【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part85
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1276760/
■Steam ご意見・ご要望フォーム(不具合報告フォームがないので不具合も)
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2863
■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/2863
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part84
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678928576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ ラグい気弾がローリングで当たらないのがおかしいし視点がコロコロ変わるから吐きそう
たまにレイダーがホストだから鯖は悪くない云々言ってるのお前がラグいの相手側のせいにしたいだけだろ
明らかに挙動変だわ リソース吐いてボール奪ってきたのに玉渡そうとしてくるのやめてくれ このクソゲーはどっちがラグいかはどっちが有利かで判断したらいい
レイダーが瞬間移動したりするのはレイダーがラグいしレイダーの攻撃が当たらんのは鯖がラグい ――テストで想定外だったことなどはありますか?
廣森:熱量高く遊んでくださる方々が本当に多くて、開発陣の予想をはるかに上回る上達ぶりを見せていただいたことですね。サバイバー側が協力することでここまで強さが変わるのか、というのを確認できたので、改めてバランス調整には気をつけないといけないと思いましたし、時には思い切った調整も必要だなと感じています。
原:私もまったく同じ衝撃を受けました。2021年12月に実施したテストは、土日の2日間、それも48時間フルではなくて2日間のうちの特定の時間だけプレイできるようにしたんですけど、その時にもうレイダーが討伐されていたんですよね。嘘だろ、と(笑)
当時はレイダーがすごく強くて、サバイバー側のスキルもかなり制限していたんですよ。なので当然、レイダーが強すぎるという反応になるかと思っていたら、「討伐した!」と盛り上がっていたので、良い意味で予想を裏切られましたね。
田中:本当ですよね。私も実際に動画でレイダーが討伐されているのを見て「討伐されることがあるんだ」とビックリしました(笑)。
考えが甘すぎるだろ
小学生がプレイしてるとでも思ってんのか彼奴等は そりゃテストしてる側が小学生みたいな知能しかして無いからな
ドラゴンボールだからサバイバーが7人とか言う奴らだぞ なんとなく買ってみたけどスキルの手持ちとか育ち具合に差がありすぎて勝ち目がないんだが
どうすりゃええねん >>33
アクティブはグラップバイクフロートつんどけ無料やぞ >>33
一輪バイクとグラップだけありゃあとはゼニースキルだけでもう戦うのには十分
ついでに非ガチャのチチスキン買ってフライパンも手に入れればレイダーいじめに混ざれるぞ ある程度続けてれば無料石でそこそこいいスキル手に入るし >>30
呼ぶ時になってリソース状況見て渡してくるのはいいよ
集めてる段階で奪われる可能性ある人が持つのはリスクあるでしょ ベジータのグミ撃ち鯖の通常攻撃かめはめ波に全部消されるの笑えねぇ フリーザ以外のレイダー相手にする時なんか猛烈に作業感がある
フリーザ相手の時が個人的には鯖やってても楽しい 優先権3で1から8にすぐなってレイダーだからPTめんどくせぇって思ってたら150集団で真顔になったわ。どんだけ暇なんだよ 今の新規って界王拳ムーブ取れるスキルガチャチケット無いのか?
グラップ(初期)グラップリンクフックの長距離高速移動
ブルマバイク(ブルマスキン)ブースト付きバイク
フロート(店売り)ジャンプパッド
フライパン(チチスキン)湧き出るファイアウォール
芭蕉扇(チチスキン)吹き飛ばし
界王拳ムーブ(確定チケット)突進系移動スキル
ここあたりから選べば良いんじゃね? この3日間は稼ぎ時だからな
どんどんPTが出てきてブロックが捗る シーズン2はじまったときにはもう確定チケットなかったよ ガチ勢じゃないからレイダー勝利の項目はもうフリーザ以外で達成できる気がしないわ
平日なんて帰ってからプレイしたとしてもレイダー二回くらいしかできないし まだ手に入ってなくて確かめて無いけど
超2の悟空って超1より通常気弾威力や連打性能上がってる?特に変化無し? >>47
確定チケット無いと移動考えるならフロート安定かなぁ
着地硬直はアイテム切り替えで少し誤魔化せるし
瞬間移動無いとレイダーから攻撃喰らったらすぐに変身して空高く飛んでからグラップリングで遠い遮蔽物に隠れてロック解除してからブルマバイク走らせるしか手軽な対処法無いんだよなぁ バランスはともかくアイデアやゲーム性はめちゃくちゃいいゲームだと思ってる
他プラットホームの対人ゲーは調整難しいだろうな
スイッチのキッズとスチームのゲーマーじゃ立ち回りまるで違うだろうし Switchのせいでレイダー強化されないと思う
雑魚死が平均3人は居るから開発が想定した難易度になってる
サバイバーの難しさを知りたいはSwitchにどうぞ switchというかコンシューマーはそもそも狙撃前提なのにコントローラーでやらせるなよ どのレイダーもフリーザと同じくらいならバランス取れてると思う 民間人の叫び声は男のヒ、ヒェーッ!がすこ
女の叫び声はうっさくて嫌い 相手がフリーザだと怖いなぁってなる。それがレイダーとして当たり前なんだよな セルやブウはエネルギー吸収の目的があるけどフリーザは必要ないのに殺すからな
ベジータもそうではあるがフリーザの場合はナメック子供のフィニッシュが特にエグい
これ18指定だろ(気分) >>52
まあバンナムってそういう文系社員ばっか採用して技術系は全部下請けってイメージ
企画職は有能なんだろうね 最速でタイムマシン破壊で勝ったと思ったらフライパンで挟まれてひたすら遠くから魔貫光殺砲で満タンから20秒で死んだわ レベル3にピッコロセル置いてるやつはどんだけ勝ちたいんだって思う 強いパッシブが増えてきて運転上手両方いれられないんだけどジャンプと速度どっち優先してる?
スプリントや二段ジャンプもってない方を補完がいいのかね 今だとスプリントor運転上手(速度)+超超チャン娘バリア回復とか? 瞬間移動持ってんなら運転系は外しちまうのもありだからねぇ
瞬間移動の強みがバイクと運転系パッシブ外せる選択できるとこもあると思う 高所へのアクセスは界王拳フロートの2択
バリアスプリントチャン娘超超超が鉄板 起動時右下にドラゴンボールのローディング出た瞬間に100%落ちるようになったんだが解決法わかる人いる?
過去ログ漁ると「steamのクラウドセーブデータを参照しない」ようにしたら解決した人がいたんだが、steamの設定からクラウド保存オフにしてもすでに保存されてるデータは残ってるせいか上手くいかない
明示的にクラウドセーブデータを参照しないような設定か、起動しないsteamゲームのクラウドセーブデータ消す方法わからんかな >>73
確かパソコン内のセーブデータ削除したら直ったよ
勿論バックアップは取れよ?
やり直したらなんもかんも初期化されるかと思ってエネフィ出た直後だったからリセマラのチャンスじゃんと思ったら、ガチャのデータはきっちりサーバー側に残ってるらしく服装とか名前とか再設定したら完全に元通りになった >>74
それだけで直ったの羨ましい
こっちはバックアップは取ってある上で、steamの完全アンインストールと再インストールしても落ちるんだよな、、
クラウドセーブデータ以外はまっさらな状態だからこいつが悪さしてるとしか思えないんだが消すか参照しないようにする方法がわからん、、
過去ログ見てもバンナムにデータあるみたいだったから同じsteamidで起動さえできれば大丈夫ぽいね 瞬間移動とバイクグラップフライパンでやってる
バイクはあった方がいい場面多いな
ボールとかキー設置で速攻したい時とか重宝する ちなみに参照したのはpart36のこのレス
クラウドセーブデータ参照しない方法がわからん、、
> 例の右下ドラゴンボールロードから落ちちゃうマンだけど、セーブデータ消しても改善しなくてクラウドセーブデータ参照しないにしたら動いたわ
> これ使えばリセマラみたいな事もできるのかもな バイクないと心音来た時に安心できないわ
瞬間使うと3分使えんし >>53
言うてもsteam版でもセルブウ使わないで全滅狙いの舐めプムーブしなきゃ勝率70%はいけるだろ
俺程度でも80%維持できてる訳だし >>77
これ絶対俺だけど覚えてないわ
後で弄って思い出しチャレンジしてくるわ。期待しないで待ってて 15時ギリギリなのにフリーザキャンプとかガチモンの糖質が居て草
流石に空気読めてなさすぎるわ… >>80
ありがとう助かる!
しかしバンナム側でデータ持ってて、ローカル・クラウドのセーブデータ壊れることあるならこのゲームはクラウドセーブオフにした方が安全てことになるな、、 lv3になれる訳でもないのに物資のエネルギー根こそぎ持っていく奴なんやねん…
格闘入るかどうかが重要なのに無理なら一つも取らんでくれよ 土日やりすぎたせいもあるが報酬まずすぎてやる気が起きない 3時までに終わらないと報酬倍にならんのか
DPとは仕様が違うのね 界王ムーブが器用貧乏だけど解放の方が更に器用
高所アクセスも そもそも自分がレベル3になるかならないかなんて運次第なんだからわからないだろ
終盤で2になったとかなら無理だなって判断も付くけど、残ってるチェンパを他の誰かが拾ってくれるとも限らないし 良いプレイヤーがかなり居るからこそ
嫌がらせしてくるプレイヤーや
クソ配信者がかなり目立つんだわ
dbdと同じノリで遊ぶ奴は間違いなく晒され易いと思うわ 物資エネルギーはx地点以外は根こそぎで良い
そうじゃないとlv3には成れないしlv3が生まれてこない 補給物資のエネルギーは1足りない患者がかなり多いだけだぞ
なお0%なのに一本だけドリンク取った奴は死刑 >>73
遅レスだけど1度整合性チェックかアンインストール再インストール整合性チェックをやって見るといいかも 高レベルレイダーが蹂躙されてるの見るとマジでレイダーやる気にならんわ
経験じゃどうにもならんのかって分からされる >>93
ありがとう。やったこと全部書いてなくて申し訳ない
整合性チェックも最初に試してダメで、アンチウイルスソフト停止、steamからのアンインストール再インストールでもダメ、steam自体の完全アンインストール再インストール&整合性チェックでもダメで今ここって感じです
apexとかは起動するしそうなるとクラウドセーブデータしかないなと 乗り物スキンってゲーム内だと何も売ってないのかよ
カプセルからポリスバイクのぱちもん見たいなのが出るとなんか悲しくなるから買おうと思ったのに
今更スペシャル買いなおせってか >>95
steam クラウド セーブデータ 削除
でググるとやり方書いてるとこ見つかるね
PCゲーマーレビューの~ってやつと
はてブのやつが参考になりそうかも
あんま力になれなくてすまん >>94
俺たちベテランに任せておけ。サンドバッグ経験がものを言うからな 魔貫光殺砲とフルパワー連続エネフィフライパンはナーフしてもいいと思う
力の解放はよくわからんたまに使われるとびっくりするくらい 既に言われてるけど力の解放は強いけど
他のぶっ壊れスキルを外すほどではないかな
120秒クールなら間違いなくぶっ壊れだった 120秒と180秒は雲泥の差なんだよな
エネフィのイカれ具合よ… ベジータLV100やっと終わったけどみんな慣れてきたあとの敗北原因が
人数減らしてるのにもういいナッパからのフルボッコが多すぎなのがヒドス チェンパストックをアクティブスキル枠を1つ消費することで貯めることが出来るのは確かに強いんだけど
エネフィ瞬間移動フライパングラップリングブルマバイクとそれ以上に強いスキルがあるせいで理想構成には入らない絶妙な性能だよな
CTがサイヤ人ポッドと同じ145秒属だったら人権スキルだったわ >>103
マジで今からでも良いからスキルにあるパワーボール消してサイバイマンに変える+格闘単発ヒットにして欲しいわ
後ギャリック砲の発生と判定をデスビームと同じインチキ判定にして必殺技グミ打ちをセルブウと同じ奴にしてほしい セルはlv4がゴミすぎる
ブゥはフィニッシュ遅すぎでデブの時に囲まれると終わる
ベジータは紙装甲すぎてすぐ魔貫光殺砲の餌食になるのが欠点
差別化を図るのは良いけど致命的すぎる 数人に格闘連打されるとこっちも自動ロックするから気弾打ちたいのに離れるしか無いの操作感悪すぎて不快すぎる 退場と大猿のホワイトアウト同時になると画面真っ白のままフリーズ ナッパの格闘だけはまじいる
サイバイマンからの格闘だけがナッパの生命線みたいなもんや 魔貫光殺砲原作で一番好きな技なのにこのゲームのせいで嫌いになりそうだ ナッパとフリーザレベル1格闘かな
というかフリーザレベル4よりレベル1格闘の方が強いのおかしいだろ エネフィはあまりに強過ぎるんだよなぁ、瞬間移動も解放もかなりの強さなんだけどもエネフィには及ばんと言う エネフィ&ブルマバイクで轢き逃げするのが一番楽しい瞬間かも知れん >>97
ありがとう。削除する方法も調べてたのだけど困ったことにゲームが起動しないと削除できない方法しか見つからないんだよね
ゲームが起動してからローカルセーブデータを削除して空のセーブデータをクラウドに同期させるという方法だから、クラウドのセーブデータのせいで起動できない時には使えなくて、、
セーブデータ破損してたら落ちる仕様を、破損してたらバンナムの保存してるデータを使う、みたいな仕様になればいいんだが
ちゃんとタイトル画面からゲーム終了してPC落としてたからいつ破損しやすいのかも謎だわ
まだ解決してないけどみんなありがとう
このゲームはクラウドセーブOFFにしといた方がよさそうってことが唯一お返しできることだわ 力の解放は微妙だけど超を超えた超は強いな
全員が引けて付け始めたらレイダーやりたく無くなる 配信見てたらナッパがシェンロン横取りして「理想の未来を見せてくれて」って願ったんだけどベジータになった後フライパンで焼き殺されてた。 ナッパが神龍呼んだらそのまま大猿にしてやれよ
そんな仕様ぶっ込むのは無理だろうけど ナッパ「ベジータを大猿にしてくれ」
全然おかしな願いじゃないよな >>122
ナッパは生存してる
死んだのはベジータのみ
理想の未来では? 神龍の願いにサバイバーの半分を元の世界に戻してやってくれを追加しよう レイダー強化してくれよ
討伐多いことくらい把握してるだろ サバイバーを元いた時空に戻してやってくれええええええ!!! ゴールデンタイムで356人
やっぱゼニーブースト後は一気に減るねぇ 18日に調整やらんかったから
シーズン中は今のバランスでやっていくつもりなんかこれ ゼニーブーストん時どんくらいいたん?
かくいう僕もゼニー2倍の時にちょいとやったくらいなんだが ナッパがスカウターの故障を疑うほど居たらしい
748UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-sqd8 [106.179.11.207])2023/03/19(日) 00:15:37.04ID:b/vmQTFD0
ろ…673!?
そりゃあマチガイだぜ!
故障だ!! 700近くもいたんか
これならシーズン3も間違いねえぜ! またゼニー2倍かバランス調整来るまでは別ゲーするわ
バイオ楽しみだな 俺のsteam確認したら
ライブラリ
ゴボブレ
プロパティ
一般
steamクラウドにドラゴンボールザブレイカーズのゲームを保存
のタブにチェック入ってなかったわ。普通の人は入ってるんじゃない?
たぶんこのタブ外したはず 報酬ガン無視でゴボブレしたいのが300人
報酬2倍ならやりたいのが700人
アプデされたらやりたいのが1000人
1番不人気なsteamでこんだけいりゃ十分では? 10試合の苦行でガチャ2回しか回せないんだからそりゃプレイ人数減るわなw 民間人救助直後に洞窟チェンジパワー横取りしてくる奴と遭遇してドン引きした
案の定その後ダウンしてナッパに進化ゲージ献上してた
レベル0で1にどうしても上げたいっていうならむしろパワー分けてやりたいとか思うけどさあ… 2倍期間のおかげで空中ジャンプ出たぜ
これでやっとスタートダッシュグローブ外せるわ 石一つも持ってないくせに石持ってる俺が救助したナメックの石を横取りしてったアホと会ったことあるな
あいつはマジで何だったんだろう 連続エネルギーって弱くね?レイダーが激しく位置かわるから、他の味方の追撃入らんやろ >>144
壁際とか反対側の鯖も必殺技撃つとかする 狙撃マカン4鯖とかがいたら邪魔じゃね?味方の連続でふきとんだせいでマカン8発外した4ピッコロがスタンプできれてたぞ 必殺技の吹き飛びに必殺技は当てれないほうが悪い
バズーカ吹っ飛び邪魔は切れていい その状況ならキレるより4鯖が狙撃やめてロックオン圏内でちょっかい出した方がいいんじゃね そもそも連続エネルギー弾がレイダーにヒットしてる状況で狙撃してるのが意味不明だし、そんなに偏差撃ちしたいならビッグバンアタックあるのに魔観光なのも意味不明だし、素人がキレてるなぁとしか 150レベルだったぞ、ちなみにそいつの攻撃1発もあたらないままレイダーベジータは死んだ まず150だからまともに違いないという思い込みを捨てろ
お前の目の前でその鯖がやってる行動が全てだ。その行動の良し悪しをお前自身が判断しろ
ランク150という看板を掲げてるからよく分からないけど正しいに違いないという判断をやめろ 150は上手いやり込み勢と一生ゴボブレやってるだけの池沼が居るから適宜名前覚えて判断しろ
さっき150が回線落ちしたからブロックしたったわ。150にもなってクソ回線使って迷惑かけてんじゃねーよカス。一軒家建てて光回線引け 魔貫4鯖居るなら基本格闘で連続エネとか最後っ屁くらいじゃねぇの >>154
報酬常時2倍でイベント時に報酬4倍にしないと話にならんわ 一軒家で光引き込みしたら早い ってわけでもないぞ、クソ地域にすんでたらヤベェ速度しかでねぇぞ 格闘入ってる時もあてれてなかったわ、距離離れすぎなんだよ、俺の突撃悟天のがよっぽどつよかったわ >>136
ありがとう。そこのチェックとかsteam全体のクラウド同期もオフにしてもダメだったんだよな、、
となると再インストールしてフォルダ構成消えてるのがまずい気がするから一度子アカウント作って起動して、バックアップファイルも使ってフォルダ構成とデータ復元してから試してみるわ >>159
お前神龍がキレてたし狙撃妨害する味方が邪魔って話してたのに
スレで神龍が下手なだけだろって言われたら今度はそいつを叩く側に回るのか?
相当なクズだなお前
友達一人もおらんだろ >>158
このゲームは自分の回線がいくら早くても他に遅い奴がいるとその分割りを食う仕様だしね だってそいつ男キャラだったんだもんよ、そんなもん嫌いだわ普通 このゲーム買うとしたらデラックスパックと普通のどっちがいいかな?
後、チチスキンって入ってる? マジ?スペシャルエディションの価値ってなし?
後フライパンやブルマバイク無いと人権無いとか聞いたんだけどホント? >>165
今買っても最初に300TPとガチャ20連分だけ配られて他に何の特典もないからその20連ガチャでゴミ引いたらクソの役にも立たない鯖で奮闘する事になるけどそれでも良いならお買い上げください
ちなみにベジータもチチも550TP必要だから頑張って!(課金無しだとどちらか片方な バイクは配布
最初はブルマスキンでバイクチャーム
ショップでグラップリングとフローティングベスト買う ブルマバイクは 瞬間移動 スプリント ある奴なら外す選択肢もあるが上級者向け
初心者はブルマバイクに 運転上手2種つんどけばレイダーは一生かかってもおいつけん、逃げるだけならな
フライパンは強いが人権ほどでもない、自身がないやつでもとりあえず使えば味方の補佐はできる ちなみにやるなら女キャラでやれよ、男キャラで雑魚死したら普通に見捨てられるからな、ハゲとかのネタキャラでやったらそりゃもう誰もこんわ 今買うとしてチチとベジータ獲得で現実的なのはレベルが上がるごとに3TPゲットできるからそこで何とか550まで貯めてベジータ捨ててチチゲットからのシーズン報酬に関するDP貯めて350TPまでなら頑張りまくればゲットできるから残りの200TPを課金→ベジータゲットかな >>168
それらは確定入手だから余裕
フライパンは購入スキンスキルだけど無料TPでも時間はかかるがプレイしてればベジータと合わせて変える
スペシャルは乗り物スキンが欲しいかどうかが全て ポッドあれば初心者でも最低限仕事できるのに確定無くしやがったのかあ… スペシャル買うならソフトと1000円課金のほうがいいな ベジータやチチはショップの440でとれるんじゃないのか 男キャラで死んだら蘇生されないの草
皆ありがとな!
結局レギュラーとサバイバーセットがお得なんかな? 男とか関係なく栽培にやられたやつは俺は蘇生したくないどうせまた養分になる
土下座スタンプしてたら蘇生するけど とかいって実際始めたら始めたで相当辛酸を舐めると思うけど止めはしない
あとで後悔しても外食一回分と考えればまぁ でもブバイあるならフライパンはいいかな
上のレスの人の説明的にDBDで言うところのデッハみたいなある程度のスキル求められそうだし
そうなると20連ガチャのあるスペシャルがいいのか…? サイバイにやられたやつは蘇生したくないっつうのはサイバイ極めてる奴にあったことないだろ、壁蹴り20のサイバイは別キャラだぞ、変身鯖程度なら余裕で追いついて食える 女キャラで初めてここに見た目だけ晒せばみんな優しくしてくれるぞ 修正1回来ないと壁蹴り怖くてあげられないわ
どうみても表記と効果が違うから普通にナーフっていうか表記通りに修正されそう 壁蹴り動画で見てると便利そうだけどなんかおかしいのか? >>191
+20で飛距離10%アップって書いてあるけど実際は100%くらいあがって飛距離倍になってる せめてナッパが死なずにチェンジした時は残ってる体力ベジータに+しないか?
DB無理やり取られて取り返そうと戦ってたら、強制進化中に神龍呼ばれて特にメリットありませんは地獄すぎるから...... 上手いサイバイはすげぇ追いかけ方して来るけどじゃあダウンは仕方なかったんですかと言われたら私のミスですとしか言えない >>192
あーだからあんなぴょんぴょんしてんのか
サバイバーの方も同じなのかな? >>190
おいそれ以上はやめろ
余計な事を言って騒ぎになれば確実に修正されるだろ 高機動サイバイマンにまだ捕まったことないけど焦る
誰かしら捕まってる気がする 壁蹴りは加速するから+20サイバイマンは慣れた人ならナッパより早いかもってくらいだもんな >>188
俺も20にしてるけどビル蹴っても届く高度そんなに高くないし逃げられないのは甘えた動きしてる鯖だけ 立ち乗りのボードみたいなやつたまに見るけどあんなんあったっけ ジャンプ振りサイバイは単体には強いけど上手い人に囲まれると火壁でハマって連続エネルギー弾で簡単に沈むから ゼノバース特典同一プラットフォームじゃないとあげませんって書いてあるのに
steamおま国されてんのほんと糞 昨今の鯖の暴れっぷりが酷いのでフリーザ使うと簡単に制圧できてまじゆとり仕様だなこのハゲ
バカサイヤ人は見習え 3時間プレイしたけど大体フリーザ7割ベジータ3割
セミデブは1回ずつしか遭遇しなかった
ちなデブというかスポポは戦おうマークでみんな集まってきて速攻でボコられてたけど まだレべル1レイダーに返り討ちにされて雑魚死した癖にフィニッシュ前に切断するカスサバイバーいるのか 週始めはフリーザでウィークリー達成して、後はベジータで遊んでるわ レイダーの希望は補給物資の配置を操作してエリアごと破壊できるくらいじゃね
あんまやってる奴いないけど 直った!
助言してくれた方々ありがとう!
備忘で手順まとめときます。やり方分かっていればクラウド保存オンにしといても復旧は難しくなさげ
--
起動時の右下ドラゴンボール表示のローディングで落ちる場合の対処法
→セーブデータが破損してる可能性が高い
1.破損したセーブデータの削除
C:\Users\[winユーザー名]\AppData\Local\BANDAI NAMCO Entertainment\DRAGON BALL THE BREAKERS\Saved\SaveGames\[ユーザーID]
にあるsystem.datを削除(場合によっては他のファイルもかも)
これだけで復旧した人もいた模様
2.クラウド保存をオフ
steam→ライブラリ→ドラゴンボールザブレイカーズ 右クリック プロパティ→一般「steamクラウドにドラゴンボールザブレイカーズのゲームを保存」のチェックを外す
1,2の後起動すればOK
データはバンナムに保存されているようなのでおそらく同じsteamidで起動さえできればデータは復活する
--
ちなみに俺はsteamアンインストールしてたから1のセーブデータフォルダも消えてると思い込んでたんだけど、実際は消えてなくて思い込みでハマりかけてた模様。steamフォルダにもユーザーデータフォルダあるから紛らわしい
ともかく直ってよかった!DP回収してくるわ そんなもんの為にいちいちタイムマシンがら空きにしてたら本末転倒だろ >>211
結局セーブ消しとクラウドオフで前者が出来てなかった落ちか。なにはともあれおめでとう㊗ 人数少ないなら補給物資漁り狙えるから歓迎だし、人数多い中別エリアまで出掛けていった挙句エリア破壊してたらSTM爆速からの無敵切れに袋叩きで正直生き残れるとは思えない 神龍召喚止めに行ったら鯖がSTM放置して祭壇周りで乱戦になったとか、セル4になりたくてガン追いしたらフィニッシュ妨害にあって鯖がSTM放置して乱戦になったとかならまぁ
なんにせよ鯖側に落ち度ないと負けかな クソ回線ホスト落ちで無効試合は別にいいけど、ブロックの画面出せや。最もブロック機能が必要とされる状況で使えないのおかしいやろ? 補給物資のタイミングが完全に解明されてればねぇ
状況によってある程度固定っぽいし Xからある程度近ければ破壊演出中に開けて拾えるしな… ゲームやっててよく数秒動けなくなることがあったんだけど
調べたらSSDのLPM問題というらしい 2倍期間上手いやつが鯖に集中してて野良でも体感できたけど、現状の鯖って本当に捕まらない
戦闘が上手いとかじゃなくてそもそも戦闘にならなくて、キャンプやSTM戦で戦闘せざるを得なくなると溜めたリソース押し付けて来て詰ませて来る
逆に鯖が捕まる場合はリソース吐いて逃げて回復してないのに欲張って前線まで出て来てるパターン
雑魚死鯖は芭蕉扇からのフライパン、残像拳とかでもうスキル構成からして雑魚死 すぽぽ来るとすぐ試合終わってレイダー件溜まるから助かる
3分以内には終わらすなよ スポポが死んだらレベル2以降はバビディ、ダーブラ、無ブウ路線にしろ まあスポポは強いブウになれるとイケるからセーフ
セミはもうサバイバーでいいだろ 無邪気ブウは昔と違って今は普通に強いけど原作みたいにサバイバー全員浮かしてチョコや粘土にできるようにしてくれねぇかな
ブウはスポポでボコボコにされなければまだ何とかなる
ベジータ一味は脆いしブルマバイクや遠くに逃げられると追えないのが割と致命的だけど脆いって言葉を勘違いして1人で倒そうとするアホ鯖は割とすぐ殺せる
あくまで複数人で拘束して必殺技撃たれまくると死ぬってだけ
セルは進化が早いから高速で完全体になればなんとかなる
フリーザは無難に強い唯一環境についていけてるレベル スポポは一定時間経過したり倒されたら
次からプイプイ、バビディ、ダーブラでいいんじゃね ナッパのスキルのこの土の進化エネルギー増加って民間人やダメージ全て40パー上がるん?強くね? スポポじゃなくて別の新レイダーでよくね
+ヤコンかな ただ、ダーブラが最終形態レイダーって別に絶望感的強さは原作でないんだよね スポポの体力をブウに引き継がなきゃリソース吐いた上でブウになられて全快されるリスクが生まれるんだがな
スポポ討伐失敗しても削った分お得なのが悪いわ ゲームコンセプトの圧倒的戦力差って表現が的確すぎる スポポの体力引き継ぐの意味不明だよな
ベジータと何が違うのか サバイバー作業感だし レイダーはいじめられるだし
しばらく引退するわ >>233
スポポ→ブウでミリ体力になってるの見るとサバイバー側でも悲しくなってくるから何とかしてあげて欲しい… ブウとかいうくそ運ゲーゴミカスレイダーなんか使うのが悪い 無邪気ブウで体力半分くらいは回復して欲しいわ
セルは魔貫忘れるとこから始めろ何に使うんだよあれ セルの魔貫は鯖と違って拘束してってのが難しいからなあ だいたい魔貫光殺砲って貯めるのに時間かかるのになんで爆速チャージなんだよおかしいだろ 魔貫光殺砲はとりあえず発生はナーフしないとあかんやろと思うね、とにかく運営がバランスに黙りなのが悪い印象だは ナッパのスキルのこの土の進化エネルギー増加って民間人やダメージ全て40パー上がるん?強くね? 進化ボーナスでエネルギー増加するのが割合で上がるだけだから違うよ これ以上弱くすると消費重いだけの魔閃光になるし
逆に弱い技強化しなさすぎなんだよな 魔貫光の消費100にして良いから発生をバーニングアタック並にしてくれ 4鯖も時間経過で変身解除技の消費有りで時間経過で変身解除しろ レベル4なしでみんなレベル上げのみか
レベル4になる時はまわりのサバイバーはドラコンチェンジできないでいい 魔貫光は普通にアニメと同じ時間溜めるようにすればいいだろう ピッコロは爆力もβの時クッソ強かったし優遇されてるな 4鯖の必殺技を消費-80にしたら魔閃光連打にもなるのかな 4鯖になる条件を神龍+残り人数3人以下とかにすればいいんじゃね
または4鯖になったら全員スキルアイテム使用不可+他の鯖のチェンジ不可+超TM進行しないになる代わりに4鯖をクソ強くしてレイダーと一騎打ちにすればいい >>227
ベジータって集団戦に強いとかいってるけど実際集団戦に一番弱く中距離以内のタイマンに強いレイダーだよな
セルも進化が速い初心者用とかいってゴールは一番遠い上級者用だし
フリーザも中級者用のテクニックキャラとかいって初心者用のオールラウンダーだし
想定と逆すぎる、ブウは超ハイリスクすぎハイリータンで環境極まってるけど方向性だけは合ってる チェンジパワー3たまってないと4になれない、これでいいだろ 神龍は極端な話レベル0のやつがレベル4になれるからローリスクハイリターンなの意味わからんよなチェンジ時間無限だし
レイダーは1段階しか上げれんのに >>261
神龍引ければレベル上げる意味ないもんね >>224
ベジータに超TM破壊されてやべぇ逃げようかなって思ったけど直後にドラゴンボールが7つ揃った!のアナウンスきてハイエナのように集られて討伐されたのを見てちょっと同情してしまった >>261
何がローリスクなのか知らんが集めたボーナスなんだからリスクなんか低いに決まってるだろ 超TMを破壊してから真の闘いが始まるのはベジータだけかもしれん
まともな奴が神龍呼んで人手があと2人いればベジータなんてサクッと死ねるっていうか体力の削られ方がエグすぎる 4鯖は渋る奴増えるとくそ面倒だから
必殺技に5秒前後CD付けるくらいで後は必殺技毎のロック距離とか射程で調整して欲しい
まあそれよりレイダーにカスタマイズの方が欲しいけど
低Lvの技まじ入れ換えたい システム周りがレイダーに不利すぎる
超TMだって破壊レベル進めないと復活しやがるし 鯖の鍵刺しは刺してなくてもそのままなのにタイムマシン破壊は修復するのクソでは? ベジータは耐久他のレイダーと同じにして増やしてサイバイマンの進化民間人三人くらいでバランス取れると思う レベル3が神龍呼んだ時だけレベル4になれるようにしろ ベジータの体力を他のレイダーと同じにしたら大猿までに倒すの相当きつくなるぞ セルは第一形態からあまいマスクになるのに必要な人数は完全体になるときと一緒でいいと思う セルは人数の問題じゃなくてフィニッシュの遅さなんだよなあ
まあ第一形態弱いのもあるけど >>268
開始からずっといわれてるだろうけど最低限キーコンフィグだけはすぐに欲しい
バースト、索敵、狙撃、範囲なんで全部ばらばらなんだよ >>240
もう運げーですらないわ
スポポ確定討伐、デブになれれば運がいいってレベルだぞ
フリーザの方が上ぶれのリターンも高いのが終わってる
ハイリスクなだけのブウ、ローリスクハイリターンのフリーザ >>220
LPMの設定いくらやっても
1秒プチフリがなおらなくて諦めてる レイダーの脅威としてフリーザくらいが適正なんだよ、他がゴミすぎる 滅茶苦茶久々にフリーザ使ったけどクソ強えな
基本性能、フィニッシュ、ドドザボ全部使い易いわ
まあパーティのフライパン&国王スキルでボコられて負けたけど...... フリーザ進化の必要民間人が3~4なのぜってえおかしいよな
サイバイマンも3人で進化させろ エネフィとフライパンの相性の良さよ…
アクティブスキルはクールタイムを揃えると鬼シナジーが生まれる スプリントは面白いけど
やっぱりバイク主体の方が強いね
2分でキー揃えたりボール集めたり確実に逃走できるのは
やっぱりバイク主体
アクティブスキル色々使いたいとなるとスプリント積むしかないんだけど
勝つなら結局はバイク
あとエネフィ >>289
レイダー毎にキーコンフィグできないのがなぁ サイや超えサイヤきたから大体パッシブは固まった
チャン娘 自動バリア バイク速度 サイヤサイヤ >>291
レイダー毎もあるしなんなら進化毎にもしたい もう対スポポは全員がlv1になったの確認したら戦おうマークつけてみんなで特攻かけていく風潮にあるな
まだ完全周知ってわけではないけど毎回アレやられたらどうしようもないわ お前らがツイッターサボりすぎとかうるさいからしょうがなくまとめて予約投稿したらミスったんだろうな 「降参だ、オラじゃオメーに勝てねえ!ビーデル!おめぇの出番だ! 誤字くらいは別にどうでもいいミスなんでいいわさ
シーズン2でレイダーのベジータ追加する情報をもっと事前に出す(超重要)、この前の力の解放のガチャも実装前かせめて直後にツイッター情報出す
というか、当たり前のすでに分かっている薄いスープみたいな情報で、無理に更新頻度稼がなくてもいいと思う。重要そうな新情報に力を入れれば 600時間プレイしてる上級者曰くセル以外のレイダーは基本的にサバイバーに勝てないらしいけどホント?
今はセル環境、セルだけが戦えてるって何度も配信中言ってたから上級者の中ではそう言う認識なのかな」 >>307
600時間は嘘だね
700時間やってるスーパープロゲーマーだよ シーズン2の実装が2/16
2/15に公式の情報動画配信(録画)
2/14に公式pvをようやく公開
公式動画の配信日時を公開(URL非公表)
2/13にサバイバーのスキル設定などという誰か見ても一目で分かる内容のツイートをする
とにかくウスノロ セルが強いはありえない
フリーザやベジータに負けることはあってもセルに負けることはまずない まあ雑魚死鯖が一人もいないなら、どのレイダーでも勝てないのは誰も異論ないだろ >>307
かめはめ波で超精密射撃が本当に可能な人ならそう セルでガチキャンプできるか否か
高度からAIMでかめはめはも結構ズレるし
フリーザのガチキャンプ突破する気概で数人でチェンパ吐き出せば
楽な仕事だぜ 700時間の人はセルを一度も使ったことないのに言ってるからすごい フリーザなら五歳児でも勝てる言われてキレたっての草 700時間て少ないよな
なんちゃってリーマンゲーマーのワイでも1000時間超えてるのに グリーンコーストのBスタートセルなら強いと思うけどな ぶっちゃけセル2のかめはめ波そこそこ狙撃できるけどそもそもセル2になる前にセル1が弱すぎて辛いのとできる人だと1発かめはめ波食らった段階でこっち見て合わせて回避してくるから当たらないので無理 そんなもんで狙撃するならフルパワーエネルギーの方が当たるわ連射できないこと考慮しても 前転弱体化したと言ってもやっぱフルパワーエネルギー弾が安定だしなあ セミは自動進化あるとはいえ結局なんも出来ない幼虫から進化するために民間人食べないとなのがクソ
ちんたらしてたら2Lvの第1形態で民間人枯渇するのに
というかフリーザの民間人増える仕様まだあるのかね?あるなら他レイダーも増やして欲しいわ サバイバーレベル1のプレイヤーが2人もいる覇権ゲーだな >>324
いくらかレベル3になりやすくなったとしてもサイバーまでレベル3大量発生する仕様だと
セルとベジータはそのままやられそうな気がする スポポビッチ 何げにZENKAIに次ぐ2作目のプレイアブルキャラなんだよな
プイプイ→ヤコン→ダーブラ→魔ベジ
でレイダー参戦しないかな スポポが息切らしながら民間人2人狩ってる間にサバイバーは民間人1人と壺や箱壊してチェンパ拾ってレベル1、何ならチェンパLと自販機でレベル2になってる奴もいる
スポポくんが助かるには民間人4人狩って卵に戻ってブウ復活を3分以内にやらなければいけない
フーフー(泣) レイダーのバトル評価が銀以上になる基準って何?
エネフィフライパン全員持ってるPT相手に全員2回分変身解除まで持ち込むところまで行ったのに銅だった
セルレベル2でここまでやったけどフィニッシュ遅いから絶対に蘇生防げないし物理的にどうすりゃいいの? 勝つとみんな最高評価か寸前だから気にしてなくて分からない 力の解放と瞬間移動2枚抜き来たわ
後エネルギーフィールド引ければ俺の本当のドラゴンボールザブレイカーズはじまる TM山火事の絵面が酷すぎる
ドラゴンボールの姿かこれが フライパンモロに巻き込まれるとエフェクト見えないのに吹き飛ばされ続けて糞ウザいな 4レイダーの強力な必殺技で起きる火柱ですら10秒も持たないのに10秒以上持続する火柱を一瞬で出せる戦闘力5の一般人 セルの開始地点は鯖のすぐ横1mでいいぞ
エネフィも瞬間移動もあるから問題ない レイダーの強さって原作基準だろ
フリーザはベジータピッコロご飯クリリン複数相手に無双したが、
セルなんかセルゲームとかいって殆どタイマンしかしていない、17号とピッコロのたたかいに不意打ちで攻撃、舐めぷ17号とタイマンで勝つが、あの場にいたピッコロ 18 天津 16が17号に加勢していたら負けていた
ベジータも最初から悟空がいたらナッパ瞬殺、悟空含んだ他の戦士全員にリンチされていたらまけているだろ あの世界の雑魚戦士って文字通り瞬殺されるのに囲まれてリンチとかないだろ >>339
それ言うと大猿ベジータを一蹴できるフリーザを一蹴できる状態の未来トランクスを一蹴できるセル第一形態だから
レベル2セル>>>>レベル4フリーザ>>>>レベル4ベジータ
こういう力関係になるぞ ブウの卵の前で鯖が集まって待ちかまえてるの流石に馬鹿ゲーすぎて笑ったわ 民間人数人のパワーで叩き起こされたブウだから…
戦闘力5のおやつ野菜人は知らん ドラゴンボールはええ加減に戻せよクソ開発全員首にしろ スポポボコれるバランスどうかと思うけど特に理由もないのに未だにスポポに乗るやつもなに考え手んだろうな サイバイマンの壁蹴りほんと強いな
壁蹴ってくと気づかないやつ多いわ 壁蹴りはビル群と山の洞窟が段違いで楽なんだよな
ナーフされたらストレス絶対やばいわ 開発が意図としてなかったとしてもフリーザ以外のレイダーナーフしたら笑うわ この運営見てるとフリーザのみ強化とかいう突拍子もない調整する可能性ありそうで怖い >>351
逃走用に使うとイマイチ
180秒は重いかな
120秒なら壊れ サイバイマンでサバイバー狙うなんて民間吸えなくて逆転狙いの苦肉の策だし
だいたいエネフィ貼られて逃げられるだけのクソしょーもないゲーム 他レイダーのレベル1もサイバイマンくらいの機動力欲しいんだよなぁ
サイバイマン居ると安心して漁れなくて緊張感あるけど、移動スキルもスポット情報もあるから逃げれるから無理ゲーでもないし
サイバイマンが鯖狩重視で動いた時だけ明らかにキー発見遅れてるもの >>351
1番よく見るのがフリーザ3でビーム打ちまくってる時に苦肉の策で出されて何の役にも立ってないシーンっていうのがね >>351
エネフィと比べればクソスキルだけど明らかに上位側のスキルだよ
疑似的にドリンク変身連打できるのは爆アド 開幕4人落ち試合でセルが勝ってたが嬉しそうに煽り台詞連発して勝ってたわ、セル使いも民度落ちたわな 地中で3年待ったんだから記念すべき日ぐらいいいだろ 普段はこの場は退散するしかないだろうなしか使えないんだから許してやれ エネフィ 開放 フライパン 瞬間はどれか一個しかつけれなくしたらいいのにな、そしたらどれが生き残るか >>364
それだとエネフィかフライパンの2択じゃね スキルをコスト制にするのは割とあり
Sは1個でAは2個Bは3個までみたいな感じで制限いれるとビルドの考察しがいがある PSの配信見てて思うけどプレイヤーの腕前明らかにPSの方が平均レベル高いな......
過疎ゲーはこうなっちまうのか コスト制なんて導入したら結論スキル構成ができて余計に終わりそう 力の解放を使って運悪くレイダー進化ムービー中に差し掛かると凄く虚しくなる エネフィも180秒にして開放は150秒にしろよフライパンは120秒な フライパンってクールなんぼなん乳買ってないからわかんねーな
まあクソつまらんスキルだし買わんけど エネフィは他のスキルとの組み合わせがヤバイから、クールタイムや性能はそのままで発動中は
他スキル不可にすれば良いわ。 開発はアホだからサバ側が7人いるってわかってねぇんだろ
全体的にスキルのクールタイムが短すぎなんだよな ☆5スカウターとかに使い道出来るかも知らんが
調整能力ミジンコ相手にコスト制は無茶振り過ぎる コスト制とかいってるけど現状の最高ランクで☆5だからな
常識的に考えても☆6,7くるから収集つかんくなるのはめにみえてる 調整能力ないのはまあ実力ないだけだしいいよ
せめて誠意というかやる気見せろよ なんかイージーアンチチートで弾かれるんだがセキュリティソフトが関係してるのかこれ?
おまえらは弾かれたりしない? 2試合連続でサイバイマンを残像抜けされたわ
普通につまらん シーズン1でチーターくせぇのが仲間にいた時に1回あったくらいでなんもないな
回線落ちで試合終わる時って誰が落ちたかってもしかして厳密に表示されてる?
ホストが落ちましたって時と、サーバーから切断されましたってなる時あるよね
後者はゲーム中じゃなくてゲーム前のマッチ中になったことある 第二形態のスナイプ上手い奴と当たったけど普通につえぇ 何回かそれあったから問い合わせしたけど原因特定できないからムリって返答された
公式のQAにもあったけど解決したと書いてないからたぶん放置してる >>382
群雄割拠のスキル枠を残像拳なんかに使ってくれてる時点で舐めプ野郎だしどうでもええやろ 次出た時画面取っておくか
良作なんだから力入れてくれよー
システム周りで全部損してる いやバランスもか、鯖に偏るのはいいとして仕様を何とかしてくれ
ロック外させて >>381
バビディのとこで超クール二本とクール一本出てxに運ぶ
その後自販機でクール一本買ったらbanされた
開始一分以内だったろうからチートと判断されたらしい 最高レア箱のスカウターだったり、星5でスカウターだったり(しかもCT長い)開発のスカウター推しが謎過ぎるよなぁ チートを検出しましたって、無効試合じゃなくて自分だけ弾かれてんの?
濡れ衣やんけ >>390
補助輪としては優秀かも?
今後迷路みたいなマップが出らんとも限らんし >>391
そうだよチート検出しましたって言う表示が出てその人だけ抜ける
その後ペナルティはないけど原因不明だから対策のしようも無いという チート検出なんてされた事ないけど濡れ衣だったとして何に引っかかるのさ 回線速度が不安定になったときだと思う
P2Pだから他人のしわ寄せ食らうときもあるだろうけど
イージーアンチチートはP2Pなんて想定しとらんから仕方ない 超TM破壊中射線がすぐに確立できない時にしか使えんよな STMで使われるのはそんなに脅威に思ったことはないけど
セル、ブゥなら妨害間に合うからかなりうざかった
フリーザ、ベジータ相手だと空気スキル ブウのクソ長フィニッシュはともかくセルのフィニッシュにも間に合うんだ支援爆撃 レイダーは決まったスキルしか使えんのにサバイバーはカスタマイズ出来て変身しながら撃てるスキルもあるのがずっこい
特にグラップとエネフィが使えるせいでチェンパを吐いて絡みに行くのがサバイバーに有利すぎる デブブウはレベル2の器じゃないからスポポ死の時はレベル4デブブウ&バビディルートにしろ
バビディは超性能バリアー使えるしレベル2で周囲をプイプイ星やヤコン星にしながら戦え あの5ポイント全然でねー
昨日は5/10で遊べる時間なくなったし
しかし内部レーティングマッチは申し訳程度にある気がするな、レイダー対鯖総合で スポポ討伐→ダーブラと交代→ダーブラで進化ゲージ集めればブウ復活、ダーブラが討伐されれば負け
スポポで復活できたらダーブラをクッキーにして体力全回復
これぐらいはほしい 10年続けるなら悪役はなるべく出し惜しみしておかないとネタがなくなる グリーンコーストdスタートの場合
cかe直行して進化したらd破壊がセルのセオリーかな
サバがまだいないところを漁れた上にサバがまだ調べてないところを吹っ飛ばせる スポポもベジータ方式にかえればいいわ、スポポで死んだらヤムー、ヤムーも死んだらダーブラでhp低くしてな 完全体セルのと第3形態フリーザの気弾ってもしかして性能同じ? 確か威力、範囲ともにセル4のほうが上
数値は知らないが範囲はかなり高い印象 てきとーに撃ってダウンさせた時にセル4は10秒しか保たないのが全然違う 完全体セルの気弾は爆風デカいから受けてる側の視界が最悪になるのも地味な強み 完全体セルはフリーザ第一形態のデスウェーブをでっかくしてやや追尾弱くしたオールクリアとフリーザ第三形態の通常気弾をより強くした感じの通常気弾が強み
昔はフリーザ第三形態(昔は気弾弱くてデスビーム以外強くないと言われてた)と共にクソザコ気弾+オールクリア(当たらないクソ技)というカスだった 完全体セルの強さなんてどうでもいいぜ
完全体になってる時点でクソみたいな民間上振れかザコシ鯖複数なだけだし もうだめだおしまいだぁ
のベジータボイス1000tpとかでもうれそうだよな このベジータはサイヤ人編のベジータだから、フリーザ編以降の台詞は多分無いぞ 時の綻びによってセリフの時空も乱れましたで手あたり次第実装すればいいよ 屁理屈捏ねてないで全力でブロリー関連のセリフを実装すれば盛り上がるから早くしろ レイダーアラレちゃんとか出して民間人うんこまみれにしてくとかでもいいだろ
バズーカとか炎でセルやブウがぶっ飛ばされる時点でもうシリアスな雰囲気守るとか無理だし セリフの時系列とか、困ったちょっと勝てない、だって分離後だし考えるだけ無駄 エリア破壊権放棄する代わりに指定したエリアに瞬間移動できるようにしてほしい。エリア破壊するときも謎瞬間移動してるし行けるやろ 調整しないのはまだいいけど
バグ類は治せよと思ってる セルにサイバイマンみたいなって地中経由でワープするスキル欲しいわ
原作でも穴から出て奇襲してる訳だしコイツも持ってて文句は無いだろ
後サバイバーのフィニッシュ速度をナッパベジータ並にしてくれ 2ダウン目の吸収速度は今と同じでいいけど1ダウン目はセルブウもっと早くして欲しいわ フリーザ強いのフィニッシュ妨害されないのもあるしな
遠距離のが早いってなんだよ フリーザは死体見失っても適当に動いてればフィニッシュ表示が出るから楽だよな たべっちゃおたべっちゃお→たぉ!
これくらいはやくしろ 裏ドラゴンボールの1.2.3.4.5.6.7神龍がライダーとして参戦! >>431
地中に潜って無敵状態で少しの間高速移動とかしてもいいと思うわ
ブウのイルボンバーみたいな感じで ダウンさせたら進化半分たまる
フィニッシュしたらもう半分たまるでいいのに
進化の時間かけるかダウンさせないかの駆け引きも生まれる 演出の長さはこの際いいから、近接フィニッシュは無敵にしよう! 無敵状態の移動技は全レイダーに別個で付けてくれ
進化直後とかエリア破壊直後にキャンセル出来るようにしてな
まあフリーザだけは無くても良いけど レイダーの移動技はほんま必要
現状、瞬間移動あるせいでまともな鯖を強襲するってほぼ無理だからな この場は退散するしかないようだな(退散できるとは言っていない) >>436
ドルタッキー→ロボット→リルド将軍→メタルリルド
とかありそうだが もうフライパンハメ修正する気ないならレイダーの耐久倍にして討伐難しくしろよ レイダー専復活したら常に優先権2持った状態でフレキシブルと競合してもらい、ほぼパーティの相手してもらおう 普通にレイダー専は優先度7以上のフレキシブルレイダーの人がいるルームには入れないとかの仕様でいいんじゃないの? レイダー戦はフレキシブルに比べて優先権1.5倍とかで良いんじゃねーの? 全てのレイダーは進化したら体力全回復するように
ロックオン距離を200mにし、100m以内のサバイバーは探知されるようにし
レイダーにロックオンされている鯖は移動速度半減
レイダーの移動速度は常時2倍にする
レイダーの体力は今の倍にする
エネフィ 瞬間 はチェンジ中にしか使用不可能にし、使用するのに200ゲージ消費するように
起動キーは設置中断したらゲージ0になるように
自販機の値段を3倍にする
神龍を呼び出すのに四人必要にする
これならレイダーも不満たまらんだろ 別に瞬間移動は別にいいわ
逃げられて終わりだし
エネフイは無理逃げ通るし攻め継続にも使えるタイムマシン戦も使えるボールも奪えるで頭おかしいからエネフィは許さんけどな レイダーはどれかキーを長押しで第2スキル追加くらいせんと駄目だな 神龍がエネフィとかグラップでひたすら延命してくるとクッソ萎えるわ レイダーはサバイバー5戦分の価値があるから
試合後報酬ゼニ―常時*5でいいと思うんだ >>453
グラップはいいだろ
エネフィはちょっかいかけてくるから殺すけど じゃあSTM上に引き籠もるね…
STM触ったら魔貫光殺砲撃つね… 別にいいぞ
ずっと監視してるから近づいてきたら殺すし >>457
非ロックの距離維持しながら永遠にスナイプ魔貫だぞ
お前が近づいてきたらグラップルで交戦拒否してのスナイプ魔貫の繰り返しだぞ STM上空篭もりからの狙撃って妨害できるか?
途中でメンタル持たなくなって降りてしまうから確認出来ないわ 爆発波類をエネフィみたいに持続するようにしてくれればいいよ
それがレイダーに自分を中心に10秒間範囲攻撃(上空無限の円上)とかくれ
フリーザ最終はデススラッシュで超TM炙りながら無理破壊が割と強えなと思った
気弾は大幅弱体化したけどそれでも割とぶっ殺せるしでやっぱ無難に強えなフリーザは
自称テクニック型のレイダーだけど 上空からの魔貫光殺砲だと無音な上に
他のサバイバーからの妨害でSTM回せないだけじゃなく
下手すりゃ魔貫光殺砲を食らってダメージ食らう、
そこにフライパンも織り交ぜられたら…
というわけで個人的にこの状況はほぼ詰みだと思う
実際に上空へ逃げない紳士協定めいたものはあるでしょ 今の環境だとボール集めに積極的かつ雑魚死がなければ鯖側に負ける要素はない
なぜ負ける要素がないかというとその場合は鯖側は超TM起動した時にlv4もいるのに対し、レイダーはlv2のケースがほとんどだから >>409
ならAスタートだね、ABのビル群に直行して民間人食いからのエリア破壊が強い 反面、dスタートで周囲の民間人は
下のクレパスに1人とかだと、ほぼ詰み レイダーがエリア破壊したら、そのエリアにいた鯖は行動不可能で必ずダウンする
とかでいいだろ 魔貫はSTMの反対側で当たらなくね?
ビッグバンはレイダーの背中側の地面狙って爆風が当たるから問題な訳で 神龍サバと妨害できるサバが残ってるのにタイムマシンに張り付かなきゃならない時点で手遅れムードあるな… ベジータ勝率低いけどサイバイマン壁蹴20の機動力とナッパのサイバイマンからの格闘ハメが楽しすぎてレイダーはいつもベジータ選んでるわ
動けないサイヤ人(ダブルスタンダード)さんはタイマンだと使うの楽しいね(レベル3の頃には大抵神龍呼ばれててボコられるんだけど) ナッパはサイバイマンから格闘でハメてもチェンジ切れ後にエネフィバイクで逃げられるから困るわ 完全体って気弾連打しかできないから、
相殺で時間稼がれたらそれだけできつい
それはフリーザ3も同じだけど常に必殺やザーボン警戒させられるだけで全然違う >>464
紳士協定で上に逃げてないんじゃなくて、逃げるまでもないくらいレイダーが簡単に他鯖に絡まれてるなら必殺技連打で処理した方が早いってだけだぞ あとベジータは体力5割切ったら大猿のクールタイム減少速度倍にしてくれ すべてのサバイバーがクリックか長押しで気弾の撃ち分けができたらいいんだがなぁ、クリックだと通常気弾で長押しだとかめはめ波って感じで エクバみたいに誰でもからでもチャージショットを打ち始めるかもしれない シーズン1で自慢げに出てきたレイダー使用率と勝率
今こそ出してみろよ運営よ あれはプラットフォーム別で出してほしいわ
特にコントローラ勢が大部分な家庭用勢のセルの勝率見てみたい 4鯖は サバイバーじゃなくて当人召喚してるんだから技にディレイタイムつけるべきだろ switch版ならセルでも勝率5割越えてんのかね
PSは4割だろうけど 狙撃し辛いからCSのがセル悲惨じゃないかな
それよりブウの使用率ヤバいことになってそう ベジータの大猿討伐したら結構凝った討伐ムービー見れるんだよね
討伐した事ないからゲーム内では一回も見た事ないけど Mハゲは神龍の仕様戻して起き攻め無くすだけでやれる 体力残ってるからって油断した大猿がチェンジ鯖無視してSTM破壊してたら
ノックバックないせいで密着連続エネルギー全弾命中で一瞬で死ぬのわろた 猿でミリ残しまで削られたが6人討伐、1人も変身はかせてtm破壊してたら上からグラップで降ってきたそいつにヤジロベーの刀できられて死んだことあるわ 他鯖が格闘で絡むにしろ、ベジータ出現に合わせて必殺技撃ちまくるにしろ、結局レベル4の無尽蔵の必殺技の火力ありきだから神龍召喚の仕様をシーズン1に戻すだけでもだいぶ楽なはずなのになぁ
x地点召喚、自ら潰してバランスも壊して運営は何がしたいんだい? 放置サバイバーを狩るなとは言わんが
喜々として狩った後に台詞連打は疑惑招くよな ボール持ってエリア破壊から逃げないやつがいてやっぱりボールは散らばったほうがバランス良さそうだ 動けないサイヤ人やった後場所変えるぞの演出挟めよ
毎回喋り終わる前から連続エネルギー弾着弾してんだよ タイムマシン前に3人以下になったんで囮ついでにベジータとバイクチェイスしたがあいつまじで仕留められないのな 大猿って確かそのまま討伐とヤジロベー刀討伐の2パターンあるって聞いたわ 両方見たことあるけど一緒だったような
どっちも突然尻尾切れて戻ったベジータ吹き飛ばして終わりじゃね というか大猿って一瞬で振り向けるのに尻尾を刀で狙えるんかあれ 一瞬で振り向けるのはダメだよな、まぁどうせ猿になれる試合なんか基本勝ち確定だしな、猿にならんくても ボール渡せ渡さない2匹のせいで負けたので仲良くブロック🥺 片方が折れて置いた奴を悟空ボールがパクっていって4になったことあったわ、
レイダー?レイダーは死んだよ、3のピッコロ3人にマカンうたれてな、4悟空はあたらん元気玉してたわ ボール渡さないやつに折れてこっちから渡しても大体悟空とかで役に立たないからな ドラゴンボールのゲームなのに悟空弱いのすげぇよな、いままでにないタイプやぞ 大体まともな方が折れてクレクレ君が下手なんだよなあ 原作でも悟空が舐めプしたせいで人が死んだりしたが、そういうの再現してるのすごいよな 悟空はPTの害悪超元気玉とかでしか目立ってないのほんと笑うわ 鯖全員ラグいゴミPTきやがったレイダー権返せ
韓国が中国か知らんけど外人は邪魔だ とんでもなくラグい奴は殴っても当たらんから
無視したら突然ダウンしたりするよな 球無くてちょうどいいバランス(パーティにビームカノンがいれば) フライパン連携してるやつらは朝鮮人か在日朝鮮、か韓国人とおもったがいいぞ つまり下手くそでそれを直視できず負け惜しみをするのが日本人と 鯖殴ってたと思ったら虚空殴ってて殴り返されるからまじで不愉快だわ外人 鯖の連続エネルギー弾の構え見せたからバニッシュして背後に居たのにこっちがダメージ食らってて困惑したんだが
そういう仕様だったっけ? いつもレイダーやってるとこしか見ない人いるけどどうやってんの? >>523
こういう場合どうすればいいんだろ
逃げまくって相手にクソゲーを押し付けるか
1人でも退場させて不快感を与えるか >>524
ベジータで2人退場させたからそこそこ屈辱を与えたと思う ロックフィールドなら最長老の個室にセリフ連打で籠城
凄い勢いで集まってきて凄い炎が立ち上って瞬殺される体験ができるぞ🥺 >>523
全レイダーが回線切りでいいだろ
一生待ち受けさせてりゃいい >>529
こんなんばっかりだったら俺のドラゴンボールザブレイカーズももっと楽しいゲームになるんだけどな >>532
神龍戻すだけでええわ
ここまで腰が重いならフライパンすら放置でええからさ 必殺技は似たようなのばかりだしエネフィを必殺技に変えろ
発動の消費は0、ただし展開中に減っていく事で4鯖対策 味方が無理救助の連続で壊滅したわ
レイダーが簡単に救助なんてさせてくれるわけないのになんで行くんだ ずっと同じ事してるなら難しい事に挑む方が面白いだろ 救助されたら壁抜けするようになって見えない地面を歩くようになったんだけどアプデのバグか? ダウンの後ごちゃごtりゃすると壁抜けするのはβからそのままじゃね
最悪地面の下に落ちるぞ エリア破壊で神龍妨害したら7つ纏めてXに落ちるでいいよ
超TM進めるにしろ再召喚するにしろレイダーと戦ってもろて STMにレイダーが触った時のロケランがよく当たるようになったけど、シーズン2で変わったんかね?斜め上の着弾がちゃんと当たる
それとも俺の狙いが上手くなったのか え?サイバイマンをチャームから2連続必殺技で瞬殺できるのか?
課金煽りさせるためにここまでやるか 必殺技2連続で出せるならフルパワー連続とかもやばそう フルパワー連続は発生若干遅い弾速も遅いから繋がらられそうだな
解放ないから分らんけど 日本語がおかしかったわ
×繋がらられそうだな
〇繋がりそうにないな 力の解放の時はゲージ0で一瞬止まらずに即チェンジ切れるの悪用されてんなぁ ノックバック中に発生が間に合う必殺技なら理論上解放コンボ行けるだろ
魔貫光殺砲と魔閃光とかくらいしかないけど 仙豆事故蘇生から気の解放で離脱も間に合うらしいし上級者程ヤベー使い方されるスキルになりそう バースト吐いてたら確定W魔貫光✕7でレイダーはしぬ🥺 そもそもダウンしないし、しかも他人依存の無理仙豆を前提に、蘇生時に実はスキルは未使用で、さらにレイダーも集中攻撃してこない前提で話が進んで、これを上級者言われても困る >>541
ロックオンが強くなったからロックオンマーカー出てるとレイダーにめっちゃ吸われてSTMの裏に居るレイダーに当てるの出来なくなったよ
単にノーロックでレイダーの背後の地面狙って撃つのが上達したんだと思う >>529
まる二日いそがしくて寝てない動きだ
こんなの知り合いじゃなきゃブロック入れるぞ >>529
700時間のうちゲーム画面よりコメント画面見てる時間のが長そう こういう雑魚やられるとエネフィ瞬間移動のナーフは遠いだろうなクソがよ 味方にがレイダーに殴りかかった直後に力の解放界王かめはめは2連やってみたが、
発動おそすきで格闘でふっとぶまで撃たなくてワロタ プラクティスでもっかいやったら一発目撃たずに終わってワロタ >>553
自己蘇生仙豆の話だぞ?まさか他人だけにしか使えないと思ってる?
死んだ直後に自己蘇生仙豆してガッツポーズモーションを気の解放でキャンセル&ゲージ100のアーマーで強引に離脱する
ダウン云々はリスク取ってボール確保とか民間人救出とか強引に立ち回る時もあるしケースバイケースでしょ 自分で仙豆を食う場合は起き上がるまで再ロックしないし
ロック見てから射撃撃っても解放が間に合うインチキ仕様 ラストキー設置率と救助率と成功率表示できたらそいつが上手いか分かるんだがな、下手くそはどちらも低い >>529
そうか、この人が運営に直談判してたのか… 対人ゲーで上限のガチ層に合わせて修羅の国バランスにすると崩壊するのはわかるけど下限に寄り添いすぎてもこうなるんだなぁ 700時間の人、PT禁止しろという一方でリスナーのスナイプは好意的なの面白い >>529
これツッコンだらバチクソにブチ切れて30行くらいネチネチ怒るからなー途中でなんで怒ってるかも忘れてるし こういうカスにボール渡したら大惨事になるってのを体験すると絶対自分で集めるマンになるのかもな ボールとかどうでもいいんだけど野良の奴らはどう来てもボール集めたいみたいで集めるまで試合進まねーから仕方なく集めてやってる フリーザ弱体されたくないからって使ってないセルをヨイショする肛門激臭野郎 >>566
普通の対戦ゲーなら下に合わせるでいいと思うけど
非対称ゲームで片方にべったりだと結局逆修羅なのよね レイダー勝率2桁もないだろうから自分の勝率見たくないわ シーズン1はレイダーでも7割以上勝ってたけど今3割くらいかな
レイダーて負けると本当に頭に来てたけど今はなんも感じねーわ 前は養分2人も居ればほぼ勝ち確だったけど今は半分は減らさないと無理 Switch版:人口が一番多いけど下手なプレイヤーも一番多い
Steam版:人口が少ないけど上手いプレイヤーが多い
PS版:Switch版とSteam版の中間くらい?
こんな環境なんだから全機種のデータを合計して調整したらバランス崩壊するのも当然なんだよな 狙われてるやつがいたから変身して注意を引きつけたと思いきや狙われてるやつが界王拳で突っ込んでいって死んだわ とはいえ一応同じゲームなんだからプラットフォーム毎で別々の調整するのも変な話だからなぁ…
一番楽な方法はクロスプレイ対応することだと思うけどどうなんだろ? クロスプレイは一瞬賑わうかもしれんがPC勢が家庭用勢というかコントローラ勢ジェノサイドして
人口減少一気に進む気がしないでもない フリーザで勝とうぜ。7割は勝っとるぞ
サイヤの日最終日深夜に久しぶりに2連敗して初めてですよぉ…になった >>581
カメラが壁に近いと向いてるほうじゃなくて変な方向に飛ぶんだよね..... 公式Twitterのリプ欄が相変わらず地獄だけどPが自分でSNSとかで声を上げて欲しいって煽ってたんだよな
でも声聞いてると言う割には全く反応せんし調整どころか対戦データの開示すらしないから口だけ野郎にしか見えんよね 好調な時に一度だけ開示して、その後調整ミスって大荒れで同接100人になってからずっとダンマリの典型的な無能 勝率とかの%表示なら分母が何人みたいなの書かなくていいからいくら過疎でも出して問題なさそうだけど 最後にデータ出したのがレイダーの気弾を調整した12月だけどあれってどこのプラットフォームかすら書いてないしサンプル数も不明っていう論外なグラフなんだよな
ユーザーをナメてる証拠 サバイバー側の切断した試合とかも抜かないと話にならんしな いまだに6人スタートとかが頻発するの何とかなりませんかねえ? はっきり言ってレーダー全般、削除してアクティブスキルにしてくれスカウターよりは人気出るだろ 新規を定着させるには、レイダーで連敗するたびに鯖の人数が一人ずつ減っていく調整が必要 起動キーレーダーとかあんな大量に出ていいやつじゃないよな 深夜帯だと
うまうまレイダーがフリーザ使ってキャンプしても
簡単にSTM起動出来ちまうな…
スキル揃ってさえ居れば過去一の鯖環境じゃねえかな? フリーザ使えばだいたい勝てるからバランスはいいのかもしれない
フリーザがアホなだけだが 解放は180がネックで強スキル止まり
超超がキチガイ
ナーフするんじゃないかな パッシブはアクティブと比べたら余裕あるだけで実は余裕ないよな
移動系、ジャンプ系、バリアとチャン娘、超超が渋滞起こしてる
とにかくエネフィが起点ではあるが >>602
解放にも超超乗ったらもっと評価されたんだけどな
超超はゲージが約1.12〜1.2倍増えるのイカれてるわ
そのうち格闘判定レベル引き上げるパッシブとか出てきそうで怖いわ >>605
アクティブスキルのクールタイム減少するパッシブとか出しそう >>606
大サービスみたいに下げ幅5%〜6%くらいのゴミパッシブである事を祈るしかないな
それでもエネフィのCT110秒くらいになる恐怖スキルだが >>588
カメラが壁にっていうか単純に上向き過ぎると後ろに飛ぶようになった
ナナメ45度くらいまでを心掛けないといざというとき危ない
ハイリバのSTMマシンやAとかの高い崖登るための急上昇には使いにくくなったわ レイダーのリスポーン位置X確定でよくね?
初期位置ガチャだるいわ やっぱり来てくれたか!lv4悟空鯖!
「安心しろ!セルレイダーはこのオラが片付けてやる!
次回!4悟空死す!恐るべしかめはめ波! 起動キーレーダーはウォフロとロックフィールド以外なら消してもいい
この2つは水中迷路にあるのがクソだるくて最後に残るとグダるしバイクで上がれない簡悔仕様でイラつくんだ👊😂 広報がやる気ない時点でな、お察し
新ガチャ追加されてもsteamのニュースすら上げないしありえねえわ ワイレイダー時
サバイバー「起動キー設置ドーン!神龍ドーン!レベ3大量ドーン!」
ワイサバイバー時
仲間がやられた!誰か助けに行けないか!
仲間がやられた!
仲間がやられた! >>612
それは出来ない
その願いは私の力を大きく超えている
そういう物には手出しは出来ないのだ ベジータのエリア破壊のボイス、
ギャリックほぅ!よりも
考えてるより1オクターブ高い声の
ハアァーッ!の方がすこ 誇張抜きにシーズン2入ってからブウが純粋になるまで生き延びてるとこ一度も見てないわ
格闘で足止めして魔貫光殺砲連射で試合終了とかいうクソを超えたクソ環境いつまで放置する気なんだよ 残り4人にして悪ブウなったのにレベ4魔貫と他にフライパン絡めて群がられて瞬殺されるハイリターンさんホンマ同情したわ レイダーでボコられすぎて頭きたからガチ勢10人くらいBL入れてみたけど入れた途端にマッチングエラー多発するようになった
やっぱ人少なすぎだわ ガチ勢ブロックは自分がサバイバーの時にも雑魚だらけになる愚かな行為なのに ただのガチ勢集団なのかPTレイパーなのか判断付けたいからPT表示付けて欲しいわ 今の環境ならロックオン圏内のレイダーの攻撃はすべて残像拳以外で回避できないとかでもいいと思う
少なくとも回避ボタン一つでレイダーの行動を無意味にするのはいかんでしょ 格闘喰らってる間の必殺技とかノックバック中で受けた攻撃に対して補正かけてそんな減らないようにするべきだろうなあ 自分レイダーvs自分鯖7人で
レイダー側が勝てる見込みは1割もなさそう 超超入れたいけど枠が悩む
スプリント自動バリアチャンピオン壁蹴りだけど抜くならチャンピオンかな チャンピオンはいらねーかな
みんな付け始めるとゼニー余るからなあ 気弾は兎も角としてレイダーの移動速度は上げてもいい
現状は栽培マンの移動力が一番怖い 格闘中は軽減つけろよ
せめて格下相手に殴られて止められた時は無敵つけとけ 加速ツール入れられると本当に分からん…
一切の隙なく動きながらエネルギー弾打ち続けるsirohatoというベジータに当たったけど
ラグじゃないと思うんだよな…韓国人臭いし 多分だけど加速ツール出回ってるよな?
明らかに動きがおかしいレイダーが頻出してる 今ってバイク速度まで外してる人多いのかな
代わりに力の解放とか >>633
普通にバイク外してるのいるぞ、パッシブも空くからな
ただし瞬間移動あるのが前提 加速ツールってガンダム系のゲームで流行ってた事あるけどそんなあからさまならさすがに誰かが動画に上がるんじゃね? >>636
動画既に出てるよ、動画で何度も晒されてる有名チーターも使ってる
気弾間隔も早いし格闘も1秒くらいで終わる
1試合でちょっとだけ使うとかだとラグかなって思っちゃいそう PS5はマウス使えるがゲームが対応してないと意味ないんだよなぁ… 力の開放で技連打確定ヒットはデマやぞ、そんなもんなくてもロケランからのまかんなら確定2ヒットするぞ、 え、なんでもうここにいんの?って時があったけどチートだったのか ラグとチートの区別がつきづらいゲームなのも問題だよなぁ
通報の効果があるかもわからんし定期的にBAN報告でもあれば少しは違うんだが >>640
そもそもロケランから魔貫も確定じゃ間に合わないし魔貫当てたら魔貫のノックバックに切り替わるから確定2ヒットなんてしないけどな ブレイカーズアイコンで情報非開示はほぼチーターじゃねえかな
banされてもいいように垢分けてる臭いし 補正値用意すればもうちょっと必殺技も差別化できるはず で…出たwwwロケランから魔観光確定ニキだwwwwww 別に加速チーターなんかブロックしちゃえばいいじゃん。何を騒いでんの?? 今は見て避けるのはほぼムリだな
本当に2秒くらい先を予測してスキル打たないとラグで潰される ちょっと聞きたいんやけどマッチングってサバイバー選んだらええん?
フレキシブルの方がいいとかある? フレキシブル:レイダー レイダーやりたい時
サバイバー ロールボーナスで稼ぎたい時
フレキシブル:サバイバー 意味無し
レイダー 意味無し そういやまだレイダー専の不具合も解消されてなかったな ロールボーナスがどういう時に適用されるのかいまだにわからん 建物の陰に隠れてる状態で、レイダーの周辺への適当撃ちの爆風でダウンはイラッとくる レイダーマッチ緊急でなくしてもう1ヶ月音沙汰なしだが目途がどうなってるのか
たたないならたたないで予定や現状くらい教えてくれ広報
アンケも内容まとめとか出す予定あるのかないのか
修正予定あるのかいつ頃と考えてるのか何らか情報出すのが仕事やないんか あーベジータの自動進化くだらねー
キャンプがだるいゲームでこんなん出すなよ さっき初めてマッチしてアタフタしてたら超タイムマシン戦始まってタイムマシンの目の前でダウンしたけど見逃されたんだ
これってレベル1の初心者だから見逃してやるかーって優鬼してくれたんやろか? 超タイムマシン戦がはじまる前でまわりに人もいないのに見逃されたならそうかもしらんが
始まった後ならたぶんフィニッシュなんかしてる暇ないってだけだと思う
その段階ならフィニッシュ放置は当たり前にある >>656>>662
意味も何もそのまま報酬30%追加や
オールプラチナなら通常4000ゼニーが5200ゼニーになるってだけ
問題はフレキシブルサバイバーじゃもらえないという罠があること
サバイバーで一人ルーム立てて遊んでくれ >>664
まじかよずっとフレキシブルサバイバーでやってたわ… >>664
なんだってー
もしかして2倍期間中も適応されてたんかな・・・ >>648
あれは気弾撃とうとしてるじゃん
回避入れればもちろん避けられる >>666
いやロールボーナスは加算だから2倍期間でも130%アップで
通常8000ゼニーが9200ゼニーだからあんまり関係なかった 最近負けそうなときリアルに叫んでたら近所から苦情きたわ 緊急メンテ必要なレベルの罠じゃん
告知くらいはしろよ 鯖は全スキン同じだろうけど
放置野良バイクとドラゴンの当たり判定違う説ある? >>674
弾ぶれぶれだしラグもあるし気にするレベルじゃない
ただウーロンとか小柄なキャラは当たり判定が小さいかもと
開始当時から言われてたね バニシュって誘導切れない?
エネフィに弾き飛ばされて魔貫光殺砲当たるんだけど まさかバイオ発売まで調整来ないとは思わなかったよ
明日からごっそり人減りそう 660が女キャラならレイダーが見逃したんだろ、
俺もそうするわ、ぎりぎりでころすけどな エネフィ 瞬間 フライパン ブルマバイクの次に強いぞ、これらを持っていないなら使う価値あり アクティブスキル強さランク
SSS エネフィ ブルマバイク
SS グラップ
S 瞬間移動 フライパン
A
支援要請
C チャーム クリリン靴
D
E
F
G それ以外 フライパン、ブルマバイク、力の解放持ってる
じゃああとは妨害系か エネフィなけりゃ、レイダーからのハメパターンもあるんやで、 エネフィ瞬間移動に追撃されたそろそろ浸透してきたか セルは鯖に雑魚が1人いたらセル無双にかわるからな、難しいんだろ調整
信じられんがセミにやられる鯖いまだにおるんやで、サイバイにやられるより雑魚やわ フライパン、ブルマバイク、力の解放、グラップ、クソ靴、チャームの中から選ぶようだな
界王拳の時代は終わったか。移動と妨害兼ね備えてて強いと思ったのにな ちな、今はバイク、グラップ、力の解放、チャーム積んでる セミおちょくりにきてバイク壊されてダウンする鯖はこのゲーム向いてないからやめろ まずお前は名前隠していいからキャラを晒せ、そこから俺が最強の組み合わせをおしえてやる この時間帯は外人しか居ないが
レイダーが日本人ならサバ外人的にはラグいのか?
そうなら、やけに死にまくる現象が理解できるんだが 開幕4人落ちて1分も経たないうちに脱出マシン使ったら
イージーアンチチートくんにはじかれたぞ
この無能機能よ クールダウンドリンク集めてたら弾かれるとかあったけどマジなん? 何ならイージーアンチチートは開始から10分くらい経って鯖が全滅した状態から更に2分くらい経ってようやく弾くパターンもあるくらい無能やぞ クソラグワープフリーザ強すぎワロタ、
こいつ自分の実力とおもってるんやろな Lightning
スチーム 名 けーてぃ
クソラグフリーザ様
初回はブロックしんが、お前引越して回線かえたほうがいいぞ >>685
大人しくやられろ
そういうゲームだ本来 >>693
その場合は外人有利のラグになるから死ぬのはまじの雑魚だけ ベジータに一瞬で神龍鯖が溶かされて草も生えない
超TMと補給物資が出現するまでは神龍鯖は逃げててくれ 真面目にやってたんだが起動キー残り1個になってもエネルギー1個も取れてなくて草
震えながらドラゴンボール集めたわ 今更だけど超TM出る前にナッパ処刑すると割とサバイバー不利になるよね >>699
ほんこれ
戦闘力5風情が図に乗ってるよな >>703
超TM前にナッパ討伐しようとすると最低でも2-3人チェンジ使って場合によっては全員チェンジ切れになって超TM前だと補給物資来ないからね ゼノバースの世界観を基準としてるならレイダーの戦闘力も一定じゃないだろ、セル第一にやられるセル完全体もいるわけだしな、 このゲーム初めて最も驚いた点なんだがブルマが鶴ひろみじゃねーじゃん!
でもセルはまだなんとか若本なんだな 今の時点で410人なら多い方だな
低レベル帯もけっこうマッチするしこないだの報酬2倍が生きたか どいつもこいつも追い詰めたらエネフェ瞬間移動しやがってスポポ虐めるのやめてくれメンス チート滅茶苦茶、出回ってないか?
下手糞多いわwと苦笑いしてたら
水中に居てもレイダーが真っ直ぐ突っ込んでくるし
常にサバイバー追い回してるし民間人も爆速で食うし…
参考の仕様がないくらい初動からRTAのような動き方するレイダーがクソみたいに湧いてる やはりフリーザだと余裕すぎるな
まさかのドラゴンボール確保失敗したが強すぎてどうでもよかったわ フリーザ様は他のレイダーボコボコにサンドバッグにしてる鯖のサービス期間終わらせてくれる唯一のレイダー たまたま民間人が上振れて初動でレーダー全部揃える可能性も
あるにはあるからな…かなり悩みながらブロックしてるわ サイバイマンで民間まともに食えずに2分半で神龍召喚されたけど皆に力を選んでくれたから勝ったわ >>529
妨害スキルを一つもセットしてないやんけ >>725
その場面で自販機買いに行くのはギャグかなにかなの? >>725
なんでフリーザの変身明けに技置いておかないでみんな押してるキー設置に行くの?
レベ4が戦線離脱したから味方も死んでるじゃん >>725
変身中になったフリーザほっておいてグラップまで使ってキー差しに行くLV4鯖だと!
そこで離れたら味方が逝ってまうやん てかバーニングアタックってのもあれよなあ
消費少ないから神竜以外で連射する技なのに レイダー目線でもこんな舐めた動きされたらおもんないわ バーニングアタック自体はいいけど使うなら3サバなりが生きてるうちに固定砲台になりに行くべきだったのでは? すまん
4で戦うの好きじゃない
4で飛び回って鍵差しまくるの好き お前らがいつも絶賛してるVなんとかって奴も最新動画で4になった後ドリンク拾って飲んだり自販機で買い物してるじゃん
結局勝てればなんでもいいんだよね レベル4がオレンジ色の光を纏いながらずっと高速移動してて噂のチートかと思ったらバーダックの必殺技連打してただけだったわ >>739
タイミングと状況だろ
レイダーのすぐ近くで攻撃されながら購入する奴はアイツくらい 7じゃなくて4か5位で良かったと思う
7で個性まで出すのはもうバランス修整無理 魔貫はタメが短すぎるんだよ
アニメだとうおおおおおとかいいながら一生タメてたのに
漫画だってそうだぞ なんなら今もレイダーの勝率高すぎて鯖強化しようとしてそう http://imepic.jp/20230324/226960
自爆で倒した♀キャラコレクション二週目はるわ、
上左、バイクで必死に逃げるも破壊からダウン自爆で
上右 初心者だったが容赦なくダウンさせ自爆
下左 チェンジして逃げようとしたがあっさり飛びつきで自爆
下右 バイクとチェンジで逃げ回ったが、逃げる先に別のサバがいて生え変われたから先回りして自爆 >>725
最初の上下は何やってるんだ?
操作に慣れてないのかな 力の解放ってつえーの?引けたけど必殺1回打って終わりなんだが溶解液の行動不要リセットとか使えんのかな
あとスカウターはクールタイム30秒にしろ >>725
バーニングアタック!って元気に攻撃しだしたかと思ったら急に無言になって後ろ振り向いてキー設置に行くのなんなの
急にどんな心境の変化あったの 味方がやられたらネチネチ叩いて自分はこんな行動とって指摘されたらブチ切れるんだろ?
こいつが公式に呼ばれてる理由がわかんない
運営にメール送るわ Vなんとかさんボール集める癖にレベル3になりたがるのなんで?
その3誰かに譲る方が良くない? お前らバカにしてるけどこういうのがいるからまだレイダーで楽しく遊べるんだぞ
下手くそサバイバーには優しくしろ。レイダーの時は普段の恨みこめてボコっていいから >>715
水中は動かなくてもコポコポ音するからいること自体は丸分かりだぞ オオヌキって並列処理が苦手なんじゃない?
そういう人は配信しながらゲームは向いてないと思う
前見たのはタイムマシンポチってる味方に一生懸命必殺技浴びせてる場面だが
画面だけに集中してたらあり得ないだろそんなこと っていうかあの状況で自販機残ってるのがスゲーだろ
サバもレイダーも触ってないってさぁ さぁレベル4と3が戦ってくれてる内にキー設置を急ごう!って頑張ってたら
なんか横にレベル4居たときのサバイバーの反応を見てみたい まあもう歳だし老人ホームのグループワークみたいなもんでしょ(適当) >>760
俺、オヤスクチャン娘でクールとキューブ買い尽くする立ち回りずっとしてるから分かるけど、最近また自販機軽視の流れになって来てるよ
リバーBスタート、レイダーはEでD急行してC寄りの2クール確保、レイダー寄って来たからC移動するとクール放置されてて購入、さらにレイダーが寄って来たのでB移動したらまたクール残ってて計4つ買ってXに運んで現地に残したクールや道中で出た仙豆や金ロケ回収しにさらにXと往復2往復
もうこれだけで時間切れするよね
グリコCスタートの時も片方のクール買ってから念の為もう片方の自販機確認してるけど半分くらいが未購入で呆れて引き返して買ってるよ
パッシブに何入れてんのって奴等多過ぎ パッシブは移動系とか超超バリアで埋まっちゃうからなあ俺もチャン娘は入れてないわ。味方ムーブとかスタート位置によっては腐るし チャン娘自体はくっそ強いけどみんな入れると完全に無駄になるし
スプリントの重要性あがったり強いパッシブも増えてきてじゃあ何はずすのってなると
まずチャン娘が候補にあがってまた自販機残る時代になってきた パッシブはバリア回復が一番優先度高くて移動系は二つくらい入れてあとは好みかね 優先度はどう見ても超超超が最大
腐る状況が無く、しかも全てにおいて有用って考えるまでもない 力の解放やら瞬間移動、エネフィにグラップ、バイク
アクティブも優秀なの増え過ぎて野良じゃフライパン減り始めてる気はするな なんか昔のレイダーが一番勝てなかった時代を思い出したぐらいレイダーが勝てないぞ 俺はレイダー勝率6割くらいだから別にそこまで
負けた時の印象が残りすぎてるんじゃないか? レイダーは神龍召喚が簡単な現環境だとキャンプ出来ないと終わり、キャンプ成功してもSTM戦で格闘食らったら終わりだから、隠れてる鯖の位置よくわからんまま「まぁいいか」で立ち回ってると一生勝てないよ
セルの気の探知ってこれを補うスキルなのに、使ってもバイクや瞬間移動されて無意味弱過ぎ~とか嘆いてる人は怪しいなと思ってる 特にSTM戦でまだまだ鯖にリソースあるはずだけどパッと見、見当たらないし地上に降りてSTM触ろうかなって立ち回りはほぼ致命傷だからやめろ いや俺だけじゃなく相手のレイダーもまるで勝てないからヤバいんじゃないかと ほぼ野良専の意見で悪いが鯖の時も勝率というか生存率6割くらいだからなんとも
正直バランスいいなぁくらいしか思ってない ちゃんこつけてるから優先的にドリンク使わせてもらいますね^^ 普通にレイダー勝つけど
特に自分でレイダーやればベジータでも割と勝つぞ負ける時はすごい理不尽に負けるから記憶に残るけど 後はベジータ使ってない?
ベジータって相手にリソース残っててもナッパダウンでご丁寧に地上まで降りて来て長々と隙晒すから、他レイダーで勝てる人が弱キャラな事を分かった上で使ってやっぱりナッパでSTM戦迎えてベジータ変身でハメられてエリア破壊で逃げるけど勿論逃げ切れなくて笑い飛ばすキャラで勝ちたい人が使うキャラじゃないからな? 言うほどバランス悪くないんだよな
レイダー時に理不尽に負けると印象に残るけども
鯖時も放置や弱鯖いたら理不尽負けだろうし似たようなもん バランスは悪いよ
エネフィとフライパンだけいじってもろて そうだよなエネフィフライパン神龍さえどうにかなれば良環境だと思う なんならレイダーの方が鯖より勝率いいよ。仲間雑魚死で無理ゲーないだけで全然違う。脱出は負けカウントな >>779
お前サイバイマンの時に超タイムマシン呼ばれた、おれの気持ちわかるか? エネフィ無かったら9割勝つ自信あるわ
でも弱体化してもいいぞ俺未だに引けてないし
闇鍋ガチャくそが >>783
ごめんマジでおもろい
朝から元気出たわ バランス悪くね?
鯖の時でも負けの時のレイダーはフリーザが圧倒的に多いし他レイダーの時は2~3割くらいしか負けん
STM破壊後や鯖崩壊後のTM脱出を負けカウントしてるからかもしれんが >>783
すまん。起動キー見つけて最速で3エリア発見した俺のせいだ。俺もゲラゲラ笑ってたよ 勝率でしか見てないけどレイダーもサバも勝率6割くらいだから俺は今のバランスでも良い気はしてるわ
エネフィはまたか!!くそが!!ってされるとなるが レイダーまともに扱えてなくて地雷雑魚死させた時しか勝てない人と、まともにやって6~7割な人に二極化してんでしょ
後者だと負けても起動負けばかりだからすぐ判別つくと思うけどな >>754
普通なら3はなるべきじゃないんだろうけど動画の見栄え的にLv4になりたいだろうし
そもそも他の下手なやつよりvrが4になったほうがチームの勝率は上がるでしょ vrは動画映えのためなのかかなりの地雷プレイする時あるしSteam非公開にして名前変えてからそういうのが目に付いてブロックしたわ レベル4になった時はキャラや必殺技がランダムになるようにするのはどうだろうか
ピッコロだったらラッキーとかおいおい悟空かよみたいな感じで
今みたいに楽に召喚出来るんならそれでいいと思うんだが 神龍無かったらレイダーとかキャンプで連戦連勝余裕過ぎないか?
勝ち筋出来すぎて飽きちまうよ >>797
今はフライパンエネフィとか色々あるからそこまでキャンプ 一択にならんと思う
フリーザだけちょい怪しいけど キャンプはそれ自体が無駄に1戦長くなるうえやるのもやられるのも楽しくないし
神龍難しくするのと同時にキャンプできなくすればいいよ
キーが最後の1本になったらSTMみたいにゆっくりでいいから自動でゲージあがるようにしときゃいいやろ レイダーやってて召喚されたときに悟空はやくきてくれーとか出来るじゃん
ランダムいこランダム 神龍無くすというか呼ぶ難易度を難してサバ不利に調整してその分今後どんどん強スキル追加してけばゲーム的に良くねえか? いつも9000Gスタートだわ
この前14000Gだったけど >>801
難しくするのは賛成するけど
闇鍋ガチャやめちくりー未だにエネフィも瞬間移動もチャン娘すら出てないわ俺
ほんまガチャからヘルズフラッシュ10回は見てるわ みんなに力をは使われないんだからレベル4を弱くすればいいだろう
有効な時は悲惨なリンチだけど レイダーにギャルのパンティ履かせろ
実質サバの勝ちだろ 神龍といえば死者復活なのにゲームの願いに復活ないのなんでやろ
まぁダウンはまだ死んでないとはいえ、乱戦でぎり神龍通ったけど
残った人数で4鯖孤立するより今ダウン全員復帰した方が勝てるわって状況ちょいちょいある >>807
それいいね
まぁ選択肢増えてサバ強化になってしまうけど 召喚時間を鯖は20秒レイダー5秒にすれば気軽に召喚出来んやろ
1対7なんだからそういうとこ差をつけてけ フリーザ使うとレイダー勝率上がっていつまでもレイダー強化来ないからベジータ使って勝ち負けしてるわ
舐めプしないで銀でもいいから勝利目指せばいいんだろうけど勝利するとレイダー強化来ないと言うジレンマ >>811
それよりも、サバイバーで、レイダーを徹底的にボコすほうがいいよ >>812
レイダーのレベルは上げておきたいじゃん?
それに相手がフリーザだとフリーザの勝率が落ちてフリーザも強化されかねないし 有料トークンとか分けて表示してるんだから有料トークンガチャでピックアップ率上げたガチャやれば良いのに 勝率云々とか以前にフライパンはハメカスだから論外だしエネフィは無理逃げ理不尽感強すぎだから何とかしてね 擁護してる奴どこの会社?
ガンオンスレ工作してたのはラディッツだっけ?イー・ガーディアンだっけ フライパンは1回ぶつかると消えるように、エネフィは物理攻撃は通るようにするだけで全然違うと思う
これでもそこそこ強いとは思うけど 衝突で耐久減るのはほんと必須よな
エネフィも同じような耐久性にしてくれ… エネフィ考えたヤツはマジで無能
追いかけっこで俺5秒無敵!とか小学生かよ フライパンは透過が癌過ぎるからそこからかな
絶対残したら駄目な仕様だわ悔い改めろ
エネフィは移動速度1/3まで下げろ 接戦になることが滅多にないからバランス悪く感じるの
ほぼワンサイドゲーム ヌキvrや他配信者とマッチするけど青いマスクだけ当たらなくなった
解除して🥺 ヌキと当たった人いるの?物資取られないように気をつけないと勝てないよなあんなのいたら デンデをフリーザが虐殺できる件、絶対製品版で規制されると思ってたらされなかったのは、海外展開ほとんどしてないからなのか、デンデは人間じゃないから良いのか どっちなんだろう
バイオre4の騒動みてふと思った >>803
俺もエネフィ瞬間移動ないけど特別困ってはいないな
バイクグラップ火壁サイヤポッドじゃダメなん? つべの動画みてて面白いと感じて購入したのはいいんだけど、思っていたより戦闘難しいね。AI相手のタイマンでふつうにボコられる
必殺技の隙に体力削られるし、太陽拳を受けた時の対処法もよくわからないわ
探索してるだけで楽しいから最初はポチポチ要員で動けばいいのかな
よかったら気になってることにアドバイスオナシャス
レティクルはあまり意味がない? 銃撃が関係ないところに飛んでる。ドラゴンレーダーがFPSでいう覗く動作みたいな感じになってる
ドラゴンチェンジ時はロックに任せる感じで、レティクルは必殺技を置いておくときに使う感じ?
初心者は接近戦を仕掛けない方がいい? 誰かが作った隙に遠距離攻撃を重ねる感じでOK?
ドラゴンボールが自然に集まっちゃっても先輩方に押し付けてOK?
おすすめのキーバインドがあったら教えてほしい。キーマウともにゲーミング仕様ですが、マウスのサイドボタンは2個です
AI相手に練習したらあとはオンラインで揉まれるしかない?
プレイ中はヘッドフォンしてますか? >>830
何はともあれまずはマップ覚えると探索も逃げも追い込みも格段に効率があがる
レイダーぼっこぼこ動画ばっかだけど本来戦うゲームじゃない、タイマンは死亡確定
まずは試合中死なないこと、他の人が戦ってたらむしろ押し付けて逃げろ
レティクルは技ごとにブレ方ブレ幅が違うんで慣れるしかない、わりと素直な技もないことはない
キーはとりあえずレーダー押しやすいところ(個人的にはシフト)とマップは誤爆しないよう逆に普通には押せないところへ
よく使うキーはスキル4技2の計6個だからマウスはG300系みたいな6ボタンあるとスキル技全部マウスにぶちこむこともできないくはない
音はかなり重要なゲームなんでヘッドフォンあるならした方がやりやすい、ただし音で高低差は判断つかないゲームなんでこれも慣れ ここでヌキを意図的に叩かせてその反応を別の掲示板に貼って楽しんでるやつらがいるから、そういう話題を振ってきたらスルーしてやってほしい スキル足りなくて困りそうなのってバイク強化もスプリントも持ってない奴ぐらいじゃね タイマンの時は絶対に負けるので必殺技とかは使わずにとにかく逃げましょう
誰かの接近攻撃が決まってる時に使うのが基本、逆に自分が接近攻撃で味方の必殺技の隙を作ってあげるのも重要
ドラゴンボールは味方にプレゼントして大丈夫です
オンラインで数をこなして強くなりましょう
ヘッドホン推奨 >レティクルはあまり意味がない? 銃撃が関係ないところに飛んでる。ドラゴンレーダーがFPSでいう覗く動作みたいな感じになってる
>ドラゴンチェンジ時はロックに任せる感じで、レティクルは必殺技を置いておくときに使う感じ?
ロックされた状態で速い動きすると気弾が追いつかない
上級者はわざとロック圏外まで離れて狙撃する
>初心者は接近戦を仕掛けない方がいい? 誰かが作った隙に遠距離攻撃を重ねる感じでOK?
OK
チェンジレベル高い人が格闘でレイダー拘束するのがセオリー
>ドラゴンボールが自然に集まっちゃっても先輩方に押し付けてOK?
いいけど余程の劣勢でない限り新人が神龍呼んでも問題ないのが今のバランス
>おすすめのキーバインドがあったら教えてほしい。キーマウともにゲーミング仕様ですが、マウスのサイドボタンは2個です
グラップリングデバイスはマウスに充てると良い
>AI相手に練習したらあとはオンラインで揉まれるしかない?
はい、いきなり蠱毒にぶち込まれます
>プレイ中はヘッドフォンしてますか?
位置把握できるのでほぼ必須と言って良い
ただ音で高低差の区別がつかない仕様 今はレイダーがきつくて、サバイバーなら5~6人が介護してくれるから割りとぬるい環境だと思うから気楽に頑張ってくれ
まずは少しでも長く生き残るんだ とにかく超TM戦まで一度もダウンしないようにするのが一番大事だね
そのためにレイダーとエンカウントしないのが一番だから位置を把握することと上から見えやすい場所を探索するときは常に逃げられる準備をしとくことかな 皆さんありがとうございます
操作がまだ下手なのもあるだろうけど、そもそもタイマンが難しいのね
レティクルやロックの傾向、技の硬直具合はとにかく使って慣れるしかなさそうですね
ちょっとでもヘイト稼ぎできるようになれば十分だとおもうので、アルティメットサバになるのは当分遠慮したいw
今は練習モードでマップの構造覚えようとしてます。結構動画見てるんだけど自分の足で歩くと広いなって感じ。正直これだけで楽しいわ
キーバインドも試行錯誤してみます。一応PS5のコントローラーもあるけど、キーマウの方が動きやすい気がしてる コントローラとマウスなら100%マウスに慣れた方が強い
振り向き速度と精度が違いすぎる 新規の人のために解説動画作ろうかな
負けの経験だけ豊富だから反面教師にしてほしいってことで AI相手に練習したりマップを把握しようとしてるから強くなるタイプ
あとレイダーに見つからないように民間人救助を最優先してくれると助かる
多く残ってると進化されやすくなるからね >>841
レクチャー動画があったら嬉しいですね
プレイ動画はたくさんあるけど、新規層向けのものはあまりない印象です
>>842
どこにでもいるようなカジュアルゲーマーですが、マップ把握と立ち回りが重要なのは身に染みてますので! フライパンでレイダーの背中塞いで連続エネルギー弾ハメ決まったと思ったら俺とレイダーの間にフライパン貼る利敵行為する鯖居て抜けられたわ。考えて使えよ フライパンは貫通できるものと
出来ないものの検証動画を上げて欲しいわ 必殺技モーション中に回避入れられるとロック外れるの何気にやばくね
モーション長いの漏れなく産廃じゃん >>847
爆裂斬を産廃にするための修正だぞ
なお魔貫 >>849
ご新規か~?シーズン1は自殺にチート、グラップレーダーで身内レイダー誘導なんでもござれだったんだぞ?壁ハメくらいで甘えるな😡 >>848
モーションも短くて距離も長くて貫通もする
いくらなんでも1択すぎひん? さっきの戦場のフリーザ様、散々下ぶれて誰も欠けることなくLV1で神龍召喚され
レベル2でSTM戦開始、終わってみればSTM起動までに死屍累々とか
やはりフリーザ様は格が違うw >>851
俺もあんときが一番きつかったわw
過疎時間に変なのいると地獄だった
ずいぶん民度上がったように感じるのはやっぱブロックと通報のせいかね >>854
しかも威力も高い
これが本当の環境必殺技です 最近よくシーズン1末期の方がバランス良かったとか言うやつおるけど、あれも自殺もチートも放置も雑魚死も居ない奇跡的な1戦におけるバランスが良かったって主張であって、実際にシーズン1に戻りたいやつとかおらんからな??
壁ハメがつらい〜??
壁なんかなくてもレベル1鯖が突然3になっていきなりレイダーの背後に瞬間移動して来て連続エネルギー弾撃たれるよりマシだろ〜??
挙句にSTMの横でこのツラの鯖が横に寝るポーズとって煽って来るんだぞ??はー。ガチブロ最高!!!
https://i.imgur.com/oOBKSTN.jpg >>859
ほんとそれ
実際にマッチングする相手も考えると今の方がよっぽどマシ レイダー勝つ勝つ言ってるけどどうせ鯖側に問題があったってオチだろ
それで勝てなかったらいよいよ終わりだよ
いや、もうおわってるけど。2人は地雷居ないと勝負にならん もう開幕数十秒で味方しんでもなんとも思わなくなった、余裕で勝てるから
無理蘇生で二人で四人分吸収されるアホたれでもおらんかぎり勝てるわ >>864
深夜だと結構居るんだよなぁ…
多分レイダーと合わせで入ってる臭いけど ガチブロが神なのは間違いないがそれとこれとは話が別なんだよ原 何となくサイレント修正が色々ある気がしてるんだけど気のせいだろうか
グラップリングが短くなってねとか(練習モードは違うみたい
ベジータの手袋のダメージ上がったかなとか
ベジータの手袋を撃った後にレティクルをレイダーに合わせたら
あたったけど偶々だったのかなぁ マニュアル狙撃できるスキルと着弾点がズレまくるスキルの違いがわからん
ナッパのゲロビとかひどすぎる エネフィ瞬間移動は結局通ることが判明したし
スレ民も無線マンや団地マンが多いんやなって… エネフィ瞬間移動は着地硬直とか入ると微妙に通らない時があると言えばある 今のレイダーはかなり不遇だと思うよ
鯖専やガチ勢は別としてせっかく何回も鯖やって回った来たのにフルボッコにあうを繰り返してたらそりゃ今みたいに300人切るわな エネフィ瞬間移動とかいう、ぼくのかんがえたさいきょうのコンボ
CTに差がある事くらいしか悪い点がない 糞ラグレイダーマジで辞めてくれ
自販機は買えねえわワープするサイバイマンとか 今の時間帯で300人ちょい
日本人たぶん60人も居ないからラグ多めになるよね
挙げ句にチート使う韓国人やチャイニーズがメインという地獄 信じられないかもしれないが今日5戦ぐらいして脱出も含めて4回負けてる
因みに2回がセルありえない 3連続で1,2,2切断されたんだけど何なのこのクソゲーは
金けちって専用鯖すら設けないからマッチングが最悪 マッチング鯖弄ったのかもな
awsという課金鯖なので 基本有料なせいで始める人が少ないのに数少ない新規も廃人とマッチングするせいで新規が駆逐されてるし完全に設計ミスだわ
新規救済のつもりで強スキル実装したのに廃人サバイバーのおもちゃになって事態が悪化してるし エネフィ瞬間移動はこないだミスってダウンしたから細かく調べたけど、エネフィの大の字ポーズの足を閉じ終わる直前くらいから瞬間移動の入力受け付けてて、録画見直すとエネフィ後に棒立ちモーション挟んで瞬間移動始めても間に合ってるから結構猶予すらある そもそもキラーから逃げながらこそこそと作業進めるゲームなのに見つかっても数秒間完全無敵になったうえで他のスキルと併用できるとかおかしいと思わなかったのかよ 俺も今セルにやられたわ
ってか雑魚死含めて3分ちょいでlv3になられたわ >>882
そりゃ瞬間移動の入力時間よりエネフィの効果時間のほうが若干長いからな
あくまでエネフィ瞬間狩れるのはワープ後の位置に対して座標位置攻撃できるキャラ限定だからな
ナッパのサイバイマン召喚
スポポのヤム―召喚
フリーザレベル2のバッ
みたいな レイダー操作時、鯖を殴ったあと毎回エネフィ展開されて逃げられるから
自分で何度も試してるが全く上手く行かない
コツある?無線にする以外で セル4でも超TM出てて鯖5人も居れば負ける事無いな
やっぱテコ入れ必要だと思うよ >>883
コソコソ作業ってレイダーも気の探知やらで一瞬で位置特定するじゃねぇか 無線にしたら間に合うんよ…
このゲーム実際は上手さなんて存在せず
回線品質が糞な奴が勝つゲームじゃねえのかと疑い始めてる サバ5人に囲まれて体力数ミリでしなずに全員倒した奴いたがクソ回線なんだろな >>890
サバイバーは1発目の攻撃は安全保障されてるのにレイダーは位置がわかるだけで2発当てないと行けないし変身吐かれたら余計にだし明らかに釣り合ってないだろが
レイダーが遮蔽物を貫通する攻撃スキル持ってるならまだ分かる 有線と無線でスキルが反映される速度が全く別物になる
本当に一秒近く変わってくる 魔貫光殺砲ナーフするだけでかなり良いバランスになりそう 魔貫はためれるようにしてその分威力あげりゃいいよ
原作再現ってのはこういうもんだろ
羽交い絞めスキル作ってもいいぞその代わり味方にもダメージ入るようにしろ >>888
p2pだから高速回線の奴が低速回線のケツを拭くようになってる
だから低速ほど高速に、高速ほど低速になる
クソレイダーのとき箱が空かない現象が分かり易い
あの空かない時間が応答速度の差 魔貫光なんかクッソ弱くしてイキリ鯖発狂させて欲しいわ あー、同レベルでも韓国人には完全に殴り負けるわ
分かった分かった、もう無線使うわ ツールで2ギガから2mbpsまで落とせたので
試していくわ 韓国人のゲームの大会の決勝で、片方がチート使用して圧勝、
司会!A選手チートを使用して勝利!作戦勝ちです!!これは予想できませんでした!!
みたいなのあったしな PTじゃなければ力の解放そんなに強くない?チョロっと殴って必殺打って終わるわ あれ弱いぞ、とりあえずネガってみただけだろ、レイダー達が、 まあええんやない どっちにしろレイダーはフリーザ以外息してないようなもんだし 力の解放ってレベル上がる仕様からしてもこれ使ってから殴りに行って下さいってスキルなんだけど、殴りに行ったら当然帰り道も確保しとかなきゃいけないし、持続がやたら短いから接近手段も用意しなきゃならんしで、まぁ枠足らんけどエネフィ瞬間移動抜きますかってなるとね 囲んで殴るお供に使うんじゃないの?俺はそうしてるけど
ベジータ殴りやすいし >>899
レイダー。さっさとブロック
というかどっちが悪いとか考えなくていいよ。ラグかった相手は全員ブロック
相手がクソ回線ならブロックで問題解決だし
ブロック連打の果てに俺自身がクソ回線だったというオチなら相手としては問題児が自主退場してくれたってことで迷惑にならないし
で誰も困らない >>909
それが正解なんだけど別に力の解放なくても勝ってね?っていう PTによるスポポビッチいじめは加速したけど野良で使う分には1枠使うのかというと怪しい力の解放 エネフィ フライパン 瞬間 この三つ持ってないなら解放をいれる このくらいだろ まあクソスキルに片足突っ込んでる方だしエネフィ瞬間ナーフされたら本領発揮よ エネフィより全然マシ チェンジ切れたからあとは神龍だって向いたレイダーの背後から強襲するのに使う >>915
チェンジ切れたらロック切るか?
チェンジ切れたらころしにかかるけど
グラップで200m先の物陰まで飛んで行って初めてロック切るわ というかぶっちゃけるとレベル4かエネフィ瞬間のレイダー絶対逃亡セットさえナーフすればだいぶマシになると思うんだが 神竜戻してエネフィに制限つけてフライパン持続5秒なら許してやる >>917
狙うのはレイダーにそんな余裕があるときじゃない
とりあえず落としたから次落とさんと死ぬって状況
まぁそもそもその状況だと無くてもレイダーが死ぬのは変わらんけど あとはサイバイ行動不能の上書きにも使えるか力の解放 なんにせよさすがに重すぎだが エネ瞬、俺はよくやるんだけど、
キャンプ主体でやってるからやられることはひと試合に1~2回だから別にっていう
ガン追いしたら4回くらいになって萎えそうだけどそもそも追うゲームじゃないしなぁ >>922
というかエネフィフライパンがCT軽すぎ >>923
やるなよ
みんな暗黙の了解でやらないんだよ
てかエネフィも使うなよ楽しいか? エネフィが無ければハメ殺せるレイダーもいるのが問題だけどな エネフィないとハメ殺せるレイダーってフリーザぐらいしか思い浮かばん 7人も鯖がいるんだから1人2人やられるのは当然の想定だと思うんだが >>926
開幕に無茶苦茶強引な自販機、民間人漁りしてブチ切れたレイダー相手にベロベロバーで楽しいぞ😎 誰かサバイバーパッシブランク付けしたの作ってくれや あー大長老の家削除しろよ
ビルの隙間にボール落とせなくした意味がねえだろこれ >>932
そうだから生き残るのが容易すぎるスキルは許されない 瞬間移動待機の鯖をキャンセルさせるチート出てるのわろた、瞬間だけじゃなくてグラップもキャンセルさせれるけどな レイダーでチート使う奴ベジータ率高いのなんでだろな >>933
屋根裏害悪なのはわかるけど普通に取られまくるぞ 監視の足止めに2人、ボール確保にひとりは必要だから取られても爆アドなくそオブジェクト エネフィ使って突っ込んでいきゃいいっしょ
ボールとったら瞬間移動しまーーす 流石にエネフィ展開ボール強奪瞬間は間に合わないぞ バイク乗れ フライパンは他の鯖も通れなくして鯖の攻撃も通らなくしろ
お前の攻撃は通さないけど俺の攻撃は通りますとか完全に汚い悪役の戦法だろ クソみたいな悪役を相手するんだからそれぐらい当然だろ ブル🍖ブルジで懐古トーク好きってのはちょっとだけ💩スレのカリカチュアっぽいよねスパゲティ🥺 レイダーの格闘を前転で避けまくるやつは上手いだけなの? ぶっこわれスキルが新規救済とか冗談だろ?
かずのこの3000人の視聴者は何故プレイしないと思う
ネガキャン以外の何者でもねーからだよ どうせクソラグ
そういうのバニッシュも当たらねえし >>948
そもそも配信見てプレイするやつなんかほとんどいねえよ >>947
うまいといえばうまい
格闘連打せずにこっちも回避をまって格闘すれば簡単にあたるけど
ごちゃごちゃしてると慌ててできないってこともよくあるんで冷静に急上昇して気弾の方が安定はする >>947
やってみればわりと簡単に避けれる
ラグなら当たった音だけして、相手はそのまま転がり続けてることが多いよ >>951
ありがとう
バニッシュしても避けられてたから気弾撃つことにするわ 格闘と気弾くらいボタン分けさせろよ
あとロックも切り替えれなくてゴミだし >>950
わざわざ金払ってまでプレイしたいと思う物好きはおらんわな
ただでさえ動画とかライブ配信で満足しちゃう人が一定数いるのに
仮に新規が入ってもレイダーにはエサにされサバイバーにはボコボコにされるから定着する可能性0
終わってる サバイバーなら動画勢でもある程度は活躍できる
マップも覚えてるし逃げも上昇グラップと心音即バイクだけ覚えればなんとかなるしな このゲームは神龍呼べるかどうかでほぼ決まるな
それ以外のナニモノでもない 心なしか雑魚死鯖の比率が上がってるような?
レイダーは楽勝展開増えたし、鯖は無理ゲー展開 応答速度をロード済500ms辺りまで落とすと良い感じだな
これくらいなら韓国人と当たっても理不尽判定は受けない
一桁レイテンシだと日本人相手ですら
ラグで分からん殺しされるわ、突然ワープされるわ、殴ってる最中に何故か殴り返されるなど
忍耐を試される全く別のゲームになる
セルで久しぶりの全滅が取れて満足できたわ >>958>>959
なんか神龍ゲーになったせいでみんなちょっと雑になった気がする
キーの場所や設置の意識やSTM意識低くねって
神龍呼んで突破すればええやろ感 ラグレイダーとチーターはBL入れてるから最近は全然遭遇しないわ いろいろとシーズン1末期に戻してほしい
瞬間と山はナーフ
瞬間のせいでグラップやりづらくなったし削除でもいい 今の時間じゃなくても微妙な時間にサバイバーだとマッチしにくくなった気がする
みんなぼこられすぎてついにレイダーやりたくなくなったか
それともパーティでぼこってロールボーナス稼ぎたいのか 開始2秒でキー見つけて設置場所も目の前だったから即刺ししたらイージーアンチチートにはじかれた
どこまで無能なんだこの機能 俺が言うのも何だけど皆がブロックするような
チーターや外人をブロックしないとマッチングし難くなるよ
そいつと一緒になったらカウント進まなくなるので チーターとかクソラグみたいな論外はともかくただ気に入らんってだけでブロックしたりされたりもありそうでなぁ ブロック優先度
高:回線相性が悪い相手、履歴含むチーター、自殺や放置
中:海外勢、DB渡さない等の非協力的な人、レイダーへのグラップ線等の煽りプレイ
人による:VCPT(返り討ちにできるなら不要) 普通にプレイしてるだけでチート認定したり討伐が早すぎただけで切断判定したりガバガバ過ぎだろ 韓国人レイダーのエリア破壊中にもう移動しててワロタ >>972
乙
偉すぎる
950のゴミは晒しとくか クソ雑魚にチート認定されてブロックされるのはこちらとしてもマッチングしたくないしむしろ歓迎 実際にプレイしたら負けちゃうから動画だけ見て文句垂れてるだけだぞ♡
ちょっと難しいと上手ぶる事ができないからゲームのせいにする動画勢は多い このゲームバグなのかラグなのかわからんところ多すぎるスポポと格闘かち合ってる最中にいきなりヤムーが出て吸われたりするし クソラグは判別が難しいから何とも言えないけどチーター情報はここで共有できないんか?
でもここの連中は協調性ないから無理な話か 中国人と韓国人はチートが文化だからな、RPGも最初からレベルカンスト、最強装備にしてからはじめる てか相方いるやつは格闘かち合い邪魔してくれるといいかもな、セル?しらん >>978
新参者がグダグダ言ってんなよ
シーズン1の頃から散々共有して今じゃ全員にブロックして誰も遭遇しないから話題に挙がりもしないだけだ
協調性のある>>978ならみんながやって来た事を君もすべきだ。過去スレ漁るくらいできるよなぁ? チーター情報って言っても実際に遭遇しないと信用出来んよ
「攻撃が当たらない」ってラグなのか下手なのか分からん事をチート認定して晒す豚も居ますし 日本人で無敵のセルいたが、ラグかもしれんから晒せんわ >>981
勝手に新参者と決めつけておいて恥ずかしい奴だ
安心しろちゃんとCBTからやってる
お前みたいな思い込みの激しい奴に対して協調性がないと言ってる スレの新参ってことでしょ思い込み激しいやつだな
sageもしないし臭い関西弁口調だしなんだこいつ 露骨なチートだとブロックされまくってチーター遊べなくなるから微妙なチートでお茶を濁すの笑うわ
しかも基本的なプレイングがクソ雑魚なのでチート使って負ける奴いるし
チーター普通に遊ぶって概念はないの? ドラブレトリビア
低速回線の鯖が呼び出した脱出TMに
高速回線のやつが飛び乗ると
脱出のときに、高速回線のやつだけ取り残される
へぇー なんだかんだでSteamも雑魚多くてセル無双多発だわ ベジータに慣れすぎてそれで下手打つやつがいるんだな >>990
これやられたわ。俺だけ取り残されて意味がわからん 電圧がゴミになったし
レベル12も全部魔貫でいいなこれ 韓国人は追い詰めたらスキル連打するんだよな…
もう個人云々じゃなくて民族的なもんじゃねえかなと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 16時間 54分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。