと思う 道のりが遠くなったり険しくなったりするだけだから好きなキャラで遊ぶのが一番だぞ 稲妻ガン無視でスメール来て森林書始めても村の子どもたちに稲妻の将軍ロボの物語聞かせるくだりあるらしい 回復量でかいヒーラーは一人はちゃんと育てたほうがいいな序盤は
七七とジンは敵選ばないしチャージ足りない序盤だと殴り回復が有能だからそういう意味では良い
なんだかんだ恒常はちゃんと初心者向けしてんだよな石掘るから大剣要るしモナこくせーは移動用
ティナリは中盤以降って感じだけどレーダーとホーミング瞬間火力で一芸あるからまあ (´・ω・`)なんと大剣でシールドが張れてそのうえ回復まで出来る天使のような星4キャラがいるらしいわよ(布教) まああと3日だけどナヒPUされてんのに新規プレイヤーに他の編成進めるのも変な話な所 ってか最近始めたプレイヤーってスキップできない糞長いストーリーを見ないと
スメールまで辿り着けないって考えたら惨いな
稲妻とか全スキップさせてあげたいわw 忍は遺跡サーペントが遠いんだよね
冒険25程度なら草反応頑張らなくてもまだ過負荷が強力だから香菱+リサで余裕
リサ育てると副産物で教官揃うから話が進んでサーペントいけるようになってから忍にシフトして遺物譲渡
ナヒは50も越えれば単品でも強いし超開花はバーリサでおk 今回のミニゲーム
ルート構築だけ体が拒否反応を起こす
せめてSLG並のUIにしてくれ・・・ 今回のイベ正直何やってんだろうというか身が全然入らないミニゲームはまぁいつもどおりな感じだけど
七星熱湯3回やってしまったのが選択ミスだった レベル40でクリアできない魔人任務って無いから初めからナヒ忍軸で普通に進めて問題無いぞ
聖遺物は星3でもいいからMaxにしとけば楽できる
レベル必要なのは世界任務のたたらオロバシ淵下宮辺りと螺旋上層だけ
もちろんわざわざレベル上げを止める意味も無いが、突破できないから後回しってのは必要ない
みんなプレイ期間の差で難易度がよく分からなくなってるだけ 七星の熱闘モード?ってのいつもの原石もらえるイベントかと思ったらカードのコイン1500枚だけなんだな >>254
そうなんだよ
で勝敗関係なく3戦でいいんだけどやっぱしんどいですわ まあルートは確かにめんどくさいが設置物にクローバーマークあるのが一応の良心
あと地味に秘境仕様ではなく壁よじ登り可能なので配置は割と適当でいい所 クローバーあるなら真ん中の高いとこに設置して飛んで戻る繰り返せば終わるしな >>254
そりゃ誰もやってないカードゲームに原石つけたら批判殺到するからね そういや砂漠最終マップでたのに壁が砂漠に出張して建築してたもの出てこなかったな
もう忘れたかみほよば エリア外の地図にまだ砂地があることで察しろ
ほんまホヨバはんのゲームは現実の砂漠化問題に警鐘を鳴らす社会派ゲームどすな〜 昔はキャッツテール入りたかったのに、まだ入ってないや >>259
3.7でカードゲームのミニイベあるんじゃなかったっけ?
ミニイベでの先行実装とかでプレイヤーの反応も見ないまま
開発の趣味でゴリ推して常設コンテンツにしたカードゲームは正直大失敗だよな
課金に繋がる要素でもないし、続けている一部のプレイヤーのためにいつまであれに無駄にリソース注ぎ込むんだろう
いずれプレイヤー増やすために原石報酬ありのコンテンツになったりしてな… アルコール度数70%から90%ぐらいの酒をぶっかけると匂いが減るらしい ディオナのお魚の缶詰をシュールストレミングの缶詰にすり替えたい 七聖ってもう公式ディスコだかで報酬有りの大会やってたよな、まだ参加者集めてるだけだっけ
ゲーム内は砂漠の任務みたいに軽く触れさせようとするくらいで、報酬有りのイベントは今後もゲーム外でやってくんじゃね アザリクがファデュイのカードを使ってくるというネタバレ要素 糞壺じゃなくフィールドに自分の家を建築出来るようになれば完全なる神ゲーなんだがな
崖の中腹とか海沿いとかに家建てたい 見事に配信者がスタレに流れていっちゃってるな
ボビーなんかは初めて案件もらったんかってくらい気合入ってて笑うんよw 配信なんてスタートダッシュが稼ぎ時なんだし普通のムーブだけど、スタレは3rd同様に落ちぶれるんじゃないかな
硬いだけの敵という3rdのだめなところ引き継いでるから年単位で付き合うのは厳しい スタレ無理だった
崩壊も一時行こうと思ったけど最初のチュートリアルで分けが分からなくて断念したが
今回も同じだった
まずは世界を回ってからとか、まずはガチャして可愛いキャラゲットしてからとかなら良いが
いきなり狭い世界しか見ていない段階で戦闘だけやる気にはならない
その点原神はまず動いてモンドの景色見た後、軽いチュートリアルから始まりだったのが
入りやすかったんだろうな 崩壊3rdは説明不足でスタレは説明過多
原神はちょうどいいね いちいちキャラ同士の会話にゲーム専門用語多すぎてついて行けんわ
世界史の教科書並に激動してる やーほんとスタレは導入部の出来がよくないんだよ
狭いステーション内を何がなんだか分からないのを我慢しながら進めて、やっと惑星探索が始まれば
オープンワールドじゃなくほぼ一本道のRPGって感じではあるけど、原神とは別種の面白さが見えてくる
で、あれ?案外悪くなくね?って思い始めていたころに初心者ガチャの☆5確定枠で微妙な男キャラが出て
そっとゲームをやめたプレイヤーが全体の3割はいると思う
崩壊シリーズを今度こそ世界的なヒット作にしたいのなら
初心者ガチャこそ選択式で恒常から好きなキャラ選べるようにすれば良かったのになぁ まあ列車先に乗ってから回想ダイジェスト形式で世界観の説明やステーション探索へという流れでも良かった所はある
最初の2時間我慢すれば当時ヒットしたJRPGのように面白くなるだけに惜しい 翻訳に関するアンケートが少し前に会ったけどドリーの件を追加しておかないとな 海外RPGはどれもバイオレンススタートダッシュだな
スタレは進行中のクエストに関係あること除けば書籍やモブとの会話で
世界観知ってくタイプだからそんなに説明過多ではないように感じたなぁ
原神が電撃文庫に対して角川みたいなノリが気になるけど >>283
>書籍やモブとの会話で世界観知ってくタイプだから
なるほどな
ソシャゲでそれやっちゃうから崩壊シリーズって人気ないんだなと理解できた スタレチュートリアルまでやってつまらくてやめたけど原神のミニゲームてんこ盛りの今のイベがゴミ過ぎるのと他の惑星着いたら面白くなったって感想をちらほら見かけて昨日からまた再開した 今スタレはやれることが満載だけど、そのうちこっちと同じように死んだ目で遺物ガチャ回すだけになるだろうから
両立は可能かなとポチポチやってる お前らがスタレスタレ言うから
ダウソしたけど戦闘がターン式で只のソシャゲで
すぐアンストしたわ スタレは本スレでも言われてるけど先に進めばちょっとは面白くなるよ。話しもまぁ入ってくる
序盤はゴミカス過ぎる。半分以上辞めると思う いくらヌルいとはいえアクションRPGじゃなかったら原神触るすらなかったと思うしコマンドポチポチとかあー結構ですって感じよな
製作者のオナニーみたいなフレーバーテキストの山と隙あらばモブ語りはCSかPCで雰囲気ゲー寄りの大作やってるとむしろ慣れたもんだが ガチャゲーでコマンドRPGとか戦闘面楽しめるとは思えんけどストーリー目当てでやるもんじゃないの?
原神は軽いアクション目当てでやってるからマジでスキップほしいわ 話は原神より面白いでしょ単に好みなのかも知れないけど
てか原神の話がつまらなすぎるとも言う 原神はモンド編がRPGありがちな龍退治、かと思いきや、七神とかテイワットとか旅人の設定が思ってたより深くてストーリーや世界観に引き込まれる
スタレは最初から独自の世界観や用語でケムに撒かれるから、原神で耐性ついてなかったらゲーム性とかそんなんより話見えなくて投げてたと思う
スタレは最初の星クリアしたとこだけど、ここまで来ると世界観も理解進んで面白い スタレはまだキャラの性能に興味がないからどの☆5が欲しいとかないからいいかもしれない クソながリセマラで男出て絶望してたらピックアップ1回でゼーレ出たわ
原神で出ろ😡 プレイアブルキャラが普通にマップに居るのがよい
原神はそこんとこ謎だし 原神の廃課金やyutuberはもう自己強化が終わって後は隠居生活なかんじなんじゃないかな
ソシャゲだからラスボスも居ないし全元素出尽くしたしぶっちゃけ水神も別に戦力としては必要ないみたいな ここんとこ改善できんかな じゃあどんどんインフレさせてくか
新キャラ引かないとギミッククリアできないようにさせてこ とりあえず世界レベル上げても良いんじゃないかな そして螺旋階層追加 スタレはいまんとこ課金してでも欲しいってキャラが居ない
ゲームとしてはバランス取れてるけどソシャゲとしてはどうなんだ スタレとか戦闘がターン制になった原神と同じ 行き着く先はミニゲームと聖遺物厳選 人生においてmihoyoのゲームは1つで十分これ以上は人生の無駄 原神は去年に過剰な不安がどうとかで敵のインフレはさせないとか言ってた気がするし古参ってまじでやることなさそうよね
キャラ集めくらいかな ストーリーはスタレのが好きかなと思ったら
中華編入ったらみほよ特有の専門用語と読めない漢字多数で嫌になってきた(PC板の方にも書いたけど)
ただシステムやUIはスタレのほうが洗練されてて、原神に取り入れて欲しいところが沢山あるね >>303
自分は螺旋をいろんなパーティーで攻略ぐらいやね
雷電ナショナルで行けたから次は岩パとか >>99
俺もそれ遭遇した
大マハマトラが目と鼻の先にいるのによくやるなあと思いましたまる イベントでキャラが喋ってる背景で取引してるの本当に笑う
周囲に子供がいる状況で旅人も含めて無視して試合を続行する程度の脅威度 スタレようやく初心者ガチャでようやく星5確定まで引けたのに陰険眼鏡だったから今後も原神一本でいく所存 原神のオープン時と違ってチケと石かなり配ってるよね
通常のクエ進めていても三日に一回くらい10連出来る感じだわ
今夜も放送でチケ配るらしい 3.6後半白朮以降は新星5が4.0まで来なそうな雰囲気(恐らく3.8まではある)
最近までも恒常のディシアだけだし
その前は3.4でアルハイゼン、3.3放浪者
女新星5に至っては3.2ナヒーダまでさかのぼる
今一番原神離れが進んでいる時期なんじゃないかな そもそも女性新星5は2.0~2.8までは7人も出たのに
3.0~3.8はディシア含めても3人だけって相当減ったな スタレ今ガチャ引くとか学習能力ないだろ
1年貯めて夜蘭並みのキャラと武器完凸だろw >>285
スタレはSF好きかどうかとシステム気に入るかどうかで分かれる感じに見えた
スタレスレでもあったけど光円錐って単語見てピンと来る人とまーたミホヨお得意の謎造語かと思う人では大分とっつきが違う
SFマニアがニッチ需要なのは崩壊で証明されてるし…と思ったけどエヴァはなんか知らんがわりと万人に受けたんよな
蛍も大概な性格してると思ったけどスタレ主人公はさらにぶっ飛んだ性格(選択肢)してて面白可愛い >>313
スタートダッシュ重要で☆4も普通に使えるからある程度回して序盤の戦力確保が正解だぞ
とりあえず先進めないとデイリーも地脈も秘境も何も開放されないからな 翻訳がうんこという評判をそこそこ聞く時点で原神から何も学んでねえんだなって マップの地名にふりがな付けてくれた時は
やっと日本ユーザーの声を聞いてくれたかと思ったんだけど
それ以降も世界任務で読み方分かりにくい用語連発するのやめて… 多分異聞というか異なる伝承で同じ存在を謳ってるみたいなのを表現したいんだろうけど
ゲーム内で確定させないから設定フラついてるようにしか見えないんだよな あそこの伝承は500年前の災厄関連の出来事で花神とはだいぶ別の話じゃない? >>315
宣伝マンはそろそろ出ていってくれないかなぁ >>315
正解は貯めること
今はレベル上限あるから強いキャラが楽なだけだぞ無能 >>275
俺の中では原神も十分チュートリアルクソ長い
そのせいでインスコしてちょっとやってから半年くらい放置してた
復帰してからもチュートリアルクソだるかったわ >>321
ストーリーの見直しができないからよくわからんのだけど
シームルグは万種母樹から生まれたみたいなのをどっかで見た気がして
花海甘露の光のストーリーだとシームルグは花神が送った霊光に花神の死後に草神が体を与えたみたいなんだよね ああIP?思ってたがVPN通してるから表示されるのか スタレはストーリーは思ったより悪くないけどやっぱり戦闘がつまらんのよなぁ
原神のミニゲームやるよりはスタレの方が楽しめるけどこの戦闘システムだと半年後も続けられる気がしない ガチャ付きRPGって結局詰まったらガチャを引いて「たたかう」で出る数字増やす以外の選択肢ねえからな キャラのカットインとか増えたところで「で?」でしかないからな
よくコジマ作品で批判される長過ぎるムービーと同じようなもの アクション要素が無いのもだが元素反応みたいなのも無さそうだから
後からこのキャラが凄い使えるようになったみたいなのも有り得んだろうしなぁ rpgはなんだかんだ初期から居るキャラに愛着湧いて遅くに加入するキャラってあんまり使わないんだけどガチャゲーだとそうもいかないのが個人的にマイナス >>334
原神も草ばっかりで他はナーフ調整とかしたんだろ
完成品を販売しなくなったゲーム業界なんて
何やってもガチャみたいなもんになったな あれ、もしかして主人公別にいらなくない?って気付いたときちょっと悲しかった 正直アンバーはギミック要員としてしか初期の頃も使ってない
そもそも原神の初期メンって一緒に旅してるわけでもないからそこまで仲間感ないしスタレとはちょっと違う気がする >>338
原神のキャラは俺と旅してるのであって
主人公と旅をしてるわけではないと
任務受けるといつも思うわ
ガチで主人公いらんわ 俺と旅してるとかキモ過ぎて草
長時間地元離れるとか無理なやつが多すぎるから全部旅人のなりきりなんだよなぁ
知り合いの〇〇さんで作るぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃやぞ ほんとクソモブの会話カットはやくして
イベントやろうとしたけど拒否反応出て意識を失いかける
ファルザン先輩がでると意識が回復するけど >>343
〇〇を終わらせてください
〇〇は〇〇の任務をやっています
でたらい回しにされて
イベントにたどり着ける気がしねーわ クイックスタートするとそれを回避できたりするの?
なんか見れるもの見れなくなりそうで怖くて選択できないわ 冒険ランク50になったけど、世界ランク上げた方がいい? >>345
任務の所を常にスッキリさせるしかない。モチベ落ち民には地獄だけど >>337
ソシャゲの主人公は全部弱いと思うよ。ドラクエウォークみたいな装備ガチャしかないのは除く OWはグラボパワーかなり使うからスタレは発熱も低く処理も軽いのは助かる
炎主人公は火力役で使うにはビルド結構考えないといけないので素直にゼーレ使う事にした >>346
クイックスタートは場所被ってるとかじゃなくて前提任務をスキップできるって機能
今回のイベントいえばアルハイゼン任務が前提だけどクイックスタートすると
カーヴェの同居話とかモブマハマトラの言ってる話とかよくわからんってなるだけ >>350
主人公が強い(最近は食われ気味かも)グラブルくらいしかやってなかったので・・・ >>348
上げたほうが良い
世界ランク低いままだとキャラ育てるための素材入手数が減る 冒険ランクが68になる頃にはキャラのレベル上限も100になってたりするのかな 冒険ランクだの世界ランクだのキャラレベルだの正直ややこしい やっっとリサ完凸だわ
完凸しちゃうと神楽と微妙に噛み合わんくなるのよね
天空が良いのかな?持ってないけど >>348
任務一覧をスッキリさせたい民だから強制受注でメンドクサイ任務が辛い
やらないと増えるんですよ・・・ 世界観的に基本は旅人とパイモンの二人旅でガチャ産のキャラは幻影みたいなもんだぞ スタレのデイリーに慣れると原神のデイリーめっちゃ面倒に感じる せっかくの気合の入ったムービーも見たくなくなるような無駄なテキストの応酬 さて週初めの週ボス狩りとか始めないとなスタレもそこそこやらないといけないのが幹部の辛いところだぜ 甘雨前のPUで引いたけどずっと溶解重撃でしか使ってなくて通常しか天賦レベル上げてなかった
破魔の弓だと爆発打ちづらいからアモス欲しいけどなー俺もなー ビャクジュツひくかーと思ってたけど、そういや聖遺物なにつければいいんだろ
火力に期待するキャラでもなさそうだから草1の場合シンリンは不要と思うがうーん 全部無視してデイリーと花の樹脂消化で日々何とか耐えてる
イベは最終日か気が向いたときに頑張るはず パーティー編成画面とかスタレやっちゃうと画面割りたくなるくらい遅く感じる いやーガチで今回のイベはスキップ機能がないのが本当に悔やまれるわ
カーヴェみたいなキモキャラ見たくないんやて >>376
スタレと原神の良いとこどりしてスキップ機能があるようなソシャゲが出てきてほしいなw
知育ミニゲーム少なめってのも追加で 最後イベント会場カード欲しいセノしかいないとかおかしくない?
他の人は?w そろそろ甘雨にも餅武器を、とも思うけどアモス以上の性能って考えると難しいかな 甘雨で爆発撃たないって勿体なさすぎる
氷ダメバフもらえて継続時間とクールタイム同じで爆発の火力分まるまる損してるから 甘雨の爆発って低コスト長持続広範囲バフ付きって置き得過ぎるから破魔だろうがガンガン使っとけ 甘雨にアモスは色合いもデザインも結構マッチしててもうこれが餅武器ってことでいいんじゃないか感はある ディシアなんて作る無駄な工数削って餅武器新しく作ったりすればよかったのにな >>382-383
ちゃんとレベル上げて使うようにするわ 甘雨の元素爆発は天賦レベルあげないまま使ってもいいよ
螺旋以外で元素爆発使わないけど 週ボスみたいなデカブツにも有効だし、エネルギー軽めな割に使い勝手が良い爆発よね 甘雨は爆発が有能なお陰でメインアタッカーから外れても型落ちせず使い道がある
継続時間=CTは反則や ならねーよ無駄に持ち上げるなよ
もう好きな奴だけ使えばいいキャラの典型 螺旋なんてやらなくても何の問題もないし好きなキャラ使えばいいよ
去年まで義務感で36取ってたけど、なんかバカバカしくなってやめちゃった 別にどんなキャラだろうと好きなの使えばいいだろ
誰かと一緒にやるんだったら強いキャラ使わないと迷惑になるだろうけど サーチェンがめっちゃ話してる時のニィロウって、お腹減ったなぁ、あとで何食べようかなぁってずっと考えてそう 原神崩壊3rdスタレをコンスタントにアプデしてさらにゼンレスゾーンゼロも開発してんでしょ…
なんかもう異次元過ぎて訳分からん カーヴェとか笠っちとか気持ち悪すぎるし、次来るのは腹出し男だし
過去一モチベ下がりまくってるわ
女キャラばかりのソシャゲでオススメあるなら教えてくれ >>398
ぶっちゃけ原神と崩壊スタレをプレイしたら逆にゼンレスの出来が不安になるんだが 全ロスはまずキャラデザが全く惹かれないから興味なし PCの起動アイコンがホヨバゲーばかりになってきたがまあスクエニなどで数々のサ終味わってきた層としては定期的なアプデと早期には終わらせない姿勢だけで着いていけるメーカーではある デヒャァさんいたら申鶴とベネット添えて甘雨さんニッコニコになれる? 草入れて燃焼にしたほうがダメージは出る
デシャーは頻度低すぎてあまり 爆発でデヒャァもニッコリできるかなと思ったけど香菱のがよさそうだしなぁ
強いて言えばベネバフの上で仁王立ちショットできるくらいかな(´・ω・`) >>397
ニィロウだけでなく俺も余所見しながらスペースバー連打してるから同じようなん デシアちゃんの爆発好きだけどもっとオラオラオラオラッ!裁くのは(ryって感じだともっと良かった ムービー◎◎◎
キャラ◎◎◎
ゲーム◎
もらえる石の量◎◎
テキスト×××××
全てを台無しにする無駄な会話 やっとファルザン報酬ゲットしたので
イベントは放置で・・・
砂漠の探索もやる気起こらんのう~ 層岩巨淵の会話は気が狂いそうになった
あれ以降会話は一切見ていない 咳き込みながら私ツライですよアピールしてるのにこっちの言うこと聞かないウーマンほんま 何か重要な伏線があるかもとかで前は細かくちゃんと見ていたが
今はそういうまとめ動画とか出しているところに行けば良いやと考えてみんな飛ばしている 後輩の最後の手紙はモブアレルギーどもに対する運営からの直球のメッセージ
なお長文アレルギーガイジはそもそも読まない模様 ゼルダのメイキングで言ってたけど、やらされてる感がつまらなくていろんな調整をしたって言ってたのに、
読まされてる感しかないテキストを押し付けてくるのマジでウンコや
意味のない選択肢なんか作って強制的に読ませなくたって、面白い演出と面白い脚本にしてくれたら喜んで読むのに
イベントの会話始まったら洗濯物したり掃除したりして退屈凌いでるわ 崇拝する人もいれば
醜く感じる人もいる
そこから知を前に進めるのがぅわたくしの役目よ
ゲイシフトについて/知恵の神 学園祭のキノシシやらきのこんが走ってスペース押すだけのゲームかどうかすらわからんけど幼児でもできるね >>418
任天堂は自分のところのハードを昔からよく理解していて
そのうえで遊び方も凄く考えてゲーム作るから
原神とゼルダの似てるところはガワだけで中身はまるで違う 出すのに6年以上かけるオフゲと違うのは当たり前では ハードの限界を理解した結果
MAPを流用すると言う大英断
まあ原神も下手すると先に旅した蛍かお兄ちゃんで2週目やらされそうだし モブの無駄な会話を短くしてくれくれと
毎回毎回アンケート書いてるのに一切改善されないし
小日本の日本鬼子の要望なんて聞く気ないんやろな >>431
俺もまず最初にそれを書いて送ってる
とにかくストーリーに興味も沸かないと 甘雨と綾人の爆発交互に打つだけで敵さんずっと凍ってるの楽しい スメールの技術で3次元MAPと3次元の位置補足システム作ってよ
もしくは聖樹を切り倒して平たくするとか 冠自体に資産価値があるから問題あったとしてもそれはそれとして弁償してね
みたいな落ちになると思ったけどそんなことはなかったか >>398
スタレはパンチラOKだしミホヨも規制緩和されたスターレイルのほうに力を注ぐのは明らか
https://i.imgur.com/I0tGHB8.jpg
軽度なヌードならOK
中華はコロナで冷えた経済復活させるべくゲーム戦略を打ち立てた
「子供のゲーム中毒は解決した」と発表し1月から規制緩和されたので
崩壊スターレイルは規制緩和対象ゲーム
さぁ夏には水着だ
水着風コスじゃねーぞ
食い込み水着だぁ
ひゃっほーw 今回のイベントストーリーは道中めんどくさかったけどオチは良かった
もうちょい会話を短くまとめてくれてればウケたと思うんだが パンチラかね、軽度なヌードとは
でもパンツナーフされてオムツらしいが 氷PT作ろうと放置してたロサリア育て始めたけど、いちいちモーションが凄い癖の塊で笑う
移動中の尻もアレだし通常五段一振り毎の乳揺れの拘りとかなんなん
後発の夜蘭やキャンディスは陶器なのに 忍凸チキンレースしてたら20連でニィロウ出てしまった…
白ポ課金しないと取れないなこりゃ🥹 >>427
2週目とかなったら流石にやらんかもなぁ 未だに出ないアモスチャレンジかナヒ2凸チャレンジ(またはニィロウ1凸)か悩ましいところ 白ポですら金箔で良さげだから緑ドーナツガチャに手出すの怖いわ ディシアと餅武器引いたときの副産物で赤砂も出たけど
赤砂の溶解ロサリア強くて結局そっち育てちゃったわ あれ、君らまだ知育玩具で遊んでるの?
早く乗車しなよ🚂 ホヨバはディシアとかティナリの餅武器どうするか考えてんのかな
考えてないか… 最近ないけどダブルピックアップじゃないときにやればいいんじゃないか
そしたら全然復刻されてないのいるんだから枠開けるくらいならそういうの入れろよって言われるだろうけど そもそも3.0から常時☆5キャラPUが2人になってモチーフ武器以外の武器自体のPU枠がなくなったせいだからなー
狩人と葦海だけじゃなくてその他の武器もアルベドやらクレーやらの☆5モチーフ武器無しのキャラの時ぐらいしか枠が空かない アルベドもクレーもイベント☆4武器で済まされちゃったからな 壺の樹脂まで貰うと月曜で週ボス5体は消化できるのは助かる 恒常キャラをPUしちゃいけないわけじゃないので
てゃあ 長くやってればわかるが、刻晴ちゃんが一番強いけどな
勘違いしてる人多いけど、刻晴ちゃんはカードバトルがメインで3Dはオマケ 七星召喚って「嫌ならやるな」を実行できるから良コンテンツだよな
イベントミニゲームは原石報酬を人質に取られてるから嫌でもやらざるを得ないし アモスは恒常星5なんだから狩人PUすりゃよかったのに 7星だってそこそこ原石貰えるはずだよ
少なくとも1イベント分位は どうスタレやってる?俺は途中からおもしろくなってきたけど中華ゲー2つも同時にはできんというか時間泥棒すぎたから原神残してスタレ捨てたけどさ まあ立ち上がりの2時間は眠気との戦いの時間
その後育成要素やスタミナ消費コンテンツが開放された辺りから一気にやる事増えてあれよあれよという間に時間取られてるという所は上手い作り
とはいえ原神のホヨバというネームバリューがなければ凡ゲー扱いされていた感はある グラとかプログラムの作り、原神で面倒だったことが改善されてたりするから色々やりやすいかな
デイリー日課のフレシキブルな仕組みとか装備強化の操作簡略化とか逆輸入して欲しいわ ヤリーロ編は
ストーリークソつまらんでお馴染みの原神のみほよとは思えないほど
王道かつ熱い展開、キャラも一人一人ちゃんと役割があるのが良かった
原神はこのキャラはなんのために居るの?ってが多すぎる 七星召喚の今回の熱湯モード
やる気なかったけど説明読んだら試合テンポの高速化が狙いか?と思ってキャットテイル行ったら
オンライン対戦のみのイベントだったので
そっとキャットテイルを出た俺 原神でやるべき話を崩壊でやり、崩壊でやるべき話を原神でやってる感がある かわいいアニメ調でしっかりしたアクションのケツを楽しめるゲームが出るまでとりあえず原神って感じ
カードゲームを作る労力でシステム全般を改善できたんだろうけどやらないから諦メロンってこと
ホヨバ先生の次回作にご期待ください 原神の悪いところを改善もしてるけどわざわざボタン配置とか微妙に違うのは何なんですかね… デイリーの面倒くささも改善されてるし
ローディングもかなり早い
やっぱスタレだわ みな割りとスタレを楽しんでる上に原神と両立できてんだねぇ
もう一度スタレを入れたくなってくるから困る 言うてストーリー実装分まで行けば結局原神と同じやろ
虚無期間に交互に進めればよろし スタレ楽しんでるけど序盤で拒否反応出るのは理解出来るから評判見てまた始めれば良い
ソロゲーだから自分のペースで出来る >>476
戦闘は、原神でいうと全敵キャラがファデュイの属性シールド持ちでボスになると倒したあと全回復あたりまえ
ボス戦はオート戦闘使えなくて、倒すまでに必殺技演出20回以上見ることになったりする
これを数年続けられるのが崩壊民 スタレやるなら次の後半PUにスタレ版ベネット来る情報あるからそこから始めると強い
無料80連出来るから上手く行けば4凸も狙える ソシャゲなんてつかみの2-30分で世界観に引き込むかガチャ回させてモチベを保つかさせんと捨てられるでしょ >>480
原神ヌルゲーとエロ規制の知育ゲームに時間使うならスタレのが有意義だぞ
まぁどっちもやれば良いじゃん
原神なんて1日10分の俺でもついて行けるんだから気長に見届ければいいのさ
ガチャ券どんどん貯まっていくわ スタレは世界ランクとか天賦とか基本のシステムがほぼ原神なのでSF風味でコマンドRPGになった原神やってるような感覚が個人的に面白い
当然微妙に違う部分もあり
冒険してるとキャラからスマホにメッセージが頻繁に届く 原神でいう誕生日メールの代わりみたいな感じだけどLINEのグループチャットみたいな雰囲気で現代的でキャラと交流してる感じがあって楽しい >>482
スタレはモチベしかないけど原神はあと7年知育ゲームだよ
ド素人のエアプ評価なんてあてにならんわ 原神10分スタレ50分
これで良いのよ
ハッピーライフ
ハッピーホヨバス システム面は細かい不満が解消された原神て感じで触り心地いいね 今回も腑抜けた雑魚螺旋だなぁ
9から12層まで同じチーム固定でストレートパーフェクトでまるで手応えがない
石貯めるためのボーナスゲームでしかない
これと知育があと7年続くんだからサブで充分だろ
最後まで見届けたいからインはするけどな グラが綺麗
ロードが糞速い(ぼぼない)
宝箱から素材が散らばらない
スタレ最高🥰 >>482
これよな
俺はランク24までやって捨てた 崩壊スターレイル は序盤の宇宙ステーションの
チュートリアルの時点でやる気なくなる
ほどつまらない
初見の2割が序盤で辞めるわ
システムの各名称も独特で分かりづらい
戦闘もかったるくて苦痛
風景も淡白で色味もなく
原神 の自由で広大で色彩豊かな
美しいオープンワールドの感動はまったくない そりゃスタレはオープンワールドじゃないんだからオープンワールドの感動はないだろうよ コントローラー使おうとしたら、「チュートリアル中は操作を変更できません」が出て
WASDFEとマウス使わされたのが地味にイラきた。こういうところもなんだよなあ
カフカパート終わったらコントローラー使えるようになったけど、何故そんな短いところ操作不可??? いうて原神もストーリーやらマップ開拓やらしてた頃は週に何時間もやってたしスタレもキャップまで行ったらプレイ時間も落ち着くでしょ
どっちもソロゲーなんだから気に入ったならマイペースにやればいい どっちもパンツナーフされたおむつゲーだから仲良くしろ そうだねソロゲーなんだからもう1度入れてのんびりスタレも楽しむわ ソシャゲで完敗状態の日本だけど
CSでも黒神話悟空でチェックメイトされるだろうな…
中国の未来が明るすぎて辛い・・・ >>483
エロ規制うんぬんって意味ならニケやれよと思わなくもない・・・w >>502
日本の未来が暗いのはその通りだし
中国の未来が明るいのもその通り ぐぬぬ顔と、ナウさアピールのドヤ顔パイセンかわいい。
こういうギャグパートできる女の子キャラは貴重だな。 >>472
ワイもこれ
可愛さレベルが高ければホモも受け入れる
原神で鍛えられたからな ターン制とはいえスキルで行動順割り込めたりする所は戦略性的な面もあってよくあるオート一辺倒なゲーム性ではないのは良き >>508
GWじゃなければやれて無かったぜ
ひでー仕様よな ほんとなぁ、この前提任務クソシステムなんなんだよ
祭りの表彰式やろうとしたらディシアの伝説任務に邪魔されてやらされたわ アプデ後即終わらせない奴はアンチとして不便を強いるぞ 1~2時間あれば余裕で終わる伝説開放しといていつまでもやらん方がアホだろ
NPC干渉する仕様なのわかっててやるから尚更
やらないなら開放しなきゃいいのに学習能力ゼロ イベントストーリーと螺旋終わらせたぞ!
これで心置き無く白ポを引ける >>472
アニメ調ってどのくらいが好み?
もっとアニメ風な感じかPSO2みたいな若干リアル寄りか今の原神ぐらいか
風景はリアルだけどキャラだけアニメなギャップが好みって人いるのかな 後々になって物語を再確認するために、サブアカウントは任務を放置しときたい派 普段PCやってるが iPhone に試しに入れた
最近 icloud にバックアップできないなと思ったら
原神が原因だった
バックアップだけに 23G 要求してて icloud の容量越えてた
削除してやっとバックアップできた 自動受注だと干渉しちゃうからアンロック式にしてんじゃないかな
まぁすぐあぶれるんだから鍵の上限は増やしてくれてもいい気はするけど イベントに引っかかるから3.3以降の伝説任務は開放すらしていない クイックスタートしたのに引っかかるから意味が分からんかったわ
飛ばせんじゃねーのかよ デートみたいに受けてない時は引っ込む仕様でいいのにな >>508
草
進めてないとこんな感じなのか
アホすぎるだろ、運営 中途半端にやってたらストーリー忘れるしいつまでも任務画面空にならないの嫌だから
世界任務とかでもなるべくやりかけはさっさと終わらせるわ 長い世界任務が残るのはわかるけど伝説任務は解放したら即終わらせるな流石に… サブ垢でクイックスタートかけたら色んなキャラがどっかで任務やってますになって進めなくなる原神あるある やる気ないなら開けなきゃいいのに
どうせ溜め込むやつは鍵足りなくて困ることないし
ニィロウとか評判納品のキャラめっちゃ専有してた記憶あるしイベント以外も支障あるわ >>519
鍵の上限少ないのはわざとでしょ
あえてそういう設計にしてもったいないから開くか→やるかにつなげる 良ガチャそろそろ終わるな
忍ほしいからちょっと回そうかなとか考えちゃう >>532
俺は草がコレイしか居ないから保険としてもう一人ほしいわ って
カーヴェ目的でとりあえず10連だけ引いたら白朮来ちゃったよw
育てるか 最初の10連の1発目でカーヴェ来たからもういいかなフィッシュルとか完凸してるから怖いし とりあえず確保完了っと、今回は事前情報なんも調べてないや 原神崩壊スターレイルだけでも化け物級なのに
ここからさらに鳴潮がくるんだよな
中国はハイクオリティな新規IPを意欲的に作り出してるのに
日本はシリーズ物に頼り切り、リマスターリメイクばかりで新規IPは振るわず…悲しい 中国ゲームさんはスマホの呪縛を断ち切ってから発言してもろて… ミホヨみたいな企業が出来ても銀行が金出さないからな
だからフロムソフトウェアみたいに新規の実力あるところは大手に買収されて終わるしかない
中国やアメリカであれば100億単位の金を集めて中小でも世界に打って出れる
日本はそれが無い
そんで大手はリスク負ってくれた子会社を買収して、簡単安全に稼ぐから
あほらし、海外いき、たいけど自信がないから大手に入って甘い汁すうわ
って考えてそこそこ以上に腕のある開発者は腐っていく ゼルダ新作も
ブレワイそのまま続きって感じで技術の発展もなさそうなのが残念
あの頃はブレワイはすごく感じたが、今となっては一昔前のオープンワールドって感じ >>549
間違いなく売れるから大丈夫
変わらない事への安心感と遊びやすさってのもあるし そりゃシリーズなんて前作の評判で売れるもんだし売れるに決まってるでしょ
その後「売れたから神ゲー」の評価とどれだけ乖離するかだわ エルデンリングみたいにな 日本のゲームソフトの1番の群雄割拠時代がファミコンからスーパーファミコンだから
プレステから入った企業は新規なイメージだったわ
違うんか ティアキンは超絶面白いってことはないだろうけど面白くないことはないから遊ぶ
フロムとかが新しいアクションゲーム出してもとりあえず遊ぶ
面白いシリーズだった信頼があるから それ今の老人世代が「パソコンは仕事道具、電子玩具=ファミコン」と言ってると変わらんぞ 白ポくっそつまんなくてわろた
やたら動きがもっさりに感じるな メーカー処女作のキングスフィールドが29年前だぞ
それで新規扱いは無理があるだろ 話題にもならんキャラだなぁ
これ持ち上げなきゃならない人たち大変だわ
面白いキャラとでも言って誤魔化すんかな そういやカーヴェってようやくまともに天空大剣を担えるキャラじゃんと思ったけど、
お試しで使った分には使用感きついなぁ‥‥
両スキル当てたときだけ種が破裂するから超/烈開花でも運用はできそうだけど、
スキルが元素熟知じゃなくて攻撃力参照だし星座もなんかイマイチに見える
お前らはどう思ったよ 80連で白朮1カーヴェ4キャンディス2辛炎1
4.0まで石貯められる そうか
じゃあ新規じゃなくて中小としてくれ
話の要点はそれでも変わらんし、次の行では中小って表現してるしな>>547 海外にも中小傘下に入れまくってクソゲー量産してるEAとかUBIとかテンセントとかあってぇ… 白朮ゆっくりに感じるの俺だけじゃなくて良かった。スタレの倍速オートの後だから遅く感じただけかな?って思ってた >>566
海外は完璧で買収失敗はないんだーなんて話してない
程度の話だ どーでもいい
白ポの話をしろ、ゴミ共
ツイッターではまんさんに気に入られてるカーヴェのほうがトレンド強いな 壁の重撃グルグルダサすぎワロタ
ディシアの爆発パンチもクソダサかったしミホヨどした?? 鍾離枠を白ポで草共鳴にできるだけで充分だわ
まあ鍾離バリアの全元素耐性ダウンの方が強いんだけども >>573
ダサくても使い勝手がよければ・・・なんだけど
白ポも壁もマジでもっさりすぎてキツすぎるわ ショウリバリアのデバフエリアかなり狭いから激化だと発動してない事の方が多いよ 原神で儲けた金を
別のゲーム開発のために使うのやめてくんね~かなー
ちゃんと金払った人たちに還元してくれよ 白朮はとりあえず声がいいな
cv遊佐浩二は素晴らしい うまい棒でできた利益を商品開発に使うなという謎の発想 カーワベ完凸すると使い勝手がずいぶん変わる
完凸してらんねーが 白朮育てるための
浸礼者に行くためにポケットワープポイントを置いたものの
全体マップからスメール選んでから
相当左上へ動かさないと行けないなー
コントローラーだと動くのゆっくりだし
砂漠にも別で作ってくれよ >>586
Y押したときの右のメニューってまだ余裕あったっけ
あそこにスメールだけで3つは必要だな
てかさ、ワープすらだるくなるフィールドの広さってなんだ?
そもそもワープするんだからシームレスである必要なくね? 白朮の伝説任務良かったぞ
クエストやらずにガチャ回してる人は性格クソキャラだったらどうするんだとは思う
性能でしか見ないんだったら完凸キャラ数人用意して終わりだよこのゲーム 稲妻から「☆4は完凸したらかなり強くなるけど、しないと弱い」調整がやたら多くてお腹いっぱい
ビャクジュツは回復とシールド両方ある草ってだけで長いこと使えるが、火力が出るのかはよく分からん 最近辛口な感想が多かった中
これだけ良い評価が出るってことは良いんだろうな >>582
崩壊シリーズの外伝でしかないからね原神は >>585
さすがに腐向け全開キャラを完凸させようとは思わんなー いい話はいい話だけど俺は久しぶりにナナの出番あって喜んでるだけだぞ 仮天井0連スタートの白朮カーヴェキャンディス(☆4は出来るだけ凸進める)狙い
10連キャンディス、20連鐘大剣、30連キャンディス、40連白朮カーヴェ
10連キャンディス×2、20連カーヴェ、30連ロサリア(完凸済)、40連フィッシュル(完凸済)
50連カーヴェ、60連カーヴェ西風弓、70連キャンディスカーヴェ(共に4凸目)
計110連、仮天井残し
うん、今回は”勝った”な 俺はフータオが出てきてくれてうれしい
最近推しの子見たばかりで…
なんかうれしい withとか見たらSSランクだしお試しじゃもっさり動いてたけども白ポはすごく強いんだろうなぁ
でも白ポとかカーヴェを使って何かをしたいってビジョンがまるでないからとりあえず様子見だな 白ポって子供服のままタイムふろしきで急成長したのび太みたい >>598
腹出し男キモイから引かないけど
ディシアからの反動もあって凄いオールマイティなキャラで使い勝手良く見えるわ
あとカーヴェより通常攻撃倍率低い傭兵ディシアでプチ炎上中らしいw >>601
ディシアは炎元素だからっていつも燃えてて忙しいのな >>599
本編外の話しかけて聞ける奴が最高だったな 七七がいたから楽しかった
ロリでヒーラーで恒常で
そんな七七がみんな大好きだったから ディシアは攻撃速度速いから
倍率低くてもまぁまぁ強い
エウルアには遠く及ばないが 基礎攻撃力はディシアの方が高くて倍率は機械使うカーヴェの方が高い
設定的には間違ってないな 甘雨外れたけどついに刻晴出たわ
甘雨追うかは次のガチャ見てからにしておいたほうが良いか… ディシア完凸してようやく無凸一斗くらいの使用感だっけ? 持ち武器無凸で花海全層ディシア完凸の
爆発(46)15発+1の期待値は181369
持ち武器無凸で華館全層一斗完凸の
爆発(52)12発+1の期待値は164960
完凸同士でほぼ同じくらいでないの
どっちも弱い
ちなみにエウルアは最後の剣(30スタック)だけで
225936、HP50%以下の相手なら282420 アーロイって降臨者なんかな
別にストーリーに絡めなくてもいいけど一応そう言及してくれたらちょっと世界が広がったように感じられるかもしれない
ポケモン赤緑でミュウが見つかったときのような感じというか >>610
二人が10秒くらいかけてようやく出すダメージを1秒以下で大きく超えられる訳か
気にするだけ無駄だな
物理が弱いとはなんだったのか エウルアも儀式で相応の時間かかってるだろうし最終的にあまり変わらんと思うけど
かかし相手の強さはディシア一斗エウルアどれもあまり変わらないが、あえて比べるとしたら完凸迄の過程が
ディシアは順当に強くなる凸依存が強いから凸進むまで超ロースターター(すり抜けで出るので無微でも可能性ある
一斗は2凸したら爆発回しが各段にラクになるけど反応絡まないから伸びしろが少ない早熟型
エウルアは無凸だと凡火力だけど完凸で超必殺技になる大器晩成型
(とは言え反応絡まないから最終DPS的には他の反応アタッカーには見劣る
な印象 スタレは後半に入るとイベも止め絵で進むやつも結構出てくるが原神はイベの冠争奪戦の何で事ないアクションシーンも長々とムービー流れるのはさすがに金かけてんなーと思った所 予感がしてガチャしてみたけどハズレだったので
恒常にしたら主人公の剣っぽいの来たーこれで通産8本目の☆5武器
フォンテーヌな綾華に渡してみようーっと 主人公の剣ぽいのってどれだろう
風鷹?見た目だけは悪くないし 1ミリも関係ないのに一生懸命スタレの話するおじさんはどういう脳の障害者? 本スレで語ったら雑魚扱いされるから、たいして知識ないところでマウントしたり自慢するガイジは稀によく居るよ 原神のときも客層全く違う海外MMOのスレにさえ原神のステマアルバイトきてたわ イベント絵で持ってた白亜
世にある至味で持ってた天空ぐらいしかないはず >>617
1mmも関係無いとは言うけど同じ会社の最新作だしやればわかるが基本のゲームシステムがほぼ原神なのでコマンドRPG版原神みたいな所はある
スマホスレでブルアカプリコネウマ娘の話してる連中よりはマシに見える
まぁ動機や中身はみんな同類でヲタクは基本的に人が多いところで自分がハマってる物を語りたいのとあわよくば宣伝布教して人を引き込みたい(なおその際空気は読めない)
魅力的なキャラは多いので崩壊みたいに自社コラボしてくれんかな オープニングで天理と戦うときに持ってる金色の細い剣を取り戻したら覚醒するんだ
アビス空はムービーで持ってるからテイワットのどこかにはもう一本現存してるはず まあ原神暇だから仕方ないけどさ
俺はmiHoYoには全く期待していない(崩壊3rdも少し触った)
Yostarにはまだ少しだけ期待しているが今月の新作不安だなぁ 蒼白の層の計算忘れてたわ
エウルアは299746(50%以下に374682)
ちなみに元素爆発時間はディシアは6秒、エウルアは7秒、一斗は11秒
2凸だと、
エウルアは100655~168234(10~20スタック)、
一斗は95986(8+1)、ディシアは90351(10+1、4秒)
物理は元素反応ないっていっても超電導あるから1.4倍だし
言う程低くはない DPSカカシ導入されたら動画勢が喜々として検証してまとめブログ共がすげー勢いで転載していくだろうな 男キャラだからとかそういうの抜きにしても白ポに魅力を感じないから引いても育てなくないなーじゃあ引かなくてもいいやなーってなるのがありがたいのかもしれん お試しやって見たけどよくわからんかったわ
攻略見てる人からしたら強いのかな よくよく考えてみるとキャラの性別統一されててこのペースで追加されてたら
もっと金かけたくなるだろうからこれはこれで良心的なのかもしれん 白ポ2凸強い強い言われてるけど5秒に1回って微妙過ぎない?
完凸効果くらいしか欲しいの無かったわ
4凸も欲しいけど4凸効果にしては控えめだし無凸で完成する良キャラだわ 白ポ無凸でもクソ強いな
弱い弱い言われまくってたやつ息してる?w >>弱い弱い言われまくってたやつ息してる?w
言ってた人らは息してないかもしれないけど
言われまくった人らは息しまくって大喜びしてるよね 甘雨の使い方がよく分からん
ナヒーダベネット天雨ノエルでPT組んだけど結局ナヒーダとベネットの燃焼だけで戦っててる気がするぞ >>631
お試しで
最後の遺跡守衛1体で色々試したが
回復はかなり優秀だが
シールドはすぐに切れて微妙だったが
何か使い方があるのだろうか
遺跡守衛の回転2,3周目でもうシールド終わってた お試しで聖遺物は千岩牢固、花海甘露の光 ダブルHP+20%だったが
これが良さそうなのか
森林4セットの方が良いのか
シールド回復重視ならHP盛り盛りの方が良いのかな >>635
ニィロウみたいな明確なインフレキャラなら欲しかったけど
腹出し男がそうじゃなくて正直ホッとしてるわ ナヒじゃなくニロがインフレ?
初心者や無微救済ではあるけど
って、ああ… インフレかどうかは置いとくけどそのニロと組ませると普通に強いのでは? ニィロウパってみんな吹き飛ばされやすい印象だから多少それがシールドで軽減されるんならいいんじゃないの
あとダメバフもあるし 白朮居れば螺旋で楽できるPT編成の幅が増えるな
コスパで言えば心海と同等かそれ以上 強い(回復力が)
バリアとは?
草付着はうんこ
チャージ重すぎだから草2
火力はなぜか攻撃力依存だから捨て
つまり選択肢は増えるけど二ロパ以外べつにって感じ 超開花2PT用意したい時も役立つ
豊穣開花は敵が勝手に寄ってくる場所なら強いけど、それ以外だと超開花とクリア速度変わんないし不自由なんだよな
激化PTも選択肢増えるけど激化用アタッカーが不在なら恩恵無いね 白ポットはまさにニィロウパの吹き飛ばし軽減のつもりで引いたから微妙過ぎた 使う気もないけど、シールドと回復と草元素で枠圧縮してくれるのが利点かねぇ白ポ
回復込みでPT支えられるのか分からんけど 螺旋の双子ガイジみたいに並みの回復じゃそのまま死ぬまであるレベルの暴れ方する奴ら増えすぎて
凍結やシールドには全然及ばねえんだよな回復 チャージ率はドライバー役なら程度補えるけんだど、通常攻撃の射程があまりにも短すぎるのが弱点
ただのシスターのバーバラと格差が酷い 平蔵並みのゴミ射程はナヒのけんけんぱで草付着されるのがどんだけ悔しかったんだってちょっと面白い バーバラちゃんはナヒーダと雷電将軍のサポートで通常殴りだけで超開花と滅浄起きるのはチートだわ…
回復量も凄いから脳死で殴ってればいいしメインアタッカーやってもらってるわ… 法器のお手本みたいな魔術風のモーションからマジで目の前しか当たらんのほんま草
居座りで付着稼ぐのはナヒしか許さないという熱い忖度メッセージ 最初お試しで空振りしたら何も飛ばないから八重みたいに見えない射程なのねと思ったのに
近づいてくる敵に振っても全然当たらないからびっくりしたわ お試しでカーヴェの重撃使ったら変な笑いが出ましたけどゆっくり歩きながら剣だけが周りをくるくるくるくるってあれギャグですよね? 正直、カーヴェが大剣を手にブンブン振り回すのは似合ってないから(まぁ、片手剣にしとけよって感じではあるが
逆にアレはアレでいいと思うけどね重撃、ただ見た目より範囲が狭いのは気に入らない あれスタミナじゃなくて元素エネルギーかhp使ってたら面白かったと思うギャグ的な意味で あのブンブン見たときスタミナ必要ないだろソレってなった >>658
海染でHP盛ってるだけだよ
泡破裂も馬鹿にならん威力だわ
意外と範囲広いし
ナヒーダと雷電は熟知1000ね
雷電から忍に変えようかと思ったけどバーバラの長距離射程と雷電の無限射程の相性が良過ぎてなぁ… 中国に崩壊スターレイルや次に控えてる鳴潮があるけど
日本だってセガの404 GAME RE:SETやスクエニのドラクエチャンピオンズがあるからな
全然負けてない 404はもう爆死してるぞ
サ開直後にこれはもうダメネコース カーヴェのプレイアブルはギャグキャラだよね
…販促イベントに負けて引きそうだけど☆4は後で来てくれるから我慢したいなぁ
>>663
超開花なら水側の熟知は要らないからHP盛れるのね
地味に豊穣とビルドが重ならないのが辛いところかも
俺は未だに心海とバーバラで装備が行ったり来たりしてる
>>616
天空の刃なんだ 基本ソシャゲソシャゲしたのは好きじゃないから興味無かったけど
キャラゲーとしてのクオリティは悪く無いのに相変わらずセガのズレたナルシズムのせいで
世代感見誤って初動大失敗したみたいね404
昔のセガ好きだっただけに、ここ数年ちょくちょくやるセガの自己陶酔ゲーにはゲンナリ
異世界おじさんみたいに他者がネタでやる分には面白いんだけど >>665
サンクス
4回受け取れたと思ったのに羽送られてこないけど5月25日の期間終了後に配布なのかな? 白ポ普通に良い性能しとるな
強いのかどうかは分からんが便利 まだ、やり込んでないから細かい使用感はわからんけど
フィールド採取で体力回復するのは地味に便利だと思ったな 白ポ水アビスのバリア割るためにも近距離パンチしなきゃいけなくてちょっとシュールだったわ すり抜けモナだったから、確定枠のために白朮撤退
石を貯める作業に戻る 熟知雷電で殴って白朮ナヒーダ行秋でサポートする
超開花PT使用感いいわ
白朮の重い爆発も雷電爆発で回りやすくなるし
やっぱ将軍様がオンフィールドで殴れると爽快感ある 白ポ間違いなく人権
カーベも強い
今のガチャ引かない理由ないね 人権でもホモはいらんな
ショウリもゴザルも結局使ってないから俺にとっては金の無駄だってやっと気づいた >>678
だな
最初は俺も全キャラ確保してたけど男全く使わないし、それで全く困らないと気付いたわ
使わない男引くより好きなキャラ凸ったりモチ武器引いた方が満足できる スキル打った時の「薬も毒になり得ます」の「薬」のイントネーションおかしくない? そういう声優の演技だからしょうがない
若本さんにそういうわざとらしい言い方やめてもらっていいですか?なんて言えないでしょ
起用した時点で起用した側もそういう言い回し期待してるんだ >>678
ホモをスルーすると節約出来てちょうど良いんだよな
おかげで欲しいキャラは順調に集められてるけど超開花が手軽に強過ぎてせっかく引いた他キャラの活躍の場があまりないわ… 正直草強過ぎて逆に元素反応というものに全く面白みがなくなった 草元素だけ露骨に人数少なかったんだからそれはしょうがなくない?
これで全元素揃ったんだから、フォンテーヌからが本番よ 風の国来たら神史上最弱のウェンティやっと強化される
風だーでサイクロン5個位だせよ (´・ω・`)プレゼントにお米を送ってくれるキャンディスちゃんにちょっとクスりとしたわよ 思えば先生使わなくなってからか水晶?が足りない…最近は100切ってる
日課に戻さないと…樹脂を魔鉱に変えるのも在庫が無くなりそう
いつか鍛冶師が魔水晶?の扱いに慣れて☆5鍛造武器開放とか隠し要素ないかなー
あれ自分1人じゃ魔鉱に換えられないし…持って来て欲しいみたいだしさ 基本ショシャゲでサボり癖の人向けに緩和しても
どうせまたサボって緩和求めるだけだからやらないのはさんざん見てきた
飽きたなら飽きたでスパッと離れるのもアリだよ イベント全日程解放されてたぞ
生体模倣とポーション対処法と真相究明とルート構想計画はまぁ遊べた
星合わせの画と考古調査はない方がマシなレベルだった
楽しさ無視して世界観優先したのか六学派分のミニゲーム用意しなくても別に良かったよ ゲームだと炎関係で鍛冶要素にテコ入れはいるのはよくあるし
ナタまでいけばそういうのもあるかもしれない >>678
そういや探索でも螺旋でもゴザルは使わなくなったわ
代わりに笠っち使っちゃってるけど(探索では) >>685
インフレ中々しないゲームとか言われてたけど
ニィロウで明らかにインフレしたもんね キャラ実装が遅いからインフレも遅いだけな気がしてきた
数で考えるとまあまあ早いほう 全キャラ引いてる人はいらんのかもしれないけど無課金で最近はじめた俺なんかは
草元素空くんも、ござるもめちゃくちゃスタメンだわ 金メッキナヒーダ、草4揃ってない頃にやってたけど絶望的に弱くて、フレに話したら今すぐ捨てて草4にしろ言われたの懐かしい
金メッキナヒーダでやれてる人おるんだろうか 同時に好感度上げ始めた申す鶴とミカが
飯食わせて好感度もらうやつでほとんどミカに食わせたのに10になるの一日しか変わらんかった
あのイベント意味ある? 今回のイベントは各屋台までいくのが面倒だった
任務に会場差し押さえられてるのはおいておく >>698
その頃が一番楽しい希ガス
キャラが揃ってくると敵が雑魚過ぎて作業感が出てくる
俺は稲妻まで七七でひたすら殴ってたわw パイモンてストーリー毎にちょっとずつ声変わってない? ちょっと草入れただけで強くなり過ぎるな
武器やら天賦やらちまちま上げてたのに超開花にあっさり抜かれる
なんだよ草元素って、なら肉元素追加しろ >>690
アアル村だとお米はかなり貴重だろうなあ >>710
まあ終わってみれば選択肢見てから考えたほうが簡単ではあったな 草は現状2.5秒に5万ぐらいだから10秒で20万+表の火力だな
一応凸進めたエウルアとかにはまだ遠く及ばないけど
草は凸進める必要ないのが大きい >>707
それもあるかもだけど最初の頃は音質悪いな >>704
屋台もマップに重なってて上か下かわかんねーんだもの
あれは現地に直接飛ばして欲しかったわ スメールシティのマップ苦手
いまだに錬金術台までの最適な行き方が分からない >>691
悪いことは言わんから鉱石掘りは必要分だけにしときなよ
長く続けたらいずれ持ちきれんくなって捨てる羽目になる 白ポさんさぁ・・・
気血がどうこう言うなら丹田を温めておけよ
お体に障りますよ カーヴェ ドリー に金借りてたんだ・・・
冠壊したこと ドリーに話したら 切れてたぞ イマサラタウン それはスメール実装時から分かってたことやぞ 白ポ最初微妙かと思ったけど鍾離より安定感ある気がしてきた
対聖骸獣での安心感がすげえ ドリーのキレ具合ビビるよなアレ…ホンモノかよって
部下もそっくりだったし
カーヴェは嵌められてるんじゃねって気がしてくる
>>717
青いのは一回天井まで溜まったんだけど
木材になったり魔鉱になったり参量したりでもう3000しかないんだ >>719
ドリーの家を建てたのに建てた側が借金背負ってるという ってか初日売上が歴代最低額ってマジかよ
あ、いやでもそう言われても納得がいくラインナップではあるけどさ
ストーリーでも中国で放浪者の話題が禁止されるくらい荒れてるし大丈夫か? 冒険者ランク45になったので意気揚々とフィンドニールに突っ込んだらボコボコにされて草
PT氷に偏ってるんよ 変形反応ダメは数字の表示が小さくて気持ちよくないのと厳選の練度で変化が小さくて飽きるんだわ
蒸発溶解激化は見るステ多いから厳選は楽しい 秘境は最悪マルチの方選べば火力持て余してる人が入ってきてボコってくれる可能性高いから… まぁ金箔でいいしな
相方も恒常アモスで武器引く必要がない グッピー10匹釣ってツボに池置こうとしたら
設置物が多すぎますとか言われるから片付けて起き直したら
家と畑と鍛冶屋と建物2つくらいしかなくなって木すら植えられなくなった
こーゆーところどうにかしろよ >>725
恒常ディシアに完全敗北する腹出し男で草元素 スタレやってこっちやるとちょっと不便で、ストレス微妙に感じるようになっちまった
ガチャも魅力的なのは全部復刻だしオワコン イベント全部開放されたからほぼ0から一気にやったけど、思いの外あっさり終わって
シナリオ見てた時間のが長かったな、しかし壷仕様をミニイベでやらされるとただただ面倒くさいね、直感的なUIでも無いし
あとナヒーダが相変わらずめっちゃママしててわらた 原神に慣れてるとスタレ不便どころかすべてが面倒に感じたんだが 一応、どちらもやってるけどデイリーとか自体は移動ストレスが無い分スタレの方がさっくり終わってラクに感じるな
雑魚戦はほぼ早送りオートだし、ただ早送りはもう一段階上の3倍速くらいもあってよかった 面白い面白くないは人それぞれだからいいんだけど、全てが面倒に感じるってエアプ過ぎね
依頼派遣するやつだってこっちはまだひとつずつ選択してやるんだぜ ミニゲーム開放された時はそっとじした
全開放されてから一気にやったらそこまでストレスなかった
ルート構築だけは取っつきにくいからまだ手をつけてないなら最後にやるのおすすめだね >>724
それもあるんだろうが、正直スタレが喰ってる感が…
あっちやってハマる奴それなりにおるで多分
システム軽いしほんと色んなとこ快適になってる
マウスコントローラー自動で認識してどっちも使えてビビるで >>736
こればかりは好みの問題だから批判というより俺の感想だけど
評判を聞いてやり始めたが
やっぱ好みじゃない世界観や難しい話がだらだら続いていると
そのためにゲームを進めることすべてが面倒に感じてしまって断念した
だから不便とかそういう問題じゃなかったという話 ストーリーに無意味な選択肢でてくるのあっちのがクッソ多くてうんざりする スタレは一応選んだ選択肢でちゃんと話変わったと分かるレベルには変わってるな
原神のガチで意味のない選択肢は何がしたいんか分からん 学園祭みたいなの終わったけど今まで以上に記憶に残らなかったな・・・ファルザンパイセンもらえたのだけ嬉しかったけど スタレおじさんいい加減にしろよ
ドラクエのスレでFFを語るくらい意味なし ドラクエ最新のナンバリングのシステムが快適だからモンスターズにも輸入してくれって語れるぐらいには意味がある
FFは幻塔とか鳴潮とかじゃないか 正直学園祭は風花祭みたいに
もっと明るいストーリー期待してたから、
わりと暗いのが微妙な感はあった
スクコレとアルカヴェ比較するに
百合は明るい方が需要あってBLは暗い方が需要あるんだろうけど 原神の良いところ:オープンワールド
そろそろ原神を続けるか崩壊スタに移るか選択を強いられるな
ただなのカスと炭坑が日夜ヤりまくってると思うとイライラしてゲーム出来んわ お前らさぁ
ニロウで36取れた!ナヒーダ夜蘭で36取れた!
そんなもん当たり前過ぎて書く事が恥ずかしいからな
俺みたいにアンバーアタッカー運用で36獲って初めて自慢しろ
星5入れて螺旋やってる時点で原神下手くそだよ このゲーム、マルチプレイだと反応しないギミック多すぎでは?
フレと一緒に探索してるとめっちゃ不便 今ナヒに彷徨える星4凸装備させてるからもう1つ欲しいんだけど緑ドーナツは絶対引きたくない
前ガチャサイフォス狙いで回したからもう天井近いんよ
こんなことなら千夜取っとくべきだったな 新しいPC買うから久々に課金しようかと思うんだけどiPhoneから原神始めても
PCのゲーム内からPayPalで紀行やら結晶買えるっけ?
今まで課金はiPhoneだったけど古いPC手元にないから自分で確かめられない
調べても出来るって言ってる人と出来ないって人がいてどっちが本当かわかんなくて困ってる >>753
完凸祭礼で良いし一番使いやすい
性能面で不満あるなら完凸しろ
完凸してないのに星5武器取るのはコスパ悪い 原神の無意味な選択肢はオート放置阻止のための嫌がらせだもの そんなことしたところでアニメ見ながら連打するだけだから意味ないのにな >>755
完凸祭礼はいっぱい余ってるけど俺の構成だと2凸から星の方が強いんだわ
星が中途半端な所で凸が止まってるのにモヤってるだけだから今回は我慢するよ とりあえずまとめ
・PVの再生数激減,白ポは初日再生数最低
・散兵アンチが大量発生してbaiduで散兵の話題が禁止に
・ナヒが笠っち優遇の余波で叩かれ始める
・各SNSで原神の話題が4割減る
・新キャラ出したのにデ歴代最低売り上げ更新(ディシア未満 ← >>746
Vtuberにめっちゃ案件投げまくって
事前ダウンロードも1000万人越えてたのに1位取れないの逆に凄いわ
原神は原神でガチの右肩下がり >>760
4人のアランナラのところでからくり陣形を狩り続ける 8層3間の急凍樹倒して再挑戦繰り返すのとどっちが早いんだろうな 苦節3年ついに関羽ちゃんをゲットできたぞい・・・!(`・ω・´) まあ自分とこから新規タイトル出してるタイミングなんだから
こっちの売り上げ下がってるのは目論見通りでは? ミホヨ同士で売上げ奪い合ってどないすんねん
それに同じ会社とはいえ別チームなんだからむしろ同業他社相手より気使うだろ んなこと考えてたら一生ゲーム出せんよ
GW前に出して休み中に遊んでもらうのが最優先だろ >>757
選択間違ったらゲームオーバーになるようにしよう! 日本人目線だと同じ会社の別チームで客の取り合いするのはそんなおかしく感じないや >>771
同じことの繰り返しでキャラデザも微妙になっていく一方だもんなぁ
大型アップデート入れないとつまらんわ もうすぐ4年目のゲームにそんな金かけるわけないだろ
どんなゴミクズアプデしても信者が支えるコンテンツになった以上原神で稼いだ金は投資と新作に回すだけだよ デフォで仮想フルスク
メニュー画面から合成と派遣依頼可能
スタミナ上限180で濃縮に晶核要らず8個まで持てる
デイリーが1個だけで他の条件達成でも原石が毎日60個入手可能
システム面で逆輸入してくれないかな >>773
オンゲの維持費ってどんだけ掛かると思ってんだ
ハイブリッド型AIを少ないラグで稼働させていくって月100万200万じゃ無理ゲー過ぎで、
それこそデータセンター丸ごと借りるくらいになるわけで 白朮が予想以上に強キャラだったからネガキャンがイキイキしてる感じの流れですか? >>771
実際原神のモチベは下がってるのは感じてしまう
新キャラとかガチャ引いても何に使うんだこれ?ってなるしスメールばっかのイメージだし >>775
誰も維持費がかからないなんて言ってないんだけど 原神の毎年の運営費220億円らしい
日本の数億とかのソシャゲと比べたらね
ミホヨにとってはそれほど金掛けてない感覚でもユーザーの感覚だとめちゃ豪華に感じるわけよ 原神はなんか無駄なことに金かけている気がする
常に新しいイベントなんていらねんだよ
しっかりとした魔人任務、伝説任務がありさえすれば良い
あとはもっと休ませてくれ、探索していれば世界任務いくつかあるし
長ったらしくて面白くもない質の低い穴埋めだけのようなイベントならない方が良い ソシャゲに全部言えちゃう事が原神に起きてる気がするな
OWだー言ってももうデイリーと樹脂消費したらもう今日はいいっかになるし
>>780が言うように無駄な金というか外部のオーケストラやらされてもこっちは興味ないしね さすがに今回のミニゲーム連打は堪えるからイベント放置してスタレやってるわ
石目当ての為だけにイベントやってたけど欲しいキャラがいない上に戦力的にもずっと螺旋余裕でもう引く必要もないし400連分溜まってるから祝福課金も停止するから思案中 そりゃ初期に岩キャラ2連発したりスメールで草キャラアホみたいに増やすような運営だしな
草キャラ少ないとはいえここまで乱発する理由はないし(後での強化が望みにくくなる) 今回のミニゲームは「学生が一生懸命考えた」って言う部分だけクオリティ高いな 客は常に面倒くさい生き物、あちらをたてればこちらがたたずだが客はただ無責任に文句を言うだけ
他所の国でもこんな調子なのかは興味あるな 白ポは強いって言われても使う気になれん、好感度上げるためにPTには入れてるけど
ヘビが喋るのは良き >>786
客でもないのに美少女出すなって言う国があるらしい 消費者側が企業側に立つのは絶対NGなんだけどな
お客様が第一ですなんて建前でしかない、基本的に蔑ろにしたがってるんだから
チェック機構失ってクソみたいな商売で溢れかえるだけ ニィロウパでナヒーダ抜いて白朮カーヴェ入れて消化してるけど3.6聖遺物秘境65秒かかってナヒーダの偉大さを再確認
カーヴェのレベル上げてないけど、上げたところであまりかわらなさそう >>780
無駄なことに金をかけてるんじゃなくて宣伝の素材になる部分にだけ金をかけてる
ガワだけ豪華なゴミ箱 >>790
ただ、大剣振り回すモーションがなかなかに優秀とは思う、水平すぎて地面の鉱物に当て難いけど
あと重撃がギャグ まあそうだよな
ホヨバが儲かるためには無駄ではないな
ただ原神ユーザーにとっては…
つまらないイベントも新人とかに練習用にやらせているんだろうな >>789
大体SNSの一部や自分の言葉が消費者の代表と思い込んで
文句言ってる消費者の言う事聞くと、客が離れていくだけだがな
ミホヨは頻繁にアンケート取ってるし
可能ならやる、不可能か客の要望が少なければやらないって一貫してる
今回のミニゲームも風花祭がステージ多すぎると不満が出た結果だろう
種類が多い分、数自体は少なくなった
覚えの悪い老人なら同じ作業多い方が楽できるけど、
若者ならこの方が豊富なミニゲームで遊べていいかもしらんし
どうなるかはアンケート次第 風花祭はたしかにくっそ面倒だったな、ミニゲーム
今回くらい簡素でいいわ アンケートの結果知れる立場にいるのかよお前すげーな そのイベントの時やってなかったから詳細しらんけどスレとかTwitterで言われまくってたんなら予想はできるんじゃね >>783
ほんまやね
なのに全然引かれないって何か理由があるのかな・・・? >>796
ってか今回の方がミニゲームの文句多いぞw しょーもない内容なのに散らばりすぎやねん
屋台みたいに並べとけ 性能で引かれないとなると次はデザインが人気の新キャラは性能悪く実装される可能性が発生してしまった 今回のイベント概ね楽しかったけど星座合わせは生け花に次ぐくらいつまらなかったわ
正解しても気持ちよくない 屋台みたいに並べとけはホントそう
ポーションのやつとか発掘のやつは出店いかなくていいからいいんだけど 確かにヒーラーとしてはかなり優秀だな
使い方によっては心海以上?
その上おまけでシールドというか、中断耐性がつくという感じかな
回復役とシールダーの間あたりなのかと思ったら
まさかここまでヒーラーに偏るとは思わなかった
その上今強い草元素なんだから
そりゃ可愛い女性キャラだったら相当人気になっただろうなー カーヴェ強い強いとwithにも書いてあるし育てるかーどうしようかーって草無相に行くかーって思ってたのに別のキャラの天賦の秘境回ってた
カーヴェの重撃くるくるは好きなんだけどもなぁ サ開からやってるけど最近は祝福分で十分間に合ってるな 紀行武器も1巡したし、今期は紀行課金もしなくてもやっていけそう >>801
スタレで忙しくて全開放されてから各1回ずつ屋台回って全部終わらしたから言うほど面倒に感じなかった
あれワクワクしながら毎日通ってたらキレそうなのはわかるが
これでパイセン4凸めだあああ
恒常からもう1~2人ポロリしねぇかな >>812
wkwkするほどモチベあったら切れないだろ 秘境的なものを周回する時にチーム再編成できるのも地味に改善されてんのよね
原神も周回するにしても飽きるからパーティ変えたいことあるけどいちいち出て入り直してだから面倒くさい >>801
内容もそうだが、特に多いクレームはそれだね
そうじゃなくてもスメールは移動面倒だからな >>817
すぐパーティ変えられないのは本当にダメ
その癖、毎回元素ギミック入れてくるからな ドリーぶちギレ金剛イベ見ようと思ったらコレ二日目にドリーに話てイベント起こさないと
ドリーは冠壊れたの認知しないまま終わるのね、しばらくスタレと同時進行してたってのもあって
見逃してたわ、しっかし動画で見たけどドリーの声優自由奔放でわろた、めっちゃ喉に負担かけてそう (´・ω・`)今回のイベントで全体的に行間のアドリブがすごいことになってて草元素が超開花よ アモス欲しいけど、微課金だから期待せずに武器ガチャ引いてたら出やがったよ、法器が
どうしよこれ?ココミの金箔と入れ替える価値あるかな? 期待してなかったんだし使い道思いつかんならいっそ強化素材にしたら ヒーラー心海だったら金箔でいいし開花パで熟知上げるんだったら祭礼だしで
アタッカー的な使い方しないなら自分の餅武器も白朮武器もいらんと思う >>816
デイリー素材と言えば
デイリーで出る敵によって素材を落とす敵と落とさない敵がいるのは何でだろう
毎日のように倒していたのに、その素材が足りないってことスメールになって特に多くて困る
つかもっとデイリーを選ばせてほしい
国だけじゃなく、戦闘系、クローバー飛び系、キノコ系を多めにとか 出る敵じゃなくて高いところ危険みたいに最初から敵がいるクエストは素材落とすけど
赤いギミックで開始するやつは挑戦扱いだから出ないだけじゃない? >>754
PC、iPhone、Androidから始めといたほうが無難
この3機種の結晶は共有になるから、iPhoneで始めてもPCでPayPal決算は可能 >>827
クローバーマーク設置しても飛べなくて、何の条件満たしてないのかも出ないからイラッとしたけど
浮遊岩とジャンプキノコだけで全部解決したウンコゲーだった >>830
距離がありすぎると反応せんね、まぁ試みとしては面白かったと思うわ
白ポ適当にHP20%×2にしてみたけど、流石にチャージ時計と治癒冠では5万届かないか
流石に餅武器取る気にはなれんから、金箔でも作ってみるかなぁ クローバーのせいで糞簡単だったよな
ポイントの中央に置いて行き来するだけでクリア
クローバーと最低限の足場以外不要で知育にすらなってない 凝りたい人は凝って、手早く済ますことも出来る 楽で良いやん クローバーも設置時の青い光の範囲なら反応するけど
そもそも高所に設置するのが難しい クローバーマークは設置しづらかったね
真ん中上空に置いても反応しない距離だし、足場の側面にしがみつけなかったら難しかったかも 岩場を空中に配置できるのが楽過ぎた、高ささえ確保できればなんともでなったしね コントローラでキャッツテールに入った後の
上の左のアイコンを選択する方法ってない?
毎回キーマウに切り替えて選択しているんだが
コントローラのままやりたい >>830
建築全く触れずに放置してる人だと設置するだけでもストレス溜まってそうだなw
運営はいかにユーザーにストレス与えるか楽しんでそう >>837
リング開いてxboxコンならA、プレステだと✕かな イベの七星を毎日2勝1敗くらいでやってたけど毎日3戦義務付けられると急にもう無理!ってなってイベそのものをサレンダーしちゃった 対人は勝率7割超えてても負けるとストレス貯まるからやらない >>759
>>829
iPhoneから始めてもPayPal使えるなら安心だ
教えてくれてありがとう >>839-840
うわー方法あったのか
ありがとう 俺は原神ほぼ全てのコンテンツを好意的に受け止めてる信者と言っても差し支えない者だけど、それでもルートなんちゃらには白目にならざるをえない ルート構築のやつは個人的には楽しめたっていうかもっと難しくても良かったと思ったわ
ハイジャンきのことクローバーマークとちょっとした足場があれば終了だし
詰将棋みたいになるよりはぬるいほうがいいけどね まだその辺のイベント一切やれてない
もしかして1日で全部終わらそうとすると発狂するレベルなのか? アレ難易度は高くないんだが操作性がゴミクソでなぁ
壷ガチ勢なら慣れたもんなんだろうけど この原神分析サイトの人の所持キャラランキングって順位見るとわりとそうなるよねって感じだから、アジアサーバー全体の統計とってもこうなりそう。
普通の順位は、1位雷電将軍、2位 ナヒーダ、3位 夜蘭
音羽はPUガチャ来る前もこんぐらいの人気だった気がする。あんま上がってない。
星4なら、1位 行秋 2位ベネット 以下略
https://i.imgur.com/SD63N2A.png ルート構築2つ目からクローバーゲーになってたけど3つ目はさらに使ってくれと言わんばかりの配置になってたな ルートを構築するって遊び方は悪くないんだけど
操作性がちょっと悪かったな
あとはイベントの挑戦場所へはマップからアイコンをクリックで
ワープできるようにしてほしかったね フィッシュルでいいと言われてる割によく使われてる八重神子 はっきり言ってフィッシュルじゃよくないから使われるんだよ >>851
イベントゲーム自体はクソ短いから多分全部一気にやっても1時間かからんと思う
ストーリーが割と長くてめんどい 八重は名刺の為に取ったけど無凸だから全然使ってない
そろそろ凸りたいな
フィッシュルはちょっと前の激化ボーナスステージの所で少し使ってみたけど 立体構造で複雑なスメールシティ各地にNPCが配置されているだけでめんどい 位置関係はマジで悪かった
まとめるかワープできるようにしてくれれば良かったのに 教令院のグルグル大樹の中腹への行き方がいまだによくわからなくて迷子になる
星座とかの屋台があるとこね
デイリーだの評判依頼だのでちょいちょい行ってるはずなんだが 15秒前の旅人「下にあるんやったら高所から飛んだ方がええやろ!」
15秒後の旅人「ここどこ?行先はどっち?」
やはり人は自らの脚で歩いてこそ目的地にたどり着けるんやな アクセスが悪い上にその先にあるのは数分もかからない知育ミニゲームというモチベ二重苦
報酬がイベントページから受け取れるんだったらそこから挑戦もさせてくれ (´・ω・`)グルグルのとこは結局真ん中のワープポインヨからノシノシ歩くのが一番マシなのよね・・・ イベントのゲームは大半はすぐ終わるからよかったけど
ルート構築だけは思うように配置できなくてイライラしたよ・・ >>860
いい加減知育ミニゲームまみれの方針を改めてほしいわ クローバーマーク、パッドのアナログスティックだとうまく動かせなかったから岩とパレットだけでやったが報酬は余裕過ぎた
もうちょっと詰将棋みたいなスコアにも報酬おいてほしい10モラでいいから 難しすぎても君ら文句言うでしょ
アンケートで意見多かったら変えてくれるから書きなよ 中国ゲーはスマホライトゲーマーの呪縛から逃れることはできないんだよ >>866
ナヒーダハウス前のモブ学者が
祭り会場への道に迷った人用セリフに変わってるが
配慮するべきなのはそこじゃない ワープポイントに高低マーク付いたけどイベントマーカーには無いんだよな…
なんかちょっと片手落ちと言うかせっかく実装したならもうちょい考えて欲しかった 千尋の砂漠のデイリーが地上なのか地下なのか分からなくて死ねってなってたな
もう慣れたからこの地点のはこっちみたいなのは覚えたけど覚えなきゃさまようデイリーってなんだよ 恒常ガチャ引いたらディシア出てワロタ
これとティナリって恒常でも出るようになってたのね スメール入ってからそれなりにすり抜けてるけどティナリ未だにいないわ
恒常も天空シリーズばっか出てくる >>794
よくアンケートで書けばいいよ
ホヨバは聞いてくれるからとか言われるけど
じゃあたとえ次のバージョンで砂漠にもすぐにワープできるようになりましたってなっても
うれしいけど、今更遅いんだよなー
何で最初からユーザーの気持ちに立って作らなかったのかと思ってしまう オタクを自称する人たちに対してなんてむごいことを言うんだ 言うこと聞いてくれていまさらゲーム中で地下マップ見られるようになっても確かにあまり嬉しくないな
砂漠に沈んだ古代文明とかめっちゃ美味しいシチュなのに探索楽しくなかったの酷い >>871
色々と改善されてるスタレでもやらされるんだから
もうそういうゲーム会社なんだよ・・・ >>873
アンケート3回も行われたのにバグ修正してもらえないキャラが居るんですが・・・
しかもアンケの意見は崩壊スタレに反映されるの草なんだ
所詮原神は崩壊への集金装置 そもそも日本語のアンケってどれだけ反映されているのか怪しい
これまで日本人が言ったことをたまたま中国人もたくさん言っていたから反映されていただけでは まぁそうだろうな
俺が二年間アンケに書き続けてる文章の高速化とスキップ機能実装は無視され続けてるし スメールのリストからの一気にワープは森と砂漠に分けて欲しい
もうスメール地域広すぎだよ ホヨバの人達が俺なんぞが逆立ちしてもかなわない位情熱も能力も秀でてるのは重々承知してるけど
ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する
これにスタッフ誰一人として違和感覚えなかったんかとは思ってしまう パッド限定かもしれんがマップのカーソル速度を元に戻してくれればそれでいいんだよなぁ
マップの各国リスト導入と同時に何故かカーソル速度を下げるとか言う謎アプデしたせいで辺境にカーソル持ってくのがトロトロ過ぎる >>889
早すぎてターゲットを選択しづらいという要望があったのかもな 誰も指摘しないような日本語特有の翻訳ミスや、気づきにくい部分の修正案を指摘したら、
後々改善してくれたこともあったからみてはいるんだろうけどね
文章表示速度についてはやりたくないんだろうな、キャラの動作とかもあるし
何でか立本の文章表示速度が瞬間表示になってたイベントはあったけど 連打してもジェスチャー中はウェイトかかるからしょうがないね
それより反応変わらん無意味な選択肢やたらと挟みまくるのが邪魔 ようやくアランナラを全員捕獲して谷ット族を皆殺しにできたわ >>886
スキップ関係は他国の人間も普通に指摘してると思うから単純に実装したくないだけじゃね
FG○が宝具スキップを頑なに実装しないのと同じよ ほら物語担当の人泣いちゃうね なら分かりやすい翻訳か文章にしてほしいんだけどね >>895
宝具のアレは演出中の動きとダメージ出す処理同時にやってるから
スキップするとダメージ計算自体出来ないからスキップ実装できない説なんてのもあったな スタレもそうだけどなんで二人称があんたとかお前とか貴様とか微妙に棘のあるのばっかりなのか謎やわ
君とかあなたでいいやん もう全部知ってる協力者と裏切るとしか思えない協力者で悲しき過去…する物語は飽きたンだわ >>898
君とかあなたも普通に使われてるのでたぶん翻訳の関係で君やあなたとは差別化したい 丁寧でない粗野な感じとかを出したい意図があると思われ >>889
スタレみたいにマウス使いたいときにすぐ切り替えてくれればいいんだけどな 俺の考えた最高のストーリー見ろ!
みたいな感じか?ANTHEMだったかな、β版で俺達の作った最高の街並み見てくれよ!って感じで街で走れなくさせられてたの スタレちょっとだけプレイしたけど、原神と違って設定でちゃんと主人公が記憶喪失な点が良いな。星核とかカフカ達のボス?の予言とかで原神よりは旅の理由がまだ納得出来る感じだし。
原神は主人公が記憶喪失じゃなさそうなのに
全く主人公達やパイモンの出自に関しての話題が出ないで、
不自然にプレイヤーへの情報開示避けてる感じだし、
いまだに兄妹探してるのに何故か七神に会う必要あり?みたいな納得しにくい理由で旅させられてるから、
冒頭のシナリオの自然さ的には原神よりスタレのがマシって印象。 スタレの専門用語を理解できないのは俺が記憶喪失だからか
役割を終えた魂やら記憶は森に帰るんやね・・・ ちゃんと記憶喪失ってので笑ってしまった
出自に関して何も出てこないのはそのとおりだけど七神巡りはゲーム中で理由づけされてたと思うけども 兄妹にテイワット観光してきたら?って言われたからぶらりグルメの旅と時々おせっかい焼いてるだけだからな 爆発はとにかくカメラ動かない設定さえしてくれたらそれでいい ぶらりグルメ旅は草
本当に周りで起きてることに首突っ込んでるだけで没入感がない >>850
とりあえずゆるゆるの最下限でもクリアすればガチャ石くれるだけヨシとするしか。
一番厳しい条件でも余裕がありすぎ最低コストチャレンジするモチベ出んし。
>>853
IDさえあれば公開される設定のキャラでの分析しか出来んので仕方ないのだろうけど
保持キャラ中の人気と一致はしないと思うね。
見せても恥ずかしくないとかじゃないけど、装備含め育成仕切れてないの出してないとか
長い事変更してないとかで。 現地人が旅人に頼り過ぎなのもある
神様がたもうちょい自分らの地域しっかり管理しろよ >>912
モンド:はるか昔に放棄
リーユェ:最近放棄
稲妻:放棄しなかった結果
スメール:最近まで人が管理 この辺の話を知っているから白ポが俺は永遠になるとか言ってるのがフラグにしか見えない >>912
キリシタン「神はいつでもあなたを見守っています。管理? 神が課した試練です」 始めて1ヶ月半で魔神任務全部終わったゾ……
メインストーリーを続けて追いかけてたらテンポ良く進んだけど、
何ヵ月かに1個ずつ魔神任務が追加になるとストーリーを忘れそう どうでもいいけど多分ユーザーのみんなもう摩耗の存在とか忘れてるよね
2、3千年は生きてる甘雨が平気そうだからどこまで長生きしたらヤバいのかよくわからんし 仕事辞めたしょーり先生がマッハで老化してしまう・・・ 何でバトルロワイヤルみたいに戦ってたんだっけ?ってなったけどまぁいいか
飛べる笠っちが一番有利だなーと思って見てたけど まぁ、こう思うのも分かるわ。
いやーアンケートに書いてた数々の原神への要望が叶ってるのがスターレイルになってて
これはフォンテーヌ入る時や3周年の時に期待してもいいですかね
https://twitter.com/7CafeLLatte/status/1654333107896737794
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サーチェンという爺さんがカーヴェとだけ話できるのかと思いきや普通にアルハイゼンが話に割り込んできて何か笑ってしまった アンケート期待してよいのか?
ディシア修正、バージョン期間内でガチャの男女差を無くす、スキップ機能追加 原神のアンケート結果がスタレに反映されるなら
スタレでアンケート書いて原神に反映させれば良いんじゃね >>917
摩耗は人の力でも出来ることをしながら細々生きる限りは影響出ないんでないかな
ピンばあやも影響ないし
これが岩王帝君みたいに、璃月全土把握して人ならざる力を振るうなら別だけど
>>924
さすがに100人もいなそうなごく少数派の意見書いても
他のが優先されるだろう >>924
残念ながら過去から未来は可能だけど未来から過去は無理なんや >>917
親しい人との別れも摩耗の一種で帝君なんかは若陀や帰終などモロにその影響受けてるっぽいので甘雨ももうずっと人間との出会いと別れを繰り返してるんだけど伝説とかで甘雨が璃月港に溶け込めず距離を置いてたのは甘雨なりの摩耗への対処術で人間社会に心を置きすぎない方が別れの際のダメージが少ないってのを本能的に悟ってそうてのが甘雨伝説の話な気がする
ピン婆は帰終の件で自分が深くダメージ受けて乗り越えて来てるからもう一段達観してる感じ 身内が先に死んだとか人間キャラでも経験してるようなことで悲壮感出されてもって感じなんだけどやたら擦ってくるよな
思いを継いでるみたいな前向きな姿勢ならまあいいけどんほぉ枠大体拗らせてるからダルすぎる >>927
時が未来へ進むと誰が決めたんだ
確かに廃れが黒歴史の可能性はあるが スキップ機能はスターレイルでさえ実装されなかったので
原神では望み薄 >>929
ストーリー読んでほしくて頑なにスキップ機能実装しないなら
それこそログ機能はあるべきよね 原神はボタン連打か、ながら作業しかやらんな
たまにある気になったイベントだけ後で寝ながらYoutubeで確認した方が効率いい やっとイベント任務に手をつけたけどナヒーダさん煽り耐性高いしレスバ強いな フォンテーヌ実装の頃には原神の方が話題になっているだろう 笠っちもう完全にナヒーダに大好きになっちゃってるじゃん せっかくイベント始める前にアイテムで笠っちに名前変えたのに適用されてないんだが
いつ変わるんだこれ もう共通の呼び方笠っち確定じゃん
こういうの名前決めさせる前に出しとけよ ナヒーダのポルノシーン追加するだけで売り上げ3倍になるのにな
ミホヨは頭悪いわ PC版インストーラ起動したら
利用可能な容量が空白で、「ディスクの空き領域が足りません。~」
でインストール不可なんだけど何これ?400GB空いてるんだが…
ドライブ変更しても利用可能な容量が空白のまま
管理者で実行、ノートン先生OFFも意味なし
まさかインストーラの不具合かね? 一言で言えば「これアルハイゼンでよくね?」で片付くマグロの捏造動画に
煽られて調子こいてる香ばしい壁豚が終始、頬を引きつらせてて草満開wwwww
実際使ってみると白朮先生入りのニィロウ開花の方が
遥かに安定してタイムも早いのが即バレw で速攻壁豚逝ってて草なんだ????????
カーヴェとかいう粗悪品速攻型落ち確定ワロタ
↓↓
306まとめだよ2023/05/03(水) 09:04:21.02
>>287
ニィロウ型落ちしてて草
312まとめだよ2023/05/03(水) 09:05:45.22
>>287
氷入れれないニィロウとかいう雑魚wwwwww
317まとめだよ2023/05/03(水) 09:07:14.84
>>287
終始半笑いしてて草
318まとめだよ2023/05/03(水) 09:07:30.47
>>287
壁は完凸したらぶっ壊れになるファルメロ枠とは思ってたけどバレるの早かったな
ニロウさん型落ち確定ですw
319まとめだよ2023/05/03(水) 09:07:30.77
344まとめだよ2023/05/03(水) 09:12:20.48
>>287
ニロ豚逝ってて草なんだ???????? 原神は世界的なブームを巻き起こしたけど
次は韓国のMMOだな・・・日本は置いて行かれるねぇ・・・
PS5R『Chrono Odyssey』のセカンドトレーラーが公開! 新作MMORPGのゲームプレイをチェック!
オープンワールドでの壮大な冒険、胸を高鳴らせるアクションなど、最新のグラフィックスで描かれた世界で楽しめる大規模マルチプレイゲームについてお届け!
https://blog.ja.playstation.com/2023/05/04/20230504-chronoodyssey/?emcid=or-3r-467987 ・児ポとかほざいてるキモオタにはカーヴェ無縁すぎて笑えるwwwww
↓↓
319まとめだよ2023/05/03(水) 09:07:30.77
>>287
普通に使いたくなる強さだわ児ポじゃなかったや引いてた
・マグロ"さん"とかほざいてるキショいガキ沸いててキモすぎ
マグロはガイア を虫呼ばわりし冒涜した糞動画で
金稼ぎしてるクソ野郎だと知らんのかねこいつww
302まとめだよ2023/05/03(水) 09:03:51.85
>>287
見てないけどマグロさんがガイアで絶頂してるんやろなぁ ・児ポとかほざいてるキモオタにはカーヴェ無縁すぎて笑えるwwwww
↓↓
319まとめだよ2023/05/03(水) 09:07:30.77
>>287
普通に使いたくなる強さだわ児ポじゃなかったや引いてた
・マグロ"さん"とかほざいてるキショいガキ沸いててキモすぎ
マグロはガイア を虫呼ばわりし冒涜した糞動画で
金稼ぎしてるクソ野郎だと知らんのかねこいつww
302まとめだよ2023/05/03(水) 09:03:51.85
>>287
見てないけどマグロさんがガイアで絶頂してるんやろなぁ >>952
そんな秘境やってる奴いるんだなぁってのが最初の感想だわw いまはHP依存キャラ用の2セット効果のために通う人多いけど >>954
蒼白はハズレ枠だけど千岩はバリバリ使うだろ 2個目の水聖遺物つくるくらいなら物理聖遺物強いのだせやホヨバ
物理ドリーとか物理雲菫とか推しでアタッカー出来んことはないくらいにしてくれ >>947
2凸ニィロウ&鍵有り動画と比べんなよエアカス
無凸ニィロウ&鍵なしの開花と夜蘭アイスカーベ比べたらアイスカーベのが単体には強いしタイム互角レベルだぞ >>957
白朮には
千岩ともう1個なんだっけ?のHP+20%2つずつが良さそうですかね? >>962
HP5万がデフォだけど俺は厳選上手いから57000とか過剰になっちゃう
それなら海鮮とか森林とかチームに合ったもの作ったほうがいいぞ
例えば激化チームなら金箔あれば45000くらい確保は出来るから激化36%バフとチーム草デバフでナヒーダ金メッキで最大激化ダメージ狙えるしな
自分は森林でもサブHP付いてて50000行ったけど
まぁこの辺は原神のセンスだよな
パッと応用思いつく
別にああしなきゃこうしなきゃダメとかない
自分で思いつくようになれ
俺は優しいから教えちゃうけど HP50000で激化バフ40%だ
HP45000で妥協しても36%バフで聖遺物4セット効果で結果的にチームが強くなるならチームに合ったもの使えばいい
風やデコイで集めたりするなら海鮮4セットの範囲ダメージは有用だしな
応用力を身に着けろ
俺クラスになるとパッと思いつく ただ教えるかググれでいいのになんで相手を落として自分を持ち上げようと滑稽なことするんですかね
>>950はもう出てこないだろうし建ててみるわ >>970
おつおつ
>>950は爪の垢を煎じて飲めや なんかここ最近で原神一気に盛り下がってない?
散兵から一人も引きたいキャラいないわ 3.3 放浪者 復刻復刻復刻
3.4 アルハイゼン 復刻復刻復刻
3.5 ディシア 復刻復刻復刻
3.6 白朮 復刻復刻復刻
3.7 復刻復刻復刻復刻
これじゃあ盛り上がらんよな
男だらけだし
唯一の女も微妙な性能だし 個人的にはキャラ引いてそのは瞬間嬉しいけどこの子育ててそのあとどうしよう?になってるな 3.8も復刻だけみたいだが万葉夜蘭みたくver終わり際の唐突な強キャラもなしかねえ まあでも一応スメール来てから
コレイ、ドリー、キャンディス、レイラ、ファルザン、ヨォーヨと
星4の女性キャラならたくさん出ているんだけどね
あまり目立たないというかなんというか
でも綺良々は目立ちそう 3.8無しで3.7の次がもうフォンテーヌになる可能性って無いの?
正直待ちきれないんだが フォンテーヌの情報や風景画とか今だ出てきてないからなー 星4の男も同じくらい出して星5女も同じくらい出せよ
もちろん星5は恒常にすんなよ >>974
俺も三平からガチャ引いてなくて禁断症状出たから白ポ引いたわ この仕組みで新しいキャラ作るのはくそむずかしいからなあ
恐ろしいのはその手間を費やしてもあっさり消化させてしまう扱いの悪いところ
ちょっと任務で絡んで以降は名前も碌に出てこないキャラが割と多い上、
稲妻以降の☆4となると完凸してるかどうかで全く評価が変わるキャラが多いのが不満だわ
「頑張ってガチャってね」ってことかもしれんが、逆効果な気がする 好きでなければ、ガチャたくさん必要?じゃーいらんわ、で終わりだもんな
どうせ全コンテンツクリアできるし >>986
3.7が5/25~
3.8が7/5~
4.0?が8/16~か >>978
パイセンは今イベで面目躍如の大活躍だったし性能も☆4では突出してる センパイ可愛いわ
風星5女アタッカーはよ
組ませるキャラがおりゃん ソシャゲはおまんこ舐めたくなるようなキャラ来ないと盛り上がらんよ >>978
微妙な女ばかりだね
そりゃ盛り上がらんわ 現実のしがらみが無い分、本能を刺激するようなキャラじゃないとな なんかこれだ!って感じのデザインのキャラいないよな
練りに練られたデザインってかんじのキャラが夜蘭以降ない気がする
アプデ内容も毎回同じ感じだし、流れ作業感が半端ない でもニィロウってなんか物足りないわ
実装されるまで星4キャラだと思ってた 追加キャラでこのキャラめっちゃ好みってなったのクレー・エウレア・忍の3人しかおらんかった このスレッドは1000を超えました。
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