【FPS】Overwatch2 Part933
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part932
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1675127453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マイクロソフトリワードのポイントをOWにコインに変換することができます
効率そのものは最低賃金に劣ります バイト禁止の学生や引き籠りにオススメ!
https://rewards.bing.com/ 確定した変更点抜粋(シーズン3)
①オーバーウォッチクレジット(レガシーダスト)がバトルパスで入手可能に 過去スキンは1500で再販
②ラマットラのULTが上限20秒に弱体化
③ロードホッグがリワーク >>5
ホグのリワークってなんやねん
ちゃんと強くなるんか?攻撃面はこのままでいいから
ガスの回復量上げるか HP増加してほしい まーたチーターに当たったよ
まじで終わってんなこのゲーム
ebq29t
最初ハンゾーのやつ セックスアピールの努力して性的な目で見られたらお前たちのためにしてるわけじゃないってキレられるのおかしくない? チーター、当てることは出来るから敵を見つけようとオープンスペースに顔だして、フォーカスされて死にがち
というかそれが通じなくなる 「みんな集え!」もリワーク予定じゃなかったっけ
確定ではないか?
どちらにせよ遅えんだよな
マッチング改善にしてもさぁ アマテラスの口開く瞬間がザコシの福山雅治とかぶって仕方ない チーターは本来ならエイムの向上から来る脳のリソース他に使える現象が起きない上に弾当てる以外のマウス操作も下手だからな タイヨーの切り抜き見たけどやっぱあのレベルだとチートかどうかリプレイ見ても「グレー」としか言いようがないんだよな
継続的に露骨なトラッキングされないと分からん
たまたま狙ってる奴と違う奴にHS入る事もあるし
ほんま姑息や ダイヤとかにいるチーターは立ち回りがブロンズだからすぐ分かる 疑わしい場合は通報で良いのか通報しない方が良いのかもわからん ユーザー的にはグレーなら通報でいいんじゃないの 内容精査してるかは知らんがBAN実行する責任は運営側が持ってるんだから >>21
多分同じ動画見たけど、あれ仮にチーターだったとしても元々のプレイヤーのエイムもかなり良いから判断するの厄介だよな 大体のチーターって移動中の視線とかキャラコンとかおよそマスターに感じられない動きだけど タイヨーの例の動画はしっかりキャラコンも視線移動も綺麗だからわからん ブリのウルトのリワークってラマが出てくる前にやるよって言ってたよな
もう結構たったんですけどま~だ掛かりそうですかね~? ストリーマーってキャラ名のイントネーション間違えてる人多いね。 >>30
くっそ分かる
ル↑シ↓オの事ル↓シオ↑って言い方する奴は全員田舎者のカスだと思ってる
ザリアハルトリーパーも同様 関西の方の人はルシ男のイントネーション多いな
色んな地方のフレとやるようになって全く気にならなくなった 発音どころかみんなも PING の事をピングとか言っていそう。 イントネーションとかpingみたいな英語の読みは間違えてる人結構多いけどいちいち指摘するのも無粋だからもう言いたいこと伝わればなんでもええかって思ってる pingに関してはたいよーすらピングって言ってるから英語ってよく分からん ダメージディーラーをdpsにしちゃってる時点で英語圏の人間も当てにならんやろ そうそうギガが減るとか、課金とか
意味警察、発音警察やっても不毛合わせて慣れるしかない 優先チケットみたいなやつ復活させろ
アタッカーしかやらん馬鹿みたいなやつのためにマッチング長くなるの不公平やろ アタッカーしかやらん馬鹿は待ち時間長いがタンクやればすぐマッチするぞ? タンクもヒーラーも飽きるんだよ
だからdpsが一番人気なわけで
やはり根本からだめなんだなこのゲーム性 バスティオンはバスチョン
バティストはバプティストな 誤用にしろ発音にしろ間違いを指摘されたなら直せば良いんじゃないですか?
相手が正しくないと思ったならそれを伝えれば良いだけで。
どっちも公平ですよ。 タンクは一番疲れる
ヒーラーは味方依存度高い
だからエリアとヒール任せて切る取るダメージに流れる サポートとかいう一番キャラ少ないのに一番選択肢の少ない糞ロール
配信みるとどいつもこいつもキリコばっかなの草生える キャラのイントネーションはスマブラのキャラ選択のときの気持ちになるとだいたい正しく言える(?)
カービッ
ピッカッチュ
ゲッコゥガァ……(ねっとり) トロール軍団にぶっ壊されたゴミゲーにまだしがみついてて草 待ち時間に不満あるならVPN使ってNAとKR行け既に1からやってた配信者しか残らず日本鯖過疎ルート入ってる ゴリラに襲われても相互ヒールすれば死なないのに攻撃だけしてダブルキルされてるサポートさん… pingはピングって言えば他の単語と間違われたりすることなくて分かりやすいからずっとピングって言ってるわ pingをピンと言っても日本人のほとんどはpinとかpimって発音するでしょ
だからピングのほうが英語ネイティブに通じやすいまである
ようするにどっちでも良いんじゃね?ってのに落ち着きそう ソジョマガチで面白いなこれww
ソジョーン単体だとすげえ上手くないとあんま強くないけど
マーシー専のフレンド見つけたくなる ウィドウ練習するために使い始めてるんだけど煽られるようになったんだがこんなもんなの?
死体撃ちやらチャットで煽られたりとか
みんなもウィドウ使っててこんな事されてるの?
普通に傷つくからやめてほしい 現実でもスナイパーはクソ程恨まれるし
このゲームのウイドゥのウザさ半端ないしそりゃね IT系のおっさんはピングって読むよ
warningもワーニングって読むし そりゃピン派は>>57が言ってるような発音すんだもん
ピングって言い切ったほうがまだ正解に近い >>60
死体撃ちがマナー違反なのは国産ゲーだけなので諦めよう >>60
なんでチャット消さないんだ?このゲームの基本だぞ TF2をやって欲しい
死体撃ちどころか死体で遊ぶゲームだし
ペイロード突破したら大爆発で敵味方全員ミンチになるし
勝利したら敵が全員おびえながら逃げるモーションになってこっちに虐殺タイムが与えられる ファラマ出された時の対抗策のためにウィドウ使い始めたんだ
ファラマ出された時に味方がピック変える訳だがソルジャーアッシュキャスディになるんだよ大体
んで案の定落としきれずに完封負け
こんな試合ばっかなんだよ >>60
全体的にキルタイム長いゲームでヘッショ1撃取られるとどうしてもヘイト高くなるからしゃあないね
ハンゾーも似たような感じだし ファラマが暴れてる時にダメージヒットスキャン2枚は負けゲーの典型例やでw
「一応対策してます、私は悪くないです」のアピールにしかならん 「DVAの中身」っていうけど、DVAって本人の芸名みたいなもんだよね?
ゲームやってる身からするとメックとセットでDVAって感じがしちゃう 相手が連携とってんだからこっちも連携とらんと勝てんしな
ただでさえマーシーのデス数/10分は2位で殺しにくいキャラで(ちな1位はキリコ、ワーストは鰤とかルシオ)
遠距離でヒットスキャンでうまく落とせてもファラ蘇生されるからヒットスキャン増やしても無駄なんよな
ゲーム中やと判断つかんけど
プリメのダメサポ奴がファラマ暴れられてる時にファラマでやり返すとかエコマで対策するとかアッシュマで殺しきるとか
そういうの出来んなら野良の味方に文句言う資格は無い思うわ そうそう基本負けるんだよね
アナが見るべきなんだけどマーシー付きだとさすがに無理無理
エコーもいいらしくてたまに出す人見るけど刺さってるの見たことないな >>69
ファラマ暴れてるならヒットスキャン2枚準備すべきでしょ
チンカスファラマなら一人で対処出来るかもしれんが2人相手にするなら基本的にはこっちも2人以上で対応するのがベターだよ
ただメイやジャンクラでも落とせる時はあるからあくまでベターってだけだが暴れてるってシチュならヒットスキャン出すのが無難だし牽制できるよねって思う エコーがファラアンチらしいって聞いたとき、どんな上級エコーの話なんだって思ったことisある ファラマは定点に対して強くてアッシュやアナ、ソルジャーはポジション取ってから射撃する組なんだから
地上戦で既に負けてて取れるポジションが限られてるなら後は残ったポジションにファラマが撃ち込むだけだから
これほど簡単な勝ちパターンはねーだろと リワークすべきはキャラじゃなくてOW2とかBlizzardなんよ ファラマ両方落としてやるからヒールしてくれと叫ぶ日々 >>67
ファラマはワンパン勢消えたら叩かれるぐらいには壊れてるからな
基本出されたら負けるから1人で落とせるエイム身につけて負けを減らすしかない ウィドウハンゾーのワンパン消すとして、代わりにどうするかと考えると、
メイン射撃が当たったら一定時間重力増加とかスロー効果を付与するようにすれば、スキル低いプレイヤーでもファラマに対抗できるかもな >>75
敵は5人だからファラマだけ相手してればいいってもんでもないからなあ
ファラの練度があがればあがるほど不必要な浮き方が減って姿の出し消しが上手くなるから
アッシュ出しても気持ちよくファラ狙えるケースってあんまり無いと思うで CCが少ないゲームなだけにCC貰うとストレスが半端ないんよな
オリーサの槍貰うと復帰遅くてイライラするわ ファラマメタでヒットスキャン出して対応できないのはキャラ差じゃなくてその味方プレイヤーの腕だからウィドウにこだわらなくてもいいぞ NG推奨リスト 最新版
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2]
[58.0.209.74]
[122.22.123.245]←ゴールドがバレたイキリ自称マスター君
[106.128.70.2]
[58.0.205.101]←毎日100レス以上のプリメ批判の糞ガイジ レスバに負けると日本語勝負してくる 日記帳ガイジ
[153.240.8.131]←自称サポタンtop500前スレで証拠出したが嘘だとバレ逃亡 毎日30レス以上の日記帳ガイジ
[58.0.171.235])←new! 毎日100レス以上の妄想日記ガイジ 絶対に触れるな 連勝したらこんな味方来るのかきちーってわざわざチャットで言ってきたタンクいたからランク聞いたらゴールドで草生えた
なんでダイアまで上げてゴールドのタンクと組まされた挙句文句言われないといけないんだよw
遮蔽一切使わずすぐ死んで「????」って言いまくって捨てゲーまでするゴミだった アンランクやべえな
タンクが抜けると補充されないまま2,3分経ってゲーム終わるんやが ワイットラもマスやけど、
負けゲーで遊びで「あたしゴールドなんだけど何でみんな強いの?」とか言ったりしとったわ
「黙れ死ね」って言ってくる奴おったけどミソジニーやろ
まんこっぽい発言しただけで攻撃的すぎんよ 2用に調整したドゥームブリマクリーバスソンブラあたりが軒並み雑魚化してて結局ほとんど調整されてない奴らがつえーアホみたいな環境をブリザードくんはどう思ってるのかな? スキルセットがゴミでも数字の調整で強くなったり弱くなったりするから
スキルセット自体がゴミである自覚を鰤はしないのだ ラマットラのネメシスフォーム時のセリフ、
「君にも通じる言語、暴力で語るとしよう!」から女キャラ相手にするときだけ
「君にも通じる言語、性暴力で語るとしよう!」にしません? 失礼しました、ポリコレ的に考えるとラマットラが男性好き、メカ好きの可能性もあります
全てのキャラを相手にする時に変更したらいいと思いました 今まで残してた俺もどうかと思うがさすがにNGだわ
レス番飛ぶと気持ち悪いんだよな エコーはコンスタントに火力出せるキャラじゃなくてスキルファイターだから扱いが極めて難しいんよな
うまいエコーは本当にフっと入ってくる
とりあえずトータルダメージ出すのが一番貢献してるだろうみたいな考えで常にプライマリしてるようなワイのエコーじゃゴミじゃ >>89
ソンブラはむしろ最初強かったのでセーフ(何がどうなってたらセーフなのか知らんけどー 運営がブリザードじゃなければ
もっと流行って良いゲーム ここ数日急激に勝率上がったんだけどなんかアプデあった? 通報する時って文打てるけどあれって日本語でもいいのかな
どのみち機能してなさそうだけど もっとFF14みたいに「これ言ったらダメです」ってガイドラインはっきりして欲しいのだわ 相手エコーにボム当てられてビームで速攻焼かれたりするとマジで上手いと感じる
それがメインのキャラではあるんだが そう考えるとマクリーのパンパン、ボム投げ、さよなら~(ゴロゴロ)とやってる事あまり変わらんな >>100
何の根拠も無いが意味ないと思うがおまじない程度に書いた方がいいかもな
結局は通報数が大事だから
俺は無言通報で過去に10人以上処理しましたって通知きてる 敵のオリーサが切断されてフィールド上に棒立ちで残ってたのをワイットラの暴力フォームで殴ってたけど
全然減らなくてワロタ、そらそうだよな >98
昨日クイックとランク半々で 15 連勝していたけど今日は案の定だよ、負けまくってる。
つまり氏も明日・明後日は…!? 駄目だウィドウタイマン勝てない
相手もこっち狙ってるって圧迫感が無理だ ファラとマーシーがいても、ファラのストーカーしてるのは5割くらいかな
いや、ファラにつけよと心のなかで思うことが何度もある 回避枠10くらいに増やしてくれよ…
多少マッチが遅くなるのは仕方ないからさ
回避枠3てこのゲームエアプと言われても仕方ないだろ プロのウィドウ解説動画の
敵ウィドウがこっちを見てる時とみてない時で考え方を分けろという奴だな ウィドウを覗いている時、ウィドウもまたこちらを覗いているのだ >>108
なるほど
暴言チャット以外はそれでいいのか 今暴言吐いてない奴も暴言を吐いてる可能性があるという事を考えると
マッチした9人全員を通報するのがベストでは? なんか無駄通報すると通報処理の優先度が低くなる気がするわ ファラマってファラはともかくマーシーの練度が低いこと多いから野良ファラマはそこまで脅威じゃない
タンクがローだからヒールしにいく 角に行くの見てなくてGA置き去り 乱戦中にヒールじゃなくダメブetc 日本鯖だとマーシー練度低い奴が多いとは思うで
韓国鯖やとシーズン1からンジョーマーシーに嫌な気持ちにさせられてきたし
ゴリラが多く出る環境やからマーシー使いは元から多かったんやろな思う ファラマーシーのマーシーにゼニヤッタがオーブ付けたら最強のファラマじゃないですか? キリコ出さない時点で捨てゲーなんだよなぁ
諦めて次行け 通報は普通に機能してるでしょ
対処しましたってメッセージそこそこ来ない? サポは飛んでるとヒール当てられないレベルの人間ばかりだからな
それならマーシーやれよと思うけどやらない
結果的にファラ、エコーを使う気になれない こいつ他のゲームでも絶対暴言吐いてるだろって推薦レベル1の奴を通報するとまあ来る事はあるけど
noobとかgarbageとかgomiとかsineとか一言吐き捨てて
そう言ってる頻度も少ないであろう推薦レベル2の奴は通報しても来ない感じがするな >>123
思うだけじゃなくてチャットでも伝えれば結構やってくれるぞ 途中無言でピック変えられるとちょっと傷付くけど 飛んでるファラにヒールできるバティストのみ出して良いぞ やっぱりゲーマーはコミュニケーション障害気味だよな
言い方一つで変わるのにさ 内容をめっちゃ優しい言葉に翻訳してくれるAIを通して話すことを義務化すれば解決やな >>76
ファラマのカウンターはエコーだろ
ボムビームでマーシーが回復しててもファラを焼き切れる
ファラマをファラから落とせるのは他にウィドウくらいのもんだろ >>127
1回きりのマッチで今後会うことあるかどうかもわからん上にイライラしてる場面で気使う奴いないだろ ニケマーシーと魔術師マーシーの混合マッチほんま草生える
これじゃただのパンチラウォッチじゃねーか!w >>130
どんな時でも気遣いが普通だと思って生きているけども。
暴言を吐いたり小汚い言葉を使う人はゲームをやっている場合ではないと思うんだよね。 >>98
シーズン終盤なのにそれはかなり運いいぞ普通は逆 『多数派だよ?なにいってんの?
みたいな返しって白人もするのかな エコーは慣れれば俺みたいなクソザコエイムでもファラマ落とせるよ 俺のアッシュを最初からまともにポケットしなかったのに
1ウェーブ目で先に味方やられまくってマーシーからゼニに変えてほんま…
まだ1ウェーブやられただけやんけ…ってなったわ
しかも防衛終わってそのゼニのダメージ3桁でおいおいってなったわ はじめて平日5時頃からランクマやったけど
夜よりまともな試合多くてびっくりした
逆に18時ぐらいから下手とあたるるのを学んだわ
偶然かもだが ミシックキリコクソだし新キャラいないしS3は休止でいいな S3のおおきな変更点がランク変動の試合数だけとか楽な仕事で羨ましいわ アマテラスゴテゴテしすぎやろあれが外人好みなんか?
日本モチーフならおかっぱヘアの祭りで十分可愛いぞ >>60
他のゲームでも野良マッチでSRなんて敵味方から嫌われる存在よ
チーム同士で撃ち合いするゲー厶なのに自分だけ前線放棄してるんだから S3のマッチング修正だけまともにこなしたら最高のシーズンにできるぞ なんなら仕事場にすら「なんでこいついつも無駄にヘイトまき散らす言い方すんの……?」ってやつ居るし、その場限りのゲームのマッチ先の人間ともなれば尚更言い方一つに無関心なやつは多そう 煽りカス多いFPSプレイヤー達に他人を指導するなんて難易度高い事やれる訳ない
ナチュラルにハラスメントやらかして新人逃げ出すまで見える バティストでファラにヒールするほうが間違ってる
他サポなにやってんだ なんか突然味方のライフゲージ表示されなくなったんだが…
バグ? マッチング修正なんて最低限のスタートラインなんだよなぁ
そっからソジョーンウィドウキリコ辺りの問題児どうにかしてようやく評価するかって段階じゃねえの アマテラススキンコレジャナイ感凄いけどミシックって全部濃い感じだからこう言うもんなんだなって感じはする DPSのストレス緩和を目的に今後もどんどんタンク弱くされて誰もやらんくなってマッチ崩壊まで読めた
終わりだよこのゲーム MMRの変動激しくしたのがグチャグチャ格差マッチのガンだわ
ゲームの上手さなんて1試合で変動しねーだろ頭ブリザードかよ 味方一回落ちたらもう免除してほしいわ
復帰され損やん バトルパスレベル200超えた分って
シーズン3に持ち越しされるっけん まじ?今242あるけど いきなり42レベは嬉しいな ほぼ終わってるところから運営が心を入れ替えてなんとかなったオンゲータイトルも極少数とはいえ前例がある
僕たちはエアプじゃない!僕たちを馬鹿にしないでください!とかお気持ち表明してないで早く改心してくれや 地味にクナイが15発もあるのキリコずるいな
5発くらいでいいだろ はるか後ろからペチペチ打ってるだけでダメージ入って、キルも取ってることになるシステムも相当クソだよな
何の役にも立ってないソジョーンが仕事した気になってて本当にむかついたわ >>156
S1 では 400 レベル超えてたけど、S2 には一切持ち越されなかったよ。 タンクとサポの間に立っても避けてタンクヒールするようなサポもいるし
そういうときはスナ出して前線には一切出ない ウィドウでファラマのファラ落とすってことはヘッショなんだけどヘッショ入れられるならアッシュでも余裕で落とせるだろ 高い位置にいる相手に当てるとダメージ高くなるキャラ出してほしい
ハンゾーをオートエイムにしてそんな感じのキャラにするとか このゲームヘッショなくてよくね?
もしくわ勝手に10パークリティカル
そんくらいラッキーパンチがうんち
特にハンゾー 7勝4敗とかでゴル3からシル1まで落とされたし味方のタンクはブロンズ2とかだったりでやる気失せた シグマのウルトにダーツ当てまくってくるアナいたんだけど言うほど簡単か?
グラマス称号ついてたけどあんな安定して出来る人間がいるなんてアナやる気逆に失せるわ 下手なシグマだったら当てやすい
上手いシグマはキモい動きしながらウルト使ってくる タンク ハム
サポ モイラブリギッテ
罰ゲームかなんかなのか? >>164
まず1発で済むのと2連続で当てないといけないのは全く難易度違うし距離減衰もあるんで >>169
ULT中にフラフラ飛ぶシグマは大体ダーツか集中砲火されてるけど
上手いシグマはホライゾンよろしく空中レレレしたりバリア置くから難しい >>167
シーズン終盤は回すな落ちるだけだぞそれまでに目標レートまで上げとけ シーズン1はバトルパス350超えてたけど今シーズン200にもまだいってないわ 完全にトロール軍団にぶっ壊されたなw
コンコルドガイジざまあみろw 中国人がチャットで ikun って言う事があるんやけど
中国の有名人の名前で何かの暗号に使っとるらしい
あいつら不気味すぎるわ クイックで1R目の終盤に途中参加で入れられたら、
なんか敵チームのファラがチャットで「弱っ」とか「気持ちいいいい」とかイキり散らしてた。
Tab開いたらマーシーはいるし成績は14キル2デスだしで、ファラマで無双してたんだろう。
だけど、ここ最近ずっとエコーをメインにしてる俺が来てしまったのが運の尽き、
2R終了前にそいつが抜けるぐらいボコボコにしてやった。
顔真っ赤だったろうな、是非見てみたかったわ。 そんなに気持ちよくかったなら5chなんかに書き込まないと思う 同じレートの人間を集めて連勝するなら、それはプレイヤーの実力なんだから、さっさと上のランクに上げればいい
それが嫌で嫌で仕方がないって、やっぱ開発は発達ガイジの集団なんだろう 懲罰で相手が強くなるなら別に良いんだけどとろけるチーズみてえなタンク寄越されても何も出来ねえんだわ いつになったら故意の不参加が一発BANになるの?? このゲームには二種類のプレイヤーしかいない
俺か、俺以外か。 リプレイすごいな。ほとんど未参加の1R目も頭から見れたわ。
例のファラは、マーシーが介護が付いて来てない単独だった。
そして視点移動がパッド特有の動き。コイツ家庭用機かよ。
>>190
リプレイにチャットは残らないよ。
ただチャットを打ってるタイミングは、キャラが微動だにしないから判る。 >>173
なるほどねウィドウなんていうお手軽キャラには敵いませんな クイックとはいえ途中退室ペナルティマジいらね。
1k-10dウィドーのためにヒールなんかするかよ。 変態兄者のチクビスキンてミシックじゃないなら貰える可能性もあるんだな 変態ハンゾーを買う奴がいると思えないから配布だろうな
バレンタインイベントかなんかか 匿名でリプレイ出せる機能がつけばバンバンここに投下するんだがな バレンタインならザリアやJQのKAWAII衣装にしろよ
ニーズを理解してない >>200
たった今もあったけど、コントロールの 1 ラウンド目に負けて駄目な人が 3 人抜けて、
代わりに入って来た人が優秀なおかげで 2 ラウンド目、3 ラウンド目は普通に勝てたよ。
なんで駄目な人ほどさっさと抜けていくんだろうね。
だから最近は抜ける人はさっさと抜けてくれた方が助かるまで思うようになってきた。 なんか知らんけど途中補充って抜けた人より強いパターン多い気がする
というか抜けるような人が弱いのかもしれん >>205
普通に最後まで諦めなければ1ラウンド目ボコボコでも勝てたりするんだけどな
ランクで即抜けは理解できんわ バティストがたまにジョージクルーニー(小山力也)に聞こえる 結局最後の一人も抜けて即終了になったけど全然うれしくねえ >>203
むかしどっかのスレで女優の乳首の画像の色をスポイトで抽出して オイニーしてるってレスがあったな モイラマーシーとかいう絶望ヒーラー構成キツすぎて勝てねぇ… たぶんまたサーバーだな
味方も自分もなる
動かないオリーサ敵にいたけど撃っちまった 相手のスキルに合わせて鈴も投げられない
dpsにヒールしないゴミキリコ モイラマーシーならまだましだろ
ついさっきルシゼニをキャリーしたわ 片道切符我輩とバトルモイラのコリアンプリメ引いたら勝てんのよ ボロ勝ちしたって面白くないんよ
ある程度同じ力量の範囲でやらせて欲しいのに幅広マッチングでマナー悪い奴混ざったり色々アレ >>222
10回に1回くれば御の字。
交代レイプゲーだよ。 シーズン末期だし飽き気味ってのもでかいけど
別ゲーに手を出すと一気に起動意欲が落ちるなこのゲーム
受けるストレス量がおかしいからだな シーズンごとにキャラ追加はさすがにないのか?
次の追加はシーズン4か5か 別ゲーに手を出すか忙しくて3日ほどやらないと一気にどうでもよくなる
毎日OW楽しくやってたのに3日ほど触らなかったら一気に飽きたような感覚になってしまった
シーズン3でマッチ改善されたら遊ぶかな 何気に過疎なパラディンズの人口がsteamチャート見ると最近増えてるし似たゲームや別ゲーに脱出してるのもおるわな ランクは糞過ぎて終わってるしカジュアル層も残る様なゲームじゃないしそりゃ過疎一直線だわな なぁ試しにバイザーおじさんのメイン射撃0.5だけ上げてみないか? ソルジャーはダメージロールに対してダメージ×1.15倍のパッシブつけて良いぞ シーズンの終わり際って煽り増えるのか?
昨日までと比べ物にならない頻度でパーティーから味方ソロへの攻撃チャットや敵への煽りチャット見るわ 安定したエイムが欲しい
当たる日と当たらない日(といっても最近は当たらない日ばかりだけど)の差が激しい
当たる日は空中ゴリラとかヴァルキリーマーシーにも当たるけど、当たらない日は豚にもろくすぽ当たらないのは困ったものだ
例の韓国エイム動画は視聴済みだけど、まぁそう上手くは行かないですな >>233
俺も調子の差激しいけど原因は目で敵を追えてないことと単純に反応が死んでるの2たつだったなそれぞれyoutubeにある動体視力トレーニングとwebの反応速度測定で対処してる
後は当たらん日に特に苦手なことをkovaakでやるぐらいかな ソルジャーはもっと全力で走るだけでバフだろ
攻撃力は十分ある
走る速度1.5倍くらいあれば満足や >>236
タンクばっか回復してるサポは基本下手くそだからな WAVEが終わった後にしかdps回復しない馬鹿サポは引退してくれ そうやって愚痴ってるお前らもそいつと同ランクなんだよ ソジョのスライディングが頭おかしいだけで
ソルのスプリントもCT無し無制限移動速度アップで十分にチートなんだがな
DPSはソジョを基準にしちゃいかんよ ソルハゲは基本が詰まってていいキャラだよ実際
イキマクリー出されるより安心感ある ソルは走りながらリロード出来るだけでまだマシになりそう ソジョンはスライディング中に撃てて方向は自由、ついでに高台アクセス方法になるとか贅沢過ぎ
ソルおじじゃなくても「最近の若いもんは」って嘆くわ ソルはほんといいキャラだと思う、すべてがそこそこに強い
比較対象がソジョーンなのが欠点 たしかに中途半端感はあるけど人気のアナキリコとウルト合わせると結構強いよね
俺はお狐バイザーで芝刈りするの好き クイックで遊んでるとヒール来ないからソルジャーOTP最強 タンクやってると俺にヒールくれないサポートってイラつくけど
ダメージやってると的確にヒールくれるサポートが神に見えるのでダメージをやった方が精神衛生に良いのではないかと思い始めた 煽りみたいになっちゃったけどごめん
被弾おおいんじゃんね→左のw打っちゃった アナキリでdpsに着かないゴミサポートってそれでエリアとれると思ってんのか
頭弱すぎだろ >>250
タンクをヒールしないサポートなんていないんだよ。
しないんじゃなくて、できない何らかしらの理由がある。
タンクの動き方がおかしいか、ダメージが被弾しすぎてるかのいずれか。 ちょこっと顔を出しただけで一気に半分以下にしてるdpsにキレられたことあるな
お前の被弾量じゃヒールは無理やぞと 体力あるタンクにずっとオーバーヒールしてるキリコしかいねぇ ミシックスキンが色物ばっかりなのってわざとやってんのか? ヒールなんて大雑把なエイムでいいんだからタンクは意識するだけで注視はしない、サポできてない人はタンクにプリエイム作ってんのかレベルでタンクとその周辺しか認識できてない 最近ゲテモノみたいなスキン多いよな普通でいいのよ普通で ヒール貰うときにピョンピョンしてるガイジ
クイックやるとめっちゃいてビビる
誰も教えてくれないのか? スキンに関してはOW1の頃からセンス良かったかというと疑問が残る そろそろシグマのスキンも増やしてやるべき
あのジジイだけだぞスキンページがスクロールできないの 元々レジェンダリよりエピック辺りの方が好みのことが多かったけど
ミシックはより微妙になっててちょっとね
個人的にJQは元の装備が充実してるから結構映える方だと思ってるけど >>273
意味もなくフラフラして遮蔽から飛び出て撃ち殺されるまでがテンプレやな おまんこ品評会とお気に入り強制同伴出張に異を唱えなかったマクリー連中しか残ってない会社なんだからマトモなスキンが生まれるわけないだろ
州から名指しでガサ入れ受ける企業やぞ 今日はマッチング直後に人が出ていくのばかりだな
チート検知で蹴られてるとかなら有能だが 胴体撃ち上手いねって英語でなんて言うの?
煽りに使いたいんだけど You're a gentleman not to shoot in the face 完全に過疎ったな
ランクシステムとマッチングがゴミすぎた あっ、普通にチーターとマッチングしました
無能です スマーフじゃなくてマッチングがイカれてるだけだから
終わりだよこのゲーム 相手にだけ初心者並の奴集まって酷い事になったわ
マッチング本当にどうなってんだ 2M64VH
このマッチの青チームの初動エコーが無限にヒールくれって言い続けてて、試合ラストでリス地点から鐘打ち続けて不参加行為かましてたんだけど、
サポそんなに回復回せてないかね?
ハングルゲンジもneed heal言い続けてたしラウンド3開始時に「why?」「i want to win」とかチャットもあったけど、こっちはむしろ強かった感じある >>289
貼ってから自分で見てたらガチトロールだったわゲームやめろこいつ………………………
初動キャラ選遅かったのは見てたけど、その後も終盤に限らず不参加カスだった……地味に参加したり参加しなかったり繰り返してんの何なんだ、ガチの頭おかしい奴か……?
こう思うと、たぶん不参加の時も「ヒールをくれ」言い続けてるから、ゲンジが連呼してるのを面白がって乗っかっただけだなこいつ……… >>288
これ起きるのはダイヤDPSゴールドサポートvsゴールドDPSダイヤサポートで上手い方がサポに割り振られたらこうなると思ってる 今日のランクマなんか楽しいと思ったらウィドウにあんまり出会わなかったからだ 自分が後ろろくに見ないでメイの分断食らいまくってたのに味方に全チャでキレてた敵タンクがいてサポやらが悪いんじゃなくて味方のメイがうまいだけってみんなでボコボコに言ったらトロールし始めて爆笑した
てきみかたみんなで通報したからそのうちなんかあるだろうな楽しみ 拗ねてトロールするやつの意味が1ミリもわからん
自分でみじめにならんのかな 勝てるシーンで明らかなトロールかます奴は1ヶ月BANとかサクッとやってくれんかな…特にランクで この勢いで押せば勝てる!
みたいな時に急に周りが出なくなる現象
自分だけ前にいて、えっ、なんで?ってなる タンクと相撲し続けてウルトが溜まったらパなすだけのD.VAが味方のDPSに文句言ってきて草生えた
ヒールもらいながらずっとタンクに銃撃ってたらダメージだけは出るからそれで仕事してる風になるのよくないわ
シグマ相手に相撲し続けるD.VAは流石に初めて見たな 今日はアンランクの方がレベル高くて質が良かったな
ランクマだと試合崩壊するレベルのゴミが必ず混じってた 新しいコントロールマップの南極?がシーズン3でくるぞ
うおおおおおおおお 6勝してから4連敗
もう上がんないのわかってるから早く更新して欲しいわ
ランクシステムマジクソ もしかしてS3は雪合戦の使い回しマップだけが新要素とか言わねぇだろうな? もしかしてS3は雪合戦の使い回しマップだけが新要素とか言わねぇだろうな? 懲罰でトロール2試合掴まされた後のレイプ試合2試合って露骨過ぎんか調整 履歴見たら懲罰以外相手0スコアのレイプ試合しかなくて草 クイックのほうがピン指せばついて来てくれる素直な人多いな
ランクだと意固地になる逆張り野郎が増える 日本鯖ゴールド帯でトロールするのが楽しみなのに韓国人と中国人しかいねえ 終盤だからサブ垢上げようかと思ってやってたら酷いタンクdiffにあってしまった
両方公開してたから見れたんだけど表示ランク同じでもOW2全体で14勝でプラ1のやつと200勝してプラ1のやつが同じ実力な訳ないだろ
これは事故にあったと思うしかないか マッチは内部レートに基づいてるから表示レートは関係ないぞ
7勝プラ4でグラマス3とマッチするから(本来レート差の上限は1000) >>315
それは知ってるし多分これはMMRも同じくらいや
回数少ない外れ値に出会ってしまったってこと
マッチング問題解決してもどうしようもない部分や ぶっちゃけスマーフ対策で飛び級させるぐらいなら最初からサブ垢解禁しなきゃよかったやんとしか思えんわ >>259
これは本当その通りだなぁ
タンクを回復しないヒーラーはいない
いかにdpsを的確に回復できるかがチームとして勝てるかどうか
タンクが回復されねえって思うならそのタンクはチーム内で下手すぎる証拠 サブ垢作ると分かるけど低レートクイックも既にスマーフだらけでサブ垢の多いほうが勝つゲームになってる はるか遠くからずっとスコープ覗いてるアナが相方に来るとほんとイライラするわ
絶対こういう奴が射線が通らない所で戦うなとなdpsが守ってくれないとか言ってるんだろうな そもそもSMS認証すら出来ないプレイヤーとか助けてやる必要もないし100歩譲ってクイックとアーケードだけプレイ可能ぐらいにしときゃ良かったのに S3から5勝15敗で更新になるけど、それだとそんなにMMR動かなくて
維持が多くなってまた逆に不満が出てきそうだがな >>259
攻撃参加しようとしすぎて回復がおろそかになってる(味方ヘルスの減少に気づかない)パターンもあるっちゃあるからまあ…
ゼニとかは調和不和つけたら攻撃してナンボだしままありそう ダメージで20敗更新しマスからダイまで落ちたワイ、
はじめてチーター扱いされる
いや普通に負けたし不愉快やわ
前半でめっちゃHS入って上振れしただけなのに後半入らんようになってから
「チート使って負けるとか雑魚すぎレポよろww」言われるし
知らんがな >>322
大昔の海外ではゲームって大人の趣味だったんだよ。
何せゲームをできる PC 自体が今で言うなら 50 ~ 100 万円くらいする代物だったから。
そういう世界を変えたのが日本発祥の安価なゲーム機ってやつ。おかげで子供にもゲームがしやすくなった。
実際、今でも価格的なハードルが低い基本無料ゲームの方が荒れているよね。 フリックしたらたまたま後ろの奴にHS入るとか偶然やし
フリックじゃなくてフロックって言うの!こういうのは! >>326
エアプかよ
昔はPCよりゲーム機の方が性能遥かに高かったよ
だから値段が安くなったから売れたという主張は間違い こいつらどんだけじじいなんだよ
何歳か気になるわ
じじいもOWやってるんだな >>314
サブ垢うんぬんはいっそ置いとくけど、
14勝でプラ1付く可能性のある仕組みがおかしいわなあ
新規ゴールド時代ちょっとやって最近また、みたいな感じだとは思うけど システムは運よく連勝した場合と実力で連勝した場合を見分けてないらしいからな オリソジョアッシュアナキリコで延々オリーサヒールしてるキリコ引いてアナが一生懸命DPSの回復要請にヒール飛ばしてるの不憫すぎる ペイロ防衛終わって0キルだし >>334
何か問題あるのか?
DPSのヒールなんてアナ一人で十分間に合うだろ
ちゃんと全員ヒール出来てるんだからサポに問題はないだろ
0キルなのはお前と相方DPSが糞だからだろ?
それをサポのせいにするのはおかしくねーか? 上から落ちて下の人たちと遊ぶようになると思った以上にサポdiffが多い事が分かる
まあ相手もゴミだからdiffかどうかは知らんけど回復が極めて遅い
いつもの感覚でプレイしても回復飛んでこなくて死ぬんや キリコのゴミのようなアマテラスに半年近くも開発かけるってマ >>314
終わりはそんなマッチばっかりやでだからサブで垢でやってるのは正解 なんか申請許可来たわけでもないのに勝手にフレが増えとるし。これスタッフが遊んでるんかの? dvaでタンク相撲しかしないやつが終盤に入って拗ね落ちしたんだがもっと早く消えてほしかったよ
後釜のタンクさんまともだっただけに この前のキリコのナーフで回復が追いつかなくなる事が増えたわ
なんかキリコよりマーシーの方がいい気がしてきたな
蘇生も強いし dva勉強しようとgiguri?だっけ
よくdva使ってる人の配信見てたらくっそハイセンシでビビったわあれだけハイセンシな方が至近距離で戦って動き回るやつはやり易いんかな どう考えたらキリコよりマーシーなんだよw
鈴とTPとウルトとクナイの強さ考えてみろ
どれも起点や逆転出来る要素しかないだろ つえーDvaは敵に強襲掛けつつ自陣の味方をDM使って即座に守りに行く判断が迅速過ぎてヤバイ >>335
回復要請されてるんだから間に合ってないだろ… >>347
回復要請=間に合ってないって考え方おかしいからやめたほうがいいぞ
仮にDPS2人のヒールすら間に合わないアナなんだったら
そのレート帯にいるそいつが悪い 同じレベルの雑魚がここで愚痴るな
さっさと上に来いよ メタル帯21時と一番人が多いはずなのに最近ハングルネームが混ざる率が本当に高い
前は圧倒的日本語ネーム率だったんだけどな 日本人ほんと減ったねえ
ついでに韓鯖に飛ばされるのも増えたわい 俺以外全員ハングルネームでなんか肩身狭い マーシーつまんねえと思ってたけど適度にヘイト貰いつつ飛びまくるの面白いな
なかなか捕まらない蚊みたいな気分になるわ ルシオも似たような事出来るけどルシオの死亡率は高くて
マーシーはかなり少ない部類だし
実際かなり機能するんだよな アナキリコで片方にヒールまわって貰ってるのにヒール足りないって地雷DPS くらった!ヒールおかわり! ヒール一丁!てOWやってる奴絶対サポ低ランクだろ FPSゲームである以上自分が射線通せる時は相手も射線が通る 仮にdps100ヒール無しの敵とdps80秒間50ヒールされてる味方いたら火力差があっても後者が勝つ 撃ち合い中のdpsにヒール回すのは重要 NGリスト管理とか言ってる奴がガイジじゃん
こいつ自分を入れられないために作ってるだろ ダメージレースで負けてる時点で退けよ
何アホみたいに撃ち合ってんの >>358
でもランク上げるには前者で勝たなきゃならんのだろ ゲームハイライトの動画を生成・DLする要領で、リプレイの特定視点の動画を生成する機能くれんかな
リプレイ再生して画面録画したこともあるけど再生時間分の時間もかかるしシンプルに二度手間だし >>361
自分がダメージならそう サポが下手な前提
自分がサポートなら下手なダメージを勝たすために後者の動きをしないといけない ランク上がったら敵も後者になるから必須になる ウイドゥもいないのに壁ジャンや空中ジャンプ使わずに地上で手裏剣シュッシュしかしないゲンジくん見ると涙でちゃう
お前はファラの次くらいに簡単に敵頭上からの射線増やせるんだぞ
そんでそういう奴に限って好機に風切りコンボでピックも取らないし
敵全員のヘイト買って即死するタイミングで裏とりしたがるから困る 体力125ぐらいで長い事ほっておかれてアッシュにHS抜かれて死んだときに
「あーあ、やっぱなあ」なるんよなあ
レート落ちるとこういう試合増えて草なんだ そういえばランクの回数が5/15になる件、割合にしたら元の7/20より負けの数が増えてるんよな
勝率25%未満でそうなる計算だけど、そのレベルで勝てなかったらさっさとリセットさせた方がよくね……?新規の心折れるで
って書いてて思ったけど、数少ない勝ちカウントがゼロに戻ってやり直し食らうのもしんどいか >>361
そうだよ実際上位はそれができるエイム力がある 稀に立ち止まってしばらく動かなくプレイヤーを見かける事があるけど、
・トロール
・文字チャット入力中
・電話が来たとかのリアル事情
これらを除いた理由として「マウスの電池が切れた」ってのがある様に思う。
かくいう自分も過去に 3 回くらいあって、今は迷惑になりづらい様に有線マウスも同時接続 & 充電式のマウスに買い換えた。 タンクやってて火力きついなって時は大体dpsが散歩してる 俺がぁ!こんな交戦してるのにぃ!他は何やってんだァ! ロジクールのPowerPlay使ってるわ
すげえ楽だぞ PW6ZNV
これの負けチームのキリコなんだけどなんか味方にめちゃくちゃ文句言われてた
原因とかこっから分かったりしますか?
初心者なので酷いプレイしてるかもなんですけどアドバイス頼みます >>375
それよりawkwardのunranked to gmがいいよキリコでレート上げるために必要なこと全部解説されてる スマホでリプレイみれるアプリだしてくれブリザード様 >>376
サブ垢スマーフの動画を薦めるってどうなの? >>378
俺もこれめっちゃ欲しい
ゲーム本体からが戦績の部分を抜き出したような作りだったら最高 >>375
見てみたけどちょっと前出過ぎな事が多くて死にまくってたのは駄目
機動力あるキリコでも基本タンクDPSより後ろの位置にいた方がいい
サポが先に落ちるのは駄目だからあまりフォーカス貰い過ぎない程度の場所で生存優先
あとはクナイ投げすぎ
味方のヘルス回復を優先して余裕があった時にようやくクナイ投げる感じを意識した方がいい
結局HSじゃなければ当てても40ダメっぽっちだしな
まぁこの試合は絶対に勝てなかったからあまり気にしないでくれ
味方の方がだいぶトロールしてるから
連帯も糞もない動きしまくってるからな >>379
何も問題ないぞBlizzardは黙認状態だ リプレイ機能って仕組み的にスマホ版OW作るのと全く変わらない労力が必要になるから無理だろ >>375
この相方サポートのアナ → ルシオ → マーシー → モイラの人は酷いね。
「もしかして今日初めて OVERWATCH やったの?」という感じの動きで全く何もできてない。
どんな文句を言われていたかは知らないけど、文句を言うならこっちの人に対してでしょ…って思った。
あと「こんにちは」は味方に対する文句 (お前のせいで死んだ的な) として使っている人もいて、
試合開始前に一度とかじゃなかったらあんまり連呼しない方が良いかもね。 相当酷いマッチに放り込まれたなこりゃ
ハングル名前ばっかだし
味方の回復を疎かにしてクナイ投げまくるのは直した方がいい 和名でやってる奴は韓国鯖放り込まれるとヒール貰えなくなったり色々嫌がらせもあるから
適当に改善点だけ考えたらスッパリ忘れて次やった方がいいわ >>375
この立ち回りならモイラの方がいいかもね
あとキリコでもモイラでももう少し障害物使って後ろにいた方がいいのとタンクからは目を離さない方がいい
タンクがフルの時に周り見つつダメージ稼ぐ感じ このクソゲー次のシーズン3っていつからだっけ
来週? >>383
プレイヤー視点のリプレイを鯖で動画に変換して視聴させるくらいなら割と簡単に作れる
またはクラウドゲーミングみたいに鯖側でゲーム動かして映像だけ送るか
そうなると開発コストは低くても鯖代が問題 >>384
こんにちわとか癖みたいなもんじゃないの?
文句で使うなら了解のイメージ >>389
動画の配信ってかなりの帯域使うから絶対無理だな
しかも無料ゲーなのにレンダーサーバー用意するのもキッツイと思うし
作れるのと運営できるのは全然違うことよ 味方がHSされて死んだ時に「ありがとう!」と「了解」を言う人はいるな >>359
ん?どこがガイジなん?
ガイジ認定するまえにしっかり反論しようね?
反論出来ないんだったらお前が低ランのガイジなんだよ^^
低ランだから他数名も俺の書き込みに噛みついてきてるんだね!
アナキリコでアナがDPSだけのヒール間に合わないなら
アナ+ゼニとかでアナ一人でタンクとDPS全員にヒールとかも割とある状況だろwww
俺は当然の事言ってるだけなのにどこが間違ってるんだ? OW2フレってどこで作るもんなん?
OW1の時はよく見る奴と遊んだりした記憶はあるけど
2になってから煽り以外でフレ登録も来ないわ このゲーム日によって敵味方の強さ変わりすぎない?
こんなゲーム経験した事ないわ タンクでオリシグミラーは死ぬほどつまらんけど
他のタンクのミラーってマジ楽しいよな
ラマミラーで同時にUlt発動して延々と殴り合いしてるのほんと楽しい あり得ないくらい長時間Ult継続する
そしてこの時ばかりは完全にサポ差が勝敗を分ける Apexのスマホ版が一年持たずにサ終発表したばっかじゃけえ
欲しいけど無理か 7勝すると2試合連続でクソみたいな味方掴ませるシステムやめろよ
ほかがワンサイドゲームなんだからさっさと飛び級させてくれ >>378
欲しいけど
おそらく保管されてるのは座標のデータだけだから
スマホでow2を遊びたいと言ってるレベルになってしまう >>386
他のゲームでも顕著だけどあれは何なんだろな
MVPマークついてる奴差し置いて足引っ張ってたハングルネーム同士でいいね投票しあったりとか
アジアでもタガログっぽい名前とか他の国の奴らはそんなことまずないんだけど >>398
毎日設定いじってるんでしょ
プレイヤーはテスター >>404
ハングルチームをボコってたら、味方のハングルタンクがストライキはじめて、惨めな連中だなと思ったよ ロボットを開幕から 135 m vs 0 m まで押したのに、
韓国タンクが歯茎を出して敵リスポーン地点前で暴れようとしてそこから崩壊、
何だかんだで逆転負けとか勘弁してほしい。
韓国の人に限らないけど、勝ちを確信して敵リスポーン地点前で暴れるのはやめようよw お前らも日本語ネーム煽りを見かけたら応戦するか味方だったらボイコットしろ
ナショナリズムウォッチの始まりだ アナの尿瓶とキリコの鈴はスキルの中でも別格の性能してんなぁ >>400
MMRが機能してねえんだろうな
スマーフを殺すためにMMRの増減を激しくしたら一般マッチがぶっ壊れたっていう 韓国の人達は日本人とは比べものにならない位に同国人との連帯感がすごい強いっぽい。
PvP 有りの MMO をやっていた時の話。
日本人が全体チャットで「どこそこで襲われてるから助けて」と言っても日本人はそこまで助けにいかないけど、
韓国人がそれをやるとマップ全体からわらわらと韓国人が助けに集まってくるんだよね。
そのゲームに限らず、韓国の人達はそういう傾向があると思う。 ow初心者ぼくソジョーンとアッシュだけでダイヤまで楽勝でこれたんだけど自信持っていい?ダイヤから急に敵強くなったりすんの? チームゲー向きな国民性なのか
だからといって味方チームの他国の人間攻撃すんなや😡 配信してるんだけど誰も見にこない😢
ダメージかサポのランクマなら
ダメージのがまだ見に来るかな? 日本人ネームだとなんかしょっちゅうjapかchinese言われるな
Japはその通りだが、あいつらひらがなと漢字の区別ついとらんのか? ワイも大学の時にゲーム会社の大手の人を呼んできて講義してもらう奴で
日本人だけ、自分が多少不利でも相手がマイナスになる選択肢を喜ぶ傾向があってと言われたな
まあそれとは関係無くL4Dの開発者が言ったように「一定数他人の足を引っ張りたがる人はどうしてもいるからそういう人向けにエネミーモード作った」
というのもあるのだろうが >>414
そもそもゲームで変な事すんなってなるんだが
交流試合でも五輪でもやらかしてくれたしどうにもならんのだろうな オムニックおっぱい🤖
もう終わったのにずっとdropsと書いてるけどなんで >>419
それ日本人だけじゃなくて人間共通の特性だよ ガンエボ人いないから暇なら誰かプレイしてやれよ
俺はもうやりたくねぇけど S3ちょっと触ったらホグワーツやな
新キャラいないならバトルパスまわさんでええし ABの2人組のうち、Aに10万円渡してABの配分を決めてもらいます(例:9万円と1万円)
Bはそれに納得出来なかったら10万円そのものを拒否する事が出来ます
という実験だと、Bが不利な配分であればお金貰えるにも関わらず拒否する人がいた、
という実験なら人種に関わらずそう
Bの目の前にスイッチがあります、これを押すと1万円貰えます
しかしあなたの同僚であるAには10万円入ります、押しますか?
という実験ならちょっと違う結果になるんじゃないか YouTubeの公式動画で日本公式だけコメント禁止になってたり
アプリ関係で日本ユーザーは批判だらけなの
これは日本人の気質と言ってもいい気がする それだけ日本は世界的に見ても民度が悪いってことなん?
匿名やネットだと性格悪くなってなんでも言う印象はあるが 使いまわしのdropsきたー🤣
アッシュちゃんやったぜ タレ爺の秘伝のタレをオムニックに積めるようにしよう 遊んでいないけど、社員が女社員をレイプし写真を回し見して自殺まで追い込んでいたので、★1です 自分らが損をしてでも熱心に日本下げしてる人なら割と見るような・・・ 大阪大学の研究結果で日本人の民度の低さは証明されてるし
全体の民度とやらに拘って傷を広げるのはやめよう
君がまともならそれでいいじゃないか リーパーってリロードする素振りないのになんでレイス使うと弾補充されるん? 自分が「こいつエイム凄すぎ!間違いなくチートや!」って何回報告されたか確認して悦に浸りたい dropsええやん前作のスキンはどんどん配ってくれ >>434
どの範囲の人にどこまで支持されてる研究結果なのか分からんのでちょっと何言ってるか分からない
てか20年以上前の研究で民度言われてもな・・・ ソーシャライト持ってなかったから助かる
というかJQのミシックなんかよりよっぽど出来がいい
バトルパスのミシックほんま終わってる
ゲンジだけ異様にクオリティ高くてJQもキリコも💩 ペイロード最終でのラマットラウルト強すぎるんだけどーちょっとー
対処法教えてー 最終までいかないように耐えるしかないだろ
それがラマの強みなんだし ラマットラULTにカウンターでウルト打てばなんとかならない?
やってることは逆ブリギッデだから即終了させれば結果的に無駄撃ちになるよ >>441
マトラが先にUltを使うと万全の状態で突っ込まれるから防衛する時は先にエンゲージしたいわな
リーパーは結構マトラ対策になる
タンクで対策するとしたらゴリラかドゥームで後ろからマトラ無視して切っていく(ヒール無ければマトラは溶ける)か
ホッグか強引にガード外して削ったりUltで弾いたりするか、オリーサで弾くかだけど
今ホッグ死んでるから出来る事はあんま無いんだよな
まあだから次パッチでナーフされるし現行パッチでの対策は諦めるんやな 尿瓶当てれば前出れないしダーツ当てれば止まるし
っぱアナよ
キリコなんてのは知らない ワイットラはなんだかんだ言ってゴリラ出されるのが嫌だわ
ゴリラの相手はよくても振り回されてしまう 瓶当てて敵キリコとの鈴使うかのチキンレース、鈴使ったの確認してからダーツ撃って眠らせてモイラが黒玉投げて起こされてgg >>441
シグマで岩当てたあと宇宙に歌ってもらう 結局ペイロ最終でマトラにUlt展開された時点で辛いからそうなる前になんとかしろって感じやな
一度最終でUlt展開したけど、
ペイロにくっついてるDvaが倒せなくてそれ以上進めなかった事はある
集中砲火受けてるからガード解いたら死ぬ
味方ダメージは死んでる
敵Dvaは無限弾でずっと殴ってくる
そんな感じやった まだペイロに張り付かれる前なら氷の壁ですwで何とかなるパターンもあるな
ペイロ進めながらウルト出されたらカウンターなきゃほぼGG デッドアイで即死させればワンチャン
と思ったけどあれって撃たれる瞬間にガードしたら軽減されちゃうのかな ラマはULTで調子こいて殴りまくってる時は味方が何人かいるなら集中砲火喰らわせりゃ
サポの手厚い介護がなきゃガード固める前に倒せる
半端なHPでULT発動するのも居るからそんなのはタイマンでも攻撃しまくりゃ割りといけちゃう マトラが怖いのはUlt使って後衛がボロボロにされる事なので
タンクならまだ相手出来る、というか相手出来るのがタンクしかいない
今は効果時間が無限だから雑に使って後衛に突っ込むタイミングを見計らうという使い方出来るけど
シーズン3からは無理やろな 実際はどうなるか分からんが上限20秒ならそんな長時間使う事ほぼないし
ぶっちゃけこれだけで終わるならナーフはあってないようなもんだな
ULTより通常形態でのCTやらネメシスのスピードバフにナーフ入ったら大分辛い ラマットラのULTはキツイナーフになるだろうな
予定されてるULTの上限20秒は多分、通常時の効果時間が3秒→2秒、なおかつ敵が範囲内に居ればゲージ減るスピード1/10って感じだろうから、
なんからの手段で範囲外に出すか、ゴリラあたりでシールド置ければ結構楽に中断させられるようになりそう ミシックのキリコってゲンジJQみたいに合成音声みたいになんのかな
だとしたらキリコの良さなんもなくなるな ult発動してウキウキのラマを豚ultでぶっ飛ばすのは楽しかったよ ぶっちゃけ20秒あれば十分すぎるよな
大体は20秒以内に決着つくし ワイは今でも
あいつにタッチしたら効果時間0.5秒で延長出来る!!!!
って言うのがあるから、それが無くなるなら使い勝手はだいぶ変わると思うわ
元々のUltの効果時間が3秒
20秒が限界って事は敵が範囲内にいると減少する速度が0.15秒ぐらいか
一度範囲外に出てまた戻る事も考えると0.1~程度としても
けっこう厳しそうではある ノックバックされて残り時間1秒で延長し続けられて20秒経過するのと
残り1秒しか無い状態でタンクにタッチしてやっぱり徐々に効果時間減ってくのだと
全然違うからな
タッチ時の減少時間が0.1秒だとしてもこのケースだとたった10秒しか暴力で語れんやん >>462
20秒になった場合、別ゲージの20秒をいつでもフルに使えるわけじゃなくて、
「範囲内に敵がいない場合はX倍(多分10倍)でゲージ消費」して、その残りの秒数を使用するわけだもんな
一旦逃したらゲージの減りが挽回できないから、一瞬でも遮られるとかなりキツイと思う 本当はそのへん加味して3秒→5秒にします(最大20秒)とかの調整加えてくれると嬉しいんだけど
ほら、ホッグの調整を見るとなんかさ…期待できないというか… 攻撃力もっと上げて短時間の移動出来る範囲攻撃でいいわ
ダラダラ長くても最悪返り討ちにあうし キリコナーフ前は10分当たりの回復9000前半だったけど
今8000後半に下がったわ
500〜800ぐらいは下がった スコアに出ない瞬間的な回復力下がってる、実際キリコの勝率下がってるからな ネメシスフォームの巨大化した部分を切り離してスタンドみたいにして突撃させようぜ
オラオラオラ! 何気に結構なナーフだと思うわキリコ
アナキリコ飽きて久々にバティ何度か使ったけど
今のキリコなら回復のしやすさは地味にこっちの方が上な気がしないでもない >>471
バティストの喜びに気づいてしまったか
ようこそこちら側へ 0.15秒増加はでけぇけど
それ以下のサポートばっかだからまだまだ強いキリコちゃん タンクもサポートも置き去りにしてヒラの射線通らない敵陣突っ込んで瞬殺されてくるくせにNo healって言ってくるやつはなんなん??? 回復量がやたら高いのは最初から言われてたからまあ…
他の能力がOP過ぎて結局使うんだけど バティストはメインが使いやすくて強いし
ヒール量高くてと高台登れるし別に普通に有りなキャラだわな
サブヒーラーばかりなんだからキリコは別に元のままで良かったと思うがなあ バティストはエイムが良い前提のキャラだからエイムに自信あるならいいんじゃないの
アナのほうが嬉しいけど バティストは悪くないがヒールの使い勝手が悪すぎてそれが弱い
空中や高台にいる味方にヒール出来ないのがゴミすぎる 相手にウィンスいるだけで何も出来なくなるアナと盾割りやジャンプで逃げれるバティ バティストとかサポートNo1のトロールキャラじゃん…
ランクで使われたら正直迷惑 バティストは完全にエイム依存だな中身がtop500レベルのエイムなら強いしそうでないなら他の劣化 バティで敵強いなって感じたのはほんとに地力のエイムで単独で削ってくる鬼エイムみたいなのですね
殆どヒール性能とかサポ性能を目当ての立ち回りはしてない感じでしたね マス帯だと敵のバティストは当ててくるけど味方のバティストはゴミだよ 難しいキャラだから低ランならトロールになりがち、右クリヒールも直撃と範囲で違うし何も理解してないとゴミみたいな回復効率にct長すぎるスキルも相まってガチャガチャしてるけど何もできてないキャラが出来上がる バティストそんな高度なエイム力要らんだろ
反動ほぼ無しで当てやすいしファラマ誰も落とさん時とかこいつの出番だわ AIM良いならアナとかキリコで全然良くて、バティストって単なる劣化キャラなんだよなあ
狙われたら逃げれないし、自衛出来るだけブリギッテのが全然マシだわ 日本と他の国で違いが出るのはいわゆる「スパイト行動」でしょ
みんなで何かするときに、フリーライダーに対して自分が損をしてでも相手をおとしめるってやつ
だからみんなの利益の総量は最大化しないことが多いけど、横並びになりがちなのが日本
だからチームゲームは苦手で個人戦が得意
マスク装着率とかステイホームみたいな苦しいけどみんなでやりましょう、みたいなのは超絶得意 >>489
バティで自衛できないってどんだけ下手なんだよ 確かに負けて味方に暴言言おうとかはならんけどトロールの味方をキャリーして勝った時は暴言吐きかけるわ >>491
じゃあバティストの強い自衛能力って何??
普通に攻撃して倒すっていうならマーシー以外他のキャラでも出来るけど 日本人はちょっと味方に文句言われたらトロールしてチームを負けにする奴が多いのはそういうことなのね バティストはヒットスキャンで攻撃当てやすいしスキルも自衛向きだしジャンプで逃げれたりするし自衛能力はあるだろ
アナゼニよりはある あまりに酷いと勝つために多少のお願いはすることあるけど自分から暴言吐くことはないな
日本人は劣等感からか提案されるだけでキレがち バティストで自衛出来ないなら他使ってもやられてんだろ なんJの政治っぽいスレとかで見るような変な話出てきたな・・・ >>493
フランカーきてもリジェネとイモータルあるから一対一なら逆に有利まであるやろ 防衛で開幕敵の目の前まで行って挑発して即殺されてるやつってどういうメンタリティなわけ??? 全サポの中ではバティの自衛能力は中間くらいでしょ
モイラゼニブリの方が高いし >>498
お前が始めたんだろ
五輪でやらかしたとかブーメラン狙ってるとしか思えないわ 攻撃とヒールが別枠で高速で交互に撃てるっていうのが唯一といっても良い長所だからなぁ バティはDPSみたいなもんよエイムで強さが違う使い所が難しいultもエイムさえあれば200族を簡単にソロキルする強ultに変わる アナゼニと自衛能力変わらんけど性能で負けてるからトロールキャラなんだよねぇ
>>499
そんな所でリジェネとイモータル使わないで欲しいんだが… >>502
そのちょっと前から色々話あったような
まぁ俺から始めたでも良いけどね
韓国鯖突っこまれて嫌な思いした事もあったからね >>506
フランカーきたらアナでもビン使うしキリコでも鈴使うだろ馬鹿なのか >>507
当たる前提ならゼニの方が瞬間火力高いでしょ
フランカーに対する自衛だからそこがすべて 危ない場面でスキル出し惜しみしてキルされるとかアホ過ぎるからな タンク専門なんだけどここの所ゴミクズみてぇなDPSばっか引くせいで勝てねぇ
敵は平気で20キルくらい取ってるのにこっちは数人がせいぜい
俺一人頑張った所で覆せねぇよどうしろと >>510
ちなみに参考までに君のランク教えて欲しい
自称でいいぞ >>510
その理論だとダメージの場合、対フランカーの自衛力最強はウィドウです!って事になってしまうのでは アナよく使うけどゴリラに付け狙われると糞面倒なんだよな
飛んでくるたびに阻害ダーツ入れてもDPSは何もしてくれないし
相方のサポもまったくカバーしてくれない時あるからまじで涙目になる
そもそもアナやる時に相方に来てほしいサポはキリコかマーシーだけなんだよね
それ以外はカバーないと同然だから
もちろん来たところでカバーしてくれないと意味ないからそういう意識が高い上手いキリコマーシー限定ではあるけどね バーストリジェネは元々バトる為にあるようなもんだからトンドン切れ
イモータルも使える機会少な過ぎるからドンドン切って良いぞ >>403
クラウドゲーミングの要領で、クライアントサイドがどっか別のところで動いててリプレイコードの入力と簡単なカメラ操作とかだけ受け付けるようにすればワンチャン…… 壁際にゴリラバリアの境界できるようにおいてその向こうにメトラタレット置くのってよくある戦法なのかな
最近たまにやられるけどめちゃくちゃうざい ゴリラとかリーパー出せば即ピしてくれるのにDPSが変えない時あるからな
普通にバックラインが荒らされて終わるんだから対処して欲しい >>521
どういう事?俺が馬鹿なのか全く理解できない
壁際にゴリラバリアでめとらタレット????
たまにやられるって事は本当にそんな戦法あるのか?
聞いたことも見たこともない
てかどういう事なのか想像できない DPSやタンクがアンチピックせずアホやってる試合も沢山あるんだし
そういう試合でバディスト出す権利はあるよ バティスト使ってたら一生空爆喰らってるタレ爺otpにファラ落とせよって怒られた事あるわ >>502
もしかして根っこの話見えてなかったからずっと俺にキレてたのか?
悪かったな バティスト弱いと感じるやつが存在するの信じられんわ
イモが一段落ちることと鈴と阻害が必須なのに目を瞑れば強キャラ バティストはヒーラーとしても優秀だと思うよ。
直撃で 70 回復、直撃しなくても範囲回復だし。
今はないけどジブラルタルなんかでは上から回復しまくってるのをよく見かけたね。 >>527
メイン当てるエイムなかったらそう評価しても仕方ないわ >>530
そんな優秀じゃないぞ
前レスでも書いたが空中と高台にいる奴にヒール出来ないのがきつすぎる
一方アナキリコは空中と高台にいるやつに瞬時にヒール出来るからな
ジャンプで帰ってくるソジョンとかゲンジとかゴリラとか即ヒール出来ないからな バティは窓1.5倍でいいから自分の1m前に吸い付いてくるようにしろ >>527
色々目瞑っててワロタww
バティストが強いなら全キャラ強いてなるし、バティスト使ってる奴って絶対楽しいから使ってるだけで、その時点でトロール率は高くなる
OverBuffでも勝率最低なのに強い訳はない じゃあアナとマーシーも勝率5割切ってるからトロールキャラだな バティは空中にいる敵にダメージ二倍、距離減衰無し
芋破壊不可、ウルトは敵からのダメージ軽減追加、大ジャンプ中は空中高速レレレ可能
これで宜しくお願いします あの謎ジャンプはパッシブとは言わんがもっと溜め短くしてもいいよな 強いサポが弱いマッチに入れられたらバティ使うのが一番キャリーできるやろ
本来はヒールした分だけ活躍してくれるはずが普段より活躍してくれなくなるんだから なんなら大ジャンプと言わず空飛べて良いと思うよバティスト ぶっちゃけ自分だけ常時イモータルフィールド展開でもバチ当たらんよな シーズン終わりはクソみたいな味方っていうよりスマーフ多い気がする バティストはリコイルと距離減衰減らして最大ダメージを25から27くらいにに上げてくれ
あとはリジェネを13秒にして
そしたらdpsバティストが捗るから 本当はDPSで参戦したいけど仕方なくヒールやってる層って意外と多いのか?
マッチしないとかチャレンジ消化とかなのか
それとも本当にバティストが使いたいのかどちらか気になる 今のサポートってキリコとアナの次に誰使うかって言ったらバティしかいないじゃん 基本キリコアナマーシーで味方DPSがうんこの場合バティモイラでやってる
他の3人に出番はない またやかましいタイトルBGM復活してるのなんでですか!? ガイジにバティスト粘着されてて草
アフィの絶許ねらいか >>547
正直今でも強すぎるぐらいやけどバフ貰っちゃっていいんすか? 正直バティは使い方下手な奴多いのは事実
バティで高台取らない奴多いし、全然ジャンプせんし、ヒール直撃しか狙わんし サポのナーフ妙に日和ってるし来季強化入ってもおかしくない 次の追加サポートは取り敢えずメインヒーラー出来る奴から追加してほしいわ
サポピック幅少なすぎて流石に飽きちまう 味方がダイブ構成ならモイラでも良い
回復回しながら黒玉出してたら体力ローの敵が勝手に死ぬ バティストはリジェネでも芋でも消していいからラマの渦とか 弱いプレイヤー DPS専 なぜ
約 240,000 件 (0.40 秒) バティのスキル2つ合わせても鈴のが強いよね
キリコはおまけに細いしワープもクソ強い バティはヒール量120にして2回バウンドするようにしろ バティ使えるほどエイムがあるサポメインは多くないし
もうひとつ言えばジャンプすらろくにできんのもおるだろうし
そういったキャラでマスター以上行ける腕ならキリコ使った方が強いからなぁ >>556
キャラ少ないのに選択肢も少なくて飽きるわな つーかアナキリコマーシ以外ヒール量全部倍で良くない? >>321
タンクばかり撃って貢献してる気になってるdpsじゃ言われても仕方ないんじゃないかね タンクが競り合ってる時に、後ろのヒーラーを如何にぶち殺すかというゲームなんだよね
ヒーラー生存してる時にタンク撃ってる時点であれだよね >>335
アナがいるならキリコはdpsと動きながらヒールするものなんだぞ サブヒーラーのタンクに対する回復量をちょっと上げるとかしてもいいとは思う
ゼニの調和がタンクに対しては秒間40
マーシーもタンクに対しては秒間70とか 7勝目決める試合がルシオOTPに単独行動するタンクという地獄だったけど相手のサポ潰しまくってゴリラひとりで狩りまくって勝てるのがバティスト OW1だと2タンクで交互に盾回復されちゃうから盾撃つのはあんま意味なかったけど、1タンクになったから今は盾撃つのはかなり有効だな てかランクマ抜けても無料でアカウント作れるからなゴミ
弱者に優しくしたら付け上がるだけ OW2復活のために望むもの
★ソロプレイヤーのプレイ環境向上
・味方全員のHPを上部に表示
・味方の大体の位置がわかるミニレーダーをオプションで表示可に
・ソロプレイヤーもパーティの区別、見える化
★プレイヤーマナーの向上
・放置、明確なトロール、途中抜けの厳罰化
・電話番号認証の復活
鰤さんよろしくお願いします >>572
部外者がこんなの語るのはおかしいやろと思ったら
(US公開2017/5/17)で草 一番おもしろかった爆音シグマ修正するのに
修正するべき所は修正しない…ブリ様 グループ作成用の待機室みたいのも作って欲しい
日本語限定とかも出来るし 終了直前に敵全員萎え落ちは流石にグループだよな
なんの意味があるのかわからんが BGM選べる様にして欲しいな
起動した後になめ茸ラップ流れるの好きだったんだわ! 爆音シグマはいきなりやられるとびっくりするからな
今はJQのミシックスキンのランペイジの声が爆音になってるわ チームゲーなのにピンシステム実装に6年かかったのヤバすぎでしょ
バランス調整の前に他のゲーム見て学んでください バティってゴリラからするとかなり狩りやすくないですか?
私もよくバティ使いますけど、上手いゴリラ程積極的にバティに仕掛けてきますし
ジャンプも貯めが長いし、CDも重いのでゴリラはかなり苦手な相手なんですけど そりゃバディには自衛スキルないし誰から見てもカモよ クソ雑魚タンクとDPSがヒールくれって言うけど
ヒールしてもお前らキルとれんやん
ヒールする価値ないやん
だから俺はバトルモイラになるんや >>585
バトルモイラになってその試合は勝てたの?
リプレイ見せてほしい その雑魚タンクとDPSとマッチしてるお前も同レベル >>579
JQの時のデンデデ デンデデ デンデデ デデデデしんどかったりもした 勝てるで
まあどうにもならんときもあるが
後ろ荒らすことで火力足りなくてもなんとかなるようになって勝てる ヒールすればDPSとタンクの火力が伸びるけどそれ以上の活躍出来てんの? 0に何掛けても0だからな
こいつヒールする価値あるんかみたいなDPSは存在する
一生埒明かないしそういう時はしゃーないでしょ 出来なきゃ勝てん
というより
ヒールしてもキル取り切れないタンクDPSのときは
後ろあらしてやらないと絶対に勝てん dpsが機能しないって
そいつが弱いのももちろんあるけど
タンクが機能しないからdpsも動けないってのはあるよね まあ「DPSクソすぎ!」って言ってるタンクが全く後ろの味方を見てなくて、リグループもせず延々デスマラしてるパターンもある トロール軍団になんたらかんたらコンコルドガイジなんたらかんたらざあま タンク裏からタンク撃ってるだけのDPS引いたらサポタンがDPSの動きしてどうにかするしかない 昔から反応速度とか判断即決能力が普通の人より低いと自覚してるんだけど
俺ダメージよりサポの方が向いてないのかなと気づいてきた
ダメージは敵攻撃すりゃいいだけだけど
サポは敵の攻撃と味方の回復とかダメージより考える事は多い
攻撃も目立たないだけでサポも差つけるにはめっちゃ重要だし そりゃサポ差も重要で存在はするけどタンクとDPSの差には及ばんよ
DPSよりタンサポの方が勝ちやすい人はowの立ち回りと立ち位置の基本は理解してるけどキャリーしなきゃいけない時にエイムが弱くて攻めた立ち回りできてない サポは一瞬の判断の遅さで味方死なせたりしちまうじゃん?
ダメージはタイマン対決になりやすいウィドウとかじゃないと
さほど反応速度や判断能力ってサポよりはいらんと思うのよね
でもウィドウは前述の理由からよく撃ち負ける
別にダメージが簡単といいたいわけじゃないからそこは誤解のないよう頼むで
ちなDPSとサポ勝利数も同じぐらいだがDPSのがほんの若干だが勝ちやすいな まあタンクもDPSもヒールする価値無いってなる時点で間違いなく低ランクだししょうがないよね
さっさと低ランク抜け出すためにモイラで荒らすかってなるのマジで虚無いからサポート自体やる気にならんわ ペイロード全ポイントオーバータイムで押しきられやがった
めんどくさい >>598
ていうかそれロール関係なく重要だぞレート高い人間は両方速い >>583
着パン決めてタイマンスタートしてもリジェネ芋を綺麗に使われると逃げ帰る羽目になるから狩りやすいってほどでもないかな
アビリティきってたら一番狩りやすいのは確か
仕掛けられる回数が多いのはそりゃダメサポ単品に簡単に高台キープされないためのゴリラDVAですから
単独1ジャンプで倒せなくても孤立してるなら行きますわ この時間にマッチングに5分かかる時点でもうダメだろ お前のランク知らんがそんなもんじゃないの
あとロールにもよるし >>603
そんなの当たり前じゃんw
流石にそれもわかってなかったらアホすぎるでしょ D.VAでウルト溜まるまでオリーサみたいな撃ち合いしてるやつ味方に来た時マジで一番どうしようもねえ
キングスロウの一番最初のとこでずっとハルトと殴り合いしてて笑っちゃった クイックしたしてないわ
気楽だし
たまにどうにもならんレベルのnoobいるけど勝ち負け関係ないし ランクでタンクなんかやったらDPSがゴミだったとき腹立つからな
その点クイックは負けてもなんとも思わないから楽 今のランクマシステムでランクマ回す方がおかしいからな 低ランク帯ってなんでペイロやハイブリッドの守り側死ぬほど下手なんだ?
有り得ないくらいグダグダなんだけど >>614
位置取りとかが分からないからじゃない?
あとは射線きらなかったり、無駄に前突っ込んでったりしたり、サポートの斜線通らない所までいくからとか? お前も同じ低ランクだろ
自分だけ上手いと思ってるならさっさと上に来いよ雑魚 はー2連続で相手にチーターいた何だこれw
1試合目アッシュ
2試合目ソルジャー しかもソルジャーだけチートかと思ったら他の奴もチート使ってたし
なんかもう終わったって感じするな まともな奴から逃げていくから過疎が進んでいくとどうしても遭遇率上がってな 完全に俺のせいで負けた試合きました
こーれ戦犯です 磁石ついてるみたいなAIMするソルジャー笑ってしまう チーターのソルジャーは全部ヘッショだからウルトより強い >>615
サポとタンクがめちゃくちゃな場所いて誰かがすぐ死ぬみたいなのめっちゃ多いわw シーズン2が終わるまではクイックだけにしろリーパーとの約束だ 味方がタンクとずっと相撲してるタイプの時ってゲンジで何すればいい?
後ろの敵は勿論ほとんど削れてないしそれで固まって動かれるとマジでやることないんだけど >>629
3で変わるのはランク変動7勝が5勝になるところだけだぞ 低ランクほどスノーボールでズルズル負けやすいんじゃね?知らんけど? ランクが一番マシなゲームになるからランクやるしかないやん
クイマおもんないねん めちゃくちゃどうでもいいこと考えてたけど
このゲームのキャラ全員のULTの正式名称を答えられるプレイヤーってあんまりいなさそう 3からロール毎にマッチングバランス取られるんじゃないのか?
だからtank diffとかdps diffというのは無くなるとかなんとか >>635の通り、
マッチングバランスの変更はシーズン3でやるっていってる 調べたらS3からロールごとにマッチングに変わってたわ
あとラマットラのULT上限が20秒に設定だって
20秒って長過ぎない?12秒くらいでよくね
というか普通にULT弱体化して通常状態の強化が欲しいわ ラマットラはキャラとしての全体の強さはともかく使っててつまらないから何とかして欲しい
クソ弱い通常状態と誰も止められない(ナノ)ULTの差が激しすぎるわ オリーサもう少し弱くなればいいと思うけど、ultナーフ確定してんのがラマのかわいそうなところ
現状オリーサは無視してダイブで対応してるけど、オリーサにラマはきちい ラマットラとか延々と相手タンクにフケ飛ばしてるやつばっかだからな 黒豆で活躍できる奴は変態だな
やってみたが難しかった ロール毎に平均取るだけでタンクプラチナDPSマスターサポートダイヤみたいになって格下格上と当たる問題は解決しなさそう 暴言・チーター・嫌がらせに変なバランスマッチが続けばそらね 中国鯖閉鎖されたせいか過疎ったのかみんな諦めたのか知らないけど本当にここ最近チーター増えてる マジで何これ?
金曜夜の一番人多いであろう時間帯でこれってすごいよこのゲーム
終わってるの一言
なーにがマッチング改善するだよアホじゃねえの?その前に全員辞めてるよ またプレイしてはいけない日 (土曜 & 日曜) が訪れてしまった… クイック途中参加で2秒で負けるじゃん
気を取り直して優先キューで入ったらものすごいレイプ食らってもうチンコシナシナですよ
優先キューの場合MMRとか全無視して空いてる格上にでもぶっこんでんのかこれ >>630
バックラインのサポに手裏剣投げて倒せそうなら倒す
無理なら嫌がらせし続けてヒールを遮断する
孤立している敵DPSがいるなら絡んでエリアを渡さない
相手のタンク甘えた立ち回りしてるなら
別にタンク撃ってもいいし
もうすぐ龍剣溜まりそうなら尚更タンク殴りでok
正直200族に対してコンボ決めてバーストダメージ出せないと難しい さっきクイックで遭遇したゲンジに200族秒殺されてビビった
アレできるなら最強だわ ゴミ3人PTに混ぜられてフルパにボコられるんのが一番虚無だわ
デイリーだけでもやろうと思ったが馬韓考えだったな >>609
そういうDVA結構おるな
防衛有利のところはリスクしょって
敵のバックライン攻めて荒らしてくれた方がワンチャンあるんだけどな オープンのDPS馬鹿は何故学ばないのか
抜けるならタンクやればいいのに この時間とはいえ金曜なのにクイックで遊んでたら抜けたタンクの補充2分くらいされなかったんだが わざわざクイックでタンクをやりたい人なんていないからな 結局ユーザーがロール制のゲームを否定してるようなもんだよな >>654
トレーサーくらい生存能力高いフランカーなら荒らせるんだけどゲンジの立ち回り難しすぎる
ファイト仕掛けてもグダグダになること多いからコンボの練習するありがとう すまんウィドウめっちゃ楽しいな
しかしプレイしててひしひし感じる相手からのヘイトは凄まじいな
豚よりも圧倒的に相手を不愉快にしてるキャラなのは間違いないね
マジなんでこいつは許されて豚は駄目なんだろう 負けマッチ茶番すぎんだろ
なんで相手のDPSは俺の相方DPSの2倍ダメージ出してんだよ
シーズン4までこれ続けるとかゲェジやろ グループ組んでるゴミに巻き込まれて負けまくるな
タンクにヒールしないでお友達ヒールばっかしてる マッチングが改善されるのはシーズン4じゃなく3なんだが 根本的に解決されるのはシーズン4だぞ
シーズン3はちょろっと直すだけ 初心者フレとパーティ組んでアンランクやったけど相手強すぎて15連敗くらいした
スマーフ推奨してんのこれ 怒らないでくださいね、一番大切な初動で冗談みたいなマッチングをお届けした開発チームなんだからどうせ失敗します
開発者の言い訳ポエムがだんだん長くなっていくだけです 今更だけど、このゲームにアンチチートって存在しないの? シグマってブラックホールを直接投げた方が強いのでは? 初動はガチ初心者と復帰勢(新垢作ったり旧垢使い続けたり)と現役勢が入り乱れてた割にマシやったわ
年明けてからマッチシステム変わったんかっていう程度にはおかしくなった気がする シルバー3まで順調に上がってたけどマジでどうしようもなく合わせられない味方と当たる率多くて気づいたらブロンズ2だわ レイプゲーの二試合に一回はチート絡んでると思うわ
チート対策ができなくなった結果、マッチングもめちゃくちゃ
新規の低レートなのに無双しまくるような奴が大量にいるんだから、バランスが取れるわけがない 久しぶりに遊び始めたけど、なんかこう味方DPSが難し過ぎてタンクもヒールも辛い...
自分がクソ下手なのもあるけどフォーカス合わなくて捲られたり、荒らしキャラで荒らさなかったりでシンプル辛い... トレゲンがいるしゴリラに合わせてくれるだろうとかそういう感覚は捨てたわ
トレゲンが勝手に戦ってるとこに勝手に参戦してキルだけ奪うゴリラになった 3パか4パか知らないけど野良に一切ヒール回さないやつらいるな
群れると気が大きくなる害悪日本人うぜぇ トレゲンもゴリラもどっちも合わせる意識もってないと無理だわ 勝ち試合レイプゲーの方がむしろ多くね
明らかチームgapあるなって試合はほぼ味方ノーデスで一方的に終わるし >>583
イモリジェネで耐久してハイジャンで距離取れるし言うほどキツくないよ
DIVAとかオリーサの方が上手い奴はキツいかも
延々と張り付いてくるし クソ雑魚な質問なんだけどシグマ、ラマットラ、ザリア、オリーサのメタピックと対面来た時の動きが知りたい
基本タンクかサポでプレイしてるからその範囲で単独で出来る対策を覚えて戦犯から脱したい バティがキツいのは即死持ちDPSのウィドウハンゾー
ウィドウはハイジャン中に抜かれるし、ハンゾーはラッキーヘッショが当たり判定デカいせいでやたら出る
ハンゾーはマジでゴミ >>683
その負け側が連チャンするとまじでやる気がなくなる マジでs3ではスナイパー消せよ
top500のサポ配信の死因の半分以上ワンショットだぞ
死んだ瞬間みんなため息つくし絵的にもくだらなさすぎる 地獄の格差マッチでガチキャリーして勝ちをもぎ取ったわ
これが一戦目ってマジ? 9000ダメージ9500ヒール
これもうDPSやろ チーター多すぎん?
怪しいやつ見てリプ見たらまぁまぁな確率で壁越しで撃ってて笑うわ 以前バトルモイラのダメージ10000ヒール8000のなにが敗因かみたいな動画が流行ってダメージだすヒーラーに回復回せって頭ごなしに言うDPSが増えた印象
回復なんてメインヒーラーがしっかり回せてたら後は要所で回せてたら充分だと思うんだけど メタルランクワイ、チーターとチャットバトルと韓国ハングルの謎チャット・VC、たまに遭遇する激ウマウィドウソジョーンのワンピックに嫌気が差しアンインストールへ 自己申告の国籍で分けてくれないかなー
英語使えない(使う気のない)奴多過ぎる クイックのコロッセオ率高すぎ
ジャンカータウン、ブリワーは一回も無いのにコロッセオだけ4回も来たぞ 低レならチーターおらんだろって思ってたら
キリコでHSしまくるEZBOTとbゥいうわかりやbキい名前のチーャ^ーと当たったb
中国人bヘ中国人のみと涛魔スって好きにャ`ートバトルしbトればいいのに そもそも本当はチートじゃないのに
チートだって言い訳してる奴も多そうだな DPSのTOP500の上位3人のキャラがクセ強すぎて笑うわ TOP20のKSGの放送でもチーター2試合に1回みたいな頻度ではいないだろ
って言おうと思ったけどそういや最近2試合で4人チーターいた試合あったわ ハムやドゥンピ使ってるのにアナよりダメージ出ないタンク居てワロタ
アナでしっかり回復しつつ阻害やスリープ使いながらダメージも出してキャリーするとキモティー >>698
チート同士でも試合になる事は Apex のエイムアシストが証明してるしね。 スナイパー一回除外してこのゲームやりたいな
スナイパーってか即死ヘッドショット 何かが不十分だとそのまた誰かが不十分になる、結果押される
その負の連鎖を断ち切るのが最優先で、シナジーよりも優先されるべきだと思う
これはこのゲームの難しさというか面白さでもあるし
2タンクはやめて正解だったよ、複雑すぎた 4個目のサブアカはじめたばかりでゴールド帯で遊び始めたが
みんな初期アイコンでハイレベルな試合でワロタ
今のゴールド帯強すぎだろwww
ダイヤマスターになれたランク維持したい奴等がサブアカで遊び始めたな絶対に ペイロ最終箇所にありがちな状況だけど
ちょっとした些細なキッカケで負の連鎖が生まれてそこまで押してたのに巻き返される
またはその逆も起きるのがこのゲームの面白いところではある 10月の正式リリース後から現状までの4か月を考えると1タンク2タンクとか関係なく終わってたな
まず会社が終わってるし今のBlizzardに残ってる無能たちが何しようと意味無かった >>706
マスタータッチで維持できないからサブ垢に乗り換えた連中って実質ダイアランクだろ?
レベル低いじゃん >>708
そりゃ運営まともならそもそも1があんな惨状になってないだろうしな
今も人が減ってるせいかマッチング悲惨だし
さっきもタンクの自分より一万以上ダメージ低いDPS居たわ マーシー付きウィドウが害悪すぎて萎える
マーシーもウィドウもHP200も必要ないだろ >>710
誰もダイヤごときがレベル高いなんて言ってねーよ
”ゴールド帯の雑魚にしてはレベルが高い”と言ってるんだが
本来のゴールドの奴等からしたらダイヤの奴等は十分格上で強い存在だろ
もちろんマスター踏んでサブアカの奴等も大量にいるわけで >>714 (ゴールドにしては)ハイレベルってことでしょ? >>715
そういう事を言ってるが伝わりそうにないからいいよアリガトウ 意味が分からんランク維持する自信が無いならクイックでもやってろよ >>706
この時期になるとよくマッチする人は軒並みランク落としてるからなレート下がるの分かってもメインでやるのは多くないからそうなる そもそも自分がゴールドだからってゴールドとマッチしてるとは限らない爆笑マッチングシステムなのに○○帯とか語られてもね お前ら簡単に雑魚雑魚言うけど一応ゴールドは一生懸命やってみた奴らの平均なんやで…
なんでそこに新規ぶっこむのかは頭鰤じゃないのでわからん こいつ何がなんでも証拠出さない自称マスターくんだっけ
いつも似たようなこと言ってんな c9って言わないけど、5人にしてポイント入るのギリギリ間に合いません。
ワンピックの重みが更に増しました
クソゲーでは? 114.163.137.10
>>588
> その雑魚タンクとDPSとマッチしてるお前も同レベル
>>706
> 4個目のサブアカはじめたばかりでゴールド帯で遊び始めたが
スマーフでマッチング壊しながら同レベル云々を持ち出すのはおかしくないか? >>722
お前いつもゴールドみたいなアホみたいなコメントしかしないゴールド君じゃん
いつも低レベルな愚痴日記邪魔だから消えてね 即死のフラストレーション軽減のためにホッグのフック弱体化します
でもハンゾーとウィドウとソジョマシには一切手を付けません
ガイジなんだよな >>727
でもS3でホッグリワークするから
あとそいつら1ピックマンもどうするか会議してるってどっかで記事見た気がするが >>727
Blizzard様が名指しで問題だと言い切って「獲得エネルギー一律化」という素晴らしい調整をなさったんだからマーシーソジョーン問題は完璧に解決済みのはずなんだよなぁ ホッグリワークしないとS3まじで目玉がない、新ヒーローいないわけだし リワークする前にとりあえず産廃にしときますがなかなかガイポイント高い >>721
FPSろくにやったことない人やゲームあんまやらん人とか入れた上での平均だから、実際まともにやってるFPSプレイヤーからすれば全然平均じゃなさそうなんだよな
owに限らんけど ホッグはリワーク前に弱体だけして終わりってのが謎過ぎる
リワークする時にどうしようか様子見してるなら
エクスペリメンタルの方に弱体&リワーク性能つけたホッグ出して使わせろよ
てかエクスペリメンタル全く使わなくなったけど何でだよ OW1時点での公式発表データ
・ランクマッチを継続的にプレイするランクメインのプレイヤーは全体の3割以下
・7割はクイックマッチやアーケードモードしかプレイしない タンクなんて最強にしといて他の4人が活かすか支えるかのゲームにすればいいのに
DPSの顔色伺う必要なんて一切ないやろどうせ誰かやるし >>732
まともにガチで毎日10時間以上やってるヤマトンさんがゴルプラです
だから意外とプラチナってレベル高いのかもしれないな
このゲームってAIMだけじゃ上に上がれないからプラチナからはセンスが必要になるね
一応ヤマトンでもAPEXでソロマスいったくらいの実力とAIMはあるわけだし >>735
それやると競技シーンのバランスガー見映えガーって騒ぎだす層がいるんだわ
ていうかBlizzardも建前としてはそういう配慮もしてます!って一応言ってる 初代ならゴールド帯ハイレベルもわからん事ないが2でハイレベルなやつ沢山おると思えんわ
初代は4500↑のDPSとかウィドウカスタムでANSに勝ち越せる奴とかが特に意味もなくスマーフしとったけど知り合いの上澄みはほとんど2見限ってるからサブ垢使ってまでこのゲームにしがみついてないな >>734
7割がクイックとアーケード・・・?
信じられないわ
何が楽しくてクイックとアーケードやるんだ
どのゲームもランクしか楽しめない俺は少数派だったのか ミラーマッチしか起こしてないリーグ散々見せといて
競技性()とか抜かしてる鰤ほんとギャグセンス高いわ
DPSなんて腐るほどいんだからサクッとゴミにしても
別キャラに目移りする程度なんだから気にせずゴミにしろ >>732
そこら辺もエイムさえあれば簡単に抜けれるからな >>741
やめろ
まあカジュアル層が多いならクイックやアーケードで自由に楽しむ方が多いってのは理解できる
それにずっとランクマだけやってても変わり映えしないしな オバウォは数こなさいと上がらないだけで
ヤマトンでもやってりゃダイアぐらい流石に行くだろ >>740
何かおかしいか?
俺は低ランクの事知らんがヤマトン程やって努力してもプラチナ5で終了だぞ
AIMはそこそこ良い
つまりセンスが必要ってことだろ?
一般的プレイヤーの話をしてるわけでさすがですって言われてもw
で、お前はいつも逃げてるけどランク何なの? マッププール廃止クソワロタ
どんどんオーバーウォッチ1に近づいてて草 >>742
ほんまにそれ
2017のダイブメタ以降「結論構成のミラーをぶつけ合うだけじゃん」って問題も全く解決できてない上にどっちのソジョーンウィドウが強いか決定戦してるだけの激浅即死ゲーに劣化したOW2にどれほどの競技性とやらが残ってるのか >>745
そう思うだろ?
ワンシーズンで各ロール300試合くらいやって最高プラチナ3くらいまでは上がってたが
ゴールドに落ちて最後にプラチナに上がってOW引退したぞ
一般層の何倍もプレイしてこのありさまよ 実装する前からさんざん叩かれてたDPSの移動速度増加パッシブ→廃止
既に1回やって失敗しただろと叩かれてたマップローテーション→廃止
さあ次はどの部分がOW1に戻るんだ? 俺はクイックでパチンコやるの最近マイブームよ
ランクだと誰かしら対策してくるし俺すぐ止まるからだめ👎 >>746
それはむしろ頑張ったからプラチナ5まで行けたんだぞ人によって成長率は違うからな
そこら辺の問題ってやっぱりエイムだからマッチングも修正されるなら次のシーズンはもっと上がるだろう >>750
オンファイアとランクアイコンはさっさと戻して欲しいわ
前者なんてセリフあんのに見えなくする意味すらわからん だから言ったじゃん
2になってから良かった点ってピンシステムとアサルト廃止ぐらいって ランク積極的にやる3割の平均がゴルプラなのかサービスから6年経ってるとはいえレベル高すぎると思ったぜ
1000時間でもブロシルの人結構見るのに サポとかDPS視点で味方のタンクにこう動いてくれると助かるみたいなのってあるだろうか たまにapexのソロマスに夢見てるかわいい人いるけどシーズンによってはキルレ1ですらいけるからなんの指標にもならんよ 自身プラチナのサポでアナ使用ドラド防衛
味方のdvaにナノを付けるも即座に自爆使用されとても悲しい イカれたDPSが多いと思ったら土曜か
土日だけプレイする奴は土日にプレイするな ウィンストン、性能や戦法は好きなんだけど性格は好きではないから別キャラなりきりスキンとか出してくれないかな
特に2になってから「真面目でいいやつなんだろうけど一緒にいると疲れる」みたいなキャラ付けが強化されてピックしたくなくなる
宇宙に「お前はゴリラなんだ」と言われ続けて四つん這いで歩くようになったシグマとかそういうスキンがほしい >>757
タンクは基本的に前しか見えないけど、一度サポートをやってみた方が良いと思う。
(自身の後ろにあって見えない) 回復射線を意識しながら前線を上げられないタンクはだめだよ。
サポートを経験してると、この位置にタンクがいると回復できない、回復しやすいといったポイントが分かるようになる筈。
タンクの人からすると「どこにいたって同じじゃん」と思うかもしれないけど、ほんの数歩程度の位置の差が大きな差を生んでいるって結構ある。 >>761
自分はウィンストンの性格というか話し方は好き。マーシーなんかも好き。
要するに言葉使いが丁寧な人が好き。 モイラとかいうタンクに張り付かなきゃ回復出来ないせいで自分も常にフォーカスされて死にかけてるゴミキャラ使うのやめろ >>763
敬語キャラなのは別にいいんだけど、高確率で居るキリコに「はぁ……(なんだこいつ)」って空気をされるのが嫌なんだよな
1の頃の、ピーナッツバターが好きなのにゴリラだからバナナネタばかり言われるというのはステレオタイプで相手を判断する会話ということで
マクリーみたいに抹消された過去になってしまうのは仕方ないけど、つまんないジョークで変な空気にする掛け合いを毎回聞かされるのはプレイ前から士気が下がる >>759
それはult上がってるdvaにナノ付けるお前が悪いから悲しくなる前に反省しよう >>764
上手いモイラはチームで一番死なないし粉は結構遠くまで届くぞ
遠距離なら回復玉もあるしな モイラの攻撃ビームは 20 m、回復粉は 15 m 下手なモイラやバトルモイラ叩くのは当然だが
モイラは機動力も瞬間回復量も高いし射線切れてるとかスナに頭晒す場所じゃない限りは基本どこでも回復できて生存能力も高いよ
苦手なのは射線通らない高所くらいでしょ モイラのボインボインの弾速を徒歩と同じぐらいにしろ モイラはドレゲンがウザい時ぐらいか?
オーブはシグマだったりゴリラのバリア貫通するけど
それだったらゼニやバディで壊しきった方がいいしな >>770
必要な時はわざと少しダメージ喰らえばスローボール投げられるよ ダメージボールはいい位置にいる敵に当てて回避ムーブさせて味方を周り巻き込ませるといい シルバーガチ初心者のタンク専と一緒にPT組んでやることが多いんだけど勝たせてあげたいなら何すればいいんだろうか
今はアナとかで徹底的に回復してるけどメイリーパーあたりでサブタン気味に動いてあげた方が良かったりすんのかな モイラは脅威となるスキルないのがね。
ここぞ!って時にアナ、キリコ、ルシオあたりは決定打がある。 VCして敵まだ大量に残ってるのに無駄にペイロ触ってないではよ高台処理しに行ってくれって言うだけで勝率上がりそう >>776
昨日初心者2人と遊んだらクイックで2勝25敗というとんでもない成績になりました
勝てた試合は私がウィドウを使った試合で後は全部キリコを使ってました
私もヒーラーは初めてだったのですが他のヒーラーと比べて概ね成績は良かったのでそれなりに頑張れたと思います
3人以上のパーティを組むと敵が一気に強くなって全く勝てないですね >>776
お前のランクは?
もしプラチナとかならサポートで入ると敵強くてそのシルバータンク萎えてゲームやめるぞ
最低でもダメージでキャリーしてやらんとだめ 適当に手抜いて内部レートブロシルくらいのサブ垢つくりゃいいじゃん
黙認状態だし何のお咎めも無いぞ ウィドウゲーしょうもないけど味方にいるとめっちゃ頼もしくて悔しい 初心者2人にMMRが比較的高いサポートの経験者1人の構成はヤバそうだな
経験者のMMRは頑固にあまり動かないだろうから連敗しまくってMMRが下がり始めるまで
時間がかかりそう
初心者が経験者と組むのはたぶん非推奨
経験者にキャリーされてブーストされてもソロで地獄だし >>766
dvaあんまり上手く無いから教えてほしいわ
ultあり状態のdvaはお着替え出来るからちょっと無茶出来るCP取りたいから自爆打つ
とかでult使用するもんだと思ってたシャターみたいに今この瞬間しかねぇ!みたいな感覚あるの 味方のサポートをする為にナノつけるわけであって、自分が味方の行動をコントロールしようみたいな思考は思い上がりだよ >>785
・蘇生代わりに使う
・DMのリフレッシュの為に使う
・相手ultの仕掛けに対してディスエンゲージ目的で投げる
・特定マップの特定のポイントに決めボムとして投げる
このうち4つ目はdva使いによって投げる投げないの好みがめちゃくちゃ分かれてるからいつ使うかは本人以外予測できない
だからult上がってるdvaにナノ付けるのはNG >>759
ナノdvaは強いけどそのレートで攻めのためにdvaに付けても意味ないから別のキャラに付けよう >>771
味方が弱くてじり貧のときに出すとダメージ底上げして倒しきれなかった相手を倒せるようになって逆転ってのは結構あったな 3人パーティでVCとかも使えるのにそんなに負けるもんなんだな >>784
アンランクでもMMRは動くと思うよ
すべてのゲームモードはMMRにもとづいてマッチが作られて
アンランク専用のMMRも公式が開示してる >>790
こう言っちゃなんだけどまず基本的なゲーム理解度も操作能力もない初心者とか低レートのプレイヤーにVC与えても全く意味ない、脳のリソース全部使っててそもそも聞こえてないことがほとんどだし
valorantとかCSGOみたいな爆破系FPSなら位置情報が絶対的に重要で撃ち合いが瞬間的に決着するから初心者でも聞かせる意味あるけど 緊急措置ナノ以外は付ける側から求められるか
VCかラジチャでナノつけるから特攻してこいって伝えたほうがお互い幸せ >>790
vc大して重要じゃない上に3PTって大体スマーフ搭載だからな 大半のプレイヤーはみんな自分と同じくらいのレートでマッチしてると思ってるんだろうな・・・
だからdiffとか言っちゃうんだよね 実際にはdiffなのは仕様という 最近diffってチャット減った気がするけどな
「こいつにいっても仕方ねえや」みたいな雰囲気は出てる DPSのワンパンは美しいワンパン
タンクのワンパンは即刻処罰すべき極悪非道な所業 来週からのマッチングがどれだけ長時間待たされるかにかかってるな
ロールごとにレート合わせるってめちゃめちゃ時間かかりそうだわ
今の時点でもかなり待ち時間増えてるのに ow2開発なんてオリジナルで何かを産み出すセンスないからvaloの流行りっぷりをチラ見してソジョーンがaceしてウィドウが活躍したらリーグ盛り上がるやん!とか思ってんでしょ 細かくランク分けてるのがもうセンス無いわ
クソマッチングなら変わらんし これで待ち時間に文句言ったらさすがにブリが可哀想になるわ ロールごとの平均スキルレートが大体同じ
チーム内のスキルレート差は今と同じ1000まで
こんな感じだろうから今みたいなスキルレートがタンクマスターゴールド、サポートゴールドマスターみたいな糞ゲーは減るはず 勝利後、味方の優秀なプレイヤーのキルカメラで
物影から出ていない敵に向かって即座に振り向き、出てきた途端に既に照準を合わせるとかさぁ
皆、見てるだよ
そんなのがクイックマッチ10戦中3戦あり(うち2戦分は同じプレイヤー)
もう隠す気もないんだな、このゲームのチーターは >>787
厳密には違うけど一個目と二個目は兼用出来そうね
>>788
味方の構成とか状況の前提は俺がいくらでも都合の良い様に後出し出来るからナシにしておいてナノ付けたタンクに期待しちゃうんだよなぁ
二人ともty ナノブは龍擊剣やバイザーと合わせない時は取り敢えずタンクに付けちゃう オーバーウォッチのやるとたまに音がめちゃくちゃぶつぶつ途切れる時あるんだけど原因って何かな
たいがい再起動すれば直るんだけどライバルやクイックでない限り症状が出てこないから厄介すぎる PCのスペックがそこまで悪い訳じゃないのに同じくクイックかライバルで1秒程プチフリする不具合もあるしよく分からん 俺のPCそんなに良くないけどプチフリとかないぞ
詳しくないがグラボのドライバーとか変えてみたら? 自分のpcも大分古いけどowは軽いしプチフリとかない 多分最新のドライバーに勝手になってて不具合起きてる可能性もあるから
前のドライバーに変更してみてよ
それか最新になってないなら最新のドライバーに更新してみたり プチフリはググると大体解決する(多いのはSSDかHDDの給電関係)
あと自分の場合はデフラグとか手動でしたら改善しました 俺も昨日から何故か2時間に一回くらい一瞬だけカクつくわ
fpsは400出ててスペックには問題ないのに プチフリはないけどリプレイで時間飛ばすと高確率でブーッて音なるのが
おま環なのか仕様なのかわからなくてモヤってる >>812
OW1の頃はHDDに入れていた気がしなくもないが今はSSDだぞ
手動デフラグはやったことなかったわ試してみる タンク1500シルバー5
ダメージ2500プラチナ5
ダメージ1500シルバー5
サポート2500プラチナ5
サポート1500シルバー5
タンク1500シルバー5
ダメージ2000ゴールド5
ダメージ2000ゴールド5
サポート2000ゴールド5
サポート2000ゴールド5
これどっちが勝つ?次のシーズンからありえるマッチアップだと思うんだが
上のチームが一番バラツキあるチーム編成だけど、この程度ならマトマな勝負できるかね 音といえば今までPC背面直挿しのスピーカーでやってたら足音とか全然しなかったのに、なんとなくモニター側のポートに差し替えたら
カッポカッポ馬でも走ってるのかってくらい足音するようになったんですけど何でですかね?PC側に指し直すとやっぱり聞こえないんですけど。
すぐ後ろすらろくに聞こえなかったのが、すぐ近くの建物なら二階でもだいたいで聞こえるくらい変わった タンクは同じわけだし良い勝負になりそうな気もするが 今は
タンク2500プラチナ5
ダメージ2500プラチナ5
ダメージ1500シルバー5
サポート1500シルバー5
サポート1500シルバー5
みたいなチームもアリになってんだよな
はよシーズン3のランクマやりたいわ >>824
DPSとサポにどんだけキャリーキャラが生きてるかだなまだいたら前者のDPSとサポがキルとりまくって勝つ クイックはわかるけどアーケードの方が多数派とかある訳ないそんなんすぐ人入ってくる筈だろ
クイックと纏めてしまうから多数派になる 知らんけどbenqとかだったら良いdspチップ詰んでるからマザボ直より音質良くなるぞ リプレイ見てるだけで落ちまくるんだが、ついにネットワーク管理者も逃げ出したのか? 海外勢とあったかボイチャしてたのに鯖落ちとかブリザードには人の心が無いんか😭 鯖ぶっ壊れたけど地雷モイラは残ってたが3vs2になったお陰で勝てた…
どうせならモイラと相手のサポ一人落ちて4vs4になればよかったのに あっぶねーマッチが見つかってあと数秒でマッチ開始の時に鯖落ちしてくれたわ
シネブリザード オープンしたてのめっちゃ人がいた頃ですら安定してたのに
今の過ー疎ーウォッチで鯖落ちって何?????????????????????? オーバーウォッチやりたかったから仕事残業喰らってキレそうだったけど心置きなく残業行けるわw 中国本土でOWが遊べなくなったらみんなVPNで大挙してアジア鯖に侵略してきてるんじゃない?
タイヨー配信見ても中国人リーガーと当たりまくってる やっぱ今鯖しんでんのか
はじめようとしたらログインゲーだったわ
ていうかbattle.net時点で「ネットワークのエラーにより、あなた向けにパーソナライズされたコンテンツを読み込めませんでした~」ってエラー出てるし、OWだけじゃないかもなこれ 単純に中国人の人口がヤバすぎるのもあるか
サビ終了前から試験的に日本鯖来てたしな中国人 この前のアプデでBANされたチーターが暴れてるんじゃね 中華ネーム明らかに増えたもんな
っぱ中国人の行動力ってすげーや 太客中国様に見捨てられたおまんこ企業の哀れな末路やね でもお前らもある日いきなりオーバーウォッチ出禁にされたらVPNで無理やり入るやろ? 中国全部弾いてくれや
他国の鯖を殺してんじゃねぇぞw なんでオーバーウォッチなんかのためにVPN契約しなきゃいけねーんだよ
こちとら1円も払ったことないんだぞ ログインできないゲーミング
あれなんかパッチダウンロードしてる >>858
逆ギレして中国様を怒らせたんだぞ
あっちはちゃんと契約交渉するつもりだったのに どうせチャット類はオフだし今も韓国人台湾人めちゃめちゃ多いし中国人増えてくれていいぞ
マッチング早くなるし
チーターだけ何とかしろ VPNかなんか使ってまで熱心にOWしたいもんなのかな、中国ニキたち
その上でチートまでするやつおるんかな
逆に、多少のツールを噛ませないとプレイできない
→気持ち的にチート関連の思考もあるやつが残る
→本来の中国プレイヤーのチート率よりも、中国から日本にきてるプレイヤーはチート率が高い
とかあったら笑う うおおおおおお治ったぞ神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー 敵に不和ずっと付けられてるのに変えないオリーサってガイジなの? 鯖落ちが話題になるだけまだマシだな
無印の頃は静かに鯖落ちしてたから自分の環境の問題かも分からなかった 1の末期は原因不明の切断祭りを放置してたしな
鰤に期待はできん どうせ真剣にやるならVPN使って韓国鯖1択だしもともと韓国鯖のチーター率もヤバいから仮に中国人が流れ込んできても大して変わらんという事実
日本鯖はどうなるか分かんねえや >>863
マジ?
ほんま救いようのねえクソ企業だな 今度はボロ負けマッチングの時に鯖落ち
今回ばかりはラッキーと思いつつもサーバーどうなってるんや 鰤とネットイースのいさかいは諸説あるけどきっと鰤の方が上から目線でクソみたいな対応したんやろな
オフィスぶち壊しをライブ中継っていくら中国といえど相当だよ? そもそも切るほうが利益になると思われる程の交渉だったってことだし、鰤が相当やらかさないと決裂なんてせんわな 久々にvaloやってるけど全然おもんない
もっとドンパチしたい >>869
それな
apexやってても中国ネーム来た瞬間萎えるレベルだったわ
チーターか下手くその極振りでどっちが来てもクソゲーになるという APEXの東京鯖は中華か日本人padかチーターしかいない地獄 >>834
凄いまさにbenqです(安価な物ですけど)。なるほど勉強になります アンランク
タンク1分未満
DPS6分未満
サポート4分未満
終わりだよこのゲーム クイックはどうでもいいけどランクマは結局LoLのどこオプみたいな感じにしないといけなくなるかもな >>886
こんなんだからDPSをオープンでやるわってやつ多いんだな
DPS配慮なのか他モードのタンク調整も考えてるんだろ?
DPSだけのゲームが求められてんだな コントロール1R目全員0killで終わった相手チームがマッチチャットで言い争い始めて笑った
全員0killって事は全員がdiffなのに他人のせいにするあたりこいつらは一生上手くならないんだろうなぁ タンクの所為、ダメージの所為、サポの所為って言うより先に自分に出来る事覚えないとな
タンクならシグマでヒール量少なくても戦える様にならんといかんしホッグはまぁ今きついけど
ダメージならゲンジトレーサーソンブラ練習すれば良いし
サポならキリコひたすら使い込んで自分で殺せても良いし アッシュくらいじゃね回復きついの
機動力か回復アビあるじゃんな
タンクも盾 効きたいんですが
例えばコントロールって1つの地域に3つのマップあるじゃないですか?
その中の任意のマップを探索したいって思ったらカスタムでどうすればいいですか?
例えばイリオスの遺跡を探索したいとかだったら。
誰か教えてください! 捨て試合要員だったバティストの勝率が遂に64%まで上がった タレットって二人で狙えば修理間に合わず壊せるのに狙わない奴ばっかで謎だわ ロードホッグはよ強化しろ
攻撃力元に戻してさらにガスの回復力あげよう
オリーサはフォーティファイのクールタイム3秒短縮
ザリアはバリアのクールタイム1秒短縮
シグマはシールドの耐久力1200に
ウィンストンはHP100アップ
あとはそんな使わないからいいや
マーシーの生足にチンチン擦り付けながら射精したい タレ爺のタレットとウィドウの位置はタンクでピン刺すと良いよな 正直ゲンジナーフされて欲しくないけどウルトは溜まりやすすぎるとは思う
つかやっぱり強いよゲンジ
なんで弱い扱いなんや? タンクやっててゲンジOTP来るとムカつく
敵にウィンストン、シンメトラ、メイでてるのに一生変えないゲンジには暴言吐きそうになったわ dpsで唯一使えないのゲンジだわ
1試合でウルト1回貯まるかどうかだわ 落ちる前の勝ち試合リプレイ残ってんのクソだわ
味方タンク一人残って敵は4人残ってて勝ちで終わってるのに
俺の結果は負け扱い
DEFEAT!0-3って載ってんのマジムカつくわ ゲンジこれ以上ナーフされたらやってられんわ
一部の超絶キチガイ見て強過ぎるとか言ったらウイドゥに手が入らない理由が分からんぞ 敵のゲンジは当たり前の様にウルトで2.3キルするのに俺が使うとどこに敵いるのか分からなくなって即死
ナノ付けてくれるアナに申し訳無い気持ちで一杯 「.とりあえずナーフしてゴミにしてからリワークするわ」が通じるなら今すぐウィドウとハンゾーにもやれよ
マジで何でホッグだけなのか意味が分からない
ガイジだろここの運営 >>897
カスタムでモードをチームデスマッチにしてやりたいマップ以外をoffにするとできるよ すべてにキュー入れたら10回連続でタンク
ダメージ4分とかになってるし、ダメージ専の奴は死ねよ 今のゲンジで慣れる必要があるかどうかと言えばわざわざ慣れるまでプレイする必要もないし >>912
DPS専は数が多い上に他のロールはやりたくないって奴多いだろうしな
最近のタンク下げ調整見てると今後一層その傾向になるだろうし詰んでるわ
どうすんのこのゲーム 今ゲンジ使っててキツいと思うのはアナの阻害強いのとシンメトラぐらいで、結構環境的にありだと思うけど サポでお互いヒールし合ってるだけの下手くそに当たると勝てないわ
タンクの周りにいないとヒール来ない やはり推薦はタンクとサポートが無駄にもらえるな
DPSはよほどぶっちぎりの活躍でもしないと貰えん >>679,920
これは本当にサポートのせいなのかな…
サポートが互いにヒールしなきゃいけない状況って、大抵ダメージの人とかに問題がありそうなのだけども。 >>916
ほんとタンクやりたがらない奴多いの分かってるだろうにナーフすんのは意味わからんね
タンクやらなきゃ損するくらいのバランスでいいのに ゴリラもリワークされないかな
対タンク性能皆無なのきついし、アンチピックに対し逃げることしかできないくらい弱いのがね
ウィドウに粘着するならハムの方が生存力高くていいし あ、codのオマケ扱いでYouTubeしか放映権買ってくれなかったんだ
ggOWL 1タンクになったのにもう無限タンクナーフ編入ってるの意味わかんねえ
勝ちたきゃタンクやれ!くらいのバランスで良いぞ タンクは調整難しいんだろ
ザリアOPのとき地獄だったし >>922
敵はダイブ構成じゃないぞ
ミリ削れただけのタンクにずっとオーバーヒールしてるアナと
その後ろで体力削れてもいないのにずっと御札撒いてるだけのキリコがいた タンクって体馬鹿でかいのがかなり悪さしてると思うんだけどでかくないと見栄え悪いしなあ eスポーツのプロ様がDPSバフしてタンクナーフしろって言ってるのに対して
一般層は真逆を望んでるから中途半端な調整で余計に人口減ってる感じ 誰もやらん枠あるのってゲームの根本から崩れてるよな >>904
マジでゲンジotpはモイラotp並に嫌だよな
キルしっかり取れる奴はいいが全く仕事できてないのに変えないのはダメージすら出さないからモイラ以下まであるし タンクやってて楽しいけどなぁ
サポがヒールくれないとシグマかハムしか選択肢ない感じだから、
これぐらい自己完結してるタンクがもう少し欲しいなって思う オープンキューでタンク0DPS3とかだったらどうすんの?
ブリッツCTFでヒーラー出せってタンクに切れてるアホDPS居たけど
DPS専は脳に深刻なダメージ入ってそう オープンキューでdpsだすのは割と真面目に知的障害あるかトロールのどっちかなので相手にする必要ない ゲーム自体はクソ浅かったけどパラディンズのサポはOWより面白かった
あれくらい楽しくサポやれたらなぁ >>935
DPS3の時はこっちもDPSにしてゲームの成り立たなさわからせるわ
昨日それで何人も抜けてったな ふとJQ使ってみたら3戦3勝したんだが戦績見たら90%
なんぞ、これ トリプルタンク出されてるのにWDPSがフランカーやってた時は笑うしかなかった 俺マジでJQは本当に使えないんだけどなんかコツあんの?
マジでビビるほどデスマラするし攻撃なんも当たらなくて側から見たらトロールレベルなことになるんだが 昨夜勝ちまくってレート上がってるはずのに、蓋を開けて見れば初心者丸出しの味方に囲まれているの何なんだろうな >>938
ぶっちゃけキャラやシステムはあっちの方が好き
同じキャラでもビルド変えれるのがいいわ そろそろ950なんで建てたくないなら踏まないでくれよな オープンキューでDPSが~って言ってるのって流石にランクだよな? 阻害瓶スリープ入れるわけでもないのにずっと前線でタンクの真横に張り付いてるアナいるよな 正直マッチング改悪された言われてるけど1タンク(5vs5)になったのかなり影響してんだろうなって気はする
各ロールのメインキャラ(特にタンク)が噛み合わないとそのままスノーボールになりそう
1タンクの得意キャラに合わせるのが1番勝てると思うわ ランクで散歩トロールキメられた鬱憤の捌け口がなくて晒しスレの世話になってしまった 海外のプロがリークしてたけど
ヒットスキャンの調整やっぱくるみたいやね
恐らくウィドウナーフかソルマク強化やね ソルマク強化はないな
チーターが使って勝率とダメージ稼いでるからデータ上は強力なキャラと判定されてるので普通に弱体化する >>951
そんな糞みたいなデータなんか使わないだろw
それでソルマク弱体化は泡吹くわ
アッシュは強いからソルジャーキャスディーが強化されポーク構成が流行るんだろうね
ウィドウのナーフも確定っぽいな お漏らしリークしてたのはNA最強マクリー使いのウォンテッドやね
ウィドウの名前出してたからウィドウナーフはほぼ確定やと思う >>942
言うてそんな考えるようなキャラでもなくね?
固くもないし回復もないからタンクってよりは体力高いDPSだと思って使えばいいと思う ウィドウは言わずもかなアッシュもつえーから名前とフラバン取り上げられたでんぐり返しおじさん起死回生なるか 6v6と5v5じゃワンパンの価値が違うよな
覆しようがない差が生まれるからウィドウもハンゾーも作り直して欲しいわ >>952
そんなクソみたいなデータ使ってマッチングしてるからこの惨状なんやで ・マッププール導入という開発チームの判断は間違っていました。
ちゃんと認めててえらい シーズン4からやっとオーバーウォッチ2が始まるからなぁ
シーズン3はもう期待できない あとプロが、2タンクならサブタンクが一人スナに貼り付けるけど1タンクだとそれは無理って言ってて、まあもっともだと思った ウィドウ175にすればいいって問題じゃないからなぁ
それはオーバーウォッチ1だから175でよかったけど
2だとウィドウもハンゾーもリワークするべき 個人的にはワンパン削除、
あとその補填と低レート向けにファラ対策の必要スキルを下げるために、
ウィドウハンゾーは当たったらスロー効果と重力増加効果を付与、ヘッショならその時間を長くするって感じが希望かなぁ ウィドウ出されたらウィドウ出すだけのしょーもないキャラだから消していいよ ワンパンは削除絶対されないね
右クリのワンパンまでの時間が伸びるとかの調整だと思うよ
もしくはHP減らすかどっちかだな キャスディ75ダメとソルジャー20ダメで距離減衰緩和調整来たら嬉しい
ウィドウはワンピック性能の低下だと思うからヘッショ195になりそう あんまりソルジャーは強くされるとうざすぎるから勘弁してほしい
自己ヒール持ちだから高台キープされるのマジでうぜえからな >>950
俺スレたてれないからよろしくな
スマン ウィドウはhp150くらいにして兄者はワンパンキャラ辞めて索敵キャラになってもらおう ジブラルタルが来ても嫌な顔をしない者だけがマッププール制に石を投げなさい ウィドウは弾数に制限を付けて、撃ちきったら回復パック(大)にタッチするまで
残弾0で何もできない状態にすればいい。 初期マップ好きだし何来てもええわ
ただしアヌビスを除く >>973
自分は割とジブラルタルは好きだよ。
攻撃側の時にトンネルの所難しいし、そこを抜けてもめんどくさいけど。
ルート 66 の方が良い思い出があんまりない。 一生1ピックすら取れねぇゴミエイムDPSがヒール連呼されて負けるくらいならバトルモイラのがサクサク勝てるわ
https://i.imgur.com/70wJhyW.jpg ウィドウは175どころか150で良い
ハンゾーはすぐにヘッショ倍率1.5倍に変更してシーズン4でリワークしろ もうDPSのバフはいらないよ
タンクがバターのように溶けてた火力インフレウォッチはOW1だけで十分だ ウィドウはダメでテレポ無敵持ちのキリコが許される理由がわからん >>977
ジブラルタルはDVA以外ピックすると通報される破綻マップだから
好き嫌いとかいうレベルじゃないけどな
タンクやる奴いなくなるわ ああ、このタンクはだめだ…ってなるとホントどうしようもなくつまらんな
前線が2秒で崩壊するから勝ちようがないわ 味方OTPタンクかーと思ってたら別マッチで他キャラ使ってて笑った
単に状況判断できないだけかいな タンクだけどお友達しかヒールしないくそptとマッチしたら絶対勝てないな
ランクで抜けたのは初めてだ >>979
触れるだけでキル換算されるから味方頑張ってるおかげで伸びてんじゃないの
スキル考えたら他サポ使ってたら勝てた可能性は十分にある オリーサの尻にベッタリくっついてるマーシーさんさあ >>968
キャスディ75ダメとか絶対来ないと思う
普通に考えてぶっ壊れ
トレーサー2発とかまず無理 キャスディは粘着グレクレンズ不可にしろレイスフォームとかリコールで消されるのは原理上わかるが鈴投げられるだけで消されるのは理不尽 ウィドウはもうHP下げるだけや止まらんやろ
大幅に射線切るスキルが減ってバンバン超遠距離からワンピック取りまくれる環境になっとるんやから他ヒットスキャンの最低ダメで即死にでもならん限り無理やろ キャスはダメージ減衰の下限35がいいと思ってる
今の23は流石に寂しいわ ウィドウはHP10でいいぞ
殺るか殺られるか
リスク負え バリアウォッチにならん限り野良のウィドウ無双は止まらんね ウィドウは煙幕でも炊けるキャラクターがいればどうにかなりそうなんだけども。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 12時間 41分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。