【PC】原神 / Genshin part175
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
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>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part174
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652233118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スタッフが昔好きだったアニメキャラの声優をオファーすることに快感覚えてそう >>221
もうちょい若いの使えよな。。。って思うわ 煙緋"ちゃん"とか甘雨"ちゃん"とか忍"ちゃん"とか呼んでる奴らマジでキモいな 割と作中でよく聞く呼び方とかに引きずられね?
でもこのゲームは一番声を聞くパイモンがほぼすべてのキャラを呼び捨てにするからむしろ普通に呼ばれがち
たまに選択肢で旅人がディルックさんとか呼んでてビビる 男キャラは基本低音だから中の人の加齢を感じにくいけど女キャラだとどうしても目立っちゃうよな
忍とか七七みたいな低めのボイスだと気にならないけど宵宮みたいな活発なキャラは限界を感じる さっさとスタッタリング解消と120fpsをpcにも公式で解放しろ無能ホヨバ 新しいPCにしたらスタッタリングさっぱりなくなったけどなあ
ほんと驚いた 大事なのはスペック持ってる人が選べる事だからね
iPhoneやpadで対応してもすぐ爆熱でフレーム落ちするから無駄すぎる グラボじゃなくて多分CPU側よ
グラボ2070SのままだけどCPUが10600→12600Kで全く起きなくなった
ストレージもOptaneのままだから影響は無いと思う スタッタリングはマウスのポーリングレートが原因なこともある
1000Hzなら500Hzやそれ以下に落とすと改善するかも 今ryzenの1600なんだけどZEN3とかに変えたら
顕著にFPS変わる? めちゃくちゃ配信してるのに一向に公式に呼ばれないリサおば 今更だけどキャラ増えすぎると使ってないキャラもどんどん増えてくよね・・・
使ってみたらスゲー強かったりするかもだけど結局育てる余裕なくて使ってないキャラとか多い・・・ >>241
ま?すげー心当たりあるんだが明日起きたら確認してみる >>238
>幼女キャラクターのダッシュモーションをクレー等の一部のキャラクター以外は無難な物に修正(モナも出来ているので問題なく出来るはず)
アラレちゃんダッシュの何がいかんのですか >>242
CPU使用率100%に張り付いてるとかなら変わるかもしれない程度
でも普通はグラボ買う もう慣れちゃったけどディオナは一応狩人だしサユは終末番だからアラレちゃんダッシュやめてほしかったな
アラレが合うのはクレーと、ギリ七七くらい >>222
トーマは旦那や七七ノエルバーバラより上で10.5%もあるのが逆に驚き。
螺旋やってないけどどう使ってるんだ? 正直アラレダッシュキモくて無理
今時そういう走り方の描写ある作品とかないでしょ
不自然でただただキモく、微塵も可愛くはない おいおいオレガイルってくらいの状況だわコレ
ちょうどお芝居含めてモーションや素体の個別化…個性をクレーってお願いしたところさ ちなみにEコアのみでやると大体60fpsだけど凄まじいスタッターが起きる このゲーム身長と性別で運動能力が決まってるからなぁ
始めた頃はディオナは猫だから素早いんだろうなと思ってたわ CPU起因なの?スタッターは
毎回GenshinImpact.exeの優先度を高にしてるけど効果あるのかな
クソ雑魚30fps環境だから実験できないんだわ 起因というか強引に解決するならCPUのクロックが重要になる
OCするのが一番効果的 >>242
負荷が顕著に下がる
Ryzen7 5800XだけどFPSは60張り付き
グラボはRTX3700ti
これだと8Kやスーパーウルトラワイドだと60張り付きは画質を落とさない限り難しいかもと思う ミホヨが(崩壊のエヴァのアスカみたいに)ホライズン好きでアーロイ実装したってならともかく
なんかクロスセーブの前提条件で渋々みたいな臭いがぷんぷんしてたからなあ
大人の事情の産物みたいな感じ 5950Xだけどスタッタリング起きたことないよ
CPUもだけどストレージも関係ありそうだがどうなんだろ >>242
ビデオカードにも依るだろうけど顕著には変わらんと思うよ。元々CPUもグラフィックスも負荷が高い方じゃないからな
変えるならチップセットがZen3に対応しているか確認してから買うんだぞ >>264
うちに来たアンケートはクレー、フィッシュル、心海、北斗だった アンケートの一番最初に画像はランダムですってあった気がする 3600に1650だけどどれがスタッタリングかわからん BIOS更新しろスタッタリング治ったバージョンでてるぞ アーロイはソニーの広告をゲーム内にぶち込んだだけだからな
マジで害悪
使ってるやつはブラックリストいき BIOSで直るのか?
それ原神じゃなくてfTPM関連のスタッタリングじゃないのか え原神特有のスタッタリングとかあるのか俺はなったことないわ5700xと1080 スタッタリングってGeforceユーザーなら
nVidiaコンパネから→3D設定の管理→垂直同期→高速で解決する場合もあるから試しにやってみても良いと思う
絶対じゃないが試しても良いんじゃないかな? モニターをGsyncあるやつに変えたけど頻度が減った気がする程度で相変わらずスタッタる
CPU10700だけど10世代が悪さしてたりすんのかな 5600xと3070だけど、スタッタリングとかなったことないな ☆5が出ないかわりに30連で新キャラ確定するガチャ実装してくれホヨバ 久岐は自傷型単体リジェネヒーラーで熟知がヒールとスキル火力に乗ると
聖遺物に困る予感 ワクワクする2.7PVだったな
新キャラの声優二人は声が映像に負けてた。ちゃんとボイトレしているのか?
旅人は兄視点が正史だと思ってるけど、映像でパッと見せられると兄のほうがアビスっぽいんだよな色的に 螺旋使用率って、むしろ雑魚プレイヤーが使う率の高いキャラが上位に来るでしょ
廃課金の中の雑魚、という事になるけど 変な縛りでもなければ螺旋なんてさっさとおわわせたいんだから楽な組み合わせの使用率が伸びるでしょ
ほとんどの人は螺旋に時間なんてかけずに報酬さっさと寄越せとしか思ってない うーん…イェランのデザイン微妙だなぁ
いくら強くても可愛くないと使う気どころか引く気すらしない
心海とか弱くても可愛いから引いてたが最初から可愛くないとどうしようもないもんな それな
強さなんて結局螺旋でしか必要ないから、全部引くつもりじゃないなら好み優先したほうがいいんよね
性能も魅力のひとつではあるんだが... イエランはダッシュスキルがなきゃ引く気はなかった
ダッシュがあるから引くこと確定してる
ショウリお前首や 金はあっても雑魚プレイヤーが使う、そこそこ強くて使いやすいキャラが螺旋使用率上位に来るんじゃないかと
星9出すだけなら割と緩いからね
螺旋でTAとかやる本当のガチ上位勢だと、また別なキャラ使用率になりそう とはいえ基本みんな性能で選んでるから螺旋使用率は上位にいくと思う >>281
やたら素人っぽいからトーマみたいなもんかと思ってたけど調べたら有名な人みたいでびっくりした
ディレクションが悪いのか劣化なのか 螺旋はともかくスタミナ回復ダッシュは人権の匂いがプンプンする
移動が一番ダルいからなこのゲーム フィールドの快適性は横移動が一番重要だからさゆ平蔵イェランは外せないな
平蔵引かないけど >>292
え、早柚と違ってスタミナ回復するの?
そりゃ時間は短くても人権だわ 行秋みたいに中断性能 受けるダメージ減少見たいなのイェランにはないの? アンケートのキャラは
甘雨、アーロイ、サラ、雷電、雲きんだった。人によって違う模様。
俺の持ってる中で使用率が低いキャラを選んでる気がする。 棒読みでも有名人ってのは多いやろ
アムロとかシャアとか 最初にランダムって書いてあったのか読みこぼしとか書類だったら死んでたな
一斗ゴロー綾華ベネットだった
イェランスキル段差にめっちゃ弱かったりしないよね? 今回の螺旋みたいな所ではではイエランよりダメカット有りの行秋の方が向いてる気がする。DPSは上位互換だがダメカット回復行秋優秀なんだよなぁ。しかし行秋は好きでない。イエランはギリ及第点の見た目。うーん >>286
戦闘性能なんて螺旋クリアできれば十分なので移動探索性能極めた方が日課の時間も短縮できて虚無期間の他ゲーが捗るしワープから遠いとかブチ切れる事もなくなり快適 たまにダッシュ天賦持ちを編成に入れるとダッシュでスタミナ全然減らねえ!ってなるくらいに差が出るしな・・・
料理ダッシュ天賦風2バーバラでもう走り放題よ 螺旋も移動もモナからアップデートされんわ
初めて引いた☆5キャラが便利過ぎる ロリは狭い所入れるんだから移動速度は我慢しよ
耐えきれない場合は早柚風2ロサリアとか使てもろて 戦闘なしの探索だと鍾離、イェラン、早柚、ウェンティか万葉になりそうだな 海渡りは欲しいからやっぱ綾人花先生早柚万葉になりそうだなあ >>311
スティック倒してる方向に移動するよ
そら早柚ゴロには大分劣るけど、スタミナ回復する高身長三連ダッシュだから風共鳴出来ないパーティーだと中々ありがたい サユでゴロゴロして八重でチョクジュゴンして、2秒くらい普通にダッシュするとサユのCT上がるから最初に戻る
でかなりの距離稼げるから便利よね >>311
氷天賦行って使ってみろ
移動技としても使えることわかる 八重入れてるけどスキル後硬直長くてあんま移動技として見てないわ
風共鳴してるしスタミナ尽きたら歩いてるわ イェランの次のガチャって平蔵?平蔵は星4だから別の新規星5いるのかと思ってたけど平蔵が星5ならイェラン引くかな >>315
移動で使うときはジャンプキャンセルするといいよ 移動中にキャラチェンすんのがまずダルいサユもそれが原因で使わなくなった
ダッシュ短押しやバニホみたいな短いスパンの反復はそれほど苦じゃないから風2男か2凸ジンでそのまま走ってることが多い
だから四風平蔵にはそこそこ期待してる オレぐらいになると歩いてる七七と走ってる七七を交互に眺める事で移動の苦痛を忘れることができる キャラチェン無し比較だとそれこそ四風八重が最速じゃなかろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています