【FPS】Overwatch2 Part911
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【FPS】Overwatch2 Part909
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671368131/
【FPS】Overwatch2 Part910
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671508187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タンクガチャ辛すぎたからロール毎にMMR合わしてくれるなら大歓迎だわ
負けたら自分の責任と思えるだけマシ バトルパス53だったわ無課金でもラマットラ解放は余裕よ バトルパス報酬で箱くれよ
それならなんの文句もない >>204
キリコがシーズン切り替えでアンロック条件追加されたから一生ってことは無いだろう アッシュは湿度が高すぎるんだよ
Dvaに「手配書、イケメンと映ってたね!」って言われてマクリーの事を思い浮かべるの
そういう気持ちがなければ出てこない反応でしょ
マクリーとエコーを奪い合ったのもエコーが女性型ロボットだからという説があるし
ルート66で「マクリーのバイクが・・・」みたいな会話するし
ちんちんイライラしてくるわ ハマってるなら45はいけるけど義務で45行くのは相当辛い valorantで一番有能だったこと
riot「4パはゴミなのでランクマッチ禁止にします」
これ >>209
メカノフィリアとか初めて聞いたわワロタ
男も女もおkなバイはまだ居ない感じなのかな ラマットラ使わないアホを狩るゲームやはドゥームは事故結構あったけどラマは安定しそうやし アッシュはスカッとしてるように見えてマクリーの事になると割と意識してるの見え隠れしてて好き
でもお前の好きな男、おまんこ品評会とかするぞ 徒歩勢なだけあって安定型タンクだよねラマットラ
Ult使ったら大体ガードで前出てくれるからヒール飛ばすだけだし
扱いやすい 45レベそんな辛いか?俺前シーズン150くらいまで行ったぞ >>215
公式Vでもマクリーに縛られたときにいつもとは違う口調で
「ちょっと、離しなさい!」みたいな感じで嬉しそうだったしな バスティオンのジンジャーブレッドバンドルが1コインで買えたんだけどばら撒きか?
他にも1コインで買えるバンドルある? ラマットラは調整するとしたらULT中のネメシスはガード時間有りとかになるんじゃないか
ずっとガードしてて本人を落とせないのが問題ならそっちに手を入れると思う おまんこ品評会ってなんやって調べたらブリザードがやらかしてたのね...
なんでこの会社まだ生きてんの?別にゲームはやるけどさ... 1コインの商品は他にない
1コイン単位の入手手段もない
つまりどうやったって9コインの端数が残る
気持ち悪すぎてまだ買ってない
これが10コインなら速攻で買ってたのにな
そういうところだよ鰤 ブリザードじゃなくてoverwatchの開発だけだろ
ハースストーンとかいつも以上に頑張ってるのに可哀想 >>193
どんだけやってんだよ毎日やってる暇人かよ
こちとらまだ8だぞ あれ見てオバウォの開発ヤバすぎて笑っちゃったもん
やっぱ海外は規模が違うわ 五連勝したら味方にやべぇのしか来なくなったんだが...?
初期スキンソルジャーマクリーとか明らか二周りはレート下だろ
本人も死にまくってて全く仕事出来てないし誰も幸せにならねぇよこれ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220305-194406/
自殺した遺族が「娘がセクハラ・強引な性向・写真の回し見により自殺した」という訴訟しただけで
真実とは限らないだろ…!!! >>232
会社全体定期
なんならActivision側もやらかしとるわ 品評会がなければマクリーはマクリーのままスタン持ってたかもしれないのに 母乳を盗まれたとかマジなのかね、頭ホームランダーかよ >>235
楽しんだ後は懲罰の時間だぞ今度はお前が誰かを楽しませる番だ >>215
ハイヌーン中にアッシュで倒すと「アンタは夜の方が早かったねぇ」とかいうセリフがあるような気がしてきたぞ ブリザードワールドのこと品評会ワールドって呼ぶのかなり好き 母乳盗難はまぁじ頭おかしい
ゲームするよりセクハラ事件掘ったほうが面白いぞ >>235
懲罰マッチで勝ちたいだって?ウィドウハンゾーしかないんだ…… まさか雨のブリザードワールドから夜のブリザードワールドになるなんてね >>223
スプラ2も3もガチマはPT組めないぞ
3ではオープンなら組める
owはガチマに相当するライバルマッチがPT組める 色んな文句言われてるが、おもしろいゲームだよな
他に似たようなゲーム無いし俺は気に入ってる
マッチングだけは糞だと思うが頑張って欲しい >>199
そういう意味では、JQの対極にいるのは
はたらく細胞のマクロファージさんだな
こっちも斧持ってるし あああああptに放り込まれて足引っ張ってしまった
はあつれえわ まあJQに関してはポリコレで”強い女”感出してるというより、オーストラリアに対するマッドマックス的なステレオタイプな気はしてる paladinsとかいうマジで話を聞かないゲーム
ハンマー投げてる天使が強かった時までは覚えてる アッシュは処女のお嬢様時代にマクリーにレイプされたのが忘れられない異常性癖者 強い女感出してもいいけど実物が貧弱なのはなんなんだよ
アッシュDVAオリーサの方が100倍強い女だわ
現状JQは逆張り弱女 もう韓国人しかやってないんじゃねぇかって位一生ハングルが飛び交ってるわこのゲーム
英語使ったらKOR plzとまで言われたし Paladinsは鏡持ってる女の子がえっちだったことだけ覚えてるぞ 敵も慣れてないのかラマットラに対処できず死んでいく
練習しながらランク上げたいなら今のうちだぞ >>257
お嬢様時代っていっても普通に非行三昧だし
マクリーとヤッた頃にはもう非処女じゃね こっち見てなかったウィドウにラマットラのメイン当てたらほぼ全部頭に当たって一瞬で溶けてワロタ 実際ラマットラのウルトどうすりゃいいの?
シールドで分断して火力出して殺すかオリーサで距離取るしかなくない?
ハルトとか何すればいいんだよ ラマットラをスロー状態にさせつつ壁で分断したりウルトで氷漬けにする事も出来る最強のデブがいるらしい APEXは一度バトルパスに課金したらバトルパスの報酬総額で来シーズンのバトルパスも買えるループ入るけどこのゲームはどうなん? >>267
バトルパス報酬に課金コインないんでループできない 新規プレイヤーの成長を促す!でゴールドぶち込んでスパルタ教育してたとかアホかな?今もうブロンズにぶち込まれるらしいけどさぁ 推薦3タンク対推薦1タンク
9割予想通りの結果になる糞ゲー
しょーもなさすぎだろ ラマットラが延長ペイロでガードしてるだけで勝てるのバグってる >>268
(´・ω・`)そっかあじゃあバトルパス踏破してから課金するか決めようかな 今日も鰤の調整のおかげで昨日勝ち越した分ごっそり奪われてるわ ランク意味なしやしクイック専になっかwって思うけど、それはそれで虚無感出るんだよなあ
まあ義務のようにOWやる必要もないんだが バトルモイラ、ハンゾー、メイ、マーシーの4パからタンクdiff頂きました
今までで一番糞 内部レートは勝敗関係なく上下するもんでSRはそれに勝敗加味したものって認識なんだけど合ってる? 前シーズンはタンクでブロンズ5からプラチナ4まで120試合だったのが、今シーズンはゴールド5からプラチナ5まで21試合
他のロールも合わせると元に戻すだけで推定60試合ってマジ??? Microsoft様にポイント乞食して無料バトルパス目指すわ タンク入れない4パなんて存在するわけないだろいい加減にしろ >>278
タンク無し四パは負けゲーしに来てるとしか思えないし
普通に2+2じゃね 身内のアッシュにしか青線黄線繋がないマーシーの害悪デュオとも遭遇したし
ランクマはパーティー禁止かパーティー専ランクマでも用意してくれ本当に いや負けの9割タンク差なのは間違いないから
見てないが正論だろうな マッチング改定でタンクDPSサポそれぞれ別枠で同水準になるように変えるんだな
こうなると明らか1枠しかないタンクが一番試合に影響力及ぼせる事になる 今お互いクソットラばっかだから逆にタンクゲーじゃない説 バスティオンのスキン買ったら端数9になるじゃねえか………… ていうかやっぱ内部レートマッチはクイック、表示レートマッチはライバルプレイでよくね?
じゃなきゃライバルプレイの意味なくね?
逆にクイックが完全ランダムマッチだなんて思ってるやつ居ないだろうし
その結果マッチングがガバになったんだとしても、目に見えるランクに意味を持たせないとライバルプレイが本当に無意味になるし
ひいてはゲームプレイ自体に無価値を感じるやつが増えるでしょ ランクマでバスティだのハンゾーだのでてくるしレートなんて無いのは知ってた 9割タンク差とか言ってる人ってDPS専?サポ専?
たまにはタンクやってみてよ 考え変わるよきっと 前からずっと負けの9割はタンクって言ってる人いるけど誰か有名人でも言ってたん?
勝つ理由の9割もタンクって事になるけどリーガーが配信で連敗しまくるのも弱いか1割引きすぎてるかどっちかって事か 自己満用のランクと別に、マッチング用の内部レートがあるんだから
味方のランクを見せないようにしてる意味がよく分かるな
ある意味当たり前というか、それが正解というか dps専なんかだいたい勝ったら自分のおかげ、負けたらヒラタンのせいだぞ たまーに見る意味不明な猪系タンクや全くキャラを変えないタンクを除いたらそうでもないと思う 「敵味方のタンク合わせて」で考えていいなら、本当に大部分タンクで決まるとは思うな
本当に真面目に9割到達するかはわからんけど、それに近いレベルじゃね
敵にも味方にもタンクがいるから、個人が5割以上の影響を及ぼすことにはならんわけだけど
片方のタンクが強くてもう片方が弱いなら、他ロールはその差の数倍のプレイをしないと覆せないような感覚はある
感覚だけどね まあでも普段DPSしかしないフレがタンク使うとアンランクですらマジで勝てないからタンクが弱すぎると試合にもならんのはガチだな タンクがタンクとして機能してんのに負けんのはdps差 肝心のMMRが単純に勝率で決まってるまであるなこれw >>302
うーんこの
だとしても、表示ランクが虚無過ぎてMMR見せろやとしか思えん…… 一方的に負ける時の主原因はタンクに見えるから仕方ないね Kragieがタングがキャリーしなかったら…的なこと言ってたね 活かせてないサブヒーラーとかバトルサポでヒール差ついてたり敵DPSだけ横裏高所展開して的確に斜線増やしてるとかだとタンクまともでも無理な時はあるね
ただタンク差の時はわかりやすいから目立ちがち 誰のせいとか何でも良いから懲罰マッチ破壊する力が欲しい 勝率で決めた内部レートでマッチングさせて
更にそこからの勝率でランクがついてる
って考えれば案外まともなのかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています