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【PC】原神 / Genshin part176

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff3-+M3+)
垢版 |
2022/05/28(土) 13:49:49.03ID:VOFV8r8L0
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
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【PC】原神 / Genshin part175
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0800UnnamedPlayer (ワッチョイ b104-sr31)
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2022/06/02(木) 00:54:06.63ID:CQ1k/wc/0
大抵のPTのローテなんて20秒以上の間隔だからストック2個溜まっとるやろ
どちらかと言えば移動とチャージ削減用だけど初動が楽になるだけとかエアプもいいとこ
というか螺旋はそもそもチャージマックスからだろ
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-TH+C)
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2022/06/02(木) 01:19:22.91ID:6trxIa8K0
1凸なら秘境の開始地点までのダッシュのために気兼ねなく元素スキルを使えるようになるかもしれない
無凸だともったいないよね…
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 5154-VwMx)
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2022/06/02(木) 01:43:22.47ID:3H4fbiFt0
皆が20秒に1回しか出さないヌルいDPS回ししてる訳じゃないし
元素エネルギーMAXなのは1間開始だけな
エアプって自己紹介かwww
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-cLk4)
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2022/06/02(木) 02:44:16.80ID:J/mYTe5e0
岩主人公w
0808UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-/uUO)
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2022/06/02(木) 04:00:45.13ID:o+mNYjt0a
>>803
爆発CT基準にローテ決まるからたいてい18〜22じゃね
早い方が遅い方に合わせて遅延しなきゃいけないから40族統一でもしないと早くはならないでしょ
居座っても役割のないキャラはスキル出して爆発出しつつ粒子受け取って次の爆発まで表でないとかザラだし
小出しにするのが効率いいのはスキル起点バッファーくらい

自分の爆発CT短いのに遅延させられたり表に出る回数圧縮のために延々過剰チャージ積まされるの代表がベネットだし
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 4947-BPjF)
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2022/06/02(木) 05:05:31.45ID:8MoMTZEL0
イェラン博徒にリカーブボウでフィールド駆け回るの楽しそうだな
どっちも餌にしちゃったから持ってないけど
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-F2Re)
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2022/06/02(木) 09:09:09.95ID:/xIdSxHV0
草神ちゃんの分残しつつ引いたらモナ!
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 497a-G2Bm)
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2022/06/02(木) 09:19:42.33ID:Z25/1M7W0
>>771
そのアチーブは感電に限らずその反応自体のダメージでとどめを刺さなきゃいけないから
攻撃力を下げて聖遺物は楽団とか教官で熟知を可能な限り盛ってやると取りやすいよ
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-CNTg)
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2022/06/02(木) 11:28:28.99ID:LksAlq/Y0
>>807
計算ツール系でざっくり見たけど、博徒2だとスキル期待値は数百あがるけど、爆発が1000落ちるw
イェランには千岩のHP20%は思ったよりも影響大きい。
平均的にダメージ上げたいなら千岩2沈淪2、爆発主体なら絶縁4でやっぱり鉄板だったわw
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-4t/2)
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2022/06/02(木) 11:31:48.61ID:Yg1Tfl0L0
夜蘭、行秋の組み合わせマジ気持ちいな
雷電は超ハイパーキャリーになり、胡桃は超蒸発編成になる
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 9391-07VL)
垢版 |
2022/06/02(木) 11:38:49.87ID:BP2ntOOz0
>>827
博徒2なんて中途半端な話じゃないだろ
話題なのは博徒4でスキル使いまくる話だろ
祭礼弓+1凸で3回、博徒効果で倒した時1回CT15秒
15秒おきに敵を倒せば約32秒で10回スキルだっけ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 9391-07VL)
垢版 |
2022/06/02(木) 11:56:37.77ID:BP2ntOOz0
絶縁でもスキルで15万超え蒸発出来るからな
アルベド万葉香菱夜蘭でもアルベドと夜蘭で粒子出しまくって香菱爆発回りそう
アルベドの結晶バリアも夜蘭で走りながら更新出来るし爆発熟知UPで蒸発ダメも上がる
博徒4は作る価値あるかもな

いやぁ夜蘭ってホントに色々出来て優秀過ぎる
めちゃくちゃ楽しいわ
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-nKYj)
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2022/06/02(木) 12:10:56.32ID:g+cgJCC10
シナリオ冗長すぎて退屈で苦痛
もういい加減スキップ出来るようにしてくれんかな
0832UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-6g+w)
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2022/06/02(木) 12:13:52.77ID:TdtIDdjua
やっぱりみんなクソシナリオにイライラしてるんだな
マジで読む気にならんよな、この糞ゲーのストーリー
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b76-hMHJ)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:14:54.59ID:7CnIJKqg0
>>781
週ボス素材がそれぞれ 30個/1ボス 以上あって変換アイテムも腐るほど余ってるから週3匹に限定することにした
コスパ悪いし他のことに樹脂を割かねばならんでな
0837UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4b-55/U)
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2022/06/02(木) 12:22:01.13ID:Nlw8H3KiM
新モブがたくさん出てくるより今回みたいな話の方が全然面白いと思うけど
謎解きとも呼べない単なる作業的なギミック解かされんのはなんだかなぁっていつも思う
もうちょい謎解き部分が面白ければ作業感減るんだろうけど
0839UnnamedPlayer (テテンテンテン MM4b-eHKK)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:22:24.67ID:qqrkwPLbM
序盤のシナリオはここまでクドくないんだよな
割とサクサクテンポも良い
どこかでシナリオライターが変わったのか
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ d399-X7lA)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:24:45.42ID:Z2phWpxL0
時計弄った後に謎の岩ステージを毎回挟むのめんどいわ
ゴツゴツしてるからイェランダッシュ引っ掛かるし
直で時計ステージループでよかったろ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b76-hMHJ)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:26:11.77ID:7CnIJKqg0
>>839
CBTと違って単に開発期間が取れてないんじゃないか
本来は数年かかってもおかしくない規模のマップやキャラ、ボイスを矢継ぎ早に実装してるし

CBTで開発終わってたであろうリーユエ編までは楽しかったのに稲妻の魔神任務とかシナリオの質がウンチだからな
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-9ITb)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:26:23.38ID:cttAVgN70
gcsimでイェランナショナルのほうがdps高いから試しに螺旋で使ってみたけど強い
もう雷電いらんかも
0844UnnamedPlayer (スププ Sdb3-lZuv)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:26:52.91ID:Ia/E09Uwd
ギミックはいらんけど、シナリオは適度に読み飛ばせる感じだし悪くないと思うけどな
伝説任務は当たり外れデカいけど
0846UnnamedPlayer (スププ Sdb3-lZuv)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:28:16.64ID:Ia/E09Uwd
モンドのシナリオなんて無いに等しいレベルだろ
リーユェも大半はお使いシナリオだし美化し過ぎ
0848UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4b-55/U)
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2022/06/02(木) 12:33:13.61ID:Nlw8H3KiM
稲妻はマップ自体もメインの城まわりと珊瑚宮以外雰囲気やべーよ
いくら鎖国中だったり雷止まなかったりとはいえモンドとか
璃月みたいに未開の地のマップ探索してて楽しいと思えなかった
0850UnnamedPlayer (テテンテンテン MM4b-vuQn)
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2022/06/02(木) 12:45:37.06ID:yjS0j9fBM
最近のイベントは説明くどくない?ってのは感じる
別にこれに限らず中華ゲー全般に言えるけど1 つ1つの文章が長いんよ
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ d3ba-lqT8)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:58:08.27ID:yp0x07Pz0
ゲームのテキストじゃないんよね
ラノベのテキストをそのまま流し込んでる感じ
映画の字幕でも原文翻訳をそのまま出すことなんてない
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-2OYr)
垢版 |
2022/06/02(木) 12:59:25.87ID:vDeVRVnh0
このゲームの選択肢ほぼ意味ないよね
なんやねんあれ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-CNTg)
垢版 |
2022/06/02(木) 13:12:10.53ID:LksAlq/Y0
>>829
面白そうではあるけど、全体的にパラメータ下げて、爆発威力落としてまでやるかというと・・・。
イェランのスキルで倒し切れる敵が沢山いる環境って、それ風で吸った方が良くない?って思ってしまう。
0863UnnamedPlayer (スップ Sdb3-kt8p)
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2022/06/02(木) 13:59:31.93ID:wnvezrPhd
デイリーの樹脂160消費が地味ーに手間で困る
不足素材が基本雑魚ドロップで直近の強化(効率化)に繋がらないのが痛い
具体的には七七の呪いの巻物と、神里(妹)の影打の鍔
0866UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-Z9nc)
垢版 |
2022/06/02(木) 14:23:33.83ID:bcnQuW1fd
最近のシナリオがクドイの分かるわ

大櫻の仮面つけた女が何回も何回も正体誤魔化すし
巨岩では冒険者女が何度止めても一緒についてきたがるし
ただただ不快
0867UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-f+cl)
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2022/06/02(木) 14:31:54.92ID:1kZzqZhGd
>>863
単に時間ないとか面倒くさいって時は濃縮樹脂✕4作ればデイリーはクリアになるからそれでいいのでは?
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-CNTg)
垢版 |
2022/06/02(木) 14:36:43.95ID:LksAlq/Y0
>>863
忙しい時は、モラ・経験値本の地脈と、すぐ終われる大山府のリーユエ天賦本を集めて置いてる。
とりあえず無駄にならないし。
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-CNTg)
垢版 |
2022/06/02(木) 14:39:50.94ID:LksAlq/Y0
スキル特化(絶弦か祭礼、博徒4)のイェランと、熟知雷電でひき逃げアタックとか考えてみたけど、
ドロップアイテム拾えないし一発ネタだわ。
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ d3ba-lqT8)
垢版 |
2022/06/02(木) 14:44:45.99ID:yp0x07Pz0
サユはイェランと組み合わせて無限高速移動こそ真髄だと思うが
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ a104-bNZ+)
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2022/06/02(木) 14:54:35.65ID:/WkpJ60T0
>>868
なるほど
まぁあんま移動用途には考えてないけどサユもジンもずっと20レベだからいまいちイメージなくてね
>>872
だよなぁ 動画見た感じジン強そうだけどあれ全部凸だもんな
なんで俺の垢は旦那とこくせーなんだよ...ミホヨガチャ偏り凄すぎやってんだろぉ
0874UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-lZuv)
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2022/06/02(木) 15:00:00.05ID:wV7zq3Ckd
ジンは1凸2凸が本体みたいなもんだからな
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-B00S)
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2022/06/02(木) 15:00:01.48ID:Yg1Tfl0L0
無凸ジン悪くないよ
コンパクトなスキルに、瞬時全体回復で取りまわしがよい

まあスクロースいたらそっちでいいけど
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ c17c-yaXR)
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2022/06/02(木) 15:00:18.53ID:7JDQOMvg0
翠緑4目的なら早柚のほうがいい
ジンはサンファイアするわけじゃなければ普通にサブアタ運用のほうが強い
0877UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-lZuv)
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2022/06/02(木) 15:05:26.44ID:wV7zq3Ckd
それにしても恒常星5の中ではジンさんは飛び抜けて優秀だな
モナちゃんがイェランの陰に隠れてしまった
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ d399-X7lA)
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2022/06/02(木) 15:13:55.00ID:Z2phWpxL0
何となくイェラン引いちゃったけどよく考えたら通常振るアタッカー使ってないんだよなぁ
アルベドの花みたいに全攻撃で反応してくれ
0881UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-/yCZ)
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2022/06/02(木) 15:24:33.01ID:sumxqgbLa
>>875
回復力かなり魅力的だわ

俺も通常メインで火力出してくキャラおらんでな
煙緋完凸したし育ててみるか
単体寄りすぎじゃね耐性とシールド目的で北斗入れるか
回復おらんのだりーベネ入れたら行秋のがいいし翠緑や!
ジンとサユどっちにしたらええんや←今ここ
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-CNTg)
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2022/06/02(木) 15:36:36.75ID:LksAlq/Y0
>>881
北斗行秋が居るなら、瞬間大回復が必要なシーンはそんなに無いからサユの方がおすすめかな。
翠緑を使うのに、ジンだと複数体に拡散でのデバフを発生させるのが難しい。
自分なら金珀スクロース使うかも。
0884UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-/yCZ)
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2022/06/02(木) 15:42:47.21ID:sumxqgbLa
金珀スクロースなるものまでいるのか...スクロは育ててはいるので試してみて回復に寄せるかどうか考えてみるわ
みんなありがとうござ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-7nM5)
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2022/06/02(木) 15:58:43.79ID:Mnlz+qTc0
ファデュイのデッドエージェントって夜蘭と似たような
移動方法使うけど、なにか関係あるのだろうか
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-7nM5)
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2022/06/02(木) 15:58:57.85ID:Mnlz+qTc0
ファデュイのデッドエージェントって夜蘭と似たような
移動方法使うけど、なにか関係あるのだろうか
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-l8b5)
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2022/06/02(木) 16:12:18.84ID:SgGTvhhJ0
姿消せるし性能だけなら旅人一行より格上よな
ガチャに欲しいわ
0896UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4b-55/U)
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2022/06/02(木) 16:47:21.23ID:Nlw8H3KiM
ちなみにデッド(dead)エージェントじゃなくてデット(debt)エージェントになってるから「逃げられないぞ」というセリフからもあいつはただの借金取り説が濃厚
0898UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-BLzL)
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2022/06/02(木) 16:52:46.70ID:aVESDRmSa
エリンはそのうちモナダッシュとか鍾離の柱とかも見て覚えるから…
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 497a-G2Bm)
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2022/06/02(木) 16:56:37.27ID:Z25/1M7W0
>>890
祭礼も強すぎ
その辺で拾った☆1法器と楽団も2セットだけにして(あとは熟知のついた余りの遺物)
モンドの武器秘境の一番弱いところで水スライムの集団相手にスキル長押しの後放置でいけない?
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