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【PC】Back 4 Blood Part19【B4B】

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e38-kr9p)
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2021/10/28(木) 13:34:19.40ID:kjAQ+NQN0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう

※前スレ
【PC】Back 4 Blood Part18【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635254218/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-mkGc)
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2021/10/29(金) 11:08:42.63ID:qqkTZvkN0
>>523
コンテニュー無限でコンテニュー消費したチャプターは報酬ゼロ、デッキドローなしとかでもいいわ
強制解散だけはマジで意味がわからん
こんなんフレンドも作れやしない
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 11:22:14.09ID:w2M8JYIS0
ドア上の警告パネルはしゃがんでると見えないからな
うっかり殴りがち

封鎖されたドア破壊したいならドアノブを撃つとめっちゃ早いぞ
ドアの真ん中を殴ったり撃ったりすると端が残るからなかなか壊れない
これテンプレに入れとけ
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f7-43Mz)
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2021/10/29(金) 11:25:32.82ID:mAqaqWcG0
車内にいるゾンビ撃ったら飛び出してくるの面白すぎるからやめてほしい
それと車の下敷きゾンビも同罪で
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-JVmF)
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2021/10/29(金) 11:34:55.38ID:zspgA/mR0
銅貨無視といえば走り抜けで一緒に全員ついていって死ぬのと
セーフルーム待機しても回収ほぼせずそのままゴールまで歩くだけてのも多いなナイトメア
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b02-SOku)
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2021/10/29(金) 12:10:58.15ID:65I6pZBS0
>>508
ナイトメアの感覚がmmoのエンドコンテンツにある覚えゲーを感じるというのは理解できるけどff14と比べるのは流石にお門違いや
これと似てるのはヘル攻略がほぼ不可能だった初期のdiablo3、敵倒せないからひたすら壺を割り続けるしかないとかやれることが極端に狭まれる感じがこのゲームの高難易度に通ずるもんがある
0598UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-g4MF)
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2021/10/29(金) 12:13:16.67ID:KmA0I8z8M
プレイ感として思い出すのはOVERKILL's The Walking Deadだな。
あっちは序盤に不要な銃声鳴らしたら戦犯扱いでもっとピリついてた記憶だがw
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b02-SOku)
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2021/10/29(金) 12:15:41.56ID:65I6pZBS0
>>598
でもあっちは最高難易度でも普通にクリアーできるし全体的に悪くない感じのバランスだったと記憶してる
つか俺はアレ結構好きだったからサ終してしまったのは惜しい、あと金返せ
0601UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 12:19:31.21ID:4gI3aR2FM
アプデの遅さはクロスプレイのせいだろうな特にPSの審査が遅いってのは有名な話だしそっちに合わせてるんだろ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ c150-48dE)
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2021/10/29(金) 12:23:12.23ID:ZGPtLklQ0
強打者パンチはいいぞ
頭を殴れば雑魚ワンパン
胴を殴れば押しのける
(ただしワンパンでは近接キルのボーナスは乗らない)
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9988-R4OE)
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2021/10/29(金) 12:26:02.41ID:EUv7Kczn0
OK:TWDはプレイアブルキャラの扱いにちょっと驚いた記憶がある

B4Bで言うならマム(或いはホリー)がACT2の最後で死んで
ACT3以降は全ステータス引き継いだドク(或いはカーリー)に変わる感じ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 519b-48dE)
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2021/10/29(金) 12:38:01.99ID:CljrOSRw0
ナイトメアはコンティニュー回数を無限にしてくれれば普通に攻略できそうだな
1ステージが難しすぎたり突破不可な難所による失敗というよりワンミスからの崩壊パターンが多い
緩和するならコンティニュー回数さえ無限にしてくれれば良い
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 12:49:24.31ID:lEHWC66y0
最近ドク使い始めたんだけど医療系で味方回復させられるのって1回だけなん?
0619UnnamedPlayer (オッペケ Src5-RnkX)
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2021/10/29(金) 12:59:37.01ID:OB8cGi4gr
>>609
ワンミスからの崩壊ってのはL4D2感有って良いんだけどなぁ

結局リプレイ性とか言って運ゲー要素ぶち込んだ挙げ句運ゲークリアされたら悔しいからコンテ回数制限設けてるとかもうね…
0620UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-JE1s)
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2021/10/29(金) 13:01:34.23ID:ej+IOR+9a
ベテランでも中々最初のトンネル抜けられないんだけど、やっぱ駆け抜けた方が良いのかね、背後からも敵が来るのがキツい
0621UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 13:03:16.93ID:sJXKFSbhp
ベテランで駆け抜けなんてしない方がいい
ナイトメア以上に着いてこれないに決まってる
ベテランくらいなら無限湧き以外殲滅してから進んだ方が安定する
0624UnnamedPlayer (オッペケ Src5-RnkX)
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2021/10/29(金) 13:04:11.34ID:OB8cGi4gr
ベテランはちゃんと処理してく方が大事

特に野良だと1人突っ走ったところで後ろに負担かかるだけだぞ
0625UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-JE1s)
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2021/10/29(金) 13:06:44.46ID:ej+IOR+9a
トンネル出口前のオーガの所で壊滅する
大体ここで正面からの特殊と背後からの雑魚を捌き切れずに全滅する
退廃の霧が高確率で出てくるのもキツい
アラーム爆弾もう少しあれば何とかなりそうなんだけど
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 13:10:01.87ID:u+Zjd21F0
ベテランact3最後の死体の山は慣れたら安定してクリアできる方
最初の1つ目壊すまで味方を崩壊させないことと、2個目以降は単独で先行して動くことを意識したらほぼクリアできる
act3は最初の農場とT-5の方がキツい
0632UnnamedPlayer (オッペケ Src5-RnkX)
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2021/10/29(金) 13:10:14.80ID:OB8cGi4gr
トール突進モーション入ったなって横から弱点打つと一瞬でタゲ変えて強烈な方向転換して殴ってくんの糞
0635UnnamedPlayer (スププ Sd33-Fz19)
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2021/10/29(金) 13:13:52.07ID:CoVzJuR3d
>>613
固有の回復はステージ事に仲間に一回ずつ使える。
ただ殆どの有用な回復系カードの効果が乗らないから包帯とか鎮痛剤とかキットを複数待って味方を回復してあげるといい
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-U45y)
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2021/10/29(金) 13:16:36.87ID:7k7bsYBt0
ネスト系は壊す→篭り地点に引く→壊す
が基本なんかな
昨日韓国人にきゃりーしてもらったわ
0640UnnamedPlayer (ラクッペペ MMeb-JFvx)
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2021/10/29(金) 13:21:46.24ID:fTvtfHugM
敵の固さや弾薬種類、その他もろもろのせいで
個人の技量ではどうにもならない、大縄跳びゲーすぎる

最近はこんなギスギスオンラインなゲームが流行りなの?
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 13:28:01.50ID:u+Zjd21F0
>>640
野良でもベテランまでならなんとかなるし
暴言あるわけでもないし全くギスギスしてるように思えないんだが・・・
ナイトメアは諦めろ
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-ygzt)
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2021/10/29(金) 13:31:34.80ID:0ce1zZqc0
強制解散なり即抜けだからギスギスって言葉は違うな
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 13:34:44.90ID:lEHWC66y0
死体の山はベテランでも移動系つけてさっさとネスト壊すほうが楽
真面目に変異体の相手してるとやられる
各自移動系つけてもその前のステージからクリアできる
0646UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-5zJi)
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2021/10/29(金) 13:34:50.52ID:4IQK7qMRM
>>640
なんの難易度のことを想定してるのかわからんけどナイトメアならギスギスなんてしてないだろ
早めの割り切りのサバサバならしてるが
あと大縄跳びて使い方間違えてるしどこから来たの?
エアプ頓珍漢なネガティブ書いても浮いてるだけだぞ
0647UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 13:35:28.97ID:pOAZRQKDH
武器2種類使うやつが2人も居て
SMGもARも全然つかえねーし、武器も拾えないしで積んで草w
バカってほんと自分でクリアできないように仕向けてるよね
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 13:35:43.55ID:v4xulRUQ0
ベテランでもアラーム鳴らしまくりなのが1人だけなら
マジかよwダメだこいつwって感じでやれる
2人以上ならこりゃ無理だと抜ける
ギスギスにはならんね
腕が釣り合ってない固定PTだと言っても覚えないアレな奴とそれを庇う奴とか居てギスギスしたりすんのかもしれないが俺コミュ障ぼっちだからわからん
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 332b-GCud)
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2021/10/29(金) 13:37:12.18ID:oKRrRVkQ0
野良でうまいPT引くとほんと楽だな
ベテラン8-1から8-5クリアまで車、鳥、スニッチャー、確定以外のアラームドア全部回避して全員ダウン0でクリアの偉業達成したわ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 519b-48dE)
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2021/10/29(金) 13:37:36.97ID:CljrOSRw0
>>629
マッチメイクは機能として生きててもマッチングはしないだろうね
経営破綻前にプレイしてたけど終盤に約束してた追加マップを瀕死状態でリリースしたあたり悲壮感が半端なかった
売れなかったみたいだけどウォーキングデッド再現ゲームとしては素晴らしかったと思うな
ドラマファンとしては名前だけでなくキャラもウォーキングデッドドラマから持ってきてればよかったな
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b0-2HrC)
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2021/10/29(金) 13:38:50.05ID:KzaqPDwA0
ベテランは戦犯いてもこいつ助けなくていいかで終わりだけどナイトメアだと全滅即抜けで別の意味で終わりだからな
0657UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-LuJt)
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2021/10/29(金) 13:45:20.15ID:cBGeRNEmM
ホリージェロドクがどうしても悪目立ちするけどぶっちゃけジムウォーカーマムカーリーホフマンの地雷のほうが多いイメージある
責任負わされにくいぶん下手くそが選びやすいっていうのが大きい
こいつらに求められるのは火力だけどPT火力低くても責任は4等分されるからな
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 13:46:39.83ID:w2M8JYIS0
○○で余裕ってベテランの話?
ナイトメアマルチ強化特殊だと思って読んでるから無理だろって思うのかね
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-h3eI)
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2021/10/29(金) 13:48:14.36ID:RJTMXNdF0
ごめんなさい、ごめんなさい。
ベテランのドクでですが、パトカーが鳴るの知らなくて
中の銅貨取ろうとホクホクしてアラーム鳴らして「うわあああ」ってなってたの私です。
ベテランでの敵の強さもパトカーが鳴るのも知らなかったんです。
0661UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-1llS)
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2021/10/29(金) 13:49:45.17ID:d3izecrua
>>625
トンネル内部のオーガーの所は湧き防止しないと直前に居た部屋から大量にわく
オーガー釣りだしは1人でして一つ前の部屋、その前の廊下、シークレットの前(居なくても部屋から兼任して覗けば防止出来る)は最低1人は居ないとダメ
0662UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 13:49:59.61ID:4gI3aR2FM
>>655
絡み酒なんていらん移動系で固めてグレ枠増やせればそれだけで足りる序盤で金を貯めたいグレ枠増やして敵を引き離したい最大HP増やしつつ外傷回復したいトールボーイやクラッシャー(アーマード除く)を1v1のときに確実に倒したいなら移動系1枠潰してそこに強打者か亡者か熟練か予備ポーチ入れればいいだけ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8c-WPT1)
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2021/10/29(金) 13:53:12.97ID:kmKXU/am0
>>662
言いたいことはわかるんだけど、それだともはや近接じゃないんだよね
あと、ベテランに比べてスタン耐性二倍くらいに感じるのがきついから確かに強打者は選択肢としてはありだね
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 13:53:13.13ID:u+Zjd21F0
>>661
確かビギナーだと何もしなくても直前から沸かない
場面場面で沸くか沸かないか全部の難易度で違うね
だからベテランまでならゆっくり進む戦法で殲滅できる場面が多い
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:04:32.04ID:0Wtd7xf40
ナイトメアスティンガーまじで糞
何で遠距離から即連射可能で超高精度なんだよ
しかも退廃合わさってスロー視界不良ダメージ25前後とか意味不明すぎる
せめてもっと柔らかくしろや糞が
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 14:04:37.65ID:lEHWC66y0
ベテランACT3まできてドアのアラーム鳴らしまくって大群とうまい具合に交互にカオス作り出すガイジいて草生えたわ。
お前今までどうやってクリアしてきたんだよ
0672UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:06:46.01ID:pOAZRQKDH
ナイトメアの一番の攻略法は
やらない

これに尽きる
大体ベテランですら全滅が普通なんだからナイトメアなんてできるわけない
0673UnnamedPlayer (アウアウキー Sa55-rudr)
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2021/10/29(金) 14:08:12.39ID:6iTNyS5Qa
>>530>>536
ゲーム性がFF14と似ているんじゃなくてプレイ中のストレスや運営のやり方がFF14並に酷い言いたかったんだ。言葉足らずでごめんね
強制即死大縄跳び、意味不明なギミック、異常なほどの職ハブ、攻略動画をトレースするだけで自由度皆無なギスギスオンラインこと
吉田フォーティーンの方が遥かに酷かったからB4Bなんてまだマシな方だったな。こっちはPTがリアルで崩壊しないし、まだゲームやってる感があるw
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