>>938
被ダメに対してHPが少なすぎるから常にHPのこと気にして戦わないといけないからストレスマッハでつまらないんだよね
そうなると安置を探して籠るくらいしか戦法がなくなる

一般的なゲームみたいに防御力というパラメーターがあって防具を買えるとかクラフトできるとかじゃないと
ハクスラ・ダクソみたいにボスとじっくり駆け引きできるわけでもないしこのシステムがほんと残念なところ