【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part8
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ff84-ksEv)
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2021/04/12(月) 16:53:38.25ID:unKT33mJ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ

■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■次スレ
>>980が立てること

初心者スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1617803368/

本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part458【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1618043036/

前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616355244/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0851UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-TFKm)
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2021/05/17(月) 21:22:28.00ID:X1ZeGKgta
コスパのいい無線マウスだとやっぱg703なの?
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-bKLU)
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2021/05/17(月) 21:31:22.60ID:EOQUDGKg0
色んなマウス買ってみて沼にハマりかけた俺はGProWL勧める
g703結構特徴ある形してるからね
7kくらいのマウス色々買ってみたけど結局最初からこれ試しておけばよかったやん?と気づいた俺としては

正解では無いけどね、万人に合いやすい形してるよ
ソールは変えたほうがいいけど
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ b9b2-6eZC)
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2021/05/17(月) 21:37:27.42ID:GnEl3lk30
APEXってFPSなのに圧倒的にPADが多いらしいね
東京鯖だと特にデュオでPS4連れてくる人ばっかだからインファイト仕掛けるの億劫になるな
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-BJ0I)
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2021/05/17(月) 21:56:17.54ID:nMfNg0Wr0
KazamaTolu 発達障害 チーズ牛丼
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-Adon)
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2021/05/17(月) 22:02:05.10ID:rCqDMkGg0
そりゃCSユーザーが圧倒的に多いからな
PCに移行してもパッド使うだろ
オマケにパッドの方が強いんだからマウス使う理由がない
そもそもこれFPSじゃなくてPvPアクションゲームだから
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-ytF0)
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2021/05/17(月) 22:43:26.04ID:agsJ95zR0
padが圧倒的に多い?ないないw
ソースあるの?
pcマークでpadっぽい奴なんて見てても精々2〜3
割でしょ
他FPSに比べてって意味なら分かるけども
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b5f-6kbn)
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2021/05/18(火) 02:00:33.39ID:uNAdVFU/0
>>841だけどApexが初FPSの自分はソール変えるという発想自体なかったわ
磨り減ったソール眺めてたら、ふと「あれ?これ交換出来る奴じゃね?」て気付いて調べたら寧ろまず交換するようなものだったていうね
安物で間に合わせたけど段違いに良くなった
高いやつだとどうなるんだろうって気になってしまう、沼だねこりゃ
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-Adon)
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2021/05/18(火) 07:48:04.04ID:MTf1+A870
だからFPSと思うからアシストに不満が出るんだってw
アクションゲームだと思えば敵ロックオン機能はむしろ普通だろw
0860UnnamedPlayer (スッップ Sd2f-porn)
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2021/05/18(火) 12:06:14.85ID:9jOqmu9Xd
アシストないとスティックちょっと動かしただけでもカメラが動きすぎてまともに合わせらんないし
リコイルコントロールしながらなんてカメラがブレブレでまともに当てられないんだわ

それにapexってキャラコン激しいからキーボードよりPadの方が楽
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-/sGB)
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2021/05/18(火) 14:13:13.47ID:TMXmQp7M0
ダイヤ帯行くためにストレイフって身につけた方がいい?
それとももっと別の問題があるのかな?
0863UnnamedPlayer (テテンテンテン MM17-ibyw)
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2021/05/18(火) 14:30:36.48ID:Rsd2gIvdM
>>862
ソロなのかフルパなのか
どんどん味方捨てることとやり合うタイミング覚えればダイヤは近づくも思う



ダイヤまで200RPでキルレ1維持できたのがダイヤまで50RPでキルレ0.88まで下がってワロタワロタ...
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 5181-Yd3P)
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2021/05/18(火) 14:31:59.10ID:oP8zgpg50
前スプがクソ過ぎて二ヶ月ぶりくらいに戻ってきたが大分遊びやすくなった?
ランクがシルバースタートになってたからってだけかもしれんが
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b12-JrGs)
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2021/05/18(火) 14:48:48.19ID:b8mvnAt20
自分がキャラコン好きだからダイヤという言葉がでてくるレベルでストレイフもできない人がいることに驚くわ
ストレイフは簡単だから覚えておいて損ないと思う
それ以上のキャラコンは実戦で使えるようになるまで時間かかるからその時間をエイム練習にしたほうが早く強くなれると思う
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-/sGB)
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2021/05/18(火) 14:53:00.47ID:TMXmQp7M0
>>865
やっぱりそうか
ずっとマウスホイールに武器持ち替えとリロード当ててたから変えるのに億劫になっていたんだよね
0867UnnamedPlayer (アウアウウー Sab3-6kbn)
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2021/05/18(火) 15:06:51.31ID:nbpugGppa
>>866
ストレイフって空中で方向転換することだからWASDで十分出来るぞ
まずは基本的なストレイフが出来るようになってからホイールに割り当ててみたらどうだ?
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b12-JrGs)
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2021/05/18(火) 15:10:06.26ID:b8mvnAt20
>>865
あータップストレイフならそんなに優先度高くない
たしかに逃げ時の被弾数変わったり落下防いだりするシチュはあるから簡単だし覚えてもいい
普通のエアストレイフのことかと思ったよ
Aジャンプ>W>D>Sっていう動きは武器チェンのとき使うから個人的に最重要キャラコンでオススメ
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 8392-6eZC)
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2021/05/18(火) 15:43:14.65ID:947mr90o0
>>865>>866
ストレイフなんて自分のエイムやキャラコンや立ち回りの工夫が頭打ちになったと感じた人が初めて練習することを考えるレベルの些細な技術だから
ダイヤあたりなら知らなくても何の問題もない本当にどうでもいい技術
ダイヤに行くために必要なスキルを百分率で表すならストレイフは0.01くらい
ダイヤでストレイフできないんすか?とかイキるほどの有効性はないと思っていい
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ e388-/sGB)
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2021/05/18(火) 15:43:15.25ID:TMXmQp7M0
>>867
エアストレイフという言葉を今知りました
それやってみるわ
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bcf-Hw4p)
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2021/05/18(火) 16:00:52.00ID:AYzHYPcH0
ダイヤいけない人ができてないのは体だしとか頭だしじゃないかな
ダメージ出すよりダメージ貰わないような動きするといい
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-ZVJp)
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2021/05/18(火) 16:40:14.33ID:94lac4v00
味方が戦ってる時にフォーカス合わせないと戦犯って意識があって必要以上に戦いに行っちゃうわ
基本的にはいいんだろうけどバカ凸する味方が別パ見ずに詰めて斜線通らない所でインファイト始めた時にそこまで戦いに降りちゃって結局別パにやられるみたいなの定期的にやっちゃうからやっぱソロでやるならチームワーク以上にマイナスにしない動きも意識しないとあかんな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 8392-6eZC)
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2021/05/18(火) 17:06:57.85ID:947mr90o0
もたつかない程度の基本操作の習熟
開けた平地から敵を撃たない等の、不利な状況を作らないための常識的な判断
敵と被らないジャンプ
安全な移動と強ポジ取り
戦闘時の味方の使い方
押し引きの判断
漁父のタイミングが良かったり、棒立ちの敵がいたりしたら勝てるくらいの最低限のエイム

これがダイヤに上がるために必要なスキルの99%
何度でも言うけどストレイフは0.01%
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-ZVJp)
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2021/05/18(火) 17:07:58.82ID:94lac4v00
>>878
プラチナ帯で3タテ安定できるなら見捨てるけどそれだったらこのスレにいないからな
同程度の実力なら人数不利って響くし出来るだけまとまって動きたいと思っちゃうんだよな
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b14-0qpL)
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2021/05/18(火) 17:09:25.24ID:Anu5oULc0
ピン打って付いてきてるか確認しながら移動してるのに
1人が全然違う方向
それも安地までの距離とか意識せずに大型スポットに走っていって
敵発見、攻撃中!とかやりだすのはどうすればいいんだろな

「お前の判断はおかしい」って行動で示して拒絶されてるわけだし
構わず別行動するべきなんだろうけど
そういう人って死ぬと箱語りはじめてグダグダ煩そうだし、人手減るの痛いから
合わせるよ序盤だしリカバー効くだろうし…って感じで戻って極力支援しようとしてしまう
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b12-gSvD)
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2021/05/18(火) 17:26:02.15ID:b8mvnAt20
どうでもいい話かもしれないけど
ただストレイフというと空中でAやDを押して移動方向を変えるテクニックのことを言う
WS連打のタップストレイフとは明らかに使い道が違うため分けて使うことが多いと思われる
俺の認識違いならスマン
0884UnnamedPlayer (アウアウウー Sab3-6kbn)
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2021/05/18(火) 17:32:04.41ID:nbpugGppa
アリーナランクも始まるし、ストレイフバニホは覚えといて損は無いやろ
バトロワだと1vs複数で不確定要素が多いからそんなだけどミクロ視点だと役に立つ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b88-Qmtv)
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2021/05/18(火) 18:20:12.42ID:aF5Vb3m50
ストレイフを戦闘に取り込む場合中指でホイール薬指で右クリック人差し指で左クリックに持ち方を変えないといけないのがきつい
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ d99d-291F)
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2021/05/18(火) 19:53:58.31ID:DZVEstDN0
ソロダイヤのコツ
周り見ろ
周り見ろ
ミニマップ見ろ
周り見ろ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-Adon)
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2021/05/18(火) 20:57:51.18ID:ZbLNrs9y0
ソロダイヤのコツ
弾当てろ
弾当てろ
弾当てろ

プラカスマジで弾外し過ぎなんだよ
他のFPSだったら対戦せずにエイム練習してろカスって言われるレベルだぞ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-hV+j)
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2021/05/18(火) 21:17:45.09ID:2Rwpy7zE0
ストレイフ自体はただのレレレの意味だよ
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-/TFo)
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2021/05/18(火) 21:21:39.56ID:41MDOLif0
エアストレイフってあれか
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-NPaT)
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2021/05/18(火) 21:36:49.51ID:px0kzzz00
選択キャン連打・味方パンチこういうやつ大体腰抜けのダメージも出ない即死ピン連打マン

自分が弱いって自覚ねぇのかな死ねや
このスレに居るなら今すぐ死ね
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b54-u+PU)
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2021/05/18(火) 21:57:15.01ID:lMKijKJj0
ちなみにストレイフをレレレの意味で使ってるのは間違ってる
apex界隈でしか通じないから気をつけろよ
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ebf7-UlqD)
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2021/05/18(火) 22:48:03.91ID:n6ccpoat0
ろくに機動しない他のFPSと比べられてもってところは多々ある
縦にも横にもすごい動くやんこのゲーム
そこが良いところなんだけども
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-Adon)
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2021/05/18(火) 22:51:42.84ID:ZbLNrs9y0
マスターフルパくらいになってくるとちょっとでも顔出すとフォーカス食らうから
他のFPSみたいな動きになってくるけど
プラカスとかみんなバラバラにテキトーに撃ってるだけだからなw
マジで小学生のサッカーw
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-hV+j)
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2021/05/18(火) 23:31:47.70ID:2Rwpy7zE0
>>895
間違ってるのはお前だよ
ストレイフ自体は横移動の意味
それにエアだとかタップだとかジャンプだとか組み合わせて使うんだよ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b54-u+PU)
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2021/05/18(火) 23:38:09.02ID:lMKijKJj0
>>902
apexからFPS始めたようなキッズじゃ知らんだろうけどストレイフ(ストレイフィング)は本来こういう意味だからな
”方向キーが入力される際、ゲームエンジンはプレイヤーの進行方向に単位ベクトルを置く。しかし、連続したキー入力の後にそれらのベクトルが正規化されていないために、動体を現在のベクトルから90度以内の他方向に向けることで、通常のスピードを超えられるのだ。”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/counter-strike-global-offensive-has-jumping-community-where-physics-is-ignored/
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b5f-6kbn)
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2021/05/19(水) 03:10:18.23ID:5boDSCMT0
ストレイフは左右に視点を動かすこと
ストレイフジャンプはまあ要するに左右に視点を動かしながらジャンプすることね
そうすることでゲームによっては凄いスピードが出たりする
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b5f-6kbn)
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2021/05/19(水) 03:10:18.23ID:5boDSCMT0
ストレイフは左右に視点を動かすこと
ストレイフジャンプはまあ要するに左右に視点を動かしながらジャンプすることね
そうすることでゲームによっては凄いスピードが出たりする
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b37-m103)
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2021/05/19(水) 04:22:39.59ID:wg6UI6DH0
右方向への移動と右手方向への視点移動(回転)を同時にやると
ただ移動だけするより速くなるアレだよアレ
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-dF1z)
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2021/05/19(水) 08:43:34.65ID:jdj7d1RY0
>>903
それは本来の意味ではねーだろ
レレレ撃ちも狭義には含まれるぞ

Strafing is the act of moving sideways in a video game, either in relation to an enemy or the game's camera. Strafing allows a player to keep the camera focused on a target such as an enemy, while moving in a different direction.

エアプがどっちかわかったか
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ d77c-sxQQ)
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2021/05/19(水) 10:54:00.04ID:ovHHD0do0
会話のUNOやってるのよ
誰かの発言に、そうだねって終わるだけで負けた気がする
はい論破、改良、はい俺が最後だから俺の勝ちー
0912UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-Isy3)
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2021/05/19(水) 11:11:50.03ID:h27Okr+0M
漁り被せられたのが原因で負けるとかほぼないし、あっても敵部隊と被せた自分が悪いわ
被りなしなら漁り被っても別行けば大差ない
カジュアルなら自分がキルしたいダメ出したいで文句言う気持ちも分かるけど
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 9188-Ppcp)
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2021/05/19(水) 12:03:13.64ID:Zt1xzfiN0
>>881
プラチナから上ならほっとく
他の状況にも言えることだが自分の目で索敵済ませてないような場所に飛び入りで駆け込んでそのまま戦うようなのは極力避けるべき
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 5181-Yd3P)
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2021/05/19(水) 12:28:18.45ID:abXlbBEc0
1日数戦だけ、まだゴールドでちょろちょろ遊んでるけどなんか降下スポット付近に差し掛かっても分離してくれないこと多いな
さすがにダイヤ軌道ついてるようなのは自主的に漁り先にピン刺していってくれるけど
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 8392-6eZC)
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2021/05/19(水) 14:21:26.86ID:2s5casjF0
言うまでもないことだけど教養って知識だけを指す言葉じゃないよ
調べもせずに用語を自分で定義したり使ったりするような行動を無教養と言っている
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bf5-gSvD)
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2021/05/19(水) 14:25:07.94ID:eM47wWMF0
議論する上で焦点となる言葉の定義を明らかにさせとくのは当然
ないがしろにしたせいで余計な喧嘩になってるアホが多いところこの二人しっかりしてるだろ
余計な茶々を入れるなタコ野郎こっからだぞ
よし健闘を祈る
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ bbbf-tu2/)
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2021/05/19(水) 14:32:59.42ID:Me0ezz7W0
教養(きょうよう)とは、個人の人格や学習に結びついた知識や 行い のこと。

無教養冷えてるか?w
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 8392-6eZC)
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2021/05/19(水) 14:59:49.67ID:2s5casjF0
>>867のように言い切ってしまった人の立場や
>>884のようにダイヤに上がるためのストレイフの有用性の話をしているところに何故かアリーナや「ミクロ視点」の話を始める人の立場からすればそういう反応をするのも自然かもね
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 6104-0Heo)
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2021/05/19(水) 17:09:47.06ID:bU6iKBHz0
雑魚が変にイキってる奴多そうだなここw
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-fOgS)
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2021/05/19(水) 18:42:57.20ID:evfoPLfP0
マウントとりたいならプレイ動画出せば一発なんだけどねwでもできない奴が多いだけ。もちろん上手いやつもいる。
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-Adon)
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2021/05/19(水) 20:01:11.28ID:JZF7ZgSK0
プラカスって降下時に醜くアイテムの取り合いすると思ったら
単語の定義でも醜く争い合うんだなw
いいからエイム練習でもしてろカスw
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b5f-6kbn)
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2021/05/19(水) 21:37:17.42ID:5boDSCMT0
タイムリーなことにあどみんが珍しくキャラコン解説動画出しとるやん
ストレイフについても触れてるから気になる人は見といて損は無いぞリンクは貼らんYoutubeだ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ c355-oMkK)
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2021/05/19(水) 23:46:44.61ID:3bE0x78h0
ホライゾンやっぱつえーわ
パッシブ良しアビリティ良しウルト極悪ヒットボックス小、弱点がねえ
敵前上昇バッテリー巻きみたいなインチキ行為できなくなったぶん対面も慎重になってかえって生存率上がったし
インチキ行為その2のリフトからレレレ撃ち下ろしでダメ出さなきゃみたいな気負いもなくなってS8よりのびのび使える
0944UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-Isy3)
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2021/05/20(木) 00:09:29.41ID:EJ4s78QlM
ジブブラハ
ヴァルキリーホライゾンレイス
パスファライフラローバオクタンバンガ
くらいの感覚だわ構成次第でこいつら全部野良ランクマで問題なく使えられる
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 7388-/nJb)
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2021/05/20(木) 15:05:43.90ID:zla8yizW0
プラチナ3のRP5700です。全然撃ち合いで勝てません。そもそも角待ちしても、まるでそこに居るのが知られてるかの様に一瞬で撃たれてやられます。
対面では7〜8割負けます。あと一歩で勝てたみたいな事はほぼなく、アーマーすら割れずに死ぬことばかりです。全く話にすらなりません。
プラチナ4から僅かにキルレは下がりましたが味方に救われるからか、ランクポイントは緩いですが何故か上昇傾向です。

安置意識の行動と漁夫警戒、味方のカバーは意識しているので、カスダメ(一発だけ当たった)でアシストやミリ狩り乞食でなんとか保ってます。
グレネードは4個は持って投げまくってます。

単独でハイドで上げたりはしません。レベル240で総試合数1.88k平均ダメージ400でKD0.78です。
漁夫や敵チームの行動はだいたい把握できて、ここは攻めるべきじゃないとか、こっちは不味いというのは平均的な敵味方より理解できてる気がします。
安全圏からの突き会いは(弓)得意です。
ただ、直接戦闘がからむと全く空回りばかりです。背後を取って先撃ちしても、悠然と反撃されて死にます。背後を取るというFPSでは最大の好機すら、活かせない事ばかりです。
目の前を横切る敵を撃っても素通りされるなど毎日です。味方の背後から近づく敵を先に撃っても、敵は倒せず味方はやられるという事もよくあります。

敵ヴァルキリーが悠然と飛んで来るのにろくに当てられず、そのままほぼ無傷で着地されて瞬殺されるなどしょっちゅうです。

せめて同じかその70%くらいの撃ち合い力が欲しいです。今だと相手の力量を100%ととして10~30%くらいしかなく、撃ち合いは全くと言っていい程戦力になりません。
とにかく敵と戦って一番撃ち合い下手だなという相手ですらその半分も力がない位弱いです。ローバやヴァルキリーの着地の硬直すらろくに当てられないで瀕死の的にフルHP削られるなども頻繁です。
ボット撃ちはしましたが、実戦では相手が猛反撃してきますし、7割はまずまちがいなく負けるので練習にもなりません。改善点のいとぐちすら見つかりません。

遮蔽物を意識しろというのは理解してますが、こちらは遮蔽物があり、相手が平地に降りてても殺られるばかりです。
沢山あるFPSのTIPSは調べましたが、どれも一歩有利に立つという物ですからまるで効果を感じるまでもなく死にます。
敵はだいたいこちらの動きを把握してるのか、自分が隠れてても一瞬で正確に撃ち込んできたり、一瞬の顔出しでごっそり削ってきたりします。

小さく負けているのではなく、何かが根本的に無いか劣っているとしか思えません。

爪痕やハンマーが欲しい訳ではなく、ただ同じランクマで相手と同じか普通の7割くらいの撃ち合い力がせめて欲しいです。
0950UnnamedPlayer (スッップ Sd2f-GY3f)
垢版 |
2021/05/20(木) 16:11:44.56ID:dPAc/4oFd
>>948
対面苦手って分かってるならカジュアルかアリーナで練習あるのみでは?

S8から始めたんだけどスプリット1は全く同じような戦績でプラ3で停滞したから、スプリット2は延々カジュアルしてたら今プラ帯で撃ち合いの7割は勝てるようになったよ
今思うと以前は全ての行動がトロくて隙だらけだった
0951UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-Isy3)
垢版 |
2021/05/20(木) 16:17:45.90ID:D2a0wREgM
カジュアルはどうせすぐ減るからプラ4床ペロ時代はスカイフックとかカウントダウンとか1部隊は被るところ即降りしまくってたわ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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