【PC】原神 / Genshin part14
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ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
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【PC】原神 / Genshin part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603374652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>701
調べたけどいつでもは増やせないみたいだから慎重に考えとくわ りんごの木の前でリンゴを取ってきてとか言ってくるやつ たまにmtgアリナーやってるけど試行回数の話題は荒れる
ただHPと防御関係が非常に充実している私の遺物ドロップの偏りはきっと
ノエルを育てろという天からのお告げなんだと解釈している
なんのmodが粛清されたんや?そういえばmodでfps制限も解除できるってどっかで言ってたな 本当や
ウィークりー鍛造鉄20で終わった
受け取ったと思って受け取ってなかった
草むらの芝刈りをやってしまって前に進めない
たまに宝箱とかドロップすればいいのに >>727
参考までに、自分は今のところ火渡り11個に対して魔女は6個のみ
ようやく世界ランク5になったから樹脂溶かして聖遺物厳選に手を出してみたけど
毎回確定で星5聖遺物が出るわけじゃないから思ったよりキツいわこれ
https://i.imgur.com/rVxflAS.jpg
https://i.imgur.com/VNsgurP.jpg 世界ランク5記念に天空課金するか、ていうかしないとモラがもうねぇんだが
天空のモラも使い果たしたらどうしたらええんや
早く次の紀行始まってくれ 天空のモラを使い切ったら地道に金花周回するか廃課金してガチャのおまけでモラ交換するかだろうね なんか最近課金欲が凄い
ピックアップガチャで欲しい物がないのがなんかって感じ >>738
ヒルチャール千匹くらいでまとめて襲ってきてくれないかな >>732
よくあるテクスチャ変更mod、ハードウェアマクロの付いたマウスで粛清された人もいたな ヒルチャールが金持ってるほうがおかしいっちゃおかしい ようやくウェンティの伝説任務クリアしたけどこういうシナリオ好きだわ
アンケ前にクリアしてればこれの回答に最高評価付けたのに >>746
大人しく聖遺物厳選は世界ランク6まで凍結させときますわ... 人間の姿も仮初めなんだから早くオチンチン取ってくれませんかねえ 紀行武器が決まらないからそれ以降のモラがモラえない
ぱっと見強そうだけど実は微妙と聞く法器でええかもう NPC話しかけまくる方だからスタンレーも序盤に昼夜話して話の見当がついてしまっていたんだ…やめときゃよかった 育ててるのが誰も対象じゃないから一部紀行の本取れない
さっさと崩壊みたく素材統合しろとや思う クレーと武器をLv80まで上げたら200万モラなくなった
このゲーム育成素材の必要量がバグってる 最初の頃は「地脈www」って思ってたけど今では欲しい素材の無い曜日や日曜日は地脈周ってるし
ランダムクエストもきっちり10回こなして金策してるわ 金星でキャラ交換したけど後になると遺影みたいになるなw このゲーム下手にNPCに話しかけると急に重い話ぶっこまれるんだよな 子供との会話も、なんとなく切なさ匂わせるのおおいしな いきなり往生堂の勝利先生とかいって紹介されて誰やねんお前状態だったけど、月璃港内に往生堂あったんだな
見落としてたわ…… お客を待ってるんですかって聞いたら「客なんて待てば来るよ・・・でもね」みたいな匂わせババアまでおるからな このゲーム、テキストの凝りようすごいよね
キャラクターの物語欄とかフレーバーテキストとかも読みたくなる NPCはこだわり感じるわ
ただ急に別イベントのフラグに引っ張られてクエスト進行中断するのは勘弁な 元々文章がアレなのと相まって、かくおじの子供言葉はずっと外の世界知らないまま温室で育てられて
帰らぬ両親待ち続けたからなんだろうな。親は軍のやんごとなき方で政争に負けたとかなんだろうか?
>>768
アンケートでも書いたけど細かい設定テキスト多いだけに翻訳がクソ過ぎるのが勿体ないよね
校正しきれてないのか誤字脱字や別の所の文章が行挟んであったりするし
まぁ、全体的に文章量が多いからコストもかかるんだろうけど、そこケチっちゃだめだろと でも中華ゲーにしてはよくやってるよ翻訳
日本語分かる人間1人でも居ればそうはならんやろって翻訳がずっと修正されないものとかめっちゃあるからな >>773
TESは4も5も有志が優秀だったからまだ救いが >>650
会心50%切ったら話にならんて根拠はなんなん?
50%と40%で期待値どんぐらい違うの? >>769,772
まあそれは否定出来ない
ただほかの中華ゲーやってると悲惨ってレベルではなく感じる
ハードル下がってるだけかもだがひどいもんはほんとに酷くてね steamで慣れてると誤字多いだけで翻訳はむしろ良いほうだと思うがな フィッシュルを強くしたいんだが現在ランク37
聖遺物って雷15%とフィナーレの組み合わせでいいのかな?
鳥出してさよならタイプとそのまま戦うタイプの違いを聞きたい イイハナシダナーの〆に主人公ちゃんを「おまめ」呼ばわりして笑わせにくる非常食 steam漁りしてる身としてはこのゲームの翻訳はかなりマシなレベルだと思う >>777
なんで40%と50%比較するんだよ馬鹿か
1部位星5聖遺物の会心率アップ付けりゃ上限の80%行くんだぞ
期待値比べりゃ迷うわけがない 下と比べるか上と比べるかって話なんだろうけども
ボイスあり部分は結構マシなんだけどもな 難しい漢字にフリガナ付けてほしいって思うことあるけど日本語ユーザー以外には必要ないものだし無理だろうなぁ 声付きムービー部分とそれ以外のクオリティ差が酷いから目立つんだよ
ローカライズを監修する専門の担当者がいないんだろ
うんこ 声付きでちゃんとやれてるってことはver1.1とかで修正されるだろうし
そんな青筋立てることかね フレーバーテキストも全然気にならないのは別ゲーでクソ翻訳に慣れすぎた弊害か 大陸ゲーとしてはスラスラ読める時点で翻訳めっちゃいいわ
細かい誤字はあるけども どんどん重い話ぶっこんでほしい
かくれんぼやスタンレーの話はよかった
ただサイドが重いのにそれを絡めないで
メインストーリーやメインキャラクターが観善微悪の王道()とかは簡便な
日本のゲームやアニメの影響受けてるならそうはならないと思うけど (´・ω・`)星5聖遺物だと1つで会心80%もあがるの?
(´・ω・`)黒剣取って鍛えてるんだけど無意味かね 秘境マルチで立て続けにホストが放置しやがるから根こそぎマッシュルームその他素材いただいた
これが報いだ、ご馳走さま このゲームクリティカル率の耐性が無いから楽でいいよな 個人的にゃ冠は会心ダメ派だなぁ
あそこ一つで会心率を伸ばすと、他の部位のサブOPに会心率が出たときに無駄になりかねない
腐らせないためにもある程度遊びがあるほうが気楽だわ でも重めの話が出てくるのって舞台が中華色の強い璃月だからこそな気がするわ
武侠モノだと結構そういった題材があるし
今後の国で同じクオリティのものが求められるかは怪しいと思ってる サブOPの会心率はメインと違って上昇幅が会心ダメージの半分とかにはならないの? サブOPは運次第じゃに 伸びる時は20%超えてくし >>678
デイリーだけ適当にやって経験値的に冒険40はちょっと厳しいような気がするからじゃね 会心上限80%はデマらしいぞ
ベータが80%だったから広まったらしいけど検証してちゃんと100%になってる動画あった モンド宝箱アチーブとってて、リーウェイ宝箱734程度だけど、普通に冒険40いってるな
デイリーがアホみたいに冒険ランクを押し上げてきやがる・・・ リーユエの旅館オーナーのデイリーだったと思うけど、台詞が1箇所「〜〜shりね」みたいになってたのもあった
多分「〜〜しれん」のタイポなんだろうなと思いながら流したけど 翻訳どころか打ち損じっぽいアルファベット挟まってるのは何なんだ そういう意味だと稲妻がどんな雰囲気になってるか楽しみなのと同時に怖いわ
SamuraiなのかNinjaなのかYakuzaなのか、はたまたAkibaなのか
世界観的に考えたらEDOになりそうだけど 自分で世界ランク4開放ミッションやっといて
勝手に上がるとかアホかな? >>785
40%と50%は例として聞いてるだけなのわからんかな
一部位変えて80%て言っても他の何かが下がるわけでそれでもすべてにおいて期待値が上ってことか?
それで50%切ってたら話にならない根拠はなんなん?
50%切ったら一気に期待値下がるんか? モンドも璃月も8割回収ってところで明日38ってところだ
世界ランク5になってつみはしないけどダルくはなりそう ミホヨはキャラ育成も重課金しないと敵の強さについていけないようなバランスにしたがるからなぁ >>777
さすがに50%と40%で期待値どんだけ違うかわからねぇってのはもう少し算数頑張ろうぜとしか言えない >>806
江戸時代の鎖国期っぽい
ゲーム内で稲妻は鎖国してるって話出てるし、NPCの稲妻人の服装は和服系だし >>812
かわいい
蛍ちゃんにレイプされてほしい 会心率と会心ダメージなら均等に上げていくのが理想でしょ、会心率は上限あるから最終的には会心ダメージのほうが高くなるけど 結構会心ダメ盛れるなら手数出せるキャラの場合使用感的にちょっと会心低くても大丈夫だぞ
逆に手数少ないキャラは会心率高めにした方がいいと思うぞ >>818
上限って100%のことを言ってるんだけど >>813
それでどれだけ違うの?
答えられないでしょ? 8体もキャラ育てる余裕がないよおもっと本くれそれか獲得経験値増やして なんかやたら攻撃的なのがいるな
総合から流れてきた基地外なのか日曜だからなのか >>806
合気チャールが近接攻撃を当身投げで返し、力士チャールが水平飛行で突っ込み、
忍者チャールがもず落としで頭を割り、武者チャールが即死攻撃を放ってくる 会心上限奴はようつべとかのデカサムネ動画鵜呑みにして自分で検証しないタイプだろ
この手の奴は自分で検証せずにあそこに書いてあったから正しい!で通すから何言っても無駄だぞ 個人的には日本は太陽・天照だから火か、月読尊も併せて光闇
島国で台風も多いから水風、もしくは千と千尋のような八百万でごちゃまぜか、モノノケ姫の樹・動物なんだがな
雷は雷神よりも北欧トールやギリシャゼウスっていう印象
でもエジプトがあるらしいから太陽神アテンアメン、イタリアのベネチア?で水
北欧でアニミズム(草樹妖精)、メソポタミアで月神シン(光闇)ってなると消去法で雷なのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています