【eSports】PUBG大会・配信総合スレ part.550
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※前スレ
【eSports】PUBG大会・配信総合スレ part.549
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616978953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>これらの変更は6月のPCS4開始時から適用される予定ですが、 ドン勝ルールは盛り上がってたけど珍しいイベントだから面白かっただけであって・・・
あんなのデフォにしたら選手を追い込むだけになるぞ bottom16でe36がやったみたいにphase9まで0キルで家屋引きこもってたやつが勝つだけやん…
キルポがあるからこそエリア遠くてもドン勝捨てたキルムーブがある意味ポイント救済みたいにバランスよくあったのに… 彼らの哲学はわかるけどSUPERでいいだろ履き違えんなよーーー SUPERを改良じゃあだめなんか?
もしその方向で行くならランドレシオも弄らないと運用は厳しい気がするが WWDCルール散々クソって言われたのにフィードバック完全に無視か
ただの運ゲー擬似チーミング推奨ルールやん 運要素が強すぎて選手達が可哀想だわ
年一くらいのお祭りで丁度いい 弱いチームが淘汰されるSUPERだったのにこれじゃ雑魚でも運よくひきこもってりゃウハウハなだけでは
競技シーン崩壊しそう 選手も抜ける人増えるんじゃないの
サムちゃんもこれだと「つまんねー」って言うでしょ まずPGISでも参加してるほとんどの選手が批判的だったのになあ さすがに糞すぎて大会観戦やめるかもしれん
フェーズ3,4,5でエリア外れたらもうほぼ無意味な終戦じゃん 検問の意味もなくなるしなんなら最後10分だけ見ればいいやってなるだろ まぁ自殺は絶対に0になるのは良い事かも知れん
それでもPGISのようなSUPERと2種ルールでの運用が精々だと思うわドン勝ルール1本はキツい SUPER撤廃ってマジ?
PUBGの肯定だとしても競技シーンの全否定じゃん そんなにドン勝の価値を重視したいなら10ptを20ptにするだけでいいのに 最悪の決定したな
SUPERでも運ゲー要素のある競技性だったのに
ドン勝ルールで更にそれが強くなるのは誰でも分かるだろ… 最低限のキャラコンこなした1000時間くらいやった素人でもDBSとグレ火炎持って中央引きこもり運狙いで競技シーン行けるで… 流石にあれを基本ルールにするのはクソすぎるでしょ
取った家屋が最終安置まで入ってるチームが大正義になるだけ >>767
>>768
めっちゃいい表現で草生え散らかしてる しかもこれだと逆転も起こりにくいから最後の方はつまらなそうだな キルログ改変も見づらいって意見で元に戻るみたいだし
ドン勝ルール改変も世界中の俺たちが意見したら撤廃になったりしないかな?
てかご意見窓口はどこだ? NewSTATEが来るからこっちは最後のお祭りにするんやろなあ そんなに運ゲーやりたいならもう全部ジャンケンで決めろ 選手のほとんどがサノックではできないと言っても無視して放り込む連中だからなぁ
それならサノック復活ビケンディ追加でも何でもやればいいよもう ドン勝ルールとか正気かよ
もう終盤前に諦めるチーム出て来るな ドン勝重視は良いけどキルポイント撤廃はやり過ぎじゃね? 16回やって1回だけでもドン勝取れれば上行けて新たなチームが追加されるって所がPGISの良かった所でそれはそれで割とバランスの取れた面白いフォーマットではあったのにそれすら捨てかねんぞこれ
SUPERとの混合でやる場合もあるしSUPER単独の大会もあるならルールの多様化や選択肢も増えるから歓迎したい
そうじゃなければ論外 ドン勝ルールエグいって
まじ選手はストライキしたほうがいいぞ ムーブ、エイム、車抜きなんて練習する理由ないやん
フェーズ2で運お祈り家屋イス取りゲームして、DBS構えて終わり あまりにも酷いしどうせクレーム来まくって変わると思うわ このルールだと最終日とか首位のチームが2位に初動で荒らす展開も増えそうだな 運ゲー言ってるけど
大量キルとれるかどうかも結局運ゲーじゃん
足引っ張りあって点数稼ぐ今のルールも完璧ではいと思うぞ これどこに意見言えばいいの?
ドン勝ルールあれだけ不評だったのに耳聞こえてねえのかよ運営 もうツイ消ししてるけど、ごま塩がapexもこれだしいいと思う!って言ってたの草生える まあ世界市場より中華チート市場取った運営だからな。ちょんちゃんはやることがw まぁやってみればいいさ
それまで選手と視聴者がついてくるか知らんけど ドン勝だけを求めるゲームはマジでゴミ
序盤中盤とかもう見る必要なくね?
キルポほぼ意味ないし1試合15分とかにしろ 別にどっちでもいいな、日本の結果見てもどんなルールにしても試合数こなせば実力通りになるし 後から遅れて入ってそこしか場所が無かったチームが極端に寄り続けてドン勝して、反対側の地獄みたいな密度の敵を薙ぎ払いながらなんとかphase9まで辿り着いたチームが負けて2位の試合見て
ヨシ!1位以外を無価値にしよう!って思う競技PUBG最高!! このルールならPWSの日本代表はV3、RC、JUP、BBX、AXIZだな PGISでドン勝ルールが好評だと
錯覚起こしてるんじゃないだろな ドン勝にもっと意味を持たせたいのは理解できる
検討中ってことだし却下されるだろ PGIみたいに2つのルールを日替わりでやるのが正解じゃね というかドン勝ルールするなら降下前からリング表示しといて必ず中心に収縮するとかじゃないとダメだよ
どんなに連携上手くてフィジカル強い選手が揃ったチームでも安地運っていう最大の運要素で詰みが発生するのに
出来るだけ運要素を排除しようとして生まれたのがSUPERなんじゃないのかよ 突貫はむしろ増えるんじゃないの
苦しいならいっそ一か八かしたほうが良いし >>819
ドン勝ルール真面目にやるなら降下前からリング表示は最低限必要やね
じゃないと競技にならない 日本でドン勝ルールとか真ん中行って芋るだけだろ
床チーム沢山育ててくのか? >SUPERルールセットは今まで長く使われてきただけでなく、Esportsのスコアリングシステムとして大変合理的な方法ではありますが、
PUBGをプレイする時も、PUBG Esportsを視聴する時も、同じフィーリングを持てることを目標にしたいと考えています。
そのためには、自分がプレイするSQUADとEsportsのチームの目標が異なることは理想的ではないと判断しました。
草野球とプロ野球じゃ環境が違いすぎて身近に感じられないから草野球環境に統一しますってこと?頭イカれてんのか 正直サバイバルルールだと25分くらいまでは見る意味ないんだよな 4AMやDAみたいなボランティア盛り上げがないと見てられんな ドン勝のみを評価するなら試合内容が1位より凄い2位以下が絶対に発生しないゲームにしないといけないけどPUBGでそれは無理で〜す いつそ開き直って、初期降下半径1キロに仲間と降りるな四人バラバラでフェーズ4まで合流禁止とかバトロワ突き詰めてほしいわ
サンシス良かったな、数ヶ月前と違って文句ない経歴の人材選び放題やん
これで取らなかったら笑うけど ドン勝糞ルールでもある程度盛り上がったのは、採算度外視で初動ファイトしたり、戦う必要ないのに積極的ファイトで魅せてくれた選手たちのおかげね
ルールが盛り上げたと勘違いしてるアホ運営 >>勝者の決め方を変更するにあたっての全体的な目標は、バトルロイヤルの真髄とも言える、最後まで生き残るチームになるという緊張感と達成感を取り戻すことです。ドン勝にもう一度意味を持たせるのと同時に、観客の皆さんもポイント計算を待つことなく、誰が勝利したかが一目でわかる簡単さがあります。エキサイティングな瞬間はゲームが終了した瞬間であるべきで、スコアボードが表示される瞬間ではないと考えています。
だってよ esportsガイジ共言われてるぞ gikenの給料が思ったより良くて俺もってなった説 これギケンの待遇が相当いいんだろう、でなきゃこんなラッシュないだろ >>841
プレイングコーチだからより嬉しい条件やろ ゲーム終了の瞬間にピークを持ってこさせたいなら、正直APEXのルールパクっちゃえばいいのに 日本の大会がカジュアル路線から競技路線になったのに肝心の大元がカジュアル路線になるの草 >>839
アメリカーノも含めてそうだろうな
まともなチームなんて数少ないから現実知ってまた戻りそうだけど >>836
E36と違ってゴリラとpolyが兼業だから練習時間がっつり取れんやん
嫌じゃねコーチ側もこれで結果出せ言われたら このチャンスをスルーしてコーチ募集!とか言ってるチームはもう見放すぞ 韓国の移籍はもう決まっててそこで溢れるのが確定した人たちが今こうして日本に向けてアピールしてるんだろうとは思う 韓国の第一線クラスが普通に日本でコーチ希望してるのいいね
gikenが全部RTしてるしいい感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています