Omega Strikers オメガストライカーズ Part1
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『League of Legends』元スタッフによる基本無料チームPvP『Omega Strikers』Steam版リリース!
2022年内にはモバイルデバイスに、2023年には主要なコンソールにクロスプラットフォーム対応でリリースされる予定となっています。
タイトル: Omega Strikers
ジャンル: アクション, 無料プレイ, ストラテジー
開発元: Odyssey Interactive
パブリッシャー: Odyssey Interactive
リリース日: 2022年9月17日
PC(Steam)
https://store.steampowered.com/app/1869590/Omega_Strikers/ スマホからコンソールに移行しようとしてたんだけどこの画面でフリーズするわ
対策法知ってるやつおりゅ?
https://i.imgur.com/O3fnFPG.jpg >>959
散らばれとかスタンプでやってる人いるけどどこにあるの?
クリエイタースタンプしか見つからないや >>962
あ、デフォルトにあるんか
PCだけど探してみるわ 勝ちを確信してワザと自分のゴールにいれ始めたり
無意味なパス回し始めて初心者をいたぶりだした奴らを
通報したいんだけど、しても良いだろ? 見た目や声からしてアイミーを使いたくなるのはわかる
ただ流石にKPでアイミーはやめてくれ...勝った試しが無い
こういう人達の受け皿にさっさと美少女KPキャラ実装してくれ... ゴールド帯はキーパーのミス差でしかほぼ試合きまらんから 相手のキーパーボコれるキャラ取ったほうが勝てるな ゴールより小さいゴールバリアって何考えて開発したんだろうな
アホだろ ゴールバリア自体はむしろ良いと思ったけどな。ベータの時ちょっと時間たったらすぐ開くからあっさりしすぎてた。
問題はランクがクソみたいに長ったらしくなったことだわ。 ジュリとかアッシュとかカイがゴリ押すゲームだし結局いつかはGKが負ける >>966
ポ○モンバトルでトレーナーに直接攻撃するみたいな言い分でちょっと草 前衛のなかでもアッシャーは一段弱い感じする
なぜかクール長いしスキルの性能自体が他のキャラより低い なんか始める人多そうだけどwarlanderみたいに数か月後にはプレイヤー300とかになるのかな >>973
アッシャーはスキルは他のキャラで良くね感あるけど
唯一通常攻撃に追加攻撃があるから、タイマンの通常攻撃の後出し合戦を一方的に勝てるのよ まあゲーム性的に2週間~1ヶ月モチベ保てれば良い方よ。ベータ版とかも最初盛り上がってすぐに勢い落ちたからな。 ある程度配信者が継続してやらないと続かないのよな
金払ってやらせても続けないだろうし、賞金付けた大会でも開くしかない ぶっちゃけ最初のワチャワチャしてる頃が楽しいだけでプレイヤーの練度上がってきたら一戦の長さと終わらないラリーで地獄だろうな テンプレが出来上がるとゲームってつまんなくなるんだよな 敵に煽りマンがいるのは仕方ないが味方にもいるとミスした時の緊張感がはんぱねえ
ランクなんかやってられんな >>975
あのパッシブよく分からんのよね
普通に負けるときもあるし スキルだけで通常攻撃にはついてこないか
ベータからのイメージでとりあえずBANピックしてる人が多いせいで使用率上がってないだけで最強だと思ってる
>>975 スキル発動時点で、キャラの前面に壁生成、スキル一個で壁と合わせて2連撃してんのか
使えるようになりたいけどまーじでBAN多いんだよなー 今の仕様だとアシェルはあんまりキャラパワー感じないねー
パッシブのバリアが本体みたいなキャラだったから、今はこれの持続伸ばすパッシブ積めない事も多いしちと物足りない もしかしてキーボードよりコントローラーの方が強かったりする? >>983
BANはXとジュノが圧倒的に多くないか?
むしろ他のを見ないレベルなんだが Xとジュノ、たまーにドゥブを見るな
アシェンがBANは見たことないな 毎回BANしてるけど、結構被るイメージだった
なんとかの法則か ベータの頃からだけど足が速いのが単純に強いな
覚醒の速度アップ系を1つは取っておかないと立ち回りが難しい 初期装備で靴以外選んでるやついんのかな
ふらつき状態の相手限定とかHP回復とか限定的すぎない? 使える奴に使わせると大変なことになるからいつもルナBANしようとしてるけど中々通らない >>993
トレモのことではなく覚醒のこと。
ちなベータは試合前に好きなのを選ぶ仕様だった。
こっちのがちゃんとキャラの強み活かせて好きだったな デイリーの1試合勝つが何度勝っても達成されないし、デイリーも更新されないしで大丈夫なんかこれ このスレッドは1000を超えました。
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