【PC】原神 / Genshin part130
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
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■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635106275/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】原神 / Genshin part129
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635462168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ難易度あげたいなら聖遺物外したら?
厳選もしなくていいよね
それだけの話 名刺のためにマルチヘルプでワチャワチャやるの楽しかったぜ そこそこの難易度でマルチやるのが楽しいんだよなぁ
急凍樹とかな >>142
エアプくんか冷やかしのアンチじゃないの?
やりこんでる層でコンテンツ増やして、じゃなくて
ただ難易度上げろって言う人は見たことないね 初級者四人だと難しいけど極まった上級者が一人いればいけるくらいのマルチイベントがほしい なにその完凸イキリイベント
そんなの大半のユーザーは求めてないわ 重いコンテンツの追加は惰性で続けているユーザーが消えるきっかけにもなるからねえ >>141
配布があるからそれはそう
でも原神って何も無いときも毎日遊ぶ感覚じゃないんだよね
新マップがきたら飽きるまでやって一区切り
毎日やれる人はモチベどうしてるか気にはなる マルチ急騰樹とか純水はわりと楽しかったからああいうのまたやりたい
あとはクルーシブルとか隕石の雑魚ワラワラ系かな 純水イベはロックオンされてる奴が足場掻っ攫われて殺されてるの
よく見かけたというか自分もされたのが印象深い 名刺とか家具とかが課金やイベントの高難易度報酬になるのはいいや
これが限定武器とかになると地獄 隕石マルチって全然人集まらなくて結局2人くらいで出撃して惨敗って感じばっかだった記憶あるわ
ソロなら楽勝だったのに ハウジング関連のみに使える脆弱洞天銭的なものを自己満要素クリア報酬でほしいわ
低木が生産できないせいで一生銭不足 >>139
インチ数にもよるけど概ね4Kの方が画質とコスパと使いまわしやすさで有利だと思う
あとはWindowsのスケーリングが是か非かって問題になってくるけど
高DPI対応ソフトが増えたり、高DPIの互換性オプションが追加された現在では問題になる方が少ない
最終的にスケーリング非対応ソフトの引き伸ばし(DPI仮想化)によるボヤけとかジャギーが容認できるかどうか モナは凍結時間長くなるしダメージ稼げるしここみと比べちゃいけない モナもココミも身体売ってるっていう共通点があるからでしょ 27インチ程度なら3k相当で十分
4kは32インチ以上やろ PCだけで使うならいいけど
PS5と兼用する場合、PS5くんWQHD非対応っぽいしなあ 課金でプレイヤーの強さに幅がありすぎて丁度いい難易度のマルチって難しそう
それこそ隠れ鬼の時みたいに性能横並びの遊びにでもしないと そもそもこの展開の早すぎるアクション戦闘でマルチなんか成立しないって
底の浅いもんしかできないよ モバイルが足引っ張る時点でマルチはどうしようもねんだわ デイリーと螺旋廃止して陰陽寮に全部報酬集約するモード作って
難易度上げてついでに報酬増やしてくれ HDMIから4K60Hz信号入力できるWQHDのゲーミングモニタでいいんじゃね
選択肢は少ないけどLGとBenQあたりを探せばあると思う 4kモニタで4kだと重いからってWQHD解像度に下げると結構ボケるけどあれは解像度が合ってないから? >>167
PS5の性能だとWQHDが丁度良いのに
ソニーの見栄で4kと1080pしか対応してないんだよな
案の定4kだと性能足りなくて対応ゲームが30fpsまみれなの笑うしかない アルベドに蒼古持たせてみたけど結構いいな。これ
色シールドもそこそこ固くなるし
マルチで遊ぶくらいならできるわ PS5って4K120fps出せるんじゃないの?
職場の同僚がPS5手に入れてからPCはコスパ最悪とか120fpsの世界は別次元とか言ってくるのを
内心羨ましながら聞いてるんだけどPCで4K120fps出そうとしたら幾ら掛かるんだろ… 家ゲー板復活してるから避難してきたやつは帰るんだぞ せっかくだから1凸月華90にしてバーバラに持たせたんだが恐ろしく弱いな 見てるだけでいいならマルチも悪くないんだけどね
棒立ちで何もしないと寄生虫扱いされるからマルチいらねーんだよな 辛炎のやられボイスのアタシのコトがぁ!ってアタシとしたコトがぁの誤訳かと思ってたけどテキストみたら琴だったのか
どうやって琴であんな音だしてんだよ >>177
PS5はRyzen5 3600とRTX2060super程度の性能しかないよ 神ガチャ言われてるけど無課金的には一応次のガチャ決まるまで待った方がいいんかな? このwebイベント、タルタリヤ待ちなんだがもっと早く釣れよ
てかタルタリヤ以外見てるだけじゃねえか暇なら釣れよ >>184
マジか!? 何かの記事でPS5が4K120fpsってのをみた気がするけど勘違いだったかなぁ
どの道モニターもそれなりに高い物が必要になりそうだしグラボ価格が落ち着くまで辛抱するか >>188
4kか120fpsって事だよ
その同僚は勘違いしてるかもだけど
PS5がヤバいのはロード速度だな
あれは異次元 >>184
5万で買える割に結構いい性能してるのな 4k120fpsなんて最新パーツ揃えたPCでもまだ難しくない?
けどその内それも普通になって、VRが装着感無いくらい軽量且つグラフィックも4kレベルになって既存のゲームと置き換わったりするのかねえ >>185
もう2.3のBetaで復刻キャラも判明してるよ ゲームの中に入って女の子触れるようになったりするのかな 会心会心ダメージ乗算7200と攻撃力100パー
レベルの聖遺物も揃ってないやつ多いよな
このくらいのライン来てれば螺旋36行けるのに 12最後の遺跡はトータルhp450万超えてるからもう少し厳選しないときついかもだけど 会心率60 120って結構壁なんだろうな
攻撃力も必要だし VRの研究としては、匂いやちょっとした触感ぐらいはされてるみたいだけど、どこまで行っても雰囲気程度だろうし、VRゴーグルも軽くはなってもあの大きさにはなる
目の負担も大きい
脳に直接とかの技術は安全性の問題もあるし、なかなか大量の資金が集まることもない VR以前の話だがゲーム中のシーンに連動して自動で動くオナホはあったので
その発想は今も多数の変態が受信しているはずなので水面下で何某か計画は動いているとは思う ゲーム体験がリアルになり過ぎると困る事の方が多いだろうから
リアル戦場とか五感には不快要素しかない
過度にリアルなゲームは逆に遊びにくいから、現実に可能になっても需要は少ないと思う >>177
お前も同僚もソニーの詐術に脳ヤラれてるな
RTX3090でも6900XTでも厳しいタイトルが多い4k120fpsを
何故CSのオモチャにやれると思ったんだ >>164
勘違いしすぎで草
凍結によってモナのバフ効果が13秒に延長されるってことだぞ
凍結維持しやすいのは心海 虚無過ぎて樹脂溢れたわ
まぁ使ってもクソ遺物掘って捨てるだけなんだけど ミント1万本か集めたら眼鏡が眼鏡はずすクエストを
常設しといたら
みんな虚無を感じずフィールドを彷徨い続けるのに 魔鉱を餌にしてるサブ垢はミント4000超えたが
ミントを餌にしてるメイン垢は2000くらいしかなかったわ ココミとロサリアの凍結パの方がモルガナよりDPS上らしいが何でだ?
モナの爆発デバフある分モルガナの方がダメ出そうな感じだけど dps高いって思い込みで言ってるだけかもしれんし
並走タイム見ないとなんとも言えんじやん
本当に強けりゃ海外チューバーから拡散される dpsなんだからタイムで比較しないと意味ないsは毎秒なんだしタイム遅けりゃ弱いってとこ ココミとロサリアよりもモナと甘雨の方がエッチだからモルガナのが強いぞ >>211
まずモルガナのディオナの爆発火力が低いのと完凸熟知バフが風キャラにしか効いてないのがイマイチ
神羅天征はロサリアの爆発火力高めだしワープで敵の背後まで瞬間移動出来るので導線がスムーズ
おまけに会心バフで氷風神里の会心ダメージを極限まで盛れる
心海はモナより水付与が多いので無限に凍結ハメ出来るし天賦9/9/10なら自身でもかなりダメージ出せる
しかし、一応だけど、ロサリア&万葉&モナ&神里のほうが火力高い
回復&チャージ用に完凸金珀は必要なので運用に癖はあるし、そもそもこれはモルガナとは言わない でもココミのちょろそうな感じとヘソ出しルックはオンリーワンだし
ロサリアはえっちだし フーマオって今日から?それとも1日空いて明日から? あと新聖遺物で心海はもっと強くなるからモルガナは完全に型落ちビルドになる
予想では神羅天征とか強化されるアルベドや雷電入りの神羅阿電とか流行りそう
超伝導で破裂ダメージUP、凍結中に破裂で氷砕き、凍結中に岩でも氷砕き
アルベドは爆発で熟知サポあるしな
氷砕きはA大剣、B岩、C破裂攻撃(過負荷含む)で発生しB&Bなどは重複しないが、A&BとかB&Cなど別契機なら同時にダブル氷砕きも出来る 10/2の19時からPUって公式Twitterで見た気がする
DPS云々なのに回復とか凍結のしやすさとか関係あるんか? 心海国家(ナショナル)もシンプルに強いから流行りそう
https://youtu.be/FM6ZjwTrKas
チーム1に心海ナショナル
チーム2に雷電九条コンビ
シニョーラボス素材さえ揃えば住み分け出来る完璧な配分だな ロサリアの爆発打ったらスキルでクラゲ凍結、狭い範囲に万葉のスキルでぴったり集敵、固まったところに会心ダメ特化神里の爆発をぶちこむビルド
ロサリアの爆発回転率さえ意識すればスキルだけで凍結ループできるから小回りが効きやすいのがメリット
モルガナはモナ爆発ウェンティ爆発で凍結スタートだからスキルでできることにメリット感じる人ならおすすめ 氷側もスキルで氷元素バラマキできると楽なのにな
単に爆発の回転だけなら甘雨の方がいいかもね ただ付着CTはDPSと関係ない
DPSの優劣はもっと研究進めてから結論出した方がいいと思う…20秒間のDPSとかそういうのじゃなくて螺旋12-2のまぐうHP/クリアタイムで算出で比較とか そこに颯爽と現れるガイア!!!!!!!!!!!!! 自分で考えて編成したptにどこかの誰かが変な名前つけてテンプレ編成みたいになるのなんか恥ずかちぃ ロサリア地味な性能かと思ったら、意外なほど使い勝手いいよね わざわざちんぽにゃ入れてモナsageはガイジ過ぎて草 魔鉱は変換機に突っ込むと割といいものが貰える…かもしれない エウルア育て終わるまではロサリアの元素スキルで盾チャールの後ろに回り込むの多用してた。
爆発も範囲で使いやすいし元素スキルも単純な移動で使いやすかった なるほどー、色々サンクス
暇だしロサリア育成するか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています