【PC】 Borderlands総合 Part58
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■公式
http://www.borderlandsthegame.com/
■Borderlands wiki
http://wikiwiki.jp/borderlands/
■Borderlands2 wiki
http://wikiwiki.jp/borderlands2/
■Borderlands: The Pre-Sequel Wiki
http://wikiwiki.jp/thepresequel/
■Borderlands3 wiki
https://wikiwiki.jp/border-3/
■Steam Community
http://steamcommunity.com/groups/borderlandsjp
http://steamcommunity.com/groups/borderlands2jp
http://steamcommunity.com/groups/BorderlandsThePreSequelJP
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■前スレ
【PC】 Borderlands総合 Part57
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1644795982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured タイリーントロイの絡むシーン作者は面白いと思ってたシリーズ
ゲームオーバーでっすだっておw
みんなもう冷めてるよ きっちりマップ探索してたけどエリディアン文字の解読に再訪が必要ならメインだけ一気に済ますのが開発想定なのかな
サブクエ報酬もレベルシンクされるぽいしサブも後回しのほうが旨いのか 最高レベルになってから全ミッションやり直すのオススメだけどな~自分は
とにかくミッション何度もやりたくないって人も居るよね 会話待ちと移動がダルくてな…
あっさり終わったりメイン進行ついでだったらやったりするけど。我ながら時間に余裕無い 質問なんですけど弾薬を拾うキーで拾うことを無効にするゲーム内設定とかMODとかあります?
戦利品拾おうとするとマックスの弾薬が地面で跳ねるのが邪魔で仕方なくて EPICでボダラン3を始めましたが、ビークルを操作する時に、キーボードのWSADで前進と後退はできるのですが、AとDで左右に曲がれません
マウスで機銃の操作をすると、一緒にハンドリングも動きます
どうしたらAとDで左右に曲がれるでしょうか?
キーバインドではAもDもハンドリングに設定しています ビークル操作キーコンにはWASD表記なのに左右ハンドルマウスになってるの真剣に謎だよな
どう見てもADでタイヤ動いてないし、じゃあなんでああ表記されてるんだ そういうわけでボダラン3アルティメットエディションを1900円で買ってこのスレにやってきたのだ ダクソ3とかもdlc全部入りの方が2000円くらい安いから割とある設定だぞ 話は変わるけど、3って2より酔わない?
2は酔った記憶ないんだけど、3は少々頭が痛い
視野角を最小にしてるるけど、それでも酔う 2は走ると画面が揺れるから酔う。
3は銃だけなので大丈夫。 自分はfpsが低い(正確じゃないけど30fps以下?)と酔いやすくなるたちだけど
3はわりと平気だったな FHDでも40-50fpsくらいしか出ない古いマシンだけど
あと自分はマウスの反応速度を調整して酔いにくい速度を探る感じ どっちも酔ったことないな
走りで揺れるのが嫌ならずっとダッシュジャンプすればいいし
3ならずっとスライディングする 2でダッシュジャンプする癖がついたおかげで3でも無駄にダッシュジャンプするようになってしまった おいいいいいい!!!!!!!!
昨日買うの忘れて今買おうと思ってたのにいいいい!!!! >>49
常にジャンプするためにカチカチ面倒なんだけど何か良い方法ある?
画面が揺れないパッチがあたった実行ファイルが海外であがっていたので、試してみたけどバージョンが違うという理由で起動できなかった。 息切れはーはーもうるせぇしなぁ2は
シールドの上からステータスダメージ食らっても糞うるせぇし
ここらへんのQoL面は全部3では解決済みなんよね 3アルティメットの値段正常化してるみたいだけど
ミス価格で買ったやつって後で請求されたりしないんか? >>54
Steamでは基本買ったら返金なし
昔のセールなんかは発売から少ししか経ってない大型タイトルが$5で売っててそれ買えた人はそのままとかザラだったよ てか3って面白い?
レベル最強にしてから武器漁るゲームなのは変わらず?
レベル最強にするのが既に時間かかるんだが スレも自演レスバ無ければ過疎ってる
ゲーム自体やる人減ってるから順当な結果
ゲームを語るにも嫌いな相手の意見は例え正解でも全否定して暴れ出すテンテンのような感情論まんさんレベルの発達障害がゲーム語ってるから白けるしな やばい書き込みスレミスった、すいません
>>59
拾えるの?なら拾うかぁ くっそ安く買えたからスレ覗きに来てみたけどあの値引きミスってたのか
たしかにdeluxeよりultimateの方が安いのは妙だったけどそんな事あるんだな まんさんなんて言葉聞いた事も無かったが、そんな言葉もあるにはあるんだな
用途は明らかにおかしいが 3買ったから久しぶりに2やってみたけど記憶よりも視野が狭くて酔いそう >>67
2のDLC全然やってなくて
以前やった時は3周目に入ったら敵が強くてサンクチュアリに入るまで死にまくったからくじけたけどリボーンての入れると楽になるって話聞いてたからこの機会に
入れる時に設定いじくれそうな項目も見かけたしこの際めちゃくちゃ簡単にして無双しながら武器掘りしてやるぜ
簡単になるよねなるかな better loot もおすすめ
rebornとの併用は推奨されてないけどまぁ大丈夫
ドロップの関係か倒したときにフリーズする敵が稀にいるけどそいつは無視すればいい
武器取っ替え引っ替え楽しめるよ フリーズしてる時点で大丈夫じゃねぇw
それならまだ要所でレートアップcheatでも使った方がマシやろ 自分はkingmongだけフリーズしたが
他の人は分からないので上の書き方した
巻き戻り少ないゲームだから問題ない
それより爽快感はんぱない 2の序盤は確かに難しい。だからオンライン協力プレイが流行って大ヒットって形みたいだし
DLCに強武器いっぱいあって、そっちで集めてから行くと楽なんだけど >>69
リボーンと他のMOD一緒に入れんなって出て怖かったが試しにやってみたら
色付きポコポコ手に入って気持ちいい
リボーンのおかげか敵も固くないし rebornのみ
とreborn+betterlootとで起動ファイル分けるといいよ
exec a / exex b みたいに そういう事も出来るんですね
それってリボーン入れてある程度進めたセーブでもMOD読み込まなければバニラでプレイできるってこと? プレイは出来るけどインベントリ拡張してたらあふれた分は当然消える
rebornアイテムも消える インベントリ拡張した状態でバニラに戻しても消えはしないから安心していいぞ MODで質問ですがreborn入れる時に使ったバイナリ改造ツールでいじくれる項目を教えて貰えませんか
インベントリと倉庫は増やせました 3は持ってないのですが1と2にこういうショットガンってありますか?
https://i.imgur.com/TEZmV01.jpg >>81
3は持ってないのに1と2にあるかどうか聞いてるのが意味わからないけど
1にはなかった気がするけど、2と3にはダブルバレルショットガンあるよ >>81
3とワンダーランズならそっくりさんが有るぞ >>82-83
ありがとうございます
3も買ってきます ワンダーランズあんま話題にならんがどうしたの
サイコ出ないって聞いたけどそこらへんも 面白いは面白いし話のノリも3よりはマシだけどエンドコンテンツが薄すぎて1-2周でもういいやってなる、みたいな評価をよく見る気がする 3はストーリーのクソさをわかってれば普通に面白いじゃん
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
例の音ズレムービーはひどすぎてこれだけでBAD評価してもいいくらいだわ 2より3のほうが面白いな俺は
2は死にすぎ、特にあのロボット軍団の、キーンつって自爆するやつ ボダランシリーズの中で2が最高に面白くてやり込んだが流石に10年近く経過して飽きた
3のが純粋に珍挙動銃撃ってて楽しい
ワンダーランズは武器少なすぎて論外 3はシナリオや演出、仇敵の魅力などを除けば面白い
ただバンバン撃ってワーキャーする分には楽しい 3は銃の操作感が良好で、歴代で最も遊びやすい調整されてると思う 嫌な奴だけど敵としては好きなキャラだなあ
俺内道中話しかけてくる好きなボス第2位 3だけどフラッシュとかダメージエフェクト抑える方法ってないのかな。
歳のせいかわからんけど眩しくて長時間遊べなくて辛いわ。 快適に遊べたら面白いのに無駄に重くしすぎだわな
マンガチックな表現は平面的でも違和感がないから軽く出来るはずなのに 3は2や1よりもリピート性が低いと思う
MAPに何か魅力が無い 3クリアした
FL4Kでプレイしたけど、ブッチャーっていうフルオートのショットガン手に入れたら、半端なく強くて無双状態
最後までずーっとそればっか使ってた キャラ選択でほとんど説明がなかったからなんとなくまともな見た目のゼイン選んだけど不人気キャラなんだな 1でモーデカイ2でゲイジ使ってるけど3はFK4Kとモズどっちがいいかなあ
まだ2の3周目とDLC終わってないから当分やらないだろうけど
てかプリシーからプレイすべきか 下手じゃなければ気にしないけど
自分がVに詳しくないんだけど中の人って基本的に声優とかじゃない素人なん
漫画とかで見るVはボイチェン使ったオッサンしか居ないイメージだが 俺も2ではゲージ使ってて3はFL4K一択だったなぁ
ペットの存在がデストラップみたいなもんで心強い 1モーデカイ
2ゲイジか
これらの要素を全て兼ね備えてるのはFL4Kだな
ついでにいえばZer0の要素も持ってる >>105
中の人は多分下手ではないんだろうけど、Vの演技しつつ中の人から離した演技でモズの吹き替えしてるせいで、雰囲気に合ってない芝居臭さが酷い 別にボダランのメインキャラってそこまで語らないしこんなもんだろって思ってたからモズはそこまで気にならなかったな
他のシナリオキャラのストレスの方がデカかったからかもしれん 現役だったり元だったり声優のVもいるから一概には言えない
でも下手やな 3買ったら使ってみればいいだけの話だろ
十数分もやれば分かる この前のセールで買ってアマーラでやってるけど不評なのこの声だと思ってたわ アマーラは「オレ サイキョウ オマエ ヨワイ」以外の語彙がない以外は好評だよ reduxのFL4K紫ツリー結構テコ入れしてんやな
これなら結構使えそう
惜しむらくは低Tierにダメージアップが無い事だけど
オーバーチャージ
Fl4kのシールドが満タンである間、武器とグレネードの弾薬を再生する。
キャパシタンス
ASを発動するたびに激高状態になる。
すぐにシールドをチャージし始め、100%の反射確率を得る。
反射された弾丸は2倍のダメージを与える。
さらに、Fl4kの火力と移動速度が上昇する。
このスキルは短いCDを持つ。 セイレーンの数決まってるからアマーラもシリーズ続くなら死ぬんだろうな 3の本編終わったけど、これラスボスのショボさとモヤモヤなエンディングさえどうにかしてれば、もう少しマシな評価だったんじゃないかなって
全くスケールを感じられないラスボスにポカンとしちゃったプレイヤー多いんじゃないの ここの節操のない開発
そのうち2のリメイクとか出しそう
3のセンスで クリアしたはずなのにラスボスがどんなだったか思い出せない 3の字幕バグが酷くて萎える
字幕ズレも酷いけど全く無関係の字幕が表示されまくってすごい混乱した
発売からだいぶ経つのにどういうつもりなの 字幕と音声バグは過去最高だな
クローアンドオーダーの字幕とかヤバすぎる ローカライズが雑すぎたね
てかやっぱ固有名詞までローカライズしたのは間違いだったわ
そのせいでアイテムの文字クソ小さくなって何書いてあるか読めなくなる装備とか出てきたしな 実績コンプまでやりきったけどepicで貰ったボダランがこんなところで役に立つとは シリーズ初見で2を始めたけど、弾がばらけ過ぎて全然当たらないんだけど・・
史上最高のしもべてミッションやってるんだけど、快適にシューティングできるようになるまでどんだけかかるの? >>130
序盤すぎるから無いとは思うんだが一応聞いとくけどキャラはゲイジでアナーキーってスキル取ってる? Jakobsのピストルとかって最初の方出ないんだっけ?
>>130
スペックだけ見るんじゃなくて知らない武器は全部装備して撃ってみた方がいいぞ reborn始めたばかりだけどゲイジでbedrum撃つの気持ち良すぎる
これやInfinityみたいに撃ち尽くすまで連続で弾が出る銃何があります? ゼインのMOD目当てでシュルーティングスプリー行ったけどやばいくらいにつまんない メイヘム10やろうとコイル狙いでスプリーやってるけど20回やっても出ない
心折れそう >>136
ヴォルトカードでダイヤモンドのカギ手に入れて
そのセーブデータ保存しておいて(キャラじゃなくてシステムデータの方)
装備漁る→出たらキャラに持たせた状態でシステムデータ上書きしてカギ使ってない状態に戻す
これを繰り返せば糞めんどくさいスプリーなんてやらなくてもコイルなんていくらでも厳選できる
ただクラスMODだけは武器庫で手に入らないのでスプリーやらざるを得ない 全然違うがデータ自体を弄るのとコピー&ペーストが同じと思ってるなら小学校のパソコン教室からやり直してきた方が良いな(笑) 鍵は2でやったことある
reborn入れたらエリジウムで開けられるようになったけど コイルはうっかりメイヘムレベル2にしたままうっかりダイヤモンド使ってゲットしてしまったが
M2のコイルでもM10で十分使えて重宝したな
あとでM10のコイルも入手しようと思ってスプリー何度もやったけど全然出なかった >>139
でも手間が掛かって面倒臭いやん
エディタでデータ打ち込んだ方が楽
10億に書き換えれるしいちいち少ない鍵を戻す作業とかアホくさ >>134
se7ensinsとかnexus modsからボダランシリーズ伝説のモッダーXcier freedom氏のデータ貰ってくるのがええぞ今は別名で活動しとるが
面白いハイブリッド武器多数入っとる
満足できなくなったら自作するとええ チーターは皆そう言うよ
面倒くさい、改造した方が楽、まともにやるのは阿呆臭いって
基本オフゲだから好きにすれば良いと思うけど、まともにやっている人を侮辱するのはどうよ >>145
やってる事がチーターのそれと変わらないのだが正当化してて草も生えないすわ 結局は自分が手の届くズルは容認して手の届かないズルは悪にするボダランプレイヤー今まで見てきたから笑うわ君らみたいなの
ならグリッチは使うなよ正統派くん みんなやってて言わないだけだよイキリくん
ソレシカナイヤツほど暴れるよね ちょっと前にも同じ様な言い合いあったししょうもないわ
dupeとチートの線引きとか不毛過ぎるし
やりたいならチートスレでも立ててそこでやりなよ 何言い争ってるのかと見てみれば前スレで自作武器云々でしつこく自己満レスしてたやつと同じIDとお話してたのか MODゲーでもあるまいし、普通にプレイしてたらそもそもゲームファイルの中身に触れることなんてまず無いんだから
そこに手加えてたらなんだって一緒だよな
そんなことより3の倉庫足りなすぎるんだけど皆さんどうやりくりしてるの キャラデータをコピーして手持ちに預ければいいよ
それがチートだというのなら捨てたらいい rebornやMODを入れるのは抵抗ないけど
やっぱ改造はちょっと
鍵のセーブデータの差し替えもやったことはあるけど後ろめたく感じる ここはMODもDUPEもチートも何でもありのスレだから個人の線引きでスレのルールを歪めないように レベル72のレジェンド捨てれない病なので俺も足りない >>157
まだマシ
俺はそれに加えてCOVのエピック厨二武器コレクションが圧迫してる 2やっててFPSが120で止まるんだけどそういうもん?
設定は無制限にしててたまに120超えるんだけど敵の拠点みたいなとこは120で止まる メイヘムのシステムがよくわからん
10にしたらボスなんて倒すの無理 >>161
まずメイヘム10で通用する武器手に入れる所からかな
君もシュルーティングスプリーでコイルマラソンやるんだ >>161
敵の体力が100倍になってて、それに合わせて固定ダメージスキルも30倍くらいに強化されるという変なモード
だからモズのアクションスキルのロボ使うだけででレイドボス以外は余裕で狩れる
武器不要 >>162-163
キャラはゼインだしスプリーしにまくるしもうやだー
メイヘムなしにしてクリアして終わるー! メイヘム10でそこそこ武器集めて楽しんだから俺もクリア
しかし次にやるケームがないのよね
オータムセールはよ ボダラン3アルティメットエディションは
オータムセールが始まった直後は2261円だったのに
一日も経たずにもう3862円になってる
値付けがミスったのか知らんがセール額のブレ幅が半端ないな
見た時にすぐ買わないと損だな ボダラン3でバグなのか操作ミスなのかわからんけど
自販機でいらない装備品売ろうとしたら装備中含めて所持品全部売っちゃって慌てて買い戻したけど全部は取り戻せなくてめっちゃやる気なくしてる そんなバグなったことないけど不用品マークつけてると一括で売却する機能はあった気がする >>167
ハロウィンの時もそれあっただろ
狙ってやってるくさいなぁ お気に入りマークを付けないで連打で売ったんじゃねーの? >>167>>171
前と後の二つのセール対象品の期間が一部重複すると狙ってるのか仕様なのか分からんけど
前セールが終わる数時間は後セールの割引額が増えることが稀にあるなぁ
例えば期間限定セールの最終日の数時間とオータムセール開始時間が重なったりって具合
で、しれっとセール割引を修正するといった感じ
ボダラン3はちょくちょく期間限定セールしてるから多分それじゃないかな? >>170
それだつたわ…
何も考えず箱マークにしてた 久しぶりにフレンドとボダラン3やろうとしたんだけどネットワークエラーでまともに遊べない
なんか前もこんなだったような気がするんだけど治ってない?? 3は2周でいいはずなのに2よりすごく長く感じる
本編のボリュームが2よりあってマップも巨大化してるせいかな 楽しい時はあっという間に過ぎる
つまらないから長く感じる エデン6とかエリディアンの惑星とか広いだけのマップが多い気がする 全部ありそう
1周目は歯応えなさすぎて退屈だし、エデン6編は長いっちゃあ長いし、無駄に広いマップもある
とりあえず1周目が完全にいらないから次作からは周回プレイなしで頼みたい どんなゲームしてもこれクリアしたらボダランしよってなる。1,2,3はローテで皆そんなゲームない?
ちなみにアニメはシュタゲとSAO
先が判る安心感的な 毎回じゃないがFTLかな
有志が大型MODの日本語化もしたしやってみたい 3でフェーズザーカー厳選したいんだけど、今でも自販機回りがいいの?
どこの自販機でもいい? 映画は随分前に撮影終わったってツイートあったけど、あれ俳優の撮影がってことみたいだな
その後にCG加工とか色々やってるんだろうな やってなかった2の3周目クリアしようと久しぶりにプレイしてるけど
とりあえずストーリークリア目指してサイドクエストとか全部後回しにして良かったですかね
たまにジャックの依頼とかあるけど消えないかなって >>191
消える物はないよ
どんな順番でも必ず全部出来る
あと3周目はミッション全リセットも出来る 全然ボダランみたいなfpsハクスラゲーないから2でもまたやろうかと思ったんだけど今は色々拡張系のmodあるのな
2関連で面白そうなmodあったら教えて欲しい betterlootは初耳だし調べてもあんま概要よく分からんかったわ
でもとりあえず今日導入してみるわ betterlootはボス系倒すとレジェ以上がほぼ落ちるから楽しくなる
なんならbadassでもぽんぽん落とす でもrebornと一緒に入れたら今のところキングモングと
モクシーの結婚なんたらに出てくる釣り上げて倒す4体のどれかでフリーズした ですね。フリーズ落ちしたらそいつは無視するかそこだけbetterloot外すかする ちょっと質問なんですがsteamのウインターセールで安くなってるから買おうと思ってますが
1のリマスターと3てどちらがお勧めですか? 正直どちらもお勧めしない
過去2にハマった経験ありとお見受けするがどちらもそれを超えるものではない 3はムービーやストーリーの不備を大目に見れば良いゲームよ
2より良くなってる部分もあるし
あとは価格だけど人によるから何とも言えん 3は敵を撃ってバラバラにするゲームとしては一番面白いよ 3は2の続編ではなく1の続編という事を留意しておけばストーリーもまぁ面白いよ 1は2やる前にやっとかないと微妙そうだよな
俺は1モーデカイでやったから2なかなかショッキングだった ハクスラやりたいってだけなら3は面白い
ボーダーランズ2の続きがやりたいって思うと死ぬほどガッカリする 作れるビルドも3は多いしの
あと2はキャラ格差がひどすぎる キャラ育成ならプリシーが一番楽しかった、スキル性能が全体的に高くて育てて楽しかった
あんまり装備が無かったのが残念だけど Reborn入れてゲイジで遊んでるけどスナイパーライフルの弾が自動回復するのが便利だなと思いつつなんのおかげかわからん
スキルなのか装備効果なのか
武器はbedrum、シールドはwasp、クラスMODはアナーキストをずっと固定で使ってるけど >>212
ありがとう
bedrum発射速度も早いし弾回復するし
ゲイジだと適当にばら撒いてれば敵倒してくれるから最高の武器だわ メリクリshiftコード
3タイトル複合キー 有効期限01/05
BL3 ダイヤモンドキー1個
BL2&3 ゴールデンキー3個
WL スケルトンキー3個
JJ6T3-9CSRB-RKJ5W-JBJJJ-WRXRC
https://shift.gearboxsoftware.com このゲーム好きな人他になんのゲームしてる?
divisionとか?
他になんかある? >>216
ハクスラゲーっていう括りなら仁王2とFFオリジン
特にFFオリジンはハクスラアクションとして傑作だわ
プレイヤースキルあればDMCみたいな動き出来るのにハクスラゲーっていうのがたまらん
シューティングでいうならWarframeしかないなぁ エルデンリング、グリムダウン、スタドゥーバレー、ETS2、テラリア。
ちょっと通好みかな >>217
へー、オリジンか
意外といいのか
warfameはあわなかった
オリジンちょっと調べてみるわ
>>218
草
でいい? なにその反応 XBOX仲間に言ったらエルデン以外知らないとか言われたけど? まぁボダランってハクスラの中ではニワカ中のニワカだからしゃーない
PoEやグリドンクラスはガチ勢すぎる このゲームが好きな人ってのでstardewとかETS2上げてくる人が来るとは思わなかった
>>217はしっかり意図を汲んでくれてたし その上メジャータイトルばっかあげてるのに通好みとか言ってるしグリムドーンスターデューバレーを変な呼び方してるし
自分も笑わせてもらったよ ハクスラがしてーのかルートシューターがしてーのかはっきりしてないのがまず 好きなゲーム書けゆわれたから書いただけだろ なんで差別すんだボケ笑うとこ一個もないわアホ○ね >>219
PC版はSteamないからそこだけ難点かな
1/6までセールしてるんだけどEpicの25%OFFクーポンを合わせると半額近くで、絶対DLC入のデラックスエディション買おうな
速度アップバフつけてプレイヤースキルあるとこれくらい動けて楽しいよ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1604823330045194241/pu/vid/1280x720/idvyrTcOIPLqvTz3.mp4 >>228
上で”ハクスラゲーなら”って言ってるから許して
その上でシューティングハクスラもあげたから許して 2と1のリマスターの買ってみます皆さんありがとうございました
ボーダーランズとにたゲームだとコープシューティングという意味ではB4Bやこのまえ
発売したGunfire Rebornなんか似てるじゃないかと思う gunfire rebornはお手軽なローグライクボダランって感じで良かったな
アプデ長く続いてるしあっという間に数百時間やってたわ 最近は汚名返上に努めているらしいがそのfallout76のせいでベセスダも信頼できないパブリッシャーの1つになったよね
まあ昔から馬の鎧をDLCと言い張る銭ゲバなところではあったが fallout76は結局オンゲーなんよ
arkみたいにローカル鯖で緩くして楽しむことができないのがクソダルい
ソロでクエストクリアは可能だけどオンゲーにしたことによる制限のせいでナンバリングほど楽しめないわ fo76ハクスラ部分は楽しいけどその先にある毎日日刊クエストをちょびちょびやるって流れがオンゲーすぎて苦痛だったわ サイコ・クリーグやっと終わった。
最後の章はF.E.A.R.3のオマージュなのかな?
3は星々を巡って大きく見せたかったんだろうけど、
独立した小さなフィールドをツギハギしてしまった感じ。 70時間くらいやってマリワンでもチャージしなくていいやつがあることに初めて気がついた なんか規約の更新?があったみたいで
最後まで読んでみたけど、権利の放棄とか条約の例外とかど素人にはまるでよくわかんなくてなんかこわいとおもった(小並感)
単純に裁判制度の悪用はさせんよって予防を並べてるものと思われるが
俺のような頭サイコが海外の裁判制度に理解があるわけないだろ! 読もうとしただけ褒めてやろう
大抵の人は俺含めて全て一行目すら読んでない よくわからないな
ゲーム立ち上げたらお知らせくるのかな 2クリーグで斧ブンまわしヒャッハー戦法してたが
さすがに3周目は無理やなこれ・・・ 逆に3周目のスキル潤沢になってくる頃からがクリーグの真骨頂でしょ ここ4年やってないけど近接クリーグは2週目だけの遊びだった記憶が プリシークエルでPCによってNPCのセリフが変わるの地味に感動したのに
なんで3では採用しなかったんだろ
4キャラしかいないじゃん
まぁセリフが多くてチェック面倒そうだけどさ バンバンキャーするだけなら3は面白いと思うよ
色々ひっくるめたメインシナリオがアレなだけで
2(ジャック)が良すぎた ボーダーランズ3 で2キャラ目のパワーレベリング方法ってある?
検索してもPS用のサブ垢しか出てこない。モズを育てたいと思っとります PCはそんな面倒なことする必要がない
自分の1stキャラを複製した上で別キャラにいじるだけなんだから ボダランの有名トップビルダー自体がビルドのセーブデータ配布してるし
海外の5chことredditですら複製してアイテム配布、トレード、セーブデータ配布は常識
5chのcs板ですらグリッチ前提
なぜ情報が出てこないのか?これらによってそんな無駄なことをしてる人が存在しないからだ
少しは脳味噌を使え 最近3買った低スペ組だけど、カクつきと言うかプチフリは下記の設定したら相当良くなった。
https://www.reddit.com/r/borderlands3/comments/uw371q/i_found_a_way_to_get_rid_of_90_stutterings_and/
https://steamah.com/tiny-tinas-wonderlands-how-to-fix-texture-streaming/
上記の設定だと稀にカクつくけど、起動オプションに-notexturestreamingを設定したらカクつきは
全くなくなった代わりにメモリ使用量が10GB超えになりロード時間が伸びたのでQOLのために
-notexturestreamingは辞めた。
ゲーム用に物理メモリが10G空きがあり、ビデオメモリが6G以上ある人は-notexturestreamingが簡単で良いのかも。 求められていない場所で、他所の常識ゴリ推しされても迷惑でしかない
ここは海外でも無ければcs板でも無い このスレに常駐してるエディタガイジだよ
ワッチョイ ..28-でNGしとくと吉 >>255
参考にするわ
撃ってて気持ちいい銃がなかなか見つからない
もうローワンズコールのぐちゃぐちゃは嫌なんよ >>255
スペック知らんが普通にゲーム内で設定落とすだけじゃあかんのか? >>259
ゲーム内設定オンリーだと左右に視点を移動した時にプチフリ(カクつき)が発生する
頻度が高くなる場所が多々ある。
海外の掲示板を見ると同じような問題は高スペでも発生している人がいるようで、リ
ンク先の説明が正しければBL3のテクスチャストリーミングに難があるみたい。
-notexturestreamingオプション使えば私の環境でもプチフリ(カクつき)は発生しなく
なったので、テクスチャストリーミングが問題という可能性は高いのかなと。 あと外での夜とか室内の暗所が暗くて仕方がなかったんだけど
sg.PostProcessQuality
を2以上にしないと駄目だったのね・・・。 ボダラン3、全てのDLC揃えるのにようやく最適な時期が来たようだな
ズンパス1だけ持ってたけどやっぱり全てのDLC揃えてからが本番のゲームを中途半端な状態でプレイするって感覚的に気持ち悪い
これで気持ちよくプレイできる ゲーム本編が800円なのにズンパス2に2000円も払いたくはないな ワダランも昨年からセール連発してるし映画の続報ないし経営やばいのかな 3は少し前に1600万本突破ってニュース見たし売上は上々なんじゃない
ワンダーランズが厳しそう >>254
あんたニキとは合いそうだわ
Xcier freedom一派と仲良さそう 俺はツールでレベル上げたり装備揃えることについて何も思わんけど流石に自演はダサすぎる スチームのたっかいのは全部入りなんかこれ
あと1000円分くらい買ってないから買っとくか >>269
いや自演ちゃうで残念ながら
redditとかワイは見もせんし
ワイの他にも武器職人おると思うと嬉しくなるな武器作りはほんと楽しいしやる事なくなったバンディットさんは是非トライして欲しいわ 3はバニラで持ってるけど序盤でなんか楽しめなくて止めちゃった
DLCで劇的に変わったりするのかな? Steamめち安セールしてない?アンリミテッドが2400円で、シーズンバスバンドルが3160円だぞ
これ値段が逆じゃない? 新規ユーザーさえ増えれば既存ユーザーなどどうでもいい、ということだわさ まあずっとアプデ追ってた人より今から始めた人の方が楽しめるのは間違いない EPICでシーズン1まで持ってたけど
steamで全部入り買い直したわ 最近ランダマイザーで武器だけランダムでやってるけど楽しいなこれ
これくらいの銃の厳選とめちゃくちゃ具合のボダランやりたかった ドロップする銃は∞!!みたいな事言われても実際やるとパターンが収斂しちゃうように感じるゲームだしなぁ
もっとめちゃめちゃでもよかったんじゃと思うことはある いやーでもこの武器のシステムは良いよ
作中に武器会社が何社もあって、どこのパーツを使っているかによって性能が違うってさ
凄いわくわくする 1の武器は本当にランダムだったけど
2以降はパーツで性能決まってるせいでいっぱい遊んでるとこの武器スペックもう見たってなるからなぁ
武器会社とランダム武器自体は面白いから1の本当にランダム生成の方面で進んでほしいわ ドロップする銃はインフィニティって読んでしまった
2はゲイジでやってたけどあの銃相性良かったなあ >>283
インフィニティとの相性良いキャラ多いよね
猿は片手に持たせると良いしZer0さんはワンショットキル乗って良い そういえば3はレベルカンストした同アイテムは比較してもスペックが全く一緒な例が多い気がする
2はどうだったか忘れたがもうちょいブレがあった気がする 2以降は武器の仕組みが同じはずだから3だけがってことはないはず
レス見てランダマイザーmodの存在を知ったけど
こういう武器構成をvandit武器とかcov武器の特徴にしても良いんじゃないかと思った
ゲームバランス考えたら組み合わせのパターンに制限をかける事になりそうだけど 一年くらい前に3辞めたんだけどまだボーダーナーフ続いてる? ランダマイザーまじでランダムだからバレルなくて弾でない銃とかもあって面白い
逆にロケラン即撃ちで弾無限みたいなチート的な奴もあってわくわくする 今更ながら1から始めた。old heavenのスモークわかんなくてキレそう preは2のあとで2のボスの元仲間捕らえて過去の裏話を聴く形 >>246
これどうこと?今スナイパーだけど引き継いでプリシークエルでもスナイパーで行った方がいい感じ? 金の鍵の宝箱っていつぐらいに開けた方がいいとかあります? >>296
BL2の金箱は自分のレベルと同じレベルの紫品質武器が出ると考えていい
基本的に常にレベルが高い武器に更新していった方が良いんだけど、1周目や2周目の進行中は手持ちの武器が緑品質や白品質になることがある
そういうときに箱を開ければ紫の武器で進行できるようになる
あとは2周目のサイドミッションをやりすぎると自キャラのレベルはどんどん上がっていくのに敵のレベルは50までだから50の装備しか落ちなくなる
そういうときも箱を開ければレベルの高いものが手に入る
3周目まで行っちゃったらもう箱の出番はないかな
プリシークエルの金箱は自分のレベルと同じレベルのレジェンダリーが出ると考えていい
プリシークエルではグラインダーにレジェンダリーを入れると、入れたレジェンダリーと同じレベルの別のレジェンダリーが出てくる
その材料になるのでかなり有用
進行中に装備を更新したくなったら箱を開けてグラインダーに突っ込んでもいいし
レベルがカンストしてから最終装備を整えるときにも出番がある
BL3の金箱は自分のレベルと同じレベルのレジェンダリーが出ると考えていい
BL3のレジェンダリーはコモン武器に比べて非常に強力なので1周目の進行中に箱を開けるとちょっとバランス崩壊する
箱から出てくるレジェンダリーはいわゆるワールドドロップと呼ばれる一般的なレジェンダリーで、これは稼ぎ場所に行けるようになったらいくらでも手に入るのでレベルがカンストしたら箱の出番はない
自分は特殊なビルドに使う極低レベルのレジェンダリーを手に入れるために箱を開けた
ワンダーランズの金箱は自分のレベルと同じレベルのレジェンダリーや紫武器が出ると考えていい
ワンダーランズはワールドドロップのレジェンダリーや紫武器が一線級なので最終装備を整えるときに開けるのがいい
余談だけどボーダーランズシリーズはどの作品でもキャラクター1体ごとのセーブデータとゲーム共通のセーブデータに別れて保存されてる
金の鍵の個数のデータは共通セーブデータの方に入ってるのでバックアップを取っておいて箱を開けてからロールバックすればいくらでも開けることができる 最終的に一番強くなるキャラってなに?
俺つえーしたい 1はリリスかスーパーブリック
2は猿
Preはティモシー
3はゼイン
WLはスタボ/スペショ 猿は魔法とか機械もなく2丁持ちできるだけなのに強すぎる
他のクソザコアビリティ連中も2丁持て シリーズ全キャラガッツリ育成した結果セイレーン使いに収まりました
リリス!マヤ!アマーラ! 2はゲイジしか使ってないけどリボーン入れて手に入るBEDRUMって武器が連射早くて残弾回復する属性銃ですっごい楽しい
ゲイジはとにかく跳弾で敵に当たるからこれとかインフィニティとか弾数気にせず乱射できる銃が楽
精度は死ぬ ごめんBL3やりこんでないからわからないんだけど>>301の3がゼインってネタ?ガチ?
イケオジはかっこいい以外取り柄のないぶっちぎりの最弱キャラで3はアマーラ一強みたいに聞いてた気がしたんだけど そうなんだありがとう
今度やるときイケオジ使ってみよ >>297
めちゃくちゃ詳しくありがとうございます! OP10のDouble Penetrating Unkempt HaroldのSHiFTキーが無効化されてて受け取れなかったんだが受け取った後のセーブデータとかWeapon Codeは配布されてないの?
すげー悔しいわ DLC2のレジェンド確定自販機を何度も確認すればすぐ手に入りますよ
料金は酒場の乱闘で楽に貯められます やたーデストロイヤー倒して1のメインストーリークリア!やっとvault見つけたのに中に入るわけでもなく、なんかあっさりしたエンディング。大円団になるのかと >>311
10周年SHIFTコードで悔しがるとすればNorfleetじゃね
Haroldなんかコイン貯めて自販機マラソンすればいいし 1dlcやらないで2いっても良い感じ?やってるとニヤリとできるネタとかある? あるよ
DLC1と2はやらんでもいいけど3と4はやっとくとええで DLC3はアテナが出るし4はclaptrapの製造ラインが止められる原因の話 1のDLCクラップトラップのみたいにストーリーに関係するのもいいけど
ジェイコブやアトラスのみたいにこの企業こんな感じなんすよってのも好き
本編には全く関係ない裏設定見せてもらってるみたいで
1の時はハイペリオン黒いところ見せなかったのになあ 1のゾンビ化したT.K BAHAはまともに喋れないけど2では普通に饒舌なんだよな なるほどクリア後即dlc行ったらレベル5くらい差をつけられててたので…レベル上げてdlcもやって見ます ボダランやってから喫茶店とかでシーリングファンを見るたびにTKバハやんと思うようになった DLCといえばくそながお祖母ちゃん話をちゃんときいたの未だに偉いと思ってる HHのトーグのバァちゃんの奴か
アレ途中で話聞いてたかどうかのインタラクト挟むのほんと狡猾で笑う MODのHotfixローダーは今だとopen hotfix loaderのが良いのね・・・
優先順位の変更がちょい面倒だけど、ブラウザ開かなくて済むのは個人的に良い。 2でUVHMでも再入手できない装備ってBad Touchだけ?
他に気を付けなきゃいけないのってなかったよね? 3で質問なんですが、ガーディアンランクの運+は上げたら体感的に変わるもんなんでしょうか
レジェは普通に落ちるし、上げるのもったいない感じがするんですが
でも、固有ドロがよく落ちるようになるなら・・・と悩ましいです セールきたから1のGOTY買っちゃおうかな
steamにLegendary Collectionがないせいで1だけやってない steamで2のdlc4だけのやつ配ってるね
ティナのドラゴンの奴 あれつまらないから配るとイメージダウンするわ
全部やりきった後のコンテンツだから難しい嫌がらせみたいな敵しか居ないし
体験版代わりにダウンロードされるとまずい >>329
全く同じマップやった記憶有るなぁ…と思いながら暫くやってた 1でレベル51まで来たんですけど金の箱は開けてもいいでしょうか? 宝箱のレア度はよく覚えてないけど1ならクラトラのDLCクリアしたら宝箱たくさんある部屋入れなかったっけ
そこでそこそこ強いの出るまでマラソンしてた記憶がある
1なら海老狩りがメジャーな稼ぎなんだっけ?俺あいつ倒したこと無いかもしれん apexやってからこれやるとなんか動き重くてしんどいな
先にこれやっててよかった… >>337
Doom EternalとかQuakeやってみて モッサリゲーに比べたら良い方だよなぁ…ダッシュも速いし無限だし アルティメット値付けミス時に購入してやりだしたらAPEXやらなくなったな メインクエでヴォーンのテクニカルを生成する、が出来ないんだけどどうしたらいいの ボーダーランズ3で戦利品チャレンジだけずっと未発見なんですけどバグなんでしょうか ボダラン3が1100円くらいになってるけどソロでも楽しめる? 楽しめるよ
ちょっと前にsteamの手違いでUltimate Editionが2000円より安く売られててそこで買ったけど楽しい なんで評判わるいんか分からんくらい楽しい
確かに少し欠点はあるように感じるがそれを上回る楽しさ
やっぱゲームは自分で遊ばないないとわかんないな そりゃ評判が悪かった時期にやってないからだろ
diablo3と一緒で >>346
発売当時はシナリオの問題点や、強い装備や戦術が見つかる→Nerfの繰り返しで調整部分で特に評判悪かったんだよ
事前インタビューでFL4Kのビルド例で透明化してる間に打ちまくって
クリダメエグいビルドテスターが作ってて凄かったよ!って言ったのに発売後すぐNerfして潰した
初期はクリア後の経験値とかドロップウハウハなのにすぐ渋くしたりとかね
今は一通りのNerfも終わってバランスもまぁ整ってるから今から遊ぶ人はなんにも思わない
元々ゲームのプレイ自体は面白いからバランスが問題ないならむしろ楽しい 確実にアプデ終わった今始めた方が楽しいゲームだよ
楽しい楽しいこれ強いってやってたら次の月にそれが毎回ナーフされてたらヘイトも溜まる やるならクソゴミバランスのバニラじゃなくredux入れたほうが遥かに楽しめる reduxは敵が硬すぎて一通りやってからが良いような・・
エンドコンテツとしては進められるんだけど Reduxは終盤の敵のスポンジ問題放置でトンズラこいたからな
スキル周りのバグ取りと改修だけは優秀 海外も日本と同じように名作の続編は基本的に前作と比較されて評価が相対的に決まると思っていい
前作より悪かったら必ず評価低くなるから 最初のアプデまでは評判良かったよ
いきなりフラックとモズが殺されて
アマーランズになったからその時に付いた不評が今でも集計されてるんだろう
ちなみにゼインは最初から死んでた 一回行った所はファストトラベルチートOK位は無いとちょっと大変 3の話なんだけど
ヴォルトカードの宝箱を選別する方法でprofile.savを別フォルダにバックアップ取って~
ってやり方はもうできない感じ?一年前のここのレスが調べてたら出て試したんだけどできなかった >>357
今でもできるぞ
手順詳しく書いてみ
絶対オートセーブで上書き食らってる >>358
マジですか
箱開けたらゲーム終了してキャラ選択画面に戻る
ここでバックアップしたprofile.savを貼り付けたらダメ
そこから更にタイトル画面に戻る
この戻ってる最中にprofile.savが更新されるから
それが終わってからバックアップしたものを貼り付ける
↑でやったんですけど
改めてやってみます >>355
一瞬ストーリーのネタバレかと思ったけど主人公が死ぬわけねーから比喩だとわかった >>361
もしかしたら主人公死亡EDかもしれないだろ! その割に本編もサブクエも○○が殺された!復讐だ!とかあるよね
こまけぇこたぁいいんだよ!とは思ってるけど、作中でその辺言及されてたっけ? FTのねーちゃんもムービー中に死んだ場合は別ですっつっとる ハイペリオンの復活システムはめちゃくちゃ金かかるから普通の人は登録できなかったような
あと上にもあるけどムービー中に死んだ場合は復活できないようだ ボツセリフだとジャックが、ローランドの登録データをデータベースから消してやったぞざまーみろ、みたいなことを言うんじゃないっけ ストーリー上は例の復活システムは存在しないって話は 1リマスターってメインストーリーは1キャラあたり3周まで(1,2,2.5)って理解で大丈夫ですか?
そう考えると、ストーリークエストの報酬を最大強化するなら、2周目にレベル最大まで上げるべきなのかなと思ったんですが
何度も聞かれてるようなことで申し訳ないです 2.5周というのは2周目クリア後の2周目だからストーリーはできなかったと記憶 >>371
ありがとうございます
ユニーク武器は諦めてさっさと二週目行こうと思います ・武器を選ぶのが面倒。使ってみないと性能が判然としないものが多すぎる
・JACOBsとDAHL以外の武器を使おうという気になれない(変だから)
・もっとアクションシューター寄りになった方がいい
はじめてやった感想です。ちな3です >>373
1つ目はハクスラゲー自体そういうもんだからしゃーない
2つ目はVladofとかロシアモチーフのメーカーだから素直だろ
3つ目は多分ハクスラRPGだから意図的にこの感覚に落ち着いてるし過去作に比べたら一番アクションシューターしてるんだ
ちなみに俺ももっとアクションシューター寄りになってほしさはある
とりあえずレベルカンストしてトレハン始めるまで遊んでみてね なんで新しいゲームをやり始めた時に自分のやった事ある他のゲームに似せたほうがいいと思えるんやろ プリシークエルで序盤の、人工知能の説得のクエスト中に
普通のロッカーからオレンジのユニークシールド出たんだけど、これって普通にあること? オレンジはレジェンダリー
出現場所が決まっているアイテム以外は普通に出るよ。レア度が高いってだけ。確率は当然低いが ヘックスグレクイーンズコールキングスコールナーフとかフラックナーフされた初期に引退した3を今再開しようと思ってるんですが今始めるなら面白いキャラが何か教えてください
レジェ次第で特化ビルドが大きく変わるようなキャラが居るならそれがいいんですけど >>379
装備次第で化けるってんだったらモズ以外全員だな
その中で一人っつったら多分フラックだと思う
ペット特化か本人特化かで掘るものも構成もTPOも大きく違ってくる
色々なレジェを化かしたいってんならゼイン >>380
ありがとうございます
そんな説明されたら当時から最弱氷おじさん呼ばわりされてたゼインを選びたくなっちゃうじゃないですか!! 君らBLシリーズでどの武器が一番好き?
ワイはノーフリだなやっぱ
3にノーフリないの残念過ぎる
3の方が武器の挙動は面白いのが多いけど結局ノーフリ撃ちたくて2に戻る
3だとwispの改造品が近い挙動では有るが爽快感がないんだよなぁ Nortfleetは爆風エフェクトが良いわ
リロード時のマガジンが回るエフェクトも好き
個人的にはHiveだな、ただのHiveじゃなくDrunk Hive
後はNukem reduxmodの利点って何ですかね?
久々の復帰だからバニラのイロハもわからなくて
聖別厳選の手間が無くなるとか難易度アップが好まれてる感じですか? >>386
バグスキル改修
ゴミスキル改修
Mスケーリング周り撤廃
パールセント復活&バニラ武器一部調整
スキル周りだけでも結構いい感じになってる
但し敵のスポンジ化は治ってない >>387
なるほど…ありがとうございます
パールセント復活だけでも導入する価値ありますね 初日かつデュオに限定してもマッチングしてないか、人数の種類増やしたらそれこそマッチングしないから無理だな。
次は100人に拘らずにスタート人数減らすしかない。 reduxで変更されたところだけ英文になるのローカライズしたいけどやりかたわからん 悩みに悩んでついに買っちまったけど今のとこすげぇ面白え…
フラックで始めたけど、スキルでペット呼び出すタイプかと思ったら普通に常時居てくれるのと、愛でることが出来るのが良き過ぎる GOTY Enhでクエストが変わるたびにカスタムウェイマーカーがマップの左上に書き込まれるんだがどうにかならんか
どうもクエストのマーカーを動かす際についでに影響を受けてるようだが
Yes=はい といい変なバグ放置してんなぁ
ShiFTコードもティナにしか配布しなくなったし、買収されてからコンテンツを腐らせすぎでしょ 当時予約して買ってフラックで初めたらペットが移動を妨げるせいで速攻ゼインに乗り換えたなぁ
メイヘムのないあの頃は鬼つよフリント普通に楽しかった いつのまにか2のシェリフの画像が銀髪ババアからニーシャに入れ替わってやがる
セイレーンの実写化といいそんなアプデはいらんよ ダイヤの鍵の配布コードって金鍵にくらべて恐ろしく有効期間短かったりする?
どこのサイト巡ってもダイヤだけ1個も有効化出来るの無いんだけど現在はもう入手不可なんて寂しい話あったりする? >>397
ダイヤモンドキーてぶっちゃけそこまでぽんぽん配布されてない
4個くらいやな、全て現在は有効期限切れ
ダイヤモンドキーがヴォルトカードで実装されるまでにダイヤモンドキー表記で配布されてた鍵は全て金鍵という罠
現状ダイヤモンドキーが欲しいならヴォルトカード経由で取るしかない ヴォルトカードってこのメニュー1番右側のやつか
なんとか入手方法自体はありそうなのと、コード探すだけ無駄なのがわかってやる事絞られただけでも助かった
サンクス アルティメット今なら4000円か…
無料配布で楽しんだしDLC産のレジェも欲しいし買うか
待っとけよコイル アルティメット版買おうか迷ってるんだが平日午前中ってまともにマッチングする?
重役じゃねぇが勤務が昼からなんで休日以外は朝~昼前しかプレイ出来ん 2みたいなマッチング想像してるならマジでやめた方がいい
部屋探せなくなってクイックでたまたま当たった人としか遊べないからめちゃくちゃソロゲーに近い 3のアメリカン陽キャに全振りしたテンションセンス無さすぎて周回に耐えねえんだよ
もうずっと女の会話みたいに中身薄くしたエモエモトーク聞かされる
ゲーム内容もデバッグせずライブ感的な新要素ばかり追加しちゃうくせにナーフだけは素早い典型的な残念ゲームだった まあスキル要素とかメーカーの個性はやっぱ4作目だけあって面白いんだけどね… >>403
身内でワイワイやるならともかく野良マルチが必要なゲームでもないしシングルでいいゲームとは言っとく スキル周りとか銃の個性はほんとおもろい
マッチングはなんで2と一緒にできなかったのか当時から疑問ではあったわ マッチングなんか発売当初から死んでるわ
自分が遊びたいコンテンツ指定して募集することもできないし
指定して参加することもできない
適当にマッチした外人とボイチャで何処行くか決めるところから始めないといけない 2が難易度高いからマルチで助けてくれって感じだろ
プリシークエルからバランス調整良くなったから逆にマルチをやる意味がなくなって過疎った レベル性が顕著なせいでちょうどリンチウッドに新しいクエストが出るタイミングで辛くなる
でもそのリンチウッドがレベリング会場として理想の場だからまたなんとも
ヘッショ連発して引き返して箱開けてタイトル画面に戻って…
この作業が好きだから"今は"名作だと思えるけど
その発想がない頃はボロクソにやられて辞めたこともあったな 旬の終わったゲームのオンラインなんか最初からフレンドいないと厳しいな 3の話だけどメイヘムは敵の強さを細かく調整するだけにして武器とかのメイヘムレベル無しで良かった。
メインストーリークリアしてメイヘム少しやったら飽きちゃった。サブクエ全部やってないのに。 2は厳選のやりにくさマジで終わってたけど周回に耐えれる演出とレイドボス楽しかったなあ
マルチも部屋あったからやりやすかったし
キャラDLCが売れなかったから3ではスキルツリー増やすDLCを出すことにしたって言ってたけどそれはそれで売れ行きは大して変わらんような気もするんだよなあ >>414
キャラDLCに関しては単純に気に入ったキャラだけ使い続けたい人多かったもあるだろうし
3週目まであるのに新キャラがLv1からしか遊べなかった初期の仕様のせいもありそう
最初から2週目Lv30から始められるならもうちょっと新キャラDLC売れてそう 何かCoopゲーってイメージ合ったけど違うんか・・・ coopゲーだったのは2のレイドボスだけだね
あとは全然ソロゲーって感じだわ
でももちろんcoop自体は楽しいよ できればだけどね 知人と2人で進めてるけどどちらかと言えばCoop“も”楽しいゲームって感じ
Coop必須でもCoop無しじゃ楽しめないとかでは決して無い
ただ正直個人的にはスナヘッショワンパンで全身砕け散るのが楽しくてしゃあないからマルチで敵固くなるとそれはそれでプラマイ0って感覚ある
スッキリ感で言えばマルチ終えてから改めてソロで隅々まで探索し直してる時が1番気持ちいいトコある ちゃんと協力しないといけないゲームはCo-opゲームだけど
ゲームそのものが緩くてソロでも遊べるしCo-op”も”楽しいゲームはCo-opっていうより
ゴエモンとかカービィみたいな同時プレイゲームって印象だわ
最近はe-sportsとかローグライクとかソウルライクとかのせいで競技性とか難易度高いゲーム多くて
Co-opゲームもその波が来てたりするからもっと同時プレイゲーム増えてほしい ボダランはオンラインはもちろんだけど、オフラインco-opも4人まで対応してるのが偉い
これだけのゲーム性でそれって実は貴重なんだよ
だから4を出してくれ
買収されて打ち切りなんて絶対ダメ >>419
あーその感覚わかるわ。効率とかチャレンジとかじゃなくて
友達や兄弟で適当にだべりながらやれれば最高さね 3クリアしたんだけどメイヘムとか真のとか良く分からんな
真のヴォルトハンターモードにしてメイヘム11と10のどっちかにすればいいんですか?
11と10の違いも良く分からない… 最初のスキップミスった…
スキップやり直し出来ないですかこれ >>422
真は別にやらなくていいよ
メイヘムモードオンにした時点でノーマルもTVHMも全部おなじになる
まぁ位置セーブがTVHMと通常モードで別だからサンキュアリまで進めておけば
狩り場がクソ遠い場所とかで鞄いっぱいになった時にノーマルモードからTVHMに一時的に変更してサンクチュアリでカバン整理してまたノーマルモードに戻して狩り場ってことが可能になる >>425
そうなんですね
メイヘムモードにした瞬間からクエストのレベルや最初らへんのボスのレベルも上がったりするんですかね?
dlcは二周目にやろうと思って放置してたんですがレベふが13なんですよね
あと本編の感想ですが、なんでここまで評価低いのか分からないくらい面白かった
敵の魅力はあまりなかったですが相対的にハンサムジャックと比較されたらそりゃ低くなりますよ
タイリーン倒した時も偉くあっさりしてたなー
でもボダランの締めとして相応しい出来だったと思う、この内容でメタスコアのユーザー評価があそこまで低いのは名作の続編と言う枷なのか 評価低いのは強いビルド見つけたらそれがナーフっていうのが1年間ずっと続いたからだよ >>426
メイヘムモードにすると全部今のレベルに合わせられる
ただクエスト受けた時にメイヘム切ってた場合もしかするとlv低いままになるかもしれん 発売前に「ナーフは極力しないよ、ユーザーの発見した素晴らしい発想のビルドをナーフしたくは無いからね」みたいな事言っといてナーフに次ぐナーフ
に次ぐナーフ
それを悲しそうに眺める最弱ゼインおじさん
そしてリリスを責める戦犯エヴァのクソガキ態度
ファイアーホーク…だからね
調整も脚本も下の下だったから仕方ない TVHM+メイヘムモードになると思い込んでる初心者たまいるけど
メイヘムモードで上書きだからノーマルだろうがTVHMだろうが変わらん
メイヘムオンにしたら全部メイヘム基準 自身で「ジャックと比較されたら評価が低くなる」と言っている通り
2の続編である3なのだから、前作のラスボスと比較されて当たり前
ナンバリングタイトルでなければ不満点はあるものの、ここまで酷評はされなかったと思うよ
アクションゲームとしては面白いんだし >>433
ヘソ出しええよな
縦ロールツインテヘッドと合わさり最強に見える
なお声 >>431
エレメンタルのダメージとか変わるのは? >>431
1度メイヘムにしたらノーマルには戻れないの? >>434
それ見てみたい
アマーラ使いだから見れん >>435
それも全てメイヘムモード用に変更されるまぁ属性倍率はTVHMと同じだから変化はないけど
いつでもどこでもメイヘムオフにできるし
ノーマルとTVHMもタイトル画面のキャラ選択画面でいつでも変更できる 新キャラ作ってストーリー進めてたら
ウィークリー自販機でライトショー買えちゃってゲームバランス崩壊したw あるある
ゲームの醍醐味すら無碍にするヤケクソなレジェンダリー販売機嫌いだわ
でも買っちゃう悔しい…! reduxMOD切って聖別付きのを掘ってMODオンにして頭溶かす
悪くないなこの遊び方 テラー祭りやってると死ぬ確立かなり上がるんだけど
ゴーストうざすぎる 氷鬼といい高耐久のホーミング弾はFPSシューターと最悪の相性だと言える
surveyorと同じ挙動にしとけばそれでよかったのによ
買収された時ギアボの社員は全員解雇されたなんて噂もあったがあらゆる要素にBL特有のセンスが欠けててマジでそう思ってしまうわ
そもそもシリーズをプレイした人間が作ってるとは到底思えない 本気で 聖別者とか難易度上げる為にやるべきじゃない事全部やってるよな ボダラン1今やっても意外と面白いのに
DLC3だけ無駄に移動距離長すぎてつまらんなぁ 血の収穫祭のボスやたら時間かかったな
ボスって大体こんなもん? 無敵時間が有るボスはだいたいそう
こっちの火力が過剰過ぎて無敵時間無かったら大抵ワンパンできちゃうから diablo4のナイトメアダンジョンからメイヘムの遺伝子を感じた
自分へのバフはゴミみたいなもの1個かつ数値も10%
敵へのバフ5個かつ効果も最大150%
なぜ外人はクソ面白くもないデバフ祭りゲーを作りたがるのか >>448
グレーターリフト凄い良かったからそのままで良かったよな
ボダランも次回作あるならグレーターリフトパクってくれ 2のrebornを導入してみたけど
マヤのクラウドキルが無いからやめてしまった
何で消したんだよ >>448
マジでえ?でもブリは更新長いからワンちゃん…
ディアブロはディスガイアみたいな状態に差し掛かってからは緩く遊べるほうがいいんだがな ボダラン2でshiftサーバー繋がらなくて、そのせいかmodで遊べないじゃないか
熱が冷めない内にazurelands楽しませてくれ クラスMODのオプション効果って何がおススメで強いんですか? >>453
使う武器にもよるが
汎用性
武器ダメ、クリダメ
爆風武器
爆風ダメ、爆風ダメ半径
企業限定
社製武器ダメ、社製武器クリダメ
武器種限定
HG.SMG.AR.SG.SR.HWダメ
限定的用途
マガジンサイズ
AFのマガジンサイズと合わせることによりlv72で100%を超える
これによりマガジンサイズが1の武器を2にできる レベル1ウォードで近接300
クラスMODで近接69
アーティファクトで近接89
サイコスタバーで近接340
フィッシュスラップ12万 サンクス
クールダウン早くなる奴はどうでしょう
てかアマーラで近接頼らないビルドにしたらボスキャラ中々削れないなぁ… クールダウンはどうにでもなるからなぁ
特にアマーラだとなおさら 4はロードアウトとかユーザビリティ充実させてほしいね 4出るんかー
3のマルチバーススキンのキャラが敵で、ハンサムジャックが味方サイドになるストーリーDLCとか欲しい。 アクストンソロプレイでレイドボス全部倒したけど
ドラゴン4匹が一番きついなこれ 3セールだから買おうかと思うんだけどデュアルセンス使える? >>463
steamはデュアルセンスに対応してたはずだからsteam経由なら遊べるんじゃないの なんか割と最近デュアルセンスの話題で「いらね」って結論のもとめっちゃ話してた覚えがあるけどアレって家庭用ゲーム板の方のボダランスレかな
まさにボダランのスレでデュアルセンスの話してたのは覚えてる 5ch見れない問題の辺りでスレ消して開き直して~とかやってたから履歴消し飛んでんのよね >>467
3(in DLC)とティナのバンドルじゃね ボダランとディアブロってナンバリングの評価が似ている気がする
2がエポックメイキングで語り継がれる
3で期待を裏切るもクオリティはいいため(ディアブロ3は時間かかったけど)なんだかんだファンはいる
ディアブロ4の評価があまり芳しくないのが不安 Diablo3は最終的にすげー面白くなったしエンドコンテンツも楽しい
ボダラン3はやるコンテンツないからそこがなぁ ロブとカンファレンスコールってどっちが強いんだ?
体感雑魚敵相手だとロブの方が火力高く出てるように思えるけど 王道ハクスラでシューターって多分めんどすぎてほんとボダランくらいしかやってくれるところ無いから4作ってるならマジで頑張ってほしい
3は最終的に調整投げたのが1番あかん あれだけのアイテムを用意したんだからまだまだポテンシャルはあったと思う
グリドンレベルとはいわんがもう少し調整を続けて欲しかったね ネトゲと売り切りのゲームを比べてもなあ
ボダランオンラインでも作れってか? 最も効率よくユーザーに嫌われる方法を実践した挑戦的調整と言えるでしょう アトラスリプレイとライトショーってどっちが強いの? リプレイは悪くはないんだが無属性だからな
結果弱点運用すると負ける ボダラン3は簡単すぎるのが敗因
簡単だから協力プレイしたいって気も起きない
モズでロボット乗ってるだけで全コンテンツ余裕はひどい 万人受けを狙いにいって失敗した難易度っぽいよね
2で難しいって声がけっこうあって配慮しちゃったのかもしれないけど
あれくらいじゃなきゃ攻略しがいがないのに 3の簡単って2の後期クラウドキルみたいな調整不足みたいなもんだしな 3周目ずっとやらずにいたけどRE:BORN入れたら少しやる気が出た
他のゲーム優先して結局やってないけど 3ってすごいポリコレ臭い
とにかく女、女、女
こっち方面の批判がなかったのが意外 アマーラが最強だった発売当初からずっと言われてたよ アマーラのグラスプって聖別のアクションスキル終了時っていつ頃効果発生するんです?
グラスプで敵を捕まえた後すぐですか?
それとグラスプ効果ない敵はダメージ与えた後ですか? 3は確かに女が多く出てくるが女性特有の問題を押し出してるわけじゃないし
女が活躍するシリーズでなに言ってんだ感
ボダランなんて昔からポリコレに配慮していて、むしろ目立つのは同性愛だろ
ハマーロックは2からゲイだとわかるし3じゃ結婚式まで挙げる
アテナはスプリングスと、ティナはシーガとカップリング >>495
グラスプだと拘束終了後に発動する
(グラスプはアクションスキル中に効果ある聖別が発動する)
拘束できない敵はダメージを与えた後 いや2の笑える同性愛とかそういうのじゃない
女を上げて男サゲる、フェミ連中が作りそうなあの例の感じ
そしてラスト、一つの絵面に女3人(ついでに敵も女)
てかあのタニスがキャラ変してまで前面に出してくるのも不自然
ただでさえつまらんストーリーに独特の腐臭が漂ってて俺はダメだったな
あれ絶対開発にそっち思想の女関わってると思う 4作ってるのはいいとして出るのはまた5年後とかかなあ
他の会社見ててもハクスラって作るのほんま面倒なんだろうなってめっちゃ感じる どうだろワダランと同じでベースは3だろうから結構早いんじゃないかね >>497
ありがとう
それならスキル終了後なんちゃらの方が万能で良さそうですね ベース?がエンジンのことなら4はUE5になるだろうから、UE4の3とワダランとは違うんじゃないかな
プリシーから5年で3が発売されたから2025年には4出てるかもね 日本語版音ズレと字幕バグずっと放置してアプデ止めたからこのメーカーには心底落胆した
なんかもう期待するのが嫌だな 4もナーフうぜぇーと文句言いながら遊ぶんだろうな
あの糞強グレネード見たいのはダメだけど 最初からギアボのクソ調整に期待はしてないから割りとどうでもいい
本番はreduxからだし 最近久しぶりに3やり直してるんだけど
アマーラでタイズバインド使ってヒャッハーする場合、とりあえずグラスプ150パー聖別で揃えてるんだが、違うのにした方が強い? ティナやってるけどマジで3の悪いところ全然直してねえのよな
視認性が死んでるDAHLのスコープもどきとか、すぐバグるふわふわUIとか、雑魚の受け狙い断末魔とかさぁ
3でわかりきってたことだけど、ゲーム作りのセンスが壊滅的に腐ってる。最初に戦う雑魚敵のスケルトンは城壁や迷彩めいた建造物に溶け込んで隠れまくりでもう最悪。
マーキングするとウォールハック状態になるけど、まずマークの判定がシビアなうえによく吸われる。敵と抱き合ってる味方をチェックする意味ある?
よしんばチェックできても手前に存在する味方や壁を蔑ろにするから気づかずに壁打ちや見方撃ちを続けてしまう。その隙にマップで自分のアイコンに隠れてる接敵野郎に殴られる…
てか相変わらずステージデザインが酷い。遮蔽物、建造物のセンスが壊滅的。プリシークエルから問題になってる敵が後から湧いてきて前線の概念が壊れてる問題に3で微妙だった遮蔽物をオミットしたら、多対単の無双ゲームに成り下がり!FPSだよなこれ?
んで銃器の効果音やそもそもバリエーションも今のところ気持ちよくなさすぎ。まずADSで敵を狙うとき銃で目を覆うとか馬鹿でしかない…このゲーム作ってる腐れ脳ミソさんはアイアンサイトの概念を知らない?
肝心の新ジャンル武器の飛射体がエアガンで光るビー玉を撃ってる有様っていう、そこはボウガンなんだから矢の形しろよというね…。アクションスキルで矢の纏め撃ちがあるんだから流用できるだろ…?
せっかく魔法というふわふわ煌めく概念を用いながらおもっくそレトロフューチャーなビームとか安易なビー玉という相変わらずのセンスのないサイバーエフェクト傾倒に、安易な隕石や今更地味なフィールド展開…「魔法感」忘れるの早過ぎなんだよ!もっと魔法っぽい面白演出せえよ!!!
コンパニオンもお前せっかくのキノコがスリップダメージ出しながら動き回るとか普通に殴るだけとか…屁とか…!FLAKのガンマバーストみたいにして生やすとか、キノコの壁で遮蔽物になったりよじ登ってスラムの起点にしたり、敵の死体からライフ回復を作り出したり色々思いつくだろ普通!!!
とことんコンセプトから何も発展してこないのがほんっっっっっっっっっとにBL3を作った才能なんだと思い知りましたわ
で…これから先はどうせゲーム難易度を頭打ちにしてペナルティを追加して難易度を上げたりぶっ壊れ武器レジェンダリーだけ掘る世界になるんだろ…?
シンプルによく出来たFPS銃撃戦と武器の更新を楽しむゲームがしたいなら、一生BL2で満足してろっていうんだろ?まぁ視認性と遮蔽物の時点でそれは無理、脳死でヒャハヒャハしてろって、はっきりしてんだけど
まぁでも、クソゲーだと思ってプレイしてみる分にはずっと高い満足感ある
ティナがかわいいだけでとりあえず金出した分の価値は回収できたかな。やっぱ癒される。頭からっぽにして難易度下げて好きなものだけ食べて遊ぶんだ
ゲームの監督者もそういうつもりで半端にゲーム作ってるからこんな内容なんでしょ。俺も頭切り替えてそう適応する 長文すぎて草
メインスタッフのセンスが壊滅的なのに半端に情熱を傾けるから凹凸な完成度のゲームが出来上がるんだよな
2とプリシーは3やティナよりかなりマシなゲームと思ってるのでどこかで狂ったんだろう(諦め)
>>507
それでいいけどフェイスパンチャーみたいな近接ステメインにするなら変えた方がいい まずティナが寒い
ヒャッハー路線のローカライズの被害者 敵が見にくいのは自分のゲーム環境の問題だから改善した方がいいと思う
ガンマ値を上げれば暗い場面でも見やすくなるよ
PCならガンマ値を上げるフリーソフトがある
家ゲーならゲーミングモニターを買えばガンマ値上げられる
benqだとBlack eQualizerって機能があるけどこれは単にガンマ値上げてるだけ
他のメーカーでも同じような機能ついてるよ 1,2はオープニングムービーの選曲も良かったりして尖ったセンスしてたよな
一言でいうとクールだった
3はそういうのもなくなってなんか普通のAAA()タイトルみたいになっちゃった
真面目な人が一生懸命2のマネしてる感じっていうか
セリフもなんとか面白いこと言おうとしてるけど理屈っぽくてくどくいから寒い 開発は発売前に「3は2のファンへのラブレターです」とか言ってたけど、てんでわかっちゃいない奴らが作ってたのは初期の射撃場の使用を見ても明らかだった
あるいは予算かけすぎて大所帯にしすぎたせいで意思疎通が十分にはかれなかったのか >敵が後から湧いてきて前線の概念が壊れてる問題
これこれ
戦闘をとにかくカオスに激しくすりゃいいと勘違いしてるんだろうな
1,2が面白かったのはまずシューターとして堅実な出来だったからであってな
敵の湧き方もそうだし、ワープだの飛び込みだの回避だのしてくるやつが多い上に聖別キャラのめんどくせー無敵とかメイヘムのエフェクトとか
戦闘に無駄なストレス要素を盛り込みすぎ 3、アマーラリカージョンで全部解決時代 テイクダウン第二弾が追加されて、その仕様みて逃げ出した勢だけどさすがに一新されてると期待してよろしい? ストーリークエスト系全部終わったけどエンドコンテンツの試練やスプリーとかはどの順番でやれば良いですか? >>516
何も変わってないからアスレチックたのしんでね >>517
エンドコンテンツはどれも好きな順番でやって大丈夫 インファーナルウィッシュって弾が二つにならないバグってまだあるの?
なんか炎上したらダメージアップしてる気がするんだけどこれはなに? このシリーズが元祖は知らんけど(てか定義とか考え出すとキリなさそうだけど)
強敵が出たり敵が増えてくるとbgm流れるの良いな ボダラン1の1周目が終わったからボダラン2に行ったんだけど音が軽かったり弾速も連射速度も遅かったりで武器がオモチャっぽくなってどうも合わない
暫くしたら変わるかなと思ってROLAND救出までやったけどダメージの数字がデカくなるだけでポシュポシュ音は変わらないね 音に関しては2はショボいね
3はそこ改善されてるから嬉しかったな 暗殺者を暗殺せよはいったん問題なく終わって報告したが
その後出直してもいったん終了させてもoneyのシャッターが開かなくなってしまった(wotは毎回出る)
ヘンテコな症状もあったものだ 久々に再開しようと思ってRedux入れてやってみたけど、ストレス感じずにできてよかった。
ただ聖別ないのがなー・・・。かと言ってRedux抜くとストレス感じるからな、スライディングとか。
聖別だけONにできればいいけど。 redux bl2rebornの3版みたいなものかな?
あの紫糞人間が絶滅するなら入れない手はないがちょっと違いそうだな 2は気がついたらReborn導入後に作ったのも合わせて6キャラ合計で21人作ってた
3はフラック0ゼイン1モズ0アマーラ1・・・さすがにもうちょいやらんとと思いつつもジャックの後釜がアレなのとかったるい聖別者が頭をよぎる テイクダウンってトゥルーってソロプレイで行けるんですか? 俺も3は2ほどやり込まなかったな
戦闘が無駄にめんどくさくなりすぎた
一定時間immuneとかいらねーよシューティングだぞこれ 一生積みゲーのままかと思ってたプリシー
今日気まぐれで始めてみたら序盤から敵がわりと強くて面白いな
低重力も思ってたほど気にならないというか
意味なくふんわりジャンプしながら戦うとエイム難度が上がって楽しい プリシーはビルド構築自体は普通に楽しめるようにできてるしそこのバランスに関しては2より好きなところもある
でもせっかく構築したビルドをぶつけることのできる相手がちょっと少ないんじゃい レイドボスが只のラスボスのHP上げただけだからな… プリシーの遊び方は観光目的が一番だよ
ワンダーほどじゃないけど3ぐらい、基本を無視してマップデザインしてるから撃って隠れてってゲームじゃないんだよね
ホロドームなんて3のメイヘムの先駆けだし、なぜかダメージ無効時間のあるドローンとかでるし、グリッチ銃は、ゲイジのアナーキーはいいとこついてたんだなって思う
でもクラップトラップDLCはシリーズラストの心意気に結構満足出来た 3はフラック位しか実害無かったけど
ワダランはクラス名長いせいでUIのレイアウト崩れるのホント最悪
つーか固有名詞まで翻訳すんじゃねーよ! 2>プリシー>1>3かな個人的には
1より3の方がいろいろ便利だし操作性もいいけど、1の方が総合的に面白いかも
ワダランはやったことないからワカラン 3の面白いとこ忘れてるだけじゃねーか?
コーヒーで大戦争したりウンコボットなり面白すぎるけどな 12プリシー3はクソやりこんだがワンダは積みゲー化したわ わかっちゃいたけど全体的にマイルドになるというか丸くなるというかなreborn環境においても
自分のおつむと技量ではソロレイドはほぼ打つ手なしだなぁ
geeとpete(安置使用)は癒やし 1、2プリシーはちゃんとシューターとして面白い出来だった
3はその基礎の部分が崩壊してしまった感がある
なんか大味なんだよな むしろシューターとしては3が一番操作感も良くて面白かったけどなぁ
シューター以外の部分が崩壊してるイメージしかない
自分は大味に感じるのもゲーム部分が崩壊してるからな感じするわ あんまり言う人いないけど3は2みたいにタンクヒーラー遊撃みたいなぱっと見でロールを感じにくい能力ばっかりだったのがちょっとやりにくいんだよなあ
召喚系多すぎだし 確かにロールってよりコンセプトだったな3のスキルは(モズのベアはまんまタンクだったけど)
ふと思ったけど、FL4Kのフェイドアウェイとゼインのセンチネルってコンセプト的にそれぞれ逆じゃないか そのとーり。ゼインが消えてフラックがラックで遊撃すりゃ完璧なのにな。そういう意味わからんゲームメイクするのが、買収後のギアボという存在
全体的にそういうズレで構成されてて逆にセンスを感じるよ
FPSとして凡庸な出来の良さは、わからんでもないが、…やっぱわからんかな。とりあえずDAHLのスコープ全部擁護不能
COV銃のリロードするより逆にテンポが悪い仕様とか、もはやテストプレイはおろか企画段階で気付くべき要素じゃねえの?あとはメイヘムよ。
まぁでも、発売日に購入して数か月はしっかり楽しんだよ。好きな声優さんの声もたっぷり聞けたしな。好きか嫌いかでいえば、割と好きかな なによりライター変えて欲しいわ
セリフがくどすぎて長過ぎてテンポ悪い上に面白くもない ボーダーランズ1と2が終わったからプリシークエル始めたんだけど序盤の電気ビリビリボスが倒せなくてイライラする ショック無効のシールド手に入れてこれで勝つる!と思ったら全然関係なかったわ
結局ちまちま削って逃げてを繰り返してなんとか倒したけどこの浮遊して撃ちまくる感じはどうも面白さが増してる印象ないわ Deadliftは先にサイドミッションの報酬でスナイパーライフル貰ってくるのが前提みたいなボス
十分に距離を取って射撃戦しつつ近寄られたらスラムで吹っ飛ばしたりして逃げる……みたいな ディレクターズカットの新しいミッションってエヴァのポッドキャストのやつだけ?
レイドボスがいるとか書いてたが説明も無くて良くわからん サンクチュアリのクラップトラップがいるとこでミッション受けられるはず フェイドラックガンマスネアてどれが人気なんだろ
自分なぜかフェイドしか使ってないけど 2ってVR版が出てるけどやった事ある人居る?
FPSの中でボダランが一番好きなんだけど
VRでも楽しめるかな >>554
おお、レイドボスミッションあったわありがとう
ミッションはこの2つだけなのかね。結構寂しいな
レイドボスソロやってみたけどきっついわモズでもきついなら他のキャラ無理ゲーやん スナイパーライフルみたいなスコープ付きのエイムがクソだけどそれ以外は元が面白いからFPSの中じゃ遊べる方 >>557
モズならベア全振りかガーディアン持ち替えレッドラインでかなり楽に倒せるよ
フラックが一番きついかも 3に600MBのパッチ来てる
reddit見たらヘッドとスキンの追加は確認できたらしい
公式は「詳細は後日!」だって・・・同時に出さんかい ボーダーランズ オムニバス
シリーズ全作+全DLCがセールで7920円 Switch版でるからその絡みか
もしくは詳細は後日とまで濁してるなら4発表か テイルズとかニューテイルズの日本語対応はしてるのかね 『ボーダーランズ3』アップデート:2023年8月31日(木)
このアップデートでは『ボーダーランズ』オムニバス:パンドラの箱の発売に伴い、プレイヤーに報告された一部問題に対応いたします。
・『ボーダーランズ』オムニバス:パンドラの箱の発売を記念して新しいカスタマイズを追加しました!
o 新しいヴォルト・ハンターのヘッド4種類
o 新しいヴォルト・ハンターのスキン4種類
o 新しいエコー端末のスキン2種類
o 新しい武器アクセサリ4種類
o 新しいグローバル武器スキン1種類
・以前に入手またはアンロックが困難だったカスタマイズ・アイテムをクレイジー・アールのお店に追加しました
・SHiFTャ<jューをアッャvデートしましbス
・いくbツかのエリディャAン文字を調整bオました
=E「ペイン・フャ梶[ズ」アイコャ唐ェ正常に表示bウれるように修瑞ウしました
・武器アクセサリ「フライト・ライト」がもっと明るく発光するようにしました
・クレジットとSpecial Thanksをアップデートしました
・UIに細かい修正を行いました
・追加の細かいバグ修正を行いました 上で言ってたアプデってどうでもいい細やかな軽微修正とかだと思ってたら割と普通になんか実装したり色々する系だったのか >>566
ごめん文字化けしてしまった
〇SHiFTメニューをアップデートしました
〇いくつかのエリディアン文字を調整しました
〇「ペイン・フリーズ」アイコンが正常に表示されるように修正しました あとキャンペーンも始まるらしい
https://borderlands.2k.com/news/month-of-mayhem/
・大量のゴールデンキー&本数不明だがダイヤモンドキー
・9 月 4 日の週- 伝説のショットガン
9 月 11 日の週- 伝説のピストル
9 月 18 日の週- 伝説のスナイパー ライフル
9 月 25 日の週- 伝説のアサルト ライフル
いずれもSHiFTコードで引き換え
・「銀河でお宝さがし」の復刻イベント
第 1 週 (太平洋時間 9 月 7 日午前 9 時から太平洋時間 9 月 14 日午前 8 時 59 分まで) -エデン-6とゲヘナ
第 2 週 (太平洋時間 9 月 14 日午前 9 時から太平洋時間 9 月 21 日午前 8 時 59 分まで) -プロメテアとハンサム ジャックポット
第 3 週 (太平洋時間 9 月 21 日午前 9 時から太平洋時間 9 月 28 日午前 8 時 59 分まで) -パンドラとザイロルゴス
第 4 週 (太平洋時間 9 月 28 日午前 9 時から太平洋時間 10 月 5 日午前 8 時 59 分まで) -ネクロタフェヨとクリーグの心 UI表示直したって聞いたから一瞬期待したけどビーストマスタの表示直ってなかったわ PS4対応版「ボーダーランズ ゲーム・オブ・ザ・イヤー エディション」や「ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション」のパッケージ版をお持ちの場合、あるいはPS5またはPS4対応版「ボーダーランズ 3」のデジタル版やパッケージ版をお持ちの場合は、これらのタイトルのいずれかを起動し、ゲーム内で表示される指示に従うことによって、3,960円(税込)特別価格で「ボーダーランズ オムニバス: パンドラの箱」にアップグレードできます。
↑
これ出来ないんだけど
イヤーエディションとデラックス両方起動して
メインメニューの新作情報から[今すぐ購入]を
選択しても「コンテンツが見つかりません」ってなる
やり方違う?? 音ズレと字幕バグ直してくれたのかな?それなら個人的に嬉しい ど派手エフェクト(笑)で視認性0になるゴミゲー
そのくせ敵はビュンビュン動いて視界から消える
まともなシューティングゲーじゃねーよこれ
3のクソ製作チーム二度と出てくんな
全てにおいてセンス悪いわ パンドラの箱STEAMで見たら800円で草
テイルズフロム以外全部持ってるからか むしろ bandit返してCOVはいらん
midget返してティンクはいらん
紫の変なのもいらん またEPIC版買った人間が敗北してしまったか
二度と時限独占するな EPIC先行にしたおかげで潤沢な宣伝費をゲットできたんじゃないかな
プロモーションはかなり派手だった
そのおかげか、2の評価からの期待か、結局3が歴代最高売上だったんだろ むかーしのアマーラとリカージョンには如何なるシナジーがあったんだっけか…全く思い出せない 色々言われてるけど3はストーリー以外特に不満無いなあ
ビルド組めばどのキャラでもレイドボス瞬殺できて好きなキャラ使えるし
あの爽快感は過去作じゃ味わえない ストーリーよりも個人的にはマリワンテイクダウン以外楽しいエンドコンテンツ用意してくれなかったのが悲しかったな エンドコンテンツもだしマッチングもなんとかしてほしかった
後は追加キャラも
最初から出すつもりはないとか言ってたけど、出せや
2のOP10暴力には未だに人おるぞ メイヘムもなんで2のOPに寄せた仕様にしなかったんだろうな
Digistruct PeakみたいなOPアンロックがなくてスキップできちゃうのはエンドコンテンツじゃない そういやマッチングどっかで修正するかと思ってたけど結局あのままだったなあ…
もうやらせる気ないレベルだったしほんまに酷い う ゼインをシーイングから流行りのハスラーにしてそれに合わせたスキルにしたらバリアの時間が結構切れる
キルスキルの維持はキャノンで楽々なのは明白だったがバリアの残時間が常にmaxだったのはシーイングのご加護だったかっ 3だけ持ってない場合アルチとパンドラどっちが安いんだろ ええとPC版で根の追加弾の爆破範囲が広がるか否かってこれで合ってるかな
◯クラスMODの爆風ダメージ半径OP
×クラスMODの爆風ダメージOP
◯アーティファクトの範囲攻撃ダメージOP(接頭詞がラベジング以外)
×アーティファクトの範囲攻撃ダメージOP(接頭詞がラベジング) スプリー最初にやって良くわかんなくてそのまま放置してたけど
今更wiki見てようやく何をすれば良いのか理解した
もうちょいゲーム内でガイドが欲しかった 複雑な根にその二種(+55%と+37%)を足してみたら子弾範囲まぢで馬鹿みたいに広くなって
後ろに歩きながら撃ったり撃った後振り向いてスプリントしたりしても余裕で爆死して笑った後真顔になった
片方だけ足して丁度良い範囲にできるのか明日試してみるか… イレーザー跳弾との相性も良いようだけど
自爆する可能性のある武器を全部心静かに倉庫にしまって忘れて跳弾に生きたりは…出来るんすかね 一度でも根ビルドやればわかるけど
クソ面白くないから殆どの人が無かったことにしてるよ
時分も基本的に使わん リボルターの「弾切れ」の誤訳ひどすぎるなぁ
アプデすらされてないのかよ
wikiでちゃんと確認しないと性能に気づけないじゃん プリシークエルも終わってボダラン3に入ったけど評判の悪いボダラン3が普通に一番出来がいいと思う
今の所イラつく敵もいないし理不尽死が無いから超ヌルいけどこのヌルさがウケない理由かね? >>584
3は最初のヴォルトハンターの話と思ってるんで悪くないと思うけどな。
ストリーマー達やセイレーンや主役達はストーリー的な立ち位置では謎の人物の引き立て役みたいな。
ストリーマー姉弟の話としてみると何か意味のないストーリーになるわな。
バイオショックとかフォールアウトみたいにログで謎の人物のストーリーを追う形みたいな。
あと企業ではマリワンと見せかけてジェイコフスにスポットを当てた話ではあったな。 >>599
シューティングの部分では評価してる人けっこういると思う
自分はその部分でも2の方がやや良いかなって思うけど(撃っていて気持ち良くなれない銃やビルドが多い) 今の御時世、周りの顔色伺ったりせず真正面から好きな物を好きと言える気質は普通に大器よ
大切にして欲しい 3のプロット自体は悪くないと思う
悪の集団と敵対しながらヴォルトを探る旅
→ヴォルトを先に手に入れなければ世界の危機
→手詰まりになった所で常に物語の脇にいた最初のヴォルトハンターが救いの手
→敵と最初のヴォルトハンターの関係が判明し実は彼らの物語でもあった、という
好きになれない所は、マヤとエヴァの物語かな
「師匠と弟子、犠牲と成長」が典型的すぎて
エヴァのキャラなんか正にテンプレだった >>604
エリディアンの掘り下げとかも進んだし2の続編っていうよりは1の続編って感じしてプロットは結構好き
ただマヤ死ぬのも前作からのお約束でしょ?wみたいに透けて見えるのと
マヤが死ぬ意味が薄いのとエヴァが全然成長した感じないところかなぁ
ローランドが死ぬのは最初の衝撃もあるし、司令官っていう立場を失ったヴォルトハンター達っていうのも良い
あとは死ぬ事で今まで緩い感じの雰囲気が一気に引き締まる効果もあって、今まで面白いおっさんかもって思ってたハンサムジャックをマジで許せねえにも繋がるしよく出来てた >>599
評判悪いのは初期の頃のバランス悪くてバグだらけで、アプデで強武器ナーフの連続だったのが大きいと思う
今はいわば完成品なのでだいぶマシ
まあ派手なエフェクトで視認性悪いわ
敵がちょこまか動きまくったり
一気に距離詰めてくるやつだらけで遮蔽の意味無くなってるのは純粋にシューターとして見ると微妙
これがシリーズ中一番ひどくてエンドゲームになるほど感じる
もう敵ってより、照準合った時きのゲージを見て打ってる感じになってくる ボダラン3のUIや挙動(?銃撃った感覚とか)で2とプリシーやりてぇっては思う。3に慣れちゃうと不便でしょぼく感じる。
まぁ2やり続けてればそのUIに慣れるんだろうけどね。 3のプロット普通にゴミじゃね?
クリムゾンレイダースの情報はどういうわけか常に筒抜け
カリプソツインズはいつでもどこにでもワープできる
全面戦闘してもカリプソツインズの方が圧倒的強い
この状態で先にヴォルトを手に入れるとか不可能な作戦を立てて何度も横から奪われる
ワープしてきてマヤが殺されるという回避不能な攻撃
なぜかリリスの責任にされる
ずっと蚊帳の外に置かれた主人公が戦うとあっさり勝利
何がしたかったのか分からんわ 悪役に魅力がないとか過去作で活躍したキャラが死ぬとかでがっかりしてたところへナーフ連発で悪印象強めることになったって側面はあるにせよ
システムまわりは順当に成長していって快適に遊べるから今では評判悪いとまでは言えないくらいには改善されてるんじゃね 悪役に魅力って言うけどハンサムジャックとか言う悪役のなかでもトップ10に入りそうな人気キャラと比較しちゃあねぇ… エデン6のあたりでカリプソ兄弟仲違いのフラグもあったけど、おそらくスケジュールの都合でその辺バッサリ切られてるんで
もっと時間かけて作ってたらストーリーの評価もかわったかもね
ディレクターズカットに入ってるマヤの葬儀も本編に入ってればエヴァの印象も少し違ったはず >>608
プロットでどこまで書いてたのかはわからんが
ディテールではそういう雑な展開や無理な設定があって残念だったのは間違いない
ゲームだから多少はいいよね?的な甘えを感じてしまって嫌だった(偏見) 別に2でも敵の位置全然わからんけどな
だから雷魔法の誘導手榴弾投げて敵の位置確認してから戦ってたし セリフの言い回しが本当に無駄に長ったらしい(無意味に理屈っぽい)とか
一番端の操縦室行ってワープ→対角の端あるドロップポッドまで行け みたいな
作り手の自己満押しつけによるテンポの悪さがストレスだった
わかりやすくエンタメが書けてた2のライター戻ってこい 自分modは見てないけど半ば確信している
紫盾野郎をどうにかするmodがあると 以前nexus見にいった時は「あれ?最強セーブデータ置き場みたいになってる・・・?」って感じだったなぁ ガスマスクマッドキャップはまぁまぁ出るんだけど・・・出るんだけど! スプリーもコツを掴むとほぼ勝てるようになるんだよな
当初はクソゲーとしか思ってなかったけどサクッとできるから起動してこれだけやったり
しかしクラスMODが出ないな トボガン狙ったら酷い目にあったは誰もが通るのだろーか
2個宝箱がある時点で逆に嫌な予感がしてた スプリーはなぜ時間制限なんて付けたのか
あれがなくまったりハクスラ楽しめるあらもうちょいマシなんだが
ほんと余計なストレス要素入れるよな3の制作者は 頻繁に装備を更新していくあのゲームプレイ初期の楽しさを再現したかったのはわかるし
そのコンセプト自体は個人的には大歓迎だったのに… やたらとレジェ落ちるんだけどイベント始まってるのか? >>624
>>569のイベントじゃないか
今はエデン6とゲヘナか ダイヤ鍵コード
金鍵はみんなどうでもいいだろうからスルー
K9C3J-3TFBF-K9JFC-Z33T3-9HJH9
C9WTT-6JXTR-WS3RW-H3TTJ-HFWS9 ローレライ、カフェイン完全に切れたらイビルローレライになりそうだな 実質範囲アップのみのトボガンがようやく1つ…大体80時間くらいだった
一回13万くらいのクラカタウでてハーカー戦が地獄の宴になった こういうのはささやかな楽しみね エヴァは開発の扱い方が下手だった
プロメティア編が終わった後のエデン6編で全く出番がないのが駄目
もっとちょこちょこ活躍させてやらないと只の1脇役キャラとしか見てもらえない 4で一気にキャラ変してカタルシスを得られると信じてる
そのために3では憎まれ役を負わされたまである リリスの代わりにリーダーやるんやろ知ってる知ってる
まぁ正直ボダランのストーリーとかどうでもいい勢だから
好きにしてくれって高みの見物してる 4が出る前にテイルズ2のストーリーをチェックしておかないといけないと思うんだけど自動字幕動画しかないから大変だわ 正直3のスタッフのストーリーなら今後もあまり期待できん
面白みもないし地味だしいいところがない
人物のセリフとかもあまりに面白みがなさすぎて、逆に何か狙いがあるのかなと深読みさせられてしまった
ただ単に全員普通のことしか言わないだけだった
偶に回りくどいアメリカンジョークみたいなの入れてくるけどそれも滑ってる Gearboxが売られる可能性だって
噂:Embracer Groupが“ボーダーランズ”シリーズで知られる「Gearbox Entertainment」の売却を検討中か、ロイターが独占情報として報告
https://doope.jp/2023/09139482.html マイクロソフトあたりが買ってくれるとむしろ更に良くなるな MSに買われたところって凋落していくイメージしかない
ベセスダとかね 何か変革が起こるなら歓迎だわ
ボダランというフォーマットはいいのでチームが入れ替わればまた神ゲーになる可能性はある >>640
スタフィーで記録塗り替えたのに現実見えてないやつがおるね 傑作の4を待ってたけど、もう4が出るようなら御の字なんだろうか
なまじ会社規模が大きいからセインツロウのスタジオみたいに閉鎖されなかったけどレイオフはあったみたいだし 3最近やりまくってたら重大な問題点見つけたわ
なんでカリプソツインズ側に付くヴォルトハンターが居ないんだよ
乗りに乗ってる最大勢力でヴォルトに最も近いのに
2はハンサムジャックがヴォルトハンター皆殺しにしようとしてるから、ストーリー上できっちり納得できてるが あいつらの口車に乗ってホイホイ釣られるような危機意識のヴォルトハンターはもう生きてないって事じゃないの いくら大規模でワイワイやってても最低限のモラルがあったら決して近づきたくない
◯ー横みたいな…? ヴォルトハンターは基本的に逆張り野郎なんでしょ
後vaultマークからも分かるように反体制・アナーキズムの権化でも有る ヴォルトハンターが敵に回るというのは今までありそうで無いな 毎週金曜日に金の鍵や武器がもらえるキャンペーンやってるけど
金曜日とか関係なしに
毎回プリシー起動するたびにSHiFTポストみたいなところで金の鍵や武器もらえる謎
何かおかしい気もするけどくれるんだからまあいいか
でもレベル70の武器とかもらってもまだ育ってないから当分使えないんだよな covは予想以上に力と人数が膨れ上がっちゃって無視できない感じだけど
基本的にはあの世紀末な宇宙においても鼻つまみ者集団だからね 前もクレイトンというのはいたけどそれを作品丸々やられてもさすがに気味が…
個人の意見だけどbanditがcovになって魅力8割減で悲しい covは今作のみでしょ
カリプソツインズも死んだしこれで終わり
どうせならもっとバンディットたちの狂信っぷりをもっと面白く描いてほしかったけど
記号的な感じで終わってしまたのはもったいない 猿の声真似するシーンが迫真の演技過ぎて不愉快度MAX 正直、エリディアン絡みの話はくっっそどうでもいいうえに一ミリも面白くないから
今後は廃止して欲しいな
2が面白かったの、エリディアンが出なかったからってのもあるわ >>655
ボーダーランズのストーリーからしたらエリディアン絡みが本筋だから
エリディアンの話しなかった2がむしろ外伝感あるんだよな
でも2が面白かったのはエリディアンの設定の深掘りじゃなくてハンサムジャックっていう人間の掘り下げしてたから面白かった印象
あと単純にハンサムジャックは喋ってて面白い ココの住人的にワンダーランズってどう?
買おうかなって思ったんだけど5chのスレが未だにPart1でビビってる 本編だけなら結構楽しめるよ
2500円ぐらいで買えたらいいと思う
追加ミッションのDLCはボダランシリーズで一番スカスカのゴミ
200円ぐらいの内容で1200円もする
それが4つある ワンダーランズは1週2週遊ぶぶんには悪くはないけど、ちとボリューム不足というかエンドコンテンツ不足というか
そんな感じはあった
脚本は多分3のライターのまんまで
安定してクスリとも来ないし淡々としたつまらなさ。そこは期待するな
2のティナDLCは本編ストーリー上の流れとかもあって味わい深い出来になってたんだよなと改めて思ったね スプリーやってるとメルターが白ですら強くてびびる
一方でトーグ武器なんでこんなに衰えてんの…トボガン宝箱番人の第一波・サッパーの群れすら手間取った Steam パンドラボックス
605円でした (ニューテイルズフロム+DLCのみ未所持)
セール今日まで急げ スプリー、コンセプトは悪くないのに時間制限とかゴミみたいなことやったおかげでつまらないゴミゲーになってる
ランダムマップ、ランダムボスで時間制限なしにしてデイリーチャレンジでも入れてたら毎日やってたのに フォーラムに要望でも出そうかと思ってギアボ公式言ったらフォーラム自体消えてるし トボガンウィッシュロケランで辺りを焦土にしてる諸兄は給弾どうしてるの どこもかしこもブームから一歩遅れてバトロワモード追加しまくってた時期だった気がするから深く考えず流行りものに乗っかったんだろうなと思ってましたスプリー GunFire RebornやRisk of Rainみたいなハクスラローグライク特化にしときゃよかったろうに
スプリー専用スキルツリーや専用敵も作るとかすればディ・モールトベネだった
コロナが無くて予算や期間が潤沢だったとしても1億%やらんかったろうけど
>>668
そもそも然るべき場面でしか使わんから弾切れを起こさない
雑魚集団に撃つかレイドワンパンに使うか
どうしても弾切れ気になるなら低レベのルビースラース+アブソープ系シールドで床に向けて撃って補給しな
自傷ダメージ気にせず1発撃つごとに6発補給できるから 俺も最初のスプリーの情報聞いたときはGunFire Rebornを意識したモードになると思ってワクワクして待ってたのに
だいぶ斜め下にいった感じ 勘違いしてマジのPvPコンテンツにされなかっただけマシだと考える メビウスだけでカード3枚のLvが大体30ずつ上がったが武器ダメ爆破範囲の2つがついたハスラー!
もういいこれでゴールだ BL1は流石にもう一度やるかとはならなかったが
2は今やっても古臭く感じなくて凄いな たまにフレとdisco繋いで暴力やvora討伐して遊ぶとマジで楽しい シングド微妙だったわ
やっぱパンドラに戻ってきちまう プリシーも久々やるとこんなプレイフィール良かったっけってなる
とにかくクリオが気持ちいい プリシーはマップとか展開の中だるみがクソなだけでゲーム部分は楽しかったからな グラインダー素材探すだけのゲームだったのを忘れちまったのかい グラインダーに放り込んでも生成不可の場合
取っ替え引っ替えしてみないとどの素材がNGなのかわかんないよね あれ不便 クリオは結局ボスが凍らないからコンセプト崩壊なのが プリシーの低重力とブースト&スラムのシステムは個人的にかなり好きだったんだよな
3にも低重力マップあるけどブーストがないからもったりしてるだけだしスラムはどこでも使えるけど硬直長くて使い物にならんしでなんか違う 2とプリシーはあのシュポポポっと遅いヘロヘロの爆発弾が出る銃が強くて嫌いだ 3のスラムは存在感皆無だからな
カトパ発射台で給弾に使えるけどキャラの火力強すぎてそんな必要ないし
プリシーくらい気軽に出せていいレベルなのにわざわざ硬直長くするのが本当に分かってない いや硬直なしは強すぎたよ
空中の敵以外スラムだけでストーリークリア普通にできるんじゃないか
弾薬消費しない攻撃方法なのもまずい 3のスラムの話よ
プリシーのスラムはかなり強いけどゲームバランスが崩壊するレベルではないし
タイトル自体が小品だしあれくらいはっちゃけてた方が楽しいよ ビルドによってはスラムだけでもクリアできるってぐらい尖ってる方が面白い そこでスラムでパドルがどうとかのアーティファクトですよ セールしてたから買ってみた
おすすめのキャラとDLC買った方がいいか教えて セールしてるのは3か
モズ以外だったら誰でもいいんじゃない
モズはベア乗ると退屈だしDLCなかったら乗るしかないし
DLCはプレイしてハマりそうなら手を出してみては 3はDLC全部買うと強力な装備大量で簡単すぎるゲームになる
だから全員強いけどモズとフラックの2強かな
モズは倒されてもロボから降りるだけ。フラックはペットが蘇生してくれる まあ最初は悩むだろうけど3なら好きなキャラで良いわな モズで無敵無限弾薬ビルドで遊ぶのたーのしー
ベアなんか必要ねえんだ 1はモーデカイで序盤ブラッドウイングに頼り切り途中からスナイプメインで
2はゲイジでとにかく弾ばら撒き跳弾スタイルだったなあ
序盤インフィニティ終盤はRE:BORN入れてのbedrum
プリシーと3はまだやってないが 書けるようになったか
雪だるまが落とす装備と報酬の箱がLV15から変動しないんだけど2週目までこのまま? 1,2周目は初めて飛んだ時のレベルで固定 高レベルキャラで行っても1周目は30だか35だか 2周めは50が上限
3周目は常にこっちと連動なのでやりやすい >>700
なるほどサンクス
クリスマスに限らず全て同じ仕様ならDLC2の闘技場?で強い武器が手に入るらしいから30くらいになってから入るか ゼロで結構苦労したノーマル序盤、ゲイジだと瞬殺で草。
ザコ撃ってる間にデストラップがフリント倒してた。 アナーキーとクロースイナフ取った時点でビルド完成するからな
最序盤から立ち上がりが早い デストラップはエンドゲームではただのマスコットになるのが難点 ロイドシールドと属性つけてあげればバッドアス系瞬殺できるぐらいにはなるけどシールドは他のつけたいからなあ
メイクイットスパークルだけでも雑魚処理くらいはしてくれるからとりあえず弱点属性つけてあげてる なんでボスにビームしか撃たないんだよ
そこさえ解消してくれればめちゃめちゃ強いのに 2はおもちゃの鉄砲で戦ってる感が嫌すぎる
狙いもやたらとふわふわしててボーダーランズシリーズで最もつまらない
今吐きそうになりながら頑張ってる
そして昨日ローランドが死んだ
そろそろ終わりそうな気配を感じて寄り道しようとタイニーティナのDLC行ったら弓スケルトンがやたら強くて逃げ帰ってきた
ハンサムジャックがいいキャラなだけで2って他に何が良くて評価高いの? 後半のデストラ出した瞬間即死するから弾除けにすらならないのが残念 LV30になったしそろそろキラートーナメント始めようかな >>708
まず操作キャラ含めキャラが汚い顔な中で唯一マシなZeroを選んだら声もイケメンだし割とクール、悪くないので使い続けようってなる。
弾速アップ持ちでプレイヤーも「俺様の生きる喜びクリティカル」ってな感じにハマる要素にたどり着く。
スキル使ってるプレイヤーは醜い。 >>711
Mayaを選んだ俺は負けだったのか…
段差でジャンプするたびにウッとかアッとかめっちゃ煩いし
オプションでプレイヤー音声オフにしてもこれ消えないんだよな
なんで? >>712 音声は分からないけど弾速スキルMAXのZeroのスナイパーの弾速3より速いよ。遠いとこでローリングしてるやつを偏差無しで当てれる。 the beeってペラペラすぎて使いこなすの難しいな CS板のBL3スレが荒らしのせいで落ちてもうた
未だに連投しとるし再立ては一旦様子見かな 確かに走ってる時や属性受けた時に出る喘ぎ声のせいでヘッドホンでやらないと気まずくなるな
MODでも良いからオフにしたいね ちょっとドロップ良くなってるんでずっとスプリーやってる
マーダーケーン気にしなくて良ければ普通におもしろいんだけどな
試練といい時間制限つけるのはなんなんだよ3のクソスタッフ
まあ試練はタイムアタック要素ですだからわかるけどスプリーで時間制限付ける意味ほんと分かんね
1からのビルドを楽しみたいのに焦らせんなよ クリーグはじめたけどブラッディースプロージョンすごすぎワロタ 込み込みパック?発売記念だかで色々シフトコード配ってるね
ゲイジのいやああああああよりはましだと思うw サンクチュアリ奪還作戦があってアップグレードパック2が無い場合ってオーバーパワーって適用されるの? >>721
それたぶん走るコース間違えてる
遠回りしちゃってる >>724
道中の敵をすべて始末したら出来たけど残り数秒でギリギリだった 2の何が良いってスキルツリー見た瞬間こんな役割のキャラだなってわかるのが良い
3はできることは増えたけどそれぞれのキャラがぐちゃぐちゃなんだよな うーむ3やってるとbandit分が不足してくるな
特に「自w転w車wにwしwてw乗wってwやwwる」が聞きたくなる 常時ゲリラのリボルターフェイドフラックでマギーやローワンズやブッチャー撃ってるけどメイヘムの敵は散ってる上にbadassは結構硬いからうまく処理できないわ
慣れていれば1秒でクールタイム終えられるらしいブッチャーでも全然時間かかるわ弱点狙いが甘いんかなぁ 正直2が神格化レベルで称賛されてる理由がよく分からない
確かにストーリーは面白かったけどジャックも言うてキャラクター性としてはよくいる奴だし、
何より6キャラいるのに最終的に通用する武器が少なすぎてどのキャラでも基本使ってる武器みんな一緒じゃん
高レベルになるほどアイデンティティが死んでいくキャラもいるしスラグ環境もいらんかったやろ 思い出はいつだって美しい
キャラは断然2だけどゲームシステムは3の方が好き
でも3にも暴力シミュレータみたいなの欲しかったな ジャックよく居るか?
自分の好きな悪役第1位なんだが 全体的にスラグ欠かしたらほとんど動かないHPバー
地獄耐久な赤と黒のスパイダーアント
電撃球吐くのが見えたら自分がリアルで悲鳴を上げるデカ犬
気を抜いたら一瞬なアサシン*4 特に4
どせいさんコピペふざけんな
気を抜いたら一瞬その2な自分にとってのラスボス アルティメットバッドアスサーヴェイヤー*3
別にどうでもいい2進数
それらをキャラごとに
いやー今やったら無理っすね… >>734
単にキャラの人格ってだけならそうじゃない?
まぁそういうキャラが頻繁にプレイヤーへ皮肉言ってくるような状況・環境はほかのゲームではまず無いからこそジャックの魅力に繋がってるんだと思うが 日本語訳も声優も最高なんだよな
当時は衝撃的だった フライングが一番強いと思うけど4点バーストで妥協するのも有りだと思う
本格的な厳選はOP10で >>729
>最終的に通用する武器が少なすぎてどのキャラでも基本使ってる武器みんな一緒
これは同意できないなぁ
確かに誰が使っても強い武器はあるけどキャラやビルドによって使う武器は変わるよ
2の場合、公式の旧フォーラムが閉鎖したせいで失われたビルドが多いんだよ
ゲイジが近接しながらOgreぶっ放すつよつよビルドとかあったし 荒らし死んだっぽいので悪いけどCS板に3のスレ誰か立ててくれ
建てようとしたら回線規制食らってたわ
定期的にageたほうがいいかもしんない ルビーって回復用にするなら無属性がいいの?
1週目はスラグにしたんだけど ルビーはずっとスラグでいいと思う
もっと言うならグロッグノズルでいいと思う ミッション限定武器のようだし受注してほうちするしかないのかな 1,2はシューターやってる感がまだあった
シューターの中にビルドとかスキルみたいなチート要素を組み込みながら撃つ感が好きだったんだよな
3は画面がまず全体的に暗くて視認性悪いし、
敵はビュンビュン動いてたり距離詰めてきたりめんどくさいの多いし、突然後ろから湧いてきて囲まれるように作ってるし
こっちも遮蔽とかなくワチャワチャ動いてスキル使ってゴリ押しして、
なんか全体的にぐちゃーっとした戦闘になりがち スプリーでバニラなボダラン3のシステムがわかるけどマリワン兵を面倒に作りすぎてるわ
ヘビーガンナーとかただでさえ固くてスナイパーライフルの使い所な敵なのに、
一気にジャンプしてゼロ距離まで詰めて来るのとか明らかにやり過ぎでつまらん事になってる
2のサイコのローリング回避とかうざくて叩かれてたのに
あの手の回避をほぼ全ての敵に入れてくるとかもセンスない たしか即死とかはないけどあそこは今スレ乱立荒らしが活動してて定期的にageないと押し出される形で落ちちゃうみたいな感じだと思う 体力減ったら必ずローリングするから毎回同じ展開になるよな
カットマンみたいな武器は絶対にフルヒットしない マリワンもさることながらポリコレに屈したせいでCOVに余計な雑魚が増えすぎてくそうぜぇ
隠れてチマチマ撃ってくる女モブとか >>744
うん
ずっと借りっぱなしにして使う感じ Conference Callってウォリア固有ドロップ? 3のイベント切り替わったか
デソレイションエッジはSGとDLC6品のようだ 今の所後者が少ない
この惑星全部何処で狩ったら良いかさっぱりだぜ お宝イベだからって躍起になるのがアホらしくなるほど落ちない
今週はハズレ >>747
建ててもらったのにすまんがまーだ荒らしおるわ
暫くスレ建てない方が良いなこれ 別所よりコピペ
NEKROTAFEYO
Desolation’s Edge: Shotguns
Tazendeer Ruins: SMGs & Grenades
Pyre of Stars: Assault Rifles
Scryer’s Crypt: DLC 6 Items inc. Re-Volter
Gradient of Dawn (Survival): COMs & Assault Rifles
Skydrowned Pulpit (Fervor): Shotguns
Ghostlight Beacon (Cunning): Assault Rifles
Hall Obsidian (Supremacy): Artifacts & Heavy Weapons
Precipice Anchor (Discipline): Pistols
Wayward Tether (Instinct): Snipers & Shields
Guide: How to unlock each Proving Ground
KRIEG’S MIND
All: Fantastic Fustercluck Legendary Weapons
なるほど試練か 狡猾何度か行ってブームシックル自体でない
属性付きはなかなか地獄な予感がするぜ DLC4のクラスMOD全然出ねぇ〜〜!
と思ったらクラスMODが対象に入ってないやん!
クラスMODも対象になると思ったから起動したの! >>759
まぁ仕方ないわ
先週はスプリーでCOM漁りが割と捗ったので今週は生存と覇権の試練に通ってみようかな ない
グロッグが手に入るチャンスだった10000Loot Huntも常設化されず一回こっきりだった Conference Callって動画を見た感じじゃスナイパーライフルに近い使用感に見えるんだけど実際はどうなの スプリーのドロップ率もう下がった?もはや日課になってしまったからあのドロップ率維持して欲しいわ
あれぐらいでちょうどいいのに 昨日何時間かはやったけど道中ポロポロではないけどイベント前よりは気持ち増えてるような…?って感じだった
ただボスが頻繁に3つも4つも落としてたのは無くなっちゃったな 今イベは76030*2というバグ疑うほどのラジカルが収穫だったかな DLC4今日は血に飢えた獣、フレア、ペレグリンがやたら落ちる 3のペット強すぎて最大の敵がグレネードの自爆だな
一番自爆しづらいのってファストボールかな
他に良いグレネードありますか? >>750
イタいやつやなあ
ポリコレとか関係ないわ
和ゲーやっとけよ DLC4のラスボスが無属性のConference Call落とした嬉しい
贅沢を言うならコロッシブかファイアがよかったけど レジェ出まくるDLC4の周回方法の動画見てそれ通りにやってみたけどいらんレジェばっか大量に落ちて方法としてはゴミだったわ 自分はハスラーと決別したがあとDLC4で掘るものはなんかあったかなぁ いべんとってまだやてってんの?一昨日ぐらいにDLC4マップ回ってみたけどドロップ大して変わらん気がした シックルのブーム率めちゃ低いんだなー…でも固有ドロ対象はかったるいからなぁ そういやデストロイヤー、惑星サイズとかパンドラが引き裂かれるだのいってたわりに弱いし小さかったのは
邪魔されたもののマシンはある程度効いてたって事でいいのかしら リアルな話をすると多分販売スケジュールかつかつ過ぎて練り込み不足のくっそ手抜きで作ったボスだと思う
ステージも平板ななにもない所だし手抜き感ひどかった
そんな壮大なボスを作る時間はなかったんだろう reduxやってみた たしかに結構変わってて悪くない 紫色のウンコ全然見ないし
しかし聖別付きでませんって言われると倉庫を埋め尽くしてる聖別付き武器を捨てづらいなー
それこそバニラに戻る気が0にでもならん限りは
あとTVHM+メイヘムとはいえスプリー難しくなりすぎじゃあああ バニラじゃもうM11でも失敗一切しないくらいだったのにこっちは連続失敗 reduxそんな感じなんだ
3のメイヘムってぶっちゃけコンテンツとしては無いようなものだから
消してもいいと思う
念のため金庫のファイルだけバックアップとっておけばいいんじゃない 3のReduxは聖別特性がない代わりにメイヘム品の攻撃力アップ 奮わなかった武器強化 新武器もなかなか強い
M10での敵HP10000%→2750% アクションスキルの威力も上がってたりと結構マイルドになってるとは思う ナーフ点も結構あるけど ゼイン:reduxセンチは結構火力が出てバリアも下層スキルの精度や操作性アップが火力特化っぽく変わっているのでシーイングデッド+バリアセンチは割と好感触
キャノンは威力はなかなかだがASEEに用がなくCTも伸びたので紫ツリーはコミットまで取って放置
クローンはなぜかバニラでもreduxでも一切使ってないので評価不能
フラック:元々ゲリラフェイドしか使ってなかったけどゲリラや無慈悲な狩猟が強化されてて すくなくとも今取ってるスキルはナーフ一切無しのようなので後日ウキウキでテストする予定
モズ:メイヘムスケーリング受けてた2スキルは修正されたようだ クリアフレアビルドだかはつらいかも そして当方アイアンベア特化のスキル構成だけどなんだか火力が出ない…
雑魚はまあ問題ないがボスの削れ方がバニラの頃より鈍い 新たな道を模索しないといかんかな
アマーラは自分の馬鹿頭ではビルドが全く定まらないので割愛 2はもうバニラに戻る気はないけど3はどちらがいいとは言いづらいな
そもそも3の不満は紫ウンコを除いたら主にシナリオの方だったから スイッチ版のボダラン3って4人プレイできないの?
2人までになってるんだけど スペック考えたらわかるでしょうよ😰
立ち位置としてはVITA版2みたいなもんよ🥺 PS4ですらヒーヒー言ってたのにSwitch版とかどうなっちまうんだ 1,2,1.5,3を全部買ったが2の移動がしんどすぎて全然進められない
1だと平地はフェーズウォークで歩いてたけどアクストンにするんじゃなかったかな 移動でいらつくことなんてあったかな
シャムとババブーンでロケットジャンプしたらええんちゃう サルの息切れが五月蝿いのが移動で一番印象に残ってる 銃じゃなくてもいいからfl4kで○ンハンやりたいな 2の3周目はスラグ必須なくせにボスは軒並み一瞬でスラグ直るのがクソすぎるんよな
アナーキーゲイジでやってたらまともに弾当たらんから超しんどかった 3周目辛すぎたからRE:BORN入れて難易度下げてやった 3のリダックスは自分まだ判断ついてないけど
2のリボーンは入れるべきだと言える とうに目当ての物もなくなった(理想のトボガンは存在しないものとする)のにスプリーをまるで苦もなく続けられる
俺はサイコの一種になってしまったかもしれない 普段なら見向きもしない悪泥レジェがスプリーだと活躍するのは楽しいんだよな
まあマーダーケーンのせいで活躍時間短いんだけど >>792
はっきり言って2はノリ以外の全ての出来が悪い
吐きそうになりながらクリアした 2は周りが持ち上げるほど自分はハマれなかったから批評を聞いてすこし安心した 長時間プレイするのならユーザビリティが一番いい3一択
ストーリーの批判も2やってる前提の批判だから2やっていなければ
ストーリーの感想はこんなんものかで終わるレベル ワンダーは3よりシステム的なところで良くないのかな ワダランのグレに変わる魔法は3のグレよりも多彩で面白かった
システム面ではよくなってると思いきや
クラシック操作だと自販機での弾薬補充出来ないバグが現在でもそのままだったり(3ではできる)
変なところで糞な部分が多い
あと3ではフラックだけだったけど左下に表示されるクラス名がローカライズだとビーストマスターがビーストマスタと切り捨てられてたのが
ワダランだと切り捨てじゃなく改行になったせいでクラス名が長い組み合わせだと
ビーストマス
ター
みたいな感じで表示されて糞イライラする 金庫の読み込みが異常に遅い
マルチは不安定かつビルドによってはカクツキがひどすぎてまともに遊べたもんじゃない
DLCがぼったくりもいいとこ
カオスチャンバーの呪いが3のメイヘムMODまんま流用
有用性を全く感じられないカオスレベル100
など
3で出来ていたことが出来ておらず手抜き感が半端ないってのがワダラン あとは3であれだけ叩かれたナーフと雑なアッパーを初期からまたやっちゃったってのも大きいだろうね
それでも、上にもあるように3もワダランもシリーズ初心者がやればこんなもんかで終わるのかもしれないけど エアプだけどティナがメインなのにシナリオもあまりいい話は聞かないな
リースとカタガワやバレックスとジェニヴィみたいのをちょくちょくやってくれれば自分はいいけど >>811
メインシナリオもゴミだったよ
同じ舞台装置だった2のDLC4とは大違い ワダラン、クソゲーというほど悪くはないけど
シューターとしての出来はシリーズワーストだと思う
銃の種類は少なくて撃っても気持ちいいやつないし
近接はやりやすいけど鈍器で殴ってるようなSEのせいか大して気持ちよくない
イベント待ちはさらに長くなって悪化してるし
エンドコンテンツは一つだけでDLCは論外
やっぱクソゲーかも 遊べる時点でクソゲーじゃないよ
それはただの面白くないゲームとか微妙ゲーっていうんだよ 特定レジェ以外使い道無いみたいなバランスなのがなぁ
折角色々武器あるのに勿体無い調整だよね ティナ(子供時代)の主観的な世界観とストーリー展開だからその点はうまく表現されてたと思う
今までみたいにキャラ同士の下品なやり取りが好きな人にはおとなしく感じるってだけじゃないのかな
プレイヤーの平均年齢も高いだろうし、大人だから通じるジョークがあるから楽しい。的な
確か全年齢対象だからいたるところがマイルドになってるのもあるでしょう
個人的にストーリーに不満はない Switch版もやってるけど処理が重くなってエラー落ちが多い気がする
ハード的に仕方ないと割り切ってやってるが
全パッチ当たった状態で最初からって何か新鮮な気分 switch版は100時間くらいやってエラー落ちが5回か6回はあった
20時間に1回は落ちてるのをどう見るか ボーダーランズサイエンス ハイスコアがあったりなかったり キャラから届くメールの文言が
ノリとかそういうではない感じにおかしいのは何かのお約束的なやつなんだろうか 最近3始めたけどこれ途中でDLC(ハンサムジャックポット)行って後悔した
敵も強くてすごい楽しいしレジェンドぼこぼこ出てウキウキで終わらせてメイン戻ったらレベル固定だから敵も2発ぐらいで倒れて経験値1だしで萎えてしまった… 本編クリア後に行かないから……
もう消化試合と割り切って走り抜けるしかないな 3はレア武器見た時の「俺のだ」「欲しい!」「おーほほーぅ!新しいオモチャだー!」が無くなってるねそういえば
青レアで言ってほしくはないけど スプリーはマーダーケーン削除してランダム生成マップにして作り直して欲しい
ゲーム序盤の楽しさの再現という点ではとてもいいコンセプトなのに全体的な作りがクソofクソでもったいない
ちゃんと作り込めばずっと遊べるコンテンツになるのに マーダーケーンうざ過ぎて数回やっただけだなスプリー
ボーダーランズに求めてるのはコレジャナイというか PvP用のギミックをそのままPvEに持ってられてもなぁって感じだったな 結局のところレア掘りに勤しむことになるからマーダーケーンがマジで邪魔なのよね
全部の宝箱開けさせて欲しいんよ マーダーケーンはえぺやぱぶじーの円よりだいぶ悪いよね
視界は完全に塞がれるしダメージやばいし 2のbanditはイカれてるだったが3のcovはふざけてると言った感じだった
ワンダーはどちらに近いのかな 2はコメディライターが書いてたけど3以降はその人が抜けたんで
真面目な人が一生懸命ふざけてる感じになった あのショボい動画でカルト作るカリスマ配信者ってのは何とも言えん感じだった
それともアレくらいじゃないとサイコどもは理解出来ないからなんだろうか バンディット共は誰にも愛されないからちょっと優しくするだけでイチコロよ 作中作って、デフォルメされた架空世界から見たさらにデフォルメされた世界だから
あえてショボく作ろうとしてプレイヤーからの目線と作中キャラの感想が剥離すること多いよね 乖離だよ
難しい言葉を背伸びして無理に使おうとすると間抜けがバレるぞ 言葉がわからないのはbanditだからなんだよ許したげてー😭 剥離はわらた
汎用→凡庸
殲滅力→撲滅力
これらに通ずるものがある 照準と標準とか、ベットとベッドとか、ドックとドッグとか
言い出したらキリは無いな 表記ゆれの範疇ならそうだけど明らかな誤用は突っ込まれても文句は言えまい アセット使いまわしでランダム生成のローグライク作ってくれないかな >>841
それらとはまったく違うやろ
さてはお前アホだな? 何かギアボってボダランという発明をしたのは良いがそれ以外何やってんだっていう的はずれなことやること多い気がするわ
SHFTまわりとかはっきり言ってプレイヤーとしちゃめんどくさいだけなのにやたらと力入れてるし 最近ボダラン3始めたんだけど、クラスMODってもしかして武器や防具みたいにメイヘムに影響されるタイプのアイテムじゃないの?
俺はただただ苦行してただけなのか…? MODとAFはメイヘムの影響受けなかったと思う
だから厳選する際に無理して高メイヘムでやる必要はない
でも副産物狙えなくなるし周回時間が大幅に縮まる訳じゃないなら下げない方がいいかと taleも日本語こないかなー?ストーリーも好きだわこのゲーム 翻訳代絶対に回収できない
全編会話出仕事量が多いのにアドベンチャーゲームでは本数も出ない 固有名詞まで翻訳しないでくれよなぁ
UI崩れるの放置してばっかなんだからさぁ
説明文と会話文だけ翻訳してくれりゃいいんだよ
それ以外の余計な翻訳すんなよな >>848
ありがとう
メイヘム4くらいなら安定に回れるから4で漁ってみます 4はリリスを復活させるストーリーにしてエヴァを身代わりにリリスを復活させるしか無い
あなたもファイヤーホークねとか誰かに言わせてまとめときゃいい ちょっと使いたい
トンデモ学者で銃ってイメージ無いからエレメンタルとグレ特化でよろ エンジェルの能力ってコンピュータのハッキングでしょ エンジェル自体はプレイアブルになってないからその力を引き継いだタニスをプレイアブルとして使うのまぁありかな
ただ2のプレイアブルだったマヤの能力を引き継いだエヴァがプレイアブルはないな
ゲーム的に同じ能力のプレイキャラを新ナンバリングで出すのは面白みにかける
特にボダランのセイレーンつったら目玉の一つだしな
せっかくなら新能力のセイレーンをプレイアブルとして登場させるのが一番盛り上がる 4はとにかくペット系スキル減らしてほしいな
ペット特化は一人でいい
あくまでルーターシューターであって掘った武器でシューティングの楽しさを拡張するスキルであってほしい
ペットにやらせるのは違う
2やプリシーのバランスは良かった メイヘムスケーリングのせいでクローンやペットが本体になっちゃうのはゲームデザイン的に間違ってる気がするね 結局どれだけメイヘムスケーリングで悪さできるかがビルドになっちまったからなぁ Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存Tiktokユーザーの方はTiktokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTiktok Liteのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://tiktok.com/t/ZSNfGFL7M/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリへ
4.アプリ内でTiktokで使用してない電話番号かメールアドレスから登禄
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換できます
家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます ダメージ系アクションスキルのゴミ化や近接=アンプシールドを避けるためには仕方がない…のか…? タニスがプレイヤブルになったら新しいキャラと会うたびに「ヴォエッ」するのか 3でだいぶ改善してるから平気そう …言動も依然変ではあるけど結構落ち着いてしまったが なんかやたらと人気あるからプレイアブルになるのかと思ったら外伝の看板になったティナ
ナンバリングは過去作からのプレイアブル採用今まで無かったし冷静に考えるとエヴァもタニスも使えるようにはならん気もする
2プリシーみたいな3外伝とかならあり得るかもだが つくづくワダランの企画が惜しい
プリシーみたいにNPCからプレイアブルになったキャラで遊べるスピンオフを作って欲しかった
と思ったけどメインシナリオにあまり隙がないか
COVを興すストーリーでタイリーンとトロイ+他キャラなんてアガんないし
タイフォンがネクロタフェヨに着く前のスピンオフくらいしか思いつかない コーヒーが切れるとゴライアスみたいになってしまう姐さん見たいか? スパイダーマン2やっててもブリーフマントがちらついて集中できない 3でおとなになったティナが使えるっての期待してたが
3でもNPCキャラで見て、やっぱNPCの方で見ていたいキャラだと思ったわ
基本つまらなかった3の脚本でもティナとモーデカイとブリックの3人組のパートだけは最高だった 俺はバレックスと行動してたときが楽しかったな
全体的に3はカリブトツインズ絡みの話が凄い滑ってる感あるよね
序盤で終わるチュートリアルボス的立ち位置くらいがお似合いな感じがするわ 企業勢と一緒にあれやこれやしてる時は楽しかったよ3のメイン
やっぱ双子がね… マヤ!タイフォン!フランズ・フローグルト!…終わったよ
とならずに正直うざい虫を叩いてつぶしてやっと静かになったか くらいのテンション カリプソツインズの後ろに真のボスがぐらいの展開は欲しかったな
カリプソは小物感がひどすぎた 3のボスの評判がファークライNDやってた時の俺と被る
3もやりたいと思ってるけど2の最後のDLCクリアしないまま放置してるしなあ セールだったから初ボダランで3買ったけど面白いな
さすがにマルチはいない感じ? マルチはランダムマッチングしかないし発売当初からほぼ機能してない コンテナ端or一段降りてのスクラップトラップ周回ってもう出来なくなってるの? >>884
できるよ。知らない間にドロップ率下げたられたみたいで前より落ちなくなってるけど セール見てるけどハンサムコレクションが無くなってもったいないと思った
2コンプリート(DLC5除く)が800円は手にとってもらえるけどプリシーコンプリートが2,000円は難しいよ まあ全部入りのパンドラボックスの方がお得でいいでしょ
ハンサムコレクションって、2の最後のDLC入ってないから紛らわしいんだよね
あれ3の発売に合わせてめちゃくちゃ後に出たからさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています