【PC】原神 / Genshin part103
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
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【PC】原神 / Genshin part101
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【PC】原神 / Genshin part102
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>789
俺はその任務、冒険29 世界2 の時にクリアした
建物が3つあって
一つは 時間内の敵を倒すを3回くらい(なんかの設備でブーストされた状態だから先のその設備壊す)
二つ目 主人公の土の召還を足場にして時間内に高所のゴールに
三つ目 炎に反応する奴を全部灯す(後半で一つ灯すと点いてた二つ消えるとかの相反関係)
最後に 湧いてきた敵を倒す
今は 冒険31 世界3 だったかな?
ダウンスレイブとかの話が終わったとこだけど
ヒルチャールの王を倒すを受けてるから次の任務に進めませんとか言われた >>820
合うキャラ後から追加したら結果的に強い扱いになるんだから少なくとも神ポジだし永遠に弱い扱いになることはないやろ
サポ枠だから宵宮みたく救いようがない状況にはならん
現環境でいきなり強いかどうかは知らん そもそも宵宮があまりも使いづらいだけで
炎アタッカーって普通腐らんハズなんだがな
サポート枠のがよっぽど取捨選択が激しい激戦区では 岩ダメージバフ、岩耐性デハフを持ったサポーターが必要だ。むろん可愛い娘でな! (´・ω・`)稲妻ではじめて金の花やったんだけど探索pt全滅したんだが?糞ゲかよ 稲妻難しすぎるって人多そう('ω'`)
特に日本では('ω'`) 宵宮はギャーギャーうるさいメスガキだからハズレ('ω'`)
雷電ママが正解('ω'`)
ママァ!!ママァ!!('ω'`) 宵宮で矢倉怖そうと思ったら狙ってない敵追尾してバレて面倒だった
っぱ甘雨ちゃんよ 本体無凸弓蔵完凸で使ってるけど普通に弱い
完凸とか平井持たせてたら強いんじゃないの 宵宮もってないけど火弓ってだけでポテンシャル高そうに感じる 強いか弱いかより使いづらいのが問題だと何百回言ったら 無凸平井だけど週ボス戦クソ早くなったんだよなあ
胡桃はHP気にするのがめんどくさくて もし遠距離の炎攻撃だけが有効な相手でも出てきたらその中じゃ1番強いんじゃないかな >>823
炎アタッカーって旦那クレー胡桃エンヒって優秀なキャラが4人も居るからなぁ1人育てたら基本的には充分だし
水アタッカーとか数少ない枠だったら宵宮も輝いたかもしれない 次の週ボスシニョーラ(火)で死体蹴り確定してるのもポイント高いよな トワリンシールドに宵宮重撃当てたときの絶望を俺は忘れない 持ってないけど、無凸でもいたら便利なのは理解る
胡桃だと雷フィールドとかバリアとか何かとメタられがちで使いにくいのよね
ただ死にやすい回復できないシナジれないのが宵宮の宵宮たる所以なのも確かだし、
胡桃と違って要らない時は引っ込めて必要な時だけ使うタイプでもないから、
モナでもいないとストレスは貯まりやすそう 宵宮は行秋と合わせれば強いけど
週ボスとか弱だ龍王以外は既存のアタッカーで秒殺だし今更 最近は北斗の爆発と一緒に使ってるから宵宮も結構使い勝手悪くないぞ
・・・煙緋の方が断然使いやすいんだけど
>>843
全然削れなかったから早柚に交換したらめっちゃ削れて助かったわ 猪ハントで宵宮遊びしてたけど距離が近いとシーカー作動するのが遅くて地面に吸い込まれるんだよな
あと3発とも同じ目標追尾するから今一捗らない
あとアクティブになってない鳥もシーカー作動しないし そういやティミーの前で使ったら重撃適当にやっても3匹くらいは狩れたなぁ
甘雨でいいけど 海外だとサブ炎の香菱が使用率伸びてきてる('ω'`)
これ何でかわかる?('ω'`)
胡桃対策で範囲殲滅力を要求するゲームに変わってきたからだよ('ω'`) 香菱は元からベネットと組んだらクソつよだったけど配付キャラだからどうせ弱いと思い込んでた人が多かった
単体で使うと別に強くない シャンリンは氷アタッカーで反応で大ダメージ狙える唯一のサポだからだよ 唐辛子を追いかけたー
秘境攻略ー
届かないたぬきの攻撃にイライラしたのも今となっては良い思い出です 行秋以外の80族は同元素キャラが他にいないと回らないから編成が窮屈になる そこまで生き急いでどうするんだ
そこまでしててモラの方は足りるのかな 大砲とか狸の聖遺物まで全部毎日取る人って相当完璧主義なんだろうな むしろゴミ箱へポイしてモラに変換するんだよ
6万モラ以上にはなった
大砲は面倒だから今後妥協してスルーするかも あとロード挟むと消える関係で距離との兼ね合いで全部は取ってないから、
多分突き詰めたら12時間の所もやれば一日132個までは行けると思う (´・ω・`)知らない間にハムまで迷い込んでるのか 将軍の聖遺物 時計元素チャージ、杯 雷元素ダメージ、冠 会心率だと攻撃力かなり低くなっちゃいますかね?
サブオプがいいの出たので… 杯攻撃力の方が伸びるんじゃないの
攻撃力バフ前提にするならわからんけど 攻撃力自体は、釣り武器だと旧貴族ベネットみたいな他キャラで攻撃%上げなきゃたぶんだいぶ低いと思う (´・ω・`)β版将軍のウルト説明読んでもちっとも分らん
(´・ω・`)バッファー兼チャージ要員なのか火力要員なのかさえも分らん 俺もわからん
無凸ではかなりサポーター寄り性能で
凸るにつれてアタッカーの性能を獲得するって感じなのはわかる やはり低くなっちゃいますよね…サブオプが2つとも攻撃攻撃会心率会心ダメなので出来ればこれでいきたかったんですよね…武器も天空なので時計チャージは過剰ですかね? あ、時計と杯のサブオプが攻撃攻撃会心率会心ダメです 下手にくそざこなめくじな攻撃杯持たせるぐらいなら今のままでいいんじゃないの
知らんけどな! 攻撃%、会心%、会心ダメに防御が生えてくるってこんなに悲しいことなんやな(いまさら 時計でそれなりに使えそうな攻撃が出たので杯は雷元素ダメージでやってみようと思います!皆さんありがとうございました! 通常攻撃が花火攻撃で範囲攻撃なお姉さんになってほしい なんと北斗の爆発を使うと範囲攻撃になっちまうんだ! 元素スキル中の通常攻撃が被弾する度小さな範囲爆発が起きれば花火っぽいよね (´・ω・`)スキル中くらい弓版クレーになってもよいのにね
(´・ω・`)現状は稲妻の敵との相性の悪さもあって快適なプレイにならなさすぎる 宵宮より雑魚浪人がバックステップしながら出す火花の方が有能そう 無双系のイベって毎日やること同じで単調
敵が変わっても火力でなぎ倒すだけ めんどくさいだけのおつかいクソイベよりこういう単純なイベの方が万倍もマシ
壊頭災お前だよ 今回のはイベントの場所が遠い以外に不満はない
強いて言うなら報酬がショボいがいつものことだし >>889
だからイベント場所にワープできるってばさ
一回やってみろ >>888
岩王帝君 = 雷電将軍
鍾離 = 影
モラクス = バアル 現段階では何ともね 色々と妄想膨らませる余地が多くて楽しいけど
PVの冒頭でなぜか八重があ〜んしてくれたけどあれは幼少期の雷電将軍視点なんじゃないかって推測も出てる
八重が大物臭だけ漂わせてほとんどストーリー絡んでこなかったのが気になるんだよなぁ 雷電将軍居るべき部屋に淑女出てくるってことは操られてるか弱み握られてるんだろうな バアルは八重の方で雷電将軍は二代目雷神って考察もあったはず
とすればあれは幼い頃から世話してたって回想のシーンだろうな
それなら雷電が操られてようが暴走してようが当代は人の子だしバアルの面目は保たれる 鍾離が雷電のことバアルって呼んでなかったっけ
まぁ生放送で鍾離と八重は昔ながらの付き合いって言ってたから何かしら関係はありそうだよな 鍾離先生最初の頃は「永久」と言ってたのに今は修正されて「永遠」に変わってる
ボイス取り直しご苦労さまです 流石に雷電もサラもサポで八重もサポはないだろ と思いたいが鍾離→アルベドとかやってくるからなぁ この雷追加ペース考えると次は当分ないから
八重が神里並みの元素爆発倍率アタッカーじゃないと雷電と沙羅の本領発揮できんからかなりきつい
雷電沙羅軸の雷パは元素反応が弱い分八重にすべてがかかってるといっていい でも感電過負荷のテコ入れもなしに雷法器でアタッカーされてもね… 倍率さえ高ければ元素反応など関係ないのだ
それは甘雨が証明した 倉庫カズハがイカレ性能過ぎてどんなサポーターが来ても見劣りする
引かなかった自分アホすぎ 辛炎持ってるけどこんな弱かったんだな知らなかった
完凸で重撃がちょっと強くなるよ!とかやばすぎでしょ
原神に完全外れキャラはいないと思ってたが辛炎はやばいわ >>896
八重が「おのれの願いだけで、影の意思に勝てるとでも?」と言ってるとすると、洗脳とか操られて戦ってるシーンでは無い気もするんだよな。
おのれの願いだけで勝てないとすると、神像に嵌め込まれたみんなの神の目(願い)の力を合わせて勝つみたいな展開になりそう やはり将軍は影武者だったか
イラストとゲーム内の顔が全然違うもんな ディルックとアルベドも偽物らしいぞ
イラストとゲーム内の顔が全然違う レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。