【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>980が立てること
初心者スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616021638/
本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part447 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616340921/
前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1615029652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレの勢い的にスレ立ては>>980で良いと思って勝手にテンプレを変えた
何か問題があったら適宜変更よろしく この前は初垢の1個上みたいなカジュアルで味方即ダウンつれえってなってたのに
今のカジュアル最上位に放り込まれて敵も味方も強すぎだわ…
タイマン撃ち合いでほぼ勝てねえ テンプレについてなんだが話題の範囲はプラチナ4からダイヤ1まででいい気がするな
前はダイヤ3以上はプレマス帯だったけど今はダイヤ帯ってのが出来てる訳だし そこら辺の判断はシーズン8のランク分布が出てからでも良さそう そうだね
とりあえずダイヤ4はスレの対象範疇でいいとおもう
恐らく前シーズンでソロで盛れてたやつは大体がダイヤ行けたことだろう
盛れてない人でも時間かければなんとかなったという人もいるみたいだし 猪味方に対してできることないかなあ
見捨ててもどうせそのマッチでは勝てないし
一個後ろで限界までついていってできるだけカバーするしか思い付かないし、大抵うまくいかない
それ以外に動き方あるかな?あるいはそれしかないにしてもその時に意識することとかあったら教えて 中級者の範囲については検討の余地があるよなぁ
個人的にはD1までに増やしても良いと思うよ >>25
イノシシ引いたらピッタリ戦線合わせてるわ
カバーじゃなくて同じラインで戦う
もう一人もついて来てくれれば実質攻撃的なフルパ!(勝てるとは言ってない) でもイノシシって箱になったらすぐ切断しない?
2人で劣勢覆して全滅させてもリス前に切られてる 前のプラチナ3~1は頑張ればダイヤ4までならいけるからね
スプリット1はPC版なら10%はいるでしょ
ps4版は20ぐらいありそう たまに現れるガチ雑魚自暴自棄イノシシ(こいつは切断までする)じゃなければ
結構ファイト強いやつ多いから合わせれば案外どうにかなったりする
立ち回りのせいでチャンピョンは取りにくいけどキルポ稼げるし
そこそこ順位伸びる事多くてなんだかんだ+に持っていけるイメージだわ >>27
これといった有効打なかったら一緒に行ってフォーカス散らせた方がよかったりするかもな… 本当にソロダイヤ行けなかったよ…
前シーズンのダイヤバッチ光らせられたのにどうしてこうなった…
KDも0.75から上がらないとかいきなり腕がガクッと落ちるものかよ…… >>33
腕が落ちたんじゃなくてキンキャニの立ち回りがクソなんだろ kd0.9
220試合
リセット直後にぶん回して4800張り付いたの時間の無駄だった
それなければkd1はいったかな キンキャニが一番ヘタクソな自信あるマジでやりづらい
けど今まで4800張り付きで今回ダイヤ行けたから色々緩和されたんやなって思ってる
いやまぁダイヤ目指そうって思ったのも初めてだけども・・・ >>37
反省点までほぼ同じで草 240試合 k/d0.9
ゴールド帯k/d1越えながら駆け抜けた後しばらく沼ってこの数値 >>32
そうそうどうやっても負け試合くせえし戦闘の練習で戦線合わせてやるか位の感じが精神的にも楽でおススメ
ファイトに自信ニキだった時はクソ楽しい戦闘が出来るしいつもの立ち回りじゃ得れない経験値があった
雑魚イノシシは通報モノや リセット直後のプラ帯クソきついけどそこで盛れないとマスターにはなれないんだろうなって実感させられる カジュアル開幕カウントダウン終わってシップ内人数表示された時残り20人だったから少なっと思ったらちゃんと60人いた
明らかに開幕40人分もダイブ軌道見えてねぇw 人生で初めて死体撃ちしちゃった・・・反省
WHだけ入れてるチーターを倒せたからついやっちまった・・・ >>35
498試合
25勝
K/D 1.08
最高2957
平均497
プラ1が一番詰まった プラチナ2まではいけたけど帰ってからじゃ間に合わんなgg 一見無茶な猪に見えて強ポジ取りつつ安置確保だったりするから未だによく分からんわこのゲーム https://i.imgur.com/luj5pJo.jpg
あと686
ランクリセットって水曜00時(火曜24時)からだよな??? 3月24日(水)1時30分か
今晩休みだから問題ないわ ダイヤ4で逃げたけど今のダイヤ帯のチート率どうなん あからさまなチーターは6、7戦に1回程度
前のプレマスD3帯の100倍マシ
プラチナ帯でKD2程度あれば盛れるんじゃないかな ランクマジャスト450マッチk/d0.8でついさきほどダイヤ到達した
上の方でも言ってたけど序盤のプラチナがめちゃくちゃきつかったわ
ゴールドは1.2くらいですぐ抜けたのにプラチナなってから手も足も出ないって感じだった 二日ぶりにランクマやってみたらいきなり一戦目からチーター
やめとこか 次スプリットはダイヤ帯入ってもランクしよう
来シーズンはマスター目指す ダイヤ帯つまんねー
敵強いのに味方が弱すぎる
k/d1以下のゴミが無駄にランクあげてるからだろうな ブラハのスキャンでアシストは消していいと思うわ
ブースティングがお手軽すぎる >>54
うるせぇ2日くらい我慢しろ
てかお前もそっち側だろ 敵と味方の野良は均等分散してるんだがな
ベジータがクリリンと組まされて、ヤムチャと組んでるゴクウにやられてるだけ だとしたらあまりにも味方が弱い時はベジータ扱いされてんのは自分ってことなのか?
そんな実力ないのに?(´・ω・`) >>56
俺はK/D2あるわ
K/D1割ってるやつはかくれんぼしてるだけでブロンズだろうとプラチナだろうと変わらないわ >>59
なんかガッタガタな立ち回りして戦わず隠れたりしてる奴見ると察するよなw
あぁここまで頑張らないと上げれない人かぁって shivだって撃ち合い終わってたら漁夫やめるし、3パ集まってたら下がるんだよ どのランク帯でも上がる条件は味方が弱くてもキャリー、カバー出来る人かパーティーで上手く連結取れる人だって結論出てるのに、味方うんぬん言うのは頭が悪いのか馬鹿なのかどっちだ? >>62
ソロマスター全員「ソロは味方ガチャゲー」
あとは口汚く罵るか配信中だから言えないかの2択だよ
某配信者だって配信中は暴言とかなかったのに裏では代行のあれで炎上したやん >>61
それは立ち回り上手いやつだろ?
立ち回り上手いやつは死なずにキルとれる場所わかってるんだからK/D高いはずなんだわ
K/D1未満は撃ち合いも下手だし立ち回りも下手なんだよ 撃ち合い下手なのは良いけどそういう奴って敵に絡まれると即コケるんだよな
逃げるにしてもある程度応戦しないとダイヤプレマスフルパ相手だと即詰められるぞ
遠距離の撃ち合いもそうだけとちゃんと当てて舐められないようにするの大事 ランクマやる時って1回でどれぐらいやってる?
ポイント気にしながらやると疲れてすぐやめちゃう ・チーター塗れ
・ホライゾン無修正という頭EA
・ジブ死亡、バンガ息してない
・俺のプラウラー返せヘムロも返せ
S8のモチベが垂直落下じゃなくて墜落した上でマリアナ海溝まで落ちきってるわ
S7まで辛うじて640戦kd1.02のダイ4とかだったけど、今期ついに200戦kd0.68のプラ4底辺まで墜落したわ
「FPSはやる気とメンタルのゲーム」って聞いてたけど、ここまで落ちるとは思わんやった
正直、タルコフが楽しいのとヴァロが知識ゲーすぎて楽しすぎて完全移籍しそう……
あとウマ娘楽しい 元々ドヘタクソなだけじゃん
こういうプラ4がキャラやら武器やら味方やらに文句たらたら言ってると思うと地獄だわ 今期からランクスタート昨日プラ3行ったから満足勢です チート多いな
ヘタクソな操作してんのに一瞬で溶かされてやってらんねぇ FPSからの逃避先をFPSにすると地獄だぞ
関係ないジャンルのゲームか他の息抜きにでも力入れてみな
それでAPEXに戻ってくる気が起きないならそれはそれで幸せよ ダイヤやってて思ったけど全然戦闘しようとしないのね皆
砲台降りてエリアがランオフ航空側だったら2PT降りてんの見えたクラッシュサイト行きたいと思うのはおかしいのかな?
全員白アーマーなのにエリア際の収容所右上の監視塔でぼけーっとラウンド1終わるまで待つのってどういうムーブなんよ >>74
野良で初動漁夫いくならせめて一人は青着てたい
全員白ならもったいなくても漁り優先するわ
その監視塔でボケっとするのは俺も論外だと思うけどさ 個人的にワールズエッジが一番難しい
他のマップは微減に抑えたり出来たけど、ワールズエッジの時はチャンピオンとっても4800にすぐ戻ってしまうレベル
部隊減らないのとキルポ取りづらいし移動中撃たれると終わるし色々きつい
正直一番難しいと思う
>>35
ずっと4800勢で今期初ダイヤ
445試合15勝kd0.7-0.8くらい エッジは位置取りゲーだから
傾向としては人集まる場所も大抵決まってるしオリンパスに近い キンキャニも位置取りゲーじゃねえか
むしろ早く取らないと詰むぞ >>74
クラッシュサイトでやりにいくのは白じゃきついとして、2PTしか降りてないってわかってるならクラッシュサイトで残りカスあさるのもありだな
砲台から監視塔までいっても物資たりないからスナあってもアーマー育てるのもきついだろうし、そこでじっとしてても物資が増えるわけじゃないからな
ただそれを変えたいなら自分でピンさしたほうがいいな とりあえずシーズン9の開幕はエッジだろうし、その頃にはガスおじ元に戻しておいてほしい
ガスおじいないとキンキャニよりレヴオクタンきつくなりそう オリンパスはまずシップ高度あげてほしい
さすがにあんなに文句言われてたし明日からは上がってるよな? >>79
あんまり野良でエリアから離れるピン出しても嫌がられるんだよね・・・野良以外やったことないんだけどさ
先に監視塔ピン出されたからついていったけどまさか待機するとは予想してなかった
そっからサイトにピン出すのもアレだし エッジは関所があるから位置取りっていうか早めの移動が大事だよな
同じか どこのサーバーいってもチーター代行スマーフだらけで終わってんなぁ
毎回ってレベルで臭いのしかいないから全く遊べない >>35
350試合
勝利31
ダメージ350
KD0.73
精進します 1越えてなくて初心者じゃないならゴミじゃん
他プレイヤーに迷惑だからランクやるなよ
やるならキャリーしてくれる固定組め めんどくせ
うまくなりたいからKD割ってても戦いに行くしファイトも仕掛けるんだけど
文句ある?あるか >>92
それは文句ないよ
K/D1ない時代なんて誰にでもあるだろうし
ダイヤ上がりたいなら君みたいに戦って上手くなればいい
そんな気概もないのに戦わずにランクだけあげてダイヤ4いきました!とか喜んでるやつは迷惑っていってる
何百試合戦闘せずにランクやってるやつはその分カジュアルで戦えばダイヤいけるくらいまで上手くなれるのに アドバイスしたいなら具体的なこと書きなよ
ただの愚痴に耳を貸す奴なんていない
釣りするほど暇だったら本スレ行っとけ ダイヤいくのに何百戦かかってるやつはその分カジュアルやれ
結果的に上手くなってダイヤ行けるようになる
ランクあげるモードなんだからランク上がればいいってやつは固定組め
野良運ゲーよりキャリーしてもらう方が早くランクあげれるしなんならフォーカスできればK/Dもあがるし動きについてけるようになれば自然に実力もあがってる KD大好きマンこそ固定カジュアルでキル稼いでキャッキャッしとけ カジュアルってダウンして抜けたらデスにカウントされないって本当?
だったらキルレ盛りたい放題じゃん 俺はソロダイヤいけたんだからキルとれなくても立ち回りできてるって思ってるやつは考え直せ
戦闘、逃げる、様子見でどれを選ぶかってのが立ち回り
多くのプレイヤーはどれも等価値でそれに+状況で価値が増減する
お前の場合は戦闘の価値が最初からマイナスだから状況有利なのに戦闘の価値がマイナスの場合がある
それは立ち回りから選択肢がひとつ消えてるんだわ
だからなんと言おうと戦闘できないやつは立ち回りも下手 >>95
これがアドバイスだと思ってるの?
可愛いわね❤ >>98
試合数と勝利数+デス数が合わなくなるからすぐバレるよ
見栄張るためにやるなら恥かくだけだからやめたほうがいい >>96
k/d高いやつがランク上手いとは思ってない
k/d1ないのは論外っていってる
1と1.5でそんな差があるとは思わない
流石に1と2は違うだろうけどそれも立ち回りでカバーできる範囲だろうけど1:1で勝てないってのは立ち回りでカバーできる範囲ではない なるほど、きっとマスター以上の人は1v1で負ける事ないんだろうね >>99
結びの部分を「立ち回りにおける選択肢が減る分、逆に生存の難易度が上がる」
みたいに読んでいいなら分かる >>103
一回の試合で1:1負けるのとK/D1割ってる=多くの試合で1:1負けてるってのは別のことだぞ >>101
自分は戦績人に見せる機会ないからそんなことしないけど、それ気づかないでやってる人はいそうだね 初心者だの中級者スレなんて基本説教したいやつしかいないよ 居酒屋のカウンターで絡んでくるジジイみたいなやつやな >>104
そういう意味もあるしもしチャンピオンんとれてもポイントが少ないって意味でもある
例えば他に部隊がいないのわかってて2部隊やりあっててダウン入ってます、漁夫いけば有利って状況
負ける可能性はあるけど戦うだろ?
この選択肢にマイナス補正はいるのがk/d低いってことなんだよ
戦って負ける確率があがるし負けるのが嫌で戦わないならキルポ入らない
どっちにしても弱い選択肢になってしまう KDガイジはKD高めろって言いたいのか単純に撃ち合い強くなれって言ってるのかよくわからんわ
カジュアルだと激戦区即降り基本だからKD低くなること普通だし、撃ち合い強くなりたいなら他ゲーでデスマッチやってる方が効率いいぞ >>99
これはちょっと違うやろ
火力が無いなりに考えてポイント盛れてるならむしろ立ち回り上手
立ち回りって個々の戦闘力によって最適解変わるものだからね
選択肢が減るそれ自体が損だから目安としてk/d1以上目指そうねって話なら正しいと思うよ なんか上手くて当たり前みたいな前提がやばいよな
みんな下手くそに決まってんだろ
俺なんか1900時間やって3000ハンマーしかないドザコ kd高い必要はないけど1割るぐらい低いってことは基礎も存在してないレベルだろうからランクが高かろうが話は理解できないしついても来れない >>111
k/dあげろとは言ってないよ
1未満はゴミだと言ってるだけ
あと最初からランクの話しかしてない 俺はapexでFPS始めたから最初死にすぎたせいで糞低いよkd
シーズンkd2.5あるけど総合は1.29 k/dつってもなぁ
カジュアルやっても反映されるし具体的なことわからんだろあれ apexのキルレって例え1v1でノックダウンして勝っても確キル入れられずに後続に負けると減ってかない?
1v2くらいは安定して勝てるようになれないと増えてかないんじゃないの 味方のキルをパクっちゃう事もあるから、1v1で負けなくなってきたら増えてくよ >>116
なら余計にKD気にする意味わからんわ
それも自分じゃなくて他人の
正直自分の邪魔にさえならなければ他人のKDなんてどうでもいいだろ 全滅させるか確キル取れないと増えないね
死亡したあとノックしたやつが死んでも増えない
開幕1欠け2欠けもよくあるから実際のとこ1割くらいは目減り+カジュアルで変化って感じじゃないかね
チータースマーフも多いし適正なレートの上でのk/dかと言われると大分疑問はあるかな
もちろん1を割らないのが理想だとおもうけど 数日前から俺が負けるのは味方のせいって言ってるやつだから・・・ 中級者にも色んな層がおるな
プラダイヤ帯k/d1以下は雑魚基礎が皆無って言える層ってそれもはやプレマスなのではという思いはある でもapexが史上最高のFPSってのはみんな認めるだろ 歴代FPSランキング付ける
1位 apex
2位 BF3
3位 CODMW2
4位 doom
5位 007ゴールデンアイ 今年の年末にBF6が出るまでの辛抱だよ
一年apexで耐えよう RPが全てよ
KD1だろうが2だろうが0.5だろうがRP盛れてるなら全部一緒
もちろん高いに越した事はないけど 適度に緊張感が持ててそれなりにスピード感と爽快感があると言う点ではApexは上位にはいるな
お祭り最強はBF4だと信じてるけど >>118
ランクの話してんのに総合K/Dなんか見てるわけねぇだろ
>>126
プラ4張り付きダイヤ4張り付きK/D1未満はいいよ
適正ランク勝ち上がってきて上のランクで負けるようになっただけだから
プラ4ダイヤ4到達時点でK/D1未満はランクやめてカジュアルで出直せ 一年プラ4で沼ってたけど、ここでもらったアドバイスや動画見て
感度調整見直したりしたら驚くほど盛れるようになってさっきダイヤまで行けたわ…
話題になってるk/dは0.8だし
野良なんでまあ雑魚D4なのは間違いないが
個人的な目標を達成できたので満足
以前助言くれた方々ありがとうございました >>134
総合じゃなくてシーズンk/dなんですが?
ランク限定とかないから どのみち数シーズン前さかのぼった戦績とか実力的にも調整的にも無意味だし普通にシーズンでよくない?
せいぜいプラスで前シーズン見るくらいで >>135
アドバイスしたことない通りすがりだけどおめでとう 前確認したR400構成だけどいいなこれ
腰撃ちでも当たるしSG苦手だからちょうどいいわ ははぁ、なる程な
これがアハ体験か
弾が秒で消えること以外は使い勝手いいやつやね 今はr99が弱いから微妙だけど昔からある伝統の構成
301も昔の方が強かったはずだけどまだ強いな >>136
こういうのがkd云々言われてキレてるの笑う
前提知識がなさ過ぎて話にならん プラチナ帯でキルレ1超えててもダイヤ帯で1割ってるから意味ねえんだわ KDなんてどうでも良いから後方で戦ってるふりしながら適当に弾を撃ち、1人ダウンしようもんなら即逃げるような立ち回りはやめてくれ とりあえずkd1出直兄貴の今シーズン戦績が見てみたいな キレてんの>>145だけやんって突っ込んだらまた茹でタコになりそうだな まぁそうムキになるなよ、APEXはゲームじゃねえか(寛容) >>148
ダイヤ到達時点で56試合平均ダメ950k/d2.6だったか2.8だったか
そっから30試合くらいやって平均ダメ850のk/d2.2まで下がってダイヤで戦えるほど強くないことがわかってランクやめた ちょっと牽制射撃されたのが当たったらぶちギレて突っ込んでいきそう がたがたうるせぇな
https://i.gyazo.com/c63949a60da370e9e67fc0b2f2544636.png
これでいいか?おじいちゃん抱えてこれやってるからちょっと低いけどサブの方はプラでkd4ぐらいだったとおもうけどそれも貼るか? キルレ〇〇未満はゴミとかダイヤ以下はゴミみたいなのも受験で言うMARCH以下はゴミみたいな定型文だからな
どの界隈にもそういうのはあるし気にする事でもない >>150
多分>>145はレヴナントなんだろ
「奴らはいまだにこれを遊びだと思っているが、とんだ間違いだ。」
「重要なのは死者の数だけだ。」
ゲーム内でもk/d気にしてるからな この程度でキレてたらFPS向かないよOWやって仏の心を手に入れよう >>153
KD2以上あってダイヤ抜けれないとか逆にやばくね?
むしろKD1未満で上がってきた人に頭下げて教えてもらうレベル 俺と組んでるおじいちゃんはkd0.いくつでダメ200だったか300そこらでダイヤだけどそれも中級者とか言い出すと無理あるだろ
プレイ時間だけ無限にとってればランクはある程度まで上がっちゃ合うけど打ち合いも位置取りも知識量に差がありすぎて話にならんよ
かくれんぼが悪いとは言わんけどそれのみで上がったプレイヤーはここで話しててもかみ合わんだろ 知らねーよボケ
VC組んで盛ったk/dでマウント取ろうとしてんじゃねぇカス 張ったらはったで噛みつかれて草
何言っても聞かなさそうだね
>>159
ソロ垢の戦績張れば満足か?kdゴミでぶっ刺さってて切れてんのはお前だろw 俺がk/d云々で受け答えしたわけでもねーのに何と戦ってんだこいつ
レスバの基本すらできてないやつがゲームマウントとはおめでてーな サブ垢スマーフ野郎だと確定しましたありがとうございました シーズン中盤以降のプラ帯で盛ったkdは無意味だしダイヤでは全く通用しない >>161
そらおまえだろ俺は自分のすたっつがどうのなんて言ってないけど要求されて出したらお前が突っかかってきたんだよ自分の発言も忘れたのか障碍者?
多分ひき殺されまくって頑張ってランク上げたから図星なんだろうけど苦しいな? いいね普通にマスターいけると思う
おじいちゃんじゃなくてお兄ちゃん達と組も >>165
で、俺がいつ要求したの?んー?
顔真っ赤にしてかわいいねぇ
で、どこから画像拾ってきたのかな? 上手いんだからわざわざ他人を馬鹿にしたりレスバしたりしなくてもいいのに とりあえずKDガイジ君はさっさとマスターあがってもろて
君のイキリ書き込みのためにこのスレある訳じゃないんで ネットで画像貼って信用してもらえるとか思ってる時点で頭沸いてるガキ以外ないから
https://i.imgur.com/oBKjWvi.jpg
この画像でお前は俺のレートがこれですっつって信じるのかよピュアガキか?
ゲームネットでイキるまえにリアル優先しろカス >>158
そのおじいちゃん、オメーがキャリーしてるんだろ
そういう個別の事例をまるで全体かのように主語広げてるから反発されてんだぞ 最初にK/Dが云々言い出したの俺だからあれだけど別人だから一緒にしないで 比較的キレてるかそうでないかってだけでどっちにしろ言ってる内容はほぼ同じ… >>153
>>170
KDバカ高いのにプラ4でワロタちなボクは0.33
シーズン7ではプラ4まで行ったから
シーズン8開始直後からサクッとプラに戻ってガチでダイヤ目指すかと思ったのに
金1の壁がどうしても超えられず昨夜やっとプラ4に戻ってきた
初心者スレのほうが話が合うし理解できてついていけるから入り浸ってしまったよ
今日からプラ4の底辺はしっかり固めるから安心してボクをキャリーしてくれたまへ >>153
はえぇ〜これで何試合かかる?
あと申し訳ないけどいまいち信用できないから
写真でID付きくれるとうれC >>175
急におじいちゃんの友達アピールする変な人ってだけで言ってることはそんな間違ってない
>>176
画像はダイヤ4だぞ… 平均ダメだのデス数で試合数なんかだいたいわかるだろ… まあここでマウント取るなら上級者スレに行けってだけの話しなんだがな
次スレからはキルレ2以上お断りにすれば良い、実際マスターいけるだろ KDってランク帯によるでしょ
https://i.imgur.com/luj5pJo.jpg
自分のKDこのくらいだけどダイヤ帯だけで抽出すると1.6くらいだぞ >>184
さよーなら
荒れる原因でしかないから別スレ作ってそっちに籠もれ apexのPCスレってどこ見てもいつでもマウントの取り合いしてるよな お前が勝手に下に潜り込んで死にかけてるだけだろ
俺は>>184より雑魚だけどマウントとられたうわああああああ
なんて思ったことない あれ、この前ダイヤ全部こっちのスレに含めるって話出てなかった?
正直プラ4レベルがダイヤ4行ってるからそれでいいと思うけど 本スレプラ4の戦績アニキかと思ったら全然違うじゃないか! >>190
個人的には全然オッケーだけど結論は出てなかったな
仕様変わったし今シーズンの統計見てから中級者の再定義しないか?ってとこで終わってた気がする ランクはダイヤ帯まで含めれば良いと思うがKDはランクとは関係ないのでNGで
ランク上げるのとKDは関係は無いんで 関係ない言い過ぎか
ただKDが高ければランクが上がる訳じゃないしその逆も然りって感じ >>187
俺も正直そう思うんだが
現状スレ住民の範囲どうする議論がチラッと出てただけで
このスレのルールは一応まだダイヤ4までだからそれ以上の戦績貼って語る行為はマウントだとかスレチに当たるという論を否定できないんだ
そこで先にルールの変更について話し合うのが筋ではないか!いかがでしょうか! k/dに関しては1以下を雑魚呼ばわりした奴のせいで若干荒れ気味なだけだからわざわざ縛る必要は無いと思われ
そんな縛り入れたら次は平均与ダメージだとかアカウントレベルだとかプレイ時間だとか訳わからんことになる未来が見える見える! 本スレ行きゃいいのに本スレ化させたいやつがいるからな
何のためにスレ分けてんのか足りてないからわからんのだろ 初中スレでマウント取れるならその時点で上行けって思うわ 【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part7〜中級者とは〜 いや待てよもしD1まで拡張してしまうと時間かかればいける論でマスタータッチ勢まで中級者扱いになるな
それはさすがにおかしいんじゃないか?D4までで留めるべきな気がしてきた >>197
ランク限定のKD分からなかった子は初心者スレ行くべきだしな 中級者の上級者の境界線はダイヤ4とダイヤ3の間でいいんじゃないかな
-48を跳ね除けて盛れる腕のプレイヤーを中級者扱いすると、実質的には>>200の言うようにマスター帯まで中級者に含まれてしまう >>200
ランク帯で分けてるだけだし
プレマス帯の話は流石に中級者区分に収まらんだろ その場合プレマス帯で盛れない訳だからいいんじゃないの >>202
やっと来てくれたよ〜1人で寂しかったよぅ〜
それは非常に良いアイデアだ!残念だがダイヤ3以上は本スレに帰れ! おっ始まったな!待ってたぜ!
マスタータッチ勢は以前のイメージで思考停止で上級者にしてしまったが
もし今シーズンのマスターが4%とかになってたらそれは以前のダイヤ帯と変わらん
その場合は中級者としても良いかもしれんね >>199
初中って言ったけどスレ間違てるんじゃなくて初心者だろうか中級だろうがマウント取るなら上行けって意味ね まぁ以前の仕様ならダイヤ3からはプレマス帯って括りだったし
盛れるやつと盛れないやつには大きな溝があるのも感じる
今期の設定変更でダイヤまでは到達できるプレイヤーも増えたことだしプラ4からダイヤ4までで定義付けしてもいいとおもう >>209
あとapexの戦績の味方が分からない人は初心者スレな おめーは障害抱えてるからゲームやらずに学習塾にでもいけよ 数々のお便りを頂いているな!お返事させて頂く
>>203
まずはこの議論に参加して貰って感謝している事を伝えるぜ!
俺もそう思っていたがしっかり判断する為には今期の到達ランクの割合を見なければ判断出来ない気もして来た
今夜は保留っていうつまらない結論を迎えそうでヒヤヒヤしているぜ!またのお便りお待ちしております!
>>204
君にもまずはありがとうだ!建設的な夜にしようじゃないか!
以前の到達ランクの割合だとマスタータッチは当然上級者だが
今期はマスター到達者が増えている事を見越してのレスだな!ビンビンに伝わったぜお前のハート
しかし!これも今期の数字を見てからの判断になりそうだ
誰か早く数字をくれー!どうなっても知らんぞ!!!
>>208
君にもありがとうを送らせて貰う!
非常に素敵な意見だ!マウントになり得る発言は当然控えるべきだと俺も思うぜ
いいかお前ら最低限のモラルを持ち合わせてから書き込んで中級者スレを高めていこうじゃないか!あぁ?!?!! スレのあり方議論してるのって中級が生まれた頃から同じ奴だよな
まあどう分けようが俺はどのスレでもレスするから好きにすればいいと思う >>211
ずっとやってるゲームの見方も分からない方が障害抱えている可能性高いと思うぞ ていうか、他人の適正ランクかどうか気になるやつほど固定組めって話じゃね?
自分らが適正なら敵が雑魚ばっかになるんださからさぁ >>218
D3以上少なすぎだろw
D4はやっぱりプラチナレベルなんだな CSマスター3%以上ってどうなってんだ
単純にCSのユーザー数が多いからなのか、強者と雑魚で二分してしまうのか
興味深い PCはグリッヂとチーターで萎えた人か多いんじゃね? apexランクの仕組み的にユーザーが多いほど底上げされていくからまあプレイヤー数のおかげだろうな というかスレ眺めてると本スレのノリ持ち込む精神障害者流入してて笑える
さっさとNGしとけ PCCS両方やるけどCSのほうが明らかにマッチ速いんだよな >>224
特に誰とは言ってないんだからそうキレるな
何の前触れもなく唐突にキレても(あっこの人頭がおかしいんだな)としか思われないゾ >>218
4が一番人数が多いのはわかる
3、2、1になるにつれ人数が少なくなると思いきや
ブロンズ以外は全て1が2より多いって不思議じゃない?
金3になればプラチナになるのは時間の問題のはずなのに
金1からあと少しでプラチナってとこで連敗ってのが何週間も続いたんだ
調整かけてるんじゃないかと訝しんでいるのだ 今まで1キャラしかハンマー持ってなかったけど、ここ数日で連続して2kハンマー取れて少しずつ上達してきたんかなって思うわ
クソイベのファイアウォールで漁夫が来にくく目の前のファイトに集中できたから取れたんだとしたら、ランクでは同じ戦法通用しないだろうしあんまり意味ないかもだけどね・・・ >>218
優秀だよキミは感謝する
ツイートは直近だけどいつの統計かはわからないのか
まあこれ見た感じクソ増えてる訳じゃない事はわかるなマスターは上級者のまま!
つまりD3以上は本スレに帰れで良いんじゃないかと CSマスター3%はコンバーターがママゾンで爆売れした件と関係があるんじゃないか?(邪推) 上級者を排除したいのはなんでなの?
上級者が書き込んでも誰も文句言わなければ
みんな平和なんじゃないかなあ プラチナってすべて仲間のせいにしながら延々とランク回す層だからな
分かるだろ >>231
性格悪い奴が書き込んでお前性格悪いよって言われるのはどうにもならないと思う >>231
大概民度のせい
FPSにありがちだけどマウント取って気持ちよくなろうとするガイジが多い
ガイジが建設的なレスをしてるところを見たことないだろ 自分より下手な人にゴミとか言ったり話のレベルが合わないとか言い出さなければ排除されないよ >>227
数字もそうだしその調整あってもおかしくないと思う
初めての野良ダイヤ目前クソほど沼ってハゲそうだった
ランクアップ直前特有の緊張でパフォーマンス落ちて沼人増えるのもありそう
>>227
それは当然で明確に利用範囲決めてるスレだから範囲外には冷たいんや上でも下でも外れてれば同じ
だからこそ範囲の設定には慎重になるべきだし議論が必要なんだよ
どの帯の人か知らんけど普通に書き込みたいならまず利用範囲を変えるのが筋
と言うかマスター底も絶対中級者だよう…とかでもなくナチュラルに自分で上級者名乗るならここに来る意味いよいよ無いはず本スレに帰れ!回れ右! プレマスの配信見てたら地獄すぎてこんなこと言ってられる間はある意味マシなの笑う 配信じゃなくても今プラチナもダイヤもチートまみれでまともに遊べない
早くチート対策しておくれ ぶっちゃけチーターに嫌気さしてちょっとCSに逃げたわ シルバーにマスターフルパいて草
サブ垢1スプ寝かせてんじゃねえよ オリンパスでもできるのね、終わっとんなこのゲーム・・・
新イベント新マップ新キャラの前にやるべきことあんだろ 初動被り多すぎだろ…
ゴールド相手だと格上でもガチャで次第で負けるのに嫌じゃないのか? >>139
ありがとう
上がった時は謎の感動がありました…
どこからどこまでが中級者かについてだけど
自分もプラ4からダイヤ4までに一票
分布図見てもD4とD3の間に大きな壁がありそうだし そもそも現状p4〜d4で成立してるんだから分布が変化したとして変えるとすればランク帯ではなく中級者という部分だろ
それ以上のスレが欲しいなら自分で立てれば需要があるなら伸びるはずだし d3と4を延々と行ったり来たりしてる勢までがここでいいんじゃないかなあと個人的には思ってた どうだい誰かランクマ潜ったかね
まだチーターゴロゴロいる? カジュアルでチーターに出会ったからIDでググったらPTの二人がtwitrer凍結されてて草
こういうやつらが集まるんだな kill/deathだけじゃなくknockdown/death も別にあると良いのにな >>251
さっきスプリット2一戦目で遭遇したww
車乗りながら追尾弾撃ってくる奴
TwinJianとM_MelloM_M やっぱ減ってないか
チーター対策されるまで様子見するのが正しいんだろうけど、波に乗り遅れるとランクマの沼にハマるからなぁ 車乗ったホーミングチートは草
もうずっとEAは自動BANできないんかな リセットで参加費安いうちにそこそこあげておいてチーター事故の被害を極限するというのもよさそう オートエイムはともかくホーミングとかレート威力増加なんて自動banできそうな気がするけど無理なんかな バイナリ弄ってるからBANはできるんだろうけど、アカウントすぐ作れるからイタチごっこなんだよね >>261
使った瞬間即BANできんかな?
無理だからやってないんだろうけど >>262
消費者としてはそんなの簡単そうに思えるけど
そういうの専門に作ってるプログラマーが対処できないってことは
実際難しいんだろうな
技術的には可能だけどチェックするプログラムを1行増やしただけでも
発射ごとにチェックしてたらラグがひどくなるとかなのかね >>260
それね、オートエイムは外部処理だからアプリで防げないけど
弾道はアプリ内で処理じゃねえのかな?
サーバ側では始点と着弾点しかわからないのか
クライアント「俺が12:54.075に撃った弾は敵の頭にあたったよ!」
サーバ「オッケー、12:54.062に回復終わってたからダウンは取れなかったね」
クライアント「12:54.805に左のやつにもヘッショしたよ!」
サーバ「了解、180度真後ろフリックヘッショとか上手いじゃん!」 >>231
上級者のカキコは基本的にアドバイスになるはずなんだけど
そもそもアドバイスそのものの難易度が高すぎて人生の上級者になる必要があるから 優れた技術者が必ずしも優れた教育者であるとは限らず
むしろその資質は反比例するからな
とびきり優れた技術者になってくると
もう俗に言う紙一重ってやつで
実力つけられたのも病気の症状というか
なにかに優れたすげーやつほど
救いようのない人格異常者や対人地雷ってケースが多い気がする すごいチートソフト思いついたよ!apexのソフトを改造するんじゃなくて
マウスとかキーボードを制御しているソフトを改造すればいいんじゃん!
apexの内部でどう処理されているかは関係なくて画面の情報を解析して敵と照準が認識できれば
それを画面の中心に持ってくるように自動でマウスを動かしたことにすればいい
射撃ボタンも押したことにすればいい
つまりマクロだよ!これなら証拠がないから絶対バレない 初動で紫アーマー二人手に入れてるのにピンも出さず逃げ腰でジブの俺だけ撃たれてゴミみたいに負けたんだけどこれどうすればよかったのかな >>268
自己レス
今さらチートについて調べたらこれが普通のオートエイムだった
今までMODみたいにゲームを改造しているのかと思っていたよ オリンパス、ランパート縛りでやってみるか
武器はセンチネルと何にしようか >>269
ホライゾンレイスパスオクタン辺り使って突っ込んで先ずは1人落としてこい
ジブ使っている以上動きは他人依存になる VC繋いでgogogoって言えば流石に着いてきてくれると思うけどそんなアーマーよくて引き気味のやつはどうせ戦っても勝てないから一緒に引くのが正解 あと野良でジブはただのデブになりがちだからやめた方がいい >>280
この流れでトライデントあるじゃんは違うでしょ
戦闘撤退のために迅速に移動できるキャラが強いってことなんだから 撃たれてるって言ってるのに援護射撃一切無しでここへ行こうピン刺して逃げるのやめて わかる、撤退に1人遅れてるなら撃たれて岩に隠れてたりするわけだし
敵見えなくて当たらなくても後方パラパラしてグレ投げとくと仲間が走り抜けられる >>283
逃げる時のカバー意識ない野良多いよね
当たらなくても威嚇してくれるだけで全然違うのに >>283
それをやらないように基本的に最後に退くようにしてるわ
なお味方は無言無音で逃げている模様 ピンなしで逃げたやつにどうやってダイヤ上がってきたんだよ下手くそってVCでキレられたことあるぞ
キレる前に逃げろって指示だせばよかったのに いらん戦闘を避けるのはいいけど全部の戦闘を避けようとするのやめてほしいわ
絶対ファイトしないといけない場面あるやろと 先頭するとき攻撃ピン出さない奴と逃げる時に移動ピン刺さないやつは味方が真逆の行動しても何も文句言えない >>269
ジブ使うのが悪いぞ
デュオなんてカバーなしで二人で突然ガン逃げとか普通 2人紫着ててその両方が逃げ腰とかどうしようもなくね
ピン無しの即逃げに気付いて足並み揃えられたとしてもそんな連中とチャンプは無理よ まぁ引きピンしても気付いてないのか逃げないのもいるからなんとも
デュオでやってて事前にスキャンしたブラハがガス&フォーカス食らって即死したからカバー入ってドーム蘇生、一人でガスおじとレヴの影返してからフレと引きピン二人刺し
ブラハは回復終わったのにまたフォーカスされて死んでた
研究所内部だったからポータルジャンプすればすぐ逃げれたのにただの助け損でしかなかったわ
最後まで居座って安置外になるから走れとかチャットしてきやがって
お前がヘタクソじゃなきゃコソコソ逃げ隠れする必要も安置に追われて蜂の巣にされることもなかったんだよバカタレが!ってその時は思ったね RE45つかってるとき鉄壁の恐さをイやというほど理解させられるな 今シーズンからランク始めたからリセットバグなんてのがあるの初めて知ったけどめっちゃ気まずいし緊張するな
初手プレマスバッジデュオにマッチングしてすげえヒヤヒヤしたわ
キルポマックス上位奢ってもらえたからありがたかったけど パスで2500ハンマー狙いしてたら飛び越えて初めての3000ハンマー取れたわ嬉しい あれオリジンだとまた別にクライアントDLする必要あるのかw
やっぱいらねーやオリジンなんて ゴールドだからって雑な攻撃仕掛けてるとやっぱまぁ勝てないわな 今度オリンパスですけど強キャラ3つ教えてください
ぎりぎりプラ4になれたくらいの実力で
強キャラ使ってダイヤ目指したいです オリンパスは平地多めで中距離が増えるよね
でもまぁオクタンホライゾンブラハなんてどうでしょう
次点でバンガジブパスあたりかな オリンパスはパスで有利になる場所があまり思い浮かばなくね?
味方にいて嬉しいのはダントツでジブだしオリンパスはジブホライゾンまでほぼ確定だと思うわ
でもギリプラ4でダイヤ目指したいならブラハでいいよ うーん今日はダメみたいだわ
せっかくランク欲高まってたのに
Kovaakで練習でもして寝よう 敵一瞬で詰め判断してくるあたりduoかフルパ多いんだろうなあ
俺が野良にアーク刺しただの肉70削った報告しても突っ込む動きしてくれないのホント困る
ダウン取らな突っこんでくれねえのかよ…オクタンだのジブだのなんでピックしてんの?? >>305
ジブ、オクタン、ホライゾン
こいつらいれば他いらん steamログインできんからしゃーなしオリジンのサブ垢でシルバーやってるけど元ランクより難しい
一人で三人倒すくらいの勢いじゃないと勝てんし着いてきてくれないから攻め時だからと突っ込んだらフォーカス食らって死ぬわ ありがとう
aim力低くてkd0.33なのでホライゾンはあとまわしにして
オクタンとジブとブラハ練習することにします 低ランクは味方に期待できないのがなw
なのに敵はサブ垢ばっかw K/D0.3の強キャラとK/D1の弱キャラならK/D1の方が強い
ダイヤ行くようなやつはお前よりみんな強いしそいつが強いキャラ使った方がいい
キャラがどうとか言う前にもっとやることある 野良だとそもそも強キャラ使う気ないやつも多いしなぁ
ましてプラチナとか そもそもK/Dが低いってのはaimが弱いんじゃなくてaimも弱いしスキルもウルトも使えないし立ち回りも弱いってこと
強キャラが強いのは能力が使えてる前提だからお前が強キャラ使ったら能力分マイナスだし存在するだけでマイナス 正論パンチはそこまでにしないか
オリンパスカジュアル含め何回か回したけどやはり楽しいな
前回の序盤は漁夫ガー!って意見もあったけどキンキャニやったあとだと断然ぬるいわ
特定の場所以外ではアクセス悪いのもあってあっという間に付近に数部隊とかない >>318
ナチュラルに反論してくるのは同一人物認定してるけど頭おかしいのかな
プラチナ帯なんて強キャラ使う気ゼロのやつが大半なんだから雑魚が何使ったところで影響ないよ というかワッチョイ見たら普通にキチガイの人じゃん
反応して損した >>320
なに使っても大差ないならなんで強いキャラ挙げたんだよ
なに使っても大差ないから好きなの使えってレスすればよかったのに K/D0.33のやつがなに使おうが大差ないけどたまにいる強いやつの邪魔しないために強キャラを使うなっていうアドバイスだぞ
お前のとりあえず強キャラ挙げただけよりまともだと思うが 切り替わり直後は皆お祭り気分のせいでどのマップもぬるいしなぁ
もうちょい経ってどうなるかといった所でしょうか
しかし遮蔽が少ないねぇこのマップは だからジブが必要なんよ
相手にジブいないならウルトで勝つるしな ていうかFPSゲームなんだからAIMが一番大事なんだよ
AIM 弱いので◯◯しますはAIM弱いのでAIM鍛えますしか存在しない
AIM鍛える気ないならFPSで上を目指すな
カジュアルで楽しくやって上手くなってきたらランクって順番にしとけ むしろ序盤ほど猛者が上がりきってなくてやばい印象だよ ゴールド魔境すぎだろw
単独行動ピン連打がデフォ
1人が突っ走るだけなら合わせるけど味方2人が反対方向に走っていったら流石に困るわ >>323
今までボクもそう思って弱キャラ使っていたんだけど実は間違いだったんだよ
部隊で3キャラしか選択できないのだから自分が強キャラ3つ使えれば誰とも被らない
中級者で1キャラしか使えないなんて言ってる人は強くないから強い人の邪魔にもならない
ホライゾンだけは上下のエイム力まで必要だからエイム力ある人が使った方がいいと思う >>329
祭りモード入ってるよな!週末にはみんな真面目モード入るんだろうけど
昨日のゴールデンタイムなんかカジュアルの様な減り具合
1回ファイトして安置目指して走ってるだけで残り6部隊だとかZARAだったわ 盛ったわカジュアルよりは流石に遅いわ部隊の減り
つっても今日明日位まではお祭りムード続くぞ
そして急にシラフに戻る ゴールド帯に戻ったプラチナが相手も自分と同じプラチナなの忘れて無双できると思って突っ込んでいるんだろう
ゴールドは今はブロンズシルバーだしあらゆる行動が遅いからゴールドに戻るまで数日かかって交わることはないのに 違うぞ
−36の枷が外れて気が楽になった勢が久々のシャバではしゃいでるんだぞ 一試合目ランク引き継ぎも混じってるから気にしてもしゃーない
サーバー不安もあるから落ち着くまで時間かかかりそう -24なら死にまくってもなんだかんだ上がるからねぇ チーターがいるとむしろ即部隊減ってマイナスならないまであるゴールド帯 24と36でどうしてここまで違うんだってくらい違うもんなつらさが ランクバグで1試合だけダイヤ帯行かされて大変だった
8割くらいプレマス軌道で一瞬で轢き殺されたわ steamログインできるようになったけどランクマバグでチータープレマスとあたるの確定してるから始めるの腰が重いわ グリッチに加えてマッチング関連のバグまで追加したんか
キチガイの巣窟じゃんEA 金盾、無くなってもいいな
自己蘇生中はバナーの色を金色にするとかしてくれないかな オリンパスすげー楽に感じるわ
キンキャニどんだけ窮屈だったんだよ 速いな
俺はもう少しゴールドの気楽さを噛み締めながら遊ぶぜ
とか言ってもうすぐプラチナいきそう…またつらぺが始まるのか… ゴールドの気楽さに身を任せてたら雑魚死祭で笑う
流石にもう少し真面目にやろう マウスだとキャラコンがダメでPadだとエイムがダメだわ(´・ω・`)
キャラコンをPadでやってエイムをマウスでできるコントローラーないの? 普通の人は逆だからどっちか決めて極めれば上手くなるんじゃね? なんか使いやすいしランクでもG7+Lスターでいくか 交戦距離長いからLMGが最強だろオリンパスは
スピファかディボーション使ってればバリバリアーマー割れるから楽しい 上の連中はもうゴールド抜けてるのかな?
楽になってるわ steamなら可能なんじゃないの
アンダーテールやった時はPAD使ってたけどキーボードでチャット打たなきゃいけない戦闘でキーボードもカーソルも同時に使えてたよ ガンオンのザクコントローラーマジで強いぞ
騙されたと思って買って使ってみ ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/images/controller.png
ほんとこれ強いよ 草
イラスト用のタブメイト使う奴もいたなそういえば >>330
俺ダイア帯でキルレ1.5あったからダイア帯の中でも中より上の方だと思うけど
使いたい強キャラ取られてそいつが即落ちした時クッソイライラするから使わんでくれ
オクタンは雑魚が使うと突っ込んで死んだり沼ジャンパでもう1人の味方死地へ導くしジブは大切なドームなくなってただの当たり判定でかい弱キャラになるからやめてくれ
ブラハだけ使ってピック被ったらミラージュにするか抜けてくれ 自分が使える強キャラが残ってるかどうかじゃなくて単純に使いたいキャラ使われて即落ちされるのがイラつく
まぁキルレ0.33が強いやつは何でも使えるからいいっしょwっておんぶにだっこなのが鼻についただけだけど
何でも使えると何使いたいかは別 >>365
ブラハが無難かねー?
>>366
> おんぶにだっこなのが鼻についた
そんなつもりは全然ないけどそう見えちゃったのかな
全体を通して読むとキミはキミの使いたいキャラを使われることでもおんぶにだっこでもなく
キルレ0.33というところに一番強く感情が動いているように見えます いつもの顔面茹でタコ発狂おじさんでしょ
自分からアピールしてくれるから即NG突っ込めて楽だわ プラ4でK/D0.3ならダイヤに上がる頃にはK/D0.01とかだろ それよりもプラチナでk/d0.33だとまともに盛れないやろ
多少ポイント緩和されたけどそれでもプラ3以上のダイヤタッチ勢がダイヤあがりやすくなっただけで
まずはゴールドをk/d1.0以上で抜けれるよう目標立てるのが現実的じゃないんですかね ふぇぇ…前スプリットの戦績がKD0.75で400試合しちゃったからプラチナ行くまでに100キル差つけなきゃいけなくなったよぉ… 総合かシーズン単位の成績しか見れないのがなー
過去100試合平均とかもっと細かいスパンの記録見て移動平均とかが知りたい 腹立つのはわからんでも無いけど使わんでくれは違うやろ
自由にピックしろ俺が許可する
ただピックしたいキャラにカーソル置いてるとか意志を示してくるやつには
譲る事も視野に入れて欲しい プラチナ4時点でkd0.33は多分2シーズンくらい練習に練習重ねてようやくプラ3になれそうなラインでは
使うレジェンドどうこうの問題なのだろうか? kd気にしてる人って激戦区降りとか無理蘇生とかも気にしちゃうタイプなん? ファイトナイト降りとかなんやねんほんま・・・・・・・・・・・
勝つ気1mmもないゴミ野郎やん K/D気にしてるってのは普通自分のK/Dが低くならないようにしてるって意味なんだがな 強い味方一切来ねえ〜初期スキンバナーの元プラ4のゴミだろう奴ばっかw
初日にプラチナ上げねえと無理過ぎる K/Dあげろって言ってるんじゃなくて意識しなくてもK/D1はあるくらいじゃないと話にならない S7スプ1かな?からやってないんだけど
レイスヒットボックス増大って結構溶けやすくなってる?
オクタン流行ってるみたいだけどピックの優先率今どのキャラが多いんでしょう?
その頃はレイスホラパスの順でピックしてたけどこの構成がいま強いみたいなのあったら参考にしたい >>382
レイスは前みたいな使い方すると即死するようになった
ジャンパの超強化もあって以前のレイス枠はオクタンになってる
スプ1キンキャニではレヴオクが死ぬほど流行ってたけどオリンパスでは微妙だから、スプ2はジブオクタン最優先であとはホライゾンか索敵キャラあたりになる 虚空遅すぎてマジで死ぬからなw
eva3発ぐらい入るわ ダメだわゴールド1だろうがゴミしかマッチしねえww
もう日中ランクいいわカジュアル以下 フォーカス合わせてくれる味方とカバー意識高い味方に会うと本当に楽しい ゴールドやってる配信者の味方もとんでもねえ雑魚ばっかやw
戦闘開始5秒で死なれたらそりゃ無理よな プラチナもたいして変わらんぞ
上は元プレ下は2000ハンマーもないような最下層 >>383
dクス
オクタン開放できてないんだよなあw
ホラとクリプトあたり使おうかねえ 初手タービン族なんだけどファイトナイトできたからか初動交戦が大分多くなって嫌だな
半端にファイトナイト物資あるからそこから流れてきやがる プラ34往復勢でもゴールドなんて下振れしても150試合やればプラチナ上がれるだろ >>390
もともとタービンって全方位から敵が集まってくる地獄みたいなフィールドでは 初手タービンレプリケータあればクラフトして漁夫れるから好きだよ 初手タービン行くなら流石にファイトナイトか母艦がぼっか〜んに降りる プラチナにホーミングいるな
最初出たときクソビビったけどもう慣れてしまった自分が悲しい 初手タービン好きだわ、そこからリングと銃声に合わせて移動
タービンで撃ち合い?しねえよとりあえず上下2周回ったら通路だろ >>393
タービン降りはフルパなら普通の選択肢だぞ 初手タービンはサクッと漁って速やかにリング方向へ移動する分にはいい場所だぞ
ちんたらしてたりそばで戦闘すると無限ファイトが始まるだけで >>398
パーティプレイなんて過去一度もやったことないです(半ギレ) >>400
ソロでもよほどチンパンな味方でもなければ漁り間に合うけどな
タービンが危険なのは移動が始まる縮小前後からであってそれまでは全方向にアクセス出来る上に物資も美味いかなりいい場所だぞ タービン危険という話ばかり広まったお陰で被りも少ないしな ランク始めたけど漁りが遅すぎる移動が遅過ぎるでめちゃくちゃ距離空くの話にならんな
10秒で漁り終わるようなとこ二人でにいてなんでモジモジしてんだ これ(タービン)に限った話じゃないけど、「ここは安全」「ここは危険」みたいな話を鵜呑みにするんじゃなくて「何故そうなのか」って考えたほうが視野広がるよ タービンおりはしないわ
被ったとき地獄だしタービン周りは被ったの見てから避ける場所がない
リスクが高すぎる タービンは被り無しでかつ速攻漁り速攻移動できるなら強いんだよね
問題は意思疎通しにくい色んな人と組むことになる野良だとゆっくり漁ったり来た敵と撃ち合っちゃったりが多発して安定しないことなんよな オリンパスのタービンキンキャニの収容所エッジのフラグメントはアクセスいいから適当に走るPT多いと勝手に集まってくよな わざわざスキャンされてから三人に向かって飛び降りていくマジモンのガイジおって草 そもそも○○に降りる、って決めるんじゃなくて被らないように降りるもんだろ やばいなマジなシルバーとかが味方に毎回きて敵はマスター軌道とかって
混ざりすぎやろランクマ ゴールド抜けない限りしゃーないな
ゴールドからブロンズまで一緒くたになってるし カジュアル並みに減りが早いから過疎地降りると勝手にプラスになるわ(´・ω・`) JM取らないとクソ雑魚味方が被らせて負けるゴミ試合になる
2桁ダメ2人がどうやって初動勝つつもりなんだよ >>405
被る所に降りないなんて話は大前提だからね オリンパスって結構被るから1パだったらしゃあないかなと思って降りてるけどあかんの?
被る場所にもよるけど、絶対3人分揃わん僻地降りて物資カツカツで移動するよりはマシかなと思ってるけど オリンパスは航路偏ってもトライデント経由とか出来るからむしろ相当被り避けしやすいと思うけど
S7でJM握った時に被ったことほとんどない 野良の初動とか被ったら3vs3じゃなくなるし一番ダメな行動だろ オリンパスはシップの航路的にダイブでは絶対届かないスポットもでてくるからジャンプタワーやトライデント移動も考慮した方がいいぞ 前半ダイヤで後半回してなくてゴールドだわ
一つ自覚できたのはソロダイヤ行けた程度だとマッチ修正前プレマスの1%の強さにも及ばないということ 東京調子悪いから台湾に遊びに行ったけど超楽しい
みんなお祭りかってくらいキルムーブしてる 野良で車両やタワー交えたアクロバティックな初動とか
離散まったなしになりそうなんだけどうまく行くもんなのか ピン刺せばいいよ
チャット交じえると尚よし
1ダイブで届くか届かないかくらいは初心者でもわかるだろうし もうモチベあんまりないからシーズン序盤はカジュアルだけだわ
1週間くらいして落ち着いたらやる 時期もあるんだろうけどゴールドからプラチナになったとたん敵が強くなりすぎる ボイチャしてるデュオがまったく連携取れてないの謎
韓国語だからこっちは意味不明やし(´・ω・`) >>359
これまじで欲しいんだけどどこで買えるんだ 前スプも最初の一週間は辛かったろ
だんだん楽になるしマップがキンキャニよりやりやすいからな
漁って移動したら部隊残り半分とかよくあるからポイントは取りやすいはず apexはパッドとマウス同時に使おうとすると入力の切り替えに時間かかって遅延発生するからモンゴリアンできないって聞いた事あるけどどうなんだろ
設定でなんとかなるんか?
ガセだったらすまん ほとんど被ったことないってすごいな
シーズン7のスプリット前半は一番ダイヤ行くの簡単だったけど、半分ぐらいは被ってたから被るもんだと思ってた スプリット序盤デュオ多くない……? カジュアルですら8割くらいデュオと当たる
立ち回りアレな割にピン刺し聞いてからないから困る
俺も時間おいてからやるかあ 今のゴールドは元プラチナ民ばっかりで合ってるかな
プラ4止まり人間だけどゴールド中々勝てねー! >>434
元ゴールドの大半はプラ4みたいに毎日プレイしないからまだシルバーのはずだよ つよいとおもって観戦してたらチーターじゃねえか
2回連続やられてなえました ダイヤ4だったけどまだやってないわ
初戦確実にチータープレマスに入れられるのわかってるから萎えるんだよな
実質ゴールド3スタートみたいなもんだろこれ ゴールドはチーターぽいのいなくて快適だったぞ
プラチナに上がった途端チーター一気に増えた
金曜の夜中だからかもしれんが ゴールド1でまだ止めてるんだけど週末で猛者はプラチナ抜けていくよな? ゴールド帯なのに味方にブロンズが来るのはなぜ?
ブロンズのCSデュオとか地獄なんだが >>440
わからん
今はまだチーターがウヨウヨいた 味方と敵は同ランク
この条件で味方の強さ気にする理由って何かあるのか
無駄に疲れたいとか、傷の舐めあいしたいとかそういうこと? やればわかるけどゴールドいるうちは純粋なゴールドブロンズシルバー来るからなw
何度かsteamログインできない間にorigin垢で遊んだけどほとんどの味方が500ダメも出せず死ぬ
ブロンズがゴールドシルバーをキャリーするAPEXの闇 敵も弱いから闇でも何でもない気がするんだが、多分考えてることのレベルが低いって事で理解するわ
あと朝ランク人少ないお前ら早起きしろや スプリット1は余裕でプラ勝てるレベルだけどダイヤ上がるとシルバーに落ちれなくなるの少し寂しいな >>444
スマーフで初心者狩りすることの方がよっぽど闇だろ >>447
変わんねーだろゴールドもブロンズも今なら同じクソミソマッチなんだから 武器持ちながら2歩以下で最速スライディングなかなか難しいんだがコツとかあるんかな 400レベ未ハンマーですけど中級者名乗っていいですか スプリット降下後のシルバーで2,000は取れるんだからプラの実力あるなら取れるのでは…? 俺もハンマー持ってなかったけど最近ジブオクでハンマー取れたな
味方ガチャとタイミングが噛み合えばいつか取れるんだろ
たまたまヘイト向かない位置取りが取れたとか、鴨撃ちたくさんできたとか 今のゴールド帯ってまだプラチナ勢残ってる?
もしそうならエイム練習の成果出てきたかもしれない プラチナにずっといるような人はまだ大半がゴールドにいるんじゃない ゴールドで無双してすまんなって気分
前スプリットからランク始めてゴールドこんなもんかぁって通過したけど今スプリットはなんかもうカジュアル以下の3on3練習場みたいな感じ
位置取りや部隊の動きはランクだけど思考や立ち回りがカジュアル以下 ゴールドやった感じあり得ないくらい中距離当たるね
打たれても気づいてないんじゃないのかってレベル 温いのはスプリット開始してそんな時間たってないからじゃねーかな
よくわからんけど 前スププラチナ以上はゴールドをなめぷしてるし、前スプゴールドはそれなりだし わいもやがプラチナ底辺張り付き組は
ゴールド勝てて楽しいよなw
上手くなったと錯覚できる 多分クッソぬるいやつらがいるのはガチ初心者のシルバーブロンズゴールドきてるからだとおもうぞ プラチナ潜ってみたけど敵強くてKD1切りそう
自分のセンスのなさを痛感する >>466
今のプラチナ帯って元ダイヤうようよいるやろし
しばらくキツイと思うで 今のゴールド野良デュオ混合でもケタケタ笑いながらできるし和むわ。
あと少しでプラチナに帰るのが憂鬱過ぎる。。 野良ランクで一番難しいのがやるのかやらないのかの意思疎通だよな
ゴールドまではみんなやる気でつっこむからいいけどプラチナからは引きたい奴戦いたい奴が分かれるんだよな
ー24とー36がそこまで大きいもんなんだなぁ >>468
普段ダイヤで行く人はプラチナでその感覚なんやろね
羨ましい ゴールド帯にもチーターっておるんやな
初めて見たわ
その中に1人人間がいるんだけどそいつはキルポどころかダメージすらまったく出せてないのに気づかんのかな味方がチーターだって デュオでプラ帯やってたらシルバーの野良引いて、ランリセ後の1戦目か、と思ったらそいつJMで即降り場外ダイブされた
近くで降りてバナー回収すればよかったんだが即降りで周り見ながら降下場所選びながらでそこまで頭回らなかった
自分とフレンドの生存を優先してしまったわ
こっちの降りる場所見ながらわざとバナー回収できないところまで伸ばして落下してたから常習って言うかモロサブ垢だったわ
胸糞だったんで吐かせてもらった、お目汚しすまん
じゃぁフルパ組めとかは無しで頼む キンキャニが一番やりやすかったな
オリンパス漁夫行きづらいから3v3勝てなきゃいけないしweとオリンパスはフルパ向けだわ プレマスダイヤ→チーターだらけで地獄
プラチナ→たまにチーターいて同ランク内の実力差が一番大きい味方がちゃ
ゴールド→たまに強いやついるけどほとんど雑魚同士でカジュアルより気楽 >>472
リセ後のゴールド1でそういうのいたぞ
バナー連打うるせえし蘇生してやったらそいつが接敵して真っ直ぐこっちに敵連れてきやがったわ わいもプラチナ帰還
楽しい時間の終わりや
あと1ヶ月くらいまたプラチナ4800の貼りつきの日々や… 割と序盤でプラ3になれたけどこれが−48なら絶対に盛れない ゴールド楽しいから適度に手抜いてるわ
ジャンプ任せて初動死してれば自殺してる
オリンパスそう言う意味でも便利 下のランク帯ほどキルポは取れてもどのランクでも勝率5%くらいだな
良くも悪くも味方に依存してる 野良でしかやらないから完全にガチャだわ
前半初ダイヤ行けて喜んでたけどそうか後半も行かないとバッジとか軌道もらえないのか・・・w 初戦に前期のランクとしてマッチされるバグいつまで放置されてんだ 片方スプだけでもらえるっしょ
バッジが光るかくらいの違いじゃない >>487
あそっかエフェクトの差か
どうしよっかなオリンパスの方が好きだけどアプデ毎にapex自体めちゃくちゃになっていってるし重いからきつそうだなぁ後半
まぁ雑魚だから味方ガチャなのは変わらないんだけども わい下手が故に仮にダイヤ行ったとしても軌道つけるの嫌やなw
こいつダイヤいってて上手いと勘違いされそう ダイヤ軌道見かけたら積極的に被せて殺すと言うマスターと、
ダイヤ軌道目掛けて自信満々で被せてくるマスター軌道を返り討ちにする時が一番生を実感するからダイヤ軌道つけてると言うプレデター
僕は一生中級者でいいやと思いました まあハンマーで言ったら2000か2500ハンマーだからな バッジを終わりなき伝説完全勝利1司令塔にするとプラ帯でジャンマス譲られなくなるし期待もされないぞ 本来なら慣れてるキャラ使ったほうが絶対いいんだよな 俺バッヂデフォのままだけど高確率で俺がJMやる羽目になる キラキラダイヤバッチぴかぴかさせて喜んでるワイさんは本日八割の確率でJM押し付けられたぞ
無事48ペロペロしてるのにな
やっぱCV連携がないと建物での上下機動を伴う乱戦で勝てないなっておもう
目が回りそうになるし味方と離れないようにと思ってても気がついたらはぐれてしまって1v1になっちゃってる JMなんてプレデターだろうがブロンズだろうがやること変わらんし技術もいらないだろ
周り見ながら被らないように降りるだけ ダメだ切り替わってから全くやる気しない
駆け込みダイヤ勢が盛れる様になったあたりで起こして
aimlabはやるから許してオティンポスの神様 >>498
個人的にやりたくない時に練習含めて無理にやらない方がいいと思うぞ
他ゲーやったり他の趣味に時間使ってたら自然とまたやりたくなってくる
それでもやらなくなったならもう飽きたってことでいいでしょ >>499
498やで
エイムだけは成長させときたかったから基礎練は続けようと思ったけど無理にする必要は無いな確かに
fps自体嫌いになりそうだし
ありがとう、そうさせて頂くぜ
気が向いたら戻るか〜 オアシスの下に三人敵いるのに一人で降りるガイジなんなん・・・?
つーか下に敵がいるなら降りる必要性皆無だろ・・・ 毎回思うことあってプラ1になるとほぼ4と組まされるんだけど俺だけ? プラチナ戻っちまった
オリンパスって1人は砂必須な気がするわ遠くから撃たれて撃ち返せない ゴールドはなにもしなくても順位で勝手に上がるからな マップ理解度の重要度ってKCが一番高い気がする もちろん他のマップでも重要だと思うけど! KCとオリンパスの差は自身のマップ理解度とそこから来る立ち回り差あると思うわ…慣れるしかない なんやかんや漁夫も多いし
有利ポジ取られてからの上からの砂打たれまくる絶望感はオリンパスのが凄いと思うけど
キンキャニほど文句言う人少ないのはなんでなんやろ
実際なんでかわからんがわいもオリンパスのが好きなんだよな オリンパスの方が漁夫が緩いからな
とりあえずプラ4きたがチーター多過ぎて遊べないな
下にもチーターいるしこれまともにランクマできんかもしれん 割りとどこでも逃げれる
漁夫は来ても3PT程度
通れない場所が少ない その気になったら車やフェーズランナーで一人は逃げきれそうってのもあるか? >>486
これよくいうけどほんとなの?
普通にシルバーだったよ >>514
多分前期ダイヤWのゴールドU三人ptだったんだけどプレマスマッチに入れられた
プレマス軌道だらけだったし倒された相手もダイヤ3とか 全弾ヘッショならともかく1/2か1/3くらいヘッショで「チーター」ってTwitterとかにあげてる人結構見かけるけど何でチーターってわかんの?
レベル低くて100キルとか10レベ以下なのにランクにいるとかならわかるけど
連射武器使ってて偶然連続ヘッショとかWM2発ヘッショとか稀に良くあるくね?
俺が下手すぎて上手い人とチーターの区別がつかないってのは一因としてあるんだろうけど わかりやすい画像がそれなんやろ
観戦しててもスクショじゃわかりづらいしな チーターってなんとなく分かるけどな
先打ちしたのに中距離で一瞬で半分削られるとか
大体人力では不自然なのか多い 画像で判別するのは無理でしょ動画で五分みれば殆ど判別つくだろうけど あっ、敵いる!って気づいた瞬間ゴリッとやられるからな
遮蔽少ないオリンパスだと一瞬で溶ける
大体は観戦すると動きでわかるね
チートでゴリ押ししてるだけで操作がシルバー帯くらいなんで、不可解な動きしてたり射線通ってるとこで撃って1vs1じゃなければ倒されてることもある 今なんてCSにしろPCにしろ簡単にプレイ動画取れるんだから嘘とは言わんが信用しづらい 感覚だけど、野良・フルパ共にマスター〜ダイヤ上位勢は大体プラチナ抜けたな
先週までと比べると、だいぶ落ち着いてきた 棒立ちからのまっすぐ逃走で即ダウンさせた相手のpt雑魚だなって思ってたら残り一人にチーターエイムでやられた
観戦したら三人ともチーターだった
動きゴミなのに 週末にはプラチナらしいランク帯になりそうだな
懸念があるとしたら下に今いるチーターが上がってくることだが... オリンパスきついなーと思うところは
遮蔽少な過ぎて漁夫が来た時遮蔽切りながら逃げるの難しいからプレイスタイルというか引ける位置で戦えてないのと戦闘時間長すぎるのかもなあ
慣れたらKCより楽になってることを祈る
てゆーかプラチナC結構見かけるスプリット2だから仕方ないと割り切りCが混ざる前提の立ち回りしてくか
初動降り名無しのところってランクでやらない方がいいかな?オアシス南の畑とか。そもそも西側降りるのきついかな >>527
基本西側の方が物資強いでしょ
オアシス南の畑って、タービンとの間の小屋の事?
さすがに論外だと思う
ガーデン東の無名2つ合わせてか、オアシスの南、水耕エリジウムの北の無名+フェーズゲートがギリギリ許容できないこともない程度
真面目に飛べば、なんだかんだ被らんよ
オアシス、リフト、盆栽、水耕、ガーデンあたりは
フルパか野良でもガンガンオーダー出来るなら被ってもリカバリーしやすいし >>527
ごめん、オアシス南の畑って発電所あたりか
基本なしだけど、フェーズゲートいくつか漁れるなら ゴールド帯チーターいるんじゃないかって位減り早いな
週末には祭状態落ち着く読みしてたが全然そんな事なかった >>527
オリンパスは被り避けてもほぼ確実にランドマーク取れるから困ってるならJM見直したほうがいい オリンパス先入りより端ムーブのがいいかな
>>528
たしかにそれ入れると地名合わせて19箇所降りられることになるし、リフトとか被っても平気そうなとこ入れれば上手くいきそう
フェーズのとこはフルパじゃないと意思疎通難しそうだけどエステート漁夫りたい時とか面白いかも
参考になったありがとう オリンパスの南って農場じゃない?
フェーズランナー降りから農場行って地下回ってエステートに向かうコースで
リング遠ければトライデントもあるし
すぐ水耕やエリジウム行くのもあり ランクマやる気起きなくてカジュアルやってんだけど
マジでダブハンとか爪痕どうやって出すのかわからんわ
結構無双した感じでも終わってみたら11キル2500とか
3000は確殺決めていけば上振れした時いけるんだろうけど
4000や20キルは現実味が無さ過ぎてとても不可能に感じてしまう 11キルの壁分かる
3500はでたことあるけど4000一生出る気しない 金リピーター持ってた時とか金ロング棒ケアパケから後半取れたイベント時だわ3000出たの
普段はきつい つまり臨戦態勢って
白アーマーの分や拾い青アーマー分があるからハンマー狙いの層に人気だったのか >>534
自己中力が足りないんだよ
単独降下即おりしてアーマー弱かろうが突っ込んで武器弱かろうがダウンしたら即抜け
敵同士で削りあってるのをどれだけ漁夫れるかの運ゲー
知名度そこそこのプロゲーマーが味方きたときそうしてた 今はソロキューあるんだから仲間と行動するきないやつはソロでやれよな >>538
RASさんとか結局そうだよね、お前早くいきすぎなんだよって怒られてたりするけど
アーマーが要る!→アーマー(パス)見つけたから貰ってこよう!
拡張が要る!→あそこ(スクワッド)を漁ってみよう!
回復が要る!→回復(ライフライン)を発見! そんな強い奴らを例に出されても中級者スレ最弱を認識してる俺困っちゃうよ >>541
じゃあ弱いからとれないんだよ
どうすればとれるかわかってるじゃん >>541
さすがに最弱に合わせた会話ばっかりってわけにもいかないだろう >>538はわかるけど>>540は関係ないでしょ
RASみたいな猛者は勝てる前提だから突っ込むけどそれは別の話 雑魚鯖で縦ハンが限界
もしデュオでも組んでて最後の部隊生殺しとかできるならとれるかもしれんけど わかるわ
ダブ爪て最初から最後まで轢き殺した上でpt組んでからキル譲ってもらわないと現実味がまるでないとおもってる ダブ爪着けてるやつでまともなやつ殆ど見たことない
大体は舐めプなのか自殺志願なのかめちゃくちゃな凸して死んでいく めちゃくちゃな凸しまくって上振れ引いただけだからな >>551
わいやwwすまん
最近マジ申し訳ない
味方1000ダメ2000ダメなのにわいだけ98ダメとかで5位とかばっかや
もっとわいが活躍できれば味方の負担へるんやけどな >>552
それ味方と同じぐらいの生存時間やったら流石に怒るでしかしやでしかしw 2000ダメに対して98ダメなんてある???
自分も味方もそんなマッチ見たことない >>555
自分が1300で味方が60とかならある
もちろん自分がスナでチクチクとかではないし、インファイト多めだったし生存時間もほぼ一緒 上振れっていうかクソ凸繰り返してmmr下げた結果たどり着いた初心者鯖で無双して取ってるのが大半 味方ワンダウンで1発も貰ってないのにピンも刺さずスタコラ逃げる様な奴って一体何に影響されたらああなるんだ >>534
おれも2000、2500しかでないわ、、
野良でダブハンとってる人みたけど単独でガンガン部隊潰してったわ。チーターっぽくなかったし。
索敵段違いやわ >>558
敵もワンダウンならともかく不利取った時点でガン逃げするのはRP的には正しい プラチナの人って全然蛇行移動しないけどなんでだろ
等直線運動は棒立ちと大して変わらんのだけど >>541
そうしなきゃ20キル4000dmgなんか一生取れないでしょ 全弾ヘッショならともかく1/2か1/3くらいヘッショで「チーター」ってTwitterとかにあげてる人結構見かけるけど何でチーターってわかんの?
レベル低くて100キルとか10レベ以下なのにランクにいるとかならわかるけど
連射武器使ってて偶然連続ヘッショとかWM2発ヘッショとか稀に良くあるくね?
俺が下手すぎて上手い人とチーターの区別がつかないってのは一因としてあるんだろうけど そんなもんしばらく観戦してれば分かるだろ
エイムの仕方やクリアリングの感じで分かるわ >>561
むしろリコイルのせいで上取られてるときは逆効果なんだよな
ヘムロックとか真っ直ぐ逃げる相手に全部当たる >>560
558やで
相手が格上である前提ならね
状況はそんなに戦う必要も無さそうな場面だが周りに敵の気配も報告も無し
足音で近くに1人浮いてるやつおるなと判断,戦闘始める
俺が浮いてたやつダウンさせてる間に味方1人ダウン
この時点で0被弾ホライゾン人が変わったように逃げ始める
味方が相手してた奴は削れてると信じて俺は被弾あったが継戦
全く削ってくれてなかったがなんとか2ダウン目
最後の1人にばっちり刈られてfin
逃げマン逃げた先ですぐ接敵して案外積極的に挑むも全滅
結果論だけどホラさんソロ逃げしてない方が生存できる確率高いよね
ファイトに自信が無くてもヘイト買ってくれてるだけで貢献してるんだから
そんな引け腰である必要ないやろと思った
最初にダウンした奴なんか19ダメしか出してなかったけど
全然オッケー時間作ってくれてありがとうっていう気持ちで溢れてる 昨日ランク初戦でダイヤ帯だったんだが早速チーターに狩られて草も生えん
ゴールド帯あったけぇ 今のプラチナ帯、スプリット1の中頃よりも弱い気がするのは気のせい? ワト専でオリンパスって無理?
ゴル帯は簡単に抜けたけどプラ4入って以降張り付き状態で
戦闘に参加すらできなくなった
キンキャニに比べてすごく敵が遠く感じる ダイヤ帯チーターがプレマス上がりきるまで待たないとマトモにプレイできんな >>570
無理ではないけど不利やね
オリンパスは耐えムーブきついから基本逃げのムーブになる
フェンスがほとんど意味をなしてない気がする
あと放置されたパイロンやガスめっちゃ見るわw ワットソン使えるところないからな
それこそどうにもならんとこ入り込んでグレ投げられたら終わりってとこにパイロン置くくらいでしょ
ガスおじが使い物にならんとこはワットソンじゃもっと無理
素直に移動能力持ったキャラ使うのが吉 昨日フルパでゴールド回したけどダブハン爪痕わんさといたけどなー
今のプラチナぬるいって嘘でしょ ぬるいと言うよりキンキャニより与し易いって感じじゃないの
漁夫の数少ないしきちんとスポット選んで降りれば第二収縮頃には部隊半分になってるからね >>572
>>573
うーん、やっぱそうか…ありがとう とりあえずフェーズランナーとかにフェンス張って嫌がらせして遊べ 部隊減るの早いから何もしなくても盛れる
ワットでもダイヤまでなら行けるでしょ 昨日エネルギー貯蔵庫のジップ前に残しておいたフェンスに安置収縮中に2人掛かって2キルと350ダメ入って美味しかったけど
オリンパスは建物に籠るの弱いのと検問が緩いからワットソンの活躍する場は少ないな
シーズン9で強化入るらしいけどパイロン立てたらドローンを撃ち落として欲しい今のワットソンはドローンに対してあまりにも無力過ぎる あとついでにジャンパで飛んでくる奴もリフトで飛んでる奴もジップに乗ってくるやつ打ち落としてほしい ランク上げたいならワットソンは使うべきではないよ特に野良では煙たがられる
真剣にやるならワットソンを入れる枠はない、もちろん撃ち合いがすげー強くて圧倒的ってならワットソンでもいいけどそいつが他のキャラ使ったらもっと強い >>579
フェンスはオンオフできるようにしてオフ時ならEMPくらってもフェンスの土台は消えないようにして欲しいな
オンを押せば復活、それならパイロン今のままでもいい ワットソンはパイロンが味方のグレやアビ・ウルト使いづらくするのが個人的に一番キツいわ 味方に18キルした人いたけど味方なんて関係なく一人で突っ込んで3縦を4回くらいしてた
当然自分もキルムーブすきだから追いかけたけど普段ダイヤ4程度のアサリ速度じゃ追い付けなかった あのコースティックが4部隊潰してチャンピオンなれたのは
バナーから応援してた俺のおかげ フレとやってたからネタで使ったことないミラおじ使ったけどこいつウルトの一発ネタ要員だな
ちょっとした陽動と奇襲に使えないこともないけど騙されたな連呼してうるさい あのめっちゃ突っ込むレイスが5000ダメ20キル出来てたのは50ダメくらいのわいが蘇生したおかげと考えると
わいも実質爪痕とダブハン持ってるに等しいかもな >>567
勝てるのは格下の時だけで2v3なら数値上同格でも負けるからなぁ
接敵して殴りかかるのが一番の謎 ゴミジャンプ多すぎてつれえわ
毎回JMやらせてくれ 今シーズンはドックとか建物付近に安置が寄る事が多い気がするので、ワトは使えなくはない
ただ、野良だと使いづらいし、もっと盛りやすいキャラはいるけど
前シーズンと違って、無しではないと思う >>567
格上云々以前にその状況は2v2だろ
558の味方ワンダウンで逃げた じゃ2v3で逃げたとしか読み取れない
逃げた奴が他のチームを見た可能性もあるしリングやマップの位置関係次第で逃げることが正解のこともあるから何とも言えない
ピン使わないのはクソだけどそれも含めて野良だから各々判断するしかない >>589
キャラ選択画面で放置してないでやりたいキャラクリックして選択すればJMなるだろ 個人的に小柄考慮してもヒットボックス小さいほど打ち勝てるのでホライゾンとられたらワト使う
今のレイスよりはアビウルト刺さる機会多い 意味不明な場面で撃つ奴が大抵ウイングマン使ってんの何なんだろう 4800はりつき楽しいいいい!!
あと1ヶ月これが続くのか… さすがに週末には楽になるんじゃないの
こっちはこっちで+8とかシケた数字繰り返してるわ >>598
いややってる感じチーターとかおらんぞw
強い人上がってはりつきだから辛すぎるw 遠距離からEVA8とかマスティフとか飛んでくると軌道が面白いから笑ってしまう
十中八九誤射だろうが 他の弾がないからしゃーなし撃ってることもあるんよ...
ダメ7とかだから牽制にもならんが loudness equalizationを有効にしたら世界が変わった
なんでお前らもっと早く教えてくれなかったんだ 今までの俺は足音とかほとんど無しでプレイしてたも同然だったんだな まーたチーターいたわ
前スプリットより増えてる気がする >>603
距離感鈍ったり音量変わりまくったりで安定しなさそうなイメージだけどソフトによるのかな
環境音とかボイスもでかくなるけどかなり遠くの音拾えるよね
音は距離で聞こなくなる、距離の閾値とかあるのかなあ 音の聞こえ方が今までと変わるからちょっと違和感はあるけど今までの足音が全く聞こえない設定と比べたらはるかに快適
イコライザーもちゃんと設定しよ
音を疎かにしすぎてた フルパやってる配信者楽しそうで楽しそう
スプ1で初ソロダイヤ達成したけど初パーティプレイをまだやったことがないという
ボイチャでapexやるとこんな賑やかなのか壊れるなぁ… またチーター増えてる…
みんな大げさだと思ったけどマジで多いね ワトソンについてレスくれた方々ありがとうです
まあシーズン9で強化されるという噂を信じて今期はカジュアル中心で待つわ
ともかくパイロンで味方の投げ物が消えないようにしてほしい
支援型なのに味方の邪魔してしまうのはちょっと… カジュアル15戦で4試合チーターいた
うち2回味方 タービン被ってハモンド行ってまた被る上に滝つぼに降りてた時の絶望感 チーターはアジア全域に蔓延ってるみたいだからなぁ
たまに香港とか台湾に繋ぐけどそこでも見るから安心して遊べる場所がないっていう 最近ほんと初動タービン選ぶ敵増えたなぁ
やめてくれよ俺が楽して降りる場所なんだぞ他所いけ オリンパスなら被らないことだけ考えて降りれば勝手に敵減るだろ
あとは漁夫すればポイント爆盛 >>608
気軽にパーティ組みたいならDiscode
女の子と遊びたいならTwitter
好きな方どうぞ スピファはオリンパスだと最強の部類だけどタボーションはどうなんや?
タボチャもディボもあんまりみないし反動が強いから中距離運用考えてあんまり握ったことないが タボチャディボクッソ強いぞ
ちゃんと射線考えて使えば中距離最強 ハボックは当たれば最強
理論値出せるチーター御用達だからな >>614
クネクネして中央廊下に着地するのが好き
JMがプロペラぶつかるの嫌って早めに分離する人多いからレース感あるし >>620
中央へ如何に滑らかなスライディング着地を決めれるかみたいなところある >>591
わかりにくかったな
時系列は味方ダウン→生き残り野良逃げ→俺1人目ダウン取る→俺2人目ダウン取る
数の推移は3vs3→2vs3→1vs3→1vs2→1vs1負け
他チーム気付いたんなら尚の事別行動するとジリ貧確定するやろ
戦線合わせて目の前捌いて漁夫もしばくコースか一緒に逃げるかしか先のチャンピオンは薄い
まあ野良に期待するなで終わる話ではあるがこういう部隊として動く意思が無さそうな奴が目につく ハボとディボの違いがよくわからんわ
ディボの方がDPSが少し高くてADS時の移動速度が遅くて発射レートが上がっていくってのしか知らん ハボ、チュイーンヂュバババ
ディボ、キューンギャギャギャギャギャ でもタボーションとタボックどっちかと言えば後者だなあ
そもそもタボ見つからんけど ディボ−ションはど近距離腰だめで撃つと楽しいから好き >>628
「あっやべこれ殺しきれなかったら相手がゴミでもゴリ押しで殺されるやつやん
嫌やいややこんなのに殺されとうない」
って感じで半マガぐらいで回れ右して逃げ出そうとする敵を見た時が
一番逝を実感する ドゥ...ドゥドゥドゥルルドゥルルルルルルルル!
ピキピキピキパリーン!ドドドドドドテューン!
ほんとに怖い >>620
穴場になってる事多いし俺もタービン降りよくするけどあんなに物資落ちてるのに全く離れてくれなくて同じサプライボックス取り合う味方なんなんだろな
さっと漁って次の場所にピン刺して移動するにはタービン良いよね留まったら漁夫が漁夫呼んで修羅場と化すけど 味方が1ダメも食らわず逃げたから逃げたせいで死んだわってチャットした
そしたら人のせいにすんなってチャット返ってきたんだけど最終的にそいつが落下死して草 問題はタービンからどこ行くかなんだよね
リングに進むとそこで終わるからリング外経由でリングに進みたい >>627
698 UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp79-S8pH) sage 2021/04/01(木) 19:47:43.80 ID:j8PEYJTxp
autoexecにコマンド書きまくるのってもう使えないの? >>630
そして最後にカァーン!まで1マガで持っていかれる弾数の余裕っぷり チャージ共はリコイルキツい上に単発撃ちにくすぎて初動でボルト取れなかったから拡マガだけ持ってデスボから調達するようになった
ボルトの前段でも持ちたくない ほんとどうでもいい話するけどマウスパッドの上に茶碗蒸しこぼした
ハードタイプじゃなかったら終わってたわ マウスパッドだってたまには飲食したいもんさ、労ってやろう
俺もちょいちょいお茶飲ませてるよ プラチナ帯いくまでに2回もチーターに遭遇した
こんなこと今までなかったしプラチナ帯が不安だなあ よし4日ぶりのアペだが一戦目のカジュアル練でちゃんぴょん
マウス新調してだいぶ違和感すごいがランクマ行くか・・・ チーター酷すぎるわ
キルログ見て明らかにおかしい奴がいたらハイド優先すれば安定するかもな 観戦してたら最後二部隊で普通にチーター側が負けてたの草
最初からチーターって分かってて1積みならなんとかなるよなぁ >>632
そりゃ人のせいにすんなって思うし
そんな地雷のランク上げるくらいなら落下死したほうがいいでしょ
俺もプラチナ帯の時にこんな化けもん上にあげたら他の人に迷惑だなって思って落下したことあるわ >>632
戦闘で役に立たん上落下オチは草
文句言ったことは無いけどそういうやつ多いよな
逃げの判断だけ妙に早い
勝てる勝負すら逃してる事に気付けって思うわ プラカス同士でケンカすんなよ
どっちもザコなんだから仲良くしろよな
ただプラカスなら積極的に撃ち合った方が良いぞ
逃げるプラカスに撃つプラカス、同じプラカスなら撃たなきゃ損損って言うだろ >>634
そうそうそれ俺
てかさーもうコマンドほとんど使えないみたいだわ悲し過ぎて涙出ちゃうね 同じプラカスにもランクがあるだろ
俺が3キル2アシスト1500ダメ
レイスが2キル3アシスト1800ダメ
オクタンはSR握って0キル6アシスト500ダメ
なぜかオクタンが一番キルポあるっていうね >>651
俺が4キル1アシストだったかもしれんな
数字まで細かく覚えてないわ
ただ俺の方がキル数上でレイスの方がダメが上でオクタンがキルポ上だったとのは覚えてる やっていくうちに逆に下手になって迷走してるわ(´・ω・`) すももの動画のチーターをチーミングしてぶっ殺したのほんと気持ちいい動画だった 世界共通でチーター居るぞの合図みたいのあればな
観戦通報が5件超えたらマーク付いたり 観戦通報はなあ
対面負けたら腹いせに取り敢えず通報しておくみたいなキッズ多すぎてほぼ機能してないから、チーター見たらクリップ撮って送って欲しいらしい VCありフルパだと連携取りやすいし盛りやすいけど負け続いた時とかに過剰に謝ったり自虐しだしたりする奴が出てくんのだるいし萎えるわ
みんなで反省会ならともかく状況に関わらず自分一人が悪いみたいな空気出してくる奴 カジュアルにもチーター多いのほんと闇だわ
チート積んでソロで普通に遊んでるような奴とかいるけど楽しいのかそれ チャットでコミュニケーションとってくるチーターもいるぞ カジュアルチーターってレベル上げか爪痕ダブハン代行とかじゃないんか?恒常的に入れてるヤツそんな増えてんのかよ さっき観戦したのはダブハンとシーズン3トラッカーつけたキル数少な目のサブ垢くさいパスファインダーだったけど業者っぽくないチーターほんと増えたと思う 俺もチート使おうかな、どーせ裁かれねえんだしww
みたいな人(非・業者)が増えてたりしてね China?って聞いてきてjapanって答えた
後でチーターだとわかって見捨てたら変なひらがな文章でめちゃくちゃキレてた ちなみにランクでデュオ組んでて片方チーター片方普通 >>653
>>654
うい ありがとう
マルチポストって言うのね知識増えたわ
気を付けるわ 2000ダメがそこそこの頻度で出せるようになってきたのでジブで縦ハンを狙って野良カジュアルを回しているんですが、漁りを早くして自分だけでも移動を急いでも初動以外で他部隊と会わず銃声も聞こえずそのまま10部隊を切ることが多かったりで立ち回りを改善するべきなのかなと思っています。野良カジュアルで縦ハン以上を取った方でコツとか心掛けたこととかあったらお聞きしたいです。 誰か慰めてくれ
わいapexやって1年半くらいたってソロだと未だにプラチナ4800はりつきなんだけど
3ヶ月くらいしかやってない友人と久々に一緒にやったら既にダイヤ行ってたわ
元々COD上手い友人だから仕方ないにせよ才能ってあるんやなって思うとモチベだだ下がりしてしもうた
さっきまで一緒にやってて明らかに撃ち合い強くてもうわいには追いつけない領域になってた
優しさでサブ垢作って一緒にダイヤ行こうって言ってくれてたけどそれが余計に悲しくなってもうたわ
色んな動画みて立ち回り学んで出来る限り毎日演習場で練習して土日はいつかはダイヤに行けると信じて上がらないランクマやり続けたわいの時間ってなんやったんやろか… 君よりその友人のが練習時間や効率能率が上だったんじゃない?
もちろんセンス才能もあるかもしれんけど 練習した気になってる無駄なことしてんじゃね
覚えた気になってるだけで実践できてないことばっかりだと思うよ 正直APEX一年やるのとCOD9か月やってAPEX3か月やるなら後者の方が強い気はする
バトロワ系はエイムの経験がプレイ時間の割には少なくなりすぎる もう元プラチナって皆ゴールド抜けた頃よな?
今のゴールドで既に停滞してて笑えねえわ、こら今期もロクにプラチナ登れねえだろうなあ >>672
ダイヤなんてキルレ0.6ブラハでもハイド気味にやればなれるし飾りみたいなもんでしょ
降格保護あるプラ4が1番戦闘楽しめるまであるしそんな気にすんなよ 飽きたら他ゲーしよう >>675
codとapexだとさすがに溶けるスピード違いすぎて感覚掴めなさそう。AR4~5発キルと10発以上必要なゲームだと色々違いそう。codだとApexで必須な長ーい追いエイムすることないだろうし。SRとかWMみたいな単発武器練習したいならありかもしれんけどさ 盛れないわけじゃないけどまだ一進一退繰り返して盛りやすいとかないな
変わらずチーターもいるし一週間寝かせたほうが楽できるのかな ファイトしたいのかただ撃たれたいのか分からんゲェジ多すぎる 流石にゴールド抜けたけどチーター臭いのとスマーフにキャリーされる試合ばかりで虚しいわ 滝つぼに敵いるの分かってるのに研究所の屋上から撃ち合うの草
ゲェジ勘弁してくれ >>678
追いエイムなんてそんな重要じゃないよ
射線切ったり広げたりする方が大切
こういうのって死にながら覚えていくものだけどバトロワだと戦闘まで時間がかかるし
下手すると斜線ガン有利な状況でしか戦わない悪癖が身についたりする >>684
追いエイム必要ないってどんだけ低ランクで遊んでんだよ
ここ中級者スレだろ
プラ4がドヤ顔で語ってもお前最底辺だよ ウイングマンとマスティフしか持たないから追いエイムは必要ないのかもしれない 射線有利ポジ有利じゃないと戦わないマン、俺じゃん
あまりにもシバかれ過ぎてそういう学習をしてしまった
もちろんファイト始まってからのんびり位置探しなんてしないけど、物理的にイーブンの時に自分から口火が切れない
上手い人なら互角から始めても相手を不利ポジまで押し込んで相対的に有利作るんだろうなあ
お前らどうやってるんだよ FPSベテランがエペ参戦
ここを攻撃する!ジャンプパッドを設置!
え?絶対出てくるからスナ構えてんだけど?
エペベテランが他 FPS参戦
あのコーナーの先だな凸るぞ!スタスタスタ、パン!
◯◯◯があなたをダウン(ヘッショ) 一番簡単で時間もかからない方法は耳鼻科行ってヘッドセット買うこと 最近マスティフが泣くほど当たらないからフラトラにボルトか99以外使えない >>685
やってればわかるけど追いエイム鍛えて良かったぁという場面より射線の切り方、広げ方、詰め方が良かったの方が多いんだよ
要するに相手に不利を強いて自分の有利を重ねていくことが大事であってこれが出来れば追いエイムなんて必要ない
というか中級者なら追いエイムより戦闘の立ち回りを鍛えな
それが出来ればダイヤまでいけるから
追いエイム鍛えるならそれ以降だよ >>687
ああこれ面倒な膠着戦になりそうだなあって思ったら
まず迂回や場所変え移動の提案する
味方が応じない(≒現在の構図で勝つつもりでいる)なら諦めてすぐ撤回して
早期解決の切り口作るためにアビでも投げ物でも何でも使って
戦闘の早期解決ができそうな位置に展開する
中盤やMAP内周で銃声20秒とか鳴らしてたら
いつ掘られるか分かったもんじゃないし
来た見た勝ったの戦闘以外したくないのが本音 オリンパスの真ん中フェーズランナーの南で
南の遊歩道?に敵って撃ち始めて、ソーラアレイへの道にも敵で、グロータワーからスナイプ
無理無理、フェーズランナーに引くぞ!ってやったのが大失敗
飛び込んだ地下道から1パでダウン、カバーきた仲間に上のエネ貯ルートからも1パで挟まれてやられたわ
五面楚歌だよもう
ソーラアレイに凸だったなぁ >>672
訓練場で練習なんて非効率極まりない事して時間無駄にしてたらそうなるのは当たり前 >>692
ああー開戦後の動きの引き出しが少ないのはあるわ…正面1ダウン早く取るのを優先し過ぎてたかもしれない(ダウン取れても自分も結構食らって次に響くみたいな)
意識します、どうもありがとう 射撃練習も追いエイムも一切必要ないってマジかよ・・・ 幾らキルタイムが短いと言ってもCoDやってれば追いエイムも出来るから… 射線の切り方上手くてもエイム悪ければ結局轢き殺されるだけなんですがそれは… リセットで分かったけど下行くほどアル促とかトライデント使わないよね プラ帯に人がいないのかゴールドに混ぜ込まれるわ
時折シルバー・ゴールドもくる 始めた頃に観戦してた怪物レイスはソロで轢き殺した後にスマホ弄ってたな
促進剤キープしてた >>703
低ランクはトライデント運転できないからな トライデント楽しーやん
ソロになったら暴走族やりつつファイナル広場に3台くらい持ち込んで遮蔽物プレゼントに CS民なんだけどクロスプレイONにするとぼっ立ちSwitchが紛れ込んでくるしOFFにするとマッチしないからこっちはこっちで地獄 ps4もswitchも似たようなゴミなんだから自己主張すんな 全然試合マッチングせんわ
Steam版また変になってる? いや東京鯖のカジュアルだけマッチしないっぽい
台湾のカジュアルはマッチしたぞ あ、鯖変えてもカジュアルマッチしねえわ
再起動前のパーティ2人を招待できるみたいだから多分同じ目にあってる 台湾、オレゴンは普通にマッチしたぞ
東京だけ死んでる オレゴンとかアメリカ鯖は常にVCオンで会話したがるからやりやすいぞ
こっちもVCオンして簡単な英語使って異文化コミュニケーションするの楽しい さすがにラグやばいな序盤敵が画面内にいるとザワールドなるわ いやあいつらVCオンで生活音入り気味な奴もいるけど、弾少しだけでもくれない?とかまともな事言うからこっちもVCつないでOKとかHereとかしか言わんよ
無理な蘇生してすぐダウンさせちまった時は、何で?敵いたのに?ダウンする時間が嫌い。とかチャット打ってきて東京鯖の???より不快にならずにやりやすいぞ
基本他人を避難するような事言わないから楽 台湾のソロはやめた方がいいぞ
あいつらカジュアルとランクマの区別ついてないから
ランクマ的な動き期待するならオレゴンの方がしっかりしてる >>728
教えてくれてありがとう
マジですごいな台湾ほとんどデュオだし
でもオレゴンだともっとザワールドやばそう
この状態で3タテできるんだから相当だな台湾・・・ 台湾ダメだ
シルバー連れたDUOか完璧後降り負け確定JMばかりに当たる オレゴンにしておけ
>>729
キャラのラグは別にないよ
ただドア開けるのにコンマ秒時間かかったりサプライボックスが開くの遅かったり、アイテムにピン刺せないから○○欲しいって言われて発見しても教えてやることができない
できるだけ運搬してやるのがいいかもしれん オレゴンにしておけ
台湾は文句とか煽りとか無いだけで小学生並みの脳味噌しかないぞ
敵追っかけてエリア外まで行きやがる
小学生サッカー並み 台湾俺もいま初めて行ったけどやべぇな
地形利用禁止、後退禁止、チームプレイ禁止の縛りプレイ全員やってる 台湾ほんと土人
安置から撃たれるただのBot
頭使ってねえよあいつら 射線の切り方とかポジショニングとか戦闘の経験積みたいならOWやるといいよ 待ち時間にエイム練習できるし
OWやLoLでもそうだったけどこのゲームの台湾鯖も脳筋特攻型多いのか 国民性なのかね ほんぐこんぐもダメだな猿すぎる
なぜラウンド3以降でエリア際切れるのにエリア外に突っ込む 鯖の安定以外でカジュアル回して愚痴出るやつなんかいるんか??? こっちが不利じゃない位置で戦闘してるのにガン逃げ決めて人数差で負けて、敵が俺らの箱漁ってるような頃に戻ってきてバナー回収しながら死ぬのってなんなの
よく見るけど、その勇気があれば戦えよ・・・戦わなかったんだからもう逃げに徹してよ いや無理な時は逃げてとにかく!俺もそうしがちだしチャット暴言とかしないから!
ただ逃げるなら逃げるで過去を振り返らずやってくれ! 台湾人って平均IQかなり高いはずなのにどうしてそんなことになるんだろう え?オレずっと東京で盛れなかったのにマッチしなくなったから台湾行ったら普通に盛れてやりやすかったんだが? プラ4張り付きの俺がモザンビークドリルを消化しようとカジュアルで頑張ってたら
欠けパで16キル3600ダメという今までの倍近いスコアを出してしまった…
もしかしてモザンビーク強い? 「好きな武器のベストコンディションでもろくに勝てねえのに
こんなのでまともに敵と戦えるかよ、それなりの動きしないと…」
という絶望に近い極度の緊張感が未曾有の集中力を生み出し
立ち回りとエイムが極限まで研ぎ澄まされる
そう、モザンビークならね 感銘を受けました
空飛ぶスパゲティモンスター教に入信します 一生逃げピン刺すレイスにあたったんだがなんなんだい
逃げるにしても同じルートとってカバーするならともかく、各々が勝手に逃げ回って完全に分断して逃げスキルない俺が取り残されて笑えない
結局そいつら死ぬまで逃げ続けて各個撃破されてて何かの冗談かとおもったが
今のレイス使ってるやつはワットソン以上の地雷なんじゃないのか レイスやパスは逃げスキルの為に使ってるような人たまにいるよね
一生逃げ回ってカバーもしない自己中な人、隠れんぼの亜種だと思うけどそれで盛ってどうするんだって思う 俺がグラップルで攻め込んだらただの的にしかならないから キャラクターの強化案ってどこに伝えれば運営に届く?
ワットソンのパイロンの仕様まじで変えてほしい
味方のを弾くの全廃して、シージみたいにジャミング回数制限すればいいだけなのに… デベロッパのTwitterアカウントに張り付いて呟く度に強化案()でも送り続ければいいんじゃない? まあ野良なんて逃げの判断は個人でやるしかないからな プラチナ帯でプレデターバッジのオクタンが単騎特攻で箱になって英語でひたすら暴言吐いてたわ
チームで動く気がない奴がどうやってそのバッジ取ったかわからねぇ お前がプラカスなら聞くまでもなくお前が悪い
プラカスが正しい事なんて万に一つもありえないし YouTubeで配信してるふみとかいうオクタン使いと同じじゃん
オクタンって障害者に好かれやすいんだろうな 単騎特攻で死ぬ程度なら別に何やってんじゃこいつぐらいでまあ許せるけど、死んだ責任をこっちに擦りつけて暴言吐くやついたらああ多少強いぐらいでイキって死んじゃう精神年齢中学生レベルの可哀想なやつなんだなって呆れちゃうわw 本当に一人で突っ込んでるパターンと味方がカバーしないから突っ込む形になってるパターンがあるよな 300レベルとかでもジャンパの使い方分からない奴多いのがやばい
タービン母艦間の坂からジャンパでファイトナイト入る時スライディングからだと届かないって見て分かるやろ分かれ
一回ミスるならまだしもなんで落下死するんだよw 他2人より先行して敵ピン立てて一人で即戦闘始める奴はいる
なんで待てないんだろ
仮に他2人の移動が遅くてもそれは単独戦闘の理由にならない
待てよ >>766
ついさっき起きたのが
オアシスに降下して俺ともう一人がレプリケーターでクラフトしてる間にガスおじが勝手にタービンで戦闘始めてデスボ化
オリンパスガスおじ単騎特攻って突っ込みどころしか無くて流石に笑ったわ >>766
待てよじゃなくて早く移動できるように心がけたほうがいいけどな
特に漁夫とかってタイミングが命だし モタモタすればするほどアドがなくなる
しかも野良なら余計に味方がどの程度できるかわからんし、下手に待つより1人でも突っ込んだほうがアド高い時あるからな 一人で突っ込んだ方が良いってレベルの奴ならいいけど実際やってるの一人で行ってぶち殺されてる弱者ばっかだしなぁ 漁夫早すぎる奴も多いよね
間入って蜂の巣にされたり戦闘辞めて引いたPTに漁夫られるパターン
せめてダウン入るまで待ちたいのに まあ味方がいいタイミングに立ち合ってる状況で自分が遅れて後ろ走ってることをどう思うかじゃない
それを待てよと思うか自分が遅いからファーム等のスピードを速くしないといけないと思うか、どっちでもいいと思うけど
先行してる人によってはそういう思考で突っ走って事故ってることもあるってだけね 落ち着きのないお散歩マンだとしても
仮にそいつの脳内に安地を鑑みた移動順路とか何のプランもなく
ピンすら打たず
「てきさがしてころす」ぐらいしか考えていない脳筋だったとしても
先頭走る奴に合わせて行動してるわ
どうせピンにも応じないだろうし
死なせたくなきゃペースをそいつに合わせるしかないもん 実際そっちのほうが経験とかも積めていいかもね
1秒で戦況が変わるゲーム性だから、味方がどこでどいつと撃ち合ってるから自分はどうするとか
そういうこと身につくから味方と足並み合わせるのはいいね
勿論意味不明な見られてる兼射線通りまくってる所に行く奴についてくとかは沼だけど 先に戦闘するカスを見捨てることを徹底したら一瞬でダイヤまで行ける
ゴミは敵に殺処分してもらえばいい
オクタンとか脳障害が使ってるから自分以外は高速移動出来ないことすら理解してないしな オクタン使ってるけど戦闘時か遅れてる時しか興奮剤使わんわ
近くに味方がいる時は基本使わないうるさいし
ジャンパの無駄使いしてるオクタン見るとあぁ・・・ってなる ジャンパはCT軽いんだから使え派と乱発するとここぞって時に使えないから使うな派がいて使うの迷って後者になる 臨機応変だな
戦闘になる前に置いとくと攻めにも逃げにも使える
他のウルトと違って設置直後にもうウルト溜まり出してるから漁夫から逃げる時にはほとんど使えるケースが多いから先置きが強い まあ戦闘中に使ってくれるならいいよ
野良でやってて一番多いのがファーム遅くてモタモタしてたから戦闘に参加できてなくて急いでてジャンパとかいうしょうもない奴だから >>777
移動時に使えば先んじて強ポジ取れたり後々危険になるエリアを抜けたり出来るから積極的にジャンパ使わないオクタンはかなり無能だよ
ジャンパ置くだけのキャラだと思わがちだけど、アビ使った広い射角取りとかいつウルト切るかの判断とかかなりシビアだから相当難しいキャラだと理解しないとダメ
要所要所のジャンパ先置きも必要だし、場合によってはジャンパ破壊も考える必要がある
戦局判断は当然として敵位置の把握とか危険エリアの判断能力もいる 平時の移動で使うのは馬鹿丸出し
カジュアルかプレデターのpubstompでしか許されない >>780
攻めと露骨な強ポジ周りくらいはさすがに判断付くんだけど引くとき用と移動用先置きの判断付かんのよね
結果ごちゃってから逃げパッド置いて空中ハイハイする羽目になる >>782
あのキャラ前に出るのも悪くないけど、展開するのにも強いのよね
展開したポジションに就いた時に既にジャンパ出しておくと、詰めるにも詰められて味方に合流するにも使えるよ
移動用先置きは戦闘終了後に漁ったりする前に溜まってたら出しておくことで次の移動スピード向上と同時に漁夫に対しての択が増やせるよ
「あっ、今この状況でもしも(事象Xが発生)したらジャンパが欲しくなる」って状況で先置きしておくといい
先置きしちゃダメなのはジャンパを壊される状態の時(最終安置とかはよく出しても即壊されたりするよ)
感覚的にはレイスのポータルと同じ、先に「もしこうなったら高速移動できるようにしたい」で設置しておくと便利。 ようやく休み取れるんだけどサーバーだのチーターはどう? >>784
相変わらず良いと言えるものではないです 自分のオーダーが神懸かって3時間くらいでプラU抜けれた
プラV〜Tで強いバッジ付けてたら基本付いてきてくれるし一石二鳥 >>785
そらそうだよな
海外の企業がオフで仕事するとも思えんし
やる気も落ちたし後期はダイヤ行けそうな気がしないな >>787
プラチナなんて人口クソ多いんだからチーター遭遇率低いだろ 仲間がチートくせえ時の判断てどうすりゃ良いのかな
まず武器拾ったらリング関係なく敵を求めて徘徊する奴で
中距離以上でダウンとりまくりとしても
武器の音や見た目と射撃回数で直接観測するしかない? >>672
むしろCODやろうや
友人とも遊ぶ機会が増えて一石二鳥やで 仲間がチート臭いとかあるんか?
ここ最近見るチートの殆どがチート2とブースティング1のフルパばかりだが >>792
プラチナまでだとホーミングをよく見る
味方の立ち回りが何となく下手だなぁ2v3みたいになって負けちゃったなぁなんて思いながら観戦すると
元気に連続HSをキメてるフラットラインの姿が見れることがある 遠く離れたところに単独降下したと思ったら、そのまま6部隊ぐらい全部1人で壊滅させ続けてたあからさま過ぎる奴にあった事ある 壁撃ってるやつ
キルが連続ヘッショで終わってるやつ
離れた敵がほぼ同時に死んだとき
ここらへんはすぐわかる
たまに隠して使ってるやつもいるからたち悪い カジュアルチーターだらけなんだがなんだよこのゲーム 垢の買いのクソ雑魚ダブハンとかまだいるもんな
トラッカーとは別でバナーに直近10戦の平均キルダメと順位表示とかしてくれたらマシになりそうだけど この状況でもやってるやつなら本体6000円くらいでも7割くらいは残りそうなもんだけどな 乱戦中に目の前何か通ってったからデコイだと思ったら普通にクリプトで草 知っていると思うことを疑うんだ、騙されるなよ(迫真) アンビルフラトラ連射ヘッショ
紫アーマー1秒で瞬どけです対あり
家燃えろカス ランクの業者はまだわかるわ
カジュアルでチート使ってるやつはなにがしたいんだよ チーター用のキャラを取ると怒るんだな
具体的にはオクタンとブラハどっちか取ると怒られる確率高い >>804
ゲームを荒らすのを楽しんでるんじゃないの?
真面目に遊んでる人間をチート使って潰してニヤニヤしてるタイプのクズとか チーター野放し、対策のしよう無し、鯖落ちしっぱなし
何かもう本格的にやべえな >>806
>>808
なるほどね
チートアカウントで爪ダブって売れるのか? そらチートで取ったなんて言っちゃ売れんし隠すと思うよ
いや下手したらチート産でもいいって人もいそうだけどね、爪ダブ垢買うようなのには >>810
BANされるだろ?
俺は動画つきで報告してるし少なくとも俺がであったやつはBANされてると思うんだが ソシャゲのアカウントでも売るタイミングでbanくらってないなら業者側ノーダメージで逃げるからな・・・ 未だかつてここまで不具合をほったらかしにしてチーターが蔓延って放置されたゲームを見たことがないわ カジュアルでも一日で複数見るからな
おしまいだよこのゲーム クソ程チーター増えて草も生えませんよ
時間なかったから1試合だけカジュアル❤って思って潜ったらチーターフルパにチャンピオン取られてfinってどういう事だよおいおいコラー!💢👊
てかなんでチーターがフルパでやるんだよ バナー見ようとしたら壊れてて確認出来ないのチーターだよね?
まさかそういうバグも出てきた? >>817
ランクマだとチーターフルパは意味ないけどカジュアルなら爪痕とかハンマー目的で普通にいるんじゃない?
分散してそれも意味なさそうだがw プレデター、プロみたいに自分が何千時間かけても勝てない人達に勝てるのが嬉しいって負け犬根性丸出しで配信で話してるチーター販売業者いたじゃん
あの負け犬具合なら金稼ぎ以外にもやるやろ サイコだな
格闘技で勝てないけど道路でナイフで刺して勝ちましたみたいな
ゲームでまだよかったわ オリンパスどうしようもない
ジブに変えても何やっても駄目だわ
遮蔽がないから細かく位置を変えることもできない
箱裏に隠れました>おばさんが飛び上がって上からこっちを見てます>
場所変えようとしたけど他に隠れ場所ありません>終了ってパターンが多すぎ
キンキャニと違って高いところ上ってもどこからも射線通ってるから意味ないし
どうすればいいかわからない オリンパスの平地の岩 /\
キンキャニの岩 / ̄\ >>823
オクタンいまちょっと使ってみたけどめっちゃ強いな
パッド先置きしとけば好きなタイミングでどこでも行けるし
ポイントも簡単に盛れる…ワト専で頑張ってきた俺の二年は一体… >>825
しかも15秒(+効果時間10秒)に一回出せるんだべ?強すぎる
別にホラオク弱体化しなくていいから
対抗できる程度には防衛タイプも強化が欲しい
どこ見てもホラオクジブフゥンダルしかおらんし ランパートのタレットが操作しなくても自動で空中の敵を撃ち落としてくれたらいいのに......
もちろんその分火力は抑えめで p2020マジで強いな
強気にSGで突っ込んでくるやつ処理できるし味方が削ってくれてればワンチャン3縦もできる
アーマー着替えられるのに弱いけど 野良ダイヤ行けたけど
ブラハのピック率やばいな
体感9割選ばれてたわ
そして1番初めに落ちるのもブラハ
撃ち合いもだけど間違いなく射線管理がうんこ ブラハはいるとスキャン強いし、アシストも入るからランクとの相性も◯、野良だとスキャンして孤立した敵にフォーカス合わせを促せるのが強い
しかもお手軽だから自信なかったらブラハ使う奴が多くても仕方ない
俺は野良ならホライゾンパスオクタンブラハのどれかしか使わないわ
移動スキルでの決定権を自分が持ってないと引くべき時とかに判断を味方任せにするのはポイント溶かす要因だしな
だけどレイスは野良だとポータルや虚空使った時に残った味方狩られたりするし使いづらいので上記のキャラしか使わない
最近は野良とフルパよくマッチするから厳しい ブラハは逃げスキルないから孤立したらまず最初に落ちるだろうな
DUO+ソロでソロ側のやつがブラハ使うとそういうことになりやすい
DUOはオクタンとかホライゾン使ってVCでここから出すよーって言えるけどそれについていくソロはワンテンポ遅れる、それがブラハだったら致命的 実際そうなりがちだし味方がカバーせず一目散に逃げ出すから余計取り残されて死にやすい
アシスト乞食も多いが、ブラハはソロなら後方でいつでも逃げれる位置でサポートするのが正解かもしれない ブラハは敵の位置把握しやすいし足はやくなるから孤立はあんまりしないだろ
ウルトないときはお察しだけど ブラハは多分PT組んでても後ろでポチるのがいいぞ
前ででスキャンはタイミングないし角度的に全部の敵捉えられないだろうし 新しく来た場所のクリアリングを兼ねてるから戦闘時は若干後ろ、移動時は前衛と同じライン歩きたい 東京繋がらないから台湾に繋いだんだが
501人待機してんのにゲーム始まらないんだがどこもサーバー壊れてんのか? ついさっきまで台湾やってたからおま環ちゃうか
ただ時折宇宙になるときもあったからあれかもな
ブラハやってると敵の位置がわかるからつい出すぎちゃうんだよな
そんで落ちる 武器持ちながらの最速スライディングが難しいすぎるんだがコツありますか? ブラハ使うなら移動時は最前で戦闘時は後ろがいいと思う ブラハは後衛やで、ウルトは後方で視野を確保して漁夫など周辺警戒しつつ詰める時は追いつける レイスナーフ前環境のレイスが虚空入った後のブラハのボコられ感は異常だった そらレイスの傍で協同してたらいきなり一人にされるんだもん
フォーカスもらって死ぬよな マウス買い換えてから死ぬほどヘタクソになっちまったわ 後衛にいるブラハとか長物ずっと覗いて戦闘に参加してないイメージしかないな カジュアルでチーター遭遇するとびびるな
ランクマはいる前提で考えてるけど
やっぱ観戦見なくても味方の溶け方でふつーーーに分かるわチーター >>850
味方「撃たれてる!」「撃ってる!」
ブラハ(う〜ん射線通らないよう〜w)
味方「敵をダウンさせたよ!」
ブラハ(味方強い!詰めるか!wスキャン!w)
アシスト2 SR担いでるブラハは漏れなく地雷
他の二人がインファイトしてるのに呑気にチャーライトリテ撃ってるゴミしか居ない
自分のアーマーがちょっと削れたらすぐに退きピン
乞食アシストのRPで上がってきてるから明らかにそのランクで通用してない そもそもスキャンの範囲とSRの有利距離が違うからなぁ
ダメトレ勝つ自信ある奴なら割ったりローにして回復しながら詰めれるけど
ダイヤ上位〜ぐらいしかそういうこと出来なさそうだし、ブラハSRの時点で地雷かもね
普通に削る→回復→詰めるじゃスキャンのタイミングが。ね。 被せ降りして開幕ハイドしてる脳障害はなんなの・・・ ランクでしょ?
武器とアーマー拾ってハイドすれば漁りに来た奴に先手取れるから別に有効では レイスが前出れなくなってますます前出なきゃいけないキャラになったのにずっと後衛で長物構えてるだけのブラハ 削ってスキャンしてから回復すればいいんちゃうか?
スキャンして味方が先行してくれれば回復せずにそのまま詰めてもいいし そもそもSRの有利距離からスキャンできるのかって話
スキャン届く範囲から撃ってたらARとかにボコられるでしょ APEXは腰だめのブレが他のFPSより激しすぎて持ち替え後の初段でとどめくらい行ければ・・・ってならんのもつらい
ってか明らかに銃口の向きに飛んでねえから笑う そうか?腰で撃ってもかなり当たるから相当ぬるいだろ
トリプルテイクとかスコープ外せば近距離でもADSして戦えるし腰撃ちでも当たる
SRに関しては的がでかいからかなり当てやすいゲーム リコイルの件でcsgo試した時にエペちゃんとしてると思ったぞ?
エペは照準覗いてると銃ごと動くから画面さえ制御すりゃ真ん中に飛ぶ
csgoは照準そのままに弾だけ上に向いていく、銃身が曲がっていくw
あのリコイルは摩訶不思議 >>862
まあ実質ロングボウとセンチだけど酷いと訓練場で20mくらいから棒立ちでダミー狙ってても隣のマンターゲットに当たる時ある >>862
ADS不使用の腰だめの話
>>865
素直に当たらないのは前提で物理法則無視するレベルで飛んでくとこだぞ、銃口正面のまま15度くらいで飛んでくから FPSの他ゲーを知らないんだけど他ゲーだとSRでも20m腰撃ちで当たるもんなの? そもそも足止めないとレティクルに捉えてても当たらない
APEXは当たる
スコープもアタッチメントとして別離選択できるから至近距離でも使えるが他じゃこうはならん >>867
20mは他FPSでもそんな当たらんよ、ってか単に隣に当たるレベルで20m出しただけでもっと近づいても運ゲー必須だよ 1発目以外は当たらない、つかそもそも兵器は全弾当てるような仕組みじゃない
足でも手でも当たれば普通の人間は痛みで戦闘力奪える
hp1でも屈伸レレレでSMG全部当てるような世界ならSMGなんて売れないだろう 言うてAPEXでもちゃんと当てる気があるやつはくクイックショットするくない?
お願い腰撃ちでも当たりやすいとは思うけど ぶっちゃけ目測でメーター出せる技量無いけど
建物のドアが日本なら90×180程度、まあ1×2Mとして
オリンパスのカプセルハウスが6×6程度と考えてる
10mは腰うち悩ましい距離だよね50%当たれば良き?
実際の内部距離は知らん 一方米軍はホーミングライフル弾やブレ自動補正スタビライザーを開発した 自身の技量だけでバカスカ当てるなんてシモヘイヘや戦時中の日本陸軍兵くらいのもんやろ valorantなら腰撃ちタップ撃ちARで20mくらいならバンバン当たらね? 逆に銃口通りに出るFPSとかあるんか?
自分はヴァロを少しやってるけどあっちは走ると銃口が滅茶苦茶曲がる ランダムなブレに対して銃のモーション足すとか馬鹿みたいにコスパ悪いことやるわけないわ
そんなとこに文句いってたら走ってるときはもっと縦揺れあるべきだしそれもランダムにするか?ってなるだろ このゲーム腰打ちの制度めちゃくちゃ高いだろarで中距離でもごりごり当たるじゃん
レティクルの中に飛ぶんじゃなくてほぼほぼ中央だからな?腰打ちで捉えられてないんだよ このマップオアシスに降りないことが肝心な気がしてきたわ
無駄に降りるのにアーマー以外の物資が死んでる >>877
銃口付近のエフェクト調整とかで誤魔化してる奴は割とある ってかなんかそういうのどうでもよくて悪あがきで撃つのにも信用できねえ拡散率ってこと言いたかっただけ 結局のところレティクルのどこに飛ぶかは中の人の機嫌次第だからな
昔からそうなんだし今更言っても仕方ない CSGOやヴァロラントと比較されても
apexより遥かにシビアで甘え許されないゲームなんだから比較すら出来んよ
その代わりHSで敵即死させられる武器多いから1vs5で勝つ場面もあるけど 競技シーンはともかくランクマならバトロワのがむずく感じる
高低差ありすぎだし2vs1はほぼ負けるしリング運に左右されるし角待ちが通用しないし砂弱いのに砂持たないと戦闘できない場面あるし アンビルレシーバーくんがあればスナなんていらんねん リスポーンの大好きなスナイパー枠がG7に奪われるのでだめです 20mあったらadsして撃つ距離なんだから根本的に何か勘違いしてる
arsrを腰打ちで打つならしゃがみ連打入れてレティクル絞れるよ
距離あって腰打ち当たらんって文句言ってるならガイジ 東京鯖はやく復活してくれ
JM争奪戦に負けると即降りされるし、JM取っても激戦区ピン刺しマンが単独降下したり殴ってくる
初動を生き残ってもチーター
地獄かな? しばらくやめとけ
何してもストレスしかないからモンハンに逃げたわ
改善するまで放置させてもらう モンハンもまあまあストレスだけどな
APEXよりはマシだけど チーター多すぎてキルログ見ながら立ち回る癖がついたのだけは良かったわ
それ以外は最悪のシーズン >>889
20mって射撃訓練場のアモ落ちてる所からダミーくらいの距離だよねそんな距離ではSMGですらまともに当たらないな
腰撃ち使うのは射撃訓練場のアタッチメント落ちてる最前列からダミーくらいかな >>882
結局何が言いたかったんだろうなこれ
腰撃ちもまともに出来ない雑魚って認識でOK? 腰撃ちするにも一瞬ADS挟んだりしゃがみ入れたりするだけでだいぶ拡散違うからな
・・・違うよね?プラシーボじゃないよね? 照準覗いて戻すとクロスヘア広がるまでの時間だけ収束率上がるんでしょ?
ヘムロックのそれが0.5秒くらいに増えたから
照準、腰、照準、腰なら全部真ん中あたる
俺には実戦でそんな操作出来ねえけど、HALのヘムがめっちゃ綺麗 それやる為にスコープ外さないといけないのが面倒でな 画面がグニグニなるからそれできんわ
ヘムロック握らないのが一番の解決策になったからフラトラかスピファしか使わなくなった SMS認証より効果が期待できるチート対策があるってディレクターが明言したとかなんとか >>895>>896
単に逸れ方の角度見やすくするために20m出しただけでその距離実戦で使う話じゃないし 腰撃ち下手なの銃口がどうたらこうたらで言い訳してるだけやろ このスレ見てると気が狂いそう
世の中には会話できない生命体いるんだなと感じる 皮付きよ私の盾となれ!(すみません巻くんでカバーたのんまっす!)
ここへ行くぞ!(トーテムここでいっすか?) 何やってる!ここで敵が復活しているぞ!
(ここで蘇生してる敵います…しょうもないとこで1:1交換ダウンかましてホントすみません) >>901
チート混じった試合は過去含めて敗北免除になるのとチートと同PTになった場合RP没収になる可能性があるって話と直接のチート対策どっちだろうか チート混じったら敗北免除なら東京鯖のダイヤ帯でポイント減ることは一切無くなるな 野良専でプラチナ4抜けれませんが訓練所タイマンでダイヤに勝ち越すからダイヤ名乗るわ
お前らのほとんどは同じレベルだと思えないくらいカスダメ即死ばかり
せめて1人でも落としてくれれば後は何とかするのにどんだけ3対1させられるんだよ
ってか野良マッチってもしかして強者と弱者2枚で編成され易いようになってる? 出た頭オクタン
池沼はエイムより立ち回りの方が重要だって気付かないっていう
どうせ馬鹿だから先頭で突っ込んで死んでるんだろ >>910
強者1+弱者2説が正しいとしたら相手も強者1+弱者2だから味方の弱者2が落とされる前に相手の弱者2を落とせば常にこっちが3vs1になれるね
だからエイム力よりもまず相手の弱者2を落とす為の立ち回りが重要という結論にいたる
つまりは強者1+弱者2説を正しいと仮定したら>>910は立ち回りが悪い >>910
下手くそすぎだろ
野良専門だけどあと400RPでダイヤまで来たぞ
ジャンマス取って被らないとこ降りるなり、被ったら倒して生き残りに命賭けとけ オリンパス開けてるから漁父来すぎだわ
キンキャニは1部隊漁夫が来るだけだがオリンパスは延々と漁夫が来るから離脱スキルないと終わる >>917
それなぁ
個人的にはキンキャニよりクソマップ キンキャニ最糞は確定で
オリンポスはマップはクソだけど物資が多いから楽しい
エッジはマップはいいんだけど物資少なすぎる オリンパスの漁夫イメージってマップ理解度が低かった最初期のイメージ引きづってるだけだろ
マップへの理解があれば移動もしやすいし、しょうもない漁夫や待ち伏せにやられることも少ない エッジは偏りがな
名前がついてるスポットの割にスカスカなとこがあったり、火力とかはそこそこ揃うけど雑魚集落込みで移動時間が多い
スカスカスポットは確定で高レア手に入るカウントダウンみたいなギミック置いとくべきだわ オリンパスで漁夫やべーのタービン周りとワープの真ん中んとこだけじゃないかね タービン滝壺エネ貯ランナーアレイ 環ハモ研漁夫地帯 オリンパスは漁夫は漁夫でも終わり次第凸ってくるのじゃなく交戦中に傍から砂チクチクで削られるのがクソな点かな
最近はやる側に回ったけどクソ楽しいわアレ、ノック取れたら美味しいしそうでなくとも順位上げに近づくし グロータワーエステートガーデンもよろしくないイメージがある キンキャニとオリンパスの共通点は自分でオーダーしないと駄目ってことだわ
でもキンキャニの何杯も好き >>910
割りとマジでPT組めば余裕だぞ
野良にこだわりあって行けないなら野良用の立ち回りができないのが悪いと思うしかない 脳筋エイムバカはバトロワに致命的に向いてないからCoDでもやってろ なんかいつまでもレイスピックしてしまうわ
ぶっちゃけレイスピックどう思う? 今のレイスってマジでレイスっていうキャラがかっこいいと思って使ってる奴が9割だと思ってる
でその9割は弱い
残りの1割は前からレイス専でスキル系の使い方がうまいから使ってるうまい奴って印象 前触れもなく突然走り出して虚空にすら入れず即死する頭オクタンのレイスじゃなければなんでもいいです まあガチ感薄れるよなw
久方振りにやったら対面マジで溶けやすくなったと思ったし
トークンじゃオクタン開放まだできないからそれまではレイスホラあたりで遊んどくか マップよく分かんないからジャンマスピックしなかったけど野良ダイヤ余裕だったわ 小柄に頼りきってマスティフ突撃して虚空で逃げるレイスがほとんどで、実際当てづらいから下手でも通用しちゃって勘違いしがちなキャラNO1だよな
ヒットボックスでかくして完全にメッキ剥がれたやつが大多数だろ
普段ガスおじやブラハ使っててレイスは修正前を極たまに練習で使う程度だったがあからさまに被弾しなくてこりゃザコでもイキっちゃうよなって納得したもんだ にわかレイス使いは今はホライゾンに流れたよ
ホライゾンがナーフされたら次は何に流れるんだろうな ホライゾンの次はオクタンかバンガじゃないかな
そいつらが乙ったらまたパスファ辺り来るかもね >>936
PS4と対面してみな
当て勘ヤバくてマスティフ最速フルヒットさせて負けて何事かと思ったらハンマーすらついてない200LVぐらいのPS4とか結構ザラ
ミスって遮蔽ないところで戦った瞬間死ぬかもしれんゲームになってる レイスは小柄削除されたらまた使うわ
パスと同じ展開になりそう レベル500到達してからランクやり始めたんだけどダイヤまで何の苦労もなく来れた
カジュアルの方が敵強くて驚いたわ
スマーフみたいになってしまって申し訳ない気持ちだわ APEXはナーフの繰り返しで最終的に全員裸になります 野良でジブ使って400溶かして死亡
やっぱオクタンだな >>941
すまん、俺PS4から移行してきたPAD勢だわ 奈落に落ちるくらいなら無理して車に乗らないで欲しい
運転免許取ってから乗れ 味方が運転する車が
マキグソ脇公園の池越えブーストジャンプを試みるコースに入った時は
ラスト部隊で自分と敵パ残り1人だけになった時と同じぐらい緊張する 運転ヘタクソなやつは大抵カメラが車体と水平になってて前が見えてない
だから穴に落ちるは壁にぶつかるわでまともに操作できないし、そういうやつが操作すると撃たれた時にパニクって何もないとこで降車する apex辞めれた
辞めたいと思ってる奴
まずは1週間我慢してみて >>951
よつべに関連動画流れてきて見てやっちゃう 人がやってるとやりたくなるけどやるともういいやってなる 墜落車からのジャンプってどれくらいの高度でどれだけの距離出せるのか
イマイチ知らないな
結構可能性感じるけど 一週間ぶりぐらいに東京鯖戻ってこれたらめちゃくちゃ盛れるわ…クソ試合に付き合わされるのも胆力ついていいのかも
もう味方が単独行動しないだけで嬉しい、これ以上は味方になにも求めない
どうせ俺も上手いわけじゃないし マッチング変わったせいでプラチナ帯マジでゆるくなったね
初心者に毛が生えた程度でも時間かければダイヤいけちゃうしダイヤ底辺にゴミ溜まってそう 対面クソザコナメクジだけどスプ1で初ダイア行けたから結局味方ガチャよ
3日に1回くらいのプレイ頻度だし 二人スタート即抜け一人チャンピオンおいし〜
4キルだけど 単に自分が用語の使い方に無知なのかもしれないんだけどテンプレのOrigin専売ってまだ合ってる? リングフレア&キンキャニ固定→チーター→東京鯖鯖落ちでモチベガタガタだわ クリプトのスキャンはウォールバックじゃないしアシスト付いても妥当だと思うんだけどどうなんだろうな プラチナ東京鯖どうした
台湾鯖みたいな降り方減り方するじゃん タービン行くのって流行ってるの?
何も考えず突っ込んで結果複数にボコられってのばかりなんだが 初動なら毎回降りてる
その後は寄らないんだけどどうも行きたがるやつおおいね アクセスいいからとりあえず走るかパはタービン行きがち
行きたくねえんだよなーって思ってると案の定挟まれて死ぬ タービンは距離が少しでも離れて接敵するとパーティ分断されるからオススメしない
漁夫に漁夫が来てカオスなことになりやすいし 安地が反対側だと「それが一番手っ取り早いから」
「もうしょうがねえじゃん」みたいな感じで通ろうとする人が多い
「タービン抜けたら安地に入るけど」ってパターンで
リングに追われてちょっと焼かれてでも
タービンの壁面に敵ピン打ってエステート横の回廊とかでの迂回を指示する人は
慎重派なんだな、って安心する 初動タービン降りは有り
それ以外では近づくのさえ嫌だ安置へ抜ける最速ルートだったとしても迂回して別のルートで行くタービン内には入りたくない ファイトナイト追加で初手タービンの選択肢ほぼ消えた タービンは抜けた先が基本的に坂の下だからゴミだわ
リフト方面なんてエネ貯リフトから撃ち下ろされて送電網から漁夫来るし通りたいのはエステート行きたい時くらいじゃね タービン嫌いジップで上から射線作ってるのに着いてくるやつばっかし タービンに降りるのはいいけどタービンに立ち寄る意味がな 別に安置次第ではタービンもありだけどね
基本通らん方がいいのは違いないが >>950
自損事故乱発から墜落までは全然いい
撃たれた瞬間降りるのだけはアカン クリプトのスキャンって△付いて見づらくね?
目視できてるのに△付いてかえって当てにくい 野良ランク回しているとダメージも出せないしキャリーも出せない上にカバーにも入らないチームメンバーが良い装備とアイテム全て奪っていく その上主張は激しい ハッキリ言って迷惑だわ いつもそういうのをキルポにしてるのに味方に来た時だけ文句言ってもな 野良でやる以上ある程度は諦めるしかない、嫌ならフルパだ 私が2000ダメ出しているときにダイヤ帯で味方のダメージ数値たったの100だぞ?そんなのでよくダイヤ帯になれたと感心するわ 何もかも寄生根性で味方の足引っ張っている奴が多いこと多いこと 呆れるよ そんな彼らは
ランクに来る実力がないだろ ポイント盛れなくてもいいからリアフレとわちゃわちゃやりたいんだが
全然時間が合わなくてつらたん >>985
味方にだけそんなのが来るなら同情もんだけど、等しい確率で的にもそんなのが来るんだしそいつら食って更に上のランク行って強い味方来やすくしよう ダイヤ今ソロ鯖あるか?
フルパとも普通に当たる
そうなるとますますPT組まないのが悪いってなっちゃうけど 自己中ゴリゴリが周りお構いなしに暴れてカバーがないとか愚痴ってるのがほとんどだから面白いよな >>983
それね、突出して最初にダウンする奴が全く居ないなら
プロの競技みたくポジ取って睨み合ってラウンド4に11部隊とかやって
リングに追われて乱戦突入するプレイばかりに >>989
ソロで即マッチングする17時にダイヤ4で遊んだらプレデターに殺されました フルパやソロの数は関係ない
まずデュオの数に合わせてソロから生贄が選ばれる
そいつらとフルパを最大限にまっちして、余ったデュオとソロ3をマッチング
残りがソロマッチ
フルパとソロをなるべく組まないならこれしかない デュオと組むとなんか大変なんだよな
曲がりなりにも連携取ってる2人がいるのに、3人完全野良のが何故か上手くいく
まぁデュオ以上を組むという自衛をできてない以上なんともだけどね 片方がサブ垢で強くてもう片方はランク帯最低水準の強さみたいなのが多い 真っ直ぐ走って敵の目の前にポータル設置するレイスが2回連続で来たんだけど
どうやってこいつダイヤまで来たんだろ?
しかももう1人もそれに入って雑魚死する始末だし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 1時間 2分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。