【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round273
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/maps
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round272
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668697875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.バトルパスって何?
A.公式HP参照
(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/battlepass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
射撃訓練場でアタッチメントの性能を確認できるので自分に合うカスタマイズを試そう
解除したオペレーターで訓練場を回して動きを確認して慣れたらニューカマーへ
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる 私の友達ならこう言うわね“バカでかいスレが立つぞ”って Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロの訓練場ってマップとルール選べるの?
A.設定→全般→マッチング設定→訓練所の欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/stats 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 金属>>1乙となんかを混ぜると2000度に燃える
ニトロセルとの併用が>>1乙だ 保守には友達が少ないようだからビーボットが保守してくれると願っている 何このクソ見にくいバトルパス
UBIの技術力も落ちたもんやな バトルパス何故いじったのか
これ別に指も得しないだろ 足2でいいなら1.5倍付いてカメラ1個無くなってシールドとヨーカイを置いていけるまさるもいけるかもしれない ヨーカイはジャンプを垂直だけでなく普通のドローンみたいにホーミングジャンプ張り付き出来るようにしてくれると嬉しい
そうすれば張り付いた後に落とせばオブジェクトの上も配置可能になるから置きドローンみたいな使い方も出来る バトルパス無料のアルファパックちょっと貰えれば良いと思ってるワイ低みの見物 >>26
それは投げるときバウンドさせれば棚の上とか置けるしそれでよくね
ジャンプ中横移動来たら高い天井とかひっつけにくそう 今シーズンのランク負けても20キルしたらポイント下がらんとかあるの? 途中抜けして最後まで戻ってこないやつまあまあいるんだけど一体なにしてんの?
バグで抜けざるを得ないのはよくあるからわかるんだが最後まで戻ってこないやつは全員分のマイナスRP肩代わりさせろ PS4シージデビューが2016年1月
PCシージデビューが2020年1月
つまり俺は来年の1月でシージ歴丸7年になる クイックマッチゴールデンタイムで推定待ち時間47秒て
人減りすぎ 体感ではランクが一番マッチング早い気がする
時間帯やMMRにもよるのだろうけど 推定待ち時間とか糞の役にも立たんよ。俺の内部レートだとデスマはアニメ1本見れるレベルでマッチしねぇ 今ヨーロッパ行ってもマッチングしないだろ、あと200ping超えてるから撃ち合いできんよ 5年前Xbox360から移行した身からしたら爆即よ
結局何処基準に置くかって話 20分ぐらい待つよりましじゃね
マッチングしないとはいえ5分ぐらいでマッチするくない 評価って何基準なんだ?
キルしてもプラントしてもプラント援護のモク焚いても餅つきしても一向に変わらん
害悪プレイもしてないのに一向に変わらんわ おそらくFFTKや途中抜けや通報が評価に影響与えてるっぽい
プラスになる行動が何かは知らんけど プラント等のゲームプレイは関係ないだろ
チャットvcTK等の有無や通報の数なんじゃね?まぁまだベータだから来シーズン辺りで色々改善されるでしょ 上手いやつとかチート通報されまくってる可能性高いから厄介とか無礼は誉の極みだと思うようにしてる(憶測) それだと模範とか名誉が皮肉で言ってるように聞こえるじゃないか 評判のデータ集め自体は二年くらい前からバックグラウンドで進行していたから
今シーズンから真面目になりますで変わるものでもないはず >>43
前にボイチャでコイツムカつくからチート通報しとこ!(敵の上手い人に対し)とか言ってバカ笑いしてる野良とか3人組とか見かけたことがある
実際この通報システムは日本人だと陰湿な使い方しかしないよなーって思ってたけど相当数の人が被害に合ってると思う割とガチで と言うか途中抜けにペナルティはそれはそれで良いとしても残されたプレイヤーになんかしてくれよとも思う >>46
最後までやり切ったら評価されるんでねえかな
抜けないことでリワード貰えるなら俺はそれでいい 流石に評価動くのはチャットとか嫌がらせ通報だけじゃね
チートだったらBANか無罪かしかないだろw 除外投票みたいなユーザー評価システムなんて私怨が入りまくりでちゃんと機能しないけど
機械評価だとなにで評価されてるかの基準が分からないから「なんでこの評価なんだろう?」みたいな問題が出るよな 評価基準が公開されると悪用する輩も出てくるだろうし難しい問題だよ 通報で動くなら、流石に日本じゃ機能しないな
陰湿国民だし
ってかランク内だけでやってほしいわ
カジュアルがカジュアルじゃなくなってる
評価の非表示機能欲しい 正直キレイなジャイアンみたいで笑えるけど死体撃ちや屈伸煽りがしたい人がいなくならないか心配
FPSゲーは民度の悪さを楽しむ物だと思ってる人もいるだろうし >>51
そんなんいなくなったほうがいいわ
だってそういうのを排除してかないとずっと民度最底辺とかなじられるんだから マイナス行動誤射のFFTKだけなんだが正当から上がらんわ
模範プレイヤーはミスしないのかよ >>52フレンドリーガジェットデストラクションって書いてあるけどこれフューズで味方のドローンとかドッカエビがいる時に発生するスマホとかを壊してもダメなんかな 結局のところいい子ちゃんムーブが続くかどうかはY8で発表されるであろう
評価のご褒美が如何ほどのモンなのかによるな
専用の3Dスキンとかオンリーワンなモン貰えるならタワーだろうがチーター居ようが絶対抜けないし
不動の放置マンだろうがひたすらにほめちぎるぞ! >>56
不動の放置マンとかはそのうちインキュー出来なくなるんでねえかな
ちなみにFFしすぎるとデフォでRFFが付くようになってから誤射が激減したらしい 俺FFTK一回やらかしたけど模範のままなんだよな
RFFオンにされるかどうかとかもあんのかな? 誤射はそのラウンドにしか影響しないけど、途中抜けは状況によって3ラウンドも影響するから、評価の悪化に最も影響してるかもしれん
俺自身、誤射よりも途中抜けの方が許せんと思ってる
ただ、優勢なマッチでフリーズ&クラッシュして、模範から名誉に落ちたのはなんか納得いかない
ゲーム内では意図的な切断と区別できないのだろうけど https://i.imgur.com/E0791Wl.jpg
今ちょっと遊んだら評価が見たことないのに変化した
不道徳とかなんか楽しいぞコレ 日本語の場合、無礼よりも厄介の方が害悪度高そうだもんな 途中抜けに関してはクイクマくらいマッチポイントでも補充してくれって思う 家カスはCS板に引っ込んでろよ。PCで屈伸放置とか5年間やってて1回しか見た事ないっつの こないだのフリーウィークんときクイックで真上向いて放置してるフルパならいたわ 家カスとか言いたくないけどシージに関してはプレイ環境も調整も違うのによく話すなと 新マップ構造分からんからつまらんBANさせろ
↑
こういう文句言ってる奴いてそういうとこやぞって思ったわ 構造がわからない→ban→もっと分からなくなる→クソマップ認定以下繰り返しの無限ループで誰もやらなくなる
No2も言ってたけど新マップクソって言ってる奴はただ自分が構造分からないだけなのをマップのせいにしてる
もっと早くから新マップはban出来ないようにするべきだった エメプレは未だによくわかってないけどナイトヘイヴンラボはもう大体わかったわ
脳死Banはマジで勿体ない バックでテロハンノーマル1回やれば時間無制限弾薬無制限で構造も破壊も全部見れるのに >>73
テロリストが襲ってきてめんどいからテロリストなしのモードがほしいわ
カスタムだと弾薬箱がないし
あとスレッジハンマーの耐久値もいらんでしょとは散歩しながら思う テロハン爆弾解除にすれば初期配置されてるテロリスト全員シバいたら後はプラントしない限り出てこないから時間無制限弾薬ありでマップ探索できるからオススメ スタジアムもエメプレも未だにBAN筆頭だからなぁ
もっと他にBANするマップあるだろって思うわ
新マップ脳死BAN勢封じはようやくやってくれたかって感じだ ガチで嫌いなのなのはタワーだけだな
名誉システムできたので仕方なく1年ぶりくらいにやったけど
やっぱ嫌だった スモークのSMGって元から糞だけど
リコイルめちゃくちゃなって糞さに磨きかかって使い物ならんなこれ スタジアムでペントをセカンドでやりたがる人多い気がするけどどうしてもキッチンより強いって思えない 新マップから逃げ続けて選択肢が新マップしか残らなかった時はどうすんのって思ってた
その時が来たが奴は始まる前に抜けていった
笑った みんなよく分かってない状態でやる新マップおもしろいわ
ボムまでたどり着けなくて時間切れになってるのクソワロタ >>78
むしろ前シーズンからのリコイルの方が使いやすいんだが
マズル付けたら最初の数発真っ直ぐ飛んでくから遠距離も全然抜けるぞ もうCS版のためのパッド調整とかかなぐり捨てて全員強制マウスとかの方が調整も省力化出来るしPS5とPCなら極端な性能差も無いしクロスプレイ出来るのでは?
人口問題もある程度対策出来るし >>78
完全にNOKKのとばっちりで弱くなって可哀想 てか不道徳はプレイリスト制限も来るのかね
無意識トロールはランクから蹴り出してくれマジで 何も悪いことしてないのにとうとう不道徳まで下がってしまった
うっかり味方のガジェット一回破壊したり
0−1で負けてるとこに入れられたから抜けたりもしたけれど どうやら評判システムはちゃんと稼働しているようだな カジュアル専ワイ
初見正当だったのでランク限定の話だと思ってた 何も悪いことしてないのに
なんて模範じゃなくて名誉なんだろ 俺もアザミよく使うからキバでミスって味方のガジェ割っちゃったりするし今季一回ミスTKしたけどずっと模範だわ
不道徳まで行くやつどんなプレイングしてんのか純粋に気になるわ やっぱり途中抜けと通報じゃないかなあ自覚の無いプレイで落ちるってこの辺しかないと思う
っていうか開幕はともかく途中抜けって普通に害悪プレイだと思うけどそう思ってない人が多いみたいでビックリ 他のプレイヤーが参加する機会を奪ってると考えれば、途中抜けは害悪プレイ いや途中抜けできるのがカジュアルのメリットじゃん
ちゃんとやりたいやつはランクやればいいだけの話 そもそも最長5ラウンドもやらせる運営が不道徳なのでは 新マップのBANよりアーリーアクセス時の新オペBANを先に規制しろよ、なんで金払ってる人間が止められなきゃならねぇんだ よく考えたらSOLISでNOKK潰されてるのにFMG-9弱体化してSMOKEにとばっちり行ってるのアホすぎだな
リコイルでかくして調整した気になってる社員はクビにしたほうがいい FMGがクソっていつの時代から来たんだ?
てか逆にリコイル以外でどう弱体化するつもりだよ、レート下げる?威力下げる?それするだけで致命的だぞ NOKKにとって致命的なカウンターオペが入ったタイミングと同時に弱体化するのがアホって話 >>103
それな
予算の関係もあるのでギリギリ許すとしても他オペと共有されてるんだから下手に弄るなとね
個々のオペ調整を武器でやるなら別武器持たせろと 最近負傷させての他人キルが自分のキルにならなくない?
仕様変わったの?
あとスタートディレイが酷すぎる
32秒くらいから始まるわ >>105
負傷させたときの状況による
敵負傷時に自分が生存、味方がキル確定→自分のキル
敵負傷時に自分が死亡、味方がキル確定→味方のキル
KAPKANやFROSTだと起こりやすいが、それ以外のオペレーターでも相打ちで敵負傷&自分死亡になると同じことが起こる 最新のアンチチート再開されたなこれでハックさらに消えるぞ >>103
それは武器の使用率を偏らせてるプレイヤー側にも問題はある
LMGなんかみんなが仕方なく使うまで強さすら認知されてなかったんだから そうか?lmgが流行る前からbikinibodhiなんかはlmgで試合破壊してたが >>110
運営が「新武器増やそうにもお前ら既存の武器すら全部使ってねえのに」らしき発言してたし、そもそも今までほぼ無調整だったLMGがなんでS3でナーフされたか考えてみなよ オペレーター背景を一括で変更できないの不便すぎるな ゾフィアのLMGのADS速度が何故か爆速になってた時はずっと使ってたな
いつの頃だったかも忘れたが zofia出たては今と反動が違っててLMG-Eは反動強いから等倍にしとけとか、mpxが反動強い部類だったとかな 使い回し武器で倍率サイトすら付かない調整のグリムis何 1日で要注意から名誉まで上がったんだけどういう判断基準なんだろ こうも乱高下してると今まで取っていたというデータとは一体…ってなるな そういやせっかくヘイブンラボにアニムスあるしフローレスエリートも出たしアサクリとシージの世界観うまく絡めたストーリー何かしらの形で見たいなぁUBIくん オペ名 イーグル
デフォ能力 フックブレード:ラペリングせずに高速で壁を登れる、またその状態ではピストルに限り武器も構えられる、高いところから落ちても固定10ダメ
ガジェット タカの目 一定範囲内の敵の痕跡をマークする
これくらい安直なアサシン出せ ぼくのかんがえた新オペ
オペ名「スネーク」
固有ガジェット、タクティカルダンボールとスニーキングスーツ
オペレーターが中に入って隠れられるダンボールを持つ、デコイの代わりに置くことも出来る
またカベイラのように足音を消音する
コラボしようぜ ディフューザーの中からディフューザーを設置するスネークを見たい(妄想) 次の新オペはブラジル出身らしいから爆薬入りのサッカーボールで敵を爆殺するオペに違いない レッドハンマーの新キャラっぽいし 危険な香りがするな 明日深夜2時から詫び名声BPブースト48時間くるぞ
追いブースト炊いて回しまくるか たまにはフューズ程度に殺せるガジェットとか来て欲しいなと思う フューズほどガジェットの使い得感あるオペはいないよな
適当にポンポンするだけで得した気分になる たまに設置中におもむろにポンポン始める人いてなんでカバーしてないのって雰囲気になる フューズってクイックマッチでピック率ベスト3に入るくらい人気あるよな
フューズくらい人気ある新キャラを作ってほしいものだね フューズが好きって人が多いならわかるけどピック率上位は流石にわからん LMG弱体化されたしAKもエースの巻き添えで弱体化されたしかわいそう aceがak持ってなきゃナーフは絶対されなかった。よってaceは死刑 使用武器が強オペと共用にされると巻き添えナーフ食らうから嫌だわ
ちゃんと専用武器として維持し続けてるオペ達は偉い 誰からも報告食らってそうなゴミと同じチームになった直後に評判下がったから
あまりにも駄目なプレイヤーとはマッチングしないようにしてほしいわ 評価システムなんかよりPT組む機能を無くしてほしいな
野良シージはどうあがいてもギャンブルなんだし ソロキューは予定ないけどフルパ専用プレイリストは作りたいと前に言っていたな そういやモンタのエリートがクソカッコイイんだけど誰も使ってるの見たことないな
自分は盾オペ使わんから誰か使うのを楽しみにしてるんだが
アルビノ姉ちゃんのニーアオートマタは飽きるほど見てるのでお腹いっぱいだけどマベのニーアスキンはモンタ同様見たことない 洋ゲーは昔あんなに美少女アンチしてたのによぉどうしちまったんだよ
オバヲもキリコスキンめっちゃ出してるし金の前にゃガイジンも無力なんだな ようやくゴールド5までこれたー。初のプラチナ行きたいな >>145
何戦くらいかかった?
1戦だけして負けてコッパー5になったから萎えて止めてしまった >>148
1戦したら勝っても負けても全員コッパー5スタートだぞ 元のmmrから算出してポイントの上がり下がり数決まるから他人に聞いてもわからんと思うぞ 紫色のカード背景の入手方法わかる方いますか??
めちゃくちゃかっこよくないすか >>149
>>150
ゴールド行くまで大体何戦くらいか知りたかったけど人によって違うのね
ありがとう 30戦ぐらいやったわ。元々ゴールド3からシルバー1を行き来してたから多分こっからきつくなるw >>151
確か前シーズンの火花Eスポーツバンドルの付属品だったと思う 明日から雪合戦が始まる
サドンデスになると時間掛かるから一番嫌いなイベントかもしれん 過去一つまらんからチャレンジ消化しかしないかな
爽快感のかけらもない雪玉投げあって無機質で虚無感すごいわ 流石に前回とは仕様変更してるでしょ
してると願いたい 雪合戦あのままで来るならつまらんから何かしら変化してて欲しいな
イベントならほぼ全ての床壊せる金庫奪取みたいなあのイベントまたやりたいな ところで今まで出たイベントってどんなのがあったっけ?覚えてるのだと
雪合戦(クリスマス つまらん
隠れ鬼(ハロウィン 結構楽しいがその時のオペ次第で糞ゲーになる時有り
金庫強奪(ほぼ全て床壊せて結構楽しい
金銃(AIM勝負でシンプル 展開早いからポイント稼ぎに良い
ミュートプロトコル1(カメラやドローンでワープ出来る 結構楽しい
ミュートプロトコル2(逆ガンゲーム的なモード 1の方が面白い
ギャングVS自警団(AIMと立ち回り勝負 結構楽しい
気持ち悪いクマ救出(ガワ変えた大統領専用機人質モード
リアクトVSアーキエン(結構楽しいけど一方的に目標破壊出来る場所知ってるかゲー
coopモード(エクストラクションとして別ゲーになった
煉獄(高層ビルでの特殊クナイ投げ合うドミネーションみたいなモード
ヘッドショット(HSキルのみのエリア確保
一度使ったオペはBANされるモード(オペ選択での読み合いが出て結構楽しい
専用マップでのキルコンファームモード(シージでやってもな感
覚えてるのこれくらいだ、他に何かあったっけ? >>161-163
まだまだあったねありがとう
レガシー(リリース時に近い環境で遊べるモード
シュガーファイト(>>160のキルコンファームの奴だよね?
マッドハウス(ハロウィン ガワだけ変えた民家だったっけ
アポカリプス(防衛目標を好きな位置に持ち歩いて守れるモード 結構楽しい
ペーパーハウス(ヒバナヴィジル人質のガワだけ変えたただの銀行人質
数えてみると結構な数あるな レガシーモード嫌いじゃない
特に旧民家が遊べたのがいい >>155
まだストアにありました!!
ありがとうございます!!! アポカリプス楽しそう
やったことないけどやってみてえな たまにはぬるく(バトルパスポインヨは稼ぎたい)テロリスト相手に陣地防衛するだけのco-opやりたいので何かイベント化してほしい
アホほど敵も湧いて爆弾魔も復刻で 背景とかアタッチメントスキンとか全員使えても良くない? あんまり味方のサブガジェットチェックしてる人っていないのか?
カフェ3F攻めみたいな通れるだけの穴開けられればいい時にはハ-ドブリ-チングチャ-ジ持っていくんだが味方がハ-ドブリ-チャ-リピックしたりするわ イアナが登場した頃に辞めてさっき久々に起動したら色々と変わりすぎてヤバい
アッシュでフラッシュ投げようとしたらクレイモア持ってるしサッチャーとゾフィアが足1になってるし10秒前に謎のBGM追加されてるしで色々とヤバい
こりゃ有る意味しばらく楽しめそう ハードブリチャ持ちがやられても自分がいるみたいな考えはあるだろうし? 今は足1のサッチャーの代わりにインパクトEMP持ちがいたりするぜ?
ドッカエビやオサとか面白い 女子レスラーもemp持てるし鈍足であることを除けば欠かせない便利屋 体重最強おばさんは速度以外文句なしの最強だから
あれで足3なら絶対BANトップ 60発装填のメインにゴーン6って使いやすい組み合わせにインパクトEMPにトゲトゲ4つ
欲張りセットな能力 グリッドロックはいつか暴れ散らかす
てかUBIもそれが分かってるからノータッチなんだろう 正直ADS速度足1化された現環境でグリロが許されるなら
ノマドのエアジャブの性能前のに戻してほしいわ
今の即起きれる奴ならマキビシ2個撒いた方が間違いなく通りずらいし 新マップでディフューザー設置されたあとに最後の一人の味方が上から突き下げして全滅させた!と思ったら帰り道わかってなくて時間切れで負けて笑ったわ
マップ覚えてからランク来てくれ メニューに戻った後に操作不可になる時間が長すぎる
マジの糞設計 この時間でもクイママッチング1分20秒掛かるんだけど何か設定悪いんか? 最近csから移行しキーマウ訓練してからカジュアルデビューし始めた新参者だけどマッチングは10~30秒くらい
最初は動きに自信がなく倒せる場面でも焦って返り討ちにあったけど3日間プレイしたらほぼ違和感なくcs時代のように動けて平均以上に倒せるようになって楽しい とりあえず設定を爆弾のみから人質とエリ確もONにしてみたら気持ち早くなった気がする さすがUBI
これまでに垂れ流した糞を放置したせいでそこから新たな疫病が発生してやがるわ
ドローン口に対してサイズの小さいショックドローンをそこから通すと
その先テイザーがガジェットに対して当たり判定を持たなくなることがある バトルパスのタイル解除がモッサリと糞UIのせいで全然気持ちよくないの草 シージやってると世の中には先の予測とかできんやつがおるんやなってびっくりする
こういうやつがギリギリ健常者って呼ばれるやつらなんだろうな こういう奴が紛れ込むと周り巻き込んで息苦しくさせるんだよな
プロのリーグ上位以外全員カスなのに、切り分けて楽しく遊ぶ事ができない奴
そんなんだから歪んでサブ垢作ってスマーフするんやろなぁ プロの上位以外全員カスとかいってる時点で極論でしかものを語れないガイジなのはわかった ここのスレにはシャイコに勝てる猛者がいるらしいからな やっぱりスノーブロールつまんねえ
しょぼい雪合戦虚しすぎる スノーブロールのせいでeasテロハン全然まっちしねぇじゃねぇか
今オフィシャル名声ブースト来てるんだから稼がせろや 去年から思ってたけど旗ドロップしても敵が10秒くらい回収不可にすりゃいいのにー
相当実力差ない限り1点取って守りに入ればまず負けないから点とられた時点で激萎えなんだよな 相変わらずのつまらなさ、雪合戦
パックのためにチャレンジするのだるすぎる 評価模範なってた
模範をキープできるようにがんばる
今までタワー即抜けしてたけどタワーきたらやらなきゃならないのが苦痛だ 結局一年通してブラボーパックは緑青とかチャームばっかで大したもの出なかった
昔のレジェンダリーとかエピック確定パックに戻して欲しいわ 無礼→厄介→不道徳→要注意と途中抜けを辞めるだけで評価が上がってきてる元よりそれ以外のヤベー行動は取った記憶すらないからこんなもんか たぶん事故ってTKしちゃってRFFをオンにされても評価下がる タワーヨットをやるくらいなら評価よりも開幕途中抜けを選ぶ
と言うか現状メリットもデメリットも無いしね
そもそもマイナス条件ばかり見えて何をしたらプラスになるのか分からないのもなあ… 途中参加で入った瞬間にマッチ始まって待たされてるときに途中抜けしても評価下がんの? これで不道徳のやつは来季からランク参加不可とかなったらおもろい 多分だけど開幕途中抜け(途中参加も)は評価変わらないっぽい
マッチポイントになってから抜けると下がる
フューズのクラチャで味方のドローン壊したりや適当なニトロで有刺鉄線壊してもダメかもしれない
まだ多分だけど 単に時間で加点とネガティヴ行為での減点方式取ってるんじゃない
プレイヤーが他のプレイヤーを評価する要素なんて無いのだから どうせなら味方にいいね出来る機能もあったら良かったかもなあヴァルカメやドローンの黄色ピン援護とか上手く連携取れて勝てたチームとかいいねしたい
ネガティブ評価を気にして神経質になるよりその方がすき 雪合戦パック目的で歯ぎしりしながら10試合やったら厄介→模範入り出来て草
普通にやるだけで模範入り出来るって今期のイベント最高過ぎるだろ そりゃイベントいっぱい遊んでくれるプレイヤーはUBI的には模範だからね >>208
それは確かに
通報とか除外ばっかでプラスの評価がないの謎だったし 3pだったけどチーム組んでやったら6試合で5勝速攻終わったな >>212
それはとりあえず入れとけばいいになるからダメ
てか模範名誉とプラスの要素はあるでしょ?これはそもそも害悪行為楽しんでるような奴を隔離して楽しくしようなってやつなんだから 同志シージ民、雪合戦イベントは幸福です!Урааааааааааааа! 前より途中抜けが減ってて有難い
マッチからポイント落として2抜けとか、くっそ萎えてたし。 https://i.imgur.com/HdrIrKA.png
ランクマ始めたけどこのマッチは何なの?
マッチメイキング適当すぎないか >>219
今シーズンからランクポイントとスキルポイントは切り離されているからそれで問題ない 今シーズンは下位ランク帯に元プラチナダイヤとかもまだ沢山いるから
見た目のランクなんかなんもあてにならないと思う 内部レートは前シーズン参照だから昔チャンピオンだった奴が前シーズンやってなかったら今の内部レートのゴールド周辺に居てもおかしくはない 来シーズン新マップランクくるなら代わりにそろそろ運河消えるべき 運河好きだから消すな
領事館消せ、リワークしてから出直せ 運河「フュー・・・」
領事館「フュー・・・」
運河「ジョン」
領事館「ジョン」
運河「はっ!!!」
領事館「はっ!!!」
カッ
領運館「はぁはぁはぁ、、、」 全員コッパースタートだしランクだけで判断できんわな
プレイ見てたらなんとなく上手いかどうかわかるけど カジュアルで名前揃えたフルパとかイキりすぎてきもいわ
脳死凸しかしてこないし
MMR制限なくなったのに未だにカジュアル回してるのは本気でランクやって負けると言い訳できないからんだろうなあw 準備フェーズ中FFオフのせいで人質でGOYOピックする奴を即TKできないの辛いな
あれ普通に利敵行為なんだけどな アレフトゥーニリテキコゥイナンダケドナァ(ニチャニチャ
TKも利敵行為だよね😰 誰か
Steamの
プロフィール→すべてのゲーム
の一部のゲームのサムネイルが表示されない問題の直し方わかる人いない?
https://i.imgur.com/u513cmq.jpg exeの位置毎回変わるのすげぇストレスだな
これ原因で辞めそう どんな環境でプレイしてたらそれにストレス感じるの
グラボのなんか設定とか配信とかそういうの? 途中抜けマンは途中抜けマンとマッチするようにして自然消滅狙ってほしい >>239
チーター同士でマッチメイクするようにしたゲームがあったくらいだし
技術的には可能なんだろう イベント4分待って始まったけど放置マンと途中抜けとリスキルとでワンサイドゲームで終わったわ
そりゃ誰もやらんわな カジュアルチーターわいててワロタ
高速回転しながら敵全員ワンショットでなぎ倒してるわ
チーターのチームの人が必死にTKしてくれてるがRFFで止められず 最近GHUBのプロファイルがなんか切り替わらなくなってたけど
1回exeの場所チェックして指定しなおしたら変わってないし>>235とは違うんかな >>243
ミス
>>242
マップ運河だったらキルしたの自分だわ 途中抜けする奴が悪いんじゃなくて
途中抜けさせる仲間が悪い ようやく雪合戦のチャレンジ終わった
得点は味方に任せて、自分は高台で砲台と化してたわ
フラグ奪取されたらガジェットで転ばせて、倒すのとフラグ回収は味方任せ
>>246>>247
UBIはそう思ってないようだぞ フューズのポンポンで味方殺してしまった
やっぱ評価に影響するんかな やられても自身の行動を反省し次は攻め方や守り方を変えるかとかとにかくマイナス面に陥らない事
それでもイラツイたり腹立ちそうな時はやられた瞬間スマホポチポチして気分転換するとか負の感情が出そうな時は素早く何かしら逸らすよう行動する ここから攻められるのキツかったから今度自分が攻める時マネしてみようとかね
まあ味方がモタモタしちゃったり逆に自分が遅れたりなんてのもいっぱいあるわ ianaの2Bスキン原作より太もも太すぎて笑うわこんなん >>251
友達作って一緒にやったらいいんじゃないか? 訓練所で頑張って民家の床壁全破壊してみたけど楽しいな突き上げつき下げの夢が広がる
もしかしてショットガンって強いのでは? >>231
準備フェーズ中に起爆して無効化してやればいいんじゃねぇの? スノブロスキンセット売りだとなぜかビアードのやつだけカード付いてない
説明文にはカードポートレート付きって書いてあるけど オペレーターカードの代わりにオペレーターのスキンと言うかオペそのものを表示してほしい
もしくはスキン揃ったらカード貰えるくらいやっても良くない 大抵はそうなるようにUIをつくるよな 今から共同戦線貼る仲間の姿は確認しておきたいから
自分と味方を眺める時間も増えてスキンの収集欲購買欲にもつながるし 大抵はそうなるようにUIをつくるよな 今から共同戦線貼る仲間の姿は確認しておきたいから
自分と味方を眺める時間も増えてスキンの収集欲購買欲にもつながるし 本来の理想はそうだけど背景と立ち絵売り出してから1年経ってるしもう撤回は無理だろうな
redditで以前から言われてる立ち絵は上下武器揃ったら貰える仕様にしろって言うのはその内通るかもしれんけど エクストラクションコラボ高い金出して全部揃えたけど再販した時に何食わぬ顔で立ち絵売り出したのはちょっと殺意湧いた >>266 あれ何気にセット買ってるやつは無料で立ち絵進呈されてるのにパックで揃えたやつには配布しないの理不尽すぎるわ >>267
は?あれセット買いした奴には無料贈呈だったの???????? ポートレートと全然違うスキン使ってると視界内いるとき誰こいつってなるから地味に鬱陶しい ポートレートはなかったことにしてドローンスキンとかに注力してくれ
バリケードスキンとかサブガジェスキン追加してくれてもいいんだぞ ランクのマップ明らかに不人気マップが選ばれるようになってるだろ
オレゴンとか前シーズンから1回しかやってねぇぞ ドローンスキンも色変えてロゴ貼り付けただけのモノが有料でレジェンダリーってのもね 内部レートと見た目のランク一致しないの謎すぎない
意味のないシステムだよ 前シーズンプラ3だったけど今シーズンのランクは滅茶滅茶強い人たちに囲まれてボコボコにされて辛い
ゴールドとプラチナの境目で生きていたいのに… 今季絶好調だけどコッパーだからとか考えてたが今のランクてただの累積指標でしかないんか
ADS移動速度下がって相対的にピーカーズアドバンテージが減ったからかな >>276
ヴァロラントのランクさん、意味がなかった ピーカーズアドバンテージの影響は小さくなったけど、確実に有利に働いている現状はかなりいいバランスだと思う。待ち側は立ち位置に自由度が増してるし ドローンスキンってつけたらドローン回してる人がバレて不利にならないか?
逆手に取ってチーム内でドローン色打ち合わせておくとかもありかもしれんが 微不利にはなるけどそこまで考えてやってる人はあんまりいなさそう
俺もモチベの方が大事だから好きなスキンつけてるし 最近PC移行して、なんかDLCのウルトラテクスチャパックみたいのダウンロードしちゃんだんですけどこれインストールしたらゲームめっちゃ重くなるとかあります?
スペックはインテルCOREi5のRTX3060tiです 今はどうか知らんけどローディング遅い奴はそいつのせいなんじゃないかって言われていたな
どうせ使わないから切っとけ 設定でテクスチャをウルトラにしない限りロード速度は変わらんじゃろ。ストレージ容量は20Gくらい?食われてるが さっき明らかにハッカーいたな
場所ばれしてる、ヘッドショット リプレイ10個少なすぎるのどうにかしてほしい
チームでやってる時に確認したい時にわざわざマッチング止めてまで確認とかやってられん なんか海外youtuber曰く虹6のハックは通報されたらほぼBAN確だからバレにくさに特化してるらしいな リプレイフォルダをバックアップ取ればいい
バッチファイルでも作っておけばダブルクリック一発だ >>289
今時高速回転チートは何考えてるんだろうなマジで >>231
アクションフェーズに起爆してgoyoに責任を擦り付けろ いくらチャレンジ消化のクイックでも7連敗するとさすがにちょっと悲しくなっちゃう 色々アプデされても未だに攻撃側不利な気がするな防衛側と比べて難しい連携が多い気がする
まあクイックとか色々と試したりそういうプレイが多くなりがちなのもあると思うけど 筋力増強で足にデバフかけた分ハンマーの取り回し速度1.5倍にしろ
スレッジに限ったことじゃないけど攻撃側のおもんなさは動作の緩慢さ(盾オペは除く) >>295
リピックで大分攻撃しんどいのマシにはなったけど
やっぱ拠点中心に動く関係上楽に連携取れる防衛と攻撃側じゃ大分格差あるから
撤回された死後ドローン欲しいわ~今ならソリス居るし30秒くらいで電池切れで操作不可とかならイケるだろ もう新兵だけにしてよくわからん特殊能力なくしたらいいのに 攻撃側は殴り一回でバリケ割れてもいいんじゃないかな
まあそれだとちょっと開けたい時は銃使わんといけないけど はよランクに引き分けの概念追加しろ
運営はマップ毎で攻撃側、防衛側の有利不利の差が無いとでも思ってるのか
2年くらい前からずっと思ってるんだけど俺だけか? たしかに延長でマッチが長引くとだるいし引き分けはありだな
リーグだけ別にする必要はありそうだが リピックは確かに強力だと思うけど必ずしもボムとか相手とか味方に合わせたピッグをしてくれるとは限らないし極端な話アマル凸とかバラバラに動かれたりって問題が 久しぶりに他のFPSやったけどシージのリーンに慣れるとリーンないゲームは不便に感じる p90はマジにクソ低いDPSしてるからヘッショできないならsmg11使いなはれ
公式トラッカーでHS率が高い武器が優秀とされてた気がするけどmpxとかp90はHS率が高いんじゃないのよ。HSできなかったらこっちが殺されてるから結果的にHS率が上がってるだけなのよ 1発もHSが出なかったときのみ非HSキルになるので威力の低い武器ほど高くなるってだけだな ドクみたいな継戦能力が高くてかつどっちのSMGも付けられる倍率サイトが同じでようやく使おうと思えるレベルだからなP90
普通にソリスにはSGでええ 訳あって2年ほど離れていたが、色々と変わりすぎでしょ
メインオペのTHATCHERが足1になってるし、この変更はどうなんだ サッチャーは基本banされるからもはやメインとして使えることの方が少ない サッチャー好きなら同じガジェット消去系のフローレスってオペがおすすめよ。AR33使えるしオペban率も高くない そっかー、、BAN常連さんになっちまったのか
これまでのアプデ傾向からして一度変わった足の速度は元に戻されない感じ?
まあでも簡易EMPみたいなんもあるみたいだし何とかなるのか >>312
新規ゲーと同じ気持ちで楽しめるやん
下手なプライドは捨ててアヘアヘイアナ凸しようぜ 前までずっとシルバー帯だったのにずっとプラチナ帯の人たちと戦わされててきつい。
さっきもチャットでボロクソいわれたわ。撃ち合い強くなりてー。 1度した変更を元に戻すアプデは少ないけどあるよ今回だとジャッカルの弾数とか
足とかアーマーはこれからその概念ごと弄るって言ってたなあ 任意の画像を相手に表示する新種のチートが流行っていてぱっと見おもしろいけど、
任意のコマンド実行ができる可能性がありSiegeのプレイは危険とのこと。
https://youtu.be/o9sioa3y6do >>319
hax連呼踏み逃げカス野郎じゃん!耐えられずに句読点使ってガイジバレたね! BANログを流す仕組みの脆弱性をついたチートらしく、BANログを無効にすればとりあえず収まるらしい マッチした配信者にエロ流してbanさせるチートってことだよな 相手のスマホにエッチな画像を表示して一定時間操作不能にするオペを追加しよう 今週のコミュニティチャレンジ「防衛側ガジェットの破壊」でポイントもらえなかったわ せっかくオペレーターカードを作るならアニメ絵のアッシュとかフロストの萌え絵とか出してみよう
って言うか筋肉モリモリタチャンカのカードとかネタ的なのが欲しい >>326自己レス
今日シージを起動した時点でチャレンジは既に達成されてたが、その時点では自分の貢献はゼロだった
その後クイックマッチで防衛側ガジェット破壊したら自分の貢献は増えたが、これではチャレンジに参加したことにはならんということか SGで工事します!防カメ置きます!ドローンハンターします!ソリス忙しい >>329
コミュニティチャレンジは達成時じゃなくて期間終わった後で貰えるよ >>330
補強しなくていいだけ昔のsg持ちミュートよりマシよ
開放されたばっかでほとんど使ってないけど、ソリスって防カメよりインパクトの方が良くない? >>314
これ対人ドローンじゃなくて対ガジェットドローンなのか、一時敵を退かすのにも使えそう
>>318
口ぶりからすると当面は移動速度の変更は無さそうだね、ありがと コミュニティチャレンジ受け取ったのにポイント増えないし普通のチャレンジも達成してるのに貰えてないわ >>333
爆破ドローンでキルは取れないと思った方が良い
任意起爆はその場で爆破モードになっちまうけど、カメラ閉じるキー(デフォキーは忘れたわ)で爆破ドローン見るのやめると起爆時間まで直進してくれる。当たり前だがこの状態は防弾じゃないから注意な フローレスそんな使わないのにフローレス大好きおじさんになった気分だ 覗き込み中の速度一律になったからなんだかんだバランスだいぶ良くなってきた感じはする
撃ち合いはもはやアーマー3の方が強いから足3は立ち回りって感じになったな ゼロ、フローレスはもっと評価高くてもいいわ
強さとピック率解離してる気がする ゼロはF2000もう少し強くできねえかな
フローレスはアサクリ効果でピック率増えろ ゼロは普通に勝率も低くなかったか
しかも使いやすいけど特に役割が無いっていう カメラが目立ちすぎなんだよな
あんなにビカビカ光るならノマドのやつぐらいの大きさにしてくれや ゼロはそこそこなんでもできるけど何もやりたくないってのと同義でもある
全ての動きに上位互換がいる
俺も好きでよく使うけど少なくとも強くはない 例えばハードブリチャ持ちで上を取れるならバックとかフューズの方が活躍出来そうな気がするし
情報オペならゴーン6よりフラグ持ったイアナとかもいるし
ゼロはアーガスじゃなきゃダメって場面がね…音がうるさいからツイッチとかの方が使いやすいし 倒れた後もカメラ見て何かしら報告するのは当たり前っていう感覚が野良シージ民にあったら話は違った 足3になったけど今の足3に前ほどの大きなアドバンテージははたしてあるのかっていう 割役に3枚割いてる上で他にも開けたいときに割と有用
具体的にはクラブハウスのガレージとかはゼロだとドローン穴からバンディット壊せたり自己完結力が活きる 死んだらスマホ見てラウンド終わるまで時間潰すでしょ 運河2階攻めの時に窓ガラス越しにアーガスで見れるから使ったりする
ただ運河2階は補強壁割りたいからエースとか積極的に使いたいかも 運河2階小窓は強いよな
刺して即入口ピークにやられて腹立ったからずっとスキャンしてたけどラウンド終わるまでバレなかったの笑った バカの一つ覚えみたいにキルオペで裏取りしようとしてやり返されてるやつみるとtkしたくなっちゃうなあ 賢者は歴史に学び、パンピーは経験から学ぶ。愚者は死んでも学びを得ない だってこのゲームほとんど一人称視点だからスキンあまり意味無い…
それにお布施するにしても今ならフローレスのアレとか買うかなあ 評価を正当以上に上げる方法って何?
味方組成すればいいの? 雪合戦10試合チャレンジついでにイライラしながら抜けずにやったら正当から模範入り出来たからやれ タワーとか開幕途中抜けしてるワイ評価名誉から上がらず >>357
モーティスキンええぞ
あれに奇襲掛けられるとハロウィンスキンよりびびる >>362
急に出てくるモーティフューズ本当心臓に悪い サンタ帽のドッケビ見やすくて撃ち合い勝てる感じがする 中途半端にあいた壁とかごちゃごちゃにあるオブジェ越しで全然敵が見えないからためしにリムライトオフにしたら見やすくなった気がするんだが
リムライトって罠設定か? おまえはマジで見えないスキンどもの悪夢を知らんのか オペレーターの使うスマホにウイルスを仕掛けてニワトリをデカデカと表示させる新オペを出してみよう レインボーの面々にはスマホから目を離して見ることをそろそろ覚えてもらおうか ナイトヘイヴンラボの防衛第一ピックどこが強い?
個人的には地下選んで頑張って餅つくのがいいと思ってる 2→b1→1ガレージ
だと勝手に思ってるけど実際どうなのかはわからん 今更ながらドク硬えなー
只でさえ硬いのにダウンさせても注射されるとその時点で全回復するから
起き上がりまでに相当数撃ち込む必要あって隙間縫う形でダウンさせた場合そのまま逃げられること多々あるわ 実装予定の新機能がバグのせいで勝手に出現しちゃったシーンが動画内にあったせいで
リーカーとしてyoutubeからストライクコールされた配信者いたわ
さすがUBI 全員ADS時のスピードがアーマー3になった関係でドクとか相対的に強くなった感 >>374
UBI公認コンテンツクリエイターはたとえ意図的じゃなくてもリークに関与しちゃったらアウトなのか 今週は雪合戦のチャレンジ1個しかない上にポイントだけって・・・
10マッチ勝利って前回より難易度上がってるのにパックくれないのかよ ソリスはOP集金が終わったら電子探知はするけど何かまでは判明しないって本来の性能に戻るよ 今シーズン土日向こうの夕方夜の時間帯いつも鯖落ちてんな UBIはシージ以外に売れるゲームを作って欲しい
ハイスケ2を希望 1年前くらいにヴァロみたいなの作ってたけどあれどうなったんや… XDefiant、スカルアンドボーンズとか弾は残ってるけど
スカルアンドボーンズは延期しまくりで開発グダグダ疑惑があるんで嫌な予感しかしないし
XDefiantも他のタイトルと差別化出来るかと言われると微妙感凄いしで
やっぱシージみたいにオンリーワンな所がないと無理だよね xdefiant期待してたんだけどshatterlineが今の有様だからなぁ
ほんとシージはUBIが作ったとは思えない奇跡のゲーム もともとUBIがめちゃくちゃ尖ってたゲーム作ってた期の奇跡の産物だからな
しかも壁破壊とかは容易に真似出来ないというところ含めて あの時期はフォーオナーも結構良かったしあそこらへんの尖り方で攻めてほしかったけどディビジョンあたりからなんか歪んでいったな ウォッチドッグスのPvPをもっと煮詰めて無料で用意すればそれなりに人集められそうだとは思うんだけどなあ
まぁストーリーとかやってる途中、不意に乱入されるぐらいが緊張感(煩わしいともいう)あっていいんだろうけど ACUで炎上してからが転換期だと思う
尖ってる奴はもうAAAでは作れんよ ubiがこの前作ったマリオの奴かなり好評だったでしょ
あとサウスパークのゲームの新作も出るし楽しみ 調べたらubi開発のマリオとラビッツのコラボゲームアワード受賞してたわ >>388
shatterline今調べたら人口3桁台で落ちっぷり凄すぎてビビったわ
夏頃はアホみたいに色々な所からプッシュされてたのになー
やっぱこのジャンルで飽きられないように維持しながら牽引していくのって至難の業だなぁ・・ 焼畑農業式のCoDとかよくやってると思うよ
シージはずっと色んな作物作るタイプだから安定してるしがくんと下がることも無い さっき見たら雪合戦のチャレンジ2つになってた
>>380の時点では確かに1つしかなかったのだが、ただの表示不具合だったか 工事中みたいな体にして管理室までの足場を作るとかもうちょいアクセスを容易にしてほしい感あるよな
その代わり待合室の窓と螺旋の外窓と控え室の窓閉じて ソリス外にある電子機器を見れなくなる調整になりそう せっかく名誉になれたのにブルースクリーンで落ちただけで正当になったんだが厳しすぎない? こんなに上下するなら次シーズンでのボーナス付与じゃなくて名誉の時だけボーナス付与にした方がいいと思うわ この前フューズのポンポンで味方殺しちゃったけど模範のままだ つか傭兵チャレンジ、ラウンド勝っても自分死んでたらカウントされなくなってる?
生きてたら普通に進むのに 主なプレイ時間帯は夜だけど
適当に人待ちや準備運動でもやるかと思ったチーデスのマッチングはランクやクイックより時間かかる 今シーズンからアンランクの人口が一気に減った気がするわ
起動してすぐランクやりたくないのにウォーミングアップができなくて困る ランクが成績の指標として機能しなくなったのでそうなりそう 自分の周りはクイック専でもなければランクでいいんじゃないって空気になっている
実際はパーティー制限がなくなった事が大きいのだけど
どうせ回数こなさないといけないのならランクやればいいじゃんって感じで だんだんマッチング時間が長くなってきて
やるのが億劫になって
アンインストールするて流れ ソロだし1年以上ランクなんてやってなかったけど今シーズンからランクばっかやってる
見た目のランクにこだわる意味なさそうだからアンランクやらなくなった
カジュアルはタワーとかあるせいで始まる前から途中抜け入れ替わりでgdgdになるのがクソ
俺は別にタワーでもやるけどみんな抜けまくるのが実情なんだから環境良くするために消せよって思う アンランクって意味無いよね?
皆んな気づいてやらなくなってるんだろ 意味無くはないよ
クイックで回ってくる糞マップはやりたくない
ランクで普段使わない様なオペつかって気軽に遊びたいって時に便利
それで新しい発見とかもあったりするから面白い 前まではランク行く前にデスマ行ってエイムあっためようとしてたけど今シーズンはもう即ランク行くようになったな
そんぐらい今のランクは気軽に行ける >>416
人気あるキャラに嫌がらせし続けてきたメーカーだし
人気ないタワーは絶対消さないだろうな
意地でもタワーは消さないと思う 喜ぶことはやらない
嫌がることは徹底的にやる
そんな運営だしな お前みたいなユーザーはなんでまだシージやってんの?アホなん?嫌ならやめたらええやん義務じゃないんやぞ アンランクの存在の希薄さを解消ためにクイックの勝利後パック入手をなくしてもいいよ
確率だけ溜まるようにすればアンランクに行かざるを得ない堅実に勝つしかない ベータ版だしまだなんともだけど高評価のメリットちゃんとつけて欲しいな 模範チャンピオンとか名誉ダイヤのチャームとかも面白いけどシンプルに名声ポイントにボーナスとかを... ウィンドウ切り替えると時間差で必ずクラッシュするバグずっと直ってないの糞 タワーをランクでも出来るマップにするにはまず広すぎるのをどうにかしないと そもそもこのゲームちゃんとプレイするにはマップの理解度が高くないとダメなのがね
それも自分だけでなく味方も攻め方守り方を理解してるのが望ましいっていう難易度高いものだし テロハン削除して名声周り調整するかbot対策してテロハンの改変してくれ、それかソロの名声元に戻して キャットウォーク下にいるだけで上の奴ら時間使いまくってんの草
普通にダイナミックエントリーされて死ぬと思ってたわ この会社マップ作る能力無さすぎるから他の会社に委託したほうがいいと思う そもそも階層構造のマップのスキルがある会社なんてありますかね……? もうダメだ、俺にはサンダーバードしか残ってない
こいつが足1になったら俺は遊撃やめてマエストロおじさんで現地守りに徹するからな ランクこれチームの戦力が同じになる代わりに個人の実力ごちゃまぜになってないか?
クイックのほうが同じくらいの経験のメンバが集まっている気がする メルシーで遊撃してる人がいたわミラで遊撃するよりは良いか ミラ貼るべきところが1ヶ所しかない時は、目標から離れた外壁に無補強で貼ってスポーンしてきた敵に嫌がらせしにいけるぞ
いざとなればサブ武器で壁開けて帰ってこれるし、センサーアラームと窓おいて工事した後なら最悪死んでもいいだろ ネタ抜きに足1の中ではまだ遊撃できる方ではあると思う ベクターとか個人的に使いたくないからミラは選ばんなmpxなら使うのに 俺はSMGのなかでベクター結構好きだわ
ベクター使いたいがためにGOYOピックするときもある
高レートは正義だ そういえば今年初めに公開してたサッチャーリワークってどうなったんだろうな
サブEMPがこの体たらくで結局唯一無二の地位だし
今更インみたいにチャージ式とかEMP奴隷としての過酷さが増すだけな気がするんだけど
やっぱgoyoみたいに次の年に持ち越し案件か? あの溜めEMPに何の意味が生まれるのかよくわからなかったわ
クロー餅つき対策のEMP2投目が難しくなる?
多分UBIも良い案か思い浮かばないからサブEMPのある環境で様子見してるんだろうと思ってる サブEMPの出現で幸子居なくてもなんとかなる状況増えたから最近はbanされないのよく見るし幸子の価値大分下がってると思うぞ
bandit強化で幸子居ても普通に餅つきされるしな
まぁ未だ普通に強いっちゃ強いけど昔よりは居なくても別にって感じ ビリビリと言えばハッチをビリビリさせたいカイドの足1なのなんとかならないかな プロがどうかは知らんけど攻撃側不利なのは相変わらずだと思うからサッチャーはむしろハードブリチャ持たせて steamdeckでやろうと思えば非対応のシージも動きそうなもんだけどアンチチートに引っかかりそうでおっかねえな サッチャー足遅すぎてワロタ
もうSAS古参おじさん虐めるのやめて スレッジまで足遅くなってるもんな
どんだけプレーヤーに嫌がらせすりゃ気が済むんだこの運営は スレッジはいうほど気にならないな、まあ今プレイヤーに嫌がらせだの他の会社に作らせろだの言ってるのはエアプだからしょうがないよね
>>454
サイパン2077がふつうに動くからシージとかヌルヌルだぞ >>455
そうなんだ
あれのパッドどんなもんかわからんけど楽な体勢で虹6できるのはおもろそうだな 足遅いの今そこまで弱いかなあ
音でかいのは気になるけど 古参の人たちが文句言ってるのって
性能が弱いとかじゃなくて快適性の話でしょ? 屋内戦なら基本ADSしてるし足1のデメリットは減ってるよ。足音うるさいから位置はバレてると思った方がいいよ
TTKが大体0.1秒くらい長くなるから強いよ。これは100ping分の有利があるってことだよ 要するに使ってないかエアプのくせにウダウダ言ってるだけだから気にしなくて良いよ スレッジ足遅くなってたんだ?
最近メインで使ってたけど分からんかったw 快適性なら尚更上がってるでしょ
そんなハイスピードシージやりたきゃCoDやればいいし 足が遅くうるさいということは途中で進行ルートを変えにくいってことだからな
移動に時間かかるし移動したことがばれやすいので正面突破ゴリ押しが発生しやすくなる
試合自体のテンポは結果的に良くなりそうだから個人的にはありだと思うが スキン共有もできるようになって今更ps4からpc版移行したけど難しすぎてワロタ
リココンどころか行きたいところに真っ直ぐ動くところから練習してるわ 減ってた途中抜けがまた増えてきてる気がする
まだペナルティがないからだろうけど早く導入してほしいぜ ランク久々にやったけど暴言祭りでわろた
エメプレbanしなかっただけでありえないとか英語でキレまくってたし10年前のCODかよ やっぱりグリッドロックですよトゲトゲ4つの騒音で味方を援護出来るし足1でもその太ましさが強い クソ雑魚武器とアーマー3を持たされたメルシーはもはや難易度1とは呼べないのではないだろうか 毎回同じマップなんかやりたくねえよ
発達障害じゃねえんだぞこっちは 防衛足1は最低限1.5倍サイト欲しいんだけど攻撃側基本不利ゲーだと思ってるから別にいいや
正直ミュートとか強キャラだと思ってたし ピック率の高いゾフィアとスレッジがアーマー3になったせいで防衛のショットガンが地味にきつくなってる >>464
ナカーマ俺もこないだから実戦でデビューしたけど最初は凄くぎこち無い動きだったよ
それまではps4からpcへ移行後スグに訓練所で1ヶ月ちょいソロテロハン籠もって練習して自由に動けてスマートにクリア出来る事を念頭にキーマウ練習してた スーパーノヴァメインSGの中でもひときわ弱いからちょっとでいいから強化してあげてほしい ノヴァ強化されたらアマルがガチオペになってしまうのでNG サプは今まで威力減少あるから選択肢にならなかったけど強化きてからマークスマン持ちに全員付けて運用してみたら普段よりやたら角待ちにやられるなー?ってキルカメみたら拡張バレる並みに銃口先端飛び出てて草生えた 自分の出してる音が相手にどれくらい聞こえてるのか知る方法ってある?
パルス使ってみたいけどガジェットと武器カチャカチャしなきゃいけなくてなんか怖くて使えない 自分の経験上パルスの心拍センサーを持つ時は結構音大きい気がするな クラッシュban無駄すぎるから完全にリワークしてほしい 基本攻撃も防衛もガジェット使うとそれぞれ独特の効果音が聞こえるから目立つ
正確な範囲は分からんけど小部屋1つ離れたくらいの距離からでも静かだと聞き取れる
まあ聞こえたからといって即凸しても罠だったり別方向から見てた敵にやられるなんて日常茶飯事だからあくまで情報源の1つとして考えるケド >>477
まだ射撃訓練場でウロウロしながら練習してるわ
アカウント引き継いだせいで無駄にクリアランスレベルだけ高いのが辛い 今シーズンのランクマは全員カッパー5スタートだから負けてもそれ以上落ちないのが気軽にランクマ行ける原因だよな
前は最初の10マッチ負け越すと沼にハマるからAIM温めてからじゃないと行けなかった >>487
最初はまずデフォで操作してある程度慣れてきたら次にこの配置はやりずらいな~とかやりやすいな~とかどの位置にキー配置変えつつどの配置がしっくりくるか調べる
ネットで初心者はこういう配置にしろとか色々あるけど1mmも参考にならないクソ記事しかないから自分で探してく他無い
んで射撃場で適度に慣れたらソロハンで自在に動きつつちゃんと敵を倒せるようになるまで訓練しほぼ自由に動けるようになったらカジュアル実戦に身を投じるとメキメキ操作が上達するよ
俺はそこまでいくのに1ヶ月ちょい掛かった クソ記事ばっかなのは間違いないけどリーンとかしゃがみみたいな撃ちながら使う可能性があるキーをサイドボタンに割り振るのだけはやめとけよな 俺はそれに加えてフラグ、リロードとか歩きながらしたい事に使うキーはマウス側にも割り当ててるぞ。便利 サブガジェとドローン展開は絶対サイドボタンじゃなきゃ無理だ サイドは近接とサブガジェ中央はメインガジェが鉄板だと思ってる ドローンサイドボタンにしたいけど俺も近接サブガジェメインガジェで埋まってるから無理だわ
サイドボタン4つでクソ軽いマウス出てくれ… お前ら優しいな、まだ本当に買ったばかりでマウスやパッドも今から揃えるってレベルだから色々参考にします
2ヶ月程度でカジュアル潜れるように頑張る 漏れも3年前にPC移行組だけど最初は
え?PC勢はこんな難しい操作やってたの?
思ったな
けど2週間で慣れたな 黃ピンリロードがサイドボタンだな
やっぱもっとサイドボタン多いマウス買ったほうがいいのかな マウスの数十gが気になる程度の腕力ならおすすめできないが、ROCCATのKone aimo remasteredはいいぞ。デカい、重い、高機能
サイドボタン3つにホイールチルトで実質5つあるようなもん アホなボタン設計ならやっぱg502だろ
ボタン9個あってクソ重いのに中に鉄入れられてもっと重くできるって時代逆光してて面白かったわ
これで低感度で使ってたから毎日腕痛かったわ やっぱ皆それぞれ独特のキー配置になるよね
人によって頻繁に使うけどキー配置によっては誤爆しまくる配置とか押しやすい位置にしたいけど他のメインキーで埋め尽くされて仕方なく遠い配置にせざるを得ないとか
プレイしてると全ての配置を最適化するまでかなり試行錯誤しないと自分なりのベストキー配置なんか見つからない LogicoolならGシフト RazerならHyperShiftを使えばボタン数稼げるよ
上サイドボタン押しながらクリックで投げものとか設定できる 左クリックのところにあるボタン2つに伏せとサブガジェ
サイドボタン2つにナイフとリロード
最近ボタンがゆるくなってるのか撃ち合った瞬間ナイフ誤爆しはじめた イングレで開通してたらルークくんキレてて草ァ!
そのまま開通した穴使って4キルしてやったぜ
工事は義務教育だからこれで覚えてくれると嬉しいな 昔から言われてるけどab間の貫通工場をしないでそのまま塞ぐ人とか工事後に塞ぐ人とかそもそも補強無しにリスキルや遊撃にしか行かない人が2人以上いるともう自分が殲滅しないと勝てない試合なので色々覚悟を決めてる マウスのサイドが多くなれば多くなるほど操作はやりやすくなるけどそれはエイムの安定性を犠牲にしてるわけで
どっちをとるかはそいつ次第だけどFPSにおいてエイムって最重要事項だから個人的にはサイドは2つのみであとはキーボードには割り当てた方がいいと思うね
プロなんか9割8分くらいそれだし
慣れればキーボードでも自在だ サイドボタン全く使わねえわ
キーボードの方が早くない? オレゴンのキッチンダイニング守りで
ダイニングオフィス間の二枚壁の足元開けてる人いたんだけど
今はそれが主流なんか?
そもそも足元開けてもソファが邪魔で射線通せないように思うんだが ゾフィアとカピタオのガジェット切り替えB固定なせいで一瞬匍匐する変な人になってるからはよ割り当てさせろ >>506
でたでた自分が使えないからってデメリットしか語れない奴。お前は最悪の使い方を想定して悪様に書いてるだけ、しかも他人の褌でな
俺は歩き、メインとサブガジェ、近接、リロード、ドローン展開をマウスで入力するけどこの中に撃ち合いしながら押したいボタンあるか?ねーよ
しゃがみ伏せリーンは撃ち合いの操作性に直結するからキーボード側だよ
お前は無意識に他人の選択肢を狭めようとするカスだ。恥を知れ 旧タチャンカって今ならKIBAバリアで下半身守れるから当時より使えそう タチャンカがリワークされてなかったら今頃LMGシールドが煎餅くらいの硬さになっていたかもしれねえな… 旧タチャと聞いてオブジェクトの後ろ+シールドで下半身を隠してガジェットとの展開シールドを擬似ミラみたいにして撃ち合う動画を思い出した 工事も何も1人じゃ全部はやりきれないし野良シージなんてしょせんPTには敵わないって思うしかない >>512
わかる
隙が生まれる動作を割り当てる分には別にAIMの安定性は関係ないよね
このゲームの場合特にそういう動作が多いしね
歩きキーは微妙だが 撃ちながら使うのってリーンとしゃがみと移動とピンくらいだろ
リロードとかガジェットは撃つのと同時ではない >>516
プレイヤーの実力帯によるからそうともいいきれないけどね
例えば前シーズンまでのランクだったらゴル帯以下なんて下手くそ同士で組んでることが少なくないからソロでも余裕でプラチナまで抜けられたしたまに付き合いでPT組んでもゴル以下はいないほうがましな人の割合が多かった
プラ2以上は露骨にPTで差が出てたけどそこで困るのはランクで最上位目指す人に限った話だしな >>512
お前みたいなやつよりはkixstarを俺は信じるから無駄なキーは割り当てないね ある程度高めのランク帯だと必要なオペレーターがいなくてそもそも壁が破れないとか守れないみたいな事故は起きにくいから
そういう意味ではそれほど手堅くないランク帯の方がパーティーのありがたみが強いかな そもそもPCでFPS最近始めましたんですけどな質問から始まってるのだから
まあ一般的なスタイルを答えるのが無難だな
俺って異端?みたいな主張は心のなかに仕舞っておこう 今シーズンあたりからマッチ開始直後から毎回空が点滅してんだけどこれおまかん?
整合性確認しても問題ないしうざすぎてかなわん 音聞けてない人の正体ってスピーカーか音量0か身体障害かのどれかだよな 前からテーマパークのキャッシュ通路いるときドラゴン辺りの足音なんかめっちゃ距離感おかしく感じる 敵からも見えるから位置ばれする
腰撃ちするなら意味あるけど
腰撃ちしないなら意味ないというかデメリットしかないよあれ ショットガンの場合ADS時の拡散も変わって有効射程が倍くらい変わるはず いやいやさすがに弾の拡散量は銃本体の性能だから腰でもADSでも変わらんでしょ そういえばショットガンで照準除くとチョークが絞れる仕様って昔修正したような覚えがあるんだけど
いつの間にか戻ってたな 死後カメラと生者の音の聞こえ方が違うような気がしてならない >>533
それFPSゲーの覗き込みの仕様を全否定してるぞ
レーザーサイト付けるだけで拡散率変わります ぶっちゃけ角待ちするならレーザーサイトいらない
普通にバレるもの レーザー隠すなんて当たり前のことができないうちはその程度ってこと SGでレーザーサイトつけないっていう選択肢はありえない 射撃演習場でレーザーありとなしで撃ってみたら全然違うの分かるぞ
レーザーありだと確定1発距離格段に伸びる 中央以外スカスカになる謎乱数のおかげでチョーク絞るのがめちゃ大事
撃って再確認してきたけどこんな感じだった
ADS+レーザー > ADS+無し = 腰だめ+レーザー > 腰だめ+なし レーザーサイトつけると工事しにくいんだよな………
なれかな? 数字黄ピンを考えた奴とそれで実装した奴らの馬鹿さ加減は異常 黄色ピンその時使ってるオペのアイコンが表示されるでいいよね イベチャレの報酬がどれか好きなオペのスキンワンセットとかならやった1回ガチャ引けるだけとか正直割に合わない 今回の雪合戦は去年のが壊滅的につまらなかったから初日からスルーしてるわ多少ルール変わったとこでストレス溜めるだけで馴染まない
シージはスキンがほとんどコピペみたいなつまらんのばかりだし有料スキンだと良くても目立つから付ける気にならんから個人的に1円も使わずお財布に優しい 名声でイベントのアイテムはコンプリートしたけど、追加パックもらえるチャレンジあるなら必ず達成するようにしてる
コンバージョンでR6クレジットが返ってくるからな
あるラインを超えるとバトルパスは毎回無課金でプレミアムにできるようになる シージと違って課金スキン凝ってて個性強くて出来良いし目立っても全く問題ないエクストラクションやっぱ神ゲーなのでは? 武器スキンはカッコイイの多いだろ!ブラックアイスとかグレイシャーとか!!! 黒 白 金のプロリーグスキンそのシーズンの新オペに追いついてから作らなくなったよな、あれ好きだったんだが サイトのホログラムもチラチラするぞ
ちなgtx1060 3Dスキンのデザインとか個人的に隙なの結構あるんだけど只でさえ数少ないのに
武器によって偏りが酷いんだよなぁSASショットガンなんて3種類もあるし・・・
あと今回のバトルパスのSASショットガンとかモロだけど銃の後ろの方を凝られてもゲーム内じゃ見えないのが勿体ない
スキンで稼ぎたいならせめて武器全体を眺めるようなアクション追加してくれ fpsって一人称だから自スキンを見ることが仲間に手当して貰うときや勝利ポーズくらいしかないのがネックだよね
tpsなら第三者視点で見放題だから購入意欲も湧くけどfpsとコーディスキンは根本的に相性が悪い ドローンのタイヤよく見たら、
タイヤに小さいタイヤがついてる? オペレーターカードは割とガチめに失敗だったと思う
キャラ選択画面で自分のスキンが見れて仲間に見せびらかせるとかの方が良かった カード背景は面白いけど立ち絵は微妙だよな
なぜかネタ寄りなのが過半数なのも意味がわからん シージってフリックでいろんなとこに決め撃ちしまくるのめっちゃ楽しい シージってフリックでいろんなとこに決め撃ちしまくるのめっちゃ楽しい ぶっちゃけノックのサーバールーム?的なカード背景しか使ってない
他はもうデフォよデフォ、バリエーション少ないスキンと合わせられないしで使いたいと思わない カード背景とか失敗だな
キャラ選択画面でApexとかFORTNITEみたいに立ち姿でスキン見れるようにしないと 405:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-/grV):[sage]:2022/12/25(日) 09:25:52.99 ID:RIanCn6c0
過疎ったなぁ
クイックマッチすら全然マッチしない
422:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-/grV):[sage]:2022/12/25(日) 16:14:54.45 ID:RIanCn6c0
喜ぶことはやらない
嫌がることは徹底的にやる
そんな運営だしな
回し者ですか…w ぶっちゃけデフォポートレート、背景が一番カッコイイからな
5人デフォで揃うと統一感あって最高に渋い 不当にカードの価値上げすぎたせいでイベントパック買う気失せたな
持ってないスキンのカードとか意味わからんし
ヘッドユニ武器が揃ったらおまけで貰えるとかだったらコンプする気も沸いたもんだが
あんだけハズレ混ぜられると運よくヘッドギア手に入ればそれで十分ってかんじ
コラボ系スキンの方が価格に対する満足度は高い デフォのポートレートがカッコイイのはわかるけど背景デフォはダサすぎるわ
アレやってる奴は背景持ってない金なし無課金か勘違いしてる奴が大半だろ デフォ背景 デフォスキンだとサブ垢とかスマーフ臭くなる チート対策ってチート作成者とのいたちごっこだし そんなもんじゃないの? 破られないチート対策は無理でしょ イベント20分経ってもマッチしなくてやべえわ
パックだけもらおうと思ったけど流石にやめとこ 雪合戦つまらねえもん
10キルのパックですらやる気にならないのは逆に凄いと思う 即着弾に慣れてる体に偏差撃ちを強いられ目の前に居ようと3発必須 爽快感が足りない
近接1撃キル カンデラ式に雪玉チャージで1撃キル 固定雪玉砲台タチャンカ このくらいほしい 爽快感なさすぎるよな
モジーのランチャーで雪玉撃て プロチーム背景のロゴがポートレートと被って隠れるのはなんとかしてほしい ゴールデンガンの仕様でステージだけ冬にすれば面白そうなのにな てか普通にあのハロウィンの悪夢みたいなのやりたい
お菓子の街みたいなやつ 戦闘中のc4とかブルームシェルで味方ガジェ壊しても評価に影響してるのか?
さすがに判別難しいか 模範だけどC4で味方のガジェ巻き添え爆破とか普通にしてるけど体感影響してないっぽい
たぶんTKしてRFFオンにされたとか通報が影響大きいんじゃないかな 後はボイチャで罵り合わないとかだな
外人の罵りあったら評価めちゃくちゃ下がった 上二つを行ったり来たりしているけど
変なプレイヤーと当たったらたいてい次の日下がってる 相手からの通報も評価対象に入るのかな?
だとすると目立たずに勝つ必要がありそう 無双してる奴は敵味方含めて気を付けた方がいい
私怨でチーターや嫌がられ通報される可能性があるってもそんなの防ぎようがないから自分がいくら正しい行いしてても評価が上がらないもしくは下がる人は諦めるしかない
仮に通報が評価に含まれているのならの話だけど 不道徳チャームとか出たら逆に欲しいかもしれない... クイックで途中に放り込まれる→観戦中に味方側がTK→バグで自分にも警告
で評価下がった感じがする 評価とかいう運営が運営を投げ捨ててる糞システムに一喜一憂してもしゃーない
やりたいようにやれ FFとか途中抜けは機械的に判定してるだろうし別にプレイヤーに丸投げしてないでしょ
通報されると下がるというレスは憶測だし これイベントは勝利じゃなくてプレイ数か?
反映が3マッチくらい遅れてるような感じだが3勝でもらえた そんな定期ないけど?
ヤフコメとかで経営者や政治家目線のコメントしてそう >>600
そんな言葉を見ず知らずの人に吐ける時点でお前の方が終わってるよ 個人的に
今ぱっと思い浮かぶ不満はバトルパスのスキンがクソダサな事だから
多分ゲーム内容的には過去最高にいい状態 準備フェイズ中のFF無くすのとかもっと早い段階から実装してくれよとは思ったかな 配信とかSNSの意見真に受けてる人が多いんだろうなって思う
もうやってないけどここの開発はまだプレイヤーにストレス与えることが正しいと思ってるんだな
って言葉をアップデートのたびに見るもん
エアプなのは好きにすりゃいいけどエアプのせいで無能な開発って印象与えすぎ >>606
そのへんシージに限らずどこの界隈もそんな感じだな 人によっては気に入らないアプデもあるだろうけど
(足3とかの撃ち合い立ち回り強いオペばっかり使ってた人とかの、今回のADS移動速度統一とか鈍足キャラ増加とか)
全体的に見たらどんどん色んな所改善されていってるよなぁ
産廃レベルに使い道の無くなったブラビだけ、ガジェットそのもの変更するなり何かテコ入れしてやれよと思うくらい 評価制度のせいでカジュアルでカジュアルに途中抜けできなくなったらからいよいよランクへの進出を考えている
でもランクの方が糞ピックへの当たりが強そうで余計評価下がりそう どう考えても未だにエアプが群がるほどの人気コンテンツでもないのにエアプがーエアプがーって騒いでるやつらが1番の癌なんだよなあ
アーケードといい格ゲーといい衰退したゲームって例外なく全盛期をとっくに過ぎても残ってる奴らが延々とやめたプレイヤーを叩くからやばい ゲーム内容やバランスアップデートそのものに不満を持ったことはほぼ無いな
全体的なUI周りやテロハンはずっと糞
7年経ってやっとこれかというのはいくつかある カジュアルって試合の中でランクよりは気軽に遊べますよってだけなのに
何故かカジュアルだから途中抜けしても良いって思ってる層いたから
評価制度で多少でも抑止されてるなら良かったわ 射撃練習場にあるダミーのダメージリセット遅すぎねえか
リロード終わる頃にはリセットされててくれよ >>610
辞めたプレイヤーを叩いてないよ
やめて尚且つゲームを叩いてるバカを叩いてるんだよ、急に格ゲー持ち出してくるような君をね >>610
毎回毎回突っ込めそうなレス来たら必ず対立煽りしてて楽しいか? >>612
評価導入当初は確かに少なくなったと感じたけど最近はあいも変わらず自チームが不利な状況になったり1ラウンド目で圧倒的差になると即抜けする輩が普通に発生してるから評価よりもストレスを溜めるのが嫌な層は以前の状態に戻ってる気がする 絶対賛同されないってわかってるけどゲームなんだからストレスなく遊べる場があってもいいじゃんって思ってるわ
まあ途中ぬけされた方がストレスたまる人もいるわけだしいい行為ではないんだろうけどさ
1戦目で駄目っぽいなーってわかっていながらあと2戦サンドバッグになるのってきついんだよねそりゃ逆転劇とかあって熱い試合もあるけど即殲滅された挙句煽られた記憶の方が残るわけで
クイックだけは1本先取せめて2本先取にならんかな 毎回最後までやるけど連続でラウンド取られても結局延長戦になること多いしマッチングバランスは取れてるほうだと思う
クイックなんて拠点と攻守次第で後半どうにでもなるし >>616
まぁ無いよりはマシ程度でも今までよりは良いかなと思う
>>617
負け試合だとしてカジュアルのラウンド数ですら耐えれないなら
シングルゲーするかリスポンあるゲームのTDMしてればって思うのが正直なところではある クイックは2ラウンド取ったら勝ちで良いって何年も前から言ってる
そもそも途中抜けの理由には害悪プレイをする嫌な味方とかPTを相手にしたくないってのもある
PT禁止評価は名誉以上2ラウンド取ったら勝ちのカジュアルがあったら理想 ならばカジュアルよりヌルいフリーダムならぬカオスモード搭載でアルマゲドン!!(詳細不明) バランスがよくなってるのでクイック最大3ラウンドはありだと思う
攻守同じマップになるけどリピックある今ならありなんじゃないかな 勝敗でバトルパスポイントの量変えるのもやめてほしいんだよな
勝てばおいしいけど負けるとマズすぎてランクやる気がせんしクイックでも必要以上にピリピリしないといけない
放置する奴がいたら通報すれば済む話だしさ 途中抜けとか諸々含めてフルPTゲーすぎるのはやっぱ敷居高いとは思うよ カジュアルの途中抜けは雑魚が抜けるから戦力アップ的にありだった 途中抜けで他のプレイヤーにストレス与えてるのは気にならないけど
評価が下がっていくのは許せないってすごい精神力だと思う ほんそれ
どういう神経してんだか
さっさと評価下げて途中抜けマン同士でマッチしてろや 抜けた人はコイツらとやるとか時間の無駄
抜けられた人は雑魚が抜けてラッキー
win-winなので公式に推奨すべき ぶっちゃけタワーとか野放しにしてたりマッチポイントになったら途中参加不可にしてる事の方がよっぽど不道徳だと思う なあチーター報告したいんだがいつチャットを開始押せるのこれ
昨日の深夜遭遇して即通報準備したのにまだ通報できないんだけど >>632
マッチに突入して読み込み終わればスコアボード出せるけどそこから見たい人のプロフ→通報項目なかったっけ? >>633
ゲーム内通報はやったけどまだ敗北RPかえってこないし直接通報したいから公式サイトからやりたい ttps://www.ubisoft.com/ja-jp/help/rainbow-six-siege/player-safety/article/reporting-a-player-in-rainbow-six-siege/000062991
https://www.ubisoft.com/ja-jp/help/contact
id+ssか動画の証拠きっちり押さえてからカスタマに送ればいいっぽいよやったことないから知らんけど >>635
いやそのチャット開始が押せないのよ
通報用HBotも年末休暇なのか >>636
あれまカスタマなんぞ使ったことすらないから分からんけど公式までシージのチャレンジみたいに反映されないとかエラーが出続けるみたいなノリなのかw カジュアルに求めてるのは飛行機みたいなクソ要素のある面白さであって、アンランクの練習版みたいなハードさはいらねぇわ それこそもう準備フェーズなしのドッカンバトルで良い、ゴールデンガンはスピーディで良かったな エアプガーとか言ってるけど「もうやってないけど」とか言うカスが一定数いるよね。現実を正しく認識できない奴がいるな バランスと利便性は確実に良くなっていってる
ピック率減らしたいからって理由でアホみたいな調整はするけど…… アタッカーリピックとかゴーン6とかシージの新要素ってなんだかんだで成功していい感じになってるよね。オペレーターの調整の仕方さえ変えてくれれば嬉しいんやけどなー。 2022年度は追加オペのsensとgrimが酷かった(sensは現状大分マシになったけど)だけで
調整関連は概ね良かったと思うわ。特に足3は撃ち合い、移動速度、静穏性どれ取っても最強で
足1は相当な量のテコ入れ貰って初めて受け入れられるぐらいのデメリットって構図もADS速度統一で見事解決したのは偉業だよ オペの調整もこれからスピードを個別で調整するらしいし無闇矢鱈に反動が増えるのは減りそう
CoDしたい人には悲報だけど ハック湧いてるわ
アンチチート突破したからこぞって押し寄せて来てんじゃんゴミすぎ ジリジリとした立ち回りの末の撃ち合いだからシージは良いと思ってる
一方でシルバー下位以下みたいなランクだと自分1人撃ち合いで勝たなきゃチームを勝利に導けないみたいなシーンが辛くなりそう カリ頼むーって言ったらカリ使ってたアホが爆薬ランスで俺のヒートチャージ全部溶かしやがった
やったことないのにピックさせるから!じゃねーよランクやってんのになんでカリのひとつもまともに使えねえんだよ意味わからん 教えてあげるコミュニケーションもできないのになんでキレてるんだ…こわ… そりゃ日本語通じてない奴だからな
それに全部溶かした挙句それでマッチ終わったんだから教えようがねえよ
そうやってとりあえず人を見下すのやめな、惨め ランクってそう言う知識とか経験とか全部含めた上で適正ランクが決まるんだから
ランク行けるクリアランスレベルになったらドンドン行けばいいんだよ
>>649より>>648の方が見下してる様に見える fpsってかここ5chもsns全般そうだけど何が何でも人を上から目線でこき下ろさないと気が済まない層は生きてく中で惨めな気持ちしか残らないから止めたほうがいい
どんなにリアルでは仮面付けててもネットだからどう発言内容してもいいとか根本から腐ってると人としての価値もなくなるし他人にもそう感じ取られて自然と離れてく他人に嘘はつけても自分には醜い性根が張り付いたまま死ぬまで逃れられない っていってる>>652が1番万物を見下してて醜いってオチでおk? >>650
やっぱりこいつキチガイだったな
ゲームですら余裕ないとかどっちが端からみたら惨めなんだろうね >>651
そもそも適正ランクになる過程で内部レート2500辺りから勝ったり負けたりを繰り返さなきゃいけないんだからせめてアビリティは使えるようにしとくべきだろ、撃ち合い勝てなくとも貢献できるのがシージのいい所だし
別にEMP時間差でもうひとつ投げろとかそんな難しいこと求めてたわけでもない、しかも今はオペレーターの解説もゲーム内にあるのに >>654
600 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Wdai)[] 2022/12/31(土) 13:38:19.43 ID:M3kJksQn0
そんな定期ないけど?
ヤフコメとかで経営者や政治家目線のコメントしてそう
610:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Wdai):2022/12/31(土) 15:39:08.87 ID:M3kJksQn0
どう考えても未だにエアプが群がるほどの人気コンテンツでもないのにエアプがーエアプがーって騒いでるやつらが1番の癌なんだよなあ
アーケードといい格ゲーといい衰退したゲームって例外なく全盛期をとっくに過ぎても残ってる奴らが延々とやめたプレイヤーを叩くからやばい
いや、君の方がキチやがな! こんな過疎ってるスレですら新年早々内ゲバしてるんだからオワコン言われてもしゃーないわ
俺自身はシージ好きだけどシージ人気出んのは俺らみたいな古参が気に入らないやつ叩き合ってるのを知ってるからだろうしな シージに関してはクソゲーとかやらない方が良いとか新規お断りみたいなのが
ひとつのお約束みたいになってる文化が根付いてるからな
owは闇のゲーム的なノリで >>657
俺自身はシージ好き(やる事は過疎過疎のスレで他人にマウント取る事) ゲームの性質的には閉じコンでもいいんだけど運営的にはそうも行かないよねぇ >>659
お前だってさっきからいっちょ噛みしかしないでシージには全く触れてない同じ穴のムジナやん ニューカマー、カジュアル、アンランク、ランクと導線自体はしっかりしてるしカジュアル程度なら皆ミスってもHAHAHAって流す人多いんだけどね
クリアランス50までにマップはともかくキャラくらいなら覚えられそうなもんだけどな、特に1オペ1アビリティみたいなもんだし >>654
過疎スレ()で言われたこと根に持ってネチネチしてるお前がいちばん醜いよ シーズンは昔から難しいとか言われてるけどowとかapexとかのがせわしく操作しつつaimしなきゃならんから導入の気軽さはあっても敵を倒し続けるのが簡単とは言えない
その点シージは操作をしっかり覚えある程度のセオリーを学べば狙わずとも誘い込むことでクソaimでも勝てるのが良い点(その学びが人によって合う合わないがあるけど) エイム勝ちより立ち回りで負かした時の方が脳汁が出る不思議なゲームだわ
ヴァロラントでもここまで立ち回る楽しさはない やっぱシージ人減ってんのかな
ヨットタワー飛行機の穴埋めしかマッチしない プロなのにカリがクラッシュアンチなの知らなかった話する? クラッシュアンチ名乗るならカリ単体でクラッシュ倒せるようになってから来てくれ…現状フラグで飛ばした方がリスクも手間もなくて良い >>667
正月だしみんな実家に帰省中なんだろうしらんけど 運営が馬鹿だから糞みたいな調整でどんどん人が減ってる >>655
ランクって今一番下からスタートだから2500辺りの勝ったり負けたりじゃなくね? >>672
1番下なのはランクだけでそれとは別に内部レートがあるんだよ って言うかカリ砂はクラッシュをガードブレイク出来るとかレベルはヒートチャージを壊してしまうとかゲーム内に説明あったっけ ミニマップ作ったり簡易的なラジオチャット作ったりみたいな事しなきゃこれ以上は無理じゃない?
あとはゲーム内にwiki並の攻略や解説を書くとかしか思いつかない ラジ茶はapexのそのままパクれ
後カジュアル限定でトルネコダンジョンみたいな毎ラウンドマップの中身が変わって攻防共に混乱してワチャつくモードを搭載して限界突破しろ ラジオチャットだけならエクストラクションのをそのまま持ってきてくれればいいんだけど難しいのかな プレイヤーのことそこまで考えてないからな
特にソロは公式に除け者 今このゲームってSteamのリアルタイムプレイ人数15000人まで落ちてんのか
無料化してもきついだろこれ わざわざ朝っばらの数字引っ張ってくるとか終わりだろお前 そもそもsteam介してプレイしてない人も多いのにsteamの人口だけで話して意味あるの?
昔から遊んでる層程uplayから起動してる人が多いだろうし っていつも言ってるけどそしたらAPEXやBFもoriginから起動してる人がいるんダー!だから当てにならないんダー!
信用できるデータを使って推測するしか無いんダー!だからシージの人口が少ないのは事実なんダー!って発狂されるぞ >>685
なんかTwitterで愛国活動()とかしてそうな文章だな >>686
R6Sを、愛しています‼🎌
ユービーアイソフトの信者の為、RIOT信者はブロックします♡
夢は、タワーでリスキルすること‼ 同接プラットフォームの話題でいつもEpicちゃんハブられててかわいそう
あんなにゲーム配ってるのに epicって嫌われてる理由なんなの? ネトウヨが中華嫌ってる以上のなにかがあるんでしょ? 単純に起動が遅くてダウンロードの速度も遅いから
おま環かもしれないけどUplayよりも遅い ユーザーのためのストアを作るとか言っておきながら
ゲームの囲い込みをやって不便を強いてるところ 人気fpstpsを全部やろうとしたらほぼ別のプラットフォームを入れないといけないのがダルいな
統一出来るのはR6Sとapexくらいでow、バァロラント、Fortnite、タルコフ全部別だし 確認できないvaloは実質0 全部サクラってことでいいすかこの話 キーマウパッド問題とかかなぐり捨ててCSとクロスプレイしたらいいんじゃない?
PS5の性能とかなら問題無いんじゃね? PS5でキーボードを使えるようにすればいいんだよ
フォートナイトみたいに >>693
Steamのみかじめ料が売り上げの30%だから
大企業は自社製クライアントで出した方が得に決まってる
文句は全部Steamに言え steamで出した方が余程のタイトルじゃなきゃ売れるんよな
タルコフとかsteamで出してたらもっと売れてると思うわ
龍が如くとかsteamで出したら爆売れしたらしいし タルコフは完成したらsteamで売る予定になってるぞ
多分15年後くらい 評価システムまったく動かなくなったけど
機能してるんか?
途中抜けしまくってるけどesteemed のまま 元々ジャッカルは枕営業でもしてんのかってレベルでナーフされない謎キャラだからなぁ
実装当初も1回スキャンで5秒事に赤ピン5セットでで25秒拘束出来る鬼性能だったのにY4S4までほぼ手つかずだったし
現状でも防衛側のスキャン回避策が延々匍匐するかカベイラ使うしかないしもう一回ナーフ入れて欲しいわ
あのガジェット性能なら正直メイン武器カベイラのSMGでも良いレベルだろ 一人で追われると終わった…ってなるけど、二人で迎撃できるときは逆にジャッカルくんおかずにできるので好き せめてトラッキング使い終わったら足跡見る能力も無効化すべきだと思うんだ
足跡見えるだけでも十分に1つの能力として成立してるのにそっちは無制限ってのがエグい ジャッカルとIQのガジェット使用法は
入れ替えたほうが良いくらいにガジェット能力差があるな 評価システムまじでいらねえ
池沼一歩手前みたいなゴミとやらされたらさっさと抜けてえわ
ガバガバマッチング直してからにしろ
人少なくて無理なんだろうけど ゲームバランス上仕方ないとはいえジャッカルを見たあとだとIQやソリス違和感ある 評価システムも5.6年前に実装してたらまだ違ったんじゃない?
TKFFだけでなく除外投票まであったトキシックなゲームだったのが評判悪くした感
今更改善しようとしても色んなFPSゲーと比べられちゃうよね IQはアクション開始後に自ドローンにスカウター設定出来るようにしようぜ スレッジなにこの足の遅さ
そりゃこんな調整ばっかやってりゃ人は減る一方だわな 595:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-4rht):[sage]:2022/12/31(土) 10:54:52.71 ID:bOGoOcfb0
模範キープしてる
671:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-4rht):[sage]:2023/01/02(月) 06:32:44.56 ID:afXJOKVu0
運営が馬鹿だから糞みたいな調整でどんどん人が減ってる
683:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-4rht):[sage]:2023/01/03(火) 08:51:44.00 ID:NhY8GKO70
不人気のバトルフィールドレベルまで落ちぶれたか 評価システム知っててスレッジの調整知らないとか文盲か馬鹿なのか 654:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-R1Tr):2023/01/02(月) 00:01:44.92 ID:pBg29AZ10
>>650
やっぱりこいつキチガイだったな
ゲームですら余裕ないとかどっちが端からみたら惨めなんだろうね
657:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-R1Tr):2023/01/02(月) 00:14:25.13 ID:pBg29AZ10
こんな過疎ってるスレですら新年早々内ゲバしてるんだからオワコン言われてもしゃーないわ
俺自身はシージ好きだけどシージ人気出んのは俺らみたいな古参が気に入らないやつ叩き合ってるのを知ってるからだろうしな
661:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-R1Tr):2023/01/02(月) 00:25:20.93 ID:pBg29AZ10
>>659
お前だってさっきからいっちょ噛みしかしないでシージには全く触れてない同じ穴のムジナやん
評価システムのことバカにしてるけどお前が池沼だから同じ奴らとマッチしてるんだぜ >>724
別にええんでないかな
銃強い死にづらい突き上げ突き下げできる、逆に移動が遅くなったから下手に先走って死ぬみたいなことがなくなるだろうし レスバしたくてこのスレ見てるんだろうな
誰かの揚げ足取りで気持ちよくなってるなら好きにせい >>727
人にレッテル貼りしてレスバしてるのそっちやんwさっきのレスからもわかるようにね。その言葉そっくりそのまま返すわ 足遅くなったくらいじゃスレッジはテンプレから落ちないんじゃないか
むしろ耐久高くなったおかげでさらに初心者は扱いやすくなったんじゃない ADS時の移動速度が統一されたし言うほどデメリットではないよなもう
ゾフィアとかまだ全然好んで使ってるわ バラバラに動いて適当に凸って足1のスレッジが取り残されるって事になりそうだし初心者帯で足1オペはやめた方が良さそう これも結局は味方次第だと思うけど凸る味方と組んだらまだ凸に合わせた方が強い気がする
それこそフラグ持ってサブSMGと足3で行けるグラズなんかで良い気もする 置けば終わりなルークと比べるとスレッジって相当難しいと思うわ
適当にドローンでガジェット破壊してくれればいいフローレスとか一応足跡見ながら潜入できるジャッカルの方がマップ把握も怪しい初心者には使い安くない? マップが分かってなきゃどうしようも無いゲームなんだよなあ
ミニマップとか実装する気ないならイアナだけでも無料解放するとかしたら良いんじゃない? イアナは陽動も出来るし投げ物やドローン無しにスーリヤカウンターとしても使えてフラグ持ちの優等生だから初心者にどんどん使ってもらいたい 判明してるオペはキルログでアイコン出せよ
プレイヤー名なんて知らんわ ソロならトッケビでええんじゃと思ったけど銃がビミョいか… 最近戻ってきたんだけどテロハンの名声もらえないのはバグなのか仕様なのか テロハンは1日にもらえる名声が決まってて尚且つもらえる名声は減らされてる
まあマルチで稼げやってことだ 負傷表示無くしたのってなんでなん?
離れた位置のウェルカムマットとか気づかんやろ >>740
マットにかかったときの悲鳴で判断するしかない
状況にもよるけど2部屋くらい離れてても聞こえる 各々が準備中に描いた戦略戦術でテキトーに要塞化された拠点周りのガジェットも頭に入れて動く事も視野に入れるのがシージの楽しみ方だしね
マットみたいに目視が分かりやすいガジェットは味方がどこに置くのか準備中もチラチラ気にしてるけどエラ棒や毒針は試合中にああここにあるのね程度の認識(把握しとくと鳴子効果で動きをもっと効率化できるのは分かってるけどそこまで頭回らない) 負傷中に走れるチートなんてあるんだな
笑うわこんなん >>741
基本的に近くに居るけど聞こえなくて漏らしちゃう時たまにあるんだよね えっ!?ジャマー設置と防弾カメラ設置とショットガンで開通を足1が全部やれって!?
足3のみんなジャマー設置手伝って😢 (サブHGがショットガンなのに一目散に遊撃に出るアリバイ) >>745
ハッチと現地の補強もしろよな
俺は準備フェーズの間ずっとスポーンキル待機するからよ アリバイユーザーの3割はbailifがショットガンだってこと知らない説、あると思います。ドクはbailif持ってたら9割は射線通し通路開けやってる印象 サブSG使って顔出しデコイ作ってるアリバイ可愛すぎる
敵が騙されてくれるといいね ミュート足1にして出来ること減らそうみたいなナーフ嫌いだけどミュート相手にするのニガテだから好きだよ ミュート準備時間足りないけど昔のマエストロみたいな要塞感じて好き ちょっと聞きたい事がある、今ubiストアでOperatorEditionが2000円ちょっとで買えるんだが、このエディションって年経るごとにDLCのオペが足されて、且つ価格は毎年据え置きの待てば待つほどお得になるやつ? フォーオナーでもサービス続いてるしまだまだ終わらんだろうな おお、やはりそうなんだ
セール今日までだし駆け込みで買うわ
ご回答ありがとうございます UBIストアで買うのかな?steamで買うのかな?
steamの方が後々課金する時楽だよね、確か steamで買う利点は特に無いんじゃない?
昔steamで買ったけど、シーズンパスは外部ストアでuplay版を買ってたし
クレジットはamazonでコード買って入れてるし、最近はUBIストアで割引使ってウェルカムパック買ったりしてる gatoradaがCAG脱退かー
valo行くのかなやっぱ 初心者云々を言うならカジュアルマップを消すのが手っ取り早いと思った、マップを覚える手間が減る このゲームのプロシーンなんて終わってるだろ
遊びでゲームするならまだいいとして >>759
え、ウェルカムパックって割引きくようになったのマジ?前はダメだったのに valoが異常なだけで日本では三本指位の規模はある 日本でやるならシージの競技シーン全然アリだろむしろ離れる理由がほぼない
プロリーグ入りさえすれば年間350は保証されてるって相当デカいぞ プロ脱退でTwitterトレンドに入るくらいまだ見られてたんだなってびっくりした
思ってるより全然終わってないわ PUBGくらいになってから「終わった」って言おうな 攻撃側はイアナツイッチフロレースとかをデフォでアンロックしよう
そうすればマップ理解度が高まって初心者もやりやすくなる エイムラボチャレンジのフローレスの立ち絵と背景欲しいんだけど
チャレンジ開くと現在利用できませんって出るんだけどおま環? このゲームソロでプレイするより遥かに大会見てた方が面白い ソロプレイヤーが集まった野良連合じゃプロのような連携は到底不可能だしな ヨットだの大統領機だのを未だにマッププールに入れてるのは完全に馬鹿で恥知らずな行い 今シーズンチャンピオン敷居変わったね
前ソロはシーズン終わりですら500位切ってたし
今はKDそこそこならW/L割っててもなれるし既に5000人近くいる スクワッド情報だの云々はキューを入れながらでも処理できるようにしろや
なんでいちいち待たされないといけねえんだ
ポンコツプラグラムがよ なにがubi connectだよ
ゴミじゃねえこれ Connectあるある
ログイン認証毎回失敗しがち 評判やリプレイ機能もある中、身内だけのクソおもん無い保卒談合プレイとか良くできるな
それと評判毎にマッチング分けされてないんじゃ評判システムやる意味ねーじゃねえかよ Mukkの新しい動画見たけど、みんなそんなに飛び出し、リスキル嫌いなん?それもシージの醍醐味だと思うが。 醍醐味っていうと飛び出してナンボって感じがするから嫌がられてんじゃね。シージの大きな要素の一つだと思うけど、それだけじゃない 流れを変えるプレイとしての飛び出しは好き
それこそガトラダとかがやってたようなやつ、リスキルはマジで消せ リスキルはやりづらいように年々対策されてるとは言え初期からある要素だしもはや醍醐味と化してるって事は分かるけど
普通に考えればリス無しゲーで即死って時点で楽しいわけないんだよなぁ 建物外に長時間いるオペ(フローレスとか)使ってる時はクレイモア持ってるんだけど飛び出しにキレてる奴って外で何してんの?
どっちみち時間切れで負けてそ リスキルは覚えれば有利になるのは当然だし防衛不利マップはそこでワンチャン崩しとかないと押さえ込まれる可能性高くなっちゃうしな
ってとこまで言っといてもやられた方はほんとにつまんないからどんどん開発による対策は進んでほしいよ そういえばさリロードの音って敵チームに聞こえたりするか?
素朴な疑問 オレゴン地下のバンカーでバリケードの穴から抜かれた時はキレそうになった、それくらい積極的に殺しに行かないとランクで勝てないんだよな リスキルマンをキルするのって最高に楽しいよな
ただ初心者に厳しいのは分かる ラペリングの撃てない角度とかクッソ見えづらいとこから一方的に撃たれるみたいなのは萎える >>772
俺もゲーム内メニューのUBISOFT CONNECTでは利用できませんって出るけど、
タスクトレイのUBISOFT CONNECTの方から報酬受け取りできた
ちなみに報酬は、ヘッドギア、ユニフォーム、カード背景の3つであって立ち絵はないぞ UBISOFT CONNECT, スリープから復帰するとソフトを再起動しない限り再接続しに行かない糞仕様
しかもゲーム起動後にゲーム内で接続できないと怒られる始末。 >>791
リロードの音は多分聞こえてないと思う何ならリロード中の発言も各オペがガジェットを置いたり起動させたりする声も敵には聞こえないし
あれが全部聞こえたら敵味方共にかなりやりずらい上にリロード1つにしても考えてやらないと命取りになる リロードの音って敵に聴かれるんじゃなかったっけ?
オペレーターの独自セリフ聴かれないはその通り。 あ、ごめん今起動して遊んでるがリロード聞こえてるわw
あまりに自然となりすぎて気にもしてなかったゴメン >>802
マジでリロード一つが命取りになるのか
おっそろしいゲームだな シージはホラーゲームだぞ
リスキルが無い方が良いは個人的には同感、そもそもこのゲームは攻撃側不利だと思うし最長3分近く何も出来ない時間が生まれるから途中抜けする人とか出てくるんじゃないの 死角から銃声もしくは撃たれるたびにビクッとするし
出会いがしらに敵チームに遭遇してしまうだけでビグっとするし
俺の心臓はいつになったら強くなるんだい? 0秒リスキル大分無くなったから(今もある所ってあるの?)まあ妥協できるかな。 MJの切り抜き見たけど
もしこれが悪で、悪者がいるとするなら
飛び出しするプレイヤーたちじゃなくて
それを実際に可能にしていて
さらに試合を優位に運びうることが可能なデザインにしている開発運営だな >>803
リロードどころかガン待ちしてても銃を構え直したりミリでも動いたりするだけで「チャキッ」とか「ジャリッ」って音が出るから敵味方全員音には気を払ってる
全ての行動に音が付与されるからそれを頼りに裏をかいたり騙したりし合うのが楽しみの一つ >>808
拙者撃ち合いにはめちゃくちゃ弱いので
開始後にバリゲード打ち破って凸して先に死ぬか
運よく撃退して貢献してますわ >>795
お!マジやん
ゲーム内からタブで開くとダメなんね
ようやくこれで報酬もらえるわthx 飛び出しはヴァルカメナーフと警告までの時間を少なくしたからだいぶ減ったと思うけどな
リスキルもマップリワークされてるのは減った
何が言いたいかと言うと領事館消せおもんないんじゃ 領事館は2F窓がゴミすぎる
爆弾部屋以外全部塞いでもいいぐらい それ言うたら
昔は敵の名前も表示されて赤くなったよな そのなんでもかんでも見えちゃう聞こえちゃうリアル風の部分はタルコフがまかなってくれてるからシージはどんどんやりやすい方向に進化していってほしい
補強も壁にぶん投げたら自動で展開してくれ キルログはマジでオペアイコンで良い
判明してないのは?にしとけ てかキルしたらそのオペレーターが何か判明していい
ノックとかヴィジルは判明しないようにすればいい wiki読んでて初めて知ったんだけどフローレスのラテロって残り5秒になると加速するんだな
毎回ある程度めぼし付けて近くから爆破するから全然気づかなかったわ やだ
それより領事館リワークしよう、特に2階がね... スタジアムブラボーと民家はやれ、あとファベーラ
ヘレフォードは正直消してくれ なんかまたサーバー不安定じゃね?
ちょいちょいサーバーとの通信がなんたらで落とされるんだけど 発売したばっかのニーアもうセールすんのかよ
そんなに経営きついのか モジーの効果範囲は準備フェーズ中ぐらい常時表示してほしい
貼ったとこ見てないとパクった直後とかに割っちまって申し訳なくなる >>826
元が2100くらいでそれが1800だから大した額じゃないと思うけどそもそもデジタルコンテンツ1つに2kとか普通の感覚で考えると異常
Fortniteやapexに比べれば安いけど初期のソシャゲから続く悪しき風習で若者の金銭感覚狂わせるのはちょっとどうかと思う散々出尽くした話で今更だけど エリートは付属品の点数や他ゲーの課金のエグさ考えたら
中々お得なんだけど買ってるやつやたら多いお陰でもはや特別感ないのが難点だな
特に最近のイアナとか体感3~4割エリートなんじゃねぇかって位見掛けるし 美少女の3D服に比べたら安いもんだが踊らないしなぁ イアナエリートはおっぱいの間がやけに広いのが気になる 太ももとかおっぱいの生地を肌色にして誤魔化してるの笑うよなイアナエリート
よく見たら露出少ないっていう 35歳のおば…お姉さんのただのコスプレだから多目に見てやって エリート5人部隊が揃った時の嬉しさ
俺はテルミットとエースがエリートだから割る準備はバッチリだぞ 改めていろんなオペレーターのエリート見てみたんやけど、IQおしりでかいしえっちすぎない? なんかいつからかカプカンの罠を同じ場所に2個設置して
確実にキルを取らせるのが主流というか流行ってるのな 2個以上設置できるようになってからずっとそんな感じだと思う デスマッチ楽しいからやりまくりたいのに全然マッチングしないね SOLIS対策でIQがピックされやすくなったからだと思うけど、
Y7S4は前シーズンに比べて明らかにEDDでのキルが減ったわ EDD2個置きはギャンブルだからばら撒いてるわ
ばら撒いた方が奇襲性に優れてる 拠点内AB間に2個置きはよくやるな 切羽詰まった敵がかかる カプカンは扉だけでなく線と線を結べる場所なら何処にでも蜘蛛の巣のように(イメージとしてはapexのワットソンのような感じで)設置できたら鳴子どころか最強ガジェットになり得るんだが流石にop過ぎてヤバいか リージョンの毒針とソーンのアレで即死コンボ決めてみたい EDDは律儀に電ドリで固定してるのが気になる
フロストマット、毒針、只、トラックス→置くだけ
エラ棒、エアジャブ→接着剤
ソーンのアレ→フックみたいな爪?だし接着剤で固定あたりで良くね ロシア人オペ絶対殺すマンのウクライナ人オペ出ないかな オーバーレイからチャレンジが見られないんだが
いつ直んだこれ リワードを獲得しましたのポップアップが右上に出たけどクッソ小さくて笑った
昔はクッソでかかったけどさ
丁度良い塩梅とか無理なのか?w いつからからのアプデでマエストロたちのサブショットガン工事しにくくなってない?
特に床工事がしにくくなった >>860
他のSGよりペレットが1個少ないから工事しにくいのは妥当…なんだけど確かに壁がうまく壊れないことあるよね まて1個少ないどころじゃないかも。5ペレットくらいか…? うん、リボルバーショットガンクソ使いづらいよね。
リロードも遅いし。
他にショットガン持ってきてるやつ居ない時とかつれえわ。 当然のようにアリバイに工事任されても困るよな
インパクトグレネード持ちもいるのに誰も開けないとかだと見なかったフリして遊撃行くしかない あ〜!クソ強ガジェット置いてインパクトで開通してアサルトライフル持って遊撃できるオペレーターいねえかな〜!
そんなオペレーターいるわけないよなぁサンダーバード! ARのリコイルがゴミになってそんなに強オペでもなくなってしまった 相変わらず置きっぱで貢献出来るって手軽さはあるけどそれ以上に
ドク先輩の戦闘力と工事力が圧倒的過ぎてこっち使っちゃう
正直現状なら足3に戻してやっても良いんじゃないか?以前ほど恩恵無いけど アリバイピックして味方に工事オペがいた場合でも
リボルバーショットガンでも開けやすいのを優先して手伝ってるわ
ハッチ開けとか横一列足元開け、単発射線穴みたいなのならこれでも簡単だから カジュアルの準備で自分が全ての補強+工事+ガジェット設置をするケースだと大概味方が全員溶けて自分が敵を殲滅させなきゃならないパターンが多過ぎる >>866
ほんとそう思うわ、インパクトなら一瞬なのに >>871
そういうところで不備が起こる時点で防衛としては厳しいから、諦めて殲滅目指すしかないんだよね 1人じゃ全部は出来ない仕様だから余計PTが強いんだよなシージは
せめて相手も野良連合であってほしい スプラですら太古の昔からソロキューあるのにコレとかバロとかどうして用意できねえんだか
用意できない限り押し並べて肥溜め以下なのは変わらない 心までソロプレイヤーな人間はちょっと勘弁して欲しい
一応同じチームなんだから定石の段階くらいでは協力しようよ 東日本鯖でも色んな人種が混在してて英語すら通じないとかザラなのにVCあってもな
定型文すぐ入力できるやつ実装してほしい スモーク「ミュート、俺たちはリスキルポジで待機してるからお前は一人で現地の守り固めてろ」
ミュート「えっ!?壁ハッチ補強AB間開通ジャマー防弾カメラ設置全部一人でやるんですか!?」 >>875
fpstps老舗である国外の考えはチーム又はフレンドと組んで遊ぶ事を想定(というかそれが当たり前だろう?って考え)として日本人特有のぼっち対応なんか知らないし1ミリも気持ちが理解されず蚊帳の外だからしょうがない
こういう事言うと毎度ボイチャしろだとかフレンドと遊べば解決とか耳クソ説教な輩が出てくるだけ
ソロで誰からの縛りなく自由かつ阿吽の呼吸で遊びたい場合は相応のリスク以上の苦行も受け入れてプレイするしかないのが現実 Dbdですら野良をPTに近づけようとしてるのにな
まあゲームが違うけど カフェ一階は俺が動きやすくなるからキャッスルばっかやってるけど8割方ハッチ閉めてくれるやつはいない
バリケ張って工事してハッチ閉めて現地の補強しないこともざらだから補強してってやるとラッシュ気味のやつに殺される 補強したりガジェットを使用する事でその度名声が+α貰えるとか付加価値があれば準備で多少はまともにやりそうな人増えそうだけど逆にab間を塞ぐとか無意味なとこにガジェット置くという悪手も増えそうで怖い 自らハッチ補強しに行くのってカイド使ってる時くらいだわ
おじいちゃん頑張って階段昇り降りしてる そういうのもあってリスキル非推奨のゲームになってほしい 高ランク帯でよく補強される壁やハッチを補強したら良い補強と表示されてスコアがより貰えて
補強してないところでは悪い補強と表示されて少ししか貰えない
みたいにスコアに重さをつけたら
初心者もなんか察して覚えやすいかもな
簡単じゃないだろうけど クラブハウスの2Fジム守りでカベイラが正反対のガレージで待機してたわ
攻撃側は目標直攻めが1番良いっていう典型例 KAIDOの44オートセミマグナムっての?
スナイプできる奴昨日初めて使ったら結構強いんだな そういう初心者や復帰勢向けの案内みたいなのをしやすくする為にもカジュアルマップは無くすべきでもあると思う
そもそもマップを理解する所から始まるゲームでマップが無駄に多くていい事なんか無いとも思う 今全マップ1回当たるまで下手したら100時間くらいかかりそう シージ始めて6ヶ月だけどナイトヘイヴンラボ以外覚えたぞ マップ減らせとか言ってる奴ら、どうせ減ったら減ったでつまらんとか他のマップやりたいとか言い出すから無視無視 今年は1マップ追加程度にして他はリワークメインでやって欲しいなぁ
とりあえず手つかずのタワー、飛行機、ヨットなんとかしてくれ
領事館、要塞、ヘレフォも大概だけどまだ遊べなくはないレベルだからそっちは後回しでも良い 領事館リワークしてほしいけどマップリワークの年だいぶ勢い落ちてたからリワークへの不信感はちょっとある 領事館訳わからん小部屋に敵いたりして面白くない
窓多いし見にくいしで無駄にスポキル警戒させられるのも出だしのテンポ悪くなるし 個人的には苦手なマップはあれど嫌いなマップというものはないのだが、
不人気マップが不人気たる理由ってどこかでまとめられてない?
例えばスポーンキル・飛び出し箇所が多すぎるとか、1箇所抑えられるだけで防衛側の動きがほぼすべて制限されるとか、
攻撃側あるいは防衛側が一方的に有利過ぎる状況が簡単に作れるとかだと推測してるけど、
俺はそういうのも含めてマップ理解度の範疇だと思ってる 一言で言って広すぎだからってのが多いと思う
足の速さ、ドローンも人数も一定のゲームで回りきれない見きれない部分ってもはや運ゲーにさえなると思うし
それは最早eスポーツゲーのマップとして失格じゃない? 攻撃側でドローン操作してる最中思うんだけど
音の反響具合で場所わかっちゃう人間ソナーみたいなやつっていんのかな >>862
そうなんだsgの種類によってはペレットの数違うの知らなかった
軽機関銃にACOGついてたあたりでは工事しやすかった思い出はあったからアプデ着てたんかと思ったわ リリース当初から工事しづらいSGだったぞ…?
ペレットが少ないのはリボルバーSGのbailiffだけね。他のサブSGはメインと変わらんよ
レーザーサイトは外して、ちょこまか動きながら撃つとペレットが広がって工事しやすい >>901
まじか
ACOGなくなって以来使って無くて久しぶりに使ったらあまりの工事の大変さにビビった
ドクのサブSGも違うのに変えてほしいわ 防衛側の大統領専用機だかの飛行機のやつ
内側から外側に銃打ち抜けないのは銃の種類のせいか? 大統領専用機の窓ガラスは防弾で、ブチ抜けるのはカリとグラズだけ。窓から抜かれないように立ち回る必要がある。でもランクに無いマップだからクソ真面目にベンキョする必要無し このゲーム人気投票とかしたことないの?
結構魅力的なオペ多いしキャラ掘り下げる要因にもなってくれそうでやってほしい 知っててもほぼ役に立たない限定的な知識だけど、
GLAZやKALIがライフルで撃ち抜いた穴は防衛側からも撃てるようになる 大統領専用機の窓はアザミのキババリアーで守れたりする あ、やべすでに書き込まれてた...
オペの人気投票したら今ならイアナが1位になりそうエリートスキン結構な頻度で見る気がする アッシュのトゥームレイダーとゾフア姐さんのバイオみたいなカッコイイ海外よりなスキンよりもイアナのニアが明らかにエロ狙ってきてるので日本人的には間違いないしこれからもこの路線でスキン作れば指は日本人から巻き上げ率アップ間違い無し
とりあえずアザミ辺りが次のターゲットにしてヒバナは初期のポーズ絵の頃を参考に顔モデリングを整形し直してからエロスキン出せば日本人はチョロい しかしまあフラグがある前と後でエリートスキンの売り上げが変わるとかありそうな気もする
イアナ売ったからフラグ没収しまーすとかしないと思うけど ゾフィアの武器全盛期の時にバトルパス最終でスキン出しといて次のアプデでナーフかましたの忘れてないからな
ここにきてやっと使われるようになったけど ゾフィア姉貴のバイオエリートは顔も体もだいぶえちえちだぞ
俺は常に頭はバイオエリート 警察官なのにヤクザのコスプレリアルでしたら炎上しそう 他の多くの足3オペが倍率サイトを持つなかどうして最初から持たせなかったんですか? 競技シーンあまり知らないんだけどトゥイッチってなんでどんどん強くなるの?
今度はノーマルドローン2つ持てるようになるみたいだし クラッシュやタチャンカずっとウィンデルタヤバいままだな
仙豆なんかも大きなテコ入れした割にって感じ
これからもイアナアリバイを使えって事だな タチャンカはシュミハの軌道を見れるようにするのと炎上範囲広めてほしい
工事力は良いんだけど クラッシュのSMGに倍率サイトとかいっそアリかもって思った スーパーノヴァ最弱からまぁまぁ平均的くらいにはなった感じ
さすがに天下のSASSGに比べたら全然弱いけど ピック率の低いオペレーターはウィンデルタも大きく偏るだろうから
あんまり意味なさそう グリムに関しては使われ無さすぎてどこ調整したら良いのか開発も分かってないからとりあえず倍率追加って言ってるし相当使われてないんだろうな フロストさんひっそりと逝っとるやんけ
拡張バレルで誤魔化して使えってことか バレルアタッチメントの選択肢は減らしたくない。でも拡張バレルの利点は追加したいってなった時にフロストとかカピタオみたいな低レート高ダメージな銃が目の敵にさせるのは理解できる。
でもゼロおじのARを見てみろ、拡張バレルにバフがきたらDPSは690に達する。他にもバックマベのARも軒並み600DPSを優に超える
何が言いたいかってUBIはなァ〜んも考えちゃいないって事さ 拡張バレルにスポットライトを当てたい!という目標に対してはアホみたいなバフを用意できるくせに、ピック率も勝敗レートもグロいオペ達の強化には及び腰。あいつらやっぱどっかイカれてるんだよ >>929
いやサムおじのライフルなんか拡バレ付けたら反動エグいぞ、バックARもそうだけど。
冷静に考えれば低レート低反動の武器を暴れ散らかすのを防ぐ為なのは分かるし、弱い奴らにもバフしてるからイアナアリバイが使われてんだろーが 大体タチャンカはダイハードが無いこと以外はテストサーバー時代より遥かに強いし、クラッシュモンタは単純に使いづらいし簡単にしたら途端にぶち壊れるのが目に見えてるやんけ グリムはそれ○○で良くね?感が強いのが
グリムがほしい!だからリピックするぜ!って事に全然ならない 拡バレ強すぎワロチ
でも反動の面で考えたら攻撃側が付けるのはリスキーだな
防衛は大体拡バレでいいけど 実装してから今日まで最底辺のオペたちがぶっ壊れても別によくね 最近開き直ったかのような調整多いけど変わっていって面白いってこういうことだよなってめっちゃ感じる AUGとF2, SMG-11以上のリコイルになって無事産廃化 サブウエポンより弱くなるのは完全に意味不明だけどな ワマーイさんはmp5k使う理由なかったからな
差別化っつー意味での調整か DPS書いてるやつはAPEXから流れてきたやつか新手のバカ?
このゲームヘッド1発なんだが 毎回HSでキルしてるならな
プロで高いやつでもHS60%ぐらいなのに
一般人なんて40%いってたらかなり良い方だろ
毎回湧くよなこういうマウンター >>945
いやでもこいつほぼ理論値語ってるじゃん
ゼロのライフルの反動考慮せずDPSだけ見てぶっ壊れ!って DPSが関係ないんならお前ブラックビアード縛りしろよ >>948
いやそれこそ極論やんけwDPSというか発射レートが大事なのは俺もよく知ってるよ、俺はDPSガーDPSガーとしか言わないのが頭おかしいって話をしてるだけ。理論値高くてもよくわからん横ブレして全然当たらん武器もあるからそこだけの話をしてもまっったく意味ないよね DPSよくても反動エグかったら低ラン野良連合は毎戦キャリーしないと上がれない沼になるんだよなぁ 例えばカリが持ってるサブのマシンピストルはSPSMGよりC75の方がほぼ全てスペック勝ってるけどじゃあC75しか使わんわってやつはいない訳だしな 横ブレで当たる当たらないとかは個人の技量によるけど単純に比較できる客観的指標がDPSなんだから盛り上がるのは当然でしょ >>952
横振れは一部ランダムリコイルもあるのに技量で制御できたら神だよ どうでもいいけど反動キツかったら417使えってCSのパッド勢の事もたまには思い出してあげてください フロストっていうか罠オペは武器強い代わりに能力は必須級じゃないみたいなイメージがあったんだけどな
今は武器が強い=強いみたいな評価なんだろうか 今は強武器=強オペの図式成り立つからな
アリバイオリクスみたいに特に能力的に必須じゃないにも関わらずpick率高いのはそういうことよなまぁサブショットガンも要因ではあるだろうが フロストは1.5倍とサブが割とちゃんとしたSGでマジで1人である程度できるのがとにかく強い バトルパスのマップをクリックしてもそこに飛ばないの草
こんな下痢UIをこの世に出現させるとか恐れ入る スタジアムの窓に近づきすぎるとバリケは貼れるけど飛び越えできない場所あるじゃねえか ゲーム内と指コネ両方からチャレンジ確認できないんだけどどうすりゃいいの あ、やべよく見たらワッチョイ切らしてる...
>>965は忘れてくれ、もう一度立てる >>963
今週のデイリーチャレンジはずっと表示されなくて過去最長じゃないか?と思う
バトルパスチャレンジもそうだけど課題クリアした筈なのに反映されなかったり時間差で反映されたり(達成してても半分とか2~3くらいまでしか認識されないのもザラ)チャレンジが出来た頃から何一つ解決してないしするつもりもないのが指クオリティ ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-e1-01-4721
ごめんm(_ _)m んー、テンプレのスレッジとかそのままでいい?ウィンデルタは上位勢の物だろうけど評価は今でも高いみたいだし テンプレはそのままにしといた、ワッチョイも次立てる人がなんとかするだろう(たぶん) 今度はフロスト弱体化か┐(´・c_・` ;)┌
まあ、もうやらんからいいか スコープ没収するナーフがしょうもないことに気付いたUBI成長したじゃないか アリベエの1.5倍はヴィジルさんも真っ青なクソぶっ壊れだからダメ 足3、武器、サブガジェット。プリズマが全く致命的じゃないことを除けば全部最強のアリバイに倍率サイトが許されるわけなかろうが。 バランス調整も結構だけどもっとこう、オバウォみたいにキャラがペラペラ喋ってくれてもいいな〜。せっかく設定盛り盛りなんだからさ アリバイほんと何でもできるからな
ミラと違って一人で完結するし、しくじっても利敵したりもしないから野良連合マッチではかなり便利 攻撃側か防衛側でヘルメットかぶってるやつにもHS通用したっけ?
あと大統領専用機の防弾ガラスの件遅くなったけど知れてよかった このゲームはメットの有無に関係なくヘッショ1発だよ
俺も最初はタチャンカ頭固いのかなあとか思ってた kapkanの起爆に+50と同時にドローン破壊+10入ったんだけど
これドローンが起爆センサーに触れて爆発させたってことか? なるほどドローンがセンサーにふれてドカーンじゃなかったのか UBIガチでやばそう
「Ubisoft」が未発表新作3タイトルのキャンセルを発表、主要フランチャイズのライブサービスを強化
https://doope.jp/2023/01132549.html チートとランクで遭遇してもMMR返還ってされなくなったのか?
年末遭遇してすぐ報告したし今週動画付きチケットも送ったのに全然通知来ないんだが
萎えて二週間プレイできてねえよ FPSなんてやめた方が良いよ
どのゲームも信用に基づくアカウント管理がなされていない以上チーターなんて居なくならないし不毛 >>987
23 UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-8Ubj)[sage] 2023/01/12(木) 14:15:28.43 ID:jGnuNknj0
なぜ業績低迷してるのにプレーヤーが嫌がるような調整ばかりするのか?
公開された声明にて同社は、「近年発売したサービス継続型タイトルにおいて業績が思わしくなかったため、
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1469622.html
なんで次のスレにも同じことを書き込んでんの?もうシージしてないのにわざわざ来て? やっぱそういつ奴はどっかおかしいんだよ。早く帰ってシージでもなんでも良いから息抜きしたいわ UBIもオーバーウォッチみたいに客の電話番号収集しないか?
個人情報くらいくれてやらあ フロストとソーンのSMGは拡バレ付けるならダメージが4下がる程度のナーフですか? AUGは等倍なら使えます2倍より先は知った事ではないです このスレッドは1000を超えました。
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