【PC】原神 / Genshin part12
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
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【PC】原神 / Genshin part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603096634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>804
身長で判断するならロードオブザリングやファンタジーのドワーフとかゴブリンも子供って話になっちゃうしな 水精霊がの被ダメ多すぎて倒せなかったんだけど
岩主人公にしてシールド貼るようにしたらゴリ押し出倒せるようになったわ
こんなに強かったんだ >>823
少なくともこれに関してはディルックからクレーに替えて楽になったな
遠距離は位置取りの自由度が高いから、ダッシュ回避のスタミナに悩むことがあまり無い
被ダメほぼ無しの所要時間1分前後くらいだからストレスフリーだ
ギミックとしては一切面白いと思えんが スタミナ回復速度アップ的なのはよ
くこせー重激ループすぐスタミナ切れる ボス部屋ではなぜか岩主人公の岩が作れないから便利、なんで秘境や螺旋もこのタイプじゃなかったんだ シールド貼らないと倒せないのはお前がよわ・・・おっと 中身のない煽りあいは見ててつまらん
せめて「ちゃんと武器鍛えろよ」とか意義のある煽りをしろ 岩は結構強い
いつものmihoyoなら、高難易度はこれでバリアばら撒いて拾うことが必須になりそう 下手くそだと岩使っておけばだいぶマシになるのは確か 岩キャラは単体で強いからショウリ先生クソ強そうよな 仙人の名前がクソ長くて全く覚えれなかった
英語版はなんて表示されてんだろうかw デフォでサブステ4つの★聖遺物出たぞwwwwww
強すぎてすまんwwwwww
https://i.imgur.com/EoWPax2.jpg >>835
削月築陽真君→Moon Carver(月を削る者)
理水畳山真君→Mountain Shaper(山を形造る者)
雲留借風真君→Cloud Retainer(雲を保持する者) >>839
日本版(中国語も同じ?)のほうがかっこいいけど、英語版のほうがわかりやすいな 七七ちゃんも元素爆発の時に「我が名〇〇真君」って言ってるけどなんて言ってんの? 日本語でもなんたら真君とかじゃなくて上手い意訳みたいなのに出来なかったのか >>842
我が名は(救苦)度厄真君也
元素爆発の説明にもあるよ PCに対する凍結要素凄まじいストレスにしかならんから削除して欲しいわ
あれがゲームの楽しさに繋がるとかマジで思ってんのか? リーユエ編からの漢字固有名詞連打は単語が頭の中に全く残らなくて困る
モンド編も頭にスッと入ってこないシーンはいくつかあったが
建築物とかマップは素晴らしいけどもうちょっと日本人に監修させたら? と思った >>844サンクス
苦しみを救って厄落としをする者ってことかな >>845
俺もあらゆるゲームからボタン連打やレバガチャは消して欲しいと思ってる
しかもジャンプと同じボタンだから解除直後にジャンプしてさらに隙を晒すのも鬱陶しいわ >>843
せっかく如何にも仙人らしい名前なのに、雰囲気崩れるような意訳はやめてほしいわ 泡と凍結のあれは割り当てるならアタックキーかアクションキーだよなぁ
よりにもよってジャンプ連打って悪意しか無いわ なんなら全部中華読みに変えてほしいわ
何やねんゆくあきってクソダサ フリガナが無い仕様上、すべて音訳でカタカナ語にするか、
中国語を日本語漢字に変換してそのまま音読みに統一してほしいわな
モブの人名で〜じいさんとかも違う表現が出来るはずだ。モンドではそんな表現はなかったと思う
地名は意訳と音訳が混在しているのが気持ち悪い 7ちゃん引けたらバーバラ抜けるのに10万課金しても出なかったんだよなあ >>852
まあ中国の名前の読みは音読みすることになってるからな
シーチンピンっていっても習近平だと分からんだろ
半島の人々は国際的には漢字じゃなくてアルファベットで表記するから発音そのままらしいが 敵の氷のお姉さんが使える可能性あるかね?やっぱりお姉さんキャラがいいんだよ 結局高ランクになってから色々集めた方が効率良いしひたすら金集めててもええよな? >>854
勘違いしたわ
ゆくあきはギョウシュンとかだと良かったのかな
流石に中国語の読みだとキャラ名覚えられん
重雲がチョウウンみたいに こんばんわ、今年もゆくあきくるあきの季節になってまいりました >>865
今の状態で高レベルになった敵を簡単に倒せるのならいいんじゃない?
そうじゃなかったら倒すのに時間掛かって効率が良いとは言えないからやめたほうが良い
というか金だってランク上がったほうが効率いいんだから、結局バランス良くやるのが一番効率いい 35開放あたりの秘境がどいつもこいつもゲロマズすぎる >>865
樹脂使って蔵金の花をやるってこと?
蔵金の花はランク上がると貰えるモラだいぶあがるからあんまり下のほうでやるとかなり損するような気がするけど 中国語を中途半端に翻訳するより英語版から翻訳してくれた方が直感的にわかりやすくなりそう >>871
そんなの一年スパンで考えたら誤差の範囲だから気にするな
長い長いマラソンの序盤だぞ
あと数ヶ月で引退するなら知らんけど >>875
あんかけとかかけて食べるおこげ料理のことやね サクサクには見えないな…
アンバーのも伯爵っぽさ無いけど >>877
調べてみたらブロック状になったポン菓子みたいなのが出てきた
日本人がペットとかにツナマヨとかつける感覚みたいなものなのかな 低ランクの時は武器秘境いい気がする
40になっても紫素材全く落ちない スクロースの砂糖呼びってあだ名的なもんかと思ってたら正式名(中国語)が砂糖なのかよw
意味も日本語と変わらず砂糖だし、なんかヒドいな シャンリンの好感度あげたらゴパーさんシャンリンの召喚した神とかいう設定でてきてワロタなにもんだよ >>881
40になっても青以下の素材のドロップ量って同じなの?それなら遠慮なく回るわ
明日はいつも通り抗争全力だけどもう天賦飽きた 砂糖じゃなくて佐藤にすれば日本的には親しみが湧くかもしれない 精鋭も秘境も、基本紫素材なんて落ち無いものと思っておかないと、持たん >>884
アンバーがウサギ伯爵の家系について考えてたけど893体から数えるのをやめたとか
スクロースが無相の風に名前をつけようと思ったけど、種類ひとつひとつに名前を考え始めたら
あっというまにアンバーの伯爵893個を超えたので思い直したとか、わりと面白いコメントあるよね >>880
なんでペットって食べ物の名前を付けられてしまうんだろうな シャンリン可愛いけどなんか人の気持ち解らなそうな幹事で怖い >>885
40になっても天賦と武器突破とキャラ突破素材のドロップ数は30の頃の数と全く一緒
20〜30回に1回くらい紫素材が1個だけ落ちるから40になってから回ったほうが微粒子レベルで得だけど 小澤亜李の声はプリンツオイゲンの時は好きだったけど
シャンリンはなんか聞き辛い… >>871
「損か得か」って話するならめっちゃ渋い確率で聖遺物の秘境をガチャ感覚で回して糞遺物を集めるのも無駄と言えば無駄よ。
まあ、肥やしが増えるから完全に無駄にはならないけど。
現状で戦力足りないなら最低限の遺物撮っといた方がいいかもではあるけど。 >>891
まじかよ二次会いくのやめてお先に失礼するわ >>898
プリケツと声同じなのか
どっちもふぉいあーしてんな パイモンとかぐや様が同じ声なんが一番驚いたな
声優ってすごいわ これゲーム内でストーリー振り返れる機能とかないのか?
酒飲んだ後プレイしたみたいでウィンディとの出会いのくだりがすっぽり抜けたまま訳もわからず秘宝をパクるハメになった
プレイ動画で同じ場面漁るしかないかな なんかみんななんだかんだで強いって話題が一度は出るけど北斗だけはマジで聞かんな シールドの耐久低すぎるからな
スキルは完全吸収にしてくれ >>909
かぐや様は告らせたい
のかぐや様
かぐや様はどちらかといえば上品な声なのにどうしてこうなった
蛍ちゃんがまどかなのはなんとなくわかるね クリオネ追いがしんどいめんどいで殆ど放置してるわ・・・
水面で封印されたギミックのやついくつかあるよね
水面に結界が貼ってあって上に乗れるやつ
どこどこにあるか覚えてる人いない? それ秘境の入り口だからそれこそMAPから確認できるじゃろ >>893
( `・д・´)えへってぇなんだよぅ!! >>918
それ系は全部それなのか・・・結構前に探索してた時に解き方わかんなくて放置してたのがあった気がして、今日他の水に封印されてたやつ見つけてすげえ気になってた
発見待ちないからいつの間にか解いてたのかなぁ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。