ESCAPE FROM TARKOV Part.190
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151時間のミッション気になるな
チェルノブイリに侵入でもしてんのかな そこでScavくんはモノリスとの邂逅を果たすんだよな i want to be a rich!
で、大量のボルト持って帰ってきそう アメ鯖さあ どいつもこいつも配信者と同じビルドしちゃってさあ!
プレイスタイルで己を語れよ!!(ドンッ >>552
それはそれで嬉しいけど、白目むきながらモノリス様に貰ったビットコインだぜ!って言ったらドン引きだけど イエーガーにデイリーで0.03も上がるタスクが出て嬉しいけど…
「Saiga-9 9x19 carbine(単発)でSCAVを0/18(18キル)」
武器の指定が厳しすぎ!キルする数も多い。 まぁ別にそれだけ持っていけってわけでもないしダメ高い9x19弾あるしへーきへーき 他のイエーガーのキルタスクに比べればまだマシとみるか時間制限がキツいとみるか レベル30になってはじめて2人パーティーを倒せた
全身が震えたぜ
欲張って持ちすぎて徒歩で帰宅したw 初心者とか平日1時間しか出来ない社会人とかじゃない限り別に難しくなくね? 80時間の旅にでたと思われたスカブケースは朝起きたら帰ってきてたわ saiga-9はセミオート故かスナイパー並に精度高いらしいぜ
頑張ってヘッショしな
連射で死なない程でもないしな スカブのボイスもっと増やしてほしい
ポマギーチェ… >>560
普通の人は休みだからって丸一日ゲームやってられる訳じゃないんだぞ
無職、こどおじ、ガキじゃあるまいし >>564
丸一日もかかる内容じゃないと言ってるんですけど
香川県民かよ スカブをsaiga-9で18体か
下手くそじゃなくてケチらなきゃ2時間ってとこだな こんなスレにリア充がいるわけないだろいい加減にしろ 残り時間10分のラストチャンスで納品アイテムゲットする達成感 デイリーでF1グレネードで4人倒す出たけど流石に運か >>569
金惜しみなくグレもちまくってファクトリーでもやればそんな運でもなさそう
リターンに見合うかどうか 1レイドに3〜5人程度倒すとして4〜6レイドは掛かるから人によってはまあ辛い 社会人て一日平均何時間くらいやれてんだろうな
定時帰りだとして出来て一日3、4時間程度だろうか Lv24にもなってPMC4人しか倒せてないので
デイリーキルタスクは全敗中 デイリー生還タスクに失敗しまくって絶望する初心者。
スカブ納品しか生きる道はないのか… >>572
疲れが溜まってる時はハイドアウトのみ
やれて1時間から4時間が限度
ワイプ初期ぐらいかなガッツリやるの
42超えたら適当だから休日も平日と同じぐらい
自分はこんなもん寝不足上等な人はもっと長いかもね >>572
18時に帰宅して20時くらいから0時までほぼ毎日がっつりやってる
たまにフリマにアイテム流しながら寝落ちしてるわ 社会人でレベル40とか50とかいってるのはあきらかにやりすぎ
仕事できなさそう 平日は自分に使える時間は3時間くらい
その中でゲームに何分割くかは気分次第
休日前はプラス1時間から2時間増しだわ レベル上げたければタスクやれ
クソタスク終わる頃には40あるぞ >>577
普通に子持ちでも42行けたけどな
タスクよりラボ回したからかもしれんが 5chに書き込んでるやつの説得力はやっぱり高いな〜 9mmサイガ関係なくスカブの沸き把握してるなら頑張ればなんとかなるかな
それこそ好感度上げ優先なら多少無茶な立ち回りなりデスルーラなりで
時間短縮を考えてもいいでしょ
一応今日は祝日だし休みなら割と余裕ある感じだと思うが サントラのrule of engagementの無線なんて言ってるんだろ
誰かわかる人いる? 元々このゲームのタスクは廃人向けのバランスだからな… ワイプ経験者なら40そんなにキツくないと思うけど
今期からとか途中から開始した人はしゃーなし 一日3,4レイドくらいしか出なくて1ヶ月くらい別ゲーやって離れてた俺でも40レベルだからな 時間が無いってか体力が無いわ。このゲーム疲れるからね。持久力のある人ウラヤマシス。 出撃準備するのに結構気力使うんだよな
生還できるとよしもう一回!って行けるんだが
最近はバックパックに装備一式入れたセットを複数作っておいてるわ 疲れるけどやめ時が難しい。
スタッシュ整理してスカブ散歩したらまたスタッシュ整理してPMCで散歩してそれの繰り返し ヘモサレワお注射マグ3〜4本詰めたリグだったらthiccに複数仕舞ってある 仕事から帰って、限られた自由な時間を消費して、クソゲに励むとかマジ哀れ
どんだけレベル上げてもタスク進めても半年ごとにワイプされるのにな
やる意味w
経験が身につく?達成感?そんな精神勝利に浸った所でね…
結局どんなにレベル上げて、最高な装備整えた所でCの餌が関の山
それを分かれニキータ
ワイプごとに進捗度でハイドアウトに飾れるトロフィーあれば少しは救われるんだが… バッジだ称号だとかワイプで消えない何かがあってほしい感は確かにあるよね
武器事にPMC100キルしたらその武器の称号貰えるとか ワイプなかったらとっくに廃れてるだろうし、廃れてサ終なったらそれこそなんにも残らん
最近はユーザー寄りなアプデもあるから要望が多ければトロフィーみたいなんは追加されんじゃね?自分はいらんけど 称号とかって取れない奴が萎えてやめてしまうって事もあるからなぁ >>601
それはkappaにも言えること
逆にワイプに萎えて辞める人もいる まあ出撃までがだるいってのはあるかな
モンハンみたいな装備一式プリセットとか有ればいいけど
それできるまでにサービス終了してそうなのがタルコフ マッチングが遅いのも難点だよなぁ
死んでもすぐ装備整えて数十秒でまた出撃ってできればロストを引きずらないのにとはいつも思う ワイプの時になんか統計出してほしいなぁ
どのレベル帯が一番多いのかとか、よく使われる装備は何かとか apexで妻子持ち社会人がプレデターなってたな
頑張れる奴は全部何事も頑張って、ニートのがたぶん何事も中途半端に折れてると思う またしょうもねぇワイプの話してんのか、セラピストのマン毛の色の話しろや まあカッパ以外に目標となる要素は欲しいな
レベル42以降目標がなくなってやめる人もいるわけだし >>604
配信的に見るとあまりに早いとタルコフのいいところである
雑談が出来るって利点がスポイルされて
配信に向かなくなってしまう
そういう意味では今くらいが丁度いい
痛し痒しだな 俺はトロフィーとか全く興味無いな
今までソロでカッパ取ってたけど今シーズンは遠すぎて萎えてやらなくなった
人集まったときにやるくらい 「それを分かれニキータ」
かっっっっこいいーーー!!!! >>610
遅くていいことあるわけねーだろ
雑談?移動中とか十分できる ハロウィンでkillaのコスプレすればよかったな
町中でRPK持つのはまずいかw 誰がどう見てもおもちゃの銃でもダメなんかな?
Killaコス見たかったぞ〜 tagillaの格好でピコピコハンマー持てばいいよ >>577
仕事もゲームも私生活も要領が悪い人には難しいかもね 何処のスレにもら社会人だったら〜て奴いるけど
普通の社会人つーか常識があればそれが個人の環境に依りけりなんてことすぐ気付くんやで >>577
定時上がりなら余裕なんだよなぁ、ゲームする時間もないんだな レベル46から経験値5万のデイリー多くなるし
次のワイプからとんでもないレベルのやつ出てきそう
60くらいならもう大したことない気がする >>617
犬の画像になっちまった銃なら許されるだろ 3ヶ月250時間、レイドに出ては取得経験値100以下で轢き殺されるというのを賽の河原積みの様に繰り返してきたけど、最近実装されたデイリーのお蔭でとうとう13Lvまでたどり着いた。
これは、もしかしてワイプまでにフリマ開放間に合っちゃう? ワイプしたらデイリーあるからフリマ開放Lv20に戻るんじゃね?
ニキータだし >>625
的外れな事言ってるのがどっちかも分からんのか >>627
定期的にこれ言ってる奴いるけどネタだよな?
激戦区を複数跨ぐとかしなけりゃ毎回pmcに会うことないんだけど 納品用にTHICCケース追加して色々突っ込んでたら青ヘル要求してきやがった
変なAI積んでんじゃねぇぞニキータ pスカにもランスルー付いた?
34秒脱出で食らったんだけど >>635
前からあるよ
SCAVで出る時は残り時間少ない事が多いから即脱出してもランスルー判定貰わなかっただけで今回たまたま早い時間に湧いたからそうなったんじゃないの ジグザグ走行だけで出待ちの弾当たらず脱出できると気分良いw スカブのランスルーは気づきにくいと思うけどな
なんだかんだ漁った経験値とか経過時間でまずならなくて
ファクトリー開幕湧き即帰宅やって初めて気がつく、というか自分も最初はそう 新陳代謝が出来てていい証拠だと思うが
まあwikiくらい確認はしてほしいかな >>639
前からやってるオタクには常識なんだろうな
すまんな もしかしたらサバイブ判定とか実装される前からやってる古参復帰勢かもしれんやろ 新参認定されそうになると異様に反応しだす感じなんなんだろうな いやあまりにも低レベルな話で喜んでたり悲しんだりしてるからさ
もう大抵の人はカッパ取る直前くらいまで来てるもんだと思ってたわ 初心者に優しくこそすれマウント取る必要はないだろ
誰がキルタスク進めさせてくれてると思ってるんだ >>631
いやいや、今日が丁度アカウント経過90dで、振り返ったら
オンライン時間245h33m、取得経験値118859だったよ。
ちなみにKillは全部で9、命中率0.13
PMCを避けるよう時間ギリギリで動き始めても、出口付近でPスカの出待ち殺されるんだよ!
リスク回避でスタッシュも死体も無視だから、飲食忘れると取得経験値は0なんだよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています