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【FPS】Overwatch2 Part881

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0001UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcf-TeUK [126.233.232.207])
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2022/11/15(火) 16:06:43.55ID:5CkMUDDnp
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part880
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668403022/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-BvCT [58.1.106.91])
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2022/11/16(水) 15:40:13.51ID:oHVVttkE0
まあよっぽど高い勝率でもなければ7勝5敗、6敗で勝ち越していたとしても所詮+1~2勝だからレート変動してないのが普通
7勝終わって「変動なし!」ドォーンだからね
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ae8-H0Ic [61.197.128.49])
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2022/11/16(水) 15:41:40.85ID:j45ZdCJN0
多分最初期のバグでランク最底辺から始まった人はランク全く上がらないんじゃないかね
レート0から始まってそうだし余計にクソパと当たってそう
0920UnnamedPlayer (スププ Sd7a-gUav [49.98.252.142])
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2022/11/16(水) 15:42:18.22ID:6yMPuolMd
>>917
俺はマッチングだけ修正して1の仕様がよかったと思うけど鰤はユーザーさえ増えればいいからな
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ f602-FFna [153.246.214.23])
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2022/11/16(水) 15:45:09.25ID:97tMx+/40
もうvaloみたいにゴールド1〇〇RPって表記すればいいんじゃね
わかりやすいやん
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 46c7-5WRr [49.250.157.121])
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2022/11/16(水) 15:46:56.48ID:8/WGTMKM0
なお既にバレてる
0928UnnamedPlayer (スッップ Sd7a-rv4X [49.98.115.181])
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2022/11/16(水) 15:47:36.10ID:XePdkH31d
>>920
「ユーザー増える」の理屈が全然わかってないんだけど、別に根拠とかじゃなくてもいいから「こういう心理で増えそう」みたいなの聞かせてもらってもいいか……?
(煽りじゃなく本当に推察すらできない、ごめん)
0929UnnamedPlayer (ワイーワ2 FFc2-d5HI [103.5.142.245])
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2022/11/16(水) 15:48:08.24ID:EqVoHNqzF
>>916
1の頃から変わってないなら1でも幽閉民が大量にいたはず
そうじゃないなら2になって変わった何らかの要因で発生してると考えるのが自然
0933UnnamedPlayer (スッップ Sd7a-rv4X [49.98.115.181])
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2022/11/16(水) 15:51:45.76ID:XePdkH31d
>>930
それかあ
ゲームの原則たる達成報酬にも反するし、
なんなら快適なGUIソフトの原則たるユーザーへのインタラクションにも反するんだよなあ……

今の自分が結果だけ見てなんか言ってる状態なのかもしらんけど、Blizzardくん正気とは思えねえ…
0935UnnamedPlayer (アウアウウー Sa79-qKNx [106.180.50.195])
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2022/11/16(水) 15:52:03.14ID:8KQAHQZla
ヴァロも初期は今のOWみたいにレートを数値化せずにディビジョン表記だけだったんだけど、すぐに誤りを認めて数値も表記するようにしたんだよな、流石にレート更新は毎試合ごとだったけど
鰤は完全に改悪したのを認めたほうが良い
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-BvCT [58.1.106.91])
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2022/11/16(水) 15:55:38.23ID:oHVVttkE0
鰤くんが「はじまる前に両チームの勝率を算出して、アンダードッグチームで勝てば報酬(レート)大、逆ならば減少が大」
にしてるって言ってたけど、それなら開始時に両チームの勝率を出して欲しいの


勝率高い方のチームでOTP引くとチームが発狂するからダメか
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ f602-FFna [153.246.214.23])
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2022/11/16(水) 15:55:39.89ID:97tMx+/40
とりあえずマッチした敵味方のランクを前みたいに見せてくれればなんでもいいよ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-BvCT [58.1.106.91])
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2022/11/16(水) 15:56:17.38ID:oHVVttkE0
「こいつとこいつはプリメ」って情報も何でマスクしてるんだろうな
コロナが流行ったからと言って何でもかんでもマスクしてんじゃねーぞ、おお?
0943UnnamedPlayer (スッップ Sd7a-rv4X [49.98.115.181])
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2022/11/16(水) 15:56:57.85ID:XePdkH31d
ブロンズ5連打は本当にビデオゲームとして異常なレベルのフィードバックだけど、
勝率5割1戦10分と仮定してランク変動が無かった(100レンジ内に収まった)場合に、
140分のプレイの末にブラックボックスの外側だけ出されて何も変化ありません!って見せられるのバカすぎるでしょ

スーファミの頃のゲームクリエイターでもこんなんしなさそう
0944UnnamedPlayer (テテンテンテン MM8e-YwVE [133.106.60.13])
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2022/11/16(水) 15:57:03.22ID:M0lIb+AkM
7勝or20敗か引き分けになると変動する
これ毎回変動してるんだから嘘じゃね
変動前ブロだったのに変動時シル2からシル1になってたし、毎回変動してる証拠じゃん
0947UnnamedPlayer (スププ Sd7a-gUav [49.98.252.142])
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2022/11/16(水) 15:59:38.20ID:6yMPuolMd
>>928
負け越した時に今の仕様なら変動なしで終わる可能性もあるから数字のストレス緩和
糞マッチは片方を圧勝で気持ちよくさせて一方はゲーム性的に味方に責任擦りつけやすくここでもレート隠しが効いてどちらに配属されてるか悟らせない
でこいつらを継続させて強気な価格のスキンが購入される可能性を少しでも増やす
0948UnnamedPlayer (テテンテンテン MM8e-dnPk [133.106.191.128])
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2022/11/16(水) 16:00:17.61ID:gHuLMb5UM
レート非表示の何が嫌ってサイレントで条件変えられたとしてもそれを知る術がプレイヤー側には一切ないことなんよ
あり得ないけど特定のキャラ使ったら問答無用でレート上げようって設定に急にされたとしても
それをわかるプレイヤーはOTPでやってるグラマスレベルだけになる訳
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-FFna [113.147.70.83])
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2022/11/16(水) 16:01:55.61ID:i0e+kfFs0
本来なら勝てないような下手糞な人間にも平等に勝利を体験する機会を与える事でストレスなく課金して貰う
今のOWは昨今のソシャゲに通ずるものがあるね
鰤は誰でも勝てるゲームにしたいんだ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-BvCT [58.1.106.91])
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2022/11/16(水) 16:13:31.89ID:oHVVttkE0
システム的に「負けちゃいけない試合」って作る意味はあるんだろうけど

格下に勝っても同格に勝ってもレート上昇が一定なら格下勝ってる方がお得になっちゃうしね
0958UnnamedPlayer (ササクッテロル Spb5-TeUK [126.233.232.207])
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2022/11/16(水) 16:22:13.31ID:gtpZvjPFp
プラ1だけど明らかな低ランクマッチに混ぜられてゴルシルとは違うタンクなのか推薦4貰えることもしばしば
なおダイヤマスターdpsがいるようなマッチだと推薦貰えず推薦レベルが2になりましたとひっそり通知がくる模様
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e88-OAfI [175.134.224.165])
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2022/11/16(水) 16:23:46.09ID:7x6TppKL0
主観だけどサポで格下マッチに会ったときルシオやブリのような味方守るキャラ使うと結構負ける逆にゼニやバティストのようなキャリーキャラ使うと結構勝てる
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ d554-CDym [60.144.36.83])
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2022/11/16(水) 16:28:44.57ID:CCmvhIw+0
ソロでダイヤ以上行ってる人凄いわ
プラチナ1まで行った途端に全くリグループしなかったりガチトロールだったり初心者垢だったりと散々な味方引きまくって連敗重なって3まで落ちて心折れるわこんなん
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-FFna [106.73.178.192])
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2022/11/16(水) 16:29:23.21ID:1jkOVK+c0
敵味方全員の位置把握してどこから崩せたか崩されたか考えて常に頭使うゲームだね
勝ち負けの理由がよくわからず感覚でやってる人は向いてないと思うわ
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 36ab-9TAN [121.95.3.101])
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2022/11/16(水) 16:30:23.27ID:FeQ+s1wM0
味方がドゥーム選んだから余程上手いのだろうと思ってたら回復する間もなく死ぬから何もできずに負けた2戦目もやっぱりうんこ使おうとするから俺と相方怒りのマーシールシオでgg
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-BvCT [58.1.106.91])
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2022/11/16(水) 16:30:56.36ID:oHVVttkE0
      敵


壁壁壁壁壁    壁壁壁
俺        キリコ


体力80のこれで「回復してくれ」言わずにずっと待ってたらキリコがこっち見ないし
「回復してくれ」連呼したらようやく反応してくれて札くれたけど、その間にキリコが敵から撃たれて死んでワロタ


さっさと回復してくれればこっちが顔出すんだけどな
気付いてないのか後回しにされてるだけなのか分からんから回復してくれコールもしにくいわ
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-BvCT [58.1.106.91])
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2022/11/16(水) 16:32:18.57ID:oHVVttkE0
>>961
DPSは特に多いと思うよそういうタイプ
なんとなく動いて目の前の敵を殴ってデスマッチして勝ってるようなタイプ
普通に他ゲー経験者でAIM良いとかマイクロ知識ある奴はこれ
大体圧勝ゲーと敗北を繰り返すのはこいつらが原因
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ d554-ycy1 [60.124.108.158])
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2022/11/16(水) 16:33:25.88ID:OcMrlN220
自分以外韓国人のとこに入れられた
ボイチャで何言ってるかわかんねえ
0968UnnamedPlayer (スププ Sd7a-gUav [49.98.252.142])
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2022/11/16(水) 16:34:06.82ID:6yMPuolMd
>>960
それ+糞マッチングだからなとにかく個人でどれだけ試合壊せるかにかかってるだから今レート高い人ソロキャリー力やばいよ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-WM47 [131.213.171.162])
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2022/11/16(水) 16:36:44.60ID:kx3FLdbt0
Dva(キムチ臭い、整形済み)
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ ba86-WM47 [131.213.171.162])
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2022/11/16(水) 16:45:11.01ID:kx3FLdbt0
オリーサってガソリンで動いてんの?
10011001
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