【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part104
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。
■本スレ
【PC】APEX LEGENDS Part624
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657360378/
■関連スレ
【PC版】APEX LEGENDS 中級者スレ Part68
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657347016/
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart393
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657542047/
【PC版】APEX LEGENDS PADスレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1655977081/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1656668868/
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part103
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657626307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured どうせそんな奴らよほどでなければトドメまで来ないし 初動ファイトは武器とアーマーガチャになりがちだから極力避けたい派なので、被ったら引きピン指して離れ目に動くことが多く味方がファイトに行くと間に合わないことが結構あります。
フルパじゃないから完全に意識は合わせられないけど申し訳ねえと思うこともしばしばあり。
名前を「初動被りはガン逃げします」とかにしようかな。 アーマーガチャ武器ガチャはその通りなんだけど
だから逆にジャイアントキリングしやすいタイミングって考えもあるからね
ロケーション移動してもその先に別PTがいない保証はないし
初動1PTなら勝負するのがベターな気はする 戦える状態じゃないなら逃げたほうがいいよ
全員白とか運ゲーじゃなくて不利
移動先は降下で空いてた場所に行く 安置は間欠泉側、ラパサイ-間欠泉間の高所の家が安置際
向かう途中のハーベスターで戦ってたら別部隊が来たので北東のチョークへ撤退
そのままラパサイ-間欠泉間のチョークの高所の家に向かうも敵部隊がいて撃ち下ろしを受け、若干撃ち合うも抜くのはきつそう
収縮開始したので味方のヴァルキリーに飛んでくれと何度かお願いするもずっと砂撃ちあっててヴァルキリーダウン
ヴァルを急いで起こすも予想通り安置外側から敵部隊が来て挟まれ全滅
どうすればよかったと思う?
後ろに敵ピンでもさせばよかったんかね 移動に意識もっていないヴァルを引いた時点で詰みなんで諦めて次いこう なんでもいいから当てればすぐ青になるし相手だって全員白ならイーヴンだろう
このゲーム「陣取りゲーム」だから
敵がいる=逃げるって選択肢は相当悪手だよ >>806
部分的には正論だけど場合によるな
序盤なら別に逃げても構わないと思う
つか中盤以降で全員白なんてまずありえないし ヴァルキリーの地雷率高いから自分で使うのがベター
体感だけど飛ぶ飛ばないとは別に大体最初にノックされてるのはヴァルキリーのイメージある >>806
相手も白なんて保証どこにもないよ
最高でイーブンの勝負が得かね 普段自分で使ってるけどとられちゃったんよね
味方のレイスは意図察してくれてたのに残念だったわ
>>809
ノックされるの自体はしょうがない
逃げスキル自体はないし 今のゴールド帯でもシーズン12のプラチナくらいの難易度なの?もうそうでもないのか 始めたばかりのブロンズ帯だけどブラッドハウンドってとりあえずL1ボタン溜まったら打ちまくっていいもん何ですかね? ソロでプラチナいけたけど暴言と意地悪なデュオに心が壊される
ゴールドは楽しかったのにどうして… >>815
打ちまくると必要な時に打てないのでもう少し考えて打とう >>817
そこが難しいですよねー
なんか基準みたいのありますか? >>814
流石にそれよりは楽だと思う、楽なシーズンだったと言ってもゴールドとプラチナの間にはきちんと壁があった >>818
建物等に侵入するとき・戦闘中後の漁夫警戒とかにするのは迷いなくスキャンしていい
スキャンは位置バレで割と相手も即応状態になるので、銃撃音で場所わかるならスキャンしない方が不意打ちで体力差とか位置取りとか有利を付けやすくて良い
まあ音とか画面だけの警戒じゃ不安なときに打てば良いよ
わかんないならシア使って有利の取り方勉強した方がやりやすいと思う >>821
ありがとうございます意識して見ます
ちなみに何ですけどFPSにおいて足音とかが重要なのはわかるんですけど上手い人が音無しでやったらどのくらい勝率下がるもの何ですかね?
今までFPSやらないからふだんは音楽聴きながらゲームしてたんですけどヘッドホンは必須なのかなと思いまして 流石にイヤホンする程度じゃないと舐めプとしか言いようがないレベル
スピーカーでも最悪どうにかならなくもないけど音ありとなしで自分でやってみりゃええやん >>822
普通に外でイヤホンしながら歩いてて自動車や自転車がいきなり近づいてきて怖い思いしたことあるならそれ以上と思ったほうがいい
音無しはホラーゲームみたいなことになる pcでのスピーカーは信用したらいかんとだけ
まだスイッチのほうが音ででる カジュアルやると即降り雑魚か激戦区避けノロマ漁りアンチ死馬鹿しかJMやらないのは何故? >>818
始めは「何かのアクションを行う前」にスキャンすれば良いよ
移動中は建物やランドマークに入る前とか、戦闘中は詰める前、投げ物投げる前、割られてバッテリー巻く前とか
戦闘中・終了後にも漁夫が来てないか確認の為にスキャン
引くときも味方のカバーしながらスキャンしてあげると敵も詰めて来づらくなる
それとウルトは戦闘に入り次第毎回使っちゃって良いよ
ブラハのウルトは溜まるの早いから
慣れてくれば自分だけでなく味方がスキャン欲しいタイミングや方向がわかってくるよ
膠着状態の時は居場所がわかりきってる正面の敵だけじゃなくて、後ろや左右にもたまにスキャンしてあげてね >>825
イヤホンの方がいいに決まってるけどそれはスピーカーの質次第でしょ >>824
そうですよねー
イヤホンとかヘッドホン苦手なんですよね
索敵系キャラなら少しはマシかなーと思ったんですけど音は大事ですよね >>826
じゃあ自分でjmやればいいだけなのにやらないのは何故? >>828
イヤホンがベストだろうね、pc用にそこそこのスピーカー付けて
効果音量最大にしてるけど足音はほんと聞こえにくいね、ドア壊したりジェットの音はビビるほど大きいが パッドでサウスポー試したら弾当てれる気がしなくて草
脳が完全に左スティック=キャラ動くって認識してる。脳トレしてる気分だわ 左利きは左スティックでカメラワークした方がいいのかな?
まだ始めたてだし矯正した方がいいんだろか
まあどんなゲームも大抵L移動Rカメラだから身体に染みついちゃってるだろうけど 今日もおまえらどんだけストーカーみたいに追いかけてくるんだよw
逃げても逃げても追ってくるやつばっかで嫌になるw >>809
ヴァルキリーは「打たれてるぅ」の声がちょいおまぬけさんっぽいねw 最初スピーカーでしてたけどイヤホンにしてからそれまでどれだけ
情報損してたのかと思ったな。
もうスピーカーには戻れない。 激戦区降りるくせにその中でもまともに物資無い場所に降りるクソマゾは1人でやってろ >>815
索敵で何もない平地とかはあんまオススメしない私達ここにいますって感じだから
つまり駄目な時があるとすれば不利位置で敵に場所教えるスキャン >>837
えーそんなに変わるの?
安い奴でもいいのかな >>837
とりあえず安いので試して見たらいいんでない?
安い高いより合う合わないもある見たいだしさ。 >>840
まずはお金出したくないならE500おすすめ とりあえずfinalのE500かE3000買っておけば間違いない
少しお高いのならIE100 Proをオススメする シルバー1からゴールド4までなかなかポイント上がらんw
やけにブロンズシルバーなのにうまいやつが多いなw ピン連打したら即シグナルミュート
その後まともな報告は全く期待できん >>846
敵1パと中距離膠着してて味方2人そっちに撃ちまくってる時に
別パがすぐ撃てる有利ポジに裏取って来てる時とかは緊急性の高い注意喚起として
敵ピン3~5連打するけどそれもあかんの? ヴァルウルトで飛んでる最中もヘッショ判定ってあるの?
上昇中に自分が落とされて降下中味方ヴァルが落とされたけどまさかのランページ全弾ヘッショだった
ブロンズ4バッジトラッカー全外しパスでお手本のようなチーターだったわ まあでも初心者のうちから引きを意識したり、RP意識してファイトに前のめりじゃない姿勢は絶対直した方がいいよ
だからって猪凸はやりすぎなんだけど
俺も引け腰気味だったから分かるけど、後ろでモジモジされると詰めれば勝てるのに無駄に時間かかって物資減って結果負ける、みたいな事多くなる
さらにファイトを仕掛けてポジションを取りに行く、どかせるって発想がなくなっていく
敵いるからやめよう、迂回しようみたいに敵いたらすぐ引こうとする癖つくよ 着地点にいきなり敵が出てくるとびっくりしすぎるんだがw >>847
それを味方がどう受け取るかは別の問題
846はミュートするってだけだ ランドスライドのクレーンで釣り上げられてる1枚板みたいな空中の場所あそこめちゃくちゃ弱いと思うんだけど行きたがる人多いの何でなんだろ
あそこ行くなら壁やガス置けるキャラいないときついし大抵周りに喧嘩売りまくって360度から攻撃されて終わる >>853
取るタイミングによる
第4ラウンドなどで北側を潰しきってしまえばかなり強いけど、第2とか第3の時点で全方位から狙われる安置だとキツい 今さらだけど
銃で撃たれても13ダメージ前後なのにパンチは30ダメージ
かと思えば槍や鎌やハンマーでぶん殴られてもやっぱり30ダメージってのは
武器が弱装弾とかじゃなくて、レジェンドが異様に強靭ってことでいいんかね
メタなことはひとまずおいとくとして どんなに走っても疲れたりしない
ジャンプしまくっても疲労したりしない
倒れる寸前まで戦闘能力は一切下がらない
そりゃ強靭さね
まぁ厳密にはアバターみたいなもんで生身ではないっぽいが 始めて2週間初めてチームに貢献出来た気がする
たのしいね ケアパケ武器のランページってどうなるんだろう?
常にテルミットチャージされてるとか? 301じゃなくてディボとREか
よく見たら古いバージョンの情報だった >>850
かなりユーザーが入れ替わってるから知らない人が増えた エネアモ好んで使ってたけどトリテの嫌がらせ以外ほぼハボック一択だったしマジで嬉しいな スピファ→ライトアモ
ランペ→ケアパケ
WM→スナアモ
今度はヘビーアモ需要減るんかw ヘビー一択環境をどうにかしたいのはわかるがWM砂アモはやっつけ仕事が過ぎるだろ ケアパケ ボルトG7out 弓ランペin
レプリ carWMout ディボRE45(ハンポ)in
アモ WM砂 スピファライト とりあえずフラトラ!の人がいる限り
ヘビアモ神話は崩壊しない……はず チャーライノータッチか
周りが収監やお仕置きされるからどんどん相対的に強くなる 301持つ人多すぎで結局フラトラ使ってたから、今度もフラトラcarでヘビーとライト適当に拾っときゃいいや。
もしくはウイングマンとチャーライでスナアモ祭りかどっちかだな。箱になってもそこにはスナアモしか入っていないという地獄・・・ >>868
サンキュー
ウィングマンスナアモは意味わからんな WM砂はヘビー環境改善もあるだろうけど1スタック60発が弾持ち良すぎたからだろうな
WMで砂アモは見栄えは糞だけどな チャーライが聖域化してんのはマジでパッドで唯一扱える砂だからだろうな
縦偏差も横偏差も考えなくていい脳死砂しか扱えないから プラウラーどうにかしてくれよ
よく落ちてるくせに使えねえし プラウラーは他のベビアモ拾うまでの繋ぎ枠だからこのままで良いよ おまえらがしつこく追ってくるせいでシルバー2に降格しちまったじゃねーかw 予め別の敵パの位置を把握して候補として常に見繕っておいて
追われはじめたら、ぶつけるように動くと潰し合ってくれるよ
仮に殺されても追跡者達も別パにボロカスにやられて全滅する事が多い
俺はそういったことに喜びを感じるんだ プラウラーはpadで覗き撃ちでも腰打ちでも強いだろ マウスは腰打ちでばら撒いてたら強い 下手くそのショトガンよりよっぽどダメージでるぞ 家の中で心音が聞こえますとか言ってるバカシアまじでやめてくんねーかな
外出たら見えてんだよw プラウラーはこそこそ背後とか取れて全弾当てられると最高に気持ちいいけど、レレレされると涙目になってしまう、 出会い頭に二射叩き込めると最高
今さらだけどプラウラーってApexの新規武器だっけ プラウラーは近距離は強いし初動なかなか頼りになるよ
ただそれだけなんだよなぁピークするならピーキーでいいしワンマガなら他のSMGのがいいしな >>895
そうじゃなくてTFにはなかったよねって話 カジュアルでただ突っ込んで死ぬだけのやつってなにがしたいの?
あれってもしかして戦ってるつもりなんだろうか か、か、カジュアルでイライラwwwwwwwwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています