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【TPS】Warframe part951【強化外骨格】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ed2-KYK8 [39.3.156.191])
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2020/07/29(水) 12:48:48.33ID:/ayUy+i50
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【連絡】次スレを立てる方へ
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現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです

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【TPS】warframe part158【PS4】
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【TPS】warframe part19【XBOXONE】
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【TPS】warframe part16 【Switch】
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【TPS】Warframe part950【強化外骨格】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1594912685/

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0301UnnamedPlayer (スププ Sdff-DfbS [49.96.22.32])
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2020/08/01(土) 04:25:15.33ID:jzx5lX+td
実装当初のRJに比べたら今はいろんな意味で快適になってるぞ
雑魚だけでもVHやMVないとろくに倒せんしCSのヒーリングバブルも見えなくて辛かったわ
0308UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp5b-Q54q [126.233.42.38])
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2020/08/01(土) 08:01:34.47ID:o0coFbL/p
>>306
冬眠期間長すぎてその数値が高いかすら忘れたラス/|˘|˘|\
前まではAtlas1番は物理属性マシマシが主流だったけど、今ってアベンジャーの数値上がったからクリダメも盛るのがいいんラスかね?
アーマー持ち相手がキツイラ/|・᷄|・᷅|\
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ bf04-Kujn [119.47.21.112])
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2020/08/01(土) 08:21:00.95ID:4wXhbdqd0
ハード遺跡戦の使者抹殺の敵が堅すぎて20分くらいかかったけどあいつは何で攻撃するのが良いんだろ
レヴでカンテラ拾う当たりは1、3番で飛ばせたけど最後は切り続けるしかないのかね
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ df79-UdrD [157.250.240.79])
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2020/08/01(土) 14:40:44.72ID:KQWBEGiv0
ミラゲ志村、棘d、土下座、EMBER4、etc...と数々のnerframe耐えて来たけど
やっぱスラ格死んで一気に爽快感消えてゴミゲーに堕ちた気がするなぁ

棘d全盛期知ってるともう銃含めその他武器がゴミクズすぎて何使っても虚無なんだよね
最初からバランスとれねぇクソ解雇してくれんかな
0323UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp5b-Q54q [126.233.42.38])
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2020/08/01(土) 14:46:31.92ID:o0coFbL/p
近接アビ武器へのコンボ倍率の適用を単純なダメ増加だけでなくそれこそ近接のヘビーみたいに一気に貯めて適用して欲しい
Atlasの利点がただ倒れないだけにナテシマタョ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ e7f0-kmLJ [124.87.122.153])
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2020/08/01(土) 15:01:14.59ID:mYi/xqcw0
ラスパンチに限らず1番アビはエンバー1番みたいにチャージ出来るようにしてほしいイカ
んで3段階チャージとかでフルチャージ!必殺技!みたいな見た目と威力に
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ a702-1vA1 [180.197.80.194])
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2020/08/01(土) 15:11:08.83ID:WV1kKP8s0
warframeはアクション要素の中に、ガードや回避という概念が存在していないのが割と致命的ではある
TPSのガンアクションゲーとしてバランスが取れていればいいけどそうでもないし
0329UnnamedPlayer (アウアウウー Saab-oZ5s [106.130.132.159])
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2020/08/01(土) 15:27:59.43ID:81y7953Oa
下手したら即着弾の銃弾をドッジロールで避ける方が頭おかしいッシュ
シューター下手糞なASH的には狙わせないか撃たれても死なない現状の方がのびのび遊べるッシュ
0333UnnamedPlayer (JP 0H0f-eR8r [85.203.21.48])
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2020/08/01(土) 16:19:29.12ID:YFSbt60YH
個人的な意見だけど、正直壁抜けスラ格しか価値がなかった時代より今の近接の方がスタイリッシュで良いと思うッシュ

ここ1年まともなアプデや変更がなかったけど近接2.0だけは評価するッシュ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-xRC5 [147.192.31.65])
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2020/08/01(土) 17:42:47.80ID:zz2+790u0
ミスって全財産五百万クレジット分のコーデックススキャナー買っちまった
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ a702-1vA1 [180.197.80.194])
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2020/08/01(土) 17:46:10.52ID:WV1kKP8s0
>>336
1番増強使ってみるとわかるけど自分の後ろ+足元にも石化判定でるから
殴りにいった相手を石化させつつボコ殴りできる
たまに判定うまく乗らず石化する前に吹き飛ばしちゃうこともあるけど
0341UnnamedPlayer (オッペケ Sr5b-Lld0 [126.200.122.174])
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2020/08/01(土) 17:56:38.49ID:piiovFETr
テンノのスゴイツヨイ攻撃で割れてしまうのは仕方がない
割れた時用に備えて隔壁と外部シャッターも用意してある

だが手動で操作しないとシャッターが閉まらないのはどういう設計なんだ??
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ e754-xn35 [60.119.73.217])
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2020/08/01(土) 18:00:03.64ID:nBdi5q8o0
あまりにもパリンパリン割れて閉じ込められるからそう言う罠なのかと思ってた
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ a702-1vA1 [180.197.80.194])
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2020/08/01(土) 19:35:56.98ID:WV1kKP8s0
>>346
敵を大量に殺していくようなゲームでガードとか回避要素ある既存ゲームなんてけっこうあるだろ
それに今のwarframeにそういう要素をそのまま放り込めなんて言ってないから
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ e7a3-n8Ou [60.45.160.225])
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2020/08/01(土) 19:41:35.72ID:5cnLJeLL0
>>356
ここに限らず簡悔エアプ運営はユーザーが出来る最適行動を基準にして調整するから
新要素は大抵めんどくさい足枷になるッシュ
そういう前提で懸念しているだけッシュ
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ a702-1vA1 [180.197.80.194])
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2020/08/01(土) 19:52:19.85ID:WV1kKP8s0
>>359
うんだからね、元々俺は>>327で元からガードや回避を考慮にいれた戦闘システムの作りはしてないよね、といった意味の発言はしてるけど
新要素として追加してほしいみたいな事は言って無いのね
だからそんな要素を追加したら〜、とか新要素は大抵めんどくさい〜とか俺に言われても困るのね
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ e7a3-n8Ou [60.45.160.225])
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2020/08/01(土) 20:21:12.35ID:5cnLJeLL0
>>362
「致命的」っていう言い方から
「あったらいいな」「改善してほしいな」って暗に言ってるのかと思ったッシュ
そういう要素のない致命的な糞ゲって揶揄しただけだったッシュね?
それは失礼したッシュ
0381UnnamedPlayer (JP 0H0f-eR8r [85.203.21.48])
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2020/08/01(土) 21:10:44.39ID:YFSbt60YH
クイズ参加のためには

DEがTwitchのユーザーネームをリーダーボードに表示できるようにTwitchでQuizKitのアイコンをクリックしてManage Accessから許可を出す必要があるッシュ
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe8-UdrD [111.89.243.244])
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2020/08/01(土) 23:46:30.10ID:NRHVuNZK0
すでにねむいやばい
OSのアプデも終わって、寝て放置してもまあ大丈夫だろうって状況にはしておいたが
Twitchって糞ニコみたいに視聴者数多いとプレミア以外は弾かれるみたいな事なかったよね
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