【PC】原神 / Genshin part122
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
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※前スレ
【PC】原神 / Genshin part121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633311592/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>736
時間ごとの抽選制で、もう10月17日までは抽選終わってるからそれ以降になるよ 緊急事態解除されたから11日からフリー枠がなんちゃらってのはそのストアの話じゃなかったのか? 魔晶とかいう週一の変換でしか使わないの要らないから
水晶で鍛造できる一日の上限を32にして欲しい 余ってる素材を1/10レートでいいから他の素材に変換したいね
ホントはモラにできるといいんだけど笑 ちょっと待ってくれ
週1の魔水晶の変換とは…?
樹脂消費して鍛造以外に使い道あったのか (´・ω・`)たんに変換機の餌にしてるというだけでは? >>743
単に元素変換機のエサにしてるってことだと思うよ。
自分も一番あまってるから150個全部魔晶を突っ込んでるわ。
それでも3500くらいから減らない。 マショーって変換器にいれてもしあげようまこうとかクリスタルにしかならなくね
草入れて添付本とか経験値本にしたほうがよかないか? 変換機に魔晶突っ込んだから魔晶出やすいからダメだよ
魔晶とっくに9999になって邪魔だから捨ててる 気にしたことないからなぁ
武器素材とか、仕上げ用の鉱材とかが多かったかも? 特に意味もなく148/1/1を続けてる
ミント148にしたり魔晶を148にしたり・・・というか物質転換もCT明けがいつだったかすら把握しない程度に存在感ない、UMAMIが薄い 物質変換って樹脂で言うならどれくらいなんだろ
60くらいは取れてるんだろうか 逆に天賦本とか突破素材って残り樹脂数と周回数できめてやるからにゃあ
まあひとそれぞれやわ 経験本12枚も出たことないから60は無い
一緒に天賦本も低ランクの出るから40以上良くて50弱? 魔鉱36みたいなの出したことあるから40前後くらいに思ってる たしかに聖遺物なんも厳選してない俺からすると武器キャラレベル80国政やディルックが1000とか1500に対して雷電爆発ココミ爆発して攻撃してるだけで2500とか出るから普通に強い
聖遺物厳選してないプレイヤーにこそ気軽にダメージ出せるキャラクターなんだろね
会心盛らなくても強いし そもそも重課金、あるいは効率的に強キャラ育てて螺旋36いけてる人は、どんなキャラも、極論もう不要なのだよ 便利アイテム枠でピッケル欲しい
趣味PTで探索してる時に鉱石掘るために毎回レザーとか呼び出すのめんどくさい 課金して心海引いてしまった奴はアンケートで心海のお気持ち表明しておけよ
雷電や九条は良い評価入れといたけど心海だけ非常に悪い評価入れてコメントでも酷評しておいたわ
ショウリ程強化しなくていいから短パン小僧より使えるぐらいにはして貰いたい 使われてないキャラが他にもいるのにここみだけ強化される見込みはない
新しい聖遺物でちょっと強くなって終わりよ
要望送るなら星座のオンオフとか螺旋の先とかムービー振り返り出来るようにしてくれ 心海さんは現人神で原神タイトル的にはキーパーソン足りうる人物のハズなんだけど
テイワットシステム的には神ではなくただの努力家だから…
他の神キャラと違ってゲームを変えるほどの能力を与えられていない感じがする それはそうなんだけどいくらなんでもアイドル兼祈祷牧師以下のサポート性能はいかんでしょ 心海さんクラゲが動いてくれるのと爆発で再召喚してくれるのと会心率マイナス消してくれるだけでええよ アラヒトガミって自称でしょ
アラハラショーコーと変わらんやん
数百年数千年生きてる本物の仙人や神のいる世界でおこがましい ガチャ終われば話題にもされなくなるんだから
今のうちに言えるだけ言っとけ 早柚があれだけいい調整で来た後で心海が生まれたのかわからん ここみ強化より不滅強化してほしいわ、乗算にするかhp10%にしてくれ 新弓は普通に強いのに何で不滅はあんな性能にされたんだろうな
心海は伝説任務で不穏な人外要素出すのかと思ったら普通の女の子ですって内容だったのが個人的に少し残念だった 居座って殴るヒーラーってのがまずダメ
こういう奴が火力まで出すとアタッカー不要になっちゃう
かといって火力出ないとTAと相性悪い 宵宮のアンケート評価散々だっただろうけど修正ないから諦めたほうがいいよ
多分復刻を二度としないとかハズレPUにストックとかそういうことしてくるはず そんな要望するから新武器の抱き合わせに無工の剣を置いたりするんだ >>719
心海は海月の水パシャ1回だけで単体全回復できるし、羽衣モード心海は時限アタッカーにオマケで回復がついてくるだけよ
まあ時限アタッカーとしても本職アタッカーには遠く及ばないけど心海も爆発1回で15万くらいは出せるから実用範囲だわ
そもそも風は万葉ウェンティスクロースが優秀だから風ヒーラーは使い勝手悪いんよ 性能の話聞くといつもモンハンスレみたいだなっていつも思う
宵宮と心海のデザインやスペックが璃月勢に比べて手抜き感あるのは感じるけどね
HPミリ削れが気になってしょうがない俺みたいなのはわりと心海気に入ってるけどなぁ 現環境におけるヒーラーに求められる能力はチーム全員の即時回復なんだよなあ >>777
>そもそも風は万葉ウェンティスクロースが優秀だから風ヒーラーは使い勝手悪いんよ
はいダウト風共鳴はクソ強いんで
万葉ウェンティスクロと組むジン早柚は超優秀です
唯一螺旋の世界最速記録TAの候補にならないってだけで
それ以外の螺旋攻略狙い、フィールド、ボス戦すべてにおいて強い イベントの月光を求めてに手をつけたんだけど、これホントにみんなやったの??? >>779
現環境って螺旋11層のこと?
心海で海月だしてキャラ回してるだけ全員体力満タン維持できるぞ?
>>780
別に否定する気はないけど、たかだかスタミナ−15%の為に風で2枠使うのはどうなんだ
まあウチも刻晴エースで使ってるからスタミナ管理の大事さはわかるけどよ、それよか娑羅使うわ 死にかけてるのを回復するために表出さなきゃいけないのって使いにくいよな どうせ遺物で火力面の補強されたところで純アタッカーに絶対勝てない様に設計されるんだからどのみち産廃だわ
全体回復力の強化かサポート面で強化されてどちらかがジンに並べたとしてもどちらかは劣化品のまま
遺物で攻撃サポ回復全てが同時に強化されるわけないし本体性能弄らん限りあらゆるパターンで詰んでる
精々世界ランク7以下までしか居場所ないゴミだよ無理やり使おうと思えば使えるリサアンバーよりかは上等なゴミ >>783
ほんこれ
キャラ回ししないといけない時点でゴミ どうなんだろ自分も最初は前回アンケートにもボロクソ書いた口だけど
なんか最近ココミ使いやすいなと思ってきた ココミ使ってるからこそ現状の微妙性能で満足せずボロクソに書いて少しでも強化の可能性に賭けるんだわ
不滅のゴミも破天以来のゴミだと書いといた さすがに侵食をクラゲでパーティー交代回して全開はエアプアフィ 心海が弱いという苦情をいただいたのでその後の(男)キャラをめっちゃ強くしときました^^
まんさん「ミホヨは神、これだけユーザーの意見に耳を傾ける運営はない」 ココミは手強い競合がたくさん居るとはいえ使い所が思いつくけど
不滅はガチの産廃だからな、結緑ガチャのハズレ枠にするためだけに産み出されたのかアレは 結緑の副産物で不滅2つ引かされたからどうにかして欲しいわ
でも実装後の武器の強化は期待できないよなぁ 回復キャラって言うてるのに火力ないからゴミってこいつ何言ってんだくらいにしか思わん
まあ侵食効果きたらどう戦う気なんだろうな? そういや熟知ジンってどうなんだろ
熟女のジンを見てみたい タルタリヤの弓モチーフじゃなくても黒岩でもいいかなと思い始めたけど
来月まで待たないといけないのか
紀行弓、黒岩、弓蔵、稲妻鍛造で迷うわ
飛雷引くべきだったなぁと後悔 楽しめてるようで何より
タルに使ったリソースガチャ石王冠全後悔してる俺のところまで早く上ってこい キャラゲーなのに武器欲しいとか言ってるのってもう感覚マヒしてるよな
根っこの部分ではキャラを求めていたはずだ
かなりガチャ戦術に洗脳されている
とりあえず冷静になれ
まあオレも武器が欲しいけどね
恒常ガチャはキャラ要らね星5武器たくさん欲しいわ >>796
その回復も微妙に使い勝手が悪いから……というループは何度も見てる 爆発を発動した瞬間だけで全員即時回復させるやつ
完凸必要とはいえ死んだやつを即時復活させる OR 死んでるやつを全員復活させるやつ
死にかけになったら勝手に保険シールド展開してくれるやつ
回復キャラの癖に結構火力あるやつ
追加バフがおかしいやつ
ヒーラー界隈もなかなかに激戦区だな >>799
そんなに後悔してるのか、今の所はバシャバシャ水飛沫あげるの気に入ってるわww
>>800
恒常から天空出てくれればそれで構わないんだがなあ
そういえば爆発だけになるが絶弦という選択肢もあるかー (´・ω・`)金欠がかなりのレベルでやばい
(´・ω・`)ここみん育てられん
(´・ω・`)次回紀行はよ
https://i.imgur.com/u5ft6W3.jpg 公子は足速いし雑魚刈り上手いから普段使いで便利
弓も凝光の通常重撃程度には強いのがグッド タルタリアで満足できる人ならこの先出るキャラ誰でも満足できそう タルタリアのスキルデザインは原神の中で一番良く出来てる >>788
さすがに死にはしないぞ 爆発縛ってんなら知らん 稲妻進めてたら透過されずにパンツ見放題になる場所見つけたんだけど需要ある? 透過されるとはいえパンツ見ようと思えば割と見れるし これくらいガッツリいけるなら知りたい
ttps://i.imgur.com/UqZ5iE4.jpg だいぶカメラ近づけても基本透過されないのと泳ぎ中の尻を眺められるってだけの場所
溺死注意 これほど美しき景色を見れば、自ずと旅がしたくなるものであろう? (そんなところで大股開きして)何やってんだよ団長! 原神はえっち力と戦闘力は両立できない仕様だからエッチ力に振った心海が弱いのはしょうがない
ケツプリ真剣を極めたコクセイちゃんもそうでしょ えっち力と戦闘力が両立してないのはモンドにも1人いるだろ さすがに侵食ウルフがフィールドで、ヒーラーの質で困るほどダメージは与えてこないとは思う
シールドだけで回復手段なしPTなら連戦面倒なぐらいだろ
螺旋12とかで出てくるとウザそうだろうけど >>831
倍率は高いけど長押し発動がメチャクチャ時間掛かるしDPSで考えたらあまり高くないぞ 侵食受けると1秒につき体力1%じゃなかったっけ
特定の攻撃だけ侵食付与されるのか全部なのか、とか
侵食受ける時間は何秒なのかとかまだわからないけど
効果は重複するようだしちゃんと避けないとキツくない? まぁ12層でさらに強い侵食出してきて、接待キャラをガチャで出す流れだろうな
螺旋ガチ勢は凸までしてくれるドル箱だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています