【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round274
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....me/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft....x/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft....siege/game-info/maps
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round273
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1670768571/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 朝やってたときの話だけど試合から抜けるのに死ぬほど時間かかるのと抜けた後たまにApexそのもののロビーに入れなくなるぐらいじゃないの
試合中にはなんの不具合もなかったから単純なカスタムでの試合自体にはなんら影響ないと思うんだけど 次スレを立てる時ワッチョイを付けるために
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして>>1の頭に付けてくださいm(_ _)m Q.バトルパスって何?
A.公式HP参照
(https://www.ubisoft....ame-info/battlepass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
射撃訓練場でアタッチメントの性能を確認できるので自分に合うカスタマイズを試そう
解除したオペレーターで訓練場を回して動きを確認して慣れたらニューカマーへ
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロの訓練場ってマップとルール選べるの?
A.設定→全般→マッチング設定→訓練所の欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://www.ubisoft....nbow-six/siege/stats 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから レインボーシックスエクストラクション体験版をインストールして1度起動すればシージ側でオペレーター18人無料解除できる
https://www.ubisoft....D9tV4gYNjWky5z3jVjD5 拡張バレル
(新規) ダメージボーナス: 武器のダメージを 15% 保守させます 誰もが無理だと言った、スレ立ても保守も無理だと言った 期待してたエックスディファイアントじゃなきゃいいが
「Ubisoft」が未発表新作3タイトルのキャンセルを発表、主要フランチャイズのライブサービスを強化
https://doope.jp/2023/01132549.html なぜ業績低迷してるのにプレーヤーが嫌がるような調整ばかりするのか?
公開された声明にて同社は、「近年発売したサービス継続型タイトルにおいて業績が思わしくなかったため、
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1469622.html エックスディなんちゃらってあのApexみたいなCoDだっけ?
ゼロおじも参戦するのかな そうそうあのFPS
あれ続報全くないから
マジあれもキャンセルされた可能性あるな 言われてみればシージ以外のFBIのゲームほとんど知らない
それこそゼロくらいしか知らな... >>987
23 UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-8Ubj)[sage] 2023/01/12(木) 14:15:28.43 ID:jGnuNknj0
なぜ業績低迷してるのにプレーヤーが嫌がるような調整ばかりするのか?
公開された声明にて同社は、「近年発売したサービス継続型タイトルにおいて業績が思わしくなかったため、
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1469622.html
なんで次のスレにも同じことを書き込んでんの?もうシージしてないのにわざわざ来て?
こいつは前のスレでも同じことを投稿してるし、その前の書き込みでもうシージしてないとまで言ってる単なる荒らし >>26
ゼロことサムおじの新作は開発中、個人的にUBIでおすすめのソフトはアサクリオリジンズ、ウォッチドッグス2かな、特にウォッチドッグス2なんかはシージっぽいガジェットもあるよ。あと最近はマリオの作品も作ってたね、任天堂ファンにも絶賛されてた 新ipは丸々パクるとハズレだけど人気作品の良い部分をいくつかの作品からパクってミックスしその上で一つだけその新ipにしかない隠し味を出せればみんな食い付きそうなんだが
それで大当たりになるか?と言われるとこればっかりは神頼みだよな
シージもルールは伝統をそのまま模範してるけど地形を変化させるって点が唯一無二だし xdはubiのヴィランが集まって対戦する設定だから後の拡張はまだしも初期段階にゼロとかは出ないでしょ
Far Cryとかディビジョンから出るんじゃね >>29
怒らんでもじゃなくて単なる荒らしだろ
自らシージやってないって言っておいてニュースペタペタubiムノー!ってこれが荒らしじゃないならなんだ? はえ〜トムクランシーの悪役か
誰がいるのかわかんにゃい トムクランシー作品って
スプリンターセル
レインボーシックス
ゴーストリコン
ディヴィジョン
あと他にあったっけ オリックスが配管工の格好してハッチ以外の場所でもジャンプすれば実質マリオ muteのシグナルなんたらって
1Fに設置したら同じ場所で2FやB1にも効果適用されるっぽいんだが
強くね? 範囲が円筒状だった頃は机の上に置いて上の階のドローン止めたり壁も守れたけど
今の球状範囲はそれほどでもない、違う階に効かせられるような設置場所って今あったかな… わからんけど俺が見落としてるだけかもしれないが
なんか近くにシグナルねえのにノイズ走るってことは
別の階に設置してるんだろうなーって思った ミュートさんにジャンプさせて天井にペタッとシグナルディスラプターを貼り付け設置出来るようにすれば昔みたいに上の階層もジャミング出来るはず ミュート天才設定だしジャマー投擲粘着設置化くらい余裕で改良できそう >>32
糞みたいな調整を繰り返すUBIに苦言を呈してるんだよ >>45
もうやってないゲームに粘着しててキモい
自分がどう見られているか客観視できないくせに自己主張強くてキツい(無慈悲) 苦言を呈している(キリッ)
こんなところでお気持ち表明しても届かないぞ 昨日だかのDPS連呼してる奴と今日はエアプとなんか変な人が来やすい季節かなんかなの? ゲーム的な仕様とはいえオリックスも外ハッチにジャンプ出来ないとか壁に激突する度に微妙なダメージ食らうとかなんかアレであんまり使ってない
1.5倍付きT5程じゃないけど強武器と工事ならフロストがいるっていう お前も迷惑だから反応するなってことなんだけど理解できんのか あ〜!1.5倍スコープで遠くから攻撃してえなぁ〜!ついでにショットガンで工事もしてえなぁ〜!あと展開型シールドも起きてえなぁ〜! >>57
なんなら今もあのフルオートスラグショットガンなら1.5を担げるという お前もエアプかよ?この間2倍サイトもらったばかりだろうが 常駐突っかかりガイジは特定の表現で何スレも前から自動あぼーんで快適だわ >>61
ガイジとかいう表現やめた方がいいよ。
もし俺のことを言ってるなら、君前スレで全然俺に反応してんじゃんw 攻撃側はイアナアッシュエースを
防衛側はアリバイヴァルキリーカプカンフロスト辺りを使っとけば間違いないゲーム
ソースは直近のウィンデルタ 特定マップ特定拠点で刺さるオペレータがいるのでそれが高く出るのは仕方ない 足2になってヴァルカメが2個になってシールドと1.5倍持てるヴァルキリーみたいになったであろうエコーそんなになんだな
日本勢の微妙SGへのテコ入れで変わるんかな エコー自体あまり見ないし遊撃しているエコーにまだ出会ったことないから使われてなさそう ECHOの足速くするくらいなら透明化戻しても良いんじゃね〜かな エコーの足速くしたのって野良だとどうしても巻き込まれにくいところでドローン弄りがちで設置後にドテドテ帰るシーン多かったからそれに関して開発に何か思うところあったんじゃないかなって 内部レートダイア辺りだとマップによってはエコー外に出てる時もあるね >>63
あとはスモークテルミ幸子ゴヨツイッチら辺を適宜ピックしていけば完璧だな プロレスよく知らんけど実在のスター選手とコラボってすげーな ビアードは遊園地のカフェを外から戦うのにマジで適してる
なお踏み込むとそんな強ない 蟲を出して敵を完治するグリムだかクリコ買おうかと思うんだけど
おまえらの使用感とかおしえろください あの蟲が最初マップのオブジェクトで時間経過で現れるのか?と思って
触れたら敵に感知されてナルホドナーと
んで、慣れたらあの蟲じゃねーか避けよう避けようとなるから
銃撃で焦って触れない限り見つけたら触らないプレイヤー増えるから
たぶんあの蟲意味ないのか 倍率サイト貰えるから足3でアタッカーやれってことなんだろうけど今の足3そこまでOPではないし能力がカッッスすぎる
イアナでさえ能力自体はドローンに似ててスキルの強さは若干怪しいのに 蜂おじさんは先ずガジェット性能見直して欲しかったね 現地凸った奴についていって制圧終わった後にダメ押しガジェ展開してるイメージ
ソフブリもないから切り込みもできない
せめて蜂に爆弾でもくくりつけられたら…ね カピタオと同じでプラント後まで生きてて射線通る位置にいれば強いって感じだから強化もされなそうなのがね...
まだブラビの方がワンチャンある かと言って適当にフラグとか持たせたら先に蜂撃って絶対フラグ通すおじさんになるから
UBI的にもプレイヤー的にもよくない データ不足で調整が出来ないって指も言ってたし相当使われてないんだろうな 2017~2018くらいのシージ全盛期の頃が一番おもしろかった
今はリコイルめちゃくちゃでストレスしかない 養蜂家はアンダーバレル式にしたらマシかもな
切り替えに時間かかるガジェットが多いよな。 それか母艦破壊で即停止する代わりに母艦破壊するまでハチ飛び続けるとかだったら使える なんならモバイルだとアッシュもアンダーバレルに装着してるんだよなブリーチング 何か良くないことを思いついたイン「アンダーバレルからカンデラ射出します」 GRIMは索敵するのに無防備状態でピークしなきゃいけない時点でコンセプト破綻しているような気がするんだよな
壁裏/突き上げ/下げ索敵ができるならまだわかるんだが クラスターチャージ理論で壁、バリケードの向こう側に蜂を出すのアリだな >>90
で?
完全に運営がガイジで衰退したゲームだよなこれ
人が減っても会社の経営傾いても
プレーヤーが嫌がるような調整をやり続ける
何考えてんだか 養蜂家のガジェットは
デザイナーがロケットランチャーみたいなのにしたかったと言ってたから変わらんのやろうなぁ 制御がほぼ不可能なリコイルで武器の選択肢を潰すのは文句なしに糞調整だけど
それ以外のリワークはここ数年で一番いい気はするね 別にアンダーバレルにしなくても蜂の巣をそのままグレネード感覚で投げるだけでも大分違うと思う
あとランチャー系のガジェットにするならカピタオの火矢やゾフィアのコンカッション並に起爆を早めてもほしい
人や状況にもよるだろうけど蜂の巣見てから撃って破壊余裕ですたって人いるだろう 持ち替え速度、展開までの時間、効果範囲、持続時間全てにおいて弱いただの貧乏
倍率サイトを貰ってもなあ... >>105
これ
逆にどれか強くすれば丁度良くなると思う KAIDOのエレクトリックなんたらの数もう1個追加してくれ
2個だと結構きつい 拡バレコマンドー最強時代きたらピック率イアナ超えの未来ありますか シージ自体は好調らしいけど
今回の爆下げ要因にエクストラクションも多少関与してるんだろうなぁ
正直売れてるようには見えないし エクストラクションはなんだったんだ
まぁ楽しめたからいいけど エクストラクションはハードコアすぎた
でも昔のシージ好きな人は操作感とかは気にいると思うから触ってみて欲しい作品ではある エクストラクションから持ってきて欲しい要素もそこそこある
自分の影が見えるところとかインタラクトキーで設置ガジェット展開するところとかスキャングレネードとか ラジオチャットは欲しい
なんならPCだけでもいいから ビリビリの実のハッチ通電人間カイド46億1,110万名声
足1でハッチ補強しに行くの辛い よほどの強武器にでもならない限り足3ならそれこそアッシュでアタッカーすれば良くね?ってなりそう ふり~だにも捨てられてしまったか…
「R6S」キャスターの顔 ふり~だ氏、1月15日をもって「レインボーシックス シージ」のキャスター活動を終了
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1470240.html 確実に撃ち合いは強くなるけど物足りない
でもぶっちゃけ2年前1年前の自分にイアナとアリバイが大暴れしてるよって言われても鼻で笑われるだろうしいつか日の目を見る日が来る
ブラビくんは知らん ちょっと弄るだけでぶっ壊れたりするからシージって調整馬鹿みたいに難しいんだろうね カイドは自分の尻にエレクトロ刺せるようにしてほしい
臨機応変に対象を変えたりEMPを避けるプレイングが求められるテクニカルキャラになれ カイドは手に持ったまま範囲内ビリビリできるようになったらおもろいな
餅つきに革命が起こる 突如思い出したけどフラグとかイングレって投げ返せるんだっけ?
投げられても咄嗟に反応出来ないしやったこともないから分からんけど イングレは着弾時即爆だからそもそも無理
フラグは投げ返せない、ぶっちゃけ投げ返せたらイェーガーもワマイもここまで重宝されてない >>125
ttps://youtu.be/cMLWtre31rI
書き込んだ後つべ見たらマジで投げ返してたけどこんなん実戦向けじゃないネタ枠 しょうじとか懐いなーこいつはシージやってた時が1番面白かった 今投げ返せなくなってたのか
一回だけ投げ返してキルできたからいい思い出だわ やっぱりグリム使うならノマドでいいや
と思ったけどグリムランチャー弾数5個もあるのはちょっと良かったディフューザー設置攻防時に一斉展開するの楽しい でもそれなら拳をグッと握るだけで全体を止められる人の方がどんな時も汎用性高くて良いよね…ってなる そろそろ攻撃側にもまともなヒーラー容易するかサブガジェット枠で回復キットみたいなの欲しいなー
現状攻撃の回復リソースがフィンカのブーストのおまけみたいな回復だけだし心許ないわ
個人的にはredditで以前見掛けた敵だけにダメージを与えて味方は回復するガスグレを投げられる
スモークの互換オペとか面白そうだと思ったんだけど 体力回復じゃないけど、そろそろ死者蘇生できるオペレータ出てこないかな
・1人だけ活動可能時間1分、HP1で蘇生
・蘇生中は死体の近くで馬鹿でかい音を出しながら怪しい儀式を行い20秒程度無防備になる
・怪しい儀式は疲れるので蘇生後は体力半分となり移動速度も遅くなる UBIくんリアルさが無いとか言われてるけどあくまで現代のテクノロジーの延長のガジェットしか作らんよ
ミラえもんはハリー・ポッターではないのだ まだコーナーショットガジェットとかの方がリアル
壊れ性能すぎるけど つ、次のオペレーターは一体どんな能力になっちゃうんだ〜!?
バンダナを付けたおじさん「ダンボールの中に隠れてやり過ごすことができます」 エイデンさん「サッチャーが過労死しそうと聞いたので来ました」 ミラ窓持ってやり過ごすやつ面白いし、防弾性能はないけど単色の膜を持って動けるみたいなやつ出ねえかな 防衛側ばっかりミラやアザミみたいなゲームチェンジャー出てくるから
たまには攻撃側にもそういうオペ出て来て欲しいな
しいて言えばオサがそう言うオペだけど・・・何か良い案無いもんかね 戦車砲に撃たれようとAEDの電気ショック一発で蘇生するBF兵はヤバすぎる 光学迷彩を使用して透明化できるオペレーターがいたとして
アーマー3にして足音ドタドタ鳴らさせるのとスピード3にして開始時と終了時に爆音を鳴らすのどっちがいいんだろ エレクトリッククローを敵の盾オペに付けられるようにしてくれ 透明化できるオペってどうやってもOPになっちゃう気がする 透明化も使用中撃てない&切り替え時に透明解除されて数秒行動不能になるとかだったら撃ち合い中には使えないしまあありかな
攻撃ならカベイラの逆版みたいな感じで面白そう もう実装されてるよねエンバーライズっていうんだけど 久し振りに遊んだけどマジで何もかも変わってて別ゲーになってて草
あの毒ガスまみれの大学の中のテロハントって遊べなくなった? 第5条懐かしいなと思ったけどそもそもシチュエーションの項目数年見てなかった タワー即抜けできないのストレスすぎる
タワーで攻撃スタートとか悪夢 とりあえずタワー攻撃はゼロで両サイドのドローン乗せれる天井の配管の所にカメラ仕込んで
ついでに中央の階段の入り見えるところにカメラ1個仕込んだら上下の移動丸見えだから
あとはひたすらカメラガン見でノコノコ来る敵を3Fの足場から撃ちまくれば割と勝てるイメージ タワーは抜けない床を全部木製にして部屋配置を変えたり少しだけ内装変化するだけのリワークすりゃ指もあまり負担なく出せてマシになるんでね?(思いつき) Y1からのマップでまだ改装されてないのヨットタワーヴィラ要塞だけだっけ 構造だけで言ったら一番救いようがない飛行機もあるぞ 飛行機は床破壊ほとんど出来なくなったから、落とし戸開けられないと平面攻めだけになって前が詰まってしまうな
逆サイド行くのも面倒だし 大統領専用機をランクマップに出来たらノーベル賞モノだと思う 領事館ってどっか弄られたっけ?
ボム位置追加以外マジで記憶がない 専用機は床に木使うわけにもいかんし割れるところと割れないところが判別困難になりそう
本物じゃなくてブラボーみたいに訓練施設ってことにしたほうがいいよなあれ Y1からあってリワークされてないのは領事館ヨット飛行機くらいかな
初期は他に民家ヘレフォードオレゴン山荘クラブハウス運河カフェだったか
当時のカフェベーカリーとかのクソゲー具合ヤバかったな 飛行機はアルミ合金と炭素繊維で出来てるらしい
木材?知らない子ですね... 旧カフェ1Fのディフューザー設置通るとバカゲーやってるみたいで好きだった
まあやられる側になったらたまったもんしゃないけど 初期のヘレフォード3Fのカオス感は未だやりたくなるが今の3Fはダメだ
マップ面積が大きいのは嬉しいが広過ぎる空間は無駄に射線だらけで敵味方共に辛い 飛行機なんて即抜けよ
デデーン!ドゥーン…とかいう糞演出終わるまで抜けられないのも苦痛 >>164
どうせスタジアム以外はVR訓練って設定だし材質変えるくらい余裕よ多分 カジュアルのマップもランクのプールと同じにすればメンテ楽になるだろうに 銀行の金庫に上からの突入口作っちゃった時点であんまり気にしなくていい サムおじ、ドローン溝から目標にエントリーしてくれないか?
通気口通れるんだし余裕だろ 固有ガジェットエグゾスーツみたいなオペ出ないかな
カリのスキンだけってのも寂しくない? 有名なシージ配信者がチーター取り上げてる動画投稿してるのに全然BANされないけど
UBIはチェックしてないんかね
いや、見てはいるか
リークの濡れ衣着せてyoutubeから警告させてたし 人間が動画をいちいち見て手動BANは効率的に無理そう 報告のうちに入らねぇだろそんなん笑
ホントにbanしたかったらハックに当たったらリプレイid控えて直接運営に報告しろそしたら直ぐbanしてくれる ミニADSあったとして
防御の投げ物って
インパクト.ニトロ
ドク
アリバイ
モジー
エレクトロクロー
ワマイ
アザミ
バルキリー
エラ
ソーン
パッと出てくるのでも結構あるな ワマイのなんでも吸い付くマグネットがあるんだから武器持てないけど発動中に一定半径以内のガジェットを何でも弾き飛ばすマグネットを持つ攻めオペがいてもいい 電気で防衛できるのってKAIDとBANTEDだけ?
あともう一人増えてくれたら結構楽になるんだよな これ以上ビリビリ増えたらサッチャーおじいちゃん過労死どころか労基駆け込むぞ あとドローン操作のとき室内や外のカメラにマーカーってか
赤いマークつけたいんだけど近づいて、カメラに合わせてZ押しても
うまく付かない時があるな コツおしえろください >>187
サッチャ-おじちゃん無期懲役ですやすやですよ ショックドローンの数を5つにしろ
サッチャーおじさんを救うんだ サッチャーの代わりにオサでインパクトEMP投げるの面白い
体感ブラビの倍は強い クラッシュのビリビリで補強壁に通電出来るようにしよう
クラッシュの使いづらさ限度って物があると思う、使っても味方が先に溶けてクラッシュが生き残るの絶望的すぎる
そもそもヴァルカメとかで情報収集した方が強い ゼロのサブ武器に防弾系に特化した武器あるっぽいんだけど
マエストロのガジェットも破壊できるか? ヴァイジャイル、ハイバァーナ、レギオン、アゼェーミ ゴネ6はアッシュのブリーチング弾同様に防弾ガジェットを破壊出来る
補強されてないハッチなんかは破壊出来るけど壁や床に穴を空けるブリーチング能力は無い
あとミラ窓なんかも無理 防衛側BOSGさいこ〜
あどれなりんぷんぷんでりゅ〜 防衛版IQも来たことだし攻撃版クラッシュとか防衛版マーベリックみたいな糞オペ来てもよくないすかね タワーだのヨットだのプレイするわけねえだろ
プレイヤー馬鹿にするのもいい加減にしろ 攻撃防衛オペ逆転モードいつかアーケードとかでやってみたいけど1、2回やってもういいやってなりそう このゲーム3年ぶりくらいに復帰しようかと思っているのですが、新マップだけでなく既存もほとんどリワーク入ってるのでセオリー勉強したい
どこかまとまってる所か、紹介してくれるストリーマーとかいませんか?
英語でも構いません クレイモアの設置で聞きたいことが
ドローンが入れる通気口みたいなところで
外から内側に、通気口の方向にクレイモア設置したら
内側のセンサー反応してキルとれる?
説明が下手で申し訳ない マジで
一度も成功したことないから、取れるかわからんかった >>208
SiegeGamers、IG、スタジオマイノリティ siegegamersは記事としてちゃんと補強とか載せてくれてるから見るならそっちがいいかもね
igは最近そういうのやってないマイノリティはちゃんとまとめてるのあんま無い 見てみたけど画像つきで補強工事をする理由も書かれてて丁寧ね マーベリックで小さい穴開けてクレイモアで爆殺狙っても普通に音でバレるっていう マイケルジョーダン主演でレインボーシックスの映画やるみたいだからコラボしてくれ シージのストーリーもどこへ行くんだろうな
次辺りでナイトヘイブンの武器パクった悪の組織が出てきて最終的にアッシュとカリが手を取り合って石破ラブラブLGBT天驚拳でラスボスぶっ飛ばして終わるのかな 途中から始めたからキャラの関係性あんま知らないんだけどどっかにまとめられてるサイトとかある? シージのストーリーとかキャラ関係についてはKudosって人の動画おすすめ
英語だけど ナイトヘイヴンラボの小ネタみたいなつべの動画でカリの任務報告音声聞いたけど
ナイトヘイヴンに依頼してるクライアントが悪の親玉みたいな展開あるかな ナイトヘイブンラボ2F会議室でカリが仲間のボイスレポートをダダ漏れさせてるの好き >>222
それそれ、そのボイスレポートだ
パルスがバイセクシャルと自覚したとか既存キャラに後からポリコレ要素入れるのやめて欲しいわ ジョンウィックの人が作るのか、ペン1本で3キルするカベイラとか出てきそう シージの映画じゃなくて原作のレインボーシックスの映画化じゃないの?
ファンサでシージ の小ネタ混ざってたりしたら嬉しいね シージじゃないのか、まあシージならドラマとかの方があってそう トムクランシーシリーズのゲームをメディアミックスする権限?がUBIに無いんだっけ確か… レインボーシックスの映画化って大昔からちらほら名前上がっては消えてみたいな感じだったけど
今回は容赦なく出してからの続きだから本当に出そうだな 原作小説厨房の頃読んで結構ハマった記憶
突入シーンの緊迫感良いよなぁ カベイラが散歩して現地のマフィアが壊滅する話映像化とかじゃないんだな
まあ実際どうなるか知らんけどアッシュとかゼロとかチョイ役でも出たらいいな でもぶっちゃけ最近のシージの主人公キャラってイアナだわ
2Bのスキン課金なのにしょっちゅう見るし ゴーストリコンコラボでタイナペレイラさんが麻薬組織に単身乗り込んでフルボッコ中→失踪したタイナさんをエマニュエル・ピションとメーガン・J・カステラーノがゴースト部隊と協力して調査作戦する
これそのまま映画化でもいいんじゃね KD6越えのチーター4パが
今シーズン200マッチ以上プレイしててもBANされずに未だ元気に暴れてる
さすがシージさすがUBI >>228
ごめん適当言ってた権利ないとかは嘘だったわ
ミッドパッチアプデはまだまだ先かな >>235
気をつけておきたいからstatsのURLくれよ Y8S1の新オペレーターはレッドハンマーのメンバーだと思うが
テルミット、フューズ、バック、ゴヨ、ソーンの人質爆破チームに相応しい能力になるんだろうな シージのプロってぶっちゃけ大したことないよな
遊びでやってるその辺の少しうまい奴と実力たいして変わらんし
カジュアルガチ勢の俺ともたいした実力差ないと思う
たとえば遊びでサッカーやってるうまい11人対ガチのプロサッカー選手11人が対戦したら99%プロが勝つけど
遊びでシージやってるうまい5人対プロ5人が対戦したら遊びでやってるうまい5人が結構普通に勝てるからな
結論を言うとゲームのプロなんてのはたいした存在ではない >>240
プロ5人の定義にもよらんか?
日本に限ってもRJL参加チームの人らを無作為に集めて5人ピックすればワンチャンあるかもしれないけどSZやらCAGやらvs上手い奴ら5人とか200%勝ち目ないだろ
ヴァロラントでもプロ3人vsランクマ民定期的にやってるけど結構拮抗してるぞ >>242
CAGフルメンバーでも普通にランクで負けることなんてしょっちゅうあるし サッカーもプロチームが上手い大学生に負けることはよくあるからそういう世界を知らないだけ >>243
いやなんでランク基準の話なんだよ、上手い奴ら5人とプロの競技シーンルールの基準の話しろよ 遊びでシージやってるうまい5人
...プロ加入前のボーロやスポイト入れれば楽勝だな? >>246
ボーロスポイトlikefac…あかん勝てる気しなくなってきた イキるつもりは無いけどこれだけ期間の長いゲームだと一般プレイヤーのレベルが極まっててもおかしくは無いんだけど基本PTを組まない野良とフルVCPTとじゃ違うとも思うかな って言うか競技シーンと一般野良連合同士が勝負するシージとじゃ違いすぎるとも思うかな
言っちゃなんだけどチームプレー強要ゲーだしねシージって
まあよほどの高ランク帯なら話は違うだろうけど 野良連合はたまに噛み合うとおもしれ〜ってなるくらいでいいんだよ フルパ大正義ではあるが募集等で集まった有象無象のフルパなんてちょっと強いソロ野良軍団や2パ3パにあっさり負けるけどな ソロプレイヤーはフルパに夢見すぎな傾向があると思う フルVCPTならやりやすさは感じるけど結局倒すのは自分だしな
マップにもよるし コミュニティチャレンジなんだが、UBISOFT CONNECTの方ではヘッドショットなのに
バトルパスの方ではドローン破壊になってるな
どうやらドローン破壊が正しいようだ 野良でも本当に必要な情報だけを共有できることが大事ってなんとなくわかるよな
目の前の敵の情報だけ送ってそれに全員集中してたら後ろからスニークしてたやつにキル取られるとかまあまああるし
PT組んでてもゴミ情報しか送らないやつはゴミだし野良でも的確な情報送れる奴は強いみたいな テロハンソロはリプレイなんていらんし
もっとサクサク回せるようにならんもんかね
名声稼ぎもできなくなってるんだしええやろ
ってかもうちょっとしたらテロハンなくなるんだっけ? ってかサムのエリートきてるのに
ぜんぜん話題上がらんな なんか UBI が終わるっていう噂が広まっとるんやがどうなの? 終わってるの定義がわからん ブラックの告発だとかブリザード的なセクハラ系? UBIが終わるってなんだよ
テンセントが買収したくてしょうがないという噂は聞くし、ポジティブに見られてるタイトルがシージしかないっていうのは公に出てる
とはいえ俺はアサクリミラージュとアサクリinJPとスカル&ボーンズと虹モバ楽しみにしてるからまだ死ぬな >>257
フルパだと4人で圧かけてる間に1人が反対から裏取りで壊滅みたいなプレーがやりやすいのはある
野良だと言うこと聞かん奴出てこっちが壊滅する 野良はキャリー枠が居ないと分かったら諦めてアリバイピックした方がいい テンセントは確か今後10年はubiのこと買収出来ない契約してるからない 唐突に流行りに乗っかろうとバトロワゲー作って爆死したりと
シージの成功で調子乗ってリソース分散させてた感は前々からあったから
今回痛い目を見た分シージに一層注力してくれたら良いんだけどね UBIはFPS作る才能はあんまりないからFPSのリソースだけはシージに集中して欲しい
でもアサクリウォッチドッグスディビジョンだけは作り続けろ シージだけマジで奇跡すぎるからな
良いとこに目をつけるけどほぼほぼ失敗するのがUBIなのに しかもあの壁破壊システムがオーパーツすぎて全く競合が現れないからな
尖ったゲームを出しまくってたUBI時代の奇跡の産物 やっぱりシージ最高やな。このゲームに出会えてうれしい。 >>258
ほんとそれな
テロハンのマッチメイキング設定もガチのゴミだし
もうやばいわ 8年経ってもあの中華すら真似しようとしない(あのコピー品の出来がどうだったか知らないが)訳だしな PTでやってても
報告しない奴はマジで何もしないし
死んでもカメラ見ないで味方の画面見続けてるような奴もいるしな
どんな状況でもここ!ここ!って黄ピン立てるだけの奴もいる
ヴァルでプランター突き上げようって場面で
ここ!って赤ピン立てられたけど
複数あってどいつがプランターか分からん状況になったのは笑った
色々あるけれども
それでもPTはやっぱ有利よ
例え報告が糞でもこっちから聞く余裕があるときはちゃんと情報引き出せるし 急増のフルパより普段からやってる練磨された2p3pとかの方が強いと思います
プロは知らね 初対面のよく知らん人らとPT組んでVC繋ぐとかこわい >>271
UBIはシージの後にハイパースケープ作るくらいに先見の明がない会社だからな
NYを舞台にしたペイトリオッツを開発中止してよく方針転換したもんだ ubiはこの前ラビッツでゲームアワード2022のベストストラテジー賞取ったりしてるけどな
サウスパークのゲームもubiが作ってるしかなり売れてる テロハン消すなら射撃場にアクティブに動くBOT用意してもらわないとな
3レーン4レーンが空いてるからいつか来そうだけど
デスマは肩慣らしに良いけどマッチしないから結局テロハンになってしまう ubi終わるってスカルボーン延期のこと言ってんのかな 射撃場の人型の的ノックバックする仕様にしたのはエアプかつ頭悪すぎな 俺ずっとこのスレでUBIの経営がやばいっていい続けてきたけど
想像してたよりやばいことになってるな 1年で株価が半分以下になって時価総額も減りまくり
もう全盛期みたいに毎年大作出すようなことはできなくる 割職で壁を割れない人って行動をルーチン化できてないんだろうな
○○が目標だから、△△に湧いて、◻︎◻︎の壁を割る
これくらい決めておかないとだからまずはマップ把握から始めよう 撃ち合い猛者に聞きたいんだが、お互い場所がわかってて
こっちから覗きこむ場合って歩くボタン押さないほうがいいの?
今全員覗き込むと足1になるけど、通常状態だと移動早すぎてミリ見抜ける気がしない カリの後方芋々が長引くと飽きて途中抜けしたくなる
さっさとマシンピストル握って突っ込め 攻撃側でドローンで爆弾や人質など探すときに
銃声や爆発音でだいたい場所把握して移動できる
人間ソナーが一人いるとすげえ楽
あとドローン操作時に敵の弾を無駄に消耗させて
玉切れ起こさせて、撃ち合い有利にしようとするんだが
ドローンの操作うまくなりてえよ >>288
当たり前歩きながらのピークが1番弱い
リプレイで相手視点見てみクッソカモだぞ >>291
まじかよ
やっぱり歩き押さないピークになれるしかないのか…
歩きでも基本覗き込めば負けないから、慣れたら最強になれそう 俺「あ〜!1.5スコ持っててイングレで開通できてガジェット雑に強い防衛オペいないかな〜!」
カプカン「お呼びになられましたか」 どこで湧いてどこに向かってどこを割るかを理解したテルミ「サッチャーが付いてきてくれない」 スカルボーンの前にワンピースオデッセイ発売されちゃった >>208
立ち回りだったらスタジオマイノリティおすすめ
小技だったらたいちょーかな 新作作りすぎだろ 経営厳しくなると新店舗出す電気屋みたいじゃんか >>294
そりゃそうよ
エリートコスだなんだって着せ替えごっこ楽しんでる奴らばかりだもん ゲームキャラが他のゲームキャラのコスプレしてるってのがなんか面白い
これでゼロのコスプレのエリートスキンがあったら本人とゼロのコスプレの両方で共演出来たんだけど 女のコスプレスキンは死ぬほど見かけるのに男のコスプレスキンは絶滅危惧種レベルで見かけない
日本人だけならまだしも今のマッチは外人が多いのに状況が変わらんのを見るに可愛いは正義が国境を越えて証明されてる
次はトッケビにぼっちちゃんスキン投入しとけ!飛ぶぞ! まあイアナは現環境最強オペだからってのもあると思う
ぶっちゃけゼロエリートもフラグ持ってたら結構売れた可能性 フローレスは爆走兄弟レッツ&ゴー!!とコラボしたスキン出してくれ
そして壁走りできるようになってくれ Playcraftっていうユーザーがゲームを作って皆で遊ぶゲームが一昨日リリースされたんだけど、壁壊せるしFPSも作れそうだからシージみたいなの作ってみようかな 再充填されたショックドローンの弾が
ガジェット破壊能力を失うバグはいつ直るんだ >>312
ピークアドバンテージで検索
横軸に動くスピードが速い方が相手を先に視認できる。 適当に壁や窓を腰撃ちしたらヘッドショット入っちゃった時の気まずさは異常
チートしてないアピールのために少し余分に撃っちゃうわ アザミの花言葉は報復、厳格、触れないで
それっぽいんだな 待ってろよその内マリオコラボでスレッジエリート配管工スキンが出るからな スカルボーンズ絶対あかんわ
延期し続けたゲームで面白いゲームを俺は知らない UBIそろそろヤバそうだな
レインボーより先にサ終する候補あるからまだ安心できるが 虹六はモバイルも控えてるからまだ未来あるぞ
問題はディビジョンお前だよ
お前新作とモバイル版2つも控えてるけど大丈夫か? UBI潰れろって言ってる奴はあれだろ、もうやってないけどから記事ぺたぺた貼ってた奴かその亜種だろ
なんとしてでも日本アサクリを出してもらう
ディビジョンは…スマホで稼いでくれ
スプリンターセルの新作だって控えてるんだぞ 日本アサクリだいぶ期待できなそうだけどなあれ
グラもちょっとだめそうだし シージとアサクリ以外終わってるんだからしょうがない パルスの武器ってsmgとsgどちらがおすすめですか? 興味をもたれない話を延々と擦る人、ネット上にすら相手してくれる人が周りにいない事に気付いてなさそうでかわいそうに思えてくるのでやめてほしい >>328
smg
局所的に守るポイント決めてるならSGも選択肢には入るけど
基本はsmg持ってた方が対応出来る幅が増える エリートスキン買ってUBIにお布施って言われてもゼロとか自分使わないからなあ
運河2階攻めくらいでしか使わない シージゲーマーズのサイト最初見た時は良いかなって思ったけどランクマップで選ばれるボムしか紹介無いんだな
クイクマやったら嫌でも普通は選ばれないボムをやらされるしそこはあまり初心者向けじゃないなあ... 一応EAAも新テーマパーク以降のマップ全ボム解説載ってる amenboだからしゃーない
あいつコーチだったころのノーセプあんまりにもあんまりだったし 昔それなりにやっててソロチナ3まで行けてたのに、めっちゃ久々にやったらコッパー2でワロタ
サッチャーとスレッジ足3だし、サッチャー必ずbanされるしなんか色々変わり過ぎだろ
サブでEMPもあるし、バンディッド過労死するだろこれ 今はブロンズコッパーでも普通にセオリーは守ってくること多いのがびびるよな
大抵立ち回りかエイムどっちかは終わってるけど 仕様変わったおかげで元シルゴル勢が下位で停滞してるからマジでランク上がんねぇんだよな
一応元のMMR高い奴は上げ幅に比べて下げ幅少量だから理論上は試行回数重ねれば適正位置に行くんだけど
今までみたいに10回程度じゃいけないから中々面倒だわ これ次シーズンからまたコッパースタートはやめてほしいわ
apexみたいにある程度下がるくらいにしておいてほしい フルパで10戦ちょっとだけやって俺プラチナだしーみたいな以前のランクよりは良くなったと思いたい 解説見ずに新マップの守りと攻め、拠点の守りやすさを考えてから答え合わせ的に解説を見てみると合ってることがあって嬉しい
元々マップがそういう風に守ってください攻めてくださいねっていうデザインをしているので大体同じ様な答えに行く着くといえばそうなんだけど 昔やマップはデザイナーズデッキみたいな開発が守り方とかを想定しているマップが多いイメージがあるけど
新マップのナイトヘイヴンラボとかは割と自由にやってくださいねみたいな意図を感じる ので忌避されてるのかなと思ったりする 変化を楽しめればいいけど変更点多いし見直すの大変だよなあ
何年か前のシージプレイヤーにスレッジがSMG11没収からの足1になると言っても信じなそう カジュアルのマッチシステムってKDで見てんの?それとも勝率? >>350
r6s Trackerで見ると通常は均等なパワーバランスマッチになってるがちょくちょくと片側チームだけに勝率やキルレが高いメンツが固められてて一方試合になる事も日常茶飯事
もちろん相手のが格上でもその時の自身のバイオリズムが良かったり自チームの連携なりタイミング波長がバッチリで勝つケースも日常茶飯事なので不公平感はあまり感じずシージは面白い Y8S1でエメプレのリワークらしいけど領事館を先にどうにかしてくれ チームプレー決まった時のシージは楽しいけど低ランクが上がりにくいとしたら沼から抜け出せないよな
野良同士のテルサチがバラバラに動いたら割ることすら出来ないし >>354
予想以上にBANされまくったからちゃちゃっと最低限リワークしてBAN不可にして遊んでもらおう的な感じかな エメラルドプレーンズどこの防衛地点選んでも外直通の壁があるのやばすぎる 防衛側でラジオとかBGMの音消すのって結構重要じゃね?
ましてこもってるときBGM邪魔すぎるわ エメプレいうほど嫌いじゃない
てか皆エメプレやってくれしゃーなしで選ばれたときの動きの不慣れさ困る エメプレリワークは正直y6s3みたいに他の複数マップ小リワークとかであってくれ
流石にY8の初っ端から出したばっかのやつリワークして終わりとかキツイ クイクマくらいマッチングするマップ自由に選ばれてもいいしナイトヘイブンラボとかももっと練習出来てもいい
まあそれやったらタワーとかヨットとか一生マッチングに困りそうだけど まず大前提として最低限全てのボムの補強場所とそのテンプレの攻め方が分かってないとゲームにならないのがシージなのにカジュアルマップに邪魔されてるような物なのがね
シージは少しでも覚えなきゃいけない要素を減らした方がいいと思う カジュアルマップでもヨットタワーの二大巨頭は消した方がいい
なんのためにもならん 指<Y8の隠し玉を紹介します
ヨット「···」
タワー「···」
ペカー
スーパーヨッタワー「私こそ真のランクマップだ。BAN?出来ぬぞガハハ」 とはいえもう来年はズンパス買って毎シーズン100ティアまで進めるほどの熱意はないかなぁ
期待してた評価ベースでのマッチングは結局されないみたいで変わらず害悪と一緒に遊ばにゃならない事は変わらなかったし、ランクマもクソ長バンフェーズはいつまでもそのままだしアンランクをバンなしソロキューランクマみたいな感じで改修して欲しかったわ ヨットとタワーくっつけてみましたとかなったらおもろい 新しいバトルパスって評判ええんか?
無課金勢としては自動で進まないからただただ面倒 どうせ全部解除する自分からしたら面倒だけど
限られた時間で遊んでる人とかだったら自分の好みのものだけ解除出来て良いんじゃないかな SMG11のバグもまだだったっけ?
放置してる期間長すぎてマガジン飛び出してても何も思わなくなってきた >>372
アレマジで嫌い
特にSAS好んで使うから嫌でも目に入るし、しかもあれライブサーバーに実装した時に何故か発生したんだよな ミッドシーズンパッチまだかな
拡バレsmg11で遊びたい いっぺんくらいランクマチャンピオン帯の飛行機ガチ勢対決を見てみたい
クソマップ大会でもやってくれんかな 不満や愚痴はいくつもあるが
やっぱシージおもしれえわ
代わりがねえもん 一時的に新作とか別ゲーに手を出しても結局シージやりに戻ってくるわ
正直シージ2でも出ない限りずっと遊び続けると思う
オペレーターの案あっても今のゲームエンジンだと実装出来ない案とかあるみたいだし
2~3年後には新エンジンでシージ2出して欲しいな 新エンジンじゃなくてそれこそオペヘル2.0でエンジンをオーバーホールすると思う、CoDがMW2019までそうしてたみたいに 攻撃直近2人がハイテクガジェットで微妙だったからレッドハンマーの火力でわからせるパワー系新オペには期待してる ドローンを頑丈にして銃で穴あけなくても
ドローン突っ込んだだけで、ガシャーンと突破できるようにしてほしい ごめんよ昨日zeroのガジェットで
Mozieだかが通気口に設置したカメラに気づいてうろちょろしてて邪魔だから
左クリックしたらドローン破壊できたことでカメラからビームでることに気づいたんだけど
あれってガジェット破壊なだけで敵に直接当てたらダメージある? たまに常時リバースついてるやついるけど何回味方殺してるんだよ ダウン取られてグレネードでキルされるとなんか俺恨まれてるのかなと思っちまう てか拡張バレルのパッチまじでそのままくるのか
Twitterとか見ると皆反対しかしてないけど、海外勢は喜んでるんかね >>378
実装出来ない問題はオペヘルで解決したって運営が言ってるぞ
だから恐らく技術的な面で実装出来ないオペはいない そもそも評価システムを利用してのマッチングが出来るほど人口が多いだろうか 実装出来るならブラビをリワークしてバイポッドを使わないとADSして撃てないようにする
その代わりに強力なライフルシールドを使えるオペにリワークしよう ブラビは対空機銃のシールドみたいに真ん中に切れ目入れてヘッドは無防備にすればいい
頭を守ってる限りゴミか壊れどっちかにしかならん 他のFPSじゃ得られないシージ成分みたいなのがあると思うので学者の人達には頑張って研究してもらいたい 忘れた頃にexeの位置を勝手に変えるのもマジでクソだな
そんなんツール側に自動検知する機能がつくだけで普通に遊んでる人からすれば迷惑以外の何者でもねえ 普通に遊んでて気にしたこと全く無いんだけどどんな時に迷惑なんだろ Steam版を終了させた時にWindows画面左上にカーソル固定させるバグいつになったら直してくれるのか
毎回マウスをグイーっと右に持っていかないと解除出来ないのウザすぎ GHUBとかのプロファイル自動切り替えきかなくなるからじゃない? ただアドレスじゃなくて実行ファイルそのものを見てるようなものだと
場所が変わっても設定はそのまま使われる
nvidiaのプロファイルとかね もしかしてPC勢の振りしてるCS勢の方々でいらっしゃいましたか GHUB使ってないから気にした事無かった
言ってもチーター見る頻度は減ってると思うししないよりは効果あるんじゃない? >>406
ヴァロみたいなカーネルレベルのほうが効果は高いだろうけど
あれはあれで気持ち悪いしな
潔癖、パラノイアと言われれば何とも言えんが この前久しぶりに起動した時にGhubの設定全然反映されなくてあれ?と思ったけどexeの位置変わってるのか 初見だとexeの位置が変わってるって発想に至らなくてどうなってんだこれってなったな
最初設定いじりまくって何も解決しないからめっちゃ困ったわ
1回経験すれば変だと思ったらexe指定しなおして終わるけど 勝てば勝つほど味方が弱くなるのはなんでわ
キャリーできる力なんてないのに マウスキーボードもそうだけどGPUドライバのプロファイルとかゲーム毎の設定を自動適用するやつは全滅するんじゃない? >>411
敵陣は悟空やベジータ率いるzチームなのにコチラは全員戦闘力5のゴミ(自分も)しかいなくて全ラウンドどストレート負け(チーム全体0~1キル)みたいな笑っちゃう内容が10試合以上続いた時は笑えないからやられる度にスマホで動画みて気分転換してた
そうでもしないと発狂しそうで精神が持たなくなる こんな格差マッチだらけなのに抜けたらペナルティだからなほんとバカげてるわ
プレイヤーを楽しませるんじゃなくて苦痛を与えるために作ってるとしか思えない
誰がサンドバッグになるためにわざわざ金と時間消費してゲームやるんだよボケ >>414
何か最近はもうみんな評価気にしなくなったのか負け試合とかあからさまな格差マッチになると躊躇なく抜ける人をかなり見かけるようになった
俺はどうせ抜けたとこでこういう流れになると暫く沼りが続くだけだから気にせず適当に流して遊んでる って言うか多分開幕じゃない途中抜けですら評価にさほど影響与えてない感じがするな
1度エラー落ちしたのをキッカケに試しに何度か抜けてみたけど模範のままっていう
故意のTKやチートでもしない限り名誉くらいは余裕なんじゃね 足3オペ使い始めてkd爆上がりしたけど足3オペこんなに強かったんだな ぼくのかんがえた最高のシージの調整
チームプレー強要ゲーをやめて1人完結オペを増やす
キャリーしやすいよう足3オペを強化する
PTを組んだ場合PTとしかマッチングしないようにする なるほど完璧な作戦っスねーっ
マッチしないという点に目を瞑ればよぉ〜 今日の21時からミッドシーズンパッチの為1時間程度メンテだと 評価ベースのマッチングもPTはPT同士とマッチングも人がたくさんいれば成立したんだろうが、もうそういう時期は過ぎてしまったんだよな 0-1で途中参加した時はまだ許すけど、0-2で途中参加した時は怒りの即抜けするわ 0-2ならすぐ終わってBP稼げてラッキーって思っちゃう
大体延長までいってしまうけど >>418
1回の1ラウンドドローンフェーズからのエラー落ちで最高から1ランク下がったわ ふり~だがシージを捨ててバロラントに移籍するとはね… CAPITAOだかTAPIOKAだかしらんけど
あいつの火矢でキルや運用が知れたらいいんだけど
なかなか使わないから対処がわからんちん タピオカって思った以上に味しなくて美味しくないんだよな
カピタオはゴネ6もハードブリチャもスモークも持てる足3みたいなオトク感のあるオペだけどぶっちゃけゼロや仙豆みたいな器用貧乏
火矢もフラグで直接キル取れるならその方が強い
ハードブリチャで割って火矢で相手の動きを制限しながらスモークでプラントとか出来たら理想だけど… 初めて飲んだらカエルの卵じゃん!と思ってそれから二度と買うことはなかった
木製の壁にちょっと穴開いててなんとなく火矢打ったら
芋ってるやつキルとれたくらいで攻撃側で炎上はタイムロスするだけだし
なんかなー・・・。 例えば銀行地下攻めでハッチ割ってミラ窓をスモークで目潰ししながら火矢で動きずらくしてプラント行けたことある
あるけど火花とかでも良いよな感も… ピックに困ったらカピタオってぐらい
カピタオ重宝してるけど
人気ないんか?
キルだけ考えたら微妙なのかもしれんが
総合的にめっちゃ使いやすくない? ワイはピックに困ったらイアナやフラグ教の信者だからな カピタオ強いよ
セットプレー出来るし足3だしハーブリ持ってるしpara使い易いしで隙がない 銃弾1発分の反対が見えない弾痕から火矢を打ち込めるから意表をついたネタキルにも使える 足3って移動速度3ってこと?
よくわからんが装備とガジェットもっかい見直してくるわ ADS時の移動速度が足にかかわらず統一されたからそこまで差なくない? 新兵やってるやつみかけると
ネタなのかマジで新兵なのか区別できねえ 足3はもう撃ち合いが強いってことは無いな
むしろ体力のせいで撃ち合いは弱くなったから立ち回りと音が小さいってとこでやってくしかない クイックだから遊ぶ
サブガジェット2つとセカンダリショットガン持っていけるから実は多芸
そんな感じ CSスキン引継ぎできるようになって移行したPC乳幼児勢の自分もいるぜ!
テロハントしかしてないけど咄嗟に接敵した時ADS忘れて腰撃ちばかりしてしまう 人質のときに味方にFuzeがいるときのストレスはんぱねえな >>445
壁抜きチャレンジ達成したくて人質だろうがお構いなしに使っててスマン
他のオペで壁抜きとか偶然でもないとまず狙って出来ない
ラペとか壁抜きチャレンジは正直削除してほしいただでさえ達成してても昔から直らないチャレンジバグで認識されない事が多過ぎるのにあれをやり続けるのは拷問
かれこれフーズで壁抜きやラペで15キルくらいしてんのにまだ達成しねーしバカ過ぎるだろ 逆に敵のゴヨは天使
4vs1から人質周りのボルカン発見でガッツポーズ 有名所の海外リーカーが二人揃って今日と言ってるけど、この感じ来そうにねぇなぁ って書いたらTwitterに通知来たな
23時だと さすがに許されなかったか
Grimくん、まだ救われなさそう 養蜂家おじさんは展開したビーボットが広がって行って部屋を埋めつくし視界妨害とピン立ての2つで制圧出来るオペにしよう イェーガーのピック率また上がりそうだなぁ
あとSMG11いかれてるだろw 寒すぎてヤバいってか雪が降ってる液体窒素を使って凍結さけるオペを作ってみよう このクソゲープレイしてると毎回必ずディスク100病起こしやがる
さっきなんかアップデートしただけで起きたわ
バトルアイが原因っぽい
どうしようもねえゴミだな
来シーズンまでに治らなかったらもうやめる
ズンパスも買わん
というわけでヴァロいくわ
さよなら 拡張バレルのこの強化って付けてダメージが40を超えればアーマー2を3発でダウン、50を超えればアーマー1を2発でダウンって単純に考えてOK? 全然関係ないけどつぶやくね
2ヶ月ほど前pc版に移行で評価が最低値の無礼でそこから厄介→不道徳→要注意まできて昨日までずーっと要注意で停滞してたのに(ちなみに昨日は最後抜けて終了)今日のアプデ後にログインしたらいきなり模範になってて草
内部評価がバグで進行してなかったのか単純にガバガバクオリティなのか、、 今シーズンバトルパスアイテムのフレーバーテキスト一切無かったけどアプデで急に追加されたね >>460
評価実装される前からやってる民だけど上2個以外ならんな
ガバガバ説を推しておく 拡張バレルを使わせたいのか使わせたくないのかわからんアプデだな
キル確定弾数減らせる武器が弱体化されただけで全く選択肢に入らんな そもそも今のテストサーバって十分なフィードバック貰えるほど遊ばれてるのかよと思いました アーマー1がHP100、2はHP110、3なら125
それぞれダメージが50を超えればアーマー1を2発ダウン、37を超えればアーマー2を3発ダウン、42を超えればアーマー3を3発かな…?
他にも防衛側のSMGなら25を超えればアーマー1を4発ダウンとかもあるか(HS狙った方がいい気もするが)
カピタオ、IQ、グリム、ゼロ辺りが防衛足3遊撃オペを2パン出来て強いとかなのかな
今って手足に当たったらダメージが減るとかあったっけ ゴールド1で沼ってる。あともう少しで初プラチナかと思ったのに... >>463
やっぱガバってるよね
よく思い出してみたら昨日は要注意でその更に2日くらい前がtkも抜けもその他悪行行為等何もしてないのに不道徳に下がりその後すぐ要注意に戻ったばかりだから色々とおかしい 何となくGOYO買ってみたんだけど
バルガンだか火のやつでキルとれなくね?
ってか防弾シールドにバルカンつけられなくなってねーか 調べたらボルカンかバルカンでもいいかどっちでもいいや goyoのボルカンは爆殺用ではなく遅延用だぞ
20秒遅延させられるボルカンを4つ持ってるクソ強オペ マーヴェリックのトップガンコラボスキンとか来ないかな ただしスモークやタカチャンと比べて設置したボル缶をちゃんと撃たないといけなかったり
そのためのベクター、あとそのための1.5倍 銀行地下とか相手がセットプレー狙いならgoyoぶっ刺さるからな入口に2つ設置してるだけで40秒遅延させてかつC4でプラント飛ばせる 入口が密集してるところに置けば複数方向一個で遅延出来るのは強い
あと盾持ちを弱らせるのには便利かな 拡張カピタオでヴィジル2パンしてやったぜ
…やっぱりワンパンHSの方が気持ちいいな やっぱりテルミット使ってる時が一番キルできるわ
冷静に考えて敵の想定してない射線から一方的に奇襲できるオペレーターとか最強クラスなんだよな
なんでみんなソフトブリーチ弾2個(笑)のアッシュとか使ってるんだろ >>483
うるせーよ
PS4のオッサンは黙ってろ アマルだかアナルのランチャーって室内で使えないっけ >>487
ドローンでしか登れないところに芋って狙撃したいけど
ハッチあがりだけか どこまでSFチックな感じを求めるかわからんが
サムスみたいに身体を球体にしてドローンでしか入れない所にいけるような
オペ出してくれ とりあえず割るとこ割れば後はある程度許されるから強気に出やすいテルミットは強い 割職選ぶ気のない味方の時は積極的にテルミとかエースピックしてる
アタッカーリピックのおかげでビリビリしてこない相手の時とか更にやりやすくなった 1.割りたい壁がある部屋に置きドローン
2.置きドローンしてる場所までダッシュ
3.スモークで射線切ってヒートチャージペタッ
これでほぼ確実に割れる
エースは射線気にする必要ないしスモークいらないね ドローン探索中に足音や銃声で
B1~4Fまでのだいたいの位置わかる人間ソナーになるにはどうすればいいんでしょうか カジュアルはすぐ抜けれるからいいわ
脳死凸尋問ガイジとマッチするとつまんねえからな カベイラのウルト決まるとシージしょーもなってなるの分かるよ SMGで凸して華麗に避けられて拳銃ピュンピュンで仕留められると
ちょっとなえますぜ cavいるってわかってるのに無防備で突っ込むアホは訓練所に50年籠っとけ そもそもシージは単独行動あんまり強くないんだよなあ
ある程度まとまって動いて互いをカバーして攻めて行くのが強い
そうすれば防衛遊撃オペも手出ししづらくなるし ソロクイックだと味方がどんなオペ選んでいようが2~3人(下手すりゃ自分以外全員)がガジェットも置かず壁も貼らずそそくさと遊撃に出ていくケースがよくあるのでチームワークもへったくれもないのでそのカオス感を楽しむ方向にシフトする カベイラで尋問されたからってその最中に萎え抜けしてるならマジの荒らしと変わらんからやめろ それが理想っちゃ理想なんだけど
どうしても野良だと連携取れなくて1v1を複数回やるような形になるからなぁ
正直、リス位置指定する時マップ表示されてるんだからそこに線引いたり出来るお絵描き機能追加して欲しいわ
どこから攻めるとか打合せやり易くすればマシになる気がしなくもない・・・ >>502
カベイラ使ってイルソンダウン奪った瞬間秒も経たず抜ける匠が極稀にいて草生える ピストルに後ろから撃たれて死んでる事実を少しは考えた方がいいって言うか
カベイラ自体ほぼ無音であって完全な無音では無いし相手は高い連射速度も無ければサイトすら付かない銃なんだよなあ 実際アルニでチンコ勝てるやつしょっちゅう見るんだよなぁ...(低ラン並感) >>507
昔よく見てたfunny momentsシリーズでティンポ描いた後にほぼ毎回
<ペニセスッ!!
とか音声付ける定番最高に好き 補強前にパンチ穴でちんぽ描いておいたら、マーベリックくんに真横にちんぽ形の穴を開けられたわ PSはガキしかいないからな
ここPCスレだからな
出ていけ >>502
カベイラからダウンさせられたフラグ立った人が抜けたら、尋問自動発動で良い 今ってカベイラ尋問モーション入ってたら抜けても尋問扱いじゃね? ・修正済み – ホーム画面でCaveiraの髪が顔にめり込む。
真面目に書かれると笑ってしまう せっせとチ◯ポ描いてたら玉のところにヴァルカメ置いてくれて補強できなくなるの好き CSのガキがなんで書き込んでんの?
親が馬鹿だから子供も馬鹿なの?
なるほど納得だわ馬鹿親子 PC板と家庭用機だかの板の違いもわかってないんじゃね?
なんJがノリの棲み分けもできずにVIPに書き込むようなレベル そいつずっと唐突にCSは消えろレスしてるだけのキチガイだろ ツイに拡張バレルが付けられる武器とその数値の一覧表があるな
見るにヴィジルのK1Aとかが強いのかな ウィンドウ閉じてるのに音出るのって設定でオフにできない? いいね
2枚目の変化例は防衛専用武器がルークを着た場合を消してカウントしたほうがより分かりいいかもしれん 基本バトルパス終わって数日以内だから大体終わったころに来るぐらいの認識でok わざとチャットで????とか打って煽ってクソ顔真っ赤にしたバカを通報して遊んでるんだけど 今時wwwを語尾に付けまくって応戦してくるやつおったわ
ツイッターやユーチューブなんかではその辺がいまだにトレンドなのかな warden買ってみたけど
フラッシュバンとかブリッヅだか光る盾もちを使われるのって
運とマッチング次第だし、ラウンド毎のオペ同士の相性ってわからんな wは一周して増えてきてる印象ある
みんなもう草には疲れたんだろ >>533
そいつらが居ないときは準備フェイズでwarden見掛けて変えてると思われてるから
ある意味抑止力にはなってるし役に立ってるんじゃないの(適当) オペを変えられたく無い時は部屋の隅っこでじっとしています キャッスルワイ、開通を終えた後部屋の隅でじっとする
キャッスルワイ、バリケードをブリチャで壊される スマートメガネおじさん1.5倍付きMPXとシールドで撃ち合うだけのイケボおじさんになりがち 抜けたやつ通報するシステムってまだ導入されてないのか
逃げ放題じゃねえか アタッカーリピックの影響でクラッシュとか特に使いづらくなった感ある
ノマドカピタオグリッドロックカリにフラグ
弱点だらけな上に準備フェイズ中に盾のガチャガチャ音でバレバレっていう ワマーイを使う理由が見つからないんだけど
ワーマイってどんな時に使うの 逆に腐らない筆頭レベルだろ
投げ物されそうな所に適当に投げとけ 現地守りするイェーガーみたいなもんか
有刺鉄線か展開型シールドがあればいいんだけどな テーマパーク武器庫守りとか一人で補強守り切れるし強いぞ 味方にジャガーだかジャマーがいたら
ワマイで補強する感じで選ぶわ ワマイは外に投げてace吸ったりグレ吸って自爆させたときの快感ヤバい >>551
カプカンでキルや爆発物でキル取ると
ンギモヂィィィィになるけど、そういう方法もあるのか! 外ヴァルカメはダメでも外マグネットや外ソーンはOKっていう 外カメは見つけにくいのに情報取り放題なのが悪いじゃんアゼルバイジャン ワマイのフリスビー色々吸えるから普通に強い
サッチとかカリのランチャーとかはしょっちゅう吸うし 攻撃側が準備中や通常のドローン操作から攻撃側しか見れないカメラを放出してペタッと設置出来るオペいたらダメっすかね? 攻撃ドローンオペはもっと増えてもいいよなあ
フローレスとか実質リモコンミサイルだし
イアナも仕込みドローンとか出来ないし 攻撃ドローンオペはもっと増えてもいいよなあ
フローレスとか実質リモコンミサイルだし
イアナも仕込みドローンとか出来ないし 久々にやったらF2からバーティカル消えてて萎えたわ スレチだけどLANケーブルって皆何使ってる?
カテゴリ6Aのケーブル使った方がいいのか
ずっとカテゴリ5e使ってたわ まじでスレチだからやめな
そもそもお前んちの回線のことなにも知らないのに上の規格を勧められると思うか? スレなんかよりも適当なYouTube見た方が早くないか? そんな変わらんと思うけどプロバイダも良いとこだし光でルーターも異常無さそうなのに速度出なくて困ってるとかなら6aにしといて損はないとは思う 最近ホーム画面に戻ってからメニュー押せるようになるまでの読み込み時間長くなった気がする pingは甘え
モバイルwifi,80msでもかなり戦える
ストレスフル >>568
やっぱ長くなってるよな
ゲームプレイには支障ないけど地味にイラッとする
装備やオペレーターをマウスドラッグ操作で回しにくいのも腹立つわ 圧倒的に上手い奴が14kしてるんだが味方だから頼もしいけど敵だと厄介だなあ あれ、R開始直後って防衛と攻撃側ってFF無効だよな
C4の爆撃に巻き込まれて死んでるやついるんだけど
銃弾は無効で爆弾は有効ってことか? 3年前にRTX2070のBTO買った勢だけど
そろそろもう少し性能いい新しいPCほしくなってきた これ同じMMRの人同士がちゃんとマッチングされてる?ってのたまにある気がする アーガスで領事館地下ガレージのショックワイヤー4個、エレクトロクロウ2個を破壊する偉業を成し遂げた
敵さんアーガス見つけられなくて困惑してたけど状況を理解できたのだろうか >>576
クイックならowやスプラトゥーン程ではないにしろ下手に連勝してると途端に敵側に中ボスラスボス級の入閣事案が増えまくってそれに合わせ味方がウソだろ?ってレベルの初級冒険者デフォルトセットが続きその日のプレイが全て地獄に変わるくらいは日常茶飯事 キル取られただけで即抜けするやつなんか精神的に幼いんだろうな こどおじ30代だけど貯金と保有株合わせて1000万くらい貯まったので
新しいPCを買おうと思う >>568
UBIはレベル低いからな
設計思想が糞ゴミ
あらゆる場面でユーザー目線が欠落している 3年前の今頃無人カスタムとテロハンでキーボード練習してたな
あれからもう3年か ヘイヴンラボ一周まわってキッチンカフェ守り強いかと思ったけどやっぱだめだ 1Fだけど上から直通ってのはちょっと面白いと思ったわ
直通ポジも無敵ってわけじゃなくて会議室から狙われるリスクもあるってとこ含め
やっぱリスクとリターンが平等に存在してるマップがいいよね その落とし戸、自分以外で補強しているヤツ見たことないわ
会議室から近いしアクションフェーズ開始直後ならほぼノーリスクで補強できると思うのだが 初期はクラブハウスの金庫の隣の監視室に天井ハッチがあって
よほど攻撃がマヌケ揃いじゃない限り防衛不可能で
棺桶言われてたな 最近屋根登って、さらにガラス張りのところから侵入するユーザーが
あまりいなくて寂しいわ
どいつもこいつも律儀にバリゲードから侵入しおって そもそも昔のクラブハウスはベッドルームと金庫が地続きじゃなかったから、地下以外はほぼ地獄みたいなマップだったな
いつ飛び出すかで勝負が決まるようなマップ オリックスってあの身体能力なら登ってハッチ補強出来るよな…ってカフェ3f守りでよく思う
まあリアルに考えたら銃弾防げる鉄板担いで大ジャンプなんだが 【悲報】ぼく、大統領専用機でカベイラで3F防衛するも2回連続でやられる
俺にはハッチを守ることも…できない゛!!! クイックマッチのおまけで
ステージ選択した上でマッチングできたらなー
大統領専用機やりてえよ 飛行機ってコックピットに繋がる長いハシゴ登ってるやつ反対側から簡単に殺せるよな
登ってるかどうかも特定されずにチラ見で確認できるし 大統領専用機は笑えるクソマップなだけで普通にクソマップ定期 大統領専用機は発売初動からなんも弄られてない純粋キチマップ
これをリメイクするなら複数の飛行機が交差衝突しいつ爆発してもおかしくないが突入しなければならないっていう危険度レベルSSSみたいなB級映画のありえないおバカシチュエーションで複雑怪奇4階層タクティカルマップで混乱を引き起こせ! 417の腰打ちめっちゃ弱体化したな
前は静止状態ならほとんど当たるレベルだったのに 大統領専用機はいいからタワーとかヨットを消すかリワーク
それが嫌なら無限に抜けるだけなんだよなあ スナイパーオペあともう1体ほしいな
大統領専用機が地獄になるぜ イアナともう1人くらい攻撃側自己完結オペ欲しいな
なんならいっそツイッチにフラグくれてもいいゾ フラグや拡バレのカウンターみたいな感じでルークが重宝される時代が…
微妙 apexモバイル1年持たずに爆散したけどシージモバイルはどうなんのかね?
気軽に遊べるように1ラウンドクイマ用意したりHS即死じゃなくて2倍ダメにしたりと
開発側もいろいろ工夫してるようだけどあんまり盛大に爆死するとタダでさえ厳しい状態のUBIが余計酷いことになるから心配だな シージが面白いと感じる人ってプレステくらいは持ってそうだけど モバイル版なんて誰がやるんだあれ
俺たちPC勢はモバイル版なんて無料でもやらんけど 虹モバはジャパンインビの時に触ったけど他のモバイルゲーより全然操作性良かったよ
かなりこだわって作られてるのがわかる どのゲームもモバイル版はcsもpcも買えないような人のために人口を広げるためだけにあるから俺らには全く関係ないこと >>616
RTX4070tiでケースかっこいいのにしたら40万だけど
4080とか4090とかだともっともっと高くなるんで
上には上がいるな >>618
PC如きで優越感を得られるなんて恵まれた人生送ってんな いや優越感の話じゃなくて実際そういう人のためにあるものってだけの話なんだが…
csももうかなり高くなってきてるし学生がpc買うのなんてもっと難しいでしょ… 単純に人によって金をかける方向性が違うってだけという至極当たり前の話なのにゲーミングPC買えないやつは貧乏人とかゲハかよ スマホ版からシージに来てくれるやつもいるかもしれんのにさも貧乏人かのように扱うのはひとすぎるだろ
特にPCシージ民選民思想強いのが悪いところだわ 自分が言いたいことが先行しすぎてて会話になってねえ 俺は前のpcを8年前くらいに自作しそろそろ限界だと思ってた矢先に起動出来なくなって(原因は掃除時にマザボの部品が一部欠如したっぽい?事が全てのpc部品を捌いたじゃんぱらからの解答)去年10月に秋葉に車を飛ばしRTX3070を軸に総額27万(モニターや箱も含め)くらいでパーツを買い自作
そのまま流れでps4からpc版に移籍した
モバイル版はまだ正規リリースしてないけどどういう変化があるのかは興味あるしその影響で少しはpc民が増えてくれりゃそれに越したことはない CS版は未だにマウス禁止だろ?運営に選民思想あるよな
英語が使えて野良VC出来る事も前提みたいな感じするし ってかPTプレイ前提な時点でセミセミの実の選民思想人間が作ってるんだよな
このゲーム野良に厳しすぎる 別に味方が途中抜けしてもランク下がりますよw←これ シージモバイルはpc版があるから継続的にやりたいとは思わないけど
プレイする事で本編にも特典とかあるなら
ガラケーなんで普通には出来ないからエミュレーター使って出来るなら触ってみたいな スマホFPSヌルヌル動くようなスペックの端末なんて高そうで手が出ないや ぶっちゃけスマホで重い3Dゲームはまだ時期尚早な気がするな
発熱や電源の事考えるとスマホクーラーやモバッテリー使うだろうし手間を考えたらね チーターがいたマッチのポイントって
清算されるまでの期限みたいなのってあるの?
例えばチーターがBANされた日から起算して一週間以内のマッチのみとか FAMASゴミ武器になってて草
サチ子は足1奴隷だしトゥイッチは武器ゴミだしどうしよ
カリ使えばええんか? 慣れるとカリやべぇ強いことに気づく
クラブガレ1f外から伏せで2階抜けるの思いついたとき射精した
AZAMI出て使えんくなったけど それ低速爆薬ランスで壊せたりできればもう一回射精できるんじゃね? >>645
カリってバレたら意味ないのがミソ
いくら伏せても2fからちゃんと見えてるしファーストコンタクトで負傷取らないと…って感じだから もったいない病が発症してブリーチングパス一切使わず全タイル解除したんだけど余らせていい事あるかな? >>648
ブリーチングチャージは今シーズンのガジェットであり、
次シーズンはまた別のガジェットになるから持ってても使えない・・・はず 木製の壁に穴ある程度明けてから
補強するやつとか、意味あんの?
あと、位置バレしないように基本ステルスしないで
銃バンバン打って暇つぶす奴とか 餅つきが成功するようおまじないの意味がある
風水的に効果がある(嘘) ぶっちゃけシージ音を立てないよう動くよりも周りが立てた音に合わせて動く方がステルス出来る
逆に自分が音を立てれば味方が動きやすくなる場合もある
暇つぶしでバンバンは知らない >>650
昔は穴の有無で音が変わってたから餅つきをする場合は何かしら穴を開けるのが基本だった
いつだったか変わらなくなった言われてたが今は確認してないから知らん
あとボコボコの状態にすることでマーベリックのトーチがミスりやすくなったりする 昔は割られたら終わりのゲーム性だったから餅つきマジで重要だったよね
旧民家地下ガレージの餅つきとかバカゲーすぎて楽しかった >>652
味方がフラッシュやらポンポンやらlgmブッパモード入った時はガチダッシュで拠点詰めてる事があるけど敵も同じ事考えててバッタリ出くわして一瞬お互いクソaimになってその後迷いが取れたどちらかが仕留める珍事は割と好き バンディットの俺が黙々と補強してるのに横からパンチして穴開けるやつが多すぎる
餅つきしますよー!!!攻撃のみなさん、ここバンディット待機してるので注意してくださ----い!!!!って言ってるのと同レベルだからやめてほしいね 一時期変わらない時期があったけど
また変わるようになった気がする 変わるけど普通に聞こえるからやめてほしいってのもちょっとわかる
まあ銃声被りまくってたら聞こえにくいこと多いから俺は穴あけちゃうけど 逆に壁パンして餅つきするフリだけをする高度な心理戦が出来る可能性が…? ビリビリさせたい外壁はバンディが自分で補強したいだろうから
別の場所から補強してるわ カイドだけ下からハッチ補強したいもしくはいっそ足3にしてクレクレ エレクトロクロウを天井に刺して片手で掴みながら中空で撃つ魂斗羅スタイル AK12とTYPE89って威力もレートも同じなんだな 89もベアリングも反動パターンが独特すぎて安定しないんだよなぁ…
数値上ではそこまでじゃなさそうなんだが、下手したらSMG12の方が制御しやすいレベルに感じる ハッチ割りたい時ハードブリチャ持ち選ぶの増えた気がする
と言うか思った以上にタピオカが使える気がしてきた ヌックでハードブリチャ使ってることを懺悔させてください
こっそり2階に侵入してハッチ割りたかったんです そういやたまにKAIDのエレクトロニッククロウが補強後に破壊されるんだが
近くにミュートのやつがあるのが原因か? 関係者に聞いたけど次は追尾マイン持ちの美少女キャラが来るらしい 今まで5Eのlanケーブル使ってた
ネット契約会社が半導体不足で今よりグレードの高いルーターに交換できない
ずっとなってて最近になってやっと交換できるようになって
今さら6Aのルーターになってlanケーブル6Aになった
ゲーミングPCなのに馬鹿みたいなことやってたことになるな RANKの勝率強制50%に寄せるマッチングすごいな。 >>673
うわまた来たのかよ、スレ荒らす前に消えてくれよ踏み逃げカス野郎 >>672
別に変えてもなんら影響ないけどなそんな大容量通信しねえし シージの美少女枠はエラちゃんで間に合ってるだろぉん!? 鬼畜と化したチャレンジ
「AMARUの『ガラフック』でハッチを登り10秒以内に敵を倒す」
0/5 >>677
ラペ狩りと壁抜きですらもう6回分くらいは達成してる筈なのに毎度毎度チャレバグのせいで未だ一向に進まないのに本気で嫌がらせに来た? こなしてもそのラウンド死んだら進まないチャレンジはそれならそうと書いといてほしい コミュニティチャレンジがなんかおかしい
報酬もらってる扱いになってるようだが、バトルパスポイントは増えてない
以前もポイントもらえてなくて、チャレンジ期間終了後に獲得できるって言われたから
その前後も重点的に見ていたけどやっぱ獲得できてなかったわ バトルパスのチャレンジって
勝ったラウンドのしか追加されないの無い?
勝利が条件になってないのでも え?チャレってその内容通りにこなせば氏んでても達成するでしょ(初週のラペと壁抜き以外は現時点で達成済)
問題はチャレが反映されてるタイミングが不安定過ぎで上記2つのチャレを実施or達成してる時に限りほぼ反映されない運のなさ このゲーム、昔からチャレンジは進捗進んでなくても次の日見たら終わってたりするからな Extractionなんて1週間くらい近日追加予定になってて、開いたら全部達成とかになってる バンデットが強いのか割職を使っても割職補助を使わない味方が悪いのか
カジュアルだから深くは考えない事にした >>685
デイリーのガジェットキルはフューズとバルスて速攻終わったけどバトルパスチャレンジの壁抜きは(7/8)のまま初週から延々と進まない
もう呪われてるとしか、、 明らかに難易度の高いチャレンジは必要回数少なくていいだろ
普段AMARUは使わない俺からすれば、>>677とか1回でも十分凄い
逆に簡単なものは20回でも30回でもいいと思う
壁補強とか敵ガジェットにピン立ては意識しなくても数マッチやれば勝手に達成されそうだし あいつの透明の盾っていつからインパクトで壊れないようにされたんだよ シージのカジュアルってマッチングがしっかりしてるよな
ワイでも1.2あるからな
ちなみにランク一切やらんからマップ記憶してない、工事もさっぱり分からん
アプデ内容も調べてない
実は5年やってるけど むしろカジュアルのがランクよりしっかりしてる気がする
ランク人少ないのかな 二人の語るしっかりしてるの意味がわからん
ランクは下層でもトロール以外カジュアル勢よりうまいだけの話だろう
だからまともにKD1得るのは下手な人には難しい ランクはストレート勝ちか負けが多くてカジュアルは延長戦にもつれ込みやすい ランクこもってる奴の動画見ても何やってるかさっぱり分からんからな
クイマ民からすると、壁の下側だけ抜く工事とかされると逆に困るんだわ
でもなんか壁の上側抜いて階段を狙う穴は分かりやすいし角度的にも注意しやすいんでどんどんやってくれていい まあ個人の感想に正しいとか間違ってるとか言っても仕方ないしな…
インビもう始まるけど今回はなんかイベントとかスタジアムとかやらないのかな >>697
工事って意思共有してないと逆効果なるもんな
開けるってことは逆に言うと相手にも見えるし ワイがいるようなヘタクソ階層のクイママッチングでは穴開け工事するより補強した方が勝てると思うんだよな
たま~に知識豊富そうな奴が混じってめっちゃ穴開け工事するんだが、低層ランク帯の奴がクイマやると俺のヘタクソ階層とマッチングしてそうなるんだろうな 能力的に自分と同等か格上とのマッチばかりになるんだが、これは自分がアクティブユーザーの最下層ということなのだろうか
クイックマッチだからある程度は仕方ないとしても、相手側にだけダイヤやらチャンピオンがチームで来るのはマジ勘弁
こちとらソロのシルバー帯が遊びでやってるんだぞ! ランクでもやたら現地に穴開けといて自分は遊撃行くやついる
意味不明なとこに穴開いてて撃たれるみたいなの腹立つわ >>701
Y2の後半ゴル2(その当時はPS4今はPC)までが限界で以降クイマだけ遊ぶクソ底辺だが体感だと敵味方チーム含め拮抗試合3割+レ○プ試合5割+大逆転試合2割かな
敵味方どちらかにプラダイチャンプが混ざっても上記の確率変動は変わらず上手いのかたまたま上位ランクにいるだけなのか適当に流してるだけなのかは分からん
自分は現時点で勝率40%キルレ0.69(PC版移行時の去年10月時点では0.3) じゃけん工事はテンプレに抑えてぼくの考えたさいきょうのプレイ洗練しましょうねー
接敵しやすくて勝ちやすい魔法みたいな小技思いつくのが気持ちいいってそれ一番 真面目な話これを低予算で解決しようと思うならカジュアルマップ全削除が1番手っ取り早い
クイクマの試合時間が約15分くらいと考えて1日2時間ゲームするとしたら8マッチくらいだろう
今クイクマ何マップあるかって考えると1マップを覚えるまでの邪魔が多い >>703
ていうことはキーマウ移行で苦労したんだな
ワイのクイマではプラチナやダイヤみたいな動きする奴は滅多にいないから、おまえはすでにワイより上層のクイママッチングになってると思うわ
ちなみにワイは去年の6月頃にキーマウに移行して0.48、その次からは1.0前後でやり込んだ時は1.2になるくらいだな
ワイの低層クイマが一番楽しい層なのかもしれん 好きやからデスマッチもっとやりたいのに深夜以外全くマッチングしねえな ORYXっての最近買ってみて
ガジェットが感知アラームあともう1個忘れちまったけど
なんで屈強な見た目の割にガジェットが女々しいんだ? 初勝利ボーナスの時間基準が固定じゃなくて最後に勝ってから24時間後ってさぁ…
決まった時間にこなしてても絶対に後ろ倒しになってくから地味にすごいストレス
せめて次のボーナスまでの時間を表示してくれ 美しいものほど壊したくなるおじさんイングレは自前の肉体工事力と被るし1.5倍つきT5の戦闘力あるからサブガジェシャリシャリセンサーなんじゃない?
知らんけど と言うかシージはサブSGを持ってる=ハンドガンの代わりにガジェットをもう1個持ってるみたいなもんだし
ドクなんかもそれで評価上げた感 お前ら準備フェーズで仕事ないやつはちゃんと上補強しろよ イアナの2Bスキン外人にも好評なんやな。
伏せた状態で尻ドアップにしてる動画上げてる外人おって笑ったわ。 最近 UBI と家でゲーム開発キャンセルしまくってるけど
どちらも終わりそうだね >>706
Trackerで上位ランクが混ざるってだけでホントにその人の実力でそこまで上がってきたのか謎のランカーも多いしワイさんと実力差が仮にあってもマッチング変わらんと思う
基本外人が多いけどたまに日本人混ざってくるし昨日も陽キャがボイスでテンション爆上げだからまた外人さんがはっちゃけてると思ったら途中で滑舌の悪い日本人だと気付いて草生えたよ 野良でボイチャする人は英語覚えて来い
無理ならせめて何語でしゃべるか戦闘前に予告しろ
ラス1で頑張ってる時に「天窓に1人!天窓!」「위에 1명 혹은 2명 있다!」「ちくわ大明神」「天窗里有个敌人!」とかまくし立てられても何もわからねぇしむしろ邪魔だよ 英語オンリーで入れて日本人ってわかったら日本語も入れるわ
事故った時の管制とのやりとり的な >>720
APEX Legends mobile みたいに
母国語によってパーティー分けてくれないと
困るよな 昨日久しぶりに起動したけどやっぱシージおもろいな
昼にやってマッチングに時間かかる時あると感じたけど今は土日でも夜じゃないと人少ない? PC版だとクイマなら平日でも朝からマッチングする
ランクはやらんから知らないけど動画見るとプラチナは結構待たされてる感
ちなみに名前とPINGで分かるんだが、日本人が増えてきた気がす mmr4500↑で2パかソロオンリーでしか回さんけど4~5年前と比べてもマッチング自体はしやすい印象ですめぇ
たぶんシルゴルついてる人らともランクマッチング()しちゃうからだと思うんですけど…(名推理)
おかげで平日休みの昼間からシージできて、うん、おいC 最近の俺の中で、動きだけはプロっぽい奴って行動が流行ってるんだけど、
クイックピークで躓いてるわ
もしかして銀軸とかじゃないとキツいんじゃね?
赤軸でやってるけど、逆にリーンした時に完全に斜めに傾いちゃってから射撃に方向にリーンをするってなっちゃうわ
逆リーンの時に傾き切らずにシュバッ!シュバッ!ってやりたいんだわ >>727
銀青赤茶omniピンクどれでも対して変わんない
キャラコンは慣れ、しいて言うなら赤はやりやすい部類だと思います まぁ、一瞬覗いて引っ込むだけでも相手視点から見るとチョロッとしか見えてないからこれからも使うわ
単発でw 元CS勢だけどCSでゲームやってる奴は馬鹿だと思ってる マジな話コントローラーを売りたいがためにマウス禁止してるっぽいからなあ
置きエイムや決め撃ちの多いシージですらキーマウ操作前提で作られてるだろうに このゲームの嫌なところって毎回カメラを壊させることでエイムが良いか悪いか分からせようとしてくるところだよなw
プロみたいにスパッと壊せないんじゃ!!www ハンマーもって壊すオペに
補強壁殴ったら手か腕が痺れて何秒か使えなくなる仕様にしてくれ
何となくな何となく マッチリプレイのメニュー画面はベータだから
これからもっと使いやすくなるんだろうか
早くそうして欲しい 逆にスパッと当てられるようになると、拳銃持ってると勘違いして外カメラにGonne6を撃ち込んじゃうパターンをやらかしがち たまに外カメにあれ撃つやつガチの初心者かと思ってたけど武器間違えだったのか >>741
俺みたいなおっちょこちょいなんだろうな サブ切り替えて速攻走りながらカメラ打ってやっちゃうのあるあるだよな ルークでアーマープレート出そうとしてインパクト即爆させて味方数名に大打撃を与えた時はホントにすみませんでした
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ CSで始めた頃に、一人が屈伸して遊んでて、その周りに人が集まってきて屈伸してたんだよな
なんか面白そうだったから、その中心人物にインパクト投げたら落とし度が割れて下に落ちて行ったのは笑ったわ
あー!落とし戸割れて落ちるんだ!という感動と、落ちて行くあいつが今も目に焼き付いてるわ
あの時このゲームを気に入ったんだよな
昔ってマットに挟まれたりトラップで死んだりする時の動きが笑えたんだよな
最近のシージは笑いが少ないわ 昔のCSはしょっちゅう誰かが喧嘩してたよな
起こせよ助けろよなんで撃ったんだよなんか文句あんのVCで答えろよ等々
笑えたよなぁ 真のおっちょこちょいはカリのレベルでヒートチャージをぶっ壊す >>744
俺も始めたての頃やったぜ
今はFF無効になったから大丈夫だけど 自分未だにテロハントから出られないけど敵の真前でヒートチャージ構えながら死んだこと何回もあるわ
難しすぎる なんかレートが違っても合計のレートさえあってればマッチングされる事ない? HDDに入れてるから、CONNECT起動してシージ選んでゲーム内のメニュー画面を表示するまで2分30秒かかってるわ APEXに比べるとシージの疲労感半端ないよな
シージのクイマの1時間はAPEXのランクの3時間に匹敵するわ
走って漁ってる時間が長いもんなAPEXは 休日なら12間以上ランクできてたけど仕事してると10時間くらいが限度だなぁ
しかも最初の6時間で盛った分後の時間で消化するとかいう 今までロード遅れるとか全くなかったのに今日から準備フェーズが34秒開始になってしまった うん
他のゲームはHDDで十分なんだよね
シージ用にSSD買ってこようか迷い中 oryxのレマダッシュっての?
あれ敵にタックルして成功しないんだけど
どうやったら当てられるんだ?
当てたと思って横に避けられて舐められたかのように
ピストルでピュンピュンやられるとおっちゃんちょっと涙目になるわ あのタックルブリッツにも躱されるからな
モンターニュにしか当てられん 俺昔から家にいる時はいつもつまようじくわえてるんだけど、リージョンと被るの嫌なんだわ
しかも防衛で使ってるのがリージョンだし
だからってリージョンに感情移入してるわけではない
リージョンの真似してるって思われるのが嫌なんだわ モンターニュが盾拡張状態で正面からタックルしたら
吹っ飛ぶのか気になるんだけど、なかなかマッチングというか
同じような状況にならねえな 割ったのにずっとロックしてるアタッカー(笑)消えろ
おめーのK/D上げるために割ったわけじゃねえんだよさっさと設置する時間稼げ 割ったところずっと眺めてたってしょうがないのに
3人くらいでずっと眺めてる奴らいるよな
山荘地下とか領事ガレージとか
頼むから顔出してくれええって皆でお祈りしてるんかな 外壁を割ったらそれだけで勝てる?なんかそういうデータがあるんですか?
外壁を割ってスモークを炊けばディフューザーを設置出来る、それって貴方の理想論ですよね?妨害されちゃうんですよ、それ
頭の良い人は何をするか、野良味方が信用出来ないのでアッシュ凸しまーす UBIはwarlanderとかいうゲームに
フォーオナーをぱくられちゃったね 能力とサブSGで工事をした後1.5倍付きT5で強気に撃ち合うエイムに自信あるプレイヤー向きのオペだと思ってる
アンチ盾オペもモンタが単独行動してない限り1対1交換で終わりがちだしブリッツの場合フラッシュを食らって最悪反撃される
ハッチ登りもオリックスの踏ん張り声が大きくて奇襲しづらい、ぶっちゃけ無理に狙わなくてもいいと思う ヴァロのブリンクほどでは無いけど奇襲してレマダッシュでさっさと離脱出来る点は割と利点 ランク始めて3年半(CSで3年)たったけど、たった今ようやく初めてのプラチナいけた!! ほんとシージのマッチングシステム(クイマ)って出来いいよな
CODだとたまにキルレ3出した後に分からせマッチングになってキルレ0.8とかを数試合させられたりするんだが、シージはそういうことないもんな
シージ常に同じようなキルレで収まるんだわ
シージのマッチングシステムだと、多分俺くらいのヘタクソが一番楽しく遊べるんだと思うわ
https://i.imgur.com/PId1TJy.png シージやべえな
ちょっと立ち回りの意識を変えたら全然結果良くなってるわ
面白過ぎだろこのゲーム 頑張ってマップ覚えて大胆に動くようになったらクッソ面白くなるよな 最初の2000時間までの面白さは異常
ある程度停滞してから伸び悩んでやめるけど半年後くらいに起動したらまたずっとやっちゃう やっっっとテロハントクリアできるようになってきたけどまだまだマルチへは厳しそうですね でぇじょうぶだ
やる気のある初心者はトロールに勝る 何度も同じ場所でリスキル貰ってるのマジであたおかじゃね? >>754
多分今のランクはそう
毎回リスキルされるガチ初心者と前シーズンプラチナ相当が混ざってる >>781
ps4から移行して4ヶ月目だがマウスdpiと感度を自分に合ったとこで固定して一ヶ月半みっちりテロハンで操作訓練してクイマデビューした俺がアドバイス
テロハンクリア出来るレベルなら多少ぎこちない動きでもさっさとクイマやったほうが上達が早くなる完全に思い通りに動けなくても実戦してたほうが楽しいし自然と身体が覚えるようになるこれはガチ 新オペヒバナチームの方なんだ
新Yearの始まりに持ってくるには面子的に地味だからかレッドハンマーは バックの銃にレーザーサイト着けるか着けないか一生迷って困るわ ブリーチング用だから付けない
そっちの方が範囲も広いし >>785
thx
もう少し安定してきたらマルチ逝くことにする
やっぱりシージ楽しいわ ルーク使ってるといっぱいキルできる
これも2倍スコープの賜物だな… 禁じられた倍率サイトを平気で使ってんじゃねえか!
てか火花のヴァイパースクアッド、ロゴがなんかアウターヘブン感があって好きだわ 最初に出てきたドローンっぽいガジェットが新オペだろうね
でもこの時期までリークないの不思議だわ もしヴァロラントにリーンがあったらシージはヤバかったよな
今より過疎っていたに違いない CSコピーなのにどうリーンを入れるつもりなんですかね…
シージはシージってジャンルだしヴァロラントは系列で言うとカウンターストライクだぞ このゲームから離れられない理由は壁でもガジェットでもなくてドローンとリーンだからな いや壁も必須だろ
・壁破壊
・ドローン
・リーン
・多階層閉鎖マップ
これがシージのストロングポイントだよな シージの強みはそこ
ただ他のゲームやっててどうしても気持ち悪くなるのは動作と行動の根幹になるリーンとドローン索敵なんよ
特にドローンがないと手探り運ゲー感が強い
壁の貫通くらいなら他ゲームでもあるんだけどね 蛇さん🐍チームの新しいPVの発音めっちゃ日本語訛り上手いな
これ中の人誰や? >>799
>ドローンがないと手探り運ゲー感が強い
MAP広くなってからこれなんだよな
初心者には辛い流れ 2022のTwitchのランキングだと世界も日本もシージはPUBGと同じくらいなんだなw終わってんなw
昔よりTKされにくくなってるんだからみんなやればいいのに ウルフガード:特殊部隊の鑑
ナイトヘイヴン:なんか知らんけど悪い奴ら
ゴーストアイズ:情報収集
レッドハンマー:人質の敵、特殊部隊やめろ
🐍チームはどんな部隊なのか ウルフガード:人質救出、要人護衛のスペシャリスト
ゴーストアイズ:潜入捜査、潜入工作のスペシャリスト
ナイトヘイブン:傭兵部隊、報酬次第で正義にも悪にも加担する
ヴァイパーストライク:⁇?
レッドハンマー:全てを焼き尽くす暴力 でもなんとかって奴はシージの動画でコンスタントに2万再生くらい出てんだよな
なんかオタクの真似が面白い奴 ヴァイパーストライクはあらゆるミッションに対応できるなんでも屋みたいなもんらしいで シージが発売されてプレイした時にブラインドファイア出来ねーじゃん!変わりにリーンって何だよ?!こんなのレインボーシックスぢゃねーよ!!
って嘆いてた当時の俺やフレンド(もう辞めてる) >>800
わかるめちゃ特徴捉えてるなって思った
そこら辺の細かい設定やってくれるのがシージのいいとこよな 攻撃ドローンオペならディフューザーを設置出来るみたいなぶっ飛んだ能力のドローンがいいな そ、そんな!
運河2Fの外壁を飛び出し警戒無しでテルミで割るなんて無理だよ! 運河2fはエース使うのすき、L字になってる壁とかも壊せるのオトク感ある エースはイングレ使って途中で破壊するの好き
2つ3つ一気に破壊できると気持ちよすぎ 移動可能なクレイモア的な攻撃ドローンが欲しいわ
ノマドガジェットみたいな稼働音かクレイモアみたいなレーザーで分かりやすく見えてもいいから 一つ気になったんだけど
アナルだかアマルがバリゲート突破するとき
ドロップキックみたいなモーションになるよな?
バリゲードの先に敵がいたらoryxのタックルみたいに
敵吹っ飛ぶか? >>816
つべでおもしろキル集みたいなやつ見るとアマルキックキル大体入ってるぞ テンプレにあるシチュエーションクリア時の名声ってなくなった?
CS引き継ぎだと既に貰えないとかなのかな、クリア状態はリセットされてるけど目標達成しても200名声入らなかったわ 遂に模範になったわ
ドローン回してたらいつの間にか味方全員死んでたりキー配置リセットされてるの忘れてて謎のダンス1分近く踊ってたりしてたけどみんなぜひ俺の立ち回りを参考にしてほしい 新ドローンオペシンプルに索敵に強いとかで良い気もする
例えばハチの形をしたミニセンサーを設置出来る蜂の巣みたいなのとか
オペレーターの名前はグリムとかが良いな ハックされたドローンが遠目でも一発で分かっちゃうからダメなんだろうか PS4でやってるんだけどロードが遅くて準備ラウンドが30秒ぐらいから始まるんだが俺のps4だけか? 対策とかあります? MOZZIEにハッキングされたドローンって見た目じゃわからんけど、ガジェットピンで判別できるよな
MOZZIE使いの俺としてはこれでバレてしまうのは改善してほしいが、そうなるとハイリスクな判別方法しか残らんな >>828
去年末まで元ps4民だったが確か今シーズン入ってから開始が毎回遅れてて他の人が早く準備で動けるのを見てるから多分内蔵hddのせい?ssdに変えればいいかもしれない(確認前にpc移行し快適になって気にもならなくなったので確証はない)
cs板が過疎ってるのからpc板ですぐ聞きたい気持ちは分からんでもないけどまずcs本スレで聞いて誰も反応なくて致し方なかったら聞くのが最低限の筋だと思うので気をつけよう >>829
バレてもそれはそれでおびき出したりできるしいいんじゃね
入口から破壊しにくいところに置いとけばバレても残ることもあるし 5年間クイマ(カジュアルマッチ)ばかりやってきて、マップを覚える努力もせず、動画も見ず、アプデ情報も調べず、長い間やらなかったり、ダラダラと続けてCS+PCで700時間(5年のわりに少ない!)、
今初めてカスタムマッチで一人でマップを散策してるんだが(オレゴン)
頭の中の全ての記憶のパズルのピースがパチリパチリとハマっていって草すぎる
俺ぐらいにテキトーにシージ続けてきた奴はいないと思うから俺の今の気持ち分かる奴はいないだろうなw >>832
俺もカジュアル専だけど遊撃で走り回ってたらすぐ覚えられたよ 今思うと、Mキーで全体マップが見れてもよかったよな
まぁ、ワイの頭が悪いだけだがw オレゴン2階通路にドローン溝があるという豆知識
なおプロも知らなかった模様 努力してマップ全部覚えた奴はシージ辞められないんだろうな
もしも1年間サボると想像したときに、忘れるマップが出てくると思うと恐怖だろうし 脳死カジュアルで全マップ覚えれたけどそんなカスタムとかやる必要ある? マップは覚えても部屋の名前までは覚えてないから報告できません😅 >>837
タワーから見て右手。射線切れる置物の足元 ギリギリ知ってそうで知らなさそうでやっぱり知ってそうな事書く
フィンカの自力蘇生のサージで味方のHPは回復しない 投擲物を吸収したマグネットを撃つと投擲物ごと壊せる MUTEのシグナルディスラプターの範囲内ならばLIONのEE-ONE-Dに検知されない 覚えて初めて誰もやってない最強防衛思いつくからなぁ
あの感覚知らん人はもったいないとすら思う エアジャブは落下中に発動しない
トッケビやフィンカのガジェットは発動後にダッシュ入力を入れたりすると素早く武器に持ち替えられる アルファパック当たる確率渋くなったよな~
数年前はわりと20%くらいで当たってたのに 下から上に打ち込んだら全部鉄骨に吸われて草
障害者がゲーム作んなや そういや金庫モードのマップみたいに完全に割れる床の部屋ないよな
待ち伏せしやすいスポットとかに突き上げ危険地帯あっても良さそうだけど 何年も前だけどプロの試合だったかカフェ白2.5階飛び出しで、窓枠にエアジャブ貼っつけてたからか着地した所がエアジャブ検知外で撃たれてたシーンを思い出す
丁度何週間か前に検証してたのでプロでも知らん事あるんやなぁって気持ち悪くニチャってた 補強ハッチが帯電したままでも、場所によっては割と簡単に割ることができる
THERMITE,HIBANA,ACEそれぞれ単体で可能 これメカナムホイールの向き間違ってるのめちゃくちゃ気になるわ
https://i.imgur.com/Akg34Q3.jpg クイマで20試合平均キルレ1.35くらいで敵強くなってきたわ
クイックピークでシュッシュしてる奴もよく見るようになった
エイムも速く正確になってきたわ
賢いプレイも多くなってきたし
味方も強くなってきた 投げられたインパクトグレネードを打ち落とせるとか、カンデラの親弾にピン立てられて専用アイコンもあるとか普通にやってたらそうそう気が付かないよな そういえばカンデラはバリケとか壁に貼り付けられた頃ピンしてた気がする
今はムズそう 昔トイッチはチクチクだけで殺せたな
武器も強かったし
今は完全にゴミなった 昔トゥイッチはチクチクだけで殺せたな
武器も強かったし
今は完全にゴミなった ゼロカメの裏表切り替えはチームメイトでも可能にしてほしい
多分貫通しないであろうと思って刺したと思しき謎の無駄カメラが残ってるの虚しすぎる >>861
通常ドローン2個でクソ強DMRあるのにゴミ呼ばわりとは ドローン4つ最強DMRモク持ちで弱いとかエアプにもほどがあるわな笑 そもそもドローンなんてそんな沢山あっても使わんしドローンばっか見てる奴なんて馬鹿で下手くそだろう
2個ありゃ十分 昔ショックドローンでチクチク攻撃するだけで体力満タンの敵殺せてARもリコイル難しくなかった時代と比べて弱くなったの間違いないよ >>844
撃って壊れるものに限る
マグネットでグレネード、クラスターチャージを吸って起爆前に
破壊すれば人質を攻撃側のキル判定にできる >>870
ぼきは初心者でち!
ドローンで丹念にクリアリングしつつ壊したいガジェットの時はショックドローンで壊して回っていく初心者でち! トゥイッチ使いまくってたら置きドローン意識が強くなった 昔はテーザー15発10ダメージとかヤバかったな
クラブハウスの洞窟壁補強はショックドローンの餌食だった ぶっちゃけミラえもんやツイッチえもんなら銃弾撃てるドローン作れるよな 一年ぶりくらいに復帰したけど初心者帯に戻っても遊撃で敵の位置わからず雑魚死するのは変わってなかった
このゲーム上手いやつってなんで敵の位置把握してんのかずっとわからん 遊撃を潰したい?
じゃあジャッカル、使おう!(提案) まず最初にカメラを見て湧き位置を確認しますある程度当たりをつけたらバリケ破壊音や移動音を確認して待ち伏せします
音が全然しなかったら違うところから侵入しようとしてるはずなのでそこに向かいます 逆に攻撃側で相手の遊撃が怖い場合は基本単独行動をしない、イアナツイッチジャッカルライオン(普通のドローンでもおk)とかで情報を味方にも伝える
カベイラが怖い場合、特に味方が単独行動をしてしまう場合はフィンカを使うのも手 あっ遊撃側か
攻撃側の時の自分の進行ルートを参考にして待ち伏せとか
つまり経験 音だよ、音
敵隠れてても音でわかる
音聞けない環境だとこのゲームは勝てない リージョン使ってどのぐらいでどのへんから来るかとか探してみるのもいいんじゃない 固まって行動するのは安定だけど結局最後の詰めは色んな角度から崩さなきゃならないのが野良の最大の壁だわ
自分だけ動き回っても時間足りねえ ゲーム内から開くubi connect重すぎじゃね?
再起動してもフレンド誘うのボタン押しても反応に5秒以上かかるんだけど 吠えるといえば警察犬使うオペとか面白そうじゃない?生物だと愛護団体に殺されそうだからロボ犬とかでさ
足跡検知して勝手に走って行って敵の近くで吠えてくれるみたいな
クッソ弱そう GHUBにシージが認識されないんだけど何故だ?
追加でrainbowsix.exeとvulkan.exeもぶっ込んだのに GSXの7.1モード使えば冗談抜きで全部分かる
穴やバリケの音貫通システムを使いこなして頭の中で変換する必要あるけどね… 犬なら匂いを探知するって面白そうだけどゲーム的にはどう表現するのか 普通にピン立てるだけじゃね
そもそもピンの概念自体曖昧だし >>889
タスクマネージャーで起動中のシージのファイルの場所開いて確認してそれを指定しろ
steamのフォルダにあるのは今関係ない リロードのリワーク来そうじゃん
タクティカルリアリズムな残弾管理はゲームに合ってないけど
リロードキャンセルはそろそろ無くなってもいいと思っていたんだ これでリロードしたら中の弾も捨てるとかだったら泡吹いて倒れる 武器によってリロードメーターの長さや速さタイミングが違って間違うとジャムってリロードが長くなる上にダメージも減少(逆に完璧に成功させると威力上昇)という更に面倒な仕様を導入(gow式) まだリロキャンできなかった頃はリロードタイミングの見極めは大事だったな >>899
ちなみに定期的に変わるから
登録するより手動で変更してプレイ時だけ固定とかにしたほうがいいかもな
チート対策でこういう仕様になった Frostのリ゜ロ゜ー゜ド゜!が復活するならズンパス買うわ >>890
ワイもGSX1000の7.1chや
ヘッドホンよりイヤホンの方が小さい音拾えていいな。
水平方向は完璧にわかるが、上下階の聞き分けは勘や経験、目視に頼る部分が多い。特に階段の踊り場にいると全然わからん exeの位置変わる仕様マジで苛つく
二、三日置いてちょっとやるかってなり、防衛側から始まってサイドボタンを押してみたら無反応である事にようやく気づき割り当てに時間が掛かって準備フェーズ何もできん
いつまでもゲーム自体の起動に時間が掛かるわフレンド機能も大体いつも壊れてるわのツーアウトで我慢してたけどこれでスリーアウトや リロキャンはゴミだから即刻排除しろ
リロキャン実装時も賛否両論ってか否のほうが多かったしな嬉しい限りだ リロキャン昔から出来てたしそれがやりやすくなっただけだろ
リロキャンが批判されてたんじゃなくてテクニックでやってたのに誰でもできるようになったことへの批判だったはずだぞ リークとか見るとマガジン抜いた時点で残弾1になるらしいから今のリロードキャンセル自体は可能っぽいな
チャンバー内の弾を表現しているんだろうけど回転式弾倉やオープンボルトの銃が1発保持してたら突っ込みどころになるな
ゲーム的な嘘でもいいのかもしれないけど エクストラクションは1周年も何もなしか
愛さないならなぜ産んだ シージは映像作品を作るとかのが良かった気がするなあ
ゲーム内でのストーリーの説明みたいなの少ないし リロキャンがテクニックとか弾痕ピークのときも同じこといってた層だろうなw シージやっててうーん?って思う事と言えばカジュアルクソマップが邪魔とかランク時間かかりすぎとか野良同士だと連携が取りづらいとか自己完結出来るオペが少ないとかそういう所なんだけどな クイマ専だけど普通に楽しい
野良ソロクイマのコツは、エラとかリージョンで自分の逆側に仕掛けとくのと、パルス使うことだよな
攻撃の時は俺の場合はクレイモア持ちピックしないと無理だわw >>904
上下も低音の音圧で分かる部分なら良いんだけどなぁ…たしかにカフェ白階1.5とか自信ない気もする
逆にオレゴン地下タワー階とかは2f含めて聞き分けてるわ >>920
そんな聞き分けの仕方できないだろ
おまえの妄想だわ 頭の上から低音がドンドン聞こえるからラス1が上にいると思ってピン立ててたけど
全然違う同じ階にいた
リプレイで見てもやっぱり誰もいない
けどドンドン聞こえる
シージマップは事故物件 ロシア人オペ絶対殺すマンのウクライナ人オペとか出ないかな 天国カメラで味方見てると敵のいる方向の音がバレバレなのに味方はちょうどその反対方向向きつつ構えて進んでパスッとやられるケースを恐ろしいくらい見かけるけどやはり天国カメラと実際にプレイしてる時に聞こえる音って違うんだろうか >>927
サウンドプレイができない人が想像以上に多いだけなのでは
観戦音バグは最近ほぼ起こらない俺の環境だと >>927
聞こえやすさが違うんじゃないかなって気はしてる
実際に検証するには誰かに協力して貰ってそれぞれ録画して比較する他無いけど >>928-930
単純に聞こえてないレベルの環境の人は外人多いから有り得そう
天国のが聞きやすいんだろうとは思いつつもボッチ一筋なのでフレンドと検証も出来ないから真実を確かめようもないや
ナイトモードで思い出したけどfpsの公平性という点でなくなってしまった夜マップはクイマだけでも復活せんかなと思う今日この頃 >>934
紫~ピンクのランクマッチでもプレイ見てると変な声出るから…
勿論ローピン 検証はしてなくても感覚的に観戦で聞こえる音は明らかに違うとは感じるよな
味方が自分がいたポジションに居る時とかなら分かりやすい マッチ終わったあとのロビー画面で数秒操作出来ないの地味にストレス オレゴンのマップ記憶してから20試合以上クイマで選択されないんだよなwww
なんかもうマップどうでもいいわwww >>938
その時間失くそうと思えば幾らでもそういう作りにできるのに
まったくそういう気配が無いのが
UBIはプレイヤー目線を持ってないってことの証左だな UBIのサーバーにつなぐのに延々とタイトルで待たされるのもね。 あれは手ブレを抑えるために深呼吸したり、腰だめが当たりやすいように画面の真ん中に鼻くそ貼り付けたりする戦闘準備の時間だから 週1〜月数回起動する程度だけどexe変更の関係かGhub全然反映されないから最近はDPIだけ変更して使ってる
この辺もY8で改善してくれないかな ghub反映されないのはghubを再インストールすると直るだろ 視野角ずっとデフォの60だったが
最近90に変えた >>934
真後ろで屈伸しても気づかない人もいるくらいだからな それやったら味方のSGに振り向きワンパンされた事あるゾ Twitter見てると未だにランクガチったりしてる人いるけど
8年目のFPSに本気で取り組む人って何かしらの病患ってるだろ
まだApexとかValorantやった方が有効的じゃないか? 何が有効的なのか全くわからん
楽しいかそうじゃないかだけだろ >>949
アシストパッドとマウスが混在してる時点でAPEXでガチは端からないわ
ガチでやるならヴァロかな
でもPT組まなきゃやってられんだろアレ
まぁどのFPSもそうだけど >>948
TKされたい人は遊撃がカメラ見ている間に前に周り込んでおこう バグレベルで音聞こえないと思ったら設定がHi-Fiだったりする。
とりあえずHi-Fi選んでる人いそう。 テロリストの死体が消えるようになってテロハンが少しつまらなくなった
昔はおもしろ死体とか生まれてたのに 爆発で死んだ時のカメラセンスは昔の方がよかった
今は爆死に笑いがない 結果だけ見たけどアジア勢全滅かよ
elevateはプレイオフ行くと思ったんだけどな むしろCAG以外クソミソだったな
DWを世界に放ってしまった砂箱くんは反省しろ 新オペガジェットはやっぱドローン型ADS説を推したい 今年の韓国、砂箱が世界行ってぼこぼこにされて帰ってくるだけになっちゃいそうやな。
そういやTALONのロースターまだ判明してないな。 11やベアリングに拡バレでも制御できるプロはすごいな プロでもファマスは制御出来ないぞ
たまに使う単発銃は強い。ずっと使ってると弱い 次はブラジルのオペか
カベイラやカピタオと接点あんのかな その前にまずシンガポールの養蜂家オペもうちょいなんとかなんない? 蜂ガチで誰も使ってない
ウォーデンとかタチャンカですらたまに使ってる奴いるのに 流石にそろそろ新規オペ打ち止めにして既存オペやガジェットのバランス調整にウェイト割いても誰も文句言わないと思うの
ソリス強過ぎるだろどうにかしろ >>978
ソリスはせめてマップ外のガジェットは見えないようにして欲しい >>978
リワーク祭りのY5Y6はクソほど文句言われてたのに… タカチャンは銀行の地下洞窟から攻めてこようとしてる人をシュミハで無限に足止めする遊びが出来る IQはせめてインパクトEMPくれよって無量大数回言ってる 2週間ぶりにやったら敵と遭遇するだけで体がビクっとするようになっちまった
たすけて タチャンカは海岸線1Fでよく使うわ
爆速工事にシールドと遅延が便利すぎる >>975
海外勢の考察だとカベイラの恋人説が有力らしいぞ クイック一方的なレイプ試合ばかりで終わってるわ
ドローン回すPTvsと開幕即突野良ばっか 1v5クラッチ記念カキコ
1ラウンド5キルならこれまで何度かあったけど、これほどの大逆転は初めてだわ 俺も1vs5で偶然が重なってクラッチ決めた事何度かあるけど決まって次の試合で雑魚役になりホッコリ気分を一瞬でどん底に蹴落とされる 質問いいですか?クラブハウス地下攻めにオススメのオペを教えてください このスレッドは1000を超えました。
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