【FPS】VALORANT Part95【ヴァロラント】
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2020年 夏
新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公式公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part94【ヴァロラント】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600603754/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いい感じだが、もっと上手く保守できる
そのほうが気持ちいいだろう RCは2map目の選択権でバインド選ぶべきだったな JUP以外のチームに在籍しててJUPに匹敵しそうな選手はとりあえずneth、dep、hareは思い付くけど他は誰だろう
kaminari、medusa、sakuraiあたりもかな? takejは1番強かったのCRが1番強かったらしい
チーム力高まっててキツかったとのこと RCはかみなりあたりがIGLの知識を身につけてみないいあ kaminari単独ジャンプエントリーのシーンにRCの弱点の全てが詰まってたな 韓国の完璧連携見たあとだと何見てもつまらんく感じるなぁ
あれには唸らされた takeJめっちゃ活躍した今日に限ってそんなにイキってないの草 takejとdepとzepherさんのBig3が同年齢らしい >>33
忙しいからオフライン出れないとか言って毎日酒飲んでるツイ上げてるから戻ってこないよ >>36
酒飲むのは数時間くらいだけどプロの練習はもっと必要だし許してやれよ JUPが負ける→「BANルールとか勝ち負け意味ないから!」
JUPが勝つ→「やっぱJUP強いわ!」
なぜなのか 日韓だったり国内だったりのスクリムDiscordサバ入ってるんだけど、REJECTがスクリムしてるの1回も見たことない。
おそらく今まで本当に誇張なしに1試合も練習してないよ。個人技・即席の合わせ技だけでどうにかしてる。 PUBGみたいなゴミスレと違ってヴァロは平和でええな
年齢層が高いからかね 忙しいからこそ酒飲んでたわ俺
酒飲まんとやってられんかった この大会主催者さん、当然アジアでもBANルール続けるんだよな?
日本の大会だけのルールですw、とかだったら茶番が過ぎる >>44
スト缶飲んで気絶してるやつと居酒屋でワイワイ飲んでるやつ一緒にすなよ 元々BANなんて予定になかったのに日本の大会だけ BAN入れてみるかwってやったんじゃなかった?
だから多分世界大会はBANないよ RCが細かい連携取れるようになる日は来るのか
撃ち合いの強さはまだ日本一だと思うけどこれ以上撃ち合いを強くするのは難しいだろうしちゃんと練習しないとabs以外にも勝てなくなるぞ RCは1回勝ったのもあってアドバンテージあったからか気が緩んでた面もあるだろうな
プロレスや格闘技だとよくあるけど、リマッチ権行使してアドバンテージ無しのBO5してほしい、まだ勝負はついてない いつの時代もAIMが良い若手チームの方が伸びしろあるは幻想に終わる 撃ち合いの強さも全体的に見たらJUPのほうが上だと思う RC落ち着くとこ落ち着いて安全にできれば強いのにね dep kaminari hare でいいのが揃ってる
あと二人若くてスキルうまいやつとコーチと練習さえすれば riot公式がBANルール採用しない限り練習に時間割く理由は薄い
あくまでも興行としては面白いけど本気の大会ではないよ >>39
JUPが負けたとき
「BAN言い訳にするな」
RCが負けたとき
「BANありだからなー」
「アドバンテージがあって油断した」
「マップ選択がー」 VSの試合もそうだし、今日のJUPの試合もそうなんだけど
当たり前なんだけど、とにかく連携が大切なんだね
基本のカバーの大切さもひしひしと感じたよね
撃ち合いが強いからこそカバーが重要になる
撃ち合い強いからと言って、それを突破口にしてると
試合数重ねていくと差がついていくよね
単純に画面に映る連携の良さって、画面に映らないチームの雰囲気、信頼関係も重要だろうし 連敗すると落ち込むがランクが落ちれば無双できて気持ちいいし
何よりムキになって連戦するので技術の経験値が上がる…てかやっとバトルパス終わったわ
剣ブンブンかっこいい! アドバンテージあって負けて油断したからはやばいでしょ モチベーションはあるみたいだし頑張って欲しいけど悪い方に若さが出てdep,hare,kaminariに意見言える奴が居ないんじゃねえかな
feezの事は慕ってるみたいだしfeezがちゃんと大人しくさせればマジで強くなると思うんだけどなぁ勿体ない takejが選ぶ国内上位5チーム
RC、CR、DNG、CAG
順不同だそうです csgoでもbo3ないしbo5でリセットありの大会なんて見たことないな
もしそのルールだとこの手のゲームは1試合長いしブレイクタイム挟むことも考えると4時間弱〜7時間くらいかかるぞ CRはmedusaとnethがいるんだからなんならRCくらい勝てないとおかしいからな RCは対JUPに専念する時間が十分にあったのに対して
JUPは連戦で通常の練習もままならない状況だったのに
3連勝でRCに勝ったのはさすがだと思った
どのチームも急速に強くなってきているから、これからも楽しみだね
PCのみの展開なのに、日本でこれだけ盛り上がってるのは奇跡だと思うw
長くは続かないだろうけど、少しでも長くこういう熱い大会を観ていたいね medusaはVSにいてもおかしくない実力あるからね >>57
とうdepも天気の名前に変えて
天気シリーズでいってくれ 連携を重視するようになると、チーム内で不和が生まれるようになるから
あんま手を出したくないとかもあるんじゃね
チームの空気が良いとかアピールポイントだった記憶があるし しかしRCが大差勝ちしたDNGに今日のJUPが苦戦した理由がわからんわ medusa、jupiterVS戦前にVSだけアジアレベルじゃないから絶対勝てないゆうとたな >>74
間違いなくそれはあるだろうな
RCはいつも仲良い仲良いって言ってるしギスるの嫌なんだろう >>52
数年前は若い有望な奴がでてくると
チート疑惑ふっかけてコミュニティから追い出すやつばっかだったな。
ここ数年で部落社会から卒業できたのはでかい。
これからの次世代を担うアンダー20のdep、takej、hareは宝。 >>75
結局は噛み合いじゃない?
用意した戦術、想定される戦術が噛み合うかどうかでラウンド差なんてかなり変わってくるしね
RCとJUPは戦い方が違うからDNGとの相性みたいなのがあるんだと思う >>74
きっとそうなんだろうね
言うべき時に言うべき事を言える関係性を築くのは大変だからね
その辺りJUPは、気にせず全員が意見言えるチームになってるよね medusaって何者なの
急に出てきた謎の強い韓国人ってイメージしかない >>31
昨日の今日だからあれと比べちゃっていきれねえって思ってそう RCが異端なだけでJUP、DNG、CAGは真っ当なvalorantするから噛み合うよ
CRはちょっとわからん フォトナでアジア1とったやつ。
goとかもしてたらしい >>84
詳しく無いけと、fortniteで強かったイメージがある
その前は分からないけど ネタとか抜きでRCにhnt入れるのってどうなんかな 本人のやる気がちゃんとあってなおかつBBIが放出するなら良いんじゃないか?
ただ視聴者1500とサブスク1000あるストリーマーを選手に戻すのは相当な金が必要な気がする チームメンバーがちゃんとhntの言うこと聞けるならメンバーとしてでもコーチとしてでもすげー良いと思う
てかEROCでもよかったし誰でもいいとにかく基礎の連携をちゃんと指導できるコーチが必要
チームメンバー内での不和を産みたくないならコーチだな多少嫌われても問題ない アマチュアにボロ負けしてたCAGが国内5強とか冗談 CAGは仕上がってる時は上位チームに競るのにダメな時はアマチュアにすら打ち負けたりするからメンバーの好不調が激しいのではという疑惑がある erocはいい加減選手諦めてコーチになった方がいい >>39
BANというクソルールでも勝ってしまうJUPが強すぎるんだ…… ネタ抜きにさっきのゲンジがリーダーとしてやるしかないと思うわ
シナトラがザリアでダメージトップ取るように、goatsをおそらく動かしてたように
看板スターにも他選手にも対等に物言える人とか想像しにくいし BO1なら当たり前だけど、どのチームが勝ってもおかしくないないし
BO3でも、強豪チームなら分からない
あり得ないけどBO9とかあったらまだまだJUPが強そうなイメージ CAGってなんか他チームに比べて全員実力横並びな気がする、俺が無知なだけで飛び抜けた選手いるのか? banが無ければvs戦に向けて練習できたとは言ってたなtakej
まあbanのおかげで実力差が埋まって接戦が増えたから大会運営の狙い通りではあったか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています