>>75 vulkanは超簡単に言うと
グラボが本来リアルタイムで処理する部分を予めプリセットで準備しておいて(シェーダーのキャッシュ)
それを逐一入れ替え取り換えで表示するからGPUの負担が軽減される・・・みたいな感じ
だから初期動作の準備に時間が掛かったり、HDDだとその読み込みでラグが生じたりが顕著にw

うちはまだHDDだからVulkanだとゲーム中にHDDにアクセスしっぱなし、ガクガクでまともにプレイ不可w
DX11動作の方がぜんぜん快適だったよw (ちなi7-4770+GTX1070)