【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round244
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....e/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubiso...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round242
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1605763936/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 本名
アレクサンドル・セナフィエフ
誕生日
11月3日 - (48歳)
出身
ロシア、サンクトペテルブルク 「皆は俺が死んだと言う。だがそれは違う。俺は生まれ変わったんだ」 なんか新シーズンになってから全くキル取れなくてなんでだろうと思って感度下げたら元に戻ったわ
そういえば感度の設定が勝手に変わるみたいな話聞いたことある気がする 毎試合故意のチームキルあるんですけど挨拶みたいなもんなんすか >>24
気にすんな
下手くそがイライラしてやってるだけ
自分がまとものやってりゃそういう連中とはあんまマッチしなくなる モンタ役の間宮君はいろんなゲームに出演してるぞ
本人の見た目はどっちかというとテロリストみたいだが さっきカジュアルやってたら
敵の位置教えてくれてる味方に対して
怒鳴り散らかしてる
精神年齢キッズがいたんだけど
こういうヤツって
マジで感情の制御が出来ないのか?
怖いっス(笑) 時間に余裕があれば、このデバイスがどれだけナーフされたか教えてあげる お前らまだこんなオワコンやってるの?
一生出て来なくて良いけど 今回のバトルパス妙に調子おかしくないか?
勝利ラウンド分ポイント加算なかったりチャレンジ確実に達成したはずの条件が達成になってなかったり カヴェイラで4尋問したのにひとつも進まんからやる気なくした >>32
誰だっけ?って思ったらApexの方でも盾のおじさんやってるな 吹き替え好きなマニアック系の声優オタが食いつきそうなキャスティングではある
あと同じUBIゲーは兼任多いよね
ディビジョンやってると面白い 海外ドラマのゲームプレイしてるみたいで面白い
面白いからシージの海外ドラマとかやらないかな >>40
100とかガッツリやらせる気満々なのにおかしいと萎えるよな
まぁ今回は内容自体微妙だから元々100までやるモチベなかったとはいえ アニメがよくできてて俺も欲しいなって思うけどもう競技みたいになってるからなー >>48
俺みたいな低ランク帯の連中は
割職一人も居ない
居てもサッチャーなんかまず来ない
防衛で落とし扉補強しない
てか補強壁2枚くらいしか使われてない
マップ覚えてない
カメラの位置分からない&見ない
ドローン使わない
みたいな競技と呼べるレベルの試合してないから結局自分に見合ったレベルの試合に落ち着くだけだよ 運営もチームキル禁止言うし問題化してるんだからそもそも判定消せばいいのに >>49
あーすまん 上の海外ドラマに対してのレスです ブリッツでフラッシュ押したと同時に頭の位置を撃たれると正面に盾構えてるのに抜かれるんだが
フラッシュ起動の瞬間ガード判定消えてる? >>52
かなり前にそんなのあったな
今は知らんけどまだ残ってたっけ? なんでブリカスって敵が使うと理不尽なレベルで強いのに
自分が使うと真正面でも抜かれたりと謎死が多発するんだろうな ぐわーランクでクラッシュして再接続しようとした瞬間またクラッシュした今までそんなこと無かったのに味方ごめん ブリカスってブリッツか
SASかと思っていみじくもさっぱりだった >>50
チームキルはなくすと明らかにゲーム性変わるからなぁ
ラッシュがバカみたいに強くなるんじゃないか
短期間で一定以上TKしてる奴にペナ与えるとかでいいと思うは メルシー解放してない人多いの?相手がイキリオタク凸Ashって分かったんなら使えばいいのに ガジェットキルショットガンキルスペツナズキルこの辺めんどくさいからやめてほしい Nokk見た目とか大好きなんだけど正直攻撃オペで1番弱い説あると思う。
能力使用中はカメラだけじゃなくて他の電子トラップ(感知アラーム・カプカン・リージョン・エラ・メルシー・アルニ)もハッキングして無効化して欲しい。
あと動いてるドローンに見られた時ヴィジルみたいに白いノイズが出るのは納得だけど、天井に張り付いてるyokaiドローンで見られた時もノイズが出るのは納得できない。 >>60
そもそも相手を見てオペレーターや立ち回り変えるほど考えてプレイしてる人が少ないと思う 普段使わないオペ使うとクソザコと化すのですまんな… もうNokkはサプ付き2倍アングルR4-Cぐらいあげてもいい気がする
とにかくガジェットが微妙すぎる >>67
それな。
カメラに映らない!→常時発動でもないしドローンと違って気づかないことが多いからヴァルカメとかには無意味、通常カメラは味方の為にも普通に壊したほうがいい。
足跡少ない!→アッシュでしゃがみ歩きするのとそんなに変わらない。そもそも音がバグってることが多い。攻撃側で足音を消せたところで各種トラップ・バリケ・鉄線を通過しないといけないから絶対音がなる。
というかキルするだけの役割なのに足2で武器SMGってのが1番意味不明。 かつてIQがどうしようもなく使い所のないオペレーターだったように
そのうち対応ガジェット増えていけば存在感出てくると思うよ ノックはガジェット自体反応しないようにリワークしたらみんな使うと思うよ ノックは反応しないように
逆にイアナはカプカンとかコンカッションが反応するようにするくらいでいいよ メルシーや感知アラームはすり抜けるけど、物理的に検知してるっぽいカプカン、リージョンは発動してもいいだろ >>75
そういう現実的なこと言い出したらヴィジルがライオン無効化するのもおかしいし対生物兵器のプロのフィンカがスモークに弱いのも謎 カプカンとかリージョン針ってピン刺してる間は無効にならんかな
跨いだりしろよ なんでノックがFMG持たされてモク持ち遠隔ブリーチャーが足2でフューズのAK持ってるんだ? >>80
UBI「強武器でゴリゴリ撃ち合いたかったらハードブリーチャーやってチームに貢献しろよ。コソ凸()だのスニークイン()だの言ってる奴はFMGでも使ってろ」
なお Nokkさんはpdw9持たせてくれてれば何の文句も無かった 遊撃オペ狩りするならジャッカルもいるし
特別な仕事も無いアッシュも出来るし
今はハードブリチャならライオンも持ってるし 周囲の音を消すような高性能なモン持ってるなら鉄線やらバリケ破壊音含めて全部適用してほしいわ
本拠地目指してコッソリ行っても結局どこかでバレるくらいならamaru突した方がマシ 本陣凸じゃバレるから遊撃狩りの方が良い気もするけど
武器弱いし能力が遊撃にも余り刺さらないから足3オペやBANされてなかったらジャッカルの方が優先度高いな
能力、スピード、武器のどれか一つでも強化してくれたら選択肢に入るかな ノック所属の猟兵中隊って実際はMP5を使ってるみたいだね
まさるのMP5SDなら隠密キャラとして際立つし実物と近くていいと思う 現実に寄せるとMP5とAR15ばかりになってしまう アメリカ鯖ほんと凄いな
日本と民度のレベルが違いすぎる
悪い意味で 2020のInvイベントに合わせて公開してたInvイベのCGアニメみたいなの今年も出してくるのかな
あれキャラの相関とかいろいろ楽しめて好きだから次のInvのときにも出して欲しいな なんかもう飽きたな
デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジは名声のためにやってるけど Apexが強すぎるんだよな
YouTubeのトレンド1位になってたし普通に日本以外でも流行ってる >>59
これで買ったんだけど、反映されない
もしかしてsteam版はダメとかある?
あるならuplay版買い直しかな しばらくヴァロやってて明らかにエイムは良くなったのに
シージ久しぶりにやったら全然キルとれなくてビビる
たぶん自信たっぷりにイキりピークしてるからだと思うがけっこう別ゲーだなこれ apexというかバトロワの面白さがわからんわ、序盤の装備拾いダルすぎ >>101
バトロワはソロは飽きるな
フレンドはみんなフォトナやってるから唯一バトロワの中だとそれやってるけど話ながらやる分には楽しい
本当はヴァロとかシージ勧めたいんだが フレやクラメンがみんなApex行ってしまったので仕方なくやってるけど合わなくて辛い
めちゃくちゃ指示してくるけどほとんど納得出来ないしそもそも同じ程度の技量差だと運要素強すぎて反省点もクソもないという
そもそも生き残る事が目的のはずのバトロワなのにキルポとかいうのがあるせいでみんな突っ込むし寄ってくるしで射線管理なんかできたもんじゃない APEXもダイヤレート辺りからは漁夫以外凸らなくなるからオススメ
漁夫られてるなら明らかに立ち回りが悪い ダイヤ帯行くまで何時間も苦行しなければいけないかと思うと苦痛だわ
とはいえシージどころかFPS自体の道を勧めてくれた人たちなのであまり無碍に出来ないのがな… 何時間やってたかは知らないけど
ヴァロのプロが五日でダイヤ行ってたな
そこでチーターに会って満足して辞めてた >>106
味方にキャリーしてもらいながらって付けとけ ガジェットキルと言えばカベイラやブリッツで凸るとかあるけど相手が上級者になるほど狙うの難しくなりそう 昔はカジュアルでフューズ使ってたけど今のマップで美味しいポイントあるのか知らない たまにクラチャぶっぱなすと爆発音と共に悲鳴が聞こえて楽しい(キル出来るとは言ってない) ガジェットキルはカジュアルで遊撃を突き上げニトロで飛ばしてるわ
エントリーした瞬間死ぬのは申し訳ないなと若干思ってる 最近フラグやC4にハマってきた
撃ちあわないでキル取れるって最高やん?(クソザコブロンズ脳) マベで補強の上の部分開けてフラグ投げ込むと割と当たってくれるから好き
イエーガーきらい 一時期マベで一人でフラグ投げて壁破壊したり突き上げするの慣れるために
ひたすらテロハンで練習してたな
地味に難しいよなあれ 敵とバリケード挟んだ対面でバックしてたら誰かが開けた落とし扉にうわぁぁぁぁ!!っと落っこちちゃってどうしよ…となってたらバリバリバリバリ!!バリケード破って敵入ってきたからふと自分がC4持ってる事思い出して上に投げたら綺麗にC4キル出来でニッコリした
これがコッパーズラックかぁ シチュエーション初期化されてたから久しぶりにやったけどヘレフォ以外はリニューアルマップなんだなー何でヘレフォだけ頑なに旧マップなのか
あとEMPが破壊から停止になったから10のシチュは初心者には難易度あがってる気がする >>103
シージとアペは戦い方がまるで違うからなぁ
シージは味方が交戦してたら裏取り決めるのが最強だけど、アペはそれしても大して強くないし、それでダウン取れる腕前なら味方と雁首並べて撃ち合いした方が勝てるっていう エペがどうなのか知らんけどこのゲームはFFあるし
一瞬で死ぬから同じところから複数ピークしてもそんなに強くない >>122
すまん遊撃潰しのだわな
現地から遠い上階とかからコソコソ来たりする奴ら お前ら盾オペ上手く使える?
セオリーすら分かんねぇ >>40
負けた試合での勝利ラウンドポイントって今までのバトルパスだと入ってたよな…?
うろ覚えだからちょっと自信ないが、大体負けた試合での勝利ラウンドポイントが消えてる気がする 年越しシージキャリーして勝ったぜ
ゴールドだけどな! Goyoトロールとかメジャーなのに引っ掛かった俺が馬鹿だわ パルスのニトロ突き上げが毎回当たらない
ちゃんとスキャンして位置わかってるのになんで… PULSEニトロで突き上げだ! からの コンクリート床じゃねーか!
という失敗はマップ覚える前にはよくやってたわ。 アルニが来てから投げ物のないIQのピックが減った気がする
フューズさんは相変わらず… 今年は流石にクアランティン来るのかね?
2021年4月以降に延期とは去年の10月あたりに聞いたけど 結局クオリーメンってどんな内容になるんだろうね
よくあるゾンビゲーみたいになっちゃうのかな トムクランシーでゾンビゲーやる必要がわからんな、シージのガジェットやらスーパー兵士でだいぶギリギリだと思うけど なんかMVP画面で何故かスキン満載のオペがデフォに戻ってて!?ってなって
確認したら全オペスキンリセットされてて草
50キャラ以上いる関係で再設定糞めんどいから新年早々勘弁してくれよ・・・・ 自分はスキンに加えてメイン、サブ武器とサブガジェットが変化されてた…
初期オペのがショットガンと使わない方の武器になってるし全オペのアタッチメントが等倍とフラハイにされてる
戻し作業が辛すぎてよく使うオペしか直してない プレイしててラウンドが切り替わるときに強制的にホームに戻されるのってバグ?
ゲーム本体は落ちてないからスペックの問題ではないんだろうけど >>144
その症状に1回だけ遭遇したことある。
せっかく2-0で勝ってるマッチだったから、かなり損した気分になった。 クラブハウスのガレージの蛍光灯の位置いつの間にか変わってるけどこれパッチノートに書いてあったっけ?
ドローンをガレージのカメラ下辺りの出っ張りに仕込むのに便利だったのにいつの間にかできなくなってたんだが 除外投票は悪用しかされないから機能自体消されてるじゃん
回線の調子が悪いとかでタイムアウトでもしてるんじゃないの 除外投票がないのも悪用されてんのがなー
屈伸放置どうにかならんかな 除外投票あるときに屈伸放置に3回あったけど
いずれもパーティだったので結局意味ない
トロールはパーティで気が大きくなってるのがかなり多い気がする 除外投票は残してほしかった
ロード糞遅い奴とか害悪でしかない
あんなもんプレイ外のトロールだろ ヨットで準備フェーズになった途端ドローン壊れて草
リスポ地点ズレて海にでも入ったか 除外なんて結局無くて当たり前の機能だからな
存在したこと自体が罪だよ 初心者に厳しい機能は全部排除しないとシージは生き残れない
リバースフレンドリーファイアも最初からオンにしとけ 盾のADS速度ハンドガンと同じにしちゃ駄目なんですか!? パーティでわざとTK除外させて30分制限食らわせてくるタイプが一番実害あってめんどい スモークとかフューズのガジェットに嬉々として飛び込みに行くみたいなやつか >>160
俺が経験したのは準備フェーズで開通場所にイングレ要求して
あらかじめその反対側にボルカン設置しておいて起爆させて突っ込むって奴だったわ
無駄に連携しやがって >>161
これMugittan.ってのとChangeMyLife.って名前の二人組がよくやってるわ 変なやつ見たらちゃんと報告押しとけよ
評価システムのデータ集めは既にやってるらしいから
実装後はそういう連中がゴミ貯めマッチ送りになると期待したい 明らかに扱えてないSMG11に拡張バレルつけてるやつって見られてて恥ずかしくないんかな UBIconnectがクソほど重いせいでやる気が削がれるわ
UPlay返して UBIは第5条ソロモード追加して…
connectで初期化されたのに今更やる人いなくてクリアできない statsサイトリニューアルで成績初期化
UBIconnectで実績初期化
サンキューUBI 文体やタイミング的に煽りと思われる箇所で使われてる sibal っていうチャットよく見るけど朝鮮語で fuck you みたいなもんなのか ネットスラングなら韓国ローカルじゃね
多分北の連中は知らんでしょ
朝鮮語ってか韓国語やな コネクト重い上に報酬獲得時に固まるの嫌い
uplayもよく出来てるとは言えなかったけどクソで上塗りされてるせいか神仕様だった気がしてきた >>166
何つけても扱えないから拡バレにしてる可能性 ちなみにtlqkfもsibalをハングル入力したときのローマ字らしいな 屈伸放置は嫌がらせ行為として報告してたんだけど、もしかしてチート行為として報告すべきなのかな。 zzzzzって初めて言われた時スヤスヤ寝てるんかと思った 向こうの人たちにも俺たちの草原は伝わってないんだろな 間違ってチャットのキー押しちゃったんだと思われてそう ゆうてハングルとか謎の文字でも状況選んでるのと同じの連打してたらなんかの煽りスラングなんやろなとは思うやろ 向こうの人達でkusaって打ち込んでるのは見たことある connectでフレンドとテキストチャットってどこからやるの? なんかテキストチャットが全部◻︎になるんだけどこれハングル? nbってのがnoobの略で煽ってるんじゃなく
nice battleの略で褒めてるんだってのは最近気づいた >>195
ほんとだ ありがとう すごいって意味なのか
中国人がnice battleと発言したから
普段のnbは略なのかと思ったが、違った レピュテーションがどんな作用すんだろな
今までトロールに心血注いで来た奴らの集まりで隔離とかされたら良いんだけどな
期待はせんけど カジュアルなのにプラチナダイヤのパーティーみたいなのばかり当たるんだが… >>209
普段勝ちまくっててレート高めになってるとか ランクとは別のクイック用のレートでマッチングするから 訓練場マッチングしねーな
エリミネーションだと人集まらないとかある? まず平日の昼に日本鯖でゲームしてる人なんてほとんどいないでしょ 訓練場マッチングしねーな
エリミネーションだと人集まらないとかある? 無職きめーな
母ちゃんに買ってもらったPCぶっ壊してハロワ行けや 日本政府様が1/11日まで休むように養成されているんだが働いてるとか非国民か? >>210 かもしれん ダイヤプラチナじゃなくて安心したら300レベルとか当たり前で普通の早さとか動きで対応してたら負けるわ カジュアルとランクは強さが全然違うプレイヤーがゴロゴロいる
カジュアルとランクとでレートが1000以上離れてるプレイヤーなんて普通にいる
カジュアルはまともに補強しないしガジェット使わないし
連携もしないプレイヤーだらけだから1対1での撃ち合いが強ければレートは上がる
ランクはガジェットの対処の仕方やクロス組んだりの集団戦闘が得意じゃないと上がらない 最近カジュアルのレートも見れるようになってわかりやすくなったが、
カジュアルでもろくに補強すらしない、ガジェットも使わないのはブロンズまでじゃないかな 補強しなくていいしカメラも見なくていいから足は引っ張るなよな
最低でもK/Dは1超えてくれ
それ以下なら普通にやるかテロハンに籠もっててくれ 一騎当千目指してたが、一人で出来る限界が見えつつあるわ。敵のカバーがやたら早いしクロスも組まれる。ランクと変わらない世界になってきてるわ 冬休みとか非国民かよ
愛国者は大晦日元旦もテレワークだぞ ubi store でプロリーグセット買ったら反映されない
アカウントログオフはした
ソフトはどっちで買ったかは覚えてない
なんで?
ダウンロードコンテンツ詐欺だ テロハンオンラインでやる人って何が目的なのかわからん たいして稼げないしbot撃ち自体に喜び感じてる人だと思う 漢は黙ってブーストeasテロハンfinka即ピで名声を轟かせろ 準備運動的な意味で訓練場ソロプレイを1〜2回やるけど、名声稼ぎ以外でオンラインはやらんな。
>>231
訓練場オンラインより効率よい名声稼ぎってある? 多少名声もらえてもテロハンはなぁ
しかもオンライン 名声稼ぎにテロハンは良いんだけどバトルパスの方は進まないからなあ このゲーム始めたての時は訓練所適当にやってたらそこそこ死ぬからオンラインでミッションとかクリアしてたな ゲーミングヘッドホンとモニターヘッドホン聞き比べたら圧倒的にモニターヘッドホンのほうが音拾ってたけどdacはゲーミングとオーディオ用どっちがいいんだろうなぁ 名声とかどうでもいいけどテロハンソロでずっと遊んでる俺みたいなのもいるから
オンラインはやらんが 大体なんでもそうだけどゲーミング用なんて情弱向けじゃね
かろうじてディスプレイのHzだけはゲーミング用途じゃないと揃いにくい気はするが…
昔からoem元オリジナルモニターヘッドホン、ボーカル用マイク、オーディオi/o使ってるわ、無駄に高くないし >>234
名声稼ぎの効率なんかドングリの背比べだろ
ソロとマルチの差で時給換算してみな
名声はあくまでヘビーユーザーへのボーナスでしかない >>242
実際必死こいて名声集める必要もないからバトルパスのブーストもいらないんだよなぁ
これ使ったらBPの方もブーストして欲しいわ 何気にvigilくんは靴の裏も真っ黒なのな
足を前方に向ける伏せ方したとき若干有利かもしれない
jagarくんのバスケットシューズみたいなやつは目立ちすぎ 個人的にはイベントパック大人買いとちょいちょい出るセット物で気に入ったの5万でポンと買うためにためてるな
時給換算したらリアルマネー一択なんだろうけど1キャラ分の服装セットで1000円とかになると抵抗あるわ ゲーミング○○で信用していいのはマウスとモニターだけ 当時スターターエディション買ってしまったから必死こいて回してたわ あれ?
もしかしてお前らゲーミング棒買ってない情弱かw? ゲーミングトースターで毎朝朝食取らないとダイヤになれないよ >>241がどういう計算でそう思っているのかはわからんが、
クイックマッチ:1マッチ最短で10分で名声300程度=1800/1H
訓練場:1マッチ3分で名声120程度=2400/1H
詳細は省いてかなり甘い見積だけど、結構差があると思うぞ。 トッケビのエリートモーション初めて見たけど周りの4人ドン引きしてるみたいな空気で面白かった トッケビよく使ってたからエリートも買うつもりだったけど出たやつなんか好みじゃなかった ドッケビはサッチャーと喧嘩してたムービーの奴が一番エロかった覚え 屈伸放置のakisakuraが世界進出しててワロタ
YouTubeに外人にまで晒されてるwww 屈伸放置ってどれくらい稼げるんだろうな
PCの場合電気代で赤字な気もする ゲーミングでも何でも良いからフットペダルだけは買った方が良い デスクトップで操作してても放置できるんだよな?
DDRのダンスマットぶっ刺せばダイエットしながら放置できるやん サーバーエラーから放置ペナルティ…
普段復帰できるのに何でいきなりペナルティなんだ… 名声ポイントはお金じゃ買えないのがな名声ブーストはあるけど結局必ず時間を掛けることになってしまつ 時間稼いで最後強行設置させた時マエストロで設置阻止って妙に気持ちよくない? デイリーとウィークリーチャレンジとかやってたら
屈伸放置する必要ない気もするけど
屈伸放置のakisakuraはさっさとバンなって消えろ 晒しスレすらないオワコンゲームだからしょうがねえだろカス 僻地とはいえマナーが分からない人がマナー守らない人をdisってるとか笑えますね なんでアレなやつってみんなアレしないんだろうな
簡単に見分けついていいけど 久しぶりに penguの配信見たけど窓のガラス残してバリケだけ割るの上手いな
ガラスの割れる音無いと相手からも気づかれにくいのかな? 窓のある無しで音の通りもだいぶ違う
ただ割れてなくても弾穴が一発でも空いてたら全開と同じ扱い 初心者とやるたびにまず窓ガラス割れって教えるのだるい 初心者と中級者の間にみぞができるだけで上級者にとっては作業になる要素って遊びとしてつまらんと思うんだよな リアル志向のために窓の仕様はこのままなんだとしたら
リーンとかももっと弱体化してもいいんと思うんだよね
https://twitter.com/Tomas_R6/status/1345530494973325312
こんなんリアルだったらギャグやもん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろ扉から手と銃だけ出して撃てるようにしてほしい 何気にクイックのマッププールが
ヘレフォ運河ヨットを消して飛行機民家タワーINで糞まみれや
ファベーラはネタで許せるけど飛行機、タワーはゲームにならんから消してくれ >>283
本当だゴミ箱で草生える
てか民家と飛行機はまだ許せるからタワーいい加減消せよマジで誰も望んでねーだろあのぶっちぎりのゴミマップ どうせカジュアルクソマップは即抜けするからどれだけの頻度で出るかの問題でしか無いかな もうシージやってる奴のほとんどはクソ運営に訓練されたシージ大好きマンだからクソマップだらけでも問題ないと思ってるんだろうな
普通の人はAPEXかVALORANTかCODやってる >>283
笑えない真性のクソマップばっかりじゃないか…
クソマップを堪能出来るイベントか何か? >>286
valoもcodもやってねーよapexだけだ今息してんの codとか発売時はイナゴみたいに溢れかえるけど一瞬で過疎るクソゲーだろ >>286
他のFPSの運営がまともだと思ってる時点でエアプ確定
どこも目糞鼻糞だからな
codは言うに及ばずapexも最も使われる武器をキャラや放置して他を修正してたりする
valoはそもそも調整云々以前にCSGOまんま過ぎて…結局CSGOのパクりだからそっから人口奪えるかどうかで他のゲームに殆んど影響しないし
その他FPSで運営が良いのってあるの?
あるなら是非とも教えてほしいんだが
糞マップどころかマップによる影響少ないようなのばっかやん
そりゃマップでの不平不満は出にくいよねって話 去年のCODは史上稀に見る良作で今でも1分足らずでマッチングしてワンサカ人居るけどな apexも息してるように見えてアクティブこのゲームと対して変わらんけどな 他の運営がまともとは言わないけど
チーター暴言放置バグサイレント修正のすべてを兼ね備えてるのはシージくらいしか知らない ハッカーは放置してないだろイタチごっこなだけでどこのゲームでも一緒だぞそれに暴言とか他のゲームは対処してんの?無理じゃね?シージは他ゲーと違って複雑なゲームなんだから他ゲーのバグの修正の時間と比較したらアカンと思うけどねそれにしてもまぁ遅いけど
ただサイレント修正はクソ 流石にAPEXの方がアクティブユーザーずっと多いぞ
全体の2〜3割しか居ないSteam垢アクセス数だけで見るとR6Sと変わらなく見えるけどな 日本だとApexの方が多いけど世界的に見ると流石にシージの方が多いんじゃね?
シージだってみんなSteamで買うわけじゃないし 日本に住んでるとapexが世界で一番流行ってるように見えるから困るよな バトロワとかいう絶対最初にゴミ拾いさせられるゲームのなにが面白いのかわからん、さっさと撃ち合わせろ 盛り上がっててクソ運営って文句が少ないゲームって存在してるのか? ヴァロ>APEX>>>cod>PUBG>>ow>>>>>>>>>>>BF
オレがやってる(やってた)ヤツだとこんな風に感じたな運営批判の少なさ
R6SはPUBGの上くらいだろ
勿論ばろやAPEXだって批判する奴は沢山居るしサイコロ擁護する奴だって居るには居るが、やっぱ割合は全然ちげぇ シルバーレベルだとまだ補強しないとか当たり前なのか… 批判というか文句にだって質があるんだ
語彙がクソとかカスしか無いような人間に限って発言が多い シージはこれだけ連携が重要なゲームならミニマップがあってほしい
運営の方針とあってるかどうか知らんけど たのしーじさせたいから野良で連携できる要素を極力減らしてるんだろ
プレイヤーだけでなく運営もtoxicなクソゲー 地図がないと、パーティと野良で力が乖離するし、初心者にとって難しくなる
メリットなんて制作側にとって楽ぐらいしかないのにな
特殊部隊なんやから地図ぐらいスマホに入れとけよな シージをフレンドに勧めにくい理由の一つに
続くかもわからない奴に超基本的な事をあれこれ説明する時間使いたくないなってのがある 特殊部隊は出動前に5分で地図を丸暗記するんだよなぁ…
むしろ方位磁石以外のUIは失くして弾もマガジン単位で管理して欲しい あとは単純にカジュアルクソマップやカジュアルでボムを選べないのが面白くない
ストレスでしかない マップBANが無いのは時短の為ってのはまだわかるけど
ボム位置とディフューザーランダムと1R3分30秒はいい加減やめて欲しいな
あとタワーマジでもうクソマップとして消して欲しい リアルモードだっけ?
全然遊ばれないよな開発にすら忘れられてそう タクティカルリアリズムは実装時に10人集まってやってみたけどカオスだったわ
発売時はこのモードでプレイリストを作ろうとしていたようだけど >>301
その文句は筋違いじゃないか
シージなんて
攻撃→ドローン回し、防衛→補強と工事
でラウンドごとに労働強いられるじゃん R6S新規に厳しいって声大きいけどFPS以外の大手は新規いるの?
LOLとかハースとか覚える量こっちの比じゃないと思うんだけど。 名声ポイント減らしてもいいから3分にしてほしい
グダグダ生き残っても仕方ない場面のが多いしスモークなんかの価値も変わってしまう バトロワやお祭りゲーと比較すれば新規に厳しいのかな
CS:GOとVALORANTに比べたら簡単だと思う
爆破ルール自体がそもそもカジュアルに遊べるルールじゃないから新規が気軽にできないのは当然な気もする シージのゲーム要素は初心者に優しくないと思うけどそこが面白さだったりするからなあ 勝つ負ける以前にゲームやってる感にたどり着けるかだな
他は基本操作さえ覚えればとりあえず撃ち合ったりカードやスキル発動なりして戦ってる感は出せる
シージは基礎操作だけ覚えても、交戦すらろくに出来ないからな。拠点構築して籠れる防衛側はまだしも、攻撃側に慣れるのは結構時間かかる
ただ、今更画面上にミニマップがいるかって言われたら邪魔だからせめてスマホ覗きにして欲しい >>320
ハースストーンは常にクラシックカード+拡張数個だから数年前に始めても特に問題なかったぞ
むしろ大してやらないのにどんどん入れ替わる拡張についていけなくてやめた
MOBAはマジで訳分からんかったけど どう考えても明らかに強いやつ通報したらBANされてたわ チーターかよ シージが新規に厳しいってのはリスキルだろ
ガチ初心者をリスキルばっかしてみろアンスコ安定だわ
開始数秒で死亡してカメラ係って可哀想ってレベルじゃねーぞ めっちゃ今更だがこのゲーム敵拠点近くやら曲がり角に来たらずっとADSしっぱなしのが良いんだな
今まで敵見つけてからADSしてたがこれだけで撃ち合い勝てる割合3割ぐらい違うわ >>328
それを覚えるのもこのゲームだし
覚えるのを否定したらもうこのゲームである必要無くなるしリスキル覚えられない人はどうせ続かない ニューカマーの時点で湧き位置みんな一緒になるからスマーフ野郎のリスキル刺さると全壊するんだよな >>329
上手い人の動画を見たほうがいい
戦法なんかはよく分からないだろうが
細かい動作なんかのレベルで勝つための工夫が身に付くから >>329
このゲーム腰だめアホほど弱いのとADSするスピードくっそ遅いからな
APEXのレジェンド達を見習って欲しいわ特殊部隊さんよ >>329
おいおいおい
結構やってそうなレスなのに 腰だめ撃ちの方が実際は鼻で笑われるナンセンスな撃ち方だけどな
WWIの塹壕戦かよと まずADSしてない状態を腰だめだと思うのがおかしい
どう見ても肩付けしてるだろ
ADSはしっかりサイトピクチャーを得てるだけだと考えると、立てこもりテロ現場に突入してるくせにじっくり狙いすぎ >>330
リスキルはマップデザイナーもストレス要素と認めたシージの汚点だぞ
こんなところで新規をふるいにかけるのは機会損失が大きすぎる リスキルはこれでも運営けっこう潰してはいるんだけどな
完全にわからん殺しだからやってる方は楽しんだよな一時期ドクで良くやってたわ 汚点って言うけどこのゲーム性じゃ避けられない要素だろ
開幕10秒ぐらいは建物外への銃撃は無効にするか? いやリスキルはこのゲームの味だろ
リスキル弱体化されたしこれで十分 というかこのゲームはもともとFPS初心者向けの設計されてないって
初期は明らかにCSGOやAVAみたいなのの経験者からの流入しかにい知る人ぞ知るFPSみたいな立ち位置だった
今じゃFPS入門がバトロワになってるからそらそこからこのゲームに行くのは覚えること多すぎるわ 防衛側が窓から顔出したら凄腕スナイパーに撃たれて即死するしか >>338
0秒リスキルとか産み出しちゃうマップデザイナーの汚点と言われてもなぁ
イベントマップとは言えドヤ顔で一番リスキルされないであろう屋上スポーン作っといて見事にそこでリスキル産み出した実績あるしそりゃマップ作る上ではストレスだろうな
そもそもとしてリスキルって分かってればカウンターも出来るんだから自分の湧く場所を狙う場合に居るところを準備フェーズでドローン回して居たら決め撃ちとかするのがシージだろ
ふるいもないもそういうのが出来るようになれない人はすぐに別のなにかで躓いて辞めるって話だよ
>>339
まぁ分からん所からキルできるのが一番のゲームだしな
正面からの撃ち合いなんてしないで済むならそれが一番だし 弾痕ピークもそうだがあるなら使うが修正するならするで別に構わんかな
ゲーム性変えない範囲の修正なら遮蔽物増やすとかかね リスキルはあっても良いけど、オレゴンの武器庫リスキルみたいなわかってても打ち勝てないのは無くして欲しいな リスキルは味方が速攻やりかえされていきなり人数不利って事になるのもぶっちゃけストレス クリスマススキン何気に販売終了してるやんけ・・・・
いつもなら後もうちょっとで販売終了!みたいな告知を1週間前に出すから
買うのは後でいいやと思ってたら不意打ちはズルいわ 正直体力低すぎってのも過疎問題の一つだと思うけどね
上限体力100で一発40も入るから、上手くなれば一人で何人もキル出来る、っていう爽快感がなさ過ぎる
それが理由で結局無双出来たのも立ち回り云々というよりたまたまじゃねえか、ってなる キャラHPが高くなるほど全員で同じところに突っ込んで、敵を一人ずつフォーカスして倒すのが最適解の脳筋ゲーになるぞ
マップの規模から何から、そもそもそういう高HPコンセプトのゲームじゃねえんだ イベントでやって欲しいはHP4倍
ヘッド4発で死亡 Ubi connectが死ぬほど重くなったんだけど同じ症状の人いない?
CPU利用が多いとかじゃなくて、クリックやスクロールが30秒遅れくらいで反映されてる感じ >>355
当然R6S内からubi connectを呼び出すような操作は全部動かない
再インストールとかでも復帰不能
いつからこうなってたかよくわからんわ てかゲーム外の不具合多すぎ
2-step認証も時々勝手に無効になるし、SteamやEpicから買うと動作怪しいときがあるし HPは少ないほうがカジュアルだぞ
ハイパースケープとかいうゲームが昔あってな… 実際Apexはエイム同レベル相手だと1vs2ですらほぼ勝ち目ないだろ
シージの場合感度高すぎてぷるぷるしててリココンも一切出来てないような奴の弾が偶然頭入ったら死ぬからな ヘッド一発だから初心者でもワンチャンってよく聞くけど
実際上手い奴がそんなノコノコ真正面から撃ち合いに来てくれる場面って少ないでしょ ワンチャンあるのと裏とってもダメージレース的に勝ち目がないのではエイム雑魚としては精神的に全然違うわ >>363
そうか?
別にどっちが良いとかじゃなくて多人数で囲めば格上にもワンチャンあるバトロワとかのが雑魚でもメンタル楽な気するけどな
爆破ゲーとか1vs3くらいなら上手い奴にあっさり捲られるし >>364
雑魚にも関わらず考え方が贅沢なもんで
絶対に勝てるような状況で横からカスダメ入れて倒しても別に面白くもなんともない
特にバトロワだと自分の知識や立ち回りが良かったりとか相手がミスしたわけでなく安置や物資という運要素で撃ち合うことなく勝ったところで必然としか言えないし反省点も特にないのでくじ引きでティッシュより一個良い要らないのがあたった程度の嬉しさしかない 好き嫌いがあるのは別にいいけどよくそれだけでそこまでマウント取れるな >>365
漁夫完全否定でなんでapex持ち出したのか理解出来ん‥‥ バトロワによる運要素はあるけど、体力が高いほど射撃の運要素は減る チャットにログついたのさっき知ったわ
成長したんだな・・・(数年前発売) バトロワで初心者でもワンちゃんあるのは、体力が高いからってより
・交戦距離がべらぼうに長い(見えないとこから撃てる)
・戦いがいつも多対多(上手い人でも全周警戒しないといけないので隙ができる)
・装備格差がえげつない
だからなあ
交戦距離が短くてほとんどの撃ち合いが1対1か1対2のシージで体力上げたら
初心者は上級者の背中取っても100%撃ち負ける世界にしかならない
えげつないほどスキル差出る 背中とって100%撃ち負けるレベルならバトロワにおいても隙を突いても撃ち負けるよ
対比になってない 100%は言葉のあや
シージのゲーム性なら体力上げるほど
初心者(というかエイム下手)に厳しくなるのは同意でしょ? まあシージは今の頭一発死ですぐ死ぬバランスでいいわ
3アーマーにもう少し有利な点が欲しい気もするが とはいえフューズ君以外は見合うガジェやら武器でバランス取ってるからな ヒューズはハードブリチャに救われた感あるな
4回もポンポン出来るし普通に使ってて楽しい枠だと思う >>351
逆で、TTKが短いから連続抜きやACEが出やすくなる。
高体力にしたら倒しきる前に反撃されて体力を削られる確率が増えて、数の暴力には勝てなくなる。
高体力で無双可能にするなら、即着弾武器を限定したり、キャラの動きを早くして弾回避みたいなムーブができる必要がある。 >>377
現地破壊してハッチ開けてって十分だよな
場所によっては普通に選択肢に入ると思う 攻撃の時はドローン回しすぎで味方と進行合わずに最後よく残る
防衛の時は遊撃に出ると現地ヤバくても帰ってこない、現地籠ると逆サイト攻められて設置されるまで動かない
↑こんな感じのフレンドとよくやってるんだけど、なんてアドバイスすればもう少し積極的に動いてくれるかな?
決して下手では無いんだけど、たぶんこれのせいで彼はゴル3から抜けられてない
それに加えてこういう立ち回りのせいで暴言チャットよく受けてるからかわいそうなんだ 素直にそのまま自分の考え話して相手の考えも聞けばいい
それで気を悪くする相手ならそれまでのこと なんでそれ言われるか理解できるかどうか
まあそれでもゴル3ならいいんじゃねって感じはするけど >>382
それとなく言って改善されてないからそのまま言うしかないかねやっぱ
リアフレだから言葉選んじゃうわ >>383
本人は味方が死ぬの早すぎと思っている様子なんだよね
もちろんその通りの時はあるんだけど、俺らがカバーできてれば悪くはなかったよねって時との区別がついてない感はある
本人に向上心あるから一緒に頑張りたいんだよね
サンクス できるに越したこと無いけど野良と歩調合わせようとした結果頓死するだけの時もあるし
毎ラウンド今のどっちが正解だったかなぁって意見出し合えるような関係がいいと思うわ
意見は出せず他人の意見は嫌がる、でもしきりにランクに行きたがるフレがいて最終的に喧嘩になったわ俺の場合
そうはならないようにね 客観的に意見しあえるフレって貴重だよな
お互いに切磋琢磨していく関係 俺も自分の意見言ってそれからプレイ中に声かけしてあげるのが言いと思うぞ
そうじゃないと上手くなれないゲームだと思うし
連携で覆したときの感覚味わってもらえば変わるさ 人質モードでわざと人質ダウンさせて時間ギリギリにDocで蘇生させて時間切れ狙う戦法わりと刺さるな
人質でDoc見かけたら気をつけよう >>385
ワイもリアフレとやってて
そういう子おるけど毎回言ってるぞ
ポイント抜かれたから帰ってきてとか
後1分だからそろそろ帰ってきてとか
状況によるけど命令するんじゃなくて
そろそろ帰った方がいいかもとかお願いする系で言ってる いっその事そのドローン回しを利用するか遠隔でもリーチできるオペ、ライオンやトッケビイアナを使って貰うとか
防衛側は逆サイトをカバーできる様なマエストロ、あるいは情報を取れる様なヴァルキリーをピックしてあげてカバー射線や状況を教えるとかね 結局進行ペースなんて人それぞれだしね
攻撃速度遅いとか言われようが、実際に時間切れ起こってるわけじゃないんならそれは間違ってない
周りと攻撃タイミング合わせろ、って言うんならお前がそれに合わせりゃ済むだけの話
これは当たり前の話だけど、そのフレンドがテルミットやエース使ってるならなおのこと
チンタラ攻撃タイミング待ってんのはハードブリーチがオペの重要性理解して慎重に動いてるのであって、その他大勢のキルオペが先に安全確保するのが普通
本当にたまにあるけど、なんでハードブリーチよりあとにキルオペが入ってくるのと
そういう時にだけ文句言えよカス 価値観や定石なんて時代で変わるし、環境で変わるしな。大勢の人がやる動きを真似しても、その先の本人が持っていた可能性を潰す事を考えたら、とてもじゃないけど人に説教垂れるなんてことは出来ないね。 じっくり攻めることは悪いことじゃないが、
結果として味方に合わせられず(自己中な表現をすれば"味方が合わせてくれず")
勝率が低くなるのであれば多少雑なクリアリングでも味方と一緒に動いた方が良いわな ソロをやらせて1000回以上死んでもらって身体に叩き込むのが良いと思う。自分の信念が1000回死んでも貫いてるなら素質あり。 指示や意見されるとカーッとなって自己正当化始めるタイプって結構多い
友人関係崩したくないフレンドとはランク行くのやめるのが無難 ptプレイでランクやらないってのはほぼほぼないと思うのでサブ垢作って割り切れ というか、そいつがドローン回してんならお前がそこから入ってやればいいじゃん
自分が入れてるならどこをクリアしたか伝えればいい
現地がやばいなら教えてやればいいし
逆サイトがやばいことを知ってるなら教えてやればいい
一緒にやってるお前が何の情報も出さないから
そいつは全部自分でやるしかないし
不要な警戒までしなくちゃならなくて判断に時間かかってるんじゃないの
死んだ後にVC繋いでるフレンドの画面見てても無意味だぞ ソロでプラチナ行けるかどうかがその人のプレイ見ててイライラしないかどうかの線引きになってると思う本人のランク関係なしに
本人がシルバーブロンズだろうとシルバーブロンズのプレイ見てるとイライラすると思うし まあ〜人を上手く動かすのもスキルだな。
そいつが鈍くて状況判断出来てなくてもそれをカバーするためのチームだからな。あと切羽詰まると短く命令口調になりがちだが、怒らせたり萎縮させて周囲の状況より命令優先とかになってかえって集中力削ぐ。
楽シージが上手い奴がチーム力高めるんだ。 クリアリング速度とAIMが良けりゃ立ち回りはどうでもええわ 見てる分にはな どっかの軍のお偉いさんが言ってたけど
ポンコツが居るのを加味して指示出しして
上手く回せるのが当たり前って 現実は結果がすべてだからな
出来ない味方をnoobと罵倒するやつが一番いらない とりあえず相手の言い分も聞いたほうがいい
自分が相手の状況や思考を完全に把握していないことのほうが多い
第三者である自分がこうすりゃいいのにってシンプルに考えられるのは
知らない情報や見落とした可能性があったからってこともある ∞回やろうと所詮二言論の中で、行き着く最果ては与えられたおもちゃで、決められた遊びを他人よりどれだけ上手く出来るかだけ。ゲームが好きならばゲームの壊し方ゲームの否定を知るべき。 実際フレンドで自分が前の部屋いないよ!って報告してから30秒後とかに入ってキルされる人いるわ
やっぱ居るじゃーんとか言われてもそりゃそうだろって感じでVC意味ないわ クソザコAIMなのにマシンピストルやBOSGに限って初弾から頭に入る謎 野良でやってるとDbdじゃないけどVCPTってチートじゃね?って思えてくるから不思議 マジで1ラウンド目勝ったところで鯖落ち退出は勘弁しろよ… バトルパス進行反映されないし何より味方に申し訳ないよ しかも勝ちから入ったってことは補充されにくいだろうし PCで始めてから5日だけど
アンランクやってたらプロおって草
思ったより普通におるな >>413 普通にいるよな ギリギリ勝ったら悔しかったのか味方が雑魚いと全チャ打っていったプロもいたわw 医者が全員まともな倫理観を持っているとは限らないが、少なくとも稼業として成立してないこの職業にまともな奴が居つくわけないだろ、全員カス fps系は社会経験もなく
学生からそのままプロチーム所属する人が多いと思うから
意識が子供のままの人は多いと思うよ
それでもまともな人もいるけどね ただのゲーム上手い人に倫理観求めてもしゃーないと思う
スポーツマンシップや協会が管理してるわけでもなし >>417 実際に対峙してキル・スコア終始トップ取ってプロが敵認定してくれれば分かるよ。メタオペ使ってきたり俺のスポーン読みからハイド決めてきたりするし、何より威圧感で分かるよ。 ギャラリーがチャットで~~さんですか?って英語で騒ぎだすから何事かと思ったわ 実力あってイキリちらしてるならまあしょうがない気もするけど
シージのましてや国内のプロレベルでイキってるのはちょっとダサい 一生国外のプロに勝てないtier3プロだしねぇ
きちんと練習してるのかは知らんけど、他のプロと同じ時間掛けて本大会すら出れてない人達は実質アマと同じ地位でそ なんかヒバナのペレット落とし戸に4x2で撃つと片方消えるんだけど俺だけ? 3×2か2×2か1×2しかないだろ
落とし戸は4つで壊れるし前提がわからん 仕様変更してからハッチに5ペレット以上貼り付けたことないから
もしかしたら4以下しか引っ付かないのかもしれない
しらんけど チャットでいきなりKorean?sine!って打ってIDにKoreanて入ってる奴tkして抜けてったjapさぁ…
その後彼苛烈な猛攻でエースとってチームを勝利に導いてくれたよ?一方キミの態度はなんだい…? wjaは韓国人いっぱいいるんだから毎回そんなんじゃこのゲーム出来ないでしょ マジで5割くらいいるからな
tabstatsで国籍透視したら発狂するだろソイツ 韓国人が日本人TKはまれによく見るが逆はほぼ見ないな
韓国人の方が多いから>>433の言うようにそういう奴はこのゲームできないんだろうけど >>428
>>429
すまん
落とし戸2枚に4つずつ撃つって意味 そういやリアフレ以外の勝手に申請飛んできたフレンド(恐らくはどっかでマッチしてる)全員シージのソフト名にハングル入ってたな >>420
ゲームうまい奴なんてはいて捨てるほどいるってことを分かってないの君 なんかまたゲーム内の足音の左右の定位が狂ってる気がする >>439
て思ったらヘッドセット逆に着けてた事あったなぁ 韓国人はすぐTKするし即死したあと延々と暴言言ってばっかだしクソだわって始めてからしばらく思ってたけど
ブロンズ帯なんか9割韓国人とかザラにあったしそもそもどこの国にもいるマナー悪い一部やつが印象に残るだけで真面目なのはいっぱいいるんだなと気づいてチャットすべて切ったらだいぶ楽しめるようになった
なぜかランク上がると日本人率が増える R6S界で最も醜悪なのはゴル上位チナ下位帯の日本人2〜3人PT >>444
まさるがパルスに日本語教えて♡って付きまとわれてそれをウザがってる設定が追加されてたな 見た感じY3s4で止まってるっぽいし
最近のアプデでちょいちょい詳細の方で設定の掘り下げされてるのも考えると
把握するだけでも大変だろうなぁ ドラマ版シージでジャッカルの兄を殺した犯人を追うストーリーとか妄想した 罠オペ同士で研究してたりドクがルークアーマーをもっと試験しろと熱弁したりブラビのシールドをパルスとブリッツの3人で遊んだり新しいオペ同士の絡みがいっぱいある 薄っぺらすぎてわろた
韓国産の恋愛ドラマでももっと見どころあるわ 特殊部隊員のドラマって面白いんかよ
延々と模擬演習やってる奴らの話とかあんまり興味わかねぇな
Nokkの素顔だけちょっと気になる 第一、国家間の関係性とか如実に表してる部分が一番興味深いところだろ
オペの出身地がそのまま象徴として関係性が現れてるし、テルミットとヒバナとかヒバナとトッケビとか書くとこもっとあるだろと
クソ画像にもほどあるわ 仮にドラマ化するとしたらゲーム内の模擬戦じゃなくて普通にテロリスト相手だろ >>452
ゾフィアとエラがやり合うとスコアに姉妹対決って表示されるじゃん? アンランクやると韓国っぽい名前の人とよく当たるけど最近は暴言ほとんど聞かないな >>449
正直ここ10年の日米韓メロドラで1番出来良いの韓国ドラマだと思うわ そもそもこの画像ってクラシックオペレータの経歴が3行ぐらいしかないときに作られたんじゃなかったっけ? >>419
わかる。プロなら戦闘開始前に両チームの代表が一緒に「宣誓!我々選手一同は!」みたいなのやるべきだよな
VCだと声合わせるの大変かもしれないが レインボーシックスの海外ドラマはCSI科学捜査ラスベガスのアクション多めならめちゃくちゃ面白くなりそう 映像映えはあると思うよな、クラスターチャージやばそうだわ カンデラショックで視聴者に光過敏性発作ひきおこすんですね カンデラは部屋の中から光が漏れてるように見えるみたいにはなりそう このゲーム補強知らなくてもシルバー帯とかになれるってそれ以下どうなってんの…? >>466
彼女とかにパッドでやらせてみ?
そんな感じだよ ブロンズコッパーにも2種類いて
撃ち合いが弱く知識が無い奴と
知識は多少あるけどとにかく撃ち合いが弱い奴
がいるので多少撃ち合いができればシルバーに上がっていく ここで学べ
サイズによって感度が変わるというのはガセだ Giants Gamingって日本かと思ったらシンガポールチームか〜
日本のGUTSやCAG強いと聞いてたけどトップ2にはまだ届かないのか 一つ前の元カノ細身のEカップだけど乳首軽く擦ってるだけで腰抜けるくらい感じてたから巨乳は鈍感は貧乳による悪質な情報操作 jackalBANがよく起こるんだけどなんで?
盾は分かるんだけど 俺はCカップ以上と付き合ったことがない
そしてブロンズコッパーの人は、知識がないんじゃなく単純にFPSが下手
いくらセオリー知識があろうと、部屋をクリアリングしてるときに
見えた影を敵と認識できなかったり照準を合わせられなかったりすれば絶対に勝ちようがない
ロケランで範囲攻撃とかタレット設置してキルとかできないシージではエイムは絶対的に必要 上の階でドローンに乱射してるよもぎ饅頭の流れ弾がヘッドに入って即死して草 自分も見かけて空中浮遊してるのがめっちゃシュールだったけど
アレ強いのかね? 確かイービルアイって接地面が防弾なしじゃなかったっけ? https://youtu.be/l-IPL6YfD4g
ネタ性能はopだけどゴヨ盾が犠牲になるし
強ポジに置いた方が強いだろうから使い所は無いかな?
一年前にゴヨ盾にマグネットを貼ると盾のガスタンクが空中に残って伏せでしか進行出来なくなるバグがあったけど
同じ現象が起こって悪用されそう >>475
遊撃が極端に辛くなるから
ってかジャッカルがナーフされる前は盾BAN以上にジャッカルBAN多かったよ
環境の変化とかプレイヤー間での謎の流行廃りでBANされるオペは時期によって偏るけど、ジャッカルはナーフされた今も十分強いし盾の方もナーフされたからね MMR1000近く離れてても同じマッチになるんだ…衝撃 カジュアルランクゴールド3だけどマッチするのプラチナ2以上なの面白いなゴールド帯過疎ってんの? 空中イービルアイ当たり判定どうなってるんだろう
入口塞げるんかな? 浮遊するイーヴィルアイ盾にするマエストロとかパッと見SFとかロボットものに出てくるアレみたいだな 面白いけど野良だとイービルアイ設置したいとこに置くの無理だな 遭遇してへぇとなったけど、どちらかと言えば壊されにくい高所に設置するほうが手軽かつ強いと思った
通路のすぐ手前に設置してADSで守るならありかもしれないけど、それだと防弾カメラレベルの視野角しか取れないしね 今までずーっと何年もカジュアルしかやってこなかったけど最近ランク始めたわ
なんだこれw
なんかめっちゃギスってんなw
クソザコ野良が入る余地のあるマッチに来てる時点でムキになるレベルにすらないと思うんだが… 俺はアンランクばっかやってるけどランクの方が実力差マッチ多い気がする
ランク帯とかによるんかな ランクの方がスクワッドが多いからじゃないかね
情報伝達や連携の差がモロに出るんだと思うよ
野良が混ざるなら尚更 日本人というかこのゲームやる層がなぁ…
鉄道オタクみたいに特定の人間を惹きつけるものがあるのかね ランクもカジュアルもシルバーブロンズあたりだけどアンランクとランクだとランクの方が弱いし阿鼻叫喚なこと多いかな
アンランクはマッチの範囲広いらしく普通にプラ3とかいるからな y2から今までずっとソロでランク、アンランクを回してる身だけど
4パと当たって取り敢えず話し掛けてみたら仲良くなれてvc付けてランクを遊んだんだが
今までソロでやってたのが馬鹿らしいくらい快適にプレイできたわ
ソロって凄い不利だったんだな… 煽るつもりではないが
Y2からやってて今それに気づくのかよ ランクマでも味方ガジェット壊したり屈伸放置したりが普通にいて笑う
ちなシルバー 俺はこのトラウマ通報機能がFFしTKする悪質なチームメイトを止めてくれると信じている
自分は怯まず適切な対処をしていると信じている
UBIを信じている、彼らも俺を信じている >>507
彼ら(悪質な奴ら)もUBI(がBANなんてするわけないと)信じている 味方に屈伸放置BOTいると腹立つな
早く対処しろアホUBI CSGOみたいに人欠けたとき帰ってくるまでbotとかって難しいんかな
殆どの場合邪魔なんだけど何度か屈伸放置のおかげで勝ったことがある ダイヤ帯は屈伸放置したりガジェ壊したりとかそんな事無いのか? シージはシステム面だけ改良した2出して欲しいな
いろいろアプデじゃ難しそうな部分がある レインボー新作のクアランティンはcoopだし
CSでPS5アップグレード版を出したからシージをアプデだけで引っ張っていくんだろうな
CSGOと同じ感じになりそう codみたいに毎年新作出して
人口ばらけるよりはいいかもしれん CSGOみたく60メガ程度のパッチで小さいもんでも直していく気概はみせてほしいよなぁ
esports謳うならなおさら いたちごっこかもしれんけど
1キルまたはドローンでなにかスキャンしなければゲーム内通貨もらえないようにしたらええんちゃうか クアランティンってキメラの時にあった協力みたいな奴じゃないの? レインボーシックスでPvEのCoopゲーと聞いて見に来る人らはゾンビとか相手にしたくないと思うわ >>517
プロがいるの知らないんじゃないかってくらいFPSとして致命的な不具合放置してるからね
多分メインはテロハンかシチュエーションだと思ってるよ このゲームのキャンペーンモードとかならやりたいけどCOOPはそんなに興味ない 真面目にやって0キルスキャン無しで終わる時もあるからな ゲーム起動するの時間かかりすぎじゃね?
こんなに遅かった? そういえば要塞って最近見ないけど大学みたいに永久追放されてる? >>523 バリケードや補強を条件に追加するとか、2試合続けて条件を満たせなかったらとか
いくらでもやりようはあると思うんだよな >>526
たぶんだけど、BOTを見分ける方法はいろいろ思いつくが、
プレイヤーごとの細かい行動を追跡すると通信量が増えて
余計に鯖に負担をかける=結局金がかかるので
対策を後回しにしてんじゃないのかな じきにリプレイ実装するんだし、ローカルじゃなくサーバー保管っぽい話もどっかで見た気がするから
その蓄積データでディープラーニングでもやればチーター放置迷惑行為の判別もできるようになるんじゃないかと期待する ディープラーニングはそんなにお手軽でもお手頃でもないし精度が上がるとも限らん
それに処理がブラックボックス化されるし最終的にグレーっぽいユーザーをBANするかどうかは人間の判断になるので結局今の通報と変わらん >>526
それだと適当に移動して補強やバリケード実行するようなマクロ組むようになって害悪度が増しそう 現地にカプカン置くの楽しいな
進行が遅い敵にゴーヨ、スモークとかで時間稼ぐと結構引っかかる ガチコッパぼく「カプカン現地以外に仕掛けた事無いです」 現地におくと味方のガジェット壊しちゃうのがアレだよね ゴヨ盾の燃焼コアを付けずにシールド展開できても良いんじゃないか
相手に爆破されて逆に利用される事のが多い気がする… 屈伸放置はガジェット投げつけて殺すと楽しいぞ
センサーアラームキルとか始めて見たわ >>536
ダウンしてる仲間に助けてやるぜぇ!ってスモーク投げたら
そのまま当たって味方死んだことあるわ ダウンした味方にマスタードガス吸わせちゃった時の情けない断末魔好き gatoradaリーン練習始めたけど、実戦で咄嗟に出せなくて凹む。特に左が難しい。
上手い人はやっぱ活用してる? ダークネスショットのコピペ思い出した
選手もだけどファンも痛えなホント リーンはフットペダルにセットすると複雑な動きもしやすいよ HMDのコントローラーみたいなの肩に乗せてリアルリーンが出来る様になれば大丈夫やろ マウスボタンにリーン割り当てるなって言われるけど
俺にはムリや 俺は左手キーボード使って親指だけでWASD押してるよ、
指三本使ってる動きを一本でできるからリーン含めてかなり左手が楽
デメリットは実質Razerしか選択肢がないのと左右に細かく切り返すような動きがやりにくいこと そのデメリットはこのゲームではかなり大きいような気がする 左手デバイス使ってるけど親指のぐりぐりは近接ドローンカメラ乗り越えだわ >>548
やりにくいと言ってもcsgo系のゲームで逆キーストッピングして
カッティングパイするレベルのカチャカチャがやりにくいってだけで
シージなら全然問題ないよ と思ったけどシージじゃなくて向こうのゲームの方のイベントか・・・・・ >>551
下の方にあったライフルのアタッチメントにバックミラーが欲しいのわかりみ 一人で完結しないように調整されたけっかフルパじゃないと強ポジ作成できなくなってて草
シールド返して! ワマイ使ってる人の為にシールドおいてあげたいけど
いつも使ってるオペに持ってるのがいないからとっさに出せない
なんか練習するかなー 意外なところだとアリバイとか? 盾置いて本人は自由に動けるし ぶっちゃけ逆リーン入れて高速リーンする動きって半分グリッチだろこれ ワマイは盾を置いてもらう必要があるし
チームで作戦立てて使うのが強いから完全にパーティ用の強オペとなってしまったな
ソロだと盾貰っても最大限に活かせないから残念
>>558
確かにアリバイなら工事も出来て便利だね
まさるも盾持ち情報系で強いな 古参じゃないのでよく知らんが昔はもっとリーン早かったんじゃないの? リーンはもっと弱くていいと思うんだよな
そういうアクション?シューターは他ゲーでやればええやん 高速リーンは観てる分には面白いんだけどね
バリケワンパンは残して欲しかった 他ゲーに移れない理由の6割がドローンで3割がリーン サバゲー極まってるやつも案外似た動きするから
くねくねはまちがってない(暴論) キャラの挙動がおかしいってのはシージのリーンに限ったことじゃなくて
他のゲームでも大体おかしいぞ csgoはバッタ、codはスライディング、シージはクネクネ プロのクリアリング見てるとほんま綺麗だよな
どうやったらあんな綺麗な動きできんだ?
俺がやるとギクシャクして駄目だわ 味方が3ラウンドで16キル(味方3人含む)して完全勝利したけど、これRFF有効にされてたら負けてたのでは ここ最近プロがやってる新しいリーン操作むずすぎて20分やって即諦めたわ
最速のリーンが更新されたところで安定しないなら無理だわ なんか最近画面に移った瞬間転がしてくるようなのホラー染みたaimお化けばかりとマッチするから
疑問に思ってr6tabみたらkd.0.6でプラチナ判定されててワロタどんなロジックやねん死ねや糞指 ブリッツで敵と1vs1になったんだが最後の1人が見つからないのでスモーク焚いて設置に入ったら相手がまさかのウォーデンだった
案の定設置中に出てきて射抜かれた >>578
負けそうになると切断とかしてる?
マッチングレートにK/Dは一切考慮されないよ >>577
俺も違和感ありすぎて従来のクイックリーンに戻した。まぁ高ランク帯で戦うわけでもなければやってけるっしょ。 MMRもそろそろ勝敗以外も考慮してほしいね
お前どうやってそのランクまであげたんだってやつ多すぎる だって100試合してもMMRは完全には収束しないわけで
20試合とか30試合以下だとほんと適正よりかなり上下にブレる
勝っても負けてもMMRは1桁前半しか変動しないぐらいまでランクをやる人は少数派だろうし 認定マッチだけしてプラチナですってプレイヤーと
500試合してプラチナですってプレイヤーは
同じMMRでもMMRの確からしさは全く異なる >>580
回線切断したり途中抜けするとクイックでもMMRは減少するよ せんせーテロハンの有刺鉄線っていつ無くなるんですか テロハンには何もないモードと罠だらけのモードが欲しい テロハンはいろいろオンオフできるようにしてほしい
テロハンで遊んでる身としてはボマーが消えて遊びが減ったし
ボマーのHP調べてるあたりで消されてしまった テロハンはプレイヤー死ななくていいし玉切れもしなくていい
色んな所から大量にやってくるテロリストをひたすら打ち倒せればいい
時間空けたら全滅した部屋にまた湧けばいい
HS以外ノーダメでいい
視界に入ってから倒すまでにかかった時間を表示しろ
外した珠数を表示しろ よくよく考えたらボマーの顔面に何発も弾たたき込まないといけなかったからリコイルコントロール鍛えられた気がする 欲を言えばCSGOのAim Botzみたいなの欲しいな
絶対ないけど テロハンにあるc4の鬱陶しさハンパない
下手したら初心者がc4の仕様を勘違いするからやめてほしいわ ボマーの体力ってたしか400じゃなかったっけ?
俺もボマーいなくなったの寂しい
あえて殺さず逃げながらテロハンするの好きだったわ >>595
音消してテロハンやってるとたまに引っ掛かるから面倒だわ
ボマーは初心者にヘッドの大切さを教えてくれるいい敵だったな メインガジェットと関係ない能力で盛りすぎだし
プロの試合でそれのせいで勝敗が大きく傾いた場面があって今物議を醸してるよね ぶっ壊れ性能なのみんなわかってるのにプロが問題提起しないと話題にならないのおかしい >>595
俺も最初は近距離でも爆発するものだと思い、投げ込んで不発だったのみて、咄嗟に撃ち落としてるのかよすげーなって感心してた キルデスアシストだけじゃなくダウンの数字もくださいって思ったけどプロルールじゃだめなのか 久々にプレイしたら次の日謎のチートBAN食らったんだが
5年前からプレイしてるのに今更チートなんて使うわけないだろ
Steam側にも記録付くし問い合わせの返信遅いしでなんなんだよ
最近毎日やらないで半年ぶりに起動したからいけないってのかよ テロハンのC4,どう考えてもフラバン練習の邪魔なんだが。。 訓練場ではC4の位置って大体パターン化してるから、マップ指定して同じのやり続けてれば覚えられる。
本来は音と目視で対処すべきものだろうし、今はドローンでガジェットピンも付けられるから以前よりはかなりマシなはず。
訓練場でドローニングなんかあんまりやらんけど。 アルニパンチがありならモジーのショーティ返してって思うんだけど モジーのショーティは本当に返して欲しいな
防衛で一番楽しいオペだったのに… モジーのショーティーとIQのフラグだけはマジで返してほしい スキャナーで1秒ぐらい見つめたらピンが立って教えられたらいいのにね うわ初めて無敵チートに会ったわ 他所向いてたからUMP全弾撃ち込んだのに無傷で反撃
tabで見たら安定の中国人だったけど ベアリングのリコイルってランダムだと思ってたけど練習すれば結構制御できるのな
領事1階のロング点集弾で抜かれてビビったわ エンパイアのシェパードとかベアリングでアホみたいに正確に抜いてるしまあ頑張ればできるんだろうけども ウォーデンにはsmg12じゃなくてベアリングでいい気がする
結局どんな武器とサブガジェを渡しても能力が終わってるから必要とされない事実…
しかしこんな奴が足1で実装されたのは異常だ ウォーデンに1度スモグレ持たせて見てほしい
物は試しって感じで イェーガーとワマイっていう友達と喧嘩別れするけどいいの? ウォーデンの略歴の備考の文頭でいきなり
マッキンリーにはうんざりしている。
とかミラに言われてて草
ネタ抜きで友達いなさそうだな…しかも嫌われてる PC版買いました。Discordでやりたいんですが、人が多い・オススメあれば教えて頂けませんでしょうか 領事館のバグっていつ直るんだ
これに気付いてるの地球上で俺だけじゃないはずだが >>625
声とかあまりにも誰も使わなすぎて記憶に無くてワロタ
自分も出てすぐに使ってace取ってから全く使ってないわ
それも能力一切関係無しに取ったからなぁ ZEROって上取り終わったあと各階段にアーガスつけておけば上がってくるの全部見れて強いと思ってる
まあボッチだから誰も報告してくれないんだけど 攻撃って推進力が重要だからフラグ無いと使いづらい。
2階攻めの時に1階からしれっと現地打ち込んどくとか? ZEROはカメラうってクリアリングしたりできるから好き
瞬時に偵察できるドローンと思ってる 見れるカメラ増えるから当然強いけど
それを報告してくれるかは別の問題だな レジェ確定パックで2度も重複
レベル93までプレイさせておいてそりゃねーわ
うち1個は今季入手したやつがまた出た
重複しやすいように弄ってんだろこれ
5つもレジェくれるなんて何かおかしいと思ったがこういう罠だったとはな
死ねや糞指 パックのレジェはレアと大して差がないようなチャームとかウェポンスキンで水増ししてるのがゴミだな
スキンのレジェはそれなりにおしゃれなのが多い パック手に入れるのにも運を必要としレアを当てるのにも運を必要とし重複しないかどうかにも運を必要とするガチの運ゲーだぞ ブラックアイスは買えるようにしてくれ、
もしくは同等にかっこいいスキンをもっと揃えてくれ ダマスカス嫉妬民だからダマスカスも売ってくれ
黒曜石がう〇こだったから後回しにしたら貰い損ねたンだわ 頑なに過去スキンの再販とかしないよな
Y1のシーズンスキンとか絶対売れるだろ バトルパスのパックってブラックアイス出やすいと思うんだけどたまたまかね 単純にパックのエピックレアリティにブラックアイスの占める割合が多いというのはあると思う
まあ過去のスキン気安く再販しないのは昔から同じアカウントで続けてきた人に少しはメリットあってもいいじゃんってやつだろう vulkan だとディスコのオーバーレイ表示されないよね? たまにマエストロのサブショットガンで落とし戸一発で開くんだけど毎回できる人いたらコツ教えて欲しい 内部の梁の破損率で決まるから斜めに梁全部に貫通するように撃ちゃいいんだよ あっちの地方ではひげ生えたら1人前的な考え方があるらしいからヒゲモジャななだけで剃ったら意外と若いイケオジかもしれん 最近気づいたけどADS感度デフォルトの50が一番よくね? たしか50が腰ダメとADS同じ感度になるらしいしな 感度は個人によって一番良いが変わるやつだから…
ubiの提供してた前と同じ値を出すというスプレッドシートも俺はイマイチ合わなかったし シージは感度調整の数値がシートで確認できるとは言えがちでわかりにくいわ
素直に腰撃ちの感度に対して補正何倍って感じの数値にしてほしい どうでもいいけどブラックビアードパパってシュークリームばっか食ってそうな呼び方だな 実際うちのディスコだとBBはパパ呼びだし他のとこでもそうでしょ? カジュアルだから真面目にやる必要ないって言い分は分かるんだけどさぁ
補強や最低限の工事すらしないのは違うわ
なすすべもなく殺されて負けて面白いかね みんなクイックリーンって使ってる?
ドローン無くなって困る時あるから練習始めたんだけど、1番強いと紹介されてるD→AQ→Eの繰り返しがむずくて、DE→AQの繰り返しで代用できないかな?
訓練場だと自分の見え方分からなくて判断できん… 煮詰まり過ぎて、コールオブデューティー化してるのが駄目なところだよなと思うわ
結局このゲームって全く見てないところから撃ったり撃たれたりして上手さを競ってたけど今じゃ誰もハードブリーチ選ばないわ、わけわからん走り込み巡回からの伏せうちショットだわでただのCODの劣化でしかない
もう少し足音上げるか最低体力2倍にすべきだわ 私は撃ち合い強くないけど割職好きだな
居場所がなくなってライン下げさせて追い詰めるのとかなかなか快感 >>658
スポンサーから金もらってればプロやからとか言い訳してたからななんとかの背中は
しかもシージのプロではないとチームのリーダーが公言したレベル
他でプロと言える活動一切してないのにプロと言い張ってる
つまり大会などの実績は必要ないと言ってるのと同じ
実際お漏らしで大会出入り出来なくなっても自称プロを貫いてほとぼり冷めても大会で実績出せなくてもプロを自称し他のゲームでもなんの実績なくてもストリームで稼げててスポンサー離れなければプロを名乗れてるからな
つまりあいつらにとってプロリーグのような金にならないものより金=プロなんだよ
たとえ一切キル出来ない糞雑魚でもあいつらにとっては金さえ稼げればプロ
なんで金を稼ぐプロのvtuberにすり寄ってる >>675
まぁある程度ランク上がると割られるところは割られるからそれ前提になるから割られたからといってもそれが当たり前になるから立ち回りももとから想定してるからなんともね
リスキルや飛び出しでキルして割られなければラッキー程度
守れたら運がいい程度 プロという肩書でストリーマーやるのが1番儲かるからなあ 伏せで穴通れたと思ったら通れてなかったバグ治ったかな トラックスおばさん太すぎない?
まあ優秀だからいいけど トラックスおばさん足1でも使いたくなるくらいには優秀 足1オペは本人が鈍足でうるさい分マエストロ、グリッドみたいに優秀な能力にして欲しいな
フューズは唯一の最強武器AKを保持してるという取り柄すらなくなったからリワークしろ トラックスおばさん爆弾ルールだとクソつよだけど全然見ないよね
カジュアルだと敵ガジェットだと思って壊す奴すらいる
メイン武器、サブ武器、体重、ガジェット、サブガジェットのどれを取ってもトップクラスのオペレーターなのに おばさん強いけど何がダメって言われたら足1がほんとダメ
あと設置系の妨害ならノマドでいいかってなる 優秀なんだけど入れる枠が無い系だと思う
攻撃側は着発式のグレ的な物と強い銃持ってれば大体何とかなる論 今度のイベントブーストあるらしいしなんだかんだバトルパス終わりそうだわ ノックアマルオリックス足3化、フューズ足2化、オリックス激突ダメージ削除
とかダメなんです? ヒューズはガジェット数削減してもいいからインのように投げ込ませて欲しい…
オブジェクト位置によってはガジェットが完全に使えない子になってしまう カジュアルでこそ遊びたいオペなのに国旗2階とか当たったら目も当てられない事になるという
窓にクラチャぶっ刺した瞬間撃ち抜かれて死んでしまう ヒューズは真上に投げて突き上げ出来るようにしたら強くね? 今回のシグネチャースキン意外といいな
100までがんばったかいがある >>699
どれくらいのペースで何日かかったか知りたい ノックが防衛でも対して強くないFMGでエースがDPS最強のAKなの酷い
能力と武器が釣り合ってなさすぎる 割り職の武器が弱かったらクッッソつまらんからエースはそれでいいよ
問題はノックが弱すぎ
妨害系ガジェット全部無効くらいないと武器が釣り合わない >>701
PDWとP90も選べて欲しい
というかFMGとかP10とかが性能面の話じゃなくて武器として
メイン枠なの疑問に感じる
どう見てもサブウェポンのマシンピストル系と同じジャンルなのにな ふとフラグ抜く音も無音になれば使えるかもと思った(使えるとは言ってない) やったぜ。(パトルパスポイントが稼ぎやすいと言う意味で) S.I 2021バトルパスってシーズン初めからやってるやつだよね
なんかまるでイベント限定で新しいバトルパス始まるような書き方してるけど
本来ならこの時期からイベントと並行して始めたかったのかな? 民家タワーなんかよりスタジアムをカジュアルマップで遊びたい ものすごいラッキーショット(TK)発動してマップ反対側に居る仲間を壁貫HS決めてしまった
防衛になってから一生粘着されて気持ち悪かったわ
ストーカー被害者の気持ちが理解できてしまった 抜けないでやってるやつのほうがいい場合のほうが多いと思うんだけどな 抜けないでやってると3VS5とかでも意外と勝てたりする
途中抜けで人数差が生じると人数が多い方が舐めプし始めて
単調に突っ込んで返り討ちにされてボロ負けするあるある >>701
FMGが防衛で強くないはねーよ
34/800で1.5倍付きが強くないことになったら他の武器豆鉄砲しかなくなるわ こうしてみるとドクのMP5とか相当弱体化されたんだな ミニマップぐらい実装してそこに情報を書き込めたりすればいいのに
ここが補強されてるとか 銃の威力ってそんなに気にしてる?
威力が低くて削りきれなかったとか体感することあんまりない
むしろレート命だと思ってるからダメージ1でも3000レートのガトリングとかあったらクソ強いと思ってる ベクターとかDPS低いけど勝手に頭入るから強いしレートのほうが大事 エラスコーピオンとかP90とか使ってると威力の低さを感じるが
他はどれも3,4発で死ぬんだから同じだろと思ってる オフにしてるのにボイチャ聞こえてきてめっちゃビックリした まあ結局反射神経の良さも関わるしね
ゴールデンタイムにやってるプレイヤーは置きエイムしてなかった位置でも瞬時に撃ってくるようなやつばっかだし、自分がそれ出来ないならコンマ2秒早く倒せる高威力を選ぶべき
要するに自分と相手の力量見て、明らかに相手の方が撃ち合い強いと思ったときは強い銃持ってないとまず話にならんわな
特に何が何でも勝ちたいみたいな伏せうちしてくるクソ野郎は、少し外すと高レート武器の場合弾切れ起こすからそういうのは向いてない そもそも盾裏使ってるプレイヤーがいなさすぎてね... 使ってるけど誰もADS置いてくれないから撤退せざる負えなくなる >>728
それフラグで飛ばしたり盾潰すんじゃダメなんですかねぇ エアジャブやファイアボルトで追い立てて仕留めたときはしてやったり感ある >>732
フラグは2個しかないのでだめです友達いる前提で言わないでください 今でも撃ち合い始めのしゃがみって有効?お前らやってる? >>734
フラグで相手オペ一人飛ばしただけで満足できないって他にどんな使い方するんですかねぇ ADSに吸われるって話やろ
ノマドはフラバン持ってるから自力で突破出来る >>735
カピタオがフラバン持ってた頃はADS、ワマイ、盾相手に柔軟に対応出来て好きだったんだけどな…
いまいちなオペにハードブリーチ配ってたけどカピタオに渡したのは失敗だと思う >>739
ADSの仕様変更されたから二個投げれば通るやん 射撃としゃがみとエイムが無意識に連動してるから弱くなったと言われても辞められないわ >>742
ADS類って事でワマイも含むって察してくれ
あと重要なら複数置く事もあるし グローバルアカウントが21日って言ってたなら明日とかだろうけどJPが21日から言うとるしなぁ、つっかえ! フットペダル買ってアーケードゲーム感覚でしゃがみとかやりたい 初めてのブラックアイスが出た スペツナズハンドガン(威力高い方)だった 要らねえ… グローバルアカウントからのお知らせで、マッチングしない人は設定のマッチング設定から人質モードをonにせよとのこと >>758
マップは違うやつ
こういう箱を組み合わせて作る建物好き 最近フューズ使い始めたけどガジェット壊せるの楽しいな
ハードブリーチャー持ちだからかべわれるのも強い マップ覚えるのだりーって思ったら色分けで海岸か国境ってなってるのな
一瞬で理解できて面白い 武器庫側は国境のセオリーがそのまま通じるけど、ペント側はリーチしやすい壁が無くて妙に固く思える
多分海岸線と違って吹き抜けが無いために、VIP外の廊下からカバーできたり立ち回れる余裕があるからなんだろうな スタジアムやるとダイヤ帯のスクワッドにボコられるんだけどどういうマッチングの仕方してんだよおい ボクシングのレジェンダリーチャームならIQのに付けてたな
速攻でタチャンカチャームに戻したけど イベント解除してないオペも使えるなら
解除しなきゃよかった
ドロン盗みおじ解除しちゃった >>771
全オペ使えるのイベント期間だけだしそうはならんだろ レジェ枠のゴミとかいらないから売らせてくれないかな チャームばっか作ってどうすんだよ、どうせ1個しかつけないのにバカだなUBIは チャームが一番売れるんだろう
それならそれでチャームつける場所増やして欲しい
何ならガジェットとか要らねえからチャームめっちゃジャラジャラつけられる新オペ実装しろ絶対ウケるから アナウンスの声聞いてると某ポンコツアンドロイドを思い出して笑っちゃうんだよな 人の付けてるチャームで欲しいと思ったの犬のチャームくらいしかないな
パックで当たったのを適当に付けたんだろうなって感じのが多い 昔はデカいチャームが多かったのに今は小さくなっちゃったよな
火花のハロウィンセットについてきたオバケのチャームがデカすぎて目立つからそれ着けてる >>744
察するもなにもまずその前提がおかしいことに気付いてくれ
片や盾持ちのサブガジェ、イェーガーのADS、ワマイのマグネットと三人のオペレーターとサブガジェ1つにメインガジェット2つ以上を協力して置くのに片や盾裏にサブガジェ1つ投げてくれないって前提としてバランスおかしすぎる
普通そんだけ防衛が協力するランク帯なら攻撃側も協力するわけで
元々のレスはフレンドじゃなければそのくらいの事もしてくれないんだろうから片方だけ想定レベル上げすぎ
防衛がそれだけ協力出来るレベルだという前提にするなら攻撃も協力するんだから盾裏にエアジャブ撃つ必要も無くなるわけで
当然レベル上がればカバーも入りやすくなるから余計盾裏エアジャブは不確定になると思うが シージやろうとしたらフリーズやカクツキが発生するんだけどイベントのパッチが原因かな?
メンテ前は普通にプレイできてたんだが… 最近始めたんだけどニューカマー卒業した途端修羅の国に放り出された
ランク確定するまでシルバー帯の皆様にはご迷惑おかけします なんか最近やたら上手いクラッシュに当たって辛いわ
上手いこと味方の近くで延々チクチクしてくるし寄れてもタートルシールド上手いこと決めてきたりと
相手してて面倒すぎる・・・確実な対策ってやっぱnomadoくらいしかないの?
kaliやらzofiaで盾めくっても味方が援護あんまりしてくない事多いし辛い やっばりこのゲームミニマップ必要じゃないかな
いきなりよく分からない構造のマップ始めてもマトモなゲームにならないと思うんだけど ツイッターで流れてきたけど今回もイベントマッチやるとアタッチメント外れるバグあるらしいね
みんなやらんほうがええかも >>787
後ろにトラックス投げ込むとペットボトルに囲まれた猫みたいになるからオススメ
後続が壊してくれても本人には見えないから後退しにくいし、ADSにも吸われない スタジアム楽しいわ
初回武器庫率が高いのは比較的同じ感覚で守れるからかな
数時間ほど遊んだけどサーバー選ばれたのは一回も見なかったよ BOSGで10キルしたのにチャレンジ1個も進まないってどういうこと よく見たら武器庫ロッカーとペントハウスのキメラだった
なんかこういうの奇妙な感じがする イベ期間だけ全オペ開放?
期間限定とはいえなんか腹立つな たまに見る屈伸放置勢ダイヤとかプラチナ多いのほんと闇だな
これで抜けたらペナルティなんだからイベントやってらんねえわ イベントやってたら5-3なのに負けたわ
正直なところ下手なやつって何が楽しくやってるんだろうな まあそうだな
下手なやつが徹底的にボコられるのがこのゲームの良いところでも悪いところでもある イベントは始まったばかりで覚えてるのと覚えてないのじゃ大分差があるから
そういうこと普通に起こりそう 既存マップと違ってここどういう形だっけってすげーなるわ イベントせめてバトルパスポイント2倍とかつけてくれても… docomoのプロリーグで虹6採用されるんだってさ
優勝1500万、総額3200万 選手に年間最低350万とかも言ってたな
ドコモ相当景気良さそうだな >>807
君インターネット下手だね
なにが楽しくて自宅に回線引いてるの? 勝ったら俺のおかげ
負けたら俺のせい
成績がどうだろうとこう思うんだ シージやってたら電源落ちるんだけおんなじ症状の人いない? >>810
自分もメンテ後からフリーズや電源落ち発生した
ゲームの整合性確認やドライバーをクリーンインストールし直して今の所発生してないから様子見してる 電源はマジでヤバイから気を付けろよ
マザボごと逝くからパーツ交換だけじゃ済まなくなる
怪しいと思ったら早めに交換しとけ スタジアムのトラックで徒競走してる動画ほほえましいな >>813
ありがとうやってみたけど2ラウンド目途中で落ちたわ
ブラックアウトからのtuffgaming表示
今日だけで5回見たんだけどもうだめぽ
組んで1ヶ月だから劣化とかホコリとかの線はほぼないっぽい フューズのガジェットマジゴミだなあ
投げるかバリケに対しては一瞬で設置できるかしないとゴミ ADSナーフ食らってワマイも減ったから突き下げ結構刺さるぞ
個人的には強化しても足2にする程度でかなり使いやすいと思う フューズはみんなが苦労して設置したガジェットを粉砕できるのが愉悦 絶対に地下だろと思って2階だった時の虚無感はあるけど銃強いしって割り切ってるわ
せめてスモーク残ってればな… イベントマップってやってもパスのリワードちょっとあるだけかよ 大会視聴でもらえるesportsパックってまだ中身知らされてないよね スタジアムで防衛してたら外の観客席あたりから撃たれた
キルカメ見たら上空のロープにのってたみたいだけど 4隅のロープ乗りはcoconutが紹介してたな
あの角度だと実用性ないかと思ってたけど撃たれたってことは場所によっては射線通ってるのか マッチングの不公平差エグくないか?
最低限フルパはフルパ同士あたるようにしてほしいわ >>831
俺がマップ覚えるために戦闘度外視でウロチョロして窓からの景色も確認してたせいでもある あれ?ワマイのガジェットって
前からカピタオの吸ったっけ? ADSが撃ち落とせない矢を吸い込む磁力のマグネットとは一体… ADSは何の物質に反応して照準合わせてんだろう
ピン抜いて手榴弾なげようと振りかぶったら自分の手ごとバチュンッ!してくるんだろうか? PCですら本体の側面に磁石でメモ付けるの避けた方がいいと言われてるのにな >>839
それは都市伝説あるいは昔の話だぞ
確かにFDは磁気弱いとされてたけどそもそもPCの各所に使われてるモーター磁石だからな
安心してメモ貼っつけとけ イングレとかには反応しないよう調整してあるからカピタオはそれを逆手にとってるというガバガバ脳内設定で納得することにしてる このところ屈伸放置より有害な射撃放置によく合う気がする
大体防衛側で開幕即RFFオンになるやつ アサクリがメンテ重ねてブルスクとフリーズ改善して快適になってきたと思ったらシージがメンテ後フリーズ多くなってモチベが下がる
おま環なんだろうけどredditでも数人似た症状の人いるしUBI側でも改善希望したい いつチーターに2回も会ったのかわからんそもそもゴールド帯にチーターいるのが悲しい
https://i.imgur.com/tGO1UmC.jpg >>840
それは他所に影響しないよう磁力を調整されているからで
やはり素人が考えなしに磁石を近づけるのは問題では? チート使ってやっとゴールドなんだ
許してやってくれ >>844
どういうチート使ってるか知らんけど
なんならブロンズにもいるぞ >>837
あの範囲の高速飛翔物体を引き付けるってヤバイよな近づいたらあらゆる金属引き付けられてオペレーター身動き出来なくなる
ボウガンの平均速度は440km/h位で半径5m
そして磁力は距離の二乗に反比例するから5mギリギリのものが動いている報告に関係なく引き寄せられる(物理的にあり得ないが磁力の働く方向とは真逆でも)ので最低限必要な磁力はある程度計算できそう
ボウガンの矢はアルミ製で30gとかだけど火や煙を出すことを考えると最低でも倍位の重量にはなるだろう
マグネットに吸い寄せられる事を考えると総アルミではないだろうから重量はもっと嵩むだろうしあれだけ広範囲に火や煙を広げるから倍ではきかないだろうけどそこら辺は無視
重量0.06kgのものが時速440kmで飛んでる場合のエネルギーは約446ジュール
これを半径5mギリギリでも即座に停止させそこから引き寄せる
これ以上計算はめんどいからやらんけど大型で数tの物を軽々と持ち上げる電気磁石ですらそんな力は無いのを考えるとマグネットはあの大きさでどんだけ強力なんだよと思ってしまう
蟻の実験で強力な磁力を浴びると死亡したことを考えるとそこまで極端に強力な磁力ならオペレーターにも悪影響出そう 今シーズンは前より手ごろに勝てないから良環境だから チーター多いそうだ ええ…wマグネットオーバーテクノロジーすぎでしょw
ってかそれならもう磁力でオペレーター攻撃出来るじゃん >>844
通知の文章変わってるね
前は「チーター居たけどお前の実力だと〜ポイント増やすのが妥当」みたいな事書いてあって
受け取る度にイライラしてたわ 味方による爆音妨害対策として設定でボイスチャット音量下げてるんだが、次回ゲーム起動したときは100に戻されてる。
全項目を確認したわけじゃないが、他の設定値は前回終了時のものと同じで、変更も反映されてる。
ググってもわからんかったし、同じ症状の報告ってある? >>853
そんな事書いてねえだろスクショ持ってこい >>855
俺もなったわそれ
普段ボイチャ0にしてるのにいきなり声聞こえてきてビビって設定確認したら100になってた >>855
MJもなってたし俺もなってた
バグだろうな >>857>>858
解決はしてないけど、自分だけじゃないということでとりあえず安心。
まあ、ゲーム中はちゃんと有効だから、起動時に毎回設定しなおすことにするわ。 まあこのゲームのチートって体力100を150に増やすのとかだから気付きにくいしね
それが嫌ならCSでやれってなるし そう考えるとチートっていわゆる過去に転生するなろうだな HP150のチートとかあるんかすぐBANされそう
WHなんかは作るのEZでBANしようがないだろうけど 元CSだけどマウサーに比べたらHP50チートの方がまし パッドでfpsするぐらいならハック居てもpcでやるわ >>866
報告されにくくて意外と見つからないんじゃないかと思ってたけどそうでもないのかな なんでチャームしか配らないのこのゲームwww
たまにはスキン配ってもいいだろ?? Apexとヴァロに人取られてオワコンやなこのゲーム 真面目にやってるプレイヤーが馬鹿を見ること少なくないしなぁ へー
プロリーグのワンシーンで調整くるのもあるんだなぁ
どうせ死ぬからってあんまり有用性を感じなかったけど プロの1部が俺が勝てるように気持ちよくなるように調整しろって事だろ? どうなんだ?
カジュアル層はプロ層を都合のいいようにゲームを改変する屑だと目の敵にして
るのにカジュアル層もプロも指は言う事を聞いてないって言ってる そこはキャラゲーの宿命みたいなもんだしな
ただいくらナーフしようがメインが変わらない限りほぼ意味ないんだよな
ashしかりapexのレイスしかり Zofiaの小粒スキル盛りはなんだったのか
開発スタッフも入れ替わってて知らなそう 相変わらず強いオペのナーフはとりあえず倍率没収でつまんねぇって話は置いといて
リージョンやっぱ1.5倍許されなかったか
めちゃくちゃナーフされたのにいまだに強かったからなこいつ ってかタチャンカリワークされたのに全然使われなくて草 キャラ売る為に優遇されたアビリティつけて、後から削除するのやめろ。 >>873
自分はタルコフしてる
シージはチャレンジやる程度で飽きた 防衛の1.5x消していいから新ドットをみんなに配ってくれ >>883
そんなこといってるからY4の残虐オペレーター達が生まれたんやで バック使う時は大体目標の上か下で床壊して味方の進行助けてたけどハードブリーチはいつ使うんだ?
自分でビリビリ壊して強化壁壊せってこと?
もう元の仕様に戻せよ 選択肢を減らしましたって単にゲームとしてつまらなくするだけなの分かってんのかね 一応テストサーバーのパッチだからあまり不満が多ければそのへん撤回されるだろ エラのマイン弱くなったしこれ以上の弱体化はいらない気がする
ノック、ウォーデンにノータッチで残念
リワークされたのにピック率最低のバカマリモは何なんだよ >>875
対象プレイヤーがプロのみの場合って
プロリーグのみなの? 全プレイヤーに適応されるし
その層のプレイヤーに一番影響を与えるってことじゃないかな カリの人気が低いなぁ…仕様変更してアーマー3はワンキルできないようにするかw←?????? 強いキャラをナーフするんじゃなく弱いキャラを強化して帳尻合わせてほしいんだけどねぇ ピック率低いオペをどうにかしないと環境変わらないのにね
死んでたオペレーターの復活に成功したのってキャッスルくらい? ピック率は銃の強さもあるけどガジェット依存大きいからガジェット自体変えないとashやイェーガーのピック率下がらないと思うが… ほんまナーフナーフ&ナーフだな
シージ好きだけどいつからだろう死んだのは
昔は面白かったよな モジーのピック率が高水準でバランスもいいからショーティはもう帰ってこないよなぁ
カリの仕様変更でアーマー相手だと足3でも負傷取れなくなるのかな
足1は素で耐えるしヘッド一撃のゲームなのに致命的 y2まではプロリーグなんて意識せずにインフレさせてたんだろうがLionでぶっ叩かれたのが方向転換の始まり 別に最初期のシージとかライオン出た頃のシージが今より楽しかったかと言われると微妙 思い出補正とか 時代の流れとかもあるし これピック率低いオペの強化もしかして無し?
ノックオリックス足3化とかそんなに悪い事かな ナーフ祭りはy6へ向けた土台作りで
これから本格的に弱オペの強化、リワークをしていくと祈ってる
マイナス調整ばかりじゃ萎える そろそろテミットも突進しながら貼り付けないと時代においてかれるな ライオンはゲーム史に残るレベルのバカ調整だから引き合いに出すとちょっと話がズレる
あいつら動かなければ不発だからそんなに強くないと思ってたとかいう頭コッパー案件だし そういえば去年の今頃には例年通りのシーズンパス売り出しが始まってた様な気がするんだけど今年度はまだだよね?
オペレーター8人出ないから別の金策パスでも出すんかな 去年のズンパスは2月下旬だったぞ
バトルパスと統合した方が分かりがいいし今年はたぶん出ないだろ 前回の調整で相当な強化がされたはずなのにグラズまだまだウィンデルタ低いんだな
一方でナーフされたはずのイェーガーも依然としてぶっちぎってる >>899
個人的にはサッチャーナーフ辺りがやる気そがれるトドメだったなぁ
ガジェット多すぎてうぜぇってう攻撃側の気持ちをUBIがまったく理解してない メインガジェット系のナーフはそもそもOPで実装するせいでだいたいが納得のナーフだけど、EMPナーフだけはマジで頭おかしかったな そういえば幸子のことどうするんだよなんか変えるって大昔言ってたよな なんかこうワクワクするようなバブはできないもんかね 前開発陣が手放しによかったとは言えないけど、そいつらが作ったよかったものを消してくんだし望みは薄い プロたちが嫌そうな反応をしたら、私たちは正しい道を進んでいるということなんです。 防衛のガジェットは増やすけどガジェット破壊系オペレーターは弱くする謎調整 カリの調整は何度見返しても過去最大級の頭UBIでため息しか出ないわ
もうアサルトかDMR持たせろ
そもそもボルトアクション自体がシージのデザインに合ってないのにそれ抜きにしても調整が鬼難しい代物なのによ 非破壊EMPのままならインパクトタイプにして六つくらい持たせてくれないと割に合わない
そもそもカイド実装後にEMPナーフできる神経が謎すぎる 運営の中に気まぐれでシージやってみた人がいてカリに何度もぶち抜かれて発狂したんだろう多分 >>887
バックのバードブリーチは割とありだと思う。今のままだと突破力にやや物足りなさ感じてたけど、フラグ戻すとスレッジと被るしな。
破壊と万能さはスレッジ、ブリーチングはバックって感じで差別化されてる。いらないならスタン持ってもいいし。 もしかしてもしかしなくてもカリ砂アーマー3相手に確定負傷取れなくなるの?嘘でしょ? >>923
カリの人気ないなぁ←わかる
武器の性能のせいだろうなぁ←正解
アンケート取ったら一発ダウンが原因だったわ←正解!
じゃあスピード3に対しては当ててもダウン出来ないようにしたよ!←は???? 計算しらんけどアーマー1でルークアーマー来たら耐えるのかなダウンかな シージは人に薦めたことないわ
やりたければ触ってみればくらい 新カリ砂ダメージ125がルークアーマー効果で20%減だから125×0.8=100、つまりルークいたら足3が負傷で足2以上はHPが10残ってしまう事になる? カリは足2もワンパンにしてアーマー着た相手も負傷
アーマー着た足1しか耐えられないようにして欲しい
しかし普通の武器と同じ仕様にするってことは壁貫通時のダメージ減衰を受けないのもなくなるのかな 新カリ砂ダメージ122だった…
アーマー2が×0.9、アーマー3が×0.8、ルークアーマーが×0.8
アーマー2が122×0.9=109ダメージ(負傷)
アーマー3が122×0.8=97.6ダメージ(HPが3残る?)
ルークアーマーは通常のアーマーにさらに×0.8をするからルーク(アーマー3オペ)がルークアーマーを着たら122×0.8×0.8=78ダメージで22も残る事になる?
ドクルーク相手が大変になりそう AIM以外の要素が多いからAIMないタイプの初心者でも遊べると思うけどな >>935
CSRX 300の基本ダメージを122に設定
ダメージが125じゃなくて122だからアーマー着た足3に対するダメージは97.6で負傷すら取れないよ…
ルークがいたらキルなんて取れないな 距離減衰によるダメージ低下の影響も受けるようになるから銀行2階でスナイパーするの辛くなりそう 防衛で1人だけピック率が左にはみ出てるタチャンカに自己蘇生戻して良さそう
リワークされてこのピック率はもはや神 最近はずっとタルコフしてるわ
全然ズンパスすすまねー 盾のガードブレイクの感度激下げ無くすのって
モンタの展開シールド中のやつも含まれんのかね?
設置後1vs1で無敵とか言う糞モンタが湧いてくるから勘弁して欲しいわ 今回の修正は爆発範囲低下とカリ以外はまぁまぁ妥当かなと思えてる時点でかなり頭UBIなんかな 俺や俺みたいな老害がただUBI憎しで叩いてるだけかもな
楽しめてるならそのままでいいと思うぞ そもそもこのゲームにスナイパーが合ってないんだから無理矢理使えるようにしなくていい
銀行二階みたいにストレスになるだけ
敵にいても鬱陶しいし味方に居ると一人もダウンすらさせられずに何時までも屋上居たりで味方に居てもウザイだけ フリップサイトなグラズはともかくカリのメインガジェットはあくまで低速ランスなんだから
別のARをプライマリの選択肢に入れりゃなんの問題もないんじゃないんですかね エラのダウンした時のグレ自爆は取り上げるんじゃなくてグレ持ちみんなにつけて欲しかった
尋問を自爆で防ぐとか 【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round245
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1611670529/
連投規制食らってるから保守してくれー
>>949
ランス撃つためだけにクソでかSR背負ってくとか… >>949
むしろあのサイトをARに乗せればええやんとか言っちゃダメなのかな? KaliはセカンダリにMP9もらってるから武器についてはもう十分だわ 大音量で音楽流してる屈伸放置奴いて耳おかしくなった
この前音量最低にしたはずなのに勝手に戻るのか? >>957
まじか
マジヤバイよ爆音で変な言葉喋ってる音楽だったし怖いわ 屈伸放置の虫ケラが攻撃側にいると全滅後も時間まで終わらないから除外投票返してくれよ
本人がNoに投票したらキックされないようにすれば荒らし利用もできないだろ
BOTで対処されない様に賛成反対のキーアサインはランダムで変わるようにすれば完璧 >>959
屈伸100回したら勝手に退出なるシステムでも作れないのかね? >>960
Botが99回屈伸しながら発砲するようになるだけじゃないかな
少しでも人間の判断噛ませるとかなりマシになるはず
CAPTCHAみたいにグニャグニャ文字読ませるとか 最近は屈伸させた上に武器チェンしまくってさらに苛つかせるやついてむかつくわ kaliの仕様変更何を考えたらこんな事になるん?
アーマー1即死だけで良くね?流石にアホ過ぎる。現状でも一発で倒せなかったら勝ち目ないオペなのに
こんなんサブ武器のみで戦えって言われてるようなもんだわ 流石に一発負傷はそのままにすると思いたいんだけどなあ…
アンチガジェの奴隷ポジでも火力があるから幸子より好んで使ってたのに悲C 爆薬ランスで強化壁に小さな穴開くようにすれば使われるようになるよ
初出のときにそういう風に機能するんだって思ってた人が多かったやつ アリバイのACS12食わず嫌いしてたけど壁抜きする機会多いから割と使えるな
仮に即落ちしてもAB間の工事してプリズマ全部置いときゃあそれなりに約立つし 屈伸見たことないんだけどカジュアルにはワラワラいるんかね >>967
カジュアルでもゴールド〜プラチナくらいのランク帯ならいないよ体感だけど >>967
平日の昼間とかにクイックマッチやると5試合に1匹はいるぞ まあ結局このゲームって、勝率1.1以上あるなら味方の良し悪しで勝敗決まるからあまり気にしないほうが良いな
キャリーだの何だの言うけど、体力MAX100の時点で強い敵を二人キルするって相当難しいことだし、味方運が悪かった、で済ますのも仕方ないと思うわ 戦闘時ぶるぶるぶるマウス震えてる人居て超可愛かった なんでかしらんけどプルプルする時あるわ
筋肉痛な訳でもねーのに また爆音で音流してる放置奴に遭遇して耳逝った
てっきりバグでVC音量リセットされるの忘れて音量下げるの忘れた最悪だ 問い合わせ通報しようとしても公式HPがずっと読み込めないし
何なのこの糞ゲー 音響外傷は、音の大きさと聞いた時間によって発症します。
例えば、
ロックコンサートで長時間大音量の曲を聴く
ヘッドホンやイヤホンなどで音楽を大音量・長時間聴く
爆竹や花火などの爆発音を、近くで何度も聞く
などで発症します。
音響外傷は、大きな音を長時間聴くことにより、耳の中耳にある有毛細胞が障害を受けることで起きる難聴です。 通常、外耳道から入った音が鼓膜から中耳、内耳と伝わり、内耳から脳に伝わります。この内耳から脳へ音を伝える役割を担っているのが、有毛細胞です。
すなわち、有毛細胞が傷付くと、上手く音を脳に伝えられなくなり、耳鳴りが起きたりします。 マジ頭にきたから通報してやるからな
ここにID書いても無意味だし 昔アニソン大音量で流してるヤツ居たな
あいつ元気かな Wildcard大会辞退か…この時期にヨーロッパでオフ大会って難しいよな
今年はSIなくても良かったんじゃないか?帰国して新型や変異型感染発覚したら余計eスポーツの印象悪くなりそう 未だに通報なんていう無意味なオナニーしてる奴いんのかwww
いい加減気付けよと でも通報すると割に報告ありがとうBAN出来たよメール来るんだよな 昔タチャンカダンスの曲を流しながらやってたことはあるけどギリセーフやろ? >>986
ゲーム内通報じゃないよ?
公式HPから証拠画像動画ありで通報 このスレッドは1000を超えました。
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