【FPS】Overwatch2 Part882
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part880
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668403022/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FPS】Overwatch2 Part881
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668496003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チーターっているか?
ヘッショ多くて言われたら確かに怪しいってレベル
しかもそいつ日本語名で日本人ぽかった ワイパチンコハンゾー
誰に撃ってるのか自分でも分からない矢でヘッショを連発する ブロンズ5のvtuberとかの配信みてて、「このタンクと一緒になると負けるんだよなー」とか言ってるんだが、そいつソルジャーでどこ狙ってるんだか分からないような糞エイムしてるんだよね、ただ打ってるだけみたいな
ランクって正しく機能してるんだなと思いました 階級上がって思うようにいかない試合増えたなって思ってたのに飛び級したわ今まで維持か一個ずつだったのに
マジで意味わからんこのレート メイ「私はメイちゃんです。ぐーぐるぴくせるを使ってます。」 パッチ延期ってまさか日跨ぐつもりか?メイちゃんやるつもりで今日迎えたからがっかりだよ俺 最初はエイムの練習めちゃくちゃ苦痛だったけど段々続くようになってきたわ
それにつれて命中率も上がってきた気がする 一番何もしてない700ダメ2キルゲンジがまさかの敗北時に「おまえらしねよ」で笑った
通報しとくね エイム練習という人生の中で最も無駄な行為
やらないと鍛えられないし、やるのを忘れるとすぐに失われる
そしてパッドにパフォーマンスが左右される…
鍛えても鍛えても加齢とともに失われていく技術に熱意をかける時間がもうおじさんにはないよ クイックだけど初めてMVP取れた嬉しい
ありがとうモイラママァ… サポやってて面白いのは断然アナなんだけどメイ戻ってきたら使いにくくなるな
まあキリコも楽しいちゃたのしいけどさ エイムさえあれば簡単に上がるからな熱量にもよるけど時間使う意味は大いにある POTGをMVPだと勘違いしてる人もいるのか
通りでバトルモイラが増えるわけだ 【悲報】ワイ限界加齢おじ、知識を増やし完璧な立ち回りをするもAIM弱者のため有利地形で全弾外す ゲームはクソおもんないけどマッチング民度サポートの迅速さはポケモンユナイトが今までやったゲームで一番良かったな
ディスコード鯖入ったらキッズだらけだったけどワイ36歳をちゃんとリスペクトしてくれるから良いキッズたちやった 完璧な立ち回り有利地形の加齢おじはタンクやればええんちゃうの マッチングに時間かけるわりには同じランクの人とあたらんよね 実際ワイらが18だとか19だとかの頃にクェーク(笑)とかカウンターストライク(笑)とか真面目にやっとったナードおじ達の事は尊敬しとったからな 失われる速度の方が速い
ApexでもAIM練習しながら頑張ってダイヤ(上位5%~)到達した後で復帰したら全然弾が当たらんかったし
ヴァロランみたいなHSですぐ死ぬゲームはもうついていけんわおじさん ヴァロは知識でプリエイムの方が大事だから比較的おじさんでもできるゲームだぞ ヴァロみたいな隙間見ながら芋るゲームつまんないからこっちやってんだ いや、一戦が長すぎるのとプリエイムでも負けるし外すんや
反射神経を測ると、来ると分かってる奴でも0.24~5秒、余りにも遅い 加齢に体が耐えられない
来る…来る…来る…押せ!!!みたいな奴はもうダメや ミッドタウンの第一が苦手すぎる
毎回こっちの足並みそろわないで狩られ続ける
スタートからルートが多いから味方がまとまらず各個撃破されるつまんない試合が多いわ 初日からずっとフレックスで入れてて今DPSの認定終わったわ
人気職すなぁ >>43
ミッドタウン第1攻め、こっちのパーティがプリメなのか知らんけどタンクとサポートが強引に列車の上を突破しようとして、
時間終わりまでずっとベース→上取る→電車突破しようとする→死ぬ
っての繰り返してて草だったわ
なんで下をそのまま通過しようとおもわないの マタギスナイパーの方々ヴァロやってるみたいだけどランクいくつなんだろうね
owもやって可能性を見せて欲しい お狐に移動速度+50%ついてんの本当に馬鹿だと思う
ナノブから+30%を消したのはもう6年前だから忘れちゃったのかな? ミッドタウン第1攻めは
敵が電車横の高台にタンクとサポが陣取ってるなら、
普通に右側からタンクを戦闘に門通過で、奥側にいる奴を各個撃破するか押し込むと良いと思う
敵が電車奥で待ち構えてタンクが下を抑えてる時が一番厄介だよね ひょっとしたらこのゲームソジョーンとキリコ消した方が面白いかもしれない
ついでにJQもいらない ハルトがぶんぶんしてるとすぐUltのゲェジたまるから嫌いなんだよ
なんだよあれ >>51
それするならタンク2人にして6人制にしようぜ moba系FPSのヒーローシューターなんだから環境メタあって然るべきだと思うけどな
ぶっ壊れでもなければ壊れ程度が居るからいつまでも飽きないで遊べるわけだし
ソンブラやンジョの右クリみたいなのは不快すぎるけどンジョなら自分も出せばそれは格付けになるだけだし
アンチピックすればいいだけで狐には狐ぶつければいいだけ 谷間ストリーマーのコメ欄にたまに日本語出てきて即削除からの「English only」食らってんのお前らやろ 体感
韓国サーバー放り込まれると韓国人の数に応じて昼間と朝方は強くなる
0時~3時 強(レート:5アップ)
3時~5時 激強(レート:10アップ)
6時~8時 微強(レート:3アップ)
8時~12時 微強(レート:2アップ)
12時~15時 強(レート:5アップ)
15時~19時 激弱(レート:5マイナス)
19時~0時 普通(レート:0) 自分が日本語読めないからってモデレーターに日本語削除させた上で英語強要してくるとか怖すぎだろ 英語圏のストリーマーのチャットなんだからそこは空気読んだほうがええやろ… タンクで必死こいて勝とうとしてる時は雑魚の味方とか懲罰マッチで血管切れそうになってたけどサポートだとあんまイラつかん
音楽聴きながらモイラで適当にやってくわ 俺は短文英語に「SUGOI」とか混ぜてチキンレースしてる まぁ日本人の配信にアラビア語とか書かれても困るしな ランクのシステム普通に勝利したらポイント貰えて負けたら引かれて一定に達したら昇格にしてほしい
このランクシステムゴミすぎる そうかあ?韓国人ってホッグJQドゥーム上等だから隙じゃないわ >>48
もうその頃のスタッフ残ってないだろ
6年間のメタの変遷言えるやつなんて今のブリザード社内に一人もいないだろうな 視聴者のチャットも内容次第で配信者がBAN食らうんだから理解できる言語のみ要求されるのは当然だろ >>42
それちゃんとプリエイムできてないだけじゃん
飛び出し有利だから置きエイムよりプリエイムで飛び出した方が強かったりするぞ 誰もファラに対処しないから自分がアナ出してファラ落とし続けてる時の複雑な気分よ アナで対処できるようなファラすら落とせないチームの時点でね 募)バフデバフがないキャラの癖に相方サポートにダメージ量もヒール量も並ばれてるモイラの存在価値 ファラだけならいいけどファラマなら
各々Dvaヒットスキャンアナバティにキャラ変して二度とファラマ出さなくさせるくらいの一体感がないとチームとしては終わってる ブリは韓国と日本一生一緒くたに扱うから日本で全然人気でないんだろうなって思ってる
これやめない限り日本で覇権取るのは不可能
ゲームやっててヘイト発言聞くのとかアホらしいでしょ 2tier下が集まってる試合とtier上が集まってる試合の温度差で風邪引くわ
これを試合中に見極めて切り替える早さが実力だって言いたいのかい? むしろ日本だけ特別扱いしてくる洋ゲーなんてないだろ、apexですらアレだぞ
日本で覇権取る意味ねえもん >>78
プラチナだけど最初にどのエリア取りに行くかで全然違うからよく分かるよ
9割の闇鍋マッチだと味方がめちゃくちゃ変なライン取って普通に当たり負けする
残り1割はめちゃくちゃ拮抗した試合か自分がまったく役立たずな高レベルな試合 このゲームのピンとラジオチャットってちょっと不便じゃない?
しねしね狙っておさんぽして一瞬顔見えたリーパーの所に警戒ピン出そうとしたら他の敵に吸われて敵を発見!なるし
相方サポの真横で死にそうになって顔出せない時に回復要請しようとすると「こちらに来て回復を!」言うし(これは視線真逆にずらせばいいのかもしれないが) キリコって腕を前に突き出してる構えのおかげで他のキャラよりHSしにくいらしいな 初心者の質問なのですが、敵ファラが自由に暴れてて味方DPSはまったく攻撃しない場合があったので
バティ使ってた自分が撃って落としてたのですが本当は誰がファラを相手すれば良かったのですか? ザリアは距離取れば弱いってわかって来た人が増えて
全くザリアが刺さらずピック変える人が多いな トップ2位のキリコダメージ見たら桁が一つ違うな
最高15000ダ、分6000ダ 低ランクの時はタンク酷くても他が普通なら何とかカバーできたけどある程度上のランクいくとタンク1人ハズレ引くだけでどうしようもなくなるのがつまらんな 回復データーは試合内容で左右されるから参考にならないよね このゲームサポートもエイムゴリラ求められるの辛えよ 初心者がマッチするランクならそもそもDPSが狙ったところでファラに当てれないからDvaに頼みましょう >>25
お前ら氏寝よ の可能性もあるので通報は可哀想! サポの攻撃が1より影響力あるし自動回復もあるしゲームメイク出来るキリコも追加されたしでサポめっちゃ面白いわ
つらいつらい言われてたけど今じゃ1よりサポ面白い 一番いいのはそもそも被弾が少なくてヒールせずに攻撃にリソース裂ける方がいいもんな てか、ファラだしたのでマーシー出したら地ファラだった
飛ばないファラはただの・・・ キリコはマジでおもしろいよな
生存能力も高いし味方守れるしクナイ当たれば敵殺せるし
あとはウルトの爽快感がいい 一番仕事出来てないやつほど仲間に暴言吐いたりマッチ終了と同時に即離脱したりするのなんでなんかね?
動き的にもスコア的にも自分が一番トロールしてるのは明らかなんだけどそれを認めたくないから他人のせいにすることで平静を保ってんのかね? 初心者はゴールドだからTOP500以外はマッチするぞ >>101
途中でホッグに変える奴だいたいコレだよな あとあれね
下手な奴ほどやたら回復要請するよな
その前に覚える事あるだろと
上手い人は自分から視界に入って回復貰いにくるな
それかパック取ったり 上の方のランクでデッドラインわかってて結構前目に守ってるのと初心者がとりあえず前行ってるの数回結果出るまでどっちかわかんねえよ
マップによってはわかりやすい定番ポジじゃなくて前目で当たったら2回当たれるとかもあるし ファラマはウォーミングアップにハバナAIMしてれば落とせるようになる ゲンジソンブラ消えるしサポートはストレス今以上に減って良い感じだろう レート隠しホンマに姑息
プラチナなのに配信中のtqqとマッチしたわ >>103
高台とれるのと射線でのいらつきが少ないのがいい
最近だいたいキリコバティたまにゼニでアナ選ぶこと減った ソンブラは言うほど多くないから気にならないけど
ゲンジはまじでいつ見てもキャリーしてる感じあるな
あれがいなくなると大分変わりそう このゲーム500年前からナノ竜剣とかやってるよな
もういいよ >>113
俺もプラチナなのにtqqと当たったことあるわw
人が多いLA鯖でもマッチングは意味わからん事になってるんだよな >>115
全く同じ
高台に手間取らないのノンストレスやわ >>118
もう人多くないんだと思う
新規は半分以上消えたろ たぶん串刺してやってると現地では変な時間帯で人少ないんじゃね? デュアルモニター使ってる人に聞きたいんだがOWとCSGOだけで発生するカーソル飛び出しバグをツール使わずに解決できる方法ない?
このバグはGOだと有名だけど、OWだと超少数でしか発生してないのが謎 原因がマジでわからん >>122
ピンのポートレート?出してる時だけはみ出るっぽい 新規ちゃんはストリーマーの配信見てるかイラスト見てるよ
ゲームはもうアンインストールした 鯖変えても極力ping近い人とマッチングしやすくなってるんじゃないの パーティーに放り込まれると辛い…
アナプリーズとか連呼されても…キリコの練習してるんだよ…
どうせ負けたら野良のせいにされるんだからしっかり青い御札飛ばしまくって遊んどいたけど
こういう悲しいことをなくすために五人揃えられないパーティーの人権を奪って死刑にしてほしい 長い事フランカーやってるとわかるんだよ
サポの質の違いって奴がよ
上手い奴は逃げや射線切りが上手くて殺しきれない、
すぐにカバーに来て相方サポを殺させない、
それでいて回復の仕事をきっちりこなしてやがる、
逆にゴミサポの場合もすぐにわかる
何度殺しても全く周りを警戒していない、
少し絡むとテンパって回復しなくなり敵前衛が勝手に死んでくれる、
そもそも孤立してる 深夜はまだ試合っぽい試合なりやすいけどこの時間やっぱダメだな
一生チャージで突っ込んで即死するハルトとかいるしキツいわ >>123
いや、トリガーは一応アクティブ中に一回でも他のタブ開いたりすると発生する その後エスケープ押すとはみ出なくなってそこからまた他タブ開くと発生するという謎
+- このゲームガチで全ロール触らないとひとつもマトモに仕事できないね 10年前の東プレからapex proにしたんだが反応良すぎて草 ただ門の前でバカみたいに撃ち合って別のルート取って上から取ろうともしないDPSにアナプリーズとか言われてもやらねーよハゲが サポやってる時にパーティに放り込まれたらチャットもVCもオフにするわ
何してもこっちが悪いってことにされるの確定じゃん
しかも技量求められるアナ要求してくるとか厚かまし過ぎてワロ アンチ乙
4人PTは残された一人が不愉快な思いするから組めないぞ >>119
アナだと味方にくっそイライラするもんな
サーキットやミッドタウン開幕でビルに入ったり横回ったりず曲がり角で四人まとまられたらアナ立ち位置確保できねえし >>137
それはvalorantっていうマトモな企業が開発してる神ゲーな ana plz とかいう奴に限って射線管理してないからアナ出せないっていうね
キャラ性能もわからず脳死で要求するなと思うけど ソジョーンの右クリが当たりません
もはや適当に撃ってます マッチングめちゃくちゃすぎて雑魚引いた方が負けるゲームだから新規は生き残れんよな
なんでこんな糞仕様やねん スコアごまかすだけならサポで回復だけしてりゃ数字だけは出るよ
勝てるかどうかは別として 推薦レベルが3になるくらいやってんのにdpsもサポもブロンズ5から上がらないんだが? >>141
タンクに撃て
流れ弾がサポの頭に当たって勝手に死ぬ
パチンコレールガンを信じろ サポに文句言ってるdpsほど自分がサポやる時はモイラやってる説
あるとおもいます 自分の力だけでレートをあげられる格ゲーとかスマブラっていう神ゲーがあるんだけどやってみないか? >>144
適正だからだよ。
推薦なんて何の意味もない。
ランクやってりゃ1か2だよ。 ソジョーンは右クリ左クリ逆にしたら当たるようになった
フリックで右クリって慣れてないからムズいわ 回復要請だけオフにしたい一々ミリ減っただけて要請してきてうるせーんだよタクティカル優先に決まってんだろカスてお前だけ回復しねーぞゴミ >>147
来年のスト6まで格ゲー無いんや
ギルギアはクロスプレイするする詐欺でいまだにしてないし いうて自信あるタンクだと今のところ文句言われたことないな
相手強すぎて自分以外12デス以上してボロ負けしたマッチ4パだったが推薦4つ来た ソジョーンの通常攻撃当たらんわ
ハバナエイムで通常の命中率30%
レールガン命中率50%HS60%
こんな感じなんだがお前らって通常攻撃どれくらいの命中率なん? >>152
ストVしようよ
まだまだマッチングするし 味方のHPが色になって見えるのがサポだけなのがおかしいんだよな
他のロールでも見れていいだろ 格ゲー苦手や
スマブラも仲間内で集まるとワイが一番弱い😔 https://www.youtube.com/watch?v=SfbNrjLy49I
質問です。
この動画はAPEXの配信者daltooshがow2をpadでエイムアシスト無しでやってますが、このプレーは巧いんでしょうか?
当方ow2を全くやったことがないんですけどこのプレーが「padの限界感じるくらい下手」なのか判断が出来ません
どうか教えて下さいませ 最近ゲーム内ボイチャで仲良くなったやつとずっと一緒にやってるわ
やっぱフレがいると楽しいな スト5よりソジョーンでバシューンヘッドショット♥してたほうが気持ちよくね
あれ修行だろ このゲームダメージ使ってるやつだけ異常に頭弱いしランク一つ分くらいゲーム理解度低いよな
他ゲーから来てエイムだけでイキってる勘違いか、キャリーしてやるみたいな横柄な態度のやつしかいない
そういうやつはプレイングに出る サポート使ってるやつが同ランクのDPSより上手い気でいるのどうかと思う スマブラとかポケモンの余りで買ったけど初狩り舐めプばかりでやめたわ アナゼニ以外のサポートにPS必要ないだろ
特にモイラなんてブロンズが使ってもグラマスが使っても変わらんようにしか見えない ライバル7勝1敗でレート変わらんくて草
なんなんだよこのゲーム開発ガイジしかいないのか リプレイで反省してるとエイムより頭が悪いなと思う味方が多いけどエイム信者多いよな
まあエイムは改善の余地あるけどバカは治らねえもんな taiyoのゲンジ
edpi2928だってさよく振り向けるよな >>172
理論上ウィドウでタンク以外頭抜けばまず勝てるゲームだし
そういうところだけ切り取ってエイムでねじ伏せれない=エイムが悪いだと思ってる人は多いと思う
後はAPEXから参入してきたエイムに脳みそ破壊されてる子たちかなと 敵にフランカーいるわけでもなくダイブタンクとして敵のヒーラーやDPSを刈ってるのにヒーラーがバッタバタと死んでくと思ってたらこのアナハルトの真ん前で敵撃ってやがる
クイックとはいえタンクの勝率上がってきたなと思ったらクソサポ引き始めるのなんだろう クソサポクソDPSクソタンク
これらをキャリーできないならまだ上に行けないってことよ APEXとvalorantガチでやっててフリックもトラッキングもそれなりに自身あるけどow特有の立ち回りというかロール毎の動きを良く理解出来ず雑魚死ばっかしてるわ >>174
aimだけでなんとかなるゲームならルジャーのultで毎回チームキルだわな ta1yoのブロンズコーチング動画見たけどプラチナとブロンズの差はスキルの使い方とリグループに明らかな差があったな
エイムなんてブロンズとプラチナでは大差なかった エイムボットを使ったブロンズがダイヤから上がらせないくらいにはエイム以外のミクロとマクロを充実させてくれ というかこのゲームゴールド辺りから上ならもうそこまでエイム死んでる奴ほぼ見ない
valoだとダイヤ辺りまでまともに前も見れない適正アイアンの初心者みたいなやつがチラホラ混じってるけど(多分ブーストされた女プレイヤー) ultのタイミング意識するだけでブロンズは抜けれるからなー 頼りないDPSがいても回復のついでにダメージもキルも出してやんよというサポ
逆に頼りないサポがいても俺に回復は不要だから他に回してやれというDPS
そういう気概を持ったプレイヤーに私はなりたい ソジョーンのビームは当たらないのに
ソルジャーのロケットは大体当たってるのなんでや 相手5人かたまって動いてる
ザリアを出してもバリア撃たれない
相手のザリアはいつも真っ赤
こういう時ってタンクは何だせばいいの?
ハルトは秒で盾割られて何もできん ヴァロみたいなヘッショワンパン的当てゲーと比較しないでくれ
OWは高尚なゲームなんだ シグマで弾直撃30%とか切ってて涙が出る
近づかれると当てらんねえ 馬鹿かこいつら
エイムは大前提であってゴミエイム5人でチーム組んだら糞雑魚チーム出来上がるが ザリアOTPボコして勝ったときが一番気持ちいいや
お前が強いのはブリザードが怠慢だからだぞ勘違いするなよ >>184
ロケットは着弾した時の爆風が範囲ダメージだから >>185
完全な格上マッチやな
ハルトが最適解だろうけど味方もアホやからハルトいても盾利用せんやろな なんとなくンジョーソの右クリよりソルのロケットの偏差の方が当てやすい キリコとdvaを永世環境キャラにしてくれ
あいつらのケツ見てる時だけが癒しなんだ頼む フルタイムで2キルとかしか出せないなら素直にタレット使え
負け側でもタレット置いてりゃどうやっても10キルはいくだろ タンク修行僧やなほんま…まじで向いてないわ、タンクメインのやつすげーわ >>192
味方ソジョーンがタンクの横からザリア撃ってザリアに殺される利敵マシーンだったわ
まあタンクが一番キャリー力高いっつっても利敵がいるんじゃ何もできねえわな ガハハ >>185
DPSにバスティオン出してもらって強行突破くらいでは
同じような状況何度もあるけど結局自分じゃどうにもならん ブロンズは経験したことないけどほんとにピックするキャラの勝率65%前後あってランク上がらんの意味わからん
ほんとに一定数勝ち点稼いだら昇格みたいな仕様にしてほしい ウィンストンがザリアのアンチとよく聞くけど解説動画が一切見当たらないからどうしろと? となる
なんならDvaで荒らし回ってた方が勝てる >>197
脳死でザリアソジョーン出す脳足りん多いよな
攻略サイトの最強キャラランクなんてオーバーウォッチでは通用しないからやめてほしいわ いい勝負だったのに2人抜けて敵も1人抜けてたけどなんなんだ
噂のNUROタイム? サポシルバーに落ちて一生上がれる気がしないんだが
アナバティの勝率終わってて後は大体勝率50%くらい
ちょっと連勝してもその後それ以上に連敗してしまう サポゼニルシオてタンクやるの嫌だよ何とかしてよロードホッグ使えないよ >>191
あーやっぱりか
ロケットは足元狙うようにしてるんだよな
ソジョーンは練習してもまるで当たらん >>201
こんだけキャラがいて敵味方とマップも入れたら組み合わせが無数にあるのに最強とか意味わからんよな しかしタンクガチでおもんないな
こういう圧倒的な試合でスタッツ盛りすらろくにできないし
勝っててもさほど面白くないし 普段チャットで暴言か煽りしか見ないから勝ってnc teamとか言われるとむず痒くなる >>200
ハリウッドやドラドみたいな高い高台あるマップだとむしろザリアのアンチはDVAだと思う
この二つでザリア出してくれたらありがとうと思ってる🤭 タンク地味言うても
dvaは結構派手な戦果出してる奴見ると思うけどなぁ、potgも結構持ってくし >>205
それが正しい使い方やと思う
ソジョーンはメインで打ってる最中に左離さなくても右押せばレールガン打てるからその感覚だと割と当たる >>209
なんなら平地でも味方にバスティオンいればこっちがDPSとヒーラー荒らし回ってる間にザリア倒してくれたりした
ライバルで通じるかは知らない つーか今のザリアの明確アンチがいねーんだよ
ハルト DVA ウィドウが割と対抗できるねくらいだし つーか今のザリアの明確アンチがいねーんだよ
ハルト DVA ウィドウが割と対抗できるねくらいだし >>213
平地だけとか局地的ならバスティオン刺さるよ タンクのアンチをタンクが担わなきゃいけないという謎の発想 こういうFPSゲー初めてやってハマってゴールド2まで来たけどもう飽きてきたわ
タンクはザリアゴリラdva DPSはソジョーンリーパーゲンジばっかで盤面覆すための毎回お馴染みのシネシネかナノゲンジで相手のターン
それの対策でゼニの虹彩とかルシオのビートカウンターというテンプレみたいなウルトの応戦がもう飽きたわ >>219
あーあ もうこのゲームの大半がわかっちゃったね
悲しいね チーム全員でザリア無視し続けてもいけるもんなんかな >>219
でも次の流行りゲー飽きたらまた戻ってくるんですよね🤭 ow2になってからタンクが火力手に入れて完全にDPSの上位互換キャラだしな
あと上のランクだとタンク枠空けると下から引っ張ってきちゃうから自分でやらないとってのもある >>221
全員で無視するならいけると思うけど餌あげる奴がいると無理かな〜って思う オープンとかメイヘムとかタンク同士の大怪獣バトル以外になることあんの?ってくらいにはタンク自体は強いしな
まあ本来1人しか入らないから当たり前なんだけども 相方サポがDPSになってDPS3にしておきながらsup nbって言われたわ
報われなさすぎる自分もDPSに変えれば良かった >>224
上手いザリアはこれ自分撃ってこんなと思うと前に出ず自分以外の狙われてる敵にバリア張り出すからなあ
上手い人はそう言う状況判断が上手い
ワイはそれが出来んからザリア下手😔 エイムが重要じゃないとは一言も言ってないよ
何ならエイムガイジ専用のキャラがチラホラいる時点で重要な要素なのは事実
ただDPS使ってる奴はエイムさえ良ければいいと思ってる数段下のバカしかいないなと >>228
活躍してる前にいるフランカーに貼るだけなら割と楽よ
おや、なんでサポートが前にいるんですかね? ってこともよくあるが ヒール連呼する前にタンクやDPSは被弾を減らす努力はしてくれ。
敵の射撃を一斉に受けて耐えられるタンクはいない。
それを回復しきれるサポートも然り。
回復にも限度がある。 前からだけど回復要請をサポートへの批判と勘違いしてるやつ多すぎだろ
回復要請するのは普通だからな
リスポーンしてすぐに連打とか待機中に連打とかはサポートへの文句だろうが >>233
ならいいのでは
まともな相手ならバリア2個使った瞬間ザリアにラッシュかけるし >>236
グラマス帯とかの配信見てるとみんな回復要請連打してるもんな >>234
良くないよ
アナゼニバティルシとかでも十分勝てる >>230
短射程のビーム(体感タンクの中でも屈指の射程範囲) これプレイスメント後のレート更新3、4回目までは変動幅でかいけどそっから全く変動しなくね
ガンエボ初期の糞不評だったプレイスメントが全てのレートシステムと同じにしか見えんのだけど サポタンそろそろプラチナ行けそうだけどdpsが20敗で終わりそう
みんな上手いね… >>241
適正ランクに落ち着いただけ
上手くなるか下手になるかしないと大きなランク変動はないよ 身内だけの大会(笑)でダサイクルしてるストリーマー地獄やな あたしキリコ使いだけど相手の裏取りマンにピンつけまくってたら勝率めちゃくちゃ上がった もうCRとZETAでチーム分けしてZETAが勝ったら次の大会からZETA CUPと冠して開催すればいいと思う ザリアに攻撃するのはかまわないけど何で相手のザリアだけほぼ常にマックスなんですかね ゲンジ下手すぎてやばい
相手見失うのがやばい
そしてエイムもクソ 皆んなランクマ何勝何敗?
サポートだけやってるけど常に負けの数の方が多くて辛くなってきた サポしてて泣くのはザリア打つのはいいけどその状態で突っ込ませるんならせめてフォーカスして殺し切ってくれ 適正なら五分になる
負け越すならお前の実力はまだまだ下 正直5歳も10歳も年下の配信者が呼び捨てにする風潮みててちょいきちい
だったらヒカキンとやるときもヒカキンと呼び捨てにして配信しろよと思う 個人的には2になってから
めっちゃタンクやるの楽しいんだがなぁ
ゴリラでウホウホサポートイジメ楽しいウホッw >>251
バトルモイラヲツカイナサイ
ツヨクナリタインダロウ?
ツカイナサイ 諦めてロードホッグ使ってザリアと敵サポ潰したのに誰も応援来ないでペイロード進まなかった >>236
体力満タンなのに回復要請する奴ってマジで利敵行為だよな
一瞬そっちに注意行ったせいでタンクが死んだりするし
ほんと利敵行為やめてほしい 頼むから明日起きたらパッチ適用されててくれよ
メイちゃんでいっぱい遊ぶんだ 頼むアンチピック理解してないDPSはクイックから出てこないでくれ ウルト使うときとか敵のヘイト買いそうならあらかじめ回復要請出すのはまぁまぁあることだぞ
調和ついた竜撃剣とついてないのどっちが厄介かわかるか? HPバー消えるバグまだあるのかよ
どこかで対策見た気がするが連続でマッチしなきゃいいんだっけ? ランク上がってはいるけど負け越してるのがメンタルに来る ザリアは範囲内のすべてを焼き殺す火力に無敵バリアーがずるい 双方戦犯居らず全力尽くしたggの後にOTP勢と組ませてくるマッチングやめてくれ… >>264
TOP500の配信見てると回復要請出すスピードもエゲツないよな
ダメージ食らう前に出して食らってすぐ回復したりしてるし
まぁここで言ってるのはリスポンとかでやる無意味な回復要請連打の事言ってるんだろうから別の話か メイってキリコの壁抜け修正だけじゃなくてちゃんと弾とキャラすり抜けバグも修正されるよね?
あっちのバグの方が使ってる身としてはクソすぎるわ 低ランだと回復要請だけでキレてそうなのはおるな、キレていいのは受けとる気のない回復要請だけバリア内で下がらずとかね 相手のペイロがチェックポイント踏んだ後にウルト使いまくる奴ら何なの?
踏ませる前に止めるのが常識だと思ってたんだけど2になってから仕様変わったとか???? 詳しい計算が分からないんだがザリアの武器って1回のシールドでエネルギー100%になる?
全員が集中砲火しない限りそんなに貯まらないよね? >>275
ならない
一枚につきシールド体力200吸収で最大40%まで
2枚全部吸収しても80% なんかマジで2になってからサポ専増えたなここ
そして何故か自分がDPSより上手いし賢いと思い込んでる 初めて純粋なバトルモイラと遭遇したがやべえな
ヒールマジで一切しないのは笑った メイがでかいペニバン付けてDvaを掘ってる画像ください >>261
フォーラムでとっくに通知されてるけどメイちゃんの出所は明後日の午前四時だぞ 日本鯖
URUCA、だるまいずごっど、ブラック先生 VS AZISIO バトルモイラが通用するのはせいぜいゴールドまで
それより上のランクになると相手の攻撃の激しさが
ゴールドの比じゃなくなるのでバトルモイラなんかしてたら
回復が全然足りなくて味方が次々死んでいく
結果バトルモイラでは勝てなくてランクが上がらない負のスパイラルに陥る タンクは盾・囮役、DPSは攻撃役、ヒーラーは回復役
これはどのキャラでも同じなのに原理原則を忘れたらアカンね エイムよかったら脳に余白できとその分立ち回りに生きるしな今のランクをキャリーするためにめちゃ大事
闇鍋マッチで格上放り込まれたら余白足りなくて控えめな絡み方するしかないからすぐ分かるわ たまに偽リーパーみたいなムーブしてるモイラいるよな JQに比べりゃワンチャンある分ドゥームの方がマシな気がする
キリコの鈴でUltかき消されるの終わってるよアイツ アプデ延期されてんのかよ
早速クソ運営ムーブとはさすがブリブリザード オーバーウォッチ プレイヤーのレベル高くね!?
Apexで例えるとソロで150試合くらいでシーズン10〜12までダイヤ4行ってたレベルで
ブロンズ帯は無双できてプラチナで苦戦しながらダイヤゴールって感じだったけど
オーバーウォッチ ランク(ダメージ)シルバー2スタートで負けまくってブロンズ落ちたけどブロンズ帯のはずなのに敵味方DPSのダメージ俺と同じか俺より強い人かって感じで明らかにFPS初心者って人見たことないんだけどw キリコ地雷多すぎやろ
3試合して3000ヒールってなんやねん
ダメージも1500て
くっそタンクつまらねぇ 地雷も何も最初からマスター未満にまともに使えるキャラじゃないから
ピックしてる時点でトロールみたいなもん ヒーラーの射線を意識してないタンクはときどき見殺しにしてDPSごっこしてる。ごめんね キリコでフランカーに狩られ続けてるのは地雷ではないのか? >>260
回復下手くそやなクソがてことやろ
満タンでそれ言われるってことは >>297
apexのダイヤは野良で銃使わないで行った海外の配信者見た事あるけどそのくらい立ち回りだけでも行けるから
apexは最低限のフィジカルが必要な壁にぶつかるのがダイヤからみたいなもんだからな >>262
全ロールな
なにサポートはアンチピックしなくて良いとか思ってんだよ チャット切ってて煽る手段が推薦しかないの快適だわ
どうせVCする勇気も無いだろうしな 俺はキリコは誰が使っても普通にヒーラーとして強いと思うけどな
クナイ当てられないとしてもワープで救出も逃げも簡単、鈴とULTは壊れ
むしろキリコでヒーラーとして仕事できない奴ってちょっと頭に問題あるだろレベルだと思う 今日サポやってる時に俺が3回死んでる間に8回死んでるキリコがいた
そういうことだ てか、後ろに警戒用タレットがいればいいけどじいとか最初から出す人いないのがね
フランカー対策用にじい必須 やっぱりDPSが一番気楽だわ
負けた時は普通に撃ち負けてる試合多いし、仕事すれば勝てるのが良い トールビョーン強いのに誰もピックしないのはなぜだろう? DPS選んでる奴はイキりオナニーしたい奴が多いから映え辛くてダサいタレ爺なんて使わないってことよ プライマリ売ってると本当にエイムあってるのか不安になってくるから タレ爺は明確に刺さるって状況が分かりにくい気がする ウィドウに抜かれたらウィドウに変えるdps多いだろ?
ゲームに勝つよりプライドバトル優先するのがdpsの性なんだよ
タレ爺でフランカー対策はdpsとしての「敗北」なんだわ I want a flanker vigilance turret クイックゴミすぎる
アナもキリコも地雷だわ
アナはお散歩してるしどこ見てんだ ブリと言えばレイコンタワーも一部の人しかしらないし DPS勢ってマップ理解度0の人が多い気がする
馬鹿しかいないから >>321
タレ爺とかジャンクラは使う人は使うけど使わん人は使わんからね キリコのヒール量が伸びないんだが1万とか行く人と何が違うのかがわからん
エイムとかないはずなのに 去年前作始めてシルバー止まりで辞めたけど今日DPSプラ5行けた
やってりゃ上がるんだな >>326
全員ヒールしてる?
タンクだけじゃなくてDPSにも素早くお札飛ばしとくのもお仕事のうちやで >>326
そもそも、被弾ダメージ量に依存してるから数字は当てにならない DPSとタンクがアホだとひたすら伸びるヒール量
スタッツ評価ってゴミだな… キリコは10分ヒール9000~10000ぐらいあれば十分なんじゃね?
それより火力だよな DPS層は筆記試験とかあったら引退するからな
5000超えは無駄なヒール
そもそも、1試合に1万ヒールとかどんだけダメージうけてるねんw 1万ヒールもする試合とかそうとうグダグダな試合だと思う エスペランザは割とよく出来てると思うけどコロッセオ作った奴頭おかしいと思う 今日サポ2人分合わせて37000ヒールぐらいの試合あったぞ
過労死するかと思った キリコの母ちゃんもそうとう強そうだけどいつか来るんかな >>326
あれもエイムだぞそれなりにトラッキングしないと追尾の黄色札にならず青札になって数値通りのヒール量がでない OWLのトップチーム達でも10000ヒールとかザラなのに何いってんだろコイツ プラチナ帯で16分やって回復一万いかないキリコとスピブ使わないルシオとかタンクはもうどうすればいいかわからないよ
なおdps 3桁ヒールで勝った事はないかもしれん
プッシュで最速で勝てたらワンチャンあるのか? プッシュでPLESS W KEYしてたらそのまま終わった試合合ったけどその時3桁ヒールだったかもしれん
勝手に敵が死んでくからロボットの周りウロウロしてるだけで終わった >>342
青札とかあるのか知らんかったわ
ルシオ・ゼニヤッタが8000/10分あるのにキリコは5000や
K/Dも大幅マイナスだし使う意味あるんかな
ちな認定終わったばっかのシル2や 試合時間で変わるからまったくダメージやヒール量アテにならんやろ このゲームって味方煽りまくるのデフォなの?
味方の韓国人とか外人にちょいちょい煽られてやる気なくすわ
萎え抜けしていなくなってもチャットでキレてるの見れるのは新鮮だった 負け試合になるとタンクはヒーラーを憎んで文句言うし、ヒーラーは文句言ってくるタンクを憎むゲームなんだ
なぜ負けたのかゲーム中は誰もわかってないけど全員自分はそこそこやってると思ってるゲームなんだ お互い碌に当てない雑魚同士のクイックマッチだとヒール量3桁で終わるんじゃね? >>348
あらゆるアビリティが強いから習得する意味は多いにあるぞ >>337
>>343
ここまでエアプ晒せるのもなかなか凄いわ noobsとか日本人がカッこつけて言ってるのだせえわ
外人気取りか >>356
一人でずっと意味不明なことブツブツ言ってる地縛霊みたいな半コテだから触らんでやってくれ リーパーベイブレードの威力エグくてワロタ
ただでさえCC持ち減ってイキイキしてるリーパーくんウキウキですよ 推薦レベル1のモイラと3のモイラは全然違うな
他のキャラでも言えることだけど キリコの鈴でキルタイム狂うのイラつくな
イモータルならまだ「キサマ芋投げ技術あるな」で許せるけどシュッと飛んできてパッとお手軽無敵のキリコちゃんはさぁ… 神出鬼没!足元鈴ピヒャーン!
これだけで強いイカレキャラ ナーフしないでね マジでバティの無敵と比較すると鈴のインチキさが際立つ >>361
芋投げ上手いと職人芸感あるしな
鈴は手軽で反応も速いし強いわ 一方的な試合しかねー
それもサポでだからストレスしかねー 普通にドローンを壊したりCCで範囲外に追い出すカウンタープレイが存在するバティの芋と比べてカウンタープレイの余地がないキリコのお手軽インチキ鈴がCD14秒なの本当にバランス感覚無さすぎて笑えない >>361
鈴のタイミングで芋は間に合わねえからなあ サポートは今のキリコくらいを基準に全部バフしてもいいわ 芋は上手く芋ドローン隠さないとまとめて爆発させれて死亡ってのがあるのにキリコにはそれがないのがヤバ谷園 >>368
ほーん
そいじゃまずブリギッテを実装当初の性能に戻すか
ついでにマーシーのヴァルキリー即時蘇生2ストックも戻そう キリコナーフしようとするんじゃなくて他強化しろ
1タンクでストレスフルなんだから マーシーは即時蘇生くらい戻しても良いと思うが 2スタックはあれだけど キリコのヒール1万超える試合って自分は死なずに味方を一生回復し続けるってやれば達成できる
結局味方が重要で死なない程度にダメージ常に貰うやつが必要
明らかに動きがおかしいやつは当然ヒール量少ないけど多いからと言って凄いわけではない アーケード7勝じゃなくて7参戦にしろやめんどくせーぞ ブリギッテも盾400 バッシュのみ据え置きでええやろ
えっそれじゃあ弱い?そんなぁ アッシュソルジャーは強いと思うんだけどマクリーを出す勇気がねえ
オリーサに乗らない? サポートの体力225にしてdpsの体力を200以下で調整したらいい
ワンショットされるのはdpsキャラクターだけでいいだろ ウィップの方にスタン付けてクールタイム長くしよう
ダーツと同じで当てられる奴だけがヒーローになれる
インスパイア発動できなくなる?…それは…そうだね 回復量は敵チームのヒーラーや相方との比較だな
モイラだけは他のヒーラーの1.5倍以上が基準 いうてマクリーよりソルジャーのが弱いけどな
ハゲは単発火力低すぎて話にならんわ APEXやとあほほど弾あたるのに
OW2だとイマイチ当てきらんのはなんでや まーじでアーケードなんて3タンク2サポでいいのに
馬鹿がハンゾーとか出してクソみたいなレイプになるのだりーよ ソジョーン>>アッシュ>>ソルジャー>マクリー
俺の体感 キャスディはゴリラとファラ同時に出てきた時にだけ出してる 感度3200でやっていたけどヴァロと同じ感度の2800にしたわ cc消すのは仕方ないかもしれんが代わりがオートエイムのオモチャグレは悲しすぎんか、投擲距離超短いし >>383
キャラの移動に慣性?がないから切り返しとかすごい早いからかな? 現状リーパーの処理ダルすぎるからサポ全員にスリープレベルのcc持たせてくれマジで この時間やべーな 3連続レイプされて折れそうだ
しかもこの負けを抱えて7勝(20敗)で降格を待てっていうんでしょ?つらいわー ジャンクラ使ってるやつって何が楽しくて使ってんだろうな キャラ自体の顔と声もガイジみてえできめえしガイジが使ってんのかな >>383
apexの撃ち合いは強い場所取って一方的に撃つ的当てが7割で2割がペチペチ遠距離で正面からぶつかるのが1割
OWでもまれにある有利な場所から一方的に撃てる状況なら同じくらい当たるんじゃないか 最初期のブリは明らかにおかしいけど何故インスパイアの効果とかもドンドン弱体化受けてるんだろう
メタに選ばれるか選ばれないかくらいの強化来て >>391
チャットOFFにして無心でやるのが一番いいぞ
勝ち負けに拘りすぎるとマジで闇落ちする
プロが言ってたけど敵味方をAIだと思えって割りといい考えだわ そりゃブリが未だにつえーからよ
下手に強化すると簡単に暴れるんだよなぁあいつ >>395
サポだから敵味方AIだと思ったら完全にくじ引きゲーになっちゃうんすよね…
まあ仕方がないんすけど
単純にこのゴミマッチシステムでろくにゲームにならんのにランクだけ落ちてくのが嫌なのですわ 上手いサポートってソロでも関係なく上がって行くんだよな 自衛ができて硬いサポというコンセプトはちょっと弄ると大変なことになるからな アナで相手のウルトダーツで止めて誰か叩き起こして
援護もなく俺が殺されるの虚無を感じる
俺はヒーラー向いてないわ 出来るアナはピンをたくアナ
ピンに気が付かない味方なら可哀想 >>389
よくわからんけど、すげえすり抜けてるような感じであたらん
>>393
近接戦闘大好きだから正面のぶつかり合いでもくそほど当たるけど、
OW2は後ろとって、スコのぞいてるアナ相手でも外れまくるんだよなあ
トレーニングであたるような感じじゃ絶対にあたらん
特に連射系はびっくりするぐらいすり抜けるから、
単発瞬殺系のキャラしか使えん 普通に勝てそうなマッチで味方が落ちて負けるの本当に萎える
どうしたらいいんだ
ルシオでc9狙えばいいのか ゴールドの時はまだOWっぽい試合できてたのにプラチナになったらリグループすらせずに死んでく試合ばっかりになったわ
マスターぐらいまでいかないとこういう風なの? 鈴ナーフされたらワープで飛び付くのもリスクめちゃくちゃでかくなって
おもんないキャラになりそう どちらかが詰んでる試合多過ぎな
スキルマッチってやっぱ大事だわ キリコは相手視点から見てもそんなに不快じゃないからこのままでいいよ 別にいいだろ所詮サポートだし
それほど試合に影響出ないから 今のブリってかなりちゃんと立ち回りできてる人じゃないと味方にいて何の役にも立ってないヤツになってるイメージが強い キリコは200即死じゃないからフォーカス合ってるじゃねーかで済ましてくれよ
ソジョーンなんとかしろ ハムとかJQとかドゥーム使ってるやつ回線落ちする確率高いわ 萎え落ち常習犯のバカなのかゴミ回線使ってる貧なのかどっちだ ゴールドソロで回してたらゲロ吐きそうになる
リグルしない味方の位置見ない孤立して死ぬ
dpsはハルトの盾撃たないエリア広げない
敵はそんなことないのにここ数試合マジで気持ち悪くなってやめたわ
時間帯なのか知らんが本当に気持ちが悪い ソジョーンは本当に不快
不快OF不快ファッキン不快 コンセプトは撃てる龍神剣 ←????????
あと龍神剣ならHS判定要らねえだろ
大体あれだけポンポン貯まるなら130ダメでも十分つええわ ウィドウといいソジョーンといいultでもねーのに即着ヘッショ一撃不快すぎなんだよな ソジョーンのコンセプトから終わってる感は異常 遠距離竜剣とか許されるわけないだろ ow1の頃はゼニ居てもヒール回ったのにow2だとゼニ出された時マジでヒール回らん
ほんとに辛いから絶対的に大活躍してたり不和が誰の目からどう見ても刺さってるとかじゃない限りやめてほしい ファラ出てんのに島田兄弟ピック変えなくて草
ヒールやめたらタンク死ぬしそういう状況のアナで見るのキツすぎるって ファラはアナバティで落とすんだよ
ヒールも忘れんなよ!! ファラはサポートが落とせ
フランカーは自衛しろ
タンクダメージ「回復が必要だ!」 つかマジで撃てる龍神剣をコンセプトにした結果何でHS判定ありの即着130ダメが生まれるのか分からないんだけど
お前らの中での龍神剣って通常スキルで無限遠から200族1撃で殺せたの?って聞きたい >>423
コントロール以外でルシオだされるのきついわdpsはめちゃくちゃ行動制限される 撃てる竜神剣ってそれリュウガワガテキヲクラウって奴じゃないんですか?
ダメですよ ソジョーンなんて必死に溜めてようやく一撃チャンスだからべつにいいだろウィドウはおもんない ソジョーンでゲージ必死に溜めてるってお前どこ撃ってんだよ ファラ出たら全員ファラ見るピックに変えるレベルで良いんだよなぁ
それだけで5vs4になるんだし ソジョーンはディスラプターショットもヤバい
単純に持続時間と範囲も強いけど喰らってるのわかりにくいのと移動速度低下はマジでどうかしてる 普通に撃ってりゃすぐ溜まるしウィドウみたいに足も止まらないんだよなあ… 勘弁してくださいよマジで あれマジで食らってるの分かりにくいよな
その割にダメージは甚大だしダメージとエフェクトのバランスの悪さにも今のブリザードの人材難を感じるわ 重要地点とったり守ったりが大事なゲームでワンボタンで遠距離から進入禁止地点作れるんだからな
馬鹿だよ馬鹿 >>433
200族確殺ラインの78まで貯めるのめんどいんじゃ貯めてもヘッショむずいし 100レールガンなんて判定でかくなってエイムアシストついてるようなもんじゃん まあウィドウがゴミなことには同意するわ
その上でソジョーンもゴミってことにして丸く納めよう
あとハンゾーもゴミな
要するにULT以外で一撃200以上の攻撃を無くせって話
例外はハルトのタックルくらいかな 一向にファラアンチださないウィドウアンチださないDPS
フランカーに駆られまくってるのにキャラ変えないサポ
タンク対面で不利なのにキャラ変えないタンク
こいつらの脳みそどうなってんの?
クソ新規のせいでゲームが終わってるんだが ハンゾーが一番むかつくわ
お願いショットでワンパンされるのが一番きっしょい DPSでウィドウに明確なアンチって何だろ辿り着けるならソンブラとか?
マップにもよるけど特にプサンのダウンタウンとかゲンジしか行けんし一旦ミラーして格付け負けた時いつも悩む ザリアのセルフバリアのエネルギー吸収効率下げるアプデまだ? ペイロードが抜けた後シャッター締まるせいで抜ける難易度高すぎるんだけど
タンクがダイブ系じゃないと無理? 回線落ちしまくってブロンズ5に落ちてしまったんだけどこのアカウントでランク上げるのってもう不可能なのかな
回線落ちはもちろん意図的なものではない エペは中華に犯されてOWは配信者が群れてるおかげで
くっさい名前のやつ増えてきてるな
スレの愚痴が加速しそう DPSとか全キャラ尖りすぎてて全部クソ
使ってるやつも脳が足りてないやつ多すぎ マクリーよりアッシュのが強いよなあってのはめちゃくちゃ分かるんだけど、
俺が触るとマクリーは当てれてアッシュは当てらんないんだよな……という問題が生じる 「撃てる龍撃剣」はじめて聞いたけど、だったらなんでULTじゃないの……?ってなった
いやULT状態がそれではあるか
瞬間的に出せる普段の右クリを上限60ダメとかにすればな ダイヤ5のサポです。
敵にダイヤ2のDPSいて味方にゴールド2のDPSおるの流石にマッチメイキング壊れてない? メタのキリコがバトルパス中盤にあるからなかなか使えないわけだけど
来シーズンからは全員課金しないと最初は新キャラ使えません状態なのか
その状態でランク行って(メタの新キャラ)出せねえならランク来るなよ って言われるのかな 胸が熱い ウィドウ即ピマンの癖に全然キルログ流れない奴の精神力ってちょっと尊敬するよな キリコも出て2週間はランクマ出禁だったしラマトラも最初は出禁やろ
2週間でバトルパスレベル上げてラマトラ解禁する程度にowプレイしない奴はライバルでタンク選ぶなってことや(ラマトラがメタキャラの場合) >>461
なるべくウィドウにダメージブーストいれてプレッシャー掛けると、自ら変えてくる
当てられる奴は放置
ウィドウで行けるのではないかと思っているだけだから
やり方次第で拗らせてトロールにはならないよ
高確率でソジョーンかアッシュかソルジャーに切り替わる
問題は低レベルのトレーサーとかゲンジだと思うわ このスレ大半が味方への愚痴じゃねーか
正直そこまでストレス抱えながらやるゲームじゃないぞこれ ラマトラは強そうなの?
このゲームアビリティの説明見てもどう強いのかまだ分からんわ 最初のパスは買ったけど、また2ヶ月で5000円近く支払わないと即時アンロックできないのか
すまん、次は無理です
2000円くらいなら出すけど ブリザードちゃんは忘れっぽく、毎回環境破壊するほど新キャラの調整を強くしがちなのだ
かわいいね セクハラもするしブリザードちゃんってもしかして痴呆老人なの? >>470
即時アンロック、お金払ってレベルアップ分先取りしたんだろ
普通のパスは1000くらい >>461
ウィドウに限らずキルしてなんぼのキャラ使ってる奴ほどキル取れなくても平然と使い続けるのなんなんだろうな
しかも下手な奴ほど使いたがる気がする ウィークリーチャレンジコンプ報酬60円といい
プレミアムパスに通貨還元無いのといい
復刻イベントでのスキン類再配布無しといい
死ぬほどケチくせえゲームだよな ソジョキリコは強いのも相まって皆プレイしたけどJQとかベータで少し触れただけで誰もプレイしてないからメタ入りしたらランクマ終わるんだよな
リリース直後はop性能で皆に触れさせた方がいい >>453
回線落ちしまくってるのにやり続けてる時点で意図的にやってるのと変わらない ほぼタンクしか使ってなくて射撃場でソジョーン初めて触ったけどおかしいだろこれ
1マガジンの弾数も多すぎる ブラック先生色んな配信でキャリーしててエグいな
けんもほろろもホシミもせらふぃーも大絶賛 >>478
ow2リリースで一気にキャラ追加されてそれに慣れてるのかもしれんが来年は1年で3キャラしか追加されない予定なんやぞ
なんならdpsは来年1キャラも追加されないからソジョをピックプールに加える必要があるし4ヶ月くらいopでも仕方ない そんなにぽんぽんキャラ増やされても正直ついていけないから年3キャラくらいで良い 来年はDPSを追加
次のサポートの追加は2年後、タンクの追加は3年後になります
ほんとにこれでいいのか? ザリアとゲンジはナーフきてもあんま環境変わんなそうだけどどうなんだろ
結構効いてくるのかな メイ使用不可になって始めたから明後日新キャラ追加されるようなお得感あるわ トレーサーやってるとaimがプルプルなる不治の病にかかってるんだが
これ治したほうがええんか? ンジョーソの右クリ精度を高めるためだけに感度を下げたらメインが当たりづらくなったから感度をかなり上げてマシになった
バロみたいなゲームはローでも良いが敵がよく動くOWはミドル~ハイじゃないときついな DPSもういらんでしょ
減らしていいまである
てめーらだよソジョンとウィドウ ザリアはバリアCT1秒延長は結構響くと思う
というか減って貰わなければ困る
現状タンクで使ってて1番つまらんキャラ
逐一有利ピックしてくる敵タンクに合わせてたら大体最後はザリア相撲になってるのマジでしょーもない >>485
その4ヶ月で見切りつけた奴らみんな移住するだろ
そんなテンポでやって合間に新FPS来たら終わりだよ ザリアにリーパーで張り付いてる時が一番生を実感する この前ハンゾーウィドウで250時間ずつみたいなプレイヤー居たけど良く飽きないよな
そんなエイム力誇示したいなら他ゲー行けばいいのに
気持ち悪いわ >>498
いい加減ガスマスク外すかペクスに帰れよ バトルバティストいてワロタ
ダメージ2000、ヒール1700!w
はあ このゲームの新キャラって数ヶ月はがっつり使わないとまともに習熟できないしメタすら構築されないからな
そういう研究すら放棄して新鮮味だけ求めて見切りつけるような人達は致命的にこのゲーム向いてないと思う クイックでは余裕で勝てるけど何故かランクでは負ける >>484
見たわ
リプレイコード貰おうとしてる人までいたなw >>506
ブラック先生配信しないからみんな動き見たくて必死なんやな なんか配信者の宣伝みたいな空気になってるけど自演? ワッチョイ見りゃわかるだろ まだNGしてないやつがいるのか 参考になるリプレイ
ルシオ スクリム マスター5
20Z0Q1
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=quxn8p1EG7o
VTADYS
マクリー・ソンブラ ダイア1
OBJRJ8
マクリー・ウィドウ ダイア1
https://owreplays.tv/ ランクで味方が平地マップでザリア出せなかったらアってなる感じ嫌だから早くパッチ来てくれ タンクトップ姉ちゃんみたいに頭毎回当たらないわ
👊も混ぜ始めて段々泥臭くなってきた スマートにあててえ レイプガチャゲー疲れちゃった
次シーズンはちゃんとしてね ルシオのULTの使い方は
味方のULTに合わせるのではなくて、相手のULTのカウンターで使うんだぞ
とくにブロンズ・シルバー・ゴールドは覚えておくように
ルシオULTのタイミングに合わせて切り取っておいたぞ
https://youtu.be/quxn8p1EG7o?t=295 初動ランクバグのせいで戦績滅茶苦茶の人大量に居るだろうからS2はちゃんとしてほしい なんでシルバー帯やゴールド帯で他ゲーの達人クラスがドンパチしてんだよ
初心者がボリューム層になるという噂は嘘だったのかオーバーウォッチ再結成ですとか言ってたのに… サポとタンクが増えてDPS来年は増えないのは賛成だわ、その代わり壊れてるキャラをリワークとかしてくれればいいし サポプラチナ帯上がるのマジでキツいだろうな
チーム全体で同等になるように調整されてるのにシルバー〜プラチナまで入るから
プラチナサポでマッチした時は大概シルバー1,2人抱えてキャリー枠として入れられてる
あまりにもストレス ダイヤ行けた奴はすげえよ マジでdpsはしばらく新キャラ出さなくていいよな
サポは2枠あるのにキャラクソ少ねえしタンクは半分くらい産廃レベルで弱いからピック幅おかしい しゅまん最強キャラ発見したわw全マップこれ使えばマスター超特急だわw
https://i.imgur.com/XSAbQll.png ゲンジ、ソンブラ弱くするとウィドゥ、ソジョーンの理不尽即死ゲーになるだけだと思うの俺だけか・・・?たしかにゲンジソンブラつよいけどこの2人止めるために出してたけどだるいわ ザリアの調整大したことないみたいなこと言ってる奴いるけどザリアは調整でクソ雑魚になるよ >>508
いや単に上手いプレイヤーとかプロの話題
お前らだって誰かの動画見たりするだろ 前でドンパチ前提のザリアがシールド時間0.5秒減らされてCT1秒伸びるからな
1秒すら長く感じる前線ではかなりきついな 大きいのは確かなんだけど正直野良だと普通にまだ暴れると思うんだよね クイック50勝とかじゃなくキャラごとのチュートリアルを完了しないと使えないようにしろよ んまぁソジョーンは弱体化もう決まってるしキリコもシーズン2で弱体化が濃厚くさい
ウィドウもソンブラ ゲンジ トレの火力が下がったことからHP175に戻る気がしなくもない ランクマで使うためにはそのキャラをクイマで50勝がいいと思う OTPが増えるが宜しいか?アンチピック選択出来なくなるからな 現状のキャラピックジャンケンゲーでキリコ使えない人間がランクマに来てるって言うこと自体もクソなのにそんなことしたら んまぁソジョーンは弱体化もう決まってるしキリコもシーズン2で弱体化が濃厚くさい
ウィドウもソンブラ ゲンジ トレの火力が下がったことからHP175に戻る気がしなくもない サポートはナーフしなくていいよ
ただでさえやる人少ないのにさらに過疎らせたいのか? 各ヒーロー使ってクイックを一回勝利ていう条件付けてランク来れないようにしないとあかんわ
明らかにお前今始めて使っただろっていうのがランクに現れるのはヤバい 比較的アンチ居なくて下手くそがotp許されるのは
ザリアリーパーキリコって感じか モイラが一人で敵陣に突っ込んでて草
botかなんかかよクソが リーパーも中々の壊れだと思うけどあんま話題に上がらない 低レート「ソジョーン強すぎ」
高レート「ソジョーン強すぎ」
OWL「ソジョーン強すぎ」
今すぐナーフしろよ リーパー単体が壊れってことは無い
環境的に良いだけ Dvaって割とマシな扱いされてるけど下手な奴が使うとドゥーム並みに迷惑だわ
メックでペチペチ、ブラスターでペチペチ、キルもせずバリアも張らず飛んで場を乱すわけでもなくただ前線で味方のヒールリソースを食いつぶすだけ キングスロウ通し味方アナでキリコ出したらめちゃ文句言われてたんだけどダメなん?ランクはゴールド帯 >>546
大丈夫
今はキリコ出ない方がトロールだから
君が正解 ゴールド帯野良なんてアナ、モイラ、キリコ以外が出るだけでああ…wってなるわ
アナキリコで文句があるなら5PCでソロしろとでもいったほうがいいレベル なるほど
理由が分からなかったからトロールかましたのかと思ったけど安心したわ、ありがとう 今はサポートはキリコルシオ次点でアナバティストあたりを使えるようになってればおけやで
マーシーは絶対やめろ
ゼニはフランカーいなかったら全然強い
ブリギッテはリワーク予定だから練習しても意味ない
モイラはブロンズ~プラチナぐらいの低レートなら強い
上になるときつい
こんな感じかな 上手いDvaは飛んだらそれっきりじゃなくてちゃんと帰って来るからな
マジ偉い Dvaのメイン射撃も弾無限じゃなくオリーサみたいに
オーバーヒートありじゃいかんのか? どうせDM張ってる時はメイン撃てないし大したデメリットにもならん 人口多い中からガバガバなレートで10人集めるだけなのになんで2,3分もかかるんだ 時間をかけることによって「ちゃんとマッチングを吟味しています」感を出すという仕事っぷり タンク1だとゴリラDvaむずいわ
突っ込んでも一瞬で溶かされて帰れん チート臭い動きしてるやつは取りあえず通報しておいた方がいいのか? DVAウィンストンはとにかく生き残って戦場かき乱すキャラなのにキルに固執してる初心者中級者が多い
DVAとか高台圧かけてミサイルで押し返して自陣戻るの繰り返しさえできればいいのに ルシオ使えるようになれってあいつの難易度クソ程高いだろ アナとかがのぞいてるとこに飛んでってキルとれるなら殺して殺せなさそうならドームで射線つぶして逃げるとかでもいいんか ドゥームも基本ウィンストンハムらと同じで基本盤面荒らす系でしょ >>560
確かにそうかもしれん
武器性能あがったのもあって殺せそうなタイミング増えたのもあるかなあ ウィンストン、ドゥーム、ボールは突っ込んで相手削って帰れさえすればいいよ。殺りきれないならそれはトドメ刺せてないDPSのせいだし
DVAは少し特殊で撤退の隙が多いから相手の間合いを分析してひたすら有利ポジから圧かけてライン下げさせれれば良い ダイブフランク系タンクだとウィンストンが一番単純明快でやりやすいね ワンチャンキルも取りやすい
ハムは可能性は滅茶苦茶感じるけど専用のキャラコンが多すぎる ゴリラもメインとサブ切り替えた方がチャージショット当てやすくて楽だな
でもULT使ったとき入れ替えたのたまに忘れててただ一人でキレてるだけの賢人になってしまう 諦め達観フライングGGしたのに勝っちゃったときって恥ずかしくならんのかな メインサブ入れ替えでウルトの攻撃トリガーだけそのままとかできないのか?
key config弄ればできそうだけど ルシオ余ってたら出すけどドロビ使う時以外ヒールしかしてねえわ
スタッツ的にはこれでいいよな >>572
それめちゃくちゃ地雷ルシオだぞ
最適でもヒールとスピードの割合が6:4くらいはほしい 味方タンクが回復が必要だ連呼しはじめたときは俺の初級ルシオの出番になる
まともに扱える気がしねえこのキャラ タンクが求めている回復量はルシオじゃないと思うけどな ログイン時にランダム生成簡易IQテスト追加してアホは偽ランクマ(bot戦)に放り込んでくれ >>568
想像したら草
キレてグチグチ言ってるけど周りには当たらない人会社にいるわ あかんマジでエコーおもろい
害悪ファラマーシー粉砕出来る ルシオいるときのハルトはいつもよりも踏み込みが大きくなるから楽しい 今から参戦しようと思ってんだけどダメージでひとりのキャラを極めるなら誰が良いかな?
極めたら一番強いのってトレーサーなの? 色んなキャラ使った方がオモロイよ
OTPは一握りの強者ですらわりと地雷 ダイブタンクは敵荒らしとけばいいみたいに後ろ飛んでくだけじゃなくて高台取るとかすると勝ちやすいと思うわ
DPSサポが上手ければ後ろ飛んでくだけでも勝てるけどレートトントンくらいだと苦しい 1のイメージ抜けきらないのかトレーサー極めようとするのチラチラ見かけるね
1はみんな弱かったから相対的にトレーサー強かっただけで、新ヒーロー追加でopキャラが増え続ける2ではあんま強くはないと思うよ
最近だとソンブラトレーサーは強かったけどソンブラの火力とウォールハックありきだったように思える ここで文句言ってるサポ専の奴らは自分の立ち位置が悪くてヒール回せてないとかは考えないのかな Dvaだけいつもよく分からない
多分基礎過ぎて誰も解説してないんだと思うんだけど5人固まってる相手に対して突っ込んでいいんだろうか? >>589
ニアレンジかつ体力あるなら突撃してかすらせて戻ってくるみたいなことはしてもいい >>588
そうだな
アナでギリギリ射線通るところからチクチク撃つだけにしとくわ
突っ込んでヒール届かなくなってもそれは後ろ見てないやつのせいって事で
だいたいdpsも同時にキュー入れてるけど回ってくることがほぼないから嫌でもサポ専になってしまう dpsオンリーでキュー入れればいいのでは
サポート+1分でマッチするぞ トレーサーも相変わらず強いけどグラマスエイムがないなら豆鉄砲化するからソルジャーの方が強い 味方キリコおらず敵にキリコいる時キリコの強さ超感じるわ プレステ ダイア マーシー
https://owreplays.tv/5DP8HV
コントローラーに負けてる奴おる? トレーサー上手い人はすごいよなマジリスペクトだわ
俺の場合至近距離でプルルルルwwwって1マガジン使い切っても弾一度も当たらないまである
オリーサ並に弾でかくしろ 有能なDPSは回復パックを使う
ヒーラーの仕事を増やさない ヒーラーの仕事増やさないために
被弾したらヒーラーの射線に入らず裏道通ってからベースに帰還するようにするわ! ハックって影響範囲広すぎない?スキル封印だけならわかるけどなんでパッシブも封印されるんだ 赤十字マークが出ないDPSは有能
常に赤十字マークが出るDPSは氏ね トレーサー使ってるとブリギッテやソンブラよりゼニヤッタが怖い
カモかと思って近づいたらヤクザみたいなゼニヤッタに瞬殺されることがある チャージショット溜めてる状態だと文字通り瞬殺されるからな 不和+玉+キックで瞬殺よ
下手なゴリラ相手ならドーム外に蹴り出して味方とタコ殴りにできるし 開始早々10000ダメージ出す人がブロンズにいるとか
一体何が起きてるのだろうか スリープダーツ当てれてビンを相手に投げれるアナ本当強いな
初めてサポートにキャリーしてもらった 相性ゲーなのに何で禁止キャラいるの?おかしいよね? サポやってると味方のドゥームから目が離せない
これってもしかして恋…? 真後ろからのしねしねに振り向きダーツ即当てしてギリギリ生き残った時に起こされて死ぬ時が一番アナやる意味ねえなって思う ドゥームフィスト、ゲーム内で「優れた指導者は味方に合わせる」とかドヤ顔で言ってて何やこいつって思った ブロンズって幽閉民と勝率3割トロールタンクとかが同格として両陣に放り込まれてるのでは >>617
でも1万ダメージ早々に出す人が居る世界 >>616
勝者はペイロードから離れないてのとルシオの足を止めるなは刷り込まれたな。 >>619
新規だしまだ認定マッチすら終わってないよ
昨日はキャラ要求された上に嫌味まで言われたよ
だからもう大人しく後ろでペチペチする事にした
こんなんじゃ誰もサポやらなくなるだろうね ダイヤ帯のスコア出す人がどうしてブロンズに居るのか謎
逆にブロンズ帯のスコアの人がダイアに居るのも謎 初心者なのにサポート認定戦後何故かシルバーになってしまったんだけど皆んな強くて足引っ張ってる感が半端ない申し訳ねえ キリコ付きの豚嫌いすぎる
阻害すぐ解除されて全然豚落とせねえわ ドゥームと豚はキリコ介護してたら活躍してくれるJQはマジうんこ ドゥームに間違って神出鬼没して死ぬキリコマジ可哀想 ヒールしてくれたときありがとう送ってるだけで気持ちヒール飛びやすくなる気がしてる
必須テクだわこれ テイクしないでギブギブ言うやつが嫌われるのは世の常
中盤になって回復をクレクレいってスコアが反映されていなかったら無能認定されても仕方ないのだが
負けゲームでもスコア伸ばしておけばレートの落ち幅が小さくなることを考慮して
しかたないから回復している
こういうサポートは多そうだな
これがゲーム内の治安に貢献しているシステムであればいいが
強制するシステムになっている気がする。 >>630
止むを得ず回復要請した時は絶対それやる様にしてるわ >>631
マーシーつかってると崖とびこんでGAで飛ぶときあるけど
一度だけ崖飛び込んだ時にキリコがとんできたときあった
さらばキリコ キリコの鈴と狐弱体化してくれや
特に鈴はもっとCT重くて良い キリコ弱体するにしてもクナイのヘッショ倍率弄るだけでいいでしょ
サポ性能ナーフされたらサポのやりがいなさ過ぎる 他人の視点でリプレイ見るとマジで前と敵しか見てないからな
逆に自分視点のリプレイ見ると酔う >>627
ソジョーンに豚で右クリ貯めてもらって先にキリコ落としてもらえ dps待ち時間20分以上とかdpsしかやるやついねーのかよ 回復欲しければ前に来てくれればいいのに
後ろにきて、回復を頼むっていわれるのは、邪魔しないように気を使ってのことなんだろうがビビる
回復優先順位は
1.タンクが落ちないこと
2.キルとれる優秀なダメージが落ちないこと
3.味方サポートが落ちないこと
4.ダメージへの回復
臨機応変は
1.相手に強いダメージがいる場合
2.相手の残りが少なく、タンクが落ちる心配がないこと
3.フランカーに荒らされている状況
とくに3のときはタンクも空気読んで守り優先で動いてくれると助かる。 正式リリース後3週間くらいで3500万垢だから100万アカウントだけがバトルパス買っただけと考えても
パス代だけで100万×1000円計算で10億だからまあいけてんとちゃう 高所から射線通るとこで回復要請してくれれば通すし
敵フランカーの進行ルートに行って守ってくれてる味方DPSなんて居ようものなら、全力で回復する スキン高くしたのは失敗だろうけどな
外人からの批判も普通に多いし スキン高いよなーレジェスキンの値段ミシックスキンレベルの高さだろこれ タンクが1人減って1の方が良かったし
面白くないし流行らないと思ってたけど
2も慣れると面白いし何なら2の方が面白いと思う人挙手 こんな課金要素流行らんだろね
パスのアンロックも大したの無いし バトルパスはこのゴミ塗れでコイン返却もないタイプなのが驚き これくらいならエペみたく1回買って遊んでりゃ次また1000集まってるみたいなのでいいかなとは思う
ただそれやると鰤は別部分でクソみたいな課金用意しそうだからこれでいいかもしれない オーバーウォッチにしてもディアブロにしても
よくこんだけアプデと追加出来るわ
採算取れてるの?と心配するほどだったけど
2でガツンと来たな
無料で貰えてたものがこの値段はちょっとな valorantとかcsgoやってたからスキンの値段はそんな気にならんわ バトルパスはスキン以外の報酬しょぼすぎだろとは思う 調査
皆様はマッチ数はどれだけやってますか?(現)
ちなみにランカーの人は2000マッチ 買い切りでスキンやポイントを課金、トレジャーボックスでぱぱーっ!!の音出してアイテム出たらもっと嬉しかったですわ 2024年まで新規DPSキャラ追加の予定なし
当たり前だよなぁ? OW1のころの箱が余ってますって出たけどあれどうなったんだ? お願いジャンクラのグレ当たりすぎる味方はどうすりゃええの? 俺dpsメインだけどサポタンのキャラがdpsに追いつくまでdpsは後回しで良いよ てかランクマのシステム一から色々劣化してるよね?
レートの可視化、フルパとかパーティーの表示、ランクアイコンの表示
これ無くしたの意味不明 サポでランク回してると勝ってる時は大体味方のタンクとdpsが相手よりまともな場合だからサポが勝利に貢献できてるのかわかんねえな
タンクdpsと違って明確にキャリーしてる感がないからそう感じるのかもしれんが >>664
お前らがスコア見せろとうるさいからインターフェイス作り直した結果だよ dvaで豚に有利かと思ったがフックの使い方上手いと普通に不利かこれ?
スキル使ったタイミングですげー釣られた タンク次第で構成変えるのに
ずっとキャラ決めないゴミタンクがあまりにも多い >>622
あらゆるゲームエアプなんだろうか
ブロンズで強いやつとダイヤで弱いやつがいるのは敵の強さが全然違うだけの話だろ
ダイヤで弱いやつをブロンズに入れたら大無双するぞ パーティー表示って1もロールキューになってから消えなかったっけ
オープンキューは知らんけど ダイナマイトを喰らって赤くなってる敵を見た時、有利なはずなのに何かのバフ演出と思って今だにビビってしまう >>621
認定終わってないってもしかして大部分クイックのことで愚痴ってたの…? オンファイア音声だけはあるけど表記も欲しいよね
「俺活躍してる!」っていう自己肯定感ほしいわ アナ練習始めたけど自分の手でどうしようもないもどかしさがキツいな
回復出来ない場所からさらに前にジャンプするゴリラとかゲンジに襲われたらペイログルグルして味方早くきてくれー!ってしたり
安定はしてるから勝率は良いんだけどDPSやタンクみたいに俺が試合を左右してる感が無さすぎる >>677
ワントリックポニー
1キャラしか出来ないおバカさんってこと 昨日タンクをアンランクでいっぱいやったんだけど難しいのね…
すぐ味方の位置見失う
サポート専してるけどいい便器になった 集団戦始動の話なんだけど、こっちゴリラで相手がザリアの場合で相手が6人全員固まってる時はザリアと後衛の間に飛び込んでバリア貼って後衛ビリビリであってる?
それともフォーカス合わせるためにバリア貼ったあとは後ろ向いてザリアにビリビリすべき? 他のキャラ選択系ゲームならotpでも良いけど
このゲームはおちんぽキメるのは戦犯行為筆頭よな バグだらけバランス取れないアプデ遅いうえ日にちもろくに守れない
ブリザードくんさぁ...君何ならまともに出来るわけ? >>665
接戦だと明確にサポの腕と編成が試合を勝たしてると思うけどね
大味な試合だとサポは無力感あるのかもね DPSがあまりにも不甲斐ないので久々にやってみた
たれ爺+メトラであっそり圧勝
タレットの置き方知らない人多いからお手本を見せてあげました 本当に脳が無い奴はOWどころかVALOやR6SでもOTPだよ
馬鹿は直らない 「タレットは前線に置くな」「敵をキルするんでなく後方エリア防衛」
「よってきた雑魚を不意打ち処理」 格ゲーとLoLの経験上、OTPが一番効率良いからダイア上位からマスター行くまでOTPするわ
まあスタンダード寄りのキャラしか使わんけど こんな色んなキャラいるのになんでotpしてるんだろうってどのゲームでもそういうやつ見ると思う
飽きるだろ普通 >>683
APEXのクソ運営で鍛えられた俺からするとキャラバランス良いし致命的なバグも無いし快適なんだけど俺の感覚がおかしい? まぁサポは大黒柱のタンクを支える基礎でDPSは屋根だから大黒柱か屋根どちらが欠けてもなんの意味もないからな… OTPが強いってあり得ない
だって同じレートだもの
OTPの良い所はトライアンドエラーとモチベーションの維持が分かりやすい所だな シージもなんと攻撃側準備中にオペ変えられる様になったぞ >>690
飽きてコロコロ変えまくって中途半端になるよりかは同じキャラ使い続けたほうが愛着も湧くし上手くなる
キャラ対考えるために色々使うのとかは別次元の思考、全てのキャラを平等に上手く使えるならそれが一番だけど 味方サポがソンブラに狩られ続ける時ってどうしたらいいの? ランクの違うptを組み上げてみろって言われたら皆
タンク マスター
DPS ダイヤ、プラチナ
サポ シルバー、ブロンズ
って組むんだろ?
このゲーム悲しくない? そもそも、各マップ適正キャラあるのを知らない人多い otpのことをおちんぽなんて言ったら
敵のタレットで焼き殺されてるのに
ワイ以外誰もキャラ変えようとしない奴らに当たったわ 例えばレイコンタワーはブリやジイ、メトラだけどDPSでこれ選択してる人一人もいない スマホの無料ソシャゲの課金率って5%あれば成功らしいがPCとかCSだとどんなもんなんだろうな 移動距離が長い広いマップでキャスディ選ぶ人は・・・ コロコロ変える人はマップ適正キャラ知らないか使ったことない人
DPSが必ず選ぶキャスディとかなんの取柄もないのにね
50キルとか出来る人ならいいけど 一人でてけてけマーシーで歩いていたら
ソンブラに急激されたのでハンドガンで倒した
初弾以外レレレでずっと外して
負ける
ゴールド帯です
マップ適正
じゃんけん適正はあるものの
人間能力補正でかき消される
だからFPSはだめなんだよ マクリーが取り柄無いは流石に?
一番使いやすいヒットスキャンだろ リスとか死んでからの回復連呼はうんこだけど回復要請は大事なことだぞ
使わないほうがいいとかそういうことではないんだぞ EU、アジア、北米トップ10にキャスディは一人もいない 1キャラに固執する人って共通して極めるのがかっこいいという考えが根底にあるよね
まあ別に好きにすればいいんだけどこのゲームの場合その時々で有利なキャラを出し続けるキャラコロゲーだし向いてないと思うわ
チームゲーでもあるし味方に負担が掛かる OTPやりたいなら格ゲーすりゃいいんだよ
あの手のゲームはキャラ変え=キャラの性能のせいにしてるって叩かれることあるし たしかにマクリーは手がかかる
アッシュのほうがULTも強いし
ズームもある
ソジョーンもいるし
昔はマクリーが怖かったけど
今はそもそも対策しているからこわくないな
前からグラマスマクリーくらいじゃないと脅威ではなかった
移動スキルが欲しい
マクリーはULTでお出かけして戻ってくるのも遅いし要ヒール介護対象なんだよなぁ マクリーは素早く移動したり高台取るスキルが無いのにすぐ距離減衰発生するのが弱いわ
近付いたらグレネードあるとはいえ近付くまでの苦労とリスクに見合ってるとは言い難い性能だし
何というか全体的に重い いつものブロンズサポ専キチガイがTOP500語ってんのウケる
しかも6年やってブロンズって、もう確実に障害あるだろ んまぁ相手がパー出してきても不慣れなチョキ使うよりはグーで顔面パンチした方がいい時もあるから
モチベ的にも効率的にもotp が一番なんだよなぁ DPSトップ10はトールビョーン、ソルジャー、ソジョーン 能力補正あるからマクリーは上級者向けでいい気もする MOBAが元ネタなんだからオチンポ
マンはMOBAやるといい相手の構成で装備更新するのをキャラ変でやるのがこれよ キャスディはフランカー絶対殺すマンじゃん
普通にアッシュと差別化されてる
ウルト弱いけど 格ゲーでも試合途中でキャラ変えられる設定なら普通にいろんなキャラ使うと思うぞ そいつオープンキューとかいうゴミやってるから会話にならん 強い豚は使い手が上手いのか相手が釣られすぎなのかわからなくなってきた >>724
スタン無くなったせいで絶対殺すマンの資格失ってるよ 同じ練度がないとアンチピックは機能しないってTOP10の人が言ってたから しれっとソルジャーとかいうゴミねじ込むな
こいつ1タンクになってから火力全く出せない癖に取り敢えず安牌みたいなツラしてんのムカつくわ
ハンゾーと同じで火力下がったうえに1でタンクいじめ抜くのが強かっただけだろ
2は対面の200族やれないDPSに価値ねーからな? ソルジャーはメイン20→18になったらクソ弱く感じるようになったな
まあそもそもソジョーンでいいんだけど 対面で勝つより効率がいいときにフランカーだすのであって
対面でまけるようなのがフランカー出しても負けがはかどるだけって時はあるな オープンキュー専がしれっと話に混ざろうとするの別スレでもあるけどよくわからん
全くの別ゲーじゃないのか ソルジャーてのはOW理解してない初心者でもオススメできるってのが利点 スタンあった時代ですら勝率5割なくて体力ムキムキにされたマクリーの勝率は今どうなってんだろうな キャスディはマグネットを木の葉で返されることがなけりゃ余程上手いゲンジじゃないと狩れるしゴリラとかも一応メタれるから個人的には悪くはないと思う
けどダイブされたらしんどいし今流行りのリーパーに弱すぎるから使わん 逃げスキルが弱いのって辛いわ ソルジャーはむしろ無制限スプリントと自前回復活かして裏取り積極的に行わないといけない上級者向けイメージやわ OTP養護ではないがひとつを深くやりすぎた経験があると他のキャラ触っても俺浅いからランクでこんなん出せないなって結局持ちキャラに戻る気持ちはわかる お互いザリア出さない協定で途中まで行って最後の最後でザリア出してすまん…勝ちたかったんや…すまん… 別に全キャラ使える必要はないんだよな
誰だって得意なキャラとそうでないキャラはいるし
得意なキャラが有効じゃないときに変えることができるキャラが必要って話 アンランクでザリアは犯罪
ファラマとソンブラも軽犯罪 マーシーやってるけどファラマが強いとは思えんけどな
ソジョーンに一発で落とされるの怖いんだが
昔はファラがいないと飛べなかったがいまは飛び放題だしな
それより、ULT発動して30%アップのダメージブースト撒ける方が強いと思うんだが このゲーム初めてランク戦するときのマッチングって、そこそこランク高めのとこに放り込まれる仕様だったりする?
アンランクも慣れてきたからやってみたんだけどライバル戦は一気にレベルが上がって、別物だった
2戦に一回は味方にDMGどこだよとかレポートしようぜとか煽られたりしてやめちったんだけど、7戦終われば適正マッチになってた? >>724
ワープ系でボム外せる謎仕様のせいでキャスディで裏対処クッソ弱いよ
ゲンジ以外のフランカー全員ワープ系もってる ゴリラでザリア無視して後衛狩ってたらザリア無視すんなって味方からチャット飛ぶんだけど
もしかしてなんかそういうセオリーあんの? >>745
初心者なのにそこそこのレートに入れられるから誰も得しないクソマッチングだよ DVAで37キル0デスで草
このキャラメック割られても割とすぐ復帰できるのどうにかした方が良いわ >>745
ドンマイ、チャットは設定でオフにできるから気になるなら消しとくのがおすすめ >>751
ハナちゃんのハンドガンまあまあ火力でるんだよな >>745
7戦じゃなくて7勝か20敗のどっちかで最初のランクが決まる
負けまくってたら相手もどんどん弱くなってくから
慣れるまでVCとチャットはオフにしとけ
しょうもない煽りとか文句しか流れてこないから >>706
ダイブ系取り敢えず試してみるのはあるわ
DPSやタンクもだがダイブしてもヒール回せるサポかどうかも野良だと分からんし
それでダメなら変えるな
変えた先のキャラが刺さるかどうかでまた変えるから最初の方で二回変えたりはあるな ありがと罵倒以外も見れなくなるからオンにしてたけど、オフのほうがよさそうだな
20敗するまでまたやってみるか >>708
ソルジャー「せやろか?」
まぁ単発系って寄られると弱い人なんかはスキルでカバー出来るから使いやすいっちゃ使いやすいけどマクリーはHS当ててなんぼだしな ソルジャーは適当に撃ってるだけで仕事してる感でるから初心者向きかと言われればうーんと思う >>745
今はどうなってるかしらんけどow2最初の頃は50勝おわってランク始めたばかりのVtuberとゴールドの配信者が同じマッチになってたよ 初心者向きってか本当に最低限の仕事が出来るって言いたかった
特殊なスキルないしFPS経験さえあれば最低限のダメージとキルが出せるからな
少なくとも存在してるかどうかすら怪しい状態にはならん >>745
ブロ5の民だけど認定戦は明らかに格上に放り込まれてる感じあったのでそういう仕様だと思う
ブロ5でもアンランクよりは多少強いけど試合にはなると思うので煽りは片っ端から通報して早く20敗するかキャリーしてもらって7勝するかして適正マッチに行こう これで終わりよ!って俺が言っても何も終わらないし
ソルハゲの俺の目は確実に当たるからええわ 初心者は分かりやすいキャラがいいしソルジャーは適切だと思う
タンクばっか殴ってるだろうけどそのレベル帯なら相手のヒールも回らないだろうしいつか殺せるでしょ ンジョーン使っても未だにHS出来んわ
負け試合で練習するために出してるけど勝率5%とかよ
みんな本当に頭狙ってんの? ソルジャーは味方サポートがバトルモイラだったり、オーブタンク付けっぱゼニとかで回復全く貰えない時とか用 完全にdpsが相手の構成に対応してくれないから負けたのにサポートのせいにしてるのみててタンクのオレは悲しかった 基本頭を狙えるなら狙うだろうけどta1yoがメインで削って右クリを胴体に当てるだけでもダイヤまではいけるとか言ってたな チーターか?ってくらい当たるときと
全部外すときがある ソンブラで脇がぺろぺろ出来るの、OW2スキンだけか >>760
言いたいことは分かるわ
ルシオと違ってFPSに慣れてれば最低限の事は出来るし
ルシオが初心者向けってのは地雷 やっべ通報されるレベルで当たる時も有ればこのゲームやめろまで当てれない時もある >>764
ult時と胴撃ちで倒せる時以外頭狙ってるぞレールガン8秒持続するから落ち着いて目で追えばいい んまぁ相手がパー出してきても不慣れなチョキ使うよりはグーで顔面パンチした方がいい時もあるから
モチベ的にも効率的にもotp が一番なんだよなぁ >>774
だからソジョーンは既にナーフ予告されてるっての
それがシーズン2中だってだけで シーズン2に調整すると言ってるだけでナーフかはわからんよ
右クリのワンピック性能は残したいとかのたまってるし ンジョーンナーフはさすがに黒人差別
レイシスト企業の烙印押されて終わるぞ >>773
一生対策されるジムリーダーの気分になるからそれはないわ 黒人は差別バリアnerfしろ
差別って言えばなんでも許されると思ってるだろ、あいつら 勝ち越しでランク下がるのほんとストレスだからシステム元に戻せ >>772
ほんまかよ…
アッシュみたいにスコープあるなら良いけどンジョーンはスコープも無いし
目がしょぼしょぼして敵が遠いと動画みたいに綺麗に抜けれんわ
空中に飛んでる時にHS貰うと「は?」ってなるわ しかし7勝でレート開示は割と良いバランスなんだろうな
7勝という事は負けが8,9,10ぐらいでもティアが1~2下がるだけだから一気に落ちてる感じが無い
勝って開示という事は最終的にポジティブな成績で終わる可能性の方が高いわけだし
ほんま隠ぺい性質についてはよく考えてるわ ソジョンおばさんはええままよで狙いに行った方があたる 連続で4人グループのチームと当たったが2回ストレートで轢き殺して1回抵抗されつつも余裕で勝てたくらいだったから
そのチームでマッチした時自分がハイパーキャリーせんと勝てんと思ってプレイしたら今までに無いくらい一人だけキル飛びぬけて勝てたわ気持ちい ジャンクラではじめてシャープシュータオPOTG取ったわ
ハンゾーとウィドウ以外でもあるんだな 蘇正恩レールガンはヘッショ判定やたらデカイから頭ちょい上狙うだけで当たる気がする
同じヒットスキャンのマクリーくぅんでひたすらヘッショする練習実践するか
ハバナでウルト溜まりっぱなしのコマンド使って籠もるのもいいかもね 単発はヒットスキャンですら運ゲーだと思ってる
ストッピングが無い以上予測でフリックしてる距離がほとんどじゃねえのか 持ち込んでるのは鰤じゃん!!!
そうでなきゃLGBTQ推奨ゲームとしてロシアの槍玉に挙げられてない >>748
クソエイムはエイム要らないサポやっとれ! これからは全キャラ同棲愛になるからな
ゲンジ憎悪勢もこれにはニッコリ タイヨーの動画見てもフリックフリックでAIMしてるからフリックマンなんだろうな
俺は神トラッキングが見たいんだけど どうせ勝てないし捨てゲーするわと思って出したハンゾーがHS決まりまくってみんな粘り始めて結局負けた回 ゲンジがモテモテなん見ててキツいけど
バティストがあんまりみんなに相手されてないのにお茶目な人気者気取りなのも見ててキツい ロシア出禁に続き中華も出禁か、精神的アヘンの国はやっぱ違うな 中国は単に契約切れただけだからすぐ次の会社見つかるでしょ
ロシアは純粋にゲームで同性愛を肯定的に描いてんじゃねーぞって国の方針で禁止になるだけで 平日ずっと赤いやつって全員文章が障害丸出しなんだよな >>796
人間の反応速度には限界がある
狙う→敵動く→フリックする→敵動く→クリックする で正確なエイムでも外れる
相手が縦移動するのなら当たるんだけどこのゲームはストッピングもないしカニ歩きも速い
特に頭が小さいキャラだとほぼ予測以外無理だと思う バトルパス豪華セット40%引きはわろた
売り方あまりにも雑過ぎるだろ
https://i.imgur.com/BgLowry.jpg >>783
やってみたら分かるとは思う
あと目がそうなるのはドライアイの可能性あるからゲーム中は瞬き意識してやろう目疲れてたら弾当たらん バトルパス単品で買っちゃったし、スキンはもう持ってるのもあるし、今さら買えねぇよ…
せめて被ったスキンはコインに替えれるとかあればいいんだが 久々にハースストーンやったら今までのゲーム内通貨じゃなくて謎の通貨が導入されてて「は?」ってなったわ
バトルグラウンドしかやらないけど舵取りが昔からうんちなんだよなぁ ヘッドラインずらすのに大事なのは分かるんだけどこのゲームみんなぴょんぴょんぴょんぴょんジャンプしてて
見た目的にあんまり美しくないんだよな 何でルートボックス辞めたのか良く分からんなディアブロイモータルはpay to winで名を馳せてるのに
このゲームにクリーンなイメージ持たせたいのかもしれんがセクハラ企業にそれは無理だぞ ハムを使ってみようと思って壁登りチャレンジしたら出来なくて諦めた
何これ? お前自分の意志でそんな体にしたのか…?ってソジョーンにドン引きしてるゲンジ君すき ンジョーンはゲンジにはノリノリで「あたしの機械最高だろ!」ってアプローチするけど
ジャンクラが「へへ、おいらも人間の部分が少ないぜ」ってすり寄られると「いい気分が台無し…」って返すの
ゲンジのモテモテ感があって気に食わねえ ルートボックスは過去にEUのどっかで一度問題になったからやめるのはしょうがないと思うわ ジャンクラ
身長195㎝の高身長
かなりの細マッチョ体系
ロードホッグという相棒がいる
逆境でもくじけないメンタルの強さ
バカっぽく見えて実は知的な発言が多い
場を盛り上げてくれる
絶対モテモテだろこいつ
何で嫌われ者みたいな雰囲気出してんだ 日本人はガチャ大好き ガチャに何十万もつぎ込むのが大好き
ガチャをまわしたくてしょうがない
でもFF14とかで「こういうガチャを作って欲しいです!」って言うと猛反発起きる
しかしみんなガチャをやってる 不思議 >>819
それらを全部無に返す程清潔感がないから 無双してるハンゾーがいたからリプレイみたらウォールハックしてるチーターだった
こりゃリプレイ見なきゃわからねーわ… 初心者大事ねんけどタンクに初心者回すのだけはやめてくれ!サポdpsならまだなんとかなんねん ゲンジ君のモテっぷりは何か不自然でイラっとするんだよね
Dvaと仲良くゲーセン行って
ブリギッテと楽しく訓練してバディみたいな雰囲気出して
マーシーとは親しい名前で呼び合う間でディナーもしてて
キリコとは幼馴染でイチャついてる
なんやこの35歳 ザリア「同性愛者?ハハッあたしの国では犯罪者だね!」みたいな会話して欲しい 今こそ入れるべき >>808
いきなり40%引きは売上に関して察するものがあるな ジャンクラそんな汚いか?機械仕事してる人なんてあんなもんじゃないか
車屋さんに油まみれで汚いって言ってるようなもの
ファラの方が臭そうだよ アッシュのADSと腰だめの振り向きを揃えたいんだがスコープ倍率いくつ?
調べたの試したけどこれ振り向き合ってないんだよな >>829
草
ザリアはそういう路線でやって欲しいわ プレゼントに爆弾贈ってきそうな奴と仲良くなりたいか? >>808
これそもそも前売りで1とベータテスト参加権を同梱で売ってたやつだからそりゃ値下げされるやろ
何を思ったのか知らんが アナは流石にラインハルトだろ
ラインハルトとファラの色違いスキンの名前が同じ鉱物だとかなんとかでラインハルト父親説が流れてたくらいだぞ >>813
ランチャーにリンク貼ってある初心者がやりがちなNGにジャンプしまくる事ってあったけど ソルジャーゲイって言うけど誰狙いやねん
やっぱリーパー? ゲイの人に俺は狙うなよとか誰狙いなんだよ?って言うとマジギレするよね 見た目からしてハンゾーリーパーのどっちかだと思っててハンゾーがゲイだとヤンデレブラコンサイコホモというとんでもねえモンスターが出来上がるからリーパーだな!と確信してたのに ポリコレ媚びのための後付け設定だからとくに意味なんてないぞ >>841
大会見てもめっちゃぴょんぴょんしとるやろ トレーサーのレズとソルジャーのゲイはガチの後付け設定だからな
スーパーマンの息子が後から急にバイにさせられたのと一緒 ポリコレじゃんけんに負けない為に異性愛すら公表しない風潮マジファックだね >>844
残念ながらハンゾーはロボナーだぞ
オリーサ「視線を感じます・・・」
オリーサ「私に騎乗して戦いたいのですね・・・」
ハンゾー「ん!な!バカなこと///」
オリーサ「あなたに嘘は似合いません」
この掛け合い言い方も相まってエッチなんだよね
オリーサも満更でもないようだしオリーサ×ハンゾー良いと思うね ジャンプはするけど一生ジャンプしてたら追いやすいし予測しやすいからカモだぞ >>848
こんな奴おったんか
雑にゲイ設定付けられたことは知ってたが思ったよりも薄い設定で笑った ジャンプ後は着地で潰されるゲームならともかく
ジャンプ途中で慣性加えられるしな そもそも無駄ジャンプて戦闘起きないときに暇でやるぐらいじゃね? ジャンプは軌道変化全然しないからダメ
Ctrlスパムにしとけ >>846
大会なんて見たことないがその動画じゃジャンプは途中で切り返せないからしゃがんだ方がマシと言ってたよ マクロでCtrl連打させる奴なんかあったな
OW1のトレーサーでなんかあった気がする なんかが >>838
2リリース後に買ったやつのこと考えてやれよ トレーサーのレズは初期からじゃなかった?
ソルジャーは最初は過去にアナとの恋愛っぽい雰囲気も匂わせてたのに突然ゲイ路線になって非難轟々だった記憶がある モテなさすぎたハンゾーがついにオムニックに手を出すか トップ3アジア総合
sojourn / KRIKO / Zarya / Doomfist / Winston / Lucio、 さっきからエグいDPSばっかくる…
こっちタンクやってるとはいえ20000以上ダメ出して40キルとかしてんのにDPSが7000~8000ダメ十数キルしか出来てないのとかばっかくるのはなんなんだろうな
自分で全滅させないと勝てないようなのはゲームとして成り立ってないだろ ホモセックスは突っ込む穴と棒があるから分かるんだけど
レズセックスって何やんの? セックスの主体は棒にあり肌の触れ合いにあると思ってるわけじゃないあたりワイも男根至上主義におかされてんなあ 五人全員で言い合ってワロタわ
俺の見立てでは三人が下手だったね ちゃんとお互いのDPS同士とサポ同士でレート合わせしてんのかって言いたくなるくらい
DPS片方のチームだけ酷い時あるんだよね
5人まとめてレート合わせしてるだけじゃねぇだろうな? >>867
ロール同士でレート合わせなんてしてないでしょ
1の時はチーム平均だったけど2で変わったんか? 勝率5割ぐらいあるのにブロンズ3→4になったんだけど
どうやったら上がれるんだ ソルジャー76がリーパーとくっつく♂展開になる夢を見た チャットオンにしてしばらくプレイしてたけど文句や暴言が多いのはDPSだったわ バティの不死が20秒でキリコの無敵が10秒なのおかしくね 勝率55%でもマスター維持できるから、要はプレイ内容やな
多分 ダイヤ以降はスタッツ参考にしませんって言ってたじゃん公式
撤回されたの?ソースあるの? ワイのバトルモイラがマスター帯でも勝率86%あるわ
自分でもなんでこんなにつかえてるのかわからん サポートモイラで数値だけ稼ぎまくってたらゴリゴリランク上がって草
味方に合わせるピッグより数値稼いだほうがいいんすねぇ! ンジョーンってよく槍玉に挙げられるけどゲンジも大概じゃない?
何故許されてるんだい? アジア鯖選択してるのにNAの試合に飛ばされたんだが
マジでゴミだなこの運営 >>888
明日の午前四時にキツめのナーフ食らうから 低レート帯でうまい奴らが無双すると問題だからさっさと適正で戦ってもらいたい
これがスタッツ評価の意味
ダイヤ以降はスタッツ評価する意味がないから単純にチームパワーと勝敗でレート変動値が決まる
というのがシーズン1で明言された事でそれが撤回されてるかは知らん
つまりプラチナ抜けるまでならスタッツ意識する必要はあるがダイヤ以降は無駄の無 >>895
俺の味方にくるゲンジで強いの居ないんだけどこれバグ? 急に勝てなくなったな
リグループのできないタンクがなんでこんなに続くんだ
すぐ溶けるし ダイヤ以上はスタッツ考慮しない、ダイヤ未満はスタッツ考慮するはOW1の仕様
常識的に考えたらOW2にも引き継いでると思うけど何故かウィドウのHPが200に戻ったりしてるし謎理論によりそこの仕様も変わってる可能性はある ゲンジとソジョーン比べるとソジョーンの安定感凄いよな、別にレールガンHSできなくても高台とって適当に撃ってグレ撒いてスラで逃げれば戦犯にならないものキャラパの押し付け、上級者は難しいことしてキャリーできるだけで初心者向けでもあるよこの壊れ 他fps得意ならソジョーンで勝てるやろうしある意味新規向けだな 明日のアプデでまた変わるんだろうけど今のタンクってかなりのジャンケン環境じゃない?
個人的にはそのジャンケンに使われるキャラが得意だから楽しいっちゃ楽しいんだけど別ロールや初心者からしたらやっぱつまらんのかな >>898
お前が負け側になったってことだよ相手を楽しませる犠牲になってくれ ダイヤ以上スタッツ考慮しないならD3で記事になった21連勝でマスター降格した人はなんだったんだ?
バグ? 集計ミスじゃない?レート変動時に負けが表示されなかったりで負け数を都合よく解釈してくれるように狙ってる ow1のクリップでメイちゃんの氷でマリオみたいに敵押し潰してるクリップがあったんだけど2でも同じこと出来るんか? >>903
それはいいんだが試合ひっくりかえせる要素が無いんだよな
裏お散歩で終わらせるのも無理な性分なので >>906
それを味方にやったら壁裏バグが起きて今回の修正だからできなくなるんじゃない? >>909
バグは壁じゃないの?
メイ自身氷ってヒールするやつあるやん
あれで敵倒してた あれはエクスペリメンタルのお祭り調整だからもう出来ん 次アプデ後はソンブラ消えるし思う存分ドゥームで遊べるぜ ドゥームみたいなクソキャラは2移行時に消しとくべきだったな >>906
あれはエクスペリメンタルっていう実験モードにいろんなネタ要素を詰め込んだときの奴
例えばドロップザビートで敵を押し潰したりも出来た >>907
まあそれはある程度割り切って自分が壊せる力付けるしかないわ むしろソンブラが出てくるシーンがドゥームとボールが来たときだけになるんだよ
これまでただソンブラ出しとけば強かったのがなくなるだけ ドゥームって実際どうしたらいいんだ?
今の時点だと弱いけど機動力と防御スキルで荒らし性能はあるからちょっと強化するだけでヤバくなりそうなんだよな ドゥームってドゥーム使ってる奴以外面白く無いからな
刺さってないなら尚更 ソジョーン右クリに木の葉やったら死んだんだがあいつ木の葉貫通すんの?
ならd.vaのdmでも消せないのか DPSドゥームを消すために今のクソザコドゥームは必要
間違っても強化なんかするな 黒豆ちゃんメインしっかり当てれたら200族瞬殺できるんよな ドゥームさん右手の飾り捨てて両手にハンドキャノンつけた方が強いですよって言いたいわ ムキムキロシア人が消えたらオリーサOTPマンになるか
わりと誰相手でもいけるよな ドゥームなんて刺さることあんの?
味方のdpsとサポが強いか相手が弱すぎるだけで
ドゥーム使ってる奴はなんも役に立ってないやろ >>928
ハリウッドドラドだと上からDVA に正面から敵陣に撃たれ続けるけどええんか🤔 Dva使いからするとザリアナーフは足らないと思います あの程度のナーフなら絶対出てくるわ >>921
普通に木の葉で返せるよ昨日ult初撃返されて乙ったわ
範囲外だったんじゃね? ドゥーム増えてきたせいかドゥーム対策もしっかりしてきたな
ガードしてると撃ってくるのやめて寂しいわ >>931
産廃にはならんけど結構なナーフだと思うけどな
普通にそこそこ強い程度に落ち着くレベルだろ オリーサの絶妙にキャラパワー足りない感は何なんだろうな
全体的に削れるけどワンピックができずジリジリ押されて決壊する ドゥームは腕組みガードがハックできちゃうのがソンブラ苦手なんだろうな >>935
サポ相手にジャベリン投げからのヘッド連射当てられるようになればかなり使えるぞ >>932
そうか俺の勘違いかサンクス
流石にビーム判定は最強すぎるか >>906
shiftで氷化した時に下にいる敵を圧殺できる期間限定のお遊びモードがあったんだ Dvaが楽しくてタンク専になりつつあるけどバトルモイラは立ち回りに寄ってはキャリーできるようになってきた
それよりもブリギッテを引いた時の絶望感がヤバイ
あいつキルされたログでしか存在を知れない そういえば今できないエクスペリメンタルのことを「今度来るPvEモードだ!」とか言ってるやつここにいたよな pveは開発側が何も言わない時点で察しろ
このまま流れて終わりよ オリーサはザリアもあれだけどメイが帰ってきたらきつそうだけどな
ザリアメイで防御スキル無効化されるとDPSサポが優秀じゃないと耐えられないと思うわ
不和も壁もあったら尚更きつい気がするあくまで低ランクとかの話だけどね >>929
なんやかんやガードとロケットパンチによる瞬間移動は相対するとうざい。うざいだけだけど
ただこっちのDPSの一人があまりに弱くてようやく五分五分になるからお察しください >>918
スリープスタン阻害なんでも食らう上に無敵もないガードの性能を上げるかこの性能のままCT2秒とかにしてシグマの盾とかボールのモード切替感覚で使えるようにすれば壊れるほどではないかもね ドゥームはガード中にフックもスリープも入るから返り討ちにできるんだけどザリアのバリアで染み付いたのかガード中にスキル投げない人けっこういるんだよな 初心カスサポはアホな立ち位置の仲間ヒールしようとして犬死にするな
好きになっちゃうだろ本田翼ならいいよ? ファラ、リーパー、ジャンクラは猿でも仕事できるから野良では当たりだな
ソルマクアッシュは個人差酷すぎて信用できん ドゥームは豚アナ出されたらどんなに上手くても暴れるのは無理
シグマもキツい ライバルプレイ初めてしたけど認定戦の敵のレベルってどのくらいなのさ
クイックで調整されてるなら人それぞれ? 味方タンクゴールド3で敵タンクダイヤ1とかこれもうバグだろ ブリギッテ強くて楽しいんだけどたまにシールドの死角から攻撃されると泣く
ザリアと同じバリアにしろ オリーサかてえけど敵にいてもあんま怖くないんだよな でもタンクの中では結構楽しい方だと思う 普段サポなんだけど、なんかふらっとタンクにチェック入れて
「オリーサDVAあたりで遊んで、敵ザリアが来たらハルトにでもなろう」とだけ決めてランクしてたらやたら快勝できてワロタ 優先キューなんていらんから、途中参加やめさせてくれよ 虹彩も輝くしキングスロウのゼニめっちゃ強くね?
ここだけは例外的に初手からゼニ出すわ owlはbanピック導入しないものかね、面白くなるかは保証できんけど全てがミラーは退屈だわ。まあ全チームソジョーンbanしてミラーとかになるかもしらんが 色んなキャラでみたいよね
メイとかエコーとかシンメトラとかプロ大会だとどう使われるのか見たいわ
1度ピックされたヒーローは次の試合終了するまで使えなくするとかできないのかね BAN一回あったけどなんかやめちゃったんだよね
たぶんコーチの負担が半端なかったんだと思う、メタが進化する前にまた練り直さなくちゃいかんし マクリーがメイを確実に殺すために入ってたのは覚えてるけどそのメイはなんで入ってたんだっけ? OWLでもBAN制度導入したけど余計にミラーマッチ増えたんじゃなかったっけ DPSはダメージ出せ!はまだ分かるけど
サポもダメージ出せ!タンクもダメージ出せ!
って感じになってて、これならCoDでいいよね?ってなる
BFのほうがよっぽどオブジェクトルールしてるわ >>966
逆に1度ピックしたキャラは死んだら使えないの方が面白いと思う
全キャラ死に切ったらカウントリセット BAN導入したらコーチと選手の大反対にあったらしいよ
練習量がただでさえやばすぎるから、ってこのスレで見た
そんなん知るかって思うけど練度の低いお粗末なゲーム見せられたら誰も得しないし仕方ないね >>808
既に購入済みのバトルバス分安くなってれば買っても良かったけどなあ そもそもろくに採算も取れないプロリーグなんて必要ねぇわ
「プロが使ってるからこの構成が一番強いんだ!」
そんな妄言は聞き飽きたぜ これクイックもレートに合わせて相手変わるもんなの? キリコ居るせいで俺の股間のクナイがいきりだすんだが? >>979
お前のキリコはゲンジの龍撃剣毎日しゃぶってるよ ゲンジって入れる時も龍神の剣を喰らええええ!とか叫び出すのかな
うざいね >>981
お狐様の導きでさらにスピードアップだぞ いくときやっぱリュウジンノヌアーとか言うのかな早すぎだろ ライバルプレイで入り直してたやついたんだけど何が目的なんだコレ
戦犯スコアだから隠したいとかそんな感じか? >>987
その割にはちょうどラウンド終わった瞬間だからタイミング良すぎるんだよな
バグがあるならそうなんだろうけど クイックずっとやった後のライバルでペイロード片方終わった瞬間ライバルなのに抜けちゃったことあるわ DPSだけいくら勝ってもキルしてもデス数少なくてもランク上がらないんだが、どうなってんだよ... 途中抜けする奴は途中抜けする奴とマッチングするシステムにしてくれねぇかな 話してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ このスレッドは1000を超えました。
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