>>41
valoのネットコードはよく知らんのだけど他のFPSでやってる制御を例に取ると
lag compensationとかいう制御もあって
簡単に言うとこれやるとhigh pinger側が一方的に不利になるわけではないことになるんよね
パラメータの調整次第ではあるのでゲームによりけりなんだけども
それ以外にも基本的な仕組みとしてbacktrackが有ったりだとか
そういうのでゲームとしてhigh pingerを救済するような調整がされてると割とhigh pingerに理不尽なやられ方することが起こる