【PC】Dead by Daylight Part933【全スレ転載禁止】
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
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↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part932【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1659089367/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いやDSが死んだ今そのアドオンが強すぎるだけだから トンキャン防ぎたい割にはあらゆる調整がトンキャンを促してると思わない?
負傷ブーストが短くなってオフレコボロタイあっても即殴ってそのまま追いかけて殴る
トンネルやめさせたいなら負傷ブーストはいじるべきじゃなかった
共鳴苦痛の通知削除に破滅イタチナーフに、もうすべてがトンキャンするしかないよなあと
言わんばかりの謎調整 プレイグで遅延構成で発電機固まったらどうしようもねえな
一時期のドクター並のくそげー
じゃあ固めるなっていうけどさー 野良とPTの違いをかんがえろよなー たぶんデフォの我慢迅速は調整される
運営の意図したバフになってないしな
最初はここでも大声でヤバいヤバい騒がれてたけど
蓋開けてみたら意味なかったのわかって誰も話さなくなったしな お前らすまん距離増しナースにやられすぎて壊れちまった、俺もあちら側に行くことにするわ プレステ低いと仲間が抜けることが多くなってきたから
高いキャラでマッチして後で低いのに変える様にしたけどめんどいな 朝っぱらからが大声で怒鳴りまくるのやめていただきたい
子供向けだよねこの番組 ボロタイも負傷ブースト短くなってから付けてる鯖見ないよね
そこそこでまた殴られちゃうから
実際やってるとわかってると思うけど プレイグこれフレディと同じくアドオンをクソ雑魚にナーフされてまた最弱候補になる未来しか見えんのだが 負傷ブースト短すぎて何度か吊り交換失敗して申し訳なかったわ
アプデ前なら切られてから突っ込んでも余裕で救助間に合った距離でも今はフック前ダウンになっちまう プレイグはもう十分暴れたからいいよ
次はトリスタが暴れる番な 久しぶりにゴスフェと当たったけどこいつだけちゃんとホラーゲームしてるな
最初発電機回して気抜いてたら近くまで来てて声出たわ 正直ナース今から弱体してもナース使いがそれに適応して強くなってまた理不尽な強さを発揮して永遠に弱体しろって言われ続けるだけやからキリないよね >>175
それな
個人的には共鳴苦痛の弱体化が一番でかい
あの通知一つで何もかも分かったとは言わんけど大方の予想付けて動けたから吊り後の索敵もしやすかった
今は諸々の変更を勘案するとトンキャンが一番丸いとかいうキラーからしてもクソみたいな環境 ゴスフェはマイケルと違って
全責任自分にあるのも良い ゴスフェで室内マップ引けるとガッツポーズしてしまう
大体モロコシ畑やオーモンドとかに飛ばされるが マイケルのおもしろアドオンたちをゴスフェにもくれないか? セルボタ(セルフ単品も)付けてる奴のガイジ率マジで100%なんだけどもこれどうにかならんのか?
どっかで流行ってんの?このゴミ地雷構成 室内手鏡マイケルは本当に楽しいけど中国人にやるのブチギレられるな >>191
DS弱体、セルフ弱体で救助後その場他者治療が強化、デッドロック死人とかのキャントン推奨パークが何故かノータッチってのもあるぞ
マジでトンネル最強だからトンネルさせたいとしか思えない 鯖キラーどっちもマップ炊かれたら全部ロードDCしてる
特に今の鯖爆速過ぎてアド保護オファとかも付き合う意味ないしな 全能視と音無しの鳴子でレリー焚くレイスとかも嫌だな
コンセプトを刺すとかじゃなくて只々サバを屠るための条件を全部揃えてくるのはおもんない フェアじゃなくてもフェア感は必要だって帝愛の偉い人も言ってたしな といっても透視隠密系でモロコシ引くと悲惨だからな
コモンで特定のマップに行かなくなるおオファの方が欲しいかもしれん 小学校ギデオン酒場辺り指定ナースが一番おもんねーわ
ある程度ナースの練度越えたらこのmap100%負けないだろ
自分もこの3つでもう一年くらい負けたこと無いわ パークもアドオンもアイテムも全部ランダムでいいよこのゲーム 能力が低いキラーのアドオンを強くして高いキラーのアドオンを弱くする
なぜこれが出来ないのか オーバーチャージと海の呼び声ってどっちの方が強い? >>111
なんでかとうとするの?
お前はそのブライトよりdbdやりこんでるのか?あまったれるな
てめーじゃ勝てないでおわり
腕磨け 万人が求める最適の調整が難しいのは分かるけど
少しでも寄せてバランス取りにいかないのは謎だよな
バグまみれになるのを恐れてるのかね?でも例えば距離マシやチャー短の数字を小さくするだけでもやってみたら良いのにな アドオンキルするくらい一瞬だろうにな
これだけで今いるナース使い()の大半消えるだろ 強キラーの総プレイ時間とサク率で強すぎるアドオン制限したら良いだけなのにな 全体調整自体は今のでいいから後は飛び抜けてやつを調整してくれればな
あと三角様のリワークはよ >>207
海のほうが強い
オバチャはMAXの30秒まで待ってやっと海と同じ200%減退 無駄に広いマップ削除して板減らせば良いだけじゃないの キラーのマッチ爆速になってるんだけど比率が戻った? >>191
一番はバベチリのbpアップ削除だと思う
バベチリなんて誰でもつけてたし、ワープとか高速移動使えるキラーはバベチリの映ったところに飛んでくのが普通の動きだったでしょ
それがなくなって吊った後どこ行っていいかわからないから、取り敢えず周り索敵して、周りの発電機巡回して、とかキャンプ気味の動きが多くなった キャンプが増えたのは発電機10秒増えたのもあるな
キャンプしてる間に回せが運営のキャンプ対策なのに
回すのに時間かかるんだから
運営が本気でキャンプやめさせたいなら
キラーにデフォで親近感みたいな吊り場近くにいるとゲージ止まる能力つけりゃいい
名前はストックホルム症候群でいいぞ 三角様のライト判定が三角部分全体にあるバグはいつ修正してくれるんだろう 罠・設置系キラーは軒並み勝てなんなこの環境
だからこそハグの凄さが目立つわけだが maaru destroyBOTみたいな名前のチーターBABされたか?
うざ過ぎ。 鯖やっててキャンプ嫌なのは分かるけど、トンネルって嫌か?
自分がチェイス頑張れば時間稼げるし、むしろ花形じゃね? アーチストの新スキンの口どうした!ドレチンチンみたいになってるやん 今は鯖に連携取らせちゃいけないからキャンプのリスク高すぎなんよな エイダのパークはキラーのオーラ表示と味方負傷時に治療速度バフ?とラスト1人の時に足跡が消える感じかな
レベッカは味方に迅速付与と我慢付与とスキルチェックグレイト時にブーストか?
味方に我慢付与は面白そう ナースのチーターと当たったとき視界が変なところ向いてカメラジャックチートとかあんのかよと思ったら
知らん間にデススリの銛が刺さってるだけだった BP不味すぎてやばいな
バベチリ返してくれないとやる気でない ドラ掌ってなんかバグあるよな
生存者に無防備付与されてない(もしくは悲鳴をあげてない)のに80秒のクールタイム発生する時がある 野良だとマジで組み合わせの奇跡が起こらないと脱出できんな。
キラーが下手くそでも早々にトンネルで1人削られて余裕で全滅orハッチ戦、野良はゲームが崩壊してるわ。 >>223
それで勝てれば良いんだが人いない所や修理終わってる所でチェイスしても全然発電機が直らないときがあったり
査定が基本的にクソまずくて良くて米0みたいな感じになるのがね… バベチリでパーク枠1つ埋まっちゃうの勿体ないよね!BPボーナス作って解決します!
からのバベチリBPボーナス両方取り上げられる流れこれぞDBDって感じで最高にクール モバイル版のレアスキンでメメント演出変化するの本家に逆輸入して欲しいわ
キラー側だとスキン見えないからスキン変える恩恵あまりないけど特殊メメントになるならレアスキンの価値増えるし
今後のアプデに全滅演出としてメメントできるの確定だしな モバイル版のドクターのメメントカッコ良すぎるんよな
羨ましい ナスブラセノバイトは練習中の人なら通電もあるけどプレイグはマジで無理やな
お手軽さ込みで間違いなく今最強のキラー。鯖側の技量や連携で勝てるキラーじゃない この発電機抜けばみんな帰れるぞと3人で回すも後2ミリぐらいのところでハゲドワのチェックミスからの悶絶
かくして生き残れたのはひとりになりました
映画みたいな展開だったわ それ終わったら次はブライトセノバイトリージョンのナーフコールやね 最近鯖初めたけどキラーと違って気楽で楽しいわ
脱出できようができまいがアトラクション気分で周回してしまう いやリージョンはないな。上位キラー達が持つどうしようもない理不尽さが全くない ランプキンの配置近すぎてほんとやべぇな
それでも4.4だとキツいらしいが ランプキンは鯖がチェイスルート知ってたら徒歩ならキラー側勝ち目ないよ
カラス、喜びの庭も同様
但しナースプレイグなら余裕 ブライトはマップから受ける影響が大きいのとそもそもまともな使い手がほぼいないから問題ない
セノバイトは知らないけどリージョンはたいしたことないけど
雑魚狩り性能高いからナーフくらいそうだな
海外勢とか言う雑魚の集まりがマジョリティだろうから
三角も覚悟しとけよ この前BANされた大会奴も三角使ってて大会実況者にメタメタ言われてたな
つまりそういうことなのか ランプキンは二階隠密と建物チェイスだけで詰むレベル
勝てないなら鯖の脳みその問題 ナースはノーアドならチェイスの読み合いで全然勝てるチャンスある。でもプレイグはない
極端な話、鯖との読み合い全て負けても勝てるのがプレイグ おい
Awakened Awarenessが処刑人の妙技の上位互換じゃねーか
なんでこう言うパークの作り方するかね なんかアプデ後の鯖はドトン即落ち役一人と泥仕合役三人に分かれる感じだなあ
後者はプレイグ以外でも発電機残1から10分以上かかりがちでそういうのが数試合続くから疲れるわ >>108-109
>>121
>>125
前スレ踏み逃げしたくせに平然とレスできる精神が凄いわ 一部キラー以外なら野良でも通電はそこそこ安定するようになったな
発電意識の高まりを感じる 発電意識だけ無駄に高くて2人吊って3人目ダウンしてもなお発電機回してたおバカちゃんいたぞ 悶絶もやっぱり運ゲーだなぁ
折角ランプキンなのに中央家側に悶絶一本もなかったわ
反対側へ深追いでしか吊れないっていう
負傷取りやすいキラーのタナト最強環境って感じかね バベチリ死んだから均等吊りせずトンキャンは当たり前だよなぁ? >>256
それバカなんじゃなくてゴミに呆れ返って諦めモードなだけだろ キラーがナースじゃない限りその状況になるような鯖は助けてもしょうがないと思われてんじゃね 確実に通電無理って状況で真面目にやっても仕方ないだろ
そういう時は最後に修理チェイスで軽く稼いでさっさと終わらせるに限る >>256
同時にダウンする池沼の介護に疲れてるんだろ
野良サバやったことないのか? 上位チーター率エグいんだけど
何回切断すりゃええねん >>263
ぼくのらさばもやるよ?
ぼくなら二人目ダウンしたら救助いくけどね プレイグ雑に使っても強いからもうこいつしか使えんくなった
弱体化されたら引退考えるレベル
まぁナースをずっと放置してるような連中だから弱体化は来ないよね! 4.4にするくらいで解決するとは思えない。そもそもチェイスするキラーじゃないし
あまりにもお手軽すぎる負傷とそれに伴う重すぎる遅延をどうにかしないと やっぱ休みの日の野良鯖は糞しかいねーな
開幕から二人が二吊りまで2分位しかかからんかったからうめーキラーかなと思ってチェイス引き受けたら5台通電まで俺無傷
やっぱりCSってクズだわ >>231
蹴ったときからクールタイム発生じゃないの? >>267
それはまだキミがそういうクソ達を嫌って言うほど見てきてないだけや プレイグ強いなあ
喜びの庭で中華ptにも勝てた
全員チェイス上手かったから固まってる発電機周辺の板無くすことに全力でやってたら勝てたわ
残り1台からのプレイグは本当に強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています