【PC】Craftopia / クラフトピア Part12
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【PC】Craftopia / クラフトピア Part11
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
伝説の刺し穿つびくんびくんと動く勝利のスレ建て乙 ファンのびくんびくんと動く生命のファイナルデッドリー保守 デッドリーファイナルデッドリー操り人形の濡れた 保守 ヒトのびくんびくんと動く素朴な生命の木の棒T
保守 PCアクション板見ると1年くらい書き込みなくても残ってるスレあるんだけど
保守する必要あるん? この板にあるか知らんけど、「スレ立て後○○分以内に○○レスないと落ちる」という制限がかかってる板もある >>24
5ch運営★スレ除いたら20未満のスレは無いから
たぶん制限時間内に20レスがボーダー
そこまでは必要かな >>24
板によりけりだけど、20レス未満のスレッドは
一定時間内に書き込みが無い場合即落ちする仕様がある 開発者戻ってきたっぽいし石のアーチと石の角床もうすぐ来るな >>32
武器ほりとレベル上げ
あとは建築しながら時代追加を待つ 何をしたいかがないなら寝かせる
パッチノート見てピンときたら起動する
これを繰り返す >>32
歯車とエタノールを無限に精製しながらLv7島周回して最強武器アラビアンナイトの良op厳選したり、スミス量産やガチャ粘着して良op素材を集めて全身4opついた最強装備を物理用、魔法用にそれぞれ揃えるくらいかな 動物を燃やしたりダメージ与えたりすると壁や床を壊すんだけど
うまくヤる方法ないかなー TPS視点のゲームだと自キャラの後ろ側眺める時間が長いし
尻がエロいモデルに置き換えるのは正解だな・・・ 予想通りオワコン化したな
キッズしか騒いでないつまんねー糞ゲーだった
中身スカスカのこのゴミゲーを初めてこの手のゲーム触ったキッズが大はしゃぎしてただけ 低スペ民だけど
エンシェントゴーレムに向かう最後の道で激重のカクカクになる理由がよくわからん
柵の向こう側でゴーレムがチャージしてる時に重くなってる気がするが >>40はただのアンチだろうけどお子様が実態以上に持ち上げて騒いでたってのはあるなぁ
チート系mod使用でのドヤ顔スクショとかヤベーのいたし
ゆーちゅーばー()が流行らすとこういう事になるんだな やることなくなり始めて残った大半がOP厳選やるかってタイミングでリロード周回系軒並み修正されたからな
かろうじて引っかかってたプレイヤーが全員滑った
自動化やろうにも流してる最中にアイテムどんどん消えるから各島1ラインくらいしか作れないしアイテム上限あふれるから交配機同時使用も×
あれほど新要素追加までグリッチだろうが既存の遊び代潰すなって忠告したのにこのザマ
Discordも4連休なのにお葬式状態なのがすべてを物語ってる まぁ全体の2割もまだ実装されてないであろうゲームになに言ってもなぁ… バックアップくんまだ糸引いてんのか普通にプレイしたらどうだ PMXをブレンダーに入れたらVRM出せんのかなあ
unitypackのは変換アドオン使えたけど 細かいパッチは大概にして 隔週でいいから刺激になるような追加要素ドカンと乗っけてくれればこうはならなかったんや
動けるPG1人しかいないなら仕方ないけど 力の入れ方間違ってる感が否めないんだわ テキストとか壁とか天井とか 話題性はあったけどそれだけだともって数週間ってことがよく分かる例ではあったな
今後の開発に期待したいけどどうなるんだろうかね スッチムゲーは実績のあるゲーム以外は大型アプデ来ても人飛んだら戻ってこないからなー お前ら揚げ足ばっか取るけど実際どう思ってんのよ
ワイは期待より不安のほうが大きいぞ 2000yenのゲームに期待持ち過ぎでは
何十万も突っ込むソシャゲじゃあるまいし ブレワイデザインパクリゲーなら原神の方が期待できそうではある
アーリーアクセスとはいえモーションは安っぽいし効果音もほとんど無いしチープ過ぎる こんな場末でプロデューサー面は見てて赤面したくなるからやめとけよ 有料デバッガー消えたらマジヤバイのは想像できる事です 今はVRMmodが話題になって人が増えて来てる状態だからな
早めにマルチの整備進めてその辺を繋ぎとめられるといいな モンスタークレーマーが5chにも出没してんのかこれも妙な流行り方した弊害なのかな
まあ今も6000人以上がプレイしてるし7大豆やザ森の出始めと比べれば5〜6倍いるんだけどな 開発はMODからパクって実装するだろうから焦りなさそう だがマルチはゲストでDUPE天国だ
ほあ?WIKI管理人募集し始めたぞ >>58
バグ利用でゲーム寿命縮めるような遊び方しといて、それが修正されたら文句言ってるんだから普通に害悪でしかないわなw 建造物の物理演算無くせば軽くなりそう
柵とかあの挙動いらんやろ 物が水に浮くようになったせいで海岸に設置した対舟艇障害物がプカプカになっちゃったんだよな 忠告のありがたみより気の早いバッシングの迷惑っぷりの方がでかい >>64
柵の演算いらんよな
というか、柵の癖に押したら動いたら意味ねえだろと ノーマンズスカイみたくユーザーに見放された後でアプデして持ち直すゲームもあるし俺はまだ希望を捨てないよ...
しかもあっちと違ってクラフトピアはまだアーリーだしな ヒの学会タグに砂嵐利用した無限落下攻撃システム来てるな 現在のクラフトピアの接続人数7236人
本日の最大接続人数9313人だとさ
全steamゲーの中で70位くらいらしい ロストアークは最初から相手にならんから安心だな
アレはゴミだ ある程度処理機構固まってきたから今ならもう少しいけるかもしれないけど、
初期に作った約床1枚分のスペースを溢れさせて処理するタイプの畜産場は
牛→羊→鷄と作ってリザード作ろうとしたところでポップ上限に引っ掛かってて
モンボからリザード出せなかったわ 正直インディとはいえ、ユーザーに公式の何かを管理運営させるのはどうかと思わなくはないが 検証させてすぐ直せるバグを小出ししてる時点で不安しかない 始めて島LV7でドラゴンと戦ったんだけどコイツHP高すぎない?
フロストマイン主力だととても削れる気がしないんだが ドラゴンはバフ入れてライトニングかメテオのが良いんじゃない? テスト用パッチのチャンネルが動き無いけど大丈夫そうですかね それまで遊んでた事実を忘れて飽きたとたん
僕の言ったこと聞かないからはいクソゲーって奴よくいるよなあ。
FF14とかDQXとかのネトゲとかで特によく見かけるけど、
飽きたゲームに何年も粘着するような異常者にはなるなよ。 200時間遊んだし、2000分はとれたよ。
あとはunrealに移行してくれれば一気に伸びる。 エンチャ終わったら皆何やってるんだ?
エタノール量産&貯蓄とか? この内容をまともに開発したら小規模会社じゃアーリー終わるの数年後
その前に売れなくなって中途半端な所で開発やめるんだろうな
no mans skyに例えていた奴いたけど、まさにそれだわ オワコンオワコンって言ってるの奴がいる限りオワコンじゃ無いってそれ一番言われてるから 大釜で作ったアイテムって中に入って取得するしかないの?
ドロッパーは付かなかった >>87
底の方とかにも置きづらいけど横向きにつけられたはず >>88 >>89
え、マジか
ありがとうやってみる >>76
まともにエンチャすればMATK3〜4000以上になるからマインでも余裕だよ これのどこがオープンワールドなのマジで
この部分に関しては100%詐欺だろ 法人じゃないんだからしっかり4日休む意味あったのか? んまぁ、原神ってゲームが来たら一気に持ってかれるだろうねぇん 基本無料()のガチャ糞とかいうゲーム未満は死んでもやらない 基本無料だとmodは出てこないだろうし原神はどうだろうな ⊂ヽ∧,,∧
((( ( #`Д´) オーブン割ーるど!
γ ⊂ノ, 彡
し'⌒ヽJ
\\\ ガシャン
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 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ よいまろとか言うゴミの悪行が暴かれ裁かれることを願うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています